ただ、ギミックをこなしながら正解のスキル回しをする。というある種の音ゲー要素はゲーム性と言えるのかもしれないし、だからこそACTはどれだけ正解に近づけたか確認できる(そして他者と比べられる)から爆発的に流行ったわけで。