【FF14】クリスタルコンフリクト Part71【ナイス!】
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6.1実装のクリスタルコンクリフトスレです
味方ガチャは敵も同じ、他人に文句を言う前に自分のスキルを磨け!
分相応に上手くなれば必ず勝利はついてくる!
次スレ立ては>>950
前スレ
【FF14】クリスタルコンフリクト Part70【S1は7/5〆】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1656737815/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 赤ちゃんは名誉メレーなのにFLでキャス枠で被ダメ調整されてるから… 忍者は別に天誅下げろって言ってるわけじゃないんよな
それ以外なんよ 調整はどうでもいいからマッチングだけなんとかしてほしかった
レート1500以下と当たりたくない こんなゲーム1000勝以上してる奴全員頭おかしい
かるまもアクセラもサブ全部合計したら4000試合はやってるだろやべーな 面白いものにしたいという意思が伝わってこない
各ジョブ面白くない部分、もっと面白く出来る部分というのがあるだろうけど
それは数字を1000や2000変えるだけで解消できるものではないからだ これアクセラが踊り子でランクマ駆け抜けるビジョンが見えた
これ踊り子アッパー極端すぎるだろ 忍者は微妙に違うんだよなぁ
初回は10秒でいいから次は5秒次は3秒とかだろうに
8秒とか皆殺しにするのかわってねえわ ゲームでメシ食ってるのかってくらいリアルヤバイなw 運営と感覚が「合わない」人は遊ばずに離れましょうね
自分の感覚に合わせるように要望出しても通じないよ
これでええんやでって人だけが遊べば良い
それで過疎ったら遊んでる人も運営もゴミってだけ 調整理由書くって話はどこへ?
忍者が−2秒だけの調整理由聞きたいわ >>26
踊だけ強くてもな
2500とかしてたしw >>24
全くその通りだと思う
談合して勝率上げればそんなに試合しなくてもいいのにね というかまた遠隔の遠隔攻撃アッパーしてるのも理解してねえ
火力上げて誤魔化すのは相手がPVEだから出来るんであってPVPだと相対弱体だっつうの 自分には合わないゲームをこんなにたくさんプレイしてる奴は頭がおかしい!こんなランキングに価値はない!!ってのは恥ずかしいからやめておこうな これ黒は2秒確定でむしろ強化だろ。ヘヴィもバインドも氷結もたいしてかわらんやん 黒の氷や占のグラビラのようにナーフに関して一手間加えてるのは評価したい
ただその熱量をバフ側にも向けてメカニクス改修までやって欲しかったかな >>30
PvEだけじゃねーの
PvP班はサイコロで選んだスキルをなんとなくで上げ下げしてそう >>30
その話の詳細について詳しく教えてくれ
6.20以前のしかもPVE以外でも理由を書くって言ってた?
言ってたのに今回書いてないのは重大だな 暗黒さんは?
今回の調整で暗黒1遠隔4でも光明が見える感じにはなってなさそうなんだけど…
もうクリコン触らないで時間を無駄にしなくていいよってことかな >>29
それはお前自身にも言えて
このスレの連中と感覚が合わないなら何度もしつこく同じことを書き込んでも意味がないのだから見なければいいという事になる
まぁ俺はやめろだの見るなだのは言わん
好きなだけ繰り返していればいい
どうぞご自由に つーかナイト弱体する意味あったか? かばうが多少強いだけで火力ゴミなのに
黒様をかばうって意味で強かっただけで環境変わればそのあたりも変わるってこと理解してなさそう
ついでに詩人が調整されないように見えたのって俺だけ? なんで? 機工士のタレットの範囲は目立つから攻撃喰らい続ける敵もいないし
元々防衛用だろ 氷1秒≦ヘヴィバインド2秒<<<氷2秒<氷3秒くらいだろ
対して変わらんわけない ガンブレに盆踊り中CC無効くらいあげても良かったのでは >>42
このスレはクリコンを遊ぶ人用のスレである
だから、文句を言ってクリコン遊ばない人は不適切である
と思ってるけど行き過ぎかな? 必死になってランクマやるよりカジュアルまわしたほうがいいわ ナイトは勝率が(黒のせいで)異常だったんだろうな
機械的に処理した プロゲーマーの道があるわけでもないこんなゲームに労力使ってるって点で頭おかしい >>45
あれを防衛用だと思ってるのは浅いね
プッシュ用だぞ 浄化のリキャとかスタック化もくるかもと期待してた俺がバカだったわ ナイトは固すぎて粘着痴漢しほうだいだからだろ
つーか他のタンク3ジョブがナイト相手だと勝率極端に悪いんじゃね クリコン調整に文句を言う用のアンチスレでも立ててきたら?
そっちの方が純粋に改善案でも話し合えるんじゃない?
すでにあったらすまん >>52
黒のやけくそ強化もそうだけど数字だけ見て調整してるよな >>50
逆張りイヤミごっこに理由が必要なのか?
そんな理由がなくともお前は年中やってるだろう
俺は自由に繰り返していればいいと言っているんだよ つかナイト以外のタンクが終わってるからナイト使用率高くて勝率も高くて弱体化だろな
俺もナイト使ってたし 調整意図を添える話は
6.2からで
はっきりしないが
あの流れだとPVEの意図のみだと思うぞ >>57
お前以外文句言ってるからお前だけええんやで騎士団のスレに行けばええやん ランク回したりカジュアルやりながら調整についてうだうだ言うのはスレの話題ど真ん中じゃないの ナイトは強ジョブをかばう性能で勝率が高かったんじゃないかな
火力を調整して、ナイトはかばうがあるが本体の火力がイマイチだからなあ…って雰囲気になればまあ使い分けされるやろ 回転ノコギリ消してくれや
下手くその使うおみくじノコギリで一試合に2回も落とされたらだいぶあったまるで 環境のせいで勝率が高かったであろうナイトを機械的に微弱体
やはり開発の中でこれやり込んでる人間は少なそうだね テストプレイを全くせずに、組み合わせの相性とかも考慮に入れず、ただひたすら数字だけを見て数字を弄ってるのだろうなあ
という印象 >>56
といっても痴漢するかぎり本命であるかばうが生きにくくなるし
火力もそれほどないしスタンも忍者みたく連続で撃てるわけじゃないからいうほど痴漢する意味ないと思うが >>65
やりながら話すのはもちろん良いよ
もうずっとやってないのに調整の数字だけ見て文句だけ垂れてる人たちは流石にスレ違いかなって ここまでボロボロだと何やってもゴミ以下の調整にしかなりません! 本スレだから調整に関して色々話してるわけで、何もおかしくなかろう >>68
じゃあ問題ないだろクリコンの調整の文句なんだから
肯定しか許さないならお前だけどっか行けよ メンテ明けたらいつも通り火山で壁向こうの近接をヒートで止めて爆死させるやで〜 >>76
落ち着け別にお前に言ってる訳じゃないんだわ >>56
痴漢し放題とか言っても結局ナイト程度が粘着したところでタゲがただ分散してるだけだぞ
殴られたら行動止める白でもなけりゃなんも有効じゃない のこぎり即死より
魔弾でワイファイ起爆させると黒と賢者が即死する方がやばいと思うの 調整班がガイジすぎてPVP民の方が調整意図教えろの声大きかったイメージがあるわ 今日は沢山相手にしてもらえて嬉しそうだな
大はしゃぎだ >>62
そうなのか、サンキュー
調整内容で荒れまくったのがPvPだからてっきりそれに対しての内容公開かと思ってたけどvEのみなのね… スレの感覚に自分が一番あっていない事に気付けてないhz+S4Lcwaに構ったら負け、最後通告 痴漢し放題とか言って飛び込んで来た近接を集団レイプや 気にするな
レス乞食にレスをやるもまた一興
5chの遊び方よな >>80
ワイファイきた時点でまともなやつなら防御使う
防御使い切ってるやつがLB使われて即死ならそこまで理不尽さないし 忍者のこの調整の理由くらいは説明欲しいんだがなあ
もしかして近接の勝率バランスは思ってるより良かったのか?
良くなかったけど調整しなかったのか? >>84
vEのみだと明言されたわけでもない。
ただvPに関する不信感もあってそういう風に受け取れるってかんじだな。
仮にvEのみに意図説明あったら、vPも入れろってフォーラム荒れるだけだろう
(効果あるかはさておき せめてタンクをちょっと硬くするだけでも今よりまともな環境になったと思うんだが >>91
俺は逆にタンクにタンク性能与える必要なくメレー化していいと思うわ
遅延性能高いジョブが強ジョブになると怖い >>88
ワイファイとLB綺麗に合わせるのは普通に難しいよな
戦況もあるしcc飛んできたらタイミングずれるし ヒートショックの壁貫通も放置だしLBリキャ60秒実質30秒周期も放置
頭アポカタスタシスかよ 勝率が悪いほど上げ調整してるってんなら
レンジの勝率は詩>機≧踊、メレーの勝率は忍≧他って感じになってるのか?マジで? 竜侍リパにもなんか欲しかったわ。モンクもLB一発屋だし。 相手の黒に粘着痴漢、味方の黒が狙われたらかばうで他のタンク3ジョブに比べて勝率高かったんだろ 予想してたよりも、本当に微ナーフだったな。大して環境変わらんわ ナイトの勝率は環境のせいだけじゃないと思うわ
ナイト居なけりゃ落とせたってパターンがかなり多い
かばえないナイトの勝率は相当低いだろうし、かばえるナイトの勝率は高いと思う 開発に一生PvPやらせるだけの人間入れて
そいつのフィードバックを元に調整入れんとゴミ環境のままやぞ 今後もデータ見て適当に威力+1000か2000を繰り返すのだろうか
どこまで行っても何も変わりそうにない >>96
いや実際詩人はレンジの中じゃ強いと思うよ「レンジの中」じゃ
魔弾一発芸で機工の方が華やかに見えるけど 対策されてしまうLBってガ暗竜侍しかねーよな
暗黒はCC2種食らうか全員防御されるとHP戻せなくなりポーションがぶ飲みするというデメリットスキルに早変わり
ガはバインドか氷結で詰みハッピーセット中は防御でも防げる
竜は防御で防げて
侍は崩しで判別 >>93
それもそうかー
やっぱりタンク硬くとか以前になんでも持ちすぎてるジョブが環境壊してるから
忍者調整入らないのやっぱりくそだな ホリッドロアの範囲+5mは確実だと思ったのに。。
リューサン火力はあるからなぁ >>104
いやこのまま火力だけ上げていくと近寄ることも出来ないクソゲーになるよ
防御面がどんどん弱体化してるんだから既に近接は相当ナーフ食らってる >>101
というか今回もおそらくかつての黒赤みたいな事が起きてると思われる
つまり黒が狂った強化をされる前、黒と赤で強いやつが赤ばかりを選んで黒を食い物にしてた結果黒の勝率が酷いことになった
タンクという枠組みで言えば強いやつ、上手いやつがあえて選ぶなら現状ではナイトになるだろうから
よく分かってない奴らが選んだガンブレ戦士暗黒よりもジョブ性能以上に勝率の差がでるという現象
勝率の数字だけで見てる限りそのズレから解放されることがないんじゃないかと思う Gaiaのトップだけ1万近く勝ち点稼いでて ここだけ異様な感じすげぇな
そして1500勝近くやってて100位ボーダーラインスレスレの奴とかいて草
トップ連中の数倍やっててスレスレって味方運と実力の無さを根性でかろうじてカバーしてる感じが涙ぐましい >>103
それは間違ってる
どれだけ有能な人間をPvP班に常駐したところで一番上がそれを潰すから意味が無い 開幕氷結コンボがなくなるから近接が即死する確率は25%ぐらいにはなったぞ 賢者のLBって敵を退かせるためにチェックポイントで撃つもんじゃないの?
浅いこと言ってたらすまん 機工使い込んだ身としてはめっちゃいい調整だよ
ペチペチ芋スナにはわからんだろうなぁwww 火力のアッパー調整をし続けた結果、フロントラインみたいに被ダメ軽減だのついたりしてなw あーだこーだ文句言いつつもマウントやら装備やらをシーズン・ランキング報酬に入れれば
バカみたいに人増えるから調整なんてどうでもいいんだよw 占星死滅するだろうな
最終シーズンのフィースト学ばりにみんなジョブチェンするわこれ >>112
vEと違ってvPは1ジョブ変えると全体に影響与えるってのが何年掛かっても学習できない開発なのだ
未だにクリダイすら調整できない ガイアの1位はマナの中華勢やで
フィーストの時もいたしな シェルトロンのナーフって使用率しか見てないんじゃないか?
黒守りやすいから持ってみようって人が増えたのにそれを強いから増えたと勘違いしたんかね
あとタンクは火力じゃなくて耐久面強化してくれ… >>123
モグコレで大盛況になるのは分かりきってる >>124
そうか?
占はビエルゴ強いままだし回復力かわらないから
へらなさそうだけどなぁ gaiaずっと1位だったやつが最後に捲られてるの草 黒が赤のせいであんなことになったんだ
赤と黒に挟まれた召喚がおいしい思いするのは当たり前の話だな
こそこそ芋りながら相手殺して勝てるようになってきてるぞ 勝率だけで判断してたらどんどん変な事にならない?
黒忍辺りは強いって話を聞きつけた下手な人も使う事で全体的な勝率が低いけど、元々弱いと言われてるジョブは使ってるのがもう上手い人しか残ってないから勝率が高い みたいな >>133
レートが機能してる場合そうなるけどレートが機能してないからもっとひどいことになる
同じロールで格差がある場合に見当違い調整入る >>131
発表後数試合回す時間あったから回してるかもよ >>134
リ、リパは最後クリスタル押し込むのが仕事だから リーパーは火山だけで回してたらそこそこ使えるとおもってるんだけど上手い人の意見聞きたいわ でもさ、正直1位の人はプレート羨ましいと思うけど
2位から100位はゴミじゃねーか?w
ぶっちゃけダイアが2番目にカッコいいまである >>130
というか占がまだランクイン目指せるラインだったから今回ので占使いこなせてた人は他のロールに着替えると思うよ
タンクと同じで全体的にヒラが死んだかなって印象 リーパーは強いとヤバイジョブだよ
黒の親戚みたいな不快さが リーパーでランクインしてるやつみないから
上手い以前の問題だと思う メテオDCのタゲマーカーは◎と1どっちになるのか? リーパーはコムニオの詠唱だけなんとかしてくれればええ
なんでvEより長いんだ PrimalDCの1位とか100談合だろうけどbanされんだろうな つーか機工と踊りがアッパーされてんのに詩人が一向にアッパーされないのなんで? 黒が超絶弱体化されたのにフォーラムの黒弱体要望スレだと
黒最強のままなので止めますと言ってる奴はさっさと早く止めればいいのにな
これで最強は忍者だってーのwww >>143
なるほどなー
たしかに弱体入ってヒラはバランス良くなった感はあるもんなぁ
着替える人多いか キル力の上限値が忍<竜<侍<モ=リ
だから一定以上拮抗してる実力だとリはキャリーできない ガイアの1位はマナの中華勢やで
フィーストの時もいたしな LBは最速組2分、最長組4分にして通常攻撃主体にして欲しいわ
LBありきの調整つまんねえよもう >>153
バランスは良くなったけどランクイン目指せるロールではなくなったね
どうしてもヒラやりたい人は占やると思うけど上手い人はやらなくやるよ
ちょっと前の白と同じ シーズン2にどれだけ人のこるかな
報酬変わんないなら今回ランク入れなかった連中と多少入れ替わりはありそうだが たまに対面に賢者が来るとどんなジョブだったか思い出せない >>141
ダイヤモンドとクリスタルは逆にすべきだった
ダイヤモンドはなんか聖剣って感じで1番かっこいい ナ暗リのミラーとか始まるとマジで30分コースになるから >>163
シリーズ報酬の入れ替わりの時期だけ頑張るって人結構周りにいるから
シーズン2を見送ってシーズン3で再始動みたいな人多いかもしれない 物理レンジで一番強くて高レート率も高かったのは間違いなく詩人だぞ
流石にトップ10入れるようなレベルではなかったけど 人口25%減で今回ランクインした奴もやめるやついるから減る
同じ奴しかマッチしなくなってやめていく
フィースト村の完成 >>163
変わるか?
他人に報酬取らせないようにサブでランクインするの目指す奴ばっかだろ 占の陰に隠れてるけど学者もランカー結構いるんだよな >>166
30分はさすがに盛りすぎだろw
OTはほぼ確実だとは思うが >>167
あれ、今日オレ、キルの調子いいなって思ったら学者近くにおるぞ 味方がまともって言うかバーストちゃんとしてくれるなら学者自身のバースト力の低さカバーして貰える 言うてクリコンは1位の次は30位迄でスレイヤーの価値ないしサブ使って希少価値保持とかはないだろう
そこまで情熱注げるゲーム性もない サブ使ってまではないとおもうけど今回ランカー狙うような物好きは次回も目指すでしょ >>170
考えが甘すぎる
今回の談合で味を占めた馬鹿が
ランカーランクインを6万ぐらいで代行する環境が来るぞ 今回ですらサブ使ってランカー目指してる奴らが居るんだし当然サブ使ってくる ファーストシーズンランカーになりたい気持ちは分かるけど2以降無価値すぎる
DCも分割されるしそうでなくても過疎だし 今回ですらって何だよ
一番加熱するのがシーズン1だろうが…w フィースト時代から毎回サブだらけだし運営も対策する気無いしサブで談合トロール推奨されてるのにしない奴が悪いんだぞ 今だから言うけどランカー称号だけ欲しいならMateriaのボーダー500前後だったから
そっちで取ってワールド移動するのがオススメや 対策どころか推奨だろ
吉田が少なくとも4キャラ使って初心者狩りしたのは確定だし シーズン2からごまだれに合わせてスカイシャッター顔面受けだけしにいくわ S2からはエレでも外人率が減って早朝までしゃきる事は無くなりそうだな
って考えたらS2にして既にフィーストと同じじゃん…24hしゃきしゃきの神コンテンツになり得たのにどうしてこうなった そりゃ誰が初心者狩るのが一番上手いの勝負なんだから過疎るに決まってるわ そうだぞサブを使わない奴が悪い
シーズン2はサブ作りまくってアンランク〜プラチナを黒で周回するからよろしくな 6.18来ても他にやることないから回されるんじゃない?
絶4つも終わったし極も何もない >>189
人口は減るけど外人率はむしろ上がるぞ?
日本人が減るだけだからトロール率上がる >>193
いやサブを使う行為の話してたんでまとめた とりあえずサブをクリスタルまで上げて強化してほしいジョブでトロールしまくるのがオススメ >>185
草
もう数シーズン経ったらどこもこんなかんじになるんだろうなあ! FF14に足りてないのはジェイルにLIVEモニターつけてINゲームで試合中継されたりとかそういうMMOチックな部分
配信は名前表示無しとかで良いから今複数戦場が開催されてるのかしゃきるのかを知りたい >>178
奇数シーズンはシリーズ報酬ついでのライトちゃんが押し掛ける。
ただレート戦は厳しいだろうな フィーストエアプなんだけどボーダーって過疎ってシーズン毎に下がり続ける感じだったの? >>185
そうはいうけど
そもそもあれは人がやってないからあの数字なわけで
数字は低い代わりにマッチングほとんどしないんじゃないの >>203
せやで
やってりゃ余裕でランクインできるくらい過疎ってた >>203
そんな事はない
雑魚(餌)が多いほどボーダーはあがる tier下位四天王予測
・詩人…距離減衰のせいでクリスタル乗れず存在感のないLB
・学者…バースト力最弱、いまいちパッとしないLB、味方依存率が高い
・ガンブレ…ちょっと火力の出るタンク、LB中にCC喰らったら終わり
・召喚…守りの光はやや優秀だがそれ以外がパッとしない、FL専用
踊り子と機工士は状況次第でそれなりに活躍できそう? >>207
おいおいフィーストエアプは嘘つくなよ
最後のシーズンのランキングみてみろよw 色違い手抜き報酬のときとか糞長シーズンの次とかは低かった 学者はタンク役ができる奴は強い
召喚はどう転んでも弱い 学者と召喚はFL死んだけどクリコンは普通によくない? >>211
エアプだからわからないと思うけど、常に一定数のボーダーの高さがあるし奇数シーズンだけ低い、毎シーズンで他のDCのサブ達+常連+同ロールサブが気まぐれで増えてくのに低いわけがない >>216
エアプはお前やん
低かったシーズン多かったろw とりあえずシーズン報酬で人は戻るだろうけどそれを調整のおかげで人増えた!とホルホルするんだろうなぁ 次のランクマはランカーにそこまで多くないけどまあ少しはいるってくらいのジョブで参戦します! ぐぐればフィーストのランキングまだ見れるから見てきて 縮地がナーフされなかったのが終わってるな
黒はもう普通でダメージディーラーに期待したほうがいいわ へんなごっついバイクが報酬の時プラチナでランクインできたシーズンなかったっけ 忍者は操作感独特だから慣れない奴が勝率落としてナーフ逃れたんだろうな >>180
mana(meteor)のNa-to Mii @Beliasこと元Yuzu Re-chanは代行の常連だよ
中華の馬鹿はとっくに味を占めててフィーストからの常習犯 運営様から詩人は強ジョブ扱いされてるんだし普通に詩人で行ってええんよな ミニオン使ってたチート忍者とライトちゃんの差があまりにも大きかったから
忍者はそこまで弱体できんのやろう >>217
奇数は低いっていってんだろ、偶数や新報酬は相変わらず高い
つまりお前の言ってる事全部ぜんぶ嘘
ランキング見てこいよエアプw シーズン2の報酬みたいなのってもう出てる?
それ次第ではクリコン復帰しようかな 6.18始まったら黒強いまんまじゃん!って騒がれるのは分かる ツール対策してくんねーといくら調整しても無意味なんやが 黒弱くはなってるが、最強PTから外れないくらいの力はあるな 勝率と使用率で弱くされるからな
占は目に見えて減るだろうから次また強化されるよ
CCが範囲になることはもうないけど まさに若干のナーフだったからな
流石正直者の吉田やで >>116
じゃあ、もうどうにもならないじゃん;; 学者地味だけど与ダメ出るしバフデバフつえーから今のままでも正直構わんぞ
欲を言うならLBが10mしか範囲なくて漏れる味方多いから15mにしてくれや >>232
やっぱツール使っている人はおおいのかな?
忍者にツールLBされたら終わりだわ 新シーズン始まって
『まだ黒強いじゃん!』
じゃなくてもみんなの黒練度がS1でだいぶ上がってるから
この程度のナーフじゃあんまり変わらなさそう でもいろんなジョブが出てきてしまうと今はこれが強いとか言いにくくなるな シーズン終盤もそうだったけど称号やらプレート見て強そうな人を狙い撃ちできるモンク機工がメタると予想 黒はバリアナーフ(というか本来に戻っただけ)はかなり大きい、16000はもうチートだった
S2からやっと黒を見たらボコれが通用するようになる 近接の火力と硬さが据え置きで遠隔の火力が軒並み上がってるから近接のストレスオンラインは相変わらずだろうな 前よりはましにはなってるんだろうけど遠距離環境は続行だと思う 忍者は縮地かスタンどうにかして欲しかったな
縮地後は被ダメアップ付与とか分身のスタン消すとか シーズン2はドレッドノートの色違いか
うーん、なんでもかんでもユニクロになっていく 今の無能開発にツール対策なんて出来るわけ無いだろ
もう普通の調整すら出来ないからなに期待しても無駄だな >>246
俺はスタンどうにかしてほしかった派だわ
そういや活性のバグって治ったの? フィーストもクリコンもランクインできなかったPVP代表が居るってまじ? フィースト過疎ってたからやって
クリコンは人多いからやってないっていう層だいぶ居るよ
まぁ実力バレしたくなかったんだろうな 在庫は周りのスレイヤー称号PTに介護されてオンサル軍師やってた頃が一番輝いてたな 在庫はゴージでモグコレ勢を狩りしてるイメージしかないわ 踊は上手い人が使えば現状でも十分ダメ出せるし応用効くし強い
今回の調整で踊の上位は黒超える 忍者万能のままじゃん
機動力あるわ、逃げ足も早いわ、遠距離攻撃できるわ、スタンできるわ、LBの追い込みも強いわで
火力のかわりに耐久捧げてる竜さんを見習って調整して ガンブレとかが大概すぎて霞むがおさむとゴージも泣いていいだろこれアドセンスクリックお願いします 忍者アレルギーあるなら黒使えばいい
黒で何回かボコれば次の日その忍者が黒になってる PCでクリコンみたいな短時間で決着つくTPS対人のオススメ教えてくだせぇ >>270
他の火力上がってるから開幕溶かされる率あがっただけでしょ 緑色のドレッドノートか
色違いマウント今後も出していく感じかなぁ
でもこのリークって他の交換先の可能性あるから確定じゃないわ
首輪99と交換とかか? 正直ランカー報酬ばら撒くならヘルハウンドかあのかっちょいい防具優先的に出して欲しい >>273
しかも10m届かない位置にいる遠隔が強くなってるもんな
味方にしても遠隔増えることで自分がボコられやすくなってるし >>273
いやいや、前でなきゃ溶けんよ
竜はレンジの動きしてるときが火力でるから 竜は30秒サイクルに2回ハイジャンプで近付くやろ・・・ 遠隔ヒラ4構成の竜は前に出ちゃだめ
味方を肉壁にして後ろからゲイル天竜ナースよ
1番火力出せる人の行動時間を増やしたほうがいいので
火力の出せないレンヒラが肉壁したほうがいい ところがどっこいレンジは上方修正されたので竜の後ろに居ます
上方修正されなくても竜の後ろに居ます
黒の後ろに居たレンジを舐めるな パライストラの中央手前の自陣側の階段燃やせるようにならねえかな
初動負けるとき確実にあそこからチマチマやってる遠隔がいる >>252
その人のPVP関連の発言に重みがなくなった
ランカーが言うなら説得力あるけど、そーじゃないなら雑魚が何いってんだって思われるだろう
目に見えてわかりやすい実力の目安の肩書は大事 ぱんけかありあの放送見るのが一番やろ
じゃわは口が悪いしアクセラから逃げたから無理 侍何もなくて笑う
せめて地天を元に戻すかそれに近い数値に上げようぜ… さんざん各DCでスマーフ雑魚狩りしてたエクレアくんランキング入ったの? 占そんなダメか?
範囲ダメバーストとカードは未だ健在なんだが >>290
入ってたぞ5500くらいで
これ以下の古参フィースト民は引退した方がいいな >>291
そもそも占星はPTにいて欲しいけどキャリーしてレート上げるには不向きなジョブだからな
弱体されたら次シーズンは別ジョブやるかってやつ多いと思うわ 占いのあのクソったれなデバフは黒のバーストとは別方向で
好き勝手バーストしつつ自分が簡単に逃げれてたからな 忍者アレルギーかなあ
でもあんだけ忍者みたのに次のシーズンも同じくらいの頻度で見そうな調整なんだから仕方無くない?
他メレーに強化入ってたのなら忍者だけに文句言わんよ
黒はそれなりに弱体はいってるからね
まだ足りないとは思うけども >>296
同じものはそうだけど色違いや名称が違う物は明言してないしな 毒性強いからアレルギー反応起きるのは仕方ない
黒占にはもう影渡り無理だろ
まずはメレー気取りやめてHPレンジと並べたほうがいい >>296
これ言う奴いつもいるけど、あれって今のところ考えてない的なニュアンスじゃなかったか? >>301
やっぱりやりましたなんていくらでもあり得る感じではあった
まあ希少価値は凄いから願いはあるだろうな オリジナル持ってないなりそこないたちがウキウキでレプリカ乗り回すの見たいから実装していいよ 有識者ぶってる在庫さんに効く言葉ばっかりだから辞めろ
実装当初にダイヤ超えてクリスタルになれたからフィーストのダイヤ=と思って舞い上がった結果あの様は可哀想 ホワイトレイヴンの前例があるからな
あっちは名前も全く同じ同一装備をイベントでばら撒いちゃって根性版を支えたレガシー先輩を敵に回したからな
フィ村とはレベルが違う だから黒叩きして矛先ズラしてる忍者汚いって言ったろ ガンブレさんコンボ4段目の威力が1000上がる超絶強化じゃん
これで吉魔と同等の強さになったな
ヨシッ! 忍者の低まるイメージって毎回即修正されて最強化されて文句なしになるだけだからなw 在庫の質問箱見てみたら全く無関係な知識披露してマウントを取りつつどっちつかずな回答してるの多くて草 とりあえずモ侍竜に忍者並の耐久を保たせろよ方向性は別で 縮地かくれるがある時点で忍者は他のメレーとは比べ物にならん >>313
地天50%の頃は地天と明鏡を引くときに使えば
余裕で逃げ切れるぐらいの引き性能あったけど
今の地天なんて斬鉄チャージ中じゃなけりゃ圧もねーゴミだわ そうなんか桜花波切上手い奴は超固いって聞いたけど今度から狙ってくわ 侍竜は結局歩いて逃げるジョブだからな
一応攻撃リソース吐けば移動できるから機工みたいな本気で歩くしかないジョブよりはまだマシだけど まずメレーが居ない環境なのに何が巻き込み意識だよ
まぁでも逆にそれでわかるよな
近接を全体的に強化すれば近距離での集団戦が多くなって
つまり侍の固さも上がるんだよ。地天強化は必須だけど 侍は逃がさない性能高いからそれで吉田からNG出たんだろうな 在庫のやつクリスタルに上がれないライトちゃんにしかイキれないからな 当初はクリスタル目指しているライトちゃんに早くここまで上がってこい(キリッ)とか言ってたぞw結局レート溶かしまくってランク圏外で大爆死よ リミブレTVとか過疎番組もやめろよあれw 侍と戦士が柔らかい理由は大体同じだね
こいつら敵から離れる手段が無いのと攻撃当てないと守備力を最大限発揮できない
近接ゲーが戻ってくればまた活躍出来るだろうけどさ… 忍者はなんとかして殺されずに逃げ切れるようにスキルが与えられてる癖にあのLB性能も持ち合わせてるからな
今のしぶとさを維持するなら分身を取り上げてもいいと思うくらいだわ
味方に削ってもらわないとLBが機能しないような完全味方依存ジョブになればいい
まあ開発に職権乱用してる忍者好きの陰キャがいると思うし諦めてるけどな 今回って称号もらえないの?
モグメールでランカー報酬送られるみたいだけど称号ないのかこれ 天誅弱体を叫んでた人は喜ぶんじゃないの
最後に食らった攻撃が天誅だから天誅が悪いんだ!って人達
それで即死する状況まで持っていく他のスキルが何かおかしいと思わなかったのか そもそも稼働初期だから近接ゲーとか以前に不慣れな感じでまとまってただけだからなぁ
戦士侍は防御力落とす必要なかった >>329
弱体としては一番損害ない方向で弱体化されて忍者笑ってるだろ
8秒だからもう食らわないって技じゃないわ
初回は10秒でいいから2回目は5秒、3回目は3秒みたいにするべきだった 近接を戦いやすくする役割が遠隔にあるのにそれわかってないからメレーが戦いにくいんだよ
数は思ってるより関係ない
援護されてないことが大きい これこのまま調整失敗で終わったコンテンツになりそうだな
最初はかなり賑わってたのに悲しい こっちはフィーストの頃にクソしけたプラチナレンジで戦場の質下げまくってたリオポンズちゃんからの、今のクリスタル戦場についての有難い言葉
https://i.imgur.com/qV3734p.png >>330
確かに初期はみんなクリスタル周辺に固まってたから範囲攻撃に巻き込みやすかったなぁ
侍硬すぎ!LBヤバすぎ!になってたのも相手の防御バフや自身に付与されたデバフを見てる人がほとんどいなかったせいか 人の言葉借りないと何も言えないフィ村民は恥ずかしくないの? 暗黒がゴミな時点で侍の桜花が強いわけがない
遠隔ゲーすぎて2人以上に当てれる場面なんか早々ないやろ 天誅のせいでスイッチの考えが壊されてるのも問題ある
本来防御はいて快気はいて逃げてスイッチすれば戦闘継続できるところを天誅がぶち壊しにしてる
さらに天誅の猶予が10秒のせいでバフ欄やエフェクト見て対処っていう基本戦法も壊してる
スカイシャッターや斬鉄はちゃんと見てれば対処できるのに
でも天誅は気づいて防御はいても残り5秒残ってるからどうにもならん、突進あるから逃げても追いつかれる
これで単体なら分かるが、連鎖のせいで実質範囲LBと変わらない、あと天誅にダメージ10000あるのも意味わからん 戦士やってて思うのは
味方が攻勢の時はできること多いけど劣勢の時はなんもできないということ
突っ込む技 HPが減る技 引き寄せる技 防御禁止
どないせいっちゅうねん 2連鎖以降に天誅ミスって即死しなかったら自分に1~万ダメージ(1連鎖毎に1万+)が適正だよな
あの性能で90秒、打ち得のリスク無しとか意味わからん
8秒間で50%削りきれなかったら打ち止めの判断フロー入れろよ シーズン2開幕直後で、人がいるうちに報酬をとりきっておくんだぞ 戦士は火力無いし、柔らかいからな。
クリスタルコンフリクトのロールフリーのシステムからすると、タンクというジョブが不要で、破綻している気がする
ロールフリーでやってるのに、開発のジョブ調整能力が頭悪過ぎて、将来性ゼロだと思います モンハン→スプラの流れがあるのでこんなのやってるのは相当のテンパードだと思います
普通課金止めるよね 今回既に装備手に入ってるからランク報酬にマウントが無いけど全員に配りますとかそういうのだろ >>348
報酬入れ替えは、シリーズ2(Patch6.2)から。
シーズン2はランキングのリセットとランクの5段階下げがあるだけで
まだシリーズ1継続中なので新報酬などなにもない >>348
これ勘違いしてる奴Twitterにアホほどおるよな
14の運営も大概糞だが文章読む力に乏しいユーザーこれだけ多いと大変やなとも思う
特にDC増設のハウジング関連は酷かった 談合言われてた謎のトップ黒達かるまちゃだったのかそら強いすわ >>359
ハウジングの理解に乏しいのは配信中の吉田定期 KDDI社長の謝罪会見とその反応にどこか既視感あると思ったらええんやで騎士団そのものだw
多くのそもそも電話掛かってこない陰キャやなんならdocomo・SBユーザー→ええんやで
業務回線や予約回線で使ってる奴ら(ガチ勢)→金銭絡む死活問題、通話ができず人命に関わった問題もあり
au→社長なのに技術解説できて凄い!理解しててすごい!
FF14→吉田がクリコンやってる!PLLでPDが説明してくれて信頼できる!
ええんやで騎士団の構図はビジネスモデルとして参考になる、PRESIDENTは吉田とええんやで騎士団を特集するべき 新しいシーズン報酬何来るだろかねー
PLLで特にチラ見せとかも無かったから大したものは来ないだろうけど シーズンじゃなくてシリーズだな
シーズン2は6.2から シリーズ2が6.2だったわ
なんもやることないな
またゴミみたいなランキング壁紙だけやろ シーズン1以外無価値だからシーズン2は休憩するわ
レートが機能するならシーズン3また様子見ようかな >>367
無価値なのにやる意味とは?
知恵遅れ? >>368
だからシーズン2はやらないって話なんだが
レートが機能するなら(=マッチングが改善されるなら)シーズン3は様子見したいって書いてあるまんまなんだけどこれがアスペって奴?
ガチで怖いんだが 実際ランクイン無理勢は一回クリスタルになって報酬全部取ったらクリコンクリアだよね
次弾が来ないとどうやっても過疎進行するし何なら新報酬が来ても戻らんかもしれん >>368
お前のような無能ってなんで相手の言葉の一部を抜き取って解釈を歪めるの? 一回クリスタルになってポートレートだっけ?
あれ貰ったから辞めるって人は多いだろうな
ただ以外とカジュアルは人いるからまだまだ遊べそうではある、面白いかは別として
今回も忍者をまともに調整しなかったのがわけわからん、頭悪すぎるだろ
近接も固くしてよかったんじゃないか? >>370
もしかしたらレートとか機能って言葉の意味がわからなかったのかも
難解な文章でわからない言葉を飛ばして読むことってあるじゃない
>>368には『難解な文章』と感じる閾値が著しく低いんだよ ほしいポトレ取れたから
はよアドベンチャラープレートをクリコン以外に対応してほしいわ
もうクリコンの良さはプレート表示される事以外ないで >>377
欲しいポトレどんなの?クリコン以外に新しいプレートあったけ? >>377
クリコンあったらルレ行かなくていいから楽やん パッチノートにマッチングについては何も書かれてないから
何にも変わってないのだろうか?
それとも大きな変更じゃないから書かれてないだけで
内部で微調整みたいなことしてるんだろうか >>380
そういうのは6.2からやで
6.2特集みてないんか 何の目玉もないしDC分割されたしで過疎りそうだけど今回ランクインできなかったからシーズン2は初動から全力かけるわ >>369
ランカーでもへたくそは何度か対戦すればわかるしな 下手くそなランカーほどTwitterで炊いてるイメージあるな
そして圏外 忍がよりうざくなっただけで上手い黒なら実質変わらないような気のせい? ナイトで肉壁頑張ってたけどモンハンに移るわ
他タンク強化だけで良かったろ
しかもよりによってナイトの強みの硬さを削るって頭吉田過ぎる 黒魔 8000→12000、12000→16000
その他 1000、2000上げました
うーんこの >>387
ナイト下げたのは、性能がとがっているというより
前述の 他タンクより使用率が高い という観点から
他のタンクと並ばせるためのナーフなんだろなーと思ってる
これで他のタンクと使用率並ぶだろう的な 戦士ちょい硬くして
暗黒の回復量とバリア量増やして
ガンブレのブラッドドローの使い勝手向上
俺が担当者なら最低これぐらいはする ナイトが勝率高かったんでナイトを弱体化したいんだけど
ただでさえ低い火力を下げるのは無理なんで硬さを削る事にしたんだろうな・・・w
本当にデータしか見てない感ありすぎて無理だわ つーか同じ60秒でも黒LBとガンブレLBにあまりにも差がありすぎるんだが
ヘヴィ一撃で機能停止するのどうかと思うよあの盆踊り
黒LBがヘヴィ一撃かますだけで効果消えたらどんなに対処がラクだろう 天誅は勝敗に影響がないというデータが存在するのだよ どっかの誰かが3DCでクリスタルまで上げたキャラとは別のキャラでこっそりランクやってて
2500も溶かす情けないプレイしてる間にナイトの痴漢がちょっと鬱陶しかったから弱体された クリスタル帯は確実にメレー減ってるのに頑なに遠隔のダメアッパーしてメレーには何もないとか草
黒と占の調整は良いと思うけど開発はタンクメレで近接2枠で他遠隔の構成にでもしたいの? 既にランクマのタンクは絶滅危惧種なのにさらに減らしたいようです
忍以外のメレーも加速度的に減るでしょうね
私も環境に合わせてレンキャスしか出しませんありがとうございました タンクメレいるならまだ良い方で現状メレ1他ヒラレンキャスばっかりなのが辛い 忍者の連続スタンが許されてるんだしガンブレの連続剣も入力した時とフィニッシュ時の2連続スタンでよくない? レンキャス5人「誰も前に出ねぇ…」
メレー1「俺だけ出ても死ぬだけやん出たくねぇ…」
忍者「手裏剣ピュッピュッ火遁ボッ!」
バランス取れるわけねーんだからジョブに拘らず全員チェイサーにでも乗って殴るpvpにでもすりゃ良かったのに
ガーロンドガンダムでも良いぞ 忍者、黒、ヒラ、レンジ、レンジか召喚
こんな組み合わせがさらに増えそう この勝率の見方だとロール内でのバランスばかり考えて調整することになるから
全体見るとどんどん歪になっていく気しかしない 賢者「調整の来てない私が一番のぶっ壊れジョブってことだな!」 >>399
脳筋ジョブだしつまらないよね
近接やるなら肉壁タンクだわ 強ジョブ使ってレート溶かしてる奴を基準に作ってるPvPだからね
まともな調整できるわけないだろ 運営は弱かったらパワー上げるwしか能がないんか?
今回機工士がパワーしか上げられないとディスられてようやく移動や自衛力上げられたけど
弱いからパワー上げるwだけじゃなくてジョブの尖りぐらいや方向性も考えて調整いれろや 単純にパッチ前の勝率・使用率を元にしたジョブ評価を三段階でやるなら以下になるのか
A:ナ占忍黒
B:白学賢モ竜侍リ詩赤
C:戦暗ガ機踊召
現状タンクが不遇っぽいのはなんとなく感じるから今回はそのテコ入れがメインなのかな
ナが弱体入ってるのは謎だが、オーバータイムの強さはぶっ飛んでたからその対策かね 快気を割合回復にしてくれれば実質タンクメレー強化になっていい塩梅になると思うんだけどな なんか勝率低めだから適当な技の威力+1000!
こればっかり 威力ちょっと上げた程度でタンクの雑魚さは変わらんよ
むしろ遠隔がどんどんダメージ上がってるから
遠隔連中のダメージが上がるほどにタンク含めた近接が動けなくなっていく >>412
単純に勝率が高い方だったから調整された
調整内容はおいといて調整対象は妥当だと思う もうわかったから
吉田はランキングの所に各ジョブの使用率と勝率も載せてくれ 6.11aの調整、やり過ぎただけで方向性だけは良かったってことか
CC増やさないようにして、数字はやり過ぎない(基準曖昧)ようにして、かつジョブの強みは生かすような調整をしていけ、6.11aを恐れるな、もう一回6.11aがきても俺らは気にしないぞ 使用率なんて機はトップだろうし
対面に来るのがレンジ以外も含まれてるから勝率低いだけで
だったら、マッチングを調整すべきだと思うんだけどなあ >>417
勝率が高いものを機械的に弱体化して
勝率が低いものを機械的にダメージ+1000みたいな事を永久に繰り返しても
まともなバランスになるどころかどんどんガタガタになっていくとしか思えないけどな >>420
使用率の数字どこから?
それと調整内容見るに勝率は詩がTOPだろう >>421
6.11a.以上にぶっ壊れてもいいからいろいろ変えて欲しいよな ナイトのガーディアンとか黒のエテステとか上手い人と下手な人とか未実装の人とで強さが違いすぎるからどこを見て調整すんのかって話 >>425
そこをなんかこう上手くやれよプロなんだから
俺たち客に考えさせてるんじゃないよ、悪いところは指摘してやるからどんどん直せ 当たり障りのない技+1000ってやる気の無さが伝わってくるから止めた方がいいまである あれが悪いこれが悪いだけ言うやつはクレーマーと大差ないぞ
最終的にそういうのにすべて対応するには1ジョブに統一しろって結論にしかならないし なんでこんな便所の落書きを参考にしなきゃならんのって開発は思ってるよ >>428
悪いと思えば悪いと言うでしょ
それだけの自然現象に対して何が言いたいの?
風よ吹くな、並よ立つな、太陽よ沈むなと騒いでも無意味だよ スプラ見習えばよかったのにな
回復手段もないスタンもない倒されれば押されるだけ
モーションなら筆塗りあるしそれでいいやんパクってこ 下手くそのプレイはスルーで構わないが
現状だとクリスタルは十分下手くそも混じっているので調整対象のデータとして何を見ているのかは気になる
調整意図だけじゃなくて調整に至ったデータの抽出対象も開示して欲しいもんだわ メレータンクの元々の移動速度を上げて
レンジキャスヒラからの射線を切りやすくするのはあかんのか?
ちょっとはマシにはならんか?
FPSで言うところのショットガンみたいな強みがないとどうしょうもないやろ >>431
一応プライドあるんだろうな
ヤグラ真似たんなら徹底的に真似たらよかったのに >>433
あかんでしょ
近接が一方的にボコるだけになるぞ 機工士タダでさえ下手くそ御用達なのにもっと増えそうななクソ
下手くそがリキャ事に打つお祈りノコギリで一試合に2回キルされた時コントローラー投げ捨てたわ ナイトがナーフされてもヒラをかばうんやからヒラはナイトだけ回復しとったらええんちゃう 上位帯に調整合わせてるというか、下位帯が好きなジョブでなるべく勝てるような調整って気がする今回の時も前の時も >>439
上位に合わせた結果がフィ村だから今回は中間のボリューム層がターゲットだと思うぞ
ただ、その層って実際の性能よりまとめサイトとかの極端な意見の影響も受けるからバランス調整は死ぬほど大変だと思うけど
忍者の修正みたいなのは多分実際には勝率はそこまで高くないけど、強いという噂で使用率高いから下げるためにナーフっぽいことしたって感じな気がする スタック1でも2秒だし、言うほどナーフじゃないな。
しかもLB周り手を付けられてないから、ほぼLB状態は変わらない=フリーズx3範囲氷結の2連も結局変わらない。 あれせめてスタック使い切ってから次のLBたまり始めるべきだわな
使った瞬間からだから使い切る頃には次まで30秒程度になってるのが狂ってる 久々にスレ来てみたらナイトの評価強ジョブになってたんか
味方防御解除後のかばうは強いとは思うが
範囲とバーストの弱さ考慮するとナーフするほどでもない気がするんだがなぁ スタック1はヘビィだから今までみたいに押し込みで即使用は出来なくなったな
脳死で3しか使ってない層は操作感変わらんだろうが 勝率は知らんけど実際にクリコンやって体感する黒、忍の強さと調整の下げ幅に結構なズレを感じる いまTwitter開いたら一番上のツイートがこれでふいた
https://i.imgur.com/WVwAmt3.jpg
誰だよこんな質問したスレ民 そんなことどうでもいいからトロクリ、狼の首輪交換品増やして😭 ってか何だかんだ文句言ってるあたり皆クリコン好きなんだなw これガンブレかなり強いんじゃないか?
ガンブレ出すならメレーだした方がましかもしれんが >>450
なんでも文句言われてるうちは良いんだよな 占はグラビラの浄化吐かせと味方バフが強いだけで、キャリー力自体は言う程無かったが
この大幅ナーフは使用率が高すぎた故か? >>453
グラビダブキャスマクロスでお手軽範囲ダメージ出せるしまぁ減らんやろなぁ 見えない戦果のカード
脅威のリカバリー
お手軽盤面制圧
そりゃナーフされるわ >>453
占は構成によっては速攻が決まってワンサイドゲーム、コールドゲームになっちゃうじゃないかな あれもやってる感でしかないね
むしろレンジに施されたやってる感のダメージ+1000によって余計動きにくくなってるまである >>455
味方がカスだとそのどれも無理なんだが、本当に自分で使ったことあるか? ガンブレさんは盆踊りの時点でな
スコールさん並みのブラスティングゾーンで直線大ダメージに変更してくれ かるまマナガイア溶かした後最後プライド捨ててエレだけヤった? 3DCであんだけレート積んでたらイキるだろ聖人かよ ガンブレの威力あげるならダブルダウンなのになこれじゃ今まで通り盆踊り吹き飛ばされたりスタンで狩られて終わるわw >>446
そりゃ全体の数値でしか判断してないからなぁ
もう対人関連は専用の部署作って各ジョブ1日中プレイさせて改善案出すとかにしてほしいわ
バイト君募集したら喜んでやってくれる学生ヒカセンとかいっぱいおるっしょ ガンブレは使ったことないせいかもしらんけど
こいつだけ何をさせたいジョブなのかイマイチピンと来ない タンクの中でというか他DPSと並べても範囲で4万吹っ飛ばせる60リキャのLB持ちは悪く無いと思う >>465
謙虚なアクセラのほうがかっこいいけどなぁ ガンブレってめっちゃ与ダメ多い人結構おったけど
弱かったんか??
これ壊れにならんか >>471
味方のど真ん中に盆踊り引っ張ってきた奴にはMIP入れた 与ダメはかなり出るんだよね
ただCCと遠隔攻撃がないからキルまで至らない
味方のCCなんかと連続剣がハマれば大量キル取れたりはするけど 報酬とかあってもどうせしょうもない壁紙やしどうでもいいな >>423
味方と敵ジョブの数をメモってるけど
カジュアルでは機工が余裕のトップ、黒の1.3倍くらいになってた
ランクマでも黒とほぼ同数か1.1倍ほど
機工は詠唱や距離減衰ないし、ダメージはそこそこ出るから自分は上手いと勘違いしやすい
狙われる優先度も低いからストレスも溜まらないから初心者や下手くそが好んで使うジョブ
こういうのを強くするのは間違いなんだよなあ
遠隔は全て赤みたいに前に出ないといけないようにすべきだわ 他のジョブは前線で防御吐いたりスイッチの為にクリスタル上で浄化なり防御吐くからフォーカス優先度高くなるだけで後ろからチクチクしてきて前が死んだら下がる機工は狙われにくいってだけな気がする >>482
クリコンs2始まるタイミングだからその可能性はあるんじゃないか
しらんけど メテオ民だけどマーカーは◎でええよな?
正直1より見やすいと思うんだけど タンクと近接の防御力あがるまでは
萎え萎えでやる気おきんな
あ、忍者はレンジだから豆腐のままでいろよ 人工的には1使うやつのが多いから1のがやり易い奴多いんじゃね
俺も1マクロだしメテオでは変わらず1使うが >>490
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忘れてたわ バグ探してレート上げまくってステイやな
バグ白占で一生ステイしてランキング残った奴も何人かいたな 全体の火力上がったんだから竜の被ダメ増加20%くらいに抑えてくれや シーズン2もまたいのだっせぇ鎧みたいなのしか貰えないとなるとまともにやるやつ減りそうだよね、マウントいれてほいしわ マーカーどっちでもいいが、1と〇乱立するのだけはやめろ >>498
どっちも同時に存在してるとタゲがシャカシャカして不快感が凄いんよ
だからどちらか一つにした方がいいと思ってるアフィ カシャカシャってなるのうざいし、人によってどっち選ぶかばらけるだろ 確かに人口多い方に合わせて1タゲが無難か
マクロ作り直さないとな 強さならランク上位の使用ジョブを調べればわかるだろ 何が1タゲが無難かだよw
◎みたいな意味不明な事やってんの世界でガイアだけだぞ
ガイアから出たら二度と◎なんて使うんじゃねーぞ どのDCもランキングの1/3は黒なんじゃないかな
吉田もさぞ嬉しいだろうな PvP専用のターゲットマーカー用意して①◎戦争終わらせてくれ これからはジョブ調整の意図を載せるとか言って何も記されてないの草 >>506
つーか、ターゲットマーカーは1,2,3…の数字のものだから◎を使ってる奴らが阿呆なだけ >>504
自分が散歩気持ちよくなるために強化したんだから
俺以外が黒を使ってんじゃねえよと思ってるよ 尚、他の強ジョブ使いに弾かれて2500落とした模様w 丸マーカーつけるたびに全部消してくからよろしくな
試合に負けようが丸は全部消すわ S2で全ジョブ一新してくると思ってたが1000増やしたり2秒とかそんなんだけ
やっぱロールフリー制は失敗だな
ロール固定より調整難しいのにできるわけがなかった 召喚はPVEのマジカルレンジっぷりに習って
ルインガの詠唱をなくしてほしい 新参はもう知らんと思うけどガイアが今でも唯一◎タゲ使ってる理由は初代フィーストチャンプの暴言厨ユキカス(BAN引退済)が使ってたから真似して広まっただけだからな?wこんなキチガイに影響されたガイア民
https://lalafell.blog.jp/archives/48093373.html PLLでクリコン紹介する時は◎マーカー使ってなかった? ガンブレと踊り子って実際良調整なの?
この二つ全く使ってないからわからん 忍者強すぎナーフとか言われてるけど忍者が弱体化したら誰もメレーやらなくなるんじゃないか?
むしろ他のメレーを忍者くらい強化すべき メレーは構成によって強くなったり弱くなったりするから
メレー強化されてメレーが3人以上いるのが当たり前の環境になったら今度はレンジキャスが死ぬ PvP、ましてやヘッショもクリティカルもない固定ダメなんだから何発で死ぬってのを決めてるはずなのに
雑にバリア強くしたり適当に威力上げてるゲームだからもはや開発も何も考えてない そういや踊LB起点のバーストがめっちゃ綺麗に決まってた動画あったな
踊も特殊LBだから上手い人が増えたら叩かれるかもしれんぞ!
S2は踊り子でスタートダッシュだ! レンキャスが死に一部のレンキャストッププレイヤーだけが最上位に行ける(レンキャス内で差が出せる)バランスが最適なんだがな 2500も溶かしたって黒以外使ってたんじゃない?
黒使って2500溶かすとかランカーでもない限りありえないし レンキャスって何なら火力だけならもうメレー超えつつあるだろう 結局自分が使っているジョブが強いバランスが最適なのは皆一緒なんだなぁ sampoはクリスタルに行ったところまでしか目撃されてないし、2500溶かすほどやってるってことはまた別のプラベキャラで盛ってそっから落としたってことなんだろう?
どんだけ暇なんだよ >>528
強化前の話だよ
だから強化したのにお前らが叩いたんだよ 0から2500溶かすことだってできるだろ
それでも0だけど
気が狂う 暇なんじゃなくスマーフ大好きなんだよ
あとメレタンは当然他の遠隔すら壁にして隠れてこそこそCC入れたりするのが理想のプレイ >>530
なら溶かすこともあるんじゃねって感じだ
今の黒なら30位以内ちょろいわとか思ってそうだけど 強化前に2500溶かすのは無理じゃね?
ちょうど3DCでクリスタルに到達したあたりで黒魔改造されて「吉田が強化前にクリスタル到達したww」って話題になってたじゃん
レートはどう考えても強化後だよ そうかメテオになる連中って色々変わるのか
めちゃくちゃタゲの種類で揉めそう >>516
踊り子的には味方へのバフが上方修正されてそれはよかったけど
基本的に遠隔より射程が短い+スキルに隙が多いので他メレーと同じくレンキャス環境では死ぬと思う っぱ予想通りガイジ民のお陰でメテオはカオスDCになりそうだな
挨拶定型文の奴は認めんやらフィースト挨拶厨もガイアだからなw 格ゲーとかによくある強キャラ使い群が強化で急に雪崩れ込んできて
今までの使い手のプライドをずたずたにしていくムーブ 6.2までの2ヶ月間もう話題が何もないからアフィにとっては今日が1番の稼ぎどきなんだ
今日のレスで2ヶ月食いつなぐぞ >>543
それでかー ww
馬鳥がんばってそうだなw来なくていいぞw 元ガイアでメテオでは1も対応できるようにしようと思うんだけどカウントバーストの時
3(2秒前) 2(1秒前) 1((バースト!)って感覚でええんか?
それとも1になった後1秒くらい待ってからバーストなんか? >>540
弱キャラ厨がキャラのせいに出来なくなって逃げる奴だな もう詩人でランクマ回すわ。負けても構わん。メレー出してストレス溜めるのだけは嫌だわ。 >>547
そういや俺はまだないんだが
マッチングでタンクメレーが一切ないことってあるんか? ちょい前のスレに両陣営タンメレなしの画像上がってた気がする 調整誤差とか言うけどはっきりしすぎるとお前らすぐやり過ぎ言うやん? フィーストがタンク待ちかなんかで何時間シャキらないwってのネタにされたのに吉田凄えイライラしてたからもうロール縛りは絶対ないよ ロール縛りはいらんが
ロール同数マッチは欲しい
こっちがヒラ3キャス2なら相手もヒラ3キャス2にして 俺も前に白占詩召黒とかになったことあるわ
みんな立ち位置ぐちゃぐちゃで訳分からん >>556
多少マッチングに時間かかってもこれがいいわな 遠隔まみれになっても相手も遠隔まみれになるから結局変わらん >>558
そもそもロールマッチ程度ならマッチに時間なんてほぼ影響しないだろうしな >>516
ガンブレかなり使っているけど今回の調整は誤差レベルのバフでしかない
態々バーストを使うためにブラッドドローをリキャ毎に使うのは必要な時にロール変更できなくなるから論外だし
ビーファンとダブルダウンのリキャが戻るまでに使うオマケ技や 近接タンクが1しかいないと
完全に出川哲朗の「押すなよ」状態になるんだよなw
ちなみにメレータンクが誰一人いないと
だれが前出るんだ?w >>516
まあでもガンブレと踊り子は徐々にバフ入り続けているから通算で見れば良調整が続いとるで タンク+ヒラ=メレーx2みたいなヒラの謎近接枠補正
だから0.5メレーのヒラが前に出ないと終わる ガンブレはとっととドローからソイルやめて他に付ければよかったけど
バフしたせいでそれやるとぶっ壊れるから使い勝手はおかしいままって感じ
ガンブレやらん理由だから実際使うとそんなことも無いかもしれんけど実際使ってる奴アレでいいのか? >>565
だから白引くと負けるのが加速するんだよな >>559
今だと同ロールの人数差が±1までになってるっぽいから
タメヒキレ vs ヒヒキレレ
なんかになったりする
そしてタンクとメレーが前に出たら・・・↓
>>563
誰も前に出ないよw
敵が前にきたら、その距離分だけ下がっていくからな
しかも全員が同じような思考をしているのか、息を合わせたように下がっていくから笑える
クリスタルに乗ろうとしないし、乗ってもチェンジしようともしないから乗ったやつだけフルボッコ
乗ったやつが回復しようと逃げて下がったら、一緒にさらに下がっていくような奴が多い
大体の場合が敵にクリスタル運ばれてゴール直前の90%超えたあたりになると後ろがないからか乗り始めたりするw ここでレンキャス使うな強ジョブ使え連呼してた奴は反省しろ
使用者数と勝率の公平なデータとれてないだろこれ ヒラ二人とヒラ一人でロール相殺するならタンクメレー枠と等価扱いのヒラは一人にしとけってな
別計算だからタンクメレー枠2VS0とかになる
仕様バグです 公平なゲームバランスにしてから言ってください
尤も開発は何も反省なんてしてないだろうけど >>568
誰も前に出ない草
吉田にその状況でマッチングさせたいなw 反省するのは運営だろw
ユーザーが使用するのが悪いってええんやでにも程がある クリコンとかいう終わったコンテンツのためにメンテの時間19時に合わせるのやめーや >>572
パライストラが分かりやすい
広場前の階段までは勢いよくダッシュするのにそこでピタっと止まる
そして延々と広場に降りずに敵に突っ込まれて下がるのが日常の光景
目の前をクリスタルが通ろうとしようが階段から動かないという「ルール理解してんのか?こいつ??」
というのを何度も見てきた >>574
DC移動があるから・・・
キャンセルできないの知らずに
面白がってとりあえずDC移動しようとして
待たされまくってインできずに叫ぶ奴が出てくると予想 >>575
クラウドナインもMP有り余ってるくせにクリスタルが通過する道じゃなく
脇道の方に下がるせいでチェックポイントまで進むのほんとアホらしいって思うわ メテオのルール
1.タゲは◎
2.挨拶必須(定型文不可) >>578
マイノリティの◎なんて誰も使わんし◎なんて使ったら大多数に合わせられないガイア出身かって笑われるぞ 無視されて1タゲに代えられるんだろうな、哀れよのうgaiaの民も 吉田が◎使ってんだから◎使えよ
フィ村の文化を持ち込むな 最終ランキング発表の時にウィントレカス共が消されてたら評価するわ バランスもやばいが仮に全部同ジョブだったとしてもレートが腐ってるから
初心者狩りの上手さを競うゲームなのが変わらないの面白いよな ディレクター自ら初心者狩り楽しんでるからな
もうそういうゲームなんだ 吉田「◎です」
開発「◎です」
お前ら「◎使うのは邪道」 マナのガイアコンプレックスは一生続くんやろなぁ…
◎タゲの利点
1.見やすい
2.マーカーカウントダウンが分かりやすい(3>2>1のあと◎にすれば着弾を統一しやすい)
利点しかない
現状使っているから、という怠惰は認めない でも誰でもサブ作ってランク上げるんだったらその過程で初狩りになるよね サブ作らないでレート戦→初心者狩り
サブ作ってマッチ→初心者狩り
吉田→初心者狩り
完璧だろ マナエレでは1タゲで何の問題もなく機能してるからな
ゴネてるのはガイアの方だっていい加減気付いた方がいい わかったじゃあ1つけるね
通報している間は試合なんてできないから時間の無駄になるように
必死に通報してる姿みてオラわくわくしてきたぞ 海外DCも含めてガイア以外のDCすべてが1タゲだよね ガイジが必死に◎つけようが1に淘汰されるのは目に見えてるからw
8DC中◎つけるガイジ出身はValefor、Yojimbo、Zeromusの3DCだけ
メテオで◎つけるガイジいたら全員ここで晒して迫害するか せっかく混雑対策でハイデリンキックしたんだからここぞとばかりに同時開幕するでしょ
んで「分割したのに混んでる!大人気!」っていう完璧な流れ これはメンテ延長か?
どこまで無能なんだこの2軍共 5/8は1タゲマーカー使ってたDCなんだからメテオは1タゲだろ
○付けてもいいけど逐一秒で消していくからな 在庫なんかよりエルシャが1番不快だ
あいつ頭打って性格変わったんかよ気持ち悪い フィースト時代に荒れてた連中も歳食って丸くなってる奴多いよ そういやそいつパンケの大会でなんか謝ってたな 何かあったん? お前らいつまでこんなスレで盛り上がってんだ。さっさとこんなコンテンツから足を洗おうぜ!クリコンの無い人生がこれ程素晴らしいものだったなんて、って実感するぞ。 >>523
こういう謎の考えはどこから出てくるの? >>614
ありがとうございます! 今、閉幕しました! エルシャもスキューバも落ち着いたよな
変わらんのはゲイシャークと山羊
ごみだれも6年もしたら落ち着くよw ヤギはこどおじのまま成長してないのか 気持ち悪いもんな ランカー報酬のモグメまだか
ランカー称号つけてポトレ更新してイキりS2プレイ早くさせろ >>621
シルバーでいきるとか恥ずかしいからやめてなwww ゴールド以上ならともかくシルバーなんてつけてイキイキしてる奴見たら笑っちまうかもしれん
てかゴールドでも付けない奴が大半だろ >>621
1位のクリスタル取れたの?まじですげーじゃん!
アクセラ神ですら談合に勝てなかったのに
まさかとは思うがダイアよりダサい金銀メッキの方じゃないよな? ウルヴスジェイルいたらわかるけどやっぱりほとんどのやつがクリスタルアチーブ出てるな 結局王者以外恥ずかしくて使えないよな
まあ王者でも逆に恥ずかしいかもしれんが
名誉とは何だったのか 別に恥ずかしいとか気にせず好きにつければええやんと思うけどな >>630
実力が全体下から数えて30%ぐらいなら煮詰まって勝率50超えるだろうしな
連勝ボーナスあるから40ぐらいならクリスタルなれそう >>630
この時間にわざわざパンデモ行かずにジェイル向かうんだから
フィ村の民しかおらやろ、ちゃんと自分の頭だ考えろ ええい、メンテナンス中はもういい。最終ランキングを見せろ最終ランキングを ランカーに入れてる時点ですごいんだよ
クリ0止まりの雑魚とは違う まぁ格の差って奴かな 僻むなよw
シルバーwライジングコンフリクトw様のお通りだぁw メンテ後から「コンフィグやホットバー等の設定を保存するファイルが保存できませんでした」
ってエラー出るようになったわ
なんだこれ?? >>588
吉田含め開発のプラベキャラがGaiaってバレただけ 王者とランカーは絶対的にイキれるけどクリスタル称号とれてる人がどれくらいいるかだな
思ってるより少なかったら面白いな ジョブ別の勝率公表しろよ
忍と黒の弱体の甘さは納得いかんわ 威力も回転率も変わってないんだから弱いわけ無くね?
アドセンスクリックお願いします ダイアのプレート欲しいからランクマできねえぞ
糞仕様なんとかしてくれ >>644
アホみたいにログ流れてるからすげーいるよ 黒は2秒固定になったから威力落ちる代わりにヘヴィやバインドでもよくなったからな
あと氷魔法の威力落ちてないし 吉田忖度調整した奴らがそう簡単に黒魔弱くするわけねぇだろ クリスタルなんて雑魚でも回数やればなれる、結果雑魚ばっか 100位付近の奴が消えるの楽しみw
S1ランカーになれた時点でもうイキり放題よ
過去最高人数&談合トロール申請合わせにも負けない&サブキャラ祭りにも耐えられるイキり証明書だ
あと10分で伝説の始まりってことよ ランクマが切り替わるだけのシーズン2だぞ
ランクマ報酬のポートレートの番号変わるだけじゃね 黒でダイヤ3なったわw
クソザコ多い今のうちレート稼いでステイやw 逆にダイアのプレート持ってる人羨ましいんだが?
クリスタルと交換してくれよ 黒でランクインできず2500溶かす黒をサンプルに調整しました! >>661
え、嘘でしょ?
新しい装備とかエモとかでるんじゃないの? 1戦もしてなくても報酬もらえるなら後は放置してるだけでプラチナ以外は報酬貰えるから5シーズン後にプラチナあげるまで放置ってコト!? ポートレートダイヤモンド以下もらえないの草ァ!
一番欲しかったのになんだよこの仕様wwww 遠距離ゲーがさらに加速してタゲ合わせることを知らないへたくそばっかり 遠距離ゲー加速してタゲ合わない環境なら自分が近接使うと稼げるけど面白くない こんだけメンテ時間かかってるってことはマジでBANしてたりするのか?
期待しすぎか? >>677
クリスタルキーパーとかいうちゅう中坊称号
ダイアウルフのほうが100倍いいわ メンテ時間かかってるってのは一体何を言っているんだ フィースト→Diamond Wolf
クリコン→Diamond Bearer
だってさ
クリコンになってダサすぎだろ!w
†運搬人† ブロンズ終わりでシーズン終えたらアンランクになるのかブロンズ止まりなのか知ってる人いたら教えてくれ 黒まだ強いけどそこまで守ったりサポートしたりの特別待遇するほどでは無くなった気がする
つか被ダメ全く引き受けない分場合によっちゃデバフ そういや鯖移動したらレートリセットだからメテオ移動した奴ランキングから消えるのか >>694
ランク回してて黒より機工の方がダメだせる人多い 今回だけの為に専用の処理組むのもあれだし手作業でランキング表作ってるのかも >>694
いうて被ダメ引き受けなくても攻撃し放題の黒とか存在しないんじゃね
逃げ回ってる黒はそりゃ弱いけど これやばくないか、近接前よりいなくて試合くそつまらんのだが
レンジへたくそなやつばっかりだし、キャスみたいな動きされるとまじできついんだが 機、下手なメレーより強いしクリスタル守れるし機最高じゃね これブロンズ貰うまで回さん奴多いだろうから一週間も立てば閑古鳥だろ ダイヤ終わりのが欲しいけどクリコンは遊びたいんだがどうすれば良いですか? あー、これランクのシーズン2であってシリーズの2ではないのか
新しい報酬来るのかと思ってたわw >>705
カジュアルは流石にレベルがおかしい
サブは持ってないが、育てるか ランク報酬の仕様、なんかみんな受け入れてるっぽい雰囲気だけど普通に意味わからなくね?
ガチのPvPゲーみたいにランクそのものが機能してるならわかるけど、クリスタルとか人間なら遊んでたら勝手になるんだから全部貰えて然るべきでは? 同じ20秒リキャ円範囲攻撃でもダブルダウンが威力12000だけなのに対して黒魔バーストが16000に12000のバリア付いてるのほんと頭おかしい
バリア0にしてもナーフ足りてねぇぞ 最終成績がクリスタルでもダイヤ報酬が欲しいですって主張しとけ
もらえて然るべきとか今さら言われても相手にされないよ
ダイヤ報酬か欲しいんですお願いだからください >>708
環境の方が気になるだけで皆意味わからないと思ってるよ ガチのPvPだよ、本当におまけ程度だと思ってるのかお前は えーこんなん今やる意味たいしてなくね?
ランク上げたいからやるだけ?
報酬も更新だろーふつー 明日の昼過ぎまでやれば明日のランキング1位目指せるぞ 前からそうだったってだけでゲーム止める必要あるのはあたまおかしいな ダイヤの報酬も欲しいから変えてください
最終到達階級のみがもらえるのがFF14では当たり前で普通でも、そこを何とか変えてもらえないでしょうか? 実際、バグというか本来の運営想定の仕様と違う可能性あるんで
不具合報告なり要望出した方がいい >>720
バースト後には撃たんだろうしトドメに使うものではない
独立した単純なダメージのアビリティが欲しい
それ8000くれたらバーストは威力12000でいいから フィ村からそのランク帯の称号しかもらえないって散々言われてたやろ?
逆になんで全部貰えると思ったんだ つうか全体的に火力上げすぎじゃね?
勝っても負けてもヤバイゲームになってる >>725
戦闘スピードだいぶあがってるよなー
敵が豆腐みたい ダイヤ1の星三つになったらマッチングしなくなったんだが
これクリスタルとしかマッチングしない仕様になってるのかもしれん >>726
ほんまに!めっちゃすぐ溶けるわ
近接防御足りてない! ちゃんと考えて上げろよ
クリスタルにしたら半年ダイア以下のプレート取れなくなるぞ >>728
前に出てきた奴殴るだけで秒殺だから終わってると思うw 格下のプレートなんかとっても使わねえんだからいらねーだろ
ランキングプレート以外つける価値無し これガチでマッチングしねー10分待ってるで
はよ君達ダイヤ1になって ナイトナーフがどれくらい響くかためしに行ったら
防御直後にかばってもエリクサー飲まないどころか明後日のほうに逃げて死ぬ奴とかばっかり
片方の陣営に自衛を理解してないorタゲ合わせない奴がいるってだけでストレートゲームばっかり
予想以上にやばいからおとなしく忍者しとくわ >>730
タゲあったら前より相手すぐ死ぬから近接まじでクソだろこれ
速攻レンジに変えたわ >>731
3種類つけれるのに全部糞ださメッキにするのお前? >>735
まじかよこの前ランクマッチ行った時は5割くらいはかばうを理解してる奴だったぞ
10戦ほどやってかばわれてるの理解してる奴が1人って・・・
かばう回数から逆算して3%未満なんだが しっかしなぜタゲマーカーにすら攻撃できないサルがいるんだろうな
色盲か何かか? さらに殲滅後に運ぶゲームになってる
で散歩と粘着キルだらけで戦線なんかねえ
エリクサー飲ませないゲー
これライトちゃんますますいなくなるだろ
近代戦かよ 勝率低いからなんとなくダメージ+1000!
てのが積もり積もって大変なことになるのは目に見えてた >>736
レンジの芋のほうがマジでつえーな
相手殺せば前に出れるしその辺の押し引き出来る近接使ってた奴はレンキャス使えない訳じゃないし >>737
新品の千円札とボロい万札どっちかもらえるとしたら千円札取るのお前? シーズン報酬は数字変わるだけ
シリーズ報酬は6.2がくるまでお預け
どうすんのこれ >>724
アビリティでって言ってんだろ2.5秒空けるのかよ Materiaレート2000未満で30順位称号ゲットあざーす!!!!!!
移動して31位以上の横でイキリ散らかしてやっぞ クリスタル称号ダサすぎてふいたw
これ考えた奴だれだよキーパーってww >>748
残念ながらS1はああ、談合でとったのねと思われて終わりぞ どうせ使わないんだけど階級報酬のポートレートにはシーズンの数字いらねえだろなんでやねん 昨日の更新から3時間の間にGaia4人 Mana2人最終的にランクインしてるね 圏外に落とされた昨日のギリランカー達泣いてるやろなw >>750
1位取るには試合数回す覚悟のあるやつだけが取れるはずだからな
エターナルくんスレイヤーの実力はあるけど試合数回す根性ないしチャンピオンの器じゃねーわ
談合してまで欲しがっちゃったんだなー おい、エレ黒魔全然いないぞ!
まだまだ強いのに、かわりにクソ雑魚機工士おおい 結局ボーダーは
1位 エレ8624 ガイア9830 マナ8703
30位 エレ5934 ガイア6041 マナ6088
100位エレ4941 ガイア5270 マナ5313 黒の氷結の頻度が減った事により聳え立つ糞の塊からうんこぐらいには快適になった >>756
逆に1500勝直前もしてるくらい試合数廻してるのにボーダーギリギリな奴とかおるんやけど、こういう奴はどう? ダイヤ報酬なんて持ってるのがばれたら村八分になっちまうよ ランカー童貞かよ
報酬メールは10位以内当日夜、その他雑魚は日付変わって深夜以降だ
手動メールだから1位から順 >>774
今の所相手に白居ないと引いたらクッソきついな
中身とジョブのダブルでヤバイ あと報酬まだ来ないって言ってるやつ
フィーストと同じならサーバーごとに順番に配布していくからマナとかなら今日は来ないぞ えっ?
シリーズレベルリセットされてないし報酬も入れ替わってないの???
嘘でしょ?
シリーズなきゃライト勢なんて誰もやらないでしょうに・・・ マジでトロフィークリスタルとか狼の首輪の交換品は増やすべきだったでしょ…
交換品がいらないものばっかりだから貯まるものなんだが…
フィースト時代の景品でも入れろよ ケアルラ持ってても使わないのにエスナなんて使うはずないわな 黒結構よくないか、前よりストレスないしお互い黒いると普通に楽しいぞ タゲあわせねーやつ多すぎだろ つーか味方に来るな 忍者使おうがどうしようもない レンジが軒並みアッパーのおかげで相対的にメレー死んだわ
おつかれさまでした! やっぱ天誅クソゲーだわ8秒とか何も変わらん
普段からレンジみたいなチキンプレイかましてんのにLBまで遠隔とかゴミだろ
射程5mでやっと許されるレベル 報酬はもうずっと数字ポトレで確定だろうな
中途半端に3とかで止める方が意味わからんし。 外部ツールで防御も浄化も相手のリキャ丸見えで楽勝なんでしょう? まじでタゲ合わねーなんだこれ
俺一人でタゲつけた黒殴ってんだけど タゲ合わねーはクリコンが始まった古から言われてるから諦めろ
へたくそは竜におおいきがする >>789
ツール対策としても射程の方を短くすべきだったかもな 黒とか機と同じでタゲなくても見かけ次第狩ってればボーナスキャラなのにな 忍者弱体しなかったのは大失敗だわな
8秒じゃ何にも変わってない
忍者最強だから最優先で始末したいけど縮地がチート性能すぎるわ みんな忍者使って無双してりゃそのうちナーフされんだろ >>798
火力が上がりすぎてるから下がる黒狙うのはキツいからな でもLBは敵からも味方からも強いと思える性能でなくてはならない >>802
赤と双璧なして無双してる時代から2ヶ月放置されてますがw タンクが増えてHPの総量が増えてるから火力据え置きだったら20分試合とか出てくるよ 他ジョブの火力が上がるほど忍者の天誅が強化されたも同然なんだよな 移送白うぜー
お前のせいで周りのMP尽きてるの気が付けよ やっぱ忍者クソだわ、こいつだけなんでも持ちすぎだろ フロントラインのジョブダメージ軽減はクリコンにも適用すべきだったな。
やっぱりなんだかんだで黒は強いし、生贄ゲーなのは変わらんな。 1戦したら糞過ぎてプラウザ閉じちまった
シリーズ2までサンブレイクやってるか 開幕1位、すべての人にそのチャンスがある
目指していけ 敵忍者が天誅タイム入ってるのに敵の賢者とか殴ってんじゃねーよ
おかげで優勢OTなのに見事逆転ですわ 黒魔は以前ほどえぐくはないけどやっぱ放置できるほどの余裕はないな 久々やったけどやっぱUIわかりづらすぎるw
どっちが押してるのかわかんねーよw
16の格ゲーUIもだけどチーム吉田はUIだけがホント不安 結局誰かが生贄のように先陣切って、スキル吐いた所に襲い掛かるのがベストだからな。 忍者を見つけたら粘着したほうが良いのかな?
今のところ文句と忍者は粘着し返すことにしてる タゲ合わねーしお散歩多いしこいつら何学んできたんだよ >>818
動画とか配信とかでUIを見る練習したら 白めっちゃ多いななんだこれw
どっからでてきたんだよw S1初期から戻ってきちまったんだろうな
完全に根付いちまってんだよクリコンはよ 一方的な試合ばっかなんだけど勝率いい奴ってどう勝ってる?
勝っても負けてもワンサイド クリスタルになって辞めた白が大量に居たんだろうな
ほんと癌ジョブだよ ガンブレの連続剣効果知らない奴結構多くて面白いぞw >>830
初期からずっとやってるけど今日が一番やばいといっても過言ではない運ゲーや
クリ0に無理やり到達したやつとかが帰ってきてるのかとんでもないバケモンいっぱいおるぞ
う間取り天才禁止 >>830
談合しろってS1で学ばなかったんか?
脱法フィ村ディスコに入れてもらえよ
あの糞ども見方に来たから通話しようとか、サブで談合とか気持ち悪い人種しかもうクリコンなかやってないぞ 忍者最強卍だろこれ
強い奴らは全員ナーフされるけど忍者だけはほぼ無傷 メテオDCで1マーカー付けてるの〇マーカーで消すのなんなんだよ
百歩譲って1の代わりに〇を使うのはいいとしてだ
黒に付けた1を消して他に〇付けて黒好き勝手にさせて負けるとか談合か? 相手の忍者のLB溜まったらCC漬けにしてバースト叩きこめ 戦場が散らかってる中で頭6.1白ちゃんが一人で敵健在のまま押し込もうとして5デス6デスしてる印象
進行50行かねえで終わる
前出たら死ぬゲー ランクやっぱマウントか装備ないと熱くなれんわ
しかもⅠ以外無価値になるⅡ以降のポートレートなんて誰が欲しくてやるんだ ウルヴズ行くと他人のアチーブが無限に流れ込んでくる >>838
メテオで○使うやつは談合かトロール目的かも さっき味方に来たナイトかばう実装済みでしっかり敵も殺し切るしで久々にまともなナイトだったわ
エリクサーがうますぎる・・・おかげで7KD0だったよ・・・ 最初戦白赤がぶっ壊れその後黒占がぶっ壊れって言うけど
忍は最初からずっとぶっ壊れだから
徹底的に広めていけよ
下方対象にならないのおかしいから >>730
複数人の対人戦に近接が合ってねんだわ
的になると溶けやすいけどタイマンは強いからな調整のしようがない ダイヤのポートレートほしいから頑張ろうと思ったけど
クリスタル行ってたら勝手にダイヤになるのか
サンキュー吉田 6.2からコンテンツ増えてライトちゃんいなくなるだろうしクリコン村になる可能性も高いかもしれないな 今の雰囲気だと 2って入ってるダイヤのポートレートなんて使えないだろ かばうに気付かないゴミはPvPやる前に初心者の館で基本操作から学び直してきて欲しいわ 黒のブっこわれは「黒がいて前にでたら凍って死ぬ」という
今までのクリコンぶっこわす特大のクソを全員に叩きつけた所だからな。
ダメージ抑えめになっただけで、今も変わらんし。 あかん、変わり映えしなさすぎてつまらんわ
ダイヤ3までいったけど、やる気しねぇ この手のものは常に最新のに更新していくんだぞ
古いのをずっと付けてる奴は、儂は凄かったんじゃよと昔話ばかりする老人みたいになる 確かにな
クリコンは流れ早いから期限は1シーズンだな ただし1だけは別
初週クリアと2週目クリアくらいは違う >>857
実用してるかどうかじゃなくて、ガーディアンの線さえ見えないアホは基本操作すらまともに出来てないから学習しろって揶揄しただけなんだ
分かりにくくてすまんな ランカーの称号で結局どんなのなの?まだだれもわかんないのか ツール談合まみれでそれ抜きにしてもバランス崩壊したクソゲーで得られるポートレートを最新の更新し続ける奴と関わりたいか? アドベンチャラーとコンテンツで6シーズン分使えるからな やっぱり対人は必死な人が多くて怖いしね
どうしても初心者はいなくなる むしろ、パッチ見て楽しくなる要素なんてなんもないだろ。何を期待していたんだよ。 戦士も増えてるな
味方に引いたら絶望するようなのちらほらいるの恐怖すぎるんだが 竜さんへたくそなやつおおすぎる、これはクリスタル行って辞めたやつらなのか?
ひどいのばっかり 続けてりゃ確実にクリスタルまで行ける仕様なんだから9割はヘタクソだぞ諦めろ ヤベーの大杉だわ
もう一回完全に階級リセットせいや >>874
ごまかしきれないあたりがクリ0なんだなw
そうやってライン見極められないからいつまでもクリ0なんだよ^^ 暫くやってなかったら近接居る方が負けるゲームになってるな 久々にやったけど1on1のPVPは自分のせいで済むけど
チームはどうしようもない試合があるからやっぱだるいな
まぁ他責にできるからチーム流行るんだろうけど。(ただしクリコンは除く 学者とかいうゴミジョブで申請してくんじゃねーよボケが リューさんLBはマヌケしか当たらんからな。
クリコン始まった当時はともかく、今じゃ侍や忍者に比べたらダメージ・命中率ともにゴミ 近接強くしたら遠隔いらねだし、遠隔強くしたら近接いらね
だもんな
もう遠隔は全てを赤みたいな近接仕様にすればいいよ
厨ニっぽくゼロ射程からのショットが強力ってことでええやろ? >>888
リューさんうまい人は追撃上手で最後の一撃決めてロア吐いて壁もしてくれるんだが
ひどいのしかいないわ、お前ら近接いないと試合にならんぞ!
んで数少ない近接がへったくそなタゲ合わねーやつしかいねぇ!
賢者のLB見たことないんか?全然入らんぞ!かばうしてもエリクサー飲まないし!最初からやり直せ! >>889
PvEの話とはいえ世の中にはハルパーだけで戦うリーパーがいるんだぞ
これがどういうことかわかるな? 竜のLBは当たり前だけど防御張ってるやつを狙えばほぼ当たるよ
複数ヒットはもう今の状況じゃおまけみたいなもんで確殺を狙うと良い 遠くからCCいれて遠くからバーストするゲームが面白いか? 竜のLBは防御吐かせるスキルだよ
ダメージはおまけ ところでいつ報酬送られてくるの?教えてフィーストプロ そもそもCCを対象指定で確定させる時点でクソだからな。
あと黒の氷デバフは3秒で切らせろ。遠くに逃れてもマジで何もできねー。 火力上がったせいで後ろに居る黒無理やり狙って他を無視して勝てるゲームじゃないな
相手のレンジのショボさにもよるけど Supi Pongo@Belias
ヘブレジェ称号持ちのララカス♀モンク
ジャンプしながら逃げたり追いかけたり、死体ジャンプしたりとジャンプ好き
オーバータイムが暫く続いているのに、与ダメは4万と遠隔以下、クリスタル乗った時間も20秒と遠隔以下、状況も考えず黒や忍者を追いかけまわして痴漢するも倒せず逆に倒されるていたらく。せめて肉壁になってくれ
ジャンプしてイキる前にスキル回し勉強してから申請してくださいね^^ シーズン2って装備報酬はないの?
ポイントカードみたいなやつ1のままなんだけど 機工つよいやんけ
6000バリア×4はもうほぼ賢者LBなんよ シーズン1の最後のメレー劣悪環境の中で生きてた竜上手いの多かったな
LBも防御見たり気づかれないように飛ぶようにしてたりで工夫してたし
そもそも与ダメも被ダメも高い奴多かった これ別なんかw
毎回ポイントカード更新してライト増やさないと人口増えんやろ・・ 吉田さんぼくはプラチナだよ。
なんで周りはダイアばかりなの?
すでに元クリスタルの人しかやってないってこと? あれ系のデザインの装備ばっか出してくるんだろうな・・・ てっきりシーズン2になったらシリーズも2になるんだと思ってたわ シリーズとシーズンの違いもわからないボケ老人多すぎで草 白魔なんてLBとカエルを合わせられてナンボで
スキルを無駄なく回せる玄人ジョブなのにゴミがやったら粗大ゴミなんよ >>914
クッソ負けてそうwwwww
ウケるwwwwww 味方に黒いると安心感あるな、いまくらいでちょうどいいかも
忍者おまえはだめだ 忍者はまずHPを52000あたりにするところから始めろ ヒラ3vsヒラ2とかいうキングオブゴミカスマッチングやめろ 同じプレイヤーとめちゃくちゃ当たる
何人ぐらいやってるんやろ… クリスタル戻るのに20勝もかかっちまった
ゴミの介護はキツイな クリスタルフレームとか敗北者の証やろ
ランクインできなかったしつける気せんわ >>924
それ目当てでやってたやつはそりゃ使うやろ
雑魚っぽいから俺は使わないw ランカーになれなかった反省なんだろうね
今日を反省できた人間ならきっと明日成長できる
俺はそういうやつ好きだな 紅蓮FLを思い出す遠隔ゲーだわ
タゲ合わん方が負けるだけのしょうもないキル合戦 おい、クリスタルマッチング遅いぞお前ら早く上がってきてくれ まあ14は全体的にゲーム内の説明が少なすぎるのはわかる
普通どのゲームでもシーズンの残り期間とか重要な情報はUI上で明示されてるだろ なんか更にバランス悪くなってない??ナイト使ってて下げられて嫌気もさしてるけど何より忍者とかいうゴミが酷すぎる また煽り増えて来たな
なんだかんだライトのほうがタチ悪いわ 範囲CCのイライラはかなりマシになったな
忍者は相変わらずクソ / || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ というか移送白マン多すぎだわ
味方壁にして遠くにいる上放置しても空気だから狙われてないのを勘違いしてる癖に
味方のMP切れて下がったら移送白言い始めるのマジで頭おかしい 煽り抜きで今クリコンやってるのって相当だろ
数字違いのおんなじプリクラの背景欲しい病的な収集癖のやつしかおらんて クリスタルまであげたらやめようと思ってたけど、これメレーでいける? これは次ヒラの強化かな
機械的に処理したら今度はこいつらが勝率低そう
もちろん火力だけ強化 黒魔氷結わかりやすくなっただけでもデカいわ
あと占のヘヴィバインドの修正もデカい
バランスは今までに比べればよくなったやろ
今までがゴミすぎただけだがな >>948
それ聞くくらいならおとなしく忍者か黒やっとけ >>952
だいぶよくなったよな、MP残したまま死ぬこと少なくなった これ一週間持たんだろダイヤやめ多そうだし
同じ数十人が4DCサブでぐるぐるするだけの地獄絵図になりそう >>956
メテオ村と一緒にしないでもらっていいスか クリスタルマッチング遅いぞおお!
お前たち早く上がってこい! PvPという単体のゲームとしての報酬で完結できてないのがそもそも終わってんだよ
「このアプリをインストールすると◯◯ポイント貰える」でかさ増ししてる状態じゃん
PvPエリアは本編のミラプリと連携不可にしてPvP専用の装備報酬付けるとかにしろよ
そうすれば本当の需要がわかる ポートレート欲しいやつはS1でクリスタル到達してたら放置で良いしライトはポートレート目当てだしでS2は過疎とまでは行かなくても顔見知りばかりの村だろこれ
シリーズ来たらまた盛り上がるだろうけど >>952
占いはだいぶ変わったわ
今までがやりすぎだったわバーストした時点で相手にバーストされないようなもんだったし そりゃまあ今クリスタル即シャキじゃないのは当たり前じゃねって感じで過疎は厳しいかな
過疎ってくれたら危機感あるかもしれんけど クリコン強化されたジョブもパッとしないしFLで斬鉄祭りしようぜ いうて次のシリーズ報酬欲しいだけならカジュアルぶん回すだけだからあえてランクやる必要もないだろ
カジュアル環境よりランクの方が好きって層が残るだけで メテオのレベルたけぇ
ここの雑魚が他のDCだとエースになり得るなw 移送してくださいとお疲れ様でしたQCする奴の弱さは異常w
リザルトも見てないだろうし気づいてないんだろうな自分たちの弱さを >>969
狙われない最後に残るジョブがうるさいんだよな >>906
雑に火力上げすぎだな…
調整した人被ダメアップとバリア付いてるの忘れてないか? つうか占いも黒も結局雑に火力上げたせいでロールトップになったの理解してんのかな お前ら何勝でクリスタル行った?
連勝ボーナスって時にプラチナ何度か引いて18勝かかったわ マッチング改善とか過疎で不可能だろ
最初から対策すればよかったのに運営だけがアビューズ合わせ祭りになるのわかってなかったの草 >>977
分かっててやってると思うよ
ゴージもFLも初心者狩れるようにいろいろ残してるし ランカーの称号がまだわからない時点で、ここにいる奴ら察し そういえば4DCになってんだよな
マッチングこれ以上厳しくするのは無理だろうな 吉田はよくクリコン配信見てるって言ってたけどシーズン1ってほとんどの奴が遠隔か黒やってたよね
あ〜あ〜 ほんとに吉田がクリコン配信見てるならごまだれ消えてる 初日ってどれくらポイント盛ればいいの
ランキング入る人たちすげぇな飽きないのかよ ごまだれもう好きにしたらいいと思うけど
他の無害な配信者に絡みにいくのやめてくれんかな
無難そうな人垂れ流してたらなんかコメントで出しゃばってきてて不快で閉じたわ Kurumi Mochi (Ixion
こいつトロールか談合キャラかどっち?
味方に煽られてたから見たらリザルト酷いし動きやばかったんだわ
明らかにどっちかなんだけど くそララ >>990
火力上がりすぎたせいで遠隔が環境にマッチし始めたな
機工も召喚も黒並みに放置したらヤバイ気がする
誰でもいいからタゲ合わせて瞬殺しないと無理かな 貴公子120万って強いのかこれ?
前ってどれくらい出てた? >>992
ダメージだけ言われても時間わからないと答えようがないぞ 糞同期のせいで何されたかわかんない即死ゲーが
一番つまんねーって言うのにこの糞PvP班はまたやったの?
いい加減与ダメージ減らすこと覚えろよ最初のフィーストからずっとじゃん
ヒールキットを思いっきり絞ればダメージ減らしても長引かねーんだよボケが
ヒーラーの個性が無くなるってんなら軽減に寄せろよ OTでなぜか決めきれないおじさんが文句言うから火力あがったのに・・・
どうして・・・ なんか夜中になったら急に連勝できたわ 一緒になったダイヤ5の4人ありがとな
クリに戻ったしこれで今日はぐっすり眠れる なんで忍者を放置したのか調整担当に3時間ぐらい問い詰めたい >>989
そいつカルマの試合で試合前にオフラインになって嫌がらせしてたしトロールだろ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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