【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 126組目
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【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 125組目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>112
行けるくらいのレベルになった人の話として見ればいいじゃない まも93 天地98 12月中旬はじめた
最近まで三門とデコ姫の街の討伐依頼は別と知らなかったしバザーに売れなかったから宝珠も捨ててた 強いフレと繋がるとか同じ進行度で集まってるのとかぼっちとじゃ天と地の差があるもんな ドロップアイテムか結晶装備を使っている装備を1種類(戦士かバト)だけ一張羅を揃えたいと思っています。
邪神、コインボス、防衛軍などでそれなりに使えるもの希望で、いずれは常闇にも挑戦したいと思っています。
常闇は別で用意しないとだめかもしれませんが、なるべく汎用性の高いものを揃えたいです。
頭 麻痺100 混乱60
体上 呪い100 即死20〜
体下 封印100 混乱40
足 眠り転び
指輪で即死
って感じで考えてますがどうでしょうか。
もちろん値段により細かい部分は変わりますが、眠り、幻惑のほうが優先度高いとかありますか?
金策がんばらないととてもとても買えないのでゼルメアやりつつ金策がんばろうと思いますが、ご意見いただけると助かります。 >>117
体上は★2の呪い100でいい。汎用に即死なんぞいらない
足に眠りは付けられない。踊り転びの間違い?
まぁだいたいそんなもんでいいと思う
幻惑必要ならダンディと指輪つける
眠りや即死がどうしても必要になったら頭の★2をピンポイントで買えばいい
一度に全部が必要な戦闘なんて無い 基本はそれらの耐性でいいとは思うけど、邪神の天獄とか行くようになった時に眠り+即死は確保しておいた方がいいかもな
あと盾込みで高めのブレス耐性 >>117
足は転び&踊りだよな?
汎用性重視ならそれで良い
最近は眠りの需要が高くなっているのは事実だが、そんだけ盛ってれば大体どこのコンテンツも行けるだろう
欲をいえば顔で幻惑80と魅了80、奇跡のベルトで同8or10、宝珠で同10or12として、
幻惑と魅了の何れかを100%にできるようにしたいところ
戦士は盾で耐性盛りやすいメリットはあるが、装備の使い回しが他にパラしかできないという欠点がある
バトはその逆だな
でもそんだけやる気あれば戦士でもバトでもどこ行っても歓迎されるはず
頑張ってな >>117
多少お金がかかってもいいから
なるべく装備付け替えを減らしたいってことなら
体上 呪い100+即死付きを買うのもいいと思うよ
戦士バト用ってことなのであんまり関係ないけど
僧侶パラなら即死60のを買っておいて錬金石で64か66まで上げればあとは宝珠で100にできるから便利
あとは他の人も言ってる見たいに
頭で眠りとか、体上や盾でブレス呪文とかあるといいかな 昨日の10の日のイベントで、フレンド100人以上できたよ
去年末からソロでもくもくとやってた0人から、フレンドが一気に増えた事に嬉しさ反面、戸惑っている
チーム勧誘とか来るけど、めんどくさいから無視してる
ストーリー終わるまではとりあえずソロでいいや 即死66+宝珠10+素で25とか僧侶で便利かというと
即死いるとこ将軍指なんぞいらんので指輪で済んでしまうんだよねえ >>118-121
たくさんのアドバイスありがとうございます。
足は眠りでなく転びの間違いでした。
まだまだ盛れる部分たくさんあるんですね。先は長い…。
汎用性重視でまずは上記+眠りあたりを目標に揃えていきます。
パラはできないし、バトまもで使える装備のがいいかもしれませんね。
すごく参考になりました、ありがとうございました! 初心者のバトまもは出番がないだろうから汎用で揃えるなら戦士で良い >>123
最初的には即死60(+10)で宝珠がLv3で済む方がいいんじゃないかな?
宝珠の振り分けにも限りがあるしね 宝珠はポイントより枠が問題
初心者時代は余るけどエンドが視野にはいると全部足らない 現状相場で計算して見た
頭 マヒ100 混乱60 失敗2 ・・・ 180万
体上 呪い100 ・・・ 105万
体下 封印100 混乱40 失敗1 ・・・ 216万
腕 会心1.4埋め 失敗1 ・・・ 160万
足 転び100 踊り90 ・・・ 117万
トータル約800万で錬金石180個必要
耐性は頭と体上で耐性の組み合わせ変えるだけで
もっと安い出品が有ったりするからあくまでも参考。 >>128
×頭と体上で耐性の組み合わせ変えるだけで
○頭と体下で耐性の組み合わせ変えるだけで
足は試練で組むのでなければ転びだけでも良いと思う。 ソロが楽なのって戦士なのでしょうか?
質問スレとかないのかなはじめたばかりで
とりあえずメタルーキーで全部の職業の全職業でっていうステUPのを取るように育成がんばってるところです 戦士でいいよ
あとはサポさえ強ければ自天地カカロンで楽勝だろうけどつまらなくなる メタル迷宮をやる時サポートキャラにも経験値が入ると聞いたのでフレと妹の別垢を酒場で雇って、1人メタル迷宮に20回ほど行ったのですが、雇ったキャラに経験値がほとんど入っていませんでした
超元気玉+経験値30%の食べ物+エンゼル帽+モンスター用に育みを使いました
なにか間違ったのでしょうか? >>134
>メタル迷宮をやる時サポートキャラにも経験値が入ると聞いたのでフレと妹の別垢を酒場で雇って→入らない ごめん、入るみたいだなwよー知らんわw
借りられてすぐじゃ経験値は微々たるもんだと思うよ
時間経過で増えていくはずだから >>134
サポのレベルが低い
預けてる時間が短い
のどちらかでは?
それ以外にも勘違いしてるかもしれんから一応言うが
そもそも満額は入らない >>134
おっ経験値入ってるな!って実感できるのは、Lv90超えて酒場に半日以上預けた時です
あまり気にしないほうがいいです レベルごとにもらえる経験値の上限があるから
低レベルのサポだとほんのわずかしかもらえない 一応経験値を稼げる条件さえ揃ってれば必要量x1.5パーx時間が最大の、雇い主の12%程度の量だっけ?は時間差ながら確実に入るはず 耐性整えた無法と
無耐性のゼルメア装備でどっちがいいんだろう。
さすがにレベル99だと守備力やセット効果で
耐性なくてもゼルメアのほうがよさそうな気がするけど。 >>142
1着ですべての耐性を揃えることはできない
なので、ゼルメアで防具を手に入れたら各錬金のものを残しておく
頭と下の組み合わせで100%にできることが多いので、
ボスによって着替えて対応していく
上は呪い100%、腕は会心埋めつくしがあった方がいいので、
この2つだけは買ってもいい
この2つはゼルメアではなかなか出ない ボスによるんじゃないの?セット効果も考えて状態異常あまり使ってこないボスなら断然ゼルメアの方がいい。状態異常使ってくる雑魚敵とかは断然耐性無法でしょ。 そういや質問スレ落ちたままか
帰って覚えていたら立ててみよう >>134
預けてた時間だと思う
一時間あたりに入る経験値には上限がある
インしてたら入らない
預けて一時間以内も入らない 耐性なくても困らない敵と耐性必須な敵両方いるからなぁ
緑玉で仲間募集するんじゃないなら耐性無法で困る敵は早々いないから、良い装備揃えるまでは耐性無法でいい気がする そもそも論として無法着れる職で無法で耐性用意してどこいくんだ? 無法者げんぶは証賊とえもの呼び仕兼用
うちのサブは鎧+ローブにこればっかだわ 無法は装備レベルが低くて着れる職が多いから
メインじゃない職を使う時にとても重宝する ps4のコントローラー
十字キーの左が反応しないんですけど
バグですかね
コマンドで左使えないと不便過ぎて
DQ10以外じゃ普通に使える 2本を1本の値段で買えるキャンペーンから始めたので本当に右も左もわからない初心者です。
彼女と二人で進めていて昨日ちょうどネルゲルを倒しレンダーシアにはいるとこのクエストをやっているところです。
盗賊とまもの使いでやっていたのですが装備が弱いくパッシブも取れてない状況なので与えられるダメージが低く
コインボスや強い敵をやるには火力はサポートから借りた方がいいんじゃないかという話になりました。
そこで彼女にはまもの使いをやってもらって私は補助ができる職でストーリーを進めようと思うのですが
魔法戦士とどうぐ使いだったらどちらが良いでしょうか?
またその際なんの武器を使ったらいいかもお願いします。
当分はストーリー&レベル上げだとは思うのですが
コインボスやピラミッド?、コロシアムもやってみたいと思っているので参加しやすいほうを選びたいです。
よろしくお願いします。 _______
弋 ̄ ̄ ̄ \`ヽこニニニ= = 、_
ヽ: : : : : : : \>- ‐ ――- 、 _二二二ミ ‐、___
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. / V\!∧! トr;r{ \| 心} 〉| /!/ `ー'ーく_:::::::::_rvく
/ | \ ゝ‐' ヒリ レ个く `ヽ{ ヽ
厶イ ! ハ _ ` 八 ', ', ',
. | ! 八 ハ ヽ._ア゛ ,ィ | ! ! にゃ〜ん♪
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\! | \ >>155
魔戦の方が簡単だしコインボスで活躍できる
常闇とか聖守護者になると道具の方が活躍するんだけど
でもまあスキル上げたり、宝珠掻き集めたり各ボスに最適なフォースかけたりしなきゃだから、よくわからんうちは補助をサポに任せて前衛か後衛やるのがいいと思うけど このゲームキーボード無くて無言でも相手して貰えるもんですか? >>158
人と関わるなら挨拶くらいはしたほうがいいかな
定型文に入ってるからボタン長押しで一覧出てすぐ使えるよ
完全ソロとサポで行くなら全く無しでも行けるね >>155
まも(爪)との相性を考えたら魔戦だと思う
まものウォークライ牙ライガーは超威力だが本当にそれ1発の職なんで
ライトフォースFBダークネス(FBとダークネスは加算される)まで待ってから撃てば無敵だぜ? >2月15日(金)12:00から24時間限定で
>アストルティアのファッションリーダー リポちゃんが、「おきがえリポちゃん」として登場!
>今回は特別に「ゆうべはお楽しみでしたね」のパウダー&ゴローのドレスアップを、30分間レンタルできます!
万策尽きたのかな? 一部光耐性があるのを除くが抜けてた
まあ0.8倍までは脳死でこれでいいんで大半こればっかでいいんだが >>161
いつものとは時期が違うからゆうたのイベの一環でしょ もう1つ質問ですが、最新バージョンの1つ前のver3が安売りされてたんだけど、ver3までで何時間分くらい掛かりますか? >>155
んー、言っちゃ悪いけど今まで育てた盗賊、まもの使いとこれからやろうとしている魔法戦士と道具使いって、
今後の展開考えると大変だと思うぞ
質問に対する回答になってないことをお詫びするが、コインボスやピラに参加しやすいのは戦士や僧侶
コロシアムはバトだろうな
そうは言っても装備やスキルとの兼ね合いもあるだろうから、強いていえば魔法戦士と道具使いどっちを選ぶか?
ということであれば俺なら魔法戦士だわ
道具使いももちろん良いんだけどこれは玄人向きで、DQ10最難関職の一つ
要するに戦闘の局面に応じて最適なコマンドの取捨選択が難しいの
それに比べると魔法戦士はまだ容易なので、とりあえずVer2ラスボスまではクリアできるだろう
でも自分でも認めている通り他職のパッシブも大事だお
それとさらに余談だけどVer2は歴代ドラクエシリーズの中でも完成度が極めて高い極上の王道ストーリー
わけの分からんうちに必死にやってる内に終わった、ではなく余裕を持って勝つべくして勝つ姿勢で臨んでほしい 全スキップで約80時間、新規でムービーありならざっとだけ3-4倍の時間で240-320時間程度と思われ
これはlv解放や重要クエクリア(倉庫拡張やドルボ入手等)を含めた時間な
職をバランスよくあげるためにメタ迷宮やフレとの交流含めたらさらに時間は増える
とりあえずだけどストーリーとlv解放を含めてのver3クリアは240-320時間程度だと思っていい ランプ職人始めて少し攻略調べてみたんですが皮手袋にレアドロ1.4付けて売るやつて今でもやったほうがいいんですか? 資金があれば
資金のない完全な初心者なら結晶装備に初級、中級錬金の方がいい >>169
自分は結晶装備の方でやったので何ともいえないけど300万ではやめた方がいいと思う
レアドロでないとずっと赤字なので破産のおそれがある >>172
少しやってみたんだけど不安になったから質問したんですがやはりやめといたほうが良さそうですね
ありがとうございます >>171
ver.1〜3のオールインワン版が安かったからどうかなと思ってね
ver.4までやりそうなら最新のオールインワン版買うんだけ >>152
きみのコントローラーが物理的に壊れてる可能性は?
ペアリングしなおしたりしてみ いっとくけどランプで皮手★2にレアドロ1.4狙いなら300万でも破産のしようがないぞ フォースは臨機応変
両手剣でプラズマして炎耐性下げればファイア
ドラゴンソウルかグランドクロスで風か雷を下げればストーム
弓だとダークネスで光耐性を下げやすいけど
ストームなら双属性だから基本ストームのほうがいいんだよな。
もちろん、敵の弱点耐性に合わせたり
あとはベルトに〇属性のダメージ13%があるとか。 魔法戦士(片手剣)でストーリー進めるのは勇者っぽくて楽しいんだよね。
片手戦士と違って支援能力高いから、自分が弱くても貢献してる感があるし。
片手剣自体がスキルポイント取りやすいから完成が早いってメリットも。 魔戦はMPパサーとマジックルーレットでMPの心配がなくなるのもいい
複数の敵や属性耐性強い敵が苦手なのが難点だけど 正直支援なら旅芸人だと思うんだけれども
なんかやたら過小評価されてるけど
たたかいのビートで範囲バイキルトできるし
ザオラルで蘇生できるし
ハッスルで全体回復できるし
エンドオブシーンで全体異常回復できるし
棍もてばそれなりに強いし
なにより基本職だから最初から選べるのがいい >>160 >>157 >>165
ありがとうございます!
ver2行く前に全部のパッシブとってから行きたいと思います
みなさんの意見を聞いて僧侶にしようかなと思い悩んでます笑 >>155
コロシアムよりも今イベントやってるトリニティの方がハードルが低い
コロシアムは自分でレベル上げや装備やアクセの準備が必要
トリニティは参加するだけで全員同じ強さでスタート
しかも経験値が増えるアイテムやゴールドも手に入る
イベント期間限定のついてくんや見た目アイテム(傘)もある 直結っぽいのに絡まれちゃった
適当に対応してたら向こうから去って行ったけどもう絡まれたくないしなんかいい直結対策ありませんか? ○○ちゃん今暇?後で××いこうよw二人でw
すいません誤爆です
っていうのをフレチャでしれっとやると直結も逃げるかもしれない >>182
トリニティというのもあるんですね
調べてみます ソロが一番やで
娯楽のはずのゲームの人間関係で疲れては本末転倒だよ >>180
邪神でもうざがられ防衛軍でもうざがられ
コインボスでも不要なのに薦める意味がわからない
他が過小評価じゃなくて自分が過大評価なんじゃねの >>188
お前は旅芸人ちゃんと自分でやったことあるのか?
世間の評判だけきいて勝手に格付けしてるだけだろ。
評価が低いのは地雷旅が多いせい。
邪神では旅とは相性が悪いだけ。
コインボスは敵が単体なことが多く
それならFBの使える魔戦がより重宝するだけの話で
旅芸人でも問題ない。
旅が活躍するのはフィールド(レベル上げ白箱領界調査など)とピラミッド
それとストーリーを自分が弱い状態で進めるとき。
別に初心者スレでエンドコンテンツ関係ないだろ。 >>181
2.0以降で強戦士の書の試練の門やレンダーシアの盗伐が解放されるとだいぶ楽になります
ストーリーをもう少しだけ進めてみるのもありです ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | うるせー──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_) すいません
いま仕事でパソコン使っててインできないんで確認したいんですが
ウェディって乳首の色も青ですか? >>181
魔戦と道具にこだわらないなら、占いか天地やった方がいいよ
この二つは運営が初心者向けに新たに用意した職だから、
50レベルのスキル上限100の適当装備程度でも戦えるように
設計されているし、ボス戦やピラ適性等の将来性も十分ある >>175
ペアリング初めて聞いたけど調べてやってみるわ
左使えないと、とくぎ、呪文でコマンド行きすぎたら
戻れないのスゲーイラついてやる気なくすんだわ 矢印!!
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ぜ
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す
コ
シ
コ
シ
が
ポ
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チ ン ポ が シ コ シ コ す る ぜ !
ン
ポ
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シ
コ
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! オレも197に1票
天地は強職なので超オススメ
占い師はタロット集めが面倒
ただ、早いうちに職クエだけでもやっておくといい
毎週タロットパック買えるようになるからね >>189
全部他の職で良いだろ
そして旅が欲しいならサポで良いのになにいってんだ・・・ バトロ始めたんだけどバッジパック交換は銅銀虹どれがいいの?
今はほとんどバッジない状態 最初は銅一択
将来必要に応じて虹
銀はコストが高く使わない カード不足は復帰や4桁時間遊んでるフレンドいたらタロットコインなんて余らせてるからガッツリ奢ってもらえるよ! ホームページ見たらドラマのキャンペーンでニコイチで安く買えるんですね
思わずヤフオクで買いそうになってしまった 初心者は天地占い師僧侶等で装備着回せるから割とおすすめかもしれん
占い師はいきなり取っ掛かると詰むから2職目以降で
戦士とか魔戦は強いんだけど装備は着回しにくいんだよねえ 天地だと最初からレベル50だからちょっと楽っていうのもあるしな
レンドアで職専用装備安値で買って結晶づくりっていう手もあるし 左十字キー使えないと達人のオーブ修正できなくてワロタw
コントローラー買うしかねーわ 天地を早いうちに育て始めると、レベル相応のサポ雇ってれば自然にエンゼル帽被ってるメリットは有るな。
ただ強職なのは疑いようも無いけど、正直バトルの立ち回りが単調で物足りない面もある。 そうだね
上でも言われてるけど天地に加えて占いや僧侶の立ち回りも覚えていったほうがいい
合わせて賢者もさらに出来れば現状行けないコンテンツは無い 初心者は斧ですら燃費が悪くて使いにくいと言うのに天地とか最初の職で扱えるわけがないだろ
エンゼル被れない上に口笛もないから育成面では間違ってないが 占いはな
せめてタロット抜きでもサポ占いタロット魔人できればな… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています