【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8736【DQ10】
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ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ (version1-version5)
価格:WiiU版、Windows版 PS4版 Switch版 各4,800円+(税)[パッケージ版/ダウンロード版]
ドラゴンクエストX 追加パッケージ いばらの巫女と滅びの神 オンライン(version5)
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月額料金一覧: https://www.dqx.jp/start_game/price/
公式サイト:https://www.dqx.jp/
目覚めし冒険者の広場:https://hiroba.dqx.jp/sc/
>>950を踏んだ人は宣言後に次スレを建てて下さい。踏み逃げの場合は>>960もしくは
>>970を踏んだ人が次スレを建てて下さい。荒らしに構う人も荒らしです。NG登録しましょう
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8735【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1605835744/ 釣りおじはそろそろSATSUGAI予告しそうで心配してるw 道具使いだけが最適化時のみ使える劣化版世界樹の雫(バザー価格は雫相当)
草生えるで超薬草だけに ハレサレポートで記事になってたけど
超やくそうは範囲10m 600回復
せかいじゅのしずくは範囲20m 全回復
どうぐ使いが使っても劣化せかいじゅのしずく それじゃあ超やくそうをドラクエ10で出した開発がバカみたいじゃん はぐメタ値下がり傾向なのはなんでだ
新職発表されて値上がりしそうなのに
レベル上げが楽になるからいいけど だってフィールドで250万稼げるだろ ダークトロルと闇のキリンジ
はぐメタ110万
メタキン・メタル迷宮330万
はぐメタのままで使うのはエンゼルのときくらいだけど
上限50万になったからメタキンでいい。
そのメタキンを作る手間を考えればフィールドでいいとなる。
今はメタルーキーもいるからな。 新職はたまりにたまったメタキン一択でしょ
はぐめたを使うという選択肢がない
普通のレベル解放時にメタキンを使うということをした人は知らん
アプデまでに適当にやっててもカンストするし、カンストしたらモチベなくなるし >>166
その前から安かった。
メタスラが3000で
メタキンを作るのにメタスラ20枚で
はぐメタが4枚なので
メタスラ5枚=はぐメタ1枚
なので15000Gが適正価格。 はぐメタでメタキン錬金せんのか?ってことじゃないの
まぁどっちにしてもまだメタキン余ってるやつが多いんだろうってのは変わらんけど アプデ日の夕方頃にはチームのエル子ちゃん達が魔剣士レベルカンストしてるんやろな 実際訓練された英一郎予備軍なら一手間かけるよりトロルのが楽だからな
手順が不規則挟まるって結構めんどくさい メタキン売りが多すぎることからもみんな余ってるのはわかる verup直後のメタキン募集は目に見えて減ってきてるけどな メタキンはもうバザー解禁しろよ
人数集まる手間が割に合わないんだよ サブでメタキン買いたい時あるけど中々おらんし集まらんし別にいいかってなってしまうな 複垢だと雑魚サブにエンゼル装備係になってもらってペア迷宮行ける ただ休止するのも錬金釜が勿体ないから、ハグメタ200枚買ってツールでメタキン作ってたら
いつの間にか200枚使いきってた _人人人人人人人_
> しずくざんまい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
.A .ハ(@)ハ A
( .」 o o L )
εノ \皿/ ヽ 3
.┏/\┓
ヽ⊆i i⊇ノ 「こいついらないから、早く●せよ」
https://i.imgur.com/mdVGYNw.jpg
ファラスやナジーンもこんな感じの指導で退場したのかな
>>186
ありがとう メインスタッフは2人ゲームエンジンは内製グラフィックエンジンは同人製の天稲のサクナヒメめちゃ売れで億万長者へ
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606056435/ FF14 チャH晒し雑談2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16490/1605661557/ ところでDQXとダイ大のコラボまだかよ、ソシャゲ版ダイ大とコラボするからまだ来ないって説もあるけど別にコラボが第三弾まであったっていいんだぜ?
第一弾 アニメのダイ大とコラボ
第二弾 ソシャゲのダイ大とコラボ
第三弾 コンシューマ版ダイ大とコラボ って感じでさ
第一弾はとりあえずエンゼルスライムをちょっと加工すれば作れるふわふわゴメちゃん(傘枠)とついてクン・ゴメちゃん(キュルルやインコの飛び方流用)
竜の紋章(顔アクセ、チャンス特技や必殺チャージ時にまばゆく光る)だけでもいいからさ >>187
そこまで言い切れるならあんたがマンガ描けよって
言ってやればいいのにと思うんだけどな
大体、なんでこんなにきったない言葉を平気で使うのか
どういう教育受けたのよ LV90〜100くらいまでが上げるの面倒臭い
防具も倉庫の関係上低レベルのなんか持ってないから裸だし 運100%になった完全体ゼルメアと90代でいく防衛軍で揃えていけ >>191
作者がジャンプ編集の言いなりだったらやばかったな
鬼滅も努力は流行らないから修行は短くせよと指導してたが作者が断ってた
https://news.livedoor.com/article/detail/17760339/
> 鬼殺隊入隊のための修業のエピソードも、序盤に置くには引きが弱いかなと思い、
> もう少し短くできないかと相談したんです。そのときも「普通の人間がそんなにすぐ
> 強くなるわけないと思います」と、決してご自身の信念を変えることはありませんでした。
ほか、進撃の巨人の作者も鋼の錬金術師の作者もジャンプ編集からは排除されてた
いっぽう鳥山明はマシリトの言いなりになって大ヒットし
ドラクエまでやらされる事態になって後悔を続けている 本当に右肩下がりならこんなボス出さないと思うから
本当は右肩下がりじゃないんじゃないか?
ひょっとして覇権か? 一部の有能スタッフは11に連れて行かれてから戻って来なくなったり退職して昔の職場は低予算渡されてなんとか作ると次からさらに低予算渡されてのループで仕事にならなかったと愚痴られてたよね >>198
こういうボスを出してもプレイヤーには歓迎されない
というまともな感覚を開発運営サイドが持ってないからこそ
右肩下がりになってるんじゃないかと 正確には「こういうボス別にいてもいいけど目玉にされると落胆が凄い」だな
常闇の5の時みたいにちょっと告知しておまけ的に実装したらええねん 甘いって言われるかもしれねえけどよ
へへ…
信じてやりてえんだ
ドラ10の未来ってやつをよ 強くてもいいけど格の問題だろ
シドーがこの強さならみんな納得するけど
デザイン最悪のぽっと出ボスでやったのが間違い >>207
>シドーがこの強さならみんな納得するけど
するわけないだろw 全然中身の情報出さずにやっと実装してこれじゃ盛り下がるのは当然
なにを考えて昭和初期に海外作品を翻案した児童向けSF小説の挿絵みたいな外見にしたのか教えて欲しい ま、これに懲りてわちゃわちゃ系にシフトしてくれれば、ドラテンの未来も多少は明るくなるで
悪いことばかりやないでw そんなことよりトップテン掲示板のねねさんを応援しようぜ
クオリティといいねの数が比例していない 安西さん今日祝日のデルメゼ3緑玉確認してみ
これでいいのかい?アプデ緩和してから挑む人が増えればーなんてのは良くない気がするぜ? デルメゼ3で準廃全滅+エルおじトーンでギスギスざんまい
TAKASHIもニッコリ 安西の目的が戦闘ガチ勢を楽しませる事ではなく
ユーザー同士をギスギスせてそれを見て安西自身が楽しむ事なら今後も改善の望みは薄そう >>210
ボイチャできないおじばかりという現実を受け入れてわちゃわちゃするの?
中身50の老人たちだよ? 同じ円形状のボス戦なのに
FF14のツクヨミ戦は世界一美しい中ボス戦と言われ、
DQ10は魚が棒立ちかよ・・・ >>214
祝日にドラクエのこと考えてるわけないじゃん >>220
ツクヨミはそれまでのストーリーと設定の積み重ねありきだろ
ドラクエみたいなロクに設定もないボスがいきなり強敵としてでかい顔で出てくるのとはそりゃ思い入れが違うよ
BGMだって前半、中盤、後半と全部専用曲だしフィールドだって専用だし >>192
ほんとそれな
エンゼルを99まで有効にしてくれれば後続組はやりやすくなるのに 文句ばっかり言われてきたから憂さ晴らしに勝てないやつ作ってしまったんだろう 実際ニンマリしてるんじゃないか >>224
エンゼルなんて105レベルまで開放でいいわ。
馬鹿小澤がバージョン4当時、100レベルキャップで実装された
「最初の聖守護者は105レベルで倒せるように調整してる」って
ほざいてたレベルまで対応でなw >>224
レベル上げで時間稼ぎするって設計思想なんだから、後続組がすぐに追いつかないようにレベル上げで邪魔してるんだよ
だいたいこういう意見が出てくると
・後続じゃないお前には関係ない
・どうせ新規なんていない
・お前がサブ育成で楽したいだけだろ雑魚
・俺たちは苦労したんだからそれと比べれば新規は楽になってるんだから甘えるな
みたいなこと言うやつが出てくるのが一連の流れ
そして貴重な新規が定着しないので人口がだんだん減っていくという当然の結果 FF14宣伝業者「〇〇業界1位!〇〇万人突破!有名な〇〇も愛用!FF14なら◯◯!FF14が覇権なのは明らかだが!」
盛った数字や詭弁を織り交ぜ喧伝するのはマルチや詐欺がよく使う手法そのもの
おまけに「吉田は偉大!お前らも崇拝するべき!」とか
新興宗教の勧誘でもやってんのか?
完全に頭糖質ガイジ FF14宣伝業者「〇〇業界1位!〇〇万人突破!有名な〇〇も愛用!FF14なら◯◯!FF14が覇権なのは明らかだが!」
盛った数字や詭弁を織り交ぜ喧伝するのはマルチや詐欺がよく使う手法そのもの
おまけに「吉田は偉大!お前らも崇拝するべき!」とか
新興宗教の勧誘でもやってんのか?
完全に頭糖質ガイジ FF14宣伝業者「〇〇業界1位!〇〇万人突破!有名な〇〇も愛用!FF14なら◯◯!FF14が覇権なのは明らかだが!」
盛った数字や詭弁を織り交ぜ喧伝するのはマルチや詐欺がよく使う手法そのもの
おまけに「吉田は偉大!お前らも崇拝するべき!」とか
新興宗教の勧誘でもやってんのか?
完全に頭糖質ガイジ >>229
現状レベル上限116になってるのにそれを言うのは自分ファーストすぎるなw
後続組はレベル上げで心が折れるのだからもっと緩和してあげなきゃ
長年続けたベテランはレベルだけじゃなくアクセだって完成しているし後続との差は簡単には埋まらないってのに 用意していたテンプレに問題があったので
過去ログから持ってきたらうまく改行されなかったのだ
許せFF14宣伝業者 >>229
それな、そいつらが強さ1弱体化希望に青ポチ連打のウンコ勢や
そらワシも本心ではライトや後続に簡単に追いつかれて嬉しいわけがない、エンゼル帽?ストーリースキップ?甘えんなタコメット万匹こなしてサブクエも全キャラやれと言いたいわw
けどそれやと人が減る一方やから後続は優遇せざるを得ない、それがわからん古参はウンコてことやw >>234 >>236
ほんとは古参こそ新規を接待する勢いで全力サポートしないといけないのにな
そうやって優しくされた新規は自分が定着したあと新しい新規にも優しくするし、楽しい体験だから周囲の人にも勧める
そうやって正のサイクルを作っていかないといけない まあ聖守護者が雑魚は帰れの風潮だからな
そんなコンテンツで遊んでいれば新規に対してもそういう接し方になるのは必然
運営はどこかでその流れを変えないといけないFF14宣伝業者 >>238
ギスギス上等TAKASHIコンテンツはほとんどクソやけど、ロスター改修は例外やな
初心者助けて感謝される、最高のシステムやで FF14みたいに初見ボーナスどんどん配ればいいと思うんだけど、ボーナス目当てでサブ作っては消すようなの警戒してんのかね コンテンツルーレット欲しいけど耐性ゲーなんできついね こうして羅列されると何もかも駄目で詰んでるな
そして今更新生も出来ない
終わっとる >>222
14は1つのボスだけで3曲もあるのにこっち全部ポポッポで吐きそうだわ PS5や最新PCで遊べるゲームなのに元はWiiのゲームだからね
Wiiのゲームを10年やるようなもんよね WiiでもSFCよりは数段性能上なんだから
グラにさえ拘らなければシステムなんていくらでも修正利くだろアホか ゲームの土台部分が腐ってるのは百歩譲って良しとしても
それを放置したあげく右肩下がりでヤバイとわざわざ客に宣言しておいた上で
しずくざんまい始めてるんだからもう天才だろ しずくざんまいが嫌ならやめろ
でもおうえんはよろしくね♡ 強さ1はサポ3で倒せるレベルでいいだろ
なんのために3段階の強さにしてるのか意味が分からない
ゆるふわから超ガチ勢まで幅広く遊んでもらうためだろが ニンドリインタビューで言ってたけど
安西の想定としてはストーリーボスは初日から難易度弱選べる楽勝の緩いバランスに、
逆にハイエンドボス聖守護者は1でも殺しにくるやりごたえのあるバランスにしていく方針なのだよ
これからもこのスタイルを維持していくのは確実だろう
強さ1だけ接待バトルとかまずありえんから我慢してハイエンドバトルデルメゼ戦い続けろ!! ゲームデザインがまじで下手くそ
ドラクエユーザーは圧倒的に30歳以上なのに
感性の豊かじゃない新人が薄っぺらいコンテンツを作る
一流の料亭だと思ってきたら
三流のシェフが糞まずい料理を出しているようなもん
一流のおっさんが担当した面白いコンテンツを出すべきなのに
優秀な人は次世代ドラクエに行ってんだろう
なぜ課金者が減るか
面白いコンテンツがないからだ
誰もがハイエンドや高難易度を求めているわけじゃない 災厄 パラ魔魔僧
ドレアム 魔魔僧僧
シドーはどうなるかな >>254
その方針が間違っとるから人が減るんや、いつになったら理解するんやウンコハゲw
サ終後でも気づいてなさそうやけどなおまえらウンコはw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています