【FF14】金玉蛙の缶詰 6867【DQX】
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http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/85f007f8c50dd25f5a45fca73cad64bd/
■スレ立てルール
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これを>>1の一行目に入れて立てること
■前スレ
【FF14】金玉蛙「元プランナーとして誇らしいです」 6866【DQX】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1514255128/
アナルスレから
310 Anonymous (ワッチョイ cfec-VXiA [153.161.25.238 [上級国民]]) 2017/12/26(火) 07:02:47.11 ID:oYbBXzzF0
ちなみにパッケージ版はこちら
https://blog-imgs-112-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/17112307.jpg
PKG版 + DL版
Switch版 26,359本+37,856本
WiiU版 32,835本+32,446本
PS4版 21,262本+28,179本
合計 80,456本+98,481本
総合計 178,967本
かな?
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネトゲというインフレが宿命付けられたゲームである以上仕方ない 性質上仕方ないこととはいえ、設定として腑に落ちない点がひとつ
ver.3までは一応、自キャラ以外のプレイヤーはあくまで一般の冒険者って設定だったけど
ver.4から過去に行けるようになったことにより浮き彫りになった点として
時渡りの力を持ってるのはエテーネの末裔である自キャラのみのはずなのに、自キャラ視点では一般冒険者の周りのみんなも同じように過去に行けてしまうのはどうなんだろう >>902
乗り込めー!
>>903
そいつらは5000年前のモブ冒険者だろ?(棒 冥王と災厄と大魔王と悪夢の化身と邪神に落ちたナドラガ神を討伐し神代からの因縁に決着を付けた勇者の盟友 >>903
複垢で何キャラか同時進行してるからそこをどう脳内設定に落とし込むか悩んでる 災厄クエだと、「一人だときついから他の王者と」とか言ってた気がするし、いっぱいいる設定なのでは…w
>>905
勇者が霞んで見える豪勢な肩書き ここなら出して問題ないと思うが
本来なら古代エテーネ王家の第三位王位継承権者じゃないの俺ら
場合によっては第一位だった可能性もある
>>907
それは半分メタな台詞だと思う
クエのNPCはそういうの多い サガ世界(アストルティア)から異次元世界(ナドラガンド)へと渡り
ソール神(アストルティアの神々)と兄弟ともいえるラグナ神(ナドラガ)を倒す
こう書くと共通点あるね……w
最近ふと思い立って、マデサさん討伐で止まってたサブでVer3を一気クリアしたんだけど
なんだかんだ、どの領界もやっぱりいい話だなと思った(小並感 もう過去の酒場も独立してないんだっけ。
フレサポを借りる機能がなかったときにお世話になったよ… さぶいでしょ ささっこちらへ 温まってください>> ブロンズレイク温泉 >>903
それVer1の頃からやってるから今更でしょ。 冷静に並んで見てエルジュの頭の大きさが腑に落ちないのはわかる 1000年前が絡んでくるってことは4のラスボスは1000年前の魔王かなって思ったけど
それだと5000年前はあんまり関係なさそうだしな
どう絡んでくるんだろう >>918
もしもプクくんで並べたら不自然じゃないんだけどな 盟友が1000年前の大魔王倒すのに貢献することで現実世界での滅びの未来が更に早まるのだ
終焉の繭は現在過去未来の時間干渉の能力を吸って成長していく
つまりキュルルは終焉の繭の手先だったんだよ! つかスライムレース970000ゲットしたから
ランキングドキドキしながら見てみたけど下位が980000なのね
てかスライムナイト多すぎ(´・ω・`) イオラマン
バナナマン
急速回復
スライムナイトは使い勝手いいからね 1000年前の出来事
ヤクルが世界樹の守り人となる
カミハルムイ王国建国
不死の魔王戦後エテーネの村誕生
ジンダタが月を救う >>925
1000年前でもアストルティアには色々起きてるんだなぁ
こりゃストーリーに専念し甲斐がありそう! >>925
って事は今の夢幻の森にある廃虚になった城が
1000年前のカミハルムイで登場する可能性があるのか胸アツだわ どのくらいフィールドやダンジョンあるかも気になるところね 時間ものはライターの腕次第で名作か駄作かどちらかに極端に振れやすいけど、
DQは安定してるから安心して楽しみに出来るね
計算が苦手な14ちゃんだと年数設定もイベントごとに変わりそうだけど カミハルムイ王国建国と不死の魔王と勇者の戦いは同時期となっている
二代目世界樹が健在の時期であるため世界樹の守り人も当時の旧王都カミハルムイにいてもおかしくは >>921
頭身が不自然なエルジュ
同時代に存在する顔がプクリポっぽくないフォステイル
そして盟友プクくん…
導き出される答えは 1000年前にも姉上みたいな白き者がカミハルムイに居るのかな フォステイルが流浪してる意味もそろそろわかるんやろか >>930
そう考えたら、災厄を前にした時に、それまで
ばらばらだったエルフの民が一致団結した結果
できた都なのかもしれないな、カミハルムイ 756 名前:!omikuji !dama (ワッチョイ 9e67-6xgx)[sage] 投稿日:2018/01/15(月) 22:08:18.72 ID:CcyRRJTK0 [2/2]
・ネルゲル討伐上がりの盟友なら大丈夫だろうと思っていたら女の体格の姫に襲われた
・王家の門から徒歩1分の路上でエックス君が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとエックス君が転がっていた
・魅了ガードをしたエックス君が襲撃され、目が覚めたら邪神の宮殿にいた
・はやぶさ改の姫にツッコミした、というかツッコミをミスって命を強奪される
・エテーネの村が勇者姫に見つかって、盟友も妹も業者も全員串刺しにされた
・グランゼ城から外に出る間に姫に襲われた
・仲間といれば安全だろうと思ったら、仲間が全員刺殺された
・エックス君の1/3が姫による殺され経験者。しかも勇者との決闘が盟友を鍛えるという都市伝説から「エックス君ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったエックス君が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったエックス君が串刺しで戻ってきた
・最近流行っている勇者は「ゴリラ」 圧倒的な腕力で盟友に襲いかかるから
・勇者姫から半径200mは刺殺にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・勇者姫における殺傷による被害者は1日平均120人、うち約120人がエックス君。 何気にエテーネ村復興も楽しみなんだよね
今あるのは教会、預かり所、バザー、道具屋だから、あとは
ダーマ、酒場、モンスター酒場、郵便局に達人、
ジョーンズくん、バンリィちゃん、リーネ、
白毛玉、レモンハルト、総帥Mってところかな?(´・ω・`) エテーネの村復興自分も好きだわ
ポテンシャル的にはかなり作り込めそうだけど、優先度は低いだろうからあんまり期待はしないようにして待ってるw >>938
まああんまり利便性ぶっこみまくったらヒルズの価値が下がっちゃうからな
(あっちは始めたばかりの第三者でも使えてエテーネは個人のモノだけど)
そう考えたら郵便局、預かり所、バザー、素材屋、宿屋、
駅、カジノ、コロシアム、達人、メダルオーナーへのアクセスを持つ
ラン錬ギルド石がかなり有能なんだよね
酒場関係はナドラガ西でまとめてできるし
あとはヴェリナード酒場前石があればなぁ(/ω・\)チラッ 最終的に住宅街が出来たりして
と、思ったけどそもそも自宅があるのか フワーネちゃんは誰にでも洗浄サービスしてるんやぞ! >>926
モリナラ警察だ!!
1000年と専念をかけて寒いギャグを言った罪でエオルゼア送りとする!!( (´・ω・`)村を襲撃する魔物を撃退しながら復興に必要な物資を集めてたら最終的には黄金に輝くエテーネ城に 今どうぞご自由にお取りくださいみたいな感じで、サイドネットにかけてあるよね
>>949
モ、エ、行!! まずは新エテーネ村直通のルーラ石が欲しいですね
\\★当選通知のご案内★//
お め で と う ご ざ い ま す! >>956
お前のせいで久しぶりに64起動するしかなくなったじゃねえか… フワーネちゃんってやっぱり前もゴシゴシしてるのかな… リーネクエ終わったんだが
ピーチちゃんはどこにいけば会えるんですか?? >>968
あの子さディオーレ女王様の隠し子かもだよね
魚子の割にはでかいし 汎用キャラのチョイ役なのに人気出ちゃうのがドラクエ
一方 >>968
背景からするとガートラントの酒場で働いていたようですが、見かけませんのでコトブキ退職したようです オークションの席にいたプクちゃんが気になりますの(´・ω・`) >>965
今さっき最果てでマルジロウ父を捕獲して餓死したのですが? 月影村で風来人のプクくんを待ち続けるオガ子さんの話して 3分待って来ないので自分で迎えに行くことにしました。 スライムレースもフレンドやチームのランキング欲しかったなぁ たまにいるエロい感じのプクちゃん見かけるとちょっと得した気持ちになります。 >>973
最果て80階くらいで超不幸の種を食べた思い出
いったん電源落として深呼吸してから
プレイ再開して、なんとかクリアしたのが
最果て初制覇だった シール、七不思議、野生シリーズはやろうと思ってやるもんじゃないわね…
エンドコンテンツ過ぎて疲れちゃったわ ドラクエのモブハンやってる人達は中々凄いと思う
あれ始めるとまた別ゲーみたいな感じになる 宣伝コンテストの
「任せることなら任せてくれ」
めっちゃ笑ったw シールは1鯖にいるとどこからか白チャで知らせてくれる人がいてすごいと思った(小並感 >>985
そいつはいらん
機能的に必要なのはタッツィの方なので一般ダーマ神官に解放はよ スライムレースのチャンピオンシップでゴール後に、画面に大きく表示されるはずの順位とか紙吹雪の描画がずれてない?
しかも画面から大きく外れるぐらいに。おま環なのかな… 順位は出る時と出ない時あったね
ポイントはちゃんと加算されてるから別に気にしてなかったけど
他の人も出てたのね いやずれるよ
俺もPS4でUiデカく設定してるからかな?と思ったが。
ちゃんと順位が頭上に表示されるときと、大きく左はじにずれてる時と、まったく表示さえされないときがある。
同じ一位でも床のスライム絵の上、中央、下に立つときがあるので位置かな?と思ったらどの位置でも順位表示される・されないときもあった。 PCでもずれるけどめんどくさいから報告してなかったw switchだけの表示ズレかと思ったらみんなズレてるのねw
期間限定イベだしポイントは見えるからってスルーしてた おみその放送でも盛大にズレて「着」しか見えてない事あったね
俺も何回か起きた、特に進行に問題ないから報告とかしてないけど ふつうに不具合として出てるぞ、表示だけだから今後直すんだって >>989
すまん、気付いたのが終盤な上に稼いだ賞金がリセットされるのが怖くてもう一度行けないんだ、申し訳ない
>>996
乙乙 >>998
賞金は最大値が適用されるから何度でもできるぞ
不具合報告にでてたのね 1000ならオガ子さんの谷間にプクくんが収納される レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。