聖守護者の闘戦記 21戦目
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4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
※4/15現在、3の実装は未定、1と2を繰り返す
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
1討伐称号:聖守護者の導き
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
合成効果は耐性30%が確認されている
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼーん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 20戦目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1523858972/ キラパンで楽勝だと思ってナメて乗り込めしてる連中で全滅しまくって外に放り出されてるな レイブンて闇20とみかわし3.0とかいいよね
料理食べてもみかわし2.2やしHP無視して氷闇つけたら闇合計49やん >>171
えみたん途中で見るのやめたけど最後クリアしたのか
あんな手探り状態でもいけるなら2もキラパン安定やん 槍パラ検証してみたよ(降魔)
轟雷攻撃ハイドラけもの突きで300〜
バイキあればもっといく?
災禍で700〜
他の特技も少しやってみた
さみだれが200*4
狼牙が150〜
バイキはなし
ヘビチャ棒立ち完封だから後ろタゲなら攻撃し放題
体上ブレス40%、ブレス含めだいぼうぎょのみで全部無効
もしかすると上呪ブレスハイブリでも無効?
武神の護法入れると狼怒り、咆哮
ルカニの盾にも反応して咆哮なので多分ヘナトスの盾も同様かな
だからこれは外した方がいいね
狼は壁に押し当てて時計回り
これで骨タゲ把握しやすくなってその時にだいぼうぎょしてれば他は攻撃し放題
たぶんこの時間だけで天地なら5000くらい両方削れると思う
あとはヘビチャ更新忘れず、骨狼ともタゲ外れたらだいぼうぎょ解除して棒立ちけもの突き
とりあえずサポ僧2キラパンで試してみたけど悪くなかったよ
ウィスパー当たってぐだってやめたけど磁界あればウィスパーも逃げなくてよさそう?
骨が後ろタゲの時に残り三人が耐えられるかが課題だね
磁界あればあとブレスくらいだから何とかなりそうだけど 時間切れまで生存できないような奴らがキラパン使ったって無駄なんだよなぁ 重いとか言ってるやつはそもそもこの時間帯にやるのがおかしい
24時過ぎにやれば 軽い&キッズと主婦いない&エルおじPT(高PS)
で良いことだらけなのに。 キラパンをディスってるのってどう考えても戦死ちゃんだよね
3実装時に倒せる活路を断ってキラパン修正されて当たり前とか見苦しいにもほどがある 重すぎて、コマンド入力から反映まで2〜3秒かかる だめだこれ
発売日からやってるけど、こんなの初だよ
(回線良好のフレッツ光&ゲーミングPC もちろん有線) あと装備は鉄壁より降魔かな
属性攻撃多いからダメージ回復は役立つ?
頭に混乱耐性つけてたけどHPなら720は超えるから確かにブレスを磁界だけで耐えられるね
鉄壁で減る分考えると呪40ブレス錬金宝珠で30%とか行けるかも キラパンがぶっ壊れなんじゃなくて、キラパン使ってやっと互角に戦えるのがこいつらなんだよね
キラパン入れたってゴミは勝てない
入れなきゃもっと勝てない 0299 その名前は774人います (ワッチョイ cf67-ycE0) 2018/04/15 21:47:28
聖守護者スレでは戦士ゲーから脱却したって理由で安西大絶賛の流れだぞw
ID:jhcw3gdZ0(3/3) 野良は脳筋戦士多すぎる
僧侶天地にエルフ撒く奴は皆無、かばうなんてまずしない、酷いのになるとアイギスすらしないからな
マジでやばいなこの状況
戦士1でも脳筋だからなどうしようもないわ >>180
なんかほんとに磁界シールド使えるんじゃないか >>171
そりゃそうだわな
キラパンで早くて簡単に倒せるってのは、キラパンのいなずま四桁前後出るように装備やステ整えて
キャラやサポも必要耐性あってプレイヤーの動きも最低限できて話だからな
耐性ガバガバで食らいまくってたらそりゃ全滅するし、クリアできても19分とか時間ぎりぎりきだわ 今試してきたけど追い風使うと案の定一切ブレス使ってこなくなるから悪手だな。
まぁキメラ使うならザオラル聖女だけでいいでFAだ。 ちょっとごめん初サポ入りやるけど天地のサポってガンガンでいいのかい? キラパン育成してないし、天地もレベル上げてないから参加すらできんわ。
もうやめるかな。 サポ天地は作戦頻繁に変えなきゃなのかねカカロンだしーの攻撃させーので 殺し屋U50
瞬足U32
みのまもり32
すばやさ40
これに決めた
悪いな戦士、このキラパンは3人乗りなんだ(´・ω・`) 天地は自分で使うもの
サポのサポだぞ、アホに決まってる いのちだいじにでも鳴動使うし
カカロンを呼ぶときに作戦変更できるとも限らない
ガンガンにしておいて、幻魔更新時にバルバルー呼ばれたらどうすんの?
直前に変えればいい?その時お前は死んでいるかもしれないぞ? パラも火力参加するならパラ天道僧でも時間足りそうだな
獣はデバフに反応して咆哮が確定だからヘナルカはもちろん、レボルも禁物という事か
だから獣側だけHPが低めに設定されてるんだな
しかし災禍、ガジェットなら咆哮はこない
道具がパラにバイキして自分にはバイキせず攻撃は基本的にシャインスコール
DBだと咆哮が来るのでレボルのみ骨に入れる
これでめいどうふうまのダメージは上昇
骨獣がパラタゲまたはパラガの時がガジェットチャンス、ガジェないならこのときにMP補給だな
グランドクロスやジゴスパークは咆哮来るので使わない
僧侶は天地に聖女、道具は足元に磁界、パラにバイキしたらスクルト(カカロンが唱えるなら省略)
天地はカカロン呼んで鳴動、属性ダウン入るとよくないのできようさはとことん落とす
獣がデバフに反応して咆哮とは考えたな
これならFBも入れられない キラパンいれて戦うのも叩かれて戦士構成でも叩かれるとかなにやっても叩かれるだけだな 結局3が来ないことにはな
まぁたぶんキラパンどうするかで運営困ってるとは思う 僧侶だがキラパン構成はしたくないな。
MMOとしてどうなん?って思う かみなりに感電の効果を付けました
→デバフ→咆哮
つかっていいぞ >>200
致死自生き残るもいいし、他のラインでみかわし積めないし、しかも5%だし
☆3食べて2.2とかがゴミに見えるよね 壁しない戦士
天僧死んでるのにはやぶさする戦士
自分戦で初日倒しているからわかる
糞戦士ばかりだ
重いから避けられないとかいってるけど
根本的に位置取りが悪すぎる
キラパン構成に落ち着くわけだ >>210
戦士構成歓迎なんだが?
というか一体となって戦っている感があればそれでよい。 パラ天道僧なら運営メンバーでも組みやすい
道具は本田翼か大使から誰か出せば良いし安西は天地やれば楽
もうこれが本命だろう 永遠のすいてるサーバー「学生推奨」までふつうになってるやん >>207
戦士が叩かれるのは>>215とか至極真っ当な理由
キラパンは単なる戦士の嫉妬だから、AI頼みが嫌なんてのは脳筋戦死の建前だぞ 提案広場で戦士で緑玉出してたアホエルフ女が3の日はキラパン入りで倒せないように調整しろとかいってて草 試したがかいしんのけもの付きが1999ダメージ狙えてめちゃくちゃ強いぞ
バイキけもの突きで700こえくらいだったわ
ただどうぐと連携取れないとすぐ沈むから難しいな上手い奴がやればタイム速そう 骨の真横と真後ろにいた奴がブーメランで死んだけど酷い キラパンと天地がかなり重要なのに
なんで僧侶が調子乗ってんの? 3は野菜三銃士の使ってきた対モンスター用技やってきそう
魔物連れてくと念じボールで1分行動不能
いま3の調整してるナオミらはこういうことふつうにやってくる
んで魔様用に炎属性だけ2倍弱点に 固定4人の仲良しグループが1人ハブられてギスってメシウマなエンドコンテンツってマジか 動画を盲目的に信じて、
そのくせ動きも装備も全然トレースできない勢につき合わせるのがいっちつれえわ
「動画ではー」じゃねえよ 自分でかんがえろよ・・・
アタッカーが1人のときすら全く守れない面子が
キラパン入れたらさらに悪化するだけだってなぜわからん それなら肉4のほうが
悪いながらもマシだわ いや、今の戦士は必死にアイテムばらまいてくるぞ
よほど断られ続けてるんだと悲しくなるくらいw >>214
加算か乗算かしらんけど致死時たまに生き残る効果の発動確率は重複する
ミネアの審判があったら何があろうと固定で50%との噂 キラパンおるやんか!やったで!からの〜ゴミパン+僧2でクッソ時間掛かるヤツ >>229
天地で入ったらかばうに霊薬に至れり尽くせりだった 今更キラパンを通用しなくする可能性はなくはないが
戦士の席ができることはもっとないぞ
もういい加減戦士ありきじゃないボスも出さないとって意図が満載のボスじゃん キラパン構成って書いてるのに戦天僧キラだぞ
これはもしかしたらかばうPTかw 最新コンテンツは攻略して多くの人が勝てるようにしないと盛り上がらないんだよね
こんなに人が多いのは久々じゃないかな 1と2の初日はお通夜モードで誰もしないとかいってたのに最適解出た途端にこれとか本当にお前らわかりやすいなwwwwwww やっぱ皆重いのか
葉っぱとか特技呪文の行動のキャンセル遅くてキツイ 戦士は定型文に「MP補給は任せて下さい」って入れとけよ >>244
20で草w
てっきり30と50しかなくて
30*3と宝珠かベルトで100か
50*2+30で大成功70かと思ってたが
まさかの20! ちょっとまって、30%だけじゃなくて20%もつくの・・・? 最適解構成がでても、ちゃんとその中身やれてるPTなんて1%もねえぞ
なぜ答えだけを見聞きしてコピペできると思うのか
数学のテストで一番最後の答えだけカンニングして途中式書いてないのと同じなのに >>225
キラパン様を介護できるのは基本的には僧侶だけなわけで
その僧侶がボンクラだと…? >>244
今までに報告されてきたのが30%だからそれより低い値があったってこと?
20,30って正直指輪合成するだけの羽がもったいないくらいレベルだな… 2の夜なんかお通夜状態で下手くそいなかったから無茶苦茶軽くてウィスパー避けも余裕だったからな
本当足引っ張るしかできねーなお前らは パラ、天地、道具、僧侶
パラが獣を完封し、道具が磁界で陣怒りをもらいエンドを引き延ばす
天地はカカロン呼んですぐ攻撃、僧侶は天地に聖女、あとは回復挟みつつ他にも聖女
(骨がパラタゲで獣が後衛タゲの場合)
パラはだいぼうぎょで骨の攻撃をしのぎつつ獣を完封し続ける
後衛は獣がパラタゲに行かないように磁界更新や回復呪文などで獣タゲを維持
骨が後衛タゲに移ったらパラは獣のエンド来る前にだいぼうぎょ解除
エンド来るならエンド後に解除、解除したらヘビチャ更新
間に合わなかったら磁界を信じて祈れ
ちなみに獣のターンエンドはたぶん20秒くらい
(骨が後衛タゲで獣も後衛タゲの場合)
パラは獣をより隔離するべく押し込んでいく
壁に当たっているなら時計回りに押していく
これで後衛は骨タゲから身を守り、パラは獣に攻撃
(骨が後衛タゲで獣がパラタゲの場合)
ケースとしてはあまりないがとにかく後衛は陣怒りなどでパラタゲを剥がす
パラはだいぼうぎょしてしのぐ
(骨も獣もパラタゲの場合)
パラはだいぼうぎょして天地は攻撃連発、道具はアイテム補給、必殺来てるならこのタイミングがベスト
道具は骨にレボルを入れ災禍があるなら災禍も使う
基本的に三人が骨の相手をする
ブレス100なら氷闇ブレスはサービスターン
流星とブーメランは回避、ジバルンバは奪えるなら奪う
獄門はホップや聖女で対応
骨がパラに近づいた時に獣の位置を変えやすいように後衛は軸をシフト
ゆえに時計回りなどあらかじめ決めておくといい
攻略はこれでほぼ完成
キラパンとか戦士とかもうどうでもいいな × ブレス60呪い怯え100 ゾンビ獣9
○ エルフ滴葉○ かばう○ 20%もあるなら羽貰える個数もっと増やして欲しいわ
これから数ヶ月日課にさせられるやんけ 天地の身代わり→戦士
キラパンのおもり→僧侶
どっちもクソのPTで天地とキラパンいれたら資源の無駄 さっき「戦入可 アイテム使う方なら」って緑玉見た
感じ良くない気がして自分は書けないけど気持ちは分かる
あいつらマジで滴葉使わないからな まだクエストやるところだけどさ、
これ、新装備必要なの?
レグ用のパラやバト装備じゃだめなの?
ブレス80とか普通に達してるんだが。 どうしても勝てません
天地なんですがいつも赤で時間切れです
どうやって倒すの?
キラパン以外で教えてください
戦戦天僧で勝てない(´・ω・`)
火力が足りないヽ(`Д´)ノウワァァン!! >>244
まさかの20%と30%だけ…?
20%20%20%だったら耐性指輪の方が良くない?
40%以上はないの?上級錬金が60%だから40%あれば楽になるのに
ううん、労力に見合わないなあ、これは辛い >>264
サポで行くなら別にいいよ
それで誘われると思ってるならどうかしてる >>264
パラならそこに呪い おびえ 混乱つければ大歓迎
というかレグ4をパラで遣れてるなら○
バトに席はねえ >>267
常闇みたいに追加していってそっちで加速させるのかも知れない
何せ既存指輪に置き換えようと思ったら相当時間かかるからな >>268
だから、おれが行ってるのは最新装備である必要性と、ブレス防げれば耐性いらんのでは?ってこと。
パラはどうせ押して大防御でしょ?耐性必要あるん?
レグだって結果的に体制装備不要でしょ。 天キラ僧僧でカカロンも出ているのに1人死んだくらいで葉っぱやしずくを使いに来る天地
その無駄に意識の高い行動はいらん >>265
戦天天僧か
戦占天僧でいけると思いますよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています