【FF15】極討滅戦•終極の戦い 2
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※前スレ
【FF14】極討滅戦•終極の戦い
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1649751668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 武器持ちで消化もサボってる層だと
1回クリアしたら終わりって人も多いな マクロの再演はXX字でお願いします
X+字は止めてください!(´・ω・`) MT様 STがスタンス入れずにDPSを殺すので
STがスタンス入れてようが塔の時にシャークして下さい
タンクはヘイト管理も仕事のうちって聞きました
よろしくお願いします灰より 初見パーティでクリアできた
吉田が脅したが結局はゾディアークレベルだな RFXX増えてきたな、ただ頭割りがd1d2だったりd1d3だったりしてよく見ない奴だと偏ってヒラ大変やな >>16
D1D2が北組なのは後発が殴るために修正したっぽいね BGMが盛り上がらねえ
後半から始まるんだからノーマル同様にすればよかったのに すまんがエレンコス頭割りが一生出来ない
もうキャリーしてくれ どうしてタンクオナニーを長い間みないといけないんだい? あれやってるときタンクはみんな俺をみてる!て思ってるわけ? Yamato Yao とかいうCarbuncleのララカスタンク
マーカー変えられたからって拗ねて回線抜き。
ぼくちゃんのマクロとマーカーじゃないとクリアできない雑魚ちゃんはRF来ない方がいいよw https://twitter.com/yamato_yao?s=11&t=lN9A1VSqxHjChOpqxI392g
Twitterで誇らしげに雑魚アピールしてて草
もう2度とRFくんな雑魚カス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 因みにマクロ出せなんて一言も言ってない。
マーカー変えられたことの文句言ってすぐ抜けたからなコイツ。
嘘つきぼくちゃんwww 零式2層で嫌になってやめたライトちゃんにはむじゅかちい
IL制限やめてくだしあ >>16
今日練習ptに遊びに行ったらh1の方に頭割り誰も来なくて毎回瀕死か死んでるかのどっちかだった。チャットでd1とd2はh1って説明して、了解とか言ってるのにいざ始まると誰も来ない。どういうことなんだろうね。 済コンコンでレンジ4てまぁクリア出来たからいいけどw つーか今回ってマクロいらないまであると思うんだがw 辺獄から解放されたのになんでまた赤玉ガチャさせられるの? もう最初の青ノックバック顔回避でもうアップアップなんだが
コツ教えてくれ
落ちるわ 顔に当たるわで・・・ 中央1と安置3の組み合わせだけは間違えなくなったわ >>34
ノクバで飛びたい矢印の方向に立ってスプリント入れるだけだぞ 4連は輪っか見とけば糞雑魚ギミックになるからこれやれ
0459 Anonymous (ワッチョイ 7af1-yfbP [115.39.73.153]) 2022/04/15 20:26:04
>>457
星の下の輪っかが高速回転してるほうが先に来る
1
ID:jrLgs8nl0
0460 Anonymous (ワッチョイ b3cb-4DsN [118.240.203.177]) 2022/04/15 20:27:13
>>457
惑星の下の輪を見ろ
ID:9PoOSM9F0 どの解説動画が野良の主流なのか教えろくださいあとアドセンスもクリックしてください なんかせっかくのラスボス極なのに演出も特にないし微妙じゃね
究極履行→フェーズ移行すらないのはどうなの 明らかに青赤だけ難易度上がってるのうけるわ
顔6は簡単過ぎるしちゃんとテストプレイしてんのか? 周回する極で長い演出は要らないと言ったのはユーザーだから定期
まあエメポンが気色悪すぎて声が大きくなってしまったという面はあるけど ハーデスが不評だったから演出短くしたぞ喜べよ
・・・ライトオブウォーリアーみたいなのでいいんだけどね
ノーマルは演出重視 極は周回重視で100点満点だよあれは そりゃウェポンのバカみたいに長いムービーはいらないけどゾディハイみたいな履行技くらいはあってもよかったと思う
ラスボス極は極神龍極ハーデスが良かったからなんかなー
極ナイツも面白かったって聞くしすげー見劣りする気がするこれ コストジャコストジャコストジャコスドックスコストジャコストジャコストジャコスペア >>46
WoLは極の理想形だと思ってる
そこそこの難易度に無駄ムービーなしで言うことない ハイヤーハイヤーは勝ち確BGMにしたいから前半の挑戦BGMなんじゃねーかな
なお極終のムービーはハイヤーハイヤーから入る模様 青青赤赤だく極の難易度じゃないと思うんだがちゃんとテストした?
吉田のテストでは赤赤青青しか出なかったパティーン? そりゃ無敵モードでやってるから当たっちゃったーwで終わりよ たったいま赤赤青青でクリアしました
ありがとうございました マウント周回はもっと装備に余裕出来てから出いいや糞ゲ フレアの捨て場所がバラエティ豊かすぎてダルい
脳死させて? ドーナツの位置ももっと周知させた方がいいよな
他の3人よりかなり後ろにいる奴は少しでも疑問を覚えろ まあ武器IL595だしやる意味薄いわな
取り敢えず1回クリアしたら笛緩和待ち >>61
マジでドーナツガイジやべえわ
何度指摘しても直らないのは自分が死ぬわけじゃないからなんかね?
今度わざとドーナツ前方に捨ててやろうかな 零式やってて極マウントも興味無いとやる意味ないからな
いつも.0と奇数パッチの極は1回やって終わりだわ タゲサの先に立っちゃうのも初見ならわかるけど一回チャットされたら直してくれ、、、 2連フェイタリズムって、赤と青それぞれ1回目と2回目の起爆地点対角になるとか法則あるの?
青青赤赤移動間に合わねえ 2回目の青で飛ばされる先を赤1回目に反対するの決まると気持ちいい 結構周回してるけどタゲサの先端に集まるやつしか居ねえぞ >>64
お前みたいな思考こそが本物のガイジだと僕は思う タゲサの先端どころかもっと下にいるガイジが居てど真ん中の俺まで殺されたわ 幻アルテマはヒーラーが普通にヒールさえ出来れば初見でも1発クリアだな
まぁ普通にヒール出来ないじゃなくてヒールしなくてクリア出来なかったが 一番簡単なギミックだろうが
あんなに猶予あるのに食らう奴はどこ見てんだよ 1発目だけどっち向いてるのかなぁ?て遠近感がおかしくなる >>76
全部で4個飛んでるから隣との差で確認すればいい 終焉全然シャキらんな
糞みたいな時間帯でもタンクならほぼ待たないけどないつもなら 昨日昼間ガイアで全ロール申請出してみたけど
タンクの待ち時間が一番長かったわ
まあ一番ぬるいし当然
DPSは即シャキだった ヒラ全然シャキらないからタンク出してるけど即シャキよ ヒラが片方死んで回復足りないとテロスマニアでいい感じにキャスだけが死んだりする 今回の極事故ポイントが多すぎてどこの軽減を優先すべきかわからねえ
あと頭割りのやつとかリプ機能してるのあれ フレア頭割りドーナツの巻き戻しでマクロは十字捨てなのにX捨てする人多すぎなんだけどなんで?
ひどいとDPS東タンク北東ヒラ南東で全員東にいて東側密度だけ高くなる
ひどいとAOE捨てが東に居座ってたりもするし東大人気だね 解説動画が全て赤赤青青の楽勝パターンだからなんの参考にもなってないのがほんと笑う
唯一ぬけまるだけ青青赤赤のパターン動画があるけど6人くらい一気に死んで全滅してるって言うオチ そーいや回線絞りもこれ効果あるな
フィーストの頃は気にしたことなかったかけどたぶん昔からなんだろうな 昨日の内に多少無理してもトークン100個集め終わって本当に良かった
後半も終盤に差し掛かって青青赤赤ワイプはやってられん
極でこんなギミック入れて難易度インフレさせるのほんとクソ
もう二度といかんわ 赤の威力が明らかに暁月後半の周回火力込みだから
今回飛ばせるギミックがループくらいだろうしトークン100まではやるわ 赤の威力がやけくそで絶対に生き残らせないという強い意志を感じる 頭割りは
MTH1D1D2(5頭後北、星内側)
STH2D3D4(5頭後南、星外側)
にして欲しい。
H1組北西とH2組南東って決めると星の爆発のあと事故る。
H2組が動かずにH1組が真ん中に寄っていけば事故らない。 青青赤赤→塔を一連のギミックとしてるなら
赤で大ダメージと序でに被ダメ上昇デバフくらって塔を踏むことでそいつだけ死ぬみたいなのでも良かったのではと思わんでもない
まあよくある「8人全員成功させなきゃ越せません」の連帯責任ギミックと考えれば今のでも問題ないんじゃね?
1.5層相当なら1層で連帯責任ギミックある零式もあるわけだし
塔でタンクLBなりでの誤魔化しもきくわけだし
どうしても越せないひとは赤赤青青ひくまでがんばって フレアドーナツ散会は空気読んでふんわりでOKだぞ
フレア同士45度間隔でも生き残ってる
なんならドーナツ外周でも割と行ける 中央フィールドマーカーがあってもタゲサの矢印に集まるからな >>98
このスレで何回言っても治らないって言ってる人居てそんなわけないやろ〜と思って昨日初見練習行ったらまじでマーカー来ない奴らばっかで戦慄したわ
てかあのタイミングじゃなくても何故かみんな矢印の前に集まるよな
誘導灯かなんかかよあの矢印 もう既にサブジョブで来てるなって感じのやつ見るしそういうやつは回しに集中してたりするから真ん中まで移動しなかったりするんよな 斜めにしろってんなら
マクロここに書いてくれ
ゲム8が主流なんだから変えたかったら
行動しろよ >>52
「極にしては難しすぎるだろ」
「でもラスボスですよ」
「それはそうなんだよなぁ」
ってやりとりしたって言ってたろ 青はアムレン化にしとくべきだった
それなら確定で使えば難易度が極レベルになった 言うてあっさりクリアしてるのが大半だしたいして今までと難易度変わらなくない? なんだかんだ数回のトライでみんな初クリアしてんだから極の難易度でしかないだろ 今のコンコンは赤赤青青突破組とマッチする…ってコト!? 引きも実力のうちだからな
赤赤青青や辺獄3層で大玉引けない奴はもうその時点で雑魚なんよ 最初は青青赤赤のみだったのを吉田が救済してくれたんだろ 4連フェイタリズムで死ぬのはまあ分らんでもないけど開幕の隕石で死ぬガイジは何やってんの?目隠しプレイでもしてんの? ここでも書いているだけかもしれないが教えてくれた人や
青青赤赤を回避しクリアした者のみ【The finish】
赤赤青青はヒキが良かっただけ。パチンコでもいってき ヒラがダメだとどうにもならんな。質も悪くなってきたし >>85
多分巻き戻しのマクロのほう読んでない
まぁAOE散開とかフレア散開と同じ方向に動いても空気読めば耐えられるから構わんけど ヒラがガイジすぎるから俺がヒラ出そうと思ったらシャキるのに5分以上かかるし青青赤赤で相方含め3人以上落ちてタンクはLB撃ってくれなくて無理だったwあ ドーナツガイジはもう諦めろ!ノーマル逝けやカスがぁ!って伝えてやれ ヒラ出してもタンクDPSがガイジ過ぎて疲れ果てるだけだぞ
俺が8人いればノーダメで勝てるとか思い始めたらログアウトしとけ ※運営の不手際、運ゲー。配信者が赤赤青青ばかりだと馬鹿鳥はまとめません。 せめて雑魚phaseでも追加してLB確定で貯められたらな ゲロ涙ガイジ
鎖ガイジ
ノックバックガイジ
ヒュプリスに入っているDPSガイジ
絶望合唱ハムスターガイジ
ドーナツガイジ
沢山見ました 青青赤赤きついけど慣れたら行けるっしょ
同じPTでやってるとみんな出来るやつのところに集まるようになるし 自分の配置に別の奴がいて自信満々にジャンプまで連打されたんだけどその自信は何処からくるの?
それともお前が俺に合わせろっていう意思表示? 2欠けならヒラに頑張ってもらって素受けして、その後の全体にタンクLBのほうがいいな 青赤パターンならタンクは無敵決め打ちしていいレベル
ガンブレと戦士はなるべく来ないでください トークン折り返しまで来た
下手くそほどタンクでこいと思う極やなこれ 下手くそはヘイト2位になるの忘れて味方虐殺するから🙅♀ STは神経使うの!わかる?
ヘイト越しそうになったらスタンス切ったり忙しいの!
シャークしたらお前火力低いなーって相手を傷つけるし
開幕から入れたら不貞腐れるし 4連の順番は開幕のエレゲイアで出てくる星の色で既に決まってる説を立て調べてみたけど一切関係ないなこれ
決まってたらどうしてもあれがクリア出来ない奴らは開幕ガチャで少しは楽できたのに >>132
いやいや
DPSなんも仕事ないでしょ?
いつものことだけど
タンクは被弾奴の尻拭い LBの判断
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変な対応が必要なんだけど? LSのST専ナイトがVCでコールしない限り一生ヘイト2位忘れるから
流石に脳に障害あるの疑った方がいいよ笑って冗談交じりに言ったら普通にキレて通報するって言われたわ
正直とてもビクビクしてる STって途中でスタンスいれるだけやないの
スイッチとかなんもないし 途中でスタンスオンもできないST
挑発入ってもスタンスオンのまま殴り続けてタゲ取りかえして死ぬMT
スタンスオンのまま鳥殴ってタゲとるゴミタンク
ここ4年でタンクの質の低下が酷い
昔タンクはうまい奴がやるロールだったのに スタンスは最初からいれっぱなしでタゲ取りそうになったらシャークすればいい 強攻撃前ヘイト2位になってないクソSTにチャット付きシャークしたMTにはMIP投げた タンクの話はちょっと…
この極はタンクガイジ枠でヘイト1位2位キープするだけだし
固いし。
タンク専門だった俺が言うのだから間違いない。仕事はLBどうするか?それだけ 別にどっちMTでもどうでもいいしスタンス入れっぱにしとけや まぁそれだけタンク専門だった奴等が漆黒からの糞仕様で消えてったって事か いや俺極終焉は超好きだよw
普段はミスってもおしゃれするだけのタンクでも隕石はほぼ即死だからあえてバリア貼ってないw
はると残るんだなって気づいたのでw
ミスったら死ね
下手くそがw てかもうこれをデフォにしていただきたい
タンクでも被弾すると即死のギミック→直後にヘイト1位2位強攻撃
極と零式のコンテンツ全部にこれ入れろよ
落下以外で死なないからタンクしてますみたいなカスを駆逐しろ 戦士以外と組むのにRFのナイトが10割ST宣言で草生える
思わず開幕前にカルディア付与連打して煽ってやった >>151
ここ終極のスレ
しかも俺は引退済み
フレのためにスレ民から話を聞いている 終極の戦いは
大縄跳びだけども完全なるヒラゲー
増えすぎたヒラを叩き落とせば良い プロヒーラーの皆さんお願いします
相方ヒラがクソゴミガイジだった場合その分頑張らないで下さい
池沼ヒラが調子にのってしまいます! ヘイト2位DPSであいつ死んだ!からのかばうで大洪水まだですか? >>157
かばうなんてないよ
ナイトよく死んでるから >>153
プレイしてないのにスレ貼り付いてるのか
楽しいのかそれって 幻では交代せず勝手に床ペロ
8玉ではLB使わず(未実装)皆いっせーの!で処理
終極ではヒュプリスをわざわざ味方に寄って巻き添え
何度か見ました!
ヘイト1位2位以前の問題で開幕ぼっ立ち無言。マクロさえ無し
こんなんばっか 一応トーテム10確保するまでやりはしたが
笛も羽も取れたからもうやることない >>159
元相方ヒラ様ですからね。共有で見てますよ 4連1回目赤青でも2回目赤青になるんだな知らんかったわ 初クリで馬取れたけど小さすぎね?
もうチョイデカくしろや‼小さすぎだと乗っていて気持ちよくねーだろ
デカイのにこしたことねー、さっさとキツキツ濡れ濡れに使ってみたくてしょうがねーよ 4連隕石よりも地味に輪唱の一番最初が苦手
ボスの口からはき出たらすぐ最初の安置分かる人いるけどどうやって見分けつけてるの?
遠いしわっかがどこへ向かってるのか空高い時点でまったくわからない
全力ピクミンしてる 遠いうちに右か左、輪っかが少ない方いってあとは近づいてから適当にやってる >>165
初回は1:3の割合でしか輪っか飛ばないんじゃないかね
左右見比べたら安地はすぐ分かるハズ
2:2で飛ぶパターンあったらすまんな 幻も極もヒラゲーだな(周りを介護するという意味で)
逆にいえば下手くそはヒラやらないほうがいい >>165
まず左右の輪っかが少ない方行って前後は雰囲気 クルクル輪唱のパターン、結局大してないから楽よな
もっとランダムでよかった 輪唱は一箇所に集まって2受けして全員殴って
ヒーラーの俺が許す デバフ2マン「了解!」
デバフ3マン「ヒーラーさんバリア薄いです!」 おーモアイ攻略法ありがとう4連後のヒラLBいっぱいしてやっからなー! >>171
中央以外の顔4つの顔の向き死んでるよな
円、ドーナッツだけじゃなく直線ゲロやサイド涙とかも使ってくるべき RFで回した感じ、605武器持ちヒラは下手くそが多い気がする
全員出荷野郎か? この時期の605武器なんて珍しくともなんともないし単にサブジョブだろ
普通のやつは4本ぐらい605持っとるわ 絶望浸食のとこ、普通に全部基本散会でよくね?
フレア同士で隣り合っても別に死なんのだが。
なぜXやら十字やら、一々自分のマーカー見て散会位置変えるんだ… あの距離減衰はそんなに離れてなくてもダメージ大きくないからな
わざわざ変える必要無い なんならフレアが頭割りと一緒に受けても死なないっていう >>179
STさん何でフレアorAOEなのに中央来たんですか? >>176
零式で武器取ってサブでヒーラーとして出す人が多い Aoe と 範囲見間違えるからな
バカ専用 ナイトが最強だな HP 減らない無敵ってずるいよ
4連隕石で死ぬナイトはどうしようもない馬鹿 終極といいナルザルといい隕石落としすぎじゃね?
運営はとりあえずメテオ落とせばいいと思ってる? ナルザルは黒魔のおやぶんだから外周に当ってもめっちゃ燃えてヒラ2人で回復しないと死ぬくらい痛い 時間切れしたが詩人死にまくるしDPS1500も出てないって何してんだよ 4連で死ぬやつ多すぎるんだがタンクLBってどのタイミングで使えばいいんだ 終極おもんなw
このギミック面白いと思って作ってるなら開発頭おかしいわ >>196
2回目青が衝突する直前
な1個目耐えれても2個目で死ぬ模様 ゾディアークと終極は良いのでこの路線で行ってほしい >>200
エレンコスって技名覚えてたらそれ見かけたらボスの方見るだけじゃん 3層もそうだが片方だけ猶予なさ過ぎてそれ引いたらワイプ率跳ね上がるってのは良くないわな >>198
出荷というか消化がスムーズにいかないからイラつく いちびって2度と課金しねーよとか言っちまったけど
結局また課金しちまったああ( ; ; )
大口叩いて復帰は恥ずかしいから内緒の新キャラで遊ぶよおおお( ; ; )
でも監獄入れられたのは腹立つからスクエニ批判は続けるよおお( ; ; )
スクエニが憎いのに14辞められない俺は負け犬やあああ( ; ; )
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// / ,,.ノ ヽ、,,ヽ \\
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\\ ヽ |∪| ノ //
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\\{もんち }///
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│ 負け犬の見本 |
青青赤赤スプリント使っても死ぬんだけど難しくない? 吉田の懸念を振り切って青青赤赤を実装強行した奴は
野良でトーテム50個集める苦労なんか想像もしてない無責任野郎だ
何でもかんでもすぐ簡単すぎるとかイキり散らすニートもクソなら今時簡悔直球のアホ開発者もうんち >>205
2個目の青の吹き飛ばし待ってる間にどっちの赤が爆発するか確認して角度調整するだけじゃん
マジで何が難しいのかわからん 顔の向きと逆に吹き飛ばされるギミックやってるんだから最初の赤の反対側に飛ばされるぐらいやってくれないか 吹き飛ばしそこまで飛ばないから外周攻めるな
内周よりに立って外周まで飛ばされれば移動距離少なくできる 3赤にむかって正確に飛ぶ必要ない
中央寄りの3赤近くでいいんだよ
後はスプリントで調整 青青赤赤程度で死ぬような子は自分が健常者ではないと自覚してね 青青赤赤でタンクLB使って出荷を二回やったから周回 >>213
途中送信しちゃった
周回頑張ってくれ! 飛ばされる方向まできっちり計算しないといけない
あそこだけ零式4層レベル 4連は全く苦にならない
5顔の方がもう俺が答え出すより他の人の方が早くてピクミン >>191
あれクッソ痛いよね
パクト繋いで回生投げて活性連打して詠唱ヒールも投げてリューサンをギリギリ生かせた >>215
中心通る吹っ飛ばされかたでもすぐ移動すればスプリント使う必要すらなく間に合うぞ 久しぶりに絶望合唱で2人以外死んでワイプしたわ
序盤でバタバタ死ぬし4連すらいかない酷いPTで草も生えない 4連できない人はタンクで無敵使えばいい
それか忍者で縮地
忍者は天地人が鬱陶しい以外はギミック耐性あってかなり周回向き 賢者とかも楽だね
というか自分だけが楽の賢者と皆が楽な学者になってる >>217
4連の方がちゃんとゲームらしいギミックだから正常。
五顔は一番二番三番四番、さてどの場所が正解でしょう?っていう変なクイズ。
クイズが解けるやつは正解の場所に動くだけで出来るやつも出来ないやつも面白くない。 暁月マウント今のところ全部20周囲内に取ってるけど
死ぬのか俺? ゾディアークもだけど強大な存在程クイズで勝負仕掛けてくるのなんなの
あとギミックの中身は置いとくとして、子顔は黒メーティオンじゃ駄目だったのかね
ソフィアのそれと違ってなんか突拍子がなさ過ぎて気になる フェイタリズムがどっちが先にくるかわからない…あれわかりやすい方法ない? デカボスのギミックどうしよう…そうだ!脳トレさせたろ!
なぜこうなるのか >>227
光が玉になるときに赤色か青色か判断できる
ほんのわずかな予兆でしか無いけど >>223
極は募集で遊ぶもんだと勝手に思ってた時期がある
メンタールレするようになってからCFでも行かれる人いるの知ったけど
大抵、誰もマクロ、マーカーもってない
無かったら大変だと思うんだけどなぁ 学賢とか賢賢だとマジでHP減らない
軽減とバリアって大事だなぁって思った 40周いきましたが笛ゼロですありがとうございました 長くても50周やれば刑期終了だからあと40回がんばるか >>227
隕石の下にある輪っかの回転速いほうが先に爆発する トーテムが倍のやつはマウントドロップ率も倍にしてほしいな >>230
>>235
ありがとー!こういうのって動画では言うてくれないよね…すごく助かったー 抜刀先釣りガイジ死なねーかな
戦闘前に抜刀する意味ねーだろカス パパパパッドだとタゲ選択でボタン押しすぎると抜刀してAAするから仕方ないね 募集入るとだいたい自作マクロだったからもう二度と入るのやめた 吉田が止めようとしたのは青青赤赤だな
でもラスボスですよというなら、青青赤赤で固定せーや
赤赤青青で出荷奴がRFで死ぬんやが 体感だとほぼ青先だよね
タンクLB発動しても半分以上死んでるコンコンってなんだよ 割れ先にと出した攻略動画が軒並み全部成功例が赤赤青青なの笑うよね
最難関ギミックスルーして攻略動画名乗るなよw 15回ほどまわった所だけど合唱で外4つの円が奇数偶数混合になるパターンはあったわ
とはいえ今のところは中央顔の安置側にある2つが混合になってることはなかったので
中央顔の安置から探してる限り気にする必要なしだわ Mana後半練習 - もう無理だろこれwwwwwwww絶望合唱直後(忖度無し)
https://i.imgur.com/eBO5Br9.png 絶望侵食の最後でフレアとAoEの散開正しそうなのに端の人が数人死ぬときあるんだけど何でだろ?
HPそれなりに残ってないと耐えない?
それかドーナツ範囲の人が中央からズレてるとかかな 青赤の動画見てイメージ掴んでおきたいんだがマジで赤青しか出とらんやんけ 青赤も楽勝だわ😂こっちに飛ばされればいいんやで😚
って余裕ぶっこいてたら範囲のギリギリ端で焼かれましたごめんなさい >>257
あそこ青青でスプリントきりながら走らない?
その前にスプリント使うことないし ランダムギミックで難易度が全然違うのやめて(´・ω・`) >>255
十中八九ドーナツ
真ん中のドーナツ担当がちょっと下に寄ることが多々あってマーカーの位置によってはフレアのどっちかが死ぬ なんか吹き飛ばしでお亡くなりになる人結構いるなと思ったら四隅真ん中以外にもマーカーってw
これマーカー色でひっかかってる奴いるってことか?てか四隅と真ん中以外マーカー要らんだろw さっきマーカー無しマクロ無しで一発クリアできて楽しかった もうAOEが南でもいいんじゃなかろうか
あれがあったら嫌でも前に行くやろ
というか距離減衰は結構近くても問題ないから南担当の人はちょっとズレて自己防衛してもいいかもな ヒーラー南配置マクロでドーナツをタゲサ先に置くのやめーや やっとクリアした ステージになってる神龍が最後まで空気だったのがちょっと残念 死なないけどスキル回し糞だから時間切れしか見れないです! うららの動画はエンタメ性にあったのに
エンタメ要素ほとんどなくなってつまんねー動画になったなぁと思う
もっとモンクいじれ >>276
死人なしで時間切れとかそれもはや殴ってないのでは? 募集だと頭おかしいぐらいダメージ出してない奴結構おるからな
DPSもだけどタンヒラもヤバい、CFだと比較的マシ クリア出来なくなってきたわマナ
やっぱり決めては吹き飛ばしだわ 初めの吹き飛ばしで誰もデハフつかなかったら勝てる率高いぞ
あそこでつくやつは青赤も大抵避けられんからな 散開位置固定でやりたければ
うらら式って言えば良いんだな
台座の回転も触れてるしいい動画だと思うぞ ヒラちゃん、エレンコスで限界ギリギリを攻めるのやめてもらえない? ヒラはうまぶりゴリラ多すぎるわ
上手いヒラは蘇生判断も早いけど、うまぶって様子見グレアとかやってる奴ばっかり どのPTでも白ちゃんがほぼ全ギミック不安定で死にまくってるんだけど白だけ画面8割隠されるギミックでもあるのかな? エレンコス頭割り
・ふらふら危険地帯いくヒラちゃん→見捨てられて孤独死か仲良く心中
・微調整ヒラちゃん→急にグイッと前でたりして間にいるやつが即死
・キワキワイケイケヒラちゃん→ここでやるんか?って寄ったやつが片足分ふんで即死orデバフ 中央頭割り位置ズレガイジのせいでヒラフレア処理の自分が殺されるの理不尽だわ ヒラゲーだから自信ない奴はヒラで来るなよ
出荷枠のタンクでもやっとけ >>260
黒で詠唱止まるのが嫌で絶望輪唱でスプリント切ってたから疾風怒濤あるとありがたかった
ただまあ絶望輪唱はスプリント切らずに頑張れという気もしてきた >>265
なるほどありがとう
そこで複数死んでたらちゃんと指摘したほうがいいね マーカー置いたタイミングで「中央のAはドーナツの集合場所です!って宣言してるわ
ドーナツで死ぬのだるすぎて他人の募集に入る気になれない Aみてきた判断してるから困るよ
ドーナツはマーカーなくてもすでに模様あるからわかるじゃない ヒラゲーっていっても何か難しいことある?
全滅原因は隕石で半壊が殆ど 死因も殆ど隕石で即死だからヒラゲーもなにも隕石ガイジのせいだとおもう ドーナツよりエレンコスやその後の頭割り判断のために
北分かりやすくして欲しいPTによってマーカーばらばらだと事故の元だわ・・・ 塔でタンクLBされたところで次の全体で全滅っていうね クリア最優先に動けない奴が多いのもあるんだよな
4連とか安定しない奴はスキル回し止めた方がいいんだぞ
あと頭割りマーカー出てるのに詠唱粘るヒラとか蘇生しないキャスとかな
極のDPSチェックなんてヌルヌルだしlogsの色なんか誰も見ねえんだから攻撃頑張る必要はない、安定のが超大事 オリジナルマクロで絶望侵食の最後の散開書いてなかったからどうするか聞いたら1〜3回目と同じX字処理でって言われたんだけど
同じ角散開の人に円範囲と距離減衰ついたらどうしますかって確認したらその時は潔く死にますとか返ってきて朝から笑った
それで皆引き締まったのか1初でクリアできたからいいんだけど いや無駄被弾奴の介護あるだろ
未だに真ん中の顔当たる奴いるし トークン2個でマジよかったわ
赤隕石ちゃんに99周も付き合えん ヒラが難しいとは言わないけど何もすることなくてそれ以上に簡単なタンクdpsにイキられてもなあ 中央には四角い1マーカーを置けって言ってんだろこのガイジども
四角いマーカーは絶対方角依存で置かれるから中央に置けば斜めの4つを正確に置けるんだよ
正確に置ければ青青赤赤のノクバ起点が事前に目で見えるんだよ
見たいだろ?
適当に置いてんじゃねーよガイジ
数字マーカーを外周に置くと左上はD1だから絶対1を左上に置きたいマンが必ず発生する
そうすると左上が赤マーカーになって全員の方向感覚が狂う
左上赤マーカーはガイジマーカーだって古事記にも書いてあっただろ 真ん中に赤色のマーカー置いてたらタゲサと同化してガイジがドーナツでヒラ焼き殺すじゃん なんとなくクリアしちゃった奴が多いのか、4連で死なない奴が8人揃うことが珍しい 他のギミックと比べて青青赤赤がシビアすぎるんだよな
あそこだけは零式より難しい エレンコス見逃しまくるけど4連だけはミスらないぜ!! >>318
エレンコス→踏んでも死なない
4連→即死
お前が偉い つーか今回って履行無しなのな
NはDPSチェックとか色々あったけどやっぱないならないで寂しいな カコダイモーンくん単なるアクセサリーになっちゃった >>320
履行なし、雑魚フェーズ等もなし、特殊な演出もなし
ギミックはループ、しかもキモとなる逆行ギミック使い回しで実質惑星と逆行、連続AOEの3種類
もう少し細かく見てあげても惑星・塔・ぐるぐる・フレア・AOE・内外くらいしかない
マジで手抜きとしかいえない
ラスボス極でこれはさすがに酷いわ RF地雷ヒラが混じって15分解散が増えてきたな
まじでひでえ 手抜きでこれだけバッタバタ死ぬのならコスト的に成功だな
健常者は1回しかクリアしないコンテンツなんだから正しいだろ 今回の極ラスボス、漆黒の極ラスボスに比べたら明らかに手抜きだよな
FF16に開発の主力メンバー取られてFF14が手抜きになってるというネット民の下衆の勘繰りは案外当たってるのかもな でもハーデスの凶悪さでの周回はもうやりたくないわ
エレンコス踏むような間抜け1人混ざったらもうリスタート祭りだぞ 幻テマもバッタバッタ死んでワイプした方がはえーだろってなっても間に合ったからな
DPSチェック緩くしすぎ 起動みたくなるよりはチェック緩い方がマシだわ
極なんてこの程度でいいと思う
3層と難易度同じは笑うからやめろ 極ハーデスの時もボイスないしギミックつまらん手抜きって言ってただろお前らw 零式並みとかマジで嘘だったな
固定メンバーでvcしてたとはいえ全員完全未予習で1セットで終わったわ…謎解く必要なギミックが少なかったかつ使い回しの手抜きだったからってのもあるけど 笛取ってやる事もねぇから赤でレイズ士でもして出荷する遊びでもすっか ご、極で色塗り終わったのかって…w
アライアンスでオレンジ出て喜んでそう 極の色なんて誰も見ないのでパラリンピックはやめてください! RFで中入って1回目はスタンス入れるの忘れたりしないけどワイプするとそのあとスタンス入れるの忘れることあるわ
1発目しか集中力無いから決め撃ちでシャーク頼む 存在忘れてたんでそろそろやろうかってとこだけどどう?面白い? 詠唱みてから挑発は流石にむりか
マークつくの遅いけど 何でこれもタンクあいてんだろ
マジでたってるだけだぞこの極は 突進で青無効化できる分タンクが一番簡単だからな
赤はデバフつくけど無敵もあるし 武器いらんし、マウントは緩和待ちでいいし
今は人いるうちにPvPやる必要あるし、
PvPにアドプレの報酬あるし極やる理由がない bgmが想いが動かす力だったら嬉しかったな
周回もノリノリでやれるんだが 完全に過疎ってるな 俺もクリアしてるからもうやめよう 吹き飛ばし後エレンコスじゃなく中心頭から南半分範囲出てたから頭割り左右に分かれたヒラが上下に分かれろって文句言われてたな
エレンコスじゃない時も上下ならもう左右に分かれるマクロ要らんやろw おわ極、ハーデスのボリュームの半分もなくない?
ハーデスは4フェーズ
第1形態…ダブル・スイッチ強攻撃・赤玉or石版・魔法陣降ってくるやつ
アシエンフェーズ
ナプリアレス…塔+線付き扇・頭割り+AOE
ラハブレア&イゲオルム…デバフに応じて無敵・線取り・スイッチ
プライム…法則改変(謎解き複合ギミック)・遠い2人にAOE
第2形態…尊厳王の記憶(塔+ヒラに巨大AOE→ジェイル)・殉教者の記憶(ノックバック+散開)・深淵の記憶(直線頭割り+遠い2人にAOE)・ダークシール(巨大化するAOE+内外)
極専用形態…エクサ・タンク専用塔・ペイン全体
終極はフェーズ移行無しで最初から最後まで大きい生首と小さい生首
惑星→惑星→鎖+塔→惑星→惑星2連→絶望合唱→絶望侵食→全体連打ペイン→絶望輪唱→惑星4連→繰り返し
合間に頭割り、内外、タンク強攻撃
ハーデスはハーデスで長すぎる問題はあったけども、おわ極いくらなんでも酷すぎる なんで皆ハーデスと比べるのか知らないけど人はバタバタ死んでるよ 圧倒的にハーデスのがよかったな。あの最終決戦感は未だに好きだわ
終極も殿下が演出に加わったりとかあったらもっと盛り上がったかもね >>336
昨日Gaiaで599〜の詰めPTたってたよww
集まったのかは不明 上手くないヒラは頭割り意識した吹き飛ばしと赤避けができてないな
だから頭割りついてからオロオロしてごちゃる そもそも足場にされてるゼノスに豪華な演出追加されると思ったら何もねえんだもん… >>344
何故も何もお前らが4連青青赤赤はタンクLBしろとかギミックこなすの放棄したせいだろ…
デバフつかないのナイトガンブレだけだし地味にタイミングシビアだからやりたくねえよ
硬直した挙げ句Logs上げられるし ヒラだけど薬飲まずにキャストヒールと蘇生で合計3GCD使っても99取れるし合算100取れるから多分まともな人間は誰もやってないよ
みんなクリコンやってるか絶まで引退した 青青赤赤でゲロ涙見てから塔からタンクLBけっこうシビアだよなふつうにめんどいよ
アチブ欲しいからタンク出してるけどdpsでやりたい木人じゃんこれ ヒラ以外すべてピクミンでクリアできる 極ハイデリンの方が明らかにムズい 簡単すぎてやる奴いなくなって過疎 野良で周回してると大抵MTが4連タンクLBしてるけどなんでSTがやらんの?
インビンボーラならデバフすらつかないしAAも飛んでこないんだからSTがタンクLBしたほうがよくない? STするような奴がそんな器用なことできるわけないだろ ハイデリンの方が難しいけど四連青スタートの方が難しい 零式には出せないサブヒーラーだけど欲張らなければなんてことない
寧ろメインじゃないから色とか気にするなと自分に言い聞かせて
4連惑星と輪唱は手を止めて安置探したり
フレアと頭割りの所はGCDヒールを撒いてめっちゃ気楽 タンクは青赤なら確定で無敵使えよ
どこで使ってんだよ 昨日あたりから急に青青赤赤での事故減ってきたな
避け方動画でも出たか? 募集2つ入ってそれぞれフルタイム回したけど1回もクリア出来なかった_(┐「ε:)_
自分がもっと火力出せてれば…って回もあったからしゃあないけどそれにしてもギミック理解してない奴多すぎて事象記録か4連あたりで必ず死人が出まくる
零式行ったことないライトちゃんだから「ギミック理解してますか?」の優しい聞き方もわからん教えてくれ >>373
知ってる癖にすっとぼけて、こういう処理でいいんでしたっけー?ってアホの子になって質問調でいけ
マトモな奴がいればうまく合わせてくれる
無言ならギブ 青青赤赤も普通に出来るようになったわ
慣れだなこれ 青青赤赤見てどのタイミングでどう動かなきゃいけないかを頭でイメージできなかった奴らはね
才能なしなんだよ 無敵とか使う必要もない
ゾディみたいにクソパターン引いたら離れて攻撃できない状況がない
つねになぐれるから 慣れたらもうヘタクソヒーラーの頭割りに合わせるのが一番のギミック >>378
お前がヒラやれば解決なんだがやらないのか? 幻アルテマは昔みたいにタンクLBで体当たりするだけ? 6分バーストでちょうど散開させられるのイライラするわ
極ごとき気持ちよく殴らせろ >>381
だけ
何故か重みやイフ突進でポンポン死人がでるけどそれでも全く問題なくクリアできる
つか暗黒でリビデ使ってフルバフしてWS回しながら回復して玉取れば2箇所くらいとれるんじゃねーかとも思う とりあえず50周したけど笛は一度も見なかった
ハーデスの時もこんな渋かったのかな >>384
50周だと笛交換しても1余るから気持ち悪いだろ
あと49周して笛とったら一回捨てるっていうハイレベルのプレイしてみなよ トークンは後でカードとかの交換品が増えることがあるから念の為100個にしてるわ >>386
無敵貫通だから無敵利用じゃなく、WSの回復効果の話してるのわからないの? ウェポン系のカードって何かと思ったらGウォリアーか
確かにそんなんあったな 25周して笛見なかった
来週末残り25周頑張るわ今日はもう無理 >>392
無いとは思うがハウジングでロールバックきたら発狂しそう 更新してなかったごめん
>>390
リビデ状態だと回復しないんだから無理だろ… 無敵貫通だけどウォーキングデッド発動はさせることが出来る天才プレイヤーいるってマジ? ああ、そうか
デッドならんと回復せんやん、アホやわ
すまんかった アルテマなんて絶テマクリアしてるなら初見でもクリア出来るから適当でいいだろ >>398
許そう
ナイトか戦士ならエクリと血気で出来るんじゃね? 終焉極はDPSよりタンクのが優しそうだな
面倒な行動ないし…
大した装備ないからDPSで下手うつと即死して悲しい ドーナツ当たる問題、南側のフレアが床の模様に騙されてかなり南に来てる説もあると思うんだけどほんとにドーナツだけの問題か? タンクはデバフつけたらヒラが泣く
それならDPSで床掃除してくれたほうがマシ >>405
南の一番端にいて当たるのに他に何があるんだ?挙げてみてくれ 自分が中央のときは救出で殺人ドーナツマン移動させてる つか流行ってるマクロ、範囲捨て散会stが真ん中なのも意味不明だわ
PH置いた方がいいだろあれ >>405
あ、今しがた笛とれたんでもういいぞ
存分にドーナツずらしてくれ 笛どころか武器や箱すら取れねえw
笛取れた奴は煉獄で糞ロットになりますように 50周終わったわ
2個ドロップとはいえ今回サクサクだったなぁ >>411
見た目を綺麗にする事にこだわる人多いからね 40周まできたけどRFでも大分安定してきた感じある 昨日の晩から急に青赤安定した理由分かったわ
ロキヤマ:やることは書いてるけどどうすればいいかは無し(4/13アップ)
犬丸:赤青なので論外(4/13アップ)
ぬけまる:角度についての言及はあるけどどうすればいいかは無し(4/13アップ)
ハムカツ:赤青なので論外(4/13アップ)
準8:青赤の回避法をスロー付きで解説アリ(4/16アップ) >>405
どういう状況かちょっと分からんけどフレアの距離減衰ダメージは屁みたいなもんだから十中八九ドーナツだよ
勘違いした奴がフレアを別のとこに捨てに行ってしまってすぐ近くに並んでしまっても平気なくらい >>410
ヒラの腕と練度次第じゃね
自分でヒーラーやれば相方アレでも安定するぞ 青赤が安定し出したのはこれが認知されだしたからだろうと思う>>38
輪っかで確認するのと星が出現するまで粘るのとでは雲泥の差がある >>421
フレアXの時はって後から書いたつもりが消えてた、言葉足りんすぎたわ
なんか怒ってる人もいるしすまんな
フレアXの時に床の召喚魔法陣の模様のせいで南東、南西が綺麗な方角じゃなくてめっちゃ南に寄ってきてて、南にズレたドーナツに当たりやすくなってるのが初見攻略の時にあったから、(ドーナツずらしてるやつが悪いのは当然として)フレア側も位置ズレてることあるかもね、的な話がしたかった
十字で南端にいても当たるのはどうしようもないね >>410
最初ヒラ出してたけど、最終4連で壊滅ダルイから途中からタンクに切り替えてLBで周回終えたわ 出来るヒラが自分の頭に1・2マーカー付けてたら大体勝ち
これはガチ あそこはドーナツが全員キチンと真ん中に集まるだけで全て解決よ
フレアAoE組はステージの端で重ならないところにいればどこでもいいくらい
ヒラと遠隔DPSは自身が何度も焼かれてるから身をもって知ってるだろうけどタンクなんかはなんであそこで落ちる人がいるのか分かってない人も結構いるんじゃないかね タンクがヒラに攻撃1と2付けてたらヒラ1人が怒り出したことあったw
攻撃マーカーだかららしいが別によくね? >>428
自分のギミック役割とマーカーの効能分ってないから怒るんだろうな
他は足止めと禁止だけど一番見やすいの攻撃なのにな そういえばタンクがMTSTもめてたが終焉はどっちも最初からスタンスいれてて問題ないからさっさとやれ
散会場所くらいだ >>428
ヒラさんがよければマーカー付けていいですか?ってわざわざ聞かれたからそういう変な奴いるんだろうなと絶対思ってた
あれ確実に事故率下がるからメリットしかないのにな マーカー付けられたくらいで文句言うなよなホント
再生1層の2週目消化で俺以外の全員が分身ヘアカットで吹き飛んでいって、安置の見つけ方チャットで説明してたらD2なのに無言で禁止1マーカー付けられてレディチェ始まったことあるぞ
なんでよりによって禁止やねん思い出したら腹たってきた まあ疑問系で訊くのはテンポ悪いと思うけど
マーカー付けるねと一声掛けるな、礼儀として 再演のマクロでゲーム8の
左AOEとか指定してあるあるやつあるけど
うららみたいに一緒だと事故るの? 他プレイヤーなんて思い通りに動かない察しない劣化NPCだからな 真ん中にマーカーあってマクロでもドーナツは真ん中に立てって書いてあって一人(自分)マーカーに立ってるのに頑なにタゲサ上に立つバカはどうやったら矯正できますかね 始まる前に浸食中央組はタゲサ上じゃなくマーカー上でお願いしますって言ってダメだったことないけど >>430
あの…AA飛んできてるんですけどタンクエアプですか? >>440
大してかわんねーわ、AAごときでMTSTもめるほどなんか?雑魚タンクすぎだろ 元タンク、現ヒラでやってるからいってんだよ
ハイデリンみたいに誘導あるとか、ゾディみたいにスイッチあるならまだMTST言い合う意味はあるが終焉はマジでMTST差がない >>439
言ってもダメな奴はダメなんだよなあ
たまたまダメな奴に当たってないだけじゃないかな >>447
あ、すまん
ハムカツが完璧なものをだしたと見間違えた
しっかりかいてあったな
みてないけどはるうららさん今回はやらかしてないんだな タンヒラDPS全部やったけど、タンクはバフ余ってるしヒラも単体リソース余ってるからどれがMTでも大差ない
出荷枠なんだからサクサク進行してくれって感じ
強攻撃に毎回20%30%あるのは優しすぎるスイッチもないし本当ただのサンドバッグ エレンコス内で頭割り受けようとするヒラ転がしてええよな 最外周いたらドーナツついてみんなーして真ん中壊滅させるのやめろw たまにノックバック位置がずれてる罠マーカーあって草 ピクミンやってりゃいいかと思いきや個人ギミックも入れてチンパンを炙り出す タンクでクリアして黒で練習始めたけど絶妙にファイジャのタイミングで移動強いられて辛いな… 3ギミック途中で誰か死ぬと2連続ドーナツとかつくのねちょっとビビった ×字なのか十字なのかはっきりせぇみたいなマクロ多くね? 好きに混ぜていいんじゃね
フレア AOE フレアになっても死なないし >>455
吉田が難しいって言ったのは多分黒魔で魔紋置きづらいとこだと思うわ フレアと頭割り同時に受けても死なないしもうフレア全員重なっても死ななそう 今日RFで数周したけど最初の星から最後まで毎回ギミックミスガイジいるのなんか微笑ましい 塔もどこ入るか決まってるし
全員AOEの散開位置も決まってるし
侵食も実は中央か外周だけ守ってりゃ行けるとなると
マクロなんていらねーなこの極 DPSでも別にマクロ流してマーカー置いてレディチェしてカウントしていいぞ
ヒーラー様は介護よろしくです ヒラで介護するのも介護されるのも楽しいです
全滅したらごめんよ わいよくピクミンされるんだけどたまに意地悪心が働いて直前で曲がって安置に移動して
ピクミンちゃん被弾させるの好き
合掌でやると全滅するのかな・・・ピクミンどれだけいるか気になる ピクミン能力高い奴ってなんか火力も高いよね
誰が正しいか野良で即座に判断するって能力何気にたかそうw 青青赤赤の時に限ってジョブ被っててLB貯まらない問題 メンバーまともならLB無くても削り切れるからな
でも現状削りタンク以下のキャスとかザラに入ってくるからしょうがないがw 忍者だと縮地でピクミン集団に飛んでいけるのおもろいわ
顔のやつとかもはや見なくていい 安地じゃないのに自信満々で動くと他の奴らついてきて全滅するの笑うわ 木人だしどのロールでもギミック変わらんからいろんなジョブで気楽に遊べるのは良い タンクのオナニーショーうぜえ
お前が生き残ったのはただのジョブ性能でしかないんだからとっとと飛び降りろ >>476
『どうせクリアできそうにないから、ギミックの攻撃をあえて受けて終わらせよう』は禁止行為で駄目 リューさんの練習でもしようと思うけど惑星の時とかのジャンプってやっぱ遅らせるしかないの? ヒラとかいう飽和してるくせに下手なやつしかやらないジョブ バースト遅らせるのは有り得ないので青ならジャンプねじ込んでノックバック無効化するのが正解
灰は棒立ちするけどね 今回の120リキャ撃ちすると惑星衝突と絶望記憶の2回目の後と5顔のとこに来るから、ちょっとズラしたほうが全員幸せになれる気もする
120の惑星衝突は忍黒お通夜だし、240のとこはゲロ来たら範囲バフ全員に入んねえし、
どうせ討伐時間安定しないし ヒラ頭割りの位置取りと
エレンコスの安置確認を
同時にできないhimechanどうすればいい >>483
救出の逆で、味方を蹴飛ばしてノックバックさせるロールアクションが近接に欲しい 数こなせばそのうちやれるようになる
何度も失敗を続けてもある時を境に急激にミスしなくなる エレンコス真ん中安置のとき無駄に走って孤独死するヒラ多い
少しずれるだけでいいのにね 輪唱の1発目苦手だぁ
1個の方に移動するんだけど、そのあとどちらに移動していいかわからん… ヒーラーがどう見ても一番難しいのに
なんでこんなに多くてタンクがいないんだよ
まじで理解できない メインタンクはこんなつまらんコンテンツにタンク出さんやろ
RFやたら近接多いしそっちで遊んでんちゃう >>484
ノックバック直後にスパインドラゴンスターダイバー入れる 土日タンクでRF周回してたけど、DPSとヒラはどれくらい待ちだった?
タンクだと昼間でもほぼ即シャキ、待っても数分かな もう終わったけど無敵使わないで4連でそのまま死んでくタンクは使えよと 今回白だとめちゃくちゃ楽だな
ラプチャーミゼリで動きまくれるし
変な連続攻撃dot付与技も殆どベルだけで回復するし
もう占ちゃん要らない子だな DPSもタンク並みにシャキる
ヒラが一番シャキ待ち長い DPSも即シャキか、残りは辺獄武器取れてる竜で周回しようかな
火力ゆるゆるだからギミックさえしてたら灰竜でもいいよな
タンクだとマクロ流せみたいな雰囲気めんどいしMTしてたらワイプ後のリスタート時なんか気使うわ
今回DPSって固有ギミックないよな、タンクも強攻撃くらいだけど マクロいらないと思うけどな
どうせ1種類しか流れないし誰も見てないだろうし
2日目のコンコンとか流れずにクリアすること多かったけど最近は誰かしら律儀に流してる ヒラは一番大変そうに見えるけど多いの謎だわ
零式でも >>498
でもマクロ流さないとポジ宣言誰もしねえ 50周刑期終了したがヒラでいって半壊を立て直すことが楽しくてやめらんない そりゃ極だしhimechanがワラワラ来てるんだろ
頭割り訳分からんところに持ってくやつ良くみる 昨日入ったPTは××散開とか頭割りH2D2とか統一性0だったぞw 極しかやらないプレイヤーとか2:2頭割は必ずヒラにくるとかセオリーも知らないだろうな
わっ!私に頭割りついた!どうしよどうしよみたいな 頭割りでD2D3入れ替えマクロあるのが罠だな
地雷ヒラが混ざるとだいたい誰か死ぬ 一応木人殴って壊せたら竜で夜周回するわDPSのが気楽そう思えたし
80と90の違いって、天竜撃つくらいだよな
80以降はレベリングしかしたことはいけどなんとかなるやろ >>507
そしたら糞楽になるな
ミスるとしたら青青赤赤くらいだわ俺
赤の範囲もうちょい狭ければな >>482
忍者で周回やってるけど開幕バーストの天地人早撃ちして縮地合わせれば惑星4連のとこも天地人行けるぞ
出来ることをやらないのはDPSとして怠慢すぎる 頭割りでスプリントしてまで凄い勢いで離れていくH1がちょくちょくいるのはなんでだよ タンクで周回してた時は俺無言でつけてたぞ
1回ヒラから文句言われたことあるけど ヒラやる時は自分でつけてるな
他ロールの時は担当ヒラにフォーカス この難易度で周回前提とか無理だわ
緩和きたらやる🤮 最初のフェイタリズム中にバースト合わせるとなんかわちゃわちゃしてやりづれー >>511
全員でバーストずらすのもできることの一つなのですがそれは…
つか中央ゲロでバフ対面に届かないほうがだるいだろ ゲロギリギリでアルケインするけど8じゃなかったらキレるぞ ヒラにマーク付けてるとよくわかるけど頭割りの時適当な位置で止まるゴミヒラ多すぎだろwww
近接が殴れる場所まで移動しろとはもうこの際言わないからせめてマクロ通りの配置は守れよ レンジ4キャス4で余裕な超ライト向けコンテンツの極如きで近接ガーとか大草原
邪魔だから二度と来んなよ近接とかお外で木人でも叩いてなさいねボクちゃん ヒラ頭割り2重で受けて蒸発する人見るとフフッてなる 基本相方信用してないからマクロ通り散開しなくてすまんな なんか最近ククソほど遠隔がD1D2取ってくんだけど遠隔はD3D4の風潮ってなくなったの? この前RFでマクロ流れた後タンクが迅速ST宣言したら、MT押し付けられたタンクがキレ散らかしてみんな抜けてって笑ったわ
MT押し付けられたタンク曰く「相談なくMT押し付けるやつとはプレイしたくない」「俺はNPCじゃない」って主張してた
こんなこと言ってるやつ初めて見たから、言ってる意味理解するのに時間かかった
迅速STとか別に普通のことだろうにいちいち相談しなきゃいけないんか?ビビるわ タンクとか好き勝手に出来て範囲踏んでも死なないしめちゃくちゃ気が楽なのにな
ってヒラに転向して思ってる こういう輩はどのロールやっても文句言うだろ
BL入れて終わり 健常者は1回しかクリアしないからヤバい奴の濃度が増すのは仕方ないよね 頭割りエレンコスはヒラの頭の処理能力追いついてないんだろうな H2で行くと自分にマーカー付けてちゃんとエレンコスマクロ位置に行ってるのに
だいたいSTともう一人がH1のほうに張り付いてて
来てくれた人と二人で見殺しにされることがわりとある
近接が殴れない位置ではないからな >>530
さすがに近接2人いる時はやらんけど赤で遠隔3人以上いる場合迅速d2
絶望侵食で近接コンボ打ちてえよぉ >>538
やっぱ近接二人の時は流石にやらないもんだよな...
野良パ3連続で遠隔が速攻d1かっさらっていくもんだから???ってなってた
極程度なんでも大丈夫だろ勢なのかな?
別にいいけど近接の自分は急にd3d4持たされるとすぐさま対応慣れするほどうまくないから結構困る gaiaじゃ見たことないけどなー
近接3人になってd4やったことならあるけど
頭割り逆いって3回は右下いくだけだべ 青青赤赤でタンクLBして
赤1回目は全員生存したのに赤2回目で半壊するってどういうこと?
そのあとの塔踏みでワイプ確定だし
LB使うタイミングがわるいのか? >>539
くわしく
普通に戦闘中流れる奴じゃないの? 南より北の方がエレンコスの確認しやすいのはあるが
さすがに近接押し退けてまでD1D2取るのは引く >>545
戦闘のやつだよ
楽譜で作れるもう一個のやつがよかったわ 吹き飛ばし後のヒラ頭割は愚直にルール守ろうとする奴とヒラ二人の立ち位置でフィーリングで処理する奴が混じると事故るよな >>552
ぶっちゃけあそこは片方見殺しにして蘇生する方が確実まである
PH見殺し方流行らせてけ 近接3の時は残りがレンジでもD4やったれ
塔は3まで殴れるから >>526 青々赤々当たったときと外れたときの難易度が違いすぎる ナルザルはかなり良くて久しぶりにオーケストリオン更新したわ
マウントのBGMオーケストリオンと紐付けしてほしい ゴルベーザ四天王はストーリーから逸れてウェポンみたいに極になったりするのかな
どうせならレイドでやって欲しかったが 青青赤赤は共鳴2層のコンフラバンプ調整役D2D3を全員が担当するようなイメージ
どちらに飛ばされればいいかを考える猶予時間が1秒ぐらいしかない 青青赤赤のときウルトラワイドモニターが欲しいとマジで思った >>556
真心矢印あるからまだましだなw
1回目飛ばされると丁度赤のが高速回転始めるから飛ばされながら視点回すだけ
セフィロトみたく矢印なかったらさらにやばかったな >>552
そこはフィーリングで行っちゃうわ
ヒラの位置が逆でもない限り問題無いと思うけど
マーカー付いてれば合わせるし 無言でターゲットマーカー外す白ちゃんに遭遇したわ
なんかで外れちゃったのかと思って戦闘中にもっかいつけたけど頭割り来る前に外れた
あれかね「彼ピ以外からマーカーつけられるのやーやーなの」とかそんな感じなのかね 8方向フィールドマーカー置きマンいたけどかえってやりづらいだけだろこれ マーカーは隕石衝突だけでいい
中央はもうさすがにいらんしょ ハイデリンといいヒラ頭割りで事故るのほんましょーもないよな、あたまわりーんかね アホナイトが鎖んときに詠唱してんのか
端までいっても鎖きれずにDPSだけ死ぬわ
ナイトはこないでくれる? >>563
無言でマーカーつけられるとむかつく人結構いるぞ マーカーつけられたぐらいでムカつくならヒラやめればいいのに やっと50周オワタ
なんだかんだRF勝利率9割はあったわ 名前の横の旗いらねーからジョブアイコンつけてほしいけどな? マジでヘタクソなタンヒラがよくわかる
2位維持出来ないST専(笑)と
頭割り位置被ってようが、数歩動いて石投げするゴミヒラとか地獄かよ
青で外周飛ばされた直後とか、近接が殴れない位置で立ち止まるわ、マーカー無しだとどっちがMTチームなのかわからない位置で立ち止まるわでメンドクセェ
青青赤赤はできないやつ多すぎてLB使ったほうが早えわ 範囲踏んでおいてHP減ってるからって頭割りから逃げるやつくそむかつくな
そいつが逃げたせいで死ぬの大体ヒラなんだよなあ
ヒラ生かした方がいいだろうに やっとヒラでもそんな待たずにシャキるようになったな
数日前のヒラだけ20-30分待ちになる状態はなんだったんだ 青青赤赤って構成次第で3までたまらないんだけどタンクLB2でも耐えれるんかな
耐えれるならLB使ってほしいわ。あそこできないやつ多すぎる ハイアーハイアーが聴けると思ってマウント欲しかったけど無いんよなぁ
こっからハーデスみたいに完全オリジナルフェーズ実装で初の2分割極とかチャレンジングなことしてくれ タンクでも10万弱くらうみたいだしタンク以外は20万くらうとしたら40%軽減じゃ話にならん思う 最初のタンク強攻撃でDPSやヒラに飛んできてるの割とみるようになって笑う
いや笑えねえよ、大してかわんねえから最初から両方ともスタンスいれとけカス 絶対下にいるゼノスが要らんことしてきて三つ巴になると思ってたのに拍子抜け デバフ付きまくってAAでボコされてるMT見てるとSTがヘイト取ってやれやれよと思うがそんな機転の効く奴がいるはずもなく MTがデバフ3とか4付けてるのマジうぜえって思ってる
あとノーバフで強攻撃受けて死にかけるSTとかバフはどこで使ってんだよコイツと思ってる 新式reMTと零式STでタンクバスターの減り方尋常じゃないぐらい差があって草
フルバフしてそれって新式やわすぎだろ 短バフ投げてるMTと投げてないSTの可能性もあるかもしれない DPSで行ってST専の人のせいで強攻撃飛んできて殺されたのに
全然蘇生してくれないヒラちゃんはカレピタンクしか回復蘇生しないんかい
壊滅してるのにインビンでしぶとく粘ってるしなんなの >>592
マジこれさ、壊滅してんのにいつまでもワイプしないのなんなんだろうな インビンなんて無敵受けする場面なかったらノーリスクで使えるバフなんだから最初の強攻撃か赤玉から逃げ遅れた時にさっさと使えって話だよな
何故か自分1人になってから無駄に粘る為に使うアホが多い 周回終わったからわざとスタンスつけないでlogs芸人殺す遊びするでーw 50周終わったんで卒業するわ
笛1回だけ
ゴミ混じってきたけどがんばってな あー記録や首やら怪しいの増えつつある
一か八かで移動するのやめろ >>597
間違った場所に早めに移動したら全員来て全滅するから笑えるぞ
あの空気最高 ダイヤ以外の極で開幕どっちもスタンス入れる必要ないわ
テロスで挑発シャークかMTシャークかバースト終わったらスタンス >>599
それができないor忘れるアホが多いから最初から両方入れとけっていってんだわ >>593
それギブ時間経過狙い
マジで2ワイプだと残り時間46分とかで3回目行く事になるから >>595
昨日dpsで真面目にやってただけなのに5連続くらい1回目のヒュプリス飛んできて謝罪も0だったんだがどおめーだったのか?ぶちお〇してやる 色塗りガイジはいっかい転がせばlogsに上げなくなる
だからあえてヘイトは取らない
これ裏技ね 青青赤赤のタンクLBって、
どのタイミングで使えばいいのん? 使うな やめろ
身内でならいいけど野良でやったら許るさん 極周回してたら6割アップロードされててワロタ
普及しすぎゃないですかね 武器ぽっぴいで不慣れのハイデリン武器ジョブで行ったとはいえ
灰色ログあげられまくっててつれえわ...
戦闘時間ほとんどレイズ詠唱してんだから許してくれよw 奇数パッチの極色塗りなんて、メインジョブだと余裕で99だし、サブだとIL足りなくてシナジーで吸ってなんとか紫とかで全く楽しくないしゴミだわ https://ja.fflogs.com/reports/a:PnDjXMFvrx6pKzLJ#fight=13&type=damage-done
例えばこれが俺の侍のログで95が野良のIL600、60が俺で新式REのIL590
ちょっとミスってるけどそもそも雪月花1発の威力が3k違くてここだけでDPS200の差がついてる
ILって大事なんだなって思った
野良で灰色を見かけてもHP低かったら許してやってくれ >>605
というか青青赤赤をまともにクリアできないなら
タンクLB使っても厳しいで
青青赤赤→塔→テロスマニアだから
青青赤赤でタンヒラ残っても塔でデバフ付いてテロスマニア耐えきれんとかなる
結局はタンクLB前提にするよりは準8辺りでも見てきっちり処理できるようになる方がええ 塔デバフ2は素で耐えられるからタンクLBが有効に機能するのはデバフ3とかそんな程度だから結局あんま意味ないわな
3ならタンクLBからのヒラ1フルアビで耐えたけど4はタンク以外溶けるし正直赤で3、4人消し飛んでる時点で続けるのダルい PVPやってて今日から終極始めたら魔境で苦戦したわ
四連隕石で死にすぎ ゲーム8マクロってゴミなのになんであんな流行ってんの? サブジョブ練習で赤赤青青だったから勝ったなガハハと思ったら1回目の赤で3人死んだ
なにこれ >>620
早いし近接が殴れるから
あとげむ8が作った訳じゃないぞあれ >>621
それどっちにしろ死んでたから早めに終わってよかったな >>620
自分で募集立てれば好きなマクロ使えるじゃん
なんで募集建てないの? 昨日まで全く見なかった
散開
北西 MTH1D1D3
南東 STH2D2D4
フレアX字捨て、記憶X字捨て
なるマクロが増えた
混合し始めて糞メンドイけど、後追い頑張ってくれ
俺はノルマ終わったからもうやらん オセアニアDCまだランキングの下の方にダイヤおるやん
可愛らしいな >>624
そういう指摘いい加減論点ずれてるの気付かないか? ゴミなのは真ん中分からなくてドーナツぶち当てる障害者だけでgame8の十字で本来なんの問題も無いんだよなあ
未だにaoe南西(爆笑)のクロスアドセンスクリックお願いしますマクロ主流使ってるキチガイはマクロ流すの辞めたほうが周囲のためや そういやこれが暁月で一番難しい極ってことなら後のエクスデスシリーズ?みたいな奴はめちゃくちゃ簡単なんだろうな
6.3だけは例外で少し面倒なやつだろうけど フィールド斜めにぶった切られるのに、MT組北西ST組南東とか再生2層思い出すわ
結局雰囲気で分かれてる さっき4連終わってほっとしてたら5顔見るの忘れててピクミンするかって思ったら全員ピクミン奴で真ん中で仲良く6人くらい死んで笑った
キャスが残っててそのまま立て直せたから良かったけど 5顔はゾディアークの隕石みたいに結局全パターン覚えたわ 青星を接敵スキルで誤魔化してるワイ、同じ位置にいたピクミンを落とす事に愉悦を感じるの巻 頭割りついてんのにヒラ2人とも動こうとしない馬鹿なんだけどギャグかよ 中央にフレアの人居ても誰も死なないのはどういう仕組なん? 単純にフレアのダメージがカス
あれ直撃しても25000ダメくらいしか入らない フレアだけで死ぬならフレアついた人は絶対死ぬじゃん >>636
自動次スレ立てすると数字が1追加される ああ、やっと理解しますたありがとう
中途半端に離れてるフレアマンが死ぬのドーナツにあたってでなのね… 青青赤赤ギミック完全に見切ったわw
タンクLB3無くても余裕で避けられる
7人死んで自分一人だけ生き残った時の優越感きもちー
いまだに4連惑星衝突安定しないガイジおりゅ?w 赤気にしすぎてるのかそもそも青で落ちるやつもチラホラ居る game8のマクロ西/北 南/東とかなんで分かりにくい書き方してんだろうな 北か南かで十分だろ 負担の大きい職ってだいたい敬遠されて募集もRFもそれ待ちになるもんだけど
なぜか今回はヒラが即行で埋まるし待ち時間も1番長いよな
火力チェックも全くないんだからステージに慣れるまでDPSで行けばいいのに
その分少しでも上手いヒラが入ってくれた方が間違いなくクリア率上がる 青赤の青の時にもう回転速い赤見とけよ
食らってるやつ行動おせーんだよ さっき初練習いったわ
みんな死にまくりで草なんだ😅 >>630
ほんそれ
どのパターンでも北南に分かれるのがいいのかもね
斜め範囲に合わせて東西に分かれたせいで若干東が北寄りになっただけで発狂するDPSいたし >>648
南にも北にも行きにくいパターンあるんよ
北or南に中央の顔のゲロが行くパターン
そういうときのために東西もあるとげろが出る前にいけるんでいいよ
南北のゲロが出てから行かないとあたるんだけど南北のみ指定だと当たる人や
北側が南にいるときにこいつ動かないのか?って南担当が動いて被ったり挟んで殺したりとか見たことあるし
ヒーラーする人しかこれはわからないかもね なんかこんな感じのときに南北だとH1がもうちょい北にすぐ行かないと
移動したなってのが確定しないけど
東西ならとんだあとH2が東に移動開始できるのでいいんよ
頭割りかぶって数人死ぬとかアホらしいし
吹っ飛んだあと移動OSSOい白ちゃんいっぱいいるんよ・・・
このゲーム他人は遅延して見えるので動いてなくね?ってなって
頭割り重なってるもんで変な方に動いちゃって本当はもう重なってないのに偶然重ねに行くとか
2枚に挟まれた人が即死とかあるので。
遅延は確実にあるけどコイツ動いてねえだろレベルの遅延はまずない 方向音痴かなんかしらんけど動かなくて仕方なく東寄りに並ぶ感じに置いたことあるので、東西指定もあったほうがいいと思うよ
これお絵かき表示されてんのかな
こんな感じでとんだあとH1が前にいかないからメレー殴れないし
南だとグーっと前に行ってくれないとH2ぐみも北に行けないので
東よりにタゲサークル正面の▽の右外周付近あたりに行ったけど最初から北・西/南・東指定なら
躊躇なく行けるんだよね
だから東西表記もあって欲しいというバリアヒーラーの意見でした。 h1は前でh2は後ろでやってくれた方がわかりやすいと思う >>656
それ結局動くのがおそい○○は解決しないよね >>661
遅くてもH1は西か北なので動かない分には問題ないんスよね
南北だとH1「なんか重なってる?!」で変な動きされてるっぽいことが稀にある
ゲロ終わるまで動けないんやって・・・
その時にすぐ東寄りに動けてるならそういうのなくなるのかなって
ひどいのになるとゲロに突っ込んでいくH2(自分ではない別人)もいるし・・・ >>612
5回蘇生してるこっちの身になれ馬鹿者がよ 傭兵募集参加(ギミック慣れてる方限定)
↓
傭兵ミスしまくりワイプしても謝らない
↓
募集主「募集読めないひといますね」
↓
傭兵「通報しますね」
なんなんこれ?
アドセンスクリックお願いいたします 俺himechanだけど頭割りとか北南だけで十分だろ >>666
タイミングにもよるけど何回も蘇生したらMPすっからかんで魔法打てなくなったりするんじゃね、自分練習パに入った時はそうだったわ
ヒラがギミックごとに死んでいくからな 死んで蘇生するとカメラ明後日の方角向いてる上にタゲがデカ過ぎて決定ボタンでスムーズにターゲットできないのどうにかしろ >>667
それでも灰はないわ
gcd止まってるだけ 青青赤赤はタンクでいけば無敵使って棒立ちできるお^^ 白占で4回ずつ蘇生しても2人共緑だから5回で灰にはならんぞ リパに慣れすぎてモも竜も激ムズに感じる
モはまだ行けるけど竜が漆黒と変わってないようで微妙に変わっててむちゃやりづらい
目ゲージの溜まる音を90技溜まった音と勘違いしたりしちゃうわ
ランチャサイトリタニーを左右WHXBに入れたいけど牽制とか入らなくなっちゃうからなぁ >>673
それな
5.0が来た時に同じ事で悩んでキーボードマウスに変えたよ
慣れるまで1年ぐらいかかったけど全スキルを配置できるから全然楽だよ
あと地味にロールアクションを同じ配置にしてるから着替えても楽だわ
今は、左手デバイスに各メレー固有スキルでG600にロールアクションって分けて6. 0からプレイしてる
慣れると仕事しながらでもFF14できて良く笑われてるわ 時間切れって4連フェイタリズム2回超えるんやろ
絶対普通に倒す方が楽やん…? 最後のフェイタリズムは塔ないし全滅はしないからな
ヒラでいった時によく死ぬDPSに当たると見れた 半固定で練習行くと見れるぞ
タンクがDPS2番目にいたりするから DPSが赤赤赤赤の4連魔だったのに誰も死ななくてワロタw フレアが散開って、
元ネタはどのレイド?
個人的に馴染みがない フレアが離れないギミックの方がむしろほとんどなくね?
大抵はフレアマーカー奴が離れるでしょ いやー
フレアマーカーと呼び始めた元ネタはなんなのかなと
ダイナモチャリオットはネールが元みたいな >>682
フレアマーカーの元ネタならデルタ4層かな
初出は天動3層 >>674
いいなー
子供の頃からコントローラーを握っていたから中々キーマウ使う気になれないな
でもクリコンとかもキーマウとかのが良さそうだしモンクなんかも味方に簡単に移動スキル出来て使用感格段に上がりそう >>683
初出がデルタ4層で、覚醒2層のヴォイドウォーカーもフレア使ってきたねえ。
距離減衰攻撃とは言うけど、フレアって名前で浸透しちゃってるよね 一応教えといてあげるけど子供の頃からコントローラーを握っていたのはお前だけじゃなくて皆も同じだぞ 単純にホーリーとの対比にもできるし
ホーリー(頭割り・集まる)
フレア(距離減衰・離れる) キーボードマウスの方が慣れたらやりやすいんだろうがなんかいつまでもコントローラーだわ
箸からナイフフォークに持ち変える感覚ある でもホーリーの対ってアドセンスクリック的にはメテオじゃないか?
フレアはフラッドとかバースト、トルネド、クエイクの仲間で古大麻法だっけ?そんなやつ ホーリーの対がメテオはFF7由来だと思うけど
おっさんになればなるほど過去作的にフレアとホーリーになると思う
メテオの対はアルテマのイメージだわオジサン的に 黒魔法のフレア
白魔法のホーリー
時魔法のメテオ
なイメージ(FF5感 メテオは特別枠なイメージ
ホーリーの対はやっぱりフレアよ >>428
マーカーついてるとガイジムーブしてるのがわかりやすくばれるからな 一旦置かれたフィールドマーカーを開始直前に変えるマンってなんなんあれ
このマーカーしかできません!奴はRFくんなや >>699
マーカー置き直されたって問題なくね?
特定のマーカーでしか出来ないってやつはRF来るなよ >>700
はあ?いったん置いたマーカーで北にAあったから涙攻撃でA目指したらなぜかAが端になってて焦ったりとかするからやめろっていってんだよ
おまけに人が置いたマーカーを無言で直前に変えるとか失礼じゃねーか
「すいません、このマーカーじゃできないので変更させてもらっていいですか?」とか一般常識も言えねえガイジ偉そうにすんな >>701
涙、ゲロって顔見てギミック判断するから
涙ならそのまま顔の方行くだけじゃん は?マーカーみて移動するからマーカーおいてんだろ顔だけみてりゃいいならマーカー置かなくていいんじゃね? お前らマーカーなしでも大丈夫ならなんで直前で必死にマーカー置きなおしすんの? >>704
エレンコスは顔だけ見てりゃいいギミックだからマーカー関係ないよ エレンコスマーカー欲しい奴は最低歩数クリア縛りでもしてんの? 大体タゲサとの位置関係で即気付くだろ
攻撃一切せずずっと味方タゲってるヒラなの? エレンコスでマーカー見るやついるんかww
マーカー見るより顔見ろよ 初見未予習でDPSでクリ目入ってクリアできなかった 4回目でやっとクリアできた 2時間くらいもかかっちゃったよ 普通でしょ
初見PTで時間切れまでは行くけど
練度上げるのにやっぱそれぐらいはかかる エレンコスでマーカー見るってほんまーかー??つってwww あのBOSSなんで顔だけなんだ?
しゃぶってくれよ‼おもいっきりやりてーよ 【FF14】終極のエレンコス用にマーカーは不要?でも消すと起こる人もいるらしいw(new!) エレンコスでマーカーも顔も見ねーよ
通はホットバー見てるから マーカーは邪魔だから正直置いてほしくない
見やすい画面でゲームしたくない?ボスの顔と方向で判断できればよくない? 青青赤赤のとき2回目の青のマーカーの立ち位置でノックバック先を微調整できるから便利よ
俺はそれで落下した ノックバック方向調整するため隕石着弾地点には四角マーカー置くべきだ
絶テマタイタンのホールインワンほどの位置調整要らないと言っても皆がやる極だし目安はあった方がいいよ 明らかに侵食八方向のが楽なのにヤダヤダ!主流じゃない!ゲム8がいい!って言ってマクロ変えさせておいて盛大にミスんなよ
いちいち難しい方を要求しておいて出来ないのは恥ずかしいぞ ノックバック用にX字に完璧なマーカー置いたのに、ズレまくりで役に立たないマーカーで上書きされたことあったな マーカーこっそりコピーしようとしてクソマーカー上書きした事あるわすまんな アルテマタンクで行ったら攻撃めっちゃ痛いのな
ブラックナイトが確実に割れるから暗黒が楽だわ 何の意味もない単なる8方向マーカーにする奴は確実に悪意あるよな エレンコスなんて即読み上げてくれるからヒーラーの立ち位置見てるわ
意外と読み上げ入れてるやつ少ないのな ゾディアークの何のためにあるのか全く分からないマーカーよりはいいわ、好きにしろ たまに隕石爆発位置がABCDのマーカーあるけど1234にしてくれ
四角だと吹き飛ばし方角分かりやすくて間違いない ゾディアークのクソマーカー奴何なのまじで
10000歩譲って台パン+蛇の安置の一箇所だけは置く意味あるけど
それ以外何なのまじで ゾディアークで外周糞マーカー置かれると星の位置確認するとき邪魔だからやめほちい 毎回真ん中のマーカーのフリして絶妙にずらしたやつ置いてる 東西南北マーカーはやめて欲しい
爆発の起点と紛らわしくて事故率上がるだけだろ 12
34
41
32
数字マーカーX字におくとして上のふたつならどっちがいい? 攻略動画みたかんじ簡単な極だなーこれ
まったくなんかやる気しねえわ
零式4層クラスのやりごたえあるコンテンツやりたい ほぼ下限の戦士で行ったら回し完璧でもPerf22で草 >>740
衝突位置から若干ずれてるのがほとんどだから
マーカーの角度あてにすると死ぬぞwww >>750
D1が北西だけど
数字マーカーもそれにあわせたほうがいいかな >>746
位置さえあってれば数字などクソどうでもいい なんで一番楽で仕事がない障害者雇用枠なのにこんなタンク不足なんだ?
零式並みの責任の重さしてるヒラが足りなくなるなら分かるのに ・おもんない
・キャリーできない
・カウントレディチェめんどくさい 極でタンクをやろう!
初めに相方のスタンスを確認してMTかSTかを察する!
7人が納得するマクロを全員の挨拶が終わって適切なタイミングで流す!
7人が納得するマーカーを設置する!手動は論外!
HPの高さでプロとゴミがライトでも一目瞭然で分かる!
DPS3人ヒラ1人が散開場所発言したらレディチェをかける!
開幕15秒か20秒か7人が納得する方を察して流す!
ここまで来ればクリアは目前だ!パーティメンバーが敵を倒してくれるぞ! タンクは責任が重いって勘違いしてる謎の勢力がいるから >>754
お前がいくら喚こうがヒラの方がガイジ好みの責任の軽さと難易度なんだろう メインタンクサブキャラヒラだけどヒラの方が責任重いわ どう考えてもヒラが一番責任重い
というかタンクDPSがあまりにも被弾したり死にすぎてその尻拭いという最大のギミック処理をしなきゃいけない DPSが一番責任が軽い
DPSの責任が問われるギミックはもう作らないって公言されてる公式認定出荷ロール ヒラもまぁべつに
ヒールワーク難しいところとか、反射神経が必要なとことかないし 自分のロールを一番難しいと思い込むのは勝手だけど障碍者枠とか言っちゃう性格の悪さは某ロール独特の発想 ヒラにマーカーつける確認だけMTの責任かな
それ以外は今回めっちゃ楽 >>715
今は周回PTでも平気で全滅や時間切れ起きるから
上手な方ではないかなぁ >>740
ほとんど四角採用してくれてるけど
たまに違うことあって少し戸惑うね
慣れたら大したこと問題じゃないんだろうけど
四角のが嬉しいなぁ 終極のヘイト1,2強攻撃はSTがフルバフ炊いてMTに単バフ投げるだけでいいのにな
次の強攻撃までに30%軽減も戻ってくる親切設計なのにそれやらずにアホみたいに減るタンク多い やっとクリアしてきたけどこれマクロ×字とか十字とか要らなくね
全部基本散会のとこに捨てる方がラクだと思うんだがSTは南で >>773
ハッタショにはフレアフレアaoeフレアと並んだときに対処できない >>775
対処も何も基本散開の自分がAOE捨てた場所と同じとこにずっと捨てるだけのが脳死じゃね
フレアフレア並んでも死なんし 今回の極はマジでタンクが一番楽と思う
ミスっても死なねえしw
デバフ1までは許してや! 終極はタンクが間違いなく1番楽だわ
スイッチもない雑魚戦もない STでも開幕からずっとスタンス入れっぱなしのたまにシャークでいいしな
ヘイト移っても何か問題あるわけじゃねえし 時間たつごとに軽減薄いクソタンク増えてきたからもう遊びでも行かないわ 毎回ランパと30%返ってくるのに薄いのは草
ボタン2つ3つ押せないならもう何も出来ないじゃん ゴージならスリルエクリでフル回復までできちまうからなw 夜中にRFで行ったけど、なにかおかしいな随分火力低いなと思いながらやって、なんとなクリアしたら何人かアチーブ出た人がいて気づいた
未コン前半練習のまま突入してたわ
クリ済の人はデフォでコンコンにチェックついてほしい 幻テマ、先週は難なく終わったのに今週は何故かHPゴリゴリ減ってワロタ
バフはしっかりたいてる
てかSTやるやつはスイッチは前の斜め方向からとれ、拡散レーザーを後ろに向けて壊滅させるんじゃない!
どっかでデバフ2くらいでスイッチするタイミングいれるべきか? 簡略化の流れで操作量が減ってないヒラが一番難しくなってきてるのにライトちゃんが群がってくるからシャキ待ちする方だもんな
腕の差が一番大きいロールだから次の拡張でアビヒール半分くらいになってそう RFでナイトにMTやらせると面白いわ
最初はドヤって羽を生やしてるんだけど途中でヘイト追い越してシャークをリキャ毎になげるようにすると萎えて羽生やさなくなる
リプすらしなくなるやつもいて草 簡単難しいってか1番死なれると困るロールがヒラなのに何故か下手糞がやりたがる謎のロール まずhimechan御用達の流れで幻術から始めるやろ
んで他ロール弄ると白の立ち回り操作の簡単さに気づく
そして何も考えないまま育ってレイドに参加(勿論出荷希望)
こういうこと 言うほど初心者がヒラって簡単か?
味方を頻繁にタゲるという動作が挟まる以上取っ付きにくさはあると思うわ 今回タンクはスイッチないからSTがヒールヘイトでMT追い越す
シャークなりスタンス調整なりは必須だな >>792
基本タンクだけ気にしてりゃいいから楽だよ
自分が進行の軸と考える人は既にプロ STはサボって上位2人対象のやつをトップDPSに飛ばすテロをやめろおまえが代わりに死ね ナイトよく出すけどMTの方が更に楽ちんだから喜んでMTしてるけどね >>785
STはヘイト2位までくる範囲強攻撃を他人にあてまくるのがいるわな
とくに詠唱攻撃あるナイトに多い
タイムラインくらい覚えて詠唱前に移動しとけって感じ 真面目にディヴァージョンは返して欲しい
極以下のコンテンツは跳ねても挑発すらしないクソゴミタンクとDPSがボコボコに殴られててもフォローできないヒラ姫しかいないから自衛させろや
まともに火力出せば出すほど不利益被る神ゲー それがあるからDPSやりたくないんよな
DPSだけ自衛できないからな
野良はなぜかDPS多いけど MTが直前にシャークすればSTがアホでも大丈夫なんだよなぁ DPSについたヒュプリスをすかさずかばうで姫ちゃんずぶ濡れになるのに >>807
そのナイトがMTなら事前にシャーク投げてやりゃいいだけだし
STなら自分がヘイトとってなかっただけでどっちにしろ自作自演じゃんw タンク強攻撃の直前にMTのシャークとSTの挑発マクロが流れた時はやったぜって気分になるよね シャークはタゲ合わせダルいからありとして、挑発マクロにする意味が解らんわ
先行入力できなくなるし、エフェクトみたらわかるし、なんなら音も鳴るし マクロアレルギーだからシャークもMTへのバフも全部手動でだわ なんでもいいけどとにかくマクロないと気づかないのと、ヘイト見れないやつだけはご勘弁願いたい スイッチや雑魚がいないからタンクが簡単とか言ってる時点でなんかずれてんだよなぁ
タンクにとってはそんなもん息をするようなものだから
難易度に入らない マクロアレルギー戦士ワイ、無事ホルムを敵に無駄撃ちする。
なんであれだけ敵に撃てるとかいうクソ効果ついてんだ STはいいけどMTはやりたくねえわ
マクロレディチェカウントめんどい
ST確定してるならタンクで申請してもいいけどMTの可能性あるからタンク出したくねえんだわ
でもタンクは出荷枠だとは思う >>815
元々敵を引っ張って固定するスキルだからな >>816
極程度で20秒みたいなクソ長カウントされるなら自分で5秒うつかな
たまに30とかいてビックリする 武器欲しさに下限ギリのサブ戦士出したら600揃え済STに剥がされるから恥辱の挑発よ レディチェカウントで厄介なのが、DPSヒラがやると拗ねるタンクが一定数いることなんだよな 正直誰でもいい
強いて言うなら開幕の前準備が一番長いジョブがやるのが適正ある
どのジョブがそれに該当するのか知らんけど 踊り子ちゃん「ティローンティローンバシャーン 開始まで30秒!」 ボスと正面からの殴り合いを楽しめるのはMT様の特権だぞ スキル回し出来ないDPS多すぎるから
本来一番難しいのDPSのはずなんだけどな マジで今のタンクが面倒とか大変って風潮で得してるからお前ら頼むな
無限にミスっても一生ヒラが尻拭いしてくれるから助かるわw タンクの仕事がない終極と、
タンクしか仕事がない幻テマ 幻アルテマのタンクLB3って、最後の玉が出た直前でいいの? ど真ん中にマーカー置いてもドーナツに殺されて草
DPS南にしろや
死んだらしんどいヒーラーを南に置きながら殺そうとしてどうする >>818
これは低perf
10秒そこらをケチって戦闘時間が大幅に伸びる系やな ヒラの頭割り片方死ぬ率異常マーカつけても死ぬから意味ないじゃん ドーナツなんだから左右にズレて自衛すればいい
別に綺麗にマクロ通りに散開しなくていいし >>834
極エメポンでクロスは「横切る、またぐ」の意なので十時も含む論争を思い出したw フレアの威力はたいしたことないし後ろはドーナツくると思ってちょっと前気味にいればいいね ヒラフレアは中央の頭割りに参加しろ
それで南に寄っていても誰も死なない ほな今日からX字はペケ字な
天空X字拳
XJR
伝統に従え なんで8個マーカー置かないと気が済まないのかね
Xとど真ん中に有れば十分でたくさんあるから見間違える
わざわざ起き直す脳死やつ多すぎんか
ラストの十字用なんて適当でいいのに事故率挙げてどーすんの 多ければいいと思ってるキチガイなんだろうな
ゾディアークで散々実感した 幻はこれくらい簡単でいいな
リヴァイアサンイライラしたし 赤青の起点4つと中心あればいいわ
十字マーカーは何に使ってるのか謎 73 Anonymous[] 2022/04/14(木) 12:34:49.98 ID:HpHobp1f
新しい極クリアしてウレションしてるよガイジ猿モンチ
74 Anonymous[] 2022/04/16(土) 05:26:13.72 ID:6MfDEtD1
復帰したのバレるの恥ずかしいから秘密の新キャラでやってるみてえだなw糞ダセーわ
80 Anonymous[] 2022/04/20(水) 11:37:35.14 ID:yGBOkt+4
>>79
極クリアしてなかったわ
ヘタクソな相方と野良の足引っ張って文句いってたわ PTメンに色々注文をネチネチ付けられるロールNo1のタンクをワザワザやろうとか
頭の狂った異常者ぐらいしか居ないだろ タンクは大体3種類
ガチで下手くそでこれしかできないやつ、
姫ちゃんもここだしタンクでしかいい色でなくて見栄でやってる雑魚もここ
なんかしらに強いこだわり持ってるやつ
タンクが好きなだけならいいけど、IDでリジェネつけられただけでキレる、先釣りされたら即放置で死なせる、レディチェ他の人にやられたりなんか意見されただけでキレるなど自分の思い通りに行かないと発狂し出す精神異常者が多い
あとは仕方なしにやってるやつ
身内や固定で他にタンクしてる人がいないから仕方なく、しゃきるのが遅いの嫌だから仕方なく >>849
えっもんちさん復活しちゃったんですか?
極クリアできないのも相変わらずなんですね
やはり障碍があるとこのゲーム難しいのですね >>851
ふつうに上手くてタンク好きないい人もいるとは思うんだけど
その三種どれもとてもわかるw二番目がこえーよと言いたいとこだけど、いるわ…。 これ周回してトーテム99個集めたらマウント貰えると思ってた俺がバカだった もうやらねー 周回するモチベーションがない >>854
トーテム交換は泥率緩和と同時に来るから今50周やってる奴凄いわ コンコンでサクサククリア出来るときにやるのが正解やろ よっぽど下手なタンクじゃなきゃケチなんてつけられないし文句言ってくる奴の方がキチガイ率高いからな >>854
緩和こないと交換出来ないの?
ワイ80個集めたんだが、、 >>851
二番目だわ
やばい奴にはやばい奴は寄ってこないから平和 >>859
緩和きたころには練度下がっててめんどくさくなる可能性もあるから
やれるうちにやっておけばいいだけよ
ワイも50周やっとくつもりで26周で羽2個と笛とれた >>851
3番目ですね
シャブ待ち遅いの耐えられないんだわ タンクが簡単だからタンクやれっていうけど
決まったとこにバフや軽減使えない人とか4連ファストマンとか
ああいうのは何ならできるっていうんだ 別に他のメンツが出来てりゃクリア出来るからいいじゃん。ビラさん頑張ってだけど。 タンクが一番簡単な置物枠で一番しんどいのがヒラなのに
ヒラがだだあまりで飽和しててタンクがスカスカなのはどういう理由だろうな そりゃあタンクは簡単すぎてつまらないし
やると出荷だと馬鹿にされるからみんなやらないのさ お前らタンクやらなくていいぞ
おかげで即シャキをずっと堪能できてるからな
DPSはともかく奴隷のヒラで長時間待ちとかアホすぎるわ
まあアホだからヒラやってるんだろうが… 極だったらタンクでもDPSでももうシャキルの誤差じゃね?
ヒラだけが遅い 今週までに服役終わらせないと類い稀なる強者がいなくなるぞ 下手糞にタンクやらせてもバフ炊かないヘイト維持できないとかあるからな
無理やらなくて良いぞ タンクすらできない奴にヒラDPSやらす方が悲惨になるからタンクやれ プレッシャーに弱いやつとあがり症にタンクは無理だろ 俺が頭割りでドーナツ組と真ん中でダメージ受けたんだが
俺だけ死んだ。普通に重なってた
原因わかる?装備がめちゃくちゃ悪いとかも無い バリア漏れたとかじゃないの
予兆処理するごとに真ん中戻ってるかい >>876
1.飯を食べてなかった
2.装備が壊れてる箇所があった
3.3回目のときなら2回目あとの口から光線のあとに中央にすぐ戻らずにバリアもらってなかった マクロとマーカー用意してないからとかじゃないの
用意してなくてもタンク出す奴もいるだろうけどそれでタンク出さない奴がいる以上減るのは間違いない
自分で用意したほうが慣れたやり方できるから最初手間でも楽だと思うがなぁ >>876
謎死用にダメージログのみのチャット欄一つ用意しとけ >>879
そもそもタンクがマクロマーカー用意するって考えがおかしいんだよな
DPSでもヒラでも普通に用意しとけよ… 昔セフィロトのマクロがMTが用意してるもんだから
MTからみて左右の散開図だったので事故ありまくったからな
7人は背後にいるんだからその7人からみて左右でいいのに
よくアホが使ってるタンクからみて左右ですか?の元ネタだわ 一番仕事無いタンクがマクロだしたら適当なの出されるぞ セフィロトって全員の視点同じだと思うんですけど、もしかしてあなたがMTだと思ってたのセフィロトじゃないですか? タンク出さないとLB3使えなくて青青赤赤で半壊してワイプするから使ってただけだわ
あそこが赤赤青青固定なら普通にDでやってた
十字か斜めか以前の問題で、フレア4と記憶再生のフレア3AOE1で散開が違うことすら理解してないガイジ多いから死なないように自衛するのが最善だわ 散開図X字のだけでわざわざ十字の消してるやつはなんなん?
わいはタンクだから別にええんやが無事に超えたためしない
被ったら空気読んでずれるだけなんで、とか募集主言ってたけど主含めて毎回フレアど真ん中に捨ててたんだけど難しいんか もうマウント取ったからいいが、毎回の様にドーナツを中心じゃなくターゲットサークルの端に置くガイジがいたからX字にするかヒラを南にするのやめろって思ってた >>882
まぁそうなんだが、慣例になっちゃってるからな
どーせ誰が出してるとか見てないだろうし、慣れてるマクロでやりたかったら速攻で出しちゃえばいいんじゃない? ドーナツど真ん中に置かないやつは多いけど南ヒラにあててるってめちゃくちゃに南寄ってない?
タゲサどうこうのレベルじゃない気がするけど
ヒラも端にいないで横着して内側に寄ってるなら失笑 >>890
タゲサの一番端にいるガイジいるからな
最初ギリギリ外周にいくけど明らかにこれあたるわってときは斜めにずれるようにしてた
あそこで殺されるとしんだほうも生き残ったヒラもWできついからな… 一番仕事ないのはDPSなんだけど
もしかして通常のスキル回しが難しいとかそういう低レベルな話してんのかな
DPS専って >>871
どこのDCも青枠だけスカスカだろ
タンクが余ってるDCとか本当にあるの? >>893
GaiaだけどRFはタンクとDPSが5分未満で同じくらい。DPSは特にメレーだとシャキ早かった
ヒーラーは早くても5分。ひどいときは10分以上待たされる >>887
ボス北固定だから察しろって事だろ
あとは個人の記憶力の問題だしなぁ >>891
マーカー置いているのになんでタゲサにいくのかどうしても理解できないんだよな
ヒラが何度もAOE散開時STさん南に寄りすぎっていってるのに返事すらしなくて
そしてドーナツもそこに捨てる
アホなんだろうね あそこ全部基本散会でよくね?
巨大円範囲以外は内か外かだけ合ってればなんとでもなる。 置いてるのが赤色マーカーだとデフォルトタゲサの色と被ってわからなくなるんじゃないの シヴァ用に青の発色を強めにしたままで赤がわかりにくいんかな? あそこ皆が集まるとエフェクト切っててもゴチャってマーカーなんて見えてない 鎖つくまえの待機もすけえ雑だったりでああいうところに性格現れてたりするのかな >>893
エレはタンクヒラはすぐ埋まってるね。近接キャスが足りない。レンジはすっごいいる エレの終極待ち時間はタンク≧dps>>>ヒラ
アルテマアフィリエイトはタンク>>>dps≧ヒラ
なんでチームの要であるヒラが多いんだよアフィリエイトかよ 別にマクロなんて誰が言ってもいいだろ
全員用意しとけ、ついでにアドセンスクリックしとけ たまにマクロ誰も流さないでD1とか散会だけ決めて始めるときあるよな
それでも普通にクリアできるけど それができるのもがめ8様のおかげですじゃ崇め讃えよ 侍が速攻でD3選ぶからおかしいなっと思ったら地雷だったわ なんか暁月ってなんでこれで生きてんだよみたいなの多いから散開適当でも何とかなりがちなんよな
今回の零式も4後半の終幕塔はいる順番1個ズレても平気な作りになってるし他にもいろいろあった気がする >>898
Dドーナツで3人ずつ焼き殺しそうだけど 延べ8人死者出てもクリアできる初心者向け極だったとは 10年続けてきたラスボスの極がこれか
せめてマウントのBGMは変更してくれ 10年越しのラスボス言うてもぽっと出だからしゃーない >>910
でもお前らgame8マクロだとクソクソ発狂するじゃん… 基本散開でもいいんだけど空気読める人が少なすぎて
距離減衰だとかで誰かをまきこむのをよく見るわ いやフレアは基本散開してるなら十字だろうが基本散開だろうが何も変わらないでしょ
問題になるのは頭割りとドーナツ 終焉を謳うものってよく見るとかわいいよな
輪唱の時なんかエサ貰おうとしてるツバメの雛みたいな顔してるぜ >>907
おばさん多いから、しかたないよ。
白魔強化されたし暇なんでしょ? 人がX字のマーカー先置きしてるのに十字付きので上書きするのやめろやw
しかも微妙にずれてるし タンクやろうと思うんだがMTST両方脳死でスタンスつけっぱでいいよな? >>925
それでいいよ!STでMTの敵視おいこしそうならシャークいれてればいい >>914
ん?どういう想定だろう。
ドーナツは中央でフレアは各自の基本散会位置に行くだけだよね 正直×字真ん中置き8式マクロが一番分かり易いと思うんだが
事細かく決めておいて臨機応変をゆるさないやつってのは一定数居る ダイナモとAOEと頭割りさえなんとかなってりゃフレアなんてどうでもいいからなあそこ 想定と違うのがついて焦りながら真ん中に向かうor離れてギミックぶち当てて壊滅させるやつ好き >>933
the無能って感じで見ててフフッてなる 離れたとして殺人ドーナツマンだった場合中央全滅するぜ あそこは逆順にしとくとミスらない
フレアAOE頭なら頭AOEフレアって唱えろ 巻き戻しドーナツはエフェクトでた瞬間に投身自殺すれば自分が死ぬだけで済むから
ギャンブル失敗したら飛び込め 散開位置真ん中STはなんでキャストとかヒラ歩かせて俺がハナホジしながら棒立ちしてるの?って思いながらやってるわ 8方向散開マクロでいいのにゲム8を無条件に信仰してる信者多すぎ
無駄にパターン増やしまくって僕の考えた最強マクロです!とかアホかよ >>937
D4置くとマクロ的に美しくないしヒラだと端に行かされる方が不満を持つからSTでいいんだよあそこは ぶっちゃけうららの覚え方で間違えないんだよなぁ
中外中外外中と覚えてその逆やりゃいいわけだし
マクロガーマーカーガーとか言ってるやつって0から10まで教えないと覚えれ無さそう フレア3AOE1のマクロ省略してて「空気読んで」言われたら
「私空気読むの苦手なので適当にやるので他の方々で調整してください」って言ってええか? BHは無詠唱攻撃もってんだからPHを中央に置けば丸く収まると思うが ドーナツに穴がなかったらそれはただの揚げパンや
揚げパン美味しいよね やべえな
青青赤赤どころかフレアAOEドーナツすらできてないんだけど?
DPSチェック余裕やからGCD止めて紙にかけ おい頭割りでドーナツに殺されたぞ!
真ん中マーカーあるのにガイジかよ
ぜってえヒラだしてやらん AOEだってフレアとフレアの間に捨てたっていいんや
クソ装備でもない限り死なんやろ 4連惑星だけ何回やっても順序わからんわ
毎回死にながら出荷されてる ドーナツの周りの部分ってマジで美味いよな
そこしか食わんわ さすがに下の輪っか見るか先に動いてるかで判断はできるんじゃね
忙しいから慣れるまで見落としたり移動間違えたりはあるだろうけどな ほんとただの初見殺しでしかないんよ
数こなせば見えるようになる
合唱2だった時 行く方向間違えるけど メレー3レンジ1とかになっても頑なに迅速D3宣言するレンジはなんなの 極ゾディアークのトーテム99個でマウント交換てまだこないの? コンコンワイプ率高すぎて精錬薬使えねー!貧乏くさいがw マクロゲームエイトじゃねえよゴミども
ゲームエイトとか見てるやつは可及的速やかに引退しろ 基本散会でいいのにへんな移動させるのゲーム8のせいだろ クソみたいな動画の再生数に貢献せずに把握できるからありがてぇわ
あそこギャオギャオすればマクロ直してくれるやろ 学本欲しいから学で申請してるが待ち時間長いなw
ヒラが一番きついのに人口多いんだな暗黒出してた時はほぼ即シャキしてたのに H1だけど何故か毎回南になるそしてみんな来てくれるありがとう
気づいたら南になる >>957
2個ずつ2回くるだけやん
あとは設置されてる輪っかの回転が速いほうが先に落ちてくるだけ フレアの巻き戻しで、わからなくなった時は端に行って、ドーナッツなら飛び降りれば自分が死ぬだけで済むのか? ダイナモか頭割りだけ覚えときゃそれ以外離れとけばいいよ たった3つのギミックさえ記憶していられないなんてアルツハイマーだろうから病院いったほうがいい アルツハイマーか
実際心療内科とかいったらなにか特別な手当てしてくれるのかな
ff14でギミック間違えたらネットでガイジと認定されましたってことで障害者手帳もらえるのかな 頭割りとドーナツだけ覚えたら残り散開しかねーじゃん ヒラだと片方のヒラ落ちてたり忙しすぎると忘れることあるな
順調なら忘れないけど 輪っかが一個だと直前のなのに何故か一番初めのだと思ってアホなことするときあるから飛び降りるわ 正直外中外みたいな感じでしか覚えられないからaoe かフレアかわかんないので周り見てふんわり散開してる 8のマクロとか極レベルで近接火力配慮した結果ゆるふわ勢が覚えきれず
死人でまくりPTDPS駄々下がりという歪さがな そんなゆるふわでもクリアしてきたのか
もうコンコンが練習パみたいになってんぞ だって個別の巻き戻しギミック以外ピクミンしたらいいコンテンツだし 4連でヒラ二人含む4人位蒸発してワイプ→リスタート(ヒラ蘇生したけど起き上がるの遅かった)
4連でヒラ二人含む5人蒸発→ヒラ蘇生してヒラLBでなんとか立て直す→クリア
召喚さんナイス蘇生!ってヒラに褒められたけどその前に毎回死ぬな
ちなみに2回とも死んでたDPSもヒラさんナイスLBです!とか言ってるしもうコンコン魔境だわ 4連後の塔で5人しかいなかったからタンクLB使ったらヒラに残せって言われたんだけど、何人ならタンクLBのがいいのかな
それだけ半壊してる時点で粘っても全滅パターン多いけど 5人しか居なかったら塔耐えられないと思うからタンクLBでいいよ 塔はHP満タン近くなら6人ならいける
5人だと厳しい気がする 塔前で半壊してLBよく見るけど大抵乗り越えれてないんだよな 顔4のやつピクミンのせいで俺以外死んだけどな
開幕から被弾したり落ちたりで嫌な予感しかしてなかったけど デバフ4とかつくとそのあとの全体がきついからな
しかもそういう半壊するPTにかぎって軽減いれてくれんし終わってるわ 塔前にヒラLBして8人で塔踏めるならヒラLBでいい 学者で入ってリザレク11回やらされたわ
MIPいらんから学者さんありがとうって言ってほしかった
ちなMIPは0だった 答え合わせわからなくなったら、
とりあえず外周行って、頭割りなら急いで中央、ドーナツついたら飛び降りろって言われたんだけど合ってる? もうそれなら頭割りついても飛び降りていいよ
2/3の確率で生き残れるし とりあえず外周を自信満々に最速でやられると同じ立ち位置で正解してる側が不安になってうろついて事故る率が上がる >>995
ドーナツは外周の誰かと重なれば誰も追加ダメージはないから飛び降りなくていいぞ >>994
みんな心の中で学者さんありがとうって思ってるよ >>998
まじ?
中央が壊滅するって言われたんだけど このスレッドは1000を超えました。
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