【FF14】希望の園エデン 再生編スレ 第250層【零式】
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【FF14】希望の園エデン 再生編スレ 第248層【零式】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1611127747/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 共鳴チャージボルトはPT欄みりゃ取ってない奴一目瞭然だから、
チャット欄で玉とれマクロ連打した事あるけど、
大体そういうガイジはチャット欄も音も聞いてねえからマクロ連打しても取らねえ
一生零式来るなと思う ブリザガミスった奴ので吹き飛ばされてる
トリプルはもはや消化で全員成功したのを一度も見たことないんだけど何で一旦真ん中寄らない奴ばっかなの? 2層とか4層みたいに開幕に前後左右判断あるとこで開幕スプリントからボス直下にがっちり張り付く白ちゃん好きだよ 後半より前半の練度上げろうんこども
特に近接DDで何回死んだ?数えて見ろ ギミックそのものの流れは分かっててもタイミングが分かってないのかね。
14のエンドコンテンツなんてリズムゲーみたいなもんなのに。 >>356
カメラを影の向きに合わせるとボスの手が分からなくなる
カメラをボスの向きに合わせると影の向きが分からなくなる
以下ループ 集まれサンダー復活したら今のガイジどもはクリア率0%になるだろうな やっぱ共鳴1て鬼畜難度だったな
ワイプのオンパレードで >>356
え、いちいちそういう手法みたいのつかわないと判断できないの? 早めに安置に行ってるのに、徐々に近づいてくる近接は恐怖でしかない 人が失敗する理由をちゃんと分析して対処法考える方が建設的だと思うんだけどね
そんな真面目に考えなくてもなんとなく出来るやろwあwごめんミスったわw みたいなのはゲーム楽しいんだろうか 3層の連続剣雷で近接が8方向受けするまえにバーンから逃げようとこっちきて
殺してくる奴がまれにいる
しっかりサークルで8方向受けろバカ
バーン着弾2段階まで猶予あるだろ・・・ 本番で思考は少ない方が楽、かといって下準備と予習に時間がかかり過ぎてもトータルで損
大事なのはバランス感覚だから、他人と揃えないといけないのは難しいよな、野良ではなおさら ラムウは一撃ワイプ祭りなのもそうだけど1層からいきなりTL覚えゲーが始まるからな
今回3層まではほぼ詠唱見て対応で間に合うし いっつも中央付近戻してもらってたから知らなかった
急をボス外周で開始すると線糞見づらい 「こうやるとできる」という人に対して「そんなことしなくても俺はできる!」系のマウントは品性と知性を疑う >>377
自分がタンクだからすごく印象に残ってるんだが
ダブル後に脳死でボスを中央に戻すクソタンク、みたいに言う奴もいるんだよ そりゃ中央戻すのはダブル後じゃくてテイカー後だし… でもラムウはSTが活躍できたじゃないか!
チェインミスをサポートしたり鳥誘導したりきばって漏らしたり 僕タンクだけどリリースちゃんとチャットに残してるよほめて >>384
固定でやってると見る癖なくて忘れるから助かるわ
野良だといつもずっと声に出してる 練度上げたらDDよりライオンの方が成功率高くなるよな
DDよりライオンガイジの方がイラッとするわ >>381
ダブル後中央に戻して散開を惑わせるのはクソでしょ
どうせテイカーでどっかに飛んでいくのに
ダブル後は位置そのままでシェルクラ詠唱前まで外向けてくれるMTのみ神タンクを名乗っていい
近接は泣けるほど嬉しいから 今週1層消化乗り遅れてPH枠ずらっと埋まってBH待ちばっかりだったんだけど
闇ピカあとBH待ちが並ぶなか、すかすかのakitoがあったから学でそっち入ったら
一瞬でみんなこっちきて出発でわらったw 黒は欲張ってアムレン忘れたり沼踏んだり言い訳がすごいからイラン 黒は遠隔近接ポジ関係なくいい火力を出してくれる
低火力はもちろん、周りに強要してる言い訳してミスするそれは墨だ >>387
そんなんで神タンク名乗っていいとか今まで当たったタンクどんだけ質低いんだよ
いくらでもやってやるから安心しろよ そもそも消化してるような人間はライオンガイジに散々苦しめられたはずなのに
ライオンでワイプするストレスを知ってるはずなのに100DPSのために欲張る奴はマジで死んでほしいって心の中で連呼してる 入るならさっさと入れよって感じだよな
5人ぐらいになると急に募集になだれ込んでくる
キョロ充みたいなやつが一番やっかい 待機LSの文化が死滅したからPTに入ってしまったら集まるまで麻雀やチョコボレースできない 後発でようやく後半行けたけどこれひょっとしてD4出荷枠?
前半との落差がすごい 読み上げタイムライン出回る前の2週目に4層クリアしたけど従僕読み上げてくれるなら今からでも設定したいぐらいだわ
楽できる所は出来るだけ楽したい 黒ちゃんの4層後半は開幕南に引っ張ってもらってシングルダブルの時ど真ん中もらえないと火力出しきれないからなぁ
開幕南はまだしもシングルダブルでど真ん中くれは野良じゃちょっと言い辛い >>391
むしろ黒ちゃんしか見ないわ。赤いなくね? 殴れっつったり回復しろっつったり情緒不安定かよw w wヒラ大変だなお疲れさんw 黒一人のためにやってられるかよ。
やりたいなら詰めで主催しろ 零式やってますアピールだかなんだか知らんが、
ノーマル4層の後半、南(蛮神像の反対)向けで固定するバカはしね
ライトチャンが線が後ろになってみにくいだろ >>408
やる事はそんな変わんないよ
最初の頭割りor散開までフィールド反転するってだけ >>410
あれはワープで戻されたときの初期位置が悪いせいで勘違いしやすいんだ サブのヒラはだめだな連続剣での回復薄い
8方向前にふつうBHならバリアするだろうが・・・・!
ぜんぶ俺が差し込みヒールだわてか連続剣中ぜんたいしか回復してないのか
妖精のほうがマシレベル やっとサブの消化が終わった
後入り黒が迅速D4唱えてきたが90出てたし許したる 4層前半の詰めパクソすぎんか?
DPSが大ライオンになるとメレーがワイプさせるし、タンヒラが大ライオンになるとタンクがワイプさせてくるんだがw
詰めパじゃなくて詰みパだよこんなの >>411
あぁそういうことね
やってもいいけど散会ミスるガイジがこえーわ >>403
北スタート散開ちゃんとしても橙出す程度なら問題ないし、野良でそれ以上望むのは良くないんじゃないかな ってか開幕北に走るスキル回しでしか練習してないから、南スタートしたらまた考え直さないとだな…南で始めてくれれば魔紋スタート出来るのか? >>415
詰めでTT採用してるのが悪い
ゼノおじがずっと殴れるやつ出してただろ >>417
もちろんそのとおり
だから野良だと黒少ないんじゃってだけ
魔紋スタートできるから序前の魔紋の有効時間伸ばせる クリアするだけなら北スタートでもいいからなぁ…。あんまり気を使われると、かえって悪い気がしてしまう >>397
2週目から消化日以外ほぼ毎日1日1出荷してるけどこれやってくれたMTたったのひとりや
結構詠唱早いから足元にめり込むんやぞ ザガ始動三連魔紋でアポカリ前にずらしてもオレンジならでてるから別に マナの配信見てるけど本当にナイトが余りまくってるな
ガイアに来てほしいわ >>387
いや、これしてくれるタンク意外と少ないよ うちの固定はST誘導だから自然とダブル後に外向いてたわ >>387
わかるw
忍者はそこ先駆け水遁でちょっとごまかせるけどメレー他ハゲそうだな
ダブルでトゥルーもはいてるだろうし Inazma Denden(Mandragora)
=Nezmi Tookizan
=Monk Senpan
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/30579605/
https://twitter.com/uchuu1000
固定で装備取り逃げ、野良でも一品希望で装備取り逃げのゴミクズ
他にも罪状あり晒されている。見かけ次第募集主に告発してキック推奨
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ヘイロー1をバフ受けしてダブルをSTが無敵で誘導してる配信あったけど、あれかなり良さそうだったわ
もう今さら野良の主流は変わらんだろうけどね マナはSTよりはMTのが不足してるぞ
タンク自体はほぼ埋まっているから余り気味だけども >>431
無敵って何か意味が・・・?
踏むとデバフつくけど >>433
無敵だと2発目に巻き込まれても大丈夫だから下手くそでも余裕ができる ヘイローってバフ受けできるんか?あれめちゃくちゃ痛いし耐えれるとしてもわざわざそこでバフ吐く意味がようわからんのやが
ゴージMTヘイローが2回受けしてダブル時無敵するSTなら割と見るけども ヘイローは2人受けすると驚くほどしょぼい
ただトリプル後はMTがバフないからヘイロー2人受けするならシングル後のやつ
野良じゃ絶対流行らんが >>436
フルバフだと12万くらいHP残ってるしそのあとのシェルクラッシャーの戻しでタンクのHPも戻るぜ
タイムライン的にヘイロー1をバフ受けしてもダブルにはバフ戻ってる 2人受けで分散するやつなのか、ダブル処理怪しい感じだったらええかもしれんね
流行らないとは思う ヘイローバフ受けで思い出したが
うらら4層後半動画でMT戦士以外ならヘイロー2バフ受けとかふざけた事言ってたな
トリプルのバフどうすんだよ
ST誘導してくれるんならいいけどさ うちはヘイロー2回とも無敵受けしてるわ
ほかに無敵使う場面ないし 四層の後半がやっと緑ついたけど
二層だけ今だに灰なんだわ、助けてくれw 1-3で灰は根本的にスキル回し間違ってるレベルだから助けようが無い 詰めパって2層とかもやりかたも違うけど
詰めパの練習をするPTって需要あんの? 灰はスキル回し以前に殴ってない時間が多い奴が9割だよ 2層だけなら毎回半額シール貼られてんじゃねえかな… ちゃんとGCD回してて灰の奴はみたことないから100%灰は回せてない・・か >>436
次の頭割りのヒールで全快する程度のダメージしか受けないからボーライドはともかくリビデでベネ吐かせる暗黒はガイジと思ってる 1.2層は他人のテロで幾らでも殺されたままクリアするからあてにならない >>443
二層はまだ二件しか上がってないけど
最初のスイッチでSTがヘイト取らず殺され
他人のドッペルゲンガーに切り殺され
ギガスラをテロされ
オーブでH1組に殺され
スイッチで回復貰えず殺された二件なんだよ
今週の消化も上がってなかったけど、オーブでSTがミスってこっちに紫オーブ二つ飛んできて殺されたしな
一層で目からビーム飛んできたり、三層で光ブレイク頭割りミスったりで他人から余ダメ低下貰うことはあるけど、二層はそれが余りに多すぎる 大人しく自分のロールのことだけ解説してりゃいいのに
他のロールにまでしたり顔でしゃしゃり出すのほんとむり
タンク煽るな しかし、1>2>3>4 って全く合理的じゃないよな―
担当的に 1>3>2>4 でしょ
日本プレイヤーもTPSの教義「思考を減らすべし」に追いついて欲しいもんだ。 マナのナイトは強攻撃にインタベすら飛ばさないようなやつらばっかりだから来て欲しいとか言わない方がいいかも? TPSの教義は賛同するが、今回初っ端から最適解提出してきて後半が完全な作業ゲーになってしまった… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています