【IPなし】コインボス邪神統合スレ【まったり】★1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゴレオンてさあ
旅入りいいよね
戦士も片手で守備力上げたほうが安定かも
雑魚はブーメランで一掃できるし ゴレオンの攻撃2段階下げ状態でも普通に乱舞で死ぬ後衛w
ジーガンフー状態じゃね?真やいばでも死んでたような希ガス 3将軍は旅いらないかなw
無料ならいいけどGかかってるし野良信用できないからw 占い+踊り+賢者OR僧+爪まもOR爪武
占い+踊り+賢者+爪まもOR爪武ORバトOR踊り
踊りがゲルニックの眠りを注視
占いがゴレオンの幻惑を注視 占いは手が空いたら星敷くがあんまり効かない時もあるので必ず踊りがフォロー
そのかわり星敷いてると忘れがちなゴレオンの幻惑を更新する 賢者はギュメイの強化バフを必ずできるだけ早く消す
爪まも爪武がいるなら任せてもいいが最初に言うべき
放置すると即死攻撃がとまらない 賢者に洗礼と回復を押し付けがちになるので回りが雫で適時フォローしないと一気に全滅する
パターンが多い
葉と雫はケチらない ゴレオンは旅+魔戦+戦士+賢者OR僧がいいね
でもDB入っててもFB大確定じゃないんだ?
なぜか両手より片手戦のほうが速い時があった 旅戦戦魔戦だとダメだね
旅は回復しかできない
常に真やいば状態なはずなのにまったく安定しない でもさDB入っててFB大じゃないのっておかしくね?
あとDBの青色と真やいばの青色が同じでわかりにくいんお ほしゅしますよオオおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお むこうのスレでへナ錬金がどうとかいうてたけどたしかあれ腕錬金4%4%4%だと4%ずつ判定だよね?
ちがった?12%じゃないとなんかで見た希ガス まあ旅で3将軍ゴリ押しなんて野良でやる気しないからどうでもいいけどw
そろそろ行くかねアストルティアへ
保守完了〜〜〜!!! 野良信用出来ないは言っちゃだめよ・・・
それだと全ての構成で固定組むのが良いってことになるから・・・
俺も信用出来ないけど ゴレオンHP3埋めだけありゃいい?
パラやらんから重さいらんよな?
レグ5 僧侶で重さ要求される? 剛勇攻撃埋めと重さ100と天使埋めどーしよ
ゲルニックは7種作ったけどめんどくなってきて放置してた 初級アクセルームとかチームでなんとかするしかないな このゲームの最大の攻略はイン時間合うフレ探し
それが無理なら実装日最速緑玉
構成だのPSだの語る前にまずそれやるべきだぜ グレンで叫べば人は集まるよ
それでクリア出来るかは運次第だけど
三将軍も1等の時はクリア率高かったけど今はヤバいね ゴレオンは魔戦が少ないよな〜
DB入るからFB大で速く終わるからいいよね〜
まも構成はちょっと嫌w戦士いればだいたい負けないから (^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
https://www.kyodemo....mo/r/dqo/1546827006/
【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
・2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
・クロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
・ブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており https://hiroba.dqx.j...8d6aa2308357a268a7e/
写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
・ワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778
例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
これだけBL入れるだけで快適なアストルティアライフを過ごせるリスト
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
この手のスレを立てて、スレを維持するのがこの無職おじさんの特徴ゾwwwww😄
最近はみゅうなたんとかもアフィリエイトホイミソスパイキャラってバレたらしいぞwww IDよろwwwwwkusa
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゴレオン、DB入ってもFB大確定じゃないんだねw
ちゃんと宝珠MAXで大怪傑装備の魔戦でも小がよくある
おかしくね?
これだとまも構成のメリットがなくない?なくなくな〜い?
まあ戦構成で行くのですがNE! そのまともがいない場合、負け確だから嫌なんよ
Sジェネラルで負けとかw
ジェネラルブレイクに一切反応しない奴とか激怒で下がらずw
ボーナスタイムの激怒で下がらずw
呼ばれた雑魚を倒さずボスにかまってさらに呼ばれて全滅w
負けたあと戦士入れようだってさw
ゴレオンならいいがSジェネで戦士なんて遅くなるだけだろw しかし人がいない過疎過疎モードだよな〜
もうスライダークかゲルニックくらいまで15000くらいで店売りしたほうがいいと思うは
サポのが楽勝だしwww
ゴレオンなんてエナジーまでにHP3と攻撃4が1回しかつかない激渋割合だし まるで自分はまともみたいな言い方じゃないか
まともなフレやチム居ない自分を責めろよ
な? >>52
俺は卒業した人も緑出せるような仕組みを導入してほしいな
たとえばフラグつけて現物でない代わりに何かもらえる
できなら卒業していない人とやった方がもらえる数が増える仕組みがよい やっぱSジェネラル6万を1人で回すと24万でほとんど1等の最後くらいかかるのはおかしいよ
さっさと3万にすればまだ2垢で回せばキャラ割6万になるから
コイン高過ぎで過疎で黄昏の報酬でも意味なし。1万程度しか安くならん Sジェネならメンツ拘らなきゃ集まるでしょ
職指定で募集すると集まり悪いから職自由で集めて自分が合わせれば割と集まるよ ジェネは壁無し低火力を一人で埋められるほど弱いわけでもないからなあ ジェネは範囲火力持ちがジェネに適当ブッパする人や
Jブレイクを巻き込む奴がいると確実にグダルのに
適当募集だとそれ以上の強者が来るのが予想出来る 天地とか実装される前に実装されたコインボスに天地入れるのは負けだと思ってる
Sキラは例外かもだけどそもそももう並で挑むことはないだろう 言うて強さで言うなら戦士とかレンジャー辺り以外ほぼ駄目じゃね
ブーメランマスターは当然なしな 強さで言うならレベルだけでもインフレと取られて仕方ない所もあるし
そういう枠では括れない甘え要素が天地にはある気がする 賢僧の内部処理
・詠唱時間とは、顔アイコン横に吹き出しが出てからMPが消費されるまでの時間
(この直前に、決定ボタンを押してから吹き出しが出るまでの時間も別途加算される)
・回復呪文の詠唱時間=回復確定までの時間 通常時1.5秒程度(積んでいる速度に依存) 早詠み時基本的に1.0秒
・ベホイムはコマンド欄初期状態から決定まで0.7?2.0秒程度ロスタイムが出やすい
・ベホマラーの効果範囲20m 被回復キャラが詠唱前に範囲内にいても、詠唱中に20m外に移動すると効果は及ばなくなる
(そもそも人間男(特に天地占い)は賢僧の位置を見ずに20m以上離れた位置に立つ)
・ベホマラーorベホイムの選択は、賢僧の回復量、被回復者のダメージ数と敵の行動回数(1?3回行動)、
後に取りたい行動予定等から総合的に判断
現実
・レン「自分にベホイム!」
・武「めいそう」
・盗賊「自分にホイミ!」
・賢僧の詠唱時間も詠唱後硬直時間もコマンドターンも知らない
・受けるダメージ数を予期しない
・属性耐性の概念が無い
・知識の習得に非常に消極的で、すぐ怒り、すぐ煽り、すぐ無視し、挨拶をしなくなる
そして誰も賢僧をやりたがらなくなる悪循環へ やっとネウレスの毒80完成するけど
やっぱおかしでしょエナジーまで引っ張る確率って
100ならわかるけどたった80だよ?
レグナライト25個も必要だし10個でいいでしょ
周回してもたまにレグナライト1個とかwいろいろおかしい ドラゴンスレですら過疎
札ボスとかも1人で完成させるのか・・・新規は大変だね 今更だが王女の愛は全破片300個と交換にしとけば王女マニアに根強い人気が続いたのになと思う
運営そろそろコインボス活性化真剣に考えた方がいいと思うぞ >>68
既存アクセの破片で「女神の指輪」や「怒りのタトゥー」とかに
交換できるようにすればいいのにな。 アクセ効率は修正入ったから普通の悪霊ソロがうまいよ
カジノコインで3000だしな でも効率いいの回されるだけだから意味ないよね。
もうギュメイあたりまで3万くらいにしたらいいのに
それとも店売りになっても需要があるように王女の愛実装したのかな? 3等のコインなんてただみたいなもんだし
99枚持ち寄りとか30分ぶん持ち寄りとかで良いだろ
1枚とか2枚の奴は売るか捨ててしまえよ Sジェネ魔構成だと楽だし早いよ
白紙余ってるし新規さんに提供したいけど、枠的に沢山作るのキツいんだよな
もうカード廃止して全部メダルにしほしい 大量の白紙のカードもうざいけど筆もさっさと新ボス出してくれ
新タロットボスもいつまで経っても来てないのに景品で出してんじゃねーよ >>68 ドラゴン(王女の愛)のシステムは正直言い気がするんだよね。
既に攻撃5埋めやHP3埋めを作っちゃった人でも王女の愛目的で周回する事も出来るしさ。
>>69 と同じで例えばアトラス、ベリアル、バズズの報酬であるバトルチョーカーの破片、銀のロザリオの破片、ソーサリーリングの破片を各100個ずつ集めると
王女の愛と同じで「悪霊の勲章(仮名)」とかの破片限定のアイテムを交換出来るようにするとか。
まーアトラスベリアルバズズ程度はソロでやってもそこまで費用がかかんないけど。 ゲルニックはまも構成でリンクする必要ない気がしてきた
怖いのはテンション凶鳥?範囲攻撃が800〜ダメ―ジくるのだけだし
最初のFBライガー×2のあと確定で呼ぶから1人がGFすればピオ2消せる
FB大でダークネス入れば瞬殺だけど入らなくてもすぐ終わるし
呼ばれたときは魔戦と賢者がテンペスト避けれる距離でテンション凶鳥警戒しつつ(まも2がてっこうまじん排除まで
死ぬのがまも2だけなら簡単に立て直せるから リンクは凶鳥3受けで死なないためにいる
テンション怖いのは妖鳥のさけびかな (´・ω・`)天獄が片手二刀Aぺちバドとか両手剣無双オンリーバドとかのウンコバドばかりでワロタ (´・ω・`)天獄が回復枠潰してきてザオもマラーもしないクソデズばかりでワロタ サンゴの牢獄(屍水の鎧鬼)
腕を下げた状態になる
↓
ウホッウホッウホッと3回腕を上げ下げする(1回/秒)
3回目の腕を下げ終わるあたりでようやく「サンゴの牢獄」の吹き出しが頭上に出る
↓
1秒後に水色の円陣(直径8m位)3つが床に表示され始める
|
|←ダメージ判定決定はこの間のどこか(恐らくサンゴの出る1秒前)
↓
さらに4秒後にサンゴが出る
吹き出しが遅延してるわけでなく常に遅出しでアニメーションが先行するため
アニメーションの出だしから判断しないと避けるのが難しい
腕の上げ下げが始まったら特技呪文の使用を控え、陣の位置が確定されたのを確認してから移動or待機orコマンド入力を決める
例えば、総硬直時間が6秒強の天下無双、7秒強のジゴスパークといった長目の特技を腕の上げ下げアニメ以降に合わせ完遂させようとすると
特技使用者の足元に陣が来たら必ず受けてしまうことになるが
逆に言えば脳筋武バト救済用のアニメ挿入であり、自身の特技の準備時間中はこの中断が出来るので避けるべきである
なお、耐性(マヒ 呪い)をサンゴの牢獄用に準備した方がいい 会心のボケなんか捨てていいので踊りで来ないでください 天国オートマ3分台結構出るようになった
ハンバト多いと早いね あんまオーバーキルしないこともあってフィールド版でも魔界雑魚のがきついまである相手だからなああいつ らいたがいま天獄やってる
放送が22時間前ライブ配信開始だと? 個人的に人間男と同じくらいエル男のも地雷率高いと思うけどね
大した腕ないのに自信満々な奴をよく見る
あの有名な自爆晒し魔もエル男だったしな らいたw
3将軍で踊り槍武僧らいた占いで大苦戦w
開幕踊りがゲル前待機でなぜからいた占いもゲル前に・・・?そしてわた星を敷くw
踊りがスリープするからお前がゴレオンに月で幻惑入れろやw
クソデッキだしw
武もなぜか槍w賢者いないんだから爪だろwギュメイの強化消せないのに時間かかるのは僧が悪いみたいな言い草w
たしかに天使マンで下手だが
あきらかに幻惑を維持できないらいたが戦犯wギュメイの強化バフ対策もせずw
あきらかにらいたがわるいw らいた「これわるいんだけど僧侶さんの立ち位置がわるいから苦戦するんだよね〜」
あきらかにギュメイの強化バフ消せてないから死人でまくるんですよw
僧が悪い? 過失は占い8割ヤリ武2割ってところか
僧は入れた時点で一厘程度 らいたって出荷同然で(バト2僧2構成で足引っ張りまくり)DK5倒したのに、
次からはドヤ顔でパラ魔構成で僧やって全然タゲ判断とかダメで勝てなくて今のは魔がよくなかったって・・・w
そりゃフォローしてくれる僧がいないもんね
らいた「○○さんは済み?じゃあ○×さんだけ未ですね」とかさ失礼きわまりないよな
今回のことでわかったがらいたが地雷じゃん。ただそれだけ 今回も何もらいたなんてずっと前から地雷で有名だろ
年取ったじじいだから下手なのはしょうがないけどなぜか自分が下手だという自覚ないのが厄介だよな (´・ω・`)1獄1分台でサクサク周回できるけど
(´・ω・`)ヒーラー枠に天地占いデスマスが混じった途端3倍くらいかかるのワロタ ドラゴンで天地とか時間泥棒構成だよな
魔戦いないと死にまくりだからバイキ必要だから
爪レンジャーはどうせルカニ入らないんオチ? >>104
以前ルカニツメ持ってAペチしても入らなかったな
DB込みなら入るかもしれんがそもそもDBが入らんし
ただ25%だと変わるかもしれんからそこは検証だな 真紅の殺人機械たちの行動を時間付きでいくつか取りあげる
時間は画面の残り時間をそのまま書いた
8:08 滅びの魔弾(名前黄色突入時の初回行動)
7:59 通常攻撃
7:56 きりかかり
7:47 グランドインパクト
7:42 滅びの魔弾
この段階では滅びの魔弾が一度使われたら、次に使われるまで
別行動が3回入り、26秒の時間が開くように見えるが、次のような例もある
9:06 滅びの魔弾(名前黄色突入時の初回行動)
9:03 グランドインパクト
8:57 きりかかり
8:53 グランドインパクト
8:42 グランドインパクト
8:35 滅びの魔弾
この場合は滅びの魔弾同士の間に別行動が4回入っていて、時間は31秒経過している
さらに次の例は1回目の滅びの魔弾をチャージタックルで止めた場合
8:17 滅びの魔弾(名前黄色突入時の初回行動)(チャージタックルで休止)
8:06 グランドインパクト
7:58 通常攻撃
7:54 きりかかり
7:45 滅びの魔弾
別行動が3回入り、時間は32秒である
最後に、上記と異なり2回目の滅びの魔弾がなく終わる例
8:30 滅びの魔弾(名前黄色突入時の初回行動)(チャージタックルで休止)
8:12 通常攻撃(8:09 名前赤突入)
8:02 通常攻撃
7:59 シャイニングボウ
7:46 通常攻撃
7:41 きりかかり
7:31 シャイニングボウ
7:23 きりかかり
7:19 討伐
これだけでは何とも言えないが滅びの魔弾は一度使うとしばらく(25秒程度?)使わない可能性はある 弱いからスレが伸びないドラゴンスレという客観的な証拠があるのに
3将軍よりドラゴンのほうが強いとほざくらいた 3将軍も弱いけど最近は旅ゴリ推しアフィが延々と伸ばしてるみたいじゃん 全然流行ってないけどねw旅構成w
ドラゴンも武武と武戦でたいしてタイムかわらないから戦入れたほうが安定するな
壁1人じゃないと全員で回転くらうから壁意識高いPTでも全滅の危険がある
スライダークのソードリッパーでもあった風景 シャインソードだったw
ここの運営ハメわざ多いから
ゴレオンの投げ即死技も1人で受けて下手に避けて他人を巻き込まないほうが安定するよな 今回の邪神1のセオリーがよくわからない
闇からなのか?
耐性は呪いと眠り?
魔戦がいると早いな
サポ構成でもサクサクいける? >>109
戦士入れたらくっそ遅くなったけどね
武2で一喝2段構えの方が安定する
職っつーより個々のPSが一番重要 まあでも魔戦入りなら大差ないよ?
武武魔戦より戦武魔戦のほうが早い時もあるから
武が一喝宝珠あるかもわからないしあっても発動しない場合もあるからね 大差ないわけないでしょ
火力のない戦士入れてなんの意味があるの?
真やいばなんか与ダメージダウンはすぐ消えるし
ヘナトスは殆ど入らんのに武2より速くなる道理はないよ 最近は旅芸より戦士の方が嫌われてるな
次のテコ入れは戦士かなぁ コインボスだけど、死者が二人の状態で回復役が手一杯なのに、意地でも葉っぱ使わない前衛いるのな。無理だったわ。 葉っぱ代よりコイン代のほうが高いのに葉っぱ使わず全滅するの謎だよね ドラゴン全滅絶対したくないいうから
僧戦戦天でいったら8分もかかった
時間かかりすぎぃ そもそも安定志向で戦天僧で行こうとする人間を集めることが超スーパーウルトラリスキーな行為だからなw 魔戦入れれば早くなるよ
天はないわw
戦、魔戦、武、僧か賢者で4-5分で充分
昨日ゴレオンに4枚抜きされたw
壁1人で十字気味でいいなフォーメーションは 周回するなら武2魔戦賢者
取り敢えず1周なら火力回復ならなんでもいいや DB入らないしレボル運ゲーなだけで
雨と聖女の比較だからどちらかといえば僧侶かな
どっちでもいいけど >>124
雨
聖女なんか要らん
というか僧侶は要らないから まもならリンクもあるし雨かなって感じだけど武なら聖女でいい気がする 普通に族長武2でひっさつ連発だし武2魔戦1賢者1構成が一番安全で一番早い
まもはもう出番無いし僧侶とか必要ない 因みにSキラとかも武2魔戦1賢者1構成で小鳥関係なしで即終わるからな
小鳥出てもジゴスパで消滅するだけ ドラゴンで聖女が要らないなら雨なんかもっといらねーけどな
それなら旅でいいんじゃねーのか 3将軍がレンが幻惑担当できればとおもったが
占い踊り賢者か僧に+爪マスターでいいのかも >>132
レン入りの三将軍試したけどマヌーサ安定して入らないから幻惑担当は出来ない
暗黒の霧はヘナも幻惑も入るけどCTだからあくまで幻惑補助と考えたほういいかも 入りやすいとか入りにくいとかってよりも武器の持ち替えなしでGFとマヌできるってことに意味があるんだろ >>130
え?
ドラゴン行ったことある?w
無いよな
聖女ないと困る攻撃ってなんすか?w >>134
確かに持ち替え無しで行えるってのは利点だな
ムチまもと違って持ち替えの硬直無しなのは良いと思う リンクないのに雨で助かる場面は無い
女神で助かる場面はある
スクルトで耐える攻撃がある
武なら僧侶マモなら賢者 怒りキャンセル回転あるから僧侶でもいいと思うというか
かみつき耐えできる武2人なら僧のがいい 武なら僧、まもならリンク賢でFA
※但し噛み付き耐えられない武は武ではない 族長すすめるアホのいうことはちがうなあw
まもはもういらないとかw こういうゲームの先輩方に聞きたいのだがアクセとか装備やレベルあげて挑む敵の最高峰が今のドラテンだと常闇Xなわけだが
倒すと称号がもらえるだけで過去ボスの強化版なわけだ
他のこういうゲームもこんな感じなの?
常闇Xに興味ない奴はエル子のぱんつみたりしてキャッキャするしかないのか (´・ω・`)天獄にデズで来るゴミを何とかしてくれ
(´・ω・`)誰よりも先に死んでるしクソの役にも立ってない ドラゴンで族長着ないバカがいんのかよ
ガイジじゃねーの ドラゴンに賢者がいいか、僧侶がいいかは他の職の人のスキルにもよる。耐性あり、範囲かわせる(特に回転アタック)、葉っぱの使い方知ってるパーティなら賢者一択。
試しに両手バドサポ3で僧侶と賢者でそれぞれ練習札やってみたら分かると思うよ。 (´・ω・`)ドラゴンなんてサポでもサクッと倒せるのに
(´・ω・`)いつまでイキりマウント取り合いしてんねんこのハゲ共 別に賢者と僧侶がケンカしてるわけじゃないからなw
死にまくる前衛がヒーラーに「空気(という名のこのスレ)を読んでこっちになれ」と命令したいだけ 今更族長買う訳ないだろ
ドラゴンで武が族長持ってたら着るのは当たり前
むしろドラゴンじゃなくても武と相性良いから基本これ来てろ
むしろ何で持ってないんだよ新参か
持ってないくせに偉そうだなお前 族長もレギオンも元から持ってたやつはむしろうまいやつが多い
職人にだまされて買ったやつは地雷だらけなせいで装備きてるやつの印象が悪くなってる原因 族長は99だから持ってるのが普通
サブは持ってないからレギオンだろ >>149
上手な人は最初からとかよりキチンと耐性揃えてる奴ね
というか族長やレギオン以前に耐性揃えろよ
下手くそはゼルメアさんブランドw ゼルメアの20個持ってるの忘れて
いつも次出て無駄にしてしまう おれぐらいになるとゼルメアと白箱でハイブリ耐性を揃える(ハイブリ足100は無理) 邪神今回のは2垢で2分台
4垢でもだいたいいけるな
ただ、操作がだるい 武だね〜
自分占いで月、旅、でサポ武武僧僧魔戦魔戦
4垢の場合は自分占いで月、旅、僧、魔戦でやる
まあ、勝てる。自サポで占い以外は魅了100 ドラゴンで武を誘ったら何故か爪
魔戦がいろいろくらいまくりでグダグダで勝利したあとわざわざ抜けて行ったw
WHY?爪? それおかしくね
宝珠かえるの絶対嫌な人がいてもしょうがないけどコイン代に比べたら微々たるもんなんだから爪しかできないなら武やめろよ
せめてまもでしょ 爪持った状態で誘ったんだろ
少しは自分の非を認めようぜ (´・ω・`)>>164がヤリ宝珠持ってないウンコなんやろ 真に武闘家を愛してる者はヤリなんか使わないで爪よ
ヤリなんか武闘家じゃない この職業にはこの武器一択!ってやりだしてる運営に文句言えよな 武二人だと必殺出してる途中に必殺溜まるししかも武二人だしドラゴン寝てるだけで終わるからクソ楽
まもとかマゾかよ ドラゴンとか糞雑魚だから一喝なくても余裕じゃん
ただ武で火力十分でるから武でいいだけで ゲーム内でも2/1ってメッセージ実装してるのに何のアナウンスもないのヤバ過ぎる
担当者はちゃんと納期を守れよ
無理なら謝罪してきちんと延期アナウンスしろ ロスターなら昨日からやってる人いるみたいだけど
延期って何の話なん >>175
野良だとそのクソ雑魚ドラゴンより雑魚なPTが当たり前だからドラゴンが何かするたびに即死で回復蘇生が追い付かないから一括は必須だよ
ブレス炎詰むのそんなに難しい事なのか
と言うより耐性詰まなくてコインボス行く神経がわからん ロスターはいつものように昼12時開始ってだけだからな
>>177はただのエアプだろう >>181
あの攻略サイトがこの構成!って言ったらそれ以外浸透しないんよ
あのサイトはやたら戦士推しだしもっと他にあるだろっていつも思うが >>183
初めてやる人には参考になるがもっと良い構成あっても採用されないのは何とも言えねえ
三将軍の旅構成片方は乗っけてるみたいだが向こうは載せてないな >>184
ドラゴンでも戦士推してるのは流石に露骨すぎだわ
チャージタックル入りにくいんだから出番無いんだけどな
それならスタン要因で盗賊やブレス対策でレン入れた方がまし >>185
戦士の利点は硬いからってのもあるけどレベル112になると大体の職がHP急増してて
戦士なら確数が変わるでなければ武とかレンでいいよな
戦士が強いとこもあるが今の環境でドラゴンに戦士を推すのが理解出来ん 戦士たって片手ペチは別物だぞ
両手戦士じゃないとダメ
片手は逃げ腰だから戦えない あいつバトロかなんかでムキムキの肉体派にならなかったっけ エトワールのおかげでツメなのに闇100いけて楽しいわ
はよ兄弟マデサこねえかな >>192「闇100ドヤ〜〜〜^^」
しゅばばば
闇堕ち兄貴・・・ツンツン
>>192の全属性が下がった
>>192に1999ダメージ
>>192はしんだ それな
だからクソなんだよあいつ
流石に爪が闇100だとはおもうめえからキラポンなんかこないしな ゼルメアも100周くらいで下毒100と足があとセーラー以外9%出たが装備枠がやばいw
運営的には6%で充分だろ?て意思がびんびん感じられる
レアドロ埋めとか属性埋めとか夢が無いのがNG
組ませたサブにセーラー9%が出たし 今回のいってないやろ
ジグロウさんがいるからそれもうむりや
使わなきゃ同じにできるがもったいなさすぎる なるほどね
いや何回かは行ったがまだジグロウに会ってねーw ジグロウってさ足指定にしたときに限って
宝全然取れずに最下層とか
即終わることが多い。
部位指定してジグロウまでついた覚醒ジグロウターンで
戦利品なしはヒキ弱だわ。 ジグロウじゃなくてダストンだったら
どれたけ神めいた防具と交換してくれることやら ゼルメアで最初の部屋の青い鱗取ったら必ず赤い鱗出て3拓になる特殊階で赤い鱗取ってもなにも表示されないのは不具合だよね?
赤い鱗でも他の階ならなにかが表示されるから。明らかに変だと思う。 >>206
以前1階からで積む階層出ても仕様なんで運試しとして楽しんでって話だったし
三択を選ばせるコンセプトならそういう仕様なんでしょ う〜ん階段、宝箱、狭間の3拓ならいいんだけどな〜どうだったかな? 赤い鱗の隠し仕様でなにかにあたったときは表示されないとかあるのかね
不具合臭いからとりあえず運営に報告したほうがいいんじゃね
赤からとって青の順だと2回ともちゃんと何か表示されるんだよね? とりあえず2回出て2回とも宝箱、階段、狭間で3拓だった。
でも宝箱、階段、ゲノミーで3拓の場合だったら嫌だな メタキン持ち寄りはボスコインはキャッツのが早く終わっていいんじゃないかと思うのだが 鱗0スタートで赤使って部屋飛ばし前提の配置とかあるんやろか
さすがにないと思うけど そういえば、ゼルメアのボスで結構全滅してるは
ちょっと油断するとHP低いからかすぐ全滅する。
自分死んで残りサポ魔戦だけになったら作戦がバッチリだからかルーレットやってピオリムして死んでたよ
聖女が無意味なボスが増えてきた希ガス
どうせゴミ装備なんだから何で強くする必要があるのだろう? ゼルメアのボスって聖女で防げる攻撃しかしてこないだろ モアイだけは一回全滅した。
三垢で。そのあとは全滅しないわ。 モアイは俺も死んだ
今は安全に自戦士、盗賊、旅、僧侶で行ってる (´・ω・`)コインボスでも邪神でもないゼルメアの話しててワロタ テンション上げてスタンプドーンw
安西の嫌がらせが光る良ボス あの顔マジで油断してたせいで死んだな
あいつ見えたらサポ旅とキメラ入れ替えて戦レンキメラ僧で安全にやってるわ AIがガイってるからタイミング悪いと死ぬよ
あの狭間の手のやつのたたき潰しですら避けないんだから たかきち配信のエイ
こいつ地雷すぎだろ必殺来ても何回も殺されて役立たずが 妄念の幽鬼も殲滅遅いと5匹くらいでタコ殴りにされるから僧2とか危険 光下げてライトフォースとか結構面白い動きしてくるもんな
大体どの敵にも対応できるからゼルメアは自旅が楽 占いってまじでガイジしかいないな
なんで葉っぱつかわねーんだよ ゼルメア、赤い鱗で3拓は階段、宝箱、狭間と階段、宝箱、ゲノミーは確認できた。
2/3で当たりと見せかけて部位持ち寄りだとゲノミーが最低な特殊階だねー
1垢の時は自分僧でサポデス、ブメ旅、槍武
2垢の時は自分僧とブメ旅、サポデス、槍武で安定しているがほとんどゴミ装備ばっかりなのに強すぎてうんざりする
あとデスは操作しずらいw ホイミソで紹介されてたゼルメアマップ使えるね
まだ一致率低いけど前より最下層に行ける率上がった スタートから数えて一番遠いマスに検討つけるのは基本だろ 1F〜あたりの逆に行って鱗増やさないとダメなパターンも復活してる ゼルメアスレになっとる
最近ジグロウさんがゴミしかよこさんでつらい ゼルメアスレないしな
まあコインもそんなに話題ないからしょうがないか
今ちょっぴり気になるのはサボ放置で三将軍ぐらいかな
敵が多いだけで簡単に事故るバランスもどうかと思うけど ゼルメアといえば今売りって幾らぐらいで売れそう?
この前見た時は一周20万とか大燭台有りなら100万とかだったが
買う人は買うのかねえ 今体上属性 体下毒 足移動速度とか全般もとめてる人多いから高値で売買されてるみたいだよ ジグロウと19階へのルート確保したうえであまってる鱗で顔ボス行ったら全滅した
サポ3枚抜かれてカッさんアホの子状態だと無理だったわw 天獄アンテロ「烈武の呼吸」(バイキルト+重さアップ)のCTがどの程度か
残り時間の推移例
9:51→8:41→7:13→6:07→4:39
最短1:06で使われて、恐らく60秒程度のCTと思われる
個人的には爪職で行ったら次にGFする時間を予想するためにGFした時間を覚えておいた
あとマラー役が賢者1人しかいない状況で洗礼までさせるのはあまりに残酷すぎる
と思った 同じく天獄アンテロの「烈竜のいななき」が近接職でやったら割ときつかった
ダメージ確定ま1.5秒程度みたいだが
効果範囲を縦だけ調べたらアンテロ正面から5m
密着状態から下がって避けるのは「烈竜のいななきの吹き出しを認知→スティック入力→ゲーム内で操作が反映」の時間も込みで考えると無理
左右に少し離れた状態で待機しても発動直前に向きを変えてから打たれることがある
原因不明の吹き出しの表示遅延も結構出る
近接職で安定して避ける方法が見つからなかった 昨日の時点でも抜けが結構あったけど雪豹より断然使いやすかったから今後に期待してる いまさらかよ
情弱すぎだろ
両方併用でよかったけど情報集約すればみあころんだけでよくなりそうではある 鬼石が余ってれば要らないベルトに使ってから捧げた方が良いんだな ガナ9%4つ
ネヴァン9%2つ
ヴィーラ9%2つ
神技9%2つ
でやっとアビス9%かよ・・・・
しんどいの〜 持ち寄り15周して現物2つ……
サンプル少ないから確証はないけど現物率落としたのでは… そらそうよw
サイレント下方修正は得意だもんw
要は課金してねって事ですよ 平日の昼間からゼルメア〜ゼルメア〜
お、ネヴァン体上回復−闇14闇14じゃん
あーあーこれがアビスだったらな〜 ガナドールの出現率だけ低くくない?
ネヴァンと神技の出現率だけ高くない? シートで19階行けても時間がけっこうかかるね
まあ贅沢な悩みかw ドラゴンも野良じゃザオ2の方がいいかもしれない
全受けする前衛3人じゃ回復間に合わないからw 野良ドラゴンに魔戦は入れない方がいい
何の役にも立たん!天地とか入れた方がマシ
あと片手戦士じゃいつまでも色変わらんw 魔戦は火力補助と遠距離ロスのために意味があるけど天地は何のために入れるの?
天地こそ存在価値なくね
カカロンいないと不安ってPTならいっそヒーラー2人にしたら? バイキと保険両方かけられるだろ
ヒーラー2人もいれたらアタッカー1人しか入れられないが 戦士と天地セットで組んどけよ
ゴミ同士でお似合いだろ 三将軍は今なら武踊レン賢とかがサクサクでええな
踊りが眠り、レンが幻惑担当で持ち替えいらないから安定する カード消化してみたが・・・・
ドラゴン新テンプレはレンだな
レン爪
レンブーメランor弓
武槍
僧or賢者
戦士と魔戦OUT
疑似FBのケルベロス×2とレボルでブレス無効とザオ3でド安定 脳みそまでまったりトロけてそうなスレだな
ガイジがガイジトークして馴れ合うスレか
直近の>>263のレスだけ見ても脳みそがとろけてるとしか思えない 743その名前は774人います (ワッチョイ e3af-xjVh)2020/02/19(水) 13:21:09.26ID:7Mb9lr680>>747
>>707
こんなもん晒してる暇があったらオナ職で着てる腰垂れを晒せ 暴走陣無しのレンの幻惑アテにするとか脳みそ溶けるわ >>266
エアプがそれっぽいこと言って気持ちよくなってるだけのスレみたいだからなw
実際にやってみりゃわかるが技巧MAXスターダムレンでも幻惑役としては力不足 このスレ緑玉に「気楽に^^、楽しく^^」とか書いてそう >>268
三将軍でレンがまもの席奪えないのは幻惑入れれないからなんだよなあ
宝珠maxとかにしてもDB有で確定入らん幻惑を当てにするのはないない
せめて武をレンに変えて踊りまもレン賢者!って言えば良いものを 幻惑でアテにできるのは180ムチのスパショと月タロットだけだな
踊の花吹雪でも怪しい 三将軍に武で緑玉出してるやつがやたらと多いが奴らはどういう構成を想定してんの? >>272
もはや武はver3の戦士と同じ
アホが脳死で選ぶ職業に仲間入りした
実際まともに動かせれば通用しない場所がないからな、まともに動かせれば 練習札で試してきたが
ドラゴンにレンのレボルとケルベロスは入るね
魔戦いらないなレンでいい
レン武とあとはお好みでいいな
レンレン武僧とかレン武デス旅でもいい
ザオ3あって固まらないPTなら負けないな
壁成立PTでも壁は1人でいいなまとめて回転アタックくらうよりはまし >>273
そ、それ言ったら殆どの職がおkって事ですですが 3将軍メダルやろうと思って緑玉みたら前衛戦士しかいなかった
踊り子なんか宝珠がめんどくて皆やりたくないんだろうな
仕方ないから戦2占賢で数回やったけどやはりだるい
3等落ちした時もこんな感じなんだろうか そこは自分がやらんとw
でも野良占いが信用できないから自分はやはり占いやるな
インフレして1人で4枚サポ回しが普通になればいいのに
まあ2垢で回すのでもいいけど 三将軍は先週野良で行った人たちがみんなうまくて楽しかった
この人たちが残ってる間に終わらせたい 三将軍は旅流行らせて戦士を駆逐しろ
ブレイカーぶち込めばヘナ無くても眠りでも幻惑でもなんでもできる 最近は邪神更新日に天獄開いてたから今回わりと遅い方 出来る奴は剛勇もガナンもうろこもとっくに完成してるからな
緑が出来ない奴だらけになるのは仕方ない
つまり倒せたらもう何でもいいと割り切るべき 最近ようやくガナン2種完成したけど三将軍の最適構成は何だったのかよくわからなかった
時間かかるわりに安定といえるほど安定しない占踊+火力回復な構成で行ってたけど >>288
組めて全滅しない面子揃えれたらそれで良いと思う
いろいろ構成あるけど組めなきゃ意味がないからな ネヴァン上重さ45でたから足54買ってアクセ完成させたが
悪霊仮面重さがしんどかった
4垢で楽勝でしょうと悪霊強を旅4で行ったら秒で全滅w
仕方なく並コイン60枚で完成
暗黒の魔人も2垢で2連敗w8枚おじゃん
単垢で完成w旅のヘナが入れば楽勝だが2垢だと疲れるので
ガルドリオンはすぐ完成
でさ、国税調査はやるんだろうが最強スターテスやるのかな?
鉄壁の時に無駄になったからなー
錬金石405個も使うんだよね上重さ強化に 期限切れ間近の帝国三将軍カードと
ストーリーやって拾ったメダルあるから
急いでインして行ったけど失った
強すぎぃ‥ 三将軍の好きな構成は占い踊り2賢者
ただ占い入りならなんでもよくなってきた
旅1でも旅2でも、戦士2でも全然いい
陣と教皇が強すぎる
そんな理由で、踊りと賢者もやってたけど最近は占いしかやってないなぁ ムチ持ってない占い誘ったらダメだぞ
ムチもってれば理解者 ガナンはHP埋めのみでいいぞ
これ以外使う事まず無いからな ワンパンげーで多少hp増えてもねぇw
まあ会心のダメupも微妙だけどね
hp埋めは必要になったら作るお HP埋めを久しく使ってないわ
伝承HPを使ってないだけで合成HPはそれなりに便利だが 3将軍旅構成が流行ってるのね
せっかく寝かせたのに起こすんだもん... 旅構成って3名旅で寝かさずにやる構成の事じゃないの
寝かしてる時点で旅入れる意味ないし 旅構成は3旅1レンでもう盤石だろ?
レンの必殺でスク2も貰えてGFもあるしルカヘナ状態もマヌ状態にも出来る
開幕さえ乗り切れば、なw 普通に勝てるんで旅構成はIPスレでやってw
興味なしw ガナンはもう無視でしょ
茨の道で合成してもHPたった6
現物1つでいいよ >>306
ワンパンなのでたった6じゃ無意味w
必要になったら作ればいい 三バカ系は今までもプチで緩和されてるから、遠い未来にはプチ来るんじゃないかね。
それまでドラクエが続いてるかは知らんw 弱メンツだと高確率で負ける上に合成もゴミ
最近はドラゴンすら負けないけど不安がある バラモス、モグーラ、Sキラーマシンあたりがロスターにしてほしい。 武魔戦武自分僧でドラゴン
前衛3人全部攻撃くらって回復追いつかず負け
武が身代わり入れてたためセーフ
自分「ごめんなさい」(無理だろ!少しは避けろ)
どうしようかと思ったが再戦するらしい
身代わり入れた武「職変えていいですか?」
戦士に転職して再戦また身代わり入れる
全部くらうのは同じだがなんとか勝利
身代わり入れた戦士「職変えてよかった〜〜〜w」
自分「・・・・・」(お前ドラゴンの攻撃全部くらってたよな?)
でも身代わり入れてたので何も言えないわな・・・ 112バトがロスターお題の3悪魔でネクロゴンドくらいまくって大苦戦w >>312
君は頑張ったし状況もよくわかる
でも勘違いしてるよ
それ魔戦が要らないんだよ
魔戦が何の役にも立ってないから全滅したんだよ
初日はその構成で3分だったけど、今は恐ろしいことになってるよ 僧侶なんかやってるからだろ
自信があるなら前衛やれや 怒り回転が怖いから魔戦はロススナ入れてくれたらいいのに最近は入れないからなぁ…盾持ちもいるし 流石に名前は言わないけど深夜のゴレオン緑玉に3文字の子供女でやばいのいるから気を付けろ
開幕から最後までぶんまわしもぶん投げも1度も避けない
前衛で一切壁しようとせずに意味の分からない位置でふらふら
明らかに自分のせいで苦戦してるのに責任転嫁してptメンバーに文句言う
数ヶ月ぶりにBL機能使ったわ ロスターの三悪魔はひどいね。
僧侶ではいったら、占いが初っぱなに範囲でバラモス起こすわで、大荒れでなんとか勝ったわ。 ロスターのお題はコインより強化されてるんだろうか?カンストpcとマッチングしてるのに昔サポでやっときより苦戦するんだが。 ゼルメアも聖紋99個くらい持ててもいいだろ?
どのみち消化しきれないし
したとしてやらない職装備の移動9%毒100%等が倉庫を圧迫するだけ
シートで8割以上完走できても敵が強いから時間もバカみたいにかかる >>324
もうサイト見ないでカンだけでガンガン薦めてるわ。
先に進めたり自分で箱集めるより、交換を優先してる。 やらない職ってーかアビスとガナドール以外廃棄処分やろ 99防具も使う職はまだ持ってた方がいいよ
次の防具がその上位交換で出るからそれまでは色々使い分ける ドラゴンコインは全員HPもってうろこ装備して僧侶と行けば
死人全然出なくてめちゃくちゃ楽になるのに
HP低い人ばかりで死にまくるから時間かかりまくる
ブロガーが紹介してくれないかな >>331
死にまくるのは下手だからw
HP以前の問題だおw 天獄オートマは1分40で終わるPTもあれば9分かかるPTもあってカオスだな 前回もそうだったがオートマだと前も後も分身に執着するアホばかりだから無駄に時間がかかる敵
超火力で本体一斉攻撃なら一瞬で終わるから理解者のみの固定で周回すると良い ドラゴンカード消化中・・・
自分レンジャーで前衛の脳筋どもをお守りすればいいという結論に・・・
なお後衛のヒーラーがアホの場合は7分コースへ・・・
並PTで5分〜
壁成立PTなら3分〜
クソPTなら7分〜
全滅はなかったが最初から何をやれば?とか言ってたヘボ賢者はBL処分した こういう上から目線で介護してやってるとかほざいてる奴って
大抵自分もゴミだったりするか
こいつが足引っ張ってる可能性すらある コインボスの場合、雑魚を相手にしたくないならまもまも魔戦でとっとと終わらすんじゃね
俺は福引で出たのと10の日カードでまったり終わらすつもりでドラゴンでは炎100戦士を選んだわ
俺が死なないから全滅はない!(しずくは使うけど)勝てせてやんぜ!ののり
しかし福引きと10の日だけでHPと攻撃が終わってしまった、まあ王女の愛があるけど それ。それが安定じゃないとか言う奴は総じて地雷
三将軍だって余裕だった。
レンでくる前に魔戦やるって発想がない時点でw
そもそもドラゴンなんて魔戦だのまもリンクで安定性に欠くなんてそれこそおわってる ちな今回のアクセ完成した10の日は
俺だけ炎100で他耐性なし
天地だけカカロン維持できるだけで
マセン フォースバイキしませんFB意味ないっす
賢者 ドラゴンで杖 雨維持できません
俺以外3人が死ぬのが4回くらいあったが勝ったぜ 戦士だったのかよ。ゲエジかw
炎100だろうと戦士はいらん。
そもそも盛ってるだろ。杖賢者と炎戦士で役満なのにフォースかけませんはいるけどバイキまでしないとかさすがに。
俺以外死ぬのがw戦士で落ちる要素なに?w怒り回転くらいじゃねえの?wむしろ後ろ3人が戦士のせいで死んでたりしてw そもそも戦士が要らないし耐性無くても負けないw
要するにみんな下手ッカスってこった ドラゴンって当初はHPもった武武マセン僧が多かった印象だが
今ってレンとか入ってるの? まものが1匹も居ないのに魔戦が混ざってるのはなんでかな?
魔戦は入れたらアカン マセンはコインなら実装時だけだお
10の日カードもらったやつなんてフォースかけずにFBするからバトでもやらせとくしかない 魔戦いたらまもいないと発狂しちゃう奴は脳に腫瘍でもできてるんか? なんで好き好んで持ち寄りを3人討伐しなきゃならんの?
魔戦はいらない 魔戦の代わりに何入れるんだ?
武も属性攻撃あるし未だに魔戦より早さに貢献できる職無いだろ 魔戦の代わりに武入れたらいいじゃん
一括祭りで楽しそう
一閃突きで上限にかかるからFB無駄になるので魔戦は要らないですよ
無難にカカロンでも飛ばしとけ 使うスキルは一閃突きだけじゃないしピオリムない
バイキ切れたら一々持ち替えんのか?
そんなのクソ遅くなるわ 後ろで逃げ回るだけの魔戦は要らない
攻撃も回復も妨害もできない寄生虫
それが魔戦 逃げて敵の行動遅らせてるなら
棒立ち脳筋マンのお前より貢献してるわ じゃあ魔戦3で行けよ
誰も貢献しないで葉っぱ祭りで全滅する お前は何と戦ってるんだ?
魔戦が嫌ならピクミンしてないで自分で組んで行けよ
でも補助職でピクミンしたら魔戦が圧倒的に誘われるがな ドラゴンで前衛が耐性積んで耐えてるのに後ろが3人死ぬのは後ろが位置考えてないだけでは?
前衛とか後ろ確認して回ってるやつなんかいないぞ 前2人に攻撃させて後ろ2は離れてやれば全滅はしにくいよ
前3人が近くで攻撃するから3人落ちて全滅するから
2人いきてれrば簡単に立て直せるから ロスター経験値受け取ってなくても他のお題やらせろよ……
いちいち転職して受け取って次とかアホかと 戦士は別にゲェジじゃないけどな
10の日カードでドラゴンとかロスターならこれ以上の性能の職はない
火力が低くて時間かかるのが難点なだけで ドラゴンに片手戦士ってさ誰がダメージ与えるの?
誰が?
緑に大量にいる奴らはなんなの? なんで戦士がダメとか言われてるかというと
単独のDPSの差が武バトと倍ほどある←これが原因
要は倍近い時間をかけて倒すのが戦士
DPS命なやつはよっぽどの貧民じゃなければうろこくらいは終わらせてるからな カード消化で一戦するだけだし何でもいいよ要は負けなければいい スラダとかギュメイ自まもで出してると戦賢魔戦に誘われること多かったけどFB前にチャジタで安定するかまぁ悪くはなかった >>368
たまたまじゃないならまともな戦士
回避や武器ガがあるボスにチャジタしてくれるならね
fb直前ならわかってるね。
fbヒット後にチャジタするのが多いからw >>371
うわーめんどくせーw
炎すら作ってねーわ
まあ今後も作らねーけどw ゲルは最近初めて高速周回したけどこんな早いと思わなかった
高速はすぐ終わるから一番安全と言われてた理由が肌でわかった どのボスもHP半切ってからがめんどくさいフェーズになるから
そこをすっ飛ばせる構成が安全なのに
未だに戦士入れて火力落として安全だと思い込んでる奴等が多い 戦士はいらないけど、戦士入りxって書いてるような人は誘わないわw >>376
だよね
ピクミンの癖に条件出すとかえらそーにしてんじゃねーっつーの
絶対誘わない このスレでよく湧いてる魔戦まもカップリングマンやな ゲルニック闇3%2キャラ作ったが
もうまもの出番は無いな
時代は槍武×2と魔戦賢者だな
平均1分半で周回できる
でも賢者がゲルニックの強化バフ直ぐに洗礼できるPSが必要
魔戦もFBいつ打つかわからない奴だと武の行運が無駄になるから
「10秒後にFB準備してください」とか定型あると便利
FB後に武神×2でおいでなさいだから雑魚にジゴスパーク×2で処理してあとは流れで楽勝
ゲルニックのバフ洗礼できない賢者の場合は爪で対応かな?
だから武とまもでもいいけどね
武武だと雑魚の処理が楽チンなのがいい >>380
おそくねえか?w
まもまも旅ませ
58秒とか1分ちょいなんだけどw ゲルニックはまも武魔戦賢者が一番良い気がする
賢者が洗礼できなくてもまもがGFしてくれるしラッシュのライガーもまだ強い
だいたい51秒くらい、40秒台もあったのでおすすめ! >>381
DB早いしルカニもレボルもFB大もダクショも決めやすいからこれなんだけど
旅以外がが回復の意識ないから無理だなw ゲルニックまも武天地賢でも90秒くらいだったよ
賢のみで棒立ちマンばかりだと回復しか出来ない事がある 武武魔戦賢者まあ慣れてきたのか1分くらいで回せてる
3キャラ目終わりあと2キャラは作ってあったからあと炎でも作ってみるか
今だけだよなこんな楽チンなのは >>267
戦死が求めてるだけで魔戦も被害者
自分から行こうとは思ってないよ >>349
ドラゴンは体験版僧侶80でもサポ3で行けるからね
ヤリで天使と武神徹底 ハイエンドに魔戦の席があるのは、アイテムぶっぱ係りな
昔から電池以上でも以下でもない
アイテムケチる魔戦がコインボスに多いから邪魔
カカロン飛ばしてなさい 5キャラ分闇炎土終わりでとりあえず終了
でも扇闇ベルトがない
ゴレオンもいけるんちゃう?思たが旅で楽勝なので不要だな ギスギス糞ゲー化がひどい
ようはネットゲームはプレイヤーの質次第ということだ
PS版出てから分別も判らんバカ増えた。 君があらかじめ身代わりを出しておけばギスギスしないよ ゲルニックこそ呪文ばっか使うようにして
ライト勢が呪文耐性で固めてうぇーいできるボスにすべきだった ゲル肉さん行くとライトっぽい人が封印眠り食らって吹っ飛ばされたりテンペで死んでるイメージ
でも沼は逃げるっちゅう そうでなくとも邪神一張羅マンだらけで絶賛居眠り中やろ 久しぶりにコインボス行ったら欠片シブすぎて嗤いしか出ない。 3将軍人いないw
踊りが少ない
戦士構成だと6−8分かかるし。だるーい
武かバトなら4−5分だけど安定しない
賢者がギュメイのバフを最優先に洗礼しないとグダグダ
賢者は会心ダメージ埋めガルドドンに必要じゃないのか?おおん?
渡部「来いよ!(クイクイ)」 >>397
なんと必ずかけらが10個出るサービスがありまーす >>398
つか3将軍は踊りをやれば解決なんだけどな
カード配布してるわけじゃないんでドラゴンほどカオスじゃないし つか賢者だと天使がない分葉っぱ使わないマンX3だと詰む
ドラゴンでよくあるんでドラゴンは僧で行ってるわ ガナン勲章だときようさ+20暴走率最大1.5%暴走時最大50ダメージUPだけど?
魔人勲章のが強いの? >>51
Sジェネとか大昔だし新しいキャラの作ってた時
激怒されたら下がりましょうって言ったら
なんでとか言われたから
下がらないのが最近の流行なのねとおもって
すみません自由でおなしゃす
負けはないがグダグタだったわ ひさびさにゲルニックとかやったけど
もう武武電でもまま電でも1分なんだな
賢で行ったけどこれならヒーラー旅でいいわ ゲル肉でまもまもだと万一呼ばれたとき両手斧用意してないと詰みかねないので
SHTジゴスパで簡単に処理できる武のが安全だな >>409
武だと4分とすると戦だと8分近いな
倍差の時間の対価は…ブレス盾と真やいばくらい 戦で来る奴がブレス盾用意してくるわけないだろ
良くてブルーム ゲルニックたまにジゴスパーク×2で雑魚倒したら連続でまた雑魚呼ぶ場合があるから????てなるw 3将軍はホントクソボスだなあ
ゴレオンに幻惑入ってもたまたま当たれば大ピンチw
思わぬ所ではどうされて大ピンチw
残りゲルニックだけだ〜楽勝だな〜から〜の連続復活で3匹大暴れで大ピンチw
早め早めに葉っぱとしずく補助しないと残り1人になってからアイテム使っても間に合わないからな 3将軍で踊り無しPTとか誘ってこないで
5分以上掛かるPTも嫌よ 旅でブレイカーかけて占でタロット撒いたら踊要らんやろ
賢で雨でも降らせとけば万全 むしろ旅が要らないんじゃ…
ほとんど範囲攻撃なのに起こし妨害でもする気か? 三将軍は旅3+α構成のほうが早いしPSいらんから安定するし
圧倒的に楽だったんだがイマイチ流行らなかったのは残念 >>420
起こさないで攻撃することもできる
幻惑入ったら足止め程度でどうにかなる
治療される可能性はあるがブレイカー入ったら異常入りまくる
盾持って会心Gして火力出せるのもポイント高い DB入れるだけなら賢者1枚で十分じゃん
旅3構成とかサポの話しで緑玉に旅が1人居れば多いほうじゃ実現できないお サポなたそりゃ範囲蘇生するのが踊りとデスくらいに限られるんで
ザオ持ちの旅いっぱい積んだほうが安定するけどな >>423
賢者にDB入れてる暇なんてなかなかねーよ
治療されるから1回だけでいいわけじゃねーし
旅はステラとパッシブでごっそりCT削れて複数回撃ちやすい 三将軍、今日PT組んだ占い師さんめっちゃ安定してて楽に勝てた
デッキも快く教えてくれたし良い人だった >>420
寝かしとかしないぞ?
旅複数人でブレイカーとゴッジャグ撒いてるだけだぞ そもそもDB入れてヘナ幻惑効きまくりの旅編成と
DBは少な目で寝かす編成とはまるで違うわけで
ヘナ装備流行ってないからゴッジャグだけになってやっぱ微妙 人が集まらない身内構成をここで嬉しそうに語るなボケ
旅は邪魔だから誘わない つかサポだと自占いサポ旅3が超簡単なんだよ
耐性絞るとけっこういい旅出てくるんでそこまで探さなくていいし
ただしサポで2等のコインをやる意味は… 3等なったら旅で高速で回して一気に完成させたいんだが
3人揃うだろうか 過去の例でモグラで行くと
3等なって物理サポで倒せるようになっても魔賢賢魔戦だったな
3等落ちしてから物理になった模様 HP2埋めは一気に完成せんぞ
大体の奴はエナジー2周回してるからな
こう言うのは旬の時期にやって楽しむものだよ
今更じゃツマラン過ぎて行く気すら失せそうだが ガナンの会心埋めに着手したら速攻HP2ついて笑った
HP埋めのときはエナジー2週したのによぉ… 会心埋めって使うとこないだろ?
会心伝承も器用伝承も結局HPのほうが使いやすい
てか器用伝承はもういらない気がする >>435
ガルドドンで大人気だし万魔でも使うよ? Sジェネラルは2垢サポで自分バト旅サポ旅デスでなんとか勝てるけど
(旅のヘナが有効)
スライダークは2垢は無理ゲーだった
単垢でやるしかないな緑玉誰もいないから
サポ賢者が洗礼がしてくれるか不安なのでキラパン入れるか自分賢者で試すか・・・ コインボスの野良募集が悲惨な事になってるなー
ガルドドン需要の主要なアクセ作りに来たら新規が乗り込んできてるのかろくに立ち回り理解せずに壊滅に追い込んでるやつ多い。
その癖自分が戦犯だと気づかずにあーあ解散しましょうよ、みたいな事言ってるの笑うわ。
こういうやつがギス×とか言ってるのはちょっとな・・・あと上で言われてる旅構成は野良だと成立しないから絶対やめときw スライダークには洗礼してくれたキラパンがギュメイにはしないw
自分戦士でサポ賢者槍武ブメ旅でギュメイは楽勝だな 旅構成は身内だと早いけど野良だと危険過ぎるからな
今どき作ろうとするやつが理解者とは思えんし装備整えてるかも怪しいからな
逆に身内でやるなら安定して早いからお勧めではある
野良はやめとけ >>441
ガンガンだと命の危険のあるバフは剥がすけど(EXモード)
ピオ2やテンションバーン程度は剥がさない。スーパーハイテンションになると使うが
なのでキラパンをバッチリにしておく必要がある どんな職だろうが理解してない奴が集まったら危険すぎるわ 上級者だけじゃないんだから良いだろ
上級者を語るならライト勢が居る構成も楽しんだら? 三将軍でライトが楽しめる構成なんてあるんですかねえ・・・ >>429
占がいるだけでいいので
身内もクソもないだろ
>>442
ぼくのよき理解者なんているわけねーぞ? そういや爪レン使えばゴレオンは簡単にマヌ入るし
ギュメイは勝手にヘナトス入って無力になるし楽なんじゃね
ヘナの更新しながら火力出せるってのはあいつらには強いはず 3将軍緑玉に旅は1人居ればいいほうなので
理解者2はどっかから引っ張ってこねえと成り立たねーわさ DBカッターしか火力にならないのを火力枠に入れたら寝かし踊りが入れれんわさ
つまり寝かさないで倒すって理解者が必須 ヘナ入れて無力化してる間にHP低いゲルニックタゲにしてさっさと落としてやるって感じだから範囲火力あるの集めないなら意味ねえから
旅1人とか意味ねえぞ、やるならゴッジャグと範囲火力増やすために複数入れんと 幻惑タロットに変更面倒だから占いでは旅構成行きたくない
踊り子は花吹雪連続で入るのか? ゴレは大体なんでも入る
タロットあったらギュメイに入りやすいってぐらいで別にいらんな 3将軍で踊りを占いなしでやると
眠り入れるのは開幕は特に余裕だが幻惑は持ち替えだりーなってなる
んで耐性付くと入りにくくなるけど賢者にDBしてくれる余裕はない
そこで旅って考えても枠は…扇にも持ち替えて占い枠なら微レ存? サポだとヘナと幻惑バラまく闇縛りさんがいるから簡単なんだけどね
ゲルも開幕と復活するたびに眠らせてくれるし優秀すぎる ここにきて遅延兄貴かよw
あーあやる気しね〜〜〜
10日はまた塔のやつ? 3将軍闇縛りなんも役立たずじゃんw
この先過疎って1人でやるのはきつそうだな
スライダークは野良で楽勝で4種完成したがギュメイは募集過疎で自分で回して完成させたぞ
ゲルニックにいたっては武戦士魔戦賢者でも楽勝じゃんw ゲル肉さん武が相性良すぎて武1いたらあとは洗礼かGFいたらなんでもよかったりする >>458
眠らせるけどそれはバフかける時間に使うだけでゲルニックから倒すんだぞ?
ゲル眠らせっぱなしだと仕事しないし いや〜〜3将軍3回負けたw
幻惑入ってても投げで2枚抜きとか
ふいになんか幻惑通り抜けで負け〜w
サポも行けるみたいだが12・3分かw 帝国なんかやんなくていいぞ
たったHP6だからな
竜玉みたいに15なら別だがな 会心の方が欲しいねん
問題はすでにHP3伝承した方に会心時+5がついてしまうと困るから別に作るとHP2埋めができてしまうと困るのだな
すでに2キャラ2種完成今は1キャラ1種完成であと1つはHP2がつけば完成
あとは2キャラ分がまだ全然できていないがすでにHP3を伝承済みなのでHP2 埋めを恐怖している 普通完成してから伝承するんじゃね?
まあ人それぞれだけどw 最近のは無印に伝承で、伝承元の理論値を超えるからね 打撃完全Gにライガーうつ人間男×2
こいつら画面まったく見てないのな あーあ今日も3回くらい負けた
なんだよ〜葉しずくをケチるなよ〜
HP3伝承済みが会心+5埋めに完成!エナジー27
別に作り始めたほうも会心+5リーチエナジー29!
よし!こっちに会心0.5伝承やな!
ん?そういやHP2が付いてないな・・・ 完全打撃にAぺチや天下←試しに殴ってる感じでわかる
完全打撃に全霊やライガー←完全に画面を見てない 3将軍の占いはムチでいいな
そうそうギュメイの強化が連発されはしないので対応可能
賢者が必須ではなくなるので僧でもいい
踊りは必須なのだが占いの星はたいして効かないので常にゲルニックを意識してすぐ寝かさないとダメなのだができない人だとしんどい
無駄にタゲ下がりしてゲルニックから離れるのもNG
タゲ下がりではなく単に怖いから逃げただけなんだけどね
回復は飛んでこないは封印されるは2回も負けたのにケロっとしてるエルおじ怖いわ〜 大体敵のバフって1分ぐらいのCT技だから極竜あれば対応できるんだよね 三将軍で賢者一人に回復蘇生を任せるのは相当うまい人じゃないと無理だろ
普通は洗礼、雨、さとり更新しながらマラーするのでかなり忙しくなる
死体を賢者に任せて放置するとすぐ崩壊するのが普通の野良
最近もカード消化で何回か賢者で行ったけど極竜する占いなんて空想上の存在だぞっと 踊りに回復のララバイ使わせてみな
マラー頻度減るから 残りゲルニックだけで賢者が回復サボって攻撃して範囲で半壊からの全滅
それを警戒して離れてたらテンペストで自分だけ死亡w
やっと完成したがギュメイのHP3作り直しだよまったく・・・
3将軍作り直すよりは楽だけどね
緑クローバー前提の合成率にしてきそうw
3将軍は基本エナジーで最大値付ける確率だよな〜w 3将軍エナジー注入完了!あと勲章1個でHP版完成
あと1キャラHP版作れば完全に終了 ゴレオンも武でゲルニックみたくサクサクいけないかな〜?
槍武槍武魔戦賢者とか
ルカニとレボルとヘナトスもある旅もいいよな〜
攻撃、槍武+火力
バイキ、旅か魔戦
回復、僧か賢者
この組み合わせでお試しするか・・・ 3将軍ってそんなに負けるか?構成が悪いんじゃないの?
占いや踊りで下手に火力を落とすとグダる元だから3武の圧倒的火力と一喝3枚の方がいいぞ
開幕宝珠3扇でゴレオンに幻惑さえ入れたらもう負ける要素がない 結局安定求めると寝かせないで火力で押し切る構成になるんだよな 行運一閃改連打よりFB前にテンジゴ入れておいてFB中はさみだれ超さみだれ武神さみだれのほうがダメージ出るんじゃね
FB中に倒せるなら↑にもテンションのっけりゃいいし倒せない敵ならFB後に行雲一閃改連打できるわけで圧倒的に持続火力が高い ゴレオンゲルニックはそれでいける
だから武と魔戦が相性悪いなんて事はない 3将軍は自分ムチ占いで最初に踊りがゲルニック寝かせたあとに会心ラップ入れるとギュメイに幻惑入りやすい希ガス
入ればかなり楽になるがあんまり言いずらい
やーっとオワタぜ3将軍
今日も1回負けたぜ
とにかく葉を使うのを最初に全員に言わないと賢者の負担がデカすぎる
だいたい遅くて負ける場合が多い
あとは最後にゲルニックだけになって踊りが封印ダンスしない、賢者がゲルニックのバフを洗礼しない、賢者が雨入れない
これだけでも負ける確率は高い 3将軍は戦士とかで緑だしている奴いるからなあ
何か野良恐怖症だわ 10の日で配られてた頃から戦士が一番多かったよ
踊占賢がいればあとの1枠はフリーなので
妥協で戦士を入れるケースも多かった 戦士でも安定して勝てるけどね
むしろ踊りがノー宝珠でカスダメだから時間かかって負ける確率が上がる場合が多い
戦士でも開幕幻惑入れたゴレオンに真刃入れるアホがいると疲れるが
3等で6万になったら旅構成が流行るかもね >>491
戦士だけは要らないw
戦士入れるならバト入れるw でもなあサポでやるなら自分ムチ占いと片手戦士×2であと僧かな?
それか自分扇賢者。時間10分くらいかかるだろうけどw 三将軍はバトと闇縛りとスティック天地とスティック僧で3分ぐらいで終わるぞ
ゲルニック→ギュメイ→ゴレオンの順で天下無双とCT技叩き込んでいくだけ スティック2はサポがジャンプできないための対策とついでに闇縛りのMP回復用に入れてるだけだし
サポではない場合もバト+幻惑用の何かとヘナ用の何かと回復役に変えれば同じようにできるはずだが 自サポで竜おまあればジャンプいらないし
精霊王で100もできる
単品ギュメイで光の竜おますらない野良だとサポよりはるかに苦戦するからw でもギュメイも人いないからほぼ自分でコイン出して作ったし
ゴレオンも全然いないから困ったなw
ゴレオン合成がひどいから金と時間がヤバイ未来しか見えない >>494
戦士入れるぐらいならって言ってんじゃんw
語学力ねーの?w ロスターの経験値をためておけないのがほんとクソだなー 戦士切るとカバンがスッキリしてマジおススメ
パラやらなきゃ何も支障はないおwwwwwwwwwww バトロで鎧使うのは貸し出し用くらいか?
やみしばり+パンサー+ホイミンであと適当に借りればSの赤文字の弱いのまでやれるw バトロは呪文モンスターが強くなりすぎてだな
近接攻撃しかできない物理モンスターとか必要ないよ
回復しつつ壁できるの1人とドラキーともう一人呪文使いがいれば全部簡単に死んでいく わざわざ「好きだから」と書いてるのにな
いろんなモンスを使って試行錯誤するのが楽しい、ただそれだけ
ほんと効率厨てきっしょいな 鎧魔物だろうと無理やりバッジで魔力上げて呪文使った方が強くなっているのだが? 壁役は普通に鎧魔物に回復使わせるだけなんで別に戦士装備使わないとか言ってねえぞ
バトロでキラパンが最高火力といまだに思ってるのにつっこんでるだけだからな。 むしろ全部の好きなモンスター使いたいという試行錯誤の結果が
鎧を着た回復壁とドラキー+中衛後衛の魔法ぶっぱ構成だよ >>509
決めつけてごめん。
それらも試してみるわ、
いろいろとありがとうな キラパンは最高火力というよりやみしばり同様スキル枠の自由が利くのがいいと思うんだけどな
大体貸し出し見てるとザオリク積んでるけど まあ話しを戻すと戦士やってもカバンと宝珠の圧迫でしかないからパラやらんなら切ったほうがいいのさ
鎧は収納家具にしまって新職を待て キャッツ持ち寄り募集してる人がいるけど集まるんかな
福引のが大量にあるけど目的ない時にはぐメタと一緒に投入して速攻売ってるわ ゴレオンはゲルニックのようにはいかないな〜
ゲルニックみたいにすぐ雑魚呼ばないからジゴスパークできないから 青箱の上限は中身取らないなら関係ないが
アラハギ全鯖回って3〜4本が普通なんで、1日で完成させたならすげえ運の無駄遣いだなと そういやメタキン持ち寄りって爆裂必須とか多いけど
一閃突き改や魂狩りじゃ駄目なん 俺が集める時は爆裂か会心で集めるから
会心技でも隼キラピ聖王でもおkにしてる 会心なら何でもいい
魂狩りは不意打ち必中だから爆裂より必要
でもスパはスマイル 結構知らない人多いけど魂狩りは不意時に必ず会心でそうじゃないときは50%+会心率で会心が出るのよね
常に後ろから当たれる迷宮メタキンなんかだと会心技の中で一番期待値が高い
デスマス実装時にメタキン持ち寄り行ってたけど便利だったよ >>524
万魔でデスがはぐれ倒してるとこ見たことないのか? >>526
なんで万魔行ってる前提なんw
まだ万魔まで行ってないのかもしれない 1週間前に始めたクラスの初心者でもない限り万魔ぐらいやってるけど未だに道賢に固執してる化石とかいるし 2.0と3.0と4.0がやたら長いからそこで詰まるのよね
日課週課やりながらストーリー進めるの結構大変 ほんとゴミ魔戦しかいねえな
FBします宣言いらねえからフォースしろ ホイミソ(中身キャラデリ&えるおじ速報)ゲェジさん〜YouTube BANおめでとう🎉 ホイミソ(中身キャラデリ)ゲェジさん〜YouTube BANおめでとう🎉
😄<ニコ生もBAN BANされたからスクエニに復讐してんですよねww game8とかも使ってww
🤢助<こんな敗北者スレ毎回立てるから、僕に負けるんですよぉぉぉぉぉぉ
🤢助<在日風情がスレで生意気ですよぉぉぉぉぉ
🤢助<相変わらずIP付きスレから個人情報盗んでスパム送ってる悪人ですよぉぉぉぉぉぉ
😄助<このコピペ流したいだけで 一人会話 してりゅ敗北者ですよぉぉぉぉぉ
🤢助<ブロラン不正アクセス操作や本田翼しゅきしゅきな変態親父ですよぉぉぉぉぉ
🤢<それにしても志村みたいな偉業を果たしている人間が寿命70
🤢助<ホイミソ無職みたいなネット乞食は延々とし太く生き残っているとか
🤢助<人生って理不尽ですよぉぉぉぉぉコイツと志村の生死交換すべきですよぉぉぉぉぉ
とゆーよりこの無職アフィリエイトホイミソおじちゃんww偉人の死をネットのおかずにしてるから
そろそろ消されりゅんじゃね?ww多方面からww敵作りすぎの人類悪ワロタ 今の万魔はデス天地構成が鉄板だから魂狩りを見る機会は多いけど、万魔をプレイしたことがない初心者か、いまだに道賢構成に固執するプレイヤーが居たとしたら魂狩りを見る機会は少ないかもね
って話だと思う 新アクセはモノクル上位で頼むは〜
暴走錬金が生きるように暴走陣に乗るとマイナス補正かかるようにしたらよくね?
陣の2/3か3/4くらいの暴走率で陣なし戦闘用にさあ? 三将軍で○○さくっと落とすとか書いてるのってホントか?
魔戦入り以外でさくっと落とすの見た事ねーんだが
さくっとの定義が違うのか? ブメない旅とか役立つの?
三将軍てブメ持つ前でしょ 旅3占いで寝かしなしでひたすらブメ投げる
注意するのはゴッジャグのヘナは必ず入れるのとハッスルのお見合い https://www.youtube.com/watch?v=AebLQYJaq8Q&t=14s
一番最初に旅構成の動画あげた人のやつ
他にも動画は上がってるのであとは自分で探してくれ もう旅3レンでいいけどな
DB入るまでが多少アレなときがあるけどポルカ引いてゴッジャグでヘナ2になれば超絶ぬるくなる 旅構成は事前にメイン回復担当と開幕ビートする人決めてあとは回復担当が吹っ飛んだときのケアすればそうそう事故らない ヘナじゃなくて幻惑ブメ腕ベルトの旅ってどうなんだ?
扇に持ち替えられるし不要? >>546
攻撃時幻惑の効果時間は月タロットとかより短かったはずなので幻惑担当がいるなら不要かな
下手に更新すると効果時間だけ短くなる
後ヘナトスやルカニ等の弱体耐性は連続でやっても耐性付かないけど幻惑とかは敵に耐性付くから思ったより通らない >>547
詳しくありがとう
三将軍とキリンジ用サポで置いといたら使えるかなと思ったけど効果時間と耐性のこと考えてなかったわ… 防衛軍産のブメでいいから旅構成流行って欲しい
緑出しても全く誘われない 自分で組めよピクミンめ
完成してるなら口出しする意味がないだろ 4枚以上持ち寄りで最初に1回練習札ならともかく野良でぶっつけ本番ではな〜w イキリカスはまず耐性着て来い
お前のせいでいつも四将軍なんだわ 旅なら耐性なしでいけるとか言い出したやつが最初
なお戦士さんはそれ以前から最初から耐性用意してなかった模様 メダル売れないなら他のメダルに交換できればいいのに
多めに交換すると大概余る たまたま上手くいった動画じゃなくて4週連続で編集無しの安定動画まだぁ? ロスターのコインボス討伐お手伝いシステムは、持ち寄らなくても、持ち寄りのように4つ報酬が貰えるため
初回報酬が無くても、カードがある場合は持ち寄りで集めなくても有効にカードを消化出来るから大変助かっている
今ならキラーマジンガが消化のしどころ
昨日ミネアから貰ったから今日消化した 全コインカード、常闇のように1枚消費で
肉でやろうがサポでやろうが同じ報酬でいいよ
種類が増えて細分化されすぎて、ver1、2の頃と違って
持ち寄りたくても集まらんからな メダルやらコインやらカードやら種類が増えすぎ
USBの規格かよ 最近邪神で鬼石が全く出なくて困ってるけど
排出率変えたような事言ってたっけ? 鬼石は天獄で集めるもんだろ
今回は石20個しか上乗せできなかったわ >>562
今のDQにそこまで情熱あるってなんか素敵w ドラゴン実装初日より強くなってるね
また黙って修正した >>559
ゴールド
ちいさなメダル
マイタウンメダル
カジノコイン
カジノプレイチケット
ビンゴ券
おさかなコイン
牧場コイン
ゆめのかけら
ジェム
バトルロードポイント
キュウサイポイント
宝珠ポイント
グロリア
あと学園にも色々 >>564
それは今挑んでる人が難易度をあげてるのでは 実際にはドラゴンにも苦戦する人はいっぱいいるんだよな
そういう人は輝晶獣とか万魔でもやっぱり苦労してる
そしてある日を境にINしなくなる
安西はマジでコンテンツ毎に考えたほうがいいと思うわ コインボスは安くなるしプチも出るし
万魔は15万でいいし輝晶獣はやる必要が無い ドラゴンで苦戦するっていうか
ブレスの炎お守りもなくて1000ダメ食らってまとめて死んでるか
回転まともに食らってまとめて死んでるかなんだよね
まともに聖女撒ける僧が1人いるだけで全然違う そういうPTって大体聖女撒く暇なくない?
敵を行動させ放題で攻撃がほぼ全被弾率になるし 倒せるPTならまず僧侶入れないしな
賢天がブレス100持ってれば壊滅はしない
それでも崩れるのは前衛のせいだからお察し やったー中衛タゲだー!と前衛に聖女撒きに行くと
なぜか中衛が逃げてなくて全員まとめてのしかかられるっていうあるある
賢者で雨降らしといたほうが安全 僧侶はいらねえよな
まあ賢者で行っても壁放棄マンしかいなくてしんぴも雨も更新出来ないこと多すぎるわ 回復(俺)
前衛前衛
ドラゴン
天地
なんで天地そこにいるだよ ドラゴンでの回復の優位性
僧 天使聖女のため
賢者 雨のため
聖女も雨も更新できんような場合は回復量で勝る僧しかありえなかったりする
回復に十分ターン持たせれるPTならどっちでも勝てる ドラゴンは決して弱くは無いが
三将軍に比較すればザコ過ぎ
レベル50の体験版僧でも110サポが3人いれば勝てる 5chの晒し魔であり、スクエニ筆頭に食い荒らしてる屑無職アフィリエイト
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
・キャラデリやコテも全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
※↓伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※(アドレスは規制が入るので削除)
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※キャラクターなのでBL推奨
この荒らし屑無職が本板(DQO板)に投下した極悪晒しスレ
(例の如く規制回避のスレタイのみ)
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】 自分天地でサポはバド賢者僧侶でドラゴン攻略に成功してからは
その構成以外で挑んでない俺 ドラゴン、実は耐性検索ができるようになったので
炎100サポ3人借りればカカロン放置で勝てたりするw >>571
ブレス100とかw
そもそもブレスで死ぬとか無くね?
炎100ならまあ分かるけど
ドラゴンで全滅は今現在までないな
まあ構成に天地入ってる時点でお察しw ドラゴンは
こないだ始めたばかりの3キャラで
自天(HP400位、職クエ装備)+サポだったけど
カカロン出して離れるだけで勝ったぞ サポはコイン入れないから
サポでも勝てるみたいな知恵おくれキッズと行ってるんだぞ ロスターの仕様だけど、レベル71(一応フルパッシブ)のキャラにガイアカードがあったんでやってみたらマッチしない
レベル差があるとマッチしない仕様?
んでサポで行くを選ぶとサポは全て71
71のサポとかパッシブないのが当たり前のようでHP200ちょいwとかと当たるので
パッシブあると思われるHPのサポが揃うまで10数回入り直す
HP及第点のサポが揃ったが賢者なしで全サポスキル100…
えーいままよと戦ってみたら死闘の果てに勝てたとさ
レベル低すぎる相手と組まれないのはいいのだが
サポがこれじゃあある程度レベル上げた職がないとまともにできない模様 112のキャラで90台後半の人と当たったことがあったんで
おそらくレベル差は20程度まで?
まあ90で行くと70と当たる可能性があるってことだが… ロスターは負けたら戻ってくるから被害はゼロ
文句いうなよ まあ何にせよ低レベルキャラお断りコンテンツということだ
サンマとかだと人間男の寄生が邪魔して112でも危ないからな だいたいガイアが実装された頃ッて70とか75キャップじゃん 70か75のあらかじめ用意した編成用な
決してオートマで楽勝なバランスにはしてない
今はパッシブの量が増えたんでギリギリなんとかなるが >>585
更新日に行けばそれなりの人とマッチングするよ >>592
レベル書いてくれないとな
92以上でマッチするなら当たり前のことなんで 三魔で自分112でサポ2
この構成でもう一人ゴミがいようが倒せないのは自分が問題あるとしか見えないんだけど
112でも危ないってどんだけ自分無能なの? >>594
むしろサポのほうが安定する
問題は人間男3とかの場合だw オートマの人間男をなめてはいけない
あいつら福引きのために鍵で迷宮行って小ビン拾ってるんだぞ?
そんなのが3人いたらサンマでもマジンガでも危ないわw 人間男戦士「よろしくおねがいします!」
開幕ブロスに強力な真やいばを叩き込み、奥のゾンビを体当たりでダウン
させる事に成功するも、直後に火球が一杯飛んできて死んでしまう。
蘇生後はテンションバーンがかかっているヒドラにもひるまず超はやぶさと
不死鳥で斬り刻むが、何故か回復職が死んでいたためネクロを耐えられず全滅。
人間男戦士「ドンマイ!」 四諸侯カード入れて導きも入れてテリーやってきたらかなり待たされた。まあそれはいいんだけどアクバーからってチャットで言ったのに開幕デュラン無双された。
コインはサポでいいと悟った ドラゴン火が降ってきて三人死亡
ターン見ないのかバカだらけ 火弾で200ダメ食らうのをヒーラーが把握していない可能性も ドラゴンとかロックアップで隙だらけでHP減ったら死ぬ要因がないんだけどな
石に着火して食らってるやつ多すぎ 入った白いスペースが狭くて
大丈夫かと思ったら死ぬことがたまにある
或いは呪文唱えててすぐには動けないとか ドラゴンこ火ふりはコインボスではどちらかと言えば避けやすい方だと思うが
ロックアップしたら意識しとけばいいだけなのだが
野良でみんなが避けるPTは感動する
まーそう言うPTは討伐も早いし
僧侶入りのコインボスで僧侶が最初天使したらしずくまくよういする
天使優先僧侶はホントガッカリする ドラゴンで開幕早々に後衛2匹死んでると抜けたくなる
なんで避けないの
特に開幕天使マン 緑に戦士いっぱいおるな
炎耐性自慢とかいらねーんだよ >>606
開幕天使マンは天使してりゃカカロンがなんとかしてくれるとしか思ってないものw
開幕なんか天地いたら風切りに決まってるんだから死んでちゃだめでしょとw 僧の最大の利点は天使で全滅を回避できることなんだから
天使しないなら賢者でいい 月に1回しか行かないんだから
翌月には忘れてる奴も多いだろ 開幕から賢者とか死んじゃうと
あーこのPTはグダルなと
回復役は死んじゃダメなんだよ
まず離れて安全を確保する癖をつけなさい >>607
緑には豪炎の大剣持った頭おかしいのもいる片手持つだけマシと・・・考えたくないわな 豪で13%あれば問題ない
プラズマで低下あるし
片手は確実にアウト、寄生虫 業炎13%と片手竜9%でどれだけDPS変わるっての?
大差ない気がするけどな
盾持ちのほうが死ににくいのは確かだし
両手もってワンパンで死ぬならバトでいいし
戦士なら盾持ってろって思うけどな 俺は戦士なんか入れんが入れるなら片手でブレスなり属性なり盛った方がいいでしょ
条件そろえばダメージ上限的に片手のが火力出そう そもそもメイン火力の武は盾無しだし
賢者の雨が入って避けれる攻撃を避ければ
そうそう死にはせんのよ 片手戦士でも3分くらいで倒せるから中の人次第
レンレン武+僧・賢者でいいと思う
ザオ3でブレス無効でレボル×2ケルベロス×2
まあ自分レンで他適当でも5分〜なので無理にこの構成じゃなくていいけど
ただし天地てめえはダメだ! ブレス無効が役に立つ攻撃とか一つだけでしよ
それも硬直の長いバト以外なら容易に避けられる そんなことは知ってる
ブレスだけ防いでも焼け石に水
真やいば要員を3人にした方がマシ そこまでして安全を求めるなら
武戦僧賢にでもしろや 戦はともかく後ろが僧賢てのはそんなに悪いもんでもないんだよね
当然高速周回用じゃないけど 実際にプレイしてれば知ってるだろけど
一番死人が出やすいのは連続かみつきだから
賢者が雨を使いやすい構成がいいよね ドラゴンを武で緑出すとやたら魔戦が誘ってくる
おい!おまえ何の役にも立たんだろw誘ってくるなよ
しずく使わない魔戦はいらない 武で行こうとしてる癖に魔戦を嫌うって今はそういう価値観なのか
戦天僧とかが理想なのか?不思議だ というかバト火力の場合はまだわかるが武火力の場合マジで魔戦がいらない
まもレンと組んでろよ そういえばドラゴンってきりでブレスしなくなる?
レンで行きたい ブレスしてくるよ
レボルサマーソルトケルベロスでダメアップさせつつ爪も強いしレンジャー悪くないと思うけどなあ >>633
武の場合、バイキは必須なんでバイキ役は必要だが
優先度合は道具=旅=天地>魔戦=レンだな 賢者のブメだと全然デュアルブレイカー入らないけど
レンなら入る? びっくりするのが道具には全くいないが
魔戦や天地にはマジで葉っぱ使わないやつがいることだ
天地はカカロン居るから100歩譲っていいとしても魔戦は… 道具か旅か天地がいいのか
旅は確かに良さそうだな
バイキ役必須って今の武は扇持って開幕風斬りしないの? コロじゃないんだから少なくとも開幕はしないよ
天地のCTがまだで死んだとき持ち替えてする場合があるかなくらい そりゃ慣れた道具使いは凄い頼りになるが
月に一度のカード持ち寄りでは
そんな希少種には滅多にお目にかかれない 月1の持ち寄りの場合どうしても天地優先になるわな
そりゃプレイヤーが忘れてるんじゃバカロンのがマシとしかならないw 野良は天地安定だよ
カカロンが本体だが遠距離攻撃もあるし風切りピオしてるといい 自分で魔戦か賢者抑えれば天地安定とか関係ないじゃん 主力のCT技が使えない開幕こそ、武が風斬りする場面だろう
うろこHP約730以上(噛み耐え)で扇ブレス盾を持って戦闘に入り、
めいそうにカーソルを合わせながら行動を見て後出し風斬り、
崩れてたら盾のまま補助、安定したらため2しつつ持ち替えれば、
最小限のロスで開幕の後ろの負担を大きく減らせる
逆に中盤で持ち替えはロスが多過ぎるから極力後ろにバイキを
任せるべきで、その温存のための開幕風斬りでもある 後ろにバイキを中盤で任せるのは当然だけど
天地とか開幕風切りしかしないじゃん? ポール着てる奴選ぶのが絶対条件
それで安全とは言い切れないが他の装備着てる奴はブーメラン投げたいだけだから PT中心のゲームじゃないからなあ
TERAやってたけどエンドコンテンツしかないって言われてる難度なのにハズレはすごく少なかったわ 武が開幕風斬りしない理由が全く分からん
天地旅ならまぁまだ分かるけど道具ならマストじゃん?
結局サボりたいだけに見えちゃうわな うーん言われてみれば道具だと武風開幕が最善なんだけど
そもそも道具の絶対数が少なくてまず組めないっていう
マセンはいらんし >>649
そんな外れ天地にカカロン呼ばせるためにも、風斬り宣言すればいい
強敵戦の開幕は死んでバイキ消える確率が上がると言うのもあって、
武が風斬りしようがしまいがカカロン呼び優先が正解だから タゲ下がり時計回りが出来ない野良即席PTだと魔戦はただの葉っぱ役になりがちだし、そもそもFB大もDSも入りにくいし、更に入ってもうまくラッシュ出来なかったりっていうケースはよくあるから嫌いになるのは分かるよ
ただ魔戦が悪いっていうより、それは時計回り出来ないのが悪いって思って欲しいところだね
そもそも信頼出来る固定で周回なら魔戦でしょ?違うっていうなら、それはもう価値観の違いとして終了です >>655
サポならビートを旅に任せて自分カカロンからとかストーリーでたまにやるけどなあ
天地いるのに武が風しますってのは聞いたことがない まあ言われてみれば武が開幕風するのは良い手なんだけど
道具入りとかならともかく
武「開幕風します」天地「わかりました」ならいいんだよ
天地「え?なんで?」ってので説明が面倒なんで結局天地に開幕風させるってね それ以上はいけない
脳筋が脳筋と称される由縁を今体現していることに早く気付いてもうやめよう 結局コインボスごときは前衛は脳筋でも勝てるからなあ
だからまも魔戦なんてのが成立するわけで 今更だけどドラゴンの連続かみつきはヒドラと違って分散しない?
雨か磁界かHP盛るしか無い? エテポンゲでも分かりゅ〜5chの晒し魔屑
※ホイミソ堂※
・2ch時代からずっと張り付いているアフィリエイト無職である
・三度の飯より晒し、ユーザー煽り、下ネタ大好き珍宝スレの創始者である
・アフィリエイトでもタチが悪くコロナから志村の死など頻繁にアフィネタにしている残虐非道の在日ニートである
・複数自演端末とデコイサイトを持っており(主にエルおじ速報、ぽけりん、俺様はプロゲーマだ)
キャラデリやコテも実質全てコイツである
・ブログランキングアクセス不正操作やIPから個人情報を盗むのも得意であり
よくマウント取りたい奴にスパムメールを飛ばしてくるゾ
・5chに課金している唯一レベルの存在であり※上級国民※などワッチョイに付いてるのも特定情報の一つだゾ
・デ◯ケンと言う※邪神スレ晒し魔のエルおじ速報を特定※し、最終的に
本体がホイミソ堂であると特定に至らせた英雄に復讐&執着しているホモガイジなので
これも特定要素の一つだ!名前が未だ出ているのでスレに滞在確定だ
^_^ <実際こんな過去の人物に未だ怯えてりゅとかww黒炭おろちかよwwもう直ぐ退治されるじゃけぇww
※伝説のDQO板荒らしホイミソ特定スレ※(アドレスは規制が入るので削除)
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
いまや名前を変えているだろうがコレラのIDが
※ドラ10ユーザー晒し用ストーカー※ホイミソキャラクターなのでBL推奨
(最悪の場合広場も覗いてくる激ヤバ変態親父だゾ)
※この荒らし屑無職がDQO板に投下した極悪晒しスレ ※
(例の如く規制回避のスレタイのみ)
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
こんな悪質なスレと晒しを行なっていた大罪人である
青山安西!イベント動画出禁してもイキってんゾ〜この無職敗北者ちゃんと取り締まれよん
コロナよりバッちぃ汚物ホイミソホモガイジなので注意ですよぉぉぉぉぉ 武と天でどのくらいの時間扇持ってるかを踏まえると、ほぼ開幕だけの武が先に風斬りやっとこみたいな考えになるな
杖持ちたいなら知らん 開幕風武は非常にウマイと思う
しかし野良じゃいちいち説明とかだるいししないな
みんながみんなはいわかりましたと言ってくれるならいいが 口答えされたら「ではあなたがやっていただけますか?」でいい
というか武で開幕風斬りしますで反論された経験ないよ 開幕風切りします(だからとっととカカロン出せゴルァ)まで読めた奴がどれだけいたことやら 何を言ってるんだお前ら?
のしかかりで開幕やられるんだからさ
まず急いで離れる!カカロンはその後だよ
未経験者かよw 天地が前衛と同じぐらい前にいるわけないんだから離れる必要ないだろ 天地に直行してくるならそもそも陣形おかしいんだが
タゲ見れとか野良では敷居高すぎるし
そこまでできるなら天地なんて要らん、魔戦でいい 武の風斬りってそんなに議論するようなことか?
バイキ職がいるなら任せればいいし、天地がカカロン呼びたいなら風斬りすればいい
やって1ターン遅れても問題ないし、もともとのバイキ職がバイキしても当然問題ない
要するにどうでもいいことで延々話し合うとかよほどヒマなんだな というか野良天地って
「寝かすのでひばしらしててください」
この程度の日本語も通じないやつがいるんだぜ?
開幕だけ風切りしますいうても2回目以降もしなくなるのが落ちだわ 武は開幕ため2だぞ
野良は基本十字
意識高い系が壁して怒り回転で複数落ちるのがドラゴン
実装初日は壁成立3分安定だったんだが・・・今は無理だあきらめろ 大体天地なんて戦死死亡で成り下がったやつがおおくて
交代やいばもできないのが多かったのにCT見ずに風切りできるわけがないだろうw いや普段から魔法使い用装備揃えてないと天地は出来ないだろ
戦士には無理 天地バト(週課えもの呼びまも)占いあたりは福の神向けってのもありサブでやってる人も多いから出来ない人のほうが少ない感じじゃね 何が最適解か、じゃなくて「野良が〜」「今は〜」「まだ未完成奴〜」って理由で脳死していくのはコインボスの宿命だね
議論になる訳がない >>678
これな
人間男でも福の神には天地バトが有利くらい思いつく
そこで戦士が死んだらそっちへいく まあショボ攻魔のゼルメアローブで福の神来てる天地は少なくないけど 福なんて裸でもいいだろ、ふくまねき逃がさないだけの火力があればいいんだし 杖仔馬900眼光めいどうの宝珠くらいありゃいいだろ
まぁ確認しないけどw >>681
耐性装備ならショボ攻魔どころじゃないほど弱いけど
ガチ攻魔で組んだら集めるのにどんだけかかるのよ 福の神の天地なら装備なんて何でも良いけど、
福の神行ってるなら天地なんて誰でも出来るだろ、
ということにはならない むしろコインボスにしても邪神にしても
天地なんて攻魔ドヤってるより耐性ある方が良いわ
というか魔以外みんなそうだろ 魔法も天地も殆ど使わないけど新防具は毎回買ってるなぁ
次の新武器防具出ても使い込み度が100にすらなってないけど取り敢えず新武器防具買わないと面白くないじゃんw
面白くないというよりは新武器防具買うのが楽しいのw
楽しいよね?
あれ?楽しくない? 性能が退化してたりあまり変わらなかったりするからな… 愚痴言っていい?
三将軍で前衛1の場合、何で簡単に前衛が死ぬんだ?10秒置き位か?
ギュメ倒した ゴレ赤 ゲル寝てる 何でここから全滅するんだ?
やっと倒しても現物落としにくいからがっかり感倍増だわ… 誰か死んでる状態で復活されるとちと辛いよね
ゲルニック1匹にして準備整えるまでは気が抜けない >>693
鉄球乱舞の時は一緒に食らってきてあげなさい(幻惑前提で)
それ以外で死ぬのは痛恨しかないはずだから 今は無い三将軍スレが伸びてたのって難易度がドラゴンの比じゃないからなあ
復活と光のはどうにゴレオンや強化ギュメイ、寝てたゲルの攻撃が合わさるから事故を0に出来ない
そこに人的ミス(幻惑・眠り更新忘れ、範囲巻き込む、やり方知らない)とかあるから野良は地獄と言われたのよね なんで前衛が死んでるかもわからない
対処も対策もできない
そりゃ全滅しても仕方ない
普通の人はなんで前衛が死ぬのか考えて対処したり対策したりするんだよ というか例え3将軍と言えどしょせんはコインボス
葉っぱ使わないマンでもいない限り勝てるんだよ 俺がいれば勝てる、みたいな奴多いけど
実際そこまでピンチをひっくり返せたり、平常時でも際立ってうまい奴なんか見た事がない そりゃ今はな
実装当時は一生コイツらと周回してたいというほど快適なPTは野良にも存在する PT組んだら個人のスキルは埋没して認識出来ず個人としてどのくらいのレベルか測ることは出来ないというなら、もう俺は何も言うことはないよ ここでドヤってる奴1人の力で勝ててるわけじゃねーからな サブキャラ育てるのでメタキン持ち寄り行ったらメタボスコインの使い方を知らない人が多くて驚いた。
説明したばっかりなのに全員メタキン入れたり、主がメタスラコイン入れて間違えたのかな?って質問したら回線落として逃げるし。 >>705
新規っぽいの増えたから知らない人多いよね
回線切断は詐欺の可能性あり メタキン8メタボス2持ち寄りとか
よくわかってないで募集してるのは昔からいたw メタボスより猫のが早くて時間ぎりぎりの枚数の時はいいんじゃないと思ってる メタキン緑玉のまともな主は基本的に
「ばくれつあり(または一閃まじん斬りあり)しか誘わないので
これ書かずハズレPT誘われても文句は言えんぞ >>705
一回捧げたらキャンセル出来ない仕様が糞
というか今って持ちよりすらまともに機能してないのね
サ終まっしぐらw 新規が入ってきてるのにサ終まっしぐらって読解力ガイジすぎて草 >>712
新規入って来てもすぐいなくなってるのが分からないガイジw
そして古参が休止からの実質引退してるのすらわからないガイジw 根拠なしの妄想並び立てるだけのガイジで草
ガイジの脳内論理だとそんなもんだよな会話にならんわ 人増えたエアプガイジはどこから来たの?w
現状を理解したくないだけのガイジくんw 9や10鯖の状態なんて分かんねえんだから
普通にプレイしてる人間には入ってきてる事もすぐ引退してる事も分かるはずないんだけどなw
ただ鯖の状態は常にふつうってだけ 分からのはおまえがガイジなだけw
僕の好きなDQXは人多いからサ終了なんて絶対しないガイジくんw 揶揄されてる障害者の方がよっぽど頭良いんじゃないかなー ドラゴン討伐報酬の竜のうろこってどういう場面で使えばいいでしょうか?
打撃重視なら忠誠のチョーカーがいいし、守り重視なら金ロザですよね >>721
即死攻撃が多い敵なら金ロザのほうが強いがそうでない敵ならうろこの方が強い
典型例で言えば万魔の塔みたいな雑魚が小ダメージでチマチマ削ってくるような場所には効果的面だし、邪神の念じボールや鎖などの連撃にも非常に有効
今の天獄ボスにも刺さる
敵の特性を理解しているかで使い心地が大きく変わってくるアクセだが、少なくとも万魔の塔ではこれがないと地雷認定されるレベルで有効 前衛職なら竜うろはもう必須だろうね
中間は敵に拠って金ロザと切り替えるけど後方職は金ロザ
でもちょい前の前衛にあったちょっとばかし防御力が上がっても一撃で死ぬんだから中後は金ロザが無難かも 前衛と後衛で耐久力に差がないけどな
むしろ盾持てるだけ後衛のが硬いまである うろこ現物1個手に入れるだけでHPが実質30上がると考えると相当ぶっ壊れなのよね
更に多段攻撃なら回数分軽減
後属性攻撃を96%で無効化出来るようになったりで安価で済ませたり他属性を積む余裕が出来る
サポが逃げ回ってしまう攻撃を逃げないようにも可能
使用者次第で色々使い道ある良アクセだよ 三将軍の賢者って武器は何がいいですか?
杖にして攻魔と回魔を上げるべき?
あるいは扇盾にして守備力と盾ガードと会心ガードを強化すべき? 三将軍はデュアルブレイカー効くからブメが良いけど
ドラゴンには滅多に入らない〜
いっそドラゴンの賢者は扇の方が良いのだろうか ブメか扇かはドラゴン(エンジェル)ウイングの行動時5%早読みか
扇スキルの行動時5%祈りの選択じゃね?
開幕ステラで50%早読み狙うのもいいと思うけど
開幕賢者に風斬り要求するパーティーは地雷だと思う
どちらにしても会心持ち2匹いるから杖はないわ ブメ持つ理由の7割ぐらいはDBなんですが
残り3割がレボルな、入らんけど 旅も賢者も優秀なチャージスキルが数多くあり
道具が相手する奴はメディカルやアイギスが欠かせない
唯一無二の効果を外す理由がない
ドラゴンが良いと思ってるのは脳筋ブメマスだけ チャージスキルを回数まわしたい戦闘ってのが既にかなり限定された状況だし一択じゃねえじゃん
CTまわしたいだけなら魔戦でも一緒に運用すればいい 旅や道具入れたら魔戦なんて入れないしコインボスでも3分以上かかるので必須
賢は雨、無限の悟りという必須級のスキルがあるため、魔戦がいようが事故の備えは必要
魔戦もクロックを無限に使えるわけではない
よっていずれもステラしかあり得ない >賢は雨、無限の悟りという必須級のスキルがあるため
これだけが賢者の採用理由ではない 洗礼目的+ヒーラーで採用されるパターンもある よって一択ではない
>魔戦がいようが事故の備えは必要
事故らない戦闘では不要 むしろクロック後のFBでそのまま倒しきる戦闘などもある よって一択ではない 他人は制御できないため、余程弱い相手じゃない限り事故は100%起きないということはあり得ない
メイン火力でもない職が多少の攻撃力盛ったところで倒しきれるかなんて変わらない
ドラゴンを持つメリットがステラと比べてはるかに小さいわ 旅はメイン火力になりうるでしょ
まあさすがに賢者や道具やレンはメイン火力ではないが別にドラゴンだけを想定してるわけでもないがな
CT短縮のメリットばかりといてるけど実際に呪速や状態異常や開幕祈り(邪神固定PTで)などほしくて別のブメ使う人もいる
なので一択ではないって話 ただでさえ持ち物限られてるんだから何個も持つ余裕はない
ステラでも雑魚的に負けるわけでもなく時間かかる強敵見据えてステラで良いわ どれもつよいしどうでもいい
アカシックからはずれないし 俺が絶対に正しいんだ!と言い張る様な奴と組みたくない思う連中は多いだろう 即終わるコインボスは魔戦ならイルミンズールとかいいけど
ステラ持ってDBいれてfb待つなら
別にドラゴンでもいいし。
fbに噛み合うしな。レンじゃあるまいし。
どの職もステラ一択とかいうのはやばすぎるわ。
アカシックの麻痺埋めとか猛威を振るう場所もあるんだがw
ステラが強いの振り込みでそれしかわからんから吠えてるだけなんじゃねえのw ドラゴンなんて脳筋ブメマスが持つだけだろ
魔戦がいたところでクロックも無限に使えるわけでもなく
魔戦がPTにいない事の方が多い だからステラは強いけど一択ってのがおかしいでしょって話 ドラゴンマンもドラゴン一択みたいだし
一択で決めるなら強敵にも魔戦がいなくても死んでも対応できるステラのが良いに決まってる ステラマンは呪文速度埋めが出るまで防衛周回しちゃったから
どんなにイイブメが出てもステラでいいって言い続けるYO! 今の野良ドラゴンほんとやべーな
リーダーレンに武で誘われたが超指示厨&見当違いな指示ばかりw開幕当たろうとしたら熱線で全滅避けたいので十字で、武さん扇持たなくていいですからの初手まもりのきりから焼死
いつになっても飛んでこないバイキに加えレンタゲで壁2枚成立してるのに暗黒のきりしにきて噛み殺されたあと壁しなくていいです
指示どおり陣形めちゃくちゃなって都度死人でてるのに蘇生後は何がなんでもまもりのきり
唯一の良策は2枚持ち寄りだったが用事できたらしく1戦で打ち切りにしたぐらいだな
あと違うPTだが僧頼まれて構成が戦戦ません僧で地獄の12分もやばかった 僧侶より賢者入りの方が生存率高い気がする
気のせいかもしれんが
ぷぶ電賢でよくね
ぶぶレン賢でも 普通のPTなら賢者がいいけど、被弾しまくり壁なにそれなカオスPTは僧侶入りのほうが安定する 壁、壁言う奴居るけど全く押せない、踏ん張れない、意味のない壁に何の意味があるんだ?と思う >>755
時間稼ぎやろ
主にヒーラーが回復したり聖女撒いたり雨降らせたりする時間や やっぱ新規さん増えて野良コインの危険性上がったみたいやね。
コンテンツ実装直後にアクセ完成させる人が多いからのんびり遊ぶのもままならんなぁ。 >>756
だから少しでも敵の進撃速度を抑えられたら、の事だろ?
3キャラで盾になって押しても全く速度が落ちない壁に何の意味が有るんだ?と言う事 >>758
タゲ壁が成立してて速度が落ちない敵ってこのゲームにいるの? >>759
パラが絡んで無いタゲで成功してる方が見たこと無いわ
新しいボスが出る度に新しいやり方が生まれて来てるのに過去のやり方を未だに強要する方が余程おかしい >>760
スコルパイドもジェルザークもガルドドンもパラ絡んでないけどタゲ壁だよ
全然過去のやり方じゃない
このゲームの普通の戦い方だよ キッズなのかもしれないけどこのゲームはいい年して俺つえーな背後天下無双マンもいるからな…
真正なのかわからん >>761
現実は気休めだけでしか無いよ
そもそも耐性を付けるのは僧の負担を減らす為だったし
事故失敗を減らす為にパラが持て囃されてきた
壁に守られるより後へ下がって時間を稼ぐ方が効率的だ
残った職はその時間に何をすべきかの時間が稼げるわ 壁がいなきゃタゲが後ろに下がっても追いつかれて殴られるだけでしょ
壁がいれば追いつかれないで逃げ続けられるんだよ
逃げられれば殴られるまでの間にタゲ以外の人は2回か3回行動できる
タゲも1回か2回は行動できる
こうやって相手の行動回数を制限して味方の行動回数を増やさないと
ヒーラーは毎回回復に追われて他の行動ができなくなっちゃうよ
そうやって有利な状況を作り出すのはこのゲームの基本戦術だよ ほー、香ばしいのがいるね
ダークキングの4、いや3でもいいから
壁するのと壁しないの試してみれば? このゲームは不思議なことに、どんなに重い敵でもプレイヤーキャラ1人が壁をするだけでスピードが極端に遅くなる
初心者ならこれから覚えていけばいい >>763
その気休めの時間を稼いで行動回数を増やすのが所謂壁なんですが…
パラ構成の押し完封して後ろから魔法ドッカンドッカンだけが壁じゃないですよ ほんと昔から言われてるけど
壁、タゲ、ターンエンドのシステムをチュートリアルなんなりでプレイヤーに示さないのはおかしい
新規でレベル上げてそのまま野良きたんだなーって動きの人が多いからある意味気の毒だと思う >>768
チュートリアルでだすとわからない人が逃げ出しそうw一応Ver1のPVで、っぽいのはあるけどあれ今タイトルで放置しないとでないしねえ
コイン持ち寄りするって事はキャラ強化したいわけだから、ダーマの赤髪の極致なんたらでステ上げてクリアじゃなく模擬戦闘とかで暗に組み込んどけばいいのに 新人に文句を言うくらいなら自分で教えてやるしかない
アトラス強はバトバト僧僧で聖女を全員に維持しながら戦うしかないと思っていた頃
野良持ち寄りで会った親切な人にタゲ壁の仕方を教えてもらった時は目からウロコだったよ 以前はプレイヤー多かったし民度も高かったから
親切なプレイヤーが教えてあげるって互助努力でなんとかなってたけど
もう今の民度でそれは期待できないだろ
こうなる前に手を打つべきだったよなあ >>763
本気で言ってるならそれ違うゲームw
本気で言ってるなら君はキッズかエアプか頭が可笑しい人 今の民度だと下手にアドバイスしても指示厨とか言われて逆恨みして晒されるだけだしねえ
そんなリスク負ってまで他人に口出ししたい奴はおらんやろ >>773
それな
FFやらTERAでは不慣れいると普通に行われるのが説明なのに
ドラクエに関しては不慣れなやつほど説明を嫌うw DQ10はFF14みたいにタゲられや攻撃予兆が図示されないから、
意識してないと気付きにくいかもしれない。
だからLV112の初心者が大量に生まれる。 他のコインボスでも全部十字軍かよ
チョイ前ならゴレオン
大昔ならジェネラルに怒りタゲ無視して死んで呼ばれまくるパターンwww 駅ナカでチュートリアルなかったっけ?元気玉とかくれるやつ
あれで壁がどうたら言っていた記憶が... サポがたまにやってくれる程度の壁下がり知識だけで更新とかエンドの言及はない
そもそもそのコンテンツ自体ルーラストーン貰うためのものと化してる オフラインモードにちょっとあった気がするけどなくなっちゃったしなあ 壁、タゲ下がり、ターンエンドとか
運営がこう戦えってわけじゃなくプレイヤーが仕様を利用して戦いやすくしてるだけでしょ >>775
FF14もこっちとさして変わらんというかCFでいちいち教えたりなんてないが?
PT募集練習中なら分かるがそれでもBAN覚悟でいちいち野良に一から十まで説明せんよ
質スレでも似たような事喚いてるしお前14やったこと無いだろ >>770
バトなんかで行くより棍持ちで怒り取って放置するゲームだが >>783
FF14は基本的な戦闘を教えるチュートリアル施設あるよね >>785
チュートリアルがあるから説明が不要とでも?
14でもCFでヘイト取らないバカタンクやケアル連打してヘイト取るバカ臼にいちいち説明しねーよってことだよ
キチガイに目つけられたらBANされるしな
14を持ち出すバカに言いたいがどっちも大差ないよ
タゲ下がりのことを言うなら今あんなのしなくてもストーリーも万魔も邪神もいけるから
運営的には十分ハイエンドな戦術扱いなんでしょ
古参は納得行かないかもしれないが 大体TERAやFF14の説明って基本的なことじゃなく初ですいうとギミック説明なんだが DQで言えばDKでHPの色が変わったら毒のあとにテンペが来ますから寄ってくださいねーみたいなもん
DQはサポで練習できるせいか調べてからこいになってる
サポでできないコンテンツまでそうなってるのはよくわからんが >>788
それは何度も続けて行けば必然だと判るけど
稀にしか行かない人はたまたまだと思うんじゃない? ドラゴンの戦入りだが
戦武、戦バト、これはまあわかる
戦戦、戦天賢僧、こういうのがわからない 天や僧で行きたがるのは回転アタックやボンバーマン避けられません宣言みたいなもんだしな
まぁ無理して他の職やって死にまくられるよりはマシ まあ正直>>791みたいな人は武4人で行ってくれって思う
死ぬ攻撃は全部避けられるんだから回復はめいそうでいい
パラ一人で攻略した人もいるんだから回復いらんやろ 戦戦賢僧
みたいに突き抜けてたらもういいって感じだな。
戦士1とかよりよほどいいよw 緑だしてる戦士はほぼ回転避けれないからなあ(避けられるなら戦士以外のがいいし)
あと体当たりマンも多いがマジでそれだけはやめてくれ 壁マンは攻撃しないのか?
怒り即回転でも絶対被弾しないの?
野良なら十字安定 >>795
彼はエスパーなので先読み出来るのです
だから避けれる攻撃に当たるとか絶対に無いのです つか0.5秒前の時点で当たり判定が行われるんじゃ
0.5秒後の未来を見るエスパーゲーですし >>800
需要じゃなくて戦士しか出来ないんだよw
察してw どのボスもだけどまわり見えてないヒーラーはやばいよね、賢者ならどんな状況でもCT溜まりしだい雨とか
ドルマに夢中とかは論外だけど状況判断できないならずっとマラーでいいのに 復帰勢だけど、この前三将軍のプレイ動画を見たら
旅旅旅占の4人で幻惑攻撃かけながらブーメランで袋叩きにしてた
これ多分うまい人たちでやってると思うんたけど、実際には
野良で組んだときこんなにうまくやれるの? Db入ってればギュメイとゲルにおたけびもかなり入る ところで旅旅旅占いうけど、タロットの幻惑ってDB関係あたっけ?
旅4で1人が花ふぶきすればいいのでは そりゃ状態異常が入り易くなるんだから何だっていい
旅旅旅賢とか旅旅賢占とかもあり >>806
騙されないでw
そもそも野良で集まらないよ
それが真実です 旅構成の最大のデメリットが集まらないこと
寝かせるより早いし安定するし簡単なんだけどね 旅構成は事前にメイン回復担当決めるのとメイン回復担当が事故った場合のリカバリを話しておかないと厳しい
身内向けの構成だと思う ところがサポ旅3だと打ち合わせなしで楽に倒せるんです
旅構成3将軍についてはサポ>肉よ 旅3はゴッジャグDBさえ被らなきゃいい
残り枠はGF暗黒マヌのあるレンだなポルカのスク2までくれば盤石すぎる ロスターのバラモスでネクロゴンドの波動で三人死亡からの全滅で目が点になったけど
コインは戻るんだな
自分は死ななかったけど飛んだのに当たったんであんま言えないけど もう皆バラモスのジャンプのタイミング忘れてるだろ
新規は多分調べようともしないだろうし
3将軍は旅構成流行らせてくれHP付かねーんだよ! バラモスは僧でいくよ
自分さえ生きてりゃ速度十分なら十分ザオラルで立て直せる
ジャンプのタイミングは体が覚えてたな
まあサブでしか行かんが 吹き出しみてからジャンプボタン連打で平気でしょ
心配なら連打しながら離れれば問題ない バラモスはジャンプタイミングが違ったり魅了判定が多段だったり
運営の悪意の塊だったよね
あれも安西産なのかな? どこが悪意なんだかw
対抗する手段も少なくてボス攻略に多様性が今よりもあっただけ 実装当時は強敵
現在は雑魚
LVも装備も戦い方も違う
前からの戦いを肯定し強要するのはまるで老害 数レス遡っても誰も強要してないのに妄言たれるのも老害 >>827
老害さん過去スレを読むと言う知能が有るのかな? とりあえず
いつみても迷宮に天地で潜ってる奴いるんだが
グレンから迷宮にいったり
よくもまあ組む奴いるなあって思うわ。
天地でコインボスくるやつは地雷しかいねえからな。
戦士もそう。ただ戦士だってピンキリで他コンテンツでたまに戦士やるやつとかはうまかったりするが。
コインボスにくる戦士でやいばうけとかチャジタ合わすとか
できるやつは稀。たまにまともなのみると
コロとかやってるっぽいやつとか。
fb後にチャジタする戦士とかはあれだが
わかるやつはfbまえに武器ガあるボスにはチャジタするしな。
細かいこと言ったらキリがない。ただ一ついえることは
戦士や天地で行こうとすら思わない。 今さらだが剛勇のベルトのHP理論値がついに完成した記念
ここまで長かったわ
ゴレオン討伐数は51匹。
負けもちょいちょいあったので実際の戦闘回数はもっと多い
HP3ってなんでこんなに出にくいんだろう?
エナジー2周したよ
みんなもこんなもんだった? まあサブはエナジー7〜9でHP3は一つしか付いてないけどねw ゴレオンは今3つ完成してて、4つ目のこうげきがリーチ状態
討伐数は135 エナジー29でHP3 攻撃3 ヘヴィ25%ついた状態で会心出て
よりどりみどりの状態で悩んだがHPにしとけば良かったと後悔 まあ攻撃錬金付くようになったのはあとからだったからHP先に完成してた
やること無いからめんどくさいけど攻撃のでも作ろうかしら 剛勇のベルトは途中から合成効果が修正されたのか
知らんかった
今作っててHPのみ狙ってる者からすれば攻撃力は邪魔でたまらなかった 普通の人にはハイドラベルトでよかったからねw
プレゼントで貰っても枠の邪魔だから全員ポストに眠ってたわwwww
俺みたいなのが多数いると知って慌てて修正したんだろアレ 伝承すると元のハイドラベルトより数値下がっちゃう仕様だったから
修正したんだよ >>844
バカ運営だよな
出してすぐ修正とか無能の極み
懲りずに立て続けにあったからなー 僧を入れるのは全滅を避けるためだから
天使を優先しない僧はいらない
賢者で来い 開幕初手脳死天使がだめと言われてるだけで天使優先しないとは言ってないだろ 天使マンは死滅してください
開幕天使
蘇生後天使
波動後天使
せめて宝珠くらい入れとけよ天使マンw 昔、DK4実装時代に
蘇生天使繰り返して「しずく使えよ!」ってキレてたクズリポならいたな 最近のコインボスでは僧自体がいらないのだ
それでも僧を入れるなら万が一の全滅を防ぐため 開幕連続タゲもらわなければ天使してても問題ないだろ
連続タゲもらってまともに喰らって死んでるならむしろ前衛の問題じゃね? 僧が準備できるまではカカロンが守ってくれるから問題ないぞ
まさか、ゴミ魔戦入れて全滅した話じゃないだろうな? 復活時天使が僧に実装されるので
今まで以上に復活時に天使付いてるのに天使するやつが増えるな
ダブル天使マンとなづけよう 戦士はCT−20秒=真やいばの切れ目が10秒しかなくなっても死んでおる それ強いよね
効果時間不明だからずっと維持できないかもしれないけど お前らは
僧侶が死ねば「何で天使しねぇんだよ!!」と文句をつけ
僧侶が最初に天使をすれば「何で最初に天使すんだよ!」文句をつける >>863
別に天使するんじゃねーとは言ってない
開幕や蘇生後や波動後に何がなんでも即天使っつーの駄目っつってんの
状況によってしてください
まあ今は僧侶そこまで出番無いのでどうでも良いっちゃどうでも良いか 開幕天使は論外だけど、中盤になっても僧侶が天使する余裕無いのは前衛に問題がある 俺ぐらいになると、開幕天使が下手だと思われるのが分かっているので
敢えてそうした後のプレイで上手さを見せつける 僧侶が他人に蘇生されるのは僧侶失格とかいう思考回路の奴が
世の中には一定数存在する つか開幕天使がダメって言われてるのは開幕祈りしないと初手食らったのをマラーで全快できないからで
単体食らったらベホイムと使い分けれる層もすくないしってことなのよ
つか開幕は僧は下がるでしょ 偉そうに語ってる奴の大半は前職でボタン連打しかしない奴
失敗は全て他人にせいだから >>871
別に自己紹介しなくて良いのよ
誰も君に興味なからw ドラゴンコイン買おうかと思ったら50万かよ
まだ高いな
次のバージョンアップの新ボス登場でドラゴン安くなるかな
と思ったら新ボス7月だから遠いな
ドラゴン高すぎて俺は周回無理だな >>870
開幕その場で天使して燃やされて天使発動が様式美 開幕天使でドラゴンに焼かれる僧は
天使しなくても開幕祈りで死ぬだけだ まあ今どきヒーラー2なんて構成はほとんど見ないし
文句があるならお前がヒーラーやれ!で終わりなんだけどな ドラゴンを野良でやるなら戦士もブレス100にしたほうが
誘われやすいですか? いいえ
戦士を誘うのはよくわかってない主なので
杖賢とか扇旅等地雷役満PTになるのが落ちです そもそも戦士の需要は少ない
ブレスは高いほうがいいけど炎のほうが大事なので100にこだわる必要はない
それでも誘われやすいかどうかは疑問だが・・・
経験的に誘われやすいのは、武>まも>魔戦>賢者あたり >>882
わかりやすい助言サンクス
武はヤリとツメどっちが好まれるの? マジ不慣れなやつは武武天僧にしろ
戦士入れるもしくはするやつは真やいばと固さで安定求めてるんだろうけど予測できる回転やバースト避けれず常に死んでるんだから同じ死ぬなら武で少しでもダメージ蓄積しろ
あと一喝は即つかうな距離とって安全確認してからつかえ
魔戦入れるもしくはするやつは誰か死んだらフォースバイキかけなおしFBするころにはまた誰か死んでるから無敵の補助ヒーラー呼んどいた方が討伐はやい
あと余計なことするなカカロン維持だけでいい
賢者入れるもしくはするやつは雨いれてても他がほとんどの攻撃被弾してたら全く安定しないぞ雨いれるまでにだいたい誰か死んでるし使うタイミングすらなかなかない無理やり使ったら下手したら硬直終わったら自分一人になってるぞ
連続かみつきで死ぬのは一人だが回転やバーストで複数消し飛ぶから聖女のほうがいい
あとスクフバしなくていい、どうせすぐ死んでるからマラーと聖女だけしてろ カオスPTを何度か味わってないと書けない文章
カオスであればあるほど聖女のありがたみがわかる、それがドラゴン カカロンは定時まで死なない
無敵のカカロンを飛ばしとけば良いものを、魔戦入れて要介護者3人にして全滅よw ドラゴンってそんなに強いのか。
プレイヤーに38万も払わせといて全滅したらすげえ心折れそう
コインボスって常闇や聖守護者みたいなエンドコンテンツじゃないから
ちょっと弱いぐらいがちょうどいいと思うけどね
ちなみに三将軍ってこの前やってみたら案外弱かった
奴らはHPは三人になると一人のときの半分ぐらいになってるし
仲間呼びも遠慮してくれる
ゲルニックはすぐに寝る
まさにこれが模範的接待プレー 上で書いてる武武天僧はサポなら必勝。
肉入りが余計なことして事故る。 僧視点だと戦士より武のがいいよ
一喝の宝珠前提だけどスタン時間がなげーんで聖女余裕でまける お役御免になったセキバーンは、
蟹の転生モンスターにして救済していやれよ 昨日戦士の需要は少ないって言ったけど
サブの適当戦士で緑玉出したら即チリだったわ
マジすまん 今の野良ドラゴン自体カオスだからなんとも
時間は6分前後だったと思うけど
俺自身は1回死んだ、天地がよく死んでたな
真やいばがよく入ってたんでそこまでグダグダなイメージはなかったかな
やっぱり武神とやいばだと成功率がだいぶ違う気がする
時間かかったのは純粋に火力不足だね 6分かかってグダってないはなかなかのもんだな
と思ったけど野良ピクミンならそんなもんかもな すこし前まではコインボスは戦戦天僧なんて構成がテンプレだったんだから今でもたまに戦士が混じるぐらいは我慢しなさい 戦士の性能がやばいというよりも今の環境で戦士選択するやつが信頼できないんだよなあ せめてテンションの上がりやすい
大戦鬼の上位の鎧が来れば…
今の運営はパラを火力として推したいみたいだから
次あたり来るかもね 1枚消化なら武武賢僧が好きだわ
かみつきで死なんようになるのがでかい
実装直後はかみつき耐えラインの奴いっぱいいたけど
今の時期にそこまで選べないし やたら片手戦士と魔戦のお荷物セットが誘ってくるんだよ
おまえらどっちも要らないからw
武か天地くらい出来るだろ?
魔戦居なくても4分だぞ 最近のコインボスで武の出番は無かったからな〜
てかお前らもきっと槍来るまでは武をお荷物扱いしてただろ どっちかっていうと天地に地雷が多い印象
タゲ見ない下がらないあとだししない奴が多い
のしかかりテロリストになってるから迂闊に壁に入れない
天地+ヒーラーより賢僧のほうが好きってのはすごくわかる 武闘家は未だにどこにも席がないよ
ヤリマスターは強いけどな まぁ武闘家はドラゴンガイア現象があるからまずは戦士でってのはあるんじゃね 天地は常に最大距離をとって、カカロン維持だけしてればok 最近行ってないから違うかもだけどゴレオンは槍武闘家がいいんじゃない?
元は棍武想定のコインボスだったらしいし
あと新規復帰者はSジェネとかの古いコインボスを武で行ってると思う >>889
HP確保して、そこそこに炎かブレス積む準備さえできていれば弱い
どのコインボスもそうだが、緑の大半がサポ未満になるとカカロン入りが話題に出る
つまりカカロンが話題に出たら緑は覚悟しとけと
仲間内やサポなら、時間は置いといて普通に倒せるかと 緑みればわかるけど
紋章空欄がかなり居る
倉庫職人キャラと組まされるとカカロン出した方がいいぞ
速度なし回復奴、宝珠もアクセもスカスカだよw 装備や宝珠はサブでも揃えられるが
紋章はクソ長いストーリーを進めないといけないのがネック >>911
バトだったぞ
3回募集して火力は全部バトだった 戦士で来るやつは基本葉っぱ使わないから安定とかそれ以前の問題だぞw 一喝が100%効くのは美味しいよね
それ以外は武神も真やいばも結構効かないこと多いけど ゲルニックは土弱点だから
戦戦天僧が流行った時期もあったね >>927
土弱点と言われましても天地は要らないわー 武闘家でドラゴンに行きたいんですが、装備は
武器はヤリ、頭はHP、体上はブレス。
他アクセは大竜玉と炎光の勾玉どっちがいいんでしょうか? >>929
HPをもるのと、手に入れたらりゅうのうろこもつけたらかなり連続かみつきたえますよ 戦戦天僧はどこかで聞いたと思ったら俺がストーリー進める時の構成だわ
2垢同時操作だがこの構成で苦戦したことが無い
やれキリンジやキラーマシン強が強いだのあのボスが強いだの聞くが、そういうやつはどんな構成で行ってるのか謎 >>934
スレチだが、ストーリーは好きな構成でやればいい
コインボスで、戦戦天僧は無い
戦士が話題に出たら、初期組が抜けだした
天地が話題に出たら、緑玉のハードモードの始まりと 今でも遅くてもいいから安定感を求めるなら、
戦入り僧天も構成有りだと思うけどね
アプデ来たら200スキルの使い勝手次第だけどほぼ戦いらなくなっちゃうんだろうね ドラゴンなんて回転アタックさえ見て避けれれば他何人死んでも自分1人葉っぱ撒けば勝てるけどな 今の野良ドラゴンで安定を求めるなら戦賢僧+火力だと思う >>936
今だって別に戦士はいらない
武闘家がいないから仕方なく入れてるだけ 武武僧自天が安定してるな
始めたばかりの弱々ワンパン天地でもいけた てか高レベルの武、賢、天地辺りをサポで雇えば
レベル50の僧でも勝てるのよねドラゴン
自キャラは後ろに下がって天使フバーハ聖女してれば ソロだとアクセ作る効率悪いねん
金余りまくりならいいが
俺みたいな貧乏人は
武闘家2魔戦賢者で集めて行くわ 高速で周回したいのに 前衛は開幕から全力ラッシュ
マセンもDB待つ奴ほぼいないから
緑では高速は無理あるな 1キャラ程度なら3将軍もドラゴンも完成までそこまでかからんよ
王女の愛とかいうんなら別だけど 広場のクローバーのカギは体験版キャラでも貰えるからね
次のボスカードが10の日に配布されるのには間に合いそうにないから
ドラゴンで使うことになりそう
前のカギ配布で竜のうろこは既に1個あるけど 次のコインボスのアクセってなんだろうな?
アクセの部位は顔首指胸腰札他紋証とあるが
もう全部位全効果出尽くした感がある
まあドラゴンや三将軍のときも同じこと思ってたが。 ドラゴンの次なんだからゴーレムとかあくまのきしなのかね。
そうすると「りゅうのうろこ」「おうじょのあい」の次は「せんしのゆびわ」やら「のろいのベルト」とか・・・? ギュメイゲルニックゴレオンと関連する奴らが続いたから
ドラゴン以降は関連性は薄いとか言ってた気が 4,5,7からはコインボスが居ないからこの辺からかなぁ
そろそろ11からも出てきそうな気がしないでもないが 4は作りにくそう
キングレオとかバルザックはすでにいるし中ボス系で出せそうなのがいなさそう
5はジャミゴンズゲマとかいけそうだし7もいろいろいけそう 4でそれなりのポジションの奴アンドレアルぐらいしか残ってねえぞ
5はイノップジャミゴンズラマダイブールゲマとかその辺…なんか微妙
7はヘルクラウダー先生とか…? >>955
thanks
福引き券使わずに貯めておくか 前回のTV見るとボス系統では無いような気もする
ちょっと予想がつかないね >>960
ギガデーモンは雑魚で出演済
ヘルバトラーも使った
エビプリは出世しすぎた
残ってるのがアンドレアルしかない 四諸侯みたいに全員まとめてならあり得るかも
変身前のエビプリなんぞに配慮する必要なし ドラゴンは武武天僧が安定構成って言われてるが、この前チムメンに
武武武賢で行くべって言われ、??ってなった
実際やってみたら一喝ガンガンぶちかましてジゴスパークで
袋叩きにしてちゃんと勝てた
世界樹の葉は減るもののハチャメチャ感が楽しかった 7だったらあとはデスマシーンとか
ガナンのような人物系がいけるならダーマの盗賊やな デスマシーンはモデリング別ゲーで作って使いまわしきくからありそう
ヘルバオムもありそうだけど 7から来るならヘルクラウダーかヘルバオムかタイムマスターだろうな マンドラゴラとかサボテンダーってもうコインゲットできない? みんなのトラウマヘルクラウドじゃないか
でも迷宮のボスフロアに城がポツンはおかしいw ピサロ以降のラスボスはみんなフリーで余ってるのに勿体ない 魔王クラスの威厳を保ちたいなら幻影ってことにしてだしてほしいな
あくまで幻影なので真の力はだせていないってことなら威厳保てるし繰り返し倒されても、あれ幻だからーですむでしょーに ドラクエ5以降、ラスボスより強い裏ボスが出るようになってからは
ラスボスの威厳なんて形骸化してるけどね 7なら闇のドラゴン→ヘルバオム→チビィの3連戦が始まるルーメンコインだな うろこの上位はまだだとして魔人の上位もガナンあるから微妙
パワーチャームの上位きたら需要すごいけどこないな 攻撃力特化の魔人上位を作ってパワーチャームお役御免の流れはありそう 今せっせと帝国三将軍用占いデッキ作ってるのだが寝せ構成と旅構成どっちがええんや
寝せ占いデッキとマヒ腕芸人だせるが迷ってる ああちなみに芸人構成のデッキもSSSタロットないとアカン?
サブキャラだから集めるのしんどいねん >>984
どっちがいいかなら旅構成だけど分かってる人少ない
SSSタロットはあればいいけどなければスウィートバッグで
まあなくてもいいしバッグ揃うころにはSSS素材集まってそうだけど 俺も最近三将軍やるために久々にタロット更新してみたが
タロット魔人強回しは特に苦労はなかった
預かり所にタロット強がなぜかたくさんあったが、数年前の物なので
どうやって得たのかさっぱり思い出せない
アルカナやって特定種族100回倒してやっとタロットコイン1個だっけ?
俺もよくこんなことやったなあ 旅3自分占いで帝国三将軍行って来たが思ってたほど安定しないな
1PT目はなんか一人ばらけてみたりして死人もけっこうでたが4分くらい
2PT目は拾われてなんか主さん幻惑されてるしやっぱり死人そこそこでやっぱり4分くらい
これ旅2にして賢者占いのほうが良くないかね
芸人構成が楽っていう情報だけが一人歩きして要点を理解してない人が今は多いのかなと思った
自分もよくわかってないが 旅3占い構成の利点は全員が蘇生と全回復ができることじゃないかな
多少死ぬのも想定内。
すぐもち返せる
4分討伐が連続でできるなら安定と呼んでいいのかも ワイが過大に期待し過ぎたというわけか
まあせっかくデッキ作ったしもう少し旅構成やってみるわ 最大の攻略法は実装直後に周回する資金力と人脈を持つことだから
時期を外れたら過度に期待せず楽しくやるしかないわね >>989
賢者入りも安定するから野良だとお勧めだよ 顔枠で来るんじゃないかな。
証はわりと続いたし
ベルトも出た。
指輪か顔だよね。
悪霊の上位か?死神はもう完成してるから
でるならうろこみたいに別物で攻撃的なのになる?
指輪はあたりかなと睨んでる 武3にしとけば誰かしら一括入るから楽だよ
火力も最強だし余裕余裕 需要あるか分からんが次 DQ10コインボス全般スレ【まったり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1590934318/l50
邪神の話題は少ないのでタイトルから消しちまった 4分も掛かるんなら踊りの方が早いっつってんのw
旅は身内でやってりゃいいのよw このスレッドは1000を超えました。
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