バトルトリニティ ジュエル19個目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
※スレ立てる時は↑を三つ以上にする
「バトルトリニティ」とは?
・5人×3勢力によりポイントを競い合う、みつどもえの競技です。
おおまかな流れは下記のとおりです。
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/00a03ec6533ca7f5c644d198d815329c/
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
次スレは>>970を踏んだ人が立てること
-
前スレ
バトルトリニティ ジュエル18個目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1549734182/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 必要実績数.階級章
01.ストーン
03.グラス
06.クォーツ
09.ガーネット
12.アメジスト
15.アクアマリン
18.トパーズ
21.エメラルド
24.サファイア
27.ルビー
30.ダイヤ
戦士やりこみランクV 戦煌章
武闘やりこみランクV 武煌章
魔法やりこみランクV 魔煌章
盗賊やりこみランクV 盗煌章
ランクU 熟練ポイント45,000
ランクV 熟練ポイント255,000 計300,000 7:00 試合開始!
6:55◇ 微湧
6:50◇ 終
6:20☆ ジュエルラッシュ1!
6:05☆ 終
6:00● ボーナスジュエル【内】
5:40◇ 微沸
5:30◇ 終
5:05☆ ジュエルラッシュ2!
↓5:00◎ 援軍玉、ボーナスジュエル【外】
4:50☆ 終
4:25☆ ジュエルラッシュ3!
4:10☆ 終
4:00● ボーナスジュエル【内】
3:45◇ 微湧
3:35◇ 終
3:10☆ ジュエルラッシュ4!
↓3:00◎ 援軍玉、ボーナスジュエル【外】
2:55☆ 終
2:30☆ ジュエルラッシュ5!
2;15☆ 終
2:00● ボーナスジュエル【内】
1:50◇ 微湧
1:40◇ 終
1:30 チリンチリーン『残り90秒です!』
1:20☆ ジュエルラッシュFinal!!!!!
1:00◎ 援軍玉、ボーナスジュエル【外】
1:00☆ 終
0:30 チリンチリーン『残り30秒です!』
0:00 試合終了!
=============
・湧く時間は少しだけ前後する模様
・ジュエルの湧きはどれも中央ほど多く外周は少なめ
・援軍玉はその時点での順位で湧き方が決まる。奪う際の参考に
→3位と2位のクラブの陣営にばくだん岩が湧く
→1位のクラブの陣営にゴーレムが湧く バトルトリニティ3大害悪プレイヤー
めろん WA112-845
オルフェアチーム所属のキチガイ武闘家
狂犬ジギー以上の粘着に異常者ジン以上の執拗な死体踏み
ドラクエ10サービス開始以来の最悪のクズ中のクズ野郎
自分本意な行動ばかりするのでこいつのチームはほぼ毎回3位になる
敵味方問わず疫病神な存在なのでBL必須・他コンテンツでも地雷
ジン MZ960-549 執拗な死体踏み
ジュレットチームの魚男・サファイア最弱レベルの下手くそ盗賊
最終的にジュエル集めたり納めたりする行為を放棄し
死体踏みするための機会を伺う事に徹する異常者
ジギー IB545-132 狂犬のジギー
暴言有りの重度の粘着気質のキチガイ迷惑プレイヤー・移民もしていた
トリニティ実装以前からネトゲwatch板でも晒されている バトルトリニティ害悪固定
死んだ敵の上で小刻みに動く(死体足踏み)を繰り返し行う
レイナAU499-263
バトルトリニティ固定カス4名糞蠅チーム
レイナ AU499ー263 パルブッパ所属
ニートで朝から晩までインするキチガイ。こいつをBLしよう
ひらり
ユノ
ユーマ
5固定
ひらり LL443-104 歯並びが悪いブス
ちっぷ MS183-944 こいつ自身がゴミ
ユノ BE994-223 同じ特技連続使用のチーター&RMT転生
かなで EQ540-309 鼻毛奴
くぅ RC505-264 印象に残らない地味通称ジミーくぅ 害悪5固定
トンヌラ UF272-039 野良で挨拶しないガチキッズニート
とびひざ IC311-579 初期のルビー持ちの中では最弱プレイヤー
やなせ WN064-199 スコルパイドスレ等でも晒される問題プレイヤー
シェラハート QO604-458 気持ち悪いドレア・野良に暴言妄言
にゃにゃまる II143-008 うんこマン
ホモのアキラ
ジュレット害悪5固定
プクセリナ PW344-967 戦煌章
なまにく EY097-811 サファイア
デュダ PJ428-650 トパーズ
ミヒロ US306-910 サファイアのわりに下手盗賊・超ラグ野郎orチーター?
しおり XT634-399 トパーズ ジュレットチームで一つのチームをひたすら全員で粘着するキチガイ5固定おるな
ノノ YS035-968 エルフ女 アクアマリン
ジギー 人間男 武煌章
ぽーこ プクリポ女 アクアマリン
すなくじら エルフ男 武煌章
みほ エルフ女 アクアマリン
こいつらは大差で数十ポイントの3位だが狙われたチームもたまったものじゃない
ぽーこ
のの
みらいすはは
すなくじら
じぎー
青固定終了時70程度のポイント
民族大移動こいつら
ちなみに周り知らんと思ってか終了後飛んでるけど
ここみてからやり出したなw 遅すぎ。
青固定
ノノ YS035-968
ぽーこ FX101-821
ジギー IB545-132
あやね BJ284-813
ユキ YS105-611
見ていて不愉快だったから民族大移動晒していくわ
こんなことされたらゲームにならん
真面目にやってるのがバカバカしくなる
ゴーレム着ぐるみで顔隠してたから疾しいと自覚してるみたいだ
盲点をついて簡単に大量ポイント稼ぐ方法なので悪質
ペナルティもありえる
ノノ、ぽーこ、ジギー、みんな☆★一期一会★☆だよ
こいつの日記
https://hiroba.dqx.jp/sc/diary/284806237570/view/5597966/
>トリニティでしめて蕎麦食べて
>トリニティで明ける新年!
>ゴーレムポイント軍団見た目も、行動もめちゃ楽しいし、うまうますぎる!ありがとうございました!!
そりゃおまえらは楽しいだろうよ
これだから嫌いなんだよ固定は
☆★一期一会★☆
https://hiroba.dqx.jp/sc/team/2220230910/top/
ぽーこ FX101-821
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/284806237570/
すなくじら PM541-116
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/83052594604/
ノノ YS035-968
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/514072909424/
ジギー IB545-132
https://hiroba.dqx.jp/sc/character/916048938788/ バトルトリニティで開幕から最後まで放置するクズ中のクズ
りあな HT149-970 エルフ女・回線切りもする
・ふぅたん・ EN942-900 エルフ女・終了後の退出の早さだけは最速
ようたん CK304-866 プクリポ女・サブキャラっぽい 初期ルビー最弱とびひざ級のほのかは
雑魚キッズゆんぱやホモのアキラと5固定で初心者狩り 初心者狩りて
そら常連5人で組んでライト勢と当たったらどこだってそうなるだろ 昨日誰かがゴーレムに爆弾岩重ねると良いって言ってたが
確かにこれ見わけつかないな
ゴーレムの真横に爆弾岩置くとモンスターアイコンが重なる チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく >>29
だから晒すほどじゃないって意味だよw
わざと負けてやるような聖人チームなんかいるわけねーし >>31
晒しじゃなくて保守を兼ねたテンプレのネタコピペだ 移民、チーム人口偏り問題にも絡んでくるだろうけど
対抗戦終了後の練習試合の入り口(マッチングの方法)
どうなるんだろうね 魔法使いと戦士で向かって行って、何で戦士が先に逃げてるんだ?
当然負けたわ
赤はこんな奴ばっかだからそりゃ最下位だわな >>33
練習でも一人欲しいけどコロシアム前例と安西がなー 青にも回線切りいてワラタ
もう全クラブでやってるだろこれ 普段の練習期間は自由参加かのみか一人参加のみにしぼらないと人がバラけて試合成立しないです なんか最近青や紫よりも黄色が滅茶苦茶強く感じるんだが
だけど一つ言わせてくれ
何度も言うけどおめーらどうせ優勝無理なんだから、私の勝ち点稼ぎの邪魔すんなキモカビゴミダンゴ共が 最後の攻防で自軍ロック周辺に二人でいる役立たずも多すぎ
何でこんな奴ばかりなんだ今日w >>40
どの色も中の人は緑やろ
こんなん確定的な出来レースやわ 回線切り普通にいるな
盗賊1魔法2の時点ですでに詰んでるのはわかるが露骨すぎるw 緑以外の優勝は限りなく可能性は低いがガチで優勝狙いでやってる奴も少なからずいるだろう
そんな奴らが優勝無理だと感じてやらなくなったらマッチが遅くなって勝ち点稼ぐ以前に試合がさらにできなくなるってわかってんのかな
頭悪いからわかんねーか まぁたしかに構成で盗賊3とかになったら厳しいけどノーチャンスではないから自陣取り盗賊がいるか最初の2分だけ様子見ろよ もうすぐ終わるから報酬目的でハムやってる不慣れな人が増えてきた 緑以外でダイヤの奴ちょくちょく見かけるけどさ
それだけやり込んでジュエル武器ももう揃ってて
なんで優勝実績のために緑にいかなかったんだ?
そこまでやっといて実績興味なしってのはないだろ? マッチングまじで遅すぎるわ
3分以内にマッチングできればまだマシなレベルのひどさだぞ、後半になってから
こんなに時間待ちしたにも関わらず
黄色のゴミ連中は1位になる事よりも「緑を潰す!」に意識が傾いていてこっちの足ばかり引っ張って来るから、正直最近クズリポ軍団よりも嫌いになりつつあるわ
そりゃあてめーらはすぐにマッチングするのかもしれんが、こっちの貴重な時間をつまんねーおままごとで台無しにすんじゃねーよゴミ黄色が
ああ、1000勝は無理でも900勝はしたいって大会前には思っていたが、マジでこのペースだとよくて800勝台で終わりそうだわ・・ 対抗戦終了後は
便所バエ優勝やニートグランプリ発表なんかよりも
移民カスのポイント没収の方が盛り上がるな
はよ終われ 実績に興味がなくてただ快適にマッチングして欲しいからです
武器もダイヤも勝手についてくるわけだし 鯖1オーガの所全然人おらんな
これもう限界集落だろ 赤は組めればすぐ入れるからいないだけじゃね?
実際中でよく当たるし >>52
種族愛だの誇りだの、そういう酔狂な奴だろ
そういう奴が多い方がチーム戦としちゃ盛り上がるのにわざわざ優勝実績で移籍させたりするのが無能安西よ 単純に金と経験値を楽しく稼げるから行ってるだけであって優勝実績とかいらんし プク最高ドワが1番イケディうんたら言ってて実績欲しさにアマツ移籍する奴らはみっともないけどな。 今日はもう駄目だ
ゴミクソ自軍しかいない
ジュエル泥棒 逃げる戦士 妨害しない武道 ロック放置奴… >>46
既にそんな状況は越えてて中身緑同士で戦っとるわ >>56
緑にオガ男いっぱいいるけどね
若者は出稼ぎいって帰ってこないって悲しい集落だ >>36
そっかー
ソロで遊びたい人は今のうちってことね 連休より今日の方が初心者多いよね
動きが解ってないからサブじゃないだろうし >>33
安西の頭がバカすぎてgdgd
100回戦って100勝するチームじゃなく、1000回戦って101回勝つ勝率1割のチームが優勝とか頭おかしい
ちょっと考えれば解ることをなぜこんなに頭悪いんだろ 紫は一度勝って嬉しくなって次の試合に行って何度も絶望するというサイクル 紫は変な行動が成功体験になってるんじゃないかと常々思う [のぶじぃ]
TJ363-745
実装直後からのあまかぜっ子なのですが、対戦相手が見つからずポイント貯まりません。
提案です、15000ポイントください。
もしくは開発者チームが不眠不休で対戦相手になってください。 自分はマッチング速度遅いのが致命的だから
実績無視して他の色にいるけど
緑はやっぱり勝率高いよ
サファイア以上の奴も多いし
もう決まってんだよこのクソゲーの勝敗なんてよ たぶん国勢調査かなんかで
チームごとの勝率は告知してくれるだろうから
ちょっとたのしみだな 頭プクリポを相手する時は武だと多少気が楽。あいつら相手に守ってても次から次来るから馬鹿らしくなる。 青が勝って紫が負けてるのに緑の所までいってジャンプするアホ辞めてほしい
紫が勝とうとしないのが本当にこのゲームの事わかってないアホ過ぎてやばい
お前ら今3位なのになんで煽りに行ってんだよ >>66
やすにしやる気無し
これで移民罰したら運営無能をさらにさらけ出すだけ
一部で星3連続で作って居るけどほんの僅かだから放置しますこのままやります
みたいなもん
人狼人狼人狼 むしろここで移民罰したら神運営って持ちあげまくるわ もう移民でもなんでも構わんからいいよこいよ
マッチしねえんだよ >>78
今さら神運営はなかろう
罰しても罰しなくても何やっても批判と無能の烙印が押されるのは今までの色々な件が うそつけ
不備放置してプレイヤーに罰与えたらそれこそお祭りだわ このクソみたいなルール設定した時点で神にはなれない よそのネトゲでは不具合半年放置からの無期限BANとか普通にやってるぞ 今後は練習試合のマッチングの形式を対抗戦と同じにしてくれさえすれば満足だわ バグ技使ったとか詐欺でもない限りBANなんて殆どねえよ
〇害予告した奴も元気に生きとるやろ 他のチームのダイヤを各自別々でBLに入れれば緑の固定って勝率100くらいになりませんかこれ? 派手やな
ダイヤより上ないと思って優勝実績捨てたの後悔しかねぇw スターダイヤだって?誰だよ私よりも先に上の称号とりやがったカス野郎は
名前と画像を今すぐ晒せコラ とびひざかよ
つーかコイツ緑なの?対抗戦でコイツ一度も仲間に来ないんだが、BLでもいれられてんのか?
それともトンヌラやユンパみたいなヘタレと同じでダイヤ章ガチ固定(笑)or同エンでしかやってない系か? とびひざは組んでることが多いからあんまりソロじゃやらんだろ
つか35であったってことは40でもあるってことか少しやる気でてきたわ対抗戦の実績埋めれるだけ埋めとくか マヒャドデス、ギラグレイドが刺さりすぎてちょっと罪悪感
上に書いてあった通り初心者多かったのかな 上の画像見る限り固定でしょ
一人で選んでこんだけのメンツ揃ったら相手がかわいそう 初期ルビー最弱とびひざがスターダイヤ最弱とびひざに! クソな優勝実績に魂を売ったクソまみれなドラテンプレイヤー 野良で一緒になった自軍が緑へのヘイトを語り出してワロタ
しかも今日だけで3度ほどあった
緑嫌われてんなw 優勝実績はクソって今回は初回ボーナスで全員に配給回だから取ろうと思えば確実に取れるやん
取れる状態で欲しいのに取らない方がただのアホ
取れるのに取らずにそんなに欲しくないなら文句いうなっていうただの駄々っ子w 緑じゃない俺が言うのもなんだけど
全員が実績目当てに緑行ってれば
全員実績ゲットした上でクソルールに引導を渡す事ができたんだけどね とびひざって人、うちの70過ぎた母が野良でマッチングしてたけど普通にサポート入ってくれていい奴だったぞ 初めて魔のボディガードのような動きしてくれる戦士に気付いたけど
快適だったなあ
赤武器魔ならやる価値あるかもしれん 実績はどうでもいいから紫にいるけどさ
せめて放置やら回線切りするヤルはBANしろよって思うわ
ゲームの意味ないじゃんコレ 元から出来レースでゲームになってないゴミルールだから気にするなよ 安西「優勝実績やめます^^」 ←すげーありそうwww 優勝実績やめますを対抗戦後に言ったらもう本当に死んでいいレベル
後半前に言っていたら神運営だった >>118
優柔不断でヤル気なしだからあるものはそのままやろ
第二回が無しで永久に練習試合。緑最期の勝ち組 スペーシア:VJ196-625って奴、人に指図するのに自分はLv2フィニッシュかよ。 >>114
赤杖でもロクなのいねーわ
ソースは俺www >>115
紫バカ盗賊多過ぎ
盗賊2で二人とも自陣掻き集めてたは
プク女と人間男何回かマッチしたからBL
人間大人男でまともな盗賊居ないのかよ
動作からムカつくねん >>114
それ赤杖魔にやってたんだけどジュエル横取りされると思ったのか
俺に向かってベギラマされてもう二度とやんねーと誓った 護衛とか要らんから左右取っといて欲しいわな 野良なら >>123
盗賊にイライラしてたら紫なんていられないぞw
レベル2フィニッシュが指示飛ばしまくるし
戦闘前に緑に対する暴言はきまくって開始宝石根こそぎ奪って納品しないで緑に特攻していくやつまでいるし
挙句の果てにそれじゃ勝てないって注意した奴にも暴言はいて紫は勝たなくていいとかいう始末 一人で左右とれたら苦労しないよな実際
ジェムスルーして導線確保しても何故か増援がこない ちこの別キャラさぐめはこんな前科がある
https://i.imgur.com/aoN2Xy9.jpg
https://i.imgur.com/yorAP9a.jpg
さぐめ QE931-629
フレ飛ばして負け惜しみ言い放ってフレ切りするクズ。セルゲイナス、ナスビ、チャッピー使用。
連続でパンドラのザラキーマ喰らって死んだのが気に入らなかったらしい。他の二人はエミュー使ってたけどね。まぁ2位だったんだけど。
この様にフレンド申請からの暴言をするほど必死にバトエンをやっていたが
バトエン前半のタクティカルピックルールの頭脳戦についていけずポイントを増やすことができなく467位ベッド圏外というゴミみたいな結果に終わる
バトエン後半の馬鹿でも伸ばせるマイデッキルールでドヤるはめになる
ちこは上手さではなく時間で結果が出るトリニティの様なコンテンツでドヤる癖があるようだ >>124
そんな余裕無いやつはLV4になっても活躍できない可能性が高いから逆に良かったなw
>>127
スムーズに進めば残り4分くらいで魔がLV3になってそのあたりから中央を取れば
ジュエル取り放題に近くなるから問題ないことが多いはず ジュエル沸き時間に左右取りに行くと、魔が付いてきて色変わるの待ってる事なら度々あるな。
ジュエル拾いに行って欲しいんだが。 暴言あるんだ
自分アマツだけど指示暴言は一度も見たことない >>129
紫は勝たなくていいwwwwwwww
流石クズリポwwwwwwwwww >>135
残念ながら言ってたの魚男なんだ
つまりそういうこと アマツに移籍しないでやってるなら後半戦理解しろよ
魚はリアル犯罪者集団だからネジとんでるわ >>131
くだらない過去を掘り起こすんじゃねーよ
それからバトエンは前半も後半もどっちも頭脳戦だから。どんだけエアプなんだよこのゴミは 青も頭悪い子増えたなぁ
せっかく自軍一位難しいと踏んで緑のリスポン先中立化して
引きつけようとしてたのに、青が横からたいあたり閃光ぶちかまして
緑と戦わないで颯爽と逃げて行った。そのまま緑になって青二位でしたわ 四日前ぐらいから勝てなくなってきた。練習試合初日から勝率6割後半あったけど
お前らうまくなってきたな3割後半ぐらいまで落ちたわ >>139
お前はチンパンデッキで数こなすマイデッキしかできないもんなw
暴言吐いて467位www
お前の頭じゃタクティカルピックの頭脳戦にはついていけなかったのは覆しようのない事実 >>79
マッチしねーのはアマツカゼにいるからだろw 開幕左右のジュエル無視して真ん中に走って行く初心者っぽい魔
戦士か武闘家やったほうがいいよ?
>>114
戦士がレベル上げるより魔が早くLV3になったほうが味方に分があるからな
ある日それに気づいて石杖の魔を守るようにしてる
赤杖は悪いがほっとくw 石持ってようがいまいが集中攻撃に粘着されまくりでもう勝負にすらならんな
やっててストレスしか感じない とりあえずちこちゃんはリア女なら
えっちな画像あっぷしよう
そしたらファンも増えるぞ 粘着奴の視界に入ったら死ぬまで追いかけてくる
応戦している間に仲間も寄ってきて殺される
こっちの仲間は戦ってるの見て無視して逃げる 粘着に愚痴言うてるけど
魔法使いだったら粘着されて当たり前なんだよね
盗賊も粘着される事あるけどこっちは大した問題じゃない 武なのに他の職無視して突っ込んでくるんだから粘着だろう 野良は敵が上手いというより味方がやばい
固定はたしかに均衡してきてるね
質は固定のが100倍以上高いよ 開幕から手前の陣に4人居座ったり左右に走っても全部取って手前の陣にUターンしたり野良は魔境やで 【名前】カーティス
【種族】エルフ男
【ID】KM700-438
【チーム】ツバサの歩鳥
過去にチームで暴言トラブルがあった
ツバサの歩鳥でも暴言を吐くが子供が勝手に打ったと偽る
人がミスすると「wwwww」を連発
「マジでそんなことも分かんないの?ゲーム向いてねぇwwww」と言う
チームに入ってきた自分より強い奴を陰湿ないじめで追い出す
自分より弱い奴は見下す
伏字による「きち○い」発言
チームメンバーによる晒しあり(ツバサの歩鳥で検索) パーティーやルームチャットでとびひざがスターダイヤなった事話題になってるな
そして最弱ネタや下手くそな事も語られてるw
みんなこのスレ見てるんだな 決して上手くはないが野良魔の悲哀がよくわかる動画。とくに2戦目
https://youtu.be/RtD0YCnwR_I 敵盗も武もレベル下の魔にまったく攻撃しないけどアマツのスパイか何か? ちこって結局さぐめだったのかよ
まぁ、そりゃそうだよな他のプレイヤー呼ぶ時呼び捨てのくせにさぐめだけ「さぐめさん」だったからなw なんか味方陣地のジュエルを乱獲する前衛や勿論盗賊ばっかだから
魔法やめて戦士やら武にまた戻ってるけど、別に敵陣方面のジュエル普通に集めてこれるよなやっぱ
なんでこれしないで自陣のジュエルばっか拾うんだろ、いまのも魔法がさっさと育ってくれたおかげで
簡単に勝ててたし、魔法で同じ事するとほんと通りすがりの戦士あたりにでも絡まれたら一瞬で死ぬからできないんだよ 自陣盗賊が負けて最後の挨拶すらしないで終わったwww
敗因お前だよwww 全部108になった
で、経験値を20こ持ちたいんだが、18こになってるせいで、3こが出でも取れない
1こが2回出るのを待たないといけないのは、ちょっと辛い 体当たりは出し得とはいえCT13秒だから肝心な時に使えないのが結構ある >>164
自陣方面に来てる敵前衛職ならまだしも、それが魔法や盗賊なんかだったらうち得みたいなもんってのは
魔法の時もわかってたけど戦士やってたらすごいわかるわ 体当たりだけで逃げてく戦士とか雑魚だがな
反撃をもらいたくないなら遠距離からの閃光斬りがあるのに
まるぶみたいに下手だから当てれんのだろう いきなり突っ込んできて魔法使いに粘着する盗賊いてびっくりしたわ。
これって魔法使いを手助けせず放置した方がいいん? トリニティのラグはほんと糞だから魔法と盗賊のそういう乱戦気味の戦闘じゃレベル3や4になってなきゃ魔法不利だし助けたほうが良いと思う 今までで最高に理不尽なラグは敵陣のロックの岩裏側から体当たりが飛んできた時だな 魔法助けた方がいいに決まってる
どうして放置なのか… いや魔法は助けないとだめだろ
なんで放置してんの?
下手くそw 中央取ってる時のレベル3戦士の閃光の強さな
隙を伺ってるハエどもに撃ってやるだけで逃げてくの笑うわ まだラグがなければ割と魔法単騎でもなんとかできそうだけど
この糞ラグのせいで動きが素早い盗賊にラリホーマからじゃないと
チョロチョロフェイント入れられての牽制で攻撃から当てられる気がしないわ 皆助けてなかったしな。
魔法使いが粘着されることで盗賊もまたジュエル集めできないことだろうし。 マッチしない緑を選んだ奴も優勝しない他のクラブを選んだ奴も自己責任だよね
ルールは説明されてたしな
総試合数はどのクラブもほとんど同じにするってマッチングなら変わってたろうけどな 同じ武闘家同士の戦いなんだけど
相手だけ連続で攻撃してくるんだけど
回線の差? それともレベルの差?
こちらがなぎはらい→氷結としようとしたら
こちらのなぎはらいを1回相手に当てた後
こちらが次の攻撃を当てるまでに、相手はこちらに2〜3回連続で特技を当ててくる
凄いストレスたまる >>175
魔法が育たずに終盤になってもレベル2とかならゴミもいいとこなんですが
魔法は一刻もはやく3になってもらってまともに戦えるようになってもらわないと このコピペ効いてるんスよwwwwバックソ堂が糞スレ立てて発狂してるからwww
さっさと追い出そうぜ!5chの汚物
(^ω^)エテポンゲでもわかる現在のDQO板の現状ww(^ω^)
あ、格付け厨から移民ときて晒し魔は当然 ホイミソ堂(エルおじ速報) ですよぉぉぉぉぉ
IPスレに変えて格式のあるスレも滅ぼした〜♪在日醜悪キモオタ〜♪ギャルゲー大好き変態親父〜♪
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
この座談会の下段の青シャツ着てる不細工なおっさんwww
隣のまるすけと比較したらDBの トランクスとサイバイマン位の格差 が見て分かる
(^ω^)ホイミソ堂(エルおじ速報)不具合利用編(^ω^)
最近のトリニティの 移民の不具合戦術 を行い→記事にしてニコ生BANしたバックソン
これの前にも不具合利用を行い記事にしたスレがある
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815/
このスレを見ると 珍宝エルおじ回線 で一杯でエルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレである
ホイミソ堂 = エルおじ速報 と特定できた時点でこのように考えられる
ホイミソ自身で不具合不正利用を行いエルおじ速報(キャラデリ)でスレを立てホイミソ堂を悪くさせないように情報操作(笑)を行っていたのである
スレ覗いたらギャグレベルで把握できるゾ
結局BANされんかったが理由は クロペンみのがしBAN を運営が行いその傷痕(ユーザー大量引退)を痛感し、日和ったのが原因ww
その結果ww今後もそういう不具合を利用してもBANされんやろwwとバックソ堂に舐められた結果がこれ(移民)である
そう考えると ニコ生はBAN したあたり ドワンゴ はちゃんと仕事してるわwww関係者がココ見てるんとちゃうwww
それに比べてDQ10運営はな〜幻滅でしかないww真の悪を判断出来てナインだもんなww現在進行形で
あ、この流れから分かるように クロペンみのがし も当然 ホイクソ堂(エルおじ速報) が主犯である事が分かるわなww
当時はワッチョイとか存在しなかったが5chやブログで馬鹿みたいに情報を垂れ流した結果である
ドラキーの クロペンみのがし警告日 より遥か前に 発見 利用 拡散 したのがコイツである
当時の 情報を得て利用した者 はともかく 知らない奴 好奇心奴 まで大量にみなごろしにしたわけである
大量虐殺は納得 1700人 のうち悪質な奴と振り分けされてたが 800人 がクロペン持って意図的みのがし奴とすると
残り 900人 は無知(当日にログインしたのが運が悪かった)で殺されたのである
一方 悪の根源バックソ堂 は1700民wwwと 差別アフィ用語 を作り5chで対立煽りを行いブログで記事にして私腹を肥やしていたのである
この考察を見た奴は全てがこう言うであろう
「なんでホイミソ(エルおじ速報)はBANされていないの?こいつが全ての元凶じゃんどう見ても」 当然である
理不尽にBANされた挙句こんな 醜悪在日キモオタ に上から目線で5chで煽られているからなww
しかも 不具合利用先駆者 であるからなww当然である
あ、これは個人的な感想やけど〜以降の冒険者ツールの 釣り経験値二倍不具合 がでたときに
「これを機に釣りを楽しんで下さい〜^^」とか言ってた リ〇カスをマジで刺し頃したろ とか本気で思ってたな〜
当時はこんくらい殺意が沸いてたわww理不尽の桁が違う事件だからなwwそりゃ〜運営も日和るわ
ここまでは5chもゲーム内も当事者であったからリアリティのある考察できたがwwもう何も言わんでも
これより前の メダルローラー や カジノ逆天井 などの不具合
これらも 不具合利用の先駆者 で 5chで情報を拡散や対立煽り でスレを荒らしていたのが
ホイミソ堂(エルおじ速報)って事が誰しもが納得するであろう
これで コイツの今後 がどうなるかで DQ10運営がいかに怠慢していた のかが試されるのである
何故なら 移民 ギュメイ 過去の不具合利用 ユーザーデータ全てを把握できるのは彼らしかいないのだから
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
これらが晒すために作られたバックソ軍団である
他にもマハポーシャ ぽけりん 俺様はプロゲーマーだ など悪質なアフィサイトを兼用している 同じ武闘家同士の戦いなんだけど
相手だけ連続で攻撃してくるんだけど
回線の差? それともレベルの差?
こちらがなぎはらい→氷結としようとしたら
こちらのなぎはらいを1回相手に当てた後
こちらが次の攻撃を当てるまでに、相手はこちらに2〜3回連続で特技を当ててくる
凄いストレスたまる >>177
武は比較的連続攻撃できるよ
氷結⇒なぎはらい⇒めいそう⇒氷結とかで出していけば比較的連続で出せる
ただ相手がより連続に見えるのは最初の一発目が位置調整は言って若干遅れて見えるからじゃないだろうか
あとこっちでも体当たりやラリホー以外を受けて次が範囲以外の攻撃を予想できるなら一旦避けて攻撃すると
割と避けて戻ってきたときに小回りでで避けたとしても氷結を連続して打てたりする レベル2フィニッシュを晒しておきながら自分が核地雷とか草生えるわ 優勝実績と同時にスターダイヤ獲得出来そうだ
平日5時間土日12時間の社会人だが楽しみ 結局5年を集約すると、
レベルを上げて強い武器を取るって、単純な状態がトリニティに反映されてるな 魔助けないで放置してたからレベル2フィニッシュだったんだろう ブロガーのめいちゃんと対戦なったが 、たか あきっちんペアとフレなんだな みんなでお揃いのドレアだったわw お揃いの服装って特定の奴が狙われにくくなるからちょっと有利に感じるな 魔LV4になってワシのターンキター ギガグレイド!!!
は?何真後ろ向いてんの?誰もいないとこにギガグレイド?
ラグ多すぎなんだよ・・・・・ ヨシくん プク男 CG044-557
気に入らない奴にはすぐ暴言を吐く屑
過去にも邪神スレで晒された経験アリの問題児
上に加えて晒し魔なので邪神や野良スコルパイドで遭遇した際は注意
ドラクエ内での晒しを別ゲーの板にも持ち込むガチガイジ
個人的に嫌いな人間を毛嫌いして異常に執着して晒す屑
Twitterから見つけたものだがログ証拠有り
https://imgur.com/gallery/2FcjaAu >>188
他の2チームが乱戦して4人近く集まってるぞー一網打尽にしてやる→真後ろにギラグレイドやデドス
はぁ?ってなるわほんとこの糞ラグなんとかしろや >>189
こいつは品性もモラルもマナーがないカスやろ
傭兵とか移民とかモラルやマナーについて語るとか身の程知らず極まっとるな
頭の悪い中学生やろうからほっといてカスの人生を味わってもろたらええで >>160
答えは簡単、
チームの勝利なんてどうでもいい人が多いから >>194
普通に見るべき情報が多すぎてテンパってるか最初から自分本位に行動してるんだろう
ルールは簡単なだけに参加ハードルは低いからな 人数多いとこが優勝するのおかしいとか言われてるけど
これ代理戦争だからな
人数多いとこが勝っていいんだよ チームの勝利より個人ポイント獲得狙えば早く武器貰えるから悪くないと思う。
チーム勝利うんたらかんたら言うなら上手い人と組んで行けよ あんな質問しておいてどの口がそういうことを言うんだろ >>131
時間で結果でるやつは、とびひざとはなざわかなだろ。ニートだろ >>156
2戦目までシークしてたら草を複数定型文に入れてて驚いた
すげえバカっぽい >>89
とびひざ叩かれてるけど普通にすげえ奴なんだな
こりゃスターダイヤ賞はドヤれる存在やね憧れるわ こんなもんでドやってる暇あったら他のことしとけ馬鹿 >>205
現段階でスターダイヤだとトリニティに命かけてる >>206
実装されてから寝てる時間以外ずっとやってる糞尿製造機ってことでつね 練習1000勝 対抗500勝してるマジモンのアリアハンガイジ とびひざ下手だからあの勝率でスターダイヤ章行くって常人の1.5倍はバトルしないといけなさそう 5人固定なら1人凄く上手いとかじゃなくても周りでカバー出来ね?スターダイヤかっこよすぎて嫉妬だわ 今の緑5人中3人がレベル2のまま試合終了した気がするんだがきっと俺の見間違いさ >>211
奇遇だな、こっちは青で3人レベル2フィニッシュだったわ
意味不明 リアルを捨てた動く粗大ゴミの結果だから嫉妬はしないと思う
社会人でリアルもうまくやっていてとったならすごいけど 教えてほしいんだがトトゴンで見れる勝利回数って練習試合のも含まれてますか? 後ろから走ってくるダイヤ魔に石譲ってやってもレベル上がるのクッソ遅い 35と40実績あると予想してペース落とさず正解
勝数500余裕だけど1000試合はギリ到達予定 自陣(緑)のジュエル取りまくって、紫の本陣しか狙わず(ジュエルは抱え落ち)、青には攻撃しない緑の魚盗賊がいた
当然青が勝ったけど、青は恐ろしいですね。。 というかレベル2フィニッシュする奴って開幕中央つっこんで憤死してるやつだよね >>219
キチガイやな
ゲーム楽しめない奴は来るなよと思う
不正なネガティブ行動でストレスためて回りも不快にさせて
いったいなんのために生きてるんだか >>218
40もみてるなら今回の対抗戦で1000勝までいけないようなら取得はとみんなと同じ第2回になるな >>219の例はまあ基地外だけど、期間限定報酬があるせいで楽しむよりまず入手に必死ってのはある
トリニティは練習の時は本当に良かったのに、対抗戦はマジ糞になったのは優勝実績・限定交換アイテム・賞金、そしてそれに伴う移籍や移民
練習の時のようにシンプルに楽しめないわこれは >>219 そういうのは
どこのチームにもいるから
あやしいと思ったら即ブラリ
盗賊に多い >>221
これ回線抜きや放置と違って、明らかな不正じゃないし、やられると本当にどうしようもない。。 トリニティ結構面白い
ストーリーも1終わってれば参加できて、レベル上げと金策にもなるのもありがたい
期間終わるのやだなあ >>219
紫にも延々緑以外を攻撃する奴がいるな
しかも名前からして似たようなのが二人も同じことやってるし
百歩譲って青を勝たせようとするならまだわかるけど緑にそれをやるって無意味もいい所だと思うけど >>226
勝利報酬狙いなら練習試合の方が良いぞ
勝つ以外の雑念がないからな 緑 サーシャ 魚女 YG739-753
こいつ赤武器のくせにめちゃくちゃ下手くそでくっそ地雷なんだけど なんなのこのゴミ
緑 レイリン ハエ女 XC002254
ゴミ盗賊 全然敵陣を撹乱しようともしない キルもとれない糞ゴミ
おまえら死ね!!! そのかわり練習試合は5固定に当たってボコられる事もあるし
ジュエル武器狙いで職かぶっても誰も変えない事が多いからなあ
対抗戦になってなんだかんだ盗賊3とかは減ったよ
3人中1人は変えてくれる 2人はそのままだけどな! 対抗戦終わっても特定の色に粘着するガイジとかいそう 下手くそだと晒されるのか
こんなんで晒す奴って自己中プレイだろな >>233
晒されてあたりまえだろ おまえみたいな下手くそは参加するな
防衛軍でもやってろボケが! 緑 セイヤ 魚野郎 BI143-646
赤武器のくせにめちゃくちゃゴミだとおもったら青のやつの2垢でスパイだった
開幕からずっと放置wwwこいついたら即BLしとけ ただの晒し魔
カルシウム足りてませんwww
気に入らないプレイは晒すキリッ
かっこ悪すぎ
オートマ向いてないから固定で行けwww まだ10日程晒し期間あるからな
安西の望んだイベントだよ >>236
青はすげえな
こんなことまでして勝てなかったら全体全員にマイナスやん
みんなで楽しむためのゲームで嫌がらせ行為はバン対象になるぞ
移民とかと同じ 安西の移民コメント読んだけど後半戦で何か対応あったのか?
また適当なこと言って放置しているの? >>241
安西は様子を見ている
問い合わせ内容から違反ではないので罰則はないとすでに担当から回答済み
よって最終的にポイント修正して終わり 報酬で無理にやらせようとせず、
コロみたいに好きな人だけがひっそりと遊ぶコンテンツで良いのにな 盗賊2のときはさすがに自陣周りのジュエルを魔法に譲ってと一声かけるようにしたわ
1のときは盗賊と逆の方いけばいいだけだからまあなんとか 下手くそは晒されて当たり前
実装から何ヶ月経ってると思ってんだ
防衛軍でも門を背にして相撲という自殺プレイ奴が晒されたようにトリニティも同じ
それが嫌なら研究して上手くなるか消えろ 5人組んでの移民プレイは誰の迷惑にもなってないよね
それどころか他の2チームはより多くの宝石が取れてお得 >>222
1000勝は仕事辞めない限り最初から無理な数字
ニートや派遣なんて勘弁だし現状で満足だよ 防御の門なんかその場で言え
言えなくてここで晒すのしかも汚い言葉で
ここに晒して変わりましたか?
まー頑張って情け無い行為続けて下さいませ 移民に対して文句を言ってる奴の気持ちが全くわからない
移民PTが加わることによって自チームの一位になる確率が二分の一になる及びジュエル取得率1.5倍
後半に狩りに行くことも容易なのでキルポイントも狙える
何より一番厳しいと言われる勝利実績のためには移民はむしろありがたい >>251
何度も言われてるけどつまんねーからだよハゲ >>242
いや、だからさ、様子見だけど後半戦で対応すると書いてただろ?
ここでも移民が減っていないのに後半戦で何か対応あったのか?
コメントも何も無しなのか?ってことなんだが? >>247
移民は勝ち点を捨ててるからチームに迷惑だろ >>251
運営が迷惑行為や本来の目的じやないから移民をするなって言ってたからでしょ?
逆に運営の言うことを守らない人の気持ちがわかんないけど?
自分さえ得すれば他の人が不快に思ってもいいってこと?
赤信号みんなで渡れば怖くない理論? ジュエル武器も職業で10回参加とか対抗戦報酬も10回程度遊べば全部取れるようにしとけば移民とか生まれなかったんじゃないかな
ずっと考えてたコンテンツがすぐに過疎るのを恐れた安西のヘタレが全部悪いと思うわ >>242
運営コメントでは移民を否定している様なことをいってるけど
罰則はないと担当者から回答済みってどこにかいてある?
自分の見落としかもしれない
そもそも
運営の見解を信じて移民をしていない人の方が多いっぽいけど
最終的にポイント修正だけなら
移民行為をした人が得をして運営の言うことを守った人が損をする
ユーザーの不満がたまる対応にならないか? 移民してる人たちはゲームの楽しみ方が違うんだから平行線でしょ
叩くべきは移民じゃなくルールの方だぞ 1700民みたいに公開でダメ!って注意ないから
移民は今回はOKだよ、次回から対策するって話
まあ、ペナあっても無くても暴動は確定 移民を規制出来てないルールが悪いのは確かだが、そもそも規制する必要があるのは
移民が迷惑行為だからだぞ、>>247みたいに迷惑になってないと開き直ってはいかん 移民が迷惑行為なら安西だってやるな!って言うだろ
なにもしない安西じゃ言わないか 移民やってほしくなかったら
はっきりとやるなと言わないと
あんな中途半端なコメントじゃなんの抑止力もない 移民した奴のポイントもアイテムも剥奪してもう手に入らないようにするのが普通の運営
ついでにBANするのが神運営 >>251
ゲームでもリアルでも正々堂々と戦ってこそ評価されるいう喜びがあるんだよ
おまえみたいにそれを諦めてしまった姑息な負け犬ならそれでいいだろうけどな 対抗戦から参加して勝ち無し獲得平均3000以上でコンプしてるようなのは没収していいぞ 緑 レォン TF007-776
ゴミ魔法使い キルは取れない味方に合わせられない ジュエルは取れない
こんなゴミいたら勝てるものもかてまへん
今すぐやめろボケ!迷惑なんだよカスが!!!!!!!!!!! さすがに負け犬も期間限定報酬奪われたら発狂するだろうし熟練ポイント巻き戻しじゃね 移民の事はこんなとこで叫んでないで出会ったら通報を必ずみんながするか、提案広場で叫びまくるほうがもっと何かしら動いてくれるだろ >>266
そういうはっきりしてるのだけではなくて
移民ポイントかそうでないポイントかを判別するためのデータを取るために
あえて「移民やるな」とは言わずに遠まわしに警告したんだと思ってるわ
良識あるプレイヤーはそれが分かってる 下手なだけで晒してる奴頭大丈夫かよ
しかも優勝確定の緑で >>241
2019/01/22(火) 21:00開始 【超ドラゴンクエスト]TV #7 バージョン4.4追加情報】 安西発言
・移民戦法に関しては今回の対抗戦では様子見をしていこうかなーと思っています 次回のアップデートで対策を入れます
・ただあまりにも問題が大きければ後半戦になんらかの対策を入れていこうかなーと【★担当者と話しをしていました】
◆後半戦に変化なし トリニティの担当者と移民戦法あまり増えるとヤバイねーwって話しただけ説 >>270
充分伝わったからあの怒りの長文なんだよ
あとは次の生放送でブーイングしよう 移民を利用して勝てない立ち回れない考えるアタマも無い雑魚は最後までぶーぶー文句垂れてなさい
公式で悪とも明言されていないただの効率プレイにペナルティなんか絶対に無いしルール範囲内の事
しかも安西の見解とか広場にしか載ってないから特殊なプレイヤーしか見ていない。大半の人達は知らないままですよ 安西長文をバカでも分かるように解説
>移民戦法を行っていると疑わしき試合
※疑うという言葉は疾しい行為に対して使う言葉である
>移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
※今の段階では判断できないのでもう少し移民カスのデータが必要。そのために泳がせることにする。
>非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
※非常に不愉快=迷惑行為
※警戒=悪い行いに対して使う言葉
>該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
※移民を特定するデータが取れ次第、無効化及び没収するかもしれないよ?(警告)
>ログの注視を強化します。
※良い子は真似しないようにね☆ 昨日の夜はすげえ強いの多かったわ
戦士がたいあたりしたらすぐに集まるし、中立地できた瞬間すぐに集まる
これが3チーム全部だったから濃い時間だったなあ 提案広場の個人解答じゃ誰も読まねえよ
何考えてんだアイツ >>267
分かるぞお前の気持ち。本当に野良ヤバイよな ルビー↑ダイヤでも割とヤバイの多すぎる
かなりやり込んでるハズなのに動きが地雷なんだよな、そういう奴らって
知的障害でも持ってるんかな? やってる奴あんまりいないし
大した問題ではないってこった
ルールからして腐ってるからもうどうでもよかろう 移民、移籍、切断の三本糞でお送りするバトルゴミニティ イベントではじめてやった人は報酬だけってさいならもうこんなやらんって人が9割やろね >>242
嘘をつくな!
この移民プレイヤーめが!
テメーらのせいで迷惑受けてんだよ!
きえろ!ゲームから! 正直移民より切断の方が悪質だよな
一発BANでもいいくらい >>258
いやいや
移民行為で他のメンバーが迷惑に感じると安西はコメントしただろ!
迷惑行為は違反行為とガイドラインに記載されてるだろ?
ガイドライン読んだか?
ところでお前!
移民やった? >>272
黙れゴミが
おまえのようなアホがいるから皆迷惑しとんねん
赤武器ダイヤ武器でゴミがうようよおるんぞ
どれだけ迷惑かわからんのかボンクラ!どうせ移民でとった色武器やろな
おまえみたいにwww
雑魚はしね 引退しろカスが!!!! >>258
いやいや
移民行為で他のメンバーが迷惑に感じると安西はコメントしただろ!
迷惑行為は違反行為とガイドラインに記載されてるだろ?
ガイドライン読んだか?
ところでお前!
移民やった? 切断を意図的にやってるのなら悪質極まりないな
サブでスパイ活動やスナイプのソロ狩り辺りは防ぎようがない
あと煽り行為に関してはジャンプとかシャゲダンは喜び表現なのでどうでもいいが試合後にバナナ置くのは不快 >対抗戦ではランダムマッチングがメインになり、
>勝敗というよりはクラブ戦がメインになるので対抗戦では
>それほど問題にならないのではないかと思っている。
安西の認識では問題ない、安西に怒りをぶつけた方がいいぞ そもそも切断も移民も放置のも広場のトップに警告文出すべきなのにそれすらしないからな
パクレとかほんとどうでもいいものはあんなっことしたのに >>278そりゃプレイヤー全員か見る公式やドラキーで打ち出したら大会期間中にポイントシステム修正したりメンテ入れて残業したりでお仕事増えるからじゃない?
納期あるし人狼もあるから無駄な仕事増やしたくないんだよ トリニティでさ、味方でムカつく奴をブラックリスト入れたらそいつとはマッチしなくなるの? パクレとかどうでもいいキャラ引っ張り出して炎上するのほんと無能 >>287
そうだ、お前の言うとおりだ!! 雑魚は引退しろ!!
ってか、雑魚は対抗戦中はもうトリニティするな。相手にわざわざ勝ち点を献上するような
ゴミ雑魚は片っ端から晒すぞゴルラアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>246
おまえよくわかってるな
そういうことだ 狼は生きろ豚は死ね
これが対人ゲームなんだよ!!!!!!! >>293ソロマッチで来てるアタマ安西な盗賊は片っ端からブラリしてるよ
パクレとかストーリーしか遊んでない依存症ジジババクレーマーと興味ないのに祭りに乗っかった輩に運営が折れるとかいう糞対応だったからね。ゴネ得を受けたら今後どうなるかとか一切考えてないわ >>295
トリニティ問題を煙に巻くために仕組まれた炎上だぞ
安西先生は全てにおいて計算されたコンテンツを出す
みんなが後半戦に飽きて辞めようとした矢先にスターダイヤをみて確信した >>297
対人ゲームの狼は人狼なんだよ!!!!!!! >>290
曲解すんなよ
対抗戦でこんなバカな事をするアホが出るはずがないので問題にならないはず
と言ってるんだ
安西の予想を超えて大量のアホが迷惑行為をやってしまった
処分は社内で稟議されて実施されるやろ >>299
パクレも移民も自分が燃え上がったら意味ないわ
バカが! 運営にやる気ないのにまだ移民云々続けるのかよ
いい加減疲れないか?
多分なにもしないぞ 個人のプレイスタイルに口出すなら一人で行くやつを選ばなければいい。
糞ゲーとか言ってるならやらなければいい。
文句言ってまでやる理由というのが分からん。ドラクエ10は娯楽ってことを忘れてないか? >>302
おいおい
安西は「大量のアホが迷惑行為をすれば前倒しの後半で対応する」
と言ってるのだが?
後半戦でなにか対応された? 294
298ありがとう。心置きなくBLいれれるわw >>304
対応しなければ
この話題と運営不信がコメントされるだけだぞ
いろんなところでな
たまにユーザーの大爆発が起きるしね >>305
その娯楽にもルールやガイドラインがあるんだよ
運営も楽しんでもらうためにビジネスをやってるんじゃないのか?
移民の迷惑プレイで迷惑受けた奴らが娯楽を楽しめると思うか? >>310
運営のポイント配分のミスが移民の原因なんだけどね。
運営はプレイヤーのマナーの問題に責任転嫁して
ミスを認めてないけど 後半開始時点で何も対応してない時点で普通は諦めるか次回大会までになんかしてくれたらなーくらいなのにな。
練習試合からコツコツ真面目にやってジュエル武器取ったのに効率プレイで3分1の時間で取られて苛々してるおじさんの声が大きいだけでしょ
自分がドヤれないからって他人の事なんか気にするなよ器小さいな。珍宝は昔から足並み揃えてみんな一緒じゃないと文句出る仕様なんだから我慢しろ まず根本的に今のルールで楽しいかどうか考えてみようか
移民がいなかったら楽しくなるのかね
既に優勝が確定してるというゲームにすらなってない状況だよ `──────────┐ ┌─────────
..| ./
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/ ,,-―‐-、、、ヽヽヽヽヽヽ
〔/ 、))))ヾヽヽ
/ . ξ ))))ヾヽ
/ .,,,,、、 , ヽξ \Ξ/
/ ・= / .,=・- レi!
〔 、 (_,、ノ ( "",,ノ:::::::::::: 6)
λ::::::: "::: iにニ`iン ...::::::::::::::::::::::::::::|
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彡へu l⊂、 〈
ヽ、 / .リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
〈_ノ >>313
それは優勝実績のせいだから、移民とはまた別枠で考える問題 >>313
馬鹿なのかな?
楽しい楽しくないの問題ではないだろ?
万引きが楽しいからと言って犯罪ではないのかな? >>316
それを裁くのは運営
その運営がやる気なし
どう思いますか? >>312
馬鹿なのかな?
違反行為をしなかったからといって
真面目に損したやつが器が小さいになるのかな? >>317
だから株主総会でも問題提起されるんだろ?
普通に考えたら株主総会で議題になるって相当やばいぞ
この運営はヤバさがわかってなさそうだけど
もしそうなら次は松田の退任案が出ても不思議じゃない 移民どうでもいい 下手くそが量産されている事の方が問題だ。
移民よりも下手くそをBANするべきだ!!!!!!!!!!!!!!!!!1
移民?いたら勝ち確定じゃんwwwいいじゃん別にwwwwwwwwwwww
お前ら馬鹿なの?? ヴァーーーーーーーーーーーーーーカwww ソロ専だから対抗戦中に移民と会わないけど、実際まだ移民してる人いるの? 赤武器で盗賊なのに開幕宝石取りまくったり
立ち回り下手なやつは移民上げした奴だろうな 1鯖行ってもあんまり募集ないぞ
やってる奴殆どいないだろ >>320
運営ってプレイヤーをクレマーとしか見ていないのは伝わってくるけど株主もクレーマーとしか見ていないんだろうね。
ツイッターでも運営の基準に文句言ってる株主が複数人いるんだからその人達が徒党を組んだらめんどくさいことになるのにね。
この運営は一回痛い目に遭わないとわかんないんじゃない? 五人で組んだ移民チームって誰に迷惑なの?
勝利を目指さないチームがいると興ざめするから迷惑だってのは無しで >>265
俺が移民をやってる事になってるけどそれは違うぞ
移民PTに遭遇したら勝利実績のみを欲しているこちらとしてはラッキーっていう話
仮に移民者が後々大量BANになった日にはお祭り騒ぎだからそれはそれで面白いけど問い合わせに対して罰則はないとハッキリ返信が来てるんだから難しいと思うぞ >>327
対抗戦イベントにおいては、例えばアマツでやればアマツのチームに迷惑が掛かる
実際の戦闘では敵対チームは直接の害はない 自由参加にしろソロ参加にしろ初心者にしろプロ()にしろアマツ所属にしろそれ以外にしろ
みんな一試合は一位になる目的で戦ってる前提で攻略してるわけで
そうでない人が混ざるだけで他10人はみんな迷惑するからです
ベルト目的で邪神に来たと言ってる人が戦闘に興味ないからと放置したら迷惑なのと同じ >>326
それはどこの企業も同じだよ
発言権のある大株主ならともかく
有象無象の小株主の、しかもネットでの発言なんて無視だろ ぶっちゃけ移民PTに遭遇したらワクワクする
後半に移民を狩りつつ一位を取る快感がそこにはある >>299
トリニティはあくまでDQ10内の問題でしかないけど、
パクレは他のシリーズまで茶番にしかねん大問題やったで >>330
1位になるのが目的なら
相手チームが勝つ意思が無いのは
むしろ好都合だよね? 現時点では罰則はないが、迷惑行為であると運営は認識してるわけだしこれからどうなるかなんてわからないでしょ
データが揃って移民炙り出しに成功したら悪質な奴はポイント報酬剥奪ぐらいはあると思う >>330
みんな1位になりたいからこそ起きた移籍問題、これは優勝実績のせい
1位になる目的を阻害する移民問題、これは期間限定アイテムのせい
迷惑行為をするのは悪いことだが、その全ての元凶は安西なんだよ
変えるべきはルール、代わるべきは安西 >>329
それは負けた奴らはみんな迷惑→下手くそは来んな!って方向に行きそうで怖い理屈だね >>327
そんなの天邪鬼なだけの曲解、それくらいわかるだろ >>338
俺もわかんない。
損得で言えば相手チームの移民プレイは得しかない >>334
真ん中取れなかった場合の拠点の確保が極端に難しくなるからそれは違うぞ >>339
ホームラン打ってやるぜ!とやる気満々でいたら全打席敬遠された感じ >>340
それは移民の動きを読んで行動した方が
より多くの陣を取るだけでしょ >>337
そういう事だよ
掻っさらい盗賊とlv2終了の魔を片っ端からBLにぶち込まないと割りを食うのはこっちだから害悪としか思ってないね >>342
とするとこっちは半移民的な行動を強要されることになるやん 実際に移民に文句言ってる奴らは自分はペナが怖くてできなくてやってる奴らが得をしたままペナなしなのが納得できないんだよ
それを直に言うのはプライド()が許さないからクソみたいな能書き垂れて自分の意見を正当化しようと必死なだけ >>339
自分さえ良ければ良いとしか思えないんじゃお前も移民脳と変わらんぞ
5対5対5のPT戦じゃなくて、これはチーム同士の対抗戦なんだぞ? あとは移民と対峙した時に単独だと逃げの一手もしくは脳死特攻してボコられるのが気にくわないんだろうな
本来勝利を目的とするならそこも上手く立ち回って勝つのが賢明なのに雑魚だから文句を言う事しかできないと 普段から強敵コンテンツで雑魚は来るなとか称号持ってない奴はゴミとか散々わめいてるのに過疎気味のトリニティで全所属の人たちに迷惑がかかるから移民は良くないとかどの口が言ってんだよwww 直に言わずグヘヘ5chで晒してやる推奨奴の自己中な意見でしたwww >>346
普通に楽しんでたら報酬全部取れたし、あんなぐるぐる回ってるだけのつまらない戦法どっちにしろしないがな
得をしてるから許せないというより、迷惑行為をして調子に乗ってるモラルの無さがムカつく 移民に会うって事は自由参加の固定だよね
移民に遭遇したら移民狩りして楽しめるはずなんだけど わめくのは勝手だが移民は公式で意図してない遊び方なのでやめてくださいって言ってるやん まぁ移民するなら練習試合の時にやれよ。
なんで今の時期にやるのかが意味わからない >>354
初心者が短時間で限定報酬をげっとするため いくらやる気の無い安西でも次の大会からマシになるだろ
次から本気でいこうぜ >>354
限定の交換アイテム欲しいからだよ、全部取るのに81000だからやる奴が出る
勝つよりポイント稼ぐ方を優先させる欠陥システムだよ >>351
トリニティというコンテンツを楽しんでるから移民をつまらないからやらない、モラルがないと決めつけてるのは一個人の感想であって逆にトリニティがつまらないから、報酬だけが目当てだから違反をせずにポイントを多く取る事を優先してるだけって奴もいる
モラルがないだの泣きつくならルールを設定した運営に文句を言え 提案広場みたいな目立たない場所でこっそりと発言して
パクレクエみたくはっきりと公式回答をしないのは何でなんだろうね ずっと同じ話題ループしてんのな飽きないのか
>>360だから仕事増えるだろ?珍宝のうるさい奴らしか見ない広場に出してガス抜きだけしたら後は余裕出来てから修正すればいいし人狼で忙しいんだよ安西は理解しろ 最近の移民って戦闘もしかけてくるのいるよ
5人でこっぱ微塵にしにくる >>360
それはパクレの時に追記した文章でわかっただろ?
後付けで実は妄想でしたという設定でそれを諭して欲しかったのにみんなが文句を言うから渋々追加クエストやりますがこちらには特に責任はないと言わんばかりの負け惜しみ文章
移民問題で頭を悩ませている(が自分が設定したポイントや仕様やルールが間違ってたなんて認めたくない)から対応を検討するなんて言葉しか思いつかなかったんだよ
ほんとプライドだけは無駄に高いから中途半端な答えしか返ってこないんだよ >>359
言ってるんだけどね〜
まあ今度の公式放送で何かしら言及するだろ すでにVer5の取り組みにかかってるのに周りから移民だのパクレだのくだらないことでギャーギャー騒ぐからVer4.5はスッカスカだろうなw
どうでもいい事で騒げば騒ぐほど自分の首を絞めてる事に未だに気づかない連中w >>366
君にとってはどうでもいい事でも他人にとってはどうでもよくないからな
まぁ俺もパクレのことはどうでもいいがw ひとりで遊ぶでは移民なんて存在しないからこっちもどうでもいいんだよ
自由でもほぼ遭遇しないし 移民を不具合の不正利用ということにすると
トリニティのルールと仕様が不具合だと認めることになるからな
安西ならそれは無いか ミラもろのときはプレイヤーの間で問題になったのが5月頭
修正の告知入ったのが五月下旬で修正も下旬頃
逆天井はバージョン2.2くらいから細々と一部のカジノ愛好家の間でやられててそれを知らない普段カジノすらやらないユーザーがだだこね出したのが年末年始あたりでその後段階的に修正された
カジノはしんぴのカードがなかったら広場戦士もあそこまでニダニダ言わなかったと思うが
移民問題はこのままだと真面目な奴が損をすることになるな
見逃しban以前の腑抜けな運営に戻ってしまうか 試練回線抜きでBANなったの知らんのか。
なるせやいのせが。
回線抜きの罪は重いよ。 柔道なんかでも組む気がない奴には指導が入ってペナルティつくじゃん
運営がその役目をしなきゃいけないんだけどね >>370だからそもそも不正でも何でもないルール範囲で行うただの効率な諦めろよいい加減
テストプレイヤーなんだと何故理解出来ないん?第2回大会迄には色々調整してくるだろうからそれを待て
今回の仕様で緑に行かなかったのに優勝拘ってる人いたらマジでアタマ安西だからな。自らの判断ミスでゴネるなアホ はじめるまで問題を理解できなかったのに、次までに有効な修正ができると思ってんのか
「コロシアムで職ごとの勝率50%に近づけばバランスがとれる」が間違いと気づくのに何年もかかったのが安西だぞ 19日のDQXTVで
安西はこの糞仕様について
何を言うかな
パクレの件もあるし
荒れそうな予感 移民にであった場合はな陣地を占領されたらそのままにして一つだけ確保すればいいのよ
ぐるっとまわって来たときに全員で返り討ちにしてやればよい
移民に戦闘で負ける雑魚はおらんやろ? もう一旦中止にしてルール改正してから後半戦再開したほうがいいわw それだとルールがクソだと自ら認める事になるからそれは絶対にないな
実績欲しさに緑に行った奴等も暴れるだろうし >>381
認めるもクソも糞以内の何者でもないやろw
運営は現実見たほうがいいわ
もう現在のポイントも公表して中止期間中は移籍自由にすればええやん >>156
見ててそっ閉じした
魔やってるときにこれやられるとやる気無くす 緑 らな KB902-839 人間女
赤武器なのにめちゃくちゃ下手くそwww
時間切れ寸前までレベル2の超糞地雷武道家
こいつに遭遇したらあきらめろ
マジで糞だから ストーンとかグラスクォーツガーネットくらいまでなら立ち回りわからないでも^^かわいいね
なんだが流石に赤武器や称号マシでわけのわからない動きするやつは攻略なり調べて欲しいね。
覚えゲー&判断ゲーだからジジババにはきついのは分かるけど >>386
さっきから負けたのを赤武器のせいにしてるが、
普通に見ればお前が敗因やろ
アホは対人向いてないからトリニティ引退しろよ そもそも今やってる人ってやりたくもないのに限定報酬のために嫌々やってる人がほとんどだし
調べるつもりもない人がほとんどですよ
こんなミニゲーム真面目にやってるほうが小数なんですよ >>390ぶっちゃけそうゆう人こそ5人固定で報酬サクサク取れる移民すればいいのに何でしないんですかねぇ? 今回のイベントで報酬目当てに嫌々やってる大多数のライト勢がPT組んだり
移民なんかするわけないじゃん
ってか移民の存在すら知らんちゃうの
ルールもなんも理解せず脳死で適当に低効率でやるだけよ >>391
バージョン毎に1回だから4.5にもやるはず 練習試合の五人固定移民は百歩譲ってセーフだとしても、勝ち点のある対抗戦の移民はどう考えてもアウト TQ080-204 リロ
ウエディ男にばっかり媚びている害悪 蠅女
「アロハ」という口癖
気に入ったウエディ男と他の蠅女が話していると
「おにいさんと今はなしていたの」
「なにはなしていたの」
「あなただれ」と粘着してくる
1鯖アマツ前に出没中。要注意 >>393なるほどね(´・ω・`)これもうダメだわ安西対抗戦終わったら完全閉鎖して1から作り直せ
>>396トリニティ関係なくね?そいつ確かジュレ民でしょ >>396
フィリピンパブにたまに行く俺には分かる
そいつ間違いなくフィリピン人 ストーンがいたら
指示厨と言われようがBL入れられようが、指示飛ばした方が勝率は上がる
どんどん指示飛ばそう ストーンが盗賊だった時はその人だけじゃなく全員に聞こえる様にスタート拠点付近のジュエルは魔に譲りますね^^って定型してるわ
それで半分くらいのアタマ安西人間男盗賊は取らなくなるよ >>401
それでも盗って行くクソ盗賊いるよな
BL入れるけどww 緑にいた〜マルス〜って人は初心者っぽい盗賊に定型5つくらい送ってたな
勝ったけどなんか可愛そうだった >>401
自分が下手だからかもしれないけど
魔やってた時にそれ言われてすごいプレッシャーだったなぁ フィリピーナトリニティしてて草。
お前の国リアルガタラじゃねーかwwコフーww 開幕盗賊よりは開幕ジュエルラッシュ終了後に陣を取りに行かない武にいらつくな。 ここの住人はいまだに移民とか騒いでるのか?
今更そうしようもないのに…
騒ぐならクソラグのほう騒げよ 最近は開幕強奪盗でも納めさえすれば許せる
ただLV2フィッシュ魔だけは存在価値なし 最初は魔さんにジュエル譲りますね^^
って言ってるのは稀に見るな
でもこれって言い換えると「魔さん早くレベル上げて活躍してくださいね^^」
ってことだよなw割りとプレッシャー ごめん、晒しには賛成できないけど確かに下手な人が挙げられてて笑ってしまった
赤武器でもひどい人いるからねえ
逆にサブっぽい人でも、うまい人はすぐわかっちゃうよね、石武器でも 青の回線抜き対策どうするんだよ
緑も捨て垢で青に潜って同じことやるのか? それ日頃盗賊を一方的に目の敵にしてる馬鹿が増えたから
そんな上から目線で物言い出来る程仕事してるか見ものですねwとやり返されてるんですよ
盗賊を馬鹿にしたつもりがグッサリブーメラン刺さらんように頑張れ魔使って話 そうかプレッシャーになるのか笑
魔は早く3になってくれとは思うけどヘイト高いし味方の援護あってこそだから魔さんが2フィニッシュの時は自分だけじゃなく仲間との連携に問題あったりと思う時もある >>414
そうだったな
ってことは青スパイは前半からこれやるよていだったってこと? 賊に粘着されてジュエル全然拾えなくても残り2分で4まで行けるし2フィニッシュは本人の問題だわ 回線抜きネタかと思ったらマジだった
だが緑が勝ってたけどw うさばらしにレベル2の魔で暴れまくって死にまくってごめんなさい(笑) この先こうどなじょうほうせんになると睨んだ青組が前半の時点でスパイを仕込んでいたのでしょう 魔法下手だから練習したいんだけど、盗賊同様になり手が多くてなかなか出れん 自分一番最初盗賊で始めたからそういう暗黙のルール知らなくて
ジュエル取りまくって納品=チームの点数稼ぎでいいと思ってた
魔になって初めてやべえことしてたことに気づいたわホント申し訳なかったわ
やっぱ色んな職を経験してみるべきだな >>394
バージョンアップごとにトリニティで新たな問題が発生し
次のバージョンアップで修正を強いられる
負のスパイラルが始まったな え?開幕からジュエル横取りされまくったら魔はlv1で敵陣特攻でしょ
行動で示しても意味ないのはわかってるけどストレス半端ないし
動画の人は我慢強くプレイした結果1位になったけど俺は無理だわ しかし「ジュエル譲ってください」って言う魔ほど沸き時間把握してなくて変なとこにいるよね そんな事でイライラするのは最初だけだよ
熟練カンストしてきたら悟ってくるから 無知魔「魔だとは開幕ジュエル譲ってくれるんだーラッキー! とりあえず練習モードや対戦モード入れてくれたら色々解決すると思うんだけどやってくれるかな 湧き時間知ってる魔にコテンパンにされる自陣盗賊を見てみたい 青の魚男がふたりともLV1のままこっちの本陣まで粘着しにきて味方に倒されてて草
こいつらはジギーじゃなかったけどある種の欠陥があるやつが魚男選んで青に所属する傾向があるんだな メイン戦士だけどレベル3盗賊の削りは地味に痛いからやめろよな絶対やめろよ 〜ソラ〜っていう青のレベル2フィニッシュ魔法使いもキチガイだったな
こっちの手前のロックに来てラリホーマ2を延々繰り返すだけ ダイヤでも盗賊やる奴いるのな
使い物になってるつもりかもしれんがレベル2フィニッシュはBL行きだわ雑魚が みんなスターダイヤ以下ってだけじゃん
何かおかしなこと言ったか? >>434
いまさらスパイしたって焼け石な気がするんだけど 魔が二人で片方に譲ったり盗が二人いて敵の盗武に入られ放題だと魔2lv止まりはある思う >>328
おかしいな?
おれが問い合わせたら
「お答えできません。疑わしいことはしないでください。
規約に反した行為は罰せられる可能性がありますが
その内容はお答えできません。」
だったけど
罰則しません。って運営の返事のスクショみせて 以下でそれを含むのは算数だけの話だぞ
実生活で人間以下は人間含むとか言ってたらヤバイ >>331
お前わかってないから教えてやるけど
株主総会においては株主の発言は小株主とか関係ないぞ
青山がなぜ急に自動botを取り締まったかしらないのか? 安西大先生! 問題山積みのバトルトリニティ第1回対抗戦イベント1ヶ月間ほったらかしですが今後どう対応するんですか?
@移民戦法(詳しくは広場の半ギレ長文で安西が説明)
A不正同時エントリー(ひとりで参加する側から)した固定がソロプレイヤー狩り
B死体踏み煽り・戦闘終了した瞬間死体の上でジャンプ煽り・退出画面で相手に煽り仕草(高笑い・挑発等)・煽りザオ他
C試合終了後フレ飛ばしてフレチャで殺害予告するプクリポやPTチャットでの暴言などもほったらかしの無法地帯
D(サブキャラ等で)敵対チームの試合に参加し勝率を下げる目的で試合中故意の回線抜きで敵対を妨害する行為 あんざいD
2019/01/24
DQXTVでふれたバトルトリニティでの「移民戦法」に関する、私の現状認識と今後の方針について整理してお話します。長文になりますのでご注意ください。
まず、「移民戦法」の問題について、現状開発でも意識して調査を進めています。
現時点でのログ調査では、この移民戦法を行っていると疑わしき試合が、全体の1%程度存在します。
移民戦法はたいてい3人から4人でパーティを組んで行うので、実際に移民戦法が行われた試合数はその1/3から1/4になるでしょう。
また、一人か二人が一生懸命頑張ったのに大差で負けてしまうこともよくあります、そういった結果的に移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
数字上は移民戦法を行うパーティーと頻繁にマッチングされるわけではないと思われますが、
一度でも移民戦法を行うパーティーとマッチングされると、
非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、
増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
次いで、取り急ぎ今日から始まった「第1回バトルトリニティ対抗戦」において、なんらかの緊急対応が必要か議論しました。
・対抗戦では「ひとりで参加する」が主流となり、編成済みのパーティーの参加数は限定される。
・所属クラブのために勝ち点を稼ぐことを目標とするプレイヤーがより多くなる。
以上の理由から、対抗戦においては移民戦法の影響を受けづらいのであろうと判断したことと、
十分な対策を講ずるには調査と検討の時間が足りなかったこともあり、
ひとまず経過を観察することにしました。
とはいえ、対抗戦にもおいても移民問題が拡大するようであれば、適宜対応を行う想定です。
続きまして、移民問題が発生した要因の考察についてお話します。
バトルトリニティは15人が3つの勢力に分かれて遊ぶコンテンツです。
勝利するのは1位のクラブだけなので、勝つ人が参加者全体の割合で少ない部類のコンテンツになります。
そのため勝敗だけでなく、個人の試合中の行動を評価するポイントを導入しました。
実際にバトルトリニティで勝利するためには、同じ行動をとり続けるのではなく、臨機応変な状況判断が重要になります。
ゲーム終盤に拠点を占領されないための時間稼ぎだったり、ときにはジュエル集めより人数をまとめて中央を制圧することだったり、味方にジュエルを譲ることなど、数値化しづらい判断の積み重ねが勝敗のカギとなり、同じ行動が時と場合によって好手となり、悪手となります。
これに対し、個人ポイントや実績はわかりやすい行動を選抜し、プレイの指標となるようにしました。拠点を占拠する、中立化する、相手を倒す、ジュエルを納めるなどです。
しかし、先に述べたように実績の行動をしているだけで試合に勝てるものではありません。
基本的には自分が何をどれくらいしたかを確認して楽しむためのものです。
このような思想で設定した、一部の行動の評価値が高すぎたこと、わかりやすくするために省いた行動も評価対象とするべきだったことなどが組み合わさったことによって、
勝敗と個人ポイントが乖離するケースが出てしまいました。
これに勲章や実績報酬が組み合わさったことによって、勝敗を度外視して個人の結果だけを求める移民戦法が広まってしまったのだと思われます。
最後に今後の対応予定についてですが、提案にもあるような評価値のバランス調整、評価項目の新規追加などを検討しています。
また、勝敗と個人ポイントのミスマッチが顕著な試合結果において、内部的にいくつかの判断基準を設けそれを下回る場合、該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
現在それらの対応に必要な調査と分析を続けています。
対抗戦では移民戦法をする試合が絞りこめると思われるので、
ログの注視を強化します。
これらの対応は次バージョンで行う予定ですが、先に述べました通り、
状況の悪化がみられたら前倒して行うかもしれません。
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます。 対抗戦始まった後のスレに問い合わせ内容のスクショ張ってる奴いたよな?
探すの面倒だからどうでもいいけどw >>454
安西先生の渾身のコメントを荒らしとか
お前移民やってただろ? >>451
包丁でさ、人を刺したらアカンじゃん。
でもアカンのは刺した人であって包丁は悪くないじゃん
つまりトリニティは悪くない 公式で見解ないのに個別対応なんかそれこそテンプレしか返ってこないでしょ
次の生放送で安西のアホが交代か第2回に向けて少しずつ修正します申し訳ございませんでした。
じゃない?てかトリニティなんかより欲しいのはアプデ情報だがな 自分以外、女性キャラだった。
なんかすげー緊張したわ。 あとむ LF 555 505 kikujiro130
ゴミの地雷盗賊 即BL推奨 ゴミ地雷盗賊を晒すなら所属書けよ
敵に出てきたらスーパラッキーなんだから所属不明じゃ枠の関係で入れられないわ 残り時間20秒残りゲージミリの1位の中央レベル5拠点中立化すれば勝てるのに俺以外の4人みんなで3位のクラブと一緒に1位のレベル3拠点奪い合ってるの草ぁ!草草草草草草草草草草ぁ!草草草草草草草草草草ぁぁぁぁ!草ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああ! ファイナルファンタジーXIV禁止事項およびアカウントペナルティポリシー変更のお知らせ | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/9ebc67f39ebf2f48b74e54b1d9c04c4c52ad4eb6
お隣の話だが興味深いリリースが出てるな。 >>468
移民の迷惑行為で先にDQXがやらないといけないことだよな タイミングでえらい待ち時間変わるなこれ
総マッチあれば3回タイムオーバーもあるとか何なんだよ ID:JsijelKNM とびひざ本人が暴れてるなw 野良で
盗賊2とか魔2の時は譲り合えよ
バカばっかや 全然マッチングしねー
これで4回目のタイムアウトだぞ
いい加減にしろや。後半になってから全然勝ち点が増えなくてイライラしてくるわ おい、今7分前にマッチングして行った奴が神殿に戻って来たぞ
そしてソイツがまた私よりも先にマッチングして神殿から姿を消したぞ
どーなってんだよ。いい加減にしろや >>477
君スレでは有名人だからね
みんなからBL入れられてるんだろう 味方にもBL入れられてるだろうしな
自業自得としか 紫は俺が陣を1つ奪還するとき大体別の陣2つ奪われている
あるいは取れもしない陣に味方がワーって襲いかかっているあいだ空き巣の陣を2つ取られて終了 まだ栄えてた時代のコロシアムで指示しまくって嫌われてた有名人が
BLされすぎて邪神ですらマッチングしないって噂聞いて笑ったことある Lv1 推移を見守りたい
Lv2 対応を見守りたい
Lv3 反応を見守りたい
Lv4 懸念を表明する ← 移民はまだここ
Lv5 強い懸念を表明する
Lv6 遺憾の意を示す
Lv7 強い遺憾の意を示す
Lv8 真に遺憾である
Lv9 甚だ遺憾である ウザい奴をBL入れるのは当たり前だろ
そのためのシステムなんだから そもそもデメリットしか無いのに何でスレで名乗ってるのか 単にポイント21000とりたいだけのサブですら3連続TOとかもうどうしようもねーなこれ(´・ω・`) >>474
魔法は3まではギリいける
武道家に変わってもあまり意味がない
そういうやつは遠くに行かないしな >>494
放置してて移籍するのすっかり忘れてた自分も悪いけども
やっぱ根本の設計自体に文句も言いたくなる(´・ω・`) わいは雑魚以外BLいれないがちこちゃんマッチングしないのか.......
わいは雑魚しか入れんがちこちゃんは関係ないよね >>495
いや根本の設計はいいと思うけどな
餌のやり方が下手なだけで 7:00 種付け開始!
6:20☆ 種付けラッシュ1!
6:05☆ 終
5:05☆ 種付けラッシュ2!
4:50☆ 終
4:25☆ 種付けラッシュ3!
4:10☆ 終
3:10☆ 種付けラッシュ4!
2:55☆ 終
2:30☆ 種付けラッシュ5!
2;15☆ 終
1:30 チリンチリーン『残り90秒です!』
1:20☆ 種付けラッシFinal!!!!!
1:00☆ 終
0:30 チリンチリーン『残り30秒です!』
0:00 種付け終了! ちこは自分でもBL入れてると普段から言ってるし
そのおかげでマッチングできた時は快適にプレイできるなら別にいいんじゃないの
マッチング早いやつは地雷と組んで負けてると思えばいい 報酬だけ欲しい人は赤にくればよかったのに
マッチング0秒 ポイント稼ぎ放題
自軍のクソ盗賊をBLに入れて行けば精鋭と組めるようになる げんちゃん WG789-232 緑所属
鯖1でPT募集するも味方に指示出しまくり負けると一発で解散
指示出してる本人も地雷プレイでなおかつ低ランク称号
PT募集に乗らないように注意 安西は移民でコメント出したのに
盗賊やスナイプでコメント出さないのはなんで? 盗賊は下手糞って言い訳できるからなぁ
そうなると称号マッチングも検討せざるを得なくなるけど 余談だがユンパ周辺のカス共のツイッターをヲチしていたら
トンヌラが私の事を「知らない奴」とか言ってて草だわ
知らんわけないだろ。練習試合時代に何度か仲間になった事あるし、対戦相手にも何回か戦ってるんだから
「お前が印象にないから覚えていない」ってのはなしだぞ。単に自分の頭の悪さ・記憶力のカスっぷりを言い訳にしているだけだからな >>504
今のところ味方ではマッチしないですんでる
たまたまだったらゴメン あからさまな青の緑狙い見てると惨めになるな
優勝実績もらえなくてかわいそうだ >>503
スナイプは認知してるとバレたら対応に時間を取られて人狼が出来なくなる 紫と緑とマッチングしたら緑ひたすら狙ってるわ
紫が緑の舎弟すぎて勝つためには緑ボコッてからゴミ紫相手してやらないと
こいつらソロでも緑の下僕だからな
紫来るとクソつまらんから、紫は存在自体要らん バックソ堂記事の言い訳おもろwまた不正アクセス使って一位に戻ったよwって
恥知らずやwwもう少しマシな言い訳書けやwww
(^ω^)エテポンゲでもわかる現在のDQO板(^ω^)
あ、格付け厨から移民ときて晒し魔は当然 ホイミソ堂(エルおじ速報) ですよぉぉぉぉぉ
IPスレに変えて格式のあるスレも滅ぼした〜♪在日醜悪キモオタ〜♪ギャルゲー大好き変態親父〜♪
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
この座談会の下段の青シャツ着てる不細工なおっさんwww
隣のまるすけと比較したらDBの トランクスとサイバイマン位の格差 が見て分かる
(^ω^)ホイミソ堂(エルおじ速報)不具合利用編(^ω^)
最近のトリニティの 移民の不具合戦術 を行い→記事にしてニコ生BANしたバックソン
これの前にも不具合利用を行い記事にしたスレがある
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815/
このスレを見ると 珍宝エルおじ回線 で一杯でエルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレである
ホイミソ堂 = エルおじ速報 と特定できた時点でこのように考えられる
ホイミソ自身で不具合不正利用を行いエルおじ速報(キャラデリ)でスレを立てホイミソ堂を悪くさせないように情報操作(笑)を行っていたのである
スレ覗いたらギャグレベルで把握できるゾ
結局BANされんかったが理由は クロペンみのがしBAN を運営が行いその傷痕(ユーザー大量引退)を痛感し、日和ったのが原因ww
その結果ww今後もそういう不具合を利用してもBANされんやろwwとバックソ堂に舐められた結果がこれ(移民)である
そう考えると ニコ生はBAN したあたり ドワンゴ はちゃんと仕事してるわwww関係者がココ見てるんとちゃうwww
それに比べてDQ10運営はな〜幻滅でしかないww真の悪を判断出来てナインだもんなww現在進行形で
あ、この流れから分かるように クロペンみのがし も当然 ホイクソ堂(エルおじ速報) が主犯である事が分かるわなww
当時はワッチョイとか存在しなかったが5chやブログで馬鹿みたいに情報を垂れ流した結果である
ドラキーの クロペンみのがし警告日 より遥か前に 発見 利用 拡散 したのがコイツである
当時の 情報を得て利用した者 はともかく 知らない奴 好奇心奴 まで大量にみなごろしにしたわけである
大量虐殺は納得 1700人 のうち悪質な奴と振り分けされてたが 800人 がクロペン持って意図的みのがし奴とすると
残り 900人 は無知(当日にログインしたのが運が悪かった)で殺されたのである
一方 悪の根源バックソ堂 は1700民wwwと 差別アフィ用語 を作り5chで対立煽りを行いブログで記事にして私腹を肥やしていたのである
この考察を見た奴は全てがこう言うであろう
「なんでホイミソ(エルおじ速報)はBANされていないの?こいつが全ての元凶じゃんどう見ても」 当然である
理不尽にBANされた挙句こんな 醜悪在日キモオタ に上から目線で5chで煽られているからなww
しかも 不具合利用先駆者 であるからなww当然である
あ、これは個人的な感想やけど〜以降の冒険者ツールの 釣り経験値二倍不具合 がでたときに
「これを機に釣りを楽しんで下さい〜^^」とか言ってた リ〇カスをマジで刺し頃したろ とか本気で思ってたな〜
当時はこんくらい殺意が沸いてたわww理不尽の桁が違う事件だからなwwそりゃ〜運営も日和るわ
ここまでは5chもゲーム内も当事者であったからリアリティのある考察できたがwwもう何も言わんでも
これより前の メダルローラー や カジノ逆天井 などの不具合
これらも 不具合利用の先駆者 で 5chで情報を拡散や対立煽り でスレを荒らしていたのが
ホイミソ堂(エルおじ速報)って事が誰しもが納得するであろう
これで コイツの今後 がどうなるかで DQ10運営がいかに怠慢していた のかが試されるのである
何故なら 移民 ギュメイ 過去の不具合利用 ユーザーデータ全てを把握できるのは彼らしかいないのだから
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
これらが晒すために作られたバックソ軍団である
他にもマハポーシャ ぽけりん 俺様はプロゲーマーだ など悪質なアフィサイトを兼用している そんなにポイント欲しいなら、移民でもやっててくんないかな?
マジ迷惑なんだけど! 油粘土ってひたすら他人の本陣狙ってきてバカなの?w >>502
そいつ野良でPT組んだわ最初から最後までてめえは部活の先公かと言わんばかりの指示厨で
最後はこのPT論外やり直しって吐き捨てていった >>512
あんざいD
2019/01/24
DQXTVでふれたバトルトリニティでの「移民戦法」に関する、私の現状認識と今後の方針について整理してお話します。長文になりますのでご注意ください。
まず、「移民戦法」の問題について、現状開発でも意識して調査を進めています。
現時点でのログ調査では、この移民戦法を行っていると疑わしき試合が、全体の1%程度存在します。
移民戦法はたいてい3人から4人でパーティを組んで行うので、実際に移民戦法が行われた試合数はその1/3から1/4になるでしょう。
また、一人か二人が一生懸命頑張ったのに大差で負けてしまうこともよくあります、そういった結果的に移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
数字上は移民戦法を行うパーティーと頻繁にマッチングされるわけではないと思われますが、
一度でも移民戦法を行うパーティーとマッチングされると、
非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、
増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
次いで、取り急ぎ今日から始まった「第1回バトルトリニティ対抗戦」において、なんらかの緊急対応が必要か議論しました。
・対抗戦では「ひとりで参加する」が主流となり、編成済みのパーティーの参加数は限定される。
・所属クラブのために勝ち点を稼ぐことを目標とするプレイヤーがより多くなる。
以上の理由から、対抗戦においては移民戦法の影響を受けづらいのであろうと判断したことと、
十分な対策を講ずるには調査と検討の時間が足りなかったこともあり、
ひとまず経過を観察することにしました。
とはいえ、対抗戦にもおいても移民問題が拡大するようであれば、適宜対応を行う想定です。
続きまして、移民問題が発生した要因の考察についてお話します。
バトルトリニティは15人が3つの勢力に分かれて遊ぶコンテンツです。
勝利するのは1位のクラブだけなので、勝つ人が参加者全体の割合で少ない部類のコンテンツになります。
そのため勝敗だけでなく、個人の試合中の行動を評価するポイントを導入しました。
実際にバトルトリニティで勝利するためには、同じ行動をとり続けるのではなく、臨機応変な状況判断が重要になります。
ゲーム終盤に拠点を占領されないための時間稼ぎだったり、ときにはジュエル集めより人数をまとめて中央を制圧することだったり、味方にジュエルを譲ることなど、数値化しづらい判断の積み重ねが勝敗のカギとなり、同じ行動が時と場合によって好手となり、悪手となります。
これに対し、個人ポイントや実績はわかりやすい行動を選抜し、プレイの指標となるようにしました。拠点を占拠する、中立化する、相手を倒す、ジュエルを納めるなどです。
しかし、先に述べたように実績の行動をしているだけで試合に勝てるものではありません。
基本的には自分が何をどれくらいしたかを確認して楽しむためのものです。
このような思想で設定した、一部の行動の評価値が高すぎたこと、わかりやすくするために省いた行動も評価対象とするべきだったことなどが組み合わさったことによって、
勝敗と個人ポイントが乖離するケースが出てしまいました。
これに勲章や実績報酬が組み合わさったことによって、勝敗を度外視して個人の結果だけを求める移民戦法が広まってしまったのだと思われます。
最後に今後の対応予定についてですが、提案にもあるような評価値のバランス調整、評価項目の新規追加などを検討しています。
また、勝敗と個人ポイントのミスマッチが顕著な試合結果において、内部的にいくつかの判断基準を設けそれを下回る場合、該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
現在それらの対応に必要な調査と分析を続けています。
対抗戦では移民戦法をする試合が絞りこめると思われるので、
ログの注視を強化します。
これらの対応は次バージョンで行う予定ですが、先に述べました通り、
状況の悪化がみられたら前倒して行うかもしれません。
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます。 >>506
お前みたいに印象に残らないくらいの雑魚覚えてねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>514
やっぱり被害者他にもいるんだな
試合中チャットで嘆きまくっていてため息連打しまくってた
本人プクリポでライト勢的な雰囲気出しといて最高に短気なやつだったw
確かにみんな上手くはなかったけどランクで制限かけてなかったんだし
駄目な所は優しく指摘するなりして、もう少し様子見ろよとは思った これ純粋に実績とか無しで期間限定の優勝チーム特別レンタル衣装くらいをかけた種族対抗戦にしてたら結構盛り上がったと思うわ
なんやかんやで自分の種族には愛着あるやつ多いだろうし 紫盗賊さん、開幕ジュエル取ってもいいけど、援軍玉くらい意識してください。
残り5分3分1分です それな
まったく持ってこないでひたすらジュエルを集めまくり
そのまま死んでリスポンする盗賊の多いことよ >>518
でもそれだとオーガは絶対に優勝できないので
人間という6つ目のチームも追加してほしいw >>435
多分その人と同じチームでマッチングした
魔だった自分にとっては涙が出るほどありがたかった ストーンやグラスが二人以上負けるなって最初の時点で思うけど
100%負けるわ 右下のアイコンのところに味方のexpと持ち宝石を出したら煩わしくなるだろうか
右下左下をほとんど見ないですむおかげで助かってるところは確かにあるしなあ ラスト1分切って奪った陣地はキープしてくれ
爆弾岩があるんだから、、、、
なんで移動しちゃうんだ?
なんで残30秒から中央に移動する?
移動時間と中立化までの時間と敵を倒す時間で
どう計算したら30秒で出来ると思うの?
何か今日、変だぞ、紫
あ、いつもか。。。。 勝ち負けに拘ってる奴は当然緑に居るんだよな?
他の色でそんなもんに拘ってるとしたらただのバカだぞ ラスト1分切ると
経験浅い奴は何していいか判断できなくて右往左往してるよな
それでロック奪われたり、三位のところに行ったりして死んでる自軍アホスww ホント緑馬鹿ばっかり
なんでラスト30秒でうろうろ陣以外のとこうるついたり真ん中突撃したりするんだよ
守ってるの手伝ってくれる人なんてたまにしかいないわ ラスト1分は紫本陣取ると紫がこなくなるからおすすめ 誰もこないところを守ってるうちに残り4つくらい占領されて逆転されることも稀にあるから
広範囲攻撃で占領妨害しつつすぐ戻れるくらいの場所に待機するのも場合によってはアリ >>530
陣の中より外の方が守りやすいけどな
どの陣も行けるとこが良いポジション ようやく35個の実績判明ってことはみんなそれ以下だったってことか
廃人共は当たり前のように優勝以外の実績埋めてるもんだと思ってたが
そうでもないんだな 大体最後青に三人がかりでボコられて
本陣は敵の盗賊とかに空き巣で乗っ取られて逆転されるパターンや 開幕盗賊にジュエルを取られ、片や相手の盗賊は魔法の自分をちゃんと刺してくる。なんだこれ >>534
練習試合1000勝と対抗戦1000試合だからな >>538
味方の敵の盗と敵の味方の神盗に同時に会えるとはラッキーだな 即マッチで8分としても16000時間やぞ
働いてない程度のニートじゃ無理だろ 緑のイキってたアルテミスっての
ダイヤでもないしめっちゃ下手くそやん〜
動きが全くわかってないなw 8分の試合を2000回するのに16000時間必要だよな
こりゃあ廃人なんてもんじゃねえぜ 私600勝越えしたのにまだ対抗戦1000試合の実績取れてないわ
って言う事は私の勝率は6割↑確定ってことだな
考えてみれば緑は強いって言ってもヘイトを集めているうえに
私自身がヘイトを集めているから粘着されやすいと思うのに
それでも勝率6割をキープできるっていうのはやっぱり私が上手いプレイヤーっていう事の証ですな 50なんてちっぽけなもんじゃなくて1000っていう母数での勝率だからもう間違いないわな。私はうまい!
>>536
ゲーム内でガキ共がしゃべりかけてくんなって話なんだよ。対応に困るしお前らに構っている暇なんてねーんだよ、ユンパ君にまるぶ君
前のレスで1鯖だとマッチングしやすいって聞いたから今1鯖にいるがあんまり変わらんぞ >>551
ちこと一時間前から1鯖以外にいるんだけどwww
ID一致してるしお前が偽物って証明されたな
毎日ろくでもない書き込みして障害者乙 >>550
私がBLにいれてんのは練習試合時代にいた固定奴の適当な奴と
対抗戦でちらほらいる「順位に関係なくとにかく緑の本陣ねらってやろ!」っていうニコ的なキチガイしかBLにいれてねーよ
ユンパが言っているような「強い奴をBLにいれている」なんてことはねーから ちこちゃんみたいなスタープレイヤーがいるおかげで
このゲームは保っている 〜ソラ〜 WF985-535
勝負を捨ててずっと緑の本陣攻めてて迷惑 大きな視点からいえば、緑を1位にさせない行動するのは他勢力の共通目的だろ
おまえらって本当にアホだな 爆弾岩置かれたら、爆弾岩の方をお願いします
なんで敵と殴りあってるんだ?
今日、メチャクチャだぞ!紫
勝率3割切ってるなw
青さん、ごめんな トリニティは1位を狙うゲームだから、対抗戦で一位の緑を狙うのは基本だと思うが。
強いやつから潰すのはバトルロイヤルの基本ってミスターサタンも言ってた。 紫はもうやめとかないと、緑に相当貢献しちゃうw
Lv 2終了なんて当たり前にいる
最後1分になってもジュエル集めてる
やっぱLV3になりたいんだねw ここ二日やってみた結果
勝率は緑5割青3割紫2割
どう足掻いても結果は覆らないぞ 恥垢ちゃんの勝率ってBL使ってたから高いのか
何かショックだわ俺なんかはBL使わないのに
そらBL使えば勝率高くもなりますわ >>562
まともなルールで1位を狙えるならそれで良いけどクソルールで1位を狙うだけ無駄なんだよ
例えるならスーパーサイヤ人の悟空相手にヤムチャとクリリンが戦いを挑むようなもん
クリリンが悟空を相手にするだけ無駄だからヤムチャ潰して2位を目指すのもまた普通 紫昨日は良かったのに
学習能力ない奴が乗り込んでくるとダメだわw
なぜサイドの陣とったら敵の本陣まで欲張る…
オルフェアよくばリーズ >>573
装備で能力変わったりしねーんだから全員サイヤ人だよ
ヤムチャみたいなのだってスーパー化するかもしれん 黄色にいる連中は個人の勝利ポイント目的だからつえーよな
でもハレサは土人メスみたいに群れて攻撃してこないから簡単にキル取れた >>574
>>私がBLにいれてんのは練習試合時代にいた固定奴の適当な奴と
対抗戦でちらほらいる「順位に関係なくとにかく緑の本陣ねらってやろ!」っていうニコ的なキチガイしかBLにいれてねーよ
恥垢ちゃん俺も他の人もこういう奴らもBL入れないでやってるんだよ
コロシアムでも最初はBL有効だったけど
真の最強決めるためにはBL無効の方がいいって判断で無くなったんだから ここってマジでレベル低いな 団体戦トップの緑狙いを否定したり
あと序盤に魔法使いに取らせるってのが本当にアホ
序中盤の要は武闘家なんだが?魔法なんて終盤までうろうろしてるだけでヘタクソが4レベルになっても盗賊以上に役立たずでうぜえわ 恥ずかしいチンカス野郎だなw
恥垢とはよくいったもんだ ここまでお膳立てされて機会の少ない実績埋める選択とらないとかガチじゃなくてもやると思うけど >>576
今のルールだと人数差がそのまま戦力差なんだよ
人数が多い緑だけあきらかにスーパーサイヤ人で他は地球人以下 出来レースで必死に勝負しようとしてる奴頭大丈夫かよ
まさか頑張れば緑以外が勝てるとでも思ってるのか
それでやる事がサブを緑に入れて回線抜きか放置ってか >>579
もう既に終ってるから、安西の団体戦
緑圧倒的で点数も公表しない運営
プレイヤー側も、他チームが緑に対抗しないなら練習試合と同じだからもう公式戦は失敗
安西はミニゲーム作りもできない無能でした
・・・と
緑以外は時間の無駄だからやめとけ
移籍したヤツ勝ち組、他の色乙 >>578
またバトエンの時と同じ流れかよ
私はバトエンの後半戦で33位の上位ランカーだったのに
一部のアホは「前半戦で低ランクだったお前はゴミw」って言って私の実力を認めようとしなかった
バトトリでも同じ流れかよ
BL使っているからお前の勝率は認めないってか
何かを言い訳にして人の実力を否定するのをやめたら? 緑で戦ってるけどやっぱキツイわ
常に他の2チーム狙われてあんまり勝率よくない >>578
またバトエンの時と同じ流れかよ
私はバトエンの後半戦で33位の上位ランカーだったのに
一部のアホは「前半戦で低ランクだったお前はゴミw」って言って私の実力を認めようとしなかった
バトトリでも同じ流れかよ
BL使っているからお前の勝率は認めないってか
何かを言い訳にして人の実力を否定するのをやめたら? >>587
今日帰ってきてから飯食う前にサラッと5戦で4勝したよ
キミが下手なだけだと
後半なってからで2キャラで100は勝ち星挙げてるわ
てか組織対抗とか全くないし、もうこれコンテンツの死亡だろ
安西の頭が悪すぎる
一生懸命やってるヤツが一番の被害者とかこれがANZAIクオリティー 全く順位変動もないし勝ち点すら表示しないランキング表示とか無意味だよな
4時12時20時更新だっけ、ピクリとも動いてないじゃねーか
このまま何も変わらず終了する無能ぶり
せめて勝ち点みせてやって現実見せてとどめをさしてあげろよ まあ>>578
おめーはどうせ勝率30%台とかのゴミクズなんだろ?
くだらねー事を言って人の実力を否定するような現実拒否思考からさっさと卒業して
私のような上手いプレイヤーになってみろよ 元々こんな大討伐方式で盛り上げようってのが無理だったんだよ、盛り上がるわけがない
ドラクエ10にもRvRやGvGみたいなの実装したかったんだろうけど
トリニティ実装で一番絶望してるのは、そういうコンテンツを望んでた層だよ
これでもう、そういうコンテンツが実装される目がなくなったからな >>590
今日は5戦しかしてないからな勝率8割だ
勝率関係ないんだったね
キミも頑張って。安西ルールだからどんどん試合出て10戦1勝でもできれば貢献なんだよ
あきらめるなっ! 緑以外はあきらめろ
これがアンザイクオリティー 五大陸に5つのクラブがあり五種族の代理人がいます。5色で色分けもしてあります
なお勝負は人口で決まります 恥垢は動画もないのに勝率勝率バカじゃねーの
お前の実力じゃ勝率4割がいいとこだよ
早く土に還れ生ゴミ >>515
まるすけスレのコピペみたいになってるな また現実逃避ですか
「俺が6割勝てないのに、お前なんかが6割勝てる訳がない!4割の実力だろ><」って言ってて恥ずかしくねーのか?
っていうか今確認したらいつの間にか対抗戦1000試合の実績取ってたわ
今日は590スタートの現在623。590の時に確認した時はまだ取れてなかったからこの間のどこかで1000試合達成したって事になる
まあつまり1000試合やって6割前後の実力があるって事に変わりないってことだな 証拠出せって言われる前に1000実績取ったことにするか 自分以外の4人が最後まで中央死守するマンで困惑するわ 現在実績34・・・優勝したら私もスターダイヤ章の仲間入りって事だな。すまんなお前ら 言い訳して認めないってなら
blも充分言い訳だがな マッチングの仕組みがわからねえ
自分がやると必ず相手に赤がいるんだが 『DQ10バトルトリニティNo1を目指すブログ』
DQ10のバトルトリニティについてのブログを書いています。ほのか(ID: GO953-921)@TrinityHonoka
【ルームの「とびひざ」さんが必要実績35個を達成し、スターダイヤ章!を取った】
管理人:ほのか)ニコ生有名出たがりリスナー 女性経験0+ネトゲのやり過ぎで大学を留年した男性・Theエルおじ
大学や親から次はないぞと注意されるがトリニティとDQXにド嵌りし全力をかけてブログとトリニティを頑張っていく模様 いつまでたっても終盤で2位3位争いをする人がいなくならない
アマツの回し者がどこにでもいる >>559
あーw今日一緒になったけど勝てない差がついたら緑の陣を集中して攻めにいってたなw BL使ってここまでイキれるとか頭おかしいな
証拠がない以上恥垢はただのうんこ製造機としか認識されないんだよ
お前自分が都合悪くなるとすぐ「><」これ使うの見苦しいぞ スターダイヤは野良で1回見たな
薄ピンクの棍持ってる人間女だった気がする スターダイヤって前半戦終わりごろにたしか確認されてたよな
誰も信じてなかったけど >>602
今日、マッチングした人に、「5chで有名な人ですか?」と聞かれてたね。
有名人じゃん。 優勝実績込みのスターダイヤなんか100人はいるだろ
イキイキしたいなら対抗戦中に取れよ >>548
まるぶとユンパ終わっとるな
群れて一人からマウントを取りたがるとか
対人における最低のゴミプレイヤーやん 固定の方は18〜24時以外はキチガイの遊び場になってて駄目だな >>621
誰だよお前wそれ聞いて来たエル子ちゃんとは別の奴か?w
>>618
ベジータっていうプクリポの奴だろ?今日の深夜にやってるときにアイツが仲間に来てスターダイヤ章になってて驚いたわ
アイツはユンパやまるぶと違って私と同様で完全野良でやってる奴だし、アイツが仲間にくるとほぼほぼ勝ち確試合になるから安心できるわ
>>624
練習試合1000勝なんてまだ達成してなくて悪いな
>>617
まだ言ってるのかよ
私は完全野良主義者で、固定でもぐって野良狩りしてる奴が気に食わないからBLつかって固定奴と当たらないようにしてるだけだっつーの
だから対抗戦は完全野良マッチングができるから私の使っているBLなんてほとんど意味をなしてねーから 昨日も書いたが、コロだとBLしても相手には来るんだがトリニティは違うのか? 固定の方はもう自チームが一位なら勝ちじゃなくて緑が一位じゃなければ自分の勝ちみたいな奴ばっかりだわ
緑は5対10で勝てるガチ固定しか残らなくなってマッチング早くなるかもね 今から参入してくる魔の悪い奴やガチ初心者もいるからなぁ
しかも考えがセコくて賞金まで狙ってるようだし >>628
コロシアムは敵にも味方にもこないぞ
GPのSS戦のみBLが無効化される 現時点でスターダイヤは練習1000勝済み対抗戦の勝率50%以上1日平均的50戦消化ってとこか
無職、派遣、バイト、学生以外には到達不可能 魔が強すぎるって愚痴ってたチムメンが相手の魔は後から魔法つかってるのに先に出すチートだ!って喚いてた!
雑魚は魔になるなって心の中で突っ込んでおいた 優勝しても町にトロフィー来るだけで実績と報酬は他と同じってしておけば好きなチームで遊べるのにな もう今後はクラブ移籍は各クラブの上位1000位までしかできないとかにするしかない Q.優勝するにはどうすればいいですか
× A.腕を磨いて自チームの勝利に貢献する
○ A.優勝チームに移籍する >>632
ん?仕様変わった?
SSで無効なのは知ってるが
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/4c27cea8526af8cfee3be5e183ac9605/
・パーティ編成のマッチングに関しては、ブラックリストに載せているキャラクタとはマッチングしない。
・対戦相手とのマッチングに関しては、無作為に選出されたパーティとマッチングすることをルールとする。したがって、対戦相手のパーティに、ブラックリストに載せているキャラクターがいた場合でも、マッチングをやり直すことはしない。 >>40
緑以外の俺らは実質ボランティアで
優勝させてもらってるんやぞ
そこ、勘違いするなよ まるぶのツイートみたけど気持ち悪いよ
ここのスクショあげて、ツイッターで愚痴るってさ
吐き出さずに我慢しときなよ 今はトリ内の腕がどうこうしか言われてないが、その内人格否定されるようになるぞ
今更遅いが、5chみてます!って普通は言わないから。
しかも皆がみてるだろうツイッターで、、 ののぴ〜 ND742-197 人間女
LV2で終わり続けるクソザコなのにトリニティを遊ぶ地雷 この時間は後1mmで占領できる+妨害している奴もHP赤なのに突っ立って何もしない本物の知的障碍者がウジャウジャいるな >>640
俺は愚痴じゃなくて煽りに見えたんだけどw
絵文字がとくに煽り感半端ないw 移民問題が対応されるまでトリニティやらないつもりだけど
このスレ見るたびにやらなくて正解だと思うわwww なんでトンヌラいんの?
ほんとガキは自分の発言守れないのか 対抗戦が終われば移民する人もいなくなるよ
てか期間限定報酬を手に入れた人は皆やめてるからか
後半戦になってから移民募集殆ど見なくなった >>647
煽り.. たしかに煽りやな
なんか文面から偉そうっていうかさー 生理的に無理だわ 登場人物全員知らんけどツイジメみたいで反吐が出たわ全員キッズかこれ?クズかイキんなよ ひとりマッチングなのに5人全員で攻め込んでくる紫ガイジうざいな とりあえずガイジトリオまとめ
ユンパ:DJ112-737
まるぶ:HP065-366
トンヌラ:UF272-039 >>657
多人数でソロを煽るクズやな
人間性と社会性にに大きな問題がある欠陥品
社会にもトリニティにも来ないで貰いたいな 左右行くとき魔が後ろからついてきて石よこせの圧力うぜえな
ついてくんな >>654
まるぶって移民狩りのまるぶでしょ
通り名みたいでアレだが >>633
1日平均50戦とか社畜には無理がありすぎるからなぁ
無職の証明とかコロと変わらんなw ゴミ溜めやな
盗賊2以上で序盤自陣側の宝石泥棒
外周空き巣で勝ち放棄の個人P狙い⇒終盤あっさり取り返されて負け
終盤までレベル2で空き巣&お散歩オンリーの魔
魔境オワニティ 思うんだけど個人戦績稼ぎの外周空き巣てそないにダメな事なのかね 対抗戦ではあまりよくなさそう
自分も盗賊で個人ポイント稼ぎたいけど、とりあえず対抗戦が終わってやるつもり 空き巣は同業者がいると空き巣同士で殺し合いおっぱじめて途端まずくなるのがなあ
強盗かよ おかまみたいな陰湿な戦い方は許されないからな
男なら真正面からガンガン中央狙っていけ >>652
移民のおかげでトリニティやっていないから
移民する人がいなくなっても運営がやったもん勝ちの対応をしてきたなら
思いっきり暴れさせてもらう 空き巣でlv2とか近くに味方いない時は敵きたら引けばいいのに
引かないでやりあって死んでジュエルラッシュタイムを
のがして、lv2終了の地雷が多い >>646
スマホから
いや、だからトンヌラが私の事を知らないはずがない。練習試合で何度か仲間になってるし、対戦相手としても何回か戦ってる。
わざと知らないふりをしてるならいいんだけど、素で知らないって言ってるならトンヌラはガチで脳に障害があると言っていいぞ
それからユンパとまるぶ、お前らスレ住人も知っておいてほしいんだが、私は馴れ合いが基本嫌いだからな。
ゲーム内で私に絡んでもそっけない反応しかしないんで 敵陣でそんな上手いこと引けるわけないだろ
敵が見えた時点で四方八方囲まれてるからもう死んでると思った方がいい 【名前】なり(ナリナリから改名)
【種族】エルフ女
【ID】SP818-129
【チーム】DQまにあ
50歳代の歯抜けのBBA 子供は成人を迎えている
(本人が昔の災害時の時の年齢をうっかり言ってしまった為50歳overは確実)
朝から深夜までイン フレコメが自慢だらけで書ききれず
過去につむりん速報でも晒された事あり チーム水滸伝と関係あり
仲が良いが戦闘が苦手なフレがおりそいつの悪口を別フレにいうがバレでしまいフレから嫌われる 本人は嫌われている事に気付かない
思っている事をそのまま言うタイプ
リアルの話になった時も嫌な事を言う
なり本人はそれが失礼な事とは思っていない
なりの空気の読めなさ言葉選びが異常
人が傷付く言葉を平気で吐く 全部持ってくなって言われてもなぁ
オマエがオレの遥か前を走ってジュエル上を通過してるのに取れてないのが悪い >>672
いや逃げれるから
そんなとこまで行ってるなら盗賊だろ?
盗賊じゃないのに四方八方から囲まれる場所まで
行ってること自体が地雷だから 魔法は相手に接近される前にケツラリホーかませるかどうかだな お前ら固定で魔法4って最速で何分に仕上げれてる?中央維持してジュエルやっても3分半残しくらいなんだがアドバイスくれ。3から仲間とゴリゴリにキル狙った方が早いのか? 一度スイッチ入った連中からは死ぬまで追いかけられるから無理だな
こっちの画面では逃げられてるのに相手の画面では超接近に見えてるから
近接技はワープで当たるし閃光や呪文も余裕で当たる 固定ならそもそも真ん中取ったらジュエルラッシュ中は
近づかせないように攻撃しまくらないとダメでは
野良だとジュエル取られ放題で魔が真ん中いる旨味があんまない 武で空き巣してるけどその方が勝つこと多いよ
囲まれて死んでも味方が上手ければ引き継いでダメ入れた敵殲滅してくれる
誰も来てくれない残念回でもギリlv3にはなる ちこちゃんそろそろ俺とフレになってユンパボコる気になった🤔❔ >>681
それで自分が宝石取れないんじゃ本末転倒だろ >>685
一番右のスーフリの和田さんみたいな人がまるぶ君なん?w 運営はなぜ前半戦は移籍可能にしたのか
まさか順位が分からなければ勝ち馬乗りは出ないと思ったのだろうか
そしてなぜ優勝チームだけに賞金を出したのか
沢山の人に参加してもらうためだとしても一極集中するのは明らかなのに
本当に大手企業勤務なのか想像力が無さすぎる 2回目からは対策考えるだろw
定員になったらもうそのチームには入れないとかするはず バージョン5で新マップ、新職業、新報酬追加でまだまだ遊べるこのコンテンツ 2回目からはじゃおせえんだよ
そもそも今出てる問題は全て対抗戦前に言われていたのに強行した馬鹿運営なんだから次もどうせ問題山積みだぞ 次回もし対策さてたら優勝実績取れなくなるだけだな
今回アマツに行かなかった奴はもう諦めるしかないね まあ2回目からはだいぶ散らばると思うけどね
優勝実績取れた人らは1000回とか1000勝取るためマッチング速度優先でクラブ選びそう
俺も今回もう回数実績は諦めてガタラのサブで遊んでるわ とっととポイント公表すればいいんだよ
どうせ「チームで勝利して街にトロフィー置きたい!」なんて奴は極々少数派なんだから
3チームで時計回りにぐるぐる移民やって個人ポイント最大化したほうが喜ぶやつ多いだろ 今回優勝実績取ったら
次回からはすぐマッチするチームいくわな 個人ポイントでキャッキャしてる雑魚はマジで一生移民やってていいよ 2回目にどの程度人が集まるかが楽しみだな
移動と位置の同期がガバガバ過ぎてスキル発動時に謎の戻り移動が発生したり
その影響で表示上スキルの異次元射程が発生したり
そもそもラリホーが発動してるのに突き抜けて体当たりしてくるラグカス戦士が最強すぎる
ラグいの破天荒チンパンジーがストレスフリー的な意味で最強じゃねーかw 同期遅れはオンラインゲームには付き物だがこのゲームは特にひどい
硬直狩でスキル入れても当たらないやつおるし 優勝実績をなかったことにします、なら安西神
つーかそもそもこんなん考え付く方がおかしいので安西無能 青や紫の野良って勝率どれくらいです?
勝ててますか? >>699
これこれ
実績埋めるチャンスを今回逃したら運ゲーになるしなw ここまできて優勝実績なくすって言ったらマッチ時間犠牲にして緑にいった奴らによる暴動起きるだろ
なくすなら後半戦始まる前の移籍できるタイミングだった ハエチームにいる
オガやカビはプライドゼロの恥知らずやな
特にもともと少数のドワは裏切り者でしかない 対抗戦での移民は救済措置的な感じで容認するしかないでしょ
トリニティが第二のコロシアムと思ってる層が大半なんだから報酬のために嫌々やってるんだろうし ?解放されず緑で優勝実績逃した奴はスターダイヤ取るために練習か対抗どちらかで1000勝が必要
優勝実績と同時にスターダイヤだが楽しみだ〜 >>704
青だが一人で専で5割ちょっとやで
BL機能は一切使ってない 2回目はどこが勝つかわからんからな
1回目は優勝実績取りに行って2回目は分散してマッチ速くなるからそこで勝利実績稼げばいい スターダイヤの勲章はもちろん欲しいけど取ると同時に無職が露呈されるのがなぁw >>708
安西がコメントしていなければ可能性があるが
コメント出した以上対応せざるを得ない
問題は移民先行者にポイント没収とBANがあるかどうか
ただの修正だと迷惑行為を受けたプレイヤーはもちろんのこと
移民をしなかったプレイヤーから運営に対してヘイトが向くだろうね >>693
運営「対抗戦まで時間がなかったんですぅ」
お客様「だったら対抗戦延期して整備しろや!それが仕事だろ!ボケッ!」 想像以上に種族愛というかチーム愛強い人多いよなぁ…
いつも緑以外の人と組んでるんだが、たまたま緑のフレに誘われて敵対マッチングして勝っちゃったら
裏切り者連呼されてフレンドも切られたw
もう決着付いてるんだし所詮ゲームなんだし、ここまでガチになってると思わなかった パクレと移民問題に追われてver4.5と5はスカスカなんだろうなw
新特技延期の可能性も出てきたし早よ安西降板させろ 慰謝料払ったり映画作る金があったら
スカスカ解消どころか新生できてたのになあ 慰謝料10億払う余裕があるほど堀井に金は払うけど
ゲームにかけるお金はありませーん マジレスするけど
このゲームまんまる堂法人化から全てがおかしくなった >>719
いや、黄緑の影響は全くない
ただの1ユーザーだし 盛り上がってた2の時代で魔塔が出現してからジワジワ終わってきてるが回答や! >>685
調べたら鉄拳のすごい人やん…イベント内容見でもわからんけどプロゲーマーなの? 青に忖度して攻撃せずに紫や赤、黄色を足止めしてるのになんで青は5人で取り囲んで攻撃するん? この糞っぷりだと二回目は参加者集まらないことのほうが問題になるやろな もう報酬で釣るのやめぇや、街にトロフィーで十分やろ
限定報酬、限定実績、そんなもんのがあるから嫌々でもプレイヤーがいる
それが移民問題や移籍問題に繋がるんやで 優勝実績いらないから、他のチームに移籍したい。
マッチング遅すぎ… このゲームのプレイヤーの大半は
報酬で釣らないとプレイしないからな〜 >>627
ベジータって人、試合中に仲間にダメ出しチャットするプレイヤーだよ。
自分はBLに入れたけど。
上手い下手以前の問題。 >>734
さすがにここまでとは思わなかったわ…
甘かった 青は緑も狙うからいいよ
緑の子飼いの紫は一生くるな 緑以外のクラブで頑張る人がいないとコンテンツとして成立しないんだからそういうプレイヤーが報われる事が重要
一度も移籍せずに赤で戦い抜いたら真バグド王のパンツが貰えるとかさ 今日最初のジュエル全部譲ってくれる試合あってマジで快適だった
しっかり勝てたし嬉しかった 俺は最初に緑にいて15分マッチしなかったはザラだったから
3日目に青に移籍した
青に移る前にも全チーム移籍して4〜5回ぐらいずつは戦ってどこに移るか様子見したよ 自分、ユンパさんのルームの初期の頃のメンバーだったけど、途中から勲章のいい人や強そうな人をスカウトしてルームに入れるようになったり、「バトルトリニスト」なんて言い出したりして、ついていけなくなってやめたわ。 >>741
ユンパとかモラル崩壊した奴らはトリニティやめるべきやな
普通のまともなプレイヤーにとって害悪でしかない
結果的にユンパルームの電波以外のみんなの迷惑だ ここ見てるなら何度も名前挙がるようなのはBL入れとけ
下手とか粘着されたとかで晒すようなのすらいるんだから 人間大人男女は一度倒すと
ずっと粘着してくるガイジ多いから面白いな
拠点3つ通過してもまだ追ってくるとかさw マサムネ SY324-227 人間男
バトルトリニティの試合終了後に弱すぎと仲間に言うゴミ
開幕ジュエル掻っ攫う盗賊 最近は自陣は放棄するのが流行ってるの?
死んで崖から降りてきたヤツが無視して他のロックに特攻
援軍玉は取らないし他のロック占領してさっさと納品してるし
まあなんとか勝てたけど バトトリの準備時間に相手を見るの楽しいな
ナランチャってドワ子とブチャラティってドワ子見たがなんでふたりともドワ子にするんだよw 限定報酬欲しいだけなんでチームの勝ち負けとかどうでもいいんだけど
盗賊でパクりまくばええんか? 〜ソラ〜って奴やっぱりレベル2ラリホーマだけをしにこっちの本陣来る奴だったんだな >>732
ベジータと野良で味方になったが私魔法で彼は戦士で開幕自陣の宝石全部持ってかれた
位置的に並走してこっちが画面上先攻してたから見えてるはずなんだけどな
中央ロック付近でも味方が近くにいても宝石全部かっさらっていくし個人プレイ優先の地雷にしか思えなかった フレ募集中の人間男の盗賊、開幕から自陣のジュエル泥棒をしチームは惨敗
こんな奴とフレになりたく無いと思った。人間男は自分が真面と思い込むボケが多いので糞
人間男の盗賊はマッチングした時点でBL入り。終了後、真面だったはBLから外す。 1回目はアマツ一強でマッチングしないためトリニティに行かなくなり競争の盛り上がりも無い
2回目に何らかの修正があっても前回の経験から多数が参加しなくなる
したがって今後の対抗戦も下火になる
無能の極み >>720
それまではクロペン見のがしもブロガーだろうが誰であれBANさせて
ゲームの威厳と運営の信頼を保っていたのに
まんまる堂の法人化に対して運営が疑問の多い裁量を持ち出しちゃったからね
運営はユーザー側が何でも言うことを聞くと思って出したのだろうけど
そういうのが溜まりにたまって今のユーザー不満爆発だからね
あくまでも起因は1ユーザーのまんまる堂の規約違反と運営の対応ミスだよ
修正能力もない運営も悪いけどな ゲーム外の行為に関して運営が処罰した例ってあるの? ベジータはいたら真っ先に狙うくらいにはつええな
まあ前あった時は盗賊だったからゴミ虫だったけど ベジータはまあ人生捨ててるレベルでプレイしているだろうと思うくらいの強さだよ >>758
緑プクリポのスターダイヤ賞ベジータ見たことあるわ
魔法使いにずーっと粘着して相手のロックまで追いかけてたな
仲間に殺されてたけどw スターダイヤ奴は毎日6〜7時間以上トリッてる計算だからな 開幕ジュエルは盗賊以外基本的に早い者勝ちでいいよ
野良のレベル2フィニッシュ魔を何度も見てきた奴ほどわざわざ譲ったりしない
戦士武闘家だって6:20までにレベル2になってる恩恵はでかいしな
開幕以降も横取りや粘着され続けなければレベル4ぐらいなれるだろ バカしかいねえ。ほんとクソアマツ
赤武器は上手いのが大半だけど
酷いわ。 赤ヤツなんて20人に1人ぐらいなんだから石青だらけでどう動くかだよ いつかは中央取らないとレベル差pt差で負けるのにずっと中央に来ない人は何なんだ
魔様が何とかするまで何もしないつもりなのか
戦わないでジュエル拾えとは言ってるけど陣地取るなとは誰も言ってない >>763
後半戦の緑は確実に弱体化したな
こうなるのはわかってたけど
強いのは一部の固定だけじゃね 邪心でも有るけどこの時間の緑は酷い
なんでバラバラで動くんだよw 緑 ユカちゃん 幼女 TA753-731
赤武器なのに超糞地雷 戦士なんて魔法使いのサポでしかないのにバカがでしゃばって死にまくり 超地雷
こういうアホに赤武器とらすなやボケ共 迷惑なんだよマジで >>766
だな。
まずレベル4リーチでわいレベルアップ目前で戦士と対峙
一発もらいラリホー。守備アップ効果切れるの待ったところでデドスしようと思ったら仲間戦士閃光しやがったよw
レベル2戦士。
体当りってことすら回らんとか酷い。案の定死んで陣取られて捲られたわ。
レベル上げれてないとかはいいが最低限少し考えたらわかることだ実践しろってはなし。
賊のかっさらいもだけど。
そういうと個人個人だーオトマでーがわくが。
なら固定でかっさらいしてろって 青アフォだろレベル2から紫本陣粘着して両方ボロボロ
魚バカ多過ぎ 前半と比べてルビー以下の質が下がってて笑える
勝率50%未満は自分が下手と自覚すべき >>757
確かホームランおじさんがゲーム外でサイトを理由にBANされてた >>719
これ怒ってる人って一体何に対して怒ってんの? マッチングが即シャキで500戦するのに約5000時間
対抗戦で1000戦するのに約1万時間
スターダイヤマンは廃人なんてもんじゃないなw だから5000時間じゃなくて5000分だっつーのw >>761
アマツの対抗戦は10時間以上な
で、そんな奴は100%アマツやからな
ニートだけやろ スターダイヤ戦士とびひざさんと当たった
他にもダイヤ魔とかいたからボコボコにやられると思ってたのに
勝ったわw ちなみに野良っす
称号自慢してる連中って殆どが固定でエンジョイ固定狩りしてるだけなんじゃないの?
そして野良にきたらボコボコにやられると やっとマッチングしたら
陣取りで勝てる見込みしかねえのに
逃げてく武とか戦みるとなんだよこれってなる。
その時点で周りがダイヤレベルの奴が2人はいないと絶望。
まずそいつの立ち回りは終始そんな感じだし
なにより敵に雑魚とバレて狙われやすくなる。
立ち回り見て下手だとカモるのが世の常。 >>781
いやあれはさいじゃくだから。俺とか周りはそんな甘くねえよ。 >>757
メッチってプクリポがコロシアムで下手くそなやつをツイッターで晒しまくってた
こいつはコロ晒しで有名人だったんだがツイッターを理由にGMから警告食らった
そのあとBAN >>781
結構トリニティやってるやつらからは有名な方だから2陣営から攻められたのかもね
それに勲章が高いから上手いとかあんまないよ
使えるスキルもすくないしゲームの底が浅い >>765
真性の地雷か個人P狙いの空き巣だろ
この手合いが2人以上生息してて、敵が中央攻めてきたら諦めろ
自分だけ中央攻めても数ゲーで駆逐されてイライラするだけだ 〜かんな〜
SN683-944
魔で一度やられるとlv2から執拗に粘着してきて仲間のおこぼれで倒せただけなのにシャゲダン
典型的なBBA気質
仲間にいても敵にいても害しかないのでBL推奨 対抗戦やる意味がないんだよなぁ
報酬取ったらポイント無駄になるし
クリスタル家具とかもっと報酬あってもよかっただろうに >>790
最初は交換品あったけど移民流行ったから消したんだろう 青は戦闘民族の巣窟だからな
男女共に勝利する事などみじんも考えず敵を倒すことしか頭にない
特に魚男女は粘着率が異常 ???は未実装やろ
実装済だとしても50連勝とか個人Pt5000とか現実味のない条件でなきゃとっくに判明してるはず >>795
ごめんなさいとかDとしてあるまじき言葉
Dのくせに申し訳ありませんも言えないのかよ牡蠣豚と同じだな >>799
パクレだって謝ってないし
移民対策しないは長文で理由がない >>602
嘘くさい
実績達成したら試合後シャキーンてなるのにそれ見てないの?
社畜設定はどこ行ったの?
590スタートの現在623って
勝率6割としても10時間以上かかるでしょ >>801
やめたれーw
皆んなニートの頭悪い書き込みに騙される人を演じて玩具にしてるのに
そろそろ社会人設定の低脳が出てくる頃やな 紫の援護玉を取っていった黄色のどわおが紫プク5人に追われておったわ とうとうマッチングしなくなったな
糞リザルト仕様のまま対抗戦強行して
あげく人口一極集中でマッチング機能不全
安西しね ドワーフ盗賊は敵本陣を頻繁に占領して援軍玉も取っていく有能が多いな
敵陣に粘着しすぎて自陣のLV挙げられてないことも多いが
ホイクソは賊で死ぬまで敵の魔に粘着するから紫プク盗賊は害獣のイメージ 援軍玉はともかく本陣占領は敵チーム全員のヘイト稼ぐから終盤以外あまりしてほしくないw 大会が終わっても固定相手に野良で戦うクソゲーが始まる >>801
勲章がもらえないタイミングの実績だけならならんよ >>806
序盤中盤の本陣占拠は悪手なることが多いでしょうに
点数稼ぐならいいけどトップ狙うならヘイト溜めになる 武で中央と左が取れて3lv先行できたときに
敵本陣でぬくってる低lv魔とか遠征から本陣に帰ってきた敵盗に嫌がらせかけるの楽しいプク
足の速さの都合でこっちが一方的に殴れる上に本陣で逃げ出すこともできない所が最高 サクサクラさんはモンハンなど数々のマニアオンゲーを渡り歩いてきた廃人やで?w
ドラクエやスプラくらいしかできないお前らとは格が違うわなあ あんざいD
2019/01/24
DQXTVでふれたバトルトリニティでの「移民戦法」に関する、私の現状認識と今後の方針について整理してお話します。長文になりますのでご注意ください。
まず、「移民戦法」の問題について、現状開発でも意識して調査を進めています。
現時点でのログ調査では、この移民戦法を行っていると疑わしき試合が、全体の1%程度存在します。
移民戦法はたいてい3人から4人でパーティを組んで行うので、実際に移民戦法が行われた試合数はその1/3から1/4になるでしょう。
また、一人か二人が一生懸命頑張ったのに大差で負けてしまうこともよくあります、そういった結果的に移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
数字上は移民戦法を行うパーティーと頻繁にマッチングされるわけではないと思われますが、
一度でも移民戦法を行うパーティーとマッチングされると、
非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、
増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
次いで、取り急ぎ今日から始まった「第1回バトルトリニティ対抗戦」において、なんらかの緊急対応が必要か議論しました。
・対抗戦では「ひとりで参加する」が主流となり、編成済みのパーティーの参加数は限定される。
・所属クラブのために勝ち点を稼ぐことを目標とするプレイヤーがより多くなる。
以上の理由から、対抗戦においては移民戦法の影響を受けづらいのであろうと判断したことと、
十分な対策を講ずるには調査と検討の時間が足りなかったこともあり、
ひとまず経過を観察することにしました。
とはいえ、対抗戦にもおいても移民問題が拡大するようであれば、適宜対応を行う想定です。
続きまして、移民問題が発生した要因の考察についてお話します。
バトルトリニティは15人が3つの勢力に分かれて遊ぶコンテンツです。
勝利するのは1位のクラブだけなので、勝つ人が参加者全体の割合で少ない部類のコンテンツになります。
そのため勝敗だけでなく、個人の試合中の行動を評価するポイントを導入しました。
実際にバトルトリニティで勝利するためには、同じ行動をとり続けるのではなく、臨機応変な状況判断が重要になります。
ゲーム終盤に拠点を占領されないための時間稼ぎだったり、ときにはジュエル集めより人数をまとめて中央を制圧することだったり、味方にジュエルを譲ることなど、数値化しづらい判断の積み重ねが勝敗のカギとなり、同じ行動が時と場合によって好手となり、悪手となります。
これに対し、個人ポイントや実績はわかりやすい行動を選抜し、プレイの指標となるようにしました。拠点を占拠する、中立化する、相手を倒す、ジュエルを納めるなどです。
しかし、先に述べたように実績の行動をしているだけで試合に勝てるものではありません。
基本的には自分が何をどれくらいしたかを確認して楽しむためのものです。
このような思想で設定した、一部の行動の評価値が高すぎたこと、わかりやすくするために省いた行動も評価対象とするべきだったことなどが組み合わさったことによって、
勝敗と個人ポイントが乖離するケースが出てしまいました。
これに勲章や実績報酬が組み合わさったことによって、勝敗を度外視して個人の結果だけを求める移民戦法が広まってしまったのだと思われます。
最後に今後の対応予定についてですが、提案にもあるような評価値のバランス調整、評価項目の新規追加などを検討しています。
また、勝敗と個人ポイントのミスマッチが顕著な試合結果において、内部的にいくつかの判断基準を設けそれを下回る場合、該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
現在それらの対応に必要な調査と分析を続けています。
対抗戦では移民戦法をする試合が絞りこめると思われるので、
ログの注視を強化します。
これらの対応は次バージョンで行う予定ですが、先に述べました通り、
状況の悪化がみられたら前倒して行うかもしれません。
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます。 まるすけというガイジに当たったけどこいつも緑の奴隷なのな
ほんと紫はゴミばっか プク5はスタートラインで並んでるとき誰かが振り返ると皆が次々を振り返り出すw
5人全員振り返った時は全力で勝ちにいってるし実際勝率高い >>801
お前含めてここの連中全体に言える事だけど、どうすれば人の言う事を信じる事ができるんだ?
実際昨日までの段階で私の勝ち点は628。今帰宅して晩飯喰って一息ついてからまた夜更かししてバトトリ頑張るんだぞ
これだけ努力している人間をなんで信じれないの?
まあいいわ。最終日が終わったらランキング好評されるんだろ。もしも私が上位ランカーだった時、お前含めて私の事を「雑魚!」だの「嘘つけ!」って言ってる連中はマジで土下座して謝罪しろやボケが
ベジータの話題が出てるな
アイツはこの私ともタメを張れるぐらいには上手いと認めてる奴の一人だわ
私と同じで完全野良でしかやってない奴だと思うぞ
やっぱり温室育ちのダイヤ固定勢(笑)とは違うわな。仲間の戦士に体当たりしてもらって悠遊魔法で攻撃するお膳立てしてもらうのとは魔法の鍛え方が違うってこった >>816
そもそも種族愛や団結力は最強なんだよな
他の色のその種族5人組よりは強いと思う ベジータが見たらおもしろいジョーダンだって笑われるレベル ドワ子黄と紫は同じ種族揃ってたら団結力は高い。
逆に揃って無いほどやる気無い。 深夜のガタラは人が少ないからなのか知らないが同エンみたいに同じメンツばかり当たって1位掻っ攫っていく 確かに、赤紫青黄のチームで他の種族が混じってると
ちょっとだけやる気が失せる ベジータはくーわるっていう魚女とたまに
固定組んでるから完全野良じゃない
負けると挨拶しないし悪質だよ
ほぼ朝から晩までやってるからそれなりの腕はあるだろう 紫以外のクズリポは群れて攻撃はあんましてこない
紫は種族関係なく群れていないと何もできない 群れてるのはむしろ青に多い印象
紫は単独行動多すぎて連携が取れない プクだけど練習試合中に3匹固まってラフプレーしてくるのが嫌過ぎて紫入らなかった 武闘家5人パーティになってオイオイこいつら頭おかしいんか?って思ったら圧倒的大勝利してワロタ バトルトリニティでうまいってどういうことなの?攻撃を当てるのがうまいってことなの? ブルーに所属してる奴って脳に障害でもあんの?
序盤からバシバシ攻撃してジュエルラッシュ時におっ死ぬとかただの荒らしとしか思えん
そしていつも最下位だし 5人固定で自由編成のほうにいて勝率がいいなら上手と言えるのではなかろうか 負けると挨拶しないのくらい許してくれよ
正確にはお疲れ様も言いたくないくらいの味方だったんだと思うよ >>837
今からじゃ次のバージョンアップには間に合わないね
次の次からだね 両方あると過疎ったとき困るから
ひとりで参加のみの時期と何でもありの時期を時間とかシーズンで交代する方法で 流石に飽きてきたから行かなくなった
新職業やルール変化とか無いともうやらなくていいかな プク5だー!と喜んだところでカビ女が混ざってると殺意沸く
カビはカビの巣から出てくんな なんでカバーが混ざってるのにプク5だー!って喜んでんの? >>842
向こうもクズリポ4かよって思ってると思うぞw クズリポが5匹相手にいたら絶対にそいつらのチームを第一に潰しに行くわ。不快だからな
>>842
キモイんだよお前は。クズリポなんか信仰しんじゃねーよ
エル子5だったら私は歓喜するけどな。このゲームはエル子が一番最高の種族だって事をわかっておけや | けっけ けんさくちゅ♪
| ┌────────────┐
| | プク子にチンポ |
| | 突っ込みたいです。 |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ] [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
, '´l, ..| ./
, -─-'- 、i_ |/
__, '´ ヽ、
',ー-- ● ヽ、
`"'ゝ、_ ',
〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
`ー´ ヽi`ヽ iノ
! /
r'´、ヽ
`´ヽノ ちなみにちこと何度か組んだことあるが勝っても負けても最後の挨拶はしてなかったな プク・君に チンポッ・突ウ
プク・子に チンポッ・突ウ >>848
お前らが4人全員「おつかれさまでした」っていうのを待ってろって言うの?
私はさっさと次の試合に移りたいからイチイチお前らが挨拶するのを待ってられねーんだよ
え、自分から「おつかれさまでした」って言えばいいって?
常にパーティー内で格上の私が何故お前ら格下に対して先に頭を下げんとならん? 終わりは挨拶しなくていいよな〜って思いながら、だいたい挨拶してるけど
lv2終わりが2、3人いるようなクソみたいな結果の時は俺もしないな レベル2で終わるって相当だからな。下手とか言うレベルじゃない 終わりは挨拶しなくていいよな〜って思いながら、だいたい挨拶してるけど
lv2終わりが2、3人いるようなクソみたいな結果の時は俺もしないな 野良なんてクソみたいな地雷で溢れてるんだから挨拶なんて良い戦いができて勝利できた時くらいでいいんじゃね? オートマの他人なんてNPCみたいなもんだしな挨拶なんて別にいらんわ >>850
ゲームの格下相手に威張りたがるのってリアル底辺男の特徴だぞ >>799
一流企業なら
申し訳ございません。
本当にゲーム屋は常識ねえの多いよなあ リアル友達付き合いがないやつらほど挨拶を否定するよなあ
挨拶なんて自然にするものなんだけどな
誰かが挨拶してるのにそれを無視できる時点で日本人としておわってることに気づいてないのか 赤の他人は所詮赤の他人
クソみたいな戦いの後に何に対してお疲れ様を言わなあかんのか理解できん あんざいD
2019/01/24
DQXTVでふれたバトルトリニティでの「移民戦法」に関する、私の現状認識と今後の方針について整理してお話します。長文になりますのでご注意ください。
まず、「移民戦法」の問題について、現状開発でも意識して調査を進めています。
現時点でのログ調査では、この移民戦法を行っていると疑わしき試合が、全体の1%程度存在します。
移民戦法はたいてい3人から4人でパーティを組んで行うので、実際に移民戦法が行われた試合数はその1/3から1/4になるでしょう。
また、一人か二人が一生懸命頑張ったのに大差で負けてしまうこともよくあります、そういった結果的に移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
数字上は移民戦法を行うパーティーと頻繁にマッチングされるわけではないと思われますが、
一度でも移民戦法を行うパーティーとマッチングされると、
非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、
増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
次いで、取り急ぎ今日から始まった「第1回バトルトリニティ対抗戦」において、なんらかの緊急対応が必要か議論しました。
・対抗戦では「ひとりで参加する」が主流となり、編成済みのパーティーの参加数は限定される。
・所属クラブのために勝ち点を稼ぐことを目標とするプレイヤーがより多くなる。
以上の理由から、対抗戦においては移民戦法の影響を受けづらいのであろうと判断したことと、
十分な対策を講ずるには調査と検討の時間が足りなかったこともあり、
ひとまず経過を観察することにしました。
とはいえ、対抗戦にもおいても移民問題が拡大するようであれば、適宜対応を行う想定です。
続きまして、移民問題が発生した要因の考察についてお話します。
バトルトリニティは15人が3つの勢力に分かれて遊ぶコンテンツです。
勝利するのは1位のクラブだけなので、勝つ人が参加者全体の割合で少ない部類のコンテンツになります。
そのため勝敗だけでなく、個人の試合中の行動を評価するポイントを導入しました。
実際にバトルトリニティで勝利するためには、同じ行動をとり続けるのではなく、臨機応変な状況判断が重要になります。
ゲーム終盤に拠点を占領されないための時間稼ぎだったり、ときにはジュエル集めより人数をまとめて中央を制圧することだったり、味方にジュエルを譲ることなど、数値化しづらい判断の積み重ねが勝敗のカギとなり、同じ行動が時と場合によって好手となり、悪手となります。
これに対し、個人ポイントや実績はわかりやすい行動を選抜し、プレイの指標となるようにしました。拠点を占拠する、中立化する、相手を倒す、ジュエルを納めるなどです。
しかし、先に述べたように実績の行動をしているだけで試合に勝てるものではありません。
基本的には自分が何をどれくらいしたかを確認して楽しむためのものです。
このような思想で設定した、一部の行動の評価値が高すぎたこと、わかりやすくするために省いた行動も評価対象とするべきだったことなどが組み合わさったことによって、
勝敗と個人ポイントが乖離するケースが出てしまいました。
これに勲章や実績報酬が組み合わさったことによって、勝敗を度外視して個人の結果だけを求める移民戦法が広まってしまったのだと思われます。
最後に今後の対応予定についてですが、提案にもあるような評価値のバランス調整、評価項目の新規追加などを検討しています。
また、勝敗と個人ポイントのミスマッチが顕著な試合結果において、内部的にいくつかの判断基準を設けそれを下回る場合、該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
現在それらの対応に必要な調査と分析を続けています。
対抗戦では移民戦法をする試合が絞りこめると思われるので、
ログの注視を強化します。
これらの対応は次バージョンで行う予定ですが、先に述べました通り、
状況の悪化がみられたら前倒して行うかもしれません。
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます。 挨拶警察はいい加減考え方変えろよ
どんだけ堅苦しく生きてんだって話だわ
ゲームの中くらい自由にプレイしていこうや アメリコットとかいうゴミ魚
ダイヤ以下の雑魚がなめてんなよ PTに加わったゴミ盗賊とゴミ魔と人間男を全部BLにぶち込まなきゃいけないから挨拶しない程度でぶち込める枠がないわw コロシアムや防衛軍でも上手い奴で挨拶しないやつなんていないけどな
挨拶しないやつって負けたのは味方が悪い!挨拶なんてするか!って考えだから反省がないし上手くならないんだよな。 挨拶話しで盛り上がるのっておっさん世代だけなんだよなぁ 一人参加のほうでも同じ人とあたる黄赤はあいさつしたほうが印象がいいような気もする 相手のランクとか職業のチェックと
味方の職のバランスに合わせて転職とか
忙しいから
挨拶挨拶いわれるとダルいわ 挨拶してほしかったらトリで自分のやるべき事をしっかりやってからにしてくれ
クソみたいな奴ほど能書きばっか垂れて地雷プレイから一向に抜け出せないんだよなぁ 黄色のドワーフ達は団結力強い
赤のオーガは多くないからわからない人間男のほうが多いかも
青は粘着一人プレイだから団結力は最低だろう
紫もドワの次に強いが害悪ブロガーや生主プレイヤーが目立ちすぎていい印象がない >>873
挨拶なんて1秒で済むし挨拶してからでもそれ全部できますよね?w
どんだけトロいんですか?w
そんなにトロかったら試合中も戦力にならないんちゃう? 全然攻めねえアホと自陣嵐の賊
これらに阻まれたわ。戦のみになってみろや
孤軍奮闘して雑魚武はなにもしねえ。
なんで最後攻めだと思ったら中を攻めるんだよあほ。
周りいけよあほ。 >>878
あんざいD
2019/01/24
DQXTVでふれたバトルトリニティでの「移民戦法」に関する、私の現状認識と今後の方針について整理してお話します。長文になりますのでご注意ください。
まず、「移民戦法」の問題について、現状開発でも意識して調査を進めています。
現時点でのログ調査では、この移民戦法を行っていると疑わしき試合が、全体の1%程度存在します。
移民戦法はたいてい3人から4人でパーティを組んで行うので、実際に移民戦法が行われた試合数はその1/3から1/4になるでしょう。
また、一人か二人が一生懸命頑張ったのに大差で負けてしまうこともよくあります、そういった結果的に移民戦法と同じような傾向になってしまったログも混ざっている可能性も高いです。
数字上は移民戦法を行うパーティーと頻繁にマッチングされるわけではないと思われますが、
一度でも移民戦法を行うパーティーとマッチングされると、
非常に不愉快な思いをさせられると思いますし、
増加傾向にあることからも担当者と警戒を強めています。
次いで、取り急ぎ今日から始まった「第1回バトルトリニティ対抗戦」において、なんらかの緊急対応が必要か議論しました。
・対抗戦では「ひとりで参加する」が主流となり、編成済みのパーティーの参加数は限定される。
・所属クラブのために勝ち点を稼ぐことを目標とするプレイヤーがより多くなる。
以上の理由から、対抗戦においては移民戦法の影響を受けづらいのであろうと判断したことと、
十分な対策を講ずるには調査と検討の時間が足りなかったこともあり、
ひとまず経過を観察することにしました。
とはいえ、対抗戦にもおいても移民問題が拡大するようであれば、適宜対応を行う想定です。
続きまして、移民問題が発生した要因の考察についてお話します。
バトルトリニティは15人が3つの勢力に分かれて遊ぶコンテンツです。
勝利するのは1位のクラブだけなので、勝つ人が参加者全体の割合で少ない部類のコンテンツになります。
そのため勝敗だけでなく、個人の試合中の行動を評価するポイントを導入しました。
実際にバトルトリニティで勝利するためには、同じ行動をとり続けるのではなく、臨機応変な状況判断が重要になります。
ゲーム終盤に拠点を占領されないための時間稼ぎだったり、ときにはジュエル集めより人数をまとめて中央を制圧することだったり、味方にジュエルを譲ることなど、数値化しづらい判断の積み重ねが勝敗のカギとなり、同じ行動が時と場合によって好手となり、悪手となります。
これに対し、個人ポイントや実績はわかりやすい行動を選抜し、プレイの指標となるようにしました。拠点を占拠する、中立化する、相手を倒す、ジュエルを納めるなどです。
しかし、先に述べたように実績の行動をしているだけで試合に勝てるものではありません。
基本的には自分が何をどれくらいしたかを確認して楽しむためのものです。
このような思想で設定した、一部の行動の評価値が高すぎたこと、わかりやすくするために省いた行動も評価対象とするべきだったことなどが組み合わさったことによって、
勝敗と個人ポイントが乖離するケースが出てしまいました。
これに勲章や実績報酬が組み合わさったことによって、勝敗を度外視して個人の結果だけを求める移民戦法が広まってしまったのだと思われます。
最後に今後の対応予定についてですが、提案にもあるような評価値のバランス調整、評価項目の新規追加などを検討しています。
また、勝敗と個人ポイントのミスマッチが顕著な試合結果において、内部的にいくつかの判断基準を設けそれを下回る場合、該当する閃手のポイントを無効にするなどの対策も検討します。
現在それらの対応に必要な調査と分析を続けています。
対抗戦では移民戦法をする試合が絞りこめると思われるので、
ログの注視を強化します。
これらの対応は次バージョンで行う予定ですが、先に述べました通り、
状況の悪化がみられたら前倒して行うかもしれません。
長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます。 魔も雑魚しかいねえ
バカツカゼ酷すぎてシャレなんねえ。
朝方のみじゃねえの?まともなの おがこのアリスって地雷酷すぎ
4キャラ目進まねえわ 試合後にBL入れられたくないから
ログに残らんように
挨拶しないってのもあるんじゃね?
わざわざ冒険広場の
一緒に遊んだ人履歴みて
BL入れるのめんどくさいし >>835
自由は五人固定じゃないやつの方が多いからな
五人固定なら8割当たり前 わざとやってるレベルの地雷
アリスPG580-080
攻め時も後退もわからんあほ >>883
チャットが使いづらくてわかりやすいイニシエーター職か突撃pingみたいなのがないとタイミングが合わないです
ついでに直観だけど日本人は突撃役になりたがるキッズが少ないくさい ☆ ☆
☆ ☆ ☆
☆ ☆
★
∧_,,∧ この戦いが終わったら俺、、、、……
(,, )
( )
し―J 逃げ回って戦わない葡萄もBL入りだわ
何の役にも立たん 赤で参戦したら
蝿チームにちこktkr
こいつ威張ってる割にはヘッタクソだなwww
そして終わってから逃げ去るのはえええww
中央に固執して二回も殺されてるバカ戦士ちこw
周囲がスッカスカですよぉぉぉ
つーかゴミ戦士のせいで緑の陣0で終わっててワロタ ちこをそもそもうまいとか言ってるやつ何人いるの?w >>895 せやな
チャットログの方が見やすいんよ
最初と最後の挨拶だけだから
システムログはいろんなのが
バーッと残ってるからな〜
いちばんいいのは
まわりからBLが簡単だけど
すぐいなくなってるんだよな〜 うまい魔法ってさ護衛とか積極的に宝石譲りみたいな介護しなくても
ほぼ毎回活躍してないか?
しょっぱなから特定の奴に粘着でもされない限り
なんだかんだでポイント上位にいる奴が多いんだが
魔法は介護されて当たり前みたいな風潮どうなんだろう 7:00 種付け開始!
6:20☆ 種付けラッシュ1!
6:05☆ 終
5:05☆ 種付けラッシュ2!
4:50☆ 終
4:25☆ 種付けラッシュ3!
4:10☆ 終
3:10☆ 種付けラッシュ4!
2:55☆ 終
2:30☆ 種付けラッシュ5!
2;15☆ 終
1:30 チリンチリーン『残り90秒です!』
1:20☆ 種付けラッシFinal!!!!!
1:00☆ 終
0:30 チリンチリーン『残り30秒です!』
0:00 種付け終了! ジュエル取れなくて味方に呪文撃ってくる奴とかいるからな >>900
それされた事あるわ
クソムカついたからそいつの目の前のジュエル片っ端から全部取ってやったわww >>830
武5の時勝った気がする
まあ盗賊5とかな訳じゃないからな…
盗賊5が強いのかどうかは知らんけど 加勢しない自軍の多いこと
最後に3人で同じロック守るとかどうなってんだw
他のロック取りに行けよ〜頭悪い まだ守ろうとするだけ脳みそ空っぽの最後中央よりはマシかもしれん >>903
だいたい味方にむかつくのってラストなんだよなあ
任せたらどこかいくやつ
移動してもついてくるやつ
関係ないとこで意味のない中立狙い
そもそもジュエルちゃんと拾ってない味方だと勝利条件がどんどん厳しくなるから余計イラつくよね。 ほんとこのルール皆が不幸になるクソだな。
前半は緑6割勝ててたけど順位発表してから勝率3割になったわ。
それでも緑優勝は変わらないし、緑プレイヤーはリンチされてつまらないし、皆なんのためにやってるのかもうわけがわからない。 いうて、トリニティおもろいわな
マップ、新職増えるかどうかやな
あと経験値の聖典の上限なくしてほしい 終盤の取り合いは敵の行動次第なところがあるから結果論以外で説明しづらいです
残り2分で-150ptぐらい負けてて、どうやっても1位になれない3位チームが発生して
3位のチームに襲われなかったほうが1位になるクソみたいな試合が結構ある 1位の緑を叩けーって層が出てくるのはわかるけど純粋に三つ巴のゲームやりたい人にとってはつまらない期間だな
対抗戦の期間長すぎる 昨日の勝率が嘘みたいに今日はゴミしか仲間にこねーぞ
まず赤武器持ちがここ15戦ぐらい私だけってどういう事なんだよ。なんでこんなカスばっかり仲間に引き連れてたたかわねーとならんのだ 俺若干挨拶警察気味だったけど
このコンテンツは挨拶する気にならん
マジでイラつく事ばっかりだわ
敵も味方も >>913
お前がカスだからカスしかこねーのよ
まともな人にBLいれられてるだけだろw 俺は健全プレイヤーだけど今日は20〜24時で赤武器なしだからちこちゃんが言うことも一理あるよ
なんか今日異様に弱いわ バックソ堂記事の言い訳おもろwまた不正アクセス使って一位に戻ったよwって
恥知らずやwwもう少しマシな言い訳書けやwww
(^ω^)エテポンゲでもわかる現在のDQO板(^ω^)
あ、格付け厨から移民ときて晒し魔は当然 ホイミソ堂(エルおじ速報) ですよぉぉぉぉぉ
IPスレに変えて格式のあるスレも滅ぼした〜♪在日醜悪キモオタ〜♪ギャルゲー大好き変態親父〜♪
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/
この座談会の下段の青シャツ着てる不細工なおっさんwww
隣のまるすけと比較したらDBの トランクスとサイバイマン位の格差 が見て分かる
(^ω^)ホイミソ堂(エルおじ速報)不具合利用編(^ω^)
最近のトリニティの 移民の不具合戦術 を行い→記事にしてニコ生BANしたバックソン
これの前にも不具合利用を行い記事にしたスレがある
【不具合】MPブレイクでギュメイ棒立ちはBANになるかの議論スレ【2017年最後のやらかし】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1514350815/
このスレを見ると 珍宝エルおじ回線 で一杯でエルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレである
ホイミソ堂 = エルおじ速報 と特定できた時点でこのように考えられる
ホイミソ自身で不具合不正利用を行いエルおじ速報(キャラデリ)でスレを立てホイミソ堂を悪くさせないように情報操作(笑)を行っていたのである
スレ覗いたらギャグレベルで把握できるゾ
結局BANされんかったが理由は クロペンみのがしBAN を運営が行いその傷痕(ユーザー大量引退)を痛感し、日和ったのが原因ww
その結果ww今後もそういう不具合を利用してもBANされんやろwwとバックソ堂に舐められた結果がこれ(移民)である
そう考えると ニコ生はBAN したあたり ドワンゴ はちゃんと仕事してるわwww関係者がココ見てるんとちゃうwww
それに比べてDQ10運営はな〜幻滅でしかないww真の悪を判断出来てナインだもんなww現在進行形で
あ、この流れから分かるように クロペンみのがし も当然 ホイクソ堂(エルおじ速報) が主犯である事が分かるわなww
当時はワッチョイとか存在しなかったが5chやブログで馬鹿みたいに情報を垂れ流した結果である
ドラキーの クロペンみのがし警告日 より遥か前に 発見 利用 拡散 したのがコイツである
当時の 情報を得て利用した者 はともかく 知らない奴 好奇心奴 まで大量にみなごろしにしたわけである
大量虐殺は納得 1700人 のうち悪質な奴と振り分けされてたが 800人 がクロペン持って意図的みのがし奴とすると
残り 900人 は無知(当日にログインしたのが運が悪かった)で殺されたのである
一方 悪の根源バックソ堂 は1700民wwwと 差別アフィ用語 を作り5chで対立煽りを行いブログで記事にして私腹を肥やしていたのである
この考察を見た奴は全てがこう言うであろう
「なんでホイミソ(エルおじ速報)はBANされていないの?こいつが全ての元凶じゃんどう見ても」 当然である
理不尽にBANされた挙句こんな 醜悪在日キモオタ に上から目線で5chで煽られているからなww
しかも 不具合利用先駆者 であるからなww当然である
あ、これは個人的な感想やけど〜以降の冒険者ツールの 釣り経験値二倍不具合 がでたときに
「これを機に釣りを楽しんで下さい〜^^」とか言ってた リ〇カスをマジで刺し頃したろ とか本気で思ってたな〜
当時はこんくらい殺意が沸いてたわww理不尽の桁が違う事件だからなwwそりゃ〜運営も日和るわ
ここまでは5chもゲーム内も当事者であったからリアリティのある考察できたがwwもう何も言わんでも
これより前の メダルローラー や カジノ逆天井 などの不具合
これらも 不具合利用の先駆者 で 5chで情報を拡散や対立煽り でスレを荒らしていたのが
ホイミソ堂(エルおじ速報)って事が誰しもが納得するであろう
これで コイツの今後 がどうなるかで DQ10運営がいかに怠慢していた のかが試されるのである
何故なら 移民 ギュメイ 過去の不具合利用 ユーザーデータ全てを把握できるのは彼らしかいないのだから
エルおじ GA284-558 ウェディおじ DR155-438
フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
ホイミソ CL845-312 ベホマソ KZ433-901
これらが晒すために作られたバックソ軍団である
他にもマハポーシャ ぽけりん 俺様はプロゲーマーだ など悪質なアフィサイトを兼用している ついでにいうと普段は0時過ぎれば緑が強くなるジンクスがあったんだが今日はそれもダメ
赤なし最高がトパーズ ちこは総合的な実力からいったら並程度だから固定のレベルには到底付いていけない
1人用の低レベル戦でしかプレイできないのに無駄な暴言が加わるからPT内の雰囲気が最悪になりそこがモロにマイナスに働く
よって初心者以外はちこをBLにぶち込むのがここではテンプレとなる 愚直晒しするタイプの人は自分自身をBLにいれてもらうのが効率最高だからどんどんやれ >>920
固定のレベルw
魔法が襲われないように戦士と二人一組で行動して、当然宝石は魔法に多めに譲って
宝石持ちの敵が近づいたら体当たりからの魔法への撃破玉お膳立て
そんなぬるま湯な戦いやってる連中と私を同列におかないでくれw
そりゃあ総合的には固定の方が強いかもしれんが、個人としての実力は固定組んでる連中なんて私以下だからなw ちこみたいにオートマで始めて組んだ赤の他人にいきなり命令口調で暴言吐かれれば誰だってこいつ何様だよただのキチガイじゃねーかという印象を持つ
PTを勝利に導くなら不快感を与えないような言葉を選ばないとね
まぁ中身はがーりっくみたいなただのクソガキだろうから忠告しても無駄だけどw 野良だとこうはいかないからな
常に敵の武、戦、盗に標的にされて
固定のように戦士の傍で行動しようとしても野良戦士は宝石を譲ってくれない
ほぼ単独行動で神庭ってレベルを4にあげざるを得ないのが野良なのw
固定育ちのゴミにはわからん苦しみだろうがね ___
/´. _, -―-、ヽ、
./ l´[☆ィTfヘマ、 ヽ
| | |ィケリノ |ト}!l|
| _| レァ予 伝yリ| ,..、
| fr| 《{_丿 Ljハ‖ _,ノ/`il /
| ゞ||''' r‐ァ`,ツイイ´ ハ il 歯磨いて寝ろよー
| | 「`}T 云'I「|{ {::::{ V リ \
|| N {`ヾー弋イノ`衣√`ヾノ
从 |、 ハ YQヘ\,イ乍}
`ヽVリ'| ! Y´ア´
ノ! | 「´
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/ {_,_,P | レベル2(魔法なら3)で終わる奴いたら出る時挨拶してないわ すぐ次の試合あるのにいちいちお疲れにカーソルあわせたくない まりぁ YZ849-192 魚女人間
スコルパイドにて野良賢者で参戦。
アビス中ネーム黄色がいるにも関わらずに早読みの杖
悟り更新して間もない状況でHP400以下が二人いるにも関わらず悟り更新
絶に何度も被弾するが回線のせいにする
まともな位置でラグ等無しの状態での法被弾(賢者)
タゲで引っ張る際に壁際ギリギリまで引っ張る
指示されると逆ギレ
ドラクエ10東京ゲームショウでオフ会をするが池乃めだかにそっくりだった
めだかちゃんと言う愛称が付いている リュウ DC236-415 オーガ男(魚男の時も)
ゴミps勘違い地雷
体臭が犬臭い
風呂には毎日入らないと自白
性格地雷でもある為スコルパイドにフレチム誰からも誘われず野良で行き結局日誌で募集をかけ人への要求だけ高い勘違いクソゴミps地雷
野良で優しく指摘されたら言い返せなく無言
飯1が終わると挨拶なしで即抜け
足が果てしなく臭いが今はまだ大丈夫らしい なり(ナリナリから改名)SP818-129 エルフ女 DQまにあ所属
50歳代の歯抜けのBBA 子供は成人を迎えている
(本人が昔の某災害時の時の年齢をうっかり言ってしまった為50歳overは確実)
普段仲良くしているフレの陰口を言う
過去につむりん速報でも晒された事あり
フリコメが自慢だらけで書ききれず
田舎の方言がキツく何を言っているか分からない事も
毎日朝から深夜まで一日中インしている
チームDQまにあ自体過去に晒しあり (水滸伝で検索)
(ナリナリの別キャラ けいと魚男 SK649-866 DQまにあ所属) 遊ぶ時:盗賊でどうやれば勝てるか模索する
無難にやる時:戦士で真ん中ウロウロ
ちょっと気合入れる時:武闘家
味方にキレた時:魔法で無双する ひとつのロックに3人も4人もいるの見ると「あぁ…」と察する 魔法は無双できるけど疲れるから。
あと最初のジュエル譲られなくてもシコシコジュエル拾ってれば育てるぞ 野良だとこうはいかないからな
常に敵の武、戦、盗に標的にされて
固定のように戦士の傍で行動しようとしても野良戦士は宝石を譲ってくれない
ほぼ単独行動で神庭ってレベルを4にあげざるを得ないのが野良なのw
固定育ちのゴミにはわからん苦しみだろうがね >>876
青魚女マジで粘着するな
おかげで青紫ボロボロ緑ダブルスコア勝
最初から3人本陣くるとか病気だわ 譲って貰えないって甘ったれすぎだろ
ひとりで遊ぶでやってるけど高ランクの魔は
大体自力でレベル上げて活躍してる奴ばかりだなんだが 緑で下手な人の話ここで出てるけど、それ以上の地雷とか
赤にはひしめいているんだよなあ
ルビー以上でも敵にほぼ攻撃しない上に魔法にも勝てない盗賊とか
赤武器持ってるのにレベル2フィニッシュ当たり前とか
単純に回数こなしているだけでお前何も考えてないだろって言う人多すぎる 味方にキレて魔法でlv1から敵陣奥深くに潜り込んで無双するなら割とアリだと思う でもLv2からは普通に戦うで
デドスはLv2でも破格の威力や >>942
青魚は男も粘着率ヤバイけど女だと魔法でも勝負を捨ててlv2で本陣に乗り込んで来るまであるからなw
もちろんやられた後も探し回って見つけ次第突進してくる
クソBBAの性格がモロににじみ出てる 青を勝たせるために緑しか狙わない紫固定と当たったけどブラックリスト入れる前に飛ばれたわ。
全員ナスだったからお前らも気を付けろ 邪神で有名になったんだっけ?挨拶警察のビトウさんと何度かマッチした
あんまりうまくなかったが味方の挨拶だけはしっかり監視してそうで怖い 宝石譲っても活躍してくれないときついな
あとラグスイッチぽいのいるな 宝石譲っても活躍してくれないときついな
あとラグスイッチぽいのいるな ラスト中立だがすぐ自軍になる
二人必要なし俺は他の守るor獲りに行くっ!
そいつも飛び出して中立放置からのお察し
あとは各自陣にに散らばって守ればまず負けないのに
真ん中に行くアホども。
こういうアンコ足んない奴らの介護と
こういう奴らと時間を共にするストレス。
マッチングまでが長く
組んだら組んだでやる気失せるとかキツイわ。
マッチングが遅くなるくらいわかるだろ。
サイコパスの人狼はアホすぎるな。 >>913
な。おれで勝率5割切ったぞ
4ばか 3バカ当たり前だもん。 >>950
そいつら最初移民かと思っで見てたら緑のロックだけを5人で占領しに行く緑専門移民だったわw >>920
固定のレベルってw
固定なら足並み揃えられる分楽だし
並レベルでもそれなりになるんだが。
その理屈おかしいぞ。
邪神高速周回、防衛高速
これらも例えばだが緑のツメ雷13だけのゴミまもとか入れるより
緑から取らない固定の方早いし。
緑にせよオトマよりずっと早い。固定の域にたっしてないとか防衛で覚え悪いアホならわかるが
トリニティって防衛以下だよ?w エル子かつ緑チームかつリアルネームのやつは負けたら挨拶しないのばっかりだねw
はるかとかそういう系 蒼で3連続 中央につっこんでレベル1が4人いるまま6分すぎるってのばっかで
そのまま相手に押し込まれてやられてるんだけど、なんなんこいつら大人しくサイドとってレベル2になってから
中央にいきゃいいのに 固定で戦士に介護されなきゃ戦えない魔法とか味方にいて固定戦勝てるわけない
初心者ptぐらいじゃないそれ勝てるの 固定よりオートマの方が質が高い試合にもなるわけがない
仮になったとしてもそれなら固定の方が数倍その状況になりやすい
オートマはどこまでいってもオートマよ 魔法ってケツラリホーとかいうチート使える時点で介護なんかいらないんだよね >>956そうそう!そいつら!笑
この分だと他にも被害者出てそうだなー
すぐ出られてブラリ出来なかったからまた見つけたら晒しといてくれ 自陣荒らししてしてない盗武がいても魔lv4になれるならすごいです
戦場の半分どころか中央付近すらいかないでサイドあたりまでしか出ていかないでずっと自陣荒らしてます 今週から始めたけど難しい…
戦闘は仕組みがよく分からないから
ひたすら盗賊で敵陣を解除・余裕があれば自陣に変えたり
宝石拾いつつ相手の爆弾岩とか持ってきたりしてるけど
これでいいんだろうか >>966
基本的なことだけいうと最初はとにかくレベル3を目指してジュエル回収と納品を意識して
3になってから本格的に動いたらいいよ
盗賊の場合は移動速度が一番でステルスもあるから自陣のジュエルは
味方と被りそうなときは譲って基本的に敵陣方面のを奪ってくる必要があるけど 盗が自陣で透明化使ってそのまま自陣周辺と中央から自陣のジュエル拾いしてるし
中央が取れた時は盗がひたすら内周ぐるぐるして魔に取らせない
戦は拠点前からほとんど動かないで納品するのもそこだけなくせに敵盗がきたらなぜか追いかける
残り4分ぐらいで相手の魔武とレベル差がついて完全に詰みます
盗だけlv3であと2とかスパイ以外の何でもない 盗賊に限らず前衛職が魔法と被ってる時に自陣のジュエルをとるのはどうかと思うわ
魔法は特にレベル2までがゴミでレベル3から一気に伸びる職はないし >>950
初期の移民とかその手のヤツらってよくナスとかゴーレム被ってるよな。面が割れたくないんだろうがどこまでも姑息というか 盗だけレベル3で他レベル2って
他の奴がタイムライン全然知らない初心者かなんかか?
普通はそういう事態にはならんぞ
いくら盗賊が自陣うろちょろするだけのゴミでもね 魔にポイント譲っても自分のポイント稼ぐためだけに敵を倒しに行って味方の勝利に貢献しない奴がほとんどだから
ポイントを譲らなくてもいいという結論に至った それが正しい
うまい魔法使いは味方に左右されずに
自力でどうにでもする 一応マップ凝視なら分かるけど皆緑矢印だから完全に魔に譲るのは無理やな
特に中の宝石は譲り合いや気付いてない時だと横取りでロスることもあるから場合による
とりあえずトリニティ用のアイコンが欲しい うんこ漏れたっていって途中で離籍したやつがいてワロタ その盗がタイムラインをつかんで自陣側から取りに来たら無理です
同じ条件で取り合いしたら足が速くて全く戦闘する気ない盗に勝てるわけがない まあうまい魔は何やってもうまいが
下手過ぎてお前自陣でジュエル取ってろよって言いたくなる魔もいる
下手に真ん中行って撃破玉献上すんなと・・・ 蒼でさっきから全体的には負けてるけど終盤の陣取りでしっかり防衛する連中のおかげで逆転勝ちが連続してるわ
相手も相手で残り30秒とかになったら陣地に一人ずつ防衛しときゃええのに、なんか前に出てかすめ取られたり竜率になって落ちるの多いなぁ >>967
マッチングした時にチャットで
盗賊の人は自陣のジュエルを味方に譲って下さい
敵陣のジュエルを取ってきて下さい
って言ってる人がいたからそんな感じでやってた
ジュエルだけだとLv3に上がりにくいから
敵陣を自陣に変えたりして経験値稼いでる感じ
でもLv3になったからといって
特にやる事が変わらない状態
全体的に回復手段が少ないから
ちょいちょい敵を刃でつついてる程度 とりあえず今日は寝て明日(テトリスやってから)トリニティ頑張る >>890
まぁちょっかいだすなら敵の魔法使いがいいよ
魔法使いとか黄色になってるのが敵に見かけられたら群がられる運命だし
自分でフェイントをかけて魔法をから打ちさせてからとどめを刺すのもいいし、そのまま放置して
他人にやらせるのもいい >>979
のこり30秒で紫に爆弾岩置くのは俺の中ではセオリーと化してるな
緑は大概自陣に一人はいるからいなかったら緑に置くけど
紫で爆弾岩ひろったら一旦緑行く振りして緑に居たら紫に戻って置く >>975
そいつもしかして、うんこマンにゃにゃまる? 赤もうちょっとなんとかならんかね?
3対1でも積極的に見捨てていくスタイルとか そんなことしてるから青は火事場泥棒って風潮が広まるんだぞ 青は一体何に共鳴してバーサーカーばっか集まってるのか気になる いまの蒼理想的だったなぁ
中央三人と他の陣に一人ずつからの敵の動き診てヤバそうなところに中央から増援いってラストまで守りとおしてたし満足 赤は弱すぎてイライラするから、サブの黄でやってるけどかなり勝率高い
同じ過疎なのに中身がこうも違うとは 黄色には緑に逃げ遅れた勝利数稼ぎ目的のガチが結構残ってる 【名前】ゆうき
【種族】オーガ ♀
【ID】UH797-249
【罪状】 暴言・死体を何度も踏んで煽るゴミ
【メインキャラ】ナズナ HJ701-494 個人ポイントなかったほうが良かったんじゃね?
個人ポイントのおかげで半分個人戦でもあるから
味方に宝石取られると凄いストレス。pt全員の合計からの平均値のが良かった。 粘着に遭遇した事ないとか運がいいな
宝石もロックも捨てて殴りに来る事しかしないやつの事だよ 魚男の事ですね
というか魚男ってなんであんなにすべてを投げ捨てて粘着に専念できるの? >>995
そうだぞ、それに出会ったし。おがことどわこ >>985
敵3おまえ1 こう?
見捨てるってかおまえ逃げろよwと思う
魔のレベル3以上でもない限り勝てる見込みは少ないだろうに >>994
紫で毎度蒼陣地に特攻しかけてくるプク以外そんな粘着とかみたことないわ
ジュエル多数持ちで自分黄色以降とかなら盗賊やらにストーキングされるなんて当たり前だし 盗賊は死んでもいいから敵陣を荒らす
何回も何回も宝石取り捲る
敵の成長が遅れるので勝利しやすい
なぜか個人成績もいいw このスレッドは1000を超えました。
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