聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」24戦目 【剛獣掃滅の勇士】
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「剛獣鬼ガルドドン」登場!
「剛獣鬼ガルドドン」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・黄」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2020年3月12日(木)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「導きの水晶・黄」 から挑戦しよう
「剛獣鬼ガルドドン」には、とある場所にある「導きの水晶・黄」から挑戦できます。
「黄水晶の羽根」を集めよう
「剛獣鬼ガルドドン」を倒すと、1日1回限定で「黄水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます
新作アイテムを追加!
6種類の新作の武器・盾が登場! 「黄水晶の羽根 30個」で交換できます!
前スレ
聖守護者 第4弾「剛獣鬼ガルドドン」23戦目 【剛獣掃滅の勇士】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1585021672/ エルフのおかげでうまいませんはどんどん抜けて他職やりはじめたりしてるから、構成として成り立たない状況になってるな・・・
称号PTならともかく、未称号まざってるPTなら、やる前から一人10個ずつくらいませんに献上しないとませんいなくるぞ
それとも賢者3デス1が主流になるかね 聖守護の槍に素材3種類50枚必要とされるようなアイテムが今後実装される可能性はあるので
もし実装されたらまた流行るんじゃないかね 井戸やってくれよ俺を出荷してくれ
エルフは未称号が払う >>2
途中であきらめて休止コースじゃないか
次のアプデまでもう目玉ないしな エアプの空論でいいから魔戦ナシ構成考えてくれよ
こんなダークキング初日限定の戦戦道道しずくブッパ構成みたいなのテンプレになる訳ねーだろ 性格悪いの承知で言う
エルフ割○書いてる未称号が腐るほどいるんだから 、割○明記してない称号持ち誘って平然と「エルフ割です」とか言う未称号やめてほしい
割×書くと感じ悪いから書かないけど察しろよ
称号ptならもちろん割でいいけど、「〜の場合はエルフ割○」「〜ならエルフ割×」とかいちいち書きたくない
戦闘は全力でやるから未称号は謙虚になってくれ 割り勘
おれ魔戦「8個」
PTリーダーデス「1個」
賢者A「2個」
賢者B「1個」
PTリーダーデス「みんな魔戦に3個ずつ渡してください」
8個使って1個儲けた 今でもイカは雫使うだろ
つまりそういうことだ
あと上手いPTだとエルフ全然使わんぞ リーダーだとエルフ割を定言しても最後に取引で魔戦に実際より多く渡してくるんだよな
ああいうリーダーは偉いと思うわ >>9
自分の消費分引くってのを知らない人がたまにいるよな 賢者で行っててちまちま回復めんどくさいから2でもエルフ使う僕はエルフ割などには動じない!
いくらでも割れ!なんなら多く払ってやるわ! エルフは単価が高いから滴と同じとはいかないような・・・
割りにしても仮に1戦で1人5個ませんにエルフは渡したら20万Gくらいは1回の参加でかかるわけで、破魔石安い時に買おう!とか言ってる場合ではない・・・ >>7
魔戦の代わりにバト入った構成とかかなり前から報告されてるだろ
俺はやる気ないけど >>13
知ってるw
けど緑玉見てみ
称号持ちのほとんどはさりげなくエルフ割書いてない
皆そう思ってるけど言わないだけじゃない? 倒れることすら許さない完璧なタイミングでザオラルすると逆にバーストおぞおた当たる罠
バーストとかにはザオすることにしてるがディレイザオラルの方がいいのか? あまりにフレが称号ほしいほしいうるさいから称号魔戦賢者フレと俺デスで手伝ってやったんだがこいつが軸無視賢者でまあ抜ける抜ける
挙げ句の果てに「この魔戦さん本当に称号?」「壁抜けすぎじゃない?w」とかフレチャで言ってきやがってさすがにキレそうになったわ
勝てるまで付き合うつもりだったがやめた
野良にも結構こういう奴いるが壁抜けるときは自分の立ち位置もっかい見直せよ エルフ割はどうでもいいが
見込み無いパーティーで1飯やるってのがダルいな なんか今日称号持ち野良も下手になってないか
称号持ちデスが何度もインパクト避けれず死亡とか、賢者がタイミング見ずに洗礼しに突っ込んでくるとか、めちゃくちゃ多いんだが
これ賢者で称号とって他職お試しパターンのやつが増えたのか、傭兵でとったやつか エルフ割○即解散○が正解
イカのときだってそうだっただろ
なぜ頑なに1飯続けるのか >>20
こういう人いるよねー
壁成立中に押して相撲しないと抜けるよとか言う人もいるし、まあお察しですね・・・
ません死亡後の軸合わせの重要性わかってない賢者さん多い、というか軸が何か分かってない人も多い
軸合わせようってませんさんがアドバイス言ったら、指示されて不機嫌なのが露骨にわかるのもこういう人 過去ボスよりも壊滅する要素少なすぎてラッキー討伐しやすいからな
こいつに限っては称号を過信するな 魔戦「ふん...」マジルレ
ゴリラ「ふん...」招雷ドラミング
ワイ(雷100デス)「ふん...」置き反魂の秘術
風100僧でテンペに置き必殺合わせるくらい脳汁出るね😽 愚者のありがち言動集
壁が抜けるのは魔戦のせい
攻撃回数少ないのはひきよせ鈴のせい
魔戦が落ちてこちらに抜けてくるのはデスのせい
魔戦デスと落ちた時蘇生しないのは相方賢者のせい
即洗礼してたたきつぶされるのはゴリラのせい >>23
単純にもう戦闘にあき始めて雑になってる奴らも居ると思う マセンが起きては倒れが続く時間帯がたまにあるけど、これはこれでラッキーなんだろうか
ドラミングがある以上、マセンは迂闊に先出ししにくいからお見合いになることあるし お前らも魔戦しろ
フレの間で俺ともう一人しか出来ないからな最近はほぼ魔戦だわ
2までならアクセ適当でも準必中に届くんだから出来るだろ 16分とか出てるんだからミスと波動が少なければマダンテ無しでも十分いけそうだがな
ある程度のミスをカバーする火力がマダンテなわけで そういや6分赤PTの人と組んだけど結構下手だったんだよね
5〜6で赤の人って本当にそこまで行ったのかな
なんでそこまで行ってて倒せないんだろ 差別するわけではないが、ドレアなし人間男で語尾にwをつける人は
総じて下手、というか適当だった、もちろん賢者で「どんまいw」
装備はしっかりしてるので大丈夫だろうと思ってたが連続で当たると
うわさも本当なのかと思ってしまう・・・ 出遅れの自分でも野良とかで残り12分とかで黄色みれたこともあるから敷居は低そう?
でもそっから崩れてギリ5分赤で勝てなかったりする
傭兵とかと何が違うんだろう?
手数、動き? まだ実装から2週間で出遅れは草
半年休止してから言え 前スレ>>993
これ俺デスマスやるまで気付かなかったわ
魔戦だけやってるとわからんこともあるから色々やったほうがやっぱいいな でもこんだけ過疎っててませんもRMT業者だらけだと
1週間位でクリアできないともう厳しいよね デス称号だけど賢者で闇ベルト8はダメかね?
デスもう疲れたんや… 野良の魔戦の40%は壁やった事ない
野良の賢者の60%はタゲ判断遅い
野良のデスの70%は攻撃しない 確かに下手糞が多い野良でエルフ割はアホくさいけど魔戦からしたら知ったこっちゃないよなw
魔戦だって称号獲ってからもボランティア精神で割り勘なら行ってやってもいいって続けてる奴もいるだろうにw
PTリーダーは大変だな〜よさげな称号者で固めようと思ったら>>9みたいな賢デスかエルフ前払い希望の魔戦ばっかだしw >>43
お前がデスでリーダーやるとして、闇8賢者を誘うか?
それが答えだ このヌルゴリ君弱いからこそ価格は下がるが傭兵依頼が増えるな
既に初日から200人↑は確実に傭兵で済みがいる今日で300人位に?
この現象はこんなチョロいゴリラの称号を持って無いなんて
恥ずかしいのとイカなんかと違いそんなにPS要求されず多くのライト増が
気軽にチャレンジ出来ているところか
今回傭兵PT数も多く回転時間も早いが多分忙しいんじゃねw 知らんけどw >>26
本当これ、ていうか称号や赤は魔戦デスがある程度できないと無理だからな
そこまで行ってる奴で壁抜けの理由わかってない奴はほぼいないわ
逆に愚者は相方賢者がうまければ黄色や赤にいけてしまうからずっとそのままなんだろうけど本当糞だわ 壁が抜けまくる虚無の1飯を体験すれば割り勘ですら行きたくなくなるぞ
ボランティア魔戦には本当に感心するわ エルフ割○書いてない称号持ちにエルフ割は提案しにくい
自分で魔戦やってエルフ全負担で称号持ち3人誘うのが一番の近道かな 傭兵が誘われずに離席マークつけて値下げしまくってるのを見て
今日は○人出荷済と胡散臭い宣伝文句にコメントかえてるのを見て
5ちゃんで100人や200人と出張してまで宣伝してるのを見て
前回の3と同じ流れなのを見る 傭兵してる奴って待ってる間なにしてんの?
変に別のことしてもオーダー入りまーすのときに
すぐ行けなかったらあれだし >>19
あまりに遅すぎるのはもちろんダメだけど、若干ディレイかけても間に合うと思う >>46
プロセルピナなし炎智謀と同レベルだけどいいのか? 俺が未称号だったら敗北時割り勘勝利時500万贈呈とか条件だしたら本気出す魔戦来てくれるかなって考えたかも
他人同士だと後腐れないし
やってることは傭兵依頼だけどw 俺称号魔戦でエルフこじれるなら参加したい
でもエルフおごりのみってやるとカドが立つし
エルフおごってでも勝たせて欲しい未称号パーティーにしか誘われ無さそう
これ詰んでるよな?
あ、だから魔戦の称号緑玉少ないんだな、納得w 魔戦出すのは仲のいいフレの称号戦だけだな
頑張って欲しいから全部エルフ出してる
よく知らんやつにエルフおごる理由はないな 称号取ってからエルフ割り書かなくなったけど決して払いたくない訳じゃないんだよな
エルフ割り前提で適当な奴に誘われたくないからあえて何も書いてない
割ってくれって言われたら素直に従うぞ 魔戦が少ないのは装備と宝珠のせいだよ
一切汎用性ないからな
このボスのためだけの装備/宝珠を揃えなきゃならん ませんで今日緑玉称号持ち集めて当然のエルフ
全出し60個消化で倒せた〜嬉しいな〜やった〜! ませんてエルフ全出して当然じゃないの?
死んでるだけなんだから・・ でも称号持ちさそって初討伐って介護やん
それじゃ意味ないよ 魔戦が少ない一番の理由はやはりエルフマダンテだと思うよ
野良の勝てるかも分からないPTで一発5万を放ち続けるのはGに余裕あってもやりたくない
未称号で魔戦やってる奴とかストレスやばいだろうな >>62
本当に魔戦が死んでるだけであれば魔戦っある必要はないんだよ
魔戦になりすまして書き込んだり魔戦けなしてみたり楽しいかい愚者さん >>63
意味ないと言われても称号欲しいだけ
なんで >>61
傭兵頼むぐらいならこれが一番現実的なやり方だな 俺魔戦だけどどんなptでも必ずといっていいほど軸崩す奴が紛れるんだよ
デス賢の二人くっそうまいともう一人の賢はインパクト素でくらうとか
なんなんこの働きアリの法則 >>8
気が合うなお前
というより当たり前だと思う 今朝自分がエルフ出すからって称号3人で固めた魔戦と行ってきたけど
ド下手くそな賢者1人いても1飯で勝てたわ
さっさと勝ちたいやつはまともそうな称号持ち誘ってエルフ出せよ 賢者2人のスペックに差があり過ぎる組み合わせのことが結構あるけど
1人目を探すのに時間がかかり過ぎて2人目を適当に選んでるのか
わざとゴミ賢者を混ぜてスリルを楽しんでいるのか
それとも何も考えていないのか 本当に介護されてんのはクソみたいな賢者だろ
補助壁しないのに蘇生待機しない変な位置からドルマ撃つ
野良でやってると1PT1人は絶対いるわ 魔法戦士いないね、まあ魔法戦士は誘う側で緑出さないかさすがに >>60 装備は邪神耐性だぞ アクセも誰でもあるだろ 岩石の時聖女耐え全然してくれんのだが賢者ども復讐聖女付けてねーだろ 野良未称号PTもう無理ゲーだろこれ
中身マ○コは特にやばい >>63
自分がインパクト食らいまくりで闇全然積んでないゴミ装備の賢者なら確かにそうだけど、動きも装備もクリアラインに乗ってるなら別に介護ではないのでは 魔戦練習していて上手い人の装備を参考にして装備整えたのだけど
MPがどうしてもその人域まで届かない
何が足りないんだろう
頭装備でMP盛ってるのかと思ったら耐性つけてるし…
宝珠も確認済みで差が100もあるどこいじればええんやろか >>80
タッツィスキル設定MP+45
不思議のカードとか見た? これ言うと女性蔑視って思われそうだからあんまり言いたくないけど女って下手だよな
もちろんうまい女もいるけど下手な女が多すぎる >>50
まさか
俺みたいな魔戦で称号取ってクッソ下手なデスを称号出してやる奴もいるぞ?
近道は
称号無くても上手いフレ4人で固定組んで1日中やってみろ
称号なんて簡単に取れる
これが一番の近道 イカの称号持ってるからうまいだろうと思って誘ったら下手な人多いな、、
イカ5称号ある人ってこういう戦闘は苦手なのかもね 賢者は定型文に
『左にズレます』→竜巻用
『聖女あります』→岩石用
『壁外してokです』→壁不足用
『時計回りに戻しましょう』→ジャンプ、竜巻用
あたりを用意すると魔戦デスと連携取りやすいぞ
未称号だからって打ったらだめな定型文じゃないはず >>89
称号3 イカ称号1で安心してたらイカ称号さんがまさかの地雷でびっくりした
まだ始めたばかりとかかもしれんけど予習くらいしてるはずかと思ってた はぁ〜今日も社畜の下手くそなフレに誘われるのかな・・・
ニートのぼくつらたん 魔戦少ないだの早抜けだの言われてるけど黄水晶の羽根180個集めるために3の日も日課にしてる俺みたいな魔戦も一定数いるだろ
エルフ使う気はないからマダンテ一発打ったら賢者水だけどな
その分パサーは限界まで差し込んで攻撃に専念してもらってる
エルフ割なんて書いてる奴はマダンテ前提の火力しか出せないって自ら申告してるんだから勝ち解散だけ書いてるメンツ誘って行ってみろよ
たぶんあっさり倒せるからさ >>89
今イカの称号つけてるやつはそりゃ地雷だろ
称号には人一倍こだわるくせに低難度のガルドドン称号を持っていないんだぞ
イカもきっと傭兵か介護されて天地か僧侶で取ったやつだ ませんって攻撃盛らなくても神技セットの特技10でFB当たったりしないんかね あの見た目コンプリートする気ある人おるんかよ・・・ ヒーラーしか出来ない女がデスすると驚くほど蘇生遅くて1飯が本当に長く感じる
時々AI1で魔戦殴り殺された次AI2でザオ詠唱完了前にデスか殺されたりしてたからな
攻撃は時々思い出したようにゴースト召喚する以外は一切してなくてこれだぞ 最初の動画の影響ってすごいね
デオドラはエルフマダンテなしで倒してるのに。デオドラが動画上げてたらエルフマダンテなしのが流行ってたんだと思う ほんまなー
エルフマダンテは補助輪なんだって気づいてほしいわ >>86
人それぞれじゃね?
このゲームまだやってる女はBBAばかりだからそれもある
FF14なんかは若い女多いから上手いやつ多いぞ エルフマダンテしない場合はませんはさみだれとMPパサーしてればええんか? クソ賢者が引き寄せつけたら悲惨なんだが...
タゲ下がりながら打って追いつかれる又はおぞおた一緒に食う、魔戦から大きく外れた位置にいるから猿直進パンチされる
下手な奴がまよけで上手い奴がひきよせとかのほうがいいんじゃないか 賢者も盾スキル扇スキルでMPマシマシにできるからな
MP700ないやつは地雷だぞ >>110
どっち道そんな愚者が混ざったら勝てんだろ前提が間違ってるわ マセンの雷100はfb成功率が30%ちょいさがるからな。エコだろうけど、火力が若干きつくなりそう 今日の晩、サブのマセンでいくわ
メインはこの前の休日でとれたし・・・ぶつもりばっかりやってたけど、これの称号取れると思わなかったけど 野良PTで終始無言のまま勝てず
仲良しこよしでエルフ割ってから
ここに愚痴吐きに来るより
定型文作って連携取った方が
サクッと勝てるぞコミュ障ども☆-(´>ω・`)b
戦闘中の指示文は賢者、
デス魔戦は全滅してからチャットで改善案出せよな!
全滅したあと「すみません」「こちらこそ」だけで次行くから勝てないんだぞ!(*´ω`*) 未だに未称号の雑魚ども笑っちゃうよな
俺は最強2日目に野良で女子高生と女子大生と知り合いLINE交換までしたと言うのにw 俺(ソポス雷100賢)タゲのドラミングが来たから、ゴリラの裏に回り込んで涼しい顔してたら
なぜかデスが置きザオにきてデスがドラミングに巻き込まれて死んだ、もちろん俺は無傷
そうしたらそのデスに賢者さん巻き込みに注意してください、とか言われたんだが
それはもしかしてギャグで言っているのか? 何でパラ構成流行らないのか教えてくれ
レグ5と同じパラ、魔戦、魔2じゃダメなのか? >>119
それはそれでめちゃめちゃ気持ちが悪いけどな >>121
それでいいぞ十分勝てるから
フレ3人集めて挑んでみてくれ 3の初日にパラ魔戦賢2で挑んだけど黄色止まり
あの構成のままだったら今でも勝ててないと思うわ
あれは雨やさとり更新したり、分散が来たら4人で集まったり、岩にはやいば受けしたりと無駄行動が多すぎる パラマセン賢者2のままだったらまだ10ptも勝ててなさそう…
デス構成よりもアイテム使うし、パラ構成のままじゃなくてよかったと思う パラ構成をブラッシュアップするなら魔戦アウトデスインだな
超陣ループできるしデスの火力参加も増やせるからいけるはずだ >>126
無駄行動というか本来それが正解の対処法だったんだろうけどな
どうしてこうなったw だって運営が倒してるのはいつもIIまででIIIに関してはエアプ設定だもの パラ構成は野良なら永遠に無理だな
連携が大事だしミスが許されない パラ魔戦の最大の無駄は魔戦のターンだけどな
1.5倍FBのためだけににそれ以外はクソ暇な魔戦入れるなら賢者増やすかデス入れた方が絶対いいわ 魔戦のゲゲって奴ブロガーだよな
エルフ使いません割り勘も不要、ってそりゃ自分が使わないなら割りたくないよなあw
称号はあるみたいだけどDKの時野良で組んでクソ地雷の上に感じ悪かったから注意な 魔戦がFB以外暇ならクロックチャージとか
杖持って霊脈魔法陣とかじゃダメなの?
あとはギガスラッシュ連打するとか 少し前はほとんどいないひきよせ賢者を誘ったら問題なく勝ててたけど
最近急激に増えてきてから勝てなくなってきたな
手数が異常に少なすぎたり明らかに抜ける位置で攻撃してる人が増えている感じがする あまりのストレスでストレス性胃炎を発症しつつ苦労して野良で称号獲得を成し遂げたワシからひとつ言えること
「〇〇といます」とか書いててペアで緑玉出してるやつは誘うな、誘われても断れ
それが魚男or人間男+魚orエルフor人間女の組み合わせは97%の確率で相方勢
ろくに軸維持もできねーわ廻風陣後の立ち位置最悪でまともに壁が機能しないわで大変なことになる
1ならともかく称号狙いでこいつらと組むのは食事代と飲み薬代と時間と胃粘膜の無駄である 魔戦に引っかからないあさっての位置でドルモぶっぱしてる賢者ってガイジなのかな
なんで抜けるか一目瞭然やん >>134
クロックもCT技だからな?
パラ魔戦の魔戦は暇しかないぞ それに片手剣は必中しないからな 楽しく ギス×は漏れなく地雷
アドバイスとか一切許さないマンだからな >>137
賢者タゲの時に賢者が逃げるのも後ろに逃げればいいのに角度つけて逃げるせいでどう頑張っても抜けるのに魔戦さん壁しっかりとか言われるとほんと腹立つわ 丁度邪神がトーマなんだから壁1の逃げ方練習してこい デスの置きザオのタイミング狂うのはあれだけど
このボスで壁抜けして一人で死ぬ分にはそこまで大したロスにはならんからな
それよりも壁抜けさせちゃ駄目だ壁の後ろにいなきゃ駄目だって意識が強すぎて
後衛3人同じ場所でくっついて行動してて範囲で2枚抜き3枚抜きってのが
勝てない人のパターンの気がする リアル世界でロック(ダウン)フェスが始まるかもしれないのにここは平和だった 賢者は叩きつける慣れてないから来た時その場で死ねばいいのに後ろに逃げて後ろのやつまで巻き込む。
あると思います 練習PTって言うからボス戦の練習だと思うじゃん?
まずタゲ把握と逃げ方から覚えましょうレベルのが割と居るよね 黄色からの引っ張り優位考慮したら、引き寄せ一択だね。
魔除け賢者いれるから後半ぐだりやすい。
称号賢者でもまだ魔除けいるな。 ってか白いうちはまよけで黄色になったら引き寄せにすればいいやん >>136
たまに上手いペアもみるけどだいたいヤバいの多いのはわかる
女の方がデスか魔戦なら上手いの多いけど2人賢者か男魔戦、女賢者はやばい 賢者は引き寄せって確定したようだけど、デスマスはどうなんや?
野良の緑をみるかぎり半々だけど デスのpsとpt次第じゃね?いいptいいデスほど引き寄せでいい気がする
まあ野良デスならまよけ安定なのかな 俺称号もち賢者
魔戦からの誘いきてもうひとりの賢者が入りよく見ると賢者のMPが550でこれはダメだなと諦めムード
現地で装備見たらおぞおたフル耐性でさらに草 まぁエルフマダンテ嫌なら固定ダメ放れる職流行らすしか無いやろなぁ🤔 >>61
この人ってやっと勝った嬉しい人だと思うでしょ?
称号持ち誘うならエルフ出してくれーって少し前から書いてる人なんだよw
そこまでして緑でけちってまでやりたいかね エルフ割で1飯14個とか吹っ掛けてくるイカ5称号魔戦いたがありえる?
俺も魔戦やるけど1飯10個すら行った事ないんだが 1戦目20分完走で7~8個
2戦目8分で全滅して3個
3戦目20分完走で7~8個
こういう展開なら余裕でありうるぞ >>89
イカ称号って1/3〜半分ぐらいは傭兵で取ってるやつなんだぜマジで
実力で取ってるやつはだいたい何やっても上手いけど 戦闘は苦手レベルのワシが残り2秒で倒したがとにかくドル打ちまくらんと時間きれて間に合わない。 緑玉の賢者は手数が少ないね
酷い場合だとタゲ下がりはちゃんとしてるんだけど一発も打たず逃げ切ってるだけだし
相方の賢者も左移動しながら下に移動の一発撃ちが多い
ラグナなんかは序盤結構グダってたけど残12分黄色、らいたでも11分黄色
安定した無駄死にのない戦いをしてるけど10分白だよなこれじゃ >>118
その場で言ってなんとかなるレベルなら言うけどタゲ下がりの基本すら出来てない奴が9割なので解散してからBL入れてる >>103
×…ヒーラーしか出来ない
◯…ヒーラーも出来てない こんなつまらんボスに未だに粘着してる究極の暇人おる?w 外周回ってくれるPTが中々居ないんだが
みんな中央横断型でまじ困る 称号賢者だけはちょっと信用ならんな
軸はずれた外周でひたすら魔法うってて草 でもおぞおた食らって捨てゲー状態になるの多いからなぁ
ちょっとのMPよりおぞおたのが良くね? 数日前の3赤はそれなりに赤なるけど今日の3赤は厳しいね
更に質落ちてる >>174
大体そういうのは上手い奴3人の足引っ張ってた奴だと思ってる 6分赤ですっていうデス誘ってみたら倒れきってからザオのエフェクトが出始める遅さの奴いたけどあれは絶対嘘だと思ってる 三職済みなのに
ゴリラ
壁
デス
賢者外周
賢者
こういう賢者って傭兵雇ったのかなってさすがに思ってしまうわ… 賢者やデスに合わせて2か3本くらいまででいいと思うんだけどねエルフマダンテ
白黄赤で1回ずつとかさ 残り1秒で赤でも3赤ってかけるからね、7分赤とかそういうのもあるけど嘘っぽく見える・・・🤥 >>178
砲台でとった奴は勘違いしてるからな
何がビックリかと言うとそういうやつらしかいない
神賢者どこ消えた? フレのフレが称号持ちだったんだけど素インパクトくらう愚者だったんだが傭兵だとしても出荷させた奴すごいな 野良は常に誰かしらミスしてドタバタだし
手数も少ない人多いし タゲとか軸合わせ理解してない人も多い
マセンも酷いと10分に一回マダンテだし 扇賢者じゃ暴走運偏るし無理に思える
賢もデスタゲ時は、中央よりで杖で暴走陣&霊脈陣活用しないと火力足りないと思うな
もしくはパラゾンビなら雷100無くても良いしゴリラ固定時間長いのと
常時暴走陣で削った方が火力的に可能性あるように思う
パラの方がマセンより抜け難いのも野良ならこっちのが良さそう >>183
タゲ軸理解してないんだから尚更
中央陣無理やろ 魔戦とデスマスの称号持ちはいるのに一番多そうな賢者を全く見ないのは偶然なのか 魔戦デスマス→緑出したくないのでリダする→称号賢者優先で2人誘う→緑賢者未称号だらけ ゼルメア籠っててもアビス雷出る気配がないんだが
10階に比べて重さがよく出る気がする デスが一番恐れてるのはAI1回目の殴りで魔戦落ちた直後のタゲだからひきよせは付けたくないわ >>189
つけてないにしてもそれでいいんだよ
ザオしてる最中にタゲきて死ぬのは当たり前
うまい賢者と組んで壁できる位置で魔戦にザオしろ
死んだところで秒間ザオだ まともな賢者の人コメに立ち位置◯とか書いて欲しい、
マジで自分が何で鈴装備してるのかすら理解してない賢者しかいねーw 魔よけの鈴つけてんのにウロウロしてるだけの賢者
魔よけつけてるなら手数だせよと思うけど現実は下手くそで死にたくない奴がつけてるよなw アプデ前のメイヴ5に勝ててるのにガルドドン3勝てないでヘラって休止する人本当にいるんだな…
お前らがメイヴ5の称号下げたいだけだと思ってたが、考えを改めよう
まあゴリラなんかよりアプデ前のメイヴ5のが何倍も難しいとは思うがどっちも出荷はできるってことやね >>196
メイヴ5はダメそうなやつはすぐに察して撤退したけどこっちはそうはいかんからな
緑誘われ待ちとかでやってたら2もやばそうなメンバーばかりだからw 野良はマジで賢者ガチャだな
賢者が一番上手いやつと下手なやつの差が激しい 一飯20〜30万もするのに日課でやるやつはいないよ
だから称号ありで緑出してるのは別職で取ったやつ
もう神賢者はフレのお手伝いくらいしか3にはいかんでしょ サブキャラ闇10輝石しかなかったけどこどおじエルおじ称号持3人誘ったら1戦目17分で取れてワロス
メインよりいいタイムだったなありがとうお前ら 緑玉の賢者って何人くらいいるんだろうな
30超えて50や60人とかいそうだな
ほとんどが前衛経験なくてAIとか分かってないんだろうな ななせの動画見たけど手数やばいね
上手いとあんなにも違うもんなんだな
とりあえず呪詛で手数稼いでるのはわかった
導きは使わないんだな
魔結界も血吸もほとんど使ってないな
ちょっと前にデスは導き使えとかなかったっけ?
魔結界は地雷だ的なのあったよね ゆーかりとかいうのが傭兵業者潰し@称号もち募集とか意味わからん緑玉だしてた
傭兵使うのは未称号者なんだからなんの潰しにもなってなくね?こいつが見返りなしで未称号者を手伝うとかなら分かるが マセンとかパラ緑サーチ0の時が多いな
もう賢者雷100が壁しようw うせーなあ、エルフ割りでいいけどそれなら途中解散アリにしてくれよ リーダーすりゃ余裕で称号取れるだろ今回
糞スぺサブで称号3人誘ってもリダのステ見て抜けていく人なんてまず居ないよ
とりあえず1戦はしてくれるから腕で黙らせろ 13分動画見てきたけどマセンタゲほとんどなくて毎回賢者タゲ引っ張れてるのがやっぱ強いね 割とマジで毎回行ってて未だに勝ててない奴は魔戦壁じゃ勝ち目ないからやめとけエルフの無駄
パラに拮抗してもらわないと戦闘にならないレベルしか残ってないから片手剣パラ見つけて介護してもらえ 未だにイカ称号つけてるのは逆に地雷ってことか・・・
なるほどな 今回出荷の難易度は高いかもな
主にアイテム負担と人口減のせいで強い手伝ってくれる奴がいない 13分動画見て確信したけど前半も賢者タゲでしっかり引っ張れた方がやっぱ火力でるじゃん
理由はデスも攻撃に参加できることが増える、ボスの回転率がさがることにより賢者落ちること(分散、岩)が減り結果的に賢者の手数も増える。マセンのfb回転率、マダンテ回転率も上がる 同じく見てきた
デスがうまいのは間違いないけど周りがうまくて避けてくれる前提の動きで
死にまくる野良では攻撃ばかりして蘇生遅いとかしてくれないとか思われかねないな まよけ賢者まじで地雷じゃん。前半有利も全くないと思うわ >>178
渦無いと仮定してこの形になってること自体やばいってこと判らないのな
多分だけど中央にいる賢者が壁無視して居座ってるからこうなる
タゲは直線にフィールドに対して三角形に移動とか適当なこといってたアホのせいかもしれん 後半複数死んだりFB早めに消されたりがなかったらもっとタイム縮まりそうでやばいな >>204
誰かとおもったらなみたつじゃんw
こいつもまだ勝ててないのか 蘇生は遅いよな
2回行動していて死んでる時間が長い
叩き潰しがたまたまこなかったりで
奇跡の一回ぽいけど
まずマセンがあんなに避けるのは野良じゃむりだよな
絶対食らわないとわかったいてデス行動直後してるし固定限定だぜ
野良で2回攻撃したらそこから崩れるよな ゴリラの機嫌が悪くて崩れ気味なとこのロスタイムを如何に少なくするか
ラップタイムのボーダーって結構厳しめよね 13分撃破の動画どこにあるの検索しても出てこない
誰か教えて >>211
自デスリーダーで5飯したけど10分黄たったの2回でした
置きザオは完璧にやって補助火力もぼちぼちやってこれなんだが俺は一体どうしたらいいんだ 13分動画、10分赤とか笑えるくらい早いな(´・ω・`)
野良は大して崩れてないのに10分白が多いからな
>>226
Youtubeでガルドドンで検索で出てきたけど >>224
攻撃ほぼツッコミ回避する上手いマセンだよな
あんなの緑にはまずいない >>204
典型的勝てなくてメンタルヤバくなってそうなコメやなw
称号あっても人間男なんかも誘わないし、自分で良さそうな奴誘えよw 前々スレかどっかで傭兵から買った称号で野良に出る奴なんていないって言ってた奴いたけどさー
昨日組んでやべえって思った称号デスのページ見たらきょうこから買ってたやつなんだけど
逆晒し嫌だから貼りはしないけどマジで出てこないでくれ マセンやったことあるやつならわかると思うけどツッコミ回避はマセンより後ろの位置や引っ張り方のが大事
直線的にツッコミできないと基本的には回避できんからね 魔戦タゲや岩石災禍多いとデスのターンの大部分が蘇生に割かれて他のことできんからなぁ
FB中のゴースト凶の火力はバカにならんしなるべくザオラルのターンは減らしたい
呪詛もドルモーア1発分くらいは出るしな エルフ負担するんで称号3人パーティーに入れてください 野良だとハンパに避けてられてもザオ待機してた時間無駄になるだけで
無敵つかない分次のターンにできることも限られるからあんま嬉しくない
完璧に避けられるならそっちに合わせればいいけどエンドのインパクトすら
たまに被弾されるからなあ >>229
そりゃあ完璧に避けても
避けずに死んでくれ
と言われるのが野良だからな マセンが死なないとわかっていたら、デスはそこ攻撃出来るから必然的にタイム短縮だよな
テンションすごいからななさのとこは眼甲だな ついにヌルゴリ君13分討伐来たな!
こんだけ弱いボスは遅くとも今日迄に称号持ってないと恥ずかしいな
持ってない奴は早く傭兵雇ってゲットした方がいいぞ!
「傭兵は文化だ!」w 壁が範囲攻撃で死なないっていう野良ではあり得ない前提で動けばそらタイムは早くなるに決まってんじゃん
野良であり得ないって意味ではパラ雷100と似たようなもんだろ
カス傭兵の宣伝なんてするなよ >>238
野良で完全な信頼おけんから結局は蘇生待機してるぞ
インパクトだけは避ける前提で動くが 魔神の勲章って魔法に効果無かった記憶なんだが、なんで流行ってんの?
レグのとき勲章付けてる魔法は地雷の代名詞じゃなかった? 野良魔戦のインパクト被弾率すごいよな
デスが攻撃できるタイミングがほんと少ない >>188
28を買えばデスも雷100になるから買った方がいい
耐性42とか28なんぞ速度9よりレアだしまず取れない
>>204
未だに倒してないなみたつw
>>210
くっさいにんにく入りでワラタ このスレで避けるガルドドンの魔法戦士は地雷とか言ってたやつは今何を思うのだろう
なんだかんだ周りのせいにして言い訳するんだろうけど 避けてもいいのよ 避けようとして結局当たるのが大迷惑なだけで 野良でも多少うまい人達が集まれば19分くらいで勝てる方法考えないとな
それが無理なら専用ルム入るしかないけど
ちょいちょい引退するから、やっぱ野良で勝ちたいんだよなw
勝ったらもう気が向いた時以外は行きたくないし なみたつっては今はニコニコだかYouTubeで放送やってんだっけか?
誰も出荷してくれないの?
キッズみたいだけどおっさんなんだってな >>233
輝石の闇8、はじまりの紋章で買ってるやついただろw どの職も称号持ちはすぐ緑玉から消えていく全然誘えない ななせの動画みたけど、周りも上手くて信用できるやつじゃないとあそこまで攻撃的にやるの無理だな 魔戦いない時の代わりにバトで緑出したら誘う?
武器は天恵でトーテムで雷盛って96%までなら可能だけど 傭兵賢者(うめちゃん)最近までまよけだったのにひきよせにかわってて草 そもそも緑サーチでマセン0な時が多いからPT作れない
それなのに賢者とデスは30名オーバー
今回は運営がパラをイジメ過ぎた結果これならゾンビでいいやみたいになったのかね 魔戦はあの糞弓を買わされてやる事はエルフマダンテ
パラはパラであの糞鎧を買った上に体上重さが必要
そりゃいねえわな >>258
1〜2なら壁何でも誘っちゃうわ
賢者に抜けられこともあるが緑いっぱいいるから問題無し パラで前線維持しなくても火力足りるからだろな
本来パラで抑えないと凌げない敵に対して、崩れすぎると火力不足するのが正しいゲームデザインなはずだけどな >>242
レグの頃から魔法にも効果があったよ
証の方が強いだけだ >>216
これでもみたら死んでる回数やっぱり少ないよ
実際はインパクトで引かれる魔戦、賢者だしザオラル待機きてないとまずいこと多い
これは全員上手いからこれだけ呪詛できると思うよ
実際は変なところにいて孤独死してる賢者のザオラルに追われる バトは天恵石よりもはやぶさ改のAペチが良いんじゃないの?
会心補正なしに4回会心抽選の方がDPS高いと思うんだが、ら うめちゃんは第2のるぃにならなければいいがな笑
アムト経験すると抜け出せなくなるからのう >>268
最近は知らんがイカのときとか
つべで無断野良配信してて
口悪くてこいつは嫌だって思ったわ うめちゃんはジェルまではまともだったけどDK勝てなくてにんにくに出荷されて関わるようになってから暴言も酷くなったし人が変わったよ 13分動画見たけど野良では、こんなに動いて削るデスはまず居ないから無理
じゃぁマセンが削ってくれるのかと言うと
10分黄色行ったらマダンテしますなんてサチコも居たけど
誰でも勝てないPTにエルフカブ飲みなんてしたくないのはわかる
そうすると純粋に扇賢2の削りで強さ3を削って行くのはかなり厳しい
また野良だと必ず誰かしらミスしてドタバタだし建て直しの時間も結構多い
自分はパラゾンビの方が野良では可能性あるように思うんだけど
扇賢は杖にスキル振って無い人が多くてPTが成立しないし
緑サーチにパラもマセンも0の事が多くて挑戦すらできんw
自分でパラやマセンやれって言われるだろうけど
壁すると1飯で4〜50分で、すごい疲れる自分はやっても1日1回限度
賢なら休憩すれな数回行ける(´・ω・`) >>270
変わったのではなく本性が出ただけかと
元々そういう人間だったのだ しかし賢デスの緑玉多いな、このボス盛況過ぎだろ
あと傭兵は朝も見たんだが1日中やってるのかな >>216
まじこれ
野良愚者は黄色サークルの内側にいてゴリラさん直行コースですw 緑コメに「楽しく^^」の一文があるやつがいるPTの勝てなさっぷりは異常 13分動画の賢者って、1人引き寄せ 1人魔除けじゃないのかな?
同じ賢者ばかりタゲ取って逃げてるように見える 初期のMPが称号賢者670未称号賢者580
さらに称号ひきよせ未称号まよけなのに
称号賢者のMPが尽きたころでも未称号賢者はまだ200位MP余ってる
2回目も同じような感じだったし
ダメな賢者は根本的に手数が少ないんだと思う >>263
そっかー
羽根集めたいけど、魔戦するのに装備買い足したりで倉庫圧迫したり宝珠の入れ替えが手間だからバトでもいいなら試してみようかな >>267
一度はやぶさ2刀のバト入りでやったことあるけど硬直時間が長いせいかインパクトも避けられず毎回エンド死亡でデスやってた自分はろくに攻撃も出来ずにもやっとしたよ まだ一度も3にいったことないデスだけど緑だしてもひろってもらえないんだろうか 片方まよけ片方引き寄せだと後衛賢者タゲは2回に1回、両方引き寄せだと賢者タゲは3回に2回
片方まよけで内側火力も悪くないかもだけど賢者タゲ3回に2回引っ張れる両方引き寄せのが強そう
動画よくわからんな。後衛タゲすごく多く見えるけどどうなんやろ >>276
パラはデスが入った時点でパラはお荷物な
ゾンビ戦法にパラって、、どんだけネヴァン買って後悔してんだよw はやぶさ二刀流で頭ゴリラになってドラミングで4枚抜きまで見えたぞ >>281
それはそのバトが不慣れだっただけじゃね?
壁中は2ターン、その後は蘇生受け待機
ドラミング警戒で後出しはどの壁職は一緒だろ
まともな奴にはやぶさ改Aペチやらせてみろよ
皆んな真似して流行るぞ パラと杖賢がキツすぎるからデスマスません扇賢者になったのに今更パラとかいう奴は大丈夫か…とりあえずお前がそれでクリアしてこいよ 魔戦魔除けパターンじゃないの?ってか参考になるかこれ
光の波動1度もしてない、魔戦はおぞおたも全部ツッコミ避け
AI1からの後衛タゲ石で直接殴りにいってない
ツッコミ避けは後衛の立ち位置によるから野良では無理
お前らがよくいってる魔戦タゲちょい下がりは一切無し 動画見たけど補助壁必要な時に賢者が補助壁入ってるの羨ましいわ補助壁欲しい時でも一切入らない賢者ばっかりだし >>289
賢の補助壁も大事だけど後ろのスペースもみないで硬直長めな行動する魔戦もなかなか問題だよな 最後まで全部みてないけど
これザオしてる?置きザオの速度は並だと思うが
魔戦タゲ叩き潰しも通常もちょい下がりもみないから
下がらなくていいんじゃねこれ パラと杖賢がキツすぎるってそりゃそうだろ
あれはパラはハンマーで与ダメ0、魔戦もFBのみなんだから
片手剣パラデス賢2とはそもそも全く違う構成 これ結構エルフ割り勘トラブル運営に報告いってそうな予感 夜は無理だな闇ベルト0の賢者だった
未称号のやつ頑張れよ
自分で誘って上手い奴は囲ってかなきゃだめだと思う 今デスにしがみついて生き残ろうとするとパラは
下の動画のネヴァンパラそのものだな
https://mobile.twitter.com/ruru_forgame/status/1240522522061201408
雷装備にいくら使って悔しいって話なんだい
さっさと結晶化しちまえよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自分魔戦だけど誘うのも誘われるのも躊躇してる
緑玉になんてかけばいいのか悩んでるわ
エルフ割とかめんどいからしたくないんだが
かといって勝てそうもないパーティでバンバン打つのも嫌だし
とりあえず組んで初戦はマダンテしてるけど
黄色も見られず全滅したらそっと封印してる
運営がMP500回復アイテムをばら撒いてくれればいくらでもやるんだが パラが流行らないのは色々理由あるかもだけど
とりあえず雷100要求されるって事だよね
一応パラ構成で強さ3倒した動画は2つくらいあがってる
3じゃなく1ならもっと動画ある
見る限り、重さ互角でゴリラが動かない事が多いから
レグみたいな感じで戦え方が楽で、慣れればこっちの方がやりやすいかな?
と自分は思った 動画見る限り別に杖賢が弱い訳ではないように思うけど 30分長いから料理小の10分普及させない?いけそうなら30分追加で >>296
ピクミンは面倒じゃないだろう、リーダーが飯切れた後に取引指示するだろうし
ていうか今回リーダーめんどくさい、割り勘にしますって開始前に言うと抜ける奴までいるし 飯食わずにやろうって提案すればいいじゃん
もちろんエルフも無しな
それで赤行けたらそのPTで本気でやればいい 料理なしで突入して10分黄にならなかったら解散でいいよ なんで野良は渦巻き出たあと崩壊するのかなー
下がってきた魔戦の背後軸にいるだけで追いかけて来たボスをキャッチできるのに〜 >>284 三職済んだからパラでもやろうか程度な エルフぶっぱはもうやりたくないやろ 位置悪くて壁抜けさせたりエンドに当たる愚者多すぎなんだがお前ら1からやりなおせよ・・・ もう分かってるはず。
自分で賢者するのが1番だぞ。
闇扇13と智謀3は必須だが。 >>306
どうぶつの森に行くのがマジで1番だと思う イカに勝てなくて逃亡してた まおうくんが緑にいて草 嘘ついてイキったあげく青うさぎにも捨てられたまおうくん 13分のやつのかみさまっていつもすごくうまいよね
でもあんま名前でないけどなんでなんだろ 野良ゴミばっかだな
日に日にヤバいのばかりになっていく >>315
壁抜けとエンド当たる愚者多すぎて75%すら見えんのだが マジでやってる奴ジェルの半分くらいじゃねえか?
ドラクエオワコンすぎ装備も売れない 魔戦緑玉の
「称号RMT業者ぶっ潰し」
ってコメント出してるゆーかりってなにこの人? https://youtu.be/SA3zPxg2XX4
スーパー地雷の雪兎おばさんが2も倒してないのに3はじめたぞ!!
いきなり三枚抜きwwwwww
短気魔法戦士のへきるおじもいるぞwwww >>320
雪兎おばさんmp570しかないんだがwwwwww 賢者の顔アクセ見ると
モノクルと機神で半々ぐらいだな >>320
へきるおじ一切マダンテしてないwwwwww 雪兎おばさん「いま気付いた。わたし180にきせきの雨いれたままだわ」(二週間経過後) >>317
それな
どう見ても少な過ぎる
サービス終了のスレが割と人気なのもわかる >>297
言ってるそばから雷0パラディン構成での討伐動画出たぞ >>326
しかし雪兎おばさんは勝てなくても楽しんでるから、下手に勝てた奴より勝ち組だとも感じちゃう
今は勝ってもあんまり楽しくはないし こんなエルフぶっぱのクソザコボスじゃ人も減るだろな >>330
雪兎おばさんはエルフつかってないんだが? >>331
引き寄せはません用に攻撃うめにしてる。 >>334
へきるおじはお金がないから
雪兎おばさんからエルフ代こじってるんだぞ これ永遠に勝てないじゃん
勝てなくても楽しいの?
ちょっと理解できん >>327 その動画どこにあるの
検索してもわからないや >>336
雪兎おばさんは蠍のとき3たおすまで8ヵ月かかったんだから、まぁたのしいんじゃない?
未討伐パーティー縛りとかいう謎の縛りで討伐者をいれず、下手くそどうしでやってるからますますへんなくせがつくるーぷ >>334
まだ練習中だから削れるまでやらないってだけ
勝ちにいってるわけじゃにのに無駄に使ったらアホだろw >>342
11分で黄色目指してるのにマダンテしないと無理にきまってんだろwwwwwwwwww なる
簡単に勝っちまうと女とずっと遊べなくなるからなのね 大体、雪兎おばさんひとりだけlv111なのもなめくさってるよな >>327
雷100は「あれば便利」って程度だよ
必須になったコンテンツは過去にもないし、恐らくこれからもない 自分賢者称号持ちで称号戦PTに誘われた
もう1人の賢者のが微妙なせいで削りきれないのはなんとなくわかってたけど
それでも最後まで諦めずマダンテしてた魔戦に
割り勘とか請求されたわけでもないけどそっと余分にエルフ渡しておいた >>340
8ヶ月w
それで折れないのもすごいしむしろめちゃくちゃエンジョイしてるな いいんじゃないの?野良で1飯毎にイライラするよりは、
固定でわちゃわちゃやったほうが楽しい
だろうな。
緩和で火力ブーストかかれば雪兎も勝つだろ。 >>232
動画見てて一番気になったのそれだわ
直線上+真後ろにいるからかわせてるんだろうな イカ称号が下手ということにしたい常闇5エアプさぁ... >>350
それがさっきから固定にイライラして無言でかちかちしてるんだよなぁ
勝ちたいんだか、勝ちたくないんだかさっぱりわからん >>352
別に珍しいもんじゃないだろ
出荷組もいるし >>352
傭兵に大金払って出荷してもらったのがいるからな
まだガルドドンの称号なくてイカ称号を付けてるようなのはイカも傭兵に出荷されたとしか思えない >>355
世間は3月末だぞ?
仕事で全然インできてなくてまだイカ称号のままのフレがわんさかおるわ 週末は本格的に外出自粛でイン率更に上がるんじゃないかと期待し
更なるカオスの予感w >>358
どゆこと?
ちくわ、ガルドドン3は倒せてないの? ちくわは人を自分の言う事を利くサポみたいな道具扱いしかしないからな、せっかく来てくれてんのに
サソリの時にこれからはエンドやるルーム入るとかフレ作らないとお話にならないですねなんていって何もしてない
配信で愚痴ってれば虎のとこにいるたかってぃーが毎回助けてくれるのわかってるからな
手持ち3億ないくらいだったのが今回の素材転売で8億近くまでになったんだから岩男に頼めばいいのに イカ称号が下手って言えば神速の領域にいるのかっつーくらい
発狂してすぐ食いついてくるやつこのスレよくいるけど
イカ称号でゴリラ勝ててないやつだけなんだよなぁ
2日目で雑魚ゴリラ如きに勝ててないイカ称号は傭兵、出荷組確定だから諦めろよ
自分のこと上手いって勘違いして二日目で倒せてない時点で雑魚 イカ称号奴はもう勝ってるだろ
緑に海冥奴居ないやんけ >>356
言い訳してるところ悪いが、何回目の最強だと思ってるんだよ
イカの募集以外でイカ称号つけてたらもうそういう目でしか見られないぞ パラデス構成の動画見るとこっちが正解に思える。
FB強くしすぎなんだよ。もしくはエルフマダンテチート >>364
俺は祝日にイカ称号のえるこちゃん集めて1回目で勝ったから否定せざるをえないわ 2日目逃した時点で海冥は恥ずかしいから外してるんじゃね
3日はゴロゴロおった、ワゴンRにレクサスのエンブレムつけてるような恥ずかしさやで ミネアカードに続きエルフ禁止になったりな
想定構成ではないだろうし >>361
詳しくありがとう
YouTubeをバンされてからは観てなかったんよね >>366
これまで祝日もあったし土日もあっただろ
さらには自力でイカ称号取れたようなのと行けば1回目で即取れたんだろ?
もう答え出てるじゃん
今の時点でガルドドン称号なくてイカ称号付けてたらどう見られるか ガルドドンの称号よりも強いベルトや埋め武器の方が取りにくいわ MP400のマセンにエルフ割で誘われた2戦目で気づいて解散提案したわ
MP400台にマセンは賢者でいえば闇0だからな 魔戦にバイキ100じゃないんですかとか言われたけどバイキ100%とかありえないよな? >>373
バイキ100にしたら覚醒90なる
アホやなそいつ イカ称号拾って痛い目見たことは多いけど
イカ称号が下手なんじゃなくて、それくらいハイエンドバトルやってる勢なのにガルドドン倒せてない人が下手なだけなんだと理解した さっき組んだ海冥奴は上手いつもりで即洗礼しに行って叩き潰しに巻き込まれる事が何回もあったり、早読みもFBも暴走バフも無いのにイオグラ撃ちに行ったり、岩見てからドルモーア撃って他巻き込んだりと何か空回ってる感がすごかった
まあ即洗礼は運が悪くなければいいんだけど、それ言ったらエンド直前にお祈り攻撃するのも一緒だしな 赤でことごとく失敗してる人は賢者上手い人見つけたほうが良いよ
削りが全然違うから12分黄色とか普通に行って
賢者ゲーなのを理解する
デスと魔戦は並でだいじょぶ むしろ他ゲーやってるの捕まえた方が早いわ
ドラクエに染まるとどんどんゲーム下手になる 他のゲーム楽しんでる奴にドラクエのエンド行こうぜーとか言ったらキチガイでは? ちくわ3案の定たかってぃーがコメしにきてなつおも来るそうだ
倒せるだろうが暇な方は見とこ、もうすぐやるそうだ 傭兵3000万じゃ売れるわな
そのぐらい緑は魔境やw 弓魔戦で攻撃力702にして、飯込みで717にしたんだが
バイキルトで強さ3の準必中に届いてるのかな?
飯食べる前の702にバイキかかって、飯の+15は、そこに加算されるんだっけ? >>385
そうやな
まぁとりあえずフィールドで誰かにステのぞいてもらった方がいいよ
安心安全や >>385
適当な雑魚モンスターと戦ってバイキかけてサブかフレに見て貰えばいい
ステ見てもらう時はパーティは組まないようにな
おうえんの下にくわしくみるってあるからそこでバイキ後の攻撃力見られる とりあえず手数の少ない賢者はひきよせつけて
キッチリ手数を稼げる賢者はまよけつければいい
2人とも手数出せるなら好きな方つければいい 健常者と思えない動きで毎ターンエンド来る度人巻き込んで死にまくってるプク男賢者が3赤って書いてるんだが1も辛勝レベル
今日はこんなんばっかか? まよ賢者はこんなとこでステマしても誘われないから諦めて引き寄せつけろ。
ちゃんとプラス3にしとけよ。
緑に引き寄せ少ないのは即チリだからなんだぞ ひきよせで賢者にこうげき合成のメリットも他のメリットもないけどプラス3はマナーだよな んなことより野良マセンのMP少なすぎるの問題にしろ おぞおたで死ぬためにHP下げてんのにおぞおた耐性つけてくるガイジ多いよなあ マセンならどんなにhp下げてもまんたんならおぞおた生きるし、デス賢者なら聖女で耐えるから頭に最低限つけるが? まだイカ称号とかじゃなくてそろそろイカ称号に戻す時期に来てると思うw ためにじゃなかったわすまん
おぞおたで死ぬのにの間違いだった 傭兵がちょくちょくいなくなってるから売れてんだろな 魔戦死亡→魔戦をデスが蘇生→デスはその場で動かず軸固定→賢者はデスの軸に合わせる→賢者タゲならデス壁にして下がるorデスタゲならデスを賢者が即蘇生
このルーチンを崩さなければ勝てる 全然誘われんな→緑マセンチェックしたら傭兵のみ
オワタ 何度となくやって
時間切れギリギリで赤になった3赤多いだろうな これ緑玉無理やろ
さっき見たが賢者30人で称号持ち一人もいなかったぞw 野良デスさん裏や脇からばっか蘇生しないでくれ
壁なる気一切ないだろ
こういうのの中にも「賢者の立ち位置が悪くて蘇生後抜ける」とか言ってるのがいるんだろうなって妄想すると腹立ってくる
賢デスどっちもやるけど野良はどっちも立ち位置やばいの多い 称号目的ならエルフ全負担で称号持ちを募集すれば魔戦もすぐ集まる
羽根集めなら1まで待て エルフ代1戦50万近く使って緑玉ボランティアしてくれる奴なんてそうそういねーよ 愚者ども、いつになったら軸を合わしてくれるのだ?
岩や災禍を避けるのはその後だ。
まず軸を合わせろって何度も言ってんだろーが!
もう言わせんな! 軸合わせないのに開幕インパクトは食らってくれるんだよな
なんで3参加しようと思ったのレベル 野良で倒した俺は
緑玉ガチャで3連続超激レア出した感じなんだろうな 初日からそれなりに時間かけてこもってて
まだ勝ててないのはさすがにやばいな
野良でも勝ててる人はいるんだし
ひたすらピクミンしてるなら
勝てない言い訳するためにピクミンしてんのかってなる 賢者やってないからわからないんですが
ませんが落ちた後の賢者タゲはデスの後ろにいたらデスに引っ掛けて引っ張れるはずが
内側や外側にいる賢者一直線で全くひっぱることができません
このボスの場合、賢者的にデス引っ掛けタゲ下がりは高難度なんです? 壁寄せしない奴と壁寄せしても最終的に抜けさせる奴ばかりだな
マジでジェルからやり直してきてくれよ >>414
全然高難易度ではないでしょ
デスの後ろに移動するだけだし
引っ掛ける意識が低いんじゃない >>402
残念ながら売れてんだわ
こいつヘッタクソやなーってフレが傭兵やってたけど
あんなんでも出荷出来るんだなーと >>417
巻き込みを避けたいからとか手数の問題で難しいのかなと思ったけど
そうでもないのか
たまにでも壁成立したらいいんだけどまず成立しないので疑問でした >>414
遠すぎず近すぎずいい塩梅の距離感でデスの後ろに行く賢者が中々居ない 傭兵はどんどん募集出してくれ
クズまとめて全部BL入れるから
めんどうなのは最初だけポチポチ 鈴合わせますやアクセ変更可能って書いてるのがもれなく魔除けで笑う 29人済みとか32人済みとか本当かよって思ったけど相当売れてんだな
まったく別PTの傭兵な >>415
魔戦さんいない……➡お前が魔戦やれ
デスさん蘇生遅い……➡お前がデスやれ
賢者さん立ち位置……➡お前が賢者やれ
もう分身するしか 緑でやっててもそこそこ上手けりゃ固定PTに誘われてくからな 地獄の釜の底っ・・・!
煮詰まってきておるようじゃのぉ 今回簡単だから普通の腕前の人でもどんどん卒業していっちゃうからなぁ
いままではとっぽど野良運がなかったんだねっていう未称号の人も居たけど
今回は全く基本ができていないレベルの人しか残ってない感 1の日は上手い人も多いが
2,3となるに従って減っていくんだよな、不思議ー 13分半動画でも証明された
【野良でも可能な基本事項】
魔戦まよけ+後衛ひきよせ(賢者1まよけ?)でタゲ下がりが正義
動画では魔戦の敵押し殆どしてないが、後衛タゲでの壁抜け一度もなし(軸合わせが正義)
【手慣れ固定で可能な事】
魔戦はエンドおぞおたをツッコミ回避し、デスの火力大幅アップ
→タゲが理解者である必要がある
→状況に応じて補助壁が必要である
ぶっちゃけこれだけなんだよ
たったこれだけのことが出来ない野良賢者の質の低さな 野良無理そうだから傭兵でクリアしてきた。
デスマスが上手すぎて吹いた。置きザオ、隙みて攻撃、ゲージ管理。野良デスマスとレベルが違いすぎたわ
こりゃ、野良は厳しいはずだと思った もうひきよせがいいらしいということだけ知った聞きかじり勢が
軸も合わせずにひきよせにしてるから魔除けより地獄だぞ ×野良がひどい
〇サブキャラの魔戦でわざと全滅そして疲れきった野良を傭兵する金策うますぎワロタ
これスコルパイドでもやってた手法だからわかる さっそく動画勢賢者が魔戦におぞおたは避けてくださいとかいっててわろたわ
こういう輩がでるから動画ってひどいよな
おぞおたまで避けろとか魔戦いなくなるぞ 緑玉に「私以外3済み」とかいう募集があって笑った
そこまでするなら自分で集めろよw 魔戦で称号付けて緑出すと5、6件一気に誘い来て笑う
行く気ないから全部断ったけど エンドおぞおた避けるには直線状に賢者いないと無理だぞw
お前らエアプすぎて絶対3クリアできないわw 未称号はほぼひきよせだけど、称号持ちはまよけが多いな
高度な情報戦か? 普段は誘ってこないような未称号のフレに誘われて特になにも言わずに始めて終わった後にエルフ割りしようって言われるのなんかもにょもにょするな
エルフ割るのがマナーなのは分かるがなんか首を捻りたくなる
せめて最初に言ってほしい 逆にななせのあの動きでようやく13分52秒だからな
サソリやジェルなんて俺くらいのやつでもそのくらいのタイムは出せたのに 13分動画の魔戦は押してるぞ
まさか未称号は、押す=ずっと押しっぱだと思ってる? >>444
本当は火力の出る賢者まよけが正解なんだ
ここだけの話だぞ フレの姫ちゃんゴミ賢者手伝いの時は姫ちゃんタゲられると壁めっちゃ抜けて話にならんかったからまよけつけさせてクリアしたわ 魔除けだと引き寄せだのは
近くにいるのを優先的に狙うって習性がある以上、まともに機能してるか怪しいんで結局中身次第
自分はいつも魔除けでやってるけど余裕で一飯討伐できるもの しゅうや RW951-306
エルフ男
ルイーダ〜の家出娘☆ 所属
周りに責任押し付けて一方的に抜けてくkz
はるま2世
誘ってくるからBL推奨
https://i.imgur.com/jvPTgDA.jpg 名前ださないが実名魚女で緑コメント「称号ptか未称号ひとりまで」、扇闇ベルトなし、なぜかいつも中央にいる、タゲ下がり一度も打たない
こいつメイヴんときもいたけど下手な僧侶だったわ
絶対に勝てるわけないからおそらく傭兵使ってとった称号で野良荒らししてるから気をつけてね ドラミング?の仕様が未だに謎
近くにいる奴の180度に9999ダメージだろ?
めっちゃそいつと離れてるのにビリビリドーンで死ぬことがある
なにあれ? ぐるっと一周してこっち側で一人で死んでる時もあるし死ぬ場所とダメージ判定に時間差があるんだろ
おぞおたに置きザオしても吹っ飛び前の場所に魔法陣でるし エルフマダンテなしでやってけどやっぱ3は時間が足りないね
逆に言えばエルフマダンテありきなら倒せる感じだった ちくわは半分出荷だったな。
惜しい回も結構あったけど最後はかなり早かったな。 >>453
極限には180って書いてあるけど本当はパックマン型だと思う
離れすぎず、発動したら中心よりかつゴリラの方へ近づくと安全だよ そういや野良にいたなあ軸アレルギーのやつw
そうやって様子見ドルモアしてるからいつまでたっても
未称号だしマダンテ頼りなんだぞw
いい加減気づけよバカw ドラミングはドラクエ10史上最低の糞技
これ考えた奴と実装許可出した奴今すぐクビでいいよ 野良でもマダンテ×とか書いてる魔戦をたまに見かけるけど
「アイテム使わなければ負けてもいいや」って考えてるだけで、勝率はほぼ無さそうだよなあ エルフ無しだと魔戦の席はしたら何が良いの?
称号取っても毎日やる奴には重要な問題だけど >>464
エルフ無しなら逆にパサーが重要になりそう
後衛もこまめに貰いに行く動きをしないとな >>462
君がドラクエ10辞めた方が早くない?
エンドコンテンツは強制ではないぞ?
本気で言ってるならエンジョイ勢がいいぞ、まじで 起き上がり魔戦即タゲドラミングって無理ゲーじゃね? >>466
お前あの技がまともだと思ってるの?
ガチとかエンジョイとかのレベルじゃねえよボケナス ドラミングなんてボーナスターンでしょ
バキュームと床のコンボのクソっぷりのほうが酷い ローガストのウィスパーとかジェルの威風とかのQTEじみたあれなんなんだろうな エルフマダンテとかいうゴールドシャワーの代わり見つかった? レンジャーでケルベロサマソレボルまわしとかあるけどシンプルに賢者3でよさそう
とにかくエルフマダンテなんかすぐに絶滅させないとすぐPT成立しなくなるぞ ゾンビ肉壁だからこそあまり気にならないだけでドラミングはクソだよ
9999×2の技はテンペや海冥の浸食みたいなちょっとしたギミックとして使うもんであって普通の技にいれちゃアカン数字やねん やっぱ配信者や大手は上手い人集まりやすくていいなぁ
俺も生主になろうかしら 前エルフおじ6勝から進んでなくて草
戦闘に入ったらエルフ一切使わない金策だったりしてな 正直言って1回倒したらエルフ割りどころかエルフ全負担だったとしても行きたいとはならないんだわこのクソゴリラ
言っちゃ悪いけどハイエンド始まって以来の大コケだろう
レギロガのが戦いかたが新鮮だっただけマシ
多段ワンパン祭りだし開発が想定してた構成はほぼ誰もやってないし想定通りだろうがデス構成だろうが楽しくねぇって救いようがないぞ
あと報酬も……もうやめとくか
こいつはなかったことにしようぜ
何一つ救いがねぇ 今回のヌルゴリ君討伐報告多いなかある法則を見つけた
リーマン勢含む社会人はニートだろうが社会人だろうが称賛するが
ニート勢はニートにしか称賛しない確率が高い(いろんな意味で)
何か深い闇を見つけてしまった感がw ワンぱんげーから逃れられない
維持でも殺したいらしいし わいはどの職もできるけど、デスしかやりたがらないフレを勝たせるにはどうしたらいい…?
ザオは毎回1〜2秒遅い。賢者タゲの岩や分散にもたまに巻き込まれる。何故か相撲も始まってないのに前に居座ってマセンと一緒に範囲まきこまれることがたまにある。エンドおたけびも4回に1回くらいはまきこまれる。もちろん火力もほとんど出せない
デスやめさせるのが一番いいんだろうけど、他に一緒に勝つ方法ないかな… 上手い賢者と組んで俺が地雷なんだとはっきり分かった
でも野良には俺以下の奴がゴロゴロいるからそりゃあ賢者に文句も言いたくなる気持ちが分かった もうパラ構成が廃れてる以上
仮に近接攻撃全部9999×2でも変わらんやろこいつ
壁が死んだら即起こすだけ
こういう調整が一番つまらねぇってわかんねぇのかな >>485
デスが蘇生しないと大損だしゴースト火力も出さんといけんのだから
そいつが上達するか賢者にする以外道はない
後者のが確実に早いだろうけどな
賢者なら片方さえ上手ければチンパンもどうにかなる場合があるがデスばっかりはゴミがやったら無理だ
ゴースト弄れないだけでも3じゃ致命的なのに蘇生遅いとか頻繁に巻き込まれる次元じゃ2すら怪しいだろう >>487
そらお前は人が見つけたデス構成に乗っかってるだけやしつまらんやろ😩 >>485
昨日の3の日にそんなデス見たな
魔戦とのコンビだったけど、なぜか毎回必要のない補助壁に行って、呪詛してるの1回も見なかったな
賢者やってもたぶん削りきれないと思うから、今バージョンは野良では無理だと思う
もしくは、自分に自信あるならあと2人傭兵でも雇えばいいんでない 上手い人から勝ち抜けしていくから野良ガチャにハマってまだ勝ててない人多そうやな 次の日曜日がラストチャンス 練習積んで頑張れよ この話何度目だよ
ガルドンよりイカ5のほうが難易度上だぞ
だがイカ5は何十時間もかけて繰り返せば社畜にも倒せたが
イカ称号持ちでまだガルドン倒せねーやつは傭兵出荷かセンスねーんだろ 野良って同じ賢者でも
片方が2999出してるのに
もう片方は2300とか何で?
手数も3発撃ってるのに
1発しか撃たないとか
頻繁にしんぴ更新とかしてるし そりゃ野良は…
何回やってもインパクトに当たる奴とかいるし
毎回バキュームにバキュームされてる奴とか… >>494
マジレスすると暴走はダメージブレ幅が大きいので同じ条件でもそのぐらい差がつくことはある
賢者の質によって火力が全然違うことも事実だがな…ベルトすらない愚者もいるし 残り11分、12分黄色なら何回か見れてるんだけどそこから5分以上残して赤が遠い・・・手数なんかな? シールド即洗礼ができてないとか風で陣形が崩れているとかじゃないかな DK5 ガルドドン3 メイヴ5 レグ5
強い順に並べるとどうなるかな ガルドドン3が倒せないあまり
イカ5の方が強いし!というという話にしてきたのか
哀れな… そりゃどう考えてもイカレグダクキンゴリラでしょ
イカとレグは攻略あってこそのボス無脳じゃ絶対に勝てん
ダクキンゴリラはゾンビだから雑にゴリ押せる 3だけクリアして1すらまったくやらなくなった人多すぎ
装備みんないらねんだな 竜巻が出た後のマセンの立ち位置が悪くて軸を合わそうとすると竜巻に巻き込まれてグダることが多い
ちゃんと周りを見て立ってくれるといいんだが
どうするのが正解なんだ ませんとデスがノーミスで11分黄色みたいなptは一見勝てそうでほぼ勝てない
賢者の手数がまったく足りてないので
後半1ぐだりで時間切れ確定 流石に種類増え過ぎたし今回の武器ダサいからね
フレのライトは羽がなくなったから逆にやらないって人もいる
最近金だす装備以外わざとらしく質低い傾向だし >>508
軸ずらすんじゃねーわ
軸合わせてから誘導な
角度付けても無理ならチャットで指示しろ 🌪🌪は横抜けようとするから巻き込まれるんやぞプロぶるなや😎🍷
大抵のパターンはタゲ下がり逆回りになるよう動けば余裕やねん😤 野良の人ってこっちが喋りかけても無反応な人が多いのはなんでなんや
息をするのもめんどくさいような事になってんのか?
もちろんそうでない人もおるんやけど 野良未討伐は鬱状態になりかけてる奴も多いだろうし
察しろ 一飯一期一会のptでいちいち会話してたら
同じような会話何度することになるんだよ
各々で理解して集まるのが野良の醍醐味だろ たかがゲームで鬱ってw
お前らどんだけひきこもりやねんw
精神弱い奴ばっかりな癖に顔見えへんかったらいきがる奴ばっかかw
フレにも精神病院通ってるとか本気で言ってる奴おってマジで引いたわ ある程度出来る3人入れば下手くそな賢者1人いても勝てちゃうから宝珠も装備もしっかりしてないフレが連れてけとうるさいから嫌いになった。
それで倒しても数回しか練習してないのに勝てたとか自慢ツイートするの目に見えてるからほんと連れて行きたくない 2済PTで1勝ち解散行ったら全滅三回40分でも
勝てなかったわ、蘇生遅い補助壁しないまきこみ
軸合わせない遠くにいて抜かすデスと愚者
下手くそは2済名乗るなよ、失礼だから たかがゲームつってもにんにくみたいに
RMTニートになってまで頑張る奴もいるんだぞ 賢者の暴走による火力アップ貢献大きいのにあんまり
暴走しない賢者奴は装備スキル宝珠等の他、日頃の行いを見直した方が良いな
俺なんか賢者やると期待値以上に暴走しまくるからなw(都市伝説) 既に称号はとっててフレの手伝いで行く事多いけど
賢者次第だなぁ
上手い賢者は手数も違うし壁が成り立つからデスも攻撃でしる
呪詛、大呪詛、ハデスまでも組み込めるけど下手くそはタゲじゃないのにタゲの横走ってて(とにかくウロウロして移動が多い)魔法撃ててないとかあとはエンド過ぎても内側か外側の壁際で撃っててゴリラ一直線
竜巻きたら1人取り残されてそこから魔法うって岩か分散きて孤立死
蘇生多くて攻撃まで手が回らず時間切れ
こういうのが多いね
とにかくウロチョロする奴が邪魔すぎる
デスの後ろでシンクロするぐらい動くからカメラ回してウロウロしてる奴いないか確認する作業が必要になるわw インパクトで死ぬ賢者はブラッドで死ぬまもと同じ
まずはここからって奴らが多すぎる >>520
ドラクエという小さいゲームの中で頑張って何になるんや?
俺はドラクエでガルドドン3パラで一番初めに倒したぞーって町で大声で叫んできてみろや
大半はなんそれ?で終わりじゃ
それならちゃんと仕事もしながらゲームも楽しんでるけどガルドドン勝たれへん人の方が魅力的やけどなw
ゲームが取り柄ですとかw
あほかw 暴走扇と速度扇試したけど断然速度扇だわ
動きやすさが全然違う 時計回り前提だと
魔戦は左足と腹の間で壁するから後衛がよっぽど変な位置にたっていなければ基本左誘導になるはずなんだよ
あと魔戦の所に竜巻きたら魔戦が下がるはずだから魔戦より前にでるな >>522
自分は変わらないんだから他人次第になるのは当然かと
自分で賢者やったら「魔戦デス次第だなー」って思うよ デスで蘇生行為が2,3秒遅い人が多いイメージあるけど
何でデスでクリアしたいと決めたの? >>529
あれターン回ってきてないんだと思う、なんで遅いのか見てたけどエンドギリまで行動してたりする そいつに聞けよコミュ障
いちいちマウント取るんじゃね−よこんな雑魚ボスによ さすがに昨日でエンド系メインでやってるのプレイヤーは出荷含めて取れたのかな
野良専はここからどんどん苦しくなるな とりあえず下手なのは仕方がないとしてマジで宝珠だけはしっかり直してくれ。
こっちが毎回宝珠直してるのに手伝って欲しい人は宝珠いじらず打たれ勝どき禁断力が5のままとか見てて手伝う気失せる。
自分の出来ることをちゃんとやってから頼めやクソフレ共 賢者は2人いる分PT貢献度の割合が高くなるのは当たり前だぞ
ジェルでも魔戦や僧侶よりも魔法のが重要だったようにこの猿も賢者の質が問われてる
火力出せる賢者2人いたら魔戦デスはほとんど並程度の実力でも勝てちゃうから
賢者で3赤ばかりの奴は他の職に転向するか
立ち回り見直した方がいい エンド系メインでやってて出荷されるってそんな情けない奴おるの? >>503
やっぱそうだよな。個人的にレグが嫌いだわ。
ダクキンの方誘発するアホとか混じると難しくならんか?wゾンビねえとわりとDKエグいわ >>535
傭兵屋の実績報告もそうだし
姫BBAは称号囲って賢者やってるよ >>534
ずっと3赤の賢者転職なんてしたら赤すらいかなくなりそう ちょっと聞きたいんだけどデスマスってずっとザオでも良いの?
ザオラル混ぜないと地雷だよね?
あとみんな攻撃もしていると思うけど
まじで召喚と解放と蘇生でいっぱいいっぱいなんだけど下手だからかなあw? デスマスは神速ザオラルだけ出来たら仕事の90%は達成してるでしょ 魔戦とデスが車のフレームとタイヤなら、賢者はエンジンです
フレームがなければ車として成立しませんし、タイヤがなければ走れませんが、エンジンが多少ポンコツでも走ることはできます
しかし車の性能を大きく左右するのはエンジンであり、出力の足りないエンジンでは制限時間内に目的地までたどり着けません >>539
バキュームでワンパンされるから
使い分けできないならザオラルオンリーの方がいい >>542
バキューム当たる前提の立ち回りがおかしいことにいい加減気付け
魔戦にザオ、賢者にザオラル(リク)で最速蘇生できることが最低ライン
流石に5回目ともなれば野良でもこれくらい当たり前にできてるし即席でも勝てるくらいの雑魚ボス ずっと魔戦でエルフ割りは無しで称号持ち誘ってやってたんだがさ
デスはともかくこの賢者称号どうやって取ったの?ってやつ一人は混じるな
軸合わせ無視インパクト二枚抜き岩石巻き込み…まじでただの3赤賢者の方が上手いまであったわ
こんなんでよくエルフ割り×とか書いてるな ザオは射程が長いから有利なのはわかるが足元に転がっている賢者にまでザオしてるやつは理解してないでザオしてるから信用出来ない >>523
一応エンド振り向きインパクトみたいなのもあるから
ブラッドの方が全然楽だとは思うぞ >544
わかるわかる
俺なんかインパクトで4枚抜かれるぞ >>539
渦の保険の面もあるが、復讐の聖女がまあまあつくから賢者にはザオラルがいい
生き残れば硬直時間なしで攻撃続けられるしな どうして他人が導いた構成なのに知ったかぶってイキるんやろなぁ🤔
少なくともここの連中は雷耐性パラが参加券とかライトガーとか泣きベソかいてたんやから偉そうに講釈垂れる権利ないやろ😎🍷 >>549
聖女は岩と抜けてきたときの通常くらいしか発動しないし、大体デスが置きザオしてスカってるから大した意味はないという
バキュームあるときはザオはストレスになるけどそもそも吸い込まれるのが悪い
と考えると全部ザオでよくね?という身勝手論に行きつくデスがいるかもしれないなあ なあ竜巻って魔戦が逃げる方向指示するもんなんか?
どこが安全かなんて確認してる暇なくね? 岩が来る時に 聖女あります! っていう賢者は体感5%以下 聖女ぐらい自分で確認しろ
上手いデスはみんな聖女の有無を把握して行動してくる 結局昨日丸1日やっても色が変わったの一番早くて残り10分20秒とかなんだけどお前ら一体どこにいるんや… >>553
基本的にキャラの位置に発生するから、魔戦は軸を移動して後ろはそれに合わせるだけでいいんだが
野良なら猶更意思疎通はしっかりしておくべきだな >>555
常時輪っか出てるなら対処可能だけど
魔戦連続タゲの時はそっちの処理が忙しいから見えないんだわ
出荷賢者は甘えすぎ >>557
こっちだな!と思って移動するとそっちにも竜巻発生してたりするし
追いかけて軸合わせてくれる奴を見たことがないんですが 魔戦壁を竜巻に誘導する賢者様いるから竜巻ある時はなるべく魔戦にもザオラルってるんだが竜巻に誘導するのも竜巻に突撃するのもザオ賢者様だったは
そんな大賢者様にはザオしかしねーと決めた >>561
壁に合わせないのは基本的に後ろが悪いんだが、他人のせいだと言ったところで何も解決しないからなあ
定型文を準備しておいた方が幸せになれると思うよ ただ定型で竜巻で左いきますとか流すと指示と思うのか機嫌悪くなってくる奴いるから野良は難しいわ
実際魔戦のためでもあるけど逃げ遅れる孤独賢者のためでもあるんだがな
あと12でパサーもらいに壁いったら更新する魔戦もいるしそれもパサーにきたって定型入れた方がいいのかと思ったけど
わかってる!!待って!ってきれてくる人いたしムズいwww 2は位置次第だが1は壁更新するだろ
魔戦やってみたら? タゲ引っ張れないデスと賢者が多すぎるわ
竜巻もねーのに直線で引っ張るとか頭いかれてるわ 野良は「とにかく俺に何も言うな!」みたいな奴が多いからなあ
俺も昨日言い方に細心の注意を払って丁寧に一言だけ言ってみたんだが、言い訳した上にその後何も変わってなかったから本当に言うだけ無駄だと思った
まあでも戦闘中に定型文を出すのは割と素直に聞いてくれると思う、そして聞かない奴は諦めるのも大事 置きザオラル決めつつ呪詛ガンガン入れて魔戦殴り落ちもひっかかるように立ってる
3赤から脱出できないんだがどうすりゃいいんだよ >>558
おいおい俺の見てきた上手なデスはみんな聖女の有無を把握して行動しているぞ?
僕はそこまで上手ではないので聖女を見落とすことがあります><賢者さん教えてください><と言うべきなのになぜ偉そうにしているんだ? >>542
竜巻に当たる位置にいるのが悪い
マセンで竜巻で生存してもぶっとびで壁はずれるんだから、hp1だろうがそうでなかろうが変わらない、竜巻にから絶対に外れろ >>556
もうチームやフレとしか行ってない
緑出さねーよ 昨日デスはじめてやったんだが野良で初の12分黄色になったわ
タゲ下がり決まって攻撃常時入れられると早いのな 手数が足りないから時間切れとか言ってる限り
勝てないだろうな。
極論、壁成立するまで後出しでも時間は余裕。
常闇5の3種よりは確実に弱い。 デスがガンガン攻撃できてるとそれくらいになるよな
黄色以降でだいたい崩れるわけだが 竜巻にあたるなとかアホな理想論ぬかしてるやつは動画じゃなくて現実みろよ
当たらないようにしても様々な要因が重なればあたることもあるんだっつの 竜巻出たから巻き込まれないように壁の俺が左にズレてもそのままの位置にいる賢者
まあ自分が竜巻に巻き込まれない位置にいるなら100歩譲っていいとして、すぐ隣にあるのに竜巻あるのにドルマしてバキュームされてるの見ると怒り通り越して悲しくなるよ >>568
自分で称号持ちを誘う
もしくは上手いと思った奴にフレ申請して後日一緒に行く 竜巻に当たるとかないよ
そんなパーティー勝てないわ
竜巻に当たるなら壁外してもよい
結果同じなんだから 強さ3雷0片手剣パラ19分弱見て来た
マセンと比べてどうなのかな?
マセン分の削り減るけど、その分パラでゴリラ固定時間長く
賢デス削り易いのと片手剣もチクチクとダメ蓄積で数万分貢献して
その分火力出て勝てるのかね
パラならゼルメアで体上+30さえ出れば可能な人は多い
パラおぞおたで、吹っ飛んで無いように見えるけどベルト重さ外すと無理だから95%だろうか?
うまい人達が19分じゃ 野良では無理だろうか?
でもパラ構成の場合 マセン構成ほど抜けない利点はあると思うけども 昨日未称号4人の野良で飯延長して初めて勝ったけどデスが震えるくらい上手かった
魔戦がカスでドラミング警戒せずにエルフ飲むやつで2回くらい全滅させてたんだけど、後半デスがそれを予期してドラミング一人だけ回避して魔戦に置きザオ、そのまま後ろへ走って魔戦引っ掛けながら反魂っていうのを1バトル中に2回もやってギリギリなんとか倒せたわ
フレになっといたがこんなうまい奴でも称号取れてないって驚いたわ ル・デウス 魚男 WI299-490
ゴリラ称号をミクムシの傭兵PTにて出荷の癖に緑コメで偉そうに募集してる下手くそなので誘わないように
傭兵頼んだやつに限ってなんで偉そうなんだろうな 死んだように見えないおき竿がなかなかできない
どうしても一回倒れてる >>580
下手くそ賢者を出荷するならパラデス構成の方が良さげな印象を受けました >>580
パラ構成よりゾンビ構成のほうが早いし強いし楽
お わ り
制作・著作 NHK >>581
だから野良はガチャと言ってるだろう?
ガチャ運があれば初日に終わるし
ガチャ運が無ければ永遠に終わらない >>564
そりぁパサーよりバイキ・FB優先だもん
正直T・Uならはやぶさ斬り優先したいまである
魔戦の準備整うまでは霊薬飲んで耐えてろよ エンドとインパクトに当たる3赤詐欺が多すぎなんだよなぁ レグナード5を14分以内に倒せる人がゴリラ19分もかかってる時点でなしだろ
魔戦構成 上手い人達なら14分
パラ構成 上手い人達でも19分
話にならない >>576
何度も言うが竜巻は絶対当たってはだめ
当たる奴(壁かタゲ)がゴミ >>587
無駄な職増やしすぎなんだよね
それで席がなかったり、魔物使いみたいに本来とは違う使い方をされたりな
例えばパラと魔戦、戦士とバト、スパと踊り、まもと道具辺りをそれぞれ合体させればやる事も席も増えそう >>592
パラ構成で現バージョンでは上手い人しか倒せない
次バージョンの新スキル&新武器で緩和
が運営の想定だったんだとつくづく思う HPは常闇5の方が多いのに討伐時間が同じかそれ以上かかっている時点でゴリラのが難しいんだろ
常闇5(主にメイヴ5)と同じHPならお前ら倒せてたの? レベル3野良で散々やったが黄色11分代でいけるptと8分代になるpt。
腕の差はあるとしても賢者は復讐のテンション宝珠ある賢者だと黄色まで早いわ。
復讐宝珠持ちコメントある賢者だけ誘ってる。
テンションアップしない賢者はレベル3参加したらだめだよ >>586
やってて思ったけど野良で一番勝ちづらいのデスだと思うわ
魔戦のカスさはデス一人でもある程度カバーできるけど火力に関してはもうどうにもならん完全なガチャだもんな しかし徴兵雇ってるやつ結構いるんだな。
徴兵任せて称号とった賢者は称号つけて参加するの考えた方がいいぞ。
昨日オガ女で称号持ち賢者いたから期待して誘ったら動きがもっさり過ぎてよくそれで称号取れたなーって感じだった。
あー徴兵で取らせてもらった感じかと。
色々指導してやったわ 笑 >>518
日課の1、2辺り野良ると称号持ちいてこりゃラクだなと思ったら どうやって勝ったんだ?ってぐらいクソ位置で打ったり必要な時に補助壁もできないゴミ賢者ばっかりだ
3が補助壁ほぼ必要ないからぶっぱ運ゲーでワンチャンものにしただけなんだろうな よく一緒に未称号の賢者
岩や分散でタゲられたらドルモを一発打ってから死んだほうが良いよって言ってるのに
毎度パニックになってウロウロして死んでる
ダメージブースト手段が少ないから細かい積み重ねが大事 >>540
最初はそう思ってたがそこからダメ賢者抱えても勝つにはデスが如何に蘇生こなしながら火力も出すかがポイントとわかってデスが面白くなってきたわ >>593
はいはい、リスク考えずにザオやってろバカw >>569
聖女に置きザオラルしてもゴースト出してりゃ働いてくれるからあながち無駄ではないけどな 蘇生遅れるよりはマシ 野良の大半の賢者はインパクトくるタイミングかどうかも分かってないんじゃないかな
エンド終わってから攻撃始めるまでが遅い
扇闇13は取れたけど智謀闇が出来ないから賢者やりにくい んで野良の上手い人だと
死んでるモーションないぐらいの起きザオのデスさんっているの?
てかそれが当たり前なのかな・・ 竜巻はいくら後ろをぐるっとカメラ回してもとっさだから死角ができて移動した先の後ろにもあった!とかあるからなぁ
昨日はデスがそのままでオッケー!左側移動しましょ!右側移動です!そのままさがってにおうだちでオッケー!とか言ってくれる人ですごく助かった
無いよりはあるほうがとてもたすかります こいつそんなに強いか?
別にイキってる訳じゃなくて
流石に常闇Xシリーズの方が強いのは当然として
個人的にはレギロやジェルの方が苦戦したかもレベルなんだが メイヴのほうが弱かったような
4の実装が遅かった上にギガデインの頻度が下がってたからな 構成見つかるまではメイヴ5の次くらいの強さはあった
構成とやり方を見つけたやつがすごいだけ 画面外から攻撃してくる複数ボス嫌いだからガルドドンはたとえワンパン死でも気持ち的には楽だな 徴兵は笑える。笑いのセンスあるわwただの馬鹿なんだろうけどwwww >>616
この時期でこれだからねかなり弱いよ、しかも攻略の幅が狭いから誰でも勝ちやすい >>618
エルフ割はちょっとした金策で瞬殺できる雑魚敵だよ
よく考えたらもっと稼げば傭兵が雇えるけど >>618
それさえなきゃ野良ガチャでもいいんだがな
各人のPSとは別に金銭感覚の違いがトラブルの元になる >>612
早すぎておぞおたに巻き込まれるデスが多い 魔戦デス賢者と全部できるんだが、
どの職が自分に合ってるのかわからんのだが、
直感的に「楽しい」と思えた職がいいのかな?
おまえいらの職選びの基準は何?装備宝珠は全部揃ってる前提で >>619
雷で過去装備の精霊王が必須と言われて
慌てて4のギガデインの頻度を減らしたからな
草しないと最新装備が売れないもんな
あれ? >>612
最速に拘らなくてもいいんじゃない?
最速チャレンジしてると、HP0のまま蘇生したりするから一瞬失敗した?!て焦ることがあるw
あれで本当に失敗したら笑えないから基本は0.5秒〜1秒以内のつもりでやってる おぞおたまで完璧に避けれろとまでは言わんが避けられる攻撃避けない魔戦多すぎるな
復讐系バフ発動マシーンと勘違いしてるんか?
エンドインパクト8割被弾シールド全被弾はさすがにハゲたぜ >>625
割り勘って言った途端に抜けた奴はいたけど、トラブルになったことはないなあ
多めに言うキチガイにも出会ったことは無いし怖がり過ぎでは >>616
これがパラ構成のままだったら攻略者半分以下になってただろうな。
デス構成に感謝だよ 純粋な強さで言えば過去の守護、常闇に劣る強さだが
扇闇13ベルト持ちが少ないのと
緑が動物園すぎて未称号が多い感じだな 竜巻で魔戦が下がったら全員魔戦の背後一列に並べば魔戦は容易にゴリラをキャッチできる
そしていつものように陣形展開すりゃいい 攻撃表示されてからワンテンポ置いてからざおするわ >>634
やってて言ってるんだが
お前の魔戦も全被弾マンか?
避られないじゃなくて避けられる状況で避けようとしない奴多いんだよ >>616
※ヒント
あなたが苦戦したのは複数ボス ななせの動画見たけど早すぎだろ あれ
あれだとデビリッシュクラスも出荷できる? >>633
パラ構成は単純に現段階では火力が足らないだけで
火力が足りるのならば特段悪い構成でも無いんだよね
雷100が必須なわけでも無いし
ただ拒否反応する人が多いだけで >>641
そもそもハイエンドに拒否反応示す層だらけだからね
最近ドラクエユーザーがマジでどうぶつの森を求めてたのがよくわかるわ やっぱタイムアタックになると
復讐聖女とおぞおた耐性切ってHP下げて頭MP下上下攻魔の機工博士なのかね? リンクで一蓮托生やら仲間呼び&ハザード&爆裂テロのコンボに比べると良ボスと言ってもいいレベル デスが置きザオするからインパクト以外はくらうのが共通認識でしょ
避けるほうが迷惑だって話 >>636
それで壁成立したのに突然定型で反転します!と言って壁外して後ろ3人叩き潰されるのを経験したw 昨日魔戦にパサーしろやハゲって言ったら拒否られたんやけど、魔戦ってそんなやる事多いか? 社会人のデオドラ一派がデスマス構成見つけて広めなかったら
バカニートたちはパラで今もやってたのか?w まぁそうだよな
弱いって思えるのはデス構成発見のせいか
じゃなきゃ未だにパラ雷100連呼してたんだろうなぁ 全員生存ならくらってもいいけど
後ろがばたついてたら避けろよとは思う 昨日組んだ魔戦は強襲避けて不意打ちまで飛ばしてたから褒めてやってくれよな 置きザオはしてるが神速の空間中のゾンビにドラミングだけは心臓に悪い >>648
最強の時に魔戦にMPパサー求めんなよ
マダンテダメージMP依存なのに 魔戦からすると1と2と3で難易度がほぼ変わらん
1ならぎりぎり耐えられるけど2はしっかり避けろとか
3だけ行動が変わってやたら難しいとかがない
デスマス構成だから当然なのかもしれないが
雷100かパラしか生き残れない攻撃ばかり 魔戦でシールド避けようとしても間に合わずに被弾するんだけど何かコツがあったら教えてくれ
不意打ちツッコミ避けはできる >>654
魔戦「パサーしますのでかわりにFB後すぐにエルフ投げてもらっっていいですか?」
これで解決! 俺は3のが楽に感じる12はエンド長いのなんかダルいわ
壁のやりとりもめんどくさいし 3の日の魔戦は買い手市場だね
緑出したら1分待たず連続チャイムだし
野良専門は場数踏むことが重要なのに賢者で緑出して一日何戦できてるんだろね
野良魔戦やってると賢者2人の実戦経験値の格差がハッキリ判っておもしろい 魔戦じゃなくてもいいから不意打ちクラッシュは死んでも誘発してくれ... 雷ビリビリの中で絶妙な位置を取りつつ不意打ちを誘発して生き残らないといけないって結構むずい
死んだら下手くそみたいな空気になるし どんなに早く蘇生しようとしても敵の行動やこっちのミスで抜けることはあるからどんな攻撃も避けられるなら避けた方がいい
おぞおただけは避けようとして被弾すると賢者の目の前まで吹っ飛ぶから成功のリターンと失敗のリスクを考えたらおとなしく位置調整だけして死んだ方が無難
ドラミングはモーションでかいから避ければパサーなり霊薬飲むなり出来るし成功リターン大きくて失敗リスクはないね 不意打ちで死ぬのは何の問題もない
不意打ちを発生させないのがきつい >>662
ドラミングは100%避けられるならいいけど、失敗することあるならどうせ置きザオするし無敵時間あるほうがよいから死んで欲しいって言われたわ >>646
よけるならよけるでいいのよ、きちんとやってくれればね
気が向いた時だけよけますたまに失敗しますならやらないほうがいいというだけ フレンドやチームの広場みると、意外とまだ倒せてない人が結構多いな
倒せる人はあっさり倒せて、倒せない人は全然倒せないんだろうね
両極端なボス 3を日課にするのを見据えて称号PTを希望し続けたけどまぐれ勝ちの奴ばかりで暫くは無理だと悟った 簡単簡単言うから普段は数ヶ月たってから3行き出すフレですら乗り込んでるから野良ガチャは仕方ないね
蠍称号とか切り裂く者称号までいる始末だよ バージョン1.1の強ボスから書き込みの半分は
野良の悪口ばっかだな(笑)固定組めまでが定期 >>640
ハゲリッシュがいないから早いんだけどな 野良ガチャしながら息の合った奴とフレになるまでがテンプレだからな マセンのMPは火力なのまだわかってない愚者いるんだ? 不意打ち避けるためにぎりぎりの位置どりしようとしてぎり範囲外で不発にさせる魔戦しんどい
成功率8割あったとしても2割も失敗するなら素直に不意打ちで死んでほしい 不意打ちクラッシュの誘発ツッコミ避けは雷の位置次第ではむずいよ
盾持ち含めて雷100の奴が一人でもいれば余裕だけど弓時はに雷当らないこと優先だな
13分台のだと魔戦が追い付けない時は賢者が誘発してる おぞおた以外避け失敗して困ることなんてないだろ
壁抜けが一番グダるんだから可能な限り避けた方がいいに決まってる
無敵どうこう言うけど無敵じゃない状態で殴られたらそれこそ即蘇生すりゃいいだけの話じゃん ヌルゴリ君の攻撃をタイミングよく(位置取り含)避けられない奴は
ラージャンをソロで高速討伐する練習をすると飛躍的にPSが向上する
効果が学会で実証された。
知らんけどw 魔戦最速は弓オンリーの全避け仕様なのかー
片手持ち替えが最速取れば多少はやりごたえあっただろうけど
こんな糞みたいな役回りだれもやりたかないだろ
過去のエンドコンテンツで一番つまらん職じゃないか? >>677
だから成功したりミスったりするとデスが困るっていう話だろデスやった事ないの? まだ勝ててない人はもう諦めたらどうだろうか・・・
負けた理由を野良だからーとか、賢者ガーとか言ってたら性格ひんまがっていきますよ
もう曲がってて修復不可能かもしれんが、、 まぁ賢者が簡単みたいな風潮があるから勝てないんじゃね
結局ませんやデスがちょっとしょぼくても倒せるが賢者がしょぼかったら
3のHPは削り切れんぞ 固定組めるのなんか他人に時間さけるニートだけだろ、リーマンは時間がないからこそ即席の野良を好むんだろw インパクト以外の攻撃避けられ魔戦!
→オッケー基本置きザオするわ
90%避けられます!
→オッケー基本攻撃回るわ
50%くらいの確率で避けられますよ^^
→中途半端が一番判断困るんだよ置きザオするからさっさと赤なっとけ
デスの気持ちはこんな感じ
13分動画は90%なパターン 賢者が簡単という情報を聞きつけて大愚者が乗り込めーしてるからな
野良でそんなの掴まされたら詰み濃厚や >>677
ドラミング後魔戦タゲ通常の場合、魔戦死亡置きザオなら何の問題もないが、魔戦生存(置きザオミス)だと通常で死んでそのまま後衛壊滅もありうる
ドラミングで死んだ魔戦が蘇生後壁が間に合わずに後衛に抜けるってことはないから、この場合に限ってはデスの言うとおりだと思ったわ >>683
へえすごいね俺はストレスだわ
完全避けできないなら死んだほうがゲージたまるし復讐あるしマシじゃねって思うけど ドラミングは1戦で1回ぐらいしか避けれない
なにか避けるコツがあるのか? 完全避けなんて言ってるバカいるんだな
んなもんできるわけねーだろ 雷100賢者を壁にして4人がかりで攻撃してもあんまり変わらなさそうだよな
確定無効攻撃があるから手数増えるし 魔戦が死ぬのはバイキが切れてしまう可能性があるので、おぞおた以外は避けるよ。
死んでくれっていうデスはバイキ切れを考えてない。 >>691
お前が下手のは向上心がないからだよ
避けれるもんは避けるようにしているぞ?
威風と同じ
称号取ったあとはやることを挑戦しないと面白くないだろ?
「壁するだけ死ぬだけエルフぶっぱだけ」
そんな奴隷を誰がするかっつーの 完全避けいってるのはませんエアプ
おぞおたとかいかにデスがザオしやすい位置にふっとぶかが重要だからw ドラミングツッコミ避けで成功したことあるぞ
背面振りむく瞬間にツッコミ ドラミングはともかく、シールドだけは洗礼しにきた賢者が死んだりして壊滅要因になりやすいから避けられるようになりたいな
13分動画の魔戦の人はうまく避けてるし、ここにできる人いたらコツ教えて欲しい >>692
かなり変わるぞ
FB削って賢者を増やすより、FBに合わせてやる賢2デスの猛攻のほうが大きい
魔戦(賢者)自体の手数は少なくなりがちだから、壁担当の賢者は後ろを担当してる賢者より火力が減るしな >>694
ちゃんと意味考えてから物言おうね
そのまま死ね派じゃねーから 猿のドラミングの避け方とギュメイの斬り上げの避け方だけはガチで分からん
動画で上がってた通りに押しても半分以上当たる
運営は避け方公表するか確実な避け方を用意して欲しい ドラミングで死ぬかなと思ったらうっかり生存しちゃった時のどうしよう感 お前らヨイクエやったか?
ヨイクエで行ける新マップの宝箱にモノクル入ってるぞ
これは運営がモノクルを推奨してるという事
完成してない間抜けはヨイクエやってこい ぶっちゃけ今タイム余裕で間に合う構成は何よ?
魔戦デス賢賢でもタイム切れなんだけど、、
賢(雷100)デス賢賢でタイム早くなったりしないの? >>704
基本がだめならどんな構成でやってもだめです >>704
その構成で間に合わないなら他の構成でも間に合わない ドラミングの避け方
猿の周りを「〇」を描くのでなく、「つ」の文字を描くように回る。「つ」の下からスタートね。
最後は真っ直ぐ走る。
猿が拳を4回目に付き合わせるタイミングで後衛にツッコミ。
これで避けれる。 マセンはインパクト以外当たっていいよ
復習系が発動するしデスパワーも貯まる
蘇生後無敵状態でタゲ引くとデスは呪詛差し込めるしその間も賢者を火力出せる
但し陣形構築出来てるptに限るな 読み間違いと言えば元師だろ
フリコメでよくみたぞw 魔戦が100%避けるならいいけど中途半端はホントダメ
基本置きザオ待機せざるを得ないから攻撃に回れない
魔戦が避けたの見てザオラルから呪詛にコマンド変えて呪詛すると次の魔戦ペチのザオラルが遅れちゃう
回避率90%ないならインパクト以外は全て食らってくれた方がいい
置きザオ後の無敵時間使って別のことできるしね
魔戦的にもツッコミ待機しないでFB出来たりするしデスパワーや復讐に貢献できるしいいだろ >>704
魔戦デス賢賢が一番タイム速いぞ
壁は死ぬことが一番多いポジションになってしまうし、回避行動も後ろより頻繁に取るから
マダンテやFB等で瞬間火力貢献が強い魔戦が最適になってる
攻撃に費やせるターンが少なくても、なんとかFBやマダンテを捻じ込めれば一人分以上の火力貢献になるからな >>707
当たるぞ。もちろん避けられる事もある
これが確実な方法なら皆100%避けられるはずだけど、普通に死んでる魔戦が多いしな 14分半動画でも証明された
【野良でも可能な基本事項】
魔戦まよけ+後衛ひきよせ(賢者1まよけ?)でタゲ下がりが正義
動画の魔戦はちょん押し程度しかしてないが、後衛タゲでの壁抜け、一直線抜けは一度もなし(軸合わせが正義、野良賢者がどれだけゴミかよくわかる)
【手慣れ固定で可能な事】
魔戦はエンドおぞおたをツッコミ回避し、デスの火力大幅アップ
→タゲが理解者である必要がある
→状況に応じて補助壁が必要である
ぶっちゃけこれだけなんだよ
たったこれだけのことが出来ない野良賢者の質の低さな >>697
あらかじめツッコミに合わせといて文字見えた瞬間押すだけ
範囲狭いのでデスマスへのツッコミでも避けられる
轟雷バーストは範囲がかなり広いので後ろのほうにいる賢者にツッコミしないと同じようにやっても当たる 占いもある程度の火力と火力補助は出せるけどマセンほどの爆発力がないしなー
一応雷100が現実的に可能だけど、雷100なら賢者の方が蘇生覚醒活きるし・・・
逆にバフ要らずってのはあるが ツッコミってジャンプと同じくらい
本来の目的と違うのに戦略上の要みたいな技だな、今更だけど >>714
ありがとう
FB時以外は常にツッコミ待機にして相撲成立したらクロチャピオくらいの気持ちで練習してみるわ 上の方で頑なにザオでいい!竜巻食らう奴が悪いとか言ってるキチガイいるけど
そもそもザオのメリットがリーチだけで
雷100無いデスがバースト読んでぇ画面端〜するときしか意味ないっていう
こういう奴はミスによる死は一切蘇生しないの?w >>707
ドラミングはツッコミ避けよりも内側に押す方法の方が当たらない気がする
ツッコミ避けはツッコミ先がゴリラの対角線上にいて引っかかることが多い 13分の動画はたぶんザオ一度もないよね
ザオラルが遅いから次の技に巻き込まれたりするんであって >>713
それが出来てる賢者はとっくにクリアして野良卒業してるからな 勝てないデスマスター「魔戦はすべて死んでください得意技は置きザオです」
勝てるデスマスター「おぞおたとドラミング以外は避ける前提で攻撃します」 竜巻は食らう奴が悪いのは間違いないぞ
ザオのメリットはリーチ ザオラルのメリットは聖女ラインだから上手いこと使い分けるだけだわ ジャンプで陣形崩れた時に竜巻がいやなとこに置かれている時もあるのが厄介 >>723
これな!
魔戦は死んでくれって言うデスはバイキ切れでFB回しが遅くなることを考えてないw >>726
現実的に野良魔戦はバーストとかはほぼ死ぬんだから攻撃してたら地雷だろ デススキルをバイキ >覚醒>早読みで
バイキあんま切れてるの見たことないけどな 野良魔戦にはインパクト回避しか期待してない
当たるなら急用が欲しくなる
賢者まで当たってたらもう無理だわ >>728
不等号くらいは中卒でもわかるとおもうが 野良で開始前に相手の力量などわからん
避けないを前提に動いてあたりまえ
じゃなきゃ開始前に9割避けるから攻撃よろですと言え
できないなら毎回しねよ
おぞおた避け失敗でホームランくらわれるくらいならそのほうがいい
ちなみに9割避ける称号魔戰など1人もいなかったがな FBチャージ中の範囲攻撃はよけにいくにきまってるやろ
FBかかえたまんまドラミング後ませんタゲが続いた場合30秒以上ロスになってもおかしくない おぞおた避けるのは後衛の位置取りや引っ張り方のが大事やぞ
マセンは後ろ見てタゲ確認してツッコミ押すだけ 攻撃9割当たっても許されるなら魔法戦士こそ出荷枠じゃね?
1番の仕事はバイキ入ってるのを確認してFB入れる事?
相撲が抜けたら賢者の軸がデスの蘇生が
ジェルの時も思ったんだけど魔法戦士の愚痴を真面目を聞いてたらじゃあ魔法戦士の仕事って何よって思える事ばっかなんだよね
賢者やデスにあれこれ求めるなら魔法戦士だって9割攻撃よけて欲しいのだが 上手い魔戰は死ぬ位がよい
置極力ドラミングにゴースト強まきこまない
これらは見てかなり評価してる だから真の意味での出荷は賢者1しかあり得ねぇって
魔戦は位置取りが重要でこれが下手だと後ろに負担がかかるから姫ちゃんには無理
デスなんてもちろん無理
賢者ならもう1人に蘇生やら洗礼やら緊急時の補助壁任せりゃチンパンでもワンチャンあんだよ エンドのおぞおた以外で避けれない時はその場でジャンプしてるだろ
たたきつぶすの時とかターンまわってこなくてツッコミ間に合わない時とか
アレはしゃいでる訳じゃないぞ 死ぬ合図だからなw 愚者はエンド当たるわ壁抜けさせるわバキュームされるわで戦いにすらならんぞ野良で何を見てきたんだ 魔法戦士のせいで壁抜ける事だっていくらでもあるし
相撲状態になってないのに抜ける抜ける言ってる奴だっているだろ
おぞおたは内側でうけて外側にふっとばされないようにするとか
そういうのもできないと魔法戦士のせいで壁が崩れるとかもある
賢者やデスにばっか求められすぎだよね
魔法戦士だってこれはできなきゃ駄目ってハードル作ろうぜ
賢者やデスばっかりで魔法戦士の基準はふわふわしてるじゃん
エルフは割り勘なんだし魔法戦士が偉いなんて事は何一つないんだし >>740
そんなやつが魔戦やったらどうなるかなんてわかるだろ
毎回補助壁必要でエンドもバキュームも意識しない魔戦でどう勝つのか教えてくれるか >>741
MP550以上
インパクトはFB入れる時以外100%回避
次の壁と蘇生を意識した死に位置調整
近くの竜巻くらいは位置を見て壁位置を自己判断できる おぞおたのふきだし中に内側に動きもしないの多い
せめてそれぐらいしろ
ツッコミホームランは絶対やめろ
引っ張りかたで隙間がなくエンドスプラッシュ当たってもデスはザオ構えてるよ
それに文句言うやつは下手
人数少ないから偉そうなのかしらんけど
エルフ割なのに偉そうなやつは勘違い >>743
俺はそいつに魔戦やれなんて言ってない
このボスで出荷枠を決めようなんて考えが愚かだと思ってるわ 魔戦やってみたけど竜巻の位置を確認できないとか言う奴が信じられん
あんなの竜巻の吹き出しが出た時にカメラぐるっと一周させるだけやん 黙っておぞおた吹っ飛び位置だけ調整してFBマダンテ欠かさずいれろや
それで勝てるんだから余計なことすんなって
もう勝ってるなら避けるなり好きにすればいい >>744
それ頭MPでおぞおた耐性欠けるんだよな、開始時にHP減らしておく必要あるから結構面倒臭い インパクトだけはきっちり避けてくれよな もちろんの死なばもろともでFBマダンテは打っていいが
あとは位置調整だけでいいわ 魔戦とデスに関しては余計なことしないのが一番重要だろ
FBマダンテきっちり撃って死霊維持してれば十分火力貢献はできてる うまい魔戦は死ぬ位置がとにかくイイ
すごくイイ!
ゴミ魔戦は下手にツッコミして被弾してくっそ遠くに吹っ飛んだりするし位置調整の意識が低いから補助壁もいる
どう見ても避けられそうなときはツッコミしてもいいけど位置的に無理そうなら位置調整だけして死んでくれよ
てかもう位置調整だけしてりゃ自動的にスプラッシュ避けられるし位置調整だけしててくれ >>751
お前が手に持ってる武器が何なのか思い出せ ちまちま呪詛で稼ぐより死んでデスパワー貯めさせる頭がない時点で話にならない
ゴースト強が安定稼働してると討伐時間も短いからな
未討伐にはわからんと思うが 魔戦とデスが称号持ちでも愚者2匹引くと1でも苦労するな 開幕弓ポン定期
まあそもそも耐性云々よりおぞおたダウンきついからHP減らして死ねるなら死ぬべきではあるんだがねw 位置調整が大事だと聞いてエンド後竜巻後にちょこまかと動きまくる魔戦が増えるフラグ? たまに壁中端に追いやられて挟まってる時ゴリラがクルクルまわったとおもったらいきなりおぞおたで死んでワープするときがあるんだが俺の回線が糞だから?
エンドにあわせてゴーストの攻撃とドルマドンとおぞおたが重なったときもよくなる 超素朴な疑問だけどマダンテも暴走することってあるの? >>741
最強勝ってるけど、野良で負ける原因のほとんどはこれだったわ↓
抜けるのは90%後衛の立ち位置が悪い。
勝てないのは80%賢者の立ち位置が悪いか手数が足りてない。 >>762
ないです
仮にげきりんのさとり使っても暴走しません >>755
弓スキルのMP45とか禁断MPとかやっても頭MP0だと500越えるぐらいで
飯で530強まよけ鈴MP埋めで540弱が限界なんだが
頭MP無しで550いく? 魔戦は余計なことしなくていいけど、デスは火力も出すべきだな
AI2〜3の後やターンエンドや壁成立中など攻撃する機会はたくさんあるんだからさ
デスも火力だせないと、手数少ない賢者だった場合に削り切れない >>768
すまん言い方が極端だったかもしれないけど
壁中とかエンド後の隙に攻撃なんて
当たり前すぎて余計なことの内に入らないわ 弓ポンあっても吹っ飛びダウンして壁にもならない状況がギルティのような ていうか初期スレはツッコミ推奨派結構いて初めは魔法戦士もインパクト以外ツッコミ推奨してたんだわ
でも野良でいざやっていくとまぁ後衛の引っ張りかたが悪い悪い、ツッコミしたくても無理だから最終インパクト以外は回り込んで死にましょうって話になったんだぞ
魔法戦士は死んでばかりだ!を作った一旦は後衛の引っ張り方が原因だぞ >>763
うーんほんとにこれだな
魔戦とデスの立ち回りは土台作りにすぎない
勝てるかどうかは賢者次第だなあ 魔戦は楽、誰でもできるって事にしておかないと野良が過疎るからやめてクレメンス 自身も含めた後衛の聖女把握
エンドインパクトと魔戦の位置関係(回避の有無)
これすら出来てないゴミデスも多い
その空ザオを攻撃に回せば1分は変わる あとおぞおた回り込んで死ねも言わせてもらうと、何をどう引っ張ったのか知らないが外周に垂直に壁を挟むようなやり方されたらどう回り込んでも中途半端な位置にしか飛べないからな
何度も言われてるけどいくら魔法戦士が位置調整したってタゲ下がりが糞な人がいるとツッコミ避けも回り込みもきついんだわ
それで仕方なく今の死ぬ形に落ち着いた現状で避けろは無理だろ 賢者がませんとデスにひっかけできないなら無理やで
とんでもない場所にいるやつ多いしな >>778
ちなみにそれでも大丈夫やで
デスが壁入れる位置とザオ距離が大丈夫なら
問題はそこでデスの後ろにいない愚者のせいな
チンパンドルもーあを真ん中から打ってたりするしな >>765
いかない
魔戦やるならスリランカカレー込で580が足切りライン 片方の賢者は外壁際にいて、もうひとりの賢者がほぼ中央にいるんだが、どうやって壁すればいいんだ?
あと、ダイソンが右側に出たから中央寄りにずらしたけど、賢者一人がダイソンの向こう側にいるんだが無視してもいいよな 称号称号と話題がのぼるけど万魔3完全攻略の称号について盛り上がらないのは何故? >>779
ゴリラ
魔戦
賢者
デス
賢者
こんなPTいたわ >>779
でも竜巻の時にちょろちょろ逃げ回って場所安定させない魔戦だって居る >>784
魔戦が死んだあともそのまま打ち続けてる愚者も多すぎるんだわ
>>786
司令塔は魔戦じゃない
賢者の役目だよ なんで魔法戦士が死んでるかわからないまま魔法戦士だって避けろずるいって言うような奴が今後衛やってるんだからそりゃ野良は動物園になるわ
後衛がタゲ下がりや軸合わせをしっかりやっていれば動画のように魔戦はツッコミだってできる、壁抜け起こさないように壁押しあまりしなくてもいいから押し魔戦にならずに済むんだわ
それができていない現状だから今の形になってるんだからいい加減気づけよ >>787
魔戦どころかデス死んでも撃ち続ける愚者もいるんやが・・・ >>777
デスに聖女把握まで求めるのは酷だろ
レギロならともかくゴリはバフずらって並んでるんだから
俺は賢者の時は定型で聖女あります!って言ってるぞ マジスレすると
野良のPTは魔戦が全て死ぬのが正義と言っているけど
それだから時間も間に合わないしタゲ軸がズレる要素が増えるんだよね
正解は野良でも魔戦が躱せる攻撃は躱してデスの手数も増やすこと
バーストで魔戦が落ちても
デスは行動キャンセル→蘇生でも十分間に合うんだよね
一番の悪害は魔戦が毎度落ちてデスが蘇生ばかりになってしまうこと ゆきひょうさんも言ってるぞ!
ガルドドンで特によく崩れるパーティで気になるのは賢者の立ち位置。魔戦が壁としてひっかかる位置を常に心がけているかで安定度は全く違うと思う。
魔戦が戦闘不能になってないのに、スルっと抜けて賢者まで走っていくようなことが一度でもあったら自分の立ち位置が悪かったと猛省したほうがいい。 ゆきひょうとかメイヴ5も倒せてない糞雑魚ナメクジやん 賢者の頭装備の錬金は何にしていますか?
MPか封印100混乱かで決めかねています。 混乱100封印70がいいよ
7分赤でおぞおたくらった時を想像しろ
混乱にならずに死ににいけたり、時間あるんだから封印はマホリーで直しておはらいすれば復帰できる だれかがおぞおたくらった時、ツッコミやマホリーしない賢者は本当ゴミな
自分の責任じゃないからどうでもいいと思ってるんだろうが、勝ちたいならきちんと補助しろよ
そのほうがトータル火力でることもわからねえのか >>800
そういう味方フォローできない思考だからお前は未称号なんだよ
今まで組んできた中でそういうことできない奴は全員未称号だった マホリーは草
呪文封じ解除なんてしてるくらいならさっさと魔戦寝かせとけよ
もしかして自分が賢者してておぞおたくらって相手の賢者にマホリーしろとか言ってんの?w 馬鹿賢者ばっかりだな
死ににいくとしてもエンドまで待たないといけなかったらマホリーしたほうがトータルの手数増えるのわからんの?
一人だけずっと打って相方がエンドまでターン無駄にしてるの見て何も気づかないわけ?
これだから賢者は馬鹿しかいねえんだわ ていうか魔戦は偉そうとか言ってる奴いて草しか生えない
立ち位置おかしすぎて指摘でもされたのか?
勝ってる奴も口を揃えて言ってるように本当軸合わせない賢者が多いのは事実、壁成立しないか手数も減ってるんだぞ 後衛の1人ががおぞおた食らったときの心境
デス「死ぬのを待とう」
魔戦「壁変わってくれ」
賢者A「壁いって死ね」
賢者B「早くマホリーしろ!」
マホリーしろとかいう奴はおぞおた巻き込まれる賢者です マホリーしたところで混乱呪いでまともに動けてない絵面しか思い浮かばんけどエアプか?
マホリー君w デスマスで耐性装備してないやつってなんなの?おぞおたで自滅しにいくくせに耐性くらい装備しとけよ。
愚者が闇扇や智謀闇ないやつがそのまま転職したと思われる装備でくるのやめーや 混乱や封印されてるなら、呪いもかかってるよな。
状態異常治すのに2ターン使うとかないな、死んで蘇生したほうがロス少ない。
>>796
つまり死ぬことすらできなくなる混乱だけはあったほうがいい 味方のミスを単純にそいつのせいにしてフォローする気がないやつはずっと未称号だよ
相方賢者がヘマしてざまあ、自分のうまさが際立つ、戦犯はあいつになるから気が楽とかっていう思考なんだろ フォローというのは動けてる人が導いてあげるものだ
ミスした奴が自らフォローを求めるな
第一お前がおぞおた食らったせいで手数減ってるんじゃねーか >>808
寧ろデスマスで耐性装備なんていらない
なぜならおぞおた食らう時点で勝てないから デスがツッコミとおはらいで即治してるのにマホリーしないゴミ賢者にいってんだよ
一生称号戦やってろアホ 魔戦は結構どM職じゃないかと最近思うな
つっかえ棒しながら誰よりもイタぺろ率高いのとゴミのようにハエ叩きでプチプチ
潰されるわ3ではゴリラにエルフカツアゲされるわ踏んだり蹴ったりだろこれw
そして一番アレなのは臭そうな股間をグイグイ押し付けられながら押される事かw
俺は賢者かデスで頑張るぜ!魔戦はそんなに難しくねーし皆、魔戦頼んだぜ! 万が一おぞおたに巻き込まれた時のために混乱だけ100にしとくのがいいよ
食らった人は魔戦の代わりに壁残って死んでな
これが一番効率いいから そもそも魔戦がそんなになってるのってどんな状況だ。
開幕は弓ポンかマグマ風呂でいいしあとはワンパンだろ
復讐聖女と絆は外してこいよ >>798、>>809
混乱100封印を買うことにしました。
ありがとうございました かぜきり ドルモーア
むげん ドルマドン
せんれい ザオラル
ツッコミ マホリー
おはらい マホステ
これじゃアカンやろアフィ… 野良でも賢者が呪い混乱封印一つでもかかれば
やり直しするけどね >>805で勘違い魔戦さんが1人でブチギレていらっしゃるのは草しか生えない 野良でおぞおたで封印呪い混乱くらった奴の一言あるある
「あああああww」 3で魔戦に聖女かかった時点で用事思い出したくなるわ 魔戦は貢献度数が低すぎて戦ってる気がしない
PSの差で変わるのは戦いになるかならないかの違いだけだし
あんなつまらん職を嬉々としてやれる奴は頭おかしいんちゃうか 勝ちたかったら魔戦かデスを自分でやるべきだから仕方ない レバーニュートラで押されながらCT貯まるクルクルが光まで右手親指でFB連打マダンテ連打
「俺が(ゴリラ前からほぼ動かず)FBと壁してやってんのに、
引いたり毎回軸位置へ移動調整したりしながら火力出さない賢者が悪い!
エルフ使ってマダンテしてんだぞ!(エルフ割^^)」
魔戦偉そうじゃん 魔戦が偉そうなんでなく賢者には発言権がないだけだw
レグの魔とかレギロガの天地に発言権がないのと一緒 賢者ほんと学習しないやつ多すぎ
壁成立してて最後急な角度で逃げて死んでるアホ
壁外しました?じゃねーよ
こんなの昔からある常識だろ 壁来ないからパサーできないのに賢者にmpはよwって言われて魔戦やめようかと思ったわ
欲しいんだったらお前が来いやパサーの射程知ってんのか 発言権がないとか言い出すのが職問わずなにやらせても勘違いしてる偉そうなやつな 実際、魔戦できる人は他の職もできる人が多いからなぁ?
ヘタな賢者と組むと「俺とかわれ」って思うことはよくある 勝ちたかったら、自分で賢者だろう。
壁成立しないと絶対勝てない。 マホリーてなんだっけ?w
いまだかつてつこたことないわ ぶっちゃけこれ下手な奴は賢者やっちゃダメだよね
時間切れの原因ほとんど賢者なんだし
下手な奴にはデスだと戦闘成り立たなくなるから論外として魔戦やらせた方が勝てるんじゃないのか でも下手なやつってさ
絶対タンク職とかPTに1枠しかないような
代えのきかない職やらんよな
(勘違い系地雷除く) 魔戦できる人は他のもできるわマジでこれ
フレ等みてもそういうやつ多い
逆の賢者しかできないやつに魔戦させてもまず壁成立しないから時間の無駄だぞ 確かに魔戦で苦労して称号取ったあと、賢者やったら一発で勝てたわw
どんだけ出来ない賢者がいるのかと思ったw ませんはパラと同じで戦闘の全体が把握できるから、今回もませんでとったひとはどの職やってもうまい
どの戦闘も1職で壁役する職が一番大変 >>828
その通りじゃん
賢者は魔戦の壁なし
エルフマダンテ無しでやってみろよ >>838
実は下手な賢者入りなら
パラって手もあるんだけど
パラやると押しっぱなしの時に
謎の硬直でインパクト被弾する場合が多いから
やる気しない ジェルの時もあったなあこの流れ勝ったら俺のおかげ負けたら魔法のせい
今は賢者のせいになっただけ
ほならね賢者やればいいんですよそれで勝てばストレスなんてたまらないんじゃないの?
賢者がゴミだデスがゴミだってずっとそればっか自分で賢者やればいいじゃん
それが1番勝率高いんだろ >>844
出荷枠は魔戦とかwww
愚者にはとことん呆れるわwww ぶっちゃけヌルゴリ君は魔戦、賢者、デスとどの職もPS要求度低い
オジオバワイワイ仕様なんだからトップレベルPS勢は物足りんだろこれw >>845
と
軸合わせも引っ張りもできない賢者が吠えています 人居ないから魔戦出すけど勝ちやすいのは間違いなく自賢
魔戦の人不足問題さえなければ絶対賢者やるって思うくらいゴミ賢者だらけ 魔戦出荷の
優秀な賢2デスならどんな戦況でも一発行くな 「軸をあわせてくれ」とデスマセン構成におけるただの基本をやってくれと頼んだら魔法戦士は偉そうだとか言い出す愚者湧いてて草
壁を成立させることがなにより大事なボスで軸合わせたくないなら十字戦法やっとけよな 猿賢は職ヒエラルキー最下位だから自賢で行きたくないマン 今回のマセンやってて全く面白くないからな
最低限の壁できるなら誰がやっても大差無いしそりゃ皆やりたがらんわな >>850
これが一番だろうけど
緑には愚者がわんさかおるからな 傭兵はゴミみたいなド下手に称号とらせて著しく称号の価値を下げるから嫌いだわ ばっちり装備揃えて苦労して野良で勝って手に入れたのに 敵の攻撃はさその軸合わせや相撲をさせない為の攻撃が主なんだよね
軸合わせたったそれだけの事もできないのって言うのは敵が何もしない事が前提じゃないとたったって言わないんだよね 魔戦さんデスさんありがとうドルマぶっぱ気持ちいいです 魔戦→壁を継続させること、死ぬことで味方に宝珠効果バフをまく、FBクロックによる火力貢献、火力の足りない時のマダンテ
デスマス→第二の壁と火力補助、死を感じさせない蘇生速度必須、かなりの気転が必要
賢者→火力、とにかく壁を成立させ魔法をぶちこみときには蘇生にもいく
壁を成立させることが絶対条件である以上、自分から軸を合わせることができないとパーティーとして成立しない
魔法戦士腹立つ奴は一度野良で5飯くらいやってみるといい、どういうことかわかると思うわ 賢者簡単過ぎて1飯討伐余裕なのも魔戦、デスのおかげ >>855
ばっちり装備揃えるのにかかるお金より傭兵雇う方が金も時間もかからないからな
聖守護者称号つけるだけで今後緑玉で格段に誘われやすくなるのを考えると、傭兵雇うのは悪くないね 賢者て多いけどみんな智謀闇完成してるのか?
全然闇付かなくて賢者出来そうにないんだけどw >>847
トップレベルってプロゲーマークラス?
ドラクエとは天と地の差があるが >>862
やりたくもねぇゲルニック高速討伐野良でやってんだよ!
1回全滅したわ! >>856
と、たったターン開始もターンエンドも分からない愚者が申しております。 軸を合わせるのはターン開始だけでいいんだぞ、もっといえばターン開始気を付けてれば被弾すること自体ほぼないだろ
壁成立後はすきにうろうろしたらいいんだぞ、ただターン開始してタゲわかるまでの間だけ魔戦デスのひっかかる位置にいるだけだぞ おまえらもうガルドドンなんて辞めて
スコルパイド3の片手魔戦扇賢者3をやろうぜ! >>861
ゲームでもそんな簡単なこともの出来ないなら猛省すべき。
社会じゃやっていけないだろwww 軸合わせる賢者だろうが合わせない賢者だろうが魔戦は他人に合わせることなくやること同じ
魔戦は一度デスやってみろよ
特に避けさせろー叫んでるあほうは 壁外れるって賢者は左右の軸だけじゃなく、岩or分散タゲで大きく後ろに下がるやつもだからな
ザオラルしにいって蘇生後に次の魔戦タゲでザオでもデスが大きく走ってるようなPTはまず無理
これは魔戦悪くない >>853
そりゃそうだ
おまけにエルフ奴隷だしな
称号持ってたら野良ではやりたがらんわな
時間のムダ 1と2はマダンテしなくていいから補助壁してくれてる人にしっなりMP配ってあげてな
後ろでエルフ飲んでる賢者見るとかわいそうに思っちゃうわ
まあ後でこっそりエルフ渡してあげるとかそういうことはしないけどな >>872
タゲはドルマ撃って死にたいから他2人に避けて欲しいのに3枚抜きされるんだもの後ろに下がるしかないでしょーが >>872
賢者が離れすぎたらL字とか壁抜けが出る
かと言ってタゲ決定まで押しっぱなしはできない
なぜ押しっぱなしができないかというと
おっと誰か来たようだ >>875
魔戦もデスも上手い賢者もお前の書き込みで大爆笑してる とりあえず後ろが叩き潰しとか通常で落ちるのは明らかにミスやな🥴
本来タゲ下がりで攻撃出た分とデスの蘇生ロス分合わせればかなりの数値いくんちゃうん❓😩 >>876
だからそのケースで魔戦は悪くないと最後の行に書いてる
3行目なのに画面に写らないってガラケーかw ドラクエはターン制でとくぎや呪文中にも長い待ち時間があるのでその間に次に何をするか考える余裕がたっぷりある
そして操作もコマンド制なので一定ラインのPSを超えていればだれが操作しても同じ結果にしかならない
なのでドラクエにプロレベルなんてものは存在しない
存在するのは一日中練習する時間があるニートかそうでない社会人かの違いくらい
なので猿も時間が経てば練度の上がった社会人がニートに追いつき追い越す >>879
誰も魔戦が悪いとは言ってない
むしろL字抜けは後衛が距離を取りすぎているのが原因と言ってる 3もFBとパサーしてるだけで十分間に合うんだけどなw
固定はもうエルフ使わず日課にしてるよ デスマスに岩とか災禍きたらどこでしねばいい?
三角形の真ん中でぎりぎり魔戦に当たらない位置で棒立ちにしてるけどこれで当たる賢者がいたら賢者が悪いよな? 討伐の称号つけてる奴は基本ヘタクソだと実感してる俺に何か一言 >>884
称号付けてない奴誘ったところで衝撃続きでチン! でもこれな、ゴリラの見た目も悪いよ
あまりに軸無視してる位置にいるフレに指摘せざるを得なかったが「軸合わせてる!」って聞かなかったんだわ
何でだろうなって考えてたんだがそのあとフレに言われた「もう少しゴリラの足ギリギリに立ってくれ」で理解したわ
多分ゴリラの幅分接触判定あると思ってるやつがまだ大半なんじゃないか?
実際はお腹の青い部分くらいしかないから、見た目ゴリラだが実際はトーマくらいに引っ掛かれる幅がせまいんだわ
だから後衛が思ってる以上に気持ち幅狭めて八の字じゃなく半角の逆Y字くらいの意識でターン開始だけはいてほしい >>884
傭兵に出荷されたから野良に同じレベルを期待してるとか 守護者5弾の噂
その名も
激震の4守護者
活躍職は踊り子、魔法、賢者、魔戦
必要耐性は怯え、ブレス、混乱、闇、即死、毒、幻惑、混乱、眠り、踊り転び、雷 賢者の愚痴ばっかりでイライラする
じゃあ魔法戦士やデスで称号取った奴は出荷でいいのか
勝つか負けるかは賢者次第なんだろ
賢者で勝たないと本当に勝ったとは言えないよね
賢者が重要なんだからそういう事でしょ? >>891
超簡単な軸すら合わせないバカが賢者に多いってだけだろ
魔戦は壁だし軸からずれるデスとか普通ありえないからな 魔戦もずっと押しっぱなしのクソが結構おるぞ
押し反とかなんも分かってねーぞ 後ろで呪文攻撃する職に発言権はない
これ、レグ時代から続く常識ね >>894
後ろが広がりすぎてる場合気持ち長めに押すしかないんやで、むしろ押し魔戦見かけたら後衛の位置確認してみ?ずれてるから 装備とか宝珠準備不足だとなんで未称号のためにエルフ出さないといけないのかってなるよな
自己負担分くらいで勘弁してほしいわ バ覚醒発狂してて草
魔戦が出荷枠だろとか言ってるし賢者が出荷枠だって言われてるのが悔しいんやろなあ
言われるのが嫌なら最初からデスマスやっとけよ 賢者にあれもやれこれもやれ
負けたら賢者せい火力足りなくても賢者のせい
それなら魔法戦士やデスの仕事って何よ
賢者の火力を出させるのが仕事なんじゃないの? >>891
言ってることがヤバい
>賢者の愚痴ばっかりでイライラする おーい。おたけびくらってゴリラの後ろ側に吹っ飛ばされる芸当する魔戦。
ザオ大変だから普通に食らって死んでください! 準備不足なのに称号誘って割り勘求める未称号多過ぎだからもう次回から行くのやめるわ >>898
ゴリがタゲ決定する前に押したらダメなんだよ さっき緑玉で占いリダに誘われたけど人柱感がしたので断った >>906
人間子供男だったら3の日に面白半分で組んだ
そいつひとり★2飯食ってたしエルフも割りもなしの
オナニー占い師だったぞ 野良賢者はなーんでゴリラに最短ルート歩かせようとするんだ
壁更新したのに追いつかれるって >>905
動き出す一瞬前にちょい押しは必要だぞ
あまりに早すぎはだめだが >>882
固定で3を日課にしてる連中とか存在するの?
日課って事は羽集めてるってことだろ? >>819
頭を混乱100封印60〜70にするなら盾で呪い100付けるのも忘れずにな
万が一おぞおたに当たって生き残ったとしても封印60〜70抜けてきた時だけ封印になる
封印は特技封印と呪文封印それぞれ別判定だから封印マーク付いててもよく見て特技の方だけなら何の問題もない 竜巻でたときって
魔戦が向き変えたらその方向に
ライン下げたら、魔戦>デスの
後方ほぼ直線位置移動待機で正解? 押し魔戦たまに見かけるけど他の職やったことないんだろうな
どんな職でもそれしかできない奴は役に立たないってよく分かる 魔戦死んで近くにいた賢者へドラミングが発生して回避できる賢者いたら魔戦へ批評発言してもよいぞ >>891
賢者で勝てないからイライラするの間違いでは?
ワイの周りで賢者で勝ってる人はデスマスも魔戦でも勝ってるな、普段から火力職しかやらない人が勝てていない印象だわ なんか今日は賢者2人だけ称号ありで
デスと魔戦が1黄みたいなやつばっかに誘われて疲れた・・・
「勝ち解散です^^」とか言わないで練習PTで募集しろ 試しに武器もらってみたがやはりダサかった 終わたなガルドドンは失敗駄作や 武器欲しいもんマジでないよな
取得ハードルも低いからドヤ度も低い どの種族もやばいのいるぞって何度言われても俺は訴え続けるぞ
大人女だけは絶対誘うな、誘いにも乗るな!
「いや、これまでの大人女は酷かったけどこれからも皆そうとは限らないし……」とか甘いこと思うなよ
それを続けて何度悲しい思いをしたことか
本当もう無理、二度と誘わん…… >>920
数日前に大人女が魔戦で
しかも、ありがとうマンと組まされた
20分間ありがとうが響き渡ったよ 29日(日)は最強ガルドドン討伐のラストチャンスか、不要不急の外出を自粛するライト勢とそれに便乗した傭兵扮する徴兵(並PSという皮肉)が乗り込んでくるから野良はいつも以上にカオスになるな
糞雑魚ボスでしか傭兵業をやらない糞雑魚徴兵は称号持ち探すのに邪魔だからばんばんブラックリストにぶっこんでいくわ MPパサーってどのタイミングで配ればいいの?
相撲はじめに配っている人居たけど
タゲ遠いと壁放棄してタゲに走り出しちゃうよね
止まっている時は、ドラミングは逃げる準備と轟雷嵐撃ツッコミ警戒だし
わかんなくなってきた >>920
人間男は基本下手でたまにうまい人が混ざってるけど大人女でうまい人は絶滅危惧種な印象 >>648
3でパサー要求するのはアレだぞ
昨日パサー要求してた賢者は身体ソポス頭アビスっていうアホだったけど」お前か? 男も女も誘われ待ちするなら人間はやめとけ
第一印象は大事 人間男はコロ厨もいるからたまにやばいくらい上手いのに遭う 俺はとりあえずエルフ♀、子供♀を誘うようにしてる
種族フィルターは大事だよ >>924
内周側の奴がタゲ引いた相撲成立直後に
アホじゃなければ外周側の非タゲ奴が最短距離で内周に向かうとゴリラの目前を横切るだろ?
その時にでもやったらいいんじゃね
内周タゲが内周側のまま直線引きするアホだと外周側の奴移動苦労してゴリラの後ろを回らされたりするかもだけど 賢者魔除けPTで攻撃する暇もなく蘇生連打してたら顔ピアスなのにSHTになったでござる
デドスで消化しちゃったけど大呪詛のほうが強い? もうこのゲーム長過ぎて、ありがとうとよろしくお願いしますは手癖になってる
サポ3試練でよろしく言ってるときがあるし 自分が賢者でガシガシ削るのが一番勝率高い
アタッカーの手数が少ないと時間切れにしかならんから
さっさと勝ちたいなら魔戦やるより賢者やろうな そもそも人間女もういなくね?昔はたくさんいたけど今はほぼ見ない 緑コメとステで99%判断できるからな
地雷を引くやつは本人も地雷なのは間違いない あいつら幼女なら誘われると知恵つけて変身してるからな
だから幼女も質めちゃくちゃ悪い
種族フィルターガルドドンだいたい出来てきてるがドワがマジでみないからコイツラは不明 >>931
3なら大呪詛やハデスのほうつよい
覚醒ないだろうし ドワは頭おかしいおっさんかBBAだから基本信用してない 今まではえるおじ幼女おじ誘っておけば問題なかったけど今回はえるおじ幼女おじひどいのばっかだったわ 名前も性別も種族も大人子供も変えられるようになったからもう何も信用できんよな
実名系男キャラは警戒するが他は全然分からなくなった、安定と言われたエルおじ子供おじでも地雷多いしな >>937
そか、デスは覚醒付く局面が限られるもんね、ありがとう エルおじはあるなwただ最初から自分でハードル上げすぎてがっかりってパターンが多いから印象深いのかもしれん
ドワは俺もわからん 大人女は基本下手くそだけど、たまにちょっと理解できないほど下手くそでもはやこれは下手くそという言葉で済まされるんだろうかってレベルの奴がいる
このレベルは大人女でしか会ったことがない >>924
補助も来ない、魔戦より常にはるか後ろにいるならほっとけばいい
自分で回復させとけ まあ種族の話になると絶対にキチガイが湧くから終わりにしておこう、スレ違いだしな
というかキチガイが話し始めただけか 未称号3人と周回してみたけど
魔戦デスはまあ称号は取れなさそうだけど無難な動き
賢者はやべえ
信じられない逃げ方をするせいで壁が成立しない どうしても称号とりたいやつは魔戦やって称号持ち集めてエルフぶっぱが1番いいんちゃう?
今回3赤賢者なんてのは自分で手数足りてませんて暴露してる地雷に見える
ちなみに鈴は魔戦以外全員ひきよせがおすすめな! デスでやってると賢者の手数の少なさに嫌になって自分で賢者やった方がマシって思えるよ
智謀闇が完成しないから賢者まだやれないけどw 種族の妄想すごいな
どんな種族の人でもうまい人や下手な人は居る
一番困るのは、ここ見て真に受けて本当に信じてる人が多くて困る
すごい影響力あるんだよな 〜みあ〜 LK316-795 チームNewEmprise
暴言ネカマ・邪神や防衛軍で放置など迷惑行為常習犯 >>953
妄想だと思いたいんだけどな
割合の問題だよ
実際野良で人間大人♀の地雷率はハンパない
他の種族にも地雷はもちろんいるけど体感的に人間大人♀は圧倒的… >>953
妄想はキチガイの特徴というか症状だからな
そうだと分かったらあまり触れずそっとNG入れておけばいい そりゃ総プレイヤーの約半数が人間だからそうなるわな 当たりはずれなんてどの種族にもいる
こういう掲示板見て騒いでる人たちに植え付けられた先入観で偏って見えるんじゃない? ナオラさん名前は汚いし人間女だけどプレイは上手いんだよな
名前は汚いけど 1,2はもちろん3もマダンテは必殺バフ中のみみたいなエルフケチる流れに最終的におちつくから、機工頭mpなんていう職人ステマに騙されないで一生ものの怪傑の悍叫耐性用意しときな ゆきひょう、ほいみそ、いぶさんは口だけは一丁前のド下手
どこからその自信がでてくるのか謎 極限の地雷男と言えばアキラさんで地雷女と言えばナオラさんだからな 人間女は3の日に魔戦なのに金ロザ装備してて
バイキなしでFBしたり壁放棄しながら後衛にMPパサーしてたよ
そもそも自分が壁役だということをわかってなさそうだった >>963
そう言うなら攻略サイト作ってあげたら?
まともな攻略が完全になくなるほどハイエンドが人気無くなったから情報ない人かなり多いよ 完璧な攻略情報サイトが無いとはいえ、3に乗り込むのに自分のやる職の役割や必須装備も調べてこないような奴はいくら完璧なサイトがあっても勉強しようとしないよw
各職の最低限の必須項目くらいちょっとググれば出てくるじゃん >>960
マジックルーレットのダメージアップ知らんの?w 羽根集めの周回は魔戦が楽だな
動画みながらできるわ 昨日の3のときさ俺称号デスマスで緑だしてたら賢者に誘われたんだ
その賢者だけ未称号で他称号ありだったかな
現地で1人トイレいったからなんとなくリーダー賢者の装備みたら智謀闇1のみ、ベルト闇なし、宝珠適当(ちからレベル4とか勝どきマックスとか意味不明、間違ってるとかじゃなくてそもそも復讐系とか攻魔とか入っていない)
さすがに時間の無駄だなと思って「その装備や宝珠間違ってませんか?」って名指しで聞いたら「?」って返されたし「申し訳ないが抜けます」って抜けてきたんだが俺悪い事したかな・・
みんなこういうときどうしてる?付き合う? 攻略サイトがあっても地雷は地雷だよ
今までのハイエンドでもそうだったんだから間違いないわ >>968
準備すらできてないのがいたらフレならともかく野良じゃ即抜けも良いとこですわ 周回パーティの勝率が低すぎなんだがおかしいだろ
勝ってもヒヤヒヤするのが多いし基礎的なことなってねーぞ
周回は練習だと広めてる奴いるだろ絶対 まぁこの野良の中で3クリアしないといけないんだから大変だわ
どんどん討伐しにくくなってる 賢者は動画とかみないのか?
2も無理なやつ多過ぎて草 >>978
このゲームのライト層は動画もサイトも何も見ないぞ
そういうのが大量に乗り込んできてるのが今回のボス アビスセットって何だったんだよ
安西しっかりしてよ >>949
称号戦は賢者が一番重要だぞ
賢者が様子見で手数足りなかったらまず勝てないからな
傭兵の場合は知らんが >>981
これは思う
あと3はデスの手数も重要だな
逆に魔戦はマダンテするくらいであまりやってる事変わらないな いつも思うけど賢者aと賢者bを同列で語るな
MVPはDPS叩きだす賢者aだろ 火力職が重要なんて当たり前じゃん
でも火力職しかできない(それもできてない)奴が多過ぎるのがドラクエ10 >>977
このゲーム基本サポ3のソロが80%以上だし野良でしか行けない奴等が多いよ
>>980
雷耐性あるよ体上に28あれば賢者と鎌装備デスで耐性100にできる ただの火力チンパンならドラキーより格下なんだよなぁ たくさん攻撃してるほうが偉いボスではないな
むしろちゃんとタゲ下がりしてもう1人の賢者に攻撃させる時間作ってるほうが偉いわ 出荷枠はどう考えても魔戦
傭兵でもマダンテなしで勝たせてやれる 実際はその一番簡単な魔戦すらできない奴が賢者やってるんだよなあ 数が多くて下手なのが多い=一番簡単じゃないぞ
その理屈でいったらイカで一番簡単なのが武ってことになる ぶっちゃけ猿に引っかかる置物なら後衛次第でなんとかなる イカの出荷枠は僧てんだろw
一番スキルの下限値が低くても問題ない職が出荷枠なんだよw
で、今回それが賢者w このスレッドは1000を超えました。
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