>>94
あるだろ
周りのキャラの位置情報は遅れているから
自分の画面であ、かぶった移動しよってするとそのかぶった人はもうそこにはおらず
相手も同じように移動してるとお見合いする
だからきちんと散開を決める必要があるけど
それやってもちゃんとそこに行くよていなのに同期のせいでかぶったように見えて
アドリブで動いたやつがこっちきてなかよく死亡とかね