【地雷】天地雷鳴士について語るスレ 6召喚目
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天地雷鳴士について語るスレです。
自然や天候をあやつり
げんまを召喚して 共に戦う。
■武器
扇・スティック・両手杖
その他、スキルラインに盾
■呪文
ピオリム()、ズッシード()、リレミト(52)、マホトラ(55)、マホトーン(59)、マジックバリア(72)、
※Lv50からスタートする職であり、ピオリムとズッシードは習得済。
■「しょうかん」スキル
8 P 全職業でこうげき魔力+10
16 P MPたまに消費しない(専)
28 P 全職業できようさ+10
40 P ひばしら(専) ひばしらを立て 敵1体を攻撃
48 P 全職業でこうげき魔力+10
56 P じわれ(専) 直線状の敵を攻撃 雷耐性も下げる
70 P 全職業でこうげき魔力+10
80 P いなずま(専) 周囲を落雷で攻撃 たまにマヒさせる
90 P 全職業でさいだいMP+20
100P めいどうふうま(専) 周囲を含む攻撃で 風耐性も下げる
110P こうげき魔力+30(専)
120P マグマ(専)(CT45) 周囲を含む攻撃で 土耐性も下げる
130P さいだいHP+20(専)
140P げんま解放(専)(CT50) げんまが特別な 技を使用可能に
150P 水神のたつまき(専)(CT60) 周囲を巻き込む 激しい渦で攻撃
160-180P れんごく火炎(専)(Vの場合CT60) 周囲を巻き込む 地獄の炎で攻撃
げんま召喚は最初から習得済
■げんま召喚
カカロン・クシャラミ・ドメディ・バルバルーのいずれかを召喚
幻魔は4人PTで1体のみ召喚できる。召喚すると5人PTのような状態になる。
幻魔は攻撃されることはない。召喚主が死亡してもPTが全滅しない限り幻魔は消えない。
■その他
必殺技 ★天地鳴動の印 自分とげんまの 行動間隔を短縮し 会心と攻撃力増加
チャンス特技 ★慈愛の明星 ★グランドクロス
天地雷鳴士の証 まれにMPを消費しない
宝珠:
4.0当初から天地鳴動の印の閃き(必殺チャージ率 +0.5%)が確認されています。
前スレ
【地雷】天地雷鳴士について語るスレ5召喚目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1511991981/ Sキラマをサポでやるときはけっこう役に立つな
玄馬がクソ鳥の影響受けないからw とはいえ鳥出てる毎にサポ壊滅はいかがなものかとww 天地雷鳴士について話す事あんま無いし、アサヒとヨイについて話す方が内容ある 幻魔はせめてサポート並に頭よくしてもいいよね
行動遅いのにAペチとか萎えるやん
サポは攻撃しないのにムッチーノ状態の味方攻撃したりするし サポ並みに賢くすると、マジでPTメンバーが一人増える状態になるからなぁ〜
しかもどんな異常も効かず攻撃もされない万能っぷり
2分で帰るけど、天地自身が忙しくないから更新できない状況になることがまずないしね
僧侶ばりに忙しかったら更新は後回しにするなんてことも起き得ただろうけども
しかしアホ行動はいらっとするよねw 火力や回復力を若干落としてもいいからサポ並みに賢くして欲しい いい加減回復要員が僧侶ばっかなのやめてほしいから頑張って調整して欲しい 奇跡の雨の台頭で僧の席もだいぶへったからあと一押しやな 今の状態で幻魔の頭良くしてやっと実用レベルだろ
もしくは行動感覚を上げてもらうか
どちらにせよ現状じゃ一人前にも満たない不要職でしかないな 蘇生が怖いならザオリクだけCT15とかにしてAIまともにしたほうが良かったかな
本体微妙なうえに幻魔もランダムじゃ役立たずよ
まあガチAIだったとしても行動遅いから言うほど脅威でもない気はするが。 でもクシャラミ理論ならカカロンもスクフバ完了したら
マヒャド・ベホマラー・ザオリク・こうげき しかしないんじゃないか? 魅了奴に攻撃してくるのは
ダメージで魅了解除しようとする賢いAIなんだよね(´・ω・`) ザオラルとベホマラー覚えるだけで全然違うのにな
キッズ用ヒーラーでいいじゃん 範囲蘇生とかぼちぼちお腹いっぱいだから普通にヒーラーこなせる職のが良かった >>113
ただHPが低くてターゲットできる相手を何も考えず攻撃してるだけらしいよ
上位の存在とは一体… 上位の存在ゆーえーにー隙あらば寝首をかこうと狙ってる説 ちみもうりょうってそういうとこあるよね
協力してるフリからのみたいな ダメージがしょぼいのも物悲しいよな…
上位の存在なのに出せるダメージはプレイヤー以下とは
カカロンのマヒャドの300以下のダメージを見ると悲しいわ
ステータスの数字なんかどうとでもなるだろうに、プレイヤーと同じ基準にしなくていいよねぇ
Aペチでも500くらい出してくれてたらまだ我慢もできなくはないのに… >>112
その通り
厳密には幻魔解放だけはバフ撒き終わってても使う、だからバフ撒き終わると更新しなくなって効果時間切れてアホになるなんてことはない
スクフバが選択されなくなるから解放特技が選ばれる確率も上がって益々維持しやすくなる
そしてカカロンは回復の優先度が高いからクシャラミよりヒーラー向き まもの使いと同じく、追加幻魔ますよ!
第一弾はレンと道具の様な性能。
第二弾でカカロン達のパワーアップ。
と、いーうー妄想をしたのだ! シュジャク
ゲンビュ
ビャコ
セイルー
よろしくなのだー! 幻魔の行動間隔を0秒にしてカカロンからフバーハを削除してくれればいいよ
DPSも上がるし、カカロンはスクルトすぐに掛け終わって回復行動増えるっしょ
あとは耐性ダウンの倍率を上げて、マグマの土ダウンだけは必ず入るようにすれば、そこそこの職になるはず。 カカロンからスクルトとフバーハ削除して本体に追加でいい
ヒーリングオーラの効果には両方とも残しておいてくれ サポ賢者雇えよ
スクフバ無いし的確に動いてくれるぞ
無敵の別働隊っていう強力なメリットを行動ランダムというハンデでバランス取ってんだからスクフバは残したままでいいわ つうかバフ管理めんどくせえからカカロンちゃんの気分でいいわ >>119
プレイヤーと幻魔のダメージ関係逆にすべきだ
これはまもとどうも同じ 踊りのステップ強化されたし、これは天地接待調整かなと思って、サポ踊り雇って特訓がてらマカブル狩ってたけど、全然ステップしなくて床ペロ要員だったわ。 >>119
まものと違って+1別枠だからw
強くしたらサポ枠潰すになると思うよ げんまそれぞれのエピソードをクエストにすべきだった
おかげでげんまになんも愛着もない >>124
あんた一体どこの世界の敵と戦ってるんだよ たしかに職クエでげんま1体ずつ増えたりとかしてもよかったかもね 幻魔はどうでもいいのでめいどうふうまとひばしらの宝珠を8%×5にしてくれ
あとは何も言わない 単純な火力は幻魔と合わせればかなり高い
けど、今は瞬間火力の時代だから時代に合ってないって感じだな
準備してから短時間に9999とかの高ダメージを連発するのが今の流行りだしな
敵がわからない戦闘とかなら対応力の高さが生きてくるかもしれない 万能タイプはDPSチェックに弱い傾向にあるのはどの職でも同じだしね >>138
いや、それはDPSチェックの線引きを
火力重視と火力から火力を捨てて耐える構成までの
どこに設定するかの違いでしかなく、チューナーの塩加減次第 >>139
自己レス
火力から の部分は要らないw 実装当日から言われてたけど
必殺宝珠出たから適当に使ってみた。疑似ウォークライはやっぱ中々だな
必殺でここまで火力変わる職って他にないんじゃないか?
今では一喝もかなり腐ってきてるし
多分必殺宝珠行き渡ったら評価ちょい上がると思うな
邪神でもバルバルーをつい使ってしまうわ。こいつが一番ゲンマ開放腐らせる時間少ないし 必殺使えたら強いよね
CT技でも良かったんちゃいますかね 必殺さえ継続できれば強いんだがそもそも長期戦に向かないという 占いの死神が強すぎたからなー
めいどうでも1200ダメは欲しいわ >>38
王家で大事なのはフィーバーゴルスラの罠を如何に短縮するかだけだから
他は一定以上の火力があればどうでもいい
中盤まではバイキも不要 俺の予想が正しければギュメイに席ができる
構成は天パ魔賢
お前らしっかり準備しとけよ 最初はアサヒのテンションやノリが嫌いだったけど
職業クエ進めてたら少し印象変わったわ 土手っ腹に穴の空いた我らにとって未遂など屁でも無いよね(´・ω・`) 天地でサポ預けてるけど全くかりられねぇw
作戦次第で色々出来るし扇持ちならサポ旅こえたと思うんだが
開幕で風斬りしないのがなー… そうなのか
あと天地特訓のみだけど貸し出すのやめよw フィールドだとげんまいらない短い戦闘だからな
天地必要なボスも限られすぎてる 作戦でサポの召喚使い分けさせるのも面倒だし
必要になったら自分で天地やればいい話だな
エモノ狩りにはいらんし 肉4めいどうは最初騒いでたけど
弱体強化で塔死神の占いに持ってかれたし 自分天地でサポ使う分には便利なんだけどな
サポ天地とか肉入りPTだと微妙すぎる >>159
HP、MP、攻撃魔力が高いのと
CTスキル多数取得してるキャラしか借りない 特訓は元々係数が低いからあれだけど経験値みる限りは、そこそこかりてもらえてる
登録は扇+耐性精霊王
なにに使えるかは解らんとコメントには入れてるがね、なにに使ってるか教えて欲しい サブ賢者でゴースネルやスライダークにサポで行くときにカカロンが意外と役に立ったよ 達人ペナ解除の酒場スタッフ経験値が目当てだったから、普通に借りてもらえたのはなんでか良く解らんが
カンストしてなかったりフォーチュン着てて借りてもらえないとかいうのは、そらそうだろとしか言えんな ロン]
キャラID
: OF027-060
ロンの冒険日誌
2017/12/21 01:57 テーマ:その他
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ただの愚痴です
ただの愚痴なので、読みたくない人はスルーしてください。
討伐目的で緑玉あげつつ、
噴水前で白チャ募集探しながらアイロンがけ。
昨日、今日とこんな感じでしたが、
2日連続討伐成功0でかなりイライラしてます。
みんな自分勝手よね。
こいつらのせいで自分の貴重な時間が…、と思うとめちゃくちゃ腹たってくる。
なので、もうダメとわかった時点で
私は自分の時間を大切に使うことに決めました。
そっとコントローラを置き、
門が破壊尽くされるまで
テレビ見ながらアイロンをかけます。
BLに入れられようが、通報されようが、
バンされようが、構わん。
辞めるにはいいキッカケだわ、くらいに思える。
今日から実践しました。
まぁ、無言はいかんので
「アイロンかけまーす」くらいは軽く言いましたが理解してもらえたでしょうか?
では、明朝には消します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/711972716428/ 天地の武器はスキルに天地の能力をブーストするものが何も無いのが使ってて楽しくない要因の1つ。
せめて、占いの戦車みたいにバフ数でダメージ上がれば風切りもホップスティックも早読みも生きて来るんだがな。
全部自分に関係無いから萎えるわw パラディンみたいなゲンマいたら面白いかも
AIじゃ無理か >>176
楽しいって言うか天カカ常闇はもうテンプレだろ
愚痴は全部カカロンが引き受けてくれるし負けた所で実害もないし、レグ闇金イカはほんと楽しくなった ギミック妨害で蘇生に近づけないって問題が改善されるのは大きいな 天地入りはキラポン維持が楽だわたまに頭カカロンが爆裂するけど >>178
それは僧侶入りの話だろ?
ダクキンとイカが僧侶抜きのカカロンのみで回復追いつくとは到底思えないんだが 何だかんだ便利っていうか2垢勢にとっては非常に頼もしい職だな
10の日とかカジノレイドのスライダークぼちぼち消化してたけど
結晶装備と指輪で呪い100だけのポンコツサブ同伴でも全く負ける気配が無くなったわ レグは僧抜いてカカロンだろうけど、ダクキンとメイヴは僧入れてバルバルーじゃないか?
タゲ下がりしてる間も、石破壊待機してる間も勝手にぶん殴ってくれるのはつよい >>183
でも>>178はカカロンがテンプレ入りだって言ってんだよな、僧侶居るのにカカロン入れてどうすんのって感じなんだが
もうそんな苦戦するような敵でもないのにわざわざバイキ削ってカカロン入れるってことはサポで行くときの話なのかね サポイカは2までしかやってないがかなり安定するね。サポで行った時の石出現時ストレスが減ったw >>184
心配だったがさすがに石壊すほど馬鹿ではなかった 幻魔追加より、幻魔の能力アップじゃないかね?
てか現時点でプレイヤーよりレベル低いのががっかりだった
幻魔4人で綺麗に役割分担してるから、追加はないと思ってる げんまの種類を増やす予定は無いとよ
ソースは今月のニンドリ げんまか本体かどっちか占いみたいにぶっ壊れにしてほしい ロン]
キャラID
: OF027-060
ロンの冒険日誌
2017/12/21 01:57 テーマ:その他
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ただの愚痴です
ただの愚痴なので、読みたくない人はスルーしてください。
討伐目的で緑玉あげつつ、
噴水前で白チャ募集探しながらアイロンがけ。
昨日、今日とこんな感じでしたが、
2日連続討伐成功0でかなりイライラしてます。
みんな自分勝手よね。
こいつらのせいで自分の貴重な時間が…、と思うとめちゃくちゃ腹たってくる。
なので、もうダメとわかった時点で
私は自分の時間を大切に使うことに決めました。
そっとコントローラを置き、
門が破壊尽くされるまで
テレビ見ながらアイロンをかけます。
BLに入れられようが、通報されようが、
バンされようが、構わん。
辞めるにはいいキッカケだわ、くらいに思える。
今日から実践しました。
まぁ、無言はいかんので
「アイロンかけまーす」くらいは軽く言いましたが理解してもらえたでしょうか?
では、明朝には消します。
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/711972716428/ >>192
やっぱりか。特技が「しょうかん」ではなく「げんま召喚」の時点で増やす気は無いんだろうと思ってた。 げんまにレベルがあるから、げんまレベルアップイベントはあるかもな
ただ、単なるレベルアップじゃ頭カカロンが治らないとさすがに辛い レベルアップは考えてるだろう
プレイヤーレベルがもし150とかになっていまのままじゃ流石にお粗末だならな 範囲多段攻撃とかじゃないと
げんまが馬鹿杉だもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています