【FF14】24人レイド総合スレ Part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
礼拝堂のBGMで壮麗なオーボンヌ修道院を闊歩するというのも良い ラバナスタの1面がマティウスならオーボンヌ1面はゼロムスが出てもおかしくない 雑魚フェーズを面白くしてほしい
リドルアナみたいに、しょうもないのはやめてほしい ありあです エロイプ募集
discordID aria niconico#8132 トレーラーで狙撃してたボスはなんだ?
オリジナルか? トレーラーのラムザがFFT2章3章の服着てたな
オーボンヌのドロップ装備だとするとストライカーかスカウトか
バルフレアの服が実装されるならフランの服もあるかも
Tバックプリケツうさ耳ハゲルガとか胸と股間が熱くなるな そういやリドルアナ実装の時はグリード限定になってたんだよな。 むしろ初見(サブじゃない)が多かった方が嬉しいだろ
ダンスカー1ボスギミックを堅実魔でこなす若葉ララちゃん見て嬉しいか? 最近はハウケタ2ボス後即デジョンするような若葉が多いからなw 若葉はついてなくてもヒラDPSメインらしき辿々しい動きのタンクを見るとほっこりする 初見未予習ちゃんがPTに3人くらいまでならほほえましいだけだが
未予習限定で人集めして半端に6人くらい集まったところで
「フルパ埋まらなかったのであとはCFだしてみましょー!」
なんてやられると補充人員(経験上はヒラが多い)はわりと地獄だぞw
そういうので来る子は純DPSか歌わないレンジか真っ先に死ぬヒラ赤だからこっちのMPが持たない それも含めてアラルレの面白さだと思って回してるから文句はないぞw
地獄って書き方が悪かったか、地獄絵図wwって言いながらなんだかんだ楽しんでる
初見未予習PTがBでACヒラタンがサポートしないとたまにギブになるけど
それも草生えるだけでガチギレはせんな >>29
お前あそこを徒歩で戻ってるんかw
地雷の真髄w >>32
BアラヒラになったときDPSほとんど初心者でオスッテタンクがノーバフタンクだった時Bアラ常時壊滅状態でわろた
起こしても起こしても死ぬから途中から蘇生役の赤以外ほぼ放置するしかなかった
ラバナスタ結構攻撃痛いからノーバフタンクは常にバリアないと落ちかねないしカオスすぎんよ 強攻撃ノーバフ受けで落ちるのはタンクが悪いが、AAでゴリゴリ削れるように感じるのはリジェネや癒しが入ってないせい。 例えばヒラが全員白だったとしてもbタンクにつくリジェネ大体1つか2つだもんな
そしてACタンクに付く謎リジェネ IL下げて古代だけ行くのが賢いそうしないやつは馬鹿キリッていうやつ定期的に沸くけど
古代は普通につまらないうえにIL下げマンのおかげかよく当たるから飽きもすごくてハズレだわ 古代はアトモスでのグダグダと
エクリプスメテオ大量死だけを楽しみにやってるけど
いかんせん当たりすぎるのと歩き時間ながいのが嫌だ >>42
多分ttマクロ知らないでヒラやってんだろうなあ 古代とシルクスってギミックちゃんと処理してこそやりがいがあるんだけど
細かいギミック無視でゴリ押しだからまじつまらん どこもゴリ押しなんだけどそれ以外ならゴリ押しでもやりがい(笑)があんのかよ マハとかダンスカ全員ごり押しで行ったら全滅するじゃん?
まあマハも当たったら外れだと思うけど 今更クリタワのギミックとか真面目にやりたくない
今の奴らで当時と同じだったら壊滅ばっかだろうな 今の若いもんは〜ってお前は年寄りかよ
そんなんすぐ順応するだろ
当時のやつらが別段上手かったわけじゃねえんだし シルクス2ボスのロボとか激しくめんどくさかった記憶あるぞw >>57
ビット?の陣に入らなければどうということはない 3タンクでロボ誘導とか外周ジャンプとか知らない奴多そうだな。
やりたかねーけど新規が一度も経験できないのはもったいないなと思う。 全然知らないなそれw
古代ラスボスで恐ろしく削りが遅い時に見たことないAoE見て軽く感動した >>59
そういやあったなぁ外周退避
そう考えると今は激甘だな マジックポットちゃんは昔はみんなから守られてたんや オズマでいつのまにか落ちて
即スタート地点に戻った奴が
締め出しやめろって喚いた昔話するか!? 他アラのヒラや蘇生持ちがまだ生き残ってんのに死んだらスタート地点に戻るやつなんなの? ヒール甘過ぎて落とされたり、いつまでも蘇生来なかったら戻れって意思表示だと思ってる
あと少しで倒せそうな時も衰弱持ち越すの嫌だから戻る
普通だろ 自分のミスで死んだらのこる。
ヒラがバカで回復来なくておちたらもどる ボス残り数%なら戻るっつーか戻れ
倒してからもずーっと蘇生待ちしてる奴結構いるけど衰弱付くし戻れやって思うわ
あと戻った後も次のワープ解放までに飛ぶ奴多いよな、長距離走ることになるし周りも待たせるのに ダンスカー宣告で落とされると萎え戻りしたくなるのはわかるw こっち死んでるのに倒したらさっさと先に行くヒーラーって何なの 【FF14】ついにタゲるだけで対象プレイヤーのDPSデータが見れるスカウターが出来てACT問題深刻化
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1546746925/
瞬時にプレイヤースキルを判断出来てしまう凶悪ツール
いくらなんでもこの機能はやりすぎじゃないかと問題になっています
皆さんの意見をお聞かせください 倒してるならさっさと戻れや糞脳筋
死にたくなきゃ赤や回復出来るヒラで来い >>73
お前が役に立ってないから放置してるんだよ気付け 逆にボス数%で死んだ時に蘇生するのやめてくれ
戻るのにボタンふたつも長押ししなきゃいけないのめんどすぎるんじゃ 戦闘終わりそうなら走ってこい
起こすと衰弱つくじゃろ >>79
役に立ってないって意味わからないの?
お前が居ると逆に余計な手間かかるって事だよ
つまり居ないほうがマシだからさっさと退出しろよって意思表示な クリタワのラスボスで2回目のエンシェントで逃げる奴とアームを倒してる奴を殴りたい
お前らがボス攻撃続けていれば、みんな死なずにすんだのに 古代なんてプロトン維持さえできないガイジしかいない >>83
60以下のレイドですら役に立てないお前も脳障害持ちだよね >>85
みんなボスの残りHPで判断してるから、
無理と判断して退避してるのを無視してるお前は一人で床舐めてろ 一度目のエンシェント前に沈められなかったら安全第一で行動するのが真のID番長でしてよ >>85
時々乗る人数足らないからバリア張られなくて殺されるのお前のせいかよ
死んで? >>85
あそこでみんなが死ぬって状況なら、
てめえがS級戦犯だろ糞が 闇の世界のファイブゴッドドラゴンの頭割りとか知ってるやつのが少ないんじゃないのってくらい
一人で離れて受けて死んだり、自分に付いて他人に近寄ったら全力で逃げられる
お馴染みの頭割りマーカーならエサ待ちのサルみたいにわらわら寄ってくれるのに >>96
時間切れって通しDPSチェック的な意味じゃなくて
マハみたいな全滅繰り返してコンテンツ時間が足りなくなるタイプじゃない? ラバナスタとか初回は窒息で全滅したりしたんだろうな リドルアナ24人初見の時は
それこそ2ボスの3雑魚湧きで引き離すのが遅れて時間切れとか
わりと何でもないようなとこで全滅してたけど
オーボンヌじゃそれ以上のカオスが楽しめるんだろ?
オラすっげえワクワクしてきたぞ 初見だらけが楽しいってのは分かるけど時間切れは勘弁だわ
何回もゾンビアタックしてると萎える 何回も全滅してるのに頑なにネタバレ禁止奴がいるから仕方がない 全員初見でわからんギミックについて予測たててるのにネタバレやめてって言うやつまでいるからな 頭割りマーカーついてるから集まってって言ったら
ギミックのネタばらしやめてって言われた昔を思い出した ラバナスタとリドルアナ行かないとだけどギミックまったく覚えてねえ。死にまくっても許してね LV60以下は陰気臭くて面白くない
ギミックも小賢しいのばっかりだし
ラバナスタのように柱が倒れてくるとかダイナミックでわかりやすいのがいい レイドボスはテンポ良いのがいいな
リドルアナはファムフリート以外ひたすらバトルテンポ悪かった
個人的に
エキドナ オズマ カロフィステリ スカアハ
マティウス ハシュマリムはスピーディーで好き 素数の次の数字遊びってなんだろうな
ラジアンあたりでくるんかな >>113
動画にスナイパー映ってただろ
あとは察しろ感じろ考えて トリプルトライアドのカードに聖天使アルテマが追加されてるね、はたしてどっちの姿なのか スキップしないでってアレほど言われてるのに
どいつもこいつもスキップしてて草生える
俺がスキップして進めてる先にいるってことはスキップしてるんだろうなぁ 3ボスの闇剣の後に出る黒ドームって白虎みたいに重なってるとこあると爆発するんかねあれ リドル穴やラバナスタのような爽快感は皆無でLV60のように全体的にジメジメしてる
作ったチームが違うのか? 一回やったらもういいなコレ
ボスはナイスバディのアルテマかと思ったら気持ち悪いモンスターだし あのミコッテちゃんの名前がリョナラーにしか見えない これカオスすぎるな
ギリギリクリア出来たけど浸透するまで大変だな
覚えるのが面倒だ やたら死ぬ奴ってなんでいっつもめっちゃ隅っこで死んでるんだろうな 初見募集でワイプしながらクリアできたわ
2ボスのカットインが格好よすぎな どれだけむずいかとおもったが
初期オズマとどっこいくらいだな
3ボスシドの方がラストアルテマより強いのもまた同じ
まあ来週末にはなれる感じだろう DPS1人へこんでるくらいだと2人とも無視して攻撃続けて全体攻撃で死なせたりしてるしな
初日のコンテンツで回復チキンレースとか何考えとんのやろ 回復重視にしても安定しないけどな…
みんな好き勝手にコロコロ転がりよる ラスボス残り2割で時間切れ
マジでBアラタンクさっさとリスタートしろや 雑魚でもボスでもレディチェだして24人OKなるまで何度もやるクソMTと
投石器のクソ臼2人の超絶カオスアラにぶち込まれて目眩がしたわ
こういうクソ共のせいで時間切れになってるんだよな イヴァリースの中では一番微妙だったぁ
初見わちゃわちゃは楽しいけど面白いと思えるギミックが皆無だった
ビジュアルも全体的に既視感しかない
せめてアルテマが可愛い方だったら周回する気にもなるんだけど 時間切れになったけど、
ラスボス半分削るぐらいまで行けた。
割とわかってきたから次は
クリア出来るかなー。
音楽は結構好き。キャラもカッコイイねー。 中盤までの道中景色だけだはおおーって思ったの
後半からギミックもつまらない 第二フェーズの堕天使アルテマは残り時間10分有れば楽勝だからな 慣れるまではかなり痛いからクリアできるかどうかはヒラの腕に掛かってる
特にヒール面強化された白ちゃん PTに赤が二人いるのに蘇生を多用してMPカツカツのヒーラー多過ぎやろ回復に専念してどうぞ 3ボス死の宣告解除毎回ギリギリで目眩がしたわ
メディカラ連射してんじゃねよ
ケアルガインゲン使えや >>166
赤召2人以上いても蘇生実装されてるの1人だけとかじゃん 赤はいつでも蘇生ができるんだから複数死んでたらまず様子見しろ
大抵のヒラは速攻で迅速切るから被らないようにしてPTを蘇生マークで埋めればすぐ回復に戻ってくれるよ ヒラと蘇生実装済みキャスのMPなくなっててもMPあまらせたまま頑なに蘇生手伝わない奴の話な 昨日みんなボロボロ死んでて赤が起こしてくれるかな?って様子見たけど
ずっと攻撃してて起こしてくれることは一度も無かった 蘇生するしないはヒラ次第だな
ヒーラーならする投石機ならしない お前がタンクのスタンスバトルを永遠に我慢できる聖人でもない限り
ヒラ次第とかうだうだぬかしてないでさっさと蘇生しろ >>169
他のアラのタンヒラ全滅とか多すぎて自アラのタンヒラキャス起こしたら後放置して他アラのヒラ起こしたりする バランスブレイク爺から放たれるバランスブレイクは笑った ラスボスのイーストとウエストってボス北に向けてないとカオスじゃね ヒラしゃきらないから召喚でいったけどヒラがやばいな。せっかく味方起こしても体力回復させないから次の範囲で殺されるしその繰り返し。起こすだけ無駄だからもう蘇生してやらねーぞ。
こういうクソヒラが周り死にすぎカオスwとか言ってそうだな。体力戻せば何ともないとこ多いのに。 ダメージ範囲だ何だを受けまくられてインスタントヒールもリキャ間に合わず
迅速も使ったあとに無駄にバラけてあちこちで起きあがられてもヒール届かないし
間に合わないよっていう それ以上にヒーラー全滅しすぎでキャスだって自アラの近接まで面倒見きれねえよ himechanが二人揃うとクリアは絶望的だと思っておいた方が良いぞ
それくらいヒラが一番鍵を握っている >>183
AアラがHP1のギミック後何回も壊滅してたりして、それ以外のときも緑と青が暗転してていつの間にか全滅してたりするとお察し
何度他のアラから蘇生飛ばしても姫がすぐタンク道連れに死んでしまう 3ボスの線受け渡すギミックってエリアの繋ぎ目のとこって安直じゃないか?
動画見返してたらデバフついてるのに攻撃3回繋ぎ目のとこでノーダメの人いたんだけど Mana CF たったいまシドでギブ解散w
残り時間21分だったし見込みなかったなw
床乗りと氷爆発で40分詰まってたわw 他のも最近多いんだが
HP他人と共有とか、誰かのミスでやりなおしとか
なんでそんないさかいの元みたいなシステムを推してるんだ? 制限時間ギリギリでなんとかクリア出来た〜
でもギミック全然理解していないから周回怖いw
装備もアイテムもとれてないけど行きたくね〜 初見申請したら残り60分シドから途中参加で20分で解散しよった
こら初見あかんなー、一旦予習してから行くわ…なにがなにやら なんか自分があたるPTの赤達まじでMPマックスでもレイズしないなー。
ヴァルレイズ迅速無しで連続魔でうてる事マクロで説明したら煽りになるかな? むしろhimechanアラ引いてhimechanのせいでグダりまくって泣いてるとこ見たい GTに2回周回したが、初見半数でも安定してクリアできるようになってきたぞ
とりあえずヒラがコン済み奴なら多少崩れてもいけるんじゃないかな 宝取り忘れたとかで2アラ数分待たせるゴミ
後から池や 全てがダン・スカーに劣るわまじで
屋内ばっかだし、暗いし、囲まれてるし、ヴォイドアーク並に息が詰まる
原作とかの雰囲気優先して駄目になってる典型だよもう FFTやってない奴からしたらそうなのかもな
僕は大変楽しめました マハとダンスカーは良かった
最後のディアボロスくらいの熱さがほしかったな 2日目初見多数のファインダーで自分も初見でワクワクしてたけど
やる前から解説君がギミック解説したおかげで台無しに!?
って人結構いるとおもいます!
私がそうでした オーボンヌ初見が多いとピーアンが大活躍で私は嬉しいよ シドまでの経験者募集パーティー
で行ったら50分ぐらいで
あっさりクリア出来てワラタ。
初見パーティーで練習は大事だなぁと。 装備全部壊れて1万HPないヒーラちゃんがおったぞ! 初日に装備壊れて途中でぬけてったのがいたわ
LB枠としていて欲しかったけど酷かな
募集PTだからか補充もできんかったし だから戦闘民族でもクラフタ全職lv60にしとけといつも言ってるだろ? 破けた衣装で参加することによりPT全体の士気を上昇 カンパニーアクションの装備劣化抑える奴使えばそんなにボロボロに
ならなかったよ ラスボス前で、耐久残り10パーセントとかだと
焦るわ。ギャザラーしかあげて無くてすまんなw >>213
錬金と料理は装備に関わらんからそれ以外で >>180
回復させないんじゃなくて起きてすぐ遠くに珍走していく奴が多すぎて無理っていう 起き上がるときそいつ灰色なるから灰色なったらカーソルあわせて構えとけばいいじゃん クラフターオールカンストしてるけど自分で修理したことない俺みたいな奴もいるよ
いっつもNPCに修理してもらってる >>180
回復したくても起きるタイミング次第じゃ詠唱間に合わないしinstantだってその時使える状況とは限らない
こういう何も知らない人が蘇生してるとそういうナナメ上の理論に行きつくんだろうけど
ヒラからしたら起きるタイミング考えてほしい所だし無敵受けできる所ならしてくれたらそれでいいのにって感じだよ 修理依頼することで修理NPCとの信頼度もあがるしな >>222
ヒラメインだけどタイミング悪いのはどうしようもないけど次の範囲まで30秒以上あるときも回復せず石ばっかり投げて殺してるやつばっかだからいってるんだけど。だいたい起き上がるとき身構えとけはケアルラなり差し込めるし回復できないわけないだろ >>223
ワイハウスのルガ♂修理屋の好感度最大になったらどうなるん? 後付けご苦労様と言いたいところだけど
タイミング次第 と instantもその時使える状況とは限らないってちゃんと言ってるからな
顔真っ赤にして反論してくる割には論点ズレてっから出直してきてくれ お前の論点なんて知らないしそんな極論だされてもそんなことめったにないから、詠唱なしじゃないと回復間に合わないところとか。
普通におきて普通に回復すれば問題ないところもしないから言ってるんだろ >>228
そもそも死んでる時点でミスってるのは明らかなのに態度がでけえんだよお前は >>221
自力修理だと200%まであがるから超安上がりだよ >>233
そもそも私蘇生してる側だし死んでもないし逃げてもないし 投石臼がミスって落ちヒラ一人で全体回復追いついてないのに何故か相方素レイズ詠唱
→HPミリでキャス臼を起こすがHP低いから次の全体でそのまま倒れるみたいなケースもかなりあるわけだが
ヒーラー落ちたらタンクもほかもミスしてなくても巻き添えで死ぬことは多々あるよ あとアフィカスのお人形げきつまんねーからそこまでにしとけよ。馬糞速報さん キャスで行って蘇生したのに回復しないって話なのになんで私が死んでる側なんだよ 蘇生しないキャスも多いし(特に赤)
蘇生後戻さないガイジヒラも多い
このゲーム一番気楽なのレンジとメレーかもな >>240
レンジとメレーはどんなに壊滅しようが死んだ目で攻撃し続けるしかないだけなんだぜ
最終から起こさない奴はともかく、それまで起こしてた赤や召が蘇生しない時はMP残量見ろ 回復蘇生ゲームが本当ストレスに感じる性質だからタンクレンジメレーしか出さない
回復蘇生に遣り甲斐や達成感を感じる人は自分とはまた違うんだなと思う 蘇生バフ長いんだから起きるタイミング見りゃいいのにすぐ起きて死ぬ奴も多いよな
ヒラ片方落ちてて全体回復に追われてたりするなら待てと 蘇生したのに全然起きないと思ったらすでに起きてまた死んでるやつなんなん? >>247
そりゃフェイズ理解してないチンパンだとそういうことになるw
蘇生後即回復しろとか言ってるのはそういう奴
レイズとかかけた後は基本的に死んでないpc見てないといけないから、
変なタイミングで起きられてもすぐに対応出来るはずがない スタンバってたところでダメージこなくてもギミック処理あったらどうあっても回復遅れるしな
限定されてる状況下だけに回復しろ回復しろいう前にお前らで出来る事知っておける事あるだろうよと でも回復するヒマあっても石ばっかりなげてて次の範囲でまた殺すじゃん 臼はエアロガうちながら回復の暇ない〜ってんだからな オーボンヌ解放のためか知らんけどリドルアナカオス化してんな
ヒーラーにつく時計の針で大量にDPS巻き込んで殺してたヒラが自分で殺した連中蘇生せず岩投げてたぞw リドルアナいったら久々に高速回転ビーム見れて楽しかったわw アルテマがなんたらインフェルノって痛々しい名前言うけどなんて言ってんの 白がシドのメイカイキョウキョウダ?の4連追尾だったか?あれで逃げた人を救出で引っ張ってて
テロに繋がるようなしかもいらん救出でドヤってる白っていうこういうやつなんだなって思ったわ
そんでアライアンス全体で詩人5人もいてしかもたかがオーボンヌで
白と黒が「自アラの詩人1人に対してだけ」MP全快後の即レクイエムを強要しててマジ吹いた
まぁピンクなララカスだったし見たまんまhimechan臭い白だったから性格悪そうなのもそういう事かもしれん シドの線ギミックがいまいちわからないんだが
線とったら一回攻撃うけて他の奴になすりつけて後ろに退避でいいんだよな
後ろのほうって攻撃範囲外なんか
デバフついてるし攻撃届くなら死ねよな
なんかよくわからん 線攻撃もらって被物理デバフもらったら交代するだけ
タンクはAAで死ぬから取ったらアカン タンクから線を奪ったらタンク以外一箇所に集まってデバフ食らったら後方に下がる >>257
でも四層メテオ選ばれたナイトや三層距離減衰でMT助けてくれたりはしないというね
ナイトが範囲捨てた後他のタンクと違って接近技ないからノコノコ歩いて戻ってるの見て何も思わないんだろうか オーボンヌのラスボス後半で全滅すると、前半の魔人3匹のギミックスキップされんだな 誰もまだ言ってないのが意外だけど
障害物競争はおもしろかったw なあこれ面白いんか?w
初見殺し満載なだけで糞つまんなかったわ
フレと誘って行ったけど、うんもういいわってなったw
もっとライトと一緒に遊べるようなコンテンツ用意しろよ
初見殺し満載で予習なんかするわけないライトが集まってクリアできねーだろw
馬鹿なの?吉田と松野 アグリアス戦ってBアラタンクがどっか別室連れてかれたら
他のアライアンスのタンクがボスのタゲとらなきゃいけないの? 初見殺し言うてもどっかで見たギミックの応用が多くて予測できるしそれがキマると気持ち良いで。進研ゼミと一緒。 初見でも何回か死ねば必ずクリアできる難易度に調整されてるしな
エンドコンテンツとは違う ラスボスの氷が3股になって固まるところはボーッとしてると袋小路化して逃げ場が無くてよく死ぬ あそこは股の付け根に一箇所に固まってAOEでたら余白大きい所で散開できればスムーズなんだが
団体行動できないガイジがいると半壊しかけてヒラさんお祈りゲーになっちゃうな 面白い、感慨深いものあるわ色んなシーンで
最後の演劇のシーンもな
4.5終わったら5.0まで暇だしやってみろよ確かスマホ版もリリースされてなかったっけ?
今の時代のゲームに慣れてると育成とか大変だったりするけどシナリオは面白いぞ T知らないけど演劇はBGMも合わさって良かったな
他は何も感じなかった 演劇のシーンもあれ原作やっててこそだからなあ、グッとくるよあそこ
スマホ版そんな操作性悪いのか
じゃああとはPSアーカイブズだけか?
今さらPS1とかPSPの本体ねえだろうし PSP版の獅子戦争は新ジョブ使えたりムービーの出来がめっちゃいいから本当はお勧めしたいんだけど
魔法系のエフェクトが出る度に処理が遅れてスローになる不具合があるからお勧めできない
サクサク遊びたいならPS版かな FFTやってたけどムスタディオ解雇するとサブクエゴッソリ削られるってきいて萎えた
チームの上限少ないくせに
昔のゲームはこういうの多いから嫌なんだよね リマスターでもインゲームでも何でもいいので
PS4やPCでやりたいよな 俺はVITAあるからアーカイブズで買ったの入れてるわ リドルアナまでの話もうろ覚えだったしこいつら誰だよ感があったからFFTやってみっかな
このパッチの話メインクエ含めて魂とか実は生きてたとかそんな落ちばっかりだ 1ボスのメンテナンスと4ボスの似たようなヤツ苦手だわ〜
仕組みは理解したけど安置探すのに時間掛かってしまう >>284
青い光から離れて外周ロボビームの安直さがせばいいんや
青い光から離れりゃあとは外周見るだけやからな あれ中央4マスのどれかが必ず安置になるようになってる? そこおわってからだろ
メインシナリオパート2は3月だからそこから5.0までの3〜4ヶ月はほぼなんもないワールド間テレポ実装するくらいだろ 6回ぐらいクリアしたけどラスボスドロップ品が一個も取れてない Aアラ複数名がBアラの暗の剣まで出張してきてワラタ 赤ってかキャスの方が多くね?
DPSの6〜7割がキャスな事よくあるし 赤:わかる
壊滅時の甦生要員のつもりだね?
召:まあ分かる
ギミック処理で移動しながらでも火力出せるし、いざという時に蘇生できるしね
黒:は?
何考えてんの? キャスも多いな
さっきのはレンジ:キャス=7:6だった IL低い雑魚が蘇生やれよ
みたいな押し付け合いでもあるのか ヒラのフレと一緒に行ってるから好きなDPS出来て楽だ なかなか蘇生しない赤って蘇生するときもヴァるケアルから入ったり素詠唱なのなんでなん ヒラ落ちてる時大体自分のHP放置されてるから死なないためにタンクか自分ケアル→レイズってやってるだけ
攻撃中ジョルラ撃った直後に死んだなら流れで蘇生できる いやHP減ってるなら回復目的ってわかるからこんな疑問抱かねえよ あと敵の攻撃届かない位置で死なれて迅速もなかったらケアルから始動するしかないからな いや敵の攻撃届かない位置で死なれて迅速もなかったらケアルから始動するしかない状況じゃなかったらそんな疑問抱かねえよ
なんで勝手に状況設定してんの? >>307
お前がエスパーするしか無い聞き方をするからだ キャスに蘇生求めるクソガイジって大体下手クソだからな
お前のほうが必要とされてないって事を理解できないゴミ
>>294とか >>307
まずお前がその赤がどういう状況でケアルしたのか言えよ 10回クリアしてラスボスドロップ1回もロット勝ち無し
ドロップ数は6個だから、これは実質1/8を60回スカったってことだよな
これだけスカる確率は0.03%らしい >>312
PTドロップ6個もあったっけ?
装備以外アライアンスで勝負じゃないの? >>314
そうなの?
カード3枚・ラムザ・オーケストリオン2枚だけど、全員でロットしてるのか
それなら仕方ないか ラバナスタリドルアナは譜面3種類で3枚ドロップだったからすぐパス奴でて取りやすかったが
今回は5種類で2枚ドロップだからな...
そういうとこだぞスクエニ 昨日うっかりBタンクになったけど
ボコボコ攻撃当たってタゲ禿げ散らかして
しまったわ タンクで申請してシャキって即押ししたらほぼBタンクだな オーボンヌの道中の雑魚3匹いるしタンクが1匹づつタゲとる違うんか?
初めてAアラタンクになったけど雑魚のタゲ全部Bアラタンクに持ってかれた。
自分がBの時は中央の雑魚しか取らなかったのに。
こっちがタゲ取ってるのに強引に奪う意味あるのかな。 雑魚をBタンクの所まで持って行かないアホが少なからずいるから仕方がない。
DPS的には誰でも良いから一塊に纏めろ >>320
道中の敵は別に分ける必要ないかなぁ
タンクのHPがやばくなければ集めちゃって問題ないし
下手に端に持っていかれると視線回避がめんどくさい あれなんで端で処理しようとするACタンク多いんだろうなw
離した方がいい雑魚の時はもっとステージ広めなことが多いし どっちでもいいけど、大して痛くないのに離して戦っても仕方なくない? >>323は端に固定してるわけじゃなく真ん中にいるのとか真ん中に持ってったのを全部Bがとってくって事じゃないの?
3体系を挑発して取ってくBとかいるけど適当にまかせてるわ 雑魚大量系も3体系もなるべく真ん中集めろ
タゲ取るかどうかは自由だがどうせBアラのタンクは防御スタンスなんだから
ACアラのタンクはBアラのタンクに取られたとかタゲ維持とか気にせず
攻撃スタンスで殴ってたほうがより効率的
ACタンクがタゲ気にするのはたまーに隔離されて
それぞれのアラで雑魚処理する系だけで良いだろ 何ヶ月か前の事だけど、ラスボス倒してアイテム全部ロット確定したら退出しようと思って確定待ってたんだけど、確定されないままいきなりpt解散?みたいになってアイテム確定されないまま終わっちゃったんだけど
これってアライアンスのリーダーがpt解散したのかな? 昨日何故かラムザにロット出来なかったな
カードと装備と譜面にはロット出来たのに
なんでだろう トレード不可なやつは習得済だとロット自体出来なくなるな、馬とか またキマイラもまとめて白がホーリーして沈黙しろって流れか >>333
それリドルアナの悪夢再びになるんじゃね?
纏めたら全滅確定っていう >>333
それリドルアナの悪夢再びになるんじゃね?
纏めたら全滅確定っていう オーボンヌ、アルテマの移動する氷が苦手だわ…近接で殴ってて周り見てるのに、どれが移動するのかって分からなくなって移動が遅れる… オーボンヌはアグリアスのらんめいかっさつだでbアラがスタンしたらすぐACタンクが挑発するっておぼえた アグリの3匹くらい騎士出てくるところで毎回殺されるわ
攻略サイト見ればわかるんだろうけど見たくない 3匹わく所はAとCは10時と2時側まで引いてやれよ
その場でやってたらBの位置に丁度AoEが2枚重なって事故るぞ 初見わちゃわちゃ感が楽しめるのは実装週だけだよな
2週目以降は何ダメ食らってんの?ギミック今だにわかってねぇの?つかなに死んでんの?て白い目で見られるようになる 久しぶりにリドルアナやったらILの暴力でギミック飛んでるとこあったわ リドルアナでベリアスの四角範囲の見分け方をわからずじまいでいたらオボンにもでてきて焦った あれは時計の針がゆっくり回ってる床が爆発してその後にはやく回っていた床が爆発する 針が速く回ってる床は反時計回りに走ることで爆発時のパワーを抑えられる
逆に遅く回ってる床は時計回りで走ることで爆発のタイミングを遅くできる 正直、赤のせいで24人を筆頭とするお祭りコンテンツが緊張感なくなってつまらなくなった
おまけに召喚もMPの制約ほぼなくなって使いたい放題だし蘇生の安売りしすぎだわ
結局初見は蘇生が何より大事だし、慣れてきたらますます蘇生のおかげで事故さえもなくなってしまう
紅蓮になってからほんとおかしくなった タイムイラプションはね 針がゆっくりの床に男性が乗って、早く進んでる方に女性が乗るの
嘘だと思うならネカマや直結厨、himechanを連れてってごらん
このゲームおっさんばかりだという事に気づくから あれってリドルアナと違ってゆっくりの隣がゆっくりということもあるのがややこしい 赤いてもどうせ蘇生しないから優先して蘇生しなくなったわ
むしろ侍とかから起こした方が早く終わるかもよ >>356
初見時アナのつもりで待ち構えていたら隣もゆっくりかよ!って焦ったなw まあ赤起こしてもルーシッドリキャ中の場合MPろくにないしな
スーパーエーテルがすごい作りやすくてガブ飲みしやすくなったのはイイネ! 俺が赤出すとヒラに迅速切らせないレベルで蘇生早いんだが野良の赤魔はマジでレイズ未実装なのは分かる 迅速発動中なら即飛ばすがコンボ中に求めるなよ
エンコンボくらいしかまともなダメージでないんだから10秒まってくれ 俺が床舐めたらレイズ3枚とかとんでくるのほんと笑うw FF11でも垢はイラン子だったのに
FF14で垢が許されるとでも? 唐突にFF11を話し出すジジイの方がいらないんだよなぁ >>362
零式や極でLogs気にするなら分かるし死ぬやつの方が悪いんだが
24人レイドでヴァルレイズ使わないやつはなんのために垢でアライアンスレイドしにきたのかわからん
敵が殴れない時でもヴァルケアル→ヴァルレイズでMPさえあればいくらでも起こせるのに… >>370
そもそもPTMが死んでるかどうかを見てない アライアンスは壊滅しやすいから赤で蘇生マン強いのに野良の赤は石投げたり風飛ばしてるのが笑う
蘇生やる気無いならレンジで来いよあんま居ないし 何回も転がるくせに赤のMP見てない奴はあまりにも多い 赤でMPが枯渇するってどういう状況なん?
死人がいなくてレイズいらない時は常に8割くらい残ってるんだが レイドじゃないせどノマラクシュミで初見ヒラが死にまくった時
レイズとケアルとマナシフトしてたらMP無くなった 流石に未だにシドで何回も死んでる奴観るとイライラするよな オボンヌ・アルテマ戦ギミックのデミルカヴィの合わせ技フェーズ
エフェクト重なりすぎて見辛いな
タイムエラプ避けながらホーリジャを回避しつつ
集合ギミック処理しながら水柱避けて画面奥の土埃の爆発に紛れて
画面外からハシュマリムが突進して来やがる そのかわり殴れないようになってるから優しさを感じる 集合ギミックの処理場所ハンマーに近すぎて1PT壊滅してた
アルテマ今はシドより死んでる 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖 専スレhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
https://youtu.be/lxcJGzVoSoU 1:12:50〜
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
https://www.youtube.com/watch?v=qIwjYZ-JDPI 20:28〜
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に 35:00〜
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡 38:35〜
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。
https://www.youtube.com/watch?v=dT5sjCqdBRU
【レイドについての話】
TERU<僕は野球やってたからレイドは団体競技のようで楽しいです。予習復習もして〜
吉田<多忙な中プレイ外でも予習とかして大変ですねほんと
TERU<移動中もロキさんの動画見て、なるほどこう動けば良いのかって感じで〜
吉田<今日ロキさんいらっしゃってますよ
https://www.youtube.com/watch?v=flBZFd6jmfg 27:00〜
こんな風に扱われて勘違いに拍車掛けちゃったんだろうなぁ…
そりゃ金豚の性格からして視聴者見下しちゃうよね
普通の人間なら逆に謙遜しちゃうもんだけど^^; >>380
みんなお前と同じだけやってると思うなよ >>386
俺も初日と先週火曜の2回しか行ってないから今だにギミックあやしいw >>380
シドはギミック解説見ればこんなもんかって思うけど
初見とりあえず無予習で行ったら雷神式聖剣技糞ゲーだったな
暗黒剣と剛剣のほうは詠唱だけでも分かるからどうとでもなるけどさ
今のILでも全ボス中7割くらいはギミックミス=タンク以外即死だからオーボンヌはギスりそうだな
多分拡張来ても今のマハ並に死屍累々コンテンツになるだろう シドの技名忘れたけど線で繋がるヤツ
タンクに付けに来ないで〜 エレDCだけど綺麗に縦整列するターンが多くて笑うわw
小学校で小さく前に習えってやったなぁ タンクでシドの強硬破天荒みたいな名前の技でわざと離れたのに線を擦り付けられたときは貴様ッッ!?て心のなかで叫んで裏切られたインテリキャラごっこをすることで怒りを和らげてる >>393
4発だった気がする
あれ1発受けたらデバフ付いてタンクが受けるとAAで即死するのよね
知らないタンクが使命感から線取りに行って即死するのを良く見るね >>380
冥なんとかの対象になったリューサンが最初の赤円脇っちょに置いただけでギミックやり遂げた顔して俺に突っ込んできたんや… オーボンヌ如きで火病発症してるチンパンは迷惑だからソロで籠もっとけよ>>387 線の時タンクは通路いって擦り付けられそうになったら背後の壁に張り付いてりゃよくない 各アラのタンクにくる大ダメの星天なんちゃらは物理?魔法? FFシアトリズムを買ったんだけど、収録数が少なくて
アーケードみたいにいい曲が入ってないんだよなー まあ買ってずっとやる奴用に
対策はしてあるか 物理
4スタックする物理ダウンはエスナで消してくれよな タンクで行ったときシドの線擦り付けられないように、詠唱が見えたらあらかじめ隣の〇まで避難している
Bアラの暗黒も避難しててワロタ
やっぱ擦り付け警戒するわな 線つけられないように隣の床まで避難してんのに線つけにくる奴〜
線はタンクが取るものという固定観念怖すぎ Cアラタンクで行ったらシドでAAはMTにしか行かないと思ってるヒラが2名だったのかヒールが飛んでこなくて散々殺されたわ シドって見せかけと体力が一本なだけで
三体のボスがいるような扱いだよね?
Aアラがディフェンダーで挑発してるのをみたけど
Bには関係なかった 何の恨みがあるのか、ヘイト取らなくても強制的にタンクを攻撃してくるからな >>406
あいつらシドが剣を何本持っているのか知らないんだろうな
三か所同時攻撃とかもみたことないんだろう ブラックホールになるでっかい黒い球も
ヘイト関係なしに3アラのタンク全員に攻撃してきたな
あいつも手がたくさんあったんかな?見えざる手なだけで >>408
そもそも挑発はPT内ヘイト一位だから他アラには何の影響もなくね? 挑発がPT内1位とかほんとにタンクやった事あんのかよ 最高位+1になるのアルティメイタムだけだっけ?
タンクは全部70にしたけどアライアンス中にスイッチしたこと無いからわからんわ シドまでは余裕なんだけど、
アルテマでどーしても1-2回死んで
しまう‥。 つーかシドって即死ギミック一つしかねえのに
なんで何度も転がってるの?
しかも台詞とモーション付きですげえ分かりやすい
技ばかりなのに ちなみにパゴスで挑発してもPT内1位にしかなれんな
マハかなんかでHP1になってからよくヒーラーにころされるBタンクがいるが
Bタンク死んでから挑発したらすぐ全アラで1位になるな
よくわからん。スキル説明だとPT内1位のヘイトと同じになるって書いてるんだっけ? >>416
ぎみっく知らない奴が多いからだろ
そんなこともわからんほどにエアプなのか? >>405
ほんそれ。逆におれ(タンク)に線ついて他の人に擦りに行こうとすると
逃げ回られ死亡とかね >>417
さっきクリタワで両方やってみたが1にしかならなかったわ
火力が超高いDPSがいたら奪えそうな気もするがどうなってるんだろうなぁ >>421
ヘイトコンボはほぼ入れてなかったからなぁ 自分Bタンクで2ボス隔離されるとめっちゃワクワクするよね!? パゴスで挑発ってなんやねんパゴスがアライアンスだと思ってんの シドのとき雑魚フェーズでAoEをわざわざ別アラ寄りの中央付近に運ぶ奴はうぜえから首吊ってシネ >>427
あれさぁ ボスの真下に置いたら安定しますよ!って言う人がいたんだが
ボスの真下に置かれたらタンクがボスごとAoEの境目まで移動しなきゃいけないから微妙だよな
ボスの斜め前外周に捨ててるわ >>424
あの後の俺はMTやりたくない合戦が熱い
時々先にぼーっと殴ってるDPSが死ぬのがまた面白い >>424
そのままアルテマまでMTお願いします、て言いたくなるわなw 1ボスのムスタディオ
狙撃の時、未解析の部分上手く向けられなくて毎回死ぬ
ちょっと動かすだけでくるっくる回るんだけど
うまく微調整する方法教えて ムスタディオが居る方角を基準として、十字のデバフアイコンの色が違ってる方角と反対の方角を向けばいいはず >>435
ありがとう!C の開いてる方を向けることばかり考えてた
デバフアイコンとキャラの向きを意識するようにしてみる! 移動操作はレガシーじゃないと面倒だろうな
スタンダードでムスタディオは絶対罰ゲーム >>424
自分がAかCの場合極力取りにいくけど
Bアラ帰ってきてからも自分がずっとMTだと
お、おうってなる
逆に自分がBアラの時は帰ってきたらとっていいものか悩む 取ってきたらいちいちタンク以外にシャークとかする必要あるしずっと任せていいと思うが >405,419
あれっててタンクが一人で無敵受け出来ないの? 後半になすりつけられたら暗黒ならいけるぞ
ウォーキングデッド終わる頃に次の技来てAA来なかった 出来るなら同期取れてないのに複数人で受け渡しなんていう糞ギミック化させるんじゃなくて受けた方が楽だよな >>442
無敵時間が足りないし20秒近くあるデバフでAAが超痛くなる
最後の1発だけならヒラ次第で生き残れるかもしれんが4発全部は無理 >>442
タンクにきたら基本死ぬから最初から遠くに逃げるのがベスト ギリギリいけるのが暗黒だけなのか
ロールの意味がない糞ギミックの典型だな そういえばアライアンスでSEって使える?
例えば/a 挑発 <se.1>とか
音聞こえるのかな >>450
ワイ占キープアーゼマドローアーゼマ引いちゃった時に投げるようにACT起動させてんで アライアンスなんてロール関係なくギミック処理できないライトちゃん混じりまくりなのにactがーとか頭悪そう NレイドやAレイドのLogsなんて明らかに零式だと微妙な奴が
自分を慰めるためにNレイドやAレイドでオレンジ取ったの貼り付けたりする場だからなあ… >>453
逆にDPSが15人も居るので、耐性デバフ&騙しが必ず入っているから
数字盛りやすいってのはある ACT入れてDPS追う楽しみでも無いと周回が苦行
黒侍と白ばっかりだとゲンナリする そういえばオーヴォンヌでBアラタンクがどっかの異次元に監禁されるが
他アラタンクがすぐにタゲ維持できるってことは挑発は全アラ1位にリンクしてるんかな?
いなくなった奴のもふくめ >>440
お互い意思疎通できてないとボスがくるくる回転して近接がキレそう
タンクはDPSがDPSだしやすくする位置取りをこころがけるから
回転させるくらいならそのままがいいかなって思うわ >>454
他人が楽しんでるのに性格ひねくれすぎやろw
零式はお前のリアルでの無能さを慰める場じゃねーのかw >>459
おやおやACT入れてDPS追う楽しみとか言ってる人らしからぬレスお疲れ様です 過去の極や24レイドに最新の装備で行ってオレンジ取れたとデータあげるやつおるわ
現行の装備に現行のレイドでやるならまだ分かるんだが 占はどこ行くにしてもACTつけっぱだよね
今はまだオーボンヌが新しいから
ライトちゃんDPS4人と一人のプロ黒侍、なんてことも珍しくない
機械的に全体アーゼマだけってのもつまらんし、火力出してるってことは
その人はさぼらず真面目にスキル回ししてるってことだからな
そういう人は応援したいし、強化オシュオンとか引いたら即投げますわ >>461
他人に見せびらかせるために上げてる人間と、自分で楽しむために上げてる人間の違いだな。 なんだこの流れと思ったら>>445に対する>>449
こいつが元凶 24人をlogsにアップロードしてる奴は微妙な零式を慰めるカス!
僕の零式オレンジの輝きを見て…!(ビクンビクン!) >>457
Bタンクが戻って来たときにヘイト0になっているから、してないと思う
挑発でACアラの中のヘイト1位+1になるはず >>461
過去零式も最新装備、超える力ついてからlogsあげて、成績表更新するのは当たり前だろ? >>466
極青龍紫の奴にログ上げられてたからそいつの零式見に行ったらBestAvg40で草生えた 未だにDPSチェックでもたついてるPT一つはあるな。 >>469
極青龍ログ上げられたからってなぜその零式の数字を見に行くのかわからん。
極青龍で個人的に良い数字出て嬉しくて上げたんだろうから、別にそれでいいだろ。
誰もが他人に見せるためにlogsを使ってるなどと自分基準で思いこまないほうがいい。
それに零式オレンジなどはこれまでFF14に費やした時間が無駄に多かったという証明書のようなもので、
ポテンシャルは草生やしてる対象のライトとたいして変わらんぞ。 logを公開で上げるのって他人に見せる以外に理由あるんか? >>472
動きを見直すとかもないではないけど
どのみち履歴書で高DPS見せたいのが目的やろなあ… 見せるというのは間違ってた。見せびらかす、だな。
紫の時点で他人の後塵を拝してるんだから人に実力見せびらかす目的ではない。 他人に優越感を感じる対象がFF14しか無いから、
dps低いログをアップロードするとオレンジ持ってる奴の心を刺激しちゃうんだよな。 >>469
零式緑が極の数値良かったからlogs上げただけだと思うけど
なんで煽るような物言いなの
なんか>>469に不都合でもあったのか フレはactつけっぱなしでその日1日の全部上げるから
零式も極もIDも24人レイドも木人もあがってた そりゃ介護させられたときや他人のミスで死んだときのはあげたくないのもわかるけど全部あげるほうが好感もてるな 普通に楽しんでる人「logs上げたら紫に入ってた♪実力上がってきて嬉しい!次はオレンジを目指すぞ!」
logsが自己評価の全ての人「あ?何こいつ紫程度でイキってんの?
ってか、零式アベレージ40で草生える。ほんと死んだらいいのに。」 零式微妙な奴が24人や極上げてイキってるって話しだした奴にも絡んでくれよw
なんでおれだけに絡んでるの?
やっぱ心当たりあるのかな? 無駄に時間を費やしただけで元は同じ灰色だろうに成長過程にある他者にマウント取る意味がわからん おかしなのが紛れ込んでると24人レイドや70IDのも上げるわ
上がってるデータが灰色だったり死亡者リストが自分の名前で埋まってる状態でもなければ気にせんでいい こいつは仕組み分かってないな
典型的な無知な嫌ツール派だ >>480
Logsあげる時点でACT導入してるしDPS出たって分かってんだから
紫に入ってた♪って反応しませんがな… DPS上げるのに必死になって、
ギミック蔑ろにしてクリア出来なかったら本末転倒やがな DPS上げるには基本的にギミック蔑ろには出来ないんだが
強制ハズレ枠付与は別としてな 死んだらDPS下がるって最低限のことさえ理解してないやつは死ねばいい
ただ零式とかだとよくあるけど散開巻き込むなくそが 範囲攻撃は喰らってでも殴り続けてDPSを上げる
死ななきゃヒラが回復してくれる メレーでマーカー付いてんのに殴り続けてるDPSとか居るからな
巻き込まれてペロったわ >>491
ダンスカー行ったら毎回ど真ん中に竜巻置かれる >>493
せめてターゲットサークルの中に捨ててくれればまだ避けられるのになぁ…… オーボンヌはMTでギミック完璧にこなして痛い攻撃にバフ合わせてもMIPは全然入らないな
やっぱりヒーラーさんに入れたくなるよね >>495
知らんけどヒラはお互いに入れる
タンクはヒラのどっちか好みに入れる
DPSはタンクに入れてるんじゃねーの?知らんけど状態
ちなみに不足ロールで自分がDPS出したら自分がヒラでMIP欲しいからヒラに渡してるけど
メレータンクメインでDPS出したならタンクに入れてるんじゃね多分
一つ言えることはどんなに完璧だと思ってもMIP0のことはよくある、所詮入れるやつの気分 MTなんてつまんないしボス誘導怠いからみっぷ入れてあげるよ
俺はDPSのときいつもMTタンクに入れる
死にまくったDPSならヒラとかに入れてるんちゃう? タンクって意外とMIPもらえないよね
ヒラの方がガンガン増える 俺だけにカード寄こせば入れてやるっていつも言ってんだろ レスありがとう
特にMIPに拘ってる訳ではないんだけど面倒なMTでゼロだとなんかガッカリなんだよねw
オーボンヌはヒーラーさんが特に大変そうだから自分もヒーラーさんに入れたいかな
次点で初見さん、その次に影渡しくれる忍者さんて感じ MIPは単体アーゼマくれる占にしか投げないな。なぜかアライアンスレイドだけアーゼマが飛んでくる 赤2人で片方がスキル回しも怪しいだいたいHP減ってる状態だから蘇生頑張ってたら
黒さんからリキャごとにMP飛んできたけどMIP1はだった
多分黒さんがくれたんだろうな、俺も黒さんに入れたわ レベリングでもしてない限り入れんわ
そもそも情報が出揃った今、初見じゃなけりゃ出来て当たり前だろ
クソい奴に入れるためにイイねじゃなくてワルいねボタンが欲しいわ
どう考えても1つじゃ足りんが このゲームで一番クソい奴はMIPを俺に寄越さない奴なので
他のやつに投票してるならまだしも入れずに退出するカスは一人残らず消えろ ヒラしてるときは相方に入れるけどDPSだしてるときは誰にも入れない。移動がだるくてタンクに自動追尾してるときはスプリントつかわず曲がるときもぶつからなかったらタンクに入れてる 赤で回復蘇生立て直しやってもMIPは基本来ない
地雷プレイかまして印象に残す方が来るな 赤は確かにあんまこねーな
開幕アーゼマとトップにアーゼマ確実に決めてる時と、ほぼ全滅を立て直した時と、愚鈍軍団ABCにアドバイスしてクリアした時がよく来る あたしメイン占だけど毎回タンクさんにMIPいれてる
シャキらせてくれてありがとう的お礼も込めて 24人レイドタンク余ってるんですがしゃきらせてもらってとは
むしろDPSの方がまたないんですが オーボンヌの視力検査マークの回転のさせ方がいまいちわからなくてよく死ぬのだけど
どうやって欠けたほうをボスに向けたらいいの? 自キャラを動かす
逆にどうやったら向けられないのか教えてくれ あぁもしかしてボスが分からんのか?
外周に芋スナロボがいるよ 画面ごと向き変えてキャラが正面向いてる状態でデバフの色変わってる方角にボスが来るようにすればいい >>496
侍で何故か入ることもあるから好きな種族に入れてる適当な奴も絶対いる 俺は目が悪いので○○未解析の文字を見てボスを探して方向を合わせるんだがデバフのアイコンで合わせる人の方が多いのか お前以下がDPS1000単位で離れてたとかじゃねーのそれ >>519
デバフアイコンは見にくいし
普通はカメラを上に向けて
自キャラについてるサークルを見るでしょ >>520
確かにライトちゃん多いから2000くらい離れてたかもしれん デバフアイコンが見にくいなら見やすい位置と大きさに調整しろこの先生きのこれんぞ >>519
デバフの色が違うところは一目でわかりやすいんだよね 床のマークのが他人のと重なって見にくいし
デバフアイコンで判別出来るの気づいたら後はそっちしか見ない人が多いと思うわ
カメラとか関係ないし クリタワでBタン引いて、叱咤くれた近接さんに入れたよ Cの空いてるほうって左手と右手どっちですか?
こちらから見てですか?ムスタディオから見てですか? 極や零系でこういうやり取り見るたびに笑うw
>>528
ネタだろうけど一応
敵が解析できない部分が未解析ゾーンだから開いてる部分をボスの方向へ向ける ネタにレスすんなよ
そういうのはアフィ記事ネタ作りの釣りだぞ それをボスにむけるのがうまくいかないんだが
例えばその部分がボスの方向をみて左側だと
左を1回おすのか?右を1回おすのか?それともデバフアイコンの色が違う場所のキーを押すのか? イメージとしてこういうのはDを押したら右に45度回転する、Aを押したら左に45度回転する
W押したらボスの方向に進む、S押したらボスから離れるなんだが、どうもうまくいかない >>532
簡単なのはボスを正面に見たあと床の線と平行にする
そこからSか↓で背面←かAで右側って具合
レガシーだと後ずさりになるからだめかもな あの技食らった後って一回しか試す猶予がないからな
二回試して三回目に正しい位置にしても時間切れになってて死ぬ
わからないままクリアして終えて、また来週わからないまま、また繰り返すw スルーされがちだが
カメラを敵の攻撃に対処しやすいよう動かす、あらかじめ動かしておく
っていうのは、14に限らず3Dゲー必須といっていい基本操作だ
普段からゲームやってる奴だと自然に身に付くが、ライトちゃんは意識してみるといい
操作方法も十人十色だからアドバイスも上手く伝わらなかったりするし
極青龍とか、動画で対処法だけ勉強しました、ギミックは理解してません><
なんて人がクリアできないのはだいたいカメラ向けずにハードモードにしてるせい グランドクロスとメンテナンスビームは稀に見るクソギミック 恐慌打の時ソルトアース使ってたら頭の上のマーク見落としてペロッてから気がついたわ〜
あの時のヒーラーさんありがとうございました むしろそこで周囲を恐怖に叩き込む闇に堕ちた暗黒騎士プレイだろ
いかにミスを装ってカオスな状況を作り出すか研究しろ
お前がギミックをこなすんじゃない お前自身が困難なギミックになれ
ヒーラー共だってやってるだろ
ムカつくMTを「ついういっかり」救出で極朱雀のボットン穴に落としたり
起こしても起こしても死ぬDPSをクリアまで放置したり
今日なんてあの神聖なるナイト様が極青龍のボス背後でスイッチして黒玉を全員にぶつけて味方皆殺ししてたぞ
その後極ツクヨミ行ったらこれまたMTパラディン殿がスイッチ時変なタイミングでボス背後へ移動してPTメン殆どを「なぶり殺し」てたぞ
敵より人間の方が怖くてゾクゾクするわ 初見4人パーティに入ったらシドの雑魚を他アラに重ねに行ったり面白かった 経験者もドーナツと直線範囲で他アラ巻き込む奴多すぎな ほらな
早速アフィまとめに載せられてやんの
お前ら養分乙 アフィサイトへのうまい誘導
アフィタンクの称号を与えよう うまいか?
アフィレスに釣られた脳ミソお花畑のバカ共に伝えただけなんだが 俺もシドの直線を若干後ろに引っ張ったら他アラの直線に入ってしまってエックス斬り食らって死んだわ
アドセンスクリックお願いします ラバナスタのピラー放置してると雪だるまになるんだなw
なんか得した気分やで アホなので教えて欲しいのだけど、オーボンヌで出てきたボスのシドと
仲間のエンジニアのシドはどういう関係なのですか? ガレマール帝国を作ったガレアンのいくつかの部族の末裔ってことなのかな? >>557
FFTのシドとFF14のシドというだけ
FFシリーズにはシドの名を持つキャラクターが繰り返し登場する
それらFFシリーズの異なる世界を混ぜるからぶっ壊れただけ
整合性を取るためには血縁関係がありますよと匂わすしか手がない 整合性も何もイヴァリース人はガレアンの部族の祖先の1種ってアルマオーランの件があったのが
たまたまシドでも狙ったのか偶然か適用出来るんだから気にすることもない シドっていったら日本でいえば太郎って名前
アメリカでいえばマイケル
フランスでいえばミッシェルくらいな
よく付けられる名前なんじゃないの? 聖剣のヘイストで戦場を縦横無尽に駆け回り稲妻突きでヒカセンを殺しまくるシドを見たかった オーボンヌやべえ
何回行っても分かってるつもりでも、
現場に行くとゴチャゴチャしててワケワカメになって死にまくるm(_ _;)m お盆ヒラくっそ楽しいからナンボ死んでくれてもええんんやで アホか
何回も死ぬようなのは放置しろや
役立たずに迅速割いてヒラタン有能DPSが万一死んだらてめーも有罪やぞ レンジキャス連中よ、
全体回復せにゃいかんときに輪から逃げんなよ
そんなことしたら真っ先に見殺し放置案件になるわ オーボンヌのラスボスの線ってタンクが取るの?
今日Cタンクが追いかけて取りに行ってたけど自分いままで完全放置だったわ 24レイドの占星とかストレスしかなさそう
占占でカード被りもあるし遠くに逃げる遠隔が居なくなるはずが無いから輪とアサリどっちも無駄になって結局単体にヒール投げないといけないし
もっと見殺しにしていいなら殺すけどクソライトは文句だけは1人前だしな 占占で被って相方が全体化アーゼマ待機してたらカードお先にどうぞーって言う
全体化したアーゼマに全体ビエルゴとか訳分からんものをかぶせてくる占ちゃんならこっそり自分とDPSに個別アーゼマ投げてマレフィガマン
ミスとかならいいんだけど何度もやられると警戒して全体化は避けるな
全体化アーゼマ→タンクに個別世界樹、黒に個別オシュオンとかならまだ分かる
だが全体化アーゼマに全体ビエルゴは意味が分からん近接一人とかだし意味ねー 占占なら単体で配った方がいいと思うんだがビエルゴサリャク見るや脳死でロイヤルする相方多いな
アーゼマひけるなら別にいいんだが 逆
基本アーゼマ来てから強化するから全体来たらまともなDが一人とかでない限りそれでも投げる
残りのゴミは全部マイナー行き
開幕にアーゼマ間に合わない時か、めちゃくちゃ出してる時の詩にハルオ投げるくらい
つか白白の方がガックリくるから占占は楽だよ
学は範囲が爽快感ないから雑魚あるとこには出さん 雑魚ズにデシメ、ホーリー、グラビデ、ファウルはあるわ
グラビデは特に音がいい オーボンヌはスタン沈黙が効く敵は始めの左右に3匹出てくる骸骨君だけ? クリティカルの神に祈っとけ
クリティカル出ないとクリ上昇貰えないって何か悪質な宗教ぽいな >>579
全体回復せにゃいかんときに輪なんか使うなよガイジ アーサリーのキラキラの輪っかの事だな
シド開幕の乱命活殺打は問題ないけど
後半の無双稲妻付き?かなんかで移動させられた後の乱命活殺打でマーカーに設置しているであろうアーサリーやケアルガの範囲までちゃんと戻ってくるかどうかでタンクdpsはできる子できない子の評価が分かれそう
もちろん他所アラまで逃げて戻ってこないポンコツは見捨てられるのは残当
と言いつつ俺は単体ヒールいれたげるけど(間に合うかどうかは別 オーボンヌ、シド戦で、線を何人かで交代でとっていくやつでの線をとるタイミングなんだけど、
梵字みたいなエフェクトがでたのを確認してから、で合ってる?
なんか、線がついたが最後、4人くらいすごい勢いで次々に線をとっていくのはいいけど、
最後のやつが線ついたまま死んでるのをちょくちょく見る あれダメージ分散だからダメージ一回受けてから交代やぞ、これやらんと最後の奴に大ダメージ来る>>595 聖光爆裂波はただの円範囲だからその場にとどまって隣が爆発したら隣に移動するというのがクールな対応
他アラのところまで走るのはバカw ダメ分散っつーか被物理デバフ付いて2発貰うと死ぬから交代で受けるだけ。梵字みたいなエフェクトが発動の目安でOK。なおタンクが受けるとAAが耐えられなくなる。 「タンクに線つけないでください><」←線回ししてる集団から離れないタンク >>594
それすら届かんとこまで逃げとる馬鹿もいる
何回かそれを追っかけてるうちに次の攻撃で殺されたことあるから、
珍走する馬鹿は見捨て案件にせざるを得ん 自分タンクで集団から離れてたらそれについてきたDPSとかいたな
そんなに受けたくないのかw >>598
あざす
>>597
朱雀のパネルみたいなイメージか というかそもそもスタートの剣の位置から
こないほうのサークルに行けばいいのでは・・・ ラバナスタとかの歩き回る系のボスの時
その場で北を向けた方がいいのか中央に戻した方がいいのか迷う タンクで行って今日も線をうつそうとしてくる近接ちゃんから全力で逃げ切ってやったぜ
予め詠唱見えたら隣の〇ゾ−ンまで避難して自衛してるのに
イルーシブで線渡そうとしてくるリューサンとか怖すぎたぜ
他にも縮地マクロでピンポイントにタンクめがけて飛んで来る忍者とかステップ黒やら
お前らも気をつけろよ >>605
そこまでいくとDPS全員テロリストだなw >>604
ラバナリドルお盆のボスはどれも北向中央固定がみんな殴りやすいのかな、と思って自分はそうしてる
ラバナスタ1ボスの前半だけは角に寄せるけど 角に寄せるとかやめてくれACからはボス探す必要あるし遠い
その場で横向けとけ ラバナスタ4ボスアルガスで
くるくる指差しからの範囲が来る時に先に避けようと思ったら
アルガスがついて来てさらに外周に触れてニワトリ化した悲しい思い出 >>609
バカが横に来て死ぬから角が定着したんだよ
これはしょうがない どうでもいいがボス叩いたり、でかい氷なぐる暇あったら
小さい氷を踏んだり、噴水の中に3人はいるほうを優先しろ
もうでかい氷あっても死人はでないどころか、ボスそばにずっといてもダメージはそうないから ラナバスタ1ボスはAとBの位置が時々カオスで楽しい
MTが近い北がBだろうとは思ってるんだけど回によって矢印付が1人でいたりして面白いw
>>612
氷当たってもいいなら噴水ギミック塞がなくてもいいってなるだろ
あと装備更新してる人が中央に残るのはいいけど
そういうのを見て真似する低HPがいてヒーラーがめんどくさそうだったわ >>613
噴水は線がついて雪だるまになるやつだろ
雪だるまになられるとDPSおちるからそれはやめてほしいわ ギミック分かってない奴がカオスで楽しいとかナチュラルボーン戦犯で草生える ラバナスタ1ボスは端だと遠いしそのままだと範囲で転がるやついるから
噴水の横につけてるなぁ 1ボスは噴水入りに来る人が範囲に入りそうになるから北寄せでちょい東西にずらしてるな
>>615
Bが北で間違ってた?
毎度PTMの動きが違うから人数多いほうについていく方向に変えたんだよね ラバナス1ボスの連続魔は端っこまで逃げなくても余裕だな
そのあたり分かってる脳筋勢にバリア張ってひたすらポコスカ殴ってるわ >>612
全員ギミック無視したらワイプ確定なんだが? ラバナ1ボス連続魔実装当時からバリア貼れば生きれたのに未だにほとんどの人が端に逃げるよな
今のILならノーバリアでも余裕だろあれ リドル4ボスも真下にいたら全て避けやすいのに何故か遠くに散るよね そして黒い床範囲をMT側に3枚出して逃げ場なくす作戦ですね 冥界恐叫打で「斬鉄剣!」と叫びながら仲間がいる方に走っていきたい 噴水の横につけたら後ろで玉殴ってるやつが全員範囲食らうやん 噴水の横って事は氷の道を避けて
球の横のエリア前端につけるのでそんな事にはならない ほぼ壊滅してるのにさっさとワイプしない奴ってなんなん? 【Loki Yamatoちゃんねる】@テュポーン鯖
下記問題発言の動画は専スレ参照→https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1544771468/
◆「俺が攻略動画を出す前に新コンテンツを配信するな。」@別な配信者の放送中での発言
◆「その発言は私の印象からすればデメリットでしかない。」@普通に視聴者が挨拶したことに対する発言
◆「LBがおせぇ!初参加ならアーカイブみてこい!」@近接のLBの話題の際に
◆「(範囲を)1個なら踏む!→しんだぞーー?」@HP6割ほどで被ダメUPの範囲を自ら踏んで死亡
※これ以外にもタイムアタック開始〜クリアまで参加者を見下してることが明白な発言が多数有り。 24人だとむしろ自アラだけが壊滅してるだけで戻る候が多い ダンスカー1ボスで宣告放置されたDPSが戻るのはよく見る 占星で行ったときの占星被りで相方のカード状況まるで無視の自己中がいるとマジでストレス溜まるなー
こないだなんてBアラでレディチェからカウントまで全部仕切りたがる自己中学者に遭遇してタンクからもDPSからも不満出てギスったわ
しかもそれ無視してたタンクに対してわざわざアラチャでこんなタンクですみませんねとか煽ってるし
最後にタンクが学者さん仕切りたいならタンクで来るのオススメしますよからの他メンから同感ですとか捨て台詞あっていい意味でちょっと笑ったけどなw 仕切りたいならタンク出すのオススメですよとか優しく反論されててワロタ
ほんとそれな 零式は別に誰がマクロ流そうがマーカー置こうが何も言われんけど、アライアンスはタゲもつのBタンクだもんなあ
開始タイミングもタンクの好きなようにするべきだわ ディフェスタンスで挑発までしてヘイト取ろうとするアラACのタンクは一体どうしたんだ?
アラBタンクでそつなくこなしてたと思うんだけど、何が気に食わんかったんだろう エレだけど偶に海外の人かAアラがMTだと思ってるのか、めっちゃボスを持って行こうと言う人は居るな 挑発まではしないが50戦士ならザコフェイズでゲージたまってるから
バーサクで3発入れるまでディフェスタンスだわ、すまんな シャーク、アラでも有効にしてくれれば面白いのに。
できればションベンも >>635
それ単なる嫌がらせだぞ
害人どもはタゲふらつかせてMTが慌ててるのを見るのが面白いらしい そういうのいたらMTよろしくってアラチャでいって終わり 間違って挑発してしまった事あるわ
謝って土下座エモ連発しといた そんなんされたらスタンス切ってMT降りるわ
MTしたい奴がすればいい Bヒラもさっさとそのタンクにメインさせろよと思ってるよ。わざわざとりかえすなやって
ちなA、Cヒラやっててそれされると死ねって思う 普通にスタンス外してMT丸投げする
壊滅してもそいつのせい オーボンヌ最初の雑魚が湧く場面で全部のタゲ取ろうとするBタンクに遭遇
んで防御バフも使わずに死んでた
あんな所で死んでるタンク初めて見たわ とったことあるっつーかオバパしてると飛んでくるけど、バフ使ってもヒーラーが回復意識ないと辛い 日本はBアラがMT主流で海外はAアラMTというのを聞いたことがある
外人といっても欧米EU中華半島色々だし断定できんが
そして日本より地雷やいい加減なプレイが多くてわけわからんってのもある
あいつら気分のムラが強くて平気で喧嘩とか即抜けしたりするからな
日本はまだその辺抑えようとするし人目や評価を気にするから と言うか日本だと進行方向向かって左からABCって割振るやん
運営もそれ知ってるけど、頑なにシステム側は強制分かれ道とかで右からABC割り振ってるよなww
水路に飛び込むとことか毎回もやっとするわ 並びって実際のアライアンス名と最初の出現位置に準じてるんじゃね 初期出現位置は
B
A C
になっているからね
Bが少しだけ前に配置されてるのも結構でかい いや自分が割り振られるアラの事じゃ無く、マーカーの振り方が、ボスが3体いたら
○○○
ABC
って振るけど、分かれ道とかあると
\ | /
CBA
ってなってるよねって事 >>645
オーボンヌは最初の雑魚でも全取りするとバフ炊いててもキツイから、
フロアに着く前からヒール準備しないと簡単にタンクを落とすハメになる >>650 >>653
禁忌都市マハはABCでならんでる まー水路のほうからみると
Aが左でCが右になってるけどな
進行方向の通路からみるから逆になるだけで
水路は水路が主役だから水路のあるほうからみないといけない
これは断面図でもそうなんだが
道路と河川は断面が逆になるんだわ Aってどっちですか?
右ですか左ですか?
アグリアスから見てですか?
それともBアラMTからですか?
自分から見てですか? ボスがお箸もつほうが北ですか?それとも南ですか?
もし左利きだったらどうなりますか?
両利きだった場合持ち替えたりしますか? セフィロトの頃はMTがマクロつくってたのか
MTからみて左右表記だったな 北ってAですか? 南北マクロでMTがなぜか青龍をずっと西に向けてるんですけどこの場合二連頭割りって東西でいいんですか?
それとも自分から見て北ですか?それともダイダラボッチから見て右ですか?
MTから見て西ですか?時計まわりですか?
MTが黒玉デスト受けで即死したんですけど、タゲを取ったSTはボスを北に向けたので二連頭割りは南北ですか?
なんで無言なんですか?
パーティメンバーがいません >>654
タンク3人いるんだから態々独り占めする必要ないしな
それで死んだらヒーラーのせいよりもBタンクがアホだと思う タンクで3匹取るのは、ACタンクが端っこでタイマン始めるとウザいからかな
でもそれならちゃんとバフ使わないとな >>653
そんな謎仕様どこもなってないが
別のゲームやってんのか
>>656
あそこはランダムでどの道にどのアラが行くか決まってないぞ 初めてやったんだけど、FF3のラスダンだったのな。面白かったよ。
他の2つの24人レイドも別シリーズのラスダン?
それと、24人で戦う時に盾役の人が1人ボスを誘導して正面切って
残り23人が背後に回ってましたが、タンクが複数いる時のメインタンクや正面でる人って
どうやって決めてるんですか? ラバナスタ古銭132個持ってるけど水路はすべてアラごとに決まってたがランダムとは ラバナスの水路ランダムとかエアプすぎて草も生えねぇよ Bで毎回水中ルートなわけだがランダムならすっげぇ確率だなぁ! 本来ランダムだけどバグで固定になってるんだよなぁ!? 水ドボン直前でプロトン使う奴わかってるなって思うし2ボス後雑魚終わったあとリキャ2分までのスキルやけくそに使いまくる奴もわかってるなって思う プロトンは1回かけたらそれっきりで更新しない奴ばっかりなのは何故なんだ むしろ使わないやついて
お前は何でレンジで参加したんだ?って思う >>681
零式四層にメヌトルバ、ミンネ、パリセ未実装が当たり前のように来ててほんま酷い ラバナスタの水路はランダムな
ランダムだけどバグで固定になっちゃってるだけ バグで各アラ分散されず同じ場所へ移動するってすごいなー(棒読み 滝壺に普通に落ちるよりジャンプしたほうが若干早いんだよな どこぞの3層大パンじゃあるめーし
釣りにもなんねーよww Cアラの地下水道だっけか、2回目の穴が進行方向から見て右側に出口があるの
落ちるとき慣性が働くから、落ちる直前に出口の反対方向辺りから飛ぶと若干立ち上がり早いよな
誰がスイッチ押すかのときここでレーシングゲームしてるわ 新規客頭打ちで人が増えなくなったから、客を呼び込むためにFFシリーズとは無関係な元々人気のある物にすがるというスタイルに切り替わったな ちょっと慢心しすぎだな
いくらなんでも全く無関係な版権持ってきたらイカンわ それでなくても過去のFFをパクリまくったFFの同人ゲームみたいでイラッときてるのに
モンハンコラボより酷い これ、ただのコラボじゃなくて5.xのコンテンツとして2年間続くからな
諦めろw ニーア未プレイどころか世界観がわずかに共通しているというDODしかやった事ない
スチームでセールしてたら予習しとくか・・・・
なんてする訳ない
何とコラボしようがどうせ14のバトルに落とし込むんだから
いつもの頭上マーカー頭割り散会塔踏み線サイコロ磁石DPSチェック
安置は右左どちらですか?ボスから見て右ですか?それとも自分から見てですか?
いつものように床と詠唱ゲージ、ホットバーやPTリストを凝視しながら戦うだけ バトルに関してだけ言えばどちらも弾幕シューティングだから相性は良いと思うぞ よーすぴがやってよって持ちかけてるのが簡単に想像つくなw シンプルで奥が深いゲームは作れないんだろうコイツラ いまだいぶシンプルだろ?それでも絶できるやつがほとんどいねぇ シンプルでわかりやすくしないとスマホペタペタしか出来ない人がついてこれなくなるからな もう出来合いの3Dモデルがあるからコスト削減するためにニーアにしたんだろうな
ザコ敵とかまんまニーアのやつが出てきそう ただごちゃごちゃさせてミスさせるゲームだわな
全くシンプルじゃないし敵と戦ってる感じもしない これ以上シンプルって攻撃と防御と回復のボタン3つで遊ぶのか? >>703
できないんじゃなくてやらないんだろ
報酬(無形含む)にストレスが勝るから
底辺労働やブラック会社だって簡単だけどやりたい人間はあまりいない ニーアの豊富な3D素材なら1パッチ分のレイドをノーコストでまるまる乗り切れる
これに吉田が目をつけないはずがない
だがこれは大失敗に終わると思う >>708
やればできるってイキりやつは大体やらせてもできない 無駄なスキル増やして忙しくしてるだけ
同じルート回すだけで面白くもなんともないしな >>710
言ってることまったく理解してねーな草
荒唐無稽だが、クリア者は通年無料になりますなんて言ったら大半のプレイヤがクリアしちゃうだろうよ >>712
零式の4層クリアが全プレイヤーの2割いない
そのうち絶がクリアできるのって半数以下になるんだわ、DPSチェック的に 開発者がアクション増えすぎて全然シンプルじゃないから設計見直すって言ってるのに何イキってんだ FFプレイヤーのライト層の力量をなめてるやつがいるな
あいつらはアルファノーマルですらエンドコンテンツ級だぞ クリアできるが面倒だからやらないだけと口だけの奴はいつだって信用されないし見下される >>716
そのへんの認識差けっこうあるよな
オレンジが消えたらもう入って大丈夫なのが解らずモーションが終わって落ち着いてから移動する 2年続くコンテンツで他ゲームの借り物世界とかほんと無いわ
楽しみにしてただけにがっかり感がハンパない、FFがやりたいのに
まあ実装されたらカオスだ魔境だ言いながら遊ぶんだけどさーないわー >>714
紅蓮前に同じ事を言った
→ロールアクション10!
信じられない >>705
ディシディアの3Dモデルあるだろ
1315のコラボでもいいし
もうなんならセフィロス単体でもニーアより嬉しい
そもそもファイナルファンタジーだからやってるんで
FFついてなければやってねーよこんなギミックゲーム >>725
セフィロスはリメイク来てからしか無理だろ
しかもセフィロス使ったらもう最強のネタが無くなる
シンジェクトとかグリーヴァアルティミシアあたりのボスもかなり盛り上がるだろうけどセフィロスには敵わんしファンも7は圧倒的に多い分簡単に扱えない ニーアオートマタって名前くらいしか知らないから楽しみだけどな
そういう人も多いんじゃないの ニーアがおっさんな事知らない人も同じくらい居るんじゃないの 7ネタ惜しんでる間にこのゲームの寿命の方が先に来そうだがな ラバナスACゴージめたくそ楽しいわ
距離減衰逃げなくても死なないからひたすら張り付いてデスト解放フェルクリでヒャッハーww FFだからやるおじさんって結構いんのかな。過去作やったことないし何でもいいんだけど >>730
それな
約束された過去FF鉄板ネタ出し惜しみして
シリーズ関係無いコラボ出しまくっておわってく可能性大 ラバナスタ1ボスの連続魔ブリザジャとかIL390ライト装備暗黒でもブラナイ貼ってりゃ死なないよ
インビン持ちのナイトですら律儀に遠くのマップ角まで行って羽開いてるし
復帰勢で未だにIL340とかは知らん 俺 インビンあるから余裕だわー^^
他アラナイト バフ&インビンあるし余裕だけど退避して皆のために羽を開く!!
尚感謝されるのは後者のもよう 感謝する奴したとしても
1ボスの出来事なんか覚えてないからMIP対象外だけどな タンク出してる時点でシャキらせてくれてありがとうのMIP確定だわ
行動関係なく お前らが余裕とか言ってるから
攻撃魔法当てれるまぁまぁ距離取った位置で陣貼ったら
割とHP残って耐えたな、4.2、4.4とIL2段階あがってりゃそんなもんか 連続魔ブリザジャIL400ニンニンでも殴り続けられる位置にいて耐えれたけど
Bタンが端っこまで退避してたからだまし入れようとしたタイミングでボスが走って行ってンアーってなった >>735
340DPSでもマーカー同士の間辺り居れば死なんやろ >>739
IL340でも範囲に密着しないなら死なないよ。あれ最大4万程度のダメージだから カエル出てきたあたりで終わるから別にヒールいらないぞ オーボンヌのシドで死ぬ奴ばっかでギブ出てクリア出来ねー 1アラに1人くらいはギミックある程度出来る奴居るんだから
シドの剣技詳しい人ー?って聞いて挙手した奴についていけば壊滅しないだろ 松野さんが何だかんだ言って、そこそこ上手にFF14のストーリーにイバリースを落とし込んだから
よーすけさんが、ニーアをどう落とし込むかが楽しみだわ
妖怪とかモンハンみたいにまんま持ち込んでくるのか?それともガレマール寄りの属州のどっかみたいな形式で持ち込んでくるか Nier自体がDODとNierで世界観に共通点あったり宇宙人いたりで中々の大風呂敷なんだけどFFに落とし込むのはだいぶキツイだろコレ
2Bのエッチな装備来るんなら何でもいいけどさ オーランがアルマ孕ませたのはアンチ居そうだけどイヴァリースは割と面白かったでw 24人は懐古枠なのにニーアなんか入れてどうすんだ
月の地下渓谷とかいくらでも良いネタがあるだろうに 懐古枠以外にゲストクリエーター枠という位置付けがRtLで成されたから、よーすぴヨコヲを呼んだらこうなるわな、というのも自然かな
ただ、NieRの世界観をどうハイデリンに落とし込むのかってのは気になる
NieRやったことねーけど、ハイデリンの歴史ぶち壊すようなものは勘弁かなー 妖怪だったりドラクエだったり
モンハンだったりニーアだったり
コラボもサプライズにこだわり過ぎて節操無くなってきたな
そのうちヒルディで逆転裁判とコラボしたり
PVPで鉄拳とコラボしたりミニオンにピカチュウ出て来きてもおかしくないわこれ >>757
FFはFF14しかやってなくて
『FF』に思い入れあんまりないから
ちょっと面白そうそれって思ってしまう >>757
逆転裁判っぽいことはすでにちらほら散りばめてるけどなw 企業がサービス継続で生き残る為にガツガツしてるの嫌いじゃないw
スクエニ必死だなwとか聞くけど14好きだから頑張って欲しい 漆黒で時間超越するんだから未来の世界の話のニーアとか余裕 鳥山キャラをFF14のグラに混ぜるのは難しすぎるのでは コレジャナイラムザやコレジャナイディリータの非じゃなさそうだな
派手な髪のミドランクロノやルッカで笑い死にしそう リナミュリラーの乳ってなんでこんなに形にこだわってるんだよ 5.0で第一鏡像世界に行く可能性あるからそこに絡めてくるとか
光の氾濫=エイリアン侵略に見立ててヨルハ部隊設立みたいな オーボンヌ1ボスのアナライズ
キャラの向きと円の欠けてる部分がずれていて撃たれて死んでし
背面と出たからボスに背中向けたのに右側が欠けてた
詠唱の間に何度か 書き直すと
キャラの向きと円の欠けてる部分が45°ずれていて詠唱中に何度か動いてみたけどずれたままだった
前も一回そんな事があったんだけど他に経験した人いる? あーそれあったぞ
デバフアイコン見て向き合わせたのに死んだからあれ!?ってばった 自分だけじゃなかったのね
1度目は見間違えかと思ったけど2度目だからアレ?と思って
バグなのかそういうトラップなのかなんだろう 火曜は24人がハイエンドなライトちゃんがいっぱいで楽しさが一回り上だったな
アグリアスで全滅とかだいぶ久しぶりだった 下手なやつ多いと何が一番変わるって火力で
普段そこまでいかねーよってとこまでループしたりするから
動けてるやつでも変なミス増えたりするんだよな クリタワアトモスで久しぶりに全滅
Bタンクが後続23人まだ階段のとこなのにスプリントスタート、
ですかさず「床踏んで」連呼
ナビ見ろや糞が
まあ巨人の怒りの鉄拳が見れたからいいけど、じゃねえよ オーボンヌのシドで追跡AoEの最後のAoE避ける前にヒラに救出されて死んだ
しかもヒラ謝るでもなくだんまり
通報してもいい? ヒラが見てる画面と避けてる奴の画面の遅延あるんだから
てめぇのタイミングで救出なんて使うなや 救出はリドルアナ1ボスで3回連続で
水に流される相方占星ちゃんに使っただけだな 昨日のオボンは全ボス時間切れみたいな演出まで行って超だるかったわ
1時間ってなんだよ1時間って
logsみたらゴージ未満のDPSが8割って・・・
二度と消化日のGTに行かないって決めたわ 救出ってマジでイラッとくるよな
あんなの実装すんなよw 誤爆してんのか知らんけど
タンクやってると意味の分からないタイミングで救出使ってくるバカはいるな >>780
それで死ぬのって2回踏んでる場合だから仮に救出されてなくても死んでる
自業自得 救出って四層のメテオタンクとか、ハロワでCから戻ってくる移動技のないジョブとか使って欲しいところでは全く使ってくれず
どうでもいいところで急に引き寄せて攻撃中硬直させてくるヒラばっか 対応アラまだ終わってないのにアトモスのパネルから降りて走ってった占ちゃん救出したらまた走り去っていった 24人レイドで学で野戦治療の陣を使ってたが、他の学は一回も使ってなかった。
もしかして陣を敷く必要ない?
IDでもしかなくていいのかな?シャドウフレアくれって言われたよ フロー使ってまで陣するより他のスキルに回した方がいいわな 雑魚まとめる気のないゴミカスタンクは救出で強引にまとめさせるぞ
あとは頭割り一人で受けようとしてるバカに使うぐらいかな
地雷プレイしてる奴には便利なスキルだよ
当サイトは麻薬を取り扱っております 陣とか鼓舞って実はそこまで必要ない
アライアンスならライトちゃん多いから鼓舞入れといた方が良いけど リドルアナ2ボスでヒラに線がつくやつ、
ど真ん中にながーく伸ばされて自爆テロやられたが糞が 伸ばしてスプリントして走り回ったクソレジェンド名前控えてあるからな 陣置いても24人零度だと遠隔が入ってくれないから無駄になりがち そっかぁ、みんな回答ありがとう
一つだけ気になったのは、ずっとMTに陣を敷いてたわ
少しでもMTのダメージ減らすのが俺の役目かと思ってたぜ それと、今まで陣を敷かないと全滅レベルの敵の攻撃ってメガフレア以外無かったけどなぁ。
他にあったっけ >>794
たまにいる2ボスの線伸ばして「みんなー^^」って当ててくる奴
あれ故意だとしたら凄い神経してるなと思う
自分以外23人もいるのに怖くないのかな >>799
昔いたFCの茶ボウズが
線を中心から回して10人くらい動き止めてやったwwww
とか爆笑してたからそういう手合いなんだろな リドル2ボス最近は時計の範囲を中央に向けるの流行してんの? 普通に倒すとつまらないと言って悪ノリ嫌がらせする奴は何処にもいるわ >>798
極青龍の大小同時撃破のアレ
まあライトちゃんは何しようと死んでそうだけど >>803
まだそこまで行ってないから分からん
メガフレア〜極青龍のアレまでの間は陣必要無しって覚えておくわ 陣敷く学者最近見ないな思ったらフロー消費してまでは、って見解だったのか
だったら士気ぐらいしろ
バリアヒラなのにバリア未実装は草すぎる 状況によるけど士気ってオーバーヒールなりやすいぞ
30秒の間にそいつが被弾しなきゃ無駄なんだからいらない場面は意外と多い 零式以上のコンテンツでもない全体範囲とか軽減バリア無しでも
不撓ワンポチで戻るだろ陣使え士気入れろとかさすがに学エアプ それなら応急戦術でいいじゃん
ドレインでいいじゃん 24なら不撓以外出番ないだろ
アルマゲストでも来るなら話は別だが 24人の話なら距離減衰近距離受け以外で陣必要ないよ
零式でもマジレスすると4層以外はHP満タンなら陣無くても死なないよ
で学者で士気使う機会あるのは今だとアルテマのアルティメットなりファイア(正式名称読めんわ)中は便利だよ
他はこいつらどうせギミックミスするからHP戻すついでにバリアはっとこwくらい GCDヒールをどうやって減らすかがヒラの腕の見せ所だろう
どっかで見たけどPTDPSを伸ばしたいならまずヒラが無駄を削って火力出す事なんだよな 24人レイドではギミック前にお守り程度にな士気はつけておくけどな
誰かしらミスするし >>811
つまり、ヒラのDPSが下がるのはPTメンの無駄被弾によるところが大きい。
なので、ヒラのDPSはPTメンのDPSの質に指標になるとも言える。って話か。 Cタンクが忠義つけっぱなしでタゲ持っていくからMT譲ったのにギミックミスして死んでた
仕方ないからまたMTに戻ったわ 陣置いて囁きフェイイルミ転化慈愛鼓舞展開不屈でゴリラヒール楽しいぞ
展開せず応急使う場合もある
相方が何が起きても絶対攻撃し続けるマンだから鍛えられた 相方が白とかならバリア屋になる
ポンコツなら1人で回す 古代のベヒで鉄巨人を盾で取ってから盾のままハルオコンしてベヒふらつかせたことあるわ
すまんな タンクでコンバレしてんのに乱命で落とされてるんだけど
おまいらどんだけ石投げジャンキーやねん >>819
すまん応急士気不屈以上の回復は石投げてるアホに言ってくれ タンクどころか近接の宣告消えてないのにヒラが両方攻撃し始めてることあるね 石投げ士、星連打マン、魔炎中毒
こいつらもギミックだからな 応急士気と不屈フルで回してんのに文句言われた事あったわ
ならピュアジョブのピュアヒラなんかやるなよと
みんな欲しいのは連環とアーゼマなんやで 24人レイドは学でバフの妖精出した方が良いとありましたが
あれって8人だけにかかってます?24人全員にバフかかってます? ディアボロスみてああこれは誰もギミック理解してねーや無理ゲと思うことはよくあるな
アルテマで全滅くりかえしてLBで装置こわしてねーとシャウトはするが
のこり30分とかみるとkりゃアルテマ倒してもディアボロスの後半は無理だろなって思うがギブはしない ディアボロスは割とえぐいギミック盛り盛りで24レイドラスボスの中では1番ラスボスしてるんじゃないかな
未だかつてあそこで綺麗にギミック処理して死人0で通せたの見たこと無いかもしれん ヒラ二人とも宣告にエスナしなくて、PT会話で説明してもやってくれなくて
アラチャでよそのヒラに助けを求めてもよそのヒラもやってくれなかった時は
その先のボス戦でも全滅繰り返してギブになったな
ギミック知らなくても聞く耳もっててくれれば各ボス1全滅ぐらいで収まるんだが 1ボスでPT全滅してる時にMTがエスナくださいって叫んでるのはたまにみるな 自分がヒラの時に別アラのヒラが駄目そうで相方ヒラがまともなら
自分のPTは相方に頼んで自分は駄目ヒラのPTのサポートしたりするだろ?
相方ヒラが駄目だと自分のPTを回復したあとになるからよそまで間に合わないけどw 今までギミックミスで死んだことがない者だけが私に石を投げなさい(ブリッ) 石数個投げるのが多かったくらいじゃ大して変わらんのにな このゲームの死の宣告がアホなんだよ。
光る床乗っかる、体力全開、エスナと対処バラけすぎ。
バカが作ったゲームだから仕方ないんだろうが サブヒラはPTリスト見てないから死の宣告ついても気づかないし味方が瀕死でも気づいてないんだろうと勝手に思ってる。じゃないとあそこまで酷いヒラばかりなのは納得できない 昔はエスナセットしてな;;が通じたけど
いまエスナセットしてないのはただのガイジだもんなあ クリタワマハではエスナってなんですか族が稀に出没するから笑えない レイドではエスナが飾りなのがいけない
これからはしっかりエスナ必須の高難易度レイドつくっていけ >>845
一応シグマ零1はヒラのデバフ解除あったろ
無くてもいけたけど >>843
だから、その仕様も含めて全てが糞なんだよ
>>841や>>845の仕組みと合わせて、ヒーラーが仕事しない状況を開発者が自ら作り出してる かつてはどちらが先に爆弾デバフ解除するかを競い合ったものじゃがのう 今はアモンの爆弾とかだいたいスルーされてるな
あれならヒラに周知させるためにも
エスナされないと永久に爆弾状態でいいのに 消せるかわからない時はとりあえずエスナするよな
バフ欄見てないんかな 24人レイドのヒラに期待するな
ACタンクなのに高確率でリジェネが無駄に飛んでくる場所だぞ オーボンヌ開幕の視線攻撃かます変な鳥3匹やった後
中央にわく巨大ゴーストはBタンが取るからまあいいとして
東西の骸骨の群れそれぞれACタンがきっちりタゲ取らないと毎回誰か死んでる
ヘイト軽減or抑制スキル未実装も多いし 初手タゲとらないタンクもそうだけど、単体全力で殴ってるチンパンDPSはさっさと死んでくれ >>854
癖で2番目の人にリキャごとに投げてるわ
コンボの2段目抜いて殴るような難易度だから多目に見て欲しい >>853
爆弾アイコンに横線あったっけ?
そもそも命中力低下はエスナ解除出来るのに
魔法回復力低下みたいなデバフはエスナで解除出来ないから困惑するわ エスナで消せるのはデバフアイコンの上に白い線付いてるよな すまんBアラにもttマクロで飛ばしてるけど普段使わないから痛いところしかやってなかったわw
自分がバリアしてたらBが白白の時の大攻撃は飛ばすけど基本スルーだな >>863
解除できるデバフには全部白線つくようになったでしょ 細かすぎてヒーラー自身に伝わってない例な
バフ欄凝視ゲーからの脱却を目指して余計にゴチャゴチャしたHUDにした挙げ句、未だにバフ欄凝視ゲーからの脱却ができてねえ証拠 死の宣告もエスナで解除とHP全快で解除が混在してるのもアカンよね プロのヒラは自アラ含めて他所のアラの面倒まで見始めるぞ
Bアラ白白だった時にタンクにアスベネ飛んでくるわ
相方含めて死者3人くらい出た時に蘇生飛んでくるわ
すげぇけどやり過ぎだろって笑ったわw HP全快で宣告解除でもヒラさんエスナ!とか言われる ヒラLB!!
ヒラ!!LB!!
LB!!!!!!!! 半壊してMPも残り少ないのに素レイズしてるヒラに向けて
非床ペロタンクが必死にヒラLB訴えてた事ならあったな https://youtu.be/qAHFZR0D9ss?t=468
こういう展開が好き
ヒラ二人死亡→赤が連続魔レイズ→パーティ半壊→白LB3 昨日シドでAアラだったけどBアラの白ちゃんがこっちにもリジェネくれてたな〜
他のアラにもMIP入れれるようにして吉田 そんなことしたら俺にMIPが23個集中しちゃうだろ >>876
それまで本人ノーミスDPSトップ、立て直しにも一役買った赤がその後死んでも起こしてもらえない上にMIP0の展開だろ知ってる シドのマーカー付いて連続で床が爆発するやつ、他アラに捨てに行くのはやってんのか?
頭おかしい >>882
直線的に一気に逃げろって攻略だけが
広まってるんだよアレ
だからスペース足りなくなって隣まで行く奴が多い >>882
他アラのところまで逃げて他アラを壊滅させるまでが1セット
正直に自アラのところを走って自アラを壊滅させるのとどっちがマシなんだろうな
対象者以外は出っ張りに引っ込んで欲しいんだが… >>882
○の間からスタートしても隣の○に入らないで避けれるのにな 「近くに捨てて」「遠くに逃げる」を徹底すれば誰がどの方向に回避しようがかち合わず綺麗に処理出来るんだけど
「近くに捨てて」を考えられない人が多いね Bタンクやってたんだが Aアラですでにきた奴とウチのアラで捨てにいった奴がすれ違ってお互いのアラ半壊させ合ってたの草 もうマーカーついた時点で諦めて死んだふりエモートしたほうがいいレベルだな そもそもマーカー対象者以外は全員ボス間近に張り付きなさいよ 張り付いてるところへ他アラの対象者がスプリントで突っ込んでくるんだよ 普通に走ってもスプリントで走っても追ってくる距離変わらんよなあれ オレンジ範囲をマーカーのある左右どちらかに捨ててPTMが逆に避難
範囲が確定したらダッシュで隣の○まで走り抜ける、で良い感じ マーカー対象者がギリギリまで殴ってるもんだから半壊してるのを何度も見た
まあ何とかなるけどもさ クソ火力で殴り続けてPTに被害出るより範囲捨ててくる方がマシ クソ火力でも殴り続けて被害出ない捨て方するほうが100000000000000倍マシ シドで3滅ギブだったわ
MTが1ボスで撃ち殺された時に嫌な予感した
痛い攻撃にバフ合わせないし、線取って即死からのBアラ壊滅招くし、2回全滅後に他アラの人がギミックわからない所あるか聞いてるのに無視して始めるし あと別に不慣れなのは仕方ないけど分からなければ聞くなりしてね
と言う愚痴でした 仮に「全部w」って言われたらどう答えるの?
狙撃で死んで、敵の攻撃に防御バフも合わせてないんだろ
何がわからないのかもわかってないぞ ヒラもおかしいんじゃない?
極や零式じゃないんだから、対MT強攻撃をノーバフ受けしただけでは死なないでしょ? クリタワとかでもそういうケースになる事あるけど
その時は他アラタンクが自分MTやりますって言って強引にアラ変えたりしてたな 古代の民の迷宮のボーンドラゴンとこの骨は今や誰もギミック理解してない感じだわ
そのうち全滅を経験しそうだ 古代の民の迷宮のアラルレ率高いけどあそこほんま骨のタゲ取ってボーンドラゴンから距離取るっていう2回も見れば分かるギミックで
もうほぼ確実にわかってるやつ居ても分かってないやつがボス近くで瞬殺しちゃうからクリタワやりたくない
しかもあのダメージバリア軽減無視だし 骨は6体出て1体で1000ダメ
ヒラDPSでも大体HP6000あるし骨はヘイト取って中央に集めてるわ ボーンドラゴンはまともに出来ん前提で範囲ヒール連打しとるでw ゴリ押しで行けるしどうでもいいだろ
死んだらちゃんとやってるわ バカ正直に骨やってんの見てため息ついてるけどな、無視組は まともにする以前にドラゴンだけ全力でやってるしな。骨とか無視してるしな 骨わざとやってないんだが
皆そういうつもりだと思ってたわw 古代に入ると毎回必ず骨攻撃してる奴いるわ
ドラゴンに1マーカー&骨に禁止マーク付いてても骨やってるし、あいつら脳障害持ちなんじゃねえの 骨って放置していいのか?放置するとヒラがキレそうだから骨引っ張ってたわ 全体ヒール撒くだけだから別に
50の火力とか豆粒すぎてつまらんのでどうでも
占なんか範囲すら無くてゲロ吐いて死ぬくらいつまらんからヒール奴隷でも結構でございますよ 骨ガン無視は爆竹みたいになるから見ててオモロイが、
心臓には悪い >>920
どっちかというと全体ヒール届かない所まで引っ張られてる方がイラッとくる
全員ちゃんとギミック処理するなら正しいんだけど今処理しない人がほとんどだから
数人だけが正しく処理した所で結局全体ヒールするんだしあんま意味ない 骨は一部の人が攻撃してるおかげで全体攻撃にラグが生じて結果回復が間に合ってる感あるから、みんな好きなようにすればいいと思う >>925
あれは固定ダメージ1000が6回でIL130だとHPが最低でも6001以上あるから
タンクが抱えて即爆発でいい。ヒラが殴られてるとその日らが落ちるから、タンクはタゲ取りだけはしておかないといけない マッハでHPが減っていくからヒラ的には心臓に悪いけど最大6000ダメなら別に問題なかったんだな
特に学者とか士気のバリア軽減しねーし回復量はダメージより劣ってるから焦ってたわ みんながまともな装備だとは限らないからなあ
タンクがタゲ取らなきゃなのは同意だわ
骨のタゲもったまま全体攻撃くらいまくるとDPSでも死ぬ 敵の攻撃にタイミング合わせてヒールするだけだぞ糞ヒーラー
仲間のHPが減ったくらいでビビるな
それを回復するのがお前の仕事なんだから、見せ場でありご褒美だ ティターン戦もその勢いで2度目のエンシェントフレア前に倒してほしいんだが
なぜかみんな逃げ帰るんだよな
DPSの見せ場だぞ あそここそエンシェントフレア前に倒そうとするとセレネのフェイウィンドがあると楽になるだろ(チラッ 50になって装備更新すらしないバカなら死ぬだろうな
IL115のヒラキャスでも余裕で6000超えるんだし舐めプしてるそいつが100%悪い
50ならVITアクセも装備できるんだしやる事やってから来いよと >>931
灰色とか普通に混じるから毎回できるわけじゃないんだ
>>933
115だとさすがに6発全部受けると死ぬので1匹倒すか、回復挟んであげてな >>931
倒せないと全滅して余計時間かかるから普通に戻って欲しい やることやってからこいって、そんな大層な場所かよ
デキるプレイヤーなら装備未熟だろうとフォローぐらいしたれや 大層な場所じゃねえから店売りやマケの50装備ぐらい買って来いよw
フルAFで配給アクセしか装備してない奴が来てみろよ
フォローできるものもできねーわ 大層な場所じゃないから買ってこいよ?
一体何を言ってるんだ >>938
君、69IDにLv60支給装備とアートマ武器で固めたバカが来ても許せる人なの?
それなら君の思考も納得できるけど、俺にはそんな奴のフォロー無理かな。 >>938
何を言ってるか理解できないのか…可哀想に…
おまえ零式にAFで寄生するのだけは絶対やめてくれよ^^; オーボンヌのシド戦で線繋がるギミックってタンクがバフ炊いてれば回さなくてもいける? 参加IL満たしてる人をフォロー出来ないのはお前が下手なだけ >>931
あれな、逃げるためのスプリントでなく、
1回目おわったら、クローはヒラ遠隔タンクにまかせて
近接は1発でもはやくなぐるためにスプリントつかってほしいわ
帰りの燃料を残してるヘタレ戦闘機みたいでDPSらしくないわな 時間発動じゃないから意味ないけどな
2回目撃たせず倒せるかどうかはDPS云々より硬直中にトリガーHP跨げるかどうかだけだからほぼ運 初見がいる場合ってラスボスでカウントしてる?タンク以外で行ってる時はカウントうぜえはよしろって思ってたからカウントしてないんだけど
いざタンクで行くとカウントしたほうがいいのか悩む しないし、そもそも誰がいようがノンストップで突っ込む 移動中、エリアに入る50m手前辺りから18秒カウント出してるガイジタンクです(^○^) ムービー中奴のレディチェックは自動でバツ付くから
確認の為手動スキップの奴も考慮してムービ終わって5秒くらいしてからチェックだけしてる
カウントなんかいらん酷いのだと雑魚ですらカウントする奴いるしw アライアンスのパーティのとこ見て
薄くなってるやつがいなくなったら突っ込んでる
カウントする意味が分からんし 占星だっけ?自分がやってないから知らんねんけど、カードの準備とかいるジョブあるんちゃうん?
と思って一応10秒ほどカウント入れてる 10秒じゃ占星ロクにカード回せんぞw
かといって24人レイドで18カウントするのはそれだけで時間食うし気にせず始めろ
開幕絶対全体アーゼマ欲しくても運次第で数分かかる作業になるからな どのジョブでもカウントあるにこしたことはないが、最初のボスでカウント無しだって分かってれば相応の動きできる
一番クソなのがカウント入れたり入れなかったり中途半端に止まったりする奴 アライアンスでレディチェックとかいらねーから即辞めろや
初見が追いついたかなんてマップ見りゃわかるだろ障害児かよ 召喚でも学者でも前のやつの終わり側から
移動中にかけてフローを戻すからカウントいらんよ >>942
タンクが戦士だった時バフ炊けば学者で回せたとか言ってるフレがいたんだが... ヒラがふたりとも全力で介護したら間に合うだろうよ
そういうゴリ押し対応やるから線ついたDPSがタンクとおいかけっこ初めて殺すパターンあるだけで カウントはあってもいいけどレディチェはマジでいらん お盆開幕レディチェ&カウントしようとするアラBタンクを無視してACタンクがさっさと殴り始めたら機嫌損ねて退出したことあったなあ たまに詩人で操作誤ってAAでスタートさせちゃうときがある
しかもそういうときに限って長く間を取るタンクだったりするから、わざとだと思われてないかヒヤヒヤする カウントいらんけど5秒とか何の意味も無いから、やりたいなら最低10秒入れろ
あとカウントしておきながらフライングするぐらいなら最初からカウントすんな
>>950
最高(^○^) >>965
ACタンクはよくやったと思ってるから気にしないでいいぞ そういうの詩人のAAと召喚のペットボス殴りはまずミスったふりしたわざとやろ
零式RFで3滅解散の3ワイプ目の原因の10割がどっちかだった 故意にペットぶつけてチャットで「ごめんー><」とか一言言っておけばいいからな
本当チョロいわ やめろ
勝手に突っ込まれて風とんかくれるできないのが一番ムカつきます テーン 10秒前
忍 カンカン
ララカス詩「ヒャアがまんできねぇ0だ!」
忍「えっ…あ、ちょ」(ボフン) ルーレットで当たる旧24人レイドのBの時はスプリント即釣りするタンクにだけMIP入れてる
レディチェックやカウントダウンなんて要らんぞ すまん個人的にACT持ち出して云々と愚痴垂れるのはNGだと思っているのだが
お盆であまりにも衝撃的な数値奴がいたので我慢できんから愚痴垂らさせてくれ
召喚で
通しDPSは679
トータルデス数20
初見でも食らわんだろってくらい、ほぼ全てのギミックを食らい、死にゆくその姿に、オラァ感動にも似たものがあったね
しかも初見アチブもでねぇんだぜ
なんでお盆まで来れたんだろ >>973
これ
レディチェ奴とカウントダウン奴にはゴミには絶対MIPいれねーわ >>975
いまだにMIPを語ってる奴は必死すぎて草 >>974
そりゃ決まってんだろ
出荷出荷出荷出荷出荷 >>974
逆にすげーなそれは
初見未予習でも味方と同じとこ逃げればそうそう食らわんのに >>976
わざわざ安価つけてコメントしてくるお前も必死過ぎて草 スプリント即釣りタンクっていいタンクじゃねーか。
こういう時にこそMIPだろ。 >>974
つーかそれ下手くそじゃなくて嫌がらせじゃね?
結構いるよ?下手な振りして足引っ張るのが好きな奴
わざと線をタンクにつけたり見方を巻き込んだり
怪しいときは通報しておいた方がいい
グリーフタクティクスも立派な規制案件だよ サブじゃない?
俺も普段はDPSトップ詩人だけど竜騎士になってオーボンヌやったらDPS1000台になったし FF3のラスボスを皆で倒すのは楽しかったから
次はFF4の24人レイドでないかなぁ
道中のボスは四天王
ゴルベーザとフースーヤでゼロムスを追い詰めるも倒され
光の戦士たちで戦うっていうシーンは必須 エキルレでそんな竜見たことある
復帰マーク付いてたけど 70アラでDPS1000ってBヒラタン以下じゃないか? ボス前でLBたまってたら遠隔に撃って欲しいからカウントいれるわ
ボス戦始まるとゲージ0に戻されるからもったいない
オボンは3ボス近接LB入る距離なの親切だよな カウントに合わせて打ったらMTにLB釣りやめろって言われた事あるぞw
最初他に先釣りしたやついるんかなぁって思ってたら名指しで注意さたれわww まずボス前にLB残ってる時点でなんかおかしいと思おう DPS低い近接がボスに撃つかDPS低いキャスが道中雑魚に撃てよ
それ以外の選択肢なんてねーんだよ
DPS低いDPSに人権なんぞ無いんだからLBぐらい撃て ダンスカーが魔境過ぎた
エスナ理解してないヒラヤバイな
MT死んで途中からMTしたら回復一切飛んでこないわエスナ来ないわ散々だった LBってわざわざ撃つほど強くないし撃つ気しないんだよね
ファイジャ撃ってたほうが強いし そもそもDPS低い奴は道中でLB撃つタイミング分かってない このスレッドは1000を超えました。
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