聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 32匹目
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ハイエンドバトル「聖守護者の闘戦記」の第2弾として、魔祖の血族 『紅殻魔スコルパイド』 登場!
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/12b1e42dc0746f22cf361267de07073f/
2018年 10月 24日 (水) メンテナンス後
※ 当日実施するサーバーメンテナンス終了後の公開を予定しています。
「聖守護者の闘戦記」は、ガートラント城でのクエスト「聖守護者の導き」をクリアすると、挑戦できるようになります。
今回登場する「紅殻魔スコルパイド」は、2018年10月現在の「ドラゴンクエストX」において最高ランクのモンスターとなりますので、
挑戦する際は総力を結集して挑んでください!
「導きの水晶・紅」 から挑戦!
「紅殻魔スコルパイド」には、とある場所にある「導きの水晶・紅」から挑戦できます。
魔祖の血族 「紅殻魔スコルパイド」
「紅殻魔スコルパイド」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・紅」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で、ご確認いただけます。
公開初日の2018年10月24日(水)の強さは「一番弱い」強さとなり、毎朝6:00に強さが変わります。
生き返りを封じる 「ザオトーン」
「紅殻魔スコルパイド」の特徴的な行動として繰り出されるのが、「ザオラル」や「せかいじゅの葉」などの生き返りができない空間を作り出す「ザオトーン」!
いかに死なずにバトルを展開できるかどうかが勝利のカギとなりそうです!
※ 「紅殻魔スコルパイド」戦では、バトル中にネットワークから切断されると、パーティから外れバトルには復帰できません。
*アフィがID無しで荒らしに来るのでNG推奨*
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
■twinkle等でID隠しをNGにする方法
NG設定正規表現に (?<!\))$ をコピペ
聖守護者第二弾 紅殻魔スコルパイド 30匹目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1541574742/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured まもの使いありきで進んできた攻略が、実はまもの使いいない方が楽なんてなったら大変でしょう
装備買った人達涙目だし レギロはもっと決着早かったけど、鎧買った奴が沢山いただろ 3倒したしこれからまも2構成が覆されようがどうでもいいですw まあ新構成が出ても今更流行らんわな
数週間前なら良かったんだろうがw 流行るかどうかよりイキっていた連中が消沈する姿を見てみたいというのが大きいな 賢賢マセマセいいかもしれないな
奇跡維持とFB維持で割といいとこまで行くんじゃね リンク無しの方が難しかった場合
「え?、あいつらまだリンク無しで倒せないのかよw雑魚じゃね?」
リンク無しの方が簡単だった場合
「まもまもとか今時やってる奴いねーよ、あいつら馬鹿じゃね?」
どっちに転んでもいい話にはならない 明日、全世界初のリンク無し討伐動画上げるのは誰か予想してみるか
つーか明日の朝いきなりできるもんでもないから今夜必死こいてまも無で練習しないと間に合わないが大丈夫か?
イキリスト最後の晩餐 道具で上手いヤツ見つけたらフレ申請して確保しとけよ
アイテム消費が半端ないから称号取った道具から他職練習してるから
DKの時みたいに道具が枯渇するぞ
道具賢者簡単とか言うから変なの増えてるしアイテム使って簡単とか
言ったらそりゃ道具減るよな 回復待機からのやいば受けが割りとシビアなんだよなぁ
呪文と特技選ぶところで待ってたら回復遅くなるし俺にはリンク無し無理そう リンクなしでリンク有りより楽だとしたらもうパラ入りしか思いつかん リンク無しでスパが入るならチート職という事でメンタル保てるけど
バト魔戦みたいなのがまもまもの代わりに入ってしかも安定討伐できたら
バザーも職人も大騒ぎだよね
バト、魔戦、道具、賢者とか >>427
それって装備の価格変動ほとんどなくね?w リンク無しなら道連れはないからミス連発してようが何とかなるだろ
それで時間内に倒せるなら逆にまもまもってどうなんだよって問題提起されてしまうから一波乱ある
それを達成した奴と、2週間も頓珍漢なやり方してた奴とで明暗がわかれてしまう
逆にリンク無しはむずいだろって事になると3人討伐くらいで偉そうにしてた某氏のプライドはズタズタだ
どっちに転んでも面白いからもっとやれ 称号ある奴はもう必要ないし称号ない人は多少流れるかもしれんが錬金できるもんなんかすぐに安くなるやん
賑わうのはゼルメアくらいやろ けんこう のスコルパイド3の傭兵討伐動画
この2時間でさらに2000回以上アクセス増えたな
こりゃ久しぶりに5万アクセスいくか? 壁魔戦は鉄壁装備するしバトじゃなくて遊び人だったらとか色々考えられるよ
まあそれ以前に倒せる気しないから倒した人が単純にすごいねって事で終わるだろうけど
その時点でまもまもで倒してた人達の評価はだだ下がりになるだろうね
そして何より討伐した人の動画の再生数は凄い事になる 野良で道具構成推してる奴大丈夫か?(笑)
道具構成はPTにシナジーの理解がないとダメなんだぜ?(笑)
それこそ防衛軍を周回しているようなやつらを探さないと…
あっ(笑)失敬(笑)防衛軍高速周回ミショーゴー(笑)いっぱいいるか(笑)
あいつらシナジーを理解しているはずなのになんで勝てないんだろうな(笑)
防衛()でチャンバラは出来るはずなのに不思議だよな(笑) 15分して黄色にいかなかったら即抜けでいいよ。俺は二回目でかったから
時間のむだ 魔戦2賢者2は現時点での最有力候補か
しかも雫無し、エルフ無しさえ実現しそうだ
魔戦はHP720超え、鉄壁時の守備力700超えで
クロック維持して常時奇跡の雨降らせてなおかつ常時FB
全員が活命して魔戦なんてHP900とか超えちゃって素で死毒分散受けても平気みたいになるのだろう
そこまでしなくてもアイギスだけでほとんどの攻撃が耐えられるのが今の魔戦だが >>220
この動画に関しては全部見てみたけどほぼ同意だわ
人のプレイ見て手数ない手数ない言う名人様ばかりだけど時間なんて余裕なんだよ >>431
あいつ声もバリキモいな
低評価ポチっといたわ
よくあんな恥さらし出荷動画上げれるわ 絶対3済誘うなよ。絶対勝てないから
おれにはわかる。 けんこうさんは動画配信に人生を賭けてきているから好感がもてる
1億2000万払ってチャンネル登録と再生数が増やせたら安い買い物だよな
今後も面白い動画を期待してるぞ! >>439
盾のことだと思いたい
まあ雷竜でも十分だと思うが >>442
ああ、盾か
完全に存在すら忘れてたよ、ありがとう >>424
魔物が上手なら雫は片手回数ぐらいで足りるし範囲賢者を負担だという人はそうはいないと思う
なんなら道具賢者は食事をケチっても勝てるし
緑玉のカス魔物様が減れば簡単な道具は増えます >>431
このスレのおかげで全く知らんユーチューバーがお小遣いゲットしとるなw HP720守備力700て通常耐え?
バトのHP700の守備力450程度でも、すてみでデバフ(713食らった)ついてなければ死んだことないけど リンクなし討伐は前衛は最低でもクロスは素で
耐えるぐらいでないといけないから戦士とか片手魔戦とかになるだろうし
ターンエンドも当たり誘発じゃなくて最後まで引っ張って
ツッコミ避け必須みたいになるだろうから
壁吸い付きがあるうちは相当厳しそう 緑出したらまもまもバト賢でまものが盾素手
始まったらまものが一切攻撃しないで
傭兵構成の真似
一切話聞いてなかったまものが
「最初に言えおれは明日の為にやっているんだ」
「こんな構成フレとやれカス」
って抜けていった 機工+鉄壁で素でクロス耐え、やいばでデス耐えのラインに届く
それ以外の組み合わせだとギリギリ足りないかHP盛りになるので火力が落ちる
運営が見計らったような守備力設定してるから盾魔戦が入る事は想定済みだろう
しかも魔戦は活命でHP900超えてしかもアイギスもできる
これが意味するものは大きい
賢2が強いのはまま賢賢で証明済み
ここに常時FBできる硬い壁が入るなら 最近やりはじめました
やいばのぼうぎょって使わないんですかね
一緒にやってるフレが毒の竜巻とかスコルピオはやいばうけしなきゃあかんって言われたんだけど
動画見てるとほとんどつかってない気がする >>450
おれも様子見で黄色に何分になるか興味深々だけど
おそらくフレ同士のバト素手まもが普通に死にまくって残り7分でも白だった
下手くそがウンコ構成試すなってな 動画なんて何回リテイクしたかわからん代物だからあてにするな 練習って言われたから抜けようかと思いつつも万が一に期待して参加したら
まもがザオトーン中に葉っぱ使ってたのは見たことあるわ >>452
リンク先のHP次第
両方満タンなのに使うのはただのバカ 傭兵討伐動画の不思議なとこは
明らかにブラッド食らってるがーりっくや、明らかに熱波食らってるバトが食らってないんだよ
そんなミリ単位で把握できてるの?
ただのラッキーマンなの? もう何故まもなのか、なぜリンクなのかもよくわかってない連中まで乗り込んできてるからリンク無しの方が安定するかもな
勝てるかどうかは別として >>446
上振れ引いてないだけじゃね
1630/2-450/4=703(691) 平均
703+703/16+1=748(736) 上限
703-703/16+1=659(647) 下限
だいぶダメージ幅があるからな チムメンとじゃ1すらきつい
俺は野良のほうがはるかに好きだ
ちゃんと調べてから来るしなw >>460
打たれとスキルのダメージ軽減入れてないだろ
減算すれば725くらいがボーダーだ
メシ食えばそれくらいいくだろ
運営が狙ってこの数値にしてたならもう確信犯みたいなものだが安西エアプだから知らん 盾魔戦、盾戦士、パラ、スパ
このあたりが通常、クロスデス耐えられる範囲だとして
どれか一つ選ぶなら相方賢者2ならもう魔戦しかない気がするがな まるちゃん、当時のイカ4も上手だったしね
演技は納得。 どのアクトを使えば、際どいタイミングの熱波とかが回避できるのか詳しく 機工とヴァンガの守備差は30くらいだか別いいとして弓→盾で上昇する守備力が洒落にならないくらいある
活命からのファランクスアイギスでどれだけ壁としての性能が維持できるのかは未知数
しかもこの壁はFBを撃ち続けられる
絆覚醒からのマダンテにもロマンがある やっと族長下毒100幻惑60掘れたわ
まもを視野に入れるか ま、理屈では魔戦が壁してFB入れ続け、賢者がドルモーア入れまくれば理論値の火力が出続けるわけで
まもの使いの1.5〜2倍くらいの火力が出る計算にはなるが
それを実現できる魔戦2人を探すのが一番の課題だなw ビビアンおじ称号あるけど出荷してもらってるからなw周回できるレベルではなかったぞ・・・ 気になる賢者への死毒は賢者が活命時は放置してれば雨マラーでOK
活命は宝珠スキルで60秒超えられるからクロックで短縮してクールタイムは約15秒
この間だけやいば意識すれば何も問題ない
さすがにデスだけはやいばしないと無理だが
やはりリンク無しの本命は魔戦2賢者2だろう 明日ガチで称号とりにいくやつは朝6時に緑玉出した方がいいぞ
朝一はやる気あるやつ多いからな >>475
5時半からPT組んで打ち合わせだ
6時なんて甘え 勝ちたいなら3済やめとけ。3済書いてる奴でも当たり外れあるからな。わざわざ書く奴は下手くそ。
上手い奴は書かないで緑やから。 >>477
これは言えてる
小さなコメントにあれこれ書いても意味はない
飯一回勝ちおわりだけで十分 前回までにまぐれで勝ったやつより
もがき苦しんだ俺たちの方が遥かに上手くなってる
自分を信じろ >>220
まだの人はこの動画のようにすればいいんじゃないか
様子見でも死なないようにすれば勝てるよ 称号付けてるプクリポ男、下手くそだった
ましょくブラッド被弾、しどく巻き込まれ
称号外せゴミ
下手くそな称号持ちは晒そうぜ。詐欺みたいなもんだろ >>460
なるほど、開幕前に出る時くらいしか素で受けないから運がよかった可能性が高いか
>>463
バトステ込みの頭HPにアヌビスと左手ハンマーで盛った程度だよ
忠義HP埋めやベルトにHP付いてたらもっといく >>474
こいつが新しいワッチョイ隠しか
NG入れとけよ〜 >>16
オガ子でイタイ言動のやつっていないよな
エル子はニートネカマも多いからたまにヤバイ奴も混ざってる まさか、今の野良って
非称号>>称号奴
までありえるのか?
今の時期にわざわざ野良緑玉称号出してる自己顕示欲の強い奴はただのラッキーマンか金で傭兵雇ったイカサマ称号説? 3済み書いてる人は自慢したい、転職だよ。二回目でとったとき嬉しくて書いたけどね。当たり引いたらいいけどまだのやつはがんばれ。すぐ解るからな下手くそかどうか 2以上で弓ポンは甘えと思っていたが野良は魔触食らう奴多いから撃った方がいいな、賢者もまとめて3人食らうとか 脳死マラーでいいのにベホイムする愚者もいなくならないなw
ブログか動画で広めてる奴がいるのかな? 称号持ちでもミスぐらい普通にするわ
ようはそのレベルのやつでも3に勝てるってこと luckyでとれた称号持ちより今まで頑張ってきてる称号無しの方が上手いに決まってるわ
継続は力なりってね まあミスならいい、1飯でノーミスは大変だし
問題はミスでもなく当然で当たり続ける奴がいることなんやなw 道具入りはガジェの引きやレボルの成功率、災禍との絡みで同じPTでも12分、18分と差がでまくる ベホイムかマラーかは賢者じゃないからわからないが、誰かが被弾→ベホイム、ベホイム中にまた誰かが被弾で追い付いてない人も多かった印象
通常攻撃されると間に合わないんかな?
別で僧侶やってる時は被弾と同時に回復してHP変動させないのが好きなんだけどなw 黄色や赤になってから焦る奴が多すぎだな
無理しないで攻撃でも十分間に合うのに
血陣のすぐ後なんて攻撃しないで立ち位置直せよ 常闇の時と一緒で、フレでもない下手な奴同士で組んでも練習にすらならんからなあ
上手いのと組もうとすることが努力の一歩目よ >>500
しかもアビス被弾を恐れすぎて壁放棄してんだよな
それが一番悪い >>498
その脳死マラーの人は実情と反対の事を言ってかまってほしい人みたいだよ 称号持ってると赤くなってからも大して焦らないからその分称号持ちは有利ではあると思う
未称号のフレとか赤から妙に焦って崩れる いつのまにか血陣きても分散警戒のツッコミ待機もできるようになる
初めては倒すまで心臓がやばかった >>506
全然そんなことない
数こなしてる称号ない奴の方が半ば諦めてるから無心で回避してるまである
焦る奴は称号関係なく経験が足りない
数こなしてるのに同じミスを連発する奴は発達 マラー談義続いててほっこりする
賢者で被弾と同時にベホイムするのが趣味なんだが、目線の移動が洗練された
味方タゲならカタカナのやつと平仮名の奴が前衛ならなお反応速度あがる
あと、スコルピオか通常確定のときにわざわざ自分以外のプレイヤーの歩く方角を目で追わないのもポイントだと気づく
技吹き出し見逃しor通常なら右下のHPの色変わる瞬間でも遅くない
この感覚もって仕事行ったら三時間で終えるPCの作業を2時間で終えた >>498
ものすごい単純に考えてリンク二人で1000hp弱あればクロス直撃だろうと死毒直撃だろうと耐えます
それに癒しの雨がかかってるならハードルは下がるし奇跡ならなおさら下がる
死者を出さず全滅回避することが目的であって、まんたん維持することでもmp効率よくすることもオマケです
オマケ重視して全滅リスクあげたら意味がないです >>500
今までのボスがミスは許すが手数少ないと時間切れのボスばっかりだったから
体に染み付いてるんだろ
今までのボスとの意識の反転がクリアできるかできないかをわけてる
耐性100ガイジが呪い92に屈したようにだんだん理解も深まっていくとは思うが
ただな、ミスしないことが第一でいくら挑戦的行動に成功しても1ミスで取り返せないくらい壊滅するゲームってのは
本当につまんないんだよ
常闇は赤になってから「時間やべえ〜」ってなって、リスクとって殴ってギリギリ勝てた!やったー!
ってのが面白いんだよ
今回のこれは公務員仕事のようなくそゲーだよ 一度もミラもろしない魚男とのらで出会い時間切れw
面白いから何も言わないけどな俺は みんな飯星3食ってるのに1人だけ星2食ってるの見ると解散したくなる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています