【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 98組目
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【DQ10】ドラゴンクエストX 初心者スレ 97組目
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■早めに開放した方がお得なもの
・仲間モンスター(転職クエ後) ※バトルロードで3種類(同種は×)必須、王家の迷宮で1匹必須
【回復】ホイミスライム,キメラ,スライム【物理】ドラゴンキッズ,いたずらもぐら【魔法】ねこまどう,(ドラキー[Ver2~])
牧場で常にPTメンバでなくともなつき度0でも3匹まで経験値入る、スマホで楽になつき度もUP
・レンダーシア討伐(レンダーシア大陸上陸直後〜) ※一週間に一回、約10万経験値
・ピラミッド(Lv60)(レンダーシア大陸上陸直後) ※一週間に一回、各回廊報酬、胸アクセ有
・試練の門(レンダーシア大陸上陸直後〜Ver2.0シナリオクリア後) ※一週間に一回復活、経験値、Gが多い
・ダーマ神殿で180スキル開放(Ver2.0シナリオクリア後)
・王家の迷宮(Ver2.2シナリオ時) ※一週間に一回、15輝石補充(60輝石まで溜めれる)、腰アクセ有
・モンスターバトルロード(Ver2.1時クエ[家族のもとへ]クリア後に受付登録後)※一日一回補充(300回分まで溜めれる)
■ボスの強さ
グレン<アズラン<オルフェア<ガタラ<ジュレット
<ガートラント<メギストリス<ヴェリナード<Ver1ラスボス≒カミハルムイ<ドルワーム
<(2番目の町のサイドストーリー)<(各種族初期村のサイドストーリー)<(3番目の町のサイドストーリー)
<<Ver2ボス<カンダタクエスト<Ver3ボス
■メタルの迷宮で有効な範囲技
戦…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ)
僧…なぎはらい(棍)、狼牙突き(ヤリ)
魔…地ばしり打ち(ムチ)
武…なぎはらい(棍)、アゲハ乱舞(扇)
盗…地ばしり打ち(ムチ)
旅…なぎはらい(棍) 、アゲハ乱舞(扇)
バト…ギガスラ(片手)、ぶんまわし(両手)、ランドインパクト(ハンマー)
パラ…狼牙突き(ヤリ) 、ランドインパクト(ハンマー)
魔戦…ギガスラ(片手)
レン…オノむそう(オノ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
賢…パワフルスロー、シャインスコール(ブメ)
スパ…地ばしり打ち(ムチ)、アゲハ乱舞(扇)
まも…ぶんまわし(両手)、オノむそう(オノ) 、地ばしり打ち(ムチ)
どう…狼牙突き(ヤリ)、パワフルスロー、シャインスコール(ブメ) 、ランドインパクト(ハンマー)
踊…アゲハ乱舞(扇)
占…ギガスラ(片手)、なぎはらい(棍)、地ばしり打ち(ムチ) ※必要耐性はボスによって異なります、必要耐性が少ないならば代わりにHPを盛ると良いでしょう。
■推奨耐性装備 ☆=推奨 ○=できれば △=どちらでも
[コインボス]
アトラス−☆つうこん(盾持ち職のみ) ☆転び
バズズ −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ○眠り △ブレス
ベリアル−○マヒ ○ブレス
三悪霊 −☆即死 ☆封印(呪文職のみ) ☆転び ☆つうこん(盾持ち職のみ) ○ブレス ○眠り △マヒ
ガイア − △ブレス △怯え 強:☆ブレス
バラモス−☆魅了 ☆封印 ☆転び (パラ魔構成の場合どれも不要)
ヒドラ −☆踊り ○ブレス △毒 強:☆ブレス
グラコス−☆踊り △眠り △呪い △マヒ △吸収(パラ魔構成の場合(ry
マジンガ−☆転び (パラ魔(ry
三悪魔−☆ブレス(30以上) ☆踊り ☆マヒ △転び
四諸侯−○マヒ ○呪文 △風(飯込70↑)
モグーラ −☆混乱 ☆転び (以降物理で挑む場合) ○幻惑 △怯え
魔人 −☆マヒ ☆転び ※できればHP600を確保しましょう
Sキラ − なし(HPを盛りましょう)
Sジェネ−△光
死神スラ−☆呪い ○雷 △闇 △呪文
タロット魔人−☆転び ○ブレス △炎 △氷
[ピラミッド]
霊廟によって異なりますが、全霊廟通して重要なものを挙げると
☆即死 ☆マヒ ○眠り ○封印 ○踊り ○転び ○おびえ ○魅了 △呪い △幻惑
[その他]
災厄の王-☆呪い ☆幻惑 ☆混乱 ○マヒ
ドレアム-☆雷 ○マヒ ○呪い ○封印 ○混乱 △即死 △ブレス
[邪神の宮殿]属性耐性はアクセ&安くても良いのでタルトだけでOK
災厄ドレアム−☆雷 ☆呪 ☆混乱 ○幻惑 ○マヒ ○封印 ○ブレス △即死 ☆ストームタルト&ビーナス
勇者コンビ−☆闇 ☆マヒ ☆封印 ○怯え △呪い ☆ダークタルト&ロイヤルチャーム
ゼルラズ−☆呪い ○炎 △マヒ ○ファイアタルト&竜のおまもり
覇王軍1&4獄−☆呪 ○呪文耐性 ○闇 ☆眠り ☆魅了 ☆マヒ ○毒 ○炎 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍2獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○即死 ○怯え ○混乱 ☆ダークタルト&ロイヤル
覇王軍3獄−☆呪い ○呪文耐性 ○闇 ○毒 ○マヒ ☆ダークタルト&ロイヤル
■ユニクロ防具
※情報が古いので再考対象※
まほよろ(戦士、[魔戦])、羽衣(僧侶、魔法、占い)、無法(盗、武、まも、バト、踊)
きじゅつ(レン、旅、スパ、[魔戦,踊,占い,僧侶,魔法])
[例外]ホーリーorしんり(賢者,[僧,魔法,占])、フェンサーorマスター(道具使い、[魔戦,スパ,旅,踊])、パラ(重さ装備) ●討伐の買い方
※4000Gもっていけば大抵買える(大抵は1000〜2000G)
※一人プレイアイコン(青玉)は解除すること(PTに誘えなくなる)
※フリーコメントに売っている内容が書いてある場合もあるのでチェック
メギストリスの都サーバー1へ⇒売主(買いたい討伐をチャットしている人)へ無言取引して待つ
※並んでいる人が居る場合は並んで『売主から取引を待つ』
⇒指定金額を取引で渡す⇒PTに招待されたら入る⇒討伐隊員から討伐クエストを受ける
⇒(石○ならばルーラ)⇒無言でPT抜ける
※売主は何百も処理するので、お礼チャットやルーラをできればしない方が早く回転して助かる
■売ってる討伐の難易度
各種フィールド討伐>強ボス討伐(ウルベア・プスゴンは若干難易度が高いため注意)
基本的には強ボス討伐を買うことをお勧め、フィールド討伐は強ボス討伐よりも報酬が若干良いこともあるが手間が多くかかる
■魔法の迷宮の流れ
・Lv20〜30位なら、スキルアクセなし、装備はLv14、頭腕足はLv1でOk
・HPMPまんたんで入らなかったり、高Lvで腕以外の極端に低Lv装備をしていると怒る人もいるので注意
・マッチングしたら最初の場所で「よろしくお願いします」的な挨拶をする
・ついていくコマンドはしない方が良い(行き先が分からない時はみんなと同じ方向へ移動する)
・メタル系(ゴールド系も)が出てきたときは勝手に当たらない(装備を変える人がいるため「OK」など言っておくとよい)
・ボス部屋(道中のボスは除く)に入ったら「よろしくお願いします」的な挨拶をする(準備OK的な意味)
・ボスを倒したら「お疲れ様でした」的な挨拶を言って退出する
■ピラミッド初挑戦する場合
ヤヨイからクエストを受けて(リプレイ除く)初挑戦すると参加者全員必ずブローチが出ます。
フレンド等を誘って一緒に行くと良いでしょう。
日曜午前6時にこの権利を買いとる文化もありましたが緩和されたので現在は下火です。 魔法の鍵からオートマ迷宮行ったときにコイン入れるかどうか
お互いに探り合ってるみたいな雰囲気にまだ慣れない
俺的にはあえてコインなしでみんなで協力し合って突き進んでくのも好きなんだよね
そして誰かがボスコイン入れたときに一方的におごられるのも乞食みたいで嫌で
手持ちのメタル系やゴルスラ入れたりとかしてしまう
もうどうすりゃいいんだよ… >>11
一言ありがとうでしいと思うよ
コイン無しで通常迷宮行きたいって人は結構居る
そもそも勝手にボス投入されないように新しいシステム作ってあるし
本来なら投入前に一言聞くのが礼儀 なんだ、一言ありがとうでいいのか
しかし今レベル53なんだがこれがPT組んでやってるゲームだって忘れてる人多くてたまに嫌になる
1人で突っ走って1人で勝手にバトル始めちゃう人とか
迷宮でありがちな定型文のチャットしか飛ばさないのに無言貫かれるとか
たまにいい人にあたると感動すら覚えるコンテンツ 今までに1回だけ迷宮行ったが無言だったわ
メタスラコイン使ってくれたのにすまん、定型文の出し方すら分からなかったんだ… >>19
オートマでなかなかマッチングしないってことかな?
職によってマッチングしやすいとかあるらしいから
可能なら色々試してみてはどうだろう? >>21
マッチングしやすいらしい僧侶ではあるんだけど
それでもマッチングしない
これ全サーバーで探してるの? >>22
全サーバーとですね
ちなみに砂時計の時は時間切れまで待たずに手動でリトライした方がマッチするの速いです >>22
本来は肉8人で討伐するものだったが、今は自分Lv80↑+99サポ3 ×2で十分にクリア可能
同じく組めずに困ってる人いるはずだから、鯖1現地(ガケっぷち村付近)で白チャ募集してみてはどうかな >>25
即リトライだとどうだかわからないから
あくまでも適度な間隔でね 初めてsキラーマシン持ち寄ったけど強すぎいいい
これコインが安かったからよかったけど10万20万の時だったらすげえギスギスしてたろうなあ 一日一回の8人同盟バトルに交じってクリアしたことになったような記憶だがあれは何だったのか >>29
何を言っているのか分からない
よく分からんが勘違いだろ? >>28
未だに安定構成見つからないサポ3でも倒しづらいボスだからね
基礎と合成と伝承も噛み合って無いし何とも言えないアクセよ Sキラだけマジで異常な難易度設定だよな
以降は反省してるのか弱いけど スライダークは賢者と僧侶ならどちらの方がPT組みやすいですか?テンの日に貰ってみたのですが今レベルは僧侶87賢者52です >>19
強戦士の書から同盟バトル→真災厄の王でもいけるんじゃなかったかな?
こっちから行くと必ず8人PTになる+ムービーで他プレーヤーを少し待たせる事になると思うので「初です」って自己申告しておけば多分フォローしてもらえるはず >>34
賢者だけど、そのレベルなら片手戦士、魔戦、ブメ賢者を集めて僧侶でいくのがいい 難易度っつーか何つーか
ワンパン即死ゲーと避難されてムカッ腹立てて作ったようなボスだな >>28
初心者と言ううか、職人サブもちより構成
僧3バト1、アイテムは聖水ぐらいかな、全滅は無い
時間はバトに大きく依存するが5−13分ぐらい
バトだけ強ければ僧は祈りまであれば何でもいい >>34
理想の構成は戦士orまもの2、バイキ、賢者だけど
賢者が圧倒的に不足してるから、賢者でやるとすぐ募集がかかる
ただしそのレベルではまず誘われないと思っていい
野良で参加するなら最低96は欲しい >>34
カジノでスライダーク練習札をもらって、
どんな攻撃するのかとか、避けられる攻撃をちゃんと避けられるかとか、
一回だけでも経験しておけばテンパらなくて済むよ がんばれ ギロチンで丁寧に即死発動して死ぬ奴や
リッパー必中奴もいて簡単だとは思わない >>44
Sキラは初心者とかベテランとかそんな次元の問題じゃねえ 先月の10の日に貰ったスライダークみんなザコザコ言うから予習無しでふらっとソロサポで1枚入れて戦ってみたらシャインソード?の前方範囲が想像より奥行き広すぎて「ここで当たるん???」で死んで絶句したの思い出すわ
むかつくから札で練習してコイン買ってリベンジしたけど妙なトラウマがある 【注意】
今初心者をターゲットにして
最初からゲームをやり直してるまとめブログや法人動画を上げている
業者まん○堂のノンフィクです
逆転裁判
http://www.dailymotion.com/video/x644mak Sキラは鳥ギミックがうざい
魔人もそうだがギミックのないバトロはお陰でかなり楽に 本体は他のコインボスと同じくらいで強いけどどうにかなるレベルなんだけど
Sキラがなかまよびして出てくるお供が「Sキラに近づくと起爆する爆弾」なため
サポでの討伐がほぼ不可能になってる
(お供を押して遠ざければ起爆しないが大体4匹くらい同時に出る) Sキラはドラクエらしさ完全否定で全員相撲だからね
初心者スレで扱うモノではない >>48
初心者の皆さん
○堂に騙されないように
地雷になりますよおおお なるほどねー
Sキラーマシンと戦ってみたくなったw
まあソロだし戦うのはかなりあとになるとおもうけどw
ところで魔女の森に出てくるマミーが美味しいと聞いて行ってみたけど中々美味しいね
メイン以外のクラスのバッシブ取りに良さそうね チームって進行度違うと基本ソロプレイだな
初心者チームのはずが邪神とかsジェネとか言葉の意味すらわからん 最近始めた者なんですが、初心者にオススメのお金稼ぎってありますか?進行状況は、真のアラハギーロに到達した所までです >>54
まいまいもヤバイんだよね
他に参考にしたらいけないブログやサイトがあれば教えて欲しいです >>60
一回だけしか出来ない荒稼ぎと、継続して出来る地味な稼ぎがある
どっちを望むかで答えが変わる 家を買おうと攻略サイト探してマップ確認してたんが実際行くと入り口多かったり店多かったり全然違った
だめだな極限とかいうサイト 金策しないでバージョン3の世界まで駆け抜けることが金策になる 元手100万くらいからルフ盾打ってたな俺は
んで2000万くらい貯まったらさいほうやってた
効率はしらん失敗しても自己責任で >>60
職人オススメ!
道具&調理職人辺りが敷居も低くてガッポガッポ! わいレベル82
オートマで迷宮行くたびにレベル97以上の人としかマッチしなくて怖い
もっとレベル近い人とマッチしてよ… >>67
なんてったってこの前出た公式オールインワンガイドにも載るくらいだしな! ヴェリナード行く時に通過したらタコメット狩ってるやつかなり多くて驚いたが公式本に出てんのか 公式本=カジノBOTだしね
リューイーソー金策をオススメしていても不思議には思わない 戦闘のコツを教えてあげよう
タゲ下がりって言葉は聞いたことあると思うけど
慣れないうちは怒り!って出た時だけでいい
それとただ逃げるんじゃなくて誰かに敵を引っかけて逃げろ
そうじゃないと意味がない ただ敵とかけっこして追いつかれるだけだ
壁って言葉も聞いたことあると思うけど、自分が壁してる時敵の前に棒立ちで壁してても全く意味がないんだ
フィールドは円形になってるのでタゲが逃げてると敵の体の端っこに自分がよってしまってすぐ壁が抜けてしまう
そしてターンエンド前に抜けることによってターンゲージが無駄にたまった敵が実質2回行動してしまう
それを防止するために壁の更新をする。イメージとしてはアトラスに例えると左足の位置にいる自分が右足の位置に移動する感じ
この簡単な2つをマスターするだけで勝てない敵はいない 結構マジで 教えたいのならターンについて説明書いとかないとターンエンドやターンゲージって用語わけわからないんじゃね 盗賊で始めて盗賊クエ終わらせて武闘家に転職して意気込んで遊んでたけど
武闘家クエでなんちゃらを会心の一撃で倒して来い言われて一気にやる気なくした 雷炎両手ベルトが運良く手に入ったのでフューリー星3攻撃埋め買うか迷ってるんですが次のアップデートで出てくる両手剣に火力で大差をつけられる可能性は今までの傾向的に高いですか? >>79
仲間の会心でもいいですよ
自分が武闘家じゃなくてもいいので、魔神斬り一閃突き会心必中なんでもオーケーです チームは上にも言ってる奴いるけど進行度違うと他の奴らの会話の意味が全くわからん
聞いたらウザがられそうだし会話に混ざらないとつまらん奴と思われる
ひとつの職レベルカンストしてもスタートラインですらないレベル上げも1人だと遅いしどうすればいいのか >>54
ほんとこの人初心者狙いが露骨になってきてるよね
経営状態がそんなにヤバいのか タコメットはクエでも狩ることになるから
みんながみんなレベル上げしてる訳ではないかと >>57
ガチ勢に保険かけるために初心者マークつけてるだけの奴らじゃないの >>82
ウザがったりつまらんやつと思う人間なんてそう居ないぞ。ウチにもレベル低い人ひとり入ったけど、無関心なのかなとか単語の意味まだ知らないかなとかストーリーに集中してるのかなとか思ってるぞこっちは。 >>82
ガチ新規で10の日に勧誘されて入った奴らほとんど同じ悩み抱えてそう
レベルと金はver3のエリアいきゃクソ眠くなる単純作業とキラキラ拾いで何とかなるが話についていけないのはしょうがないな
無理して会話に入らんでもいいと思うけど
気にかけてくれるチームならすごろくやら弱めのコインボスやゾーマ辺りなら誘ってもらえるだろうしその時に交流すればいいんじゃね 経験値稼ぎってピンクモーモンとかフレイムがおすすめってリアフレから聞いたけど本当? >>77
タゲ下がりの必要が出てくるは中衛〜後衛?
例えば自分戦士でターゲットにされたらどうしたらいい? >>80
属性武器はベルトさえあれば多少の攻撃力の差はものともしないから
たとえ次の武器が無属性でもまだアドバンテージはある
そっちも買って使い分けてもいいしね
ただしもし次が雷属性だったらフューリーは死ぬから、アプデ待ったほうが無難 次の両手が雷でも、魔戦いなけりゃフューリーのほうが強くね レベルって1人でも何とかなるのか
自分より遅く始めた女キャラがいろんなとこ連れてってもらってレベル上がるのが早すぎてビビったんだけど
自分が入ったチームはプクばっかのチームで半分くらいサブっぽいんだよなあ
このゲームプクはサブ多めなんだろ多分
>>87 >>88
真レンダーシア行ってるなら真魔女の森に行ってマミー狩りオススメ >>96
2chする奴はこういう倒置法が何故か多い。
昨日行ったんよね、スライダーク。
みたいな。 >>87
やっぱみんな居心地悪いんだろーな
チーム内の募集とかにも全く絡めないし会話にもついていけない
挨拶以外の発言しないから面倒ですらある >>93
試練の門に10人に連れてってもらったら、一週間でレベルカンスト近くまでいくだろうね
俺はメタキン60枚奢ってくれたエンジョイフレとかいたよ
そういうフレが多いと有利なゲームなんだよ >>98
俺もチームのついていけない会話に疲れて、自分でチーム作ってサブとか全部入れてるんだがなかなか快適でいいぞ。フレとかはコインボス何回も通うようになったら同じ人と当たって自然に出来たりする。
チーム入って仲良くなるのは、一線引いちゃう性格奴はあまり向いてないと思うな。 >>91
ありがとうございます、
見送って次の装備が属性系でないか確認して購入しようと思います ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています