城の報酬自体は換金性が高いのだから
デスペナではなく、個人の基準報酬(古銭x25とか)を決めて
dps/hps/ヘイトで貢献度に応じて+ボーナス
ミスる、倒れるたびに報酬数が下がり(最低値は古銭x5とか)にすりゃいい
外のCEもある程度の貢献度基準に達した場合に限り、古銭x1 にして
借金→返済のスパイラルより、貯金のスパイラルにしたほうがいいと思う