【FF14】4.58 負け組ジョブ92【拡張前】
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※前スレ
【FF14】4.58 負け組ジョブ90【拡張前】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559979458/
【FF14】4.58 負け組ジョブ91【拡張前】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1561587557/
※まともな反応が欲しければ“アフィ扱いされないため”書き込みの際に
【アドセンスクリックをお願いします】の一言を付け加えること
「アドセンスクリック」「アフィ」などを文中に散らすだけでは無効
「お願いしません」など意味の変わってしまうようなアレンジも不可
尚、アフィに関してはスルー推奨。アフィの話題すらアフィの餌
※アフィ回避について詩人スレ様より。行数削減等のための調整あり
1. アフィカスは広告料を得るために俺らを対立煽りすることも辞さずに記事を作っている
2. 広告を何回踏んだかによって広告料が決まるが
アフィカスが自分で踏んでは広告主(スポンサー)との規約違反
3. アドセンス(広告)クリックを促す文章を記事中に入れてしまっても広告主との規約違反
4. 規約違反を犯すと広告の契約を解約されてアフィカスは飯の種を失うので絶対に避ける
(広告収入が目的でない趣味の個人サイトは違反しようが自由)
5. 2ch.n/etの内容(ここ、転載禁止)を丸コピした2ch.s/c(転載可)から
アフィカスは引用してるために転載出来ている
6. 2ch.s/cの規約として↓があり、双方とも"今のところ"FF14大手まとめサイトは遵守している
A.レス改変はしない B.引用元のリンクを張ること
・つまり広告主に一番検知されてはいけない文言が【アドセンスクリックお願いします】であり
「アドセンス」単体を文中におり混ぜたり、「アフィ」を混ぜただけのいわゆる "アフィ語"は
広告主に見られても問題無いので平気で転載する(前例腐るほど多数)
・【アドセンスクリックお願いします】と書いているのが
最も転載リスクの高いレスなので淡々とこの一文を入れればいい
・今のところ6.は破られておらず、このスレの住民が知る限り100%アフィ回避されている
・6.が破られたときにはそのサイトの糾弾や、自衛方法を再考する必要があるかもしれない
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まぁ正直キャスやってる人の1/5くらいはどれも使えるだろうし3/5は召赤かけもちしてるだろう
黒オンリーは流石に少数だろうし 流石に忍者と踊り子はバフされるでしょあと竜微ナーフされたらdpsはそこそこいいバランスじゃね
アドセンスクリックお願いします 踊り子のアンアヴァンって移動スキルがさ
バグかなんかで連続使用すると2回目キャンセルされるんだよね
まちなかで移動するときにプロトンと合わせてこれだけが取り柄なのに
それすらままならないとかあまりにもひどくね
まあ受理済みらしいからいつかは対処されんだろうけどさ・・・ まあ流石にこのままの状態で零式までやるってなると
バトルバランス担当がアホとしか思えないし何かしら手は入るだろうな 正直来ないんじゃねえのか、特に忍者と踊り子は直前でガッツリ性能下げられてワザと殺された感じしかしない
ピュアいけまっせを印象付けたいからシナジージョブは最初のレイドまで首掴んで半殺しにしたままだろ 5.1か5.2あたりまで忍者と踊り子は見捨てた方がリスク少ねえわ ハイエンドのレイドメンバーでバランス取ってるんだろね 忍踊 そう言われながら戦や学や竜が紅蓮の時に4.05で強化されたじゃねーか
肝心の侍モンクは放置されていたけど 赤よわすぎアフィ
スキル回しにルーシッド必須で、蘇生なんてできたもじゃねぇ
そして、トップレベルにDPSひくいいい まあバフに期待するのいいけど序列が変わるほどのバフは5.1まで9割方こねえのがいつもの傾向だしもう決まったようなもんだわ MPジョブはオワコン
アドセンスクリックお願いします リキャ毎にロールアビつかわないと、
MP切れて棒立ちになるアフィカスジョブは、さすがに修正くるよな
それでいて、メレーよりDPS1000ひくいとか尋常じゃないぞ スタートバランスじゃなくてIL上がった時点のバランスみてるから
拡張スタート時はだいたいクソだが今回はいつにも増してだな
蒼天で占ちゃんめっちゃ調整回数だけ多かったのに思い切ったのは最後だけで
ずっと意味ないお茶にごしの調整してたやろ?
あれと一緒で忍も踊りもすぐには根本強化はないやろな
終わりよければ全てよし方針だからジョブバランスがどうでもよくなるころにバランスよくなる
おかしいのはステータス上昇で他ジョブより伸びそうなモンクが最初からかなり火力あること 来ないんじゃないの
だってレイドでMP管理が仕事だしな、蒼天も結構MPで泣いてたしこの問題絶対出ると思うわ
嫌ならMP無限のジョブやれよ 赤踊は強化くるやろ
MP周りは流石に調整ミスレベル 戦士学者召喚っていう運営公認の勇者ジョブじゃない限り強化こないだろ 赤?忍者?踊り子?占い?
シナジージョブ徹底的に殺してるんだから強化くるわけない 侍のHPが低いのは最強必殺照破が封印されてるからな
実戦で解放される照破に恐れおののけ ピュア偏重といい、支援スキル無くしまくってるといいなんかPTでの協力感減ってね?
パリセ、歌、アポカタ等ないとなんだかなあ >>152
そっち方向で頑張るのはもう諦めましてったことだよ >>153
詩人とかやってたやつらは火力とかいうよりそっちのバフ好きなやつ多かっただろうしかわいそうだわ
というか姫ちゃんとかライト層もそういう私支援するの!みたいなほうが好きだったんじゃないのかねえ >>152
いいよそんなクソみたいな協力感
シナジーなんて完全になくして個人で完結させて出すようにするのがベスト 強いジョブと弱いジョブで差がつきすぎだわ シナジーなくすなら全部同じDPSでるくらいにしとけよ
違うのはスキルと見た目だけ アドセンスクリックお願いします
踊忍は正直Logsとシナジー計算機が対応しないとわかんないよね
特に踊はDPSダントツ最下位に調整されてることからシナジーは忍よりももっと強いんだろう
シナジー量が見えないからピュア強い踊忍ゴミに見えるけど見えたらきっとひっくり返るよねこれ ミハシラ11〜20が全くしゃきらないんだけどもうやるには遅すぎる?
1からソロでやって方が手っ取り早いかな まあ、logsが悪いわな
actで自分でDPSドヤするのは自己責任だけど、あれ勝手に登録されるし logsがあんまり流行ってなかった+perfがなかった律動あたりまでは割と平和だったしね 竜の木人高めは竜眼雷電のマイナス分が高いから、それを差し引きした想定なんだろうなとは思ってる(実戦値はまだ始まったばかりでわからんから知らん)
>>159
エーテライトイヤリング使う方が早いから基本ミハシラよりIDのが早いよ、30まではビギナーリングつけるともっと早い
今ならガンブレイカー上げてる人がいるからレベルレ関係でシャキるし >>162
70のジョブいくつか71に上げようと思ってんだけど、アバニアの方が早いんかね >>163
急いでないならアラ、レベ、討伐回したら1ぐらい上がってない?
この時間に起きてるような人なら0時頃狙えばDPSでも出せるでしょ >>164
ルレあちこち回せば1上がるか
ありがとう >>162
>竜の木人高めは竜眼雷電のマイナス分が高いから、それを差し引きした想定なんだろう
どういう意味?竜眼雷電のマイナス分? 竜騎士様のすごいところは他のジョブは自分たちよりロス少ないと思ってるところだよなあ
だから木人のHPは高くても妥当!理論値高くても妥当!とか言えちゃうんじゃない
さすが紅蓮でごねにごねまくって最強ジョブ得ただけありますね
自分たちのスキル回しは他と難しいんだ!って言いたいんですかね…
考慮されたとしてもディセムがギミック次第では維持しにくいぐらいだろ
アドセンスクリックお願いします >>167
まずディセムの秒数がギリギリで離脱入るとまず切れる
竜騎士のスキルの竜眼雷電はコンボ五段目の方向指定成功するとトゥルースラストが竜眼雷電に切り替わる
つまり五段目の方向指定失敗すると竜眼雷電も発動しないので威力70ロスする
これかなりデカイから、普通に紅蓮よりは難しいと思う 何故五段目失敗する前提のマイナスなの
じゃあモンクも連撃方向指定ミスするとマイナス分が高いから、それを差し引きした想定で
木人DPSは高めに設計されてもおかしくないよね? 忍者はlogsが滅びない限り席あるでしょ
腐ってもDPSなんだからタンクに負けるとかいう異常事態は絶対起きないし、万一そうなったら流石に即修正入るだろ
このゲームPT全体としてクリア出来るかどうかを見てる奴殆どいないから
自分の履歴書に色つけられる騙しがある限り忍者ハブはあり得ないな >>148
戦学は他ジョブの不遇は長期間放置なのに即修正入るくらいあからさまだもんなw
零式までに戦士は火力アップ、学者はスキル追加きそう 戦士はともかく学者は火力が出ないってだけで今の状態でもかなりぶっ壊れてるぞ 白含む魔法が強いからモンクと赤はベスト構成からは消える。
アドセンスクリックお願いします。 ガンブレは完璧に操作して並、アクション多くて使いこなしてない雑魚ばっかだから省いた方が捗る
踊り子は完璧に操作して下だからいらない
新ジョブ寒い中 竜今の極蛮2種はいいけどギミック対応力かなり低いからギミック次第では火力かなり落ちると思うぞ
近接版の黒みたいなジョブ
アドセンスクリックお願いします まぁ零式までに低まっとけば一回修正くるからな
頑張ってネガキャンしとけよ logsあるから席はあるって
占星も忍者とこれじゃ弱すぎて普通にねーよボケ >>180
どう考えても近接版の黒はモンクのほうだぞ
竜は方向指定フリーが基本ループの50%を占めてる
一方のモンクは100%方向指定あり
どっちがギミック対応力低いか分かるよな?
○:方向指定フリー
●:方向指定あり
■竜のスキル回しループ
雷電○>ディセム○>桜花●
竜尾●>竜牙●
雷電○>ボーパル○>フルスラ○
竜牙●>竜尾●
●50%○50%
■モンクのスキル回しループ
双竜●>双掌●>破砕●
連撃●>正拳●>崩拳●
双竜●>双掌●>崩拳●
連撃●>正拳●>破砕●
双竜●>双掌●>崩拳●
連撃●>正拳●>崩拳●
●100%○0% そろそろ気付けよお前ら
開発側の意向が変わったんだろ
カッコいいジョブに華持たせればユーザーも離れない
竜騎士を不遇のバッファーから火力要因に引き上げたんだよ 竜騎士がダサいところ
武器が槍(笑)チクチクするでぇ(笑)
AFが全身タイツみたい(笑) 逆に侍が竜やモンクより火力下がる要素を言えてないな 未だに照英みたいな糞仕様出して来る奴とそれを通す吉田に驚きだわ
メレーエアプの新人にでも考えさせてんのか?
何年運営してんだよ リューサン代表がエステにゃんって時点で優遇されてるわ
シャドウブリンガーとか言いながら闇の戦士が全て持って行くシャドウブラビューラになってるし戦士も恵まれてる
優遇ジョブはNPCからして違うんだよなあ 2秒殴れない、5段目方向指定取れないだけでロス大きいのが竜騎士だからな
ギミック次第で普通に殺せる 方向指定でロス、敵から離れたらバフ切れる
照破のような差別化は必要
ギミックの性質でそれぞれ強弱に差が出るように設計されてるんだろ 機工はわっしょいしすぎてギミックてんこ盛りだと結構大変やで
そうなるとうまいやつ以外は詩人つかっといたほうが安定しそう ギミック次第で火力が高かったり低かったりは分かるけど赤魔とかいうクソ簡単なジョブに全然火力出てないやんってイキられるのが最高にうざいんだよな 竜モ侍DPSの差1パーくらいしか差がないしあのくらいでグチグチ言うのさすがに神経質すぎだよ レイド来た時にリューサン死んでくれればそれでいいよ 運営さん赤魔道士のフレッシュコントルコルコルデプラスも突属性恩恵受けてたの完全に忘れてるでしょ
威力あがってませんよあ どーせ赤はMP問題は修正されるだろうし
そうなったら安定を取る赤が増えるかもしれん
それほど今の召喚はめんどい 黒には詠唱あるから木人最強というのも
実際のコンテンツでは侍が黒にほぼ並べれば問題ないわけで
侍は極だと竜に負けてるんですかね 上手いと思うやつは黒やれば良いよマジで
平凡クラスの自分でさえ野良極他ジョブに負けたことない位に漆黒の黒つよい >>198
ピュアがシナジー持ちに負けてるのに頭お花畑すぎ logsとか客観的なデータないとよくわからないなあ。 シナジー計算機アップデートされたら
竜忍詩召になるだろうなまあ logsいつになったら対応するんだよ
ACTも所々怪しいし
こんなんじゃ楽しめねえよ 竜暴れすぎだろ…
方向指定なんてみんなあるのに何を騒いでるんだ… 弱いと見るやフォーラムで運営に宣戦布告して暴れ続ける
強いと見るや最強最強と吹いて回って席確保しようとする
ほんと屑しかいねえなこのジョブ クリティカルの倍率固定ってまじなの?
それならもう戦士オワコン確定不可避ニキやんけ… 竜と忍者はお仕置き食らっとけ
今まで十分楽しんだろ 侍はキャストがあってさらにだるいぞ
雪月花1.3秒+燕返し1.3秒の2.6秒の硬直だ 戦ちゃんと占ちゃんオワコンってマ?
紅蓮で暴れすぎた報い? 竜さんは2.xでゴミだったからごねまくって強化と必須枠手に入れた 機工楽しんでるけど言うほど詩人は死んでないよ。竜が確定したことでバトボリタニーみんな好きだろ? PTDPSが1000変わるとクリア出来ない場合は確実に機工だけど
火力が足りるならバトボミンネ詩人と機工メインの自分は思うけど。確実なのは踊り子は無理だ 召も機も微妙に忙しいわ
特に召とかうんち漏れるわ
ライトは竜安定 ギミック忙しくなると一番辛いのはprocジョブの踊り子なんだよなあ 竜さんは今回ナーフ対象有力候補だからせいぜい極程度でイキっといてくれ
そして零式前の調整を震えて待つんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています