【FF14】タンク総合スレ(ナイト・戦士・暗黒) Part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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AAをどれだけHoTで戻せるかでヒラのDPS相当変わってくるやろ。 回復ギリギリゲーならそうだろうが
基本的にオーバーヒールなゲームなんだから実際ヒラのDPSは大して変わらんよ
今回変わるとしても三層のSTくらいか?
まぁSTで不屈積んでる奴なんて見た事ないけど リジェネアサイラムだけで全ての回復を賄えて防御バフすら一切使う必要が無ければ確かにOHだろうな
まぁイキリミッドコアとまともに会話しようとしてもしゃーないべ
絶みたいな高難易度コンテンツなら不屈積む必要があるし、零式みたいなカジュアルコンテンツならぶっちゃけなんでも良いってそれだけの話 新式とレイドアクセのHP差なんて2000もないだろうしなあ
その程度のHPでヒラが楽になるないやろ
このゲームは昔からずっとだけどヒラの負担減らしたいなら1秒でも早く敵を倒すことだ 絶で不屈wwww
イキリミッドコア言いたいだけやろお前〜
久々に爆笑させてもらったわw
センスある イキリミッドコア言う奴が一番のイキリミッドコアだった定期 >>449
ヒラの負担って観点だと1秒じゃAA1発にもならんし何も変わらんよ >>452
いやそんなずれたレスされても困るんだがw
370アクセ何かでHPあげるくらいなら1秒でも早く削りきってあげりゃいいやんてだけだぞ >>452
タンクがIL370から新式に変えて上がる火力で戦闘時間を1秒短縮しようとした場合、最低でも17分は戦い続けなきゃならないんだが…
仮にAAが一発ぐらい増えるかもしれない2秒を想定した場合、戦闘時間として35分は必要やで なんだ?
不屈ガン積みやめて全身370マンに鞍替えしたんか??
他人をイキリミッドコア扱いする前にこいつはどういう立ち位置なんだよw
戦闘時間短縮どころかミスなしでも時間切れ多発の現状で
PT8人持ち寄りで時間内に最低DPS満たすゲームなんだからタンクヒラすらDPS追求すんのが当たり前なんだぞ? 改めて計算するとマジでキッツイなこれ
昔はドロップ品にマテリア挿せなかったし新式は禁断も出来たから格差酷かったけど正直今はかなり良いバランスになってるなって思う
まぁ攻略段階なら新式は確かに強いけど370と選択出来る段階になったらまぁどっちでも良いわな
>>457
まだ攻略終わってない方でしたか…
それならそもそもまともに370も揃ってないんだから新式しか選択肢ないでしょ
まさか適当な350装備持ってくわけにもいかんし www
すごいなー尊敬しちゃうなー
装備参考にしたいのでSS貼ってもらっても良いですか!!!??? エアプ不屈マン、ID変わったから書き込んでも大丈夫だぞ?www 別に絶対に新式禁断したくないなら構わんよ
ただ、少なくとも早期のレイド攻略には必要とされてないっていう話なだけだしな 金はあるけどクラフター上げるのが面倒ってやつ多そう 禁断は他人に頼むにしてもバインドする前に防具アクセごとわたしてしまえば
時間のかかるマテリア依頼じゃなくて普通のマテリア装着になるから
そうすればそこまで相手の負担にならないと思うよ 金があるなら毎日納品物HQ買ってGC納品してりゃ次のパッチまでには全職70になるだろ 60以降はググれば楽な上げ方簡単に出てくるからなー
秘伝書とかレシピくらいじゃねめんどいの 最近はホワイトホールとか心ない天使でHP高くされるとタンクだけ微妙に戻りきらないケースがある
HP盛るのは意味ないどころか迷惑 IL370アクセと新式に禁断で不屈盛るのってどっちが固いんだろうか
火力自体は禁断で不屈盛ったほうが高いのはわかるんだけど耐久の方がわからない 新式の上限が不屈600ぐらいだから被ダメ3%カットってところか
370は殆ど不屈付いてなかった気がするし2%くらいは固くなるんじゃね 「レイドで自ジョブの装備がドロップしても嬉しくない状況なんてものは異常だ」
ってよしだ言ってたのになぁハハ・・・なんとかして 蘇生されてヒールもらう前にファスト打ち込んでAoE食らっちゃうナイトさんみたい ケフカ消えて攻撃できない間でも、dotダメて入ってるのかな? 現状タンクアクセはって、ID専用のサブジョブタンク奴が
お手軽に装備こさえるためにあるようなものだよな ナイトって開幕ゴレホでいいの?
ログス見るとFOFゴロロゴレクホの人も居るんだけど コンテンツによる
デルタのころにゴレホスタートが多かったのは、その方が無駄なく回せたからで、木人殴るなら総DPSは大差無い
ゴレホスタートが鉄板だと思ってるチンパンは全コンテンツでやってるみたいだがな 騙しに合わせるならゴレホ
開幕動かされるコンテンツならゴロロスタートしてる FoF中ならFoFAA分含めるとトータルはロロのが出るんじゃなかったっけ
まぁバフ合わせとか一切ない木人での話だが 開幕って薬飲んでFOFゴロロの方がええーんとちゃうの?威力下がったならなおさら ゴレホってホリスピスタートするとレクカ中4連しか出来ないから戦闘前ホリスピ詠唱スタート出来ない分結構弱いと思うわ
それだけで威力380ロス それな
でもそれって黒みたいにスプリント使ってMP戻る3秒感覚を身に付ければ解決するのかな 普通に5連できてるけどなあ
でも実践で試してるとよほど条件が整わない限りゴロロのが安定してDPS出てる気がするわ
ホリ威力下がってるしモッさんや赤魔のシナジーもあるしなー ゴレクホ(+FoFゴ)よりFoFゴロロゴレクのほうがダメ大きいんじゃなかったっけ?
ロブ前にホリスピ打てるし、基本は物理から入った方がいいでしょ? ホリスピスタートならロブなんて無駄なことせんやろ
ほんでホリスピスタートゴレホでもリフレ無しでちゃんと5発入る 今回は前回の源氏首みたいなの無いんかな?
ダイヤ指輪と虚構腕がサブステ的にはおそらく最良だがSTR差1は流石に無理かね 普通にホリスピ、ファスト FOF ライオットやろ(`・ω・´) 虚構首はナ暗なら最終だと思うよ
戦士は解放のためにSS取るなら新式が最終、解放考えないなら虚構首だな >>499
その順番だとレクにFOF乗らないやん
他の制約が全くないのなら、FOFゴロロゴレクホ素ゴロロFOFゴロロ・・・でしょう? ライオの後にfofいれて最後のゴアに乗せるだろ
レクはバーサクフェルの要領で撃たないと5発めのホリスピに乗らないからGCD明け即うちできないだろ 普通にホリロブしてたわ
ゴ発進なのでどうもヘイトが怖くて
ST時はもちろんしない >>500
ダイヤ指輪はどうなんかね?
火力差で言ったらどの部位も新式優位は揺るがないと思うけども
ナイトメインだけど戦士の分も禁断用意できないから泣く泣く斧置いたわ ファスに FOFしないとドゥームとウィズインが遅れて気持ち悪いんや
ライオ後 FOFならゴージ式レクでもギリ乗るんだろうが ライオット前にFOFは初めて聞いたな 薬なら解るんだけど >>504
同じく普通にホリロブしてる
>>506
ファストにFOF乗せたらかなりSS高めでもレクどころか二回目のゴアから漏れそう ナイトでMTしてる時点でくそ
STでロブ投げてるならあほ 野良だと
ウンコク「STしかやったことないです」ありますし 流行りはわかるが脳死でナイト=MTはくそとかいってる奴こそくそだけどな デルタでは4層のみMT戦士って感じだったが、今は野良も全部MT戦士なんか?
ナ戦の話 未だにSTしかやらない戦士ならたまに見るぞ
3〜4層の募集で何故かわざわざ暗黒指定してたり 普通にホリロブって言ってる時点でほぼMTしかしてないって言ってるようなもんだろw
脳死で脳死判定してるやつとかコミュ力なさそうだな なんでそんな過剰反応してんの?w
絶対MTマンかな? 何を勘違いしてるか知らんがナイトはMT糞なんじゃなくて
MTもSTも十分できるがベンション諸々勿体無いからST枠に収まってるだけだぞ
3.X戦士と同じだな それもあるけど盾スタートのロスが大き過ぎるのもあるからな ナMTだとスタンス切り替えロスもあるしそもそも盾状態の与ダメ減少デメリットを打ち消せる要素がないしなぁ
戦MTだとロスどころか微妙にだがディフェスタートの方がDPS伸びるから戦士にMT任せるのが安定
ナイトは50コンテンツまでは絶対MTマンになるしかないのに最終的にST適正高くなるのがいかんね 盾って常時ランパートと同じだぞ?
暗戦のスタンスも同じだが N1層でおれ暗黒で相方戦士だったんだけど、
途中スタンスきったら何故か挑発してディフェ入れてタゲ持ってった
ノーマルだし別に好きにしたらいいと思うけど、戦士ってMTするメリット何かあるの? サブ用パーツ集めでにナでN3周回してたんだが、雑魚POPにヘイト無駄に稼ぐ馬鹿DPSほんとめんどくせぇな
とくにPOP即殴ってあらぬ方向にPullしたりビブリオの内周範囲時にタゲもってくレンジキャス
POPに合わせてメディカラまく白ちゃんもめんどくさい タンクのスタンス有無程度じゃクリアタイムなんて2,3秒しか変わらんし誰も期待してないし意味ないかと
どうせサブジョブの装備取りに来てるのが殆どだろうしむしろ余計な手間掛けさせてるだけ 被ダメ激増するならあれだが、別に切ってもいいじゃん
零式で切れるのにNでしない意味が分からない 被ダメ1.25倍は激増だと思うが……
常時被ダメ上昇デバフを3スタック抱えて動き回ってるようなもんだと言えば理解出来るか?
零式でスタンス切ってるのはあくまでそうしないとPTDPSが足りないからであって、レイドも元々はスタンス入れるのが普通だった
今さらノーマル行ってるのなんてライトちゃん同士なんだから零式ゴッコなんてしてないで普通に遊んどけよ グリオフして増える火力より
グリオフして回復が増えて与ダメが減ったヒラの火力の方が大きいあるある そもそも開発は攻撃スタンス入れる前提で調整してんのかな?
プレイヤーの攻撃スタンス入れっぱはやりすぎな気もする ヒラ視点だとレベリングダンジョンとか突入ILギリギリの装備でもない限り大して変わらんからどっちでもいいです >>532
3.0からIDボスでも全然タンクを殴らなくなるフェイズあるやつやAAとランタゲしかないやつとか増えたし明らかに「ここで使ってくれよな!」ってメッセージは放たれてる感あるな
デストロイヤー使って欲しかったんやろな 1.25倍だろうとhotとアビで戻る範囲なら誤差なので
まずNの被ダメでスタンス切って上がるDPS以上にヒラのDPSが下がることなんて相当あり得ないからその意見は見当違いすぎるわ
零式の痛さですらタンクが切ってた方がPTDPS高いって言われるくらいなのにそんなんもわからないの?
Nだし切るほどの価値はないっていうのなら分かるけどな スタンス切らない方がいいのは唯一ヒラが二人ともライト勢初心者で回復もロクに飛んでこない場合のみだなあ
それ以外は普通に切ってるしノーマルでは切らないのが普通なんて風潮も見たことねえわ
MTでSTやチンパンDPSブッちぎるのが楽しいんだから
ノーマルなんてクソみたいな作業そういう楽しむ工夫しないとつまらなさ過ぎて周回できんわ まぁこの手の話題はイキリライトのチンパンが毎回周りを雑魚呼ばわりしてそのまま終わるのが常なので…
今更ノーマル周回してる時点でミッドコアですら無いっていう
ぶっちゃけまともなプレイヤーならサブジョブの分ですらもはや周回するより金策して新式買った方が早いからガチでライトちゃんしかやってない タンクにスタンスがあるのはタンク不足にけっこう拍車をかけてる気がする
スタンスなんていらんねん
そういうどっちつかずの二者択一させるからプレーヤーはやりたがらなくなる このすぐイキリライトとか言い出す感じいつもの絶で不屈禁断クンだなw
あんだけ恥かいてもまだ戻ってきてイキる元気あったんだな!よかった! なんかよくわかんないけどいつもイキってる事だけは伝わってきた そりゃ絶スレ零式スレや各タンクスレに行ったら叩かれて終わりだからこんな場末で不屈禁断自慢するしかイキる術ないもんな
二週で全身270揃っちゃう豪運の持ち主だしいつもイキッってるのも仕方がないことですよね 270で草
そんなタイプミスするほど顔真っ赤にしてイキらんでもw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています