【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 144枚目【魔法の迷宮】
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【DQ10】コインボス・召喚符総合スレ 143枚目【魔法の迷宮】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1513827331/ コッソリ槍がどの技もコマンド受け付けない時間がほとんどなくて避けやすいしボスで火力槍パラも普通に強いんだがなあ
属性低下入るなら火力面は特に何の問題も無いぞ、槍でも十分カチカチだし 守備300ぐらいとHP50ぐらい差があるしなあ
あと特定の敵でふっとばないのは大きすぎる ずっとさみだれできるなら別だけど槍微妙じゃね?
雷ダウン入ってずっと180強化雷鳴でもたいして強くない 雷鳴は発動1秒だけどその後の硬直がほぼ無いから
パラだと素早さのせいで2回攻撃とターン消費しない出た時だけだがその時にDPS跳ね上がるんだ
ただ雷フォースかかってる場合もっと硬直の短い狼牙がヤバい
サポの狼牙2回出た時異常な速度なのわかんないか? まあ個人の火力なんて誤差で
ふっとばないとか硬いとか必殺で無敵だとか重くて後衛にほぼ攻撃いかないとかで結果的に出せる火力の方が差になるんですが
棒立ちの何もしない敵に対する火力でも競ってんのかと 身内でやるにはいいんでない
どれだけアピールしても緑玉では絶対誘われないけど 片手剣戦士vs.槍パラ
相手にならない気がしますね だからイメージだけでダメだって決めつけてんじゃねぞと (ワッチョイ bfc2-FXMDはブロガーか何かかな?) パラ獄で新槍買って久しぶりに使ってみたらなんか強くねって気が付いただけだ >>979
> 265 その名前は774人います (ワッチョイ bfc2-FXMD)[sage] 2018/02/18(日) 10:59:51.19 ID:f2RBWKWp0
>
> 邪神は死なずに杖ステックハンマー以外の武器持ってれば火力は十分出せるってのがパラ獄やればよくわかる
> 柔らか職での集まりと違ってパラの集まりはド安定
草生えた 盾持ってない時点で柔らか職というのと同類だと思うのは俺だけか 結論から言うと蘇生ないから必ず強いとは言えないが
武神入れればヤリガードつくから鎧の分だけ耐久性はある
あと将軍も必須 槍パラ2槍道槍僧あたりは実際相当カッチカチで火力もそこそこだとは思うが
現状槍好きの趣味構成でしかないな さみだれにCTある理由あんのか
無くていいだろあんなん なきゃ盾もてない両手武器もってるハンデがあるとはいえさすがに強いぞ というか轟雷がよわすぎるねん
轟雷で雷盛りに盛った雷鳴突きでも渾身蒼天より弱いとかゴミか ヤリ180雷鳴強化、雷13%ベルトで3.02倍だから悪くない
準備時間も硬直時間も短いから回避しやすいメリットもあるし
一方の渾身は3.49倍だけど、準備も硬直も長い 雷鳴はほんと避けやすいし硬直がほんと一瞬だから2回攻撃とかターン消費しないでDPSかなり上がるよ
特に何も考えず連打しててもキャンセルできるか移動できるかだから避けられるもの あと武器は絶対に会心率な
メインの雷鳴の宝珠倍率的に
ジゴスパの属性ダウン+会心でカンストする モグラ久しぶりにサブでやったけど、今は火力上がりまくってるから
物理で適当に棒立ちタコ殴りで1分台ですぐ終わるのな このスレッドは1000を超えました。
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