聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」24戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」23戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1585021672/ パラ構成をブラッシュアップするなら魔戦アウトデスインだな
超陣ループできるしデスの火力参加も増やせるからいけるはずだ >>126
無駄行動というか本来それが正解の対処法だったんだろうけどな
どうしてこうなったw だって運営が倒してるのはいつもIIまででIIIに関してはエアプ設定だもの パラ構成は野良なら永遠に無理だな
連携が大事だしミスが許されない パラ魔戦の最大の無駄は魔戦のターンだけどな
1.5倍FBのためだけににそれ以外はクソ暇な魔戦入れるなら賢者増やすかデス入れた方が絶対いいわ 魔戦のゲゲって奴ブロガーだよな
エルフ使いません割り勘も不要、ってそりゃ自分が使わないなら割りたくないよなあw
称号はあるみたいだけどDKの時野良で組んでクソ地雷の上に感じ悪かったから注意な 魔戦がFB以外暇ならクロックチャージとか
杖持って霊脈魔法陣とかじゃダメなの?
あとはギガスラッシュ連打するとか 少し前はほとんどいないひきよせ賢者を誘ったら問題なく勝ててたけど
最近急激に増えてきてから勝てなくなってきたな
手数が異常に少なすぎたり明らかに抜ける位置で攻撃してる人が増えている感じがする あまりのストレスでストレス性胃炎を発症しつつ苦労して野良で称号獲得を成し遂げたワシからひとつ言えること
「〇〇といます」とか書いててペアで緑玉出してるやつは誘うな、誘われても断れ
それが魚男or人間男+魚orエルフor人間女の組み合わせは97%の確率で相方勢
ろくに軸維持もできねーわ廻風陣後の立ち位置最悪でまともに壁が機能しないわで大変なことになる
1ならともかく称号狙いでこいつらと組むのは食事代と飲み薬代と時間と胃粘膜の無駄である 魔戦に引っかからないあさっての位置でドルモぶっぱしてる賢者ってガイジなのかな
なんで抜けるか一目瞭然やん >>134
クロックもCT技だからな?
パラ魔戦の魔戦は暇しかないぞ それに片手剣は必中しないからな 楽しく ギス×は漏れなく地雷
アドバイスとか一切許さないマンだからな >>137
賢者タゲの時に賢者が逃げるのも後ろに逃げればいいのに角度つけて逃げるせいでどう頑張っても抜けるのに魔戦さん壁しっかりとか言われるとほんと腹立つわ 丁度邪神がトーマなんだから壁1の逃げ方練習してこい デスの置きザオのタイミング狂うのはあれだけど
このボスで壁抜けして一人で死ぬ分にはそこまで大したロスにはならんからな
それよりも壁抜けさせちゃ駄目だ壁の後ろにいなきゃ駄目だって意識が強すぎて
後衛3人同じ場所でくっついて行動してて範囲で2枚抜き3枚抜きってのが
勝てない人のパターンの気がする リアル世界でロック(ダウン)フェスが始まるかもしれないのにここは平和だった 賢者は叩きつける慣れてないから来た時その場で死ねばいいのに後ろに逃げて後ろのやつまで巻き込む。
あると思います 練習PTって言うからボス戦の練習だと思うじゃん?
まずタゲ把握と逃げ方から覚えましょうレベルのが割と居るよね 黄色からの引っ張り優位考慮したら、引き寄せ一択だね。
魔除け賢者いれるから後半ぐだりやすい。
称号賢者でもまだ魔除けいるな。 ってか白いうちはまよけで黄色になったら引き寄せにすればいいやん >>136
たまに上手いペアもみるけどだいたいヤバいの多いのはわかる
女の方がデスか魔戦なら上手いの多いけど2人賢者か男魔戦、女賢者はやばい 賢者は引き寄せって確定したようだけど、デスマスはどうなんや?
野良の緑をみるかぎり半々だけど デスのpsとpt次第じゃね?いいptいいデスほど引き寄せでいい気がする
まあ野良デスならまよけ安定なのかな 俺称号もち賢者
魔戦からの誘いきてもうひとりの賢者が入りよく見ると賢者のMPが550でこれはダメだなと諦めムード
現地で装備見たらおぞおたフル耐性でさらに草 まぁエルフマダンテ嫌なら固定ダメ放れる職流行らすしか無いやろなぁ🤔 >>61
この人ってやっと勝った嬉しい人だと思うでしょ?
称号持ち誘うならエルフ出してくれーって少し前から書いてる人なんだよw
そこまでして緑でけちってまでやりたいかね エルフ割で1飯14個とか吹っ掛けてくるイカ5称号魔戦いたがありえる?
俺も魔戦やるけど1飯10個すら行った事ないんだが 1戦目20分完走で7~8個
2戦目8分で全滅して3個
3戦目20分完走で7~8個
こういう展開なら余裕でありうるぞ >>89
イカ称号って1/3〜半分ぐらいは傭兵で取ってるやつなんだぜマジで
実力で取ってるやつはだいたい何やっても上手いけど 戦闘は苦手レベルのワシが残り2秒で倒したがとにかくドル打ちまくらんと時間きれて間に合わない。 緑玉の賢者は手数が少ないね
酷い場合だとタゲ下がりはちゃんとしてるんだけど一発も打たず逃げ切ってるだけだし
相方の賢者も左移動しながら下に移動の一発撃ちが多い
ラグナなんかは序盤結構グダってたけど残12分黄色、らいたでも11分黄色
安定した無駄死にのない戦いをしてるけど10分白だよなこれじゃ >>118
その場で言ってなんとかなるレベルなら言うけどタゲ下がりの基本すら出来てない奴が9割なので解散してからBL入れてる >>103
×…ヒーラーしか出来ない
◯…ヒーラーも出来てない こんなつまらんボスに未だに粘着してる究極の暇人おる?w 外周回ってくれるPTが中々居ないんだが
みんな中央横断型でまじ困る 称号賢者だけはちょっと信用ならんな
軸はずれた外周でひたすら魔法うってて草 でもおぞおた食らって捨てゲー状態になるの多いからなぁ
ちょっとのMPよりおぞおたのが良くね? 数日前の3赤はそれなりに赤なるけど今日の3赤は厳しいね
更に質落ちてる >>174
大体そういうのは上手い奴3人の足引っ張ってた奴だと思ってる 6分赤ですっていうデス誘ってみたら倒れきってからザオのエフェクトが出始める遅さの奴いたけどあれは絶対嘘だと思ってる 三職済みなのに
ゴリラ
壁
デス
賢者外周
賢者
こういう賢者って傭兵雇ったのかなってさすがに思ってしまうわ… 賢者やデスに合わせて2か3本くらいまででいいと思うんだけどねエルフマダンテ
白黄赤で1回ずつとかさ 残り1秒で赤でも3赤ってかけるからね、7分赤とかそういうのもあるけど嘘っぽく見える・・・🤥 >>178
砲台でとった奴は勘違いしてるからな
何がビックリかと言うとそういうやつらしかいない
神賢者どこ消えた? フレのフレが称号持ちだったんだけど素インパクトくらう愚者だったんだが傭兵だとしても出荷させた奴すごいな 野良は常に誰かしらミスしてドタバタだし
手数も少ない人多いし タゲとか軸合わせ理解してない人も多い
マセンも酷いと10分に一回マダンテだし 扇賢者じゃ暴走運偏るし無理に思える
賢もデスタゲ時は、中央よりで杖で暴走陣&霊脈陣活用しないと火力足りないと思うな
もしくはパラゾンビなら雷100無くても良いしゴリラ固定時間長いのと
常時暴走陣で削った方が火力的に可能性あるように思う
パラの方がマセンより抜け難いのも野良ならこっちのが良さそう >>183
タゲ軸理解してないんだから尚更
中央陣無理やろ 魔戦とデスマスの称号持ちはいるのに一番多そうな賢者を全く見ないのは偶然なのか 魔戦デスマス→緑出したくないのでリダする→称号賢者優先で2人誘う→緑賢者未称号だらけ ゼルメア籠っててもアビス雷出る気配がないんだが
10階に比べて重さがよく出る気がする デスが一番恐れてるのはAI1回目の殴りで魔戦落ちた直後のタゲだからひきよせは付けたくないわ >>189
つけてないにしてもそれでいいんだよ
ザオしてる最中にタゲきて死ぬのは当たり前
うまい賢者と組んで壁できる位置で魔戦にザオしろ
死んだところで秒間ザオだ まともな賢者の人コメに立ち位置◯とか書いて欲しい、
マジで自分が何で鈴装備してるのかすら理解してない賢者しかいねーw 魔よけの鈴つけてんのにウロウロしてるだけの賢者
魔よけつけてるなら手数だせよと思うけど現実は下手くそで死にたくない奴がつけてるよなw アプデ前のメイヴ5に勝ててるのにガルドドン3勝てないでヘラって休止する人本当にいるんだな…
お前らがメイヴ5の称号下げたいだけだと思ってたが、考えを改めよう
まあゴリラなんかよりアプデ前のメイヴ5のが何倍も難しいとは思うがどっちも出荷はできるってことやね >>196
メイヴ5はダメそうなやつはすぐに察して撤退したけどこっちはそうはいかんからな
緑誘われ待ちとかでやってたら2もやばそうなメンバーばかりだからw 野良はマジで賢者ガチャだな
賢者が一番上手いやつと下手なやつの差が激しい 一飯20〜30万もするのに日課でやるやつはいないよ
だから称号ありで緑出してるのは別職で取ったやつ
もう神賢者はフレのお手伝いくらいしか3にはいかんでしょ サブキャラ闇10輝石しかなかったけどこどおじエルおじ称号持3人誘ったら1戦目17分で取れてワロス
メインよりいいタイムだったなありがとうお前ら 緑玉の賢者って何人くらいいるんだろうな
30超えて50や60人とかいそうだな
ほとんどが前衛経験なくてAIとか分かってないんだろうな ななせの動画見たけど手数やばいね
上手いとあんなにも違うもんなんだな
とりあえず呪詛で手数稼いでるのはわかった
導きは使わないんだな
魔結界も血吸もほとんど使ってないな
ちょっと前にデスは導き使えとかなかったっけ?
魔結界は地雷だ的なのあったよね ゆーかりとかいうのが傭兵業者潰し@称号もち募集とか意味わからん緑玉だしてた
傭兵使うのは未称号者なんだからなんの潰しにもなってなくね?こいつが見返りなしで未称号者を手伝うとかなら分かるが マセンとかパラ緑サーチ0の時が多いな
もう賢者雷100が壁しようw うせーなあ、エルフ割りでいいけどそれなら途中解散アリにしてくれよ リーダーすりゃ余裕で称号取れるだろ今回
糞スぺサブで称号3人誘ってもリダのステ見て抜けていく人なんてまず居ないよ
とりあえず1戦はしてくれるから腕で黙らせろ 13分動画見てきたけどマセンタゲほとんどなくて毎回賢者タゲ引っ張れてるのがやっぱ強いね 割とマジで毎回行ってて未だに勝ててない奴は魔戦壁じゃ勝ち目ないからやめとけエルフの無駄
パラに拮抗してもらわないと戦闘にならないレベルしか残ってないから片手剣パラ見つけて介護してもらえ 未だにイカ称号つけてるのは逆に地雷ってことか・・・
なるほどな 今回出荷の難易度は高いかもな
主にアイテム負担と人口減のせいで強い手伝ってくれる奴がいない 13分動画見て確信したけど前半も賢者タゲでしっかり引っ張れた方がやっぱ火力でるじゃん
理由はデスも攻撃に参加できることが増える、ボスの回転率がさがることにより賢者落ちること(分散、岩)が減り結果的に賢者の手数も増える。マセンのfb回転率、マダンテ回転率も上がる 同じく見てきた
デスがうまいのは間違いないけど周りがうまくて避けてくれる前提の動きで
死にまくる野良では攻撃ばかりして蘇生遅いとかしてくれないとか思われかねないな まよけ賢者まじで地雷じゃん。前半有利も全くないと思うわ >>178
渦無いと仮定してこの形になってること自体やばいってこと判らないのな
多分だけど中央にいる賢者が壁無視して居座ってるからこうなる
タゲは直線にフィールドに対して三角形に移動とか適当なこといってたアホのせいかもしれん 後半複数死んだりFB早めに消されたりがなかったらもっとタイム縮まりそうでやばいな >>204
誰かとおもったらなみたつじゃんw
こいつもまだ勝ててないのか 蘇生は遅いよな
2回行動していて死んでる時間が長い
叩き潰しがたまたまこなかったりで
奇跡の一回ぽいけど
まずマセンがあんなに避けるのは野良じゃむりだよな
絶対食らわないとわかったいてデス行動直後してるし固定限定だぜ
野良で2回攻撃したらそこから崩れるよな ゴリラの機嫌が悪くて崩れ気味なとこのロスタイムを如何に少なくするか
ラップタイムのボーダーって結構厳しめよね 13分撃破の動画どこにあるの検索しても出てこない
誰か教えて >>211
自デスリーダーで5飯したけど10分黄たったの2回でした
置きザオは完璧にやって補助火力もぼちぼちやってこれなんだが俺は一体どうしたらいいんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています