聖守護者の闘戦記 22戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※4/15現在、3の実装は未定、1と2を繰り返す
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>950を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 21戦目
※18戦目はスレ立てが混乱したため、流産しました。実質20戦目。
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523879268/ めいどうふまとかって攻魔によるんですよね?
魔法使いの魔力覚醒のような魔力アップのやつでも威力あがりますか?
宝珠をどうしようかと思案中なもので
すみませんがおしえてくださいませ ストーリーでは槍で封印されたんだから
槍職で封印しないとクリアしたことにならないぞ
キラーパンサーはノッカン 10の魔力覚醒は魔力アップじゃなくて呪文ダメ2倍だハゲ野郎 爪雷13攻回魔24にクイック
爪雷13会心1.5にスターダム
爪雷12風13にスターダム
どのキラパンで行けばいいのかわからん >>249
魔力覚醒や風斬りの効果は魔力アップではなく攻撃呪文の威力アップなのだ 呪い100 ブレス80の装備は
こんな感じかな
個人的には宝珠余裕のある2がおすすめだが
【組み合わせ1】
ブレス : 聖王の盾34 + 体上40 + 宝珠6 = プレス80以上
呪い : 指輪80 + 盾10 + 宝珠10 = 呪い100
【組み合わせ2】
プレス : ブルーム48 +体上26 + 宝珠6 = ブレス80以上
呪い : 指輪60 + 体上40 = 呪い100
どっちが高いかまでは見てないが
今後の事も考えるとブルーム48一択じゃないかな こちらも慣れてきたら常闇のように3人討伐や2人討伐に挑戦するプレイヤーが出てくるのだろうか 将来的に聖守護者呪い90を作るとすると
体上ブレス呪いハイブリが無駄になるんだよなぁ キラパンのツメ会心錬金だめみたいなの聞いたけど本当?
会心マイナス補正がなんたら言ってたけど (´・ω・`)ブレス80だけなら簡単だから指輪と宝珠で90じゃだめですか?
なんなら92にまで盛れますよ? >>257
上ハイブリ呪い70買っておけば指301個つけば100に出来るんだぞ ワイの風雲土42が輝く日は来るの?
来るなら土32買うんだがな >>258
マイナス補正大きめだし2匹巻き込むとさらに会心率は半分になる
けどほかにつけるものがない 呪い90作れるくらいまでやり込んでたら充分元取ってるから無駄ではないよ
感謝しながら押入れ入れるか結晶化してあげなさい^^ >>257
それはいつつくの?
今必要な物と比較しても >>257
それ作るのに妥協した装備でいける固定PTなら問題ないけど
もう野良だと誘われないんじゃない?
妥協したことで1でも死にまくって
結局金かかるような気もする >>262
なるほど
デメリットはないってことで安心した 3はモンス禁止でいいだろ
カカロン様だけでもアホゲーになってるのに
チート級最強AIアタッカーに倒して貰うゲームが面白い奴なんてマジでゴミ人間だけだろ >>257
獲らぬ狸の・・・・だから作ってから考えようぜ
どうせその頃には100レベル以上の防具とか出てるんだろうしw 会心出ない不具合でもあるのかってくらい画像見かけないよな のろい100とブレス60で揃えちまったわ
まあ2,3いかないなら別にいいよな イナズマン用のマガツ爪はMP消費なし以外星0と変わらないから
安心してぬくぬくしていってほしい 過去の例から考えて
呪い梅は改心こみで3-5%の確率3回引かないといけないわけだが
羽根の出現率明らかになってないが
30-50%として100-200戦で5個
300-600戦で15個か1-3毎回回して
毎月6個
450戦を7分で回すとして3150分で戦闘時間だけで50時間越え
ここまでやって月間取れる数が21個で
やっと呪い30が1つつくかつかないか
日課分なしなら完成まで戦闘時間だけで350時間かかり、実装時の邪神と同じ程度かかる 20%あったからもう1つありそう
2、3、5というのが合成でつく数字だし 今回のボスほど神託が輝くボスいないからな
瀕死時みかわしの宝珠飾り石マックスで盾の180にも瀕死時入れるのが冗談抜きに正解 >>276
ハイエンドだからいいんじゃね
やること無い無い言ってたんだからちょうどいいじゃん ツメ雷13あったからキラパンを育ててきたんやが
しっぷう切るなら致死取ったほうがよさ毛? >>277
50%あったら凄いな
1個100で、あと何か50 パ天道僧で今日も安定
まだの人は早めに練習したほうがいいよ
槍パラまじつええ キラパンに魔除けの鈴つけろって言ってる奴
引き寄せの鈴つけろって言ってる奴
真逆じゃねーかどっちなんだよw
ちなみに何十戦かしてみたけど引き寄せつけたほうが楽な気がした体感だがw
あとキラパン消費腕すげーいいな バグの報告は未だに無し
何の問題もなく1と2をやれてるが3を延期する意味あったのか? >>100
牧場で俺のキラパンに気合い伝授してくれ!
君は青の錬金石を3つゲット
俺は経験値とハッピーハートゲット
どう考えてもwanwanの関係だろっ >>284-285
こーいうの見ると
槍買ってください消費腕買ってくださいにしか見えない 時間がほんと数秒たりないぐらいで時間切れでうおおおおおってなるから
扇の会心にもすがる思いんだよな
特に今の2はあと30秒あれば倒せるとか多い 天地用にクルーガーセット揃えたが
これ占いにも僧にも使えるな
占いはそのまま僧の場合は
腕速度に体下回魔買い足しで済む
3もこの3職のどれかは席あるだろ 教えて。僧侶2キラパン天地構成は壁はしながらゾンビだよね?雫いらないよね?
みゅうこって人が雫ぶっぱしてて天使や壁やってって思ったわ。間違ってる? お宝写真まだやってないやつは錬金石もらって来いよ! パラ構成編み出したのはコロ勢っぽいね
たしかにPvPだと戦い方にコツがいるから
コロシアムではパラ、道具、レン、僧侶が強い時期もあったし
ただ火力に難ありだからレンの枠に天地を入れたんだろうね
コロシアムには天地がいないけどいるとバランスが大きく崩れる事を運営もわかってて
強敵戦で模擬演習させたのだと思う ブレス80呪い100高くても揃えた方が安定するのに野良検索見てるとブレス60呪い100ばかりだな
特に僧侶は絶対条件だと思う しっぷう消費MP15
いなずま消費MP18(天地と同じ)CT30
これでいいよ
消費しない練金も生きてくるだろう
簡単に届くこうまキャップ200とパッシブ、ベルト13%で守備無視の範囲1100消費MP6は壊れすぎ ゼルメアで拾った砂海装備のキラパンと
バザーでスターダム揃えたフレのキラパンの
2匹を連れて行ってみたんだが
すばやさスキルの二回行動のおかげかピアスの消費しないのおかげか分からんがスターダムの短縮0.5秒の差って体感ではわかりにくいな
そりゃスターダム売れんわ。。。 1行くと11分とか12分でいけるのに2は時間切れおおいよね
3倒す時は2を何分で倒せばいいんだよorz >>291
実用性は兎も角、僧で緑だしたらスルーされそうだな >>292
みゅうこって、エルフ使わないで衣したんだけど。 2でキラパンキメラ討伐来ちゃったやんけ
2日目にキラパン構成出した人だから上手いんだろうがここまでモンスター最強だと本当に人の意味ってなんなんだ @ 開幕は即天使をし、死んだらまた即天使をする。
※ 自分がタゲの時は『天地の後ろ』で天使をし、そうでない時は『天地の前』で壁をしながら天使をする。
A『シャドウウィスパー』の吹き出しが見え、食らってしまいそうなら即天使をする。
B 基本『回復や祈り』はせず、聖女が切れていなくて『素のベホマラー』で聖女ライン(HPの半分以上)に届きそうであればするくらい。
★ 優先順位:天使 > キラパン・天地に聖女 > 自己聖女
※ 壁時除く
★ 自分がタゲではない時は、天地の前に位置づけ、壁を心がける。 私みゅうこだけど、組んだのフレだし
今日1飯しかしてないのであなたが誰か1/2で分かります
さらしていいですか >>291
僧となると、手は買い直した方がいいなあ。 モンスターが強いんじゃねえよ
普段お前らがクソクソ言ってるAI未満の動きしかできない肉マンがゴミなの 2は一応倒せたわ
戦士2天地僧侶のオワコン構成
これだと3はきついだろうね >>305
いいぞとりあえず二人とも晒せ
あとはスネークが特定してくれる >>291
一番のゴミだったクルーガーが神装備でしたな もうコロシアムもカカロンとキラパンありにしようぜw
キラパンが殴り合ってカカロンがうろちょろする姿を見守るコンテンツにしよう 肉の動きがゴミってのもあるけどサポAIは
相撲中の通過ポイントで魔蝕狂い咲きウィスパーとか
犬の影の死角からブーメランとか
人間技じゃ回避できないクソ理不尽攻撃まで避けるからね パラ入りとか妄想の域だろ?
戦士入りより流行ってないし討伐出来たのはたまたま運が良かった1PTだけ >>313
理不尽な攻撃&即死技&発生早い技ばかりにしたら
人間操作ではなくAI操作が最適解になるという
素晴らしいエンドコンテンツ 「キラパンは認めない!!!」
カカロンは?
「ぐぬぬ」 天地の装備だけどクルーガーで
頭 怯え、混乱
体上 呪20 ブレス
体下 攻撃魔力
指輪 呪い
これで呪い100とブレス80両立させればいいのか?
HP少なくなるが構わんのか? >>317
構成次第&3で耐えれる攻撃があるかどうか次第だけど
キラパン構成ならワンパン耐えラインとか気にしないゾンビゲーだから
それでいいと思う 闇100かブレス80呪い100が足切りライン
これ以下は野良に来ては行けません キラパン僧侶カカロンは固定として、残り1枠を安上がりかつ程々に早くこなす事を考えてて
占い、道具、レン、魔戦の順で
ダメージ増加を攻撃とテンションタロット、チューンとレボルとガジェ、レボルとケルベロス、FB
MP回復を節制、範囲霊薬、ポルカ、マジックルーレット
で咆哮やバフ即床ペロを考えたら占いか道具が良いかなと思ってるんだけど
そもそも僧2での蘇生マラー聖女でキラパン生存維持した方が早かったりするかな >>317
1周回は微妙にワンパンラインあるから1は頭HP14でワンパン耐えるなら
下混乱100攻魔15でもいいかもだな >>307
いやモンスが強いんだよ
高速いなずま連打をデスペナ無しでできる職業あるなら教えてくれ みゅうこって人間女で防衛軍魔戦か道具でよくいたやつ? >>292
>教えて。僧侶2キラパン天地構成は壁はしながらゾンビだよね?雫いらないよね?
>みゅうこって人が雫ぶっぱしてて天使や壁やってって思ったわ。間違ってる?
これが本当なら地雷なのはみゅうこだぞw >>83
3日に一回なんだから1と2で頼りになるパラを見せつけてやれば良いじゃん。 実際キラパン他のコンテンツでも使えるやつおおいな
今週の達人クエストのヘルバトラーを2分くらいで倒せバトいりとか
キラパンちゃんとカカロンちゃんがすべてやってくれたで そうだな
ブレス80呪い100目指そうかと思ったが
冷静に考えたら俺闇100できたわ 昨日の夜はサバがめっちゃ重かったからな。
コマンド入力しても反応鈍すぎてまいった。
AIなら関係ないから最適w ダークフォース維持できる上手いPTならフォース無し素で闇100できるレベルでしょ。ギガブレイク、マダンテで光ベルトだから光土ベルトでもない限りフライトフォース。
魔戦のFBはめいどうふうまとギガブレイク、マダンテのため。
FBを物理攻撃で活かしたいならライトニングソードとか属性武器つけてきたほうがいい。
実際は死にまくりでフォースしても意味ないしね。1ならともかく2はね。 2で確実にワンパンなら頭HPは要らないかも
ただ周回に有利なら頭HPとかブレス無し脳死両手杖も今後ありうる ヒーリングオーラ+素マラーで聖女ラインいけるHPがいいと思う
戦パラ以外は気にしなくてもよさそうだけど まだ知らない人向けにパラ構成での攻略(1)
パラ 道具 天地 僧侶の組み合わせ
パラは槍です
槍にするとレギルラッゾのブレスに耐えられませんが
ブレスが来る位置の時はだいぼうぎょするので問題はありません
磁界シールドがあるのでローガストの全ての攻撃を無効にできます
この時が攻撃のチャンスなので天地や道具は2体を巻き込むように攻撃をします
→攻略(2)に続く 質問なのですが鉄壁でフバなしブレス無効する場合って宝珠6打たれ6入れて
ブレスG何パーセントなら大丈夫ですか?
計算式がわからないので計算式か%教えていただきたい >>324
すまんキラパンは文句なく強いわ
人間じゃ準備なしであの領域は無理だわ HP低い方が有利なら
人間も土竜玉やめて魔除けのすずだの引き寄せのすず装備でいいんじゃない?
僧侶が引き寄せで他は魔除けつけて一生天使しとけばええやろ >>341
レグ初期もそんな事言われてたよパラ以外 >>341
それはさすがに通常攻撃で全員即死する設定にした馬鹿がわるい
歴代の裏ボスだってそんな鬼畜通常しねえよ よくかんがえろ
ベンガルトラと素手で戦うと90%ぐらいで食われるだろ
剣と盾を持つと50%で勝てるかもしれないけど
いなずまとしっぷうとマウントポジション取られて一度も攻撃する前にワンパン食らうと考えると
キラパン様は人間にはどうしようもない領域に居るんだよ >>339
キラパンにひきよせ付けてたわ
逆だったか 虎じゃないよネコですよ
ネコにも劣る戦死さんって何のために生きてるんだろうね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています