少人数開発だと開発者兼テストプレイヤーだったりするので開発しながらプレイしてる内に簡単のハードルが上がっていざだしてみたら、ってのは良くある話でw
今は最初から高難易度を謳ったゲームでない限り大体レベルデザインを考慮してるからあんま無いけどもね