敵は基本タゲの方向くって認識は合ってる
コロコロ向きが変わる場合はその場での範囲攻撃、敵の向き角度を調節しても常に自キャラの方向向いてたら自タゲと判断すればいい
で、他人がタゲだと判断出来たら敵の前に立てば壁成立

壁に入ってもすぐ抜けちゃう場合はタゲ側が軸から移動しちゃってるって時もあるんでその場合はどうしようもない
意識してやってればその内慣れるから頑張って