聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 4鬼目
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聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 3鬼目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1555467599/ >>149
わかったぞwwwID:UP1wWcoUaこいつこの書き込みからにんにくのとこのませんだろwwwさりげ褒めてんじゃねーよwww 3は初っぱなからリミットボルケーノ使ってくるんだろうな
マグマだけだと対策されちゃうから まーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーたわたあめゲーとか本当に何も考えてないんだな ハイエンドが追加される度にニンニク臭いのがしゃしゃり出る
勘弁してくれ臭いから アホの一つ覚えのようにジャンプ回避入れてるのセンスなさすぎる (´・ω・`)なんとジェルザーク3は!
(´・ω・`)髪の毛がふさふさに生えている! なんかあんま面白そうなボスじゃないな
こういう戦い方なら実装当時のピラ8みたいのが良かった まあ明日の2も苦戦はするかもしれないかど倒せそうだよね
レギロの時のようなどうやって3倒すんだ的な絶望感はなさそうね >>178
対策って行動前にジャンプするだけだしな
敵の動きが遅いボスなら見てからかわすの楽しみがあるけどハイエンドではそうはいかないし (´・ω・`)一度も勝ててないジジババが云いそうね
「面白そうなボスじゃない!」 闇雷0.3倍って占い師ハブらせる気まんまんだな。
キラパンはツメ特化にすればいける・・・のかも。 いま緑の天地にプロセルブムームカテドラ下賢哲
機神金ロザめざましセルケト戦陣不思議大玉万能で
扇炎13って書いてるやつの攻魔が785だったんだけど
扇でなんでここまで高いの?ベルトに24ついていたらいける?
ついていたら扇炎13+攻魔24ってどんだけーの所からだけど 実際やってみると分かるけど、が〜りっくさんの3〜5分で安定周回してたのは凄いな (´・ω・`)活躍させたくない職の主力特技の属性の倍率を下げるだけの簡単なお仕事による
(´・ω・`)ハイエンドベストバランスバトルを楽しみ給え ジャンプいれて難易度あげたろ
→わかる
どうせわたあめ使ってやるならジャンプいれんな
→わかる
サポが絶対に避けられないからジャンプやめろ
→うーん、まあハイエンドだしなぁ
わたあめあるけどジャンプいれまーす!
→今のバ開発 >>190
レギロの時これが土ならとか思ってた奴が報われたんじゃね ワタアメ食ってジャンピングコマンド入力って絵面が汚いからな
もし敵が常にジャンピングして特技出してくると考えたらクソだろ 安西が糞だと思うのはジャンプゲー西江解いてわたあめをバザーで買えないところ ジャンプ回避を入れてくるのはかまわんけど、ならワタアメなんていうチートアイテムをなくすかバザーで気軽に買えるようにしてほしいわ
グレン1に買いに行くのめんどくせーし、自分で取りに行くのはもっとめんどくせー マグマ出すとき全員が一か所に集まるのは無理なのかな? >>177
毎回1、2でイキって3で討伐者に泣きつく流れがかわいいやんw >>190
ワイ炎13魔力24だがカテドラルに下魔力51で776だな
禁断魔力つけたら行くってことかな この時間のサソリのまもの5人ってやべーな
サソリ終わったな ラグナの見て来たけど下手でグダグダだなぁw
これマグマの沸き具合でもう下手なのがわかる
まともな壁が居ないからボス自由に行動させて無駄に死にまくってマグマキャンセルが出来なくなってるといい加減に気づけよな
上手いPTみればわかるけど壁でボスの時間稼いでマグマなんてほとんど沸かせないぞw ダークネスで光低下はないんかな?
ファイアフォースでいいか FB入るのはおそらく1までだからマセンの命は今日までっしょ 全くサソリと同じ流れだな
1はマセンだったけど、2はマセンor道具になって3では道具orバトになったの思い出した
おそらく3にマセンの席はない。天地ももちろん >>208
乱戦と思ってるのは下手クソだけだぞ
実際は壁ゲーでボスを自由に動かすとじり貧 魔2はちょっと敵の攻撃が強くなったらダメになる気がする 魔法2マセンが行けるならバト3いけるじゃん
天下チンパンで同じぐらいだろ カテドラルは大丈夫だろうけど
ソポスが鉄壁の二の舞にならない事を祈るよ サソリと違ってPSそんないらんしデスペナみたいなのもないしクソつまんねーコンテンツだなこれ 明日はお供が三匹に増えるのか、
それともワンパンするほどパワーアップしてるのか楽しみだな。 開発はエアプだからワタアメ食べてジャンプ回避技なんて実質無いものとして扱われていることもわかってない 構成を当たり前のように ○○○僧 とか言うけど、僧侶だけ負担ぶっちぎりでしょw
僧侶様って言えよ おれはいやだ〜!奴隷僧侶はいやだ〜! 2からワンパンになったら魔2僧2で聖女ゲーになるだろね 神ベルト天地ワイでもひばしら700程度しか出ねーしぶっちゃけ天地いらんと思う
下手ptでもカカロンがいるから行けそうに見せかけるのはできるが、壁できるんならそもそもカカロンが要らない 1は天地いらない。ませんがいい。ません入りでできないならレベル2はくるな。エルフしないし動きがわかればませんいりやな。 >>225
今回は大体同じぐらいだろ
レグのパラ僧と魔に比べたらかなり平等に近づいただろ
天がそのままいるとしたらアイテム負担は天がぶっちぎりだろ
糞魔が死んで蘇生するのは天でマラー合わせだろうし
まぁ今日10分前後で倒せる奴は明日もいけるだろ
今日19分とかはいまから寝ないで練習しろ で、3でカカロン居ないとどうにもならんなまでがテンプレ >>228
カカロンじゃないの呼んでおいて
立て直しの時だけカカロンにすりゃ良いんじゃね? 今さらブレス装備を書いたくあり魔戦
どうもすみ魔戦 レイフの配信みてるけど、魔法2僧侶2で安定してるな
雫使用もなし
これが鉄板構成なりそう というか乱戦ゲーとかいってるアホってなんのためのボス壁天地だとおもってんだ?
雑魚はフリーにさせるけど本体に対してはちゃんと下がらないとあかんボスだぞ ,,..,,_ ,,_ ┌'''''ー 、 ..---..,,
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''" `ー‐´ ラグナはもう思考がダメだわ
マグマ放置でよくね?とか言っちゃってるし
マグマ放置するから壁が成立しにくくなって死者出まくって負の連鎖になるんだってば
ボス壁が重要なのわかってない壁役と後衛タゲだと壁成立しなくてもうダメ これで超やくそうの出番は完全になくなったか
雫より高値で買った奴らは無事全員死亡ってわけだw >>233
普段ドメちゃん呼べばいいんかなぁ
後で試してみるぞい >>239
賢者でいいんじゃ
陣雨と僧侶聖女配りの補助で回復 3は外周マグマが確定になって壁しにくくなったりするんかな・・・ >>244
闇耐性あって攻撃に転じられないんだから
いくら超暴走魔法陣しけても
回復役は僧侶でしょ。 今回はなんで物理構成じゃないのかね
通りにくいのかね (´・ω・`)ID:lfsZGU2J0の一生懸命な煽りがかわいい >>247
確定はないと思うが実質的な要求ダメージは上がるわな
今までのボス通りなら耐性やら守備力上がるだろうし1で1万削るのと3で1万削るのじゃお話が違うってなるし、アビスを考えたらマグマのダメージもあがってそう
つまり3ともなると立て直し不能に陥るんで今死ぬような奴は一生勝てんと。w レギロガの流れをくんだボスだなw
運営もゾンビ戦法を公認したといってもいいかもな まぁ飯食ってアメ食ってから大きいトイレって言われたんだけど 大きいトイレって金持ちなのかな。
10畳くらいのトイレ ジャンプに文句言ってるやつがいるが
3Dゲームなんだから水平方向のみではなく垂直方向の移動も活用するのは普通のこと 魔法使いとゾンビゲーって相性悪いのにゾンビゲーとか言っているやつなんなんだ? 魔がケツからメラゾしてダメだ
アイツら7年間ドラクエで何してたんだ? ,,..,,_ ,,_ ┌'''''ー 、 ..---..,,
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意味のある活用だったらいいんだよ、ギミック前にしっかりジャンプしないといけないとかだったらな
アイテム使って行動前に毎回ぴょんぴょん飛べば脳死でおkっていうのが問題
このゲーム知らない人間から見たら、絵面も悪すぎる 天地はスティック天地のがよさそうだな
まさかの炎13ベルトの出番とはw とりあえず天地入りで初見の飯1で倒せたけど1なら簡単じゃね? ジェルザークっていつも通りまもまも魔戦僧侶じゃだめなの? だめだ、魔にタゲ下がりの概念が無さすぎて敵の横や後ろに立つのが多すぎる スマブラのアプデが全く期待できないんだが
1キャラ追加とか絶対1日で飽きるだろ…
同じスパンで内容てんこ盛りのドラクエ10って
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