【使い回し】パッケージと月額払わせてガチャ始めたジェム山言い訳TV7月9日21時放送【開発費すらかかってない】
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何が彼をここまで追い詰めたのか
それとも金に目が眩んだのか 詐欺豚からPを引き継ぎユーザーの期待を集めた元テクニカルディレクター
彼は非常に熱心にこのゲームをプレイしていた
ならば、このゲーム足りないものはゲームコンテンツであることがわかってるはず
一体何故このような奇行に出てしまったのか 今回のキャンペーンは別に新コインボスのコスト下がって良い事しかないが
マイタウン実質8万販売と合わせて今後が不安になるな ジェム山がPとしてやったこと
出会い推奨ドラマ
自分の金儲けのための自称技術書発売とドラクエスタッフを使った宣伝
詐欺豚が始めた悪評高い初心者大使復活
意味不明なゲームやってますアピール→アピールするだけで何も対策を講じない
もしかして詐欺豚並のヤバイ奴なのではないか >>2
twitterで呟いているだけで、実際の画像も映像も出ていない。書くだけならまとめサイト見るだけでそれっぽい事はいくらでも書ける。 10周年まであと3年もあるのに残念だね
せめて説明くらいしてほしい
>>7
実際やってるから言えることもあると思うんだけどなぁ
嘘とは思いたくないねぇ、、 プロデューサーに就任し「金儲け楽しいです」と発言していたジェム山
まさかこれが彼の言う楽しさだったのか? まんまる堂の中嶋から写真を求められ拒否したジェム山
最低限の常識が伴ってるんじゃなかったのか?
写真を一緒に取った安西は無能としか言いようがないのはわかる ガチャはしないと宣言してたから、このゲーム始めたんだけどな
これじゃ怖くてもうドラゴンクエスト買えないよ
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
岩田
ほかにも、
“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。
あの話は、内部で議論があったんですか?
というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、
「これは、意志の表明だな」と。
所信表明が書いてあると思ったんです。
※15
“ガチャ課金はしません宣言”=スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
の商品説明会を行った際のプレスリリースで、発表した。
「『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』はご購入後に別途、オンラインサービス利用料金が必要となりますが、
一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません。」
堀井
うーん。議論は、とくにないよね?
岩田
そもそも最初から、検討の外って感じですか?
齊藤
はい、検討の外でした。
「オンラインは敷居が高い」という印象の中で、
ちょうど“ガチャ課金”というワードが話題になってしまって、
さらにハードルが高そうに思われる危険性があったので 明日の放送で説明を聞くしかないね
それでまともな説明をしてくれなかったら、もうこの人は終わりだと思う かといって代わりにまともなPが存在するわけでもなく、本人に早く目を覚ましてもらうしかない
そんなのも求めてませんよと誰か言って欲しいわ 株主のため
開発費用確保のため
人件費確保のため
ログイン数激減でそうせざるおえないため
これらのどれかだろう 明日の夜話は増税に伴う月額料金及びジェム料金値上げ発表番組になるかもよ 開発費と人件費はないと思うんだけどな
マップなんておっさん一人で作ってるんだろ?w
聞いた時衝撃だったわw 放送で詐欺豚から散々虐められてたから、売り上げ伸ばして見返してやろうとかいう、つまらない理由じゃないよね?
というか9割そういう感情が原因じゃないかと推測してるんだけど まあでもこの内容で月額2000円になりますって言われたら辞めるしなw わいはキッズタイム廃止、月額は5キャラコース強制、現行料金からの値上げ1980円くらいかなと予想 明日は詐欺豚なら逃げるんだろうけど、ジェム山ならちゃんと説明してくれるだろう
説明しなきゃもう無理だわw 踏み込んだ話(ネットで話題になってるものだけ)なんだろ?
課金重視は税率上がって電気稼働、サーバー維持、データベース保守で3重4重になるんでーは絶対言うし
それを誠心誠意の説明で料金あげたり質落として値段そのままの努力したり個人の収益率落として客数掴んだりがプロデューサーの仕事やろ
ゲームの内容も期待してないから話題になってないだけでスッカスカなのは持ち出しそうに無い
ついぞOPのエックスくん装備は未実装で完結のグラフィック班
サブクエもその場に居ないキャラがふいに現れて会話するシーンはムービーも無しキャラ立ちもしない全部黒塗り画面というクオリティ
そんだけの会話量作ったシナリオが頑張ってます?お前パクレでやらかして何言ってんだ
誰が仕事してんだよ パッケージ代 月額 ショップ ツール 関連書籍 ぬいぐるみ 企業コラボ
これだけでも足りないなら どんな凄いゲームなのかな
まさかアプデ数日で客居なくなるとかないよな 誰もやってないコロシアム トリニティ 学園 こんなのに工数割いて
インするわきゃないだろう ドラゴンクエスト10を支える技術()を支える為に多額の金が掛かるんだよ Twitterでも明日の放送は話題になってるね
@boyjoyboy121
返信先: @kojibmさん
コインボスツール福引二倍キャンペーンのようにキャラの強さに関連する分野に課金要素を拡大するなら、
バージョン5になる前に堂々と宣言すべきです。なし崩し的に行うと星ドラみたいに裁判沙汰になりかねません。
御社が勝とうが企業イメージに影響がでると考えます。
@DQXHAGUMETA
返信先: @kojibmさん
報道でもドラクエの名前が出ています。 ユーザー間のトラブルも減っていません。
やったもの勝ち問題など運営の二重規範も直っていません。
安西も相変わらずのコンプライアンスですね。 今回は少しだけ期待してみますね。
?? @s8tJRlNxBx7zU8F
返信先: @kojibmさん
失礼します。
・なぜFF14とここまで差がついてしまったのか?
・なぜドラクエはコンテンツがスカスカなのか?
・なぜソシャゲ並みのマネタイズに走っているのか?
しっかりと反省や展望など自分の口で説明してほしい。
@WbbwUpTWDJk8q15
返信先: @kojibmさん
4.5後期で学園にテコ入れしてから学園に行く人増えましたか?
失敗コンテンツのテコ入れに開発費をつぎ込むなら
多くのユーザーが長年切望してる宝珠石版のメモリー機能を導入すべきではないですか? エース級が次世代タイトルに参加してて
敗戦処理の新人が多くいるんじゃないか?
そうとしか思えないほどチープなバージョンアップだ
本当にユーザーが何を求めているのか敏感じゃない 次回のアホ山の本「ドラゴンクエストを支えるジェム」 ドラゴンクエスト10を支える技術()って今となっては非効率で無駄に金掛かるだけだからな
Wiiでやれたから凄いと言われただけ みんながやってる迷宮、防衛軍、ルネッサンスに力を入れて欲しかったな アンケートとっているけど
まともな人の意見を無視して
学園、トリニティ、コロシアム等にリソース使う時点でおかしい
社内ガバナンスがぐちゃぐちゃなんだろう
フジゲル時代はスカスカ問題にも触れてて
ネガティブなフィードバックにも逃げずに答えてたよな 戦闘で相撲させといて吸い付きが修正できない
耐性が重要なのに酒場で耐性でのサポ検索ができないのも
システムを根本からみなおしたとしてもサーバに負担がかかるため修正できない
とりあえず実装して問題があれば修正してくのならいいけど修正できないままなんてもう欠陥品じゃん
広げた風呂敷が大きすぎたうえに穴まであいてたって感じだよ マイタウンのであれだけ儲けたんだから
月額なくせよ 280円居酒屋が298円に値上げしたら、途端に客が離れたという..........
つっても、こういうのは金額というより、客に対する姿勢を問われたんだと思う
客は神様じゃないけど、客商売をナメたらあかん、気を付けて 安西 人狼やるなとは言わない 情報発信してくれよドラクエ10の
青山 素人Pだったけど、もう一年経つよね 結果 これか
総評 やる気無いなら店畳め
課金ガチャって騒いでるけど券無しで回せるようになったんじゃないのかよ。無能かよ。 守護者はライト関係ないだろ
それにちょっと練習したら上手い人と組めば誰でも勝てるし ほらな
827 その名前は774人います (ワッチョイW c3b1-vIVV) sage 2019/07/08(月) 18:04:35.67 ID:oypN+Z660
ワイ防衛軍のバッグだけ欲しい
でも以前やったら楽しさよりストレスの方が酷かったからもう行きたくない
バトトリもつまらんし聖守護者は常闇ほど気軽に出来んしver.4のバトルコンテンツはハズレばっかりや… アメピグいっとけ
守護者どころか防衛や邪心もできないんだろ
ライトキッズでもやるぞ すげよな
月額+パッケージ+ソシャゲ化って何気にゲーム業界初じゃね
ソシャゲって基本無料だからイベントを投入して期待感を煽り続ける必要があるんだけど、月額保証でその必要はないと
ビジネスとして優秀かもしれないな >>47
防衛も討伐は野良しかやらんから球にしかやな
組むこと前提のはもういらん 前からお出かけ便利ツールが、本質的にはソシャゲに近かったからドラクエすげえと思ってたけど、ゲームは一応独立してたからなあ
この試みは素直にすごいと思うよ 守護者は行かんがオートマは普通に行ってるな
狂ったように周回はしないけど ちなみに自分はサービス初期勢な
強ボスも初期はオーブ周回バリバリやったわ
常闇もタイム持ってるほどやってたが守護者はやらんよ
サポで1やれないやつはまず気軽さ皆無だし、組んでまで倒したいボスじゃないわ
大雑把でただただつまらんのに、わざわざ人揃わないとまともにできんとかもう飽き飽きや >>51
キッズタイム勢になったから組むまでの時間かかる人集めはもう嫌なんだよな
○○募集とかもうダルい
それで地雷引いたらまたやり直しだし
守護者なんて8オートマでもしないとどうせ過疎だろ >>1
どう考えても前任プロデューサー齊藤陽介の尻拭い
あいつ逃げるように退陣したからこんなことになるだろうとは予想してた ハイエンドはもう全部同盟PTのオートマ有りでいいよな
もうそうでもしないと敵の強さにこっちの強化要素追い付かないし
守護者どころか常闇もやる気起きないけどバトルロードは楽しかった >>53
ただの言い訳弱虫君で草
もう引退しろ
怖いんだろ
pt組むのが >>56
何が恐いんだか
押し反撃だの一切解明してない時に解明して2ちゃん(5ちゃん)とTwitterに投下したのうちらだからな
みんな知らなくて今でいうバズりだわ
おまえなんてそれの後追いトレースでしかないんだわ
今のボスにその楽しさはない >>57
はいはいすごいねー
お前称号や羽もってないんだろ? イキッテる割には防衛や守護者にビビってて草
お前ソロスレにいる奴だろ
イキリ発言と行動が比例してねーよ笑 >>58
羽はねえな
2.3度しか倒してねーしやってもねえからな
そもそも羽集めるってのが雑魚の考えなんだわ
糞報酬でもせめて指輪にするわな
その時点でお前は雑魚確定でガチですらない
せいぜい楽しめたのはレグの攻略とバト4までだろ
あとは設置に集団移動がひどくなってサソリやジェルなんてもう14ちゃんた光る板とかわらん糞ゲーになってるしな
課金切ってもやれないサポなしじゃやる気も失うわ >>59
当たり前だろキッズタイム勢なんだから人なんてあつめるわけねーわな
なんならバージョンアップしてクエストとレベルあげしかしてねーわ
せいぜい指輪でもと思っても守護者はサポ殺しひでーからやる気もおきんわ
固定前提で一人でも地雷いるとやり直しなんてやれねーわな >>43
>>45
ここらへんで挫折したんだろうけど普通の脳ミソしてたらレギロでも蠍でも勝てるけど?
>>60
ようするについてこれなくなった雑魚ってことか?
蠍もジェルも10分切るのめずらしくないで? >>62
挫折って何?
フレ欄みろや真っ暗になってるだろ?
みんなつまんねーから集まりもなくなって糞野良でストレスためてるか、ついていけねーライトがやめてんだよ
常闇までなら介護してやるからって誘っても来てたやつが消えてるからな
だいたい覚えてーねぐらい離れてたまにアップデート一月いるだけだからな
今回もレベル上げきったら即離れるわ
あと糞ボスなのはまた依存症で槍続けてたフレも同意見だからな
つまんないから報酬いらないならやらなくていいよだとさw 野良で糞が一人いただけでおじゃんになるのにライトフレがついてくるわけないわな
復帰した直後の自分すら学ぶまで足手まといだったわけで
倒したらもうええわってなったわ どんどんおかしい発言があるわ
>>52
常闇タイムもってる奴が1の気軽さとか気にしねーよ
さぽでいくわけねーだろ
周回しまくる方選ぶだろ
>>63
何に対してムキになってるのかしらんけど、ついてこれない自分に苛立ってる様々にしかみえないで
>>64
人のせいばっかしてるけど
本当に常闇やってたのか?
常闇も守護者も条件はかわらないが? >>65
常闇は人もいたし、そもそもサポでやれねー守護者は今俺がキッズタイマーだからだろーがアスペか
ついてこれねーのは過疎で量質ともに下がってる現状のやつらだろうが
そもそも嫌気さして減らしてるのにも荷担しとるわ
>>65
常闇のレグはパラ構築の傑作だが、そこから後は糞光る板ゲーが加速していってるんだが?
守護者が糞ボスなのを知らしめたのは骨犬だろ?あそこでタゲスイッチ大好き勢を死滅させてザオゲーしてるだけの下手を調子付かせた(パラ除く)
あとは半減した中でグルグルマニアが光る板ゲーと合わさったサソリでイキって、最後にはジェル()
初期強ボスの時代しらんやつにはわからんやろうな >>48
ドラクエ10以外でも成り立つなら画期的といえるけど
結局ドラクエブランドを食い潰して成立してるだけだからなぁ
ドラクエ10をやって失望してドラクエ11を買わなかった人もけっこう居たように
長期的に見ればドラクエブランドの求心力が低下するだけ損なんだよ で、本題戻すけどもう課金して現状の残りカスから搾り取りに来てるんだろ?
そら俺みたいなもしかしたら勢や消えたやつ、ライトはもう居なくなるわな
人戻そうという気がねえ アップデートコンテンツの質を向上させるための集金なら仕方ないと思うけど
質がどんどん下がっていく一方で課金圧だけが増大していってるからな
そりゃ新規も復帰者も居付くわけないよ 今回のゲーム内の時間節約のジェム要素より、ダイヤモンドランクやらの専用アイテムの方がよっぽどボッタクリだと思うがなあ。。。 青山も安西も敗戦処理だから仕方ないんじゃないかなって気はするよ
クソみたいな昭和UI、ゴミのようなシステム、りっきーが残した大量の産業廃棄物
誰がやっても同じじゃない? 敗戦処理登板なのに
「このまま敗戦処理で終わりたくない」という気持ちから
自分の業績を上げる目的で課金圧を高める仕様を導入したんじゃないのかなぁ
だから誰がやっても改善できないという部分には同意するけど
青山からジェム山への変化を仕方ないとは思わないね 不平不満に溢れようと売り逃げだろうな。
オンゲももうつくらないからモーマンタイとか思ってそうだが
12や他のドラクエのソシャゲなんかにも泥を塗り傷をつけるね。
星ドラでもやらかしてるのに
ドラクエも鳥山がやめたら終わりだってのにw
とりやまが作ったキャラを使い回すから問題ないか。
ドラクエってだけで6いこうもうれてたんだ。
普通のタイトルなら凡かクソゲーでもな。 >>66
?
縄跳びゲーが怖いのか?
お前パラパラ言うだけでダクキンやイカもやってないだろ
ダクキンのギミックには文句いってねえし
ついてこれないならアメピグ行っとけってことや
課金仕様は糞だが常闇守護者はまったく別問題な いよいよ今日か。version5発表よりも気になるわ 7月9日(火)21時からの「超DQXTV」は、
超ドラゴンクエストX TV #12 プロデューサー夜話
ゲストに第6期初心者大使の
川村海乃さん、高野光平さんをお迎えしてお送りいたします。
今回は、プロデューサーの青山さんによる新コーナー
「プロデューサー夜話」をお届けいたします。
また、レギュラーコーナーの「プチ安西先生!忘れ物はないですか?」、
「アストルティア調査隊」「超バトルチャレンジ」、
そして、「第7期初心者大使の報告会」もお楽しみに!
出演者
< MC >
椿 彩奈(タレント)
竹若 元博(バッファロー吾郎)
< ゲスト >
青山 公士(ドラゴンクエストX プロデューサー)
安西 崇(ドラゴンクエストX ディレクター)
川村 海乃 (タレント)
高野 光平 (俳優)
マナティブイ(Vジャンプ編集部)
< 第7期初心者大使 >
園村 将司 (俳優)
西井 万理那 (タレント)
福田 直也 (俳優)
藤咲 きく乃 (タレント)
< 初心者大使指南役 >
大山 雄史(俳優)
初美 メアリ(声優) >>75
別にこのこと話すとは予告してないし期待しないほうがいいぞ >>77
アメピグ行けって
守護者を目の前にすると足が震えるんだろ? このアスペ何言っても行間どころか説明すら理解すらしてないでレスするし、こんなんじゃTAどころか野良すら本人以外に地雷扱いされるレベルだろうな
レグを絶賛したら常闇他やってないだろだとよ
サポでやれるかの話してたのに常闇なんてサポで楽にやれる筆頭じゃねえかw
あとやたらピグピグ言うけどピグって何?普通は知らんぞそんなもん
詳しいみたいだからこいつがそのピグの住人なんだろw
語るに落ちるとはこのことや どうせ今の常闇タイムみたら腰抜かすんだろ
レグしかやってこなかったから守護者で通用しねえんだよ雑魚 何が守護者はライト潰しただよ
お前だけだろ守護者で挫折したやつ お前に賛同するやついねえよ守護者自体弱いだろ
それとも「守護者怖い、ライトには無理!俺が挫折したボスはみんな倒せない!無理だろ!それのせいで過疎!pt組めない!」って賛同してほしいの?
お前が真のライトなら苦手とかあるからわかるけど、反撃を広めたのは俺らキリッってイキッテるのに何故?惨めすぎる
お前はただのついてこれずに挫折した準廃だカス ほら勝手に決めつけてそのまんま喋り出すだろ?
ピグに詳しいことかそれともアスペかましたことがよっぽどだったんだろ アプリは藤則の管轄だろ。星ドラのノリをツールに持ってきてんだよ ライト向けMMOのドラクエで廃人がイキってるんだから末期だよな…
しかもイキってるだけならまだしも
ライト層いらねえみたいな言動
これ末期だわ
FF11もこんな感じだった >>85
ずっとやり続けてる阿呆だけライトいらねえといって、アプデ時だけ課金する自分がライト呼び戻す努力しろと叫ぶんだからな
TAしてたフレかて何人かはライトから始まって誘って教え込んだフレもいたのにもう真っ暗や 教えたがりも多いからな
一番いいのは同じレベルの連中で遊ぶことだよ
PSO2みたいに初心者中級者エキスパートでサーバー別けた方がいい >>18
せざるおえないwwwwww
もっかい学校通えwwwwwwww そもそもドラクエってライト向け自称してるだけで別にライト向けじゃないからね
毎日毎日脳死金策するのがライト向けってならそうなんだろうけど
そんなもん他人が見りゃ気持ち悪いゲーマーと何ら変わらんどころか
あんな作業何年もやってるとか他のゲームじゃなかなかいないレベルのクソ仕様だし
お前らの周りだってリアルまともそうな人は長くてもver3中にはほぼいなくなったろ
俺みたいなクソならともかく普通の生活してたらドラクエ10はついていけねーんだよ実際
他のMMOの方が全然ライト向けだしボスも大人数が基本だから
数人初心者いても上級者が何人かいれば勝てちゃうMMOの方が断然多いからな 間違いなく当初の設計はライト向けだろ
キッズタイム然り
ヘイト管理無し然り
ソロ志向に金策も不要
廃人の意見聞いたら今の産廃になっただけで >キッズタイム勢になったから組むまでの時間かかる人集めはもう嫌
金払わない奴はそもそも客じゃないって自覚しましょうね… >>87
PSO2は障碍者と健常者のすみわけの2択しかねーよ、真ん中はない
そして障碍者7割っていうすさまじい環境だからなw
怖いもの見たさに障碍者弾くチェック外して障碍者のほうに混ざって遊ぶと本当に別のゲームでやばいレベルに違って笑うからちゃんと機能はしてる 955 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 8358-rgZK)[sage] 投稿日:2019/07/09(火) 20:59:06.66 ID:zHC+p4r/0 [2/2]
https://www.youtube.com/watch?v=gcGfQh-hmak
(´・ω・`)ミラー貼っておくわね (´・ω・`)ガチャするならパッケージと月額無料にしないとね
(´・ω・`)さすがにないわ 329 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 03dc-lO+m)[] 投稿日:2019/07/09(火) 22:40:01.00 ID:9IPhyTeV0 [3/3]
おまえらいますぐみろ
https://i.imgur.com/UCYEgfZ.png パッケージ月額ソシャゲー要素
これをいれていくと宣言したんだから、あと判断するのはこっちだけど
こっちはコンテンツ次第だからな
またストーリーと使い回しミニゲーム分かってしまう以上、厳しいとしか言いようがない
この先続けて、こちらにメリットが全くないんだよ
ユーザーが決断するときがきた しょうもないプランナーごと押し付けられた苦肉の策がジェムタウン 382 名前:その名前は774人います (ワッチョイ ff2f-rgZK)[sage] 投稿日:2019/07/10(水) 00:04:34.66 ID:a8bzwVgB0 [1/2]
ジェム山の夜話まとめ1
[青山Pの考えるプロデューサーの仕事とは]
・会社から見ると利益を創出する人
チームメンバーから見ると大方針を決める人
・黒字スレスレの運営では他に資金が行く、我々は利益を上げないといけない
費用(開発者の数)を減らす気はない、むしろ増やしたい
・ドラクエらしさは大切にしたい、ディレクターはこの言葉好きじゃない
[最近追加課金要素が増えていないか]
・増やしています
・大半のユーザーは利用券のみ
・便利ツールにキャンペーンの展開を強化
・DQXショップは時短アイテム(追いつきやすくなるもの)を販売
・pay to win(お金を払えば払うほど強くなるゲーム)にしない
[冒険者減っていないか]
・ver2のときは図を出したが、ver3のときは減ってたから出してなかった
・バージョン4は横ばいで、新規と復帰が2割
・ベテランが抜けてるのは3年半前の金ロザ以降、成長感がないからだと考えてる
継続プレイで強さが実感できるコンテンツが欲しいと安西に注文
安西「成長システムやいくつかの要素をver5で入れたい」
・青山「金ロザはりっきー恨んでる」安西「首アクセ変えられない」
・新規復帰を増やす施策、10月くらいに話す 395 名前:その名前は774人います (ワッチョイ ff2f-rgZK)[sage] 投稿日:2019/07/10(水) 00:06:53.72 ID:a8bzwVgB0 [2/2]
ジェム山の夜話まとめ2
[長期継続特典がしょぼいのでは]
・悩んでる。いろんな制約があって豪華すぎる特典が付けられない
・埋められない差は出したくない(新規への配慮)
[○○さん(プレイヤー名)を対処して欲しい]
・規約に従って対応、結果の公開はしない
[超DQXTVはyoutubeでやらないのか]
・やりません。ドワンゴ提供だから無理
DQXTVや大使はドワンゴ主体なので負担はほぼ無い
[情報発信を多くする件はどうなったのか]
・結論を言うと増えてるとは言い難い
安西「自分で言ったので頑張りたいが正直難しい」
・開発運営だよりは藤澤のスタイル、今はDQXTVで発信してる
[安西Dが○○ばかりでエアプなんじゃないか]
・そう見えそうですが違います
・ツイートに書くのは違うと思うので、あえて言わないようにしてる
モフィタンが平均Lv105くらい、サブ2つがLv95くらい
[おまけ 安西の話]
・以前ジェム山にver5のあとどうしますか?という話を受けた
できるだけ今の規模で今のまま長く続けていきたい
・スマホゲーみたいにする気はないが、何も変わらない訳にもいかない 金ロザのせいだと思ってるならマジでずれてるよこの運営は いつかは現実見ないといけないからな
お前が思ってる以上にハゲ進行しとるで? pay to winにしないと言ってるけど、それによってゴールド変換や最強武器が素早く手に入るようにするってのはそういう意味も含むと思うがな
ゲーム内でも作れるから良いってわけじゃないわな
武器装備やゴールドに関わる部分はあまり入れない方がよくないか
短縮というなら、TVでも言われてたように経験値アップする課金アイテムや、ストーリークリア済みにする物等が一番不満が出ないと思うがな
運営の言い分は皆、元から理解してる上で、ゲーム自体が詰まらなくなるから止めてくれとダメ元で言ってるわけだしな
まぁ存続のためには致し方ないとしても、プレイヤーは減ってしまうのが残念だな 安西は大したしゃべってないんだな
熱意がないのか? >>113
稼げない方がジェム福引などへ流れるから
運営は何も思わないだろう 錬金石販売はあるだろうね
それありきの値段までバザー相場ぶっこわれそうだけどw 元気玉販売したら福引が完全に課金だけで出来るガチャになるなw 追い付き易くする対応は安易に緩和より必要な人だけ現金で買うのほうがいいな
オフゲ感覚の難易度なのにVer3までサポがゴリ押しするからただの消化作業になってるもんな 批判もあるだろうが慈善事業じゃなくて株式会社だからな
利益出さないといけないんだよ 利益が出るかどうかはこの方針にユーザーが着いてきてくれるかどうかにかかってるんだけどね
グラフでver3から4で人増えるどころか減ってるわけでそこまでして新サービスに課金してくれる人が残るのかどうか・・・ >>121
直接買う系とかそこまではない
課金元気玉は可能性が出た なるほどね。元気玉ないし
元気玉と同等のアイテムをレンタルとかとか
そんなところかな?
まあそれはいいと思うよ。
職人レベ上げやらなんやらに使うとサブは足らないなんてことも。
ただ元気の効果では余ってる人多そうだし
三倍とかになるのかな。メタキンを売るとかはないと思うが。
スペ福の景品まで売ったらまずいし。 特訓なら助かるかなあ。
そのまえに特訓テコ入れの方が追いつきやすいと思うんだけどな。
好きな錬金をつけれる
好きな効果をつけれるとかはやめてもらいたいな なんで発狂しているの?
嫌なら今すぐ辞めればいいだろ。
お前ら見たいな気狂いクレーマーはいらないんだよq ピーク時ならともかくいまの10にジェムだのほとんどの人は無関係だろ
他のやつらが泥舟助けるためにジェム使ってくれるならそれでいいよ
こちとら毎年ダイヤランクだったがそれでも足りなかったのか浴衣のオンパレードだった時点でもうショップ課金もしなくていいやと思い至った
1000円で適当にたまにインして遊ぶわ
椿もボランティアじゃないとか当たり前のこといちいちいってきて煽ってたけど
わかっとるわ
だからダイヤなんだろが!
くそが >>120
じゃあサ終してさっさと新しいMMO作れば?
黒赤スレスレのゲーム無理に維持して会社とブランドの価値下げてまで
続ける必要何かスクエニにはないじゃん? 細かい内容はともあれここまで分析できてるのに結果が現状の悲惨さっていうのはどうにも違和感がある
安西が青山の話しを理解してないかサボってんじゃないの
形にするどこかの段階で上手く行っていないのは間違いなさそう 青山…許す
安西…だめだこいつ、早くなんとかしないと レベルだの宝珠だのの新規のハードルになってる部分なら課金はいいよ
全ての要素は人を増やすことと維持することにあるんだから 課金絶賛の部分まじで気持ち悪かったわオカマが「ボランティアじゃないんだから」とか言いだして更にイライラ加速 127 名前:その名前は774人います (ワッチョイW 2373-8izq)[] 投稿日:2019/07/10(水) 06:19:30.37 ID:57zyGFcV0
なんで発狂しているの?
嫌なら今すぐ辞めればいいだろ。
お前ら見たいな気狂いクレーマーはいらないんだよq
お前ら見たいな
お前ら見たいな
お前ら見たいな
ワッチョイW 2373-8izq (笑) でも月額だけでヤーザー減ったらもう赤字なんだから
サービス終了するかガチャで単価あげて補填するしかないよね
ガチャこれ以上実装しないで赤字になったらサービス終了するか
ガチャ入れて延命するか
もう終わった (´・ω・`)昨日みたいな運営事情を説明するのは良い試みだと思った
(´・ω・`)でも本来なら青山じゃなくて大幅に人減らした詐欺豚がすべき事だなっとも思った
(´・ω・`)まぁあいつは14に逃げたし最後まで無責任なクソ >>136
基地外スレに帰れよw
CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO POOR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5503【頭が変になりそう】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1562648174/ ゲーム部分を安西が作ってるんだから
その場しのぎの課金で繋ぐしかないんだよな ユーザー数横ばいなのに急に課金を増やすとかおかしいよな 横ばいじゃないぞ
新規がver4の期間中2割くらいいるのに横ばいだから
継続課金者は実質的には減ってる
たぶん体験版で減ってないように見せ掛けてる DQ10をこの先も運営していくには変わらないままではいられない点もある、時代に合わせて変えていかなければならない点はでてくる。みたいなこと言ってたね
UIなんとかしてほしいな 慈善事業ではなく営利企業なんてことは誰だって理解してるけど
問題なのは娯楽の対価として利益を得ている企業として娯楽の部分 >>140
体験版はver3からあったような
ただいずれにしても今は邪神周回くらいしかやること無いからつまらないのは確かだな >>143
制限が多かったからな
ps4のかんたんプレイのおかげで体験版ならやってみるかってやつ多かっただろ >>124
課金で元気玉が買えるわけじゃなくて、元気玉や料理やエンゼル帽とも重複する経験値数倍アイテムだと思うぞ
例えば110から111が必要経験値300万になって1週間経験値5倍ブーストアイテムが出るイメージじゃね
ブースト課金者は今までよりも楽、廃人はログイン時間長いから課金なくてもついていける
金を追加で払わないログイン時間の短いエンジョイ勢がついて来られなくなるんだと思う
そうしないとブーストアイテムなんて売れないしな
レベル上げがきつい新規にだけ更にブースト買わせるなんてしても新規減るだけだろ
みんなに一律でややきつい経験値を課して、課金で時短かそのまま苦行か懐次第で選べってことでしょ >>133
それはユーザーが言うならわかるが
企業側の人間が言うのは間違ってるよな。
社会経験がないからなあのオカマ。
モアにいたころから特別上手くもなかったし
嫌われてたしな。借りパクするような人間性で
なに言ってんだよ。
これに必死にしがみついてゴマすってるが普通の社会経験がないからそんな言葉が出るんだろ。
学歴とかは別として頭が悪い。
サービス維持できてるのは客あってなんだけどな。 >>141
そういうところだよな。
ターンエンドを知らせるメーターてきなバーとか。
オンオフで表示できるとかさ。
戦術教えるところすらないんだから
初心者にもわかりやすいそういった配慮は大事だろと。
そういうところノータッチでなにがしたいんだよ。 >>145
MHFっぼくなるんかな?
課金ありきの経験値にはしてくるだろうな。
騒がれないレベルで180万で1lv上るとかかな。
確かにやることない廃人初期組はメタキンたくさんあるし
アプデ後即カンストだしな。
300万は炎上しそうだけど
そんなの突っぱねられるしね。
そこで辞めてく人を見越しても客単価上がる方上だろうしな。
15万人が12万になろうと客単価あがるほう利益高いしな。
課金もしない戦闘バカとかは企業からしたら面白くない客だしな。まあアクティブ云々でそこは別として。 >>130
単純に予算がドラクエに回らないって話でしょ 課金要素増やして収益上げて開発予算に回してもらって改善していきます
それが私達の最後のチャンスなんですって感じ >>145
ホントにそうなりそうで嫌だな
俺はLV100まで使える特別エンゼル帽でも課金で出るのかと思ってたわ プロジェクトに会社がGOサイン出さないって事は、今後伸びる可能性がないって判断されたんだな
プロジェクト費用を先にユーザーから回収するって言い方変えれば借金だからな
自転車操業に入ったら、躓いた瞬間にボンだな >>152
サービスを提供して対価をもらい、それで新しいものを作ることが借金になる神経がわからん。
新要素を作るためにクラウドファンディングでお金集めます!とかなら借金でいいだろうけど >>153
会社が開発資金を出してユーザーから投資以上の回収ができれば儲かる
会社が開発資金を出さないから課金で集めて開発資金を作る
期待を超えたいいものを出せたらユーザーに金を返せたことになるけど、ダメだったら不渡りで急速に見放されるよ エアプなんじゃないのかってのは
エアプかどうかはどうでもよくて
プレイヤーのニーズわかってんのか
ってことなんだよ
安西は本当にわかってねーな
まあ実際レベル105とかFFやってるエアプ勢と同じだけどな PSO2の木村が「ボクソン」発言した時とそっくりな会見だったな
都合の悪い事をいかに正当性がある様に、しどろもどろになりがら話してるとこなんかそっくり
なんも知らない頭の悪そうな司会の女がそれに助け船出してるとこなんかも含めて、とにかく似てたわ >>141
今のままのクソUiでは新規も逃げるし他ゲーに行った層は帰ってこないしな
不便すぎて髪が薄くなる >>155
エアプかどうかはそこが判断基準だよな
プレイヤーと同じ目線で見れているか、ニーズが把握できているか、ゲームをやっているなら分かるはずの知識があるか
レベル105だから、サブやってるから、実はエアプじゃないんですって発言は的外れな回答に見えてしまう >>107
エアプ安西もナオミも“レベル上げが強制にならないようわざと成長しないようにしてる”とかぬかしてたもんな
無能だからなんも考えてないんよ バランス取るのがめんどいからサボるために成長させて無いんでしょ >>160
以前から青山に成長を感じるようにさせてくれと注意されていて、あの成長や200スキルやアクセだからね
ver5ではそうなるようにする予定ですじゃなくて、危機感持って今すぐやらないと不味いと思うんだけどなあ 昨日の話でレベル上がってるからエアプじゃないとしか受け取れないのか
ユーザー目線っても色んなプレイスタイルがあるって言ってるのに
ここでクダ巻いてる奴らと同じ廃目線になってもろくなもんじゃないわ 所信表明っぽいことをちょいと熱めにそば芸も交えてやったら馬鹿な信者が感動しただの先生は一生懸命やってるだの擁護してくれるから人狼バカが調子に乗るんだよw >>130
(DQ10は)黒字ギリギリだから儲かってる方に予算が行ってしまう
っていう話なだけ
これは青山の発言だけじゃなく
詐欺豚も「安定してはいるけど完全新規タイトルと比べてわずかしか安心できないのがDQ10」
という旨の発言をしているから
アップデートを削ったり相撲鯖にまで手を付けて経費削減を頑張ったりしてる昨今のDQ10事情を考えると
DQ10が黒字ギリギリなのはまず間違いないだろう 宝珠を今の状態で完成と言っちゃう時点で
運営側に本気でDQ10を好きなやついないんだろうな思う
Ver5.0で宝珠を完全廃止するなら多少は運営側をついていこうと思うがその気はなさそうだし >>162
安西はどんなプレイスタイルなんだ?
どんな目線をゲーム作りに活かせているんだ?
ライト勢や新規勢の目線が本当にあるならもっと定着してるだろうし、対人もエアプ修正で不満噴出だよな
具体的にどんなプレイスタイルで、どこに活かしたんだ?
そしてDなのに全体を見ずにここまででいいや、この目線は要らない、知識もないって状況で正しい判断ってできるのか? グラフ見る限り新規はそこそこ定着してるな
自分は気に入らない程度の愚痴はともかくこうすべきとか抜かしてるD気取りは馬鹿丸出し 逆だろ
グラフ見ると新規の入ってくる数は横ばいなのにトータルが減ってるんだから定着してないんだぞ? 定着してねーだろ
ずっと新規と復帰がある程度いるのに継続が横ばいなんだから
既存にも新規にも逃げられてるわ 横ばいなのは古参が減って新規が増えたからでしょ
新規が定着してなかったら右肩下がりじゃん
マジ理解力ないのな ハレサがいい記事書いてるな
https://haresareport.com/wp-content/uploads/2019/07/SnapCrab_NoName_2019-7-10_7-8-40_No-00.png
感想
まず、「横ばい」だからクオリティが上がっていると自画自賛していますが、私は全くそうは思いません。
自ら認めているように、新規と復帰で2割を占めているのに合計が横ばいなのは
長期継続者がすごい勢いで消えているからです。
2割いる新規と復帰は30日後には緑色の方にカウントされるというのに、緑色は増えるどころかむしろ減り気味なのだから
脱落速度は尋常ではありません。
新規で入った人も長く続かないということです。
なのに、バージョン4が「横ばい」ですんでいるのは、無料体験版や各種宣伝などで新規の呼び込みに力を入れていたからでしょう。
決して人を維持するゲーム内容のクオリティが上がったからではないと思います。
現実はこちらの記事で考えたように、新しく新規を獲得しては
短期に失うというのを繰り返す「焼畑農業」でなんとかしのいでいた、という感じではないでしょうか。
上の記事はいま新規に始めた場合にドラクエ10が現状どのようなゲームであるかということを考えてみて
そこから焼畑的になっていないかと書いた記事ですが、放送のデータからもそう考えてよさそうです。
それから、青山Pは継続者が増えるような成長できるコンテンツが欲しいと安西Dに伝えたと言っていましたが
そもそも安西DやおざわCPをリーダーとする現場の開発運営チームがVer4で実際に進めた方針はそれとは完全に逆方向だったわけです。
現場開発のそういう体質を認識せずに
こうして欲しいと命令したから仕事はやったと青山Pが思っているようだったら、先は暗いと思います。
もしいいゲームを作れ!と命令しさえすればそれが実現するなら、プロデューサーなんて誰でもできるでしょう。
実際にそれを作れる開発組織を整備するのがプロデューサーの仕事ではないのでしょうか。 ハレサから抜粋
https://haresareport.com/wp-content/uploads/2019/07/SnapCrab_NoName_2019-7-10_8-37-41_No-00.png
全体の感想
今回のプロデューサー夜話の放送を見て思ったことは、青山Pはドラクエ10の救世主にはならないだろう、ということですね。
開発運営のトップであるプロデューサーの交代があってから今まで、どんな考えを持った人物なのかほとんど見えてこなかったので
ドラクエ10の衰退傾向を打破してくれる救世主になってくれるのではないかという期待もありました。
ですがどうも放送を見た感じではそんな覇気はなく、利益を出して自分の地位を確保したいのかなという印象です。
放送の最後の方では、青山Pがプロデューサーになったとき安西Dと二人で
バージョン5の後はどうするか相談したというエピソードが紹介されました。そこでは「できるだけ長く続けたい」という話になったそうです。
ドラクエ10を立て直す気概があれば、バージョン5が終わったらどうしよう?なんて考えるまでもないことですよね。
当然のごとくバージョン6でさらなる発展だからです。
青山Pも安西Dも、この時点でもう負けるつもりでいます。大将と副将がこんな有様では
バージョン4の負け戦は決まっていたようなものだったのでしょうね。 アクセ合成会心率アップの秘伝書
アクセ合成ラッキー合成率アップの秘伝書
これは絶対出る ハレサが良い記事w立派な準廃脳だな
>>170
ノイジーマイノリティは頭悪いのばっかだよ
自分の思い通りにならないことをゴネてるだけだから まぁ収益一時的に増えるだろうけど、人口は確実に減るだろうな あんだけ分かりやすく伝えてたのにバイアス掛かった思考のバカは曲解するのかよ
難しいなあ 今いる新規が抜け始めるころが一番ヤバイころだろうな
ガクっと減るはず、そこで赤字になるから相当ヤバイことになる その新規がやめる原因も先代の作り込み部分だろうけどな
新規が始めてVer.2後半〜Ver.3が挫折の山場だと思う Lvと装備と金策なんだけど、そこを課金で補うのかね?
ストーリーは今からやるとVe3のギミック塔連続はつらいだろうな 敵を倒してもゴールドが稼げない
これだけで新規はもう脱落してくと思うわw ゲーム部分がしっかりしてて課金も入れてくるから理解できるが
肝心のゲームの重要な所が終わってるからねぇ 青山「金ロザが悪い」
プレイヤー「え?」
金ロザ「え?」 >>181
そのまえにパッシブ必須でやりたくもない職やると理解したらやめるよ Ver5で終わるんだなとは思っているけどな
自分は絶対ジェム課金もアイテム課金もしない方針だから 新規はゆっくり追いつけば良いとかアホがほざいてたけど
色違いのスライムひたすらのんびりしばくゲーム楽しいわけないし続かねーよバーカと思ってたわ
案の定新規定着せずどんどん消えてるからグラフが横ばい(右肩下がり)っていう この放送のせいで気分暗くなったし
辞める人も増えるだろうね
なにか前向きな発言の1つでもあればよかったのに
これじゃバージョン5で畳みますよって宣言しただけじゃん 初期組だが
まず、金策は職人優遇をやめろ
先行職人だけがおいしい思いをする
もっと多様な金策を用意しろ
パーティー組んでいったらおいしいとか
同じ導線を何回もいききするクエストはやめろ
過度な絆強制コンテンツは初心者がついていけない
プロマシアショックを思い出せ
個人の趣味趣向が強いコンテンツはやめろ
学園なんて誰も望んでいない ずっとカニとか虫を殴ってレベル上げしてたFF11ってのがあってね
敵の強さが調べられるんだけど
とても弱いって表示される雑魚相手にソロでは本気になっても瀕死になるか死ぬ
なのでレベルを上げても全然強さが実感できない
やっぱり飽きられてユーザーが減った
同じ会社なのに先人から何も学んでないっていうね ただですらヌルゲーですぐ追い付けるのに
これ以上時短追加したらますますクリア早まって人いなくなるじゃんな FF11はレベル補正が強かったから強さの実感はできたでしょ だれでも毎日インして何時間もできると思うなよ
新規のレベルあげやベルト宝珠アンクアクセ合成全部見せて、エンドコンテンツに必須な。邪神でも耐性は完璧にするのがマナーなって言ったら即引退やからね
新規に金使えばそのへんツールで終わると言えばまだ繋ぎ止められる >>193
当時は練習相手にもならないって倒しても経験値の入らない相手でも
場合によっては殺されるのに
強さなんて実感無いよ
強すぎて練習相手に適さないの意味とか揶揄されてたからね >>190
今は知らんがFF11はレベル上げすらPT前提だからな
強いから勝てない言うよりPT組むまでに時間かかり、誰か抜けるとまた補充待ち
あまり時間取れない平日なんかは今日はPT組めず狩行けなかった〜なんて普通
そこはサポという手段で最初から解決してたと思ってるよ >>196
その辺の雑魚ですら数発貰うと死んだからな
それ止めてインフレさせて
くだらない締付けやめて
コンテンツ充実させたら人戻ってきたってのを真似しないのがよくわからん アビセアでインフレさせて行き詰って新しい成長システム導入してコケたとこまできっちりトレースしとるでw コケた方向にトレースしてどうするんだよってね…
本当に何考えてるのか分からない… ドラクエは良くも悪くもオタクが作ったゲームだから凝り固まってしまっているんだと思うよ
オンラインだから人(フレンド)とボスを戦えればいいだけなのにそれすらさせないそれで人が減っているということすらもう理解できない頭になってしまっているんだろうな・・・
欲しいのは強敵じゃなくてフレンドと気軽にできるボス ただでさえスキルポイント制で初心者には
何に振るべきかわかりづらいのに
耐性、宝珠、特訓とかあるからな
宝珠はなくしてその性能を上乗せすればいいし
特訓もなくして99までに貰えるポイントに
割り振ればいいよ 青山は目先の売り上げ欲しくてたまらない感じだなあ
テメェの給料注ぎ込んでジェム買ってろよw
やりたい事なさすぎて月額さえ無駄。 誰々のせいじゃない悪いのは前任の奴だ、って客側が知ってくれてる業界ってうらやましいな
たいがいの業界は「それをやったのは自分ではなく他の社員でして」なんて客に言ったら「誰がやったじゃないよお宅の会社がしたことだろ」って火に油だよ
お詫びの機会ももらえずに以降の取引は全て取り消しなんてこともあるのに謝罪どころか言い訳を垂れ流せる手段もあってうらやましいわ 課金ありきの必要経験値にシフトしたら
そこから口火を切って終わるな。
>>171
水増し産業だな。
ゾンビゲーとおなじだわ。 バージョン3は本当に暗黒面に落ちたよ
実装時のストーリーボスも超強く、途中の中ボスも理不尽、魔搭は死産
宝珠や達人オーブで複雑化
学園でトドメ
ハイエンドコンテンツについていけない人は迷惑かけたくないからと涙して引退
そりゃあひどかった
それを認めた青山さんは偉い
俺はあまりのできの悪さに超怒ってたけど、もう少し信じてみようと思う 面白くしてユーザー増やそう!
ではなく
出せる人からもっと搾り取ろう!
だからな
自分は無能です、を高らかに宣言しているわ青山 >>205
課金元気玉で全体のレベル上げ切るペース上がったらそうなるよな ちがうぞ
開発リソースをもっと増やすために
利益だして、開発力強化して
面白いコンテンツをつくろうとしている ぶっちゃけ?
PS4組は
お使いだらけのつまらんver2でも挫折したよ。
同じ家に2度3度とかいかせるし。
ロザ?学園?それらもだとしても
氷山の一角だね。週課やら宝珠石版他にもあるな。 >>208
もはや課金ありきになるし
オフゲのdlc課金見越しての未完成商法の
最悪版になりうる。もともとこっちはいくらでもやりようがあるし。
全てにおいて課金見越した調整ではタイムイズマネーでも
趣味がゲームしかないリアル交流もないやつくらいしか
ジャブジャブ使わないだろうよ。
飲み屋服とかに金かけたり色々するし。
それなりの太客だと思うがそこまでなったらやらないな。 ゲームの内容も大事だけど、出会ったフレンドや入ったチームによっても継続するかしないかって大分違う気がする >>209
人手足りないって安西がいつも言ってるのに
直美の希望でこれは絶対増やそうとしないからコンテンツ充実はならないぞ >>211
自分のリアル充実してるって自信あるなら5ch卒業した方がいい 俺が以前やってたMMOもクソ内容で人口激減して
利益出すためにptwのガチャ導入してますます爆死してたけど
全く同じことやってるわなここも どこに金がかかってるのかさっぱりわからないのに、ソシャゲーにしてきて笑ったわw
あれで信用してくれると思ってるのかな 今更追加課金で利益増やそうとした時点で
既に下り坂で手遅れだよ
社内で計画だしても予算とってこれなかったんだし
Ver5も薄っぺらい拡張にしかならない
ボリュームには期待できないよ 覇者の塔もジェムで一瞬に終わるようにして欲しい
サブキャラの耐性指輪と金ロザ作るのきつい 安西はソシャゲにする気は全くないと言ったけど
既にソシャゲを不便にしたものなんだよね
コンテンツ参加チケットをツールで集めて
それを使う為に据置ゲームにログインしなくちゃならない あのグラフの横線って・・・
赤が新規って話だから1000人だとしても依存症が1万人
ありえねーけど1万人だとしたら依存症が10万人
キッズタイムの腐った死体までカウントに含めてこれってもうぎりぎり黒字はありえねーだろ 月額値上げなしはよく頑張ったな、どんどんスカスカになってってるのに値上げだけしたら
量は減って値段は上がる某コンビニの弁当状態だぜ これだけ開発費削って鯖もケチってそれでやっとギリ黒字なのだとしたら
もう詰んでるでしょ
追い詰められてから課金要素増やしても盛り上がるわけ無いぞ >>206
Ver.3はメインストーリーもひどかったよ
同じような塔攻略で、塔のギミックも見辛さとの戦い
学園も同じパターンの繰り返しだったし、本当にこの人ネタがないんだと思ったわ そんなに利益カツカツならサーバー減らせばいいじゃん Ver3の頃から多発しだしたバトル時のラグだったり
Ver4で相撲時のコリジョン判定の頻度を下げることを明言したり
内部的には鯖リソースを減らしていってるけどなおカツカツなんでしょ 今も残ってる人は終わらないドラクエじゃなくて辞めれないドラクエになってるな だって他にやりたくなるようなMMORPGありませんし(´・3・`) >>226
鯖技術者が無能でなければ
DQ10の見た目上表示される鯖のうち過疎ってる複数鯖を一つの機器に纏めて運用して
人が多い時だけ分離させるような手法でランニングコストの低減を図るはず
フィールド全般に人が集まらないような施策を施しておけばまず問題ないから 派手なムービーとか一瞬で終わるけれど金がかかるものを抑えて、ゲームとして楽しめるところに金をかけたらいいと思う
敵の色と強さと報酬だけ見直したピラミッド強でもいいんだよ >>230
仮想化は進めてるんじゃないかなー
ただメガサバの基幹DBに相当無駄な金突っ込んでるから
フィールドを担当する鯖をコスト削減しても
効果薄いというか ORACLEは契約の度に保守費が上がるという
えげつない商売してるからな… おでかけツールの課金要素増え過ぎて気持ち悪い
ゲームの中をわざと不便にして、散々みんなが要望出してきたサポの詳細検索とか姿見で髪型変更とか
全部課金になってんじゃん、久々にじっくりツール見てて今更気付いたわ
これで月額課金とってんだから、ほんと詐欺って言われても納得だわ もしかしたら、モンスター代行ジェムは、(育成代行ギョウシャを潰す目的)もあったりと育成代行ギョウシャのブログをみて思った。
技術者ならではの斬新な視点だったり。今更遅いとは思うけど。 2億ださんと買えないマイタウンをアプデの目玉にしてかさまししてるのやばいよ
抽選で選ばれた100人のみ追加ストーリー遊べますっていいながらアプデ内容にどや顔で組み込んでくるようなもん ソシャゲのほうはドラクエの名前ついてるのにあくどく稼いでるから
ナンバリングにしたのが失敗だな >>241
ある程度長い期間遊んだ人か
ある程度多額の金銭を使った人じゃないと所有できないコンテンツが目玉というのは
ライト層を軽視し過ぎてるよな こんなのをゴールドだけでかえるのは稼ぎ尽くして休止してる職人が大半で、惰性で自動更新してくれてる一番の上客は1%も買えないだろうね 青山は期待はずれのクズ野郎だった
そもそも青山が糞だから安西野放しにしてるからな
青山 死ね! 1.各バージョン(Ver1〜Ver4)のパッケージを買って下さい!あと今年中にはVer5出します(時期未定)
2.月額利用料金の課金をお願いします!キッズタイムの終わりには「皆さんの課金によってDQ10は成り立っています」
3.ゲーム内アイテムではなくショップに大量のアイテムをガンガン追加します 皆さんどんどん課金して買って下さい
4.超おでかけ便利ツールではジェムでの単位で課金をお願いします どんどん便利機能追加します!
銭ゲバ青山 前任の齋藤陽介はスクエニの取締役執行役員ここをまず悪者に
後任の青山もあわよくばスクエニ取締役の座を狙ってなりなりふりかまわず露骨に課金して下さい!ときた >>248
最初にユーザが金を払うことを課金って逆の言い方を使った企業ってどこなんだろうな?
ROとかリネージュの時代には既に課金と言っていたみたいだけど
これって、課金って言葉に対する利用者側のわかりやすい言葉がない(納金になるのか?)のも
課金って言葉が使われちゃう要因だと思う 企業でそんな使い方してるところあんの?
日本語の分からない韓国企業とかかね >>250
どうだろ?
ただ、ユーザ側は課金や募金を金を出す側なのに使ってる人は多いね
多分、間違いにすら気づいてないかと 敷居が高いだったり誤用だとか最初から考えてもなくみんなが言ってるからで使ってる人間が大半だと思うわ
本業物書きの堀井だって敷居が高いを誤用してたしなぁ
ら抜き言葉にしろ大勢が使って定着してしまうともとは間違いでもそれも正しいってなるのがこの国の慣習だし 言葉は生き物というのを忘れてる人がここには多そう
正しい言葉遣いしか許されないなら
未だに古語が主流という変な世界になっただろうね >>254
いや分かった上で言ってるだろ
この手の問題って
・間違った側が本来の使い方をしてるやつに対して逆ギレするケース
・本来の使い方をしてるやつが鬼の首を取ったように間違った使い方をバカにするケース
で言い争いになるケースがあるところかと
ネットでうぜーのは前者、リアルでうぜーのは後者って感じ 言葉は生き物と言うが
「課金はユーザーがするもの」としている企業が有るならその企業は終わってると思うがね 今のシステムとドラクエ縛りある限りどんだけ金集まっても目新しい楽しい斬新なコンテンツとか出来ないだろうから詰んでるわ 半減とか2/3とかいってるけど そもそもドラクエのピークって何人だっけ?
同接17万ならアクティブ50万?
Ver4パッケもPC版除いて20万本位売れたらしいし、PC入れたら 3~40万?
半減しても20万位はいそうだがなんで10万とか言ってるの? まぁ FFが国内25万らしいけどそれに比べて圧倒的に ツイートや動画の再生回数が少ないというのはあるけども 年齢層が違うだろうからドラクエに多いジジババがツイッターとかに興味無いってのもあるんじゃね アクティブ10万っていうとネトゲの中じゃ多い方だろうけど
にしても動画とか全く上がんないね 複垢と体験版とキッズタイム無課金を含む話だからな
同接はもっと少ないのかもしれない
混雑なんてもうめったに見ないし 「やりたい人だけがやればいい」とか「新規はすぐ追いつかなくても良い」とか言い続けた結果だよな
他のすぐ楽しめるゲームに流れていくのは当然の帰結 >>264
やらなくていいを山積みにしたらとんでもないクソゲーになって
やらなくていいならやらないですってどんどん離脱されてるんだよね てか拡張で全く人戻らないなら拡張作る意味なくね?
14は拡張で同接くっそ上がってるのに 作らなかったら減る一方だろ
というか拡張出しても減っていくのが普通で増えるFFが異常って社長もコメントしてる >>258
20万もいても売り上げにつながらない
キッズタイマーばかりだから意味ないんじゃないか? 中国で失敗したからもう国内のみだしな
FF14を抜かなければ
もしDQ10のジェム課金が成功しても予算は14やその他にまわされるんじゃね
ドラクエは12が控えてるから10なんて放置であと数年適当に続けてればいいんだからさ 14は儲かってるから回してもらう必要ないでしょ
14の利益の何%を再投入するかという話だ 少ない予算をFF14と分け合うしかない状態だからより儲かってるFF14にほとんど持っていかれる
というわけじゃないからな?
MMO事業全体としては他事業と比べて遥かに優良事業だから予算枠はどんどん増大されていってる
それがDQ10に廻ってこないのは単にDQ10があまり儲けられてないからに過ぎない
DQ10の収益体制が改善されるようになればちゃんとDQ10に予算が廻ってくるようになると思うよ >>269
さすがにDQが出した利益を14に取られることは無いよ、部署も違うしね
ただ、課金路線が成功してもそれでも14の収益を抜けないだろうね
14はショップには全く力を入れずにほとんどの家具庭具オシャレ装備はゲーム内で取れるようになっていてガチャ嫌いの吉田ゆえに当然ガチャ無し
複垢のメリットも皆無なゲームなので純粋に単垢の月額課金だけでスクエニの筆頭収益を誇る化け物事業 すんごい大雑把な計算で仮にアクティブが10万アカウントだと仮定すると
消費税抜きで約925円×10万アカウント=9250万、年間11億円以上の利益
人件費やサーバー費用がこれより掛かるもんなのか? 人件費が平均で40万円として
40万×100人×12ヵ月=4億8千万円
サーバーの方は世界最大規模のWoWで年間44億6千万くらいコストが掛かるらしいから
人口が全然違ったとしてもサーバーコスト削減をほとんど考えずにデザインされたDQ10だと
年間5億円前後は掛かると見た方がいいかもしれない
ここまでで9億8千万円
あと夏祭りや各種イベント用に年間1億円程度必要と考えると
合計は10億8千万円になる
どう見ても黒字ギリギリになっちゃうよね グラフの件もあったけど
色々と検証したり想定して計算したりすると
やっぱり10万は現実的な人数なんだよね
ギリギリ黒って話から
それより少ないと開発回すの厳しいし
それより多いなら固定費いくらかけてんの?って話だし DQ10の場合キッズタイマーが足を引っ張ってる側面もあると思うよ
1年目 累計プレイヤー数100万人 内月額利用者20万人 キッズタイマー5万人 完全引退者75万人
2年目 累計プレイヤー数120万人 内月額利用者20万人 キッズタイマー6万人 完全引退者94万人
3年目 累計プレイヤー数140万人 内月額利用者20万人 キッズタイマー7.5万人 完全引退者112.5万人
4年目 累計プレイヤー数160万人 内月額利用者20万人 キッズタイマー8.8万人 完全引退者131.2万人
・
・
・
こんな感じで
月額利用者が右肩上がりになっていかずにキッズタイマーだけ右肩上がりに増えていってるから
月額利用者が負担するキッズタイマー分のコストも増えていってる
月額利用者の数が安定していてこれだから
ちょっと月額利用者が減ったら(その分キッズタイマー転向組も増えるだろうし)収益に大ダメージが加わる構造になってる ポケモンがなんであんなに廃がやりつづけてるかって、カスタマイズの幅が無限なんだよな
対戦という争いもあるけど、技ひとつ努力値ひとつで無限の個性と可能性、メタや環境が生まれる
ドラゴン10の宝珠みたいにただつけて+になるようなものじゃそれは生まれないからな
全ての宝珠をトレードオフにしたり、特技を亜種でいいから増やして選択させないといじる楽しさがなにもない 新しい成長要素を作ったりそれに合わせてバランス調整したりするのって
かなり開発リソースを食うからね
Ver4になってキャラの能力やスキルが大人しめになったのはある意味必然なんだよ
そんな開発リソースがあるわけないから 青山が話してたことはもっと早くすべき内容だった
つまりは詐欺豚がプロデューサーとしての仕事をしてなくて青山が尻拭いしたってこと >>280
それは違うと思うな
Ver3に対する不満が渦巻いてた中で
「プレイヤー人口を増加させる術がないからサービスを存続させるために客単価を上げる施策を実行します」
なんて発言したら暴動起きてたよ
それに当時はまだ少ない予算なりに月額プレイヤー数減少に歯止めを掛けようと色々試行錯誤してた頃だから
最終手段を選ぶしかないところまで追い込まれてはいなかった そもそもDQ10がここまで収益を上げるのに苦労することになったのは何故かといえば
青山が先頭に立って推進したメガサーバーや相撲判定
これらの仕様が大きなコスト負担となり続けているからだろう
青山は自分で汚した尻を自分で拭かされてるだけ 今思うとユーザーがガクッと減っている中、ゲーム部分がんばらずに
全国うまいものめぐりしていた豚ってすさまじいな
あいつほんと酷すぎでは? >>282
メガサーバーのおかげでプレイヤーイベントが盛んになって、
金払いのいいプレイヤーの人口が保ててる側面もあるからな
面白そうなイベントがあるのに鯖が違って参加できないということがないのは大きい 無名の開発スタッフ「おれたちのサインをイベントの報酬にしよう!これは盛り上がるぞ!」 先日の夜話の内容がDQTVで豚の口から吐き出されていたら サーバー減らしてもいいとは思うけどね
半分でいいし、カジノとかあんないらんやろ 一番の問題は運営への不信感が高まりすぎてることなんだよね…
課金の類は一切しません→過去イベントアイテムの取り逃しのみ救済で課金します
→おしゃれやハウジングのみ課金します→便利ツールの時短も有りにします
→ゴールドも実質販売します
ここまで何度も方針を変更して嘘をつき続けてきた運営に
「過剰なpay to winにはしません」といわれてもどうせそれも1年たったら覆すんだろ?
としか思われないんだよね
どのMMOでも運営が信用できなくなるのって崩壊への最終段階なんだよね 金の力があればほぼ何でも解決できてしまうゲームで
課金で金を稼ぎ易くするのは十分過剰なpat to winに当たると思うんだけど 運営的にはそれは過剰ではないという判断なんでしょ
ダメージが全50%アップする課金料理とか
錬金4つ目をつける事が出来る特別課金アイテムとか
そういうの以外は全部「過剰ではない」って判断なんだと思う
んでその「過剰」なやつもどうせそのうちやるんだろって
疑われてすらしまうのがもう駄目状態 ゴールド販売というが、ジェムで福引引いて権利証を当ててゴールドにするのはバザーで買う人間がいる前提だからな
マイタウンが行き渡ればそこで終わりよ >>290
サーバーの設計上減らせないんだよもう詰んでるんだ らぐちあんがペイトゥウィンの定義の件で語ってるが
青山は自分的な線引きしてるけど、そこにコンセンサスが得られるかは別だからな、キツイ言い方をすれば欺瞞なんだよ
ユーザーにはペイトゥウィンやん、と白ける奴は出てくる
こうしてまたユーザーとの距離が離れていくわけ それな
あの放送で引退決意した人は結構いると思う
そしてその減った分だけ課金させないといけないから、更にガチャを強化してくる
ガチャ強化→辞める人でる→売上減る→ガチャ強化→エンドレス
この流れになったらもうおしまい 1番酷いのがいつだったか安西が言ってた王家の迷宮のみたいに
「便利ツールのジェム課金になったコンテンツ」は「いじるのが難しい」
になっちゃうこと。
そのコンテンツはもうゲーム内での改善・追加が行われなること。 何事も課金ありきでの調整になってしまうことを一番危惧してしまうね ゴールドありきの世界で2億ゴールド買えるのが既にそれなんじゃないか 時短って普通にpay to winだよ
時間かければ手に入るものを時短するのがソシャゲの課金ガチャだからね
課金者限定の最強装備なんて最近のメジャータイトルのソシャゲで聞いたことないけど青山は何を参考にしたんだろう >>304
FF14、DQ10、PSO2、黒い砂漠の4つがMMOの中では覇権と知ったので調べたら
黒い砂漠は重課金装備ガチャだった。 >>264
やりたいなら新装備買えよだからな
ついていけるわけない >>297
ライト層が一番多いんだからそれがやりたいもんを増やすまたは行けるようにする(クリア込みでね)
達人のオーブと宝珠が明らかにめんどくさいんだから完全削除する→削除しなかったのは運営が勿体ないと思った都合でしょ
まだまだ色々やれることたくさんあるのにそれらやらずに課金ガチャと時短アイテム課金始めますだもんね納得できる人はいるのかな? ライト層は課金しないからどうでもいいと思ってるよ。追いつくとか考えてないしストーリーみてやめるだけ
課金とか追いつくとか言ってるのはお金も時間もない廃人思考な人 >>305
黒い砂漠とか知らんから検索したらニダ産ゲームじゃねえか。しれっとそんなゴミ混ぜんなよ。 冗談抜きに1000円から値上げしないならキズタはv5で廃止すべき
フレでキズタオンリーの連中は課金のアバター装備も買ってなければ
ジェム課金もしてないから、切っても問題ない。 別にTIME to winでもないけどなこのゲーム 黒い砂漠はFF14アンチがやたらと推してたからな
個人的にはTESOの方が良いと思うんだけど 今日ゲーム内でオーグリード福引400回したけど1等なしって・・・。
前はそこそこでた気がするんだが、ツールありきの調整入ってるのかね? 今回の1等結構出てるよ
このゲーム全体で確率収束取ってるから出ない人には全然出ないけどね
今回はステ盛れる証枠で有用だから全体の回転率多いし ゲーム内で500枚回して1〜3等のコイン0すら普通にあるぞ
10枚でコイン2枚の奴もいればそんな運の無い奴もいる
無料100連回した奴なら確率2倍でも3等以上なしがよくあるんだと理解したでしょ
DQ10の乱数は波があって当たりまくる時と全然当たらん時があるからそんなもん >>312
俺のフレの体験奴やキッズタイム奴は課金ドレアしてるのがそこそこいるな
月額より高い金額の課金服ほぼ毎月買ってるらしいのに月額払わず体験のままなんて奴もいるから理解できない
ドレア勢やハウジング勢はバトルメイン勢からすると異質な文化の別民族だよ
もしフレにバトル勢しかいないならネカマおじ以外の課金服率ってそもそも低いと思う 好きな装備の白箱10個1000ジェム
これやっても青山的には強さに直結しないような気がする それら青山がわかっててわざと違うと言ってるだけだから ソシャゲー並の利益率をこのゲームでやりたい
ガチャで儲けたい
ジェム山の発言はこれしか聞こえない 超便利ツールっていうけど
俺の中では超反則ツールだと思っている。
ツールで効率化するのが目的だと思っているのでいいのだが、
ツールでしかできないことが多すぎ。
古い考えだと言われても、ゲーム本体の中の世界観だけで完結したいんだよ。 >>315
回す回数がそもそもすくねーよ
1000枚で1等2回でりゃ順当ぐらいの確率だ
糞以下のイチャモンつけてんじゃねーよ 400回まわして1等が少なくとも1回は出る確率…47.3%
800回まわして1等が少なくとも1回は出る確率…72.2%
1000回まわして1等が少なくとも1回は出る確率…79.8%
偏りとか関係なく1000枚以下で1等ゼロはちょっと運が悪かったな程度かも 数字に弱い人間は論理立てて考えられないから弱いのであってそんな説明をしてあげても理解できないと思う 本来なら詐欺豚がちゃんと客に話すべきことを6年間やらずにそのまま逃亡して
青山がその尻拭いさせられてるだけって印象 詐欺豚が正解でしょ
厳しいって空気をユーザーに与える発言はアウト
熱心な古参は支えようとするけど、ライト層は離脱する可能性が高い
古参だけで固まって細く長く続くんだろうけどね >>331
ほんと豚は廃人から詐取する誘惑に耐えてよくやったと思うよ
残念なのはカスを更迭できなかったことと、安西じゃない後任を見つけられなかったことだ >>320
乱数ってわかる?かたよるにきまぅてふでしょ。
低確率になればなるほど。実践して積み上げて
かなり施行したら収束するけど。乱数なら。
完全確率にせよ1%以下とかブレまくる。
ただ魚のツールは絶対欠損する。
秋刀魚6バス7 極楽4 ヒラメ2 カサゴ6
単純に1/4のほか数に違いがあるのでまた変わるけど
狙いがバスだとして
まわりの魚が0になってからかかるとか多々ありすぎる。
ここらの比較的確率の甘い高いやつで下ブレばっか。
数キャラやってるし長いことやってるからわかるわ。 偏るに決まってるでしょが
クソ変換になってる。なんだこの変換。
ぶっちゃけ低確率のものなんてブレ幅すごいから
公表された確率が本当かは謎だな。
まあ、あそこまで低確率な一等とかなら公表確率通りだろうけど。 >>332
耐えた×
自分が放送で目立つことしか考えてない◯ ミニゲームと対人しか実装しないくせして
どこに課金要素を加えていくんだろうな
どうせ次の成長要素っていっても魔塔くらいにしか絡める余裕ないだろ ゲーム内を1とした場合に課金要素をいくつにするかだよね
今はツールで1.1倍程度として、1.25倍程度まであげるだけで
相対的にゲーム内がマイナス仕様になるし、さじ加減ひとつで一気に飛ぶだろうね ツール福引きの確率下げろって提案がそう思わない多いのに対してゲーム内の福引きの確率上げろって提案もそう思わない多数なんだよね
もうここのユーザーが何考えてるか分からない 詐欺豚がちゃんと運営していれば今のスタッフがこんなに苦労することもなかったのに
あいつ6年間何も仕事してねーな >>282
相撲を推したのは藤澤で乗っかったのが堀井
豚と青山は反対してたけど藤澤の意志が固く押し切られた
過去の放送やインタビューほじくればソースは出てくる >>282
青山のせいにしたがってるけど許可したのは詐欺豚であって
責任は全て当時のプロデューサー >>342
当初はユーザー側も大絶賛だったんだぞ?
ブログ勢の昔の記事とコメ見ると良くわかる
そして意外な事に昔アンチの言っていた方向になってるんだ… >>274
人件費が40万で
済むわけない
企業は保険、年金、オフィス代とか払ってるんで100万超える ID:h4Zfe5h00
人件費一人頭40万計算とか世間知らずすぎだろ
働いたことない無職確定 さすがに東証一部ならざっくりそういう計算だよ
まあ、まともな会社の人事でもやればわかるんじゃねーの サーバーって買い切りじゃかいのか?
レンタルとか素人は解らないからな。 すもうはよかったけど
すもうギミックを何も使えてないのがな(´・ω・`) 人件費=給料 じゃないからなw
一人100万で計算すべきだな そもそも楽しいゲーム作っとけば客が逃げなかったんだよ
冒険が出来るコンテンツがないのにガチャ実装してどうすんの?
また聖守護者みたいな単発ボスだけだすの?
もう飽きたよそれ 面白い物作るのに必要なスタッフの数が足りないからな
詐欺豚と後藤美名子がやらかしすぎてスタッフ減らされた >>351
買い切りでも買った年に一括計上するんじゃなくて償却っていって長期で収益計算するんだよ >>355
今何人で作ってるの?10人?20人?
下手したらインディーズのゲームよりクオリティ低いと思うけど FF14みたいに必要工数とかだしてないんじゃないか?
もしくは開発ができるのにできないって駄々こねてるか 今になって追加倉庫課金してしまった
おでかけすごろくのせいで
(3週間分ためてたらちまちま受け取るのが面倒に) 絆エンブレム改で
聖女の守り100%が付いてるエンブレムを
100万ジェムで売ればいい
あれが一番時間かかるし、
リーネ合成効果が多すぎて、狙うのが難易度高すぎるからな
冗談じゃなく、狙った合成効果を得る為には
マジで「年単位」かかるからな
大いに「時短」になるぞ 青山って一時技術的に無理ですで逃げまわってたよな
そして合間にハードのスペックのせいにしていた
こういうのは技術者としては無能といわれても仕方ない
これは難しいんですが、こういったものなら可能です
っていうものの言い方ができていれば、もう少し信頼は獲得できていたと思う
代案なしに全部だめで、あげくの果てが課金課金だからな・・・ ゲーム作る人はゲーム上手くないとダメだね
上手くないと上手い人が楽しいコンテンツ作れないしね 技術的に無理な原因のいくらかはメガサバのせいだろ
袋拡張とか せや
ゲーム内でもワンクッション間に挟めばツールと同じこと出来るんだよ
スカスカの魔塔エントランスに現地保管庫設置するとかな やっぱ、エリア毎に雑魚が強くなって
経験値も多く入ってとレベル上げるのがRPGだよなぁ ちょっと無理して強いエリアで経験値稼ぎとかないよね そもそも新モンスターをアプデで一匹二匹しか追加しないからな
少な過ぎて話ならんわ、それで橋を渡ったら強敵がいるみたいな冒険が作れるはずがない >>370
バージョン1はそれがあった。
デマトード高地やケラコーナ原生林とかノンパッシブで行ったらヤバイ >>371
あの時は楽しかったね
今はこういう当たり前の冒険すら追加せずに課金課金って馬鹿すぎる
やることやって課金強化なら諦められるけど、全く努力してないんだから 新モンスター!(既存の色違いドーン!)
新マップ!(既存のマイナーチェンジドーン!)
もうやる気ないだろ運営 >>361
いいなそれ。
実際にバトルロードのバッジなんてジェムで無制限に買えるんだから
(ゲーム内で集めるのが難しいキングリザード金なんて
ジェムというお金で12枚カンストまで買えるんだぜ)
作るのが難しいゲーム内と同じ効果付くアクセをお望みの効果付けて売っても問題ないわな。 冒険ごっこしたいのにMMOごっこしかさせてくれん
ついにソシャゲごっこにまで落ちた 新モンスなんて無理にいらないからレベル上げた既存モンスターでいいんだよ ver3では新領界ごとに、レベル上げ効率のいい敵が出てきて、締めは嵐のブチスラだったのに、ver4だとドラポヨで止まってるだろ
そういうことなんだよ、今の運営のエアプ感は >>378
ver1のチョッピバザックスとver2のワルドバザックスも大概だけど、ver3はドルイドやヒョウモンダークもいて良かったよね >>379
ドルイドやヒョウモンダークって、バージョン3始まって1年以上経ってからだぞw 1レベル毎の必要経験値が変わってないから同じ敵でいいじゃん >>381
その理屈だと はぐれメタル や メタルキング でいいんだけどなw Ver2終盤以降は飛竜で狩場の選択幅が広がった
そもそもバザックスがメジャー狩場だったのは拠点から近くて
元気玉中の回復戻りのロスが少なかったから
聖水投げ捨てるほど手に入るようになってからは回復戻りなんて不要になったから
アクセスさえしやすければどこでも良かった マップ使い回しで次バージョンの2くらいで、魔・メルサンディとか魔・キィンベルとか出してきても不思議じゃない どっちかっていうとストーリーより
新グラモンスターの方が楽しみなんだけどな
新しいマップに見たことねーモンスターがうようよとさ
たまに怪人が焚火してたり群れてたり
スライムかよってなめてたら合体したりさ 提灯も古いグラボとか置いてきぼり
必須環境程度の人は相当ストレスになるみたいね
しかも聞けば影響大きい場所はメッセージウインドウ
真面目に工夫すればどうにかなったんじゃないかな 最初からwindowsでスタートさせてりゃヒーローズのグラフィックで作れたな
wiiという目先の数字に釣られた結果が、この有様 >>386
古いと提灯の明かりは具体的にどうなるの? 提灯じゃなくても最近のエフェクトは負荷とか考えずに実装してるっぽくて重いんだよ
PS4でも負荷かかってるjくらいだしな
ttps://hoimiso.xsrv.jp/rantanheigai/ PS4って CPUはショボいしグラフィックもGTX1050以下じゃなかったっけ?
PS4のGPUのflopsは理論値1.8TflopsでGTX1050と同じぐらいだけど、radeonってgeforceの
0.8だか0.7倍くらいの実行速度いわれるからGTX750Ti位とか言われてたような… ドラゴンクエストX 公式
@DQ_X
【おしらせ】かわいいネコの「ついてクン」が入手できる『ガニャポン屋』に新弾登場
今回登場する第三弾「もふ猫スターター」は全5種+レア2種!7月22日(月・にゃんにゃんの日)12:00に追加です
今後も定期的に追加されますので、ご期待ください
https://pbs.twimg.com/media/D_luHdXU8AEq86H.jpg ヒーローズのテカテカグラがいいとか正気の沙汰じゃないな 毎回課金して復帰しようか悩んで、とりあえず週末キッズタイムでインして
やっぱ課金しなくていいやってなるんだけど、キッズなかったら課金してるんだよな
キッズ廃止と非課金中はツール使えないか機能制限するだけで
課金者増えると思うんだけど、やらないよな エンドボス含めてライトができるような施工をすれば良いだけなのに何でしないのかさっぱりわからん
それをしないのはただの企業側の怠慢 仮にキッズタイム廃止しても重課金傾向は変わらないけどな
復帰可能性のある状態が復帰しないに変わるだけだから 猫でもいいんだけど猫にも名前つけられるようにしてくれないと愛着がわかない リアルの猫でも名札付けるわけじゃないんだし自分で好きに呼べばいい キッズタイムはもはやこのゲームの命綱だろ
切ったら間違いなく終わるわ 廃プも言ってるけどキッズタイム切れって言ってる奴ってガイジだろ?w
キッズタイマーの連中切ったらさらに引退者が増大するだけだろうに。 >>407
キッズタイマー乙
切っても何の問題もねーよ糞ニート 廃はそもそも対応ハードもってないからキッズタイムすらできないんだけどな
アホが 本当に終わらせるためにはキッズタイム廃止した方が良いかもだけどな
運営もユーザーもダラダラやっちゃう理由のひとつになってるでしょ 1000円とかどうでもいいだろ
問題は月額1000円ですら払いたくないほどの使いまわしスカスカ糞ゲーってことだ
トラシュカだの使いまわし海イベントに金払いたいか?
1回やったらもう十分だよ このゲームのキッズタイムってもはやNHKの受信料みたいな状態なんだよ
受信料踏み倒してるのにNHK毎日見てる奴もいれば
見てないのに受信料払い続けてる人もいる
これと同じ
アプデの恩恵毎回受けてる奴は最低限月額は払わせるべき
アプデ月以外金払いたくないならツールで我慢しとけ >>392
うちの猫好きチムメンが狂喜乱舞してたわ >>418
そういう奴がいるんだな
なんでどうぶつの森ポケットキャンプやらないんだろうな >>408
課金してない奴が引退してなんの問題があるのか詳しくw >>420
バージョン5のパッケージを買わなくなる
本当に辞めてしまう
これだろうな 普通のパッケージソフト買ったら敵全部初見だしマップも全部初見なんだよな
なぜかこのゲームだと新敵は数種類でストーリーの序盤は既存マップなんだ いずれユーザーの分母稼ぐために基本無料かキッズタイム拡大になるだろうけどな
ネトゲなんて人が多くないと運営側もユーザー側もメリットないからな
でもスクエニは赤字出る前にサービス終了するのよくやるからな
そのパターンもありえるな キッズタイム廃止論者は>>420みたいな廃並のバカが多いのか。自分で考える事が出来なければ目先の事しか考えられない。どうしようもないな 他のゲームと違って複垢がヤバいからな…
このゲーム1人辞めて1.5倍くらい月額とパッケージ代の利益が減るんじゃないの
今更、複垢にする人も居ないだろうし というか、ソシャゲーが嫌でこのゲームやってたのに
そういう人がバージョン5買うのかね 今不自由にしたら買い控えが起こるからやらないだけだろw 最近始めたとか親にその内処分されそうな人とかならVer5買うだろうけど
Ver4の酷さとこの間の青山の放送見てたら買わずにやめる人も多いだろうね 買うけど殆どやらない人が多そう
ver5出た時ドラクエ忘れてなければな 特典のルーラストーンもらったけど正直サブもガッツリ育ててないともういらないよね
昔の借りるーらとかやってた頃が懐かしいわ 報酬だけ変えたミニゲームを乱発して、今必死こいてバージョン5作ってるんだろうけど
バージョン3の時も同じようなことやってバージョン4作ってたんだよな
もう期待できないからバージョン5は買わないわ キッズタイム乞食多すぎだろ
そいつらがver5買っても月額払わなかったら意味ない 青山がキッズタイム廃止すればいい
土地剥奪期間も半年にすれば慌てて課金するようになる スカスカっていう巨悪を放置して賛美両論あるキッズタイムの話をふる意味がアフィしかない キッズタイム廃止と土地継続を月額課金前提にすればいいんじゃとは前から言われてるがかたくなにやらない
だから某ブロガーみたいにキッズタイムでver4もある程度終わったなどど堂々と言うやつが出てくる
実際週末にストーリーやるだけならキッズタイムで十分で無課金で土地の維持も出来てしまう それってキッズタイムで満足しちゃえて
利用券買ってまでやりたいと思わせられないようなゲーム内容なのが問題なのでは…
そんな状況でキッズタイム廃止したら
ならやめるーってなるだけだろうな キッズタイムはガラガラの時間帯なんだし
サーバー稼働させてるんだから人がいた方がいいだろうよ
パッケージ代は払ってるんだし
試用版のやつは知らん キッズタイマーの中にバレッタやオンゲ座みたいな他ゲーに喧嘩売りまくる害悪プレイヤーいるし廃止でいいよ >>443
拡張パッケージ代の内スクエニに入るのは2000円程度だから
2年サイクルの拡張期間パッケージ代だけで遊ばれたら
月84円弱程度しか入ってこないんですけど
拡張パッケージ代はあくまでも拡張で追加された要素を遊ぶための対価で
拡張パッケージを持ってたら月額払わなくても良いという理論はおかしいと思うよ 貧乏な奴ばっかだからしょうがない
クレカ引き落としの手続きがめんどくせぇからいちいち課金切らないわ >>431
オフゲのDLCは中古で回転してメーカーに金が回りにくい面があるから
ある程度はしゃーない >>447
月二千円だか三千円だか稼ぎからしたら誤差なんだよ
鴨でもなんでもいいから快適に暮らしたいんだ パッケージ代とって月額とってこのスカスカっぷりって絶望的にやる気がないよ
普通のゲームはUIやシステムを全部作った上でもっとボリュームあるメインシナリオをドラクエ以下の値段で作ってるんだからな DQ10に限らずシリーズものなんて使い回しばっかりだけどな
だから問題ないと言うわけではないけど 親の金で課金してるニートが声高にキッズタイム廃止を唱えてるのってギャグだよな。 継続特典はすぐ入手できないからしょぼくするのに
3万課金して1年待たないと入手できないショップ特典は継続より良い物とか矛盾してるよな 何らかの所持上限を増やせるような特典を検討しています。
とか書いてあるけどこれ実際にやったら荒れそう >>457
所持なんか続けてるほど圧迫するものなんだから継続特典でいいと思うがな
すぐやめる奴にインベントリ与えても無駄ストレージ圧迫するだけ Ver5でたぶん終わりだぞ
終わりを見届けようよ
ライトがコンテンツできなかったゲームは廃れて当然だと思うからこの結果は当然としか思わない ソシャゲや課金煽り満載の底辺ネトゲが嫌だったからドラクエ始めたのに、まさかドラクエがそういう方に舵取りするなんてなぁ
ver5が来ても復帰する気力が無くなった >>408
いつまでもキッズタイムだけで続けてるやつが引退して困るか?
体験版拡充したし要らなくね? >>426
馬鹿だから分からないw
詳しく教えてくっさいw 課金しようか悩んでキッズやって課金しなくていいやってなるんだけど
キッズなければ課金してるな
ツールと広場の一部機能も月額課金前提にした方がいいと思うんだけどな >>462
お前みたいな馬鹿は何も考えず課金しとけばいいよw 親の金で課金してイキってるゴミはくだらんことで戦ってねえでハロワ行ってこい。
今は中年ニートの方が多数派だから恥ずかしがる必要はねえぞw キッズタイムと体験版統一してフリープレイでいいんだよな まぁ結局課金要素を強化するのもキッズタイムが遠因だろうからなぁ
1垢だと手間や時間が掛かるようにして多垢推奨なゲームデザインにしてるのに
多垢の人がきちんと垢数分月額を払ってくれなかったら
リアルマネーを費やして手間や時間をショートカットできる仕様に変えざるを得ないもの むしろこんなの基本無料でいいだろ
ゲーム内ガチャまみれだし、ここを課金に結び付ければ相当利益出そう >>469
月額すら払えない貧乏人はゲームしてないで働け 無料どころか1垢ごとに月900ジェム配布されて本が買えるしな そういう無計画なジェム配布したのは詐欺豚なんだよなぁ
そのせいで青山や安西が今苦労してる たかがゲームの月額でマウント取ってる奴って、財布も心も貧しいんだろうな
本当の金持ちって価値のないものには1円も出さないから金持ちだし、
心に余裕があるから他人にマウント取ったりしないものなんだけどな >>464
答えれないんだなw
何も分からないお馬鹿ニートw
課金出来ない税金すら払ってない社会のゴミ糞カスw
なんで生まれて来ちゃったの?w 今更キッズタイム廃止しても
もう現状のキッズタイマー分のver5パッケージが売れなくなるだけでしょ
よっぽどver5がユーザー激増間違いなし!って内容ならならしらんけども 体験版拡張されたからキッズタイムは廃止でいいと思う >>425
無料でばらまいてgem課金やらクリスタとかそんなので
稼ぐ方利益出るから
パッケ販売やめたらいいのにver5
どうせさわり(導入だけ
新規であと使い回しだろ。 さわり
広く芸能で、中心となる見どころ・聞きどころ。また、話や文章などで最も感動的、印象的な部分。「小説の触りを読んで聞かせる」 >>475
キッズタイム廃止で課金するやつもいれば、やめるやつもいる
前者が1%でもいれば、後者居なくなっていいよ いい大人がキッズタイムしかプレイしないとか恥ずかしくないの
つかキッズタイムにインできる大人はある意味人生終わってると思うの >>480
いい大人じゃないからそうしちゃうんだろ
死体蹴りしたるなや キッズタイム廃止
3〜4キャラコース廃止
月額は5キャラ2000円に値上げ
利用券停止中は全職業の経験値が1日10000ずつダウン
全職業の経験値がマイナスになったら強制的にキャラ削除
元気チャージ廃止
ブーストアイテムの入手はジェム購入のみ
ver5パッケージは10000円前後
ver5中の公式イベントは魔界限定開催 >>480
大人は「自分の常識に当て嵌まらない生活スタイルの人はたくさんいる」って知ってるものだよボーイ グラフ出して減ってませんと言い訳できないから切れないんだろう
運営は客の都合じゃなく運営の都合で判断するから、キッズを切らないのはそういうことなんだろう 自称キッズタイム考案者はそのへんの後処理もしないで14に逃げたな
あんなに責任感ない責任者初めて見た >>483
一時的には収益上がるが、間違いなく終わるわ 月額すら払えないって、論点ずらしすぎなんだよなあw
ソシャゲみたいなもんじゃんこのドラクエ
下手なソシャゲより課金ゲーだしなw
基本プレイ無料にしろオワクエ
パケ代もいらねーから無料配信しろ そんなに月額払いたいならやってるソシャゲメーカーに月1000円送っとけよw すいてるサーバーに行っても狩場に人がいてイライラする時あるからむしろもっと過疎って欲しいわ
まだ人が多過ぎる >>457
俺はやってもいいと思うが
月額1000円でスクエニの利益(人件費・鯖等)が一人100円だとしたら
100円X不足月額払えば追いつけるようにすればいいと思う
仮に今からはじめる人が7年得点が欲しいなら8400円払えばよい そうそう
早く先行に追い付きたいなら先行が払った月額を目安に課金して貰うのが一番なんだよな
緩和した所で全員が恩恵受けれて
その分緩和の恩恵受けれない拡張早まるから差が縮むことはない やりたくなったら課金するよ
内容が何も変わらず新しい遊びも増えていないからしばらく課金はしないけども >>491
お前はまず働けw
そして課金より納税優先しろw >>504
数日間必死に考えたんでちゅね。よちよちw 高々ゲームの月額ぐらいで威張るのは、その人にとってそれが非常に価値を持つものだから >>506
お前と違って数日ブリブリにここに来たのw
ニートは今から寝るの?w
俺これから仕事w >>509
ボクちゃんかわいいな。夜勤の設定考えついたんだなw
キッズタイマー廃止されないからって犯罪起こすなよ。おにーさんとの約束だゾw >>507
月額払ってるのを威張ってるんじゃなく月額払おうとしないキッズタイマーを非難してるだけ
なぜかというと収益の大部分を月額料金から得ているタイプのMMOで
月額払う人が減ったらゲームの質が低下するのが目に見えてるから やはりパッケージ代を取るべきじゃないな
そこでやめるきっかけになるし
だらだら摂取しないと >>510
おw
ニートって以外に賢いの?w
因みに夜勤じゃなくて早番なw
まだまだ読みが浅いわよw 対応プラットホーム増えないし、アプデない無の期間長すぎるし
バージョン5始まるころにはとんでもないことになってるだろうな 強制的にジェム買わせるわけでもないのに
金ない無職が青山叩きする流れか
乞食は見苦しいな >>511
このゲームに月額払い続けるほどの価値あるか?
皆無でしょ
もう運営は放棄してサービス停止してもいいよ
そうなれば「真のドラクエが好きな人達」によって
エミュ鯖で運営が始まるだろうから
ドラクエ好きなプレイヤーは無料で自由に楽しめるようになる
もう課金ジャブジャブな要素に苦しまずに済む
運営はそれを認めてくれたらいい 普通の人 「スカスカだし面白くないし課金やめよう」
バカ「ゲームがつまんなくて人が減ってるのに運営はなぜキッズタイ厶を廃止しないんだ。ゲームがつまんなくなったのは課金しないやつのせいだ。課金しないやつはニートだ。キッズタイマーはニートだ。貧乏人はドラクエ10をやめろ。なお俺はニートじゃないぞ」 >>511
キッズタイムは公式が正式に行ってるものであって、
不正じゃないんだから外野に非難される筋合いはない
キッズタイム廃止でゲームの質が上がるなんて到底思えないが、
そう思うならショップやジェム課金ジャブジャブしてやれば
数十人分の月額に匹敵するのだから他人に口出しする前にやるべき >>518
※キッズタイムには年齢制限を設けておりませんが、本サービスはお子様を対象としたものである点にご理解いただけますよう、よろしくお願いいたします。
う〜ん
堂々としてるけど恥ずかしいって思わないのかな キッズタイムは公式が正式に行ってるものであって、
不正じゃないんだから外野に非難される筋合いはない(48歳 子供おじ)
こんなやつばっかじゃゲームも腐るわけだわw 腐ったゲームにしがみついてリプ欲しがるってのも気の毒な人生。 だったら、腐ったゲームにしがみつかずに他のゲームやればいいじゃん >>518
少数が重課金して支えるような体制になったら終わりなんだよ
開発が面白いコンテンツを作るより課金意欲を掻き立てるコンテンツ作りを優先するようになるから 面白いコンテンツを作らず課金に力入れてる運営に文句言えば? 従来通り月額中心のシステムだとキッズタイマーが多くて儲からなくて
重課金仕様にシフトしたんだろうから
責められるべきは運営よりキッズタイマーだろう
あいつらはDQ10をクソゲーにしてる戦犯なのを少しも自覚してない分タチが悪いよ キッズタイムはプロモーションも兼ねてるから、
キッズタイムの時間を一時間にしたらいいんじゃないの。
一時間じゃ何も出来ないから。 だからキッズタイムは体験版と同じ制約にすればいいんだって
キッズタイム・体験版プレイをフリープレイに統一して そもそもキッズタイマーが多いのかという疑問
キッズタイムが終了したらいきなり過疎ったという話も聞かない >>529
体験版&キッズタイマーも含めた冒険者数グラフで見ると横ばいなのに
重課金せざるを得なくなるほど運営的に追い込まれてるのが答えじゃないかな
DQ10は1サーバー制だから過疎が目立ちにくいだけ
あとキッズタイマー制度を悪用してる連中の大半はサブ垢をキッズ落ちさせてる多垢プレイヤーだから
他人との交流の場に出すような性質は元々持ってない いくつかの鯖に分かれてる普通のMMOだと一つの鯖に同接5千人も居れば
どのマップに行っても人が一杯の満員御礼状態なんだよ
DQ10の鯖って満遍なく人が分散するタイプじゃなくグレン1やメギ1なんかに集中するタイプだから
賑わいを演出するのにそんなに人数は要らない
DQ10がいくら過疎ったといっても同接3万人を切ることはほぼ考えられないから
普通に遊んでる限り「人が少ない」という実感を抱くことはまず無いだろう サーバーガラガラなのに多すぎなんだよw
31〜40鯖なくせばいいのに ジェム山はジェムしか見てないから、ユーザーが望んでいることはわからんのだろ >>517
キッズタイマーはキッズニートおじさんw >>534
違う
ユーザー望みを入れたいけど金が無い
だから 金が無いなりに面白いコンテンツを作ればいいだけなんだけどな
重課金仕様にして短期間で纏まった金を稼ぎました
じゃあその稼いだお金でユーザーが望むコンテンツを作るかというとそうじゃなくて
次の重課金用コンテンツを作るだけなんだよ
少なくない脱落者を出しながらサービスが終わるその日までそれが延々続いていくだけ マイタウンが思ってたより力入れて作ってた
あれは課金したくなるのも分かる マイタウン買ったけどもう暫くログインする必要ないと思ってるw
この先何もなさ過ぎるわw あとはバトルトリニティにコロシアムか。しばらく課金しなくていいな。 >>541
船いいよな
カスタマイズできて新たな大陸探して、スクエニ社員が、ゴミだから出来ねーんだわ 昔のダイアランクの家が欲しいと思ってもそのランクにたどり着いてない人は買えないじゃん
そういう面でもマイタウンは縁がないな〜と思う 歴代ドラクエでは船を取るイベントははがねのつるぎと並ぶべき二代イベントだったはず
前者は冒険者として一人前の証
後者はいっきに世界が広がるという >>542
それFF14なら出来るのにね
チームのみんなで力を合わせて飛空艇や潜水艦をカスタマイズして未知の空島や海溝を冒険するコンテンツが昔からすでにある >>536
今更何言ってんの運営が失敗した付けをユーザーに求めるな
今までの不具合とかの対応も全部そーじゃねーか
担当変わって今まで前任者がかすで直すの大変とかバカの言う事一般社会で通用しないことを平気で言うバカだろ >>547
その書き方だと語弊があるっしょ
協力して作るのは間違ってないけど冒険に出すの自体はオートでプレイヤーは結果の戦利品しかもらえないし ジェム山はガチャがないからこのゲームに人が残ってたことを理解してない アクセ合成のようなガチャ自体はかなりある
ただ、直接的な課金ガチャがなかっただけ 回りくどいガチャでは売上の見通しが難しいので
直接的なガチャにしただけ ジェム山と人狼の話でソシャゲ化して現状維持を目指すって言ってたけどユーザーにとっては絶望しかないよな。 現状が絶望なのにそれを必死に維持されてもな
覇権ネトゲはサービス開始一段落してから全盛期になるってケースがあるからお布施してただけ
そうはならないって運営が言うんだからもう終わりだ 「基本無料ゲーム」ならジェム課金やガチャに頼るのもしょうがないかもしれないが
DQXは既に月額とパッケ代取ってる状態で
客を繋ぎ止められず逃してるこの運営が
ジェム課金に力を入れたからって
急に面白いゲームが作れるようになると思うか?
ジェム課金で稼いだ金は
更により多くのジェムを使わせるコンテンツ
の作成に
使われるだけのような気がするんだがなぁ… 搾り取った金はアホ山と人狼ガイジの給料になるだけだぞ 月額課金させてるゲーム本編をとにかく不便に
ツールの機能だけ課金でとにかく便利に
こりゃサービス終了も近いな、稼ぐ前にユーザーが離れるわ 船実装は昔提案でも見たが青赤半々
何で実装しないのかね?
船課金グッズだせばいいし
流浪キャラみたいに幽霊船だしゃフィールドも賑わうし
トラシュカが海域探索だと?笑わせんな
イカダゲームぢゃねーか こっちは日替わり定食が食べたいのに残飯しか出てこないの何とかせいや。 >>558に大筋同意
ウルティマオンラインやエヴァークエストはDQ10よりケタ違いに不便だったけど、何もかもがビックリするほど濃くて深いから激ハマりした
DQ10はソシャゲ並みの浅く薄い設計のクセに、何の必然性もなく単に時間稼ぎ目的ですべてをワザワザ不便にしてるから救われない 季節イベントという名の残飯の使い回しはいい加減やめて欲しい。 俺は参加してないけど、ティアフェスというのがかなり盛り上がったみたいだな
ゲーム自体は末期感漂ってる一方、プレイヤーイベントは盛況だから
終わりそうでいつまでも終わらないネトゲの代表になりそうだ 公式のイベントが少ないなら自分たちでイベントしようって反骨精神ある奴らが多いんだろう (´・ω・`)11月までの残飯メニューよ
8月
7月中旬〜8月上旬 『第11回 アストルティア★ハッピーくじ』
8月上旬〜8月中旬 『おさかなコイン限定交換屋』
8月上旬〜9月上旬 『第2回 バトルトリニティ対抗戦』
8月中旬〜8月下旬 『ドラゴンクエストX 7周年記念 知の祝祭』
8月下旬〜9月上旬 『第2回 カジノレイド祭り』
9月
9月中旬〜9月下旬 『第2回 ドルボードレースグランプリ』
9月下旬〜10月上旬 アストルティア・キャラクターズファイル『ジェニャの未来』 4th
10月
9月下旬〜10月上旬 『第17回 バトルグランプリ・個人戦』
10月中旬〜10月下旬 『第18回 バトルグランプリ・団体戦』 ゴミみたいなイベントどうでもいいから冷えっ冷えのバザーをどうにかせえよ 課金家具庭具のせいで職人家具庭具が売れない
てか、職人に造らせろよ
バザーでマジで家具庭具売れないからなぁ 運営とプレイヤーがウィンウィンの状態にするんじゃなく
運営のみ パーフェクトウィンになる状況が続いてるからね
これはジェム山 待ったなしですわ おまえら月額課金してんの?
周りは課金きれたあとはFEやってるらしく
終わるまでログインしなさそうなんじゃが
まあわいも買ったけどな。FE ジェム山はPになって売り上げに執着しすぎだわ。
先を全く見てないよなこいつw
数年後にはジェム山が止めを刺したっなて言われるだろうな。 ログインしてもやること無いからゲームでの金策もやめたわ
いまのわいのコンテンツは初心者大使()のみw
ほんとにこれでジェム課金するやつ増えてんのかね
新ヘアーや体型チェンジが今年中にこなかったら戻ることなさそう >>574
体型チェンジわかるわ
年齢チェンジとか種族変更(竜族や魔族)とかそういう課金が欲しい ギルガランみたいな適度にキンニクあるスマートイケメンオーガ
ニコロイ王やヒメア様みたいな長身大人エルフ
ワグミカみたいなドワコ体型の人間女
パパスのようなマッチョで渋いおっさんタイプの人間男
需要ありそうなのはこんな感じか どっかでスクエニのソシャゲサービス終了一覧見たけどほんと年数あまり持たなく終わってしまうんだよなぁ
そこに舵を切ったら終わると思うんだけどね
スクエニはソシャゲで失敗してばっかりだし >>579
DQ10はソシャゲと違って一応本格MMOというキャッチフレーズなので存在するだけで会社に権威がつくし、FF11みたいに極限まで開発費絞って残った信者相手にダラダラ搾取続けるんじゃない?
>>580
松田社長に課された売り上げノルマ達成しないと速攻で藤澤と同じ運命だろうし、しゃーない >>581
FFには何度コケても追加予算投入する癖にな 詐欺豚もガチャなんて議論にすらならなかったとか言ってたくせに現状ジェムまみれにしたから大概だけどな
もう詐欺豚がぐちゃぐちゃにした状態で引き渡されただけでしょ
ゲームの方はリキカスがぐちゃぐちゃにして安西に渡した >>561
UOの方がDQ10よりストレス無く遊べるだろ、アイテム保管量も多いし移動もほぼどこでも瞬間移動 詐欺豚「強さに直結する課金はしない。」
アホ山「強さに直結しなければ何やってもいいだろ」
闇魔の記事の通りだな。 強さに直結する有料販売はしない
結果:強さを無意味にした模様 課金でしか入らないもんを設定したのが失敗だな
やりこみ要素的に全てがどうでもよくなる
課金で時間短縮になる設定をすべきだった >>587
チョンゲはガチのハクスラで
拾った装備が自分で使えなければバザーに流せる
チョンゲはアイテム課金で基本は無料
もはや珍宝はチョンゲ未満だよ >>583
立ち上げ時からいたメンツでなおかつリーネやコロ実装したのもクソメガネだろ?藤澤もリーネに絡んでても。
基本的システムでやらかしてるんだからリキカスよりは軽くともゴミだろ。
トリニティに色々割いてるのもアホの極みだし。 RMTでマイタウン買う人割といたな。
権利書売る人もいるし。1.8億くらい手に入るのかな?
二億の価値が下がったね。もうだめだろドラテン そんなことは一言も言っていない
pay to win
にはしない。 >>582
ドラクエは神に権利があるからだろ
FFはスクエニ内で好き勝手に出来る ゴールドに依存してるゲーム性でゴールド稼ぎやすくなるなら
それはもうpay to winなんだよな
このゲームのキャラの強さって競売で購入できる物で完結できるからな レベルもメタキンを買えばすぐあがる
このゲーム金を強さに変換しやすいから公式RMTやった時点で強さを金で販売してるのと同じなんだよね お隣の種族変更は永続だろ?
我らがジェム山の種族変更は時限だからなぁ 青山は35年ゲームつくってるとか自慢してつくったのはジェム山政権
死ね! こんなの誰がやってもp2wの回収モードになるんじゃないか
8年目に入るネトゲなんかより新作に力を入れた方がいいだろうし ドラクエでも種族変更1000円とかでやればそれなりにやる人いそうな気がする。竜族とか魔族とかもあればよいけどグラフィック作るの大変そうだからそこまでは望まないけど 今なら1000円なんて激安は考えられない
5000円くらいだろ もうマイタウンショップで買わせてくれよ。
これなら手っ取り早いわ。 FF14のストーリーやジョブのジャンプアップ課金は
サブで二度手間しないでも済むようにということだけで
ジャンプアップ課金込みでないとストーリーとかを途中から始める事が
レベルが足りずにできないという部分があるから
結局ストーリーだけとばしてもレベル上げが必要だったりする
そういう感じの経験値増アイテムをDQ10ショップで売る予定って事でしょ
戦闘スキルとかつかないよなぁとFF14の課金サービスからも感じることだからなぁ
下手なプレイヤーに課金してもらって、できるだけ金巻き上げようってことなのかな? ジェム山みてるか!儲かってんな!!
名無しのエックスくん
2019/07/20(土) 11:37 PM
リアルマネーに余裕あるから20万課金してマイタウン権利書を2億Gにして金策してる!
福引券が途中で足りなくなったら福の神周回が面倒
チムメン20万課金してる人多いです!
草エーンド草 >>597
幻想薬はずっと遊んでる奴なら過去に2回おまけで配られてるから
ごく一部の幻想薬中毒の奴以外は買ってないぞ
一切取引できないアイテムだしな ドラクエ夏祭り、Twitterトレンドにも入ってないのやばくない?
今日FGOもイベントやってるとはいえ流石に話題に上がってなさすぎる スタッフが声優とキャッキャウフフしたいので、課金増やします 10年計画のゲーム終末期なんだからw
ここまで居残ってる様な依存症養分層からはもう、搾り取るだけだろうがw?
そんの当たり前だろうが?wそんな事すら察しが付かない依存症患者w 齊藤陽介と後藤美名子に予算食いつぶされて終わったゲーム 声優豚が来ると見込んだんじゃね
実際は違法アップロードで済まされると思うけど 無駄使いして金がないって言うアパート住の夫婦いるよね
地方公務員もか >>615
声優入れたところで今さらだし
ゲームがショボけりゃそれ以上の物になんかならない
あのショボい映画で誰か喜んだおっさんいたのかいな? 有能が儲けを出す、と、無能が儲けを出す、の二種類がある
無能の方はただの先食いか目減りかジリ貧でしかなく
有能は価値を創出して最大化する
安西と青山は典型的の無能のパターン デスマスターってぶっちゃけ、ぷそにのファントムの丸パクリやろ。 5.0は街のキャラ全部を既存のモンスターにする事でコストを大幅にカット出来ます! そこは別にどうでもいいかな
主要キャラが既存のまんま流用ならどうかと思うが 声入れて金ねーからジェム消費よろとか青山死ねよエアプ安西もな
お前ら面白いもの作る気ないじゃねーか
クズ運営マジ害悪 作る気があっても作れない才能だから就任早々あきらめてジェムまかせ 声をつけてもゲームの本質は変わらないからな。
でもコンシェルジュ一人一人に声優当てたら有料でも買ってしまいそうだぜ。 ジェム山:新規も長続きしないし入れ替わりで出る復帰者さんもしばらくしたら消える&長期継続課金の人すらいきなり引退するし
新規も復帰さんも長続きしないし古参も定着しないけどゲーム内容よりこれからは便利機能に課金要素を盛り込んでいき収益を伸ばします! 2019-08-21 18:40 コント:自称日本が誇る国宝級のスタッフをまとめるプロデューサー・国宝ジェム山公士
[重要]iOS版『おでかけ超便利ツール』レーティングの変更について
2019年8月21日(水)より、iOS版『冒険者のおでかけ超便利ツール』のレーティングが【12+】から【17+】へ変更になりました。
事後のご案内となり申し訳ございません。
これにより、ご利用端末の設定で【17+】未満の制限をしている場合は『冒険者のおでかけ超便利ツール』が利用できなくなりますのでご注意ください。
【変更理由】
App Storeのレーティング基準の変更により『ミニカジノ』が【17+】のコンテンツに当たると判断され、レーティングが変更となりました。
App Storeより当社にレーティング基準の変更についての事前連絡がなく、事後のご報告となってしまったことについて申し訳ございません。
お客様にはご不便・ご迷惑をおかけいたしますが、ご了承のほどよろしくお願いいたします。
なお、iOS版以外のアプリに関するレーティング変更は今のところ予定しておりません。
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/e2f374c3418c50bc30d67d5f7454a5b4/ ガチャ満載でボリューム1.1倍のバージョン5に震えろ サイコロの演出なのに全然確率1/6じゃなかったんだな
りんごが言い出さなければ詐欺行為続けられてたわけだ、コワイコワイ
Pが詐欺なのは伝統ですかねw レーティング基準が知らされてなかったとか
書いてるけど定期的に確認しとけと
どれだけ怠慢体質なんだ? 6分の1じゃないとかすごいなw
課金要素だから当然ジェム山も目通して実装してるんだろうし
今後どの面下げて出てくるんだろうw 1で金箱なんて出るの?
1500コインしかみたことない 詐欺山「僕なんかが金を集めるには詐欺するしかないんです! アホ山→ジェム山→詐欺山、次はどんな名前になるんやこいつは。 CEROZ指定ゲームになる日も近いな、GTAと肩を並べるなんて誇り高いぜ 出目 普通のサイコロ 珍宝のサイコロ
1 16.7% 25.6%
2 16.7% 28.6%
3 16.7% 11.1%
4 16.7% 12.2%
5 16.7% 15.5%
6 16.7% 7.0%
これは詐欺山 一回ゲームシステム大幅変更のために大魔王かその上がやってきて世界破壊してサービス中止した方が良いかもな
ツールなんかいくら開発してもユーザーに得は無いしいらんわ
素直にゲーム内の拡張してニーズに応えてユーザー地道に増やせよ
ズルは印象が悪くなるだけで誰も得しないこれはやめる人が出てきても仕方がない 444 その名前は774人います (JP 0H5e-gQHD) sage 2019/08/25(日) 00:34:40.43 ID:t6E+DckVH
1:25.61205%
2:28.63631%
3:11.07787%
4:12.18566%
5:15.50902%
6: 6.97906%
この確率設定がいやらしいのは単純に数字が大きくなるほど低確率になる訳じゃないって事
6の出る確率はとても低いが3や4が出る確率よりも5が出る確率の方が高いからユーザーが確率の偏りに気づきにくく
比較的5をよく目にするためそこそこ良い目が出てると不満を感じさせにくくする巧妙さがより悪質 ジェム回収モードにしたとたん発覚だから
最悪のタイミングでバレちゃったよなw
もう何やっても詐欺山w 「・・・おや!? ジェム山のようすが・・・!」
「おめでとう!ジェム山は詐欺山にしんかした!」 詐欺豚は使い方がおかしかった
ジェム山は集め方がおかしい 今思えばだけど、>>13の時とかも悪い顔で騙す気満々で語ってたんだろうな
そういう所はしっかり引き継いでる
ただ、意識高い系無能らしさが全開なので笑うしかない キッズタイムやめたところで収益改善するとか言ってるの定期的にいるがおめでたいな
やめてく人間が増えるだけだろ もともと収益として数えられてないキッズタイマーがやめたところでなんの痛手にもならんし、そういうのに限って害悪プレイヤーだったりするからキッズタイムはとっととなくすべき 2018年8月25日:ドラゴンクエスト夏祭り2018WEST大阪で当日誕生日の齋藤陽介がP辞任を発表
2019年8月25日:昨日が青山公士プロデューサー1周年記念 話題は便利ツールでの詐欺 これはアカン 作ってる人がドラクエってタイトル忘れて高難易度コンテンツしか作らないのがヤバい
9までのドラクエユーザーで強敵と戦いたい奴なんか絶対にいないわ
本来ドラクエ自体裏ボス含めて弱いし装備で何とかなる仕組みがあったもん 客から巻き上げた金は次回の
「DQ10を支える(低レベルな)技術」本の出版に使われるでしょう。 運営として課金を増やす時にやってはいけない10の失敗
なら売れそう 10項目無くても許されそうw
詐欺師ジェム山にふさわしいうまいタイトルだなw >>652
才能の差だろ
詐欺豚は天性の詐欺師
詐欺山は真似事 吉田「FF14は現在十分黒字なのでガチャなどやる選択肢にない」
青山「FF14が稼いでるから会社のお金はFF14に流れる。だからジェムで客から毟る!」
という事は俺らのドラテンはジェム課金がなきゃ赤字なのか? 開発費を減らすことでギリ黒字だせてると思う
明らかにコストもやる気もねーんだろなぁってものばかり出してるし 顔アイコン表情もしぐさの表情使い回しって言うねw
課金増やしまくりで手間はかけないw >>666
赤字かトントン。
それだと会社としてはサービス終了か
スタッフを減らしてFF11化するしかない。
ジェム課金に舵を切ったから「version6では」とかジェム山が口に出来るようになった。 少ない予算でユーザーのインが増えないからガチャ課金で儲けようなんて不正解だし
少ない予算でゲーム内を拡張してユーザーに満足してもらおうが正解だからな 今のドラテンが腐ってしまった大元は
お前らが神格化してる藤澤の無能のせいが一番だろ
9の開発から帰ってきて吉田の作ってたのを一度
ぶっこわして作ったのが今の10の根幹だろ
1.シリーズが終わってさっさとトンズラした後の失敗続きと
FFに異動したあとの成功続きを観たら藤澤の選択が
今の大失敗のもとになってるとしか思えない
もう遅しいけど吉田が作った10を観てみたかったわ 吉田が自由にやらせてもらえたからこそFF14はあれほどの名作になったわけで、
堀井に横槍入れられながらドラクエ作っても吉田の力が発揮できない ショップでメタル迷宮券売り出したらどうすんべ・・・
大量に買ってまうかもしれん。 ふとおもったんだが
またver5に旧拡張ついてこないの? 恒例のオールインワンは半年後で
それまでは1-4のオールインワンとver5売りでパッケ代で少しでも利益出す策 veR6はねえよ。あるって匂わさないと課金されねえし。
こんなゴミに成り果てたクソゲーの最後みとどけろよ? P:詐欺山
D;サイコパス人狼
B:刺青羊水腐BBA
S:ファンタジー成田
マジでろくなのいねぇ >>665
それな
今回の件も詐欺豚の入れ知恵があったんだろうな Ver5は休止してVer6オールインワンで復帰が良さそう 既存スキルラインの順次改修がVer5.4からなのにw おわってまうやん ありえるのが5.4をもちましてからのダウンタイムに超絶強化最後の花火
そこで文字通り前に戻ってさらに強化して幕引き。 >>685
それで時短アイテム?経験値ブースト?の課金で儲けたい算段なのかな… >>693
そうじゃなくてただ上げましたっていっても
課金アイテムと同時なら誰も信じないし
それを見越してだよね。まちがいなくw >>693
そりゃそうだろう。
毎日、ログインして適度にレベル上してるプレイヤーには関係ないだろうけど。 >>695
相変わらず先が透けて見えるペラペラな内容だと経験値なんか不要と思われるぐらい見透かされるが >>696
とりあえずは経験値は課金ブーストする事はアナウンスされている。
今のようにレベル2、レベル3解放じゃなくてレベル5解放をやってくるだろう。
それとバージョンアップごとにレベル解放有り。
経験値の上限も95万以上は確定。
メタキン、プラキン、メタル迷宮なんかも課金ショップで販売も考えられる。
ユーザーが課金しても良いと考えられるステータスの数字にして欲しいな。
でないと経験値課金ブーストはしないよ。 >>697
売るならそこはもう露骨に経験値の書を売ってくるだろう
使っただけで経験値が入るんだからな
もちろんひとつ使ったら経験値100万だの1000万だののショップ専用の特別仕様品で ハレサ より:
2019年8月17日 8:52 PM
元々自分のやりたいことの範囲でやっていることですからね。
まだドラクエ10の未来に期待していたころは、なにもないとこから強引に書くことを考えたりしましたが、もうそんな意味もないと今は思っています。
ハレサ より:
2019年8月22日 1:05 PM
もう期待するのはやめたので、心配しなくても、もう批判することもないでしょう。 >>698
経験値の書なんてアイテムもあったな。
経験値もどのような手段で、
いくらで販売されるのか気になるな。 いずれは試練と達人もジェムで回れるようになるっしょ レベルアップ時の各ステータスの上り幅が従来の2倍にアップするも
一方で必要経験値も2倍になってたりして 途中から集金に走って失敗したネトゲの代表例にされそうな勢いだな
ドラクエ10が突然集金に舵を切って失敗したのは有名な話です
みたいにネトゲ運営の失敗例として後世に語り継がれそう 集金に走る前からもう完全に失敗してたと思うけど
人口減少が勢いづいたのもずっとずっと前からでしょ >>710
もう7年もやってそれなりに利益出てるから成功の部類だよw
これからもちょっとしたバージョンアップで利益出していくだけw >>713
ゲームだけならそこそこ利益でてるんじゃね???
映画で失敗、広告代理店に集られて、ドラマでテレビ局に貢いで
芸人に300万ばらまいて、スタッフは芸能人ゴッコ
こんなことやってりゃ本業で緊縮してるのに破綻する旧ソビエトみたいになるわな 黒字運営だけど将来的を見越して課金要素を
増やすってジェム山さんが言ってただろ
批判するなら最低限の知識持ってこいや >>715
詐欺山の言うことなんかあてにならんw
お前はおバカそうだから詐欺山に騙されるんだよ >>716
将来が無いからコンテンツ作らいんだよ
ドラマやったり映画やったりして、何も知らない一見さんが迷い込むのを指くわえて待ってるだけ アプデ直後のときでギリギリ黒字なら
何もない今の期間は間違いなく赤字だな ロードス島戦記の新作に宝石貨に「ジェム」とルビがしてあるのを見て(ジェム山が好きそうな単語だな)と思った。 >>715
安西「無理だろ少しずつ客から搾り取っても」
青山「少しずつではない、限界まで搾り取るんだっ!」 >>675
昔、試作段階の映像あったな
魔法使いは宙に浮いてたり、武器は壊れたりとかの ジェム課金なんかしてる奴からはとことん搾りとろうや 搾り取っても開発には還元されず映画やドラマで芸能人に撒くだけだからなぁ・・
還元されてもゴミディレクターがネコ集め・ゴミニティー・パクレといった自分趣味に使うだけだし >>726
コメントがツボww今や暗黒時代が低知能ドラクエ10だったというwww ジェム山さん、ライバルズの大会で、ドラクエXを紹介するもゲーム内容より、カネトルティアであることや、装備自慢をしはじめ、場がしらけてしまう。 銭山・眼鏡・出っ歯婆
「このゲームインしなくていいから課金だけしてね」 >>730
ゲームインしない、キッズタイムさえ利用しない。
課金も平気で切る奴が本当に増えた。
が原初だろうな。 >>731
ジェム山 「ゲームにインされると鯖負担増えるから携帯でやれ。ジェム買うの忘れるなよ」
糞眼鏡 「俺が作ったコンテンツを賞賛するヤツだけがやればいい」
出っ歯婆 「仕事増えると面倒だからサービス終わっていい」 >>732
実際のことろ俺はバージョン4は4ヶ月分しか課金しなかった。
ゴールデンウィークの前に課金か切れてログインは土日のキッズか、有給、代休のキッズタイムのみ。
週1か週2ログイン出来れば十分内容だしな。
聖守護者とかは面倒なのでやってない。 >>733
それだけやれば充分だろ、「4か月分しか」じゃねーよ
4か月分も何やってたんだよ
キッズタイムにインするだけでも良いお客様やってるよ >>734
夜勤や平日休みがなければキッズタイムは無理だ!
月1000円1500円なんてただみたいなもんだけど
今のドラクエ10では課金チャージもめんどくさく思うw >>735
何のためにツールがあるんだよ
月に2回で4時間あれば十分だろ、今でも。 >>736
ちょっと待て土日の昼間なんか出掛けたりするからログインなんて無理。
ゲーム漬けの人間ならともかくキッズタイムは一般では厳しい。 アホ山糞眼鏡出っ歯婆の窓際トリオはゲーム作るセンスないんだから
台風被害にあった人達のとこにボランティアに行ってやれよ。 >>738
ネトゲやってて更に5chのこんな板にいる時点で一般じゃないだろ
まさかまだこの詐欺ゲームに金払う気なのか
いい加減課金切れ
払うから付け上がるんだよ >>738
3年ぐらい前の重度の金策ゲーだった頃はそうだったが
今はもう週2時間程度サポ借りてトンネル進んでムービー見るゲーム 肝心のゲームがゴミすぎる
なんで冒険RPGで猫集めや学園入れるんだ? よつべで見たがウォークの課金ガチャエゲツないな
うん十万とかよ
ロトの剣に80万とか
まぁ中には数百万、千万とかバカもいるが そういう一部の廃課金が9割の無課金を養うのがソシャゲー だけどこのゲームはガチャ導入して月額とパッケージだからな >>737 数量限定販売で魔界からの宝箱発表→売り切れました
⇒好評につき魔界からの宝箱追加しました!!→売り切れました
※なお今回の追加生産分に関しましても、数に限りがございますのであらかじめご了承ください。
青山さん景品表示法の不当表示にあたる可能性があるとして消費者センターに苦情や相談が多数入っているそうです…
数量限定品→売り切れ→即追加→売り切れ→数量限定のはずなのにまた追加(以下ループ)は
これ以上やったら公正取引委員会から【優良誤認表示】として前のオールインワンパッケ詐欺の時みたいに怒られちゃいます>< 堀井がソシャゲに夢中だからソシャゲ参考にするのは必然なんだよな・・・ >>747-748
欲張ってパッケ売り辞めないからいつまでもコンプライアンスに縛られ
重課金者にとってもハジけたゲームにならんし
無課金乞食にとっても遊び倒すゲームにならん
オンラインゲームが何かも解ってないジェム山が両方いいとこ取りして収益とか10年とか言ってるうちは衰退する未来しかない 客単価上げるのはいいとしても
絶望的にサービスの質が悪いうえにゲームが面白くないからなあ
これはダメですわ・・・ 客単価上げてもそれに沿うサービスを提供できなかったら
つぶれてしまえばいいじゃん
まあ昔取った杵柄で案外つぶれないと思ってるけど >>752
客単価を上げようとすれば反比例で客足は少なくなる
減った客足を補填するべく無料で募集してタダで遊ばせ賑わすのがチョンゲビジネスだが
青山は引き立て役からも月額徴収してパケも買わせるアホ山ビジネス
ムシがいい
使いまわしとゴマカシで緊縮しても初心者大使へのばらまきは止めない
平成不況時代にこんな倒産した会社いくつもあったが、例えたらどの会社だろ?? 客単価上げたらクレーマー気質の奴とかは居なくなるので
月額3000円ぐらいにして見合うコンテンツを提供できてたらいいんじゃね 元々オフゲベースだから、ソロゲーになっても問題ないと思う
最初からサポはあるし、今は装備もドロップするようになったし ロト剣に10万突っ込める奴もいるようだし
年齢層高めなので客単価上げてもやっていけそうやけどな
経営者視点だと客単価安いとクレーマーも多いんだよ >>762
客単価安いクレーマーに媚びて媚びて7年かけてゴミゲにしてしまったのがココの経営者視点だがな
ジェム山のDQXTVほんとイライラするわ
しゃべれねーじゃんジェム山
どこの害児かとおもったわ 青山は安西の監督責任放棄してるのか?
調整よりコンテンツ作れってなんでいわねーの? >>767
予算がとれず開発の人数が少ないからだろう。
全ては社長が悪い。 一番悪いのは、こんなナメた運営にカネ落とすような頭の弱い客だろ
藤澤が追放され、詐欺ブタとリキカスがDQ10を当初の理想主義路線から歪ませたあの時に、キチンと抗議するプレイヤーがもっと多ければ、社長や堀井がここまでドラクエファンをナメた運営する事もなかっただろうに・・・・・ /\__/\
/ △ △ ヽ
/ ヽ バトルルネッサンスキャラデリ金策で借金返せましたよおおおおおお!
/ / ̄\/ ̄\ | これはうまい!
| | (’) (’) ヽ .|
. ヽ|゛゙ (^ヽ_ノ^) ゛゙|ノ
\_`── '_/ キチンと無言の抗議でユーザー数は減ったんだけどね。
その施策がプロデューサー、ディレクター交代で課金至上主義になったというだけで。 3DS買ってきたのに終ってるってなんやねん
この文鎮どうすりゃいいんだよクソが セキュリティのプロを自称してるけど
キャラデリ金策も多分想定外だし
ヘパイトスも網羅してなかったわけでガバガバやな ジェム山は辞任するべき Ve5いきなりだめにした
無限のゴールド回収しないとさすがにアホでしょ
あの安西でも今回の件重く受け止めてるのに Pが仕様です やってください とかなめとんのか!!!! ジェム山はびっくりするほど無能でしょ
もともと技術力もそんなでもない
スクエニにへばりついてる時点でお察しだよ ジェム山はいい人そうなフリしてツール課金全開のクズだよな
収益アップしたいなら既存が辞めていかないようにいい物に改善していけよ >>779
青山は昔Twitterで、他の社員が個人宛のメールを、誤ってグループに送信されて内容を拡散するような奴だし。 ジェム山早く辞めろよw
ユーザー馬鹿にしすぎなんだよ >>779
いいもの作ったり改善したりするのは安西の仕事だな。仕事しないけど
どうせ8年目の店じまいタイトルだし搾れればおkと思っとるよジェム山も会社も 下手なソシャゲーよりツールで稼いでるな
こりゃやめられねーよな青山 オルフェア落ちコインに限りツールにテリーとリーネ実装してもいいように思う ジェム山さんもう一度言います
オルフェア落ちコインに限りツールにテリーとリーネ実装してもいいように思う >>792
課金へと直結しないことにジェム山さんは興味ないよ
チンカス新規どもの購買意欲も含めて意見書くように
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