【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム97層 【辺獄詰めパも閉幕にゃん】
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【FF14】零式・万魔殿パンデモニウム96層
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1659268932/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 戦士のアッパー地味すぎじゃないか?
暗黒とナイトの火力アップが強すぎるのが原因か 挑発の効果アップはシャーク不要になるくらい劇的なものになるんか? 竜は置き換え戻したのに詩人の置き換えそのままな意図がどこにも書いてないな^^ 機工のタレットの変更は
バースト内に収まるようにってことらしいが
総合的な威力そのものは同等程度になるのかな? 暗黒ガンブレもなんで上げたんだ?
戦士のクリダイシナジー分ガンブレ暗黒も上げたのか? 暗黒強化
占星カード被り無くなるとかいう理解不能の超強化 ナイトまじで意味のわからないジョブになりつつあるな
ヴァラーのdot削除して威力ドカンとあげるほうがいいんじゃないか? ガンブレ暗黒は調整で差し引き0って書いてあるんだから読んで上げなよ ガンブレ超強化で笑った連続剣5mで誘導もやりやすくなったし 占星のこんだけやれば文句言わねえだろ的なヤケクソ具合が笑える
白で入るのは余程の強心臓持ってないと無理だぞ タンクは全体的に強化しかないから平和やな
白と機工士はお気持ちだすだろうが
恐らく機工は基本無視されるだろうな 占の調整それ6.0当日から指摘されてたよな?
プレイヤー未満のムン王 それでも野良はどうせ白だらけだよ
ここまでくると白以外できねー知的障碍者だから白やってんだろうし 絶竜詩配信でも
最後まで残ってたのは白しか出来ないマンさんがいる固定だらけだったな これクリダイ確定技持ってないやつは相対的にゴミ化って事で良い? アストロダインを常に3で発動できるってのは一般層だと占自身が確実に強化されることになるもんな リドロー前と同じサインのカードを引かなくなるだけで既にある奴と被らないわけじゃないだろうから常に3はできないんじゃない? ナイトはレクイエスカットをゲージ消費
ホーリーシェルトロン効果時間増加で常時HOT運用可能に
ヴァラーはdot削除その分威力振り分け
レクイエスカットルートの回復全削除
正しく回せば2分周期で常時hot+レクイエスコンボ可能
こうすればなんかそれっぽくなる気がする 今って新式SP胴ってレース勢に需要あるんかな?
クロ金使い道無くて余ってるんだよな >>833
1500万~2000万くらいで売れるんじゃないの Twitterとかで募集してるやつも結構売れてるよね メンテは今日だけで零式当日にメンテなしって吉田が言ってたし
つまり今日のパッチに零式までのデータが入ってる
解析関連に弱い日本レース勢は始まる前から終わってるな今回は
海外勢は今週中に間違いなく解析見て少なくとも新しいデバフやオブジェクトの考察はするだろうし あっちもあっちで承認欲求強いからご開帳してくれるやろ
翻訳は任せたで! 上位チーム全部配信したらいいんだよ
こんな配信ありきの時代に配信しない
どうやっても配信画面に映るクライアント改造やらやってる奴は認めなければ良い >>840
装備含めてアッパーあるから一日で踏破だろうね
ギミック理解と適応力の差が勝負を決める
ファースト取りたければ非配信しかないし
取ったところでドヤれるのは絶ファーストだけになったっていう 煉獄の条件
極率長ってどのクエ??
見たことないんだけど・・・ ガンブレはブラッドソイルのリキャが延びているから、単体の火力的にはプラマイ微アップくらいじゃない?
範囲火力は明確に落ちたし
今回のリキャの方が回しはキレイになると思うけど、どうだろこれ… >>848
コンボが気持ちよすぎるほうがいいので無問題 >>849
いやいや、やっぱり強さも伴わないとまた暗黒が上位互換とかなって一択の世界になっちゃんじゃーん ガンブレ微減じゃないの
暗黒火力据え置きガンブレ微減戦士増ナイト激増で暗黒以外のタンクは横並びになるんじゃねえかなあ(ナイト以外) bgmとかどうでもええわ
1-4つかいまわしでもいいくらい 微減だろうがなんだろうが回しやすくなる方が重要だから別にいいわ ガンブレのソイル調整されるならナイトのFoFもいい加減キレイにならんの? >>855
それな回しにストレスない方が絶対いい
どうせクリア出来るように作られてるんだし >>855
ダルシム化したからMT時のストレスも減るな 辺獄零式をここまでやり込んだ人はいないと思うからこれはもう仙人として表彰されていい
https://ja.fflogs.com/character/jp/anima/lapin%20gino
煉獄編の仙人ムーブも楽しみにしています 3層12日に見たとき12位だったから2ランクアップしてて草、4まで真面にやればナイトトップも狙えるだろうにマジ謎すぎる 終わってもエキルレとセフィロトくらいしかやることない レイド防具ノーマルでもエフェクトあるのかなアイコン見る限りだと >>870
今までどおり違いは染色だけやろ
光の部分も染めれるかが気になる 今日から毎日チョコボ鯖でマテリア格安で放出するわ
武略・雄略・天眼が欲しい奴、チョコボにみにおいで BGMラジオ体操のままだったら今回やらずにのんびり過ごそうと思うんだけどBGMどうよ? >>875
あのbgmは零式までお預けになりましま 討滅戦のBGMええな
PVのあれだと思ってたから得した気分だ ルビーの光とか予習しててすぐわかってしまったんだが 討滅戦ノーマルの癖に攻撃激しすぎて笑う。
極が怖いぞ!! バルバリシアはゾットの塔のボス戦作った奴が担当してる感
AoE激しくて気合避けメインだけど別にそんなに難しくはないバランス感覚良好な奴 煉獄マウントを消去法で考えるとカーバンクルになるんだが大丈夫? >>875
ツインタニア(というか魔導城のラハブレア戦)のアレンジだった もっとオシャレ装備出してくれないかな新作さっさと出てこないかなぶー セフィロトで1日無駄にした
1周サクッといけたのに2周目が沼
コンコンで立てたらこねえし てか吉田嘘ばっかりやな
普通にシェイカー距離減衰やし 3層は学者陣イマイチだから賢者優遇だな
というか新ジョブに華持たせたいんだろな >>890
マーカーが変わったとしか言っとらんやろ 個人的にはストーリーもBGMも今回良かったなー前回がひどすぎたってのもあるけど あれからいくつか複合するのを考えると辺獄の方がギミックはシンプルなのかな ちょっと周るかと思ったらDPSだと15分経ってもシャキらんのにタンクで即シャキや
そんなに人口偏ってるなら零式もタンクやろかな。戦士だけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています