ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな12
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
糞つまらないバトル
平凡でこじつけだらけのシナリオ
特定職しか参加できない職バランス
成長を感じられないシステムと装備群
そのくせ課金要素だけ充実
このまま無理やり10年続けるの?
関連スレ
なぜここまでFF14に大差をつけられたのか 考察65回目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1607129308/
【DQ10】飽きたやつ休止の奴引退のやつ不満点を書いてけ 6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1597292187/
【重課金】DQ10、ついにPay to Winになる part12【末期】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604200853/
前スレ
ガチでサービス終了が現実味を帯びてきたな11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1604201079/ ID・ワッチョイのおかしな連投キチガイを永久にNG!
・IDが普通に表示されている場合
「NG ID」登録で荒らしのIDをNGとして登録しましょう
・ワッチョイが普通に表示されている場合
「NG Name」登録でワッチョイの一部分または全部をNG Nameとして登録しましょう
・ワッチョイが太字になっている、スレ立て者や保守人と同じワッチョイの場合
「NG ID」登録で、NG対象のID入力欄を「空欄のまま」NG IDに追加しましょう
つまり空欄をNG登録する感じです
いずれの場合でもNG登録する際に「透明あぼーん」を有効にしておきましょう
現在暴れてる連投はこれらの方法で消えます 650 その名前は774人います (ワッチョイ 66cf-oySJ) sage 2020/05/10(日) 00:36:45.84 ID:jE4wTVPI0
数字からみるドラテンの現実
万魔初日通うレベルの日間アクティブ5700人(キッズタイマー含む)、万魔週間消化するレベルのアクティブ1万人(キッズタイマー含む)
バージョン3から売り上げ8割減
メイブ(バージョン3)から討伐者6割減
スレに貼られてる統計見る限り日曜の万魔で生還したのが7万くらい
そのほかは1日1万で13万
3面やるので1/3して初日が23000
週間43000
去年12/29のデータで
1の全滅率16.46% 制覇率49.82% 完全制覇率27.97%
2 28.73% 63.29% 0.83%
3 38.47%
とある
複キャラやイベント挑戦や再挑戦で1/4として
日曜5700人と週間10700人
メイブ実装から4ヶ月で最強討伐した人数が35660人
ジェルザーク実装から4ヶ月で最強討伐した人数が15714人
おまけとして
万魔日曜以外は1日700キャラ
1時間あたり29キャラ
平日キッズタイム緑玉は全職あわせて1桁程度
体感過疎度とも一致する 200 その名前は774人います (アウアウカー Sa15-IPDz) sage 2020/03/24(火) 08:42:41.07 ID:cN4QNJYqa
アクティブ3万ってとこか?
ほんと過疎ったよな。グレン1とか半分ミニオンやん
201 その名前は774人います (ワッチョイ 49b1-QRiT) sage 2020/03/24(火) 09:10:03.20 ID:qW5XCkQo0
最近のアストルティアクイーン・ナイトの投票数から換算すると
3〜4万くらいだったはず(毎日1アカで平均1.5キャラくらい投票で)
複垢多いと聞くので中身の頭数だけなら3万切ってる感じがする 商品説明からアクティブユーザー数の一文が消える
https://gihyo.jp/magazine/wdpress/plus/978-4-297-10174-9
おーいお前ら、間違い探しして遊ぼうぜー
・つい先日までの紹介文
『ドラゴンクエストX』は国民的RPGであるドラゴンクエストシリーズ初のMMORPG(大規模多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)で、現在のアクティブユーザー数は数十万人です。
本書は、そんなドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXユーザーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
・虚偽の風説の流布で信用毀損になりかねないので修正された今の紹介文
『ドラゴンクエストX』は、ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGです。
本書は、ドラゴンクエストXの開発・運営の舞台裏を、現在はプロデューサーとして全体の責任者を務め、
以前は技術責任者でもあった著者自らが徹底公開していきます。
著者のこだわりによりプログラミングやドラゴンクエストXの事前知識がなくても読み進められるよう
丁寧に解説していますので、技術者やドラゴンクエストXのプレイヤーでなくても、
幅広い方々に参考にしていただけます。
参考
クイーン総選挙の投票数から換算したアクティブユーザーは5万人!?
http://dragon-quest.me/dq10/34294/ 【やっちまった】『ドラクエ10』課金アイテムを大量実装へ!経験値ブースト1100円、宝箱1個追加550円、性別変更3300円
http://blog.Esuteru.com/archives/9447283.html
この記事への反応
・10年以上サービス続ける言うてたドラテン、10年持たないかもな。末期感すごい。
・ドラテンは禁忌に足踏み入れた感が
課金経験値ブーストですか
・課金で経験値が貰えるとして、今まで地道にフィールド狩りしてた人達の苦労ってどうなるの?
個人的にそんなのでお金は使いたくない
・ついに装備や経験値で
強さに関係する課金要素が出るのかー…
・修練の心得、300円くらいだと思ったら1,100円なのさすがに高くないか?
・1,100円で3日間経験値倍になるとかMHFもびっくりのハイブリッド課金
・ドラクエの課金要素やばくね?経験値とアップアクセ確定。買う人は買うだろうな出てすぐは結構な人が買って、運営から好評だと思われ課金要素追加が加速する
・修練の心得とクローバーの鍵はワロタ
こっから調子乗って強さに関係する課金アイテム増やしてくるんやろ
・課金玉はもう少しぶっ飛んだ経験値取得量でいい気がする…。
そもそも月額課金してる上でアドオンでの巻き上げなんだから。
・とうとう課金で経験値アップ出たか…。
ドラクエはそんな課金要素はやりませんとか昔言ってなかったか?
マジドン引きだわ。
もっと違うことできるだろ…。
・かねのちからでつよくなる!
・えー…ちょっと引くわ
・強さに直結する課金は出さないはずでは… ・過去verからオールスター総出演
・ver.1からの宿命、最後の敵ジャゴヌバと5.4~5.5で決戦
・ver.1から語られる母なる女神ルティアナも5.4で登場予定
・ゼルメア完結
・Lvはver5.5でキリよく120に(勇者アンルシアの上限も120)
・過去作装備(光のローブ、ミラーアーマー等)が急に出てくる
・10周年でもない8周年記念放送でなぜかDQXの歴史を振り返る
これらのことから大型アップデート(シナリオ、新マップ、新職など)はver5.5で終了、
以降はFF11コースとして存続していく可能性が高い https://i.imgur.com/DOzAKFr.jpg
2016 Q1 56億
2016 Q2 54億
2016 Q3 56億
2016 Q4 59億
2017 Q1 93億(FF14ver4発売)
2017 Q2 80億
2017 Q3 76億(DQ10ver4発売)
2017 Q4 68億
2018 Q1 63億
2018 Q2 64億
2018 Q3 65億
2018 Q4 77億
2019 Q1 88億
2019 Q2 136億(FF14ver5発売)
2019 Q3 86億(DQ10ver5発売)
2019 Q4 ━ 547 その名前は774人います (ワッチョイWW bf86-AUy9) sage 2020/02/05(水) 16:26:51.05 ID:XcvLPTt70
Q2(FF14拡張発売)→売上136億
Q3(DQX拡張発売)→売上86億
Q1(何もなし)→売上88億
よく見たらドラテン足引っ張ってて草 573 その名前は774人います (ワッチョイ f73d-56gX) sage 2020/02/05(水) 16:47:38.01 ID:uAuDySGN0
・年1度の国勢調査でモンスター討伐数が半減
・スポンサーがついていたカジキイベントが目標未達で失敗
・ニコ生の来場者数が激減
・PS4版とスイッチ版を発売したのに決算から名前が消える
・拡張版が会員数の維持に貢献することを期待しているなどと書かれてしまう
・公式サイトのアクセス数がFF14の半分ほどしかないことが判明する(国内向けサイト同士での比較)
・社長にFFより若干少ないDQなどと呼ばれてしまう
・公式が不具合報告件数のグラフを出した結果人口が激減している事が判明してしまう
・PSストアの2017年売上本数ランキングでFF14が10位に対しDQ10が27位と国内でもFF14に負けていることが明らかに
・運営が利益が出ず黒字ギリギリで予算が回ってこないなどと公式放送の場で発言してしまう
・なので今後課金要素をどんどん増やしていきます!と公言、実際課金要素が続々と増える
・ついにキャラクターの強さにかかわるMHFのような課金要素が登場する
・決算においてFF14の拡張の発売したQ2売上高が136億円に対しDQ10拡張が発売したQ3が86億ととてつもない差があることが判明する スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FFXIV』と『DQウォーク』「マンガUP!」が貢献
https://gamebiz.jp/?p=266428
『ファイナルファンタジーXIV』拡張パッケージ販売と課金会員者数増による貢献利益、『ドラゴンクエストウォーク』の好調、出版事業におけるマンガアプリ「マンガ UP!」や電子書籍等のデジタル媒体での販売増加などを主な要因としてあげている。 令和2年6月24日スクエニ株主総会にて
松田社長「ファイナルファンタジーXIVなどのMMOが新型コロナの巣ごもり需要でユーザー数が急増」
あれ?ドラテンは? ゲハにこんなスレが立てられてしまう
【朗報】DQX、ver5.5で大型アップデート終了の可能性が高いことが判明【DQ10】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600248147/ サービス終了はver4の時は全く思ってなかったけど、今は周りもかなり思ってるの増えてきたね 低確率ガチャ報酬辞めた方がいい
防衛 邪心 白箱 ゼルメア
これ運悪いと数年頑張って通っても出ない
運営自身が運悪い設定でコツコツプレイし続け
そして5年後欲しいアイテム出ないで諦めた経験して
それでも金払ってこのゲーム続けようと思うかやって経験してくれ
自分自身がネトゲやり込んだ経験あればこんなシステム提供しない
FF11はコツコツコンテンツ通えば貯めたポイントに合わせて欲しい装備と交換出来る
努力が報われるシステム
ドラ10はコンテンツに通っても報酬は全てゴミかガチャで
運悪ければ取得すら出来ない
これじゃやる前から取り組む人は少ないだろう
この仕様を直さないのなら
どんどん人減って行くと思う 仮にVer6で天界編やってもDQ9の焼き直しだしね
5で終わる方がキレイだわ 課金周り強化と今回の新防具で終わりが見えてきてるんだなってのは感じる
ストーリーに関しても最初期から存在した謎や伏線をキレイに回収していってるわけだけどこれ終わったら引き伸ばし漫画見たく新たな展開ぶち込んでくるしかないし 次の武器や防具で少しわかりそうな気もするけど
メタルキング系とかこないかな 嬉しそうにダイヤランクの家キット自慢してるのしか残ってないしな やばいストーリーすら全くやる気が起こらん。ベルト上位が来て、ドロップ運最弱のワシが
簡単にいいベルトを入手できるわけがなく、新規勢がサクサクと
いいベルト出て出遅れる景色しか思い浮かばない 未来の無いタイトルにクリエイターや機材を費やして小銭稼いでるより、
未来への投資だと思って別のプロジェクトと入れ替えることも十分考えられるが
安西やらはいいけど若いスタッフはどうすんだよ
あと何年もコレやれって?辞表が出てくるわ アホなプレイヤーが重課金してるおかげで無能運営がテキトーな仕事しててもやっていけるわけだ デルメゼVしずくぶっぱやオートマ・シドーの問題放置でクリスマスなし
これからコストカットでただでさえ未来が暗いのに
いよいよユーザーとの信頼関係も冷え切って、崩壊するゲームの臭いがぷんぷんする
それでいてコロシアム・大富豪・声優だけは過剰なほど優遇するのだからやばい
スキル調整の約束が忘れられていたことも燃えていてトリプル大炎上
ドラテン教信者の教祖でブログランキング1位
プロを自称するホイミソが廃人の靴を舐める犬となり
利用規定で禁じられる非公式ツールボイチャ導入でデルメゼV出荷
そのくせ2日連続で運営批判とか訳のわからんことになって狼狽が走っている
サービスが始まってからいま一番やばい >>16
FF11みたく、サーバーの統廃合やストーリー追加の終了とかで運営費を減らして細々とやり続けるでしょ。 エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂⭐
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイージなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説の晒し魔ホイミソ特定要素に至ったスレ※
【DQ10】邪神の宮殿200獄 IP無し
・自演回線がバレまくって以降の晒しが激減した
・この時点では本体(ホイミソ無職)が殴られてなかったらしく余裕も見える
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
・こっこでホイミソ=エルおじ速報=キャラデリ&その他コテが完全特定!
・本体にダイレクトにくらったので保守すらできずスレ落ち〜メンタルアウト〜♪
ここで5ch荒らしホイミソ堂 完 全 敗 北 !
※追撃のこの無職の悪行三昧※
・クロペン見逃し事件の1600民ww煽りや1番最初に不具合利用をして拡散した発起人である
(その他不具合系もコイツが主犯である→最近では移民系)
・キャラデリコテを巧みに使い竜王ソロなどを筆頭にひたすらユーザーを煽りゲームの衰退に一役買ったカスである
(ゲーム内面をぶっ殺したのは問答無用で斎藤陽介)
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
こーいう糞晒し奴はこの無職在日のおっさんホイミソが主犯ゾwwプレイング超絶へったくそなのにねwwwww
裏をもっと取って公開処刑だ�� >>17
お前さんが言ってるのは属性埋めレアドロ埋め移動速度埋めのことだろ?
なくても全く困らないし、そういう超レア装備はあった方がゲーム的には面白い
>>22
新規勢がサクサクといいベルトが出る?
ただの妄想じゃん
ベルトなんて属性なら10%、種族なら8%あればいいだろう
運が悪くてもさすがにそれくらいは出る
今まで散々遊びまくってドヤってライトを見下して追い出してきたくせに、
いざそれが自分の番になったら「もうドラクエ10はダメ。サービス終了だわ」って?
しかも殆どが妄想による恐怖で
カッコ悪いと思わないのかよ
課金だらけになったのも元はと言えばお前らのせいだろう
「俺らはめちゃくちゃ時間をかけたんだから簡単に緩和されるのは納得いかない」
だから「金を取るから納得してね」ということ
人減らしたのもお前らのせい
課金だらけになったのもお前らのせい
毎日5chで文句や愚痴を言ってアフィブログにまとめられてドラクエ10の評判を悪くしてるのもお前らのせい
確かに今のドラクエ10は糞だが、お前らに叩く資格はねぇよ やる事を提供してもやりたい事がないんだよな
それだけ新しく出すものがズレてる。万魔4とか誰向けの需要なんだろうか 「過疎だ、過疎だ」とか言ってるアンチに教えてやるが
コレを見てみろよ
>ライブカメラ
>メギやグレンを中心に
>https://www.youtube.com/watch?v=lbVIN9-iw1I
人がひっきりなしに飛んできて、並んで、行列が出来て
物凄い密集してるぞ
これのどこが「過疎」なんだ?
これだけ多くのプレイヤーがいるんだぞ
アンチって、エアプの分際で、ドラテンを叩くことしか考えてないから
矛盾だらけで、誰にも相手にされないんだよアホ いや、サーバー1の人通りが多い所だけ見せられても…
中国版「勇者斗悪龍X」でも2017年4月のサーバー1は普通で
人通りが多いところは結構人が居たじゃん
信者の分際でアンチスレに湧く方が矛盾したアホだろ…よっぽど余裕がないんだな >>36
アンチ乙wと思ったらマジすいてたわ
住宅街まですいてると本格的だな 丁度10周年の2022年8月までは意地でも続けていくと思う
ver5.5前期開始が来年3〜4月、後期開始が来年6〜7月、
そこから約半年後の再来年1〜2月にサ終予定告知
(利用権の関係でサ終半年前には告知しなければならない)
wii版終了と同じように無料期間を経由して再来年8月にグランドフィナーレ
これが唯一と言っていい奇麗な終わり方
FF11みたいにメジャーアップデートなしで継続可能なら2022年以降も望みはあるだろう 一々こういうスレ立てないと精神を安定できないテンパに同情を禁じ得ない
サ終はお前らの方が先だよ テンパってネーミングは好きだぞ
それに比べてドラテンは信者も公式もセンスないな 今や中国産のゲームのほうが世界的に強いもんな そりゃ中国でサービス終了するわ ガラパゴスジャパンでのドラクエブランド無しだったら最初の一ヵ月で切られとるぞw >>43
シナリオライターの藤沢、今では成田か?
に提案してくれ
ゲーム中に狂信者を意味するキャッチーな言葉を実装してくれってね
あ、パクレ警部か?!
あとは呼びやすいようにうまく縮めてくれ >>41
今やテンパは豚さんが治しちゃう病気やぞ
エアプがしったかワードで煽るのはずかしいから止めとけ 昨日凄くイラついた事があったから愚痴らせてほしい。二人PT組んでてやりたい事もなかったから相方置いて一人で輝晶獣探してたわけ。そんで確定4つくらい取れたから試しにサポ2で全部凸ってみたら1つ取れたから倒せてワーイって喜んでたら出品の時に単品売りよりまとめ売りの方が圧倒的に1個分の値段が安いのね。
まあ輝晶獣ってそんなもんだからいいんだけどさ。その差額で驚いただけなのに相方が「これなら買った方がよくない?」「しかも売れてないじゃんw」とか抜かしだして完全には?って思ったよね。確かに一人で探してた訳だし、別に行きたくなきゃ来なくてもいいけどせっかく倒せて小銭稼ぎにはなったのに不満が出るとは思わんかったわ。口に出す前に考えて言葉出せない奴はマジでしょうもないからやめた方がいいね。みなさんはどう思う? フィールド面倒と思う人は多いから
付き合ってくれただけでもいいじゃん
それに対して感謝がなくて小銭稼がせてやったって
思ってるならおあいこだと思う >>47
話の流れ的にアリゼーが治してんだろガチエアプかよ >>40
資金決済法まで考慮してちゃんと予定組んでるんだな偉いぞ
補足しておくと、エミル・クロニクル・オンラインは
5月15日サービス終了発表、サービス終了は8月31日だった
なにが起きていたかというと、
返金に応じる窓口で払い戻しの申請さえ残せば1〜2月にサ終を告知する必要はないんだ
2020年7月31日、サービス終了ラッシュ
https://dengekionline.com/articles/45292/
大人の事情としては7月31日がサービス終了にベストなんだけど
ドラテンはMMORPGで上場企業だからECOと同じ5月15日サービス終了告知が可能性高い
大企業にとって本決算の後というのは採算の悪い部署を切る時期
スクウェア・エニックスは3月末日に本決算
本決算で上層部から青山に肩たたきが入って終わってもらわないといけない話が来る
サービス終了の準備に入らされて、それが落ち着いて5月中旬発表となる https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/129322058801/view/6476508/
トーワ UE106-148
Twitter
https://twitter.com/towahosidora?s=09
男漁り大好き直結ブス
20代とは思えない老け顔なので出会いがなくドラクエやFFで必死に男を漁る
discordでも気に入った男とは個通しっぱなしでサーバーは2回崩壊させてる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) デルメゼVやしずくぶっぱやクリスマスなしが目立って分かりづらいが
コロナ禍での右肩下がりが発表されたのはその前だから実は戦犯が別にある
2020年1月〜9月末まで、コロナ禍での右肩下がり
大富豪自体(複雑ルールやりこみ要素は除く)、灰塵の竜鱗兵団
ついてクンのバズズやアトラスなんかは良かったんだと思うが
弁償獣や聖守護者など、廃人しかバトルからモチベを得られない仕組み
コロ・トリニティ・トラシュカなど運動会・PSマウントばっか繰り返して
勝率60%で報酬ゴミアクセのコインボス
アンケートの無意味さ、生放送ごと安西の立て直しやる気のなさが伝わり
自分がドラクエを楽しめるという希望がなくなった
怖いだけでドラクエの何をリスペクトとも言えない季節イベ
改修と微調整ばかりでワクワクしない
ボイスに予算極振りし破界篇の使いまわしオンパレード
課金衣装や報酬しぐさ書のクォリティ低下
ログインする気も失せていった
安西が青山の夜話どおりに働き、ドラクエ第一に向かって進み
ドラクエファンを大事に、皆に長く続けるモチベコンテンツを作っていれば
気合を入れて作ろうと挑戦する姿勢だけ見せておけば物見客で結果は違っただろう
また誰も求めていなかった声優ではなく、廃人コンテンツでもなく
新規3Dグラフィックを重視していれば新鮮さが更新され課金もしやすかった
もう自分たちの好みに配慮したコンテンツが作られる希望がない
安西の都合と好みでコンテンツは作られ、自分の好みは手抜きされていく
それを悟った時、腹に力が入らなくなったのだ バトルコンテンツがロクにないのにバトルコンテンツが死んだ
Ver4の末期は邪神だけで持ちこたえて賢者の壁でなんとか繋いだけど
今はその邪神を潰してしまって他にバトルコンテンツも増えてないからやばい
邪神がオワコンになった理由
・武器改修による攻撃力のインフレが凄まじくやりごたえがなくなった
・武器を持ち替えなくなり2つ以上の当たり+13%が来ても嬉しくない
・上記の理由で輝石ベルト+5でHPとか移動速度とかついた方が嬉しい
・攻撃力のインフレや入手率の緩和の収穫加速で取るスピードが上がりすぎた
・ベルト倉庫で貯蓄が効くようになりいつでも最低限をキープしてしまった
・デルメゼが強すぎて廃人や準廃が3を諦めて大爆死。邪神を回さなくなった そもそも邪神って何年前のコンテンツだよ
それが現行レベルや装備にアジャストされずに続いたら終わるのは当然
むしろそんなのが数年もつ状況が異常だろ >>56
新しいコンテンツをつくる開発力が運営にないから
古いコンテンツにいつまでも通わせるよう
成長を押さえつけてきたからね どこもガタガタでお粗末、商品の匂いがしなくなっている
ドラテン自体がもう生きたいと思ってないだろ
植物状態で人工呼吸器に繋がれて年金のために生かされてる老人がドラテン サービス開始から8年経過しているネトゲなんてこれから新規ユーザーを増やしてV字回復なんてまず無理
右肩下がりのグラフの傾斜をできるだけ緩めて赤字にならないラインを維持して行くべきだろうし
青山さんの秋祭りでの今後の方針についての発言は正論だと思うわ。 採算の取れる範囲で
アバター物としてやっていくしか無いね オンゲーのドラクエはもう出ないと思うよ。
堀井もスクエニももう懲りただろうし
次のXIIが御三家揃い踏み最後のナンバリングになると思う。 メインストーリーに多くのモチベを割くというのが普通のネトゲとの違い
それを運営が保身するため盾にとってしまったのが厄介
現状、安西から出されているサインは
スカスカを妥協すればバージョン6まで作ってやるしデータの保守も行ってやろう
その代わりに俺たちがさぼってるのや嗜好は受け入れて課金を続けろ
この問いをプレイヤー側は多数決で強制的に選ばされる
運営を見逃し延命するか、運営を裁き終わりを受け入れるかという段階である サービス終了で受けるユーザー側メリット
・スカスカ依存症や賽の河原状態から開放され真に楽しい遊び場に移行できる
・失った時間や費やしたエネルギーの尊さに気づき、リアルや別のことを頑張れるようになる
・廃人ニートが職探しに没頭して人生をやり直すことができる
・面白くないのに面白いフリをしないといけない同調圧力から開放される
・まだドラクエシリーズを嫌いにならないうちに終われる人もいる
・苦情を言ったり見たりする必要がなくなりイライラから開放され心がキレイでいられる
・崩壊しかけの中、クリアまでプレイしコミュニティを継続出来たことで安堵できる
・約束の10年で終わると思っていたのでゲーム資産や交友関係に未練少なく終われる
サービス終了で受ける提供側メリット
・コロナ禍でも右肩下がりし採算割れが慢性化しそうな不採算事業を畳める
・株主総会で不安の種がなくなる
・割いていたリソースを他の企画に回すことができる
・ドラテンの老朽化で起こるあらゆる問題に苦しまなくて済むようになる
・クリエイターが過度にバッシングされ、うつ病になるリスクをなくせる
・第二の英一郎を生んだり課金トラブルを起こすような社会的リスクをなくせる
・これ以上のドラクエブランドの毀損が止まり凋落を見なくて済む
・今なら難民先のFF14が活況のため、他社にゲーム難民を取られる不安が少ない
ひっくり返すと10年以降もドラテンが続くことで生じるデメリットやリスクになる そうはいっても、他へ行ける人はもうみんな脱出済みで
開発もユーザもここにしか居場所がない人しかいないんじゃないか 客単価を上げ、クオリティを落とし、ユーザ満足度も下げ、ブランド価値をさげる
それでも赤字にさえならければ、今いる人の居場所を守れる
すでにそういう方針になってるのに、納得できない心情が
「ボランティアじゃない」って失言につながったのかと... 利益が安定していて、居場所がないもの同士が納得して利害一致しているなら
身の丈に合わせて続いていけば良いし、わざわざ不幸を煽ることを語る必要もないが
運営の懐もユーザーとの仲も冷え切っていて、ひもじさからさらに狂いかけている
これでは延命したとしても、さらに状況が悪くなって終わらないといけなくなるだけだ
延命に成功したラグナロクオンラインやFF11と違って
コンテンツが大不評でストーリーでなんとかもってる歪な構造があるから
バトルコンテンツ主体への改革をしなければいけなかった
だがディレクターが裏切って廃層向け、ミニゲーム路線を強行した
体力があるうちに廃層以外のバトルコンテンツを充実できなかったからもう無理だ
全てが老化した後だとまだ助かるものも助からんぞ… >>67
もう全てが遅い
寿命のカウントダウンは始まってるよ 2年くらい前にメタキン回しで何人かフレになったやつらがインしなくなり久々にグレン行って野良でPT組んでみるかと思ったら募集スカスカで笑えねえ
ピラ売ります時期の賑わいが過去のもんだとしても常にログは流れてんだろなと思って立ってたらまじで同じやつしか募集してない
福の神にしてもなんにしてももっと人いたよな?ログの1ページの中で同じやつが4回くらい叫んでる 青山 実は『DQ]』開発チームから抜ける準備は進めていて、ゲームの企画を考えたりしていたんです。
齊藤 私は青山がずっと『DQ]』のチームに残らないだろうなって思っていました。それは後進の育成や、開発チームの活性化などのためです。じゃあ青山の次のキャリアパスって何だろうと考えたら、新しいプロジェクトでのテクニカルディレクターになるだけじゃなく、プロデューサーという選択肢もあるかなって思っていました。
https://www.ndw.jp/dqx_201812-2/
青山はVer5で提案した後進の育成や、開発チームの活性化が進まなかった以上、
新しいことにチャレンジする意欲や自らのキャリアパスのためにもチームを抜けるのが得策
10年で終わらすことは青山にキャリアパスを成功で達成させ、次に羽ばたく力となる
12年やると予算を食いつぶし億単位のダメージを与えた戦犯Pとして生涯の出世はなくなる
青山に夢があるなら、なんとしてでも10年で終わらせたほうが良い 5.5が3月予定だから6月に発表年末終了説もあるけどな >>72
年末に終了したらもったいない、元旦にしよ
2022年01月01日00時01分に終了して10年公約達成だ ストーリーも完結しそうだし。あとは兄弟についての〆さえすればOK。もう一旦区切りつけた方が良い
ゲームデザインが古いんだよ。長時間ログインを強いるデザインは時代に合ってない。TimeToWinを出来るだけ避けようとしたFF14が活性なのが良い証拠。FF14をアプデ直後以外人スカスカ言ってたが今やそれが正解 レベル解放クエがあと4、5回残ってそうだから、バージョン6はあるんじゃない?面白いから別として こんなwiiベースで開発した時代遅れゲームさっさと終わらせて
新しくすればいいのになw なんだかんだ言ってもアバターは魅力的なので、今のDQXはver5で完結して
DQXからバトル要素を全て削除したアバター型SNSをやればいい
バトル要素がなくなったら、鯖負荷もかなり軽減されるでしょ 次回作は原神パクリベースだろうな
中国産ゲーム「原神」日本でも大躍進、開発費100億円を2週間で回収
これは企画者や投資家にとって無視できないしもふりにく
まだオープンワールドやってないから時代遅れの人達を驚かすことができ
ドラクエはスマホ向けを見て分かる通りガチャと親和性が高い
原神ベースでスマホでも遊びやすいし強キャラ引いたら下手でも無双できる
元々ドラクエ好きは複雑なアクションなんて求めてないんだよね
バージョン3以降の没落もアクションに比重を取ったこといありそうだし
アクションベースにやるとブループロトコルの二の舞でまた大赤字出しかねん >>78
14の利益の方が遥かにヤバイ
2年で売上800億円、営業利益400億円超えそうな勢いのスクエニのMMO部門の殆どを14が占めてる >>79
でもそれをドラクエに適応してFF14風の次回作を作っても
コンセプトが同じだから競合して潰し合うだけだと思う
アニメ絵と親和性がある原神やPSO2の市場を食いに行かないとな ドラクエ10、簡単・親切・初心者向けのコンセプトを忘れ
対人好きやイキリ廃人ばかり優遇することでめちゃくちゃになった
ユーザーもスタッフも皆が飢えて傷つき、傷つけられ狂い続ける不幸の螺旋
どうかドラクエファンが本格的に嫌いになってしまう前に終わらせてくれ! とっくに嫌いになったよ
11もライバルズもウォークも何も手をだしてない
ドラクエって名前がついたものはもう2度と買わないだろうね 原神つくろうったって無理
原神って、ゼルダ + キャラ萌え + ガチャ なんだけど
ドラテン開発陣はキャラ萌えとか、絶対許さない
ガチャだけ気合入れて改悪する ウォークは悪くないと思うけどね
ただ、周りが田んぼばっかりの田舎民がこれからプレイするのはおススメしない キャラ萌は学園とか頑張っていただろ
たかしだって声優朗読会とか気合い入れてるし
ゼルダ作る方が無理 >>82
ライバルズは何度やってもチュートリアルでやめる
更にドラクエが嫌になるぞ この武器や盾の性能の良さはマジで終了の可能性秘めてるな
全部強すぎ この土台から腐ってる藤澤クエストは切り捨てて、ちゃんとしたドラクエMMO作ってくれ3上の世界その後とか2〜キャラバンハートの間の世界観とかで ここでネガってる奴って、なんで末期のままダラダラ続けてるFF11より先にDQ10がサービス終了すると思ってんの? なんぼでもあるほかのゲームや娯楽がある中で
ぶつぶついいながらやっぱり遊んでしまうおまえらがいる限りまだまだ安泰だわ 御三家欠けた時がナンバリングのやめ時だと思うよ。
そもそもドラクエ自体が昭和のゲーム。
ゲーム界のタモリ、たけしのような存在。
土台が古いから
ここの開発に携わってもキャリアにもならない やっぱアストルティアも滅んでサービス終了するんかな >>89
FF11は世界展開してそのまま今も続いているけどDQ10は海外展開してどうなった?
DQ10プレイヤーって何故かFF11を見下してるけどDQ10のほうが格下だぞ >>91
FFもファンタシースターも昭和のゲームなんだが....
ゼルダとかYsとか、他にもいくつか続いてるシリーズはあるぞ >>93
もっと古いゲームがあるから、終わるならそっちからって思いたいだけだろ
格下だって思ってるなら、DQ10のほうが新しいから、洗練されたゲームとでも思ってるのかな >>94
その辺のタイトルは時代に合わせて変化してるけど
ドラクエは昭和で止まったままなのが問題だと思う 結局、ゲームなんて面白いか面白くないかだけだよ
アナログゲームの世界になると、百年単位で遊ばれ続けてるのも普通にあるわけだし
ビデオゲームだって、古い名作が再評価されているわけだからな >>96
ドラクエも
ペースは遅いながらも
8までは進化してきたんだけどね
9で携帯機に逃げて
10で「ドラクエらしさ」を言い訳に使うのが完全に定着して
11で究極の懐古ゲーを目指してしまった 開発期間が長すぎて、完全に時代に取り残されたね
堀井が全部見てるっていうところがボトルネックになってるんだろう
音楽もおんなじ VUで瀕死になるゲームて初めて見た
ニーアが500万いったらしいしもうお払い箱だな
伸び代があるのと完全版商法で必死なのとでは違いすぎる ドラテンはコア層向けに特化して雑魚は紙芝居とミニゲームやってな
するとコア層はFF14に食われて、新規やライトやミドルまでは原神に食われた
原神はイベでマルチバトルができるし、スマホでも動いてあのグラでボイスつきオープンワールドだからな
Twitterで若者についていくなら原神、面白くもないこっちは立場がない
もう青山の思惑外れ、スタッフの増員や予算の増加は期待できないし
バージョン5の完結で不満が大きくても歯を食いしばってやってる層が大量に引退するから
ここからさらに大きな人口減を見越して、ユーザーに負担を与えないように縮んでいくようにみえる >>98
DQ9も10も最初の構想では外伝作品だったのが、大人の都合でナンバリングされたからな 正直自分が開発側ならV5終わりでサ終するのが一番キレイに幕たためるタイミングだと思ってしまう V6が仮に天界だとしたらV4みたいなのがラスボスになって締まらないしね すでに作っているものを改修して出したり引っ込めたり大会にして
使いまわしの継接ぎや注ぎ足しで創作性もない更新を見繕う酷い娯楽で
ドラクエブランドを擦り減らし延命するぐらいならキレイに終わった方がいい ver6をどうしてもやるなら、ゼロからシステムを構築した新規ネトゲでやるべき >>106
「ver6」、「ドラクエ」、「安西」あたりの名前がついてたら
誰も買わんだろ FF11もサービス開始2年目から2ちゃんねるではずっと「来年サービス終了」って言われ続けて、もうすぐ20周年w 中国でサービス終了の実績があるドラクエ10じゃ比較にならない 良くも悪くも御三家が決定権持ってるDQでFF11と同じようにやれるとは限らんよね 聖守護者は面白いが、中ボスがひどい
メインストーリーの中ボスとかネタバレになるから書かないが
ver5.1〜5.3だけで見ても
中ボスは、ほぼほぼブレス+連続ドルマドンとか魔法ばかり
相撲取ったりとかね
飽きないか?中ボスも何か面白いギミック考えろよって思うんだがな ストーリーボスは3.2がトラウマになってんだろ
あれは単純に最初は難易度設定使えませんってのが完全に悪手だったけど
それに強いボスの開発の定義が即死ゾンビゲーしかレパートリーないんだから無理 FF11は2022年3月まで予算降りるの確定してんだよDQXはそんな話ないからな先終わるのも現実味帯びてるよ 即死ゾンビゲー化は仕方ないな
ギミックもりもりだとFF14みたいになっちまう、
あれはあれでギミック覚えゲーだからつまらん
間とったデルメゼがちょうどいいんだがな 延命するのはボランティア、会社に儲けを出していくのがプロデューサー
悪あがきしたところでどうやってここから儲けていくのかな青山さんよ
安西の言いなりにストーリーの声優やムービーや大富豪ばかりカネを回して
バトルコンテンツもドレア・しぐさもボロボロで売れるものがないもないわ 青山の課金の訴えっていきなりステーキの社長と全く同じ系統だしな
いきなりステーキは大失敗したけど >>116
うむ。なんでも誠実にいけば良いわけではないな
ちなみに8年連続赤字だったメガネスーパー再建に成功した星崎尚彦氏が立て直しに成功したのは、
見るべきは上司でもなく、コンサルタントでもない。エンドユーザーであるお客さまの気持ちだと言い
お客様を第一に、無能のストアディレクターやスタッフを否定して我道を通したというのがある
この記事を青山に読ませたい
https://news.livedoor.com/article/detail/14174432/
青山がなんとしても立て直ししたいなら、安西や無能スタッフを凶弾する勇気が必要
スタッフ仲良くお友達ごっこがしたいだけなら、10年で終わらせるべきだ いきなりステーキは、全員のレベルリセット&半年毎のレベルリセットを突き付けてきたからな
最初からこのやり方だったらまだしも、それこそいきなりの方針転換で過去の積み重ねを水の泡にされた >>114
ライト勢はノーマルレイドや24人レイドでギミック関係なしでワイワイ出来るからな
ちょっと頑張れば極や幻で満足できるし
零式や絶やってるガチ勢との棲み分けもきっちり出来てる 年末年始の広告頑張ってるけど相変わらず夜でもサーバースカスカ
いよいよ焼畑もやり尽くして崩壊に向かって動き出す感じだな
2021年のテーマは「サービス崩壊の除幕」だ >>78
ドラクエ10は従来のファンを十分に取り込めてないのと海外展開失敗でドラクエMMOは失敗という結論
既にドラクエ10は様々な結論を示したので時改作はない
これで終わりだ
御三家に大量の上納金を支払わなきゃならないドラクエにおいて相応の利益が確定的に出ないなら予算降りないので挑戦すらさせてもらえない 企画の時点で気づけよって話
失敗が約束されたプロジェクトじゃん
ブランドについてるユーザと、作ろうとしているもののミスマッチ
堀井椙山がボトルネックになる開発体制と、要求される開発ボリュームとのミスマッチ
そのうえで、MMOを何もしらない、勉強もしない開発 >>119
聖守護者も8人やそれ以上の人数で突入出来るようにするだけで
大分違うだろうし、労力も既存のマッチング処理流用で容易にやれそうなものだが
何故かしないんだな >>123
ここの運営にはユーザーの言う通り作ったら失敗した
ユーザー憎しの考えがあってユーザーの求めるもの作らなくなってしまった
たしかに患者の直感の言いなりに手術をする医者はNGなのだが
患者の症状を聞かず治療する医者というもっとNGなものがドラテンの運営な
周りでどんどんついていけない人が出だしたから
レギロの頃からもうこれ以上難しくするなみたいにアンケートに書き続けたら
どんどん難しいものが出て終いにはデルメゼVが出てくるのだから笑えるよ
右肩下がりでボランティアじゃない、コスト削減で内容減らすって
運営この3年、求めてるのと逆のことばかりやって自爆しやがって相当酷いよ ユーザが憎いなんて思ってないだろうし
治療しようとも思ってないぞ
何やってもボロクソに貶されるだけだから
好きなようにやろうって開き直ってるだけ
だからこそ
・新人研修の場にする
・採算性のない技術の実験台にする
・芸能人ごっこにお金を使う
・ディレクターの夢を実現することに開発コストを使い切る
・少しでも楽に延命できるように、ひたすらマゾ要素を入れる
・提案門の意見はすべてゴミ箱行き
・提案門弾圧コストもかけられなくなって、投稿制限強化 ゲーム自体はもう末期だが、便利ツールとかはよくできてると思う。FF14のスマホアプリと比べたら雲泥の差。
自分は便利ツールなければ、とうの昔に辞めていたと思う。
スクエニとしも収益化のために、ひとつの良い開発事例にはなったんじゃないかな。
もうドラクエ10 は十分に役割果たした。あとはどう締めるかだけだよ。 スマホツールなんか作るんだったら、ゲーム本編をまず便利にしろよ
あんなの単なる集金の手段じゃん ドラテンユーザーから搾り取ることに特化したツールだからな
便利と感じてしまうならまんまとしてやられてるw だからテスト環境なんだよ。テストとしては便利ツールは大成功やろ。
月額1000円でやっていけるのも便利ツールやショップでじゃぶじゃぶ課金してくれてる人のおかげだろ。 >>126
目的を達成するための手段を目的その物として考えてはいかんよ
ゲーム本体で収益を上げられているならばスマホアプリで集金する必要性なんて全くないんだから 3DSもスマホもゲーム本体が動くスペックがあるんだからゲームを充実させたほう良かったよな 従来の月額制MMO群と比べて
オンゲだけどソロでほぼ不満なく遊べるデザイン
使ってるサーバーは格段に豪華
それでいて月額料金は税込み千円と業界最安クラス
こういう原価高めの”薄利多売”な仕様で儲けようとしたのに
出だしで大きく躓いてしまったから
堀井達からすると《ユーザーに裏切られた》感が強かったのではないだろうか
そうなると”薄利多売”路線からソシャゲ流の”重課金”路線にシフトするのも仕方ないかもしれない >>134
裏切られたのはユーザの方
こんな内容でユーザが継続課金してくれるわけないだろ
2000年にリリースして、過疎りつつも2010年にサ終するなら
まあこれでも何とかならなくもなかったのだが 自分の非を認めるってなかなかできることじゃないし
”重課金”路線で成功してしまってるだけに
『誠意が伝わると思って乞食連中を相手にしたのが間違いだった』
と考えて今後ますます”重課金”路線に力を入れていくと思うよ 言ってることは同意するがダブルクォーテーションがきしょい 丁度2012年からスマートフォンが普及していくに併せてソシャゲに顧客が奪われていってるからな
(これはドラクエだけの問題じゃなくゲーム業界全体の危機だったが)
これにいち早く気づいたリッキーが藤沢路線のままではまずいと思い大幅な緩和(時短)へ舵を切ったことでゲームの寿命を伸ばすことに成功した
よくリッキーがゲームの寿命縮めたとかいってるやついるけどが実は逆な
藤沢の路線だと確実にサ終してる ユーザーに裏切れたというよりはスマートフォンがガラケー大国で急速に普及して低クオリティ(当時)のソシャゲなんかが流行るとはおもわなかったんだろうな リッキーの思いきった見事な方針転換によってドラクエ10はユーザーの維持と新規獲得に大成功
ドラクエ10が栄華を迎えることができたのはリッキーのおかげ
これをわかってないやつが多い こうして繁栄を迎えたドラクエ10にたいして行ったのは更なる投資ではなく開発スタッフの引き抜き
ドラクエ11開発への大量引き抜きである
これこそがドラクエ10が暗黒時代を迎えることになる最大の要因である
誰が戦犯かもうわかったな 2013年3月期
2Q DQ10発売 デジタルエンタテインメント事業の営業損失が20億8800万円となる
(前年同期は営業利益77億8100万円でその差なんと98億6900万円)
3Q 堅調
4Q 堅調
2014年3月期
1Q 堅調
2Q
Ver2拡張発売
3Q
4Q
2015年3月期
1Q 堅調
2Q 堅調
3Q 好調
4Q 好調
Ver3拡張発売
2016年3月期
1Q 好調
2Q 好調
3Q 好調
4Q 好調 優秀な人材が11に持っていかれたことで10の開発リソースは不足に陥る
これまでのようにコンテンツの制作などが事実上不可能となりドラクエ10の勢いも急激に失速
ここからは少ないリソースで的確なコンテンツ作らなければならず
ここからが本当のディレクターの手腕が問われることになる
(藤沢は恵まれた開発環境にいたにすぎない)
そんななかでもリッキーは常闇の聖戦という神コンテンツを的確に作ることに成功しディレクターとしての能力も高かったことがわかる >>142は
決算短信に記載されてるDQ10に対する評価な
これを見るとVer1〜2期中盤までは暗黒期といってもいいくらい実は儲かってない
それが好転するのはVer2期終盤
開発規模を大幅に縮小したタイミングとピッタリ重なる
奇しくも青山が「一番経費が掛かるのは人件費」と言っていたけど
開発規模を縮小することによってやっとDQ10は稼げるプロジェクトになったわけ
つまりDQ10は開発スタッフをどんどん減らされたからダメになったわけじゃなく
過剰な開発スタッフ数に比べて収益がダメだったから
身の丈に合うように整理されただけなのよ しかし開発不足なのはこの先変わらないのでユーザー全体を満遍なく満足させることは不可能
常闇をやらないユーザーはやることがなくなり離れるしかない
この層に対処すべく出した学園もミスマッチを起こしたことも急激な人口の減少へ繋がったのだ Ver2期中盤まではボランティアのようなもので
集客するために利益を度外視してアプデを頑張ってた時期
それでも収益状況が全然好転しないから
見切りを付けられて回収に走ったんだよ
これ以降のDQ10はできる限り延命しつつユーザーから搾り取ろうとするだけになってる 開発スタッフが減ったらコンテンツを1つでも多く作っていくことが不可能だから全体を満足させるのができなくなる
どの層に絞ってコンテンツを出すか?が問われディレクターの腕がもろに出る
リッキーは常闇や邪神の宮殿などの実績を出してるのでディレクターとして十分な能力はある
学園に関しては個人的な嗜好を出しすぎただけでコンセプト自体は悪くない 学園は正直上からの指示だと思う
自分も似た立場だからああいう言い回しは上からの指示だとわかりやすい 人間だから多少失敗あるけど
邪神や常闇などの神コンテンツを作り出しただけでもMMOのディレクターとしての腕は確かといえる
1つの失敗したリッキーなんかよりも10の開発規模を縮小させたやつこそが元凶
なぜなら開発縮小は未来が犠牲になるも同義だからである
しかもそれがわかってて己の手柄のために行使したから確信犯だからたちが悪いよな
もし11による開発引き抜きがなければ
巨大な開発リソースは維持でき当時の圧倒的な10の勢いからしてもっと会社から期待がかかり海外展開のための投資も十分に行われてただろう 起こらなかった未来を夢想して現実逃避か
それとももう諦めモードなのかな だからVer2の頃のアプデボリュームを求める客に対しては
青山が「DQ10やってる方は社会人の方が多いから
ボランティアでやってるわけじゃねぇんだしっていうのは把握されてると思う」
って釘を刺してるだろう
原価率を100%に近付けて売ればそりゃ流行るに決まってるけど
それじゃ商売はやっていけないんだよ
いい加減そこんとこ理解しなよ [あたむがめ]
キャラID: RQ970-308
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/380216883721
RMT・ダイス賭博中毒です。
過去に垢停止、勿論転生です。
全部親即100(極は69爆1.100)継続、0再振株倉7極
同時親勝YouTube"Atam GAME"守護者:常闇全称号
◎相方しののレグXマ14魔6パ6禁止行為は親勝♂
//⌒ヽ'⌒ヽl
|| ||
ll \ / ll
JJll(⌒)-(⌒)=llしし
Jヽ__⊂つ,__ノ し
,,、 -''/ { 人 ゙ヽ、
イ /,r ''了 / 了 ノ´r‐''''ヽ、} ヽ
/ /,/ // ,/ - '´ ,ノヽ i }
/ /:/ // _/' / ,' } ,{
イ / / __/: l/ .! : ,∧ノ ゙i
|. / //__, 、 .{ , '"´、 ∨, }
.| レ '''" / ヽァ-、,/i ヽ∨!
| ,、-ー /──\ ヽァ-、,/i ヽ∨!
.. | r' ' \ / l.... ヽァ-、,/i ヽ∨!
.| r' il|(⌒)-(⌒)|... ヽァ-、,/i ヽ∨!
.| r' 6| ⊂つ-=- o゚ ヽァ-、,/i ヽ∨! r、- _,,,、 -ー ―
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.| r' /⌒二二二二⊃二⊃ i._,.ゝ- 、 /| / z- "/ /
| | / ノ-‐-、, ――― ' /´ ', / | /,、-''" / /
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/ | ヽ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ ,、-'' " ,,、z
| / ヽ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ' ,l" ,、- '
|/ \ \  ̄\ 〉ー---‐'" / ノ ', } ,、 ''"
\ \`\ \ / 〉 、"´ /′/ ', }/
恵 戯 恵 或 綺 三 空 里 空 風 其 突 塀 簡 業 故 恵 仏
楠 画 楠 強 羅 姉 茶 穂 茶 茶 有 然 良 単 者 購 楠 説
心 斬 綺 上 拾 妹 爆 ,;f  ̄ ̄ ̄ ヽ 笑 轟 根 事 尋 入 無 摩
経 連 羅 司 庭 授 裂 .i: i. 無 駄 買 現 金 不 銭 訶
打 道 討 畑 金 拳 | |. 亭 目 茶 実 欲 可 全 般
長 覚 伐 育 稼 業 | \ / |. 行 絵 応 諭 恵 能 財 若
時 不 宝 菜 方 者 | {_^ _ ^_} )為 也 仮 吉 楠 然 産 波
間 可 玉 花 法 蒸 (. } 也 名 購 応 格 壱 羅
集 能 獲 市 発 ,,∧ヽ ⊂つ | 恵 入 我 好 萬 恵
宝 庭 得 場 /\.. \ /,ヽ、,._ 楠 仮 望 良 七 楠
玉 畑 等 売 rー'""l, 'l,  ̄ ̄ .| ||/`> 喜 想 新 神 千 心
全 水 々 却 / | 'l, / .|./》/ ∧ 金 強 兵 金 経
店 遣 / , | ヽ ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 業 武 鎧 也
売 忘 / 、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ /゙ヽ 者 器 欲
金 毎 ./ ///l`゙'゙ー-'" / // ノ// //`l.、 勧 百
不 回 ,|. /// | |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l., 萬
貯 枯 | /// /| /二=‐'"´´ 恵楠君 .l.. 金
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。 ドラテン終わる終わる煽ってたらFF14が最終章の幕開けとか言い出してて泣いた 【箱根駅伝】創価大・榎木和貴監督、大逆転負け10区小野寺へ「この悔しさ一生忘れるな。
でも卑屈になることはない」
創価学会 >>149
どんなに予算があって改新しても月額1000円なのは変わらんから
増えた人件費分、内製なので一人あたり何百万は回収できないと行けない
ドラテンはガチャで廃課金がゲームを支えているのではなく
月額課金、ディスク、お出かけツール、DQXショップが4本柱の薄利多売
人口ってのが他のMMORPGより非常に大事だからマルチプラットフォームも強化する
ところが子供と一緒に楽しめる簡単で安心のドラクエはどこにいったのやら
エンドコンテンツや対人ゲームなど自信を失う人が多いものばかり作って
人口が減って儲からないから予算を減らさないと行けない状態になったのがドラテン >>156
全然違うぞ
薄利多売デザインにしながらも複垢有利な仕様にもすることで
客数を盛って客単価を上げて
万が一ユーザーが十分集まらなくても利益が出るよう保険をかけたけど
それでも運営が思ったより遥かに少ないユーザーしか集まらなかったから
客数を増やすためにどんどん対応プラットフォームを追加し
それと同時にもっと客単価を上げるためにショップ課金に力を入れ始めたり
4キャラ5キャラコースを追加実装したりした
それでもまだ全然足りなかったからツール課金に手を出し
この辺で藤澤はフェードアウト そこまでしてもなお利益が出なかったんだよ
知ってるか?Ver2時代って拡張パッケを出した時でさえ
DQ10は利益を上げられずに決算でスルーされていたんだぜ
そんな苦境の中運営は客単価を上げる方向だけでなく
経費を削る方向にも力を入れて利益を出そうとする
これがスカスカなVer3へと繋がるわけだ
しかしそれが奏功しDQ10は一気に稼げる状態まで浮上する
でも月額1000円は変わらないものの中身のサービスの質を落として
実質的には値上げしたようなものだから
客の満足度が大幅に低下して客離れを招くことになり
Ver3時代の後半はまた稼げなくなった
だから安西にスイッチしたんだよ 安西は初心に帰って客数を増やそうと
ストーリーに力を入れたり
防衛軍や白宝箱を実装してライト層を増やして収益を安定させようとした
がそれが失敗に終わり
青山がPになってからは客単価を爆上げする方向に舵を切ってる
エンドコンテンツに力を入れるのは
より時間やお金を費やした人ほど深い満足度を得られるような仕様にしたいから
対人コンテンツに力を入れるのは
一度作ってしまえば後は客同士勝手に盛り上がって延々続けてくれてコスパが良いから 薄利多売でやるためには
・無駄な部分にコストを掛けない
・絶対数の多いライト層向けのデザインにする
・参加ハードルを極力下げる
このあたりが重要になってくるけど
DQ10は全部真逆いってるからな
そら失敗しますわ >>158
Ver3は後期はドラクエ11に開発メンバーが引き抜かれたのが痛かったが
まだ予算があったから全体的に俯瞰すると言われるほどスカスカじゃなかったぞ?
・妖精図書館、すごろく、魔塔、学園、バトロ、邪神、りゅうおう、FFコラボ、碑文
・常闇、フィルグレア、モグラ、ザルトラ、ゴースネル、暗黒の魔人、Sキラマ、ミニゲーム
・モーション班のリーダーも健在で新作しぐさ、ドレアやハウジングのリリースも充実していた
並べて分かるが揃ってサポを排除するもので複垢課金の意味がない
2行目に至っては下手糞潰しでついていけないユーザーから笑顔を奪った
後期はドラクエ11に開発メンバーが引き抜かれ常闇と学園しかなくスカスカだった
安西は最初の防衛軍3つや白宝箱を実装したバージョン4.0だけ好評だった
だがそれ以降、高難易度にしすぎたり対人ミニゲームを強化しすぎて血の気の多いゲームに
賢者の壁の頃になると邪神と天獄しか遊べるものがなく天獄パカパカゲームに
より時間やお金を費やした人ほど深い満足度を得られるというのは聞こえがよく理想的だが
当初のコンセプトと相性は悪く、そもそも人はそこまで合理的ではない
遊んでいる人は快楽的で、ただ単に自分の欲を満たしたり幸福を維持したいだけなんだ
時間やお金の消費は副産物でイコール満足度ではない
青山のビジョンでは課金を増やしてゲームを富ますという約束だったが、
安西が廃人ゲームを強行し、自分の欲や幸福を維持出来る人を少なくしてしまい
ユーザー誰の欲でもない声優や大富豪に注力して、右肩下がりを招いた格好ではないかな? 当初の計画がズレちまうような奴が作った修正プランなんかでクオリティ戻るわけねえじゃん
FF14がコロナで開発体制変えたのとか見たがドラテン運営はなんかやってんの?
コロナがーとかユーザーはいつまでも言い訳聞いてられんだろ 引き抜き?有能な人材がより活躍できる部署に移されただけだろ。有能な人がこんな先のない部門にいてどうする?
ドラテンは新人教育部門もしくはできない社員の吹き溜まり。ミニゲームだらけ、敵を含めキャラとモーションは基本使い回し、細々した修正ばかりのアプデから見ても複雑な事ができないのは明らか。
今やPとDもゲーム開発<新人教育でやってんだろ。 >>165
まあ開発が偉人の七光に支えられる無能や新人の集まりというのは確定だろうな
・パクレ炎上のサブライター
・ドラクエやMMORPGの理解に失敗、ほとんど全てが滑るプランナー
・素材の提出がすでにあるのにクリスマス復刻すら出来ずバトロも延期にしたプログラマー
・5.4では新作の雑魚モンスターなし、デルメゼで美的センスが疑われる3D班
・公式イラストなのにTwitterの素人以下と言われるイラスト
・エンドコンテンツが面白くなさすぎで、致命的にエンド人口を減らしたバトル班
・和田が抜けてから新作モーションが出せないモーション班
・ドレア勢がドレア離れしているとガチ勢のこまちゅに呆れられるドレア班
全てをそれで良いからお客様にお出ししようという品質管理責任者のディレクターが戦犯だから
安西やめさせて有能なDを取り、それでも改善しないなら運営移管しかないだろう 元々の成り立ちにおいて
各開発部に頭を下げて回って余剰人員を分けてもらって
それを集合させたのがDQ10開発だからなぁ
どこの開発部も有望な人材は手放さないだろうし
事実DQ10開発の舵取りは藤澤・吉田・りっきー・安西と
全員が全員とも途中入社あがりのスタッフ
スクエニ生え抜きスタッフが有能ならそんな事にはならないだろう >>138->>162
中々面白かった。
ver2まで決算で不調だったのは意外だったな。
高額過ぎるサーバで豚が決済のハンコ押したとき
一睡もできなかったとか言ってたの思い出したわ。 >>167
吉田と詐欺豚の対談で
最初は詐欺豚とナオミの2人で企画立ち上げて吉田が3人目に入ってきて藤澤が4人目、安西がその後来てさらに吉田が青山を豚に推薦したとか書いてあった >>165
その通りだな
前時代的なゲームの開発なんかに長期間いてしまえばこれからの時代に通用しなくなってドブだからな
優秀なやつや上昇志向のあるやつほど離れるからな残ってるのは比較的無能な人材
よく新人研修の場になってるとか言われるがベテランの開発者がそんなとこ何年もいるわけがない 正社員かどうかも怪しいんだよな
毎年ドラクエツクール開いて数値弄るだけとか高待遇で雇っとく意味がないんだよな
コンテンツ一つでも多く作ることができないなら開発の仕事内容も大したことないんだから 鉄は熱いうちに打てと慣用句にもある通り
新人こそ激戦区に放り込んで鍛えた方がよっぽどモノになるだろ
20年近く前に作られた開発環境の中でプログラミングしてるDQ10開発で
新人が学ぶことなんて何もないと思うが スクエニの新人とか、リソースの無駄遣いだから
いっそのこと社外からドラクエ好きを雇えばいいんじゃね
初期のドラクエが好きだった定年退職者の再雇用とか、50代ニートとか
先のないプロジェクトでも今を楽しんで運営するんじゃないか そんなの安西クラスですらURなガチャ引くようなもんやぞ。さすがに舐めすぎ。 珍狼狂いを高い給料で雇うなら珍宝好きを安い給料で雇う方が良い >>174
安西は一般プレイヤー程度の知識も持ってない上、予算も無駄遣いしてばっかじゃん
しかもスケジュール管理する側なのに娘の受験を言い訳に自分が仕事を止めやがるし
URどころかハズレ枠のノーマルレアだよ
スケジュール管理や方向性や仕様のおかしいところ訂正なら素人の方が上手くできそうだぞ
ヘイトを集めやすいニコ生はやめて、冒険者の広場での対話を積極的にするといい まぁ良くも悪くも安西はよくいるサラリーマンだよ
あの立場なのはあれだけど日本の平均くらいに思える 次のナオミに世代交代してどうなるかだな
ver5.4の中ボスにバラの花に?化させられる技とかあったし
新武器もローズとバラがつくのがあるし
ナオミの趣味かなこれは
だとしたら、次の聖守護者のラスボスは植物系に違いない
今のうちに輝石のベルトで植物系に13%と攻撃力+14のベルトほっとけよ >>178
聖守護者のラスボスは羅刹王バラシュナだけどたぶん植物のバラではないぞ
羅刹天は仏教の鬼神だから怪人系か悪魔系だろう
植物はコインボスでローズバトラーが来るんではないかな
Naomiはプレゼンが上手いだけで才能はすっとこなので期待は出来ないよ
エミルクロニクルオンラインは寺田美絵という女が実質PDやっていた頃があるが
MMORPGで女がリーダーすると良くも悪くも保守的な傾向が出るね
たぶん安西時代よりユーザーの声をきき崩壊は止まるが
大きな挑戦をしようとしなくなり、じりじり再建不能になっていくんじゃないかな
女は体制を変える力が弱い、再建や存続を成功させるには革命家が必要 >>179
なるほどなぁ その革命が提案だから
我々で提案していくしかないでしょうな
しかし5chの1部の連中が監視して提案してる人達を晒してるからな
ああいう連中がいる限り良い提案でなさそうだし
何か外部からの強力なテコ入れが必要だな >>176
ほんとにそう思ってるなら、お前の仕事もガチャ引いて変わってもらった方がマシってことになる。
世の中全方面に完璧な人なんていない。あちらが立てばこちらが立たずで、結局別のところで不満出るだけ。
頭すげ替えて変わるなんて幻想でしかない。
安西擁護してる訳じゃないぞ、こんなもんだと諦めてるだけだ。 ゲームはディレクターの力量次第で大きく出来が変わってくるものだぞ
任天堂の故山内社長も「ゲーム作りで一番重要なのは才能あるディレクターの存在」と言ってたし
お隣だって開発スタッフの大半は旧14時代から作ってた連中
でもゲームの評価は新旧で天と地ほど違う
DQ10がダメなのは内部に波風を立てたくないという理由からか外部の人材を入れないせいで
内部から昇格させ続けていった結果
代を重ねるごとにスケールダウンしていってるだけなこと もう挑戦はドラクエ10にはいらないから、期待しちゃダメ
挑戦なんかしようもんなら上からの圧力で消える
もうドラクエ10はそんな時期
誰がやっても大して変わらん 挑戦したくても金がないんだよ
期待されて一番予算貰ってた時にどうでもいい部分に散財しまくったせいで
もう利益の前借りなんてできる状態じゃない
だから現状を改善したい→まず課金要素を増やす
となるわけ 理想は理想
現実はそんな予算はない
めざとい牡蠣豚が逃げた時点でおいしさ残ってない。 お隣は新生させてもらったのにずるい
と思う人もいるかもしれないけど
あっちは元々低予算で作って爆死したものを低予算で新生しただけで
DQ10みたいに最初から莫大な予算を貰って溶かしたわけじゃない
今現在アプデが充実してるように見えるのは
利益出す→予算増える→利益増える→予算増える…を繰り返してきた結果だからね >>185
牡蠣豚はゴマスリ上手で危機察知能力は高いもんな
あの能力で役員は相当やり手
逃げた時点で見切ったのはよくわかる 今の政治と同じで、誰がDやっても不平不満しか出ないと思うぞ
大鉈を振るうにしても、もうサービス終了しか手が残ってない >>186
2010-2011のスクエニのIR見たら分かるが旧14は殆ど中華に丸投げで超低コストの糞みたいな出来だったせいで失ったのは名声だけで金銭的な喪失は大したこと無かったんだよな。
だから新生するときの開発者の90%が旧14のスタッフだった。 ライト向けのバトルを定期的に作って、繰り返し倒す事でリターンがあるようにすりゃいいだけの話だと思うんだけど、バトルが作れないのか職人優遇のせいでリターンが作れないのか
昔はコインボスがその役割を担ってたけど、最近は4枚同時投入による早期完成と1年で2回以下という実装の遅さのせいで全く出来てないね
万魔は今更4を出した所でって感じだし 金がないと直せない問題がたくさんあるのは分かるけど、金なくても安西を変えるだけで直る問題もたくさんある DQ10は複垢複キャラで日課週課を頑張ってゴールドを稼ぎ
貯めたゴールドを使っていろいろと利便性を高めてくというゲームデザインだから
ライト向けコンテンツ主体にはできないんだと思う
そもそものデザインからして狂ってるわけだから根本から正すべきだと思うけど
そういう大掛かりな改修の指揮を執れる人材がいないんだろう 安西変えたら直る問題も沢山あるだろうけど、後任のせいで出てくる問題もある。
客観的にリキと安西比べると、リッキーの方がマシな部分もあれば、安西の方がマシな部分もあっただろ。 10に対して情熱ある人が一番良いけどそんなのいないからな 少なくとも自分の娘を盾にするような人間はディレクターとしても人としても受け付けないわ >>189
妄想語ってるんじゃねえ糖質かお前
FF14はFF11の大成功を受けて潤沢な予算をかけて国内で制作したものだ
グラフィックばかりに注力したために失敗したがその後の立て直しも
吉田の「FFブランドをここで終わらせるつもりか?」という言葉で
潤沢な予算をもらって作り直している
もっとも予算があっても旧14をアップデートしながら
新作MMOを作るというとんでもないハードワークを強いられたが
「旧14は殆ど中華に丸投げ」「新生するときの開発者の90%が旧14のスタッフ」
お前の頭じゃ新生も中華がやったことになってるんだが珍宝も中華に格安で新生してもらえよw 中華版DQXのインターフェースだけは持ってきてもいいかも 普通に考えたら
コンテンツが無い時期に遊び繋いでもらうためのコンテンツが
カジノであったりコロシアムだったわけだけど
そのあたりは調整ミスなどもあって
初期段階で潰してしまったのが本当にもったいない
語ったら語りつくせないほどにゲームへの理解がない運営だったので
もうさっさとサービスは終わっといてほしいと思う >>196
吉田が短期間で出世したのは大幅な利益という目に見える結果をもたらしたからだぞ?
FFブランドを守るために潤沢な予算を貰ったのはFF15がそうだったけど
850万本売っても利益はたいしたことがなかったから
田畑はスクエニであまり優遇されず最終的に退社の道を選んでる
吉田が何十人抜きの大出世をしたのは少ない予算で建て直すのに成功したからだよ FF15は開発が長引いただけで、FF12や13より年度あたりの予算がバカ高いってことはないんじゃね? FF15は13の外伝を本編に持ってきて
ノムティスが放り投げた時点で何かもう やっぱり吉田みたいな有能な独裁者に腐った所を荒治療してもらうしかないんだろうけど
あまりに古いゲームなので、改革に再投資するぐらいなら終わって全て新しくした方がいいんだよな
今のままバージョン6をやったとしてユーザーもスタッフも人が減るのは確実だから、
スカスカが極まる上、現存のユーザーにさらに重課金させるプランが必要になる
酷くみっともないことをするぐらいなら10年で終わっておいたほうがみんな幸せなんだろう
あんまり酷いことをやると腐臭がゲハブログまで飛び火して
はてなに晒し上げされて、Twitter界も動揺でぐちゃぐちゃになり取り返しのつかないことになる
パクレと英一郎で2アウト食らってる状態だから、トドメの一撃でブランドが割れてしまう >>200
別に憶測で物事を言ってるわけじゃなくて
FF15を出した年のHDゲーム事業部門の売上高が928億円もあるのに
営業利益が60億円強しかない現実を元に言ってるだけ
同年のMMO事業部門は拡張ディスクを発売しなかった年ではあるけど
売上高227億円に対して営業利益70億円強もあるからな サンプル自分のまわりだがフレはMHWでかなり減ったと言うか、そっちで楽しそうにしてるツイート見るようになった。
Wiiからの任天堂流れも多いドラクエ10はMHRiseでトドメ刺されるのではないだろうか…ちょうどver5.5で区切りもつくし。
PC派はとっくにFF14等に移民済み 5thの途中でも人減ってるよね
ストーリー完結したら30日だけ課金して卒業orそれも面倒でそのまま終了って感じの人が多そう ストーリーは追いつけてもキャラの成長度では依然として新規が現行に追いつくには途方もない時間と労力必要だし
戦闘も即死か二撃で死ぬような戦闘ばかりで変わりばえがない
かといってギミック戦闘を真似て作ってみれば明らかにガワだけ真似たような作り込みも甘いお粗末なものが出来る始末
ここまで成長の無さを長年見せ続けられるといよいよもってVer6なんて何も期待出来なくなるな
やれる事っていうかやる事と言えば自分らの趣味や嗜好を押し付ける事ばかりだし バージョン5の拡張ディスクの売上が初動5万、初動後のジワ売れが1万ぐらい?
複垢ゲーなので1人3本買う人もいるだろうし、魔界からの宝箱もあるので精密な計算は無理だけど
いまの雰囲気ではバージョン6は初動3万ぐらいまで落ち込むだろうな
月額課金は1500円プランもあるけどがキッズタイマーもいるので相殺し
初動の3万×1000円×12ヶ月=年間約三億六千万に近い数字になると思われる
言われている今も100人体制という言葉が正しいなら年収500万として人件費が年間約5億?
メガサーバーにもかなり食われるだろうし、固定費の削減がないとまぁ大変なことになる
お出かけツールが年商20.35億とセルラン分析/ゲーム株『Game-i』を理由に言われているが
あれはぶっちゃけ精度がすさまじく悪い、100位以下はあてにならないんだ
ウルフ村田の提灯の株クラスタがやっつけ半分で作ったおもちゃみたいなサイトだもんな
参考にあのサイトではAimingのMMORPG・キャラバンストーリーズが
2018年、年商23.36億だが、Aimingが2019.02.14に出した決算では15億の赤字
ゆーえーにー! お出かけツールは実は驚くほど稼いでいない
稼げるならコインボスを出しまくってジェムふくびきで回収してゲーム内を充実させる
ところがそうはなっておらず、逆に2020年はコインボスが1体に減ったのが根拠な
新規は定着せず古参におしゃれアイテムも売りつくして新品の開発力も弱まっている
以上の点により、バージョン6を出したら収支にも非常にやばい可能性が高いと考える
クラウドファンディングでバージョン6の制作費を調達したり
外部に運営移管してスクエニが存続に向けて投資したくなるような環境にしないと終わる
つーか終わらないと非常に大変なことになってしまう >>208
ドラクエへの思い入れは残念ながらもうほとんどなくなってしまったw
理由を詳しく書かないとツッコミを受けて討論が長引くことがあるからねぇ
もうそろそろ本格的に失望していて、ここも覗かなくなりそうだから書き貯めだな 全角半角混ざってる時点で仕事してない人か底辺だとわかるな 年収500万なら、企業が払う金は1000万と考えていいだろう
開発・運営全部含めて100人いるとはとても思えない
30人くらいじゃないか? >>207
初動でパッケを買った人は必ず1年間課金を続けるという前提がおかしい
DQ10ではキッズタイム運用目当てにパッケを買う人だって少なくないんだからな
あと一つのゲームの売上高が23.36億で会社全体が15億の赤字だからといって
一つのゲームの売上高の数字が信用できないとはならない
いろいろガバ算過ぎるのでやり直し たとえばDQ11Sがリリースされたスクエニの昨年の決算では
HDゲーム事業の売上高が430億で営業利益が60億近い赤字
だからといって430億の売上高が疑わしい、とはならないだろう >>211
スクエニの平均年収1487万を考慮したら人件費がうなぎ登りになるし
雇用保険とか入れたらもっと見にくい長文になるから適当にしておいた
とにかく頭で理解しやすくしないと読んでもらえないからな
>>212
半角は他サイトからのコピペだし、3万×1000×12を漢字にしたのはGoogle
なんで便所のような場所の書き込みでちょっと手を抜いたら底辺扱いになるんだよ?
便所の住人はどう考えても、気を使うお客様のようなお高い存在じゃねーだろw
>>213
俺も100人体制は信じがたいし、ストーリーや声優で盛ってるのか分からないが
バージョン5に入ってからも100人体制と言ってたはずなんだよねぇ
>>215
年間約三億六千万に近い数字になると思われるというのを主張したいだけ
ドレア・プレイベしかしないから拡張買わず月額課金してる層もいるだろう
上振れと下振れで相殺だから、雑音を排除したわかりやすい目星で考えるしか無い
資料があればちゃんと考えたいが、ブラックスボックスなのでガバガバでも仕方ないよ
>>216
Game-iのうさんくささは
1つのゲームだけじゃなくて色んなゲームに対してバレてんだよ
スクエニのような大企業だと複数リリースや前期からのもあるから闇鍋になるけど
新興上場企業だと、柱のスマホゲーム1つや2つってのも珍しくなくて透明度が高くてな
決算書のセグメント売上や利益を見たら、全然違うぞおもちゃやんけってなる
ジェム山がコインボス・ジェムふくびき乱発路線に舵取りできず白旗を振ったから
こっちもまぁ、言われてるほど稼げてないのは分かるよな それじゃ本決算後にまたな。泥舟から離れてしばらくもっと有意義なことするわ 計算ガバガバでもDQXの状況がよろしくないことだけは確かだな スクエニの平均年収ってマジで長文野郎の情弱がバレるな
ちゃんと仕事してて数字のカラクリがわかればどういう意味かわかるはずなのにな
ニートかそれに準ずる底辺だろうな 長文読みましたが、論理的でなく分かりにくいです。何を主張したいのか見えません。文章構成をもう少しよく練ってください。書き直し。 相変わらず半角全角混じりな上に漢数字まで出てきて社内減損、トッパライの概念知らないみたいなので仕事してない人か底辺確定 平均年収って持ち株会社の方だろ。
そっちは一般のやついないぞ。 スクエニを始めとするゲーム会社各社から
人材を引き抜きまくってることで有名なサイゲの平均年収が500万弱
当然スクエニの平均年収はそれより格段に落ちるだろう >>225
使えない人材の廃品回収サイゲが高給なわけないだろw
馬もグラブルCSも普通にポシャってるし自社開発力ゼロやんけ >>227
そのサイゲからスクエニやセガは予備校呼ばわりされてることを知らんのかw >>228
予備校はちゃんとMMOだしてるのにサイゲームスさんのブリブリリリンクはまだなんです?w
PS5でちゃいましたけどw
本当に技術力のない糞企業だよなぁw
セガより糞とか 別にサイゲを持ち上げたいわけじゃなく
スクエニの給与なんてそんなサイゲ以下だと言いたいだけなんですわ >>230
人材を引き抜いてないんだし嘘はいかんでしょ
ゲーム界隈の廃品回収業者がサイゲームスであってゲーム開発なんてマトモにできてないだろ現実 >>232
ネットソースに草
『有名な人材を引き抜いた』設定の会社がニーアのプラチナに外注してる段階で笑えるし
しかもそれすらポシャって白紙化とかもうギャグだろ
サイゲームスが自社で開発したゲームでマトモなのあるか?
原神さんに遠く及ばない技術力w >>213
声優含めたら100人でもおかしくないな
バトルやグラフィック、各班5〜10人くらいの感じだわ 別にサイゲあげしなくてもいいだろ
あそこもトップが何にでも口だしてくるから
野村がいる開発室と何も変わらない息苦しさだぞ 14の生放送見てるとスクエニの第3開発事業部だけは何かもうチームとしてのレベルが桁違いな感じがする。
大黒柱の14だけでなくビルダーズも当ててるし >>100
次はドラクエでなくニーアのオンラインがきそう。 とりあえずサ終したらストーリーだけ楽しめるように戦闘は従来のドラクエのようなターン制でオフライン版出してくれ
仮に今出したとしてもオンゲ版より売れるんじゃねえの >>238
お前が生きているうちは出ないから安心しとけ >>238
ただ大型バージョンアップ(追加ディスク)が無くなるだけであって
季節イベント使い回しやら、適当に聖守護や聖獣追加、武器防具追加だけされるドラクエ10になるだけ。
もし、もし、もしサービス終了されるにしても
バージョン6のストーリが終わって
1年2年後になるだろうな。
たぶんドラクエ12が発売される方が早い。 DQ10は無駄に維持費の嵩む構造だから
大型VUがないと判明して抜けるプレイヤーが増えればサ終秒読みの状況になるぞ
旧来の普通のMMOやFF11のように予算削減して細々と続けていくのは厳しい >>241
世の中には長期メンテナンスというものがある。
1日2日でコストのかからない鯖を入れ換えるのが無理なら
1ヶ月でも2ヶ月でもかければいい。
青山が言っていた人員を減らす鯖を減らす安価なシステムにするのはやらないとダメなんだから。 国宝級オラクルサーバーのおかげで維持費ばかりが高止まり
サービス終了でドラクエナンバリング唯一の欠品となるのも見映えが悪い
退くも地獄留まるも地獄となれば乾坤一擲の予算投入で新生アストルティアが叶うかもしれない!
自分で言っといてなんだけど無いな なら話は簡単だ
今の100人耐性でこれなら半分以下にすればいい 30人体制にすればいい
サーバーも40サーバーもいらない
半分の20もあれば充分
これだけで大分良くなる >>243
新生は全く無いだろうね。
別にナンバリングだから欠品は不味いも無い。
オフゲーに作り直してDQ11Sのように爆死レベルの本数しか売れないと社長が判断してたら欠品がカッコ悪いとは思わない。
ドラクエ12が心配だよ。
完全版商法のせいで150万、200万本とかいかないんじゃないかな。
御三家も解散しそうだし。(すぎやんはともかく鳥山のやる気が感じられない。) DQXのオフラインリメイクをするとなると、
バージョン毎のパッケージにして、それぞれを別作品として独立させた方がいい
途中でやめた人が続きだけを遊びたいという需要もあるし、
バランスの再調整もしやすくなるだろうから >>239
残念ながら先に死ぬのはてめえなんだよ
なんならおれが56してやろうか
今どこにいるか教えろ >>242
鯖の性能を下げれば、アイテムの表記、使用、バザーの反映、相撲の吸い付きなどが更に悪化してゲーム自体が更にまともじゃなくなる
ただでさえ安物になったな?ってレベルでレスポンス悪いこと増えたのに >>248
お前のはらわたの中にいるぞ
かっ捌いて捕まえてみな >>243
こういう妄想を見るたびにアホかと思うわけ
9年前の最高級サーバーなんて今日日の廉価論理サーバーに劣る 今は安いと言われても先行投資の愚かさが際立つだけだぞ >>242
DQ10は相撲システムはじめ、構造的に負荷が大きくなるシステムだらけだから
鯖をケチれば>>249のような問題もある、これは構造的問題だから最適化とかでどうにかなる問題でもない
加えて言えば、OracleのExadataは普通の鯖システムとは異なる専用のソフト構造にしないといけないから
Exadataをやめて安い普通の鯖にしようとすると抜本的なシステム改変が必要でコストが滅茶苦茶かかる
未来のないDQ10にそんなコストかけてもらえるかというとまず無理だからDQ10は詰んでる OracleのRACがいいのは、データ量が増えたときにレスポンスが落ちないってこと
ログインしてないキャラをまとめてキャラデリして、データ量減らせばいいんだよ キャラデリじゃなくて、アカウント凍結して外部へ退避させれば
後から復帰に対応できるんだろうけど
もうそんな技術力も開発コストもない オフライン版とは言うが11が既に否定した道だからなあ
1本仕上げるのにめちゃくちゃ金と時間かかるし
そんな金あったら今遊んでる人のために普通にバージョンアップしますわっていう発言あったね >>253
ナンバリングだから赤字垂れ流してでも続ける?
(スクエニの社長のやり方を見てると、ナンバリングとかどうでもいいよ。
赤字が続けばすっぱっと切るかもしれない。)
何かしら費用対策しないとドラテンは終わる。
鯖移動とか出来ないドラテンもありかもね。 >>257
俺は>>243じゃないし、ナンバリングだからといって無理にでも続けるなんて一言も言ってないぞ
費用対策なんてできないからDQ10は詰んでるって言ってる
赤字転落してそのままサ終がオチだぞ >>258
すまん。スレの流れでゴッチャになってた。
どんなゲームでも8年続けてれば作る側も遊ぶ側も
人が入れ替わったり居なくなったりら不平不満、飽きがくる。
ドラクエだから何時までもやりたいとい訳でも無い。
ついてにオフライン版が来ても、根本的には8年前のレトロゲーム、
100万本50万は厳しい(売れなきゃブランドは下がる。)
いずれは終わりがくる。 このままドラクエ10はアプデがなくなっても多少続く気はするけど盛り上がることは2度とないと思う 大型アップデがなくると...。
ストーリ追加、大型マップの追加がなくなると思う。(不具合起きたら少人数ではキツイ)
レベル解放、武器追加、聖獣追加、コインボス追加はあると思う。(新人の練習) コインボスなんて現在が既に「あると思う(新人の練習)」状態だよね 迷宮のフィールドも全く増えてないからな
ボスさえ考えたら済むんだから練習だな >>260
良い方の盛り上がりはほぼ無いだろうね。 スクエニのディレクターやプロデューサーって自分を有名芸能人か何かと思い込む傾向にあるから
そこからの不遜な言動や態度でざわつかせてくれるのは期待してる >>263
バージョン3で人を減らされてる段階でベテランプログラマーなど盗られてる。
ドラクエ11以降減らされた開発人がどれだけ戻ったか。(バージョン3頭よりは人が減ってる。)
バージョンの追加を見るとバージョン3より少ない!
それどころかお使いクエストでさえ数を作れなくなってる。
もう既に新人プログラマーの登竜門になってるかもしれない。
安西は声優のディレクションを経験を積む。
青山はプロデューサーとして金の管理を覚える。
ナオミは今の部署で経験を積む。
豚が辞めた時点で開発スタッフの育成になってる。 >>267
スクエニだからヒット作作らなくても福利厚生ちゃんあるからいいんじゃないの?
メーカーによってはボーナス出ないところすらある。
下手したら学費も出してやれない。
岡本吉起さんのYouTube見たらゲーム業界は厳しい。 9まで外注だったのを10で内製にしてしまったからな
できない社員でも置いておくしかないし、できる社員は11他に行ってしまって残りカスなんだろう 青山が何か創造しているようには思えない
安西はお飾り総督でプロジェクト進行を握っているのはナオミに見える
もうめちゃくちゃや >>271
ドラテンをプレイしている人から見たら頭にきてるから姥捨山とか罵りたくなるのは良く解る。 夢壊すようで悪いけど
スクエニは開発部署同士の繋がりなんて希薄で
人材の流動なんてまず皆無
そしてドラクエ開発部署はDQ10以外はほぼ全部外注だから
DQ11にスタッフを多数取られて穴埋めした時期以外
積極的に新人を採り続けてるとはとても思えないし
(そうであれば経年によって開発規模が増大し続けるわけだから
どんどんアプデが充実していくはず)
もし今現在も新人を採り続けてるとすればそれは育成目的ではなく
人件費を抑えるために何年か使って派遣切りを繰り返してるだけかと チュンソフトの中村プログラマーとか
また戻ってきてくれないの?
あの人にレベリングのバランス調整とか
不思議の魔塔のトルネコの不思議のダンジョンを入れるとか
してもらえないかな
そしたら1日中、不思議のダンジョンに潜るのに 中村 光一(なかむら こういち、1964年8月15日 - )は、日本のゲームクリエイター、実業家。
株式会社スパイク・チュンソフト取締役会長。
香川県出身。
タレントの松本明子は従妹にあたる。
松本明子と親戚だったのか!!! >>275
ドラクエ1〜5のレベリングとかバランス調整はこの人が全部やってるからな
だから面白いんだよ
6はやらずにトルネコの大冒険の方を作るようになり、そっちのが面白くなったw
だから実際に俺はトルネコは大好きだった
中村の絶妙なバランスをドラクエ10に採用してほしい
堀井の物語
鳥山のデザイン
杉山の音楽
そして、隠れで重要なのがプログラミングの中村
バランス調整の天才
スクエニに足りないのは、これ
大4の柱を失ったのが大きすぎる
今すぐにでもドラクエ10運営に中村をいれたほうがいい 弱小デベロッパーだった当時と違って
スパチュンは今や自らパブリッシングも手掛けるメーカーになってるから
組むためには相当額を提示しないと無理なんじゃないかな
スパチュンが下請けとして組んだメーカーって任天堂やポケモンやバンナムと金ある所ばかりだし
タイトル自体もポケモンワンピコナンと相応に予算が掛かってそうなラインナップが並んでる
果たして今のDQ10にそれだけの予算を引っ張ってこれるかなぁ >>276
ただプログラマーを退いて!
プロデューサーとしてやってきはいるが、
428以降12年でテクテクの爆死。
もう天才と言われてきた能力は無いじゃないかな。
プログラマーも20年離れると厳しいだろう。 >>277
DQ10よりFF14に金を回すと社長の方針らしいから予算は回さんだろう。
というかここ1〜3年の数字(ユーザーに見せない詳しい数字)を観て青山は課金に舵を切った訳だし。 >>277
天下のスクエニよ?任天堂やバンナムに負けやしないさ
そこの看板ゲームであるドラクエ10なんだから、青山と安西が頼めば通る可能性はある
>>278
確かに厳しいだろうな。昔の勘を頼りにバランス調整の部分だけでもとはいかんかなぁ
それほど今の運営は切羽詰まってる 明らかにメインストーリー以外は徐々につまらんくなってる傾向にある
ドラクエ11のカミュイベントとか、挨拶するだけだぞ?他のイベもお使い頼まれるだけ、いいのかこれで! >>280
本当かどうか知らないけど昔よく言われた
「本当に良く出来るプログラマーは長くは続かない。」
頭を使い過ぎるらしいから長期出来る仕事ではないとか。
確かに50、60を過ぎてバリバリ働いてるプログラマーは少ないよな。 >>280
そんな看板で人が熱意を持って動くならば
DQ10がこんなことにはなってないだろうよ
青山が言ってるように「ボランティアじゃない」んだから
人を働かせるには相応の対価が必要かと 開発規模が大きくなっていかないからって
新しい人が開発に加わってないってのは短絡的かもしれない
くるけどすぐに辞めているのかもしれない
ブラック会社とかそうだろ?
運営の言葉を信じれば、ちょっと前のドラテンのプレイヤーもそうだったろ? CAPCOM 新卒 給料 で検索
初任給:230,000円(年俸3,400,000円)
※初任給は固定残業代30時間分50,000円を含む
※固定残業代は残業時間に関わらず、必ず支払われます
※固定残業時間を超えた場合は、超過分の割り増し賃金が支払われます
スクエニ 新卒 年収 で探索
20〜24歳 男性 316万円、女性 316万円
30〜34歳 男性1,279万円、女性 1,153万円
50〜54歳 男性1,758万円、女性 1,639万円
ゲームクリエイターの年齢別年収予想推移と給与ボーナス予想推移
20〜24歳、年収257万円、月収16万円
40〜44歳、年収329万円〜450万円、月収28万円 仕事っていうのは、お金じゃなくて、お客様に対する感謝の気持ちと
やりがいで働くものだから・・・ 一攫千金を狙ってそうなゲームくりえいあならともかく普通に仕事として働くなら大手でのらりくらりやってた方がいいな。 ドラゴンクエストは看板でも
ドラクエ10は看板扱いじゃない現実 >>273
11も外注ですよ
ナンバリングは10だけ自社開発のはず >>291
DQ10オフライン版担当プログラマー→DQ11TDのように
DQ10からサブリーダークラスがDQ11に移って主要ポストを占めたし
そもそもの話DQ11開発のオルカもトイロジックも
Ver1~2時代はDQ10開発にガッツリ関わってたぞ >>277
あとインディースのパプリシングもやってるね。最近だとサイバーパンク、ネクロダンサーやインディヴィジブルとか >>284
格差があるな。
辞めた藤澤は今いくら貰ってるんだろう。 >>294
>>284の数値はスクエニHDの平均年収と
国税庁の年齢別階層年収との比率で独自で算出した結果
と参照元サイトにはある
つまりゲームの企画・開発を手掛けてる子会社のスクエニ社員の給料とは
何の関連性もないってこと
HDが付かないただのスクエニの方は>>284と違って夢のある数字じゃなく
大きな手柄がない場合年の昇給ベースは2%らしい
年収320万スタートの新卒が20年務め上げて年収476万になる程度だ バージョン6もあるらしいけどいつサービス終了するの?
今年終了するんじゃなかったっけ? ver6がなかったとしても、今年終了の可能性は低い
ver5.5前期が3月、後期が6月、そこでサ終発表しても利用権の関係から来年になる
来年でサービス開始から10年になるから、サ終するならその時期だろう 安西がドラクエTVで公式発表してたろ
暴露して青山Pが止めて安西Dが「もういいでしょ」みたいに争ってた
ver6という名前になるかはわからんそう
新生アストルティアかもしれないし、ドラクエ10ーUかもしれないし
ドラクエ10ver.Yになるかもしれないし、まだどうなるかはわからんとのこと 仮に新生できるとしても
いまみたいな作り方していたら良いものにはなりようがない
現時点の問題点のほぼすべてを理解していないのだから この無間地獄は永遠に終わらないんでねーの?
switchのサポートが切れるタイミングで安全に終了できたかもしれないけど
PS5の互換機能で動くみたいだしね >>299
社長から予算を多く貰って開発スタッフを増やさないとまず無理だろう。 少なくともスレが何個もあるぐらいには盛況だからサ終はせんよ 新生する予算出してくれないだろうもう、FF11ハイポリ化すらできんのに 仮にって書いといたのにな
予算あってもまず無理だと思うよ
スタッフ全員いれかえてもボスが堀井じゃ無理だと思う
どこをどう信用していいかわからないレベルで腐ってるし 隣のY P&Dに3人でジャンピング土下座
それでダメだろうから焼き土下座して、
ドラクエ10の最高責任者になって、運営
叩き直して欲しい。忙しいから無理だけど ドラクエらしさとは堀井らしさって
運営が前に公式発表してたからなー
堀井が引退したらドラクエも終了だし
仮にドラクエ12のオフラインゲーが
堀井なし 鳥山なし 杉山なし で運営も別だったとして
やりたいと思うか?もうそれは別ゲーだろ >>302
初期にガイジが暴れまくって、専用板をつくったからじゃんw サービスは続くんじゃないの
アプデは止まるかもわからんけど ユーザーが減っても札束ビンタするアホがいる限り存続するぞ 少なくともオレのWiiUが生きてる間は続けてほしいな 大いに政府に協力して自粛してるんだけど酒呑み過ぎ自覚あり
なんかソコ違うんじゃねカンジw >>317
これからのオンラインはほとんどガチャゲーになる。
極一部は吉田が率いるゲームだな。 次スレはガチャでサービス終了が現実味を帯びてきたな 13か 別にガチャとか衣装的な課金をすんなとはいわないんだよ
本編しっかりつくって面白い土台があった上で
もっと楽しむためにこういった商品はどうでしょう?っていうのが普通の姿
ゲーム部分クソにクソ塗りたくったような状態で
さあ、もっとクソ塗りませんか!課金して!っていうのが青山プラン 基本料1000円/月で安め、その他課金要素ジェムジェムのドラテンスタイルは嫌いじゃない。
ソシャゲは課金誘導が酷過ぎてやる気なくなる。 ゲーム未満の底辺であらそってどうするんだよ
金額に関わらず、まず遊んでいて楽しいか? >>325
楽しかったら毎月課金してる。
バージョン3以降は1年で2〜3回しかしない。
周りもそんな感じじゃないかな。 >>326
タイミングあえば、カムバックキャンペーンですべてすみそうだな... >>327
土日祝日タイミングがあれば酒場経験値だけは切ってる。
キッズタイムでは急かされてやってるみたいでやる気にはならない。 キッズタイム消すだけで違いそう
頭がキッズはかなりいるけど、実年齢キッズはほぼいないし >>323
しっかりつくらない、面白くないから過疎るんだよ
ゲームを知らない人間がつくったゴミクズだからね しっかり作らないと治らない問題も多いけど適当に治してもマシになる事は山程ある 頭固いの多いからそりゃ衝突起きて廃れるよ
柔軟さのあるプレイヤーに恵まれなかったのが敗因だね 原因が外部になったタイミングで都合よく思考停止せずになんでそんなプレイヤーしかいないのか考えようね
頭固い人しかいないのは新しい物を作ってないから頭柔らかい人には飽きられたからだろう 頭の固いもの同士で仲良くギスり合ってりゃいいじゃない?
職人単純作業して、テンプレで周回してってニート優遇してりゃ思考停止人間だらけになるさ。
フルプライスのゲームですら神ゲーが年1本あれば良い方なのに、ネトゲの1コンテンツにそんな期待するなよ。 製作側もプレイヤーも老害、もしくはそれに準ずるこどおじが多いからね
もうドラクエ10として盛り返すことは2度とないし、後はどう利益を出しつつ終わらせるかだけだよ そりゃアラフォー以上のおっさんばかりだから頭硬いのは当然 シリーズ開始から今年で35年になるんだから、プレイヤーも中年が中心になるのは当たり前 35年間
新規がきても逃げ出すようなブランドじゃあ
しょうがないわな まあ社会出て35年ならちょうど定年退職だろ
ドラクエも退職金と年金をもらう時だよ
払うのは今も残った信者だけどな 3DSそろそろ潮時か
ツールだけは生き残ってほしい 3DS障害で死んでるな
クソ運営がよ
仕事しろ無能 仕事しないでも金入ってくるんだから詐終はしないんじゃないかな そもそもver6でてもff11の例じゃパソコンのみだよ ver6っていうと、任天堂からwiiU切れって言われるから
ver6は出さないんじゃないか?
ver5ってことにしてプラットフォーム維持したほうがいいだろ
ユーザにも運営にも
任天堂は困るだろうけど パッケージで出したらその先3年近くハードのサポート維持しないといけないからな WiiUの本体更新5.5.3J 2018年9月4日更新
ドラクエ10バージョン5発売日2019年10月24日
ドラクエ10バージョン4発売日2017年11月16日
バージョン5発売された時にはWiiU本体のバージョンはされてないし、それ以降も更新されてないようだ。
それとバージョン5はダウンロード販売なので任天堂のサーポートも何もないんじゃないかな。
もう本体の更新はしないのでメーカーで好きに作ってくれみたいな。
任天堂としてはディスク等はもう作りませんくりいかなw サ終はどんなに早くてもver5.5後期公開の半年後で、
ver5.5後期が出るのが今年の6〜7月だろうから、
突発的な事象がない限りは今年は終わらないよ
10周年に当たる来年夏頃に惜しまれつつ終了するのがベストタイミング 拡張(Ver.6)は出さずにDLCによる定期大型アップデートのみになる可能性は高いな
青山の書き初めに6と書いてあったとか何の根拠にもならない
そもそもあれは単に所信表明だろ、今年はホームラン○本打ちます、のような >>354
聖獣やら聖守護者などボスモンスターだけ追加するだけのバージョンアップになりそうだな。
それだと経験の多いプログラマーなどを外して経験の無いプログラマーとか育てるには最適かもな。 よく言われる外部からディレクターなりチーフを連れてくる。
8年も運営されてるゲームに今さら部外者は連れてきてもどーにもならない。
まず仕様なり特徴なり歴史を理解するのにどれだけ時間がかるかか。
刺青の他にディレクター候補っているんだろうか? ストーリーとマップを用意してまでやるなら、
新システムで新たに始めた方が再び盛り上がるだろう
バトルが行き詰まってるのは運営も認識してるみたいだし、
FF14の仕組みを流用すればコストは下げられそう FF14のマネするなら普通の企業なら絶対予算おりないわ
夢見すぎ
FF14は始まってすぐダメだから出来たのにドラクエ10にはやる理由がないわ
やっても完全新作 FF14と客を分け合うことになるのに
新しいMMOをスクエニがつくるわけがない
会社の上層部、つまり吉田がが却下するわな ドラクエだと海外受け悪いし
堀井とかに金流れるからそんな力入れてもらえないだろ 堀井がそもそもMMOに興味ない
DQ10も完全に見捨てられてるからな >>362
興味ないならなんでナンバリングのネトゲ化をOKしたんだって思う FF11が濡れ手に粟の大儲けしてるのを見て
「ドラクエでもやったろ」と安易に考えてしまったんだろ
あの頃のMMOってボリュームスカスカでも
ガッツリレベル上げさえできればプレイヤーは満足してたから
普通のゲームに比べて開発コスパめちゃめちゃ良かったんだよ
当時は猫も杓子もMMO出してた時代 DQ10って企画当初はナンバリングでもなんでもなかったし
1〜2年で完成させて小遣い稼ぎするはずが
8年も掛かってしまったのが最大の誤算だっただろう
旧FF14もDQ10もレベリングがメインコンテンツたりえた旧世代型MMOとしてデザインされたけど
リリースされる頃にはそのブームが去ったせいで旧世代型MMO路線の先には暗雲が垂れ込めてた
MMOゲーマーだった吉田はその辺の機微を察知して
旧FF14を根本から作り直すことで旧世代型MMO路線から脱却することに成功
一方DQ10は旧世代型MMO路線から方針転換することなく
DQ10でしか体験できない付加価値を持たせるべく
数十万人が同一ワールドで遊べるメガサーバーや移動干渉しながら戦う相撲バトル要素を盛り込んだけど
コストが大きく嵩んだ割には面白さ(=集客)に繋がらず
最初の勢いだけは良かったもののその後はどんどん尻すぼみ状態になってしまった
DQ10が《作り直さなかった場合の旧FF14が辿ったifルート》扱いされることがあるのは
あながち間違いじゃないんだよ 今にして思うのが
堀井のキャバクラ漬けの噂は事実で
よーすぴが接待漬けにしてたんじゃないの
社内の地位向上のためにドラクエのプロデューサーっていうのが
欲しかっただけにしか見えない
そして、獲得した権限利用して好き勝手なタレントごっこして
じぇむかんとかしくじってFFにすり寄っていくクズムーブ 一応過去のドラクエ総まとめで10が1番稼げたのも事実でしょ 10が稼げてるとはとうてい思えない
もし利益でてるとしたら
スカスカの残飯を高値で売りつけたという
悪徳商法紛いでしかない
総まとめは10より11が相応しい
10のどこにドラクエの総括があるのか 社長から直々に利益率の悪さについて言及されているのに一番稼げたとか何言ってんだか
掛けたコストの割に全然利益になってないゴミで
今に至っては開発自ら課金してください発言が出るほどの崖っぷちなのに 今は稼げないが最初の4年くらいはウハウハでしょ
1番稼げてるのはインタビューでもあったし、むしろ普通のオフゲだとFFやドラクエって開発費高過ぎて言うほど儲からないし、既にスクエニのナンバリングはソシャゲで稼ぐためのネタ出しレベル ドラクエ10が危機的状態なのは青山さん自ら語った。 ドラクエのナンバリングで1番稼いだゲームなのは揺るがないから余計にずるずる行ってるだけかと リリースしたタイミングでそれまで掛かった経費を一括計上してくるスクエニにおいて
DQ10がリリースされたタイミングで前年比で100億近いマイナスが出て
それが原因となって社長交代劇まで発生してるのに
最初は儲かってたとか夢みてんなぁ
DQ10が決算上で好調と書かれ始めたのって
開発コストを大きく削減したver3前後あたりが初めてだぞ
ver2なんか拡張ディスク出した四半期ですら決算でスルーされるほど儲かってなかった 常識的に考えて
儲かってるのにどんどん開発費減らされてアプデがしょぼくなってく
っておかしいだろ
上層部の判断ミスによってそれが起こったというなら
遅くともPの交代があったタイミングでそのミスが改善されてないとおかしい
普通に予算掛けてれば儲かってたという過去の実績が本当にあるのなら当然そうなるべきだろう >>380
取り敢えず数値語るなら財務会計勉強しようか
わかる人からしたら内容が無知もいいとこになってて全然見当違いなこと言ってる
社会でたら鼻で笑われるレベルだよ >>382
DQ10のロンチ3ヶ月後の課金アカウント数は延べ42万
ロンチ後14ヶ月ほど経過した頃発表されたパッケージ販売本数は100万
そこまで売れたのに経費が掛かり過ぎてたから
DQ10は『堅調』としか決算で表現されてなかったんだぞ
そしてその次の年は決算から名前自体が消えてるし
儲かってたならあり得ないことだらけなんだけど どっちでもいいけど、現状はFF14頼みの寄生虫扱いだからな >>382
お前が
財務会計が分からない人向けに分かりやすく抗議すれば?
それができないなら、オフラインで鼻で笑ってろよ 「しっかりと利益を出すには客単価を上げるか経費を削るか」
と青山も言ってただろう
ロンチ直後のDQ10は低い客単価&高い経費のせいで
いくら集客できても利益なんてほとんど出てなかった
これじゃマズイということになって
客単価を上げるべく課金アイテムに力を入れるようになり
また開発スタッフを大きく削って経費削減もして
Ver3頃からやっと稼げるようになったというだけの話 >>384
FF14は世界中で遊ばれてるというのが大きいな DQ10は国内だけといっても
3DS版やSwitch版やブラウザ版まで幅広くプラットフォーム展開してるじゃん
いずれにせよ売れるメリットが大きいと思ったなら出せばいいだけ
出してないのはそれぞれのタイトルが抱える事情にあるわけだから
出してないから負けて当然みたいな論法はフェアじゃないと思う ソースなしで嘘を百回つくタイプのガイジには反論の方が長くなってしまうよ
ソースなしの嘘より短い主張はできんからね 390の中で、この長文はソースある有益な情報扱いなの? MMO全盛期でも月額1500円
MMOジャンルが下火になってからは従来のように細く長く徴収することなんて期待できないから
取れる内に太く短く取ってやれとばかりに月額3000円のMMOなんてのもいくつか登場してた中で
DQ10は他のどこよりもサーバーに段違いに金を掛けた上で月額1000円だからな
そりゃ詐欺豚も藤澤に向かって「ネトゲの規模感をわかってなくて滅茶苦茶やった」って苦情いいますわ >>391
運営が言ってないんだから価値ある情報なんて出せないし内容があるなんて言ってないだろ
ナンバリングで1番儲かってるのは揺るがない、とソースなしで主張されてもソースある反論がないから長くなるのは仕方ないだろとしか言ってない
君はナンバリングで1番儲かってると思うの?思わないけど嘘の相手はしないで俺の相手だけしてるの?自分の主張は何もしないで相手が長文回答するような質問するだけ?
上の長文の人は嘘放置しないで反論してるのはギスギスに貢献してると思うよ 自分でも何言ってるかわからなくなってないか
日本語おかしくなってるから落ち着け このグローバルな時代に日本語しか通用しないの?
寧ろ英語で話そうよ >>395
だからそういう煽りするなら
まずお前が英語話せっての Juji chimpo will be finished! >>398
>>393
>君はナンバリングで1番儲かってると思うの?
いいえ
>思わないけど嘘の相手はしないで俺の相手だけしてるの?
わかったようなこと言ってたからついいじりました
>自分の主張は何もしないで相手が長文回答するような質問するだけ?
長文書いたのはあなたの勝手ですよね?
>上の長文の人は嘘放置しないで反論してるのはギスギスに貢献してると思うよ
これは本当に何言ってるのかわからない
あと、答えてほしかったのなら改行くらいしな 青山が言っていたように『儲かってる方に予算が行く』方針は
ボランティアでやってるわけじゃない営利企業としては当然な話で
スクエニとしてもその点はブレてないと思うんだけどな
DQ10が当初莫大な予算を貰えてメガサーバーとか金の掛かる設備を実装できたのは
DQ9が大きな利益を叩き出した実績が存在したからで
その後DQ10の予算が減額されたのはDQ10が思うように利益を出せなくて
DQ10の利益に応じた規模の予算枠になったため
こういう当然の話を理解できずに
最初はウハウハだったはずとか言ってるんだから話にならないよな >>399
長文であることがダメって言ってるの直近だと>>389と君だけだからな
>>389は>>375を否定されての煽りな
それに乗っかってたら君も>>375の否定を邪魔してるんだから儲かってると嘘ついてる側になるだろ、そう思わせて余計ギスギスさせるのが狙いかよ >>401
対立構造でしか物事を捉えられないんですね そりゃ対立構造を作ってレスバをした方がまとめやすいからな >>402
対立したくないなら最初から立場を明確にしろよヘタレ
利益出てないと思ってる奴に長文煽りされてもスルーしてたわ そんなに立場を明確にして議論したいならコテハンでもつけてやっててくれ まず404がどの立場だったのかがわからんな
長文煽りでキレ散らかしてること以外何もわからない 外部の人間があれこれ言っても推測でしかないんだから、
ここで言い争っても何かが変わるわけじゃない 他のネトゲなら良くてP/D交代下手すりゃサービス終了しないと収まらないわね dqxは1700民の時点で殺意満々なの伝わってたし まともなネトゲはゲームで遊べるからまずなんでそんなの使うのってなるけど、 197秋山 深一 (ワッチョイ 5a03-Wh4f [219.102.80.164])2019/12/06(金) 00:36:08.87ID:Ls51/PMo0 メイトを飲むのは早いけど、高速移動や回避のタイミングを合わせにくい敵の攻撃が苦手なBr弓に対して、エトワールがサブクラスとして良き相棒になってくれることを期待する 公式発表では1600万とかいたのにアクティブキャラですら100万とかそんくらいだから生き残りは1/16未満 書き込み件数の割合ではなくユーザーの実態でしょう、DL件数やチーター1stからも明らか スパロボ参戦も「完結するまではしなくていいよ」ってスタンスだったけど完結したらウェルカムなのだ('ω'`) (´・ω・`)元ガイナックスの優秀な人達みんな会社立ち上げてるのすごいよね 検討させていただくことにつき、予めご案内申し上げます。 関係各位はもちろんマスメディアのことだが、あまりマルチポスト荒らしして風評被害まき散らしていると被害届出されるぞ痔爺 (´・ω・`)楽しみにしているのでサプライズで出荷よー (´・ω・`)そんなぁーこれが本当のブタメンーふふっ >投稿に対してのいいね!の数を見れば、このスレッドを見ている皆さんがどう思っているか分かると思いますよ。 (´・ω・`)結局、秋山くんの術中に嵌ってるって感じ。無視して淡々と議論進めれば良いのに、やり返さない気が済まない体質なのか無視出来ずに話が脱線しているよのね。 (´・ω・`)だってこれは運営が「チートに言及するのは都合が悪いから全力で見なかったことにして見逃すよ」っていう姿勢の体現だもの (´・ω・`)普通の人が計算しても、到底あんなガイジ演じられないと思うからやっぱり天然物だとは思うわね。にしても放置すればするほど下Fのネガキャンにしかならないのは確かに面白いわね。 マーカー使用以前にact使用は証拠ありで確定してるんだから、どう転んでもツーラーファーストなのは覆らないし 何故か円形のフィールドが追加されて変形せずに床だけ光らせてそう (´・ω・`)単にアラガン系のメカっぽい装備を紫&緑にして「ボクちんなりのエヴァ」とか無能コラボしそう 「エヴァは昔死ぬ程見ました!そういえばこんなエピソードがあってぇー(以下、統失の妄言)周りの人は(ボクちんのすごさに)驚いてましたね(笑)」 牙狼について稼がせて貰いましたとか言っちゃう無能だし それどころか運営はフォーラムのブラックリストの使い方を解説した書き込みを削除してるしね (´・ω・`)あれが「暴言・侮辱・誹謗中傷に見える」って相当こじらせたご本人以外にないのでは? (´・ω・`)秋山君の運営の無能を証明する作文は消されないのホント謎 少なくとも秋山の文はフォーラムの目的に合致してると判断してるんだよねこれ? (´・ω・`)秋山自身も一言余計だなと思いますが、深夜につきご容赦を フォーラムテンパ達も秋山がなんじゃないかって薄々気付いてるから余計に噛み付いてるんじゃないかなってふと思った 「秋山オナキきゅんがムカついたらマトモな人の方を即時BAN」 最近始めたとかなら分からんでもないんだけど、今更こんなことに紛糾したって意味ないと思うけどね ぷそには新劇の方とコラボだからガイナ関係ないのに騒いでる奴らいて草も生えない('ω'`) (´・ω・`)「モラルの低い会社」が「さすがに訴えては来ないだろう客」相手にするなら短絡的な逃げの手段としてはいちばん低コストだからね ネ実3テンパと頭おかしいアンチしかいないもの…('ω'`) だから下ェFを長時間プレイした現役が提案した場合、もう我慢の限界だから書き込んでそうだ そもそも社長がクズだからってエヴァという作品そのものとは本来何の関係も無い話ですし というか件の奴エヴァに一切関わってないし('ω'`) ドブラックだったから報いが起きたんだなって('ω'`) むしろ今回のさえPSO2への呪いの可能性すらあるぞ (´・ω・`)じぶんではふだんからニュースとかは見ない子たちなので… 地雷原に自分から突っ込んでいく性質なんだろうなとか…(´・ω・`) FF14のプレイヤーにユニクロはイメージバッチリって事なんですね ユニクロコラボ?ど根性金玉蛙Tシャツでも出すのかな そもそもこの広告見てゲェフと認識出来る人0人説がありますから(たぶん)! MMORPG『ファイナルファンタジーXIV(FFXIV)』のキャラクターをあしらった店頭タペストリーが、本日12月6日よりユニクロ新宿西口店、ビックロユニクロ新宿東口店、ユニクロ池袋サンシャイン60通り店に登場します。 せめてジョブアイコンとかプリントしたヒートテックとか発売しなかったのかねぇ ゲーム内にヒートテック実装=下ェフデザインヒートテック>下ェフデザインパッケージ>広告のみ 「心配しなくていいですよ、テンパたちはすぐに駆けつけますよ。年越しの時に駆けつけるのと同じぐらいすぐにね」 (´・ω・`)ボクちんたちの作ったアセットは外に提供しませんのでぇー 本来写っちゃいけない数値も表示して今しかないフォーラム戦争コラボにしよう! (´・ω・`)ぜんぜん「コラボ」でも何でもない店内広告みたいなもんですから語るものなんてないよね… 極上のつれえわが借金のカタにあちこち出張してたけどニーアに取って代わられた悲しみ それって意味あるのかなぁ?PS2並のグラだしそもそもFF14て分からんでしょ。(まぁそもそも壁なんか見ないか) 前みたいに蛙の名前書いてある看板でも出せばよかったんじゃないですか('ω'`) そういえばユニクロがドラゴンボールのTシャツ出してたとき悟空ブルマベジータが店内放送で宣伝してたよ('ω'`) アンチか?宣伝しても誰こいつってなるからやらない(出来ない)だけですから 5.1版新仕様ランチャーがMac版では作動しません。 新仕様で起動して、動かないランチャー画面になるため、旧仕様に戻せません。詰んでます(^_^;。 そのため、お客様の利用環境などを確認したいと思いますので、 フォーラムにも挙げてきましたが、ざっと確認する限りで ・マウスがクリック出来なくなり、連鎖的に不具合が発生 ・30fps制限にすると最大パフォーマンスが下がる 操作系統だけでも3つ、そしてなにより残念なのがパフォーマンスの低下ですね。 最適化が不十分だとパフォーマンスの低下があるととあるサイトで結論づけてました。 確認した限りだと最大fpsが10-15%前後低下しています。 とりあえず、不具合確認はひとまず終わったのでしばらくMojaveで遊ぼうかと思ってる次第です。 コラボと呼ぶにも苦しい特定数店舗の店内広告で大はしゃぎとか (´・ω・`)一番大きい銀座店でやらないのもまたね 全社でコラボ商品売ったしまむらのアークスと違って、UNIQLOの中のヒカセンは大した企画力なかったんでしょうね 頑張ってシャレ乙空間作ってるビックロ内にあのタペストリーとか そもそも言われないとゲェフコラボだって気づいてもらえないんじゃないですかねこれ そこへきておススメのパーカー見た金玉がカッチンして「うちもナンバリングなんだから衣料品メーカーとコラボしろよ」と騒ぐ 今にして思えばいろはすメイド服の頃ってまだマシだったんだねぇ それを見た人が政治系とか上級国民みたいなタグかと勘違いして変な空気になってるの笑う (´・ω・`)あっあっテンパちゃんもゲェフエアプだよねってことね 金玉「モンハンの時みたいにエオルゼアにユニクロが来たらこんな感じかなとか言い訳こいてボツ装備をそのまま実装してコスト浮かせろ!」 衣類に関係の無いゲーム内キャラのスクショ貼って寒いコメント付ける 普通はこういうのってゲーム内キャラが実際にヒートテック着てる画像とか作るんじゃ… 基地山はVCも禁止だと思うならそう吠えてればいいと思うんだよな、実際に処罰するのは運営なんだから ツールスレがだんだん秋山の扱いに慣れていってんの笑う 分かりやすく例えるんじゃなくて、結論を逸らすために例えを持って来てるからズレた例えにしかならない (´・ω・`)シャブ中は食肉にできないのでエオルゼア行きわよー これでクローズとかになったら吉回は「有耶無耶になった!」ってウレションしそう まともに日本語よめないテンパでもできる唯一の抵抗手段 途中でおとりストーンてのを設置すると敵が一斉にカッチーンとして敵の目的の物放置して一目散にそれ殴りに行くんだわ (´・ω・`)むしろ吉回が何も言わなかったら完全にチートツールを黙認することになるからただでさえ壊れてるゲェム性が完全に崩壊するわね 冗談抜きに今度という今度は下Fも蛙も年貢の納め時かもね・・・ ここまで残った狂信者が眼を覚ますのはゲェフが終わる瞬間まで無いと思う 次は自動マーカーでクリアされないようにぃ〜みたいな事をテスト放送でマジトーン()して信者がキチぴー万歳キチぴー万歳して終わりでしょ(チーター1stへのコングラは取り下げない)('ω'`) (´・ω・`)ゲェフが世界中に恥を晒したゲェムとして名を残す日も近いのかしら アンチの予想を裏切った!またアンチに勝ってしまった! (´・ω・`)こんかいは特にあのキチガイが現役の4戦を煽りすぎたあまり激怒させちゃったから 生放送でチーター1stについてコメしようとしても、NGだらけでコメントすらできなそうw どうせ無能運営で取り締まれないしやっちゃえばいいのよ (´・ω・`)ゲェフが起源主張してるものって、大体WoWのパクリよね シャウトしあう中絶対現れると思った「次はエオルゼアでお会いしましょう」と言い出す奴 (´・ω・`)人様の大事な思い出を穢すとかゲーマー以前に同じ人間と思いたくないわね 一般的なゲームじゃそれ腕って言わないけどわかんねーだろうなぁ平松生い茂る 開発の決めたタイミングと順番でスキルぽちぽちするのが腕なんです! (´・ω・`)「ゲーム」とよぶなどおこがましいにもほどがある というか、ずっとそういうゲームだったのになんで燃えてるんだろ? ドラクエもぷそも何かあったら説明なり謝罪なりちゃんとするのにガン無視とか見たことない 今なおちゃんは河豚へのリベンジに必死に麻雀勉強してるところだから('ω'`) 下手に触るとやけどするからな(どっかの馬鹿のせいだけど) 旧FF14の馬鳥とか言っていた頃チャイナルファンタジーなんて揶揄されてたけど、今が真のチャイナルファンタジーなんだろうな そこまで追い込まれた理由が怠惰と知らぬふりの積み重ねなのがなんっていうか下ェフだなって 下ェフの中ではチーターが大多数だけどそれ以外のゲームは全部チーターの敵になるって構図は中々面白いっすな('ω'`) 既にFFブランド自体の底が浅くなってしまった感がある FFスゲーって夢見てんのはもうアラフォーとかそういう世代 ぶっちゃけ今はチャイナルのがまともなんじゃないの? 規約違反するだけでそうでない人にマウント取れると思ってる内は絶対にズルをやめないです このゲェムそれが原因で民度もド底辺な自分さえよければいい連中がこぞってツール一気に使ったから 吉田が間違ってたという話になるから絶対対応しないでしょ。 他のネトゲなら良くてP/D交代下手すりゃサービス終了しないと収まらないわね dqxは1700民の時点で殺意満々なの伝わってたし ソシャゲのサガが一周年ごときでギャーギャーcmして不愉快ですわ。 スクが絡むと1年は高いハードルだからね…('ω'`) フォーラム大荒れしてるしそろそろACTの製作者は説明なり謝罪しないといけないよなあ、本体なんだし ただ、ギミックをこなしながら正解のスキル回しをする。というある種の音ゲー要素はゲーム性と言えるのかもしれないし、だからこそACTはどれだけ正解に近づけたか確認できる(そして他者と比べられる)から爆発的に流行ったわけで。 秋山君は自動スキル回ししてるか、仕組みだけなぞったエアプかのどちらかで、おそらく過程の重要性を忘れてるんだと思う 見せしめが有効なのはマイノリティ前提、ツーラーが少数派ではばかられてた時代が下Fにはなかった ただ開発が考えた組み合わせをひたすらぽちるガベージと一緒にしないでもらえるかな? 皆さんアドバイスありがとうございます。取り敢えずググって良さげなSOP付けてみますね 秋山君の最後の投稿の面白い所は、正解のスキル回しができるという人達は「一定以上のレベルの人」ではなく「目指すべきゴール」であるのに、それを前提にしてしまってる故にゲーム性が完全消滅してるところだよ 197秋山 深一 (ワッチョイ 5a03-Wh4f [219.102.80.164])2019/12/06(金) 00:36:08.87ID:Ls51/PMo0 あの秋山ギミックにハマってみんな極フォーラム戦クリアできないようね このゲェムそれが原因で民度もド底辺な自分さえよければいい連中がこぞってツール一気に使ったから ゲェフの事情では最初からつまらないからサービス畳みますかツール容認して延命しますかって二択 吉田が間違ってたという話になるから絶対対応しないでしょ。 他のネトゲなら良くてP/D交代下手すりゃサービス終了しないと収まらないわね >>425
不安で不安でどうしようもない精神を落ち着けるための
念仏、みたいなもんなんだろ dqxは1700民の時点で殺意満々なの伝わってたし さっさと終われはいのに。というか一年って誇れるようなもんではないと思うのだけど('ω') 既存客騙せなくなったから新規を騙そうとしてcmしてる おまけの違法ツールFF14のほうはどうでもいいんじゃない?中華製の怪しいアプリみたいなもんだし スキル回しの正解が一つしかない事と、四速計算だけで簡単に導き出せてしまう所が浅すぎるよね 見せしめが有効なのはマイノリティ前提、ツーラーが少数派ではばかられてた時代が下Fにはなかった まともなネトゲはゲームで遊べるからまずなんでそんなの使うのってなるけど、 ただ開発が考えた組み合わせをひたすらぽちるガベージと一緒にしないでもらえるかな? (´・ω・`)EtでもDB使えるからこれを期に使ってみるのも良いかもしれないわね 合わせる醍醐味のない音ゲーかな(おもしろいのかな?) タイミングと操作暗記してやるリアルタイムアクションアドベンチャーゲームっていうピッタリのジャンルがあるんですよ 197秋山 深一 (ワッチョイ 5a03-Wh4f [219.102.80.164])2019/12/06(金) 00:36:08.87ID:Ls51/PMo0 あの秋山ギミックにハマってみんな極フォーラム戦クリアできないようね メイトを飲むのは早いけど、高速移動や回避のタイミングを合わせにくい敵の攻撃が苦手なBr弓に対して、エトワールがサブクラスとして良き相棒になってくれることを期待する (´・ω・`)運営仕事したね。じゃあ、らんらんは寝るからみんなお休みなさい。 規約違反ツール使用率99%のプレイヤーにコングラするのは今に始まったことじゃないんだからもう諦めたらいいのにね そうそう、そうやっておまいらは諦めていくのさ独身であることにもな 今回で解析と自動マーカーが許されたわけだから次は解析情報で最初からギミック全部答え分かった状態と、自動スキル回しを期待したいな('ω'`) 無意味どころか国税に寄生して九割以上の人間に「いつものゴミ」と認識されてNOを突きつけられてるナマポ不正受給者のコミュニティ荒らしのネカマばりに害悪でしかないgarbageに存在価値はあるのだろうか アクティブ100万自称を信じてあげてて1600万アカウントに対して負けに負けてあげて9割っていってくれてるのになぁ('ω'`) 公式発表では1600万とかいたのにアクティブキャラですら100万とかそんくらいだから生き残りは1/16未満 その状態で1/16未満の生き残りからNOを突きつける奴が出て来てる状態なので「9割」でもかなり下Fに都合いい数字と捕捉しておきますね 書き込み件数の割合ではなくユーザーの実態でしょう、DL件数やチーター1stからも明らか そういや新ストーリー配信してたっけと思って艦橋行ったらサブストーリーキョウくん祭りやんけ!('ω'`) 書き込み件数での多数派とか相当めでたい頭してるなwww 新劇の序公開からもう12年も経ったのにそれ以前の知識で煽ってくるとかダサすぎて怖いんだけど('ω'`) (´・ω・`)ガイナックスかつての版権ほとんど持ってないのでは? あとDLE(鷹の爪)の粉飾決算について相当気にしているということも再認識できたな 2016年以降特に何もアニメ作ってないっぽいしねぇ('ω'`) ハムちゃん破までしか見てなかったけど完結したら全部一気にもう一度見直すんだ・・・('ω'`) スパロボ参戦も「完結するまではしなくていいよ」ってスタンスだったけど完結したらウェルカムなのだ('ω'`) (´・ω・`)元ガイナックスの優秀な人達みんな会社立ち上げてるのすごいよね あのNHKですらガイナはエヴァで有名だけど今のエヴァは別の会社が作ってるぞって報道してるというのに (´・ω・`)スパロボに出すならセットでファフナーシリーズやナデシコ(アニメ+劇場版)とかとあわせると相性よさそうね フォーティーン↑はいつエヴァコラボするんですか?w (´・ω・`)マイナー作品の新規参戦が厳しめなのどうにかして.... Qはぶっちゃけ昔のノリでカタルシスがあんまないからねぇ(見所はあるんだけど 開幕から疫病神扱いされてて流石に可哀そう。ミサトさんが屑化しているという印象しかのこってないけど 今般一部報道において、『新世紀エヴァンゲリオン』及び『エヴァンゲリオン』シリーズ作品に関する言及のあったことは これ以降、同様の事象が継続した場合、当社は、当社及び当社作品に関するブランド価値の毀損、 検討させていただくことにつき、予めご案内申し上げます。 関係各位はもちろんマスメディアのことだが、あまりマルチポスト荒らしして風評被害まき散らしていると被害届出されるぞ痔爺 (´・ω・`)田村材木店、今度は名誉毀損をまたしたのかw (´・ω・`)あのエヴァの!って煽れば売れるってFFだったものシリーズと全く同じ発想ね エーテル酔いするぐらいなら喜んでモリナラ行ってレンジャーに転職してきます 正直今のガイナックスがこんなことになっているって知らなかった シンジ「家事分担とか言いながらほぼワイがやることになったぞ…」→ (´・ω・`)楽しみにしているのでサプライズで出荷よー (´・ω・`)彼女は多くのもの失ったことに対する憤りはシンジ君だけではなく彼女自身にもぶつけていると解釈したの、シンジ君に優しい言葉をかけることは自分たちが引き起こしてしまった出来事の重たさを茶化してしまうという意味合いになってしまうから (´・ω・`)グレンラガンはTRIGGERがもっていってる思うわね(TRIGGERはグレンラガンの面子だし) スマホゲーとのコラボでもpso2でも(c)カラーとしかクレジットされてない 細かいとこでは「プリンセスメーカー」も赤井孝美さんごと米子ガイナックス(現ガイナックスと資本関係は無し)が持って行ってるみたいだし (´・ω・`)その考察サイトかはわからないけどエヴァの呪縛とはリリン(人間)では無くなることってのはあってそうなのよね (´・ω・`)変形って聞いただけで多面体程度の、特殊なモーション制作が必要ないやつか人型だろうなって想像ついちゃうわね >これだけは言うまいと思っていましたが、あまりにも分かっていないようなので。 (´・ω・`)まあ、いくら議論したところで運営が動かない以上は無駄な気がするけどね。 無視しても逐一絡んでくる爺みたいのにまとわりつかれたらウゼェよ死ねって一言言いたくなるのはわからんでもない (´・ω・`)だってこれは運営が「チートに言及するのは都合が悪いから全力で見なかったことにして見逃すよ」っていう姿勢の体現だもの (´・ω・`)これからもよほどのことがない限り(あっても)処罰されることはないから好きなだけつかっていいのよ (´・ω・`)じっさい無視して話進めてるひとたちにもかたっぱしからボクはボクがとうざ絡みしてたりするみたいだしね (´・ω・`)その気持ちは分かるわね。豚さんフィルターのおかげで助かってるけど、無かったらウザいから消えろぐらいは書き込んじゃうかも知れないわ。 言い訳して正当化しなくても堂々と使えばいいのに、オナオキのお墨付きよ? 後にはリミテッド青魔とPvP(笑)がアプデされるけどチート使われるの確定だからね (´・ω・`)あれを「お金払っていないと書き込めないフォーラム」でやっている闇の深さがらんらんはおそろしいの AIS?それありきになってしまうのでぇ〜(ジャラジャラ) (´・ω・`)もちろん3Dモデルは全部いただきもの、インタビューでは (´・ω・`)っていう古代の嘘松も真っ青の虚言テンプレ定期 青魔とPVPなんて不人気コンテンツ誰も楽しみにしてないから! 吉回ならエヴァもパチンコしかしらねーんじゃねーの? 牙狼の例があるから長々アスペ文章展開しないでエヴァには稼がせてもらいましたで終わるんだよなぁ やたら「パチンコで(も)出てくるシーン」ばかり語りそう (´・ω・`)ヤシマ作戦リーチはいつも外れましてジャラァ それどころか運営はフォーラムのブラックリストの使い方を解説した書き込みを削除してるしね このゲェムそれが原因で民度もド底辺な自分さえよければいい連中がこぞってツール一気に使ったから ゲェフの事情では最初からつまらないからサービス畳みますかツール容認して延命しますかって二択 何もしないあたりホントに「ありがとう」なんだろうな 吉田が間違ってたという話になるから絶対対応しないでしょ。 またネ実2でサービス終了お祝いとか馬鹿なスレ立ってる…('ω'`) NEEDだかGREED廃止撤廃したときに一応みとめたようなもんだろう。 PSO2はたしか有名プレイヤー?だかなんだかもさっくりBANしたんだっけ? ソシャゲのサガが一周年ごときでギャーギャーcmして不愉快ですわ。 さっさと終われはいのに。というか一年って誇れるようなもんではないと思うのだけど('ω') 既存客騙せなくなったから新規を騙そうとしてcmしてる おまけの違法ツールFF14のほうはどうでもいいんじゃない?中華製の怪しいアプリみたいなもんだし ただ、ギミックをこなしながら正解のスキル回しをする。というある種の音ゲー要素はゲーム性と言えるのかもしれないし、だからこそACTはどれだけ正解に近づけたか確認できる(そして他者と比べられる)から爆発的に流行ったわけで。 秋山君は自動スキル回ししてるか、仕組みだけなぞったエアプかのどちらかで、おそらく過程の重要性を忘れてるんだと思う まともなネトゲはゲームで遊べるからまずなんでそんなの使うのってなるけど、 DB使った事ないのだが、使えという啓示なのだろうか 皆さんアドバイスありがとうございます。取り敢えずググって良さげなSOP付けてみますね 秋山君の最後の投稿の面白い所は、正解のスキル回しができるという人達は「一定以上のレベルの人」ではなく「目指すべきゴール」であるのに、それを前提にしてしまってる故にゲーム性が完全消滅してるところだよ 197秋山 深一 (ワッチョイ 5a03-Wh4f [219.102.80.164])2019/12/06(金) 00:36:08.87ID:Ls51/PMo0 雑魚をスルーしてボス狙いする方が正解だと思うけどヘイト取りが上手いようで誰もボスまで攻撃できんのねえ メイトを飲むのは早いけど、高速移動や回避のタイミングを合わせにくい敵の攻撃が苦手なBr弓に対して、エトワールがサブクラスとして良き相棒になってくれることを期待する いい加減部屋から出てきて、東京都あきる野市草花在住の高橋悟さんからのクレームに対応してくれ!! 次はどんなチートツールが出てくるのか楽しみですらある それで大分完全BOTゲーに近づくからかなり笑えそう('ω'`) 痔爺はここで暴れるよりフォーラムで秋山の援護してくれば?今回一番荒れてんの他でも無い現役なんだし 義務教育終えてなくて算数も出来ない人生は大変そう('ω'`) 公式発表では1600万とかいたのにアクティブキャラですら100万とかそんくらいだから生き残りは1/16未満 書き込み件数の割合ではなくユーザーの実態でしょう、DL件数やチーター1stからも明らか それに言っちゃ何だけど開発もテンパもツーラー庇う下Fで何言っても不毛だと思う、嫌ならやめるしかない 誰と絡ませても割と面白いってズルいなぁ・・・('ω'`) 新劇の序公開からもう12年も経ったのにそれ以前の知識で煽ってくるとかダサすぎて怖いんだけど('ω'`) (´・ω・`)昔名作を作ってただけで今は抜け殻のスクウェアみたい 腹話術を1分しか間隔を置かずに行うくらいに頭壊れているから仕方ないよ (´・ω・`)下ェフの新兵に選ばれたら事務所倒産した人とかもいたわね 初期のDAICON FILM時代からの人間はもう殆ど残ってないのもスクウェアみあるね('ω'`) スパロボ参戦も「完結するまではしなくていいよ」ってスタンスだったけど完結したらウェルカムなのだ('ω'`) (´・ω・`)元ガイナックスの優秀な人達みんな会社立ち上げてるのすごいよね (´・ω・`)シン・エヴァ、プロメア、トップをねらえ3(仮題)とかつてのガイナックスにあった雰囲気は全部詰まってるものね (´・ω・`)Qはシンとセットにした方がしっくりくるだろうしね (´・ω・`)あとは平行世界もの設定も相性いいかも (´・ω・`)なお参戦作品のハードル爆上げした模様.... 破急がしっかりエンタメしてただけにお、おうって感じだしw Qは破の最後で最後みさとさんに後押しされた結果のはずなのに 「エヴェで知られるガイナックスの〜」と報道されまくったせいで怒っているみたい 当該被疑者は『新世紀エヴァンゲリオン』及び『エヴァンゲリオン』シリーズ作品と全く無関係であるにも関わらず、 これ以降、同様の事象が継続した場合、当社は、当社及び当社作品に関するブランド価値の毀損、 並びに当社作品の制作に従事するクリエイターらの名誉声望に対する侵害として、法的措置を含めた対応について 検討させていただくことにつき、予めご案内申し上げます。 関係各位はもちろんマスメディアのことだが、あまりマルチポスト荒らしして風評被害まき散らしていると被害届出されるぞ痔爺 (´・ω・`)まあ騙される人居ないだろうから、爆破予告の時は通報したけど今回らんらんは通報しないでおくね? 実際、エヴァをだしにして食ってたって報道だったからなあ そして、それで騙される位、脱け殻の癖して未だネームバリューは持ってたのも厄介 君の手元にある行き先????のルーラ石があるだろ? (´・ω・`)ところで確か今日から超官加入クエストだったっけね?楽しみなのだわ ミサト「シンちゃん引き取る!」→シンジ「なんやこのゴミ屋敷・・・しかも飯マズ・・・」→ シンジ「保護した少年に作ってもらった朝ご飯はおいしいですか?」ミサト「はい・・・」 (´・ω・`)楽しみにしているのでサプライズで出荷よー (´・ω・`)終始冷酷な感じになってしまったのもそのためかというらんらんなりの解釈ね エヴァのテレビや旧劇の版権だけはまだ持ってたみたいだけど、新劇以降はカラーが持ってて、コラボ案件なんかも全部そっちみたいね 細かいとこでは「プリンセスメーカー」も赤井孝美さんごと米子ガイナックス(現ガイナックスと資本関係は無し)が持って行ってるみたいだし (´・ω・`)まもなくおひるなのでグレンらんらんガンがギガドリルブタイクであなたを精肉します (´・ω・`)そんなぁーこれが本当のブタメンーふふっ >投稿に対してのいいね!の数を見れば、このスレッドを見ている皆さんがどう思っているか分かると思いますよ。 (´・ω・`)結局、秋山くんの術中に嵌ってるって感じ。無視して淡々と議論進めれば良いのに、やり返さない気が済まない体質なのか無視出来ずに話が脱線しているよのね。 (´・ω・`)まあ、いくら議論したところで運営が動かない以上は無駄な気がするけどね。 (´・ω・`)だってこれは運営が「チートに言及するのは都合が悪いから全力で見なかったことにして見逃すよ」っていう姿勢の体現だもの (´・ω・`)その気持ちは分かるわね。豚さんフィルターのおかげで助かってるけど、無かったらウザいから消えろぐらいは書き込んじゃうかも知れないわ。 マーカー使用以前にact使用は証拠ありで確定してるんだから、どう転んでもツーラーファーストなのは覆らないし 後にはリミテッド青魔とPvP(笑)がアプデされるけどチート使われるの確定だからね 何故か円形のフィールドが追加されて変形せずに床だけ光らせてそう (´・ω・`)単にアラガン系のメカっぽい装備を紫&緑にして「ボクちんなりのエヴァ」とか無能コラボしそう (´・ω・`)もちろん3Dモデルは全部いただきもの、インタビューでは 牙狼について稼がせて貰いましたとか言っちゃう無能だし それどころか運営はフォーラムのブラックリストの使い方を解説した書き込みを削除してるしね (´・ω・`)あれが「暴言・侮辱・誹謗中傷に見える」って相当こじらせたご本人以外にないのでは? (´・ω・`)秋山君の運営の無能を証明する作文は消されないのホント謎 (´・ω・`)しかもひとの書き込みを「悪意を持って作文呼ばわりしている」書き込みの方のは残してあるのかしらね (´・ω・`)秋山自身も一言余計だなと思いますが、深夜につきご容赦を フォーラムテンパ達も秋山がなんじゃないかって薄々気付いてるから余計に噛み付いてるんじゃないかなってふと思った 「秋山オナキきゅんがムカついたらマトモな人の方を即時BAN」 最近始めたとかなら分からんでもないんだけど、今更こんなことに紛糾したって意味ないと思うけどね ぷそには新劇の方とコラボだからガイナ関係ないのに騒いでる奴らいて草も生えない('ω'`) (´・ω・`)じっさいのところ「何もしない」ってのが不正者にとってはいちばんありがたいし ネ実3テンパと頭おかしいアンチしかいないもの…('ω'`) (´・ω・`)そりゃだって「作者がみんな逃げた」あとの「実質二次創作のファイナルファンタジー()」をありがたがるような人たちだし… 新規ならともかくフォーラムは異常者だらけで提案すると絡まれるから書き込まないってのが現役にはありそう テンパもホモも痔爺もただ自分の情弱っぷりをPR。してるだけっていう まアニメ会社なんてほとんどブラックだけど…('ω'`) 呪いもなにもエヴァと現ガイナックスなんの関係もないのですが 下F内で淫夢語録使ってPSO2叩いてるらしいし中身同じかもしれないけどさ (´・ω・`)いやなよかんがしてファーストリテイリングの株価みたら下がってた もう少しヒートテック感のある画像渡してあげればいいのに モンハンコラボと同じで、アレが下F的ヒートテックなのかも コラボキャラクターがプリントされたシャツや用品があるんだよね? (´・ω・`)ああ、オススメがオリジナルデザインのパーカー出したのが悔しかったのかw (´・ω・`)ゲェフ内で出すにはそちらから3Dモデルいただけないとぉー なんJで立ってたコラボスレが10レスもいかず落ちてて草 タペストリー見て終わりとか壁見て理解した蛙リスペクトかな? フリースやパーカーなんかじゃなくてヒートテックな辺りに両者やる気(予算)が全くないんだろうなってのが透けて見える それって意味あるのかなぁ?PS2並のグラだしそもそもFF14て分からんでしょ。(まぁそもそも壁なんか見ないか) (´・ω・`)だってゲェフのキャラ出されても「誰?」にしかならないですし 新仕様で起動して、動かないランチャー画面になるため、旧仕様に戻せません。詰んでます(^_^;。 そのため、お客様の利用環境などを確認したいと思いますので、 フォーラムにも挙げてきましたが、ざっと確認する限りで CatalinaはAPI Metalのバージョンが3になったそうですが、 せっかく64bit化で快適と思ってたら、この状態。 えー違法の詩人役のー(ジャラジャラァ('ω'`) 理由的に全消ししてもいいんじゃあないか?('ω'`) 極上のColemanや服飾店とのコラボとか、13のライトニングさんがヴィトンのモデルしたりとかもともとFF界隈 この手の展開が多い それを見た人が政治系とか上級国民みたいなタグかと勘違いして変な空気になってるの笑う (´・ω・`)あっあっテンパちゃんもゲェフエアプだよねってことね 普通はこういうのってゲーム内キャラが実際にヒートテック着てる画像とか作るんじゃ… 基地山はVCも禁止だと思うならそう吠えてればいいと思うんだよな、実際に処罰するのは運営なんだから 分かりやすく例えるんじゃなくて、結論を逸らすために例えを持って来てるからズレた例えにしかならない (´・ω・`)シャブ中は食肉にできないのでエオルゼア行きわよー まともに日本語よめないテンパでもできる唯一の抵抗手段 このスレッドは1000を超えました。
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