【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 9戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
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とりあえず語ろうぜー
前スレ【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 8戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1506104431/ レグ パラ:押し勝ち余裕、ヘビチャ自分でしろよ
占い:射程メリット無くなったからいらない子 DK 戦士:真やいば弱体でもプレスからの壊滅防げれるからまだ行けるか シャウト後のテン5プレスの場合、現状の真やいばなら戦士なら聖女発動しないが
弱体後は聖女発動するくらいの違いはある
メイヴだと弱体後はデスファウンテンは真やいば入ってても500以上食らうようにはなるが
致死ダメージにはならないから問題は無いだろう
ただし、回転アタックは真やいば入っても戦士出800前後食らうようになり致死ダメージになる
(ヘナトス2段入ってれば耐えるだろうが) ドロって物理攻撃なん?
違うんならドロ耐え必須やな 守備力で軽減できたりヘナトスで威力が落ちるものが物理攻撃でしょ
つまりファウンテンとどろはきはやいば無効 var4から真イカとなるわけか。ヤイバ入っててもエンド回転ツッコミ避けできないと即死級になりファウンテンはヤイバ受け必須、ドロ耐えHP無いと死体の山。魔物使いの構成で慣れた方がいいね。 真刃は技巧飾り石込み2人で、4連続外れた事もあるし保険だよ。エンドに真刃無し普通だからな。戦士に関しては基本変わらん。 ヘナトスが真やいばでどんだけ入るかだけ気になる
毎回2段階維持で65%にできるなら物理攻撃が多いイカなら難易度はそんな変わらんと思う
連打にはやいばの防御を毎回いれることが必要になるぐらいやないかな ダクキンが問題だなー、真やいば弱体したから
戦士以外の席がなくなることになりかねんぞ
HPの盛り方考え直さないと真やいばありのプレスで戦士以外死ぬ スライド見ただけだと物理攻撃のみになるとか書いてなかったけど
物理攻撃のみ30%カットになるのか?戦士死んだな
デスファウンテンとかやいば受けorファラアイギス受け必須になるわけだし DKはもう戦士のためのボスってことでええやん
どうせ次の常闇に相当するコンテンツは強力な物理攻撃がなくて戦士排除してくるんやろ 真やいば修正でVer4でもう一度常闇楽しめるようなもんだな。
ちょっと楽しみ。
真やいばに頼り切った動きしてた輩が炙り出されるわけだな もっとはやくやってればダクキンよりイカのほうが弱いなんて言われなかっただろうな 野良の火力の出し方じゃイカの戦士2占いはかなりきつい
やいば中のファウンテンがスルーできなくなるから、必ずやいばに一手とられるし
まも構成できないレベルのやつが諦めてくれればいいんだけど 真やいばってイカの攻撃で30%減るの
通常攻撃、回転アタック、触手連打だけになるのか?www チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
イオン ER786-728 ねんねこねこねこねこ
〜ティア〜 OO644-273 ☆不滅隊☆
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 戦士やらないからわからないけど真やいば30%でもそんなにかわらなくない?
戦士の方どう違ってくるか教えてください 打撃メインの相手には今まで通り戦士が強いってだけ
占い師は散々言われてるけど占いメインとしてはそこまででもないなって感じだから普通に色んなとこに入ってくるはず 占い師は魔王がCT遅くなったからいざゲノム出たとき間に合わなくなるな
下手したら石破壊連発ミスおこるな オーラ皇帝でも、誘いに105秒かかるのか。
弓で石を直接打つしかないじゃない。 占いの代わりに道具魔戦でいいな
今まで道具魔戦で勝てない層はIV勝つのきついだろうな レグパラ押し勝ち余裕になったから
からだ上重さがゴミになっちゃったな(´・ω・`) 本当に占いメインならそこまででもないとはとても言えない
いざない遅延化に同時破壊不可能、もはやただの凡職 やいばと占い師弱体化はタゲ下がりと壁の更新といったボス戦での基本が一層重要になってきた。
普段から出来てた人にとっては関係の無い話 最上級錬金導入の伏線かもしれん(´・ω・`)
これこそバザーに与える影響核爆弾級だから直前まで秘密だろう(´・ω・`) まもまも道僧でイカは楽勝だな
斧でルカニあるから爪超強化だし
戦2構成しかできない人はドンマイ
ギガデインが聖女必須になるのが面倒なくらい
まぁほとんどしてこないけど 今回の修正で戦士からまものに変えたやつと行きたいどうぐ使いなんていなそう 楽々壁ドンできるならヘビチャ更新なんていくらでもやる余裕あるだろ
心配なのは装備の敷居下った勘違い僧侶が蔓延することくらいかな 今のレグとか自己ヘビチャする奴のが珍しいだろ。
戦う時間と石の消費に対して割に合わねーし 押し勝ちになってもギリギリの重さしかないから全然押せねーし結局僧侶と一緒に押すから選ばれるのは重さ盛ってる僧侶だよ
いなけりゃバトでもレンでもなんでもええわ。僧侶じゃなくても重さありゃいいし [メープル]
キャラID: VM279-263種 族: プクリポ性 別: 女
無言抜けゴミ野郎 スティック装備ですら余裕で押し勝ちだぞ
ガチパラで無くても(体上おもさ無くても)完封行ける
僧侶はおもさ全く必要ない、スティパラ+軽僧ですら棒立ち可能 これからはスティックパラ封印麻痺100ブレス80印籠付きのふっとび100パラだな
現状上記のスぺの拮抗マンだったら自動的に押しガチまんになれるぞ
飯ストームで足だけ52ぐらいのやつ付けるだけだな
総額2000万ぐらいでいけるよな 重さもまったくねー僧侶なんて動きも終わってる可能性あるんだから選ぶ意味がねーってことをいいたいんだよね。
押し勝ちでも押す速度くそおせーから僧侶の補助必須だしなぁ
パラ一人で完封は無理やろ なんでもかんでも戦士2に甘えてたゴミはこれを機に成長するかな? 完封ハンパラ
スティ押し勝ち吹っ飛び100封印麻痺呪い100パラ
スティ押し勝ちブレス100吹っ飛び96パラ
どれでもいいぞ
これじゃないとダメ!なんてレベルを大きく飛び越えた 正直、拮抗と押し勝ちの差よりも押し勝ちと完封の差の方が数倍デカい
咆哮押ししなくてもほぼライン下がらないし、今後は完封が基準になってくる
押し勝ち以下のパラは淘汰されるだろう
武器:スカブレ
防具:降魔セット(足53)
アクセ:オシアン+ハイドラ+不思議+いんろう
宝珠:ふんばり魂Lv6
これで到達可能だからライトでも余裕 戦2とか戦まもで余裕な人がやいばに甘え云々言うのはわかるしまあいいんだけど
自分のフレにいるが戦2でいっぱいいっぱい、戦まも、バトだと苦戦か倒せない事もある人が
そういう事言ってるのは納得が出来ないというか説得力がないというか
君戦2ですら苦戦してますやんって思う やいばと占い師の弱体化は
普段からタゲ下がりと壁の更新といったボス戦での基本が出来てた人にとっては関係の無い話だがな 下手したらバトは席失っただろこれ
刃時でも通常とかの攻撃耐える保障がなくなるし イカが超強化されたようで不安しかない
バイキ役は結局すべてマセンにとられるのか 今までの常闇は全攻撃50%減衰のイージーモードだったのか(´・ω・`)
難易度「弱い」で戦っていたようなもの
これから物理以外は減衰なしの真常闇の聖戦が始まる(´・ω・`) これで戦2とかいう糞構成がなくなればいいけど
戦死様はこれでも尚戦2で行きたがる気がしてならない これまで真やいば前提の強さに設定してきたせいで
むしろ戦2じゃないときつくなる気がするんだが
戦士以外は真やいばあっても耐えられない状況がある >>55
逆だよ逆
戦士の刃が弱体されて戦士すら前線維持が不安定になるから
以前より更に戦士2構成が増える
他の職はそもそもワンパンKOされるから論外 そもそも刃が必須なこと自体変わってないんだよ
斧に刃砕きでも追加した方がまだマシだったんじゃないの
今まで戦士は最低一人必要だったところが完全に二人必要になるだけ 戦士2で十分だよね。今までとやること変わらないし
まも戦士とかそういう構成がなくなると思う 全耐性高すぎてどうせヘナトスなんて入らないしな、強化されても まも戦士はまだいいんだよ、本当に死んだのはバト戦士 占いしかできなかったやつがク僧侶になって常闇やり始めるからさらに野良がカオスになるで エンゼルのct倍にのびてるのがつらいな
皇帝オーラ配るのに時間がかかる 追加コンテンツの出来次第で常闇は深刻な過疎化、
下手したらバトルネばりのオワコンになる可能性があるな
下手したらね 今日は日曜だし、アプデ前のDK4称号狙いでカオスになってそう。
11/5も日曜だけど、ギリギリだし。 どうせ戦士やってたのは相変わらずで占やってたのが道具とかレンやるようになるだけだろな 現状戦士占い入れずにやってる構成にはなんの関係もない話やね。 煽り、結晶BOT、暴言、強制を繰り返す
・なかの SJ261-456 ウェディ男
(トゥーン 8965-2)
・こるてぃあ VD238-497 エルフ女
(トゥーン 8965-4)
・く〜ら PE189-642 ウェディ女
(トゥーン 8965-6)
・すぅ RQ619-817 プクリポ女
(トゥーン 8965-5)
・ひなんちゅ GH938-431 ドワーフ女
(トゥーン 8965-1)
・きゃりー
(トゥーン 8965-3)
全て同一人物のキャラで特に新規の初心者プレイヤーに上から目線で強制して絡んでくるので注意、ブラックリスト入り推奨 グレンのダイス荒らし
メインキャラ だんゆうさん NM177-451 人間男(笑)
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2423916622/memberlist/
https://twitter.com/pika_snoopy
ダイス用サブ ハピアOS705-598
サブのダイスチームhttp://hiroba.dqx.jp/sc/team/2845527922/top/
ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
https://twitter.com/pika_snoopy/status/914646762786242560
フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
ハピアの悪魔的放送局 http://com.nic ovideo.jp/community/co3659780
ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 常闇だと真やいばはもともと失敗するケースを想定して戦ってるからまだいいけど
イカは根本的に戦術と構成を考え直さないといけないから深刻度が大きい イカだと石破壊役を兼用するバイキ職やる奴いなくなるだろ
今なら超射程の占い師でメイヴ本体から離れまくって塔撃てばいいけど
アプデ後はメイヴ本体の攻撃に巻き込まれないようにビクビクしながら石破壊しないといけなくなるし
威圧や暗黒が重なったりしたらどうしようもなくなるし >>66
占いしか出来ない奴は布装備くらいしかまともなのないから僧侶やるからかいしん腕の僧侶に震えるがよい イカは立ち回りがまともなPTなら、
アプデ後も戦戦占でも普通に倒せそうだが
占いがテンション上げに合わせて武器のCT技で叩き込んだり、
弓石割りも必要になって忙しくはなりそうだけど 占いをやってた人は、どうぐ使いはやらないだろうな。
武器持ち替えに慣れていないし。 >>3
469 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 8925-VbGG)[sage] 投稿日:2017/10/08(日) 15:24:58.70 ID:eOThOZ3T0
真刃以外も戦士はつええし席はなくなるはずがない
たとえばイカの泥耐えのhpとか戦士とパラ以外で耐えるの苦しいしな
ダクキンもその30%減がはいりゃ戦士ならブレスも耐えれるし
まものの賢者構成なんかと比べればまだまだ難易度低いし 標的がゲノムから石になるだけで占い安定でしょ
もともとミケ1枚で威圧当たらないんだから大した影響じゃない
いざない減る分だけダメージ減るけどね >>1
テンプレミス
2ch.netは消えた
【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 8戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1506104431/ イカの席に占い無くなりそうですか?
まーたタロット作り直さないといけないんだけど
無いなら最初から考慮しないで作ろうかと >>74
道具から占いになりましたが
また戻るかも 占いが困るのはメイヴよりもレグ
今まではミケ5積んでればダイブくらいしか意識する必要なかったのが
テール、咆哮も意識する必要が出てくる
まぁ、占いなんて止めて魔法で参加しろって話だけど レグは魔法で参加でいいわ。
天地雷鳴士で両手杖にスキルを振ってるだろうし。 イカ占いでミケ3枚以上入れてる人なんてまずいないだろうから
追い出された3枚のスミスを何に置き換えるかだよね
連射確率低下による火力不足を補うためのタイプG
真ヤイバの性能低下による生存率低下を補うためのメタキン
あたりが候補?
プラキンとマジンガは既に2枚づつある前提で。 イカにプラチナキングはもともと入れて無いしタイプGは既に入れてる 聖女も天使もやいばもかかってて衣でMP回復したいのにファウンテンでかばうのやめてください 今後イカのデッキは4諸侯に戦車1枚とエンゼル戦車1枚とか流行るかもしれない。空いたカードはテンションアップ系が入りそう。
いあこれイカに占いを無理して入れなくていいよね? >>71
いやいや、マジでいってんのかw
今でもゲノム短いスパンで連続されると占いでも弓で通常で割るなんて当たり前だし
上手い奴はダークネスで割るだろ、別に何も変わらんよ
さらにうまい戦士や僧侶なら占い任せじゃなくちゃんと数えてて
占いの動向見て慣れてないやつだとゲノムのタイミングでタゲになってると焦ってたり
その手前で落ちてて復活したばっかりでターンなさそうでミスしそうと判断した場合
保険で行って割るくらいするやついるぞ、野良でここまでのレベルはまずいないけど >>88
いやだから野良はそういう状況になったらそのまま全滅ですけど イカは4初日に戦2道で討伐してたぐらいだし、キャップやらで緩和された今となっては占が消えようが問題ないとは思うが…討伐時間延びそうかなあ。
どうせ天地が占いの代わりになるんじゃないかのう 天地雷鳴士のカプセル怪獣たちが勝手にナイスタイミングで石割ってくれる可能性もあるよね 相撲が成立しない戦闘では単純にPT人数を増やす天地はまぎれもない強職だが
常闇では何の役にも立たんだろうな 今道具入りの4ってタイムどれぐらい?
野良で日課でしかやってないが道具と組むことがあまりなくて
前組んだときの上手い道具で14分ぐらいだったと思ったが 俺も初討伐は道具入りだが、今の野良だと道具入りで討伐できるPTは少なそうだなあ
とりあえず戦2は捨てたほうがいいかも 道具入りだと、削り具合によっては威圧直後も切り込み行く必要性も出てくるわな
そのためには3回行動理解して動かないと危険 バージョン4になってからもレグと戦い続けるのかよ、、
どんだけアリアハンガイジ多いんだよ レグ押し勝ちスティより完封ハンマーの方が圧勝だよね
押し勝ちスティじゃ1人で押す速度は遅くて実質ライン上げにくくて特技で下がった分を自分で戻す程度
咆哮時も押されるし
一方完封の方は今まで僧と一緒に押してたのと同じ速度でスイスイ押せて咆哮時も完封でラインはほとんど下がらない
バージョン4になってスティ持ってるパラは地雷だな 完封ブレス100は行けそうだけど
完封とふっとび100の両立が厳しいかな
完封なら雷対策できればサポ討伐も可能かな? >>102
同じこと考える奴が多いのか
市場からこうまブレス理論値は消えたぞ レグサポするなら、ホップIII僧侶、弓魔戦、魔使がおススメ。マジックルーレットでMPがなくなる心配がないし、フォースブレイクで火力は十分 一応、現状でもふっとび100の完封パラは出来る
https://goo.gl/4G5JtZ
素の重さ 121
装備・アクセの重さ 222
錬金合成セット効果 136
宝珠 18
(121+222)*(2.5)+136+18=1011.5
小数点切捨てで1011
飯分は含まれてないので、禁断の重さ外してリゾット★食う方が実用的
その場合は1012になるから、比較的安値の体上重さ17足重さ53でも1010となり完封可能 ヘビチャズッシの倍率を選択できるように修正されてんな
おてうの割に仕事が早い かばうマン最近増えてない?
イカ34でキラポンも真やいばも入ってないのに当たりにくる迷惑後衛も増えてる気がする パラでレグのブレスを仁王することはあるけど
戦士でかばうはやったことない、てかコマンドどこにあるかも覚えてないな
4.0になったらかばうなんて速攻封印するし ヘビチャが2.5倍だと重さ1000くらいいくんだな(´・ω・`) このまえレグ行ったとき一緒になったパラが
「雷来ます、ばらけて下さい」とか
「次〜の後、〜です」とか
「次〜じゃなければ、その後〜来ます」とか
いろいろレグの動きチャットしてたんだけど、今どの程度行動パターン解析できてるの?
ぶっちゃけ、雷モードとテールモードくらいしか知らないんだけど、
せめて雷確定のとこだけでも知りたいんで教えて レグだけど完封スティパラでブレス60の僧なしptは流行らないかな 野良なら流行らないな
パラがいくら頑張ったところでしばらくして後ろ振り返ると後衛3人が死んでるだけだろ チームに潜入してチムチャ焚き付けて
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2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
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ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
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とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく 壁やらんしビッグバンくる度に両手に持ち替える戦士はもう野良こないでくれ 占い弱体化で、チムチャで実力微妙な戦たちがいきってる
これからは占いの力に頼らない本物(自分たち)だけが生き残るんだとよw グレンのダイス荒らし
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ダイス用サブチームと、だんゆうさんのサブに「じょゆうちゃ」というキャラがいるので確定
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フィクサーに小馬鹿にされ身内も寄り付かなくなり、最後は逃げるように挨拶もせず切った放送w
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ダイス容認チーム へたとま: HS319-333 かまぼこ: DD616-365 ひゅう: DR971-141
スプライト: KJ424-397 むつき: UR825-737 ジャンヌ: RI757-466 おもち: TM011-462
かのう: WO804-584 まっちゃんWA256-846 みん: LM878-474 しおら: UR421-864 野良のDK僧侶は外周タゲ下がり&マラー&聖女の3点セットだけでいいのに昨日はどれか一つ欠けてる人が多かったな 戦士に聖女はかけんでぇ〜
全ての攻撃は耐えれるだろうが >>111
レグにもAモードBモード等のモードがあり行動がルーティンで回ってる
怒り入るといったん中断されて怒り解除後に中断した所から再開される
これを全部覚えることによって神パラとあがめられるようになる
後衛も覚えておけば次何来るか予想できるようになる
ぶっちゃげテールと雷と怒り時の通常ツンツン無い所だけ覚えておけばなんとでもなる バにね
まぁバが聖女を貰いに行く動きをするかどうかもあるから僧侶だけの責任じゃないけれども 僧侶やる人に聞きたいんですが
イカで範囲くらいまくる前衛のバフどうしてますか?
ポン聖女やってもすぐ消されてまた隙あらばかけてやるけどまた消されるみたいなイタチごっこ
あまりに酷いのは回復だけでいいのかね
というか自分はそうしちゃってるのだが あと範囲でこっち来るときポンかけたいけど
貰いにきてくれる動きしてくれる前衛とまったく気にしてないような前衛といる
後者はポンかけようとしても物凄いスピードで戻るからこっちも連れられちゃってイカに急接近
危なくてポンキャンセル、次のタイミングにまたトライってのが結構ある
僧侶練習中なのでアドバイスあったらおねがいします すみなんで横に回り込むんかね。
雷と一緒で後ろに下がってくれるとキラぽん。弓ポン。世界とかまくの便利なだけど…
前2人横に回り込んで、そこではやぶさやるのだけはホントにやめて欲しい。 >>127
1か2のときしか、すみはきしないし
さっさと倒すために横に避けるんじゃないの? >>125
僧侶やってる自分からしたら、ポンや聖女はいくら剥がされようがすきを見つけてかける。それが仕事だからな。
しかし、無理にかけにいく必要はないが。
もどって来たときのポンや聖女で一緒に前に突っ込むなら、僧侶の予測とコマンド入力が遅いから練習した方が良いかも。 貰いにこない前衛ってのは威圧、暗黒、雷を食らう前衛なの? とりあえず雷100僧侶なら雷のときにポン聖女撒けると思うんだが すみは後ろに(手前に)下がった方が良いよな
横のが範囲広くて当たりやすいし。
手前に下がった方が避けやすいの知らない戦士も多いんじゃないかな >>128
二人して横ではやぶさして戻り遅くてすっとんでくるだが >>132
w
野良だとよくあることだね
横に避けて、戻って壁しながらはやぶさだと思うけど
僧侶で行くときはそういうのも楽しむことにしてる レグ完封の場合、咆哮押しってどうなるんだろ?
押し勝ちだとうまくいかないんだよね? ダクキン風100僧侶増えてるのかな
昨日、一昨日で1人ずついたな 咆哮押しに悩まなくて済む
押無互角の1091がジャスティス 真やいばのダメージダウン割合が下がる以上ダクキン僧侶はHP盛りだわ 煽り、結晶BOT、暴言、強制を繰り返す
・なかの SJ261-456 ウェディ男
(トゥーン 8965-2)
・こるてぃあ VD238-497 エルフ女
(トゥーン 8965-4)
・く〜ら PE189-642 ウェディ女
(トゥーン 8965-6)
・すぅ RQ619-817 プクリポ女
(トゥーン 8965-5)
・ひなんちゅ GH938-431 ドワーフ女
(トゥーン 8965-1)
・きゃりー
(トゥーン 8965-3)
全て同一人物のキャラで特に新規の初心者プレイヤーに上から目線で強制して絡んでくるので注意、ブラックリスト入り推奨 ターン使うことなく移動だけで回避できるテンペのためにHPや回魔犠牲にするのはただのアフォや レグ完封か押しがち ぶっ飛び100どちらがいいかな 両方試すけどね 楽しみ増えた >>143
完封と押し勝ちじゃ試すまでも無く完封が良いと思うけど
ふっとび100の方はファラアイギス回しでも上手くやればふっとぶ事などほぼ無いから無くても平気
完封と押し勝ちでは実際にライン上げる速度に天と地の差がある
押し勝ちじゃ実際には特技で下がったラインを自分で戻すくらいにしか使えん 風100毒100HP607行けるから金が余ってるならしてもいいと思うぞ
そいつが上手いか下手かは別問題なんで 4で道具入りでもいいんだけど、4人ともある程度動けるの前提ね
ただでさえ攻撃しなきゃ時間切れになるのに
1人死にまくる当たりまくる戦士がいるとどうしようもない http://i.imgur.com/uwCKAse.png
こんな装備でも完封いけるならスティック捨ててでも完封にしたほうがいいかな? >>149
スティックすてるのは構わないんだけど
僧侶がMP補給してくれるか不安ではある 僧侶が補給とか何甘えたこと言ってんだよ
ヘビチャ含め使うタイミングなんて探せばたくさんあるし
てか、現状でもズッシを僧侶に任せっきりなパラは何とかならんの?
75%以降は怒り取る可能性もあるし、補助壁入ってる僧侶にズッシさせるなよ 完封なら自分でMP回復してもすぐに自分でライン戻せるし僧にMP回復してもらわなくても問題ないんじゃね
MP回復するにしてもけんじゃ1,2回程度だろ MP補給が甘えならスティック持つ意味1mmもないわな
消費しないとスキルでMP増加の恩恵は、パラやってれば誰でも痛感してると思ったが
あとズッシはほんと害悪だから、今でもやめてほしいわ
HC延長宝珠入れてるのにほんと邪魔くさい MP増える以外にもスティック持つ意味はあるだろ
不慣れ僧の場合はホップにキラポンも使える
そもそも、よっぽど崩れなければハンマーでMP切れることもないだろ
ハンマーでもMP300以上にはなるんだから >>153
そりゃ現状の拮抗と将来の完封じゃ話は全然違って来るでしょうよ >>151
75%以降パラは僧怒りでもなんでもいいからとれと思ってる。 新ハンマーで重さいくつ増えるかな?基礎2でもHC5だから相当大きいね 偉そうに指示する人は総じて上手くないねw
基地BBAが多い! ハイドラの開幕効果はズッシの方です、なんて落ちは無いよね? >>154,155
自分が完封パラ(吹っ飛びリスクはあり)でスキル回ししてるところ
想像してみ
ズッシは意味ないので重さ管理は全部自分
なまじ完封できるから僧侶は補助壁にこない
ハンマー持ちで基礎MP少ない上にガンガン減る
賢者の1本や2本、僧侶が投げる暇くらいあるだろ
使った分請求していいから投げてくれよw それハンマーもつなら盾を一番新しいのにしたら?
そしたら顔の指輪もフリーで完封いけるだろ 開戦時50%でヘヴィチャージだから大丈夫だろう
結局輝石ベルト装備することになるから関係無いけど パラが押し勝ちになるということはパラはサポでレグナードに行くようになるということだぞ? >>160
アクセの説明文はヘビィチャージになってるね
開幕50%で完封なんだから吹っ飛びよりこっちだな 意識高い系の魔なんて余ってて誘われないク僧侶が魔に転生しただけだろ >>162
盾はシャーマンしか選択肢は無い
新大盾でふっとびGが付いているなら話は別だが ver4からレグ初手ブレスめんどくさ過ぎないか
ブレス100にしろってことか ハイドラとぶっとび両立出来ないのがなー。
開幕ヘビチャの安心感はやっぱすごいしハイドラは外しづらい。
お前らはどっち取るんだ?? 開幕ヘビチャ発動しなくても、キャッチして自タゲじゃないこと確認したら
即ヘビチャすりゃ完封ならグイグイ押して行けるから問題無い そう思うとイカ4の初日に道具で参戦して勝ったやつは普通に最低限の動きできるやつだったんだろうな
DKからの流れでイカ初日も戦戦道僧とかで普通にやって微妙に時間足りなかったり
下手くそ入ると本気で残り10分でも色変わらない事いっぱいあったよな
初日に戦戦道僧で勝てた人は何やっても出来るだろうけど
戦戦占僧で勝てたやつらは結構つらくなるよな 今まで自分でヘビチャしにくかった理由は相撲中にやるとラインが下がるからだろ
1人で完封になれば相撲中にヘビチャしても下がったラインなんてすぐにモリモリ戻せるから問題ないよな 相撲中に特技使うとズレて抜けやすくなるから基本御法度 >>173
これは押しガチとか完封だと特にだよな
拮抗で棒立ち押し負けだと滅多に抜けないけど
並ガイアとか旧3ボスに行って特技使うとほんと一瞬横向いて後衛に迫っていく
初心者と一緒に行くときは敢て棒立ち押し負けまで重さ減らしていくときあるもんな >>173
そんな当たり前の話はしてない
基本御法度とかあほな事言うなよ
やる必要があるものはするしかない
ファラやアイギスも相撲中はしないって言うのかよ
パラ自身でヘビチャ維持するようになったら安全な相撲中に一切ヘビチャしないなんて不可能 今までは僧侶が補助壁入ってなければ、MP補給・ヘビチャとかライン下がるから使えなかったけど
完封になっちゃえば、相撲中もファラアイギス2回し中とか余裕で使えるタイミングは生まれるんだよな >並ガイアとか旧3ボスに行って特技使うとほんと一瞬横向いて後衛に迫っていく
単に後ろが離れ過ぎてて、迂回してるだけじゃねぇのか
並ガイアとか旧3ボスだと完封になるが、その弊害で後衛との距離をとり過ぎてしまったりな
常に後ろ位置を把握しながら相撲してれば防げるだろ >>168
麻痺封印呪い100にしてれば、初手のブレスなんてヘビチャするボーナスタイムじゃん 某ブログの検証ではハイドラの開幕ヘビチャが宝珠の延長効かないからズッシだって言われてたぞ >>179
ズッシならハイドラいらんな。ぶっとびにするわ。
だがなぜ今まではヘビチャとなってるのに延長されてなかったのだろうか。 イカ4初日回線だめで2回目の4のとき戦戦道僧の道で倒したけど、ぶっちゃけ戦士2人がうますぎて時間余裕でバフ完璧マジバリまでできるくらいヒマだったよw >>167
シャーマンはかまわんけど、それだと王家ベルトでふっとび100狙いになるだろ
それで俺の言ってるハンマーで顔首指証フリーで完封いけるのか?
まぁ確か足は重さ埋めで計算したような気がするからふっとび100にしないならいけるかもだが、100にしないなら正直盾は今の最新ので良いわ
もちろんブレスは80欲しいから体に重さは入れれないし。
きっちり計算はしてないから、勘違いならすまんがな >>182
シャーマンでブレス80呪い封印麻痺100完封顔首指証フリーいけるぞ
飯は食ったかもしれん 固定で行って初日に倒したとか自慢されてもね
大切なのは今の実力ですよ僕ちゃん https://goo.gl/Ubwt4S
飯食ってたわ
新しいハンマーで飯なしで行けると思うが ダークアイとか欲しいんだけど
なんかもう立ち回りとか知ってるの当たり前なのか
フレがいないと今からは絶望的? 緑玉で自分リーダーで誘え
間違っても称号狙いとか書いて緑玉出してはいけない
配信者に拾われて笑いものにされる可能性が高いから
あと厳しいようだけど予習は必須
未予習ゼロからスタートだと流石にお手伝いさんでも嫌な顔する イカ4で質問です
黄色以降、ターンエンドまで引っ張ると、エンドで威圧が来て
ひっかけてた壁の人が逃げ遅れちゃうんですが、
これはエンドまで引っ張らずあたりに行ったほうがいいのかな?
当たりにいったらいったで、泥が来たりして、それも嫌なんですが
黄色でタゲになって逃げてる時はどう処理するのがベストなんだろう? >>188
エンド威圧にあたるほうがカスなんで構わず引っ張れ 前衛が外回りで壁更新したりイカが内側抜けするなら後衛の逃げ方が悪い
そうじゃなくて単にエンド威圧受けるだけなら前衛が悪い エンド威圧で後方スペースが無く逃げ場が無いと判断できるなら途中で自動ドアして構わない
相撲ゲージ貯まるの8秒ちょいだから、できればその前に判断して壁を放棄したい >>186
初ですとか練習希望ですとか書いてれば物好きが拾ってくれるよ レグ以外のレベル2以下は戦士で勝つ気があれば余程のことが無ければ負けないからそこでレグナライト集めるといい >>186
187も言ってる通り最強だと配信者に拾れてその人によっては笑いものにされるから
最強以外で集めるといい
予習しなくても2まではなんとかなるがダクキン、イカ3以降だと予習いるし
知らないと嫌な顔する人多いだろうから行くなら予習した方がいい 昨日はひどいオガ男の戦死いたな 死んでばかり 回転逃げれないときはやいば受けしろ 真やいばきれたらアイギス使えよ 盾スキル使えないなら4には来ないでもらいたい 壁をコントロールするのはタゲだからな
壁の更新が下手なのもいるが、逃げ方が下手で壁の更新が間に合わないってのが多い
前衛に引っかけてエンドまで時間を使うことを覚えてくれよ ヘナルカの効果上がるから維持できれば火力は足りそう?
戦まもに鉄甲斬が必要になってくるけど戦車にルカニ乗ったよね どうせ常闇にルカニが入るわーーーけがない
しかもイカはほいほい解除するしよー ボスたちの異常なほどのヘナトス耐性を下げてくれんと
ちょっとパーセント上がったぐらいじゃ気持ち程度だろアレ 壁に文句を言うやつほどタゲで逃げるのが下手な場合が多い
自分が地雷だと気がつかないんだろうな
特に壁抜けさせるのは間違いなくタゲの責任
壁の後ろに居れば絶対に抜けることは無いんだから
更新下手な壁で抜けさせて文句を言うくらいなら逃げ場なくなるまで壁の後ろにいて追いつかれて壁の責任にしろ 時計回りで右から抜けるのは壁の責任
左から抜けるのは前衛の責任
野良は中央横断後衛が多すぎる
外周引っ張りたいのに自動ドアする前衛もな イカで外周引っ張るようなアホには詰まる前に8秒以内に自動ドアだろ
前衛に細かく壁更新させて攻撃させないつもりかよ >>203
イカで外周引っ張るのは中央ゲノム召喚でズレさせない為だアホウ
外周多角形で綺麗に回れれば大きく壁更新しなくても通常ボスと同様の壁更新で
3回殴れるんだよ
中央横断からの90度旋回で壁更新の移動時間に割いて攻撃回数減らすのはアホのやること
2人討伐でdkイカでエンドまで持たせる練習から始めろ イカで野良僧侶してるけど
>>203の方法ってイカの攻撃回数増えるから
MP消費が多くなりそう
野良とかでエルフくれるようなもの好きって
あんま見たことないし
エンドまで引っ張るんでいいような気がする
上手い戦士の人だとエルフ使わなくても余裕あるし 中央でゲノム召喚のデメリット
青色の対応石は黄色より位置が離れているため
ゲノムとイカが重なって黄色側に移動すると石同時破壊はスミス5でも不可能
対応石しか割れず火力ダウン
偽イカの同期もズレるため屈伸でカウントしてる占いならこの全滅コース
本体イカの内部動作を理解してなければ前衛も高速暗黒で落ちる
黄色以降のイカのエンドは威圧回転、黄色前は通常、回転。
自動ドアの触手連打で後衛殺して乱戦にするよりだな
押し反は通常以外はかわせるんだからかわせよ・・・ 内側取りたいマン2人のせいで中央横断になったり、その前衛に引っ掛けるために後衛が大回りして
移動に時間かかって行動しにくいってことが多いな最近 やっと常闇で最後に作りたかった、グラスの攻撃埋めできたわ
あとは三十個間際のドレア装備やるだけになったわ
とにかくダクキン4とかを行く必要なくなったのは気楽
どうぐなんでアイテム消費がおおいときは微妙な気分になるし 僧侶がズッシ更新とかやること多すぎだったから有難いや。
押し勝ちなら補助押しもいらないから僧侶は魔法使い並に楽になるな ちなみにバージョン4以降もレンのジバルンバで同時破壊が可能
時間ピッタリに発動するように石の片側に設置し、もう1つは自身がタイミングよく壊す。
デメリットはレンが必要になることと石間の移動中に攻撃されると失敗すること。まあレン入りでもケルベロスとか強いから火力はそこそこあるけどね ギュッとレグナードとダークキングハウスとメイヴ焼きプリズム追加してくれ >>211
Lv4を100体とかで貰えるにしてほしいよな
すげーモチベあがる ギュッとレグナード出たら、今まで一度もショップ使ったことないけど課金してでも手に入れるわ
初めての常闇、初めての最強撃破はやっぱり思い出深い
そしてあの頃のフレはもういない…(´;ω;`) 今って、ダクキン4のとき称号とれてないのに僧侶で仲間募集かけて誘ってもらえますか 戦占弱体化で常闇というコンテンツごと葬り去ろうというのが安西の目論見なので
天地雷鳴士が活躍するであろう新コンテンツに期待しよう >>207 外周鉄則ですが 進路は護衛で決まるので 内側とか関係ない >>217
1,2ならDKが一番楽
レグは開幕事故もあるしパラ構成ゆえの理解度が求められるし
イカは後半が馬鹿前衛やトロい占いだと勝てる気がしなくなる
DKは脳筋前衛(ケツ隼くん)が一人混じっても中衛と僧侶がまともなら難なく倒せる
ぶっちゃけ3人でも安定して倒せるボス
さらに高火力構成なら周回も余裕なので初心者向け >>203みたいなやつがたまに居るんだよな…
下手糞で間違っててあまつさえそれが正しいと思ってる
昨日も回転来る前にやいば受けしろとかいうガイジに遭ったし
これだから野良は怖い
自分が正しいと思ってる奴はどうにもしようがないからね >>209
つーかもう僧侶要らんなw
賢かレンか占で十分 グレン ダイス屋荒らし
テルミ TI333-868 http://hiroba.dqx.jp/sc/character/936325527273/
サブ アズQC924-258 http://hiroba.dqx.jp/sc/character/294938694613/
ダンデ☆ライオン
http://hiroba.dqx.jp/sc/team/2491158143/top/
りょうたさん OS790-212 ルーフェン: VZ101-087 りっく AJ787-310
イチ TQ826-227 みさき DO269-728 グラン JF734-658 ホモンス NJ785-660
アランドロン OR061-290 ぽんず IJ380-766 マ・リー ZO064-603
まちゃ YX503-467: カニスキー NG947-725 いぬももBR970-380
しんご YO074-725 みぃ NH669-842 タカヤメン KG359-957 ビクトリアOF995-461
リフ ZU395-252 マヒロ OJ043-557 ラト: RJ936-515 タカヤマンGD051-712
みくみゃる: ES379-290 ドラえもんだ FW802-362 いちご NY653-746 203は壁スイッチすらできない戦士しかできません奴だろ
昔バカマスに多い 最近のイカWは外周誘導が下手な後衛多すぎてマジでヤバイな
外側の壁利用しないで即内側の壁の裏に逃げてくからイカがずるずる中央に
案の定エンド直前に追い詰められ回転でぶっとんで壊滅ってパターン多すぎだわ >>226
外側の壁をズルズル利用すると壁が抜けられないから
結局更新遅れて壁が崩壊するんだよ
前衛やったことないの? >>228
やっぱりやったことないんだね
書き込みするなら前衛やってからにしなよ >>227
外周の壁の凹みから脱出が困難って
それ外周の下がり方が○で外周沿いをマラソンしてる後衛の下がり方が悪い
あるいは中央から引っ張って90度旋回で外側の前衛が壁につっかえて吹っ飛ぶんだろ
外周多角形は直線下がりの外周で○を描くように下がらねーからそもそも前衛が挟まる壁なんてねーぞ メイヴに関しては1と2の存在が害悪だわ
エンドまで引っ張らずに当たるやり方でもやっていけるから変なのが育つ
更新できないで外壁ズルズルも大概だけど全く更新する気すらない奴も34に来るし
4でそれでも他がフォローしたりで偶然倒せる事があるから外周引っ張りで攻撃頻度が下がるとかいう妄言まで出てくる あ、すまん。更新が遅れて壁崩壊って言いたかったのか
時計回りの外周なのに右側にスペース余りまくってるのがおかしいだろ?
だから外周の壁を利用するんだよ
一回右に振ってイカを外周に寄せる、それから斜め左後方に軸をゆっくりずらしなら移動
90度旋回マンより遥かに前衛も更新が楽になる
隼を2回して壁更新するか、隼を1回して壁更新するか
壁更新無しでエンドまで引っ張れることもある
稀にだが隼は3回して離脱できることもある
前衛が押されてる方向や軸、後ろの距離も確認せずに押されたら速攻脳死壁更新してるから
内回りになって中央横断するんだよ >>214
耐性とステータスが充分なら誘ってもらえる はず レグナード余裕とか
バラモス余裕、グラコス余裕って言ってるのと同じやでw
ボスは生モノや
過去のボスは雑魚
こんな雑魚押してどうするんじゃ まあまあ上手いフレとたまにイカ4行くんだが
威圧とか回転に少しでも当たると「w」って白チャするのがいらつく
自分が当たるとラグがって言い訳するしプライド高すぎるわ
という愚痴です。ごめんなさい どんなうまいやつでも完璧なタイミングでツッコミ押したのに硬直被弾ってのがあるのに他人が当たって草はやすなんて本当にいるのかよ
俺ならもう二度とそいつといかないけど >>226
その肝心の外側の壁が相撲開始時に既に7時とかにいるんだよ
おかしいと思ったらまず自分たちの立ち位置よく見ろ 7時でも問題ない
壁は引っかけてコントロールするもの DKでも12はエンドまで引っ張る奴は地雷とか喚いてたからその影響なんだろ 同意、外側が7時でも問題ない
むしろ8時ですら問題ない
外側の8時を引っ掛ければ置いていかれた内側の中央ケツマンも壁に走ってくる
中央にケツ向けて引っ掛けられない外側9時以外ならコントロールは出来る >>235
野良でラグがーーって言ってるの大体魚男だな >>233
ダクキンで野良で求められる耐性とは風100とかですか…? >>244
風なんて無理に入れる必要ないです。毒100とある程度の回復魔力があればいいと思います。 >>244
具体的に数値が求められるのは毒100、HP602、打たれ12が最低条件じゃね?
パッシブは全取得とか腕スティックはある程度の速度盛ってるとかそういうのは前提として >>246
これ満たして更にやる気と金があるなら風100は便利でかなりいいよ
そこまでしてる人はあまりいないけどね イカのレグナライトがレグの2倍という格差を是正してほしい。
コスパ悪すぎてレグ1,2とかやる気がしない。 俺は好きで行ってるがやらなくていいから行かない人が多いのか人の集まりが悪いのよ レグのコスパは悪くない
イカのコスパが良すぎるのよ 4.0でIの全常闇一律レグナライト5になるとかあり得るな パラのヘビチャ強化でパラはサポでレグ行けるって言うけど、サポ魔って陣使うっけ?
僧はサポでいいかもだけど、火力と燃料管理が厳しそう。 常闇勝利後ワープから出てくる所に動かないで いつ迄も立ってる奴なんなの?決まってサポ討伐の奴
周回でもない トレードする訳でもない 用無ければ戻って来ないでルーラストーンで家帰ればいいのに
まさか俺サポでも倒せますのドヤ顔か? それなら痛過ぎる >>253
現状押し勝ちパラだけどサポでもいける
4はまだ倒せてない
MPなくなるとサポが前来て叩き始めるからそこだけ注意、魔法は陣敷く
今後はステパラ完封 サポ魔戦込みでやってみたいけど これは流石に草、しょうもないことでイライラし過ぎだろww 運営ももうレグのパラ魔は高難易度ボスとして完全に終わったって認識なんだろうな
緑玉も少ないし、砂集めたかったらパラやってサポで集めてくれって感じで 3,4をやる魔がほんとにいないんだよなw
天地で杖が復権したら、魔法にスキル振るやつ増えるかな? >>235
それ俺もフレかも…w
そいつ上手いけど死んで蘇生されたら
「おかえりw」とかいちいち言わね?
人間男の戦士だったら同一かもしれん 回転や威圧避け失敗で笑うことはないが
避けようとして後ろの対応石に相撲してたフレをみたら
思わず笑ってしまったなw ヘビチャ強化はいいんだけど
ズッシードを完全不要呪文にする意味とはいったい 重さ増やすより継続時間をさらに長くするではあかんかったんか >>261
私のフレはエルおじだから一緒ではないですね
職人で稼いでるみたいでかきおきに書いてるのもうざいwその割には装備は準準理論値くらいで固めてるから売りでRMTしてるんかと思うw パラの力士特化を際立たせるためにズッシ弱体と差別化も必要だったのでしょう
戦2にズッシして押す戦法を弱対したかっただろうし どうなるとは?ダクキンは単独押し勝ちどころか拮抗すらできるようにならない
メイヴはもっと無理 DKとかイカとかは、押せたところでどうなるってのもある。 DKはタワラン降魔足42だけで900いくから攻撃盛りヤリパラ2で完封1666押無互角1800で
ガンガン攻めながらでも本体位置をほぼ固定できる程度のメリットはあるといえばあるな DK4初日にパラ2動画上がってたがなんの意味もない ズッシの1.5倍ってどこで誰に使う目的で作られてるの
二度とズッシードという呪文を使わない自信がある イカで中央横断も外周張り付きもどっちもクソなんだが
文章読めない奴多いな >>52
他のナンバーみたいに鎧装備できるようになればいいんだけどな
新規に鎧職増やす気ないんなら、既存職を装備できるようにしろというお話 ヘナトスと真やいばの成功確率とか耐性って一緒なの?
ヘナトスは入らないイメージが強い 外周張り付きがクソとかエンドに距離取らせられないカス壁かな?
相手が文意を読み取れなかった事にするとか詭弁の最終段階やね
どうしても自分が間違ってない事にしたいんだろうねw
哀れな奴 ズッシとヘビチャが変わったことでズッシがいらない子みたいに言ってるの多いけどホント?
バイキやフバみたいに、ズッシ1回でヘビー1、2回でヘビー2(ヘビチャは一発でヘビー2)になるだけなんじゃないの?
効果時間延長できるなら相変わらずズッシ必須だと思うけど
滅却があるからフバ使わないわけじゃないだろうに 外周にイカを寄せようとしても
9時に距離置いて立って通常タゲ引く度に
中央に寄せてく前衛にイライラするよな
前衛やってると中央ゲノム召喚からの暗黒は知ってれば距離置いて避けられるが、神速ショックウェーブはどうしようもねーぞ >>276
数年前
ヘナトス入れたらボスクソザコやんけ!やいばくだき戦士サイコー!
ボスのヘナトス耐性をガッツリ上げました→やいばくだき終了
同じようなことを繰り返してるわけです >>281
続き。
新しい要素でダメージ全部に対して真やいばくだきでましたー!
強すぎたので弱体化しまーす!
ほんと繰り返してるよな。
次また新しいスキル出すんじゃね。
アホかと。 日課で行ってるのに
今日3回連続破壊失敗した
回線のせいだ絶対 時期的にWindowsUpdateのせいだな
PC版じゃなかったら知らん メイヴ4はいつもギリギリの時間だったから
今後きつそう。占いのDPS落ちるわけだし。
どーしてくれんのよ 上手くなれよ、そもそもそれクリアできる基準満たしてないだけだろ
イカが雑魚扱いになったのは占いの調整ミスのせいだし >>283
盛り上げ方としては既存のスキル等を地味に微調整するより、
新スキルや極端な調整で注目させる方が正しい ver4で攻撃も会心も化物みたいな片手剣が来て
楽勝で時間足りるようになると予想 セイクリッドがレイピア派生の片手剣だから
次のヘナルカ修正見るに斬鉄天命の派生が来そう ほんとかばうマンは腹立つわ。かばう必要ない時までかばうから
おまえのせいで時間かかってるんだよ。上手い奴はかばわないから
黄色以降手数減らすな >>287
占いの火力落ちても戦士2なんて温い構成やってなかったから問題ないかな
いまのうちに戦士占い火力職僧侶の構成に慣れておけよ 真やいば入ってるから必要ないけど一応かばっとくかって言いながらかばうやってる生主みたことあるわ
なにも考えてないっぽいな >>293
Ver4なったら常闇自体がオワコン化するのでは? 僧侶やってるときファウンテンにベホイム合わせるんだけど、かばわれるとターンムダにしてムカつく
気づかない俺がわりーんだけどさ 壊滅につながる無駄ターンでもないしあまり気しない
葉っぱタロットの蘇生を見てからザオラルキャンセルできない奴はしね 後ろがやいば切れて行動中とか ゲノム中はかばうの当たり前だからな ゲノム中にかばうはやいば切れ時、占いか道具タゲのみでやいば中は基本スルーで攻撃
それ以外はクソ地雷行為なので辞めましょう
占いが火力とか抜かしてる奴はACTでも導入しましょう DKとイカの4まだやったことないけど
次ver迄に済ませておくべき?ちな戦 イカは戦士が一番しんどいのに数多いんだよなぁ、僧侶が一番楽なんだけどな 最強初日までは常闇ほぼ僧侶でいってたんだけど
それ以降自分で戦士やるようになったおれ どのネトゲのエンドコンテツでも言えることなんだが
初クリアまでは回復職が難しくて
クリア経験が多くなると回復職が楽になる
理由なんて書かなくてもわかるだろうけど >>299 やいば切れたら死ぬ恐れがある場合もあるからな 占いの火力知らないの?ばかなの? >>304
なのに、ちゃこにゃと来たら熟練者で固めた上で僧侶できて
「メイヴ驚くほど簡単で拍子抜けしました」
ですってよ >>291
耐性無視で確実に下げる位じゃないと有難味がないな 前衛は前衛の役割と責任を二人で分け合えるからでしょう
僧侶占いは簡単だけどワンミス全滅だから嫌う人が多いです >>299
この前野良でまったく攻撃しなかったカス占いさんかな?
戦2占なら占いが火力だろ 戦士2にしてみたら別に占いじゃなくても問題ないけど
占い3人でいったらどうだw 戦士2構成なら占いは特に後半火力出していかないと間に合わんことあるからじゃんじゃん攻撃してくれ
安定してるのに全く攻撃しないサポノウキン占いたまにい 久々に覗いたが新参含め楽しそうでなにより
武勇伝、クリーブ、尊師様が懐かしい
お前らクランクリルポア忘れないようにな イカを先に
DKを後から実装できていたら盛り上がったろうになー。イカは難度低くてモチベ上がらんかったな イカで僧侶が一番簡単て
全員うまい時だけですから… >>313
お前、ハゲチャビン先生ディスってんのか? ブスニャまた戻ってきてんの?
ただでさえブスなんだからゲームやらずにリアル男作って結婚しとかないと唯一の取り柄の若さもなくなったら
ブスだし性格悪いミサワだしで確実にいきおくれコースだぞw イカの僧侶は他が上手ければ楽だからな
戦士も僧侶のポンまきや回復早かったら楽
占いも僧侶がポン巻いてくれてると弓ポンの頻度が減って楽
どの職でも上手い奴がやれば自由に動けて楽
2ちゃんの話を鵜呑みにして僧侶は簡単だから地雷は僧侶やれといったら酷い目にあう (失敗したのは他の奴が下手だからだ!俺のせいじゃない!) イカの無駄かばいと、レグの魔の無駄押しはきっと同じ奴 僧侶はアドリブ要素おおいから簡単かむつかしいかは組むやつ次第
地雷3なら難易度高い
戦士は組むやつによって左右されにくい バイキ職も他の3人に左右されるよ
葉っぱとバフの無限ループがきついw 一切壁せずメイブの後ろに居て、範囲攻撃のほぼ全てに当たり、ベホマラーの届かない位置まで逃げ、遥か彼方で死亡する戦死が
「回線の調子が悪くて」→回線関係あるのか??? 戦士は盛すぎだが占いで壁の関係ないところに全力で逃げて死ぬやついるよな メイヴVってエンドまでタゲ下がりしないんだっけ?
TやWしかほぼやんねーとVとか半端なのは立ち回り忘れるわ >>317
ちゃこにゃのこと?あの人なら今はFF14がメイン 雷100が有用な所ってレグメイブスライダーク
くらいかな?
賢哲☆1☆2だと安いんで
100にしてみようかな?だいぶ楽? フレとそのフレ二人とDK行ったが散々だった。俺戦士だったけど、後衛に外側歩かせてと言われてため息出た。フレのフレとかさすがに言いづらいなと思いながら勝てないバトルに付き合ってきた・・。やはり言うべきだったかな >>331
それ後衛が外周逃げたいのにお前の位置がおかし過ぎるってことだろ
逆に後衛がため息ついてるだろうな 何回読んでも後衛が正しい
最近流行りの内側大好き君ですか? そういや久しぶりにイカで前衛やった時、意地でも内側譲らない奴いたな
外側で壁更新しようと思ったら内側にいた奴が更に内側に詰めてっての繰り返してたけど内側と外側って担当制になったの? >>330
邪神ドレアムなんかで大活躍だね
どれも楽になるよ
スライダークは闇か呪文耐性積んだ方がいいよ 糞みたいなPTになるが急旋回マン後衛と絶対内側マン前衛なら動きが噛み合うかもしれない
あいつら似た者同士だから組めばいいのにな >>338
外周時計回りにタゲ下がりしてると壁はじわじわ外側になるだろ。相撲してないとボスは走るから前衛どっちかが触って交代で壁更新するんだよ。外の奴が内側に行くんだけど内側8時位置ばっか確保してるやつを内側マンと言うんだ。ただの下手くそかサボりだからならないように。 >>339
内側マンは違う意味だぞ
初期位置が内側だから内側マンじゃない。
>>331みたいな奴が内側マン
エンドまで持つ更新をしたとしても、更に内側に入ってくる。
エンドまでひたすら内側のポジション争いをする
ツッコミ避けしたいというどうでもいい理由でやってることだから
内側マンがポジション争いで負けてエンド外側でもツッコミをかます
内側マンに軸を合わせないと自動ドアするから後衛が外周を回れない。 内側マンって壁更新の時に外側の人が内に回るんじゃなくて内側の人がさらに内側に回ろうとする(しかも8時から9時くらいの位置に)ことで外側の人が離れると自動ドアになるから後衛が内側の人に引っ掛けるために段々と内側よりになる。
そのせいで外側の人はエンドで離脱しにくくなるし外周まわれなくていいことない。 昨日のdk4は結構プレステ勢がいた感じだった
壁更新、外周を逃げるっていう基本すら知らない人たちがいた
多少地雷がいた方が面白いと思うが 核爆弾は無理だわ 基本的にダクキンにしろイカにしろエンド前は1人残してプレス刃耐えか回転ツッコミ待機とかするものだけど離脱するか待機するか判断できないから常に内側ポジをとろうとするんじゃないかな。 >>302
戦士なんてただの覚えゲーだし難しいなんて思ったことないな
僧侶でピクミンしてるやつらのほうがずっときついだろ
色んな意味で 常に0時〜3時くらいにいるのは何と呼べばいいんだ
もはや自動ドアというレベルにすら到達していない 書き込み中ミスった
内側マンは無理にでも内側陣取ろうとして後ろのこと考えてない奴だと思ってる
内側にいるのに外側の奴の更新待たずさらに内側行こうとするんだよな
あれ後衛も相方前衛もマジで迷惑行為 内側マンは初期位置も内側取りたがるやつがやたら多いな 内側マンは初期位置内側がデフォだろ
内側マン多い野良では俺はいっつも初期位置外側だわ
別にいいけど ものすごく内側に入ろうとするやついて困る
更新に時間がかかって、そのあいだに間にこっちが外側に追いやられて抜けられなくなる。
イカ4でギガブレイクするやついたら怒っていいかなw 一目散に外周走って逃げる後衛タゲいたら用事思い出す 占い師専門業が引退することになると思うんですが、いい就職先はありませんか? 絶対イン取りたがる前衛いるよな
それが二人合わさるとメイヴが外側抜けてきたり中央に寄っていくという悪循環 >>319
> 2ちゃんの話を鵜呑みにして僧侶は簡単だから地雷は僧侶やれといったら酷い目にあう
なみたつ先生の悪口はそこまでだ ただ更新は浅すぎるとそれはそれで後々困るからそこはしっかり適正の位置に更新な
外側追いやられてツッコミきつそうなら後衛の方に向かいながら離脱して回転見えたらツッコミで余裕なのにずっと2時3時の位置で攻撃してるアホもいる 暇潰しにイカ野良ってきたらまさにケツハヤブサマンとケツ戦車マンでな
4に来れるレベルじゃないだろあいつらw 内側から内側はたまにはあるよな
壁更新が遅くてこのままじゃ抜けると判断
内側から内側に行くことはあるな
後衛が外周出来てエンドまでいける更新ならなんでもいいんだがな
エンドまではいけるが外周できない更新されたら嫌だね 時間切れで負けたわw
あんな範囲くらいまくりの遥か彼方でマラー届かんとこで死ぬのが2人もいたら到底勝てん 必ず内側マンはもう一人の前衛と無関係に壁更新するルーチンにしてるのだと思う
引っかかってるのが自分ひとりのときですら動く奴がいるぐらいです >>364
ほんとこれだわ。おめーしかいねーのに抜けてどうすんだよっていう
あとタゲ見ないで更新する奴多すぎ >>357
その逃げ方じゃエンドで逃げ場なくなるぞって時は離れてケツ戦車打つことはある
ダクキンでもあったな。レーザー地帯に引っ張っていくやつ
なんでもかんでもケツ戦車が悪いとは思わず良く状況を確認してみろ >>366
ケツにいるときは移動を優先しろよ
次にタゲだったときに間に合わないだろw ケツ戦車は暴走陣から動かずケツゾーマうつ魔法を思い出すな
イカと遠ければタゲと一緒に打ちながら下がって
イカと近ければ壁しながら戦車うって離脱すればいいだけじゃん
ショックウェーブ当たらない位置でイカが動き出してもひたすら同じ位置でうってるから
ケツに置いてかれるんだよ >>358
イカ4ってそこまでぬるいか?
毎回、占いか僧で野良で行ってるけど、勝てない時もそれなりにあるんだが
称号あるけどイカ3、4ほとんど行かない奴が
チムチャでぬるいって言っててイライラする え、壁更新ていつの話してんの?
ver1からの基礎テクニックなんだけど・・・ >>367
どこに移動するんだよ
次のエンドで3人が回転、威圧受ける事が予想されんだから巻き込まれなければそれで良いと思うわ
仮に次のタゲが自分でも死ぬのは一人
リスクヘッジって言葉知ってるか? >>369
ワイ戦士だから野良1飯で勝てないとか50回に1回あるかないかくらいだけど
僧侶ならクソ前衛引いた時きつそうだね
自戦士なら地雷2人までなら勝てると思う >>371
触手連打で遠く離れたケツ占いが死ぬのは万死に値する。
死亡でバフが消えて戦2だと火力減、まも入りだとケツ戦車マンの触手ソロ受けで無理心中
イカを遠くに移動させて離れたところで死ぬから2回行動目の範囲攻撃の誘発も困難
リスクヘッジ考えてケツ戦車してるならアホとしか言い様がない >>371
離れた場所で死ぬのがリスク高いとは考えないのか
ケツ戦車ってこういう奴がやってるんだな、納得 上手いやついたらフレになっとけば4は楽勝だろ 緑玉だして誘われたPTに文句言うのはダサいからやめとけ >>373
4人揃って威圧なり回転なり受けるのと遠くで一人死ぬのじゃ前者のがどう考えても全滅率高いんだが で、なんでケツ戦車なの?
3人死亡か瀕死なら他にやることあるよね ケツ戦車とかケツはやぶさマンはそんなこと考えてるのかwwww 3人で壁更新しながら範囲よけるのが普通
占いが遠くにいるとタゲなったときリズムが狂うし回復とどかん
弱いイカしかクリアしたことないんだろう >>377
エンドまではターン持て余すより戦車打った方がいいだろ
>>379
その普通が出来ない奴らがいるんだよ
野良やったことないんだろう >>238
だよね。うまいやつほど人をバカにはしない。だから頼られたり誘われまくるんだとおもうよ。性格がわるくてちょいウマだと
そいつでなくていいものね。 その普通が出来ないケツ戦車マンが何か言ってる
ここまで暴れるならさすがにアフィかな? さくっとフレと職変えながら2〜3戦してから野良カオス楽しむかw >>380
そうだな
エンドまでターンもて余すなら壁しながら戦車でいいな ID:Z3qMcfHn0
お前もう喋らない方がいいよマジで…まともにやってる人なら回り込んで移動なり何なりしてるから… 黄色移行にケツで死んでる奴がどれだけ迷惑な存在か理解してないんだろうな
いつも自分が蘇生される側の人間男だから >>385
一人が回り込んで移動なり何なりしてたら壁崩壊するんだからケツいても一緒だろw
180度向き変えますって言って3人が同時にやればエンドで避けれる場所までいけるけど
野良じゃそこまで意識してる奴らが少なすぎる >>386
3人まとめて回転、威圧を受ける奴のが迷惑なんですがそれは・・・ 3人当たるようなPTなら4人当たって全滅でいいよもう
適当にごめんなさい言い合って解散の流れ たまに僧侶で回転くらう人いるよね。
一気に崩れる可能性あるから、滴待機しないといけないので勘弁。 下手な人の思考がわかることは大変有用でした
野良でも貴重なぐらいへたくそ臭い
・ターンがもったいないからフォロー放棄してその場で戦車する
・パーティー崩れたら他三人のせい
・崩れたときのために自分だけ一人だけ勝手に遠くにいく
・リスクヘッジという言葉は知ってる ケツ戦車推してる意味がわからんな
後ろで死なれるのが一番迷惑なのに何がリスクヘッジだよ
なんの保険にもなってねーじゃねえか 自タゲじゃない時に引っ張ってる=僧侶タゲでなぜか壁が崩壊してる前提で回り込む余裕がないからケツから戦車打つの?
こいつ真性のアレかアフィだろwww 伝わらんみたいだからもういいや
一応お前らよりは勝率高いと思うよww お前みたいなチンパンジーと当たりたくない人の方が大半だろうから野良出る前にキャラとID晒しとけよ、な?
お前もまたケツ戦車マンとか書かれたくないだろ? ケツ戦車マンの勝率が高いのは周りが上手いだけなんだろうな まず自分がケツに回れてなおかつ逃げてるってことは僧侶タゲの話してるわけで
範囲を気にする前提だとしても普通の人ならケツじゃなく壁してる延長に逃げるから範囲なんか当たるはずもないのに
それをせずに「わざわざ考えた上で」ケツから戦車打ってんだろ?病気だよマジで ケツで離れてるんなら世界入ってるならタゲ行動ってファウンテンか通常しかないんちゃう?
天地やりゃ死ぬことないと思うけど 触手やら泥とかあるだろ
わざわざID変えてケツ戦車擁護とかみっともない 泥と触手連打があったか
連打きたら死ぬね
まあ威圧に当たりたくないってのはわかるけどそれなら下がって行動しない方がマシか
時間ないならまた別だけど 4ていつから8秒あたりになったの?僧侶も占いもあたりに来るもんだからドロだらけでカオスなんだけど ケツで戦車許されるのは
回り込もうとした時や位置取りがまだなのに予告なく災禍置かれた時くらいだなー
運が良ければ2万近くいくから戦車連打で稼ぎたい時はある。
災禍もないのに慌ててケツ戦車連打奴は何をそんなに急いでるんだ 1〜3と4の立ち回り一緒に考えてる奴が一人でもPTいたら用事思い出す 戦2はPTによる
まも2賢者構成だと奇跡あれば当たっていい
愚者災禍のTA構成だからAI数えて攻撃挟んだ方が早いな。泥はCTだからオーラ皇帝の弓ポンドが間に合わない頻度ではこない ケツ戦車マン「一応お前らよりは勝率高いと思うよww」
クソワロタ 中央横断PTだと占いの位置からじゃケツ戦車になりやすいかも
さらにターンエンドに僧位置まで戻れればいいってのもある気がする >>407
366を読むとエンドもケツ戦車マンっぽいよw ケツ戦車するぐらいなら打たなくていい選択してもええんやで
どうせVer4.0きたら占いの火力に頼らない戦略たてないとだしな このPTじゃ火力足りないなーって時は僧タゲの時は位置考えなしに
ガンガン戦車撃つときはある。じゃないと時間足りないから
ただエンド近くなったら僧にツッコミ移動で戻っていくけどね エンドで戻るならそもそもケツ関係ないやん
威圧あたらない位置からエンドでもうつからケツ戦車でしょ >>407
ほんとこれ
僧タゲで中央横断してって占い取り残されその後狭いところで3人威圧食らってたるのよくある。 ケツ戦車はともかくエンド巻き込まれるくらいなら離脱することもあるだろ
んでどこのアフィがこの記事まとめるんですかね? 元々けつタイガーとかけつはやぶさとかも常に後ろで攻撃してる事のことでエンドに合わせて移動してる人けつとは言わないんじゃね? イカで開幕天使、死んで生き返った後も初手天使
後出し意識しない位置取りおかしいで何故か前衛を差し置いて範囲被弾率トップ
ゲノム来たらあろうかとか自分に女神
テンプレ構成だったけどアプデ後でこんなんだと勝てないかも分からん 災禍shtのときはダークネスのほうがいいのかな
一昨日くらいに7000ダメージでたんだが 斧は買い替え決定か
常態異常成功率アップとか付いてたら戦略に組み込めそうだけど 開発・運営だよりみると真やいばの物理限定って言葉が消えてるな
数値減らすだけにしたのか 今組んだプク♂占いが当たり屋、中央横断、ケツ戦車、星2料理込み攻撃520だった
ここ見てわざとやってる奴だろ正直に名乗り出なさい >>419
属性耐性は一昨日より今日の方が上がってくからな >>421
読むと確かにそう見えるな・・・。先生が言葉足らずだけってオチかもしれんが
あと結局新ハイエンドバトル(仮)は常闇なのか 真やいばの対象は物理攻撃だけとは何だったのか(´・ω・`) メイヴの野良ひどすぎわろた、さすが週末
8時から壁スタートするのやめろやwww
最近壁の内側にいるのに動く奴多すぎ
内側にいる戦士を軸にして外側の戦士が内側に回り込むんですよおおお
壁更新は何となくくるくるまわってる訳ではないんですよおおおお 真刃はタイガーみたいに徐々に弱体されて最後はゴミになる未来が見える 普通は準備終わってから緑出すと思うんだが
ずっと何故かナルビアと自宅往復しててみんなを待たせておいて
やっと来たかと思えば聖印してるし
誘う側からしたらほんと迷惑 真やいばと占いの弱体が確定したからしょーもないのが乗り込んできてるのかねー いそげー、間にあわなくなっても知らんぞーーーーーー!!!
「わーい、のりこめ〜^^」
いいえ、あなた達ではすでに手遅れです
ってかw イカ4でポンしない僧侶増えたよな
その分占いが弓ポンしないといけないから
戦士2構成だとメンバー次第では時間が厳しいことも…
こういうPTだとバージョン4では勝てなくなるね 僧侶よりゴミ前衛が圧倒的に多いから僧侶の文句やめとけまともなPTなら弓ポンのみで問題ないんだし
回転当たるのだって前衛の壁更新遅かったりで離脱遅れる事多々あるからな酷い時は前衛が速やかに離脱し僧侶なのにツッコミ避け何度もさせらた事あるぞ 「新ハイエンドバトル(仮)」については、「常闇の聖戦」の新シリーズになる予定です。
↑
これって常闇4弾目ってこと? テレビでもこれは常闇ですって言ってた
なんでわざわざ新ハイエンドバトル仮って名乗ってるのか謎なんだよな
新ディレクター敵に強い敵は出したいが常闇とは違う形で出したいのかね?
例えば4段階の強さが1日づつとか、石を消費するとかって部分なんだが。
個人的には、常闇は終わらせて、新しいのは戦えば金減るんんじゃなくて
戦えば金が増えるようにして職人以外でも稼ぎたいわ
敵と戦っても金増えないってのはいただけないわ
バトル下手くそは職人やキラマラして、バトルうまい奴は、好きな奴はハイエンドバトルで稼がせろ
勝つたびに料理代金と石代払うとかあほらしい なんだかんだここ最近ではメイヴ実装の時が一番楽しかったし4弾来るの期待してる 常闇は報酬目当てでプレイしてない人が多いよな?
見た目装備の為に1を周回してるとかってより、
このスレいるような連中は4の日に遊びに行く感じだろ?
3人討伐したり、変な構成でいったりしてる感じだろ?せやろ? 最近ほんと当たり屋後衛が多過ぎる。
当たりにきて泥、触手。
もう一人の前衛がたまらなくなったのか、柔らかく「なるべく引っ張って下さい」といったら、「ポン入ってる時は後衛が食らった方がいいんですよー^^」だってさ。 >>440
初期の強ボスはそうなってて結構盛り上がってたが
強い人がバトルで稼ぐのは困るだとかって理由で潰されたからな
安西の考えは分からんけど厳しそう 弓ポンのみで問題ないとか笑わせんなぼけ
逆だわ、まともなPTなら弓ポンは開幕のみで問題ないのまちがいだろ
実際は適度に弓ポンもするけど、なんで火力出せる占いにポンやらせるんだよ
キラポンしない僧侶とかお前がばかにしてる相撲しない戦士と同じレベルだが >>440
石代に困るくらい金策できない奴で戦闘上手い奴なんて見たことないわ
ゲームが下手なんだから諦めろ ここだけの話、真やいば30%化に合わせて
常闇ボスのダメージ値を20%程度軽減してくる可能性はある
そもそも真やいば修正の理由は「戦士必須の構成になってしまった」「真やいばありきのダメージ値設定になってしまった」だから
戦士いなくても防御スキル使ってギリギリ即死免れる程度のダメージ値になってるなら
「真やいばでの軽減だけでなく防御スキル等でも同程度の軽減が可能、デバフでも軽減可能」と
ダメージ軽減の選択肢を増やすという方向に調整できるから
ちなみにこの調整をせずに常闇4弾を投入する場合、
メイヴ以上のワンパンが予想されたり、スライダークのような多段野郎になる可能性もあるから
それが面白いのかどうかと言われると疑問 レグナード3、野良でイカやったあとそのままはしごして
パラいないから、戦士構成でしばいたら結構死闘になって13分もかかった レグって4と1は結構研究されてるけど2,3あたりは誰も何もしてないよな
3は真やいば入るのかとか、真やいばしてやいばの防御すればツンツン耐えれるのかとか
まったく知らないわ 早起きしたから
今まさにその壁更新一切しない雷威圧暗黒100%くらう戦士とやってきたw
頭が働かなくて〜とか言ってたけど
たぶん普段からそんなもんだと思うw >>449はお手本や指示がないと何も出来ないゆとり?
レグ1を知っていれば2はそれを基本に戦ってみればいいじゃないか
失敗なくして成功はなし
負けても石は戻って来るんだから何度もやってみればいい >>443
やいば切れで当たるのは単なる地雷だけどやいば・ポン入ってたら当たったほうが前衛・後衛とも火力が出せる
デメリットは僧のバフ配りが困難になることなので、僧がちゃんとできれば前衛は歓迎こそすれ文句を言う筋合いはないが? >>452
この間4の時この占いに会ったけど自分は並僧侶なんで毎回当たられるとちょっとしんどかった
占いタゲの時に戦士にバフかけられるしんどかったやいばの切れ目でどろとかされたらちょっとね・・・
TAしてる訳じゃないならエンドまで基本逃げたいな自分は 予測変換でしんどかったが2つ入ってしまったw
まぁとにかく僧がバフ撒きに壁に入ったの見たらエンドまで逃げてほしいな >>452
> 当たったほうが前衛・後衛とも火力が出せる
これって根拠あるの? >>453
自分が後衛やる時は今なら急ぐ必要はないのでちゃんとカベ更新できる前衛の時は逃げてる
当たりに行くのは3人討伐の時とエンドまで引っ張ったら必ず2人で回転喰らう前衛に当った時かな
自僧の場合戦2なら当たられてもなんとかなるけど俺の腕だと戦まも構成で当たられたら全くバフが撒けなかった 状況を考えてあたりに行くのなら全く問題ないけどな
実際はタゲになったらノータイムで当たりに行く人も少なくないんだよ
この前毎回聖女はがして当たりに来る占いがいたけど俺の髪もはげたわ >>455
前衛はツッコミ待機とツッコミ避けのロス
占いはタゲ下がりのロス
僧のバフ撒きさえちゃんとできれば問題にならない
だから火力が必要で僧のバフ撒きが1人少なくて済む3人討伐だと当たるのが必須 僧侶入りでタイムとか気にしないです。
タイムアタックは僧侶無しでやるものと思っているので、
僧侶入りの時は当たりに来て少しでも早く倒したいとは思わないです。
エンドまで引っ張って、避けられる攻撃は避けてスマートに勝ち解散する構成と思っています。時間余裕ですし。
4の話ですが。 >>456
あー1人未討伐で4初の人いたからかもしれん
何でもかんでも当たる人もいるだろうけどその占いはちゃんと考えてたのかも それでもちょっとしんどかったけどなw どういう家庭環境に育つと、ゴミとかそういうフレーズがぱっと出てくるような人間に育つんだろう?
普通の生活してるとまずそういう発想ないよね
廃プさんと同類の方かな 当たりに行った方が早いってのは脳死で殴り続けてラッキーパターン引いた時の事しか考えてないかエンドのはるか前からツッコミ待機してターン無駄にしてる奴だろ
3回行動全部させたらむしろ攻撃できないケースが増えるけどね
タイムアタックで当たりに行った方が早い(場合がある)って話なら分かる 今はもっと人の多いツイッター他があるのにわざわざこんな過疎サイトきーへんわな 当たり屋するならもう僧侶いらないだろ?って言ってやれ ネトゲしてて2ch見ないのはネトゲ初心者くらいだと思ってる 刃入ってるのに当たらないでぐるぐるまわってるだけだとタイム遅いわ確かに
当たっていい場面では当たってください やいば入ったから災禍引いたのに引っ張っていく僧侶は何を考えてますか?
たとえどんな場面でもエンドまで引っ張ることが大正義だと信じ込んでる僧侶を改心させる方法はありませんか 僧侶やっててゲノム呼ばれたとき、1手目は占いに女神するようにしてますが
自分が占いやってるときはほとんど女神されたこと無いんですが
1手目に女神は悪手ですか? 占い師のCTとかバラモスの連射率下がったし
射程や範囲短くなるしで
今まで18分代で討伐してたPTは時間切れになりそうだよね
16分で討伐してたPTも18分ぐらいでになってギリギリやなってなりそうだよね
2分ぐらい討伐タイム影響しそうなんだが 18分のPTは元々ろくに戦車打ててないから平気平気 >>473
そもそも弱体後に占でイカ4いく奴っていなくなると思うよ
テンプレは戦2(もしくはバト)道僧になるから >>473
新武器パッシブレベルでステータスは上がるから火力は問題ないんじゃない
死にまくり当たりまくりみたいなのは今やっても無理だろう 昨日のイカ410戦以上やったが復帰勢多いのか野良ド下手多すぎだろ
戦士で壁すら出来ねえ奴居るし >>478 どうでもいいけどイカ4を10戦以上なw >>477
道は泥にポンやリーバーで対応できるし、ガジェの相性も良い
まぁ少なくとも占よりは役に立つよ
占いは石割りできず離れて戦車もできず恐らく弓で戦うことになる
間違いなくイカに占いで来る奴は地雷って風潮になるよ 昨日未称号誘ったら珍しく時間切れになった
まだ持ってない人はやばいのかな まともな道具がいないのが欠点だね
道具入りだと4を日課で1回でクリアできるのが限られてくるから人は減りそう
なぜなら、道具入りは4人ともある程度動きがしっかりできないとタイム的に間に合わない場面がでてくる
かばうマンなんかいたらクリア厳しいからね 難易度は跳ね上がりそうだよね
まぁダクキンより後に出たのにダクキンより弱いって現状がおかしいんだけど
天地も控えてるし構成についてははっきり言えないが占いの席がなくなるのは確定的 日誌に4初日に道具でクリアして宝箱かスライムの所で証拠写真撮ってって
嫌味にならない程度の日記の内容で
緑玉の野良専門で野良でしごかれまくってメキメキと上手くなって
苦労の末初日に勝ったような道具を日誌で探し出して
写真の日付が4/8日か日付変わって6時前の奴ローラーしろ
日記の無いように緑玉の野良専門って書いているやつ探せよ
固定っぽいのは論外だ
固定っぽいのは野良の恐ろしさそしらない温室育ちの応用が利かないやつで
勝てないときは他人のせいにする奴だから気を付けろ
基本海冥の称号も付も除外がいいな
日記見たら4初日クリアってわかるし初日クリアなのに海冥を付けてないとかの方が
当たり率大幅アップ
おまけで出来たら金持ちがいいな
ヒルズ住みの初期の方の運営のRMTチェックが終わってる真っ白いやつだったらなお最高
道具使いの捕獲要領を3行にまとめると
初4の日付の道具使いでの勝利日記を自慢にならないように書いてるやつ
緑玉使用の完全野良の野良専の金持ち
海冥の肩書を付けて必死にアピールしなくても肩書なしで緑玉で拾われるスペックの主
日記公開していて称号付けてないやつ限定だからな
上記のやつより一段階落ちるけど初日撃破で日記無しってのもなかなかいいぞ
日記書くような強敵じゃなかったってことだけどクリア職が分からないのが難点だな
間違えても日記非公開で称号無しと一緒にするなよ
初日に倒して日記で証拠残してるから必死来いて称号とか付けなくていいってスタンスの持ち主だぞ
基本広場ローラーだ
PT組んで少しでもいいなって感じたらすぐ広場見ろ
ここが非公開だったら何か後ろめたい事があるやつが日頃から暴言や割り込み等のろくでもないやつ
日誌全て公開いつ生まれたかも公開してるやつ超絶おすすめ
住所もチームも公開してるやつなおよろし
一緒に組んだフレ非公開なおなおよろし
フレの事まで考えることができるフレ思いの冒険者だピンチの時にしずくまいてくれる仲間思いの道具使いさ
さーみんなで道具使いをキープしろ
普通のやつだったら4/8の時点である程度の道具使いはフレになってキープしてると思うけどな
そこからフレリストで毎日日課で常闇を行ってるやつをふるいにかけるだけさ 占いが主流になって道具で緑出してても全然誘われなくなったから道具はやめたが道具入りの方が楽しいよな
そんなことないですかすみません 戦2が減って戦まも・戦バトが増えるのは間違いない
後1枠の争いだけど道具も護法も弱体化されてそもそもDKと違ってリムーバーも価値が低い
現状だとレンが一歩リードかな?
大穴が踊り
ドラゴンステップがガバガバに入るようになって前衛が使う片手剣に炎属性が来れば結構強い
風斬り・会心ラップからのメラゾ連打と石割でテンション上げてのギラグレイド
現状毒が入らない敵に出番がなくてメラゾも使う場が全くないので不遇職救済でワンチャンあるかも 初めの頃 踊り構成ちょっと流行りかけたもんな
踊り強化は嬉しい
天地雷鳴士で扇も降りやすくなるだろうし イカ1・2も聖女よりポン優先がいいの?
避けれるけど 道具で行くと初期のダクキンみたく道具のターンは無限大だからバイキピオスクルトしながら弓ポンしてレボルして槍を持って磁界必殺は常にしろと言われアイテムも全部任されるから野良で道具やる人いたらそいつは神だよ ふっとびG100パラがエンド大防御で全部耐えてしまうとか…これも無いかw イカは災禍がなくて別に倒せるので、早く倒す必要がない勝ち解散の場合は全力で引っ張ってOKです
PT(おもに前衛)が下手かつ弱くて時間が足りない無理しないと勝てない場合に限り当たると良いでしょう
つまり当たれと言ってるやつはほとんどの場合へたくそ 道具なら魔戦のがいいな ガジェットはイカとは相性悪い 以上 踊りは波紋演舞でダメージ結構入るし変則構成では面白いと思うよ
ただ、踊りやる人はやってない職で称号取る人しかおらんけどな >>484
文書読んでて食欲を無くしたのは生まれて初めて >>273,278
>ズッシードからヘヴィチャージへの上書きはできますが、ヘヴィチャージからズッシードへの上書きはできません。
だってさ
効果はヘビチャが優先されるとして、別個として掛けられるなら万が一の保険で掛けとくのは一応ありかもしれない… 解放クエ特需で雫値上がるから買い込んどけよ
勝ち組は前日までにエルフと雫を売り切る ヘビチャからズッシの上書きができないのは当たり前
でも、それがすなわちズッシで有効時間更新できないということにはつながらないとは思うなあ
今だって滅却のあとにフバ入れたら、×2が×1に上書きされたりはしないけど有効時間は更新されるじゃん? >>503
スレ読んでないんだが、ズッシってフバーハスクルトみたいに一段階→二段階って
バフかかるようになったのか?
ズッシ―ドとヘヴィーチャージで別の効果がかかるわけではないのか? いやしの雨ときせきの雨の関係と同じでしょ
いやし→きせきは上書き可能だけどきせき→いやしは上書き不可(ミスになる) まだ分かんない
でも、まだ分かんないのに「ズッシ二度と使わないゴミw」みたいに言ってるヤツらばかりなのも謎
分かんないのに決めつけるのはどうなのよ?ってこと ズッシはズッシで使い道作ってくるよ
重さなんて運営のさじ加減一つなんだから 運営がどんな感じに調整するかわからんが
・ズッシでヘビチャの更新可能(重さフラグが2段階扱いになる)→今後もズッシ使える
・ズッシはヘビチャとは別のフラグ管理される→ヘビチャ切れ時の保険としてがメインに…
・ヘビチャ状態の場合、ズッシはミスになる→パラ相手にはほぼ使えない、強いて言うならパラ落ちからの蘇生直後に壁入る時位?
って感じだな
一番上だといいんだが、運営って気が利かないから一番下にしそう… >>508
ズッシでヘヴィチャを上書きしちゃう
だろ 気が利かないってか上位効果は下位効果で延長も上書きも出来ないのは昔っからの常識だが…
今更何言ってんだ >>508
運営便りでズッシによるヘビチャの上書きは不可とあるぞ >>511
知ってるよ
>>500でコピペしてるしな パラ魔構成のボスはもう出さないっていう意思表示かと思ってたが
戦士がパラの代わりになるの防止するためかこれ レグ以外のパラ推しやめてくれ
dk4でパラに拾われたわ。
どんなもんかと思っていってみたら
パラガしたパラが一人で槍で突いてるだけでバトが近づけなかったぞw
ver4見据えてパラや道具やるのはいいが身内限定だな。
転職先を探してる道具にイカやらせると全然五月雨してくれないわ dk4でパラ入れても16分くらいで討伐できたけどな
一緒にやった僧侶曰く押してくれて移動が遅くて楽だったそうだ 今のSジェネみたいなズッシ戦+僧で均衡もしくは押し勝ちができないようにするって感じかな?
今後は戦+僧は無理でもパラ+僧なら押せるとか >>515
構成が悪かっただけなのかな、押して楽ってのもあまり実感ない。
昔、重さ戦士2道具で拮抗戦術一時期流行ってたが
結局の所、安全地帯で相撲が成立しないと同じ場所で多数死者出すだけだしな
占い2パラ僧ならまだわかるが、近接職いるのに仁王でプレス防げないのにパラガされると
近接との相性悪すぎるわテンペパターンもランダム性帯びるわでやりにくかったわ。 少なくとも押し無し劣勢以上ないと
ガンガンスキル使えないから他の構成に劣ってしまう 重さはこれまで絶妙な調整をしてきたのにそれをいきなりぶっ壊したのはなんだかなあ 今後はヘビチャ基準で重さを設定するだけなんだがなw
もうレグとか古い敵はどうでもいいってことでしょ 僧侶でイカデビューしたいのですが
3まではタゲ引っ張り7秒まで、4はエンドまで引っ張るのでしょうか。
ブログとか見ると常にエンドまで引っ張るとか、いろいろ書いてあってよく分かりません。。。 すみません
お聞きしたいのですが
Wでも、温泉入らないのが
主流ですか?
温泉入らない方が討伐しやすい
噂は本当ですか?
知ってる方いらしたら
教えて頂きたい >>523
んなもん構成と人によるとしかw
人によっては余計なマークないほうがバフデバフがパッと見わかりやすいって人もいるし
だいたいなんの4だよw
占い師はそこにいるのか?デッキに教皇は詰んでるのか?
そもそもなんで温泉が有効なケースがあるのか
自分の頭で考えてみたら想像つくんじゃないかなw ふと思ったんだけど
コインボススレとかで、いまだに野良スラダで全滅したみたいなのたまに見るけど
スラダ行くのに温泉入る人っていないよね
一方、野良のダクキンとイカ4では今でも温泉行く人珍しくない
負けてもたいして失うもののない常闇で気休めみたいなことするのに
負けたら丸損なコインボスではやらないの、なんでだろう?
やっぱ温泉行く人って、みんな行くからみたいな理由で
意味はよくわからないけど行ってる感じなのかなw >>525
スライダークで温泉が有効なケースがあるのか
自分の頭で考えてみたら想像つくんじゃないかなw >>525
そもそもダークキングと較べてイカに対してはどうして温泉の恩恵が薄いのか
その辺を理解して言ってるのかな?
知ってたらスライダークで温泉行かないことに疑問なんざ抱かないと思うが >>524
>>525
返事ありがとうございました
ダク4・イカ4です
周りに合わせて温泉入る事にします
ありがとうございました >>528
温泉は10秒間に1回HP1回復する。
温泉効果は時間が切れるまで死亡してもなくならない
DKだとレーザーに連続被弾した時に1回目と2回目のレーザー被弾の間に
HP1回復してHP2以上になることで金ロザが発動して踏みとどまることがある
だからダークキングでは温泉は有用。
イカでは全く意味がないわけではないが、多段の多いイカでは
HP回復挟むまもなく死ぬ。
バフ管理が面倒でみにくいって理由でイカで温泉入ることを嫌う人も中にはいる。
特技がほぼ多段のスライダークで温泉とか言ってるのは流石に草生える >>527
そもそもイカで温泉入るような人たちがスラダで入らないのはなんでだろう?
って疑問、そんなに変ですかね?w
そっか、そういう人たちはイカでは温泉が有効で
スラダでは温泉は有効でないと思ってるんですね! スラダはともかく暗黒では有用なんだけどな
結局そういう細かい計算ができるガチ勢がコインボスより常闇の方が多いってこと >>531
スラダでも一応、有効は有効だよ
ただイカと比べて短時間で終わって勝率9割越えるんだから入らなくていっかってなる >>522
34はエンドまで引っ張れ
当たっていいのは災禍前衛ポンありで真刃入ってる時だけ
当たり方も回り込んで泥の場合1人受けできるように
12は好きにしろ、早回ししたかったら当たればいいんじゃね イカで忠誠装備したまもが温泉入るの見るけどなんのための温泉か理解してないだろうなと思う 冒険者便り見たんだけど、これ見る限り真やいばは相変わらず全ダメージ軽減だよな
そこでヘナ強化により回転アタックやキングプレスは素耐えする
どこが弱体なのか? 弱体で困るのは戦士じゃなくてバトやまもなんだけどな 真ヤイバ弱体化したところで、他の職でいけるようになるわけじゃ
ないんだぞ >>536
アホに助言してあげたいんだけど相変わらずこのゲームは指図しちゃダメみたいな風潮があるな
プライドの高い豚が多いんだろうなあw 上でケツ戦車とか言ってる奴いたけど、その原因は僧侶だって分かってないんだろうな
これ読んでも理解できない奴は100%地雷だって自覚しろよ(笑) 時を超えてケツ戦車本人が降臨
どんだけ悔しかったんだよwドンマイ 僧侶が悪かろうとケツ戦車してるのは占い本人だからな >>535
>当たり方も回り込んで泥の場合1人受けできるように
これ泥ならいいけど連打だった時はどうするの?
まも2でリンクしてて奇跡の雨あってやいば状態くらいしか連打耐えれないと思うんだけど
当たりに行って連打なら死んじゃうし当たりに行く場合すぐ後ろに回らなきゃだけど
泥か連打の吹出し見てから回るか連打なら他の人巻き込んで一緒に喰らうかの判断難しくね? 難しいというか野良じゃ無理
というのも僧侶の動きだけじゃなく前衛の動きも必要だから
固定組んで練習すれば一応ぎりぎり可能ではあるレベル
当たるっていうのは連打来ないことを祈る戦術だから
連打きたら事故でおk。そこまで確立高い訳じゃないし ダクキンの頃に温泉が有効という情報が広まって
その後に出たイカもそのまま脳死で入ってるだけだよ
あいつらは何も考えちゃいない 温泉は基本的にプラス要素なんだから、気にするくらいなら入っとけばいいのよ
他の3人が入ってる時1人だけ現地前でぼーっと待ってる奴より印象も良いからなw 意味のないものに印象もくそもない
いちいち竜里行ってないでさっさと現地こい >>548みたいな奴が一人無言で現地にいるんだな
性根がボッチだとネトゲつらそうだねえw 何故それをするのか、の理由が
「みんなやってるから。」
「(有名な)誰かが言ってたから」
自分で考えた結果で温泉に入る方が有用と思うならまだしも、
考えないタイプは他の攻略法も方法だけ真似て何故そうするのか理解しないでしょう? 理解できない奴らがほとんどだよ。ドラクエといわずどのゲームでも
他のゲームだとそういう奴らのおかげで俺つえええ出来るんだけど
このゲームだと逆にそういう奴らのおかげで俺つえええ出来なくなるから余計に叩かれる 温泉の意味はこの際無視してさ
一人だけ隠れ里に飛ばずに現地から動かない奴は、無言で意味ねーよバカじゃねーのとか思ってる可能性が大いにあるわけで
そういう何気ない動きで性格のひねくれ具合とかが分かる、それが「印象」よ よくわからん
温泉入らないよりは入ったほうがいいんじゃないのか
俺は常闇全種待ってる間は温泉つかってるわ難易度関係なく お前ら○○分かかったとか愚痴垂れてる割には
無駄な時間を温泉往復で過ごすよな。
リダが温泉いって釣られてワンテンポ遅れて温泉に行くより
現地に飛んだならそのまま待ってた方が効率いいと思うけどな。
温泉に行く奴は無駄行動が戦闘中にも多くて範囲喰らってたりするから
コミュニケーション以前の問題が多い まあ入らないやつが居てもそんなもんかと思うけど
入ってないやつが死にまくってると「入っとけよ・・・」とは思う
入って無くても軽快に動いて上手いやつならおk 3人が温泉行って1人が現地で待っている状況よりも
1人が温泉に行っているのを3人が現地で待つ状況の方が圧倒的に多い
人を待たせているって自覚あるのかな? >>550みたいなバカが温泉の意味理解出来ず人を待たせてるんだろうな >>556
すぐ死ぬようなのは入っても入らなくても変わらん >>558
人に合わせて臨機応変に動けない奴は、お前みたいな捻くれもののキチガイだって言ってるんだよ
顔真っ赤で文章も読めないならレスするなよ、NGしとくから頭冷やせよw >>560
バカの一つ覚えみたいに里行ってわざわざ人待たせてるのと現地でおとなしく待ってるので言ったら後者のが無害だしなんの影響もないだろ
無意味なことに用足して人待たせてる事を自覚しろよカス
3人行ってたらお前含めその3人がアホだわな
そもそも温泉の効果知ってる?w雑魚なの?死ぬの?w
温泉マークついてる時点バカ丸出しだから野良に来ないでねw 温泉マンはコメントに温泉◯とでも書いてくれると助かる
誘わねーから 温泉入る人を除外して待ってる時間より温泉なしの人を探す時間の方が長そうだな >>561
装備やレベルで俺つええ出来るゲームでもないのに雑魚なの?死ぬの?の煽りは滑稽すぎる
どれだけ完璧に動いても死ぬ時は死ぬんだから1%でも死亡率減らす温泉が無意味って言ってること自体が馬鹿丸出し
温泉なんてたかが30秒程度。適当に待っとけ
ちょっと待ってくださいって言われて終わりの見えない待ち時間に比べれば屁でもないだろ 温泉行くやつは少ない印象だけどたまに待たされる事ある
温泉行ってる奴は無知なのが多い気がするからいい足切り材料にはなると思う
もちろんイカの話な >>566
忠誠まもが温泉行ってなんの意味があるのw
10秒ごとの1回復が忠誠まもの命を救えるんですか?w
たとえそんな状況があったとしてもそれは奇跡に近いですよw
温泉カスってホント雑魚だなwドンマイwww >>568
逆に聞きたいわ。忠誠まもと組むとか馬鹿なんですか?www
そんな奴と組んだ事ないから想定してなかったわwwwww 温泉の効果なんてどうでもいいんだよ本当に、特にイカでは
ただ、みんながルーラしたときに一人ポツンとムストに残ってる奴は問題行動を起こしやすいから警戒するってだけよ
要するにキチガイチェッカー >>570
刃2におんぶに抱っこの雑魚でしたか
失礼しました 温泉意味ないって言ってんのは前衛バカだけだろ
後衛の僧侶・占いは壁抜けすることで
貯まった攻撃2回くらうことあんのに
それすらも否定してんのか? 温泉なんてロザ付けてる人は入ればいいしチョーカーの人なら意味ないってだけでしょ?
まあチョーカーの人は一回も死なない自信あるんだろうし実際そうならすごいじゃん。 雑魚2いると4は無理ですわ。
あとほぼ野良専ですが、4だとみんな当たり前のように温泉いってますよ。
たまに入ってない人いてステ覗くと弱くておまけにPSもだめだったって事はあった。要は温泉すら知らない人。 >>572
職じゃなくて忠誠のこと言ってるんだが
やっぱり馬鹿だったなwww
絶対死なないとかいう口だけはもういいよ
そういうゲーム性じゃないんだよこれ
雑魚とか馬鹿にしたいならROとか別ゲーいけw 全く意味ないことはないが、イカはただでさえ意味薄いのに
更に占いの教皇で意味を薄くしてるから、レグで温泉くらい意味が薄い
バフ管理する時にアイコンを一つ減らす方が有益な気がしてならないんだよな。 戦士で忠誠は頭おかしいとしか思えないが
慣れてるPTならまもは忠誠の方がいいな
金ロザでHP1でとめられて僧侶には超過分のダメージがこなくて衣で吸えなくなる
占いが世界撒くのが遅かったりとか、リンク切りの判断が遅い人は金ロザの方がいいね 自分の意見が間違ってることを認めず
さらに自己弁護するため言い訳
温泉入るか入らないかは
最低限の事をする人かしない人かの指標でしかない
要は驕りのある人かない人か
プレイスキル以前の心の問題だよ
驕ってる奴は印象悪い 程度の問題だろう
dkは行くけどレグとイカは温泉いかないわ
最低限のラインにレグイカを含めるなよw
僅か過ぎる勝率にまでこだわるなら他のコインボスでも全部温泉いけよw >>580
結局 お前の言ってることは
自己弁護にすぎない
プライドが高いが故に引くに引けないんだろうが
>最低限のラインにレグイカを含めるなよw
>僅か過ぎる勝率にまでこだわるなら他のコインボスでも全部温泉いけよw
お前は自分の言ってる言葉さえも否定するのか?
>程度の問題だろう
こうお前自身が言ってるのに
常識的な感覚として、常闇4は温泉入ることにしてる
(野良のときは3でも入る)
この感覚が程度の問題なら
温泉に入ることを否定lする必要はなかったんじゃないか? >>578
衣目的でロザ外すはさすがに草
レグとイカの温泉を一緒に考えてる時点で無知だし
僅か過ぎる勝率にまでこだわらない時点でお察し
もう恥ずかしいから黙ってた方がいいよ >>581
レグとイカは温泉どうでもいいよ派の性格と
dk以外でも全て温泉に行くべし!行かない奴は性格に問題あり!と喚いてる奴の性格
後者の方が温泉以外のことでも神経質で組みたくないわ。
dk以外の温泉なんざ意味がスカスカでどうでもいいだろ。
福の神でバンジーいってるレベルだわ。
レグイカは温泉いってる奴は惰性で行く奴がいてるだけで
行かない人も結構いる、行くことを常識にして強要すんなよ。
バフのアイコン増やすの嫌がる僧侶もいるんだから。 >>584
ホントそれだわ
3人行ってるのになんでこいつ行かないんだなんて思ってる奴のが性格歪んでるよな >>584
言ってることに整合性がないが大丈夫か?
>レグとイカは温泉どうでもいいよ派の性格と
>dk以外でも全て温泉に行くべし!行かない奴は性格に問題あり!と喚いてる奴の性格
>後者の方が温泉以外のことでも神経質で組みたくないわ。
温泉に入ることすら許容できないその精神が
神経質でないと どうやって証明するんだ?
むしろ許容できないほど心の狭い人間だと思われるだけだろ
>行かない人も結構いる、行くことを常識にして強要すんなよ。
>バフのアイコン増やすの嫌がる僧侶もいるんだから。
お前が勝手に温泉行かないようにしろって強要してるんだろ
自分の発言内容を見直して
自分の言動と行動が一致してるか
改めて俯瞰してみてみる必要があるんじゃないか? >>581
別のやつだろ、俺は温泉入ることは否定してねーよw
勝手に入りたい人は入ればいいだろうが
ムストに到着してワンテンポ遅れて行くの面倒くせーって思うだけ。 580は中学生だろ
温泉行かないでいいよ
かっこつけててかわいいよw >>588
行きたい奴は好きにいったらいいだろ、俺は基本誘われたらすぐムストに飛ぶ
ムストに飛んでる間に他が温泉いったら、自分のスキル宝珠の振り忘れがないかとか
装備宝珠コマンド並びを再度チェックしてるくらい。 日課で毎日やってる人で毎回入ってるのは今はいないな
まだ慣れてない頃はたくさんいたけどね
上手い奴で入ってるのは見たことない。自信がないなら入ればいい 別に誰かが温泉漬かる時間くらい待てるし
みんなに合わせて往復するのもさほど手間ではない
自分はダクキン4以外は自発的に漬からないけど、どっちでもいいと言えばどっちでもいい
みんなカリカリしすぎw温泉でも浸かってきなよw >dkは行くけどレグとイカは温泉いかないわ
>最低限のラインにレグイカを含めるなよw
>僅か過ぎる勝率にまでこだわるなら他のコインボスでも全部温泉いけよw
>レグイカは温泉いってる奴は惰性で行く奴がいてるだけで
>行かない人も結構いる、行くことを常識にして強要すんなよ。
>バフのアイコン増やすの嫌がる僧侶もいるんだから。
上記2レス見て、
>別のやつだろ、俺は温泉入ることは否定してねーよw
ってレスが来るのが理解できんな
本心は
「温泉なんて入るんじゃねーよ
待つのが面倒くせー」
って見え見えなのに
自分の意見が否定されて、反論するところが逃避しかないから
こんな無茶苦茶なこと言えるんだろうけど >>588
行かない人も結構いるってどこの情報だろう?
俺実装からずっと日課レベルで野良ってるが今でも4はほぼ皆当たり前のように温泉行ってます。3でも皆結構行きますよ。さすがに12は行く人珍しいですが。
さっきも言ったが1人だけ行ってなくてステ見るとお察しってのはある。
自分僧侶もやりますが4で温泉効果結構助かりますよ。保険効果です。 >>593
行く行かないを常識化して人に強制してねーだろw
何もせずに待つのはめんどくせーからその間に再度チェックして時間を潰してる
それだけの話だろ。なんでそんなに目くじら立てるのか分からんわ ごめん>>584だった
それとマーク嫌がる僧侶いるって、君のフレの話?自分は聞いたことない。少なくとも俺は全く気にならないw >>594
それもどこ情報よ?俺もかなり野良いくけど半数は行かないぞ?
実装日から日が浅いdkなら「温泉に入りましょう」とリダが促してたが
今はとんと見掛けねー台詞。
3人討伐とかPTに入ったりしてるからかもしれないがね
戦士2ならまあお察しレベルだから入れば?とは思うが。 人を待たすなという奴程、急かされてキレるタイプ。
だから遊んでくれるフレがいなくて野良に顔を出すんだね。
わかります。 僧と前衛が一緒に致死ダメ喰らって前衛がHp1、僧が天使復活というケースは普通にある
誰かがしずくまけばいいけど今だとしずくなしで済ませる事も多いのでそこで前衛にもう一度攻撃来たら温泉で助かる事はある
レアケースと言えばレアケースだけど誰でも何回か経験あるはず >>597
それよりもさ
>バフのアイコン増やすの嫌がる僧侶もいるんだから。
ってこといってるけど保険としてできれば温泉いって欲しい僧もいるってことも頭に置いとけよ
強制どうこうじゃなくてそういう他者の意を汲めないで他がみんな温泉いってるような場合でも
いつもお前一人頑としてぽつんとムストにいるならお前は洗練度が低いといっていい >>600
逆もあるのはもちろん分かるがね。
温泉いってる人が一人でステ覗くと新規や未称号ってのもよくあることだろ
昔ならまだしも今では温泉なんて割とどうでもよくて、結局ギスるのは内容次第だろ
温泉入ってようが入っていまいが印象なんて範囲くらいまくるかどうかでしか決まらんわ みんな温泉入るときはどんな構成で何の職でイカ4行ってんの? 話はそこからじゃない?
まも2占賢のまもは忠誠付ける人は温泉いらないよな? 金ロザ付けるなら入った方がいいし DKでレザー耐えで風100僧侶でくるやつ・・・
マラー回復量470とかがどれだけジラってるのか考えてくれ・・・
まじで来ないでほしい。 ダクキンじゃなくてイカで温泉必要だと思うなら頭悪って思うけど日本人だしみんな入りに行ったら渋々行くよw 4で温泉行かなくて地雷行動しようものなら晒されても仕方がないとは思う >>606
これな
温泉行かずに死にまくるやつとか恥さらしもいいとこだから気をつけろよ 3人温泉行ってるんだからお前も来いだの場を乱すなだの言ってるのってチーム内とかでもお前あれしろこれしろ言ってそうで一番関わりたくない 未だに温泉で話盛り上がるとかもう何もネタないんだな
やめちまえよ イカで温泉とか脳足りんの地雷だから行ってる奴いたら構えるわ
あと死にまくるようなのは温泉行ったって変わらん どの常闇を想定して言ってるのかわかんないけど 温泉入っても入らなくても地雷は地雷だよ あんま関係ない
ただダクキンで温泉入らない地雷は 地雷のくせに温泉も入んねーのかよ!と思われるだけ 温泉入ってるからといって地雷行動が許されるわけでもないし
情状酌量の余地が生まれるわけでもないな
飯ケチる上に下手だとさらに印象悪くなるってのなら理解できるけどイカの温泉はなぁ 別にその人が暴言を吐いたわけでもなく
イカn温泉程度に行ってないことで印象()洗練()とか行って評価してる意識高い系がいるわけか
もう温泉行く行かないっつーより、温泉ガイジに難癖つけられるのがめんどくせーから
保険として3時間もつおまじないで解決 金ロザとの相性以外には意味がないのは認める
HP1→HP2→HP1 になるのが目的だし >>613
お前みたいな読解力のないバカはなにやったってバカな行動とるから気にしなくていいよ
できれば常闇には来ないでくれると助かる バフアイコン一個増えるだけでキレる奴いんのか・・・ >>576
君戦士2でしか行ってないみたいだからわからないと思うけどまも入りは忠誠パワチャがデフォなんだよ
忠誠まもと組むとかバカかと言うが緑見てみろ結構いるだろ 俺はサーバー決まるまでの時間に温泉行きつつそっから指定されたサーバーに移動合流だな
時間もかからんし4人入っとけば1戦1回くらい効果あるんじゃね? 3人行ってるならさすがに少数派のほうがバカか自信家です 飯と一緒で一応行くだけだろーが
飯だって戦士でバトステ3くってHP704ぎり届くってやつと僧侶で雷100をタルト3で調整してるやつ以外
☆3飯食う必要なんかないわけで、でも野良じゃまともなやつはたいてい意味のない☆3食ってる
食わないやつが何わめいても☆3食ってる奴のほうがまとも率高いのは確実
温泉もそれと一緒、なんだかんだ入るやつのほうが上手いの多いです 温泉ガイジ「入ってる奴の方がうまい」
何を根拠に言ってるんだか
DKで温泉行く理由とメイブでは不要な理由を分かってない温泉マンの方がじゅうぶん地雷率高いです >>620
同意出来ないなぁ
イカを想定した話みたいだけど 意味のある料理★3と意味のない温泉をなんで一緒にしてるんだろ
まぁ俺は日本人的にみんなが入りに行ったら行くけどねw >>620
泥を耐えるHPってのは戦士やる上での最低限のラインだろ
不確定な触手やスク2通常乱数耐えのためにそれ以上盛る価値は十分にあるわけで
ほぼほぼ無意味な温泉と同列に語るのは無理があるわ どっちが上手いかなんて根拠のない言い争いは不毛なだけだぞw
よく死ぬような下手クソは生き残るためにできることはなるべくやったほうがいいってだけ なにがあるかわからんから、効果薄くても入れよ、やれることはやれ。
野良イカWで温泉入らんやつは動きがヤバイのがめっちゃ多いわ
温泉位待つよ
アイコンがーとかいうが、そんなにアイコン見えなくてもバフ管理なれると余裕なんだよね
全体的にプレイヤースキル低いんじゃね? 上手い下手言うなら証拠出さないとね
どっちも信用されまへんで 称号ないとか慣れてない人がやれることはやるっていう姿勢はいいと思うけど イカ実装されて数日で温泉行く人ほぼいなくなったと記憶してる みんな意味ないと理解した人達
最近の事情は知らんが率先して温泉入りに行ってる人いたら新規勢で不慣れかと思って警戒するわ 俺はある程度動けてるかなとは思うが、よく失敗もあるので温泉は入る派だなぁ
温泉に入らない方、本人の動画見てみたいなぁ、どのくらい上手いんだろう イカで温泉なんて効果薄いとか言うレベルじゃなくて無意味だからな
温泉行くのでやばい奴多いかもってのは既に言ってる人もいるけど新規か未だに意味もわからず入ってる無知の可能性が高いってことだよ こらこら、イカ温泉は全く無意味ってわけじゃないぞ?
限りなく0に近いほど無意味ってだけだぞ
どれくらい無意味かというと、0.1秒でも縮めたいTA勢の動画ですら温泉マークつけてる奴などいない
それほど無意味に近い行為だけど、通常討伐動画ですら温泉マークついてないレベルだとしても
それでも温泉に行く、それが温泉勢の温泉信仰だ。 >>631
国勢調査1位のdkは忠誠まも以外は温泉入ってるけど? イカにおいては勝敗はもちろんタイムにも1%の影響もないどうでもいい要素だろうけど好きにしたらいいんじゃないかな
ただ入るのが常識と思い込んでる奴だけはいただけないがな 何より温泉に入ることと上手い下手にまったく関係がないです 温泉金ロザリオは
多段攻撃には意味がなく、複数回の連続被弾に意味があるからでしょう。
本体からの被弾+常に不意なレーザー被弾の危険のあるダークキングでは温泉に入りますが、
本体からのみしか攻撃を意識しないでいいイカで三回攻撃とはいえ温泉は、二回目以降の攻撃を避ける気ないのかなと思って警戒します。避けられる攻撃多いのに。
しかも占い入ってる率高いから教皇もかかってることが多いし。 温泉なんて心底どうでもいいことなのによくそんなに盛り上がれるなお前等
好きにせーよw >>617
リダすること多いけど、火力で戦士いないときとか魔物もさそうときあるけど
忠誠マンはさそわないです。TAやってるわけじゃないし、金ロザにしたところで
討伐時間かわらんしな、リンクだって常時かかってるわけでもないし。
TAしたいなら固定で行けと! dkの温泉は推奨されるものだが
イカの温泉も常識、行かない奴は下手とか行ってる温泉ガイジがいるから荒れてるだけだよ
多段攻撃には全く意味ないのにね。
教皇もかかってなくて後衛追いつかれからの戦士がファラアイギスもしてなくてHP1
10秒間に1回復が偶然挟まれて、次の攻撃が多段でなく尚且つ金ロザが発動して奇跡的に助かる
超超レアケースは4人が4人地雷じゃないとお目にかかれない光景なんだけどね >>641
どっちかというと「温泉は無意味!行くな!」って暴れてる奴がいるように見えるぞ
ないよりはマシ程度の保険とはいえ、互いのことを知らない野良で温泉行く奴を叩くのは違うと思うわ
誰かが下手でギリギリの戦いになる時もあるだろうしな ねぇもしかして武神セイクリスカルバトって地雷認定されてる? ねぇもしかして武神セイクリスカルバトって地雷認定されてる? >>573
無知はすっこんでろ。
後衛2連とか食らうやつが無知 野良専で温泉入る奴多いってさすがに嘘だろ…
自分は入らないし他人が入ったら(あぁ、入る方の奴か…)ってちょっと不安になるくらいでどっちでもいいけどイカWで温泉行く奴10人に1人いるかいないかだぞ 温泉は誰か飛んだら飛ぶ、料理はダクキンメイヴの4だけ星3で他は星1か星2だな
キチガイに絡まれないようにって意味もあるw ★3でどろ耐え無い戦士より
★1でどろ耐え戦士のがええわ
マナーとか言ってるのは頭悪すぎやろ 実装当初のイカ4は温泉ほとんどの人が入ってたけど
今野良で温泉入る人1・2割くらいしかいない
それくらいイカ弱いってことなんだろうけど 温泉入ってる人が多いって言ってる人って、常に自分がリーダーして真っ先に温泉飛んでるんじゃないの?
俺は基本誘われ待ちだがどう考えても温泉行かない人の方が多いぞ 100%意味が無いなら入るに越した事はない
入ら無い奴は俺は事故しないから保険入らないって馬鹿と一緒 イカ温泉は固定なら9割は入らないな。
残り1割はチームの新規勢とかその辺
野良では体感2〜3割。dkですら慣れてきて面倒臭いのか日増しに入らない人増えてるのに
イカで多いってのは盛ってんじゃないか?
時間帯の違いかもな、ガチの多い深夜は入らない人の方が絶対多いわ >>650
今更料理なんて何でもいいというならまだ分かるが
わざわざ論外と比較して自分を正当化しようとするあたりが頭悪過ぎるなw 入らない奴の方が多いって主張してる奴のほとんどが単発なのが答えじゃないかな… 深夜が多いからなのかなあ
温泉は入ってる人見ないのは
ゴールデンタイムとか他の時間帯はそうでもないのかな? 俺はイカを倒した後に風呂入りたいな
墨で汚れるからな ごく僅かでも助かる場面があるから入る、と言う人が居るのはわかりますし、
否定する気はないです。
とても慎重な方なのでしょう。
スライダークとかのボスでも温泉入るタイプですよね?
あまり見ないですが。
常闇のレグの時代からやってる人にはダークキング以外で温泉入る人は居ない印象ですが、私の周りだけかもしれませんしね。 >>657
★2も★1も変わらんよ。
マイルールをマナーとかキチガイかつ低能。
イカで温泉奴はアホ
イカで温泉を他人に要求奴はキチガイ 低脳とかキチガイとかアホとか連呼してる奴がマナーを語ってるww >>665
泥プレイで動き封じられたエルこが触手連打で昇天する方が萌えるだろう?
但し中身はおっさんな。 >>667
マナーとか言ってる奴はアホってことなんだが。
本当に頭悪そうだな >>668
触手プレイは即思いついたが温泉のあとより温泉の中にいたほうが良かったな
>>669
マナーを押し付けられるのを嫌がってるのに、お前もここで自分の考えを押し付けてるじゃん >>671
そりゃ、自分が押し付けるのは問題ないけど、押し付けられるのは嫌に決まってるw
残念ながらしれっとこういう考え方する層は少なからずいるねw >>662
真っ先に自分が温泉に飛んで渋々合わせた人達を頭数に入れてるからだと多数だと思うけどね。
言い訳もなにも、ようつべの野良のライブ配信や上がってる動画をみれば
メイヴで温泉入る人は少数派だと分かりそうなもんだけど・・・。
珍しくメイヴで温泉アイコンついてる動画あがってるなーて思ったら
その生配信者は忠誠チョーカーまもで温泉浸かってる人だったわ。
国勢調査1位とかdkで温泉アイコンつけてるけど、メイブだと温泉アイコンないよね。
つまりそういうことです。 発言したらお前くせーよって言われてから毎日温泉入るようにしてる 食事や温泉なんて好きにしたら良いし、好きにさせたら良い。
好きにさせたくなければ、自分でリーダーやって人集めて指示すればいいだけ。 温泉意味ないし入らねーけど竜牙石集めの後効果残ったまま組んだ時周りからこいつ温泉マンかよって思われてるんだろうか 時間帯深夜で自分リーダーで即ムスト飛んでるわ
それもあってほぼ皆即ムスト来るっていうのもあるかもしれないね
これでやってみ、温泉行くの10人に1人だからマジで 温泉は多段には無意味、単発には意味がある
多段:触手、回転、ファウンテン、(ゲノムの侵食)
単発:通常、泥、ショック、雷撃、デイン、暗黒
つまり避けられる攻撃をちゃんと避けられるやつには温泉はほとんど効果がない
温泉入らないで単発攻撃で死ぬやつは下手なくせに対策しない地雷って言われても仕方ない まだ温泉議論してたのかよwww
温泉で待たされる30秒程度で腹が立つなら自分のプレイ時間見てみろよ
自分の人生をどれだけ無駄にしてるか分かったら30秒なんて腹も立たんだろうよ 早く占いと真ヤイバ弱体化してもらいたいわ
温泉に浸かって助かろうとしてるようなスキルレベルの奴は淘汰される 今日、初のDK4行きます。野良で。
3は行くから変な立ち回りはない筈だけど
迷惑かけるかもしれませんよろしくです。 温泉ごときでgdgdいわれ
これだから野良は嫌だわ >>682
3と4だとテンペストがくるタイミングが違うから気をつけてね
がんばってください お前らがそんなに温泉に入る入らないを気にしてるとは思わなかった
何人か先に温泉に飛んだ奴がいたら適当に合わせとくし自分が現地に飛んだ後入りに行く奴いてもわざわざ行かない
そんな気にすることかよこれ まーたしかに野良で組んだら誰かしら竜族の隠れ里に飛んでくし
行かなかったら「石ありますよ」って言われる確立高いからな
さすがに「いえ、いいです」とわ言わずに「ありがとう」って言ってしぶしぶ場に合わせるだろ?
俺はいまでも常闇三種を流していくからレグ僧の時に温泉が邪魔なんだよな
だから先に廃屋のプリネラに呪文をかけてもらって無難にアイコン2時間付けとけばおk イカはともかくダクキン4はTA1位でも温泉いってんだからお前ら有象無象はちゃんと温泉いっとけよ
野良常連っぽいので上級者気取りの下手くそが分際をわきまえないで入ってないのがちょくちょくいるが
これからは容赦なくそいつら晒してくわ 1とか2で温泉石ありますよって言われたらちょっと警戒する >>645
何が無知なのかちゃんと指摘しろよ
後衛2連とか食らうやつが無知って言ってるが
それともただのエアプか? >>689
それ良いな。温泉入らず一回でも死んだ奴は晒していくわ
俺毎日野良でやってるから皆気をつけてなw
不安な奴は温泉入っとけ。どれだけ地雷プレイしても晒さないから うわまじで温泉ガイジじゃん
入ったところで下手は下手 地雷行為の緩和にならんよ
必要かどうかの判断も出来ないからガイジ言われてんだぞ
まぁこんなに説明されても暴れるなんて引っ込みつかなくなったんだな イカで温泉とか僕は脳なしって顔に書いてるようなもん >>697
何を焦ってんだよw
下手糞のくせに、気休め程度とはいえほんの少しでも生存率上げようって姿勢がない奴とか晒されても別にいいわ
範囲キッチリ避ける奴なら誰も気にせん 温泉入ってない奴が死んでるの見ると、ゴメン、吹くわw >>698
ただの煽りか
なんだだよ、語る資格って?
お前は製作者か解析者で何か情報提示でもしてんの? 昨日からまだ同じ話すんのかw
ダクキンで温泉入ってて助かったー!って場面は誰しもあるはず イカではない
意味なく温泉入ってんのに死んでる方が笑えるわ 温泉マークつけてても上手くはならんよ 僕がんばってますアピールも検討違いだしw
集団心理とかもあるけど気持ち悪い流れ さっき温泉マンとイカ一緒にいったけどやっぱり下手だった
どのタイミングでどの攻撃をし、どのタイミングでは攻撃しないか
上手い奴っていうのはほとんど似たような動きになる
温泉マンはそういう動きができてなかった
でも温泉マンえらいと思ったな。昔は自分も下手だったから温泉にいって
迷惑かけないようにしてた。それを思いだしたよ >>702
野良イカ4の話してるんだろ
相手がどんな技量かなんてわからんのに
前衛で行くやつはそこまで考えないんだろうが
後衛、特に僧侶で行く奴は
いかにPTを死なせない状態を維持するかだから
少しでも生きる可能性を作る温泉入ることは
意味のないことじゃないだろって言ってんの
まあ、お前の実力がどんなものかは知らんが
ここまで言ってるんだから、上手いんだろうなとは思う
お前はお前でいいんじゃね
ただ、他の野良がそうとは限らないだろ 職構成強さ目的TA3人討伐如何に関わらず
メイヴPTに温泉野郎が混ざってたら警戒するし
その時点で既に暗雲が立ち込めている
でも3人が行ったら先にムスト飛んでても仕方なく付いて行っちゃう
変なのにロックオンされたくないし
1人行って3人が行かないならまあ一人くらい地雷でも何とかなるだろ…はぁ、って感じ 忠誠まもは誘わないとか自信満々で言っちゃうのとか居るし
レベルが違い過ぎる人同士が同じ目線のつもりで語ってるのが問題なんかね
単にそれだけじゃなくて根本的に何もかも間違ってるのに自分は上手いと思い込んでる奴もいるようだけど
自信すらある風なのはもはや修正不可能ですわ >>706
>忠誠まもはさそわない
ここは個人の仲間に誘う理由だから、別に否定はしなくてもいいんじゃね
まあ、忠誠まもが地雷とか言ってたら別だが
上手い人は上手いし
>レベルが違い過ぎる人同士が同じ目線のつもりで語ってるのが問題なんかね
野良でイカ4行くとき、どのくらいの時間で討伐してる?
参考までに聞かせてくれるかな? お前らは野良は嫌とかよくいうがチームやフレで常時いける環境なのか?かっそ過疎でとてもじゃないが野良に頼らざるを得ないぞ。 >>704
イカで温泉とか
何も考えてないバカですってアピールか?
押し反2連で食らうようなバカは野良来る前に学習しとけ >>709
押さなくても ゲージ貯まってて
壁抜けしてきた場合、2連あるだろ
なんで押し反って決め付けてんの?
>何も考えてないバカですってアピールか?
投影かよ 昨日は印象()とか気持ち悪りいこと言い出す奴いるしみんなが行ってるんだから行けよとかクラス委員かなんかですかね?
そんなに気に食わないんだったらリーダーして温泉行かない人はキックしますとでも組んだ時に言っとけ
清々しく抜けてBL箱にぶっ込んでやっからよ >>710
も少し勉強してから常闇やろうな。
頭悪そうだからじっくり頑張れよ >>710
壁抜けして2連、それを押し反って言うんですが
これはさすがに恥ずかしい 野良専門で今までの経験から
全員が本当に上手いPTが10〜11分
慣れててまあまあ上手いPT12〜15分
なんか微妙にスキル不足の奴が混ざってるPT16〜18分
それ以外は論外
こんな感じだな ちょっと思ったけど温泉意味ないって多段攻撃で金ロザが発動しない。だったら戦士のみんなも忠誠でよくない? AI連続行動のこといってるわけでもなさそうだな
自分でゲージ貯まってて言っちゃってるのに押し反じゃないってどういうこっちゃ
語るには知識が乏しすぎだろ…。これだから温泉ガイジは >>716
まずは金ロザで助かるケースから考えれば良いよ。
助かるケースが殆どないなら忠誠で良い。
温泉も同じで、温泉のおかげで助かるケースを考えれば良いよ。
HP1からメイヴの攻撃間隔で僧侶が回復挟めずに更に単発攻撃を食らうケース。
有るとしたら僧侶がゴミだろ。 >>716
多段とか関係ない、温泉は10秒に一回1回復だぞ
教皇入ってれば完全無意味
多段中にロザ発動その直後に絶妙なタイミングで1回復さらにそこで食らってロザ発動
こんなのどんだけ低い確率かわかるだろ?
あと絶対に死なないのと僧侶の回復タイミングバッチリなら忠誠でいいけどそこはロザリオ装備しとけよ
恩恵がぜんぜん違う 温泉はマナーってお前らこれからチンポでもしゃぶってもらいにいくのか?イカなだけに
わっはっは! >>719
金ロザは通常落ちと満タン以外のどろ。
ギガデインにショックウェーブと利点満載やぞ。
ちなみに忠誠まもとか野良でやってる奴は相当なアホ。
まもで僧侶入れるくらいアホ。 金ロザリオが意味ないのではないですよ。
温泉金ロザリオがイカで意味ないのです。
発動条件はHP2以上ですから。
聖女等の生き残りのHP1に温泉の1回復があわさって2の時に発動して初めて、「温泉金ロザリオ」で助かる場面ですよね。
その間に回復がとんでこない、というのも条件の一つですね。 >>713
これは俺が間違っていたわ
謝る
以前パラしてたときの押し反は
ガイアのように壁が相手を押してることで起きる反撃
(ゲージが貯まる)と理解してた
ヒドラとかも押し反ではげおたとかがいい例だが
そういう理解だったな
(押さずに壁してる場合は反撃が発生しないから)
>>714
俺の間違いだな
謝る
押し反撃の意味を取り違えてたな
最近の押し反撃は壁して、押してない状態でも
押し反撃ゲージが発生するんだな
勉強不足だった
この件に関しては俺が無知だったな
好きなだけ叩いてくれ 上級者は温泉は入らない(キリッ
って恥晒した奴が必死に温泉否定してて笑えるw イカ温泉強制奴はチムクエを強制してあれこれ言うリーダーと同じ思考回路っぽい
非参加者をひねくれ者だと非難して、周りは嫌々付き合ってリダに合わせてるだけなのに
本人はコミュニケーション能力が高いと思ってる分、タチが悪い。
コミュ力高くて好かれる人柄は、まず気にしない、強制しない。
ってか、PT解散した時に、組んだ奴らが温泉入ってたかどうかすら覚えてすらいない。 温泉ではないがメイヴ2で勝ち解散なのに他の面子が飯ってんだから飯食えって催促されたことはある
余ってたクイックケーキ食ったけど文句は言われなかった >>725
ネットには間違えてる情報を堂々と書いてるアホも多いので
キチンと考えつつ勉強していけよ >>730
忠告ありがとう
ネットの情報は話半分で見るわ
まあ、この温泉については個人の自由で
入ってる人、入ってない人どちらでも気にせず
野良PT楽しむことにする お前らはここで罵りあってても野良で顔合わせたら何も言わないよね(´・ω・`)? アプデまで1カ月か 占い弱体の前に まだ称号無い人いたら今のうちに称号取った方がいいよ
難易度上がるはず 常闇スレは10段階中4点くらいのレベルの人が多い感じだから、あまり鵜呑みにするとよくないね
かなりドヤ顔で間違ったこと書いてる人もいるし ガタガタうるせー
温泉入りたいならPT組む前から竜里待機してろ 次も常闇でレグナライト流用でアクセ交換40個とか勘弁してほしいなぁ。
システムは同じでいいから、竜牙石とレグナライトは刷新してほしいわぁ。 >>725
多分根本的な所から全く分かってないぞ
何言ってるか全然分からん イカは上達するけどダクキンは
レーザーあるから上達できないわ レーザーの上達は、視点を回してどこにどういう射線のクリスタルがあるかとかを分かってくるといいよ 久々ダークキング行ったけどみんな戦い方忘れてね?
お前らちゃんと復習しろよゴミばっかやぞw いまだに文句ばかり言ってる時点でお察し フレとさくっとやってから野良で下手なやつと遊べばイライラしないだろ 野良の下手な奴とやるのが1番苦痛やぞ
下手なフレなら笑ってすむが 温泉はバフの表示増えて嫌いだからイカでは入らないけどバフ増えるの気にならないなら特に−効果もないし自由にしたらいいんじゃね
まあ野良で温泉議論とか見たこと無いしただのアフィだから真に受けなくていいけどな
キチガイ多いのに過去に温泉絡みで晒されたことあるやつはいないだろ? >>742
わかる
フレなら笑って付き合うのだが
野良でフリコメ見るともう何年もやってるような人
でもいまだに壁スイッチさえできんのに4の日に平気で来るとか信じられん >>707
単に野良緑玉で集めるか緑玉誘われ待ちで12分台〜19分59秒くらいかな
野良でTAでも何でもないのに7分台出た事もあるけど10分切るのは稀
タイムは標準的だと思うよ
レベルが違い過ぎるとは言ったけどそれは温泉野郎とか忠誠×の事だから
程度が低すぎる奴の事だね
「俺すげーうまいけどどこにでもいるような普通に倒せる程度の腕前な奴は書き込む資格なし」という意味ではないです >>737
俺の認識は下の感じだったってだけ
敵の持ってるゲージは3つ
敵[通常ゲージ][ターンエンドゲージ]
敵[通常ゲージ]
敵[押し反ゲージ(相撲ゲージ)]
押し反ゲージの判定は相撲してて
(1)自分 押す 相手 押す
(2)自分 押す 相手 押さない
この2種でゲージが貯まる、自分が押してないときはゲージは貯まらない
ガイアは(2)の敵で、タゲが後ろにいるとき
ターンエンドまで押せる
ヒドラは(1)の敵で、タゲに関係なく
押し続けるとゲージが貯まって、はげおたを誘発する
通常攻撃より、押し反ゲージの行動が優先される
レグは(2)のパターンだと考えてた
イカとダクキンも(2)かと
押し反ゲージって検索で出てくるサイトの情報とは
考え方が違ったから、無知だったってことよ
そのサイトは壁して押されてる状態でも
押し反ゲージが貯まるって考えだったからね
ほんとのところはどうなのか
まあ知らないので、否定する意見はあると思うよ 久しぶりに3PTほどレグ行ったけどレベル下がりすぎだろ
僧侶がテール食らってHP1にしたらわざとだから絶対回復するな
僧侶が魔法にズッシしたら僧侶タゲだから押しに行け
パラがちょろちょろ蘇生しにいくな
なんで占いが入ってくるか知らんけど回復すんなボケ HP1で壁→回復される→エンド雄叫び死亡→ターンエンドは無理しないで離れて下さいね^^
は?ぶち殺すぞボケが >>746
謙遜してるけど、野良で7分はすごいよ
上手いのはその答えで分かる
ただ、野良はいろいろな人がいるから
そんだけ余裕あるくらいの技量あるなら
ある程度のことは許容してほしいなと思ったw
まあ、これは俺の勝手な考えだけどね >>742
俺は下手なフレとか程度にもよるがその場は笑ってフォローして二度と誘わない
向こうから誘ってくるなら拒否はしないけど レグの練習っぽいPTに誘われたがパラ初心者宣言、魔法が陣絶対出ないマンで一度も勝てなかった
お前らは急用作るの得意みたいだが野良でそんな人見たことないし自分からは怖くて抜けられないしどうしようもないなこりゃ >>755
丁寧に断れば飯中でも普通に解散してもらえるぞw
みんな同じ気持ちだから問題ないw >>755
陣絶対出ないマンはパラが軸をずらすからレグが抜けてくるって思ってるぞ ダクキンは道具で来るなよ
俺は占い師来てから道具から占い師に変えたわ
タイム遅いし
レーザーで複数死ぬと立て直し難しいし
占い師は審判で楽チンだ
今日も道具入りで全滅解散
そのあと占い師入りで2ptで勝利
まあアプデ後は占い師弱くなるからいいが
それまでは大人しくしてなさい >>734
時期の問題だと思うよ
未だに常闇やってるって時点でお察しだろ
イカ実装1週間くらいでまも賢者構成でやってた奴らはもう誰もインしてないもん
また新しい常闇が追加されれば戻ってくると思うが >>759
なつかしいw
そんな構成あったの忘れてたわ 結局もうコインボスで高難易度は出せないんやろな。
ライトに行ってもらいたいやろし 今日久しぶりにダクキン4に戦まも僧占で行ってめっちゃ楽しかったw
常闇の中でダクキン4が一番好きだわ
もう毎日4でいい、毎日通うからw ダクキンは過去ドラテン信者が散々バカにした
床と戦ってるどっかの14の劣化戦闘だから嫌い
あれやるならその床と戦う戦闘の方がマシ ほんそれ
向こうは床と戦う戦闘ギミック用のUIになってるしな TrBnosIU0みたいのが今までドヤ顔で煽ったりきっと過去にも戦術指南してただろうと思うと恐ろしい。これが常闇博士って感じ。 dkで占いとかどうぐできない奴かイカデビューの二軍だろ 常闇の僧侶は下手くそな上にこうしてほしいとお願いすると的外れな反論してくる奴ばかりで心底嫌い、マジうんこ
ダクキンの占い構成は本当に速いの?
何回かやってみてこれは無いなという結論になったんだけど… >>770
ドヘタはバカ前衛だろ、
キチガイばっかだよな >>771
僧侶も同じくらいど下手多いよ
全然出来てないのにプライドだけは山より高いから前衛よりたちわるい なんでこのスレこんな殺伐としてるっつかイきりオタクみたいなのが多いの?
コロでチャットが可能なら、こんな感じになるのかな >>774
ゲーム内で相手に直接文句言う訳にもいかないのでここでイライラをぶちまけてるわ、すまんこ >>747
どんな敵でも味方か敵のどっちかが押してたら押し反ゲージは溜まるし押し反攻撃とターンエンド攻撃は別物だし最初に言ってた押し反で後衛に2回攻撃ってのは有り得ないし、さらに細かい事言うとターンエンドゲージって考え方がおかしい
あと指摘箇所が多すぎて指摘するのも難しい 昨日、初のDK4討伐できました
動きがクソだったにも関わらず
フォローしてくれた野良の方には感謝です 常闇民結構優しいよね。初めてです、って緑出したら拾ってくれて大丈夫よって言ってくれた。 ダクキン4でクリスタルで折り返しとか言ってるキチガイバトに当たったな。
あんなアホの戦法使うやつがまだ残ってたとは。
はどうは食らいまくるし、低能とドヘタはセットやな。
もうバカマスの固有スキルと言って良い >>779
慣れてる奴は全員上手い単調な戦いより多少荒れたほうが楽しいし支援も出来るなら良いことだらけ 邪神でじゃあおまえが僧侶やれよってのはわかる
圧倒的に足りてなくて即シャキだし出してくれること自体ありがたいからな
常闇でじゃあおまえが僧侶やれよとかわからない
どのボスでも余ってる、レグはまだしもDKイカじゃ一番どうでも良い寄生枠なんだからそんなこといえるような貴重なわくじゃないです いまだにDKもイカも振り向き様の発射がたまにあるな。 DKやイカは前衛が一番楽じゃないの?
押して攻撃避けて真やいばいれるだけのお仕事にみえますけど
僧侶は前衛が上手じゃないとハゲます >>785
前衛が上手じゃないとって自分で言ってるだろ
ダクキンはいいけどイカは避けるもの多すぎで面倒くさい >>785
そもそも全部やってない雑魚が妄想で語るな
全部やったら補助壁入るレグ僧侶はぬきで他の僧侶は寄生枠だってわかる
僧侶は他がゴミだときつい、そうですね
だから前衛大事なんですきど? >>782
どうでもいい寄生枠に文句つけるやつがいるのが問題なんだろ 僧侶はとろくさいWii勢がやると壊滅する。
占いだとラグを理由に石破壊できない。
つまりPS4買って回線からやり直せってこと >>787
レグはパラが一番ハゲるでしょ
パラも前衛でしょ???だからDKとイカの前衛といったのですが
だからといって僧侶を寄生というのはどうかと思いますよ >>790
パラは禿げないよ
できることなんて決まってるから淡々とそれを繰り返すだけ >>782
イカとダクキンの僧侶が同じとかエアプかドヘタやろ。
まともな動きを理解してから来い DK民が優しかったからイカ民も3を
それなりにこなしていれば4も優しく
接してくれるのかと思ったけど違うのか… >>794
本人のPSがうまいか下手かは別として謙虚な姿勢で称号手伝ってほしいとしていれば
みんな快く一緒にやってくれるよ
>>747 >>777
説明ほんとわかりづらいし指摘だらけでワロタわ。
>ほんとのところはどうなのか
>まあ知らないので、否定する意見はあると思うよ
結局無知のままなのに、なぜか偉そうなのw
ネットで調べた知識って言うけどどこにそんなの書いてあるんだよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=KD63VkYHYZE
初心者はこの動画100回見て基本を勉強しろ、お前にエンドコンテンツはまだ早い DK僧侶はレーザーと本体の攻撃の間に回復挟むっていう他ボスとは違う行動が要求されるからなぁ
テンペ中にレーザー複数被弾してんのに回復せずに竜巻で壊滅とか初心者あるある
逆にイカは特別な行動しなくてもいつも通りやってれば勝てるから寄生枠になってるだけ
レグはいわずもがな >>794
休止しててイカ出遅れ勢だったけど、
自分も3.4で始めてですって緑出して拾ってもらえたよ
リーダーが他のメンバーに
占いさん初めてだろうだからよろしくねー
他のメンバーもOK!
みたいな感じだった この調子ならアプデまで称号とれそうやな。
しかしネウレスの交換枚数えぐいな。
理論大変やわ。 後衛は称号とかあんま関係なくね
称号あってもまほうのせいすい飲んでると嫌だな
称号ない人がエルフ飲んでると
この人やる気あるんだな
俺もがんばろうって思う >>803
葉っぱ撒けないなら中衛やるな。
ダクキンに道具で勝てないのはドヘタなので野良に来るな。 >>804
俺は道具で称号取ったよ
読解力ないな
高卒かな 「○○は寄生!」って言ってるのは自分が寄生レベルのことしかしてないって自己紹介だろ
PTに入れてるのは役割があるから入れてるわけで
3人討伐で1人転がしておくなら職関係ないしな >>805
頭悪すぎ。中衛やめとけ。
お前は道具使いは無理。
下手くそ運任せ用の占い師をコソコソやってろ。
だが、ダクキンで占い師のか良いようなオオボラは吹くな、ゴミ >>807
馬鹿が映るので
きみ、絡んでこなくていいよ マウント取りたがる奴ほど出荷かそれに近い感じの称号なんだよね 興味なくても新コンテンツは早めにやっとかないと駄目だな
後から興味持っても慣れてるPTに入るのが億劫になってしまう 昨日は温泉で今日は学歴で罵り合うとかお前ら恥ずかしくないのかよ ほんまやで
一気にギスギスしちゃって、なんか変な工作員でもいるのかと思うわ クソ前衛もやっぱうんこ
壁更新も満足に出来ないのにIVに来るんじゃねえよw
僧侶は下手なのにプライドだけ高い奴多くて嫌いだけど、僧侶が寄生とか言ってるアホは毎ターン全部追い付かれて泥誘発しまくる僧侶と
100回位メイヴやってみたらまともな動きの僧侶の有り難みがよくわかっていいと思うよ
全職やるけどどれも重要だっつーの
何回同じ話してるんだよw 常闇怖かったけど行き出したらほんま楽しいわー。
リッキーダメダメ言われるけど出来るやん! 戦占弱体化発表後に駆け込みで称号取ったら
食わず嫌いだった常闇がなんか楽しくなってきた なんだかんだ楽しいよな
いろんな奴がいるのもまた一興
今日も仲良く皆で行こうぜ >>807
ぶっちゃけdkでどうぐできる奴が占いが良いとか言うわけないんだよな
ネレウス破毒マンなんかほっとけよ 次ver迄にイカの称号取るチャンスって
あと6〜7回なんだな…間に合うか俺 >>790
レグは僧が一番禿げるよ
というか、禿げるにしてもパラの場合はレグとタイミング合わない場合(自己責任)、僧の場合は他の奴らが下手な場合だけど。自分が上手くなれば解決ってわけにはいかない。
レグでもパラの場合(テンプレ)とパラ無しでバト戦士とかの(イカDK型)場合とじゃ行動のしかた変わるからこの二つを同じ近接一くくりで評価するのは無理がある。 >>822
イカは3と4は全くの別物やぞ。
むしろ4だけやるべき。 >>822
称号ぽぴぃって緑玉だしていれば物好きが誘ってくれるかもしれない…。
ただし女キャラに限る 野良でやる場合
イカ4のまもの使いとダクキン4のバカマスは地雷だらけやな。
こいつらの誘いは断るべき。
メイヴの地雷まも
・僧侶入り
・忠誠チョーカー
・やいば防御出来てない
ダクキンのバカマス
・はやぶさ改
・はどうに当たる
・エンドプレスで死ぬか聖女剥がす
こいつらは寄生のドヘタだが上手いつもりのゴミです。
メイヴでまも、ダクキンでバカマスからの誘いは断りましょう。 まもは普通忠誠だけどな
金ロザで火力落としてまで立ち回りに不安があるのなら
見栄はらずに戦2でいけよと思うが。
僧侶入りってどの構成でいってんだ?
戦まも占なら僧で十分、まも2の僧は連打の度に2人やいば受けとか
TEまで引っ張りだから面倒くせーとは思うがな。 戦まも僧なら金ロザ
まも2なら忠誠で使い分けだろうな。
少し早めに終わらせたい戦士入りで金ロザで無難に行くのは理解出来るが
まも2のガチガチTA構成で金ロザとかちょっと頭おかしい。
ああいうのってタイム関係なくまも2で倒した経験あるよとか周りに言いたくて
金ロザしてんのかね まも2の僧侶で誘われて、ん?と思いつつも参加したけど見事に禿げ上がってから戦士2でしかいってないわ 野良なのにTA構成()を組もうとしたがる知恵足らずですから >>827
まもが忠誠普通とかアホか
身内でTAしてて数秒でも早くって奴らが装備するもんだから
誰が来るか分からん野良で忠誠付けてる奴は馬鹿まも 僧侶よくやるひとに質問です
後衛でタゲ下がりしてて
前衛の1人が壁スイッチしてくれないことが多いです
占いが代わりに壁入ってくれて助かることもあるのですが
そうでないとき、僧侶うまい人はどうやって対処するんですか >>831
野良のまも2構成完全否定なら理解できるが
TA構成で金ロザがアホすぎってだけ
野良でも7分ぎりよくあるだろ
身内の面子が足りない時とか野良で補充したりとか
深夜で誰もいない時に野良厳選すればな。
金ロザに救われるレベルのPTならまもはいらんだろう >>832
アホか、野良のまも2で金ロザ推奨の立ち回りしてるなら
1戦で解散するわ。まも2で金ロザって何のためにTA構成で参加してんだよ >>836
10戦やって一回も死なないならいいよ
回復がーとか言い訳はするなよ? >>836
アホはお前だろ
戦士構成に飽きたとか、まもが楽しいとかでやってる奴が大半だろ
TAがしたいって奴が忠誠するのは否定せんがそんな少数派の奴らの意見を
普通って言っちゃうところがアホだって言ってんの >>838
戦士に飽きてなんでまも2なんだよw
戦まも僧でいいだろうが
不慣れだけどまも2で馬鹿も休み休みいえ
戦士入りまもなら金ロザで十分っつってんろ >>837
TAやってる奴は9回ぐだっても1回高タイム出れば満足って奴らだから
別にそこはいいんでない? まぁもうイカもお遊びなんだからわからんでもない
普通に攻略的に考えたら攻撃力12と致死25パーなんて比較対象に挙げる時点で頭おかしいレベルだから
金ロザ以外つけてるやつどうかしてるんだけど
イカはもうそういう話じゃなくて野良ですらいろいろ試したり変な構成や装備で遊びたいってやつ結構いるから
何度も言うけど攻略的に考えたらだれがどう考えたって満場一致で全職金ロザ以外ありえないんだから >>841
不慣れなんて一言も言ってないんだが???
慣れるほどやって飽きたからまも2構成やりたいって奴もいるだろ?
あと聞きたいが、まさか慣れた奴ならまもで一度も死なないとでも思ってる? 遊び半分の構成なら金ロザでいいが
TA構成で金ロザはアホだって何度もいってるが
攻略的に考えてTAする時に金ロザはアホ=TA構成で金ロザはアホ
他なら金ロザで十分 TAは100回中1回しか勝てなくても一度のタイムが良ければ勝ちだからな まも2なら賢者だろ?
賢者いなくて僧入れるなら戦まもするわ >>845
だーかーらー
なんでまも2入れた途端TA前提みたいになってんのwww
本気でアホなのw
まも2でもTAやってない連中は山ほどいるのwわかってww >>844
遊びでもなんでもTAやるなら忠誠
まも2の思い出受験みたいな挑戦なら金ロザでいいんじゃね
まも2不慣れで慣れてきたら金ロザ外して忠誠で好タイム狙いにシフトするのが普通でしょ
その前の段階ならまも2練習PTって緑にコメントつけとけよ >>849
TA前提の構成だからだろうがw
TAするような構成でTAしない層の方が一部だろwww
構成とアクセが不一致なんだよw
安定構成の戦2で忠誠つけてるようなもんだろ馬鹿がw >>834
どうしても更新無理そうなら反撃ゲージ前に天使して当たりにいくかな
あとできない人はあきらめてターンごとに開幕時自分の立ち位置を調整する。
1人更新できなくてもなんとかなるよ
戦士の壁更新は当たり前だけど案外後衛の位置が悪い場合もあるからね TAやってる方が少数なんだから
やりたい奴がまも2TA希望って書いとけよ
そもそもTAなんてオナニーにシフトしねーから普通は >>851
ちょっと落ち着いた方がいいよ
野良でも賢まも構成あるし、全員taやってるはずないし >>851
TA脳怖すぎだろ・・・
まも2は全員TAしてると思ってやがる・・・
一人ずつ緑玉で捕まえて聞いてみれば?現実が分かるよ?w >>855
お前も緑見たほうがいいよ
9割パワチャ忠誠だからね
何の為に忠誠つけてるか一人一人聞いたらどうだ? >>856
だから9割馬鹿まもって話なんだが?
普通に勝ち解散とか書いてる奴もいるしTAじゃないのは一目瞭然
なんか可哀想になってきたからレスもうやめるわ まも入りは討伐タイム縮むし楽しいから好きだけど、
例えば、まも入りで早く終わらせて寝たいなっていうのはTAとは違うよねw
流行ってる構成のひとつにまも入りがあって、それがTAにも向いてるってだけで、
まも入りイコールTAってわけじゃないと思うw ID:3Ss8qDIC0
この子は昨日の温泉入らない君だからまともに相手しても仕方ないです
おそらくエアプで温泉嫌いで臭い >>856
落ち着け
まも2でも野良では勝ち解散が多くて本気TA求めてる奴はバカしかいないぞ
勝ち解散募集なのに忠誠付けてるようなアホが多いから野良まもは地雷だらけって言われるんだよ 最近常闇サボってたけど装備が無性にほしくなった
でもやっぱりめんどくさい
どうしよう >>856
忠誠パワチャが悪いとは思わんがレグ全盛期の頃に魔法が9割勲章つけてたからそれは説得力ないよ 9割の勲章魔法使いが9割のパワチャ忠誠まものに転職したということでしょう >>859
温泉入らないなんて言ってないぞw
論破されたからって捏造辞めてくださいww この前のイカ温泉勢がまもの忠誠パワチャ否定してんのか
レベル察した。無駄な問答だったな、ど下手は金ロザでいいっす。 ド下手でもまもまも占賢構成で金ロザだけはねーわw
この構成で金ロザとか言ってるやつ絶対エアプやろw
1回でもやったことあれば意味が分かると思うけどな >>866
苦しくなったらまた捨て台詞吐いて逃亡かよw まもまも占賢者は別に忠誠でもロザでもいいけどさ
パワチャだけはやめろ玉つけてHP飯込み660くらいに調整しとけ 1人パワチャでいいけどね
1人は竜玉じゃないと、開幕ダッシュやいばの防御係も通常で死ぬ 勝ち解散PTに入ってくるまもさんって、大抵ウェーブかギガデインで巻き込み死亡してるわ
ほんと何で野良で忠誠付けてくるかね
自分だけでなくリンク先が地雷でもヤバいのに すみません、戦士で麻薬メイヴ3までは倒したんですが、4で気をつけるのは何でしょうか。
強いとよく聞いて震えが止まりません。 忠誠君は別IDでも中身のない煽り方が同じだなぁ
説明できないから「分かると思うけど」って典型的なアフィ逃げじゃん >>875
説明してほしいかゴミ?
リンクしててロザが発動して助かる場面なんてショックくらいなわけ
ここまでゴミでもわかる?
ショックとか食らってる時点でまも2占賢構成じゃ無理なわけ
要するにゴミが金ロザつけてもこの構成ではうまくいかん リンクまもが金ロザつけて助かるのって
ショックウェーブとかギガくらいだよね。
世界もろくにくばらない、黄色なのに聖女もくばらん、ショックウェーブも被弾しまくり
そんな奴らにはまも2で金ロザ()は必須だろうし、お似合いですわ >>876
野良なんて誰かがショックがギガデイン被弾してるぞ
まもまも占賢でもな
あとリンクした者同士二人まとめて泥くらってたり まもまも占い賢者なんて野良でそもそもあんまいねーだろ
よっぽど自身ある奴らで3人討伐可能ってついでに書いてる連中がほとんどだし
それでショックや聖女世界無しでギガ被弾とかマジいってんの? >>879
マジでいるし、勝ち解散や構成自由希望や戦まも構成希望も含むまで忠誠付けてる 魔が勲章つけるのは死ににくするためだから、忠誠まもとは意味合いがまったく違うな。 ここまでの話から、要するにまもの頭は筋肉って事でいいかな? 魔の勲章と忠誠まもを同列に扱うやつこそ脳筋(無能)ってわけだな イカ4戦バトレン僧とかレア構成に拾われた
リーダーバトが断らればかりで嘆いてたぞ 天地雷鳴士がぶっ壊れって可能性のが高くないか?
占い師の代わりがまんま天地雷鳴士になるかもしれない 普通にまもなら忠誠だよ
理由は>>876,877の通り
金ロザつけるなら戦士で行くよ >>876
固定じゃなくて野良PTは金ロザ付けとけって話だろ
特に勝ち解散希望とか戦士まもで行く奴
頑迷に忠誠付け続けるくせにショック当たりまくる地雷まもの多いこと多いこと >>878
まもまも占賢なら泥まとめてくらってもいいんじゃない? 戦士入りとか勝ち解散なら金ロザでいい
まも入り慣れてない占いとか駆り出されてリンクすることになるからな。
まも2で金ロザ必須PTは3分ももたねーし、勝てるPTじゃねー。
無駄に生き残って葉っぱを無駄に消費するだけだからまも2は忠誠でいいんだよ >>890
募集見てみろ
勝ち解散で忠誠付けてるまもだらけだから
まも2はまともでも占か賢のどちらかが地雷のパターンもあるし(それでも勝てる)
野良は金ロザでいいんだよ
忠誠付けた時に縮まるタイムなんて本人以外誰も求めてない
野良で忠誠=ほぼ地雷ぐらいの認識でいい そもそも野良のまもは全部地雷 いらんから消えてくれ >>881
レグナードにおいてはそれは違うからね勲章つけてるのはただのアホ ちゃんとしたPTなら忠誠でやばそうなら金ロザ。これでいいじゃないの 算数して金ロザを忠誠にしたらダメがいくつ増えてメイヴのHP削りきるのに何発浮くか考えよう 野良で忠誠は無いわ
まものとか自分完璧に動けてもリンク先がウェーブ直撃するとかあるんだぞ >>836
TAって書いとけキチガイ。
ばかまもは葉っぱ代で全員に五万払って参加しろアホ タイムアタックしたけりゃTAって書いとけクズ
何がTA構成だよ。
頭悪すぎて苦笑いしか出来んわ 戦士はたくさんいてステだけで判断難しいな
水ベルトの有無とか書いてる人誘っててもスイッチしてくれなくて占いも壁補助入ってくれないと厳しい リンク先がウェーブに当たって金ロザで助かる時点で
まも入れる理由ってなんだよ。
金ロザで無駄に生き残ったまもが葉っぱ係になって戦2以下のタイム叩き出すだけじゃねーか
ショックウェーブ当たるゴミPTならさっさと全滅して解散しろ
お前らにまも入りは早い、戦2で「楽しく○ギスギス×」って書いて練習しとけ 毎日喧嘩するネタ作ってアフィでもしてるのかこのスレ まも入り構成って
ある程度戦士の実力も必要だよね
1人で壁抜かせない技術が必要
勿論まもも壁更新しないといけないし
エンドにはキチンと離脱しないと駄目
この2つが噛み合って初めて機能する
戦士だけうまくてもまもだけうまくても駄目
実力のわからない野良で適当に組むなら
戦士2のが早いってのはよくあるよね 今日も温泉戦士や、なぜか後衛に聖女ポン優先する僧侶と一緒にイカと遊んできましたよ
お前らな、野良はこういうのを楽しむところなんだぞ
だからたまーに会える極上PTが輝くんじゃないか >>876
なんか顔真っ赤だけど俺は中身のない煽りをバカにしてるだけですが
君は別IDで自演してるわけじゃないっしょ?してたならごめんねー 忠誠でもいいけど金ロザで止まれば回復1回で済むってメリットがあるんで
金ロザ否定派はリンク抜けた2人分をマラー1回で回復できる僧侶なのかマラー1回で回復できる低HPなのか >>905
温泉だめなの?
触手連打とか助かることもあるんじゃないの? >>897
スペック高めで余計なコメント書かない人かな
でも下手すぎて討伐困難なPTってなかなか無いよ >>905
僧タゲ続くと後衛のバフ充実しちゃうんだぜ?
って占タゲでも前衛にバフしない僧だったんだろうけど
野良はカオスを楽しむところ!!
と思って僧やっているけど
時々すごく噛み合うPTがあって髪はえる よく緑出てる上手い戦士はオガ男二人おがこ一人魚男三人知ってる 人間男女は地雷率高い ぷくは普通 最近上手いのいないかんじ エルフは基地外率高い 僧「お、占いさんタゲや。今のうちに前衛さんにバフまくでー」
占「当たり屋どーんwwwwww聖女はげたーwwwww回復よろwwwwwww」
僧「」 >>911
俺も上手いなーと思った戦士はおがこだったわ同じ人かもしれんな。
魚男が上手いとかどの職でも思ったことないwww 最近の4て後衛タゲのとき当たるのが当たり前なの?そんなPTばっかりだったわ壁更新ちゃんとできてんのに全部当たるからこっちも狂う
あ、イカね >>912
僧「タゲとかいちいち見てる余裕ないわ、当たり屋どーんwww」
占「おいおい、ポン入ってないからドロだらけなんだが、死人も出てるし簡便してくれ」
僧「ベホマラー忙しくてポンなんか撒く暇ないやろ、弓ポンはよしろよ、弓ポン」
占「攻撃する暇もないし弓ポンのCT回らんから力剥がれるしなんやこれ」
これもかなりあるんでどっちもどっちです
最近の僧侶は被害者みたいな風潮野良じゃそうは思いませんね おまえらまだメイヴ如きで言い合いしてんのかよ
時代遅れ過ぎて惨めすぎんぞ メイヴはテンプレ構成だと石割失敗か時間切れの二つしか全滅要素ないしな エンド近くなったらイカの裏に回って逃げる占いって流行ってるの? 相変わらず、皆マウント取りたがりだなw
一度、プレイヤー晒して組んでみて
どっちが正しいか決めてみたらいいんじゃない? レグ全盛期にまだ勲章はなかっただろ。
ゴースネルあたりか。
どちらもパラ構成だったからな。 イカで棍に持ち替えてる占いの人上手かったな
余計なことせずに後ろで戦車撃ってろよとは思ったけど 魔法は証枠に何もつけないマンが勲章マンに進化したんだったな
同じ雑魚でも火力出すことを放棄した奴より脳筋の方がまだ好感持てるわ、勲章魔法だけはほんとあかん 魔法の勲章マンと金ロザ一緒にしちゃいかんわな
>>895
ケイオス準理論値、水9飾り石の同条件で金ロザ竜玉と忠誠パワチャとの比較な
タイガークロー ライガークラッシュ
金ロザ 631 1931
忠誠 702 2146
ウォークライ
金 894 2775
忠 994 3084
災禍
金 1562 4782
忠 1633 4994
災禍ウォークライ
金 2218 6876
忠 2313 7175
他に愚者やレボの合わせのフロー出来た時は結構ダメージ差があるな
あとは手数で全然違うから上手い奴は忠誠した方が断然いい。 野良に関してはレグの勲章魔法がイカの忠誠まもだろ
勝ち解散とか戦入り希望出しておいて忠誠付けてるのとかアホ丸出しだわ
まあ野良でTAとか書いてるのも、それはそれで失笑もんなんだが 自称上手い奴が忠誠つけて地雷プレイをしているから忠誠マンが嫌われているわけで。
身内なら好きにしたらいいけど。 うまいやつは忠誠でいいな
忠誠道連れマンは即晒しってことで ショックウェーブで落ちるまもや占いいたら誘導すりゃいいのにな
通常時にもツッコミキャンしないとだから手数は多少落ちるけどな
前衛やってりゃショックウェーブはどうにかそらしてやれるが
ゲノム泥吐き後にどっか壁のいない対応石の所に走って触手連打一人で受けてから
まもを道連れにする占いだけは対策のしようがねーな 忠誠
誰のミスだろうが100%死ぬことはない神プレイヤーの証
忠誠床ぺろマン
一度でも死ぬと大幅火力減のためゴミ以下になる
神プレイヤーを偽った核地雷(晒し対象)
忠誠道連れマン
事もあろうか占いを道連れにする超絶地雷
トータル火力はなど戦士以下まで下がる目も当てられない蛆虫(粘着晒しでキャラデリまで追い込もう) >>927
俺的にはレグにおける雷0フォーチュン大竜玉魔がイカ忠誠まもって感じだわ
火力出た方がいいっしょ?とりあえずポン聖女よろwみたいな
野良でも1、2なら誘うけど、3以降は死ににくい奴を誘うなあ >>927
逆でしょ
レグの勲章魔=イカの金ロザまも
DPS落として僅かな生存性をとってるとこがそっくり リンクまもなのに金ロザ()
ショック当たる雑魚にしか出番がないw
イカ温泉ガイジは雑魚過ぎて笑えるな >>934
野良ではレグの勲章魔法=イカの忠誠まもで間違いないぞ
DPS追及してTAするのは身内でやっとけ
少なくとも勝ち解散や戦入りで付けるものではない ショック当たる時点で雷威圧暗黒回転被弾するから金ロザ以前の問題
金ロザまもは温泉いってくれw占いしてたらリンク断るからさw >>936
そうだね!
緑玉で誘われ待ちのコメや装備見たって、PSはわからんし
上手い奴もいれば、いまいちの奴もいる、それが野良だ! リンク先のプレイヤーが信頼できて、自分でもほとんどの死なない自信があるなら忠誠だろうけどさ
金ロザと比べて一度でも死亡回数が多ければDPS逆転するし、
やっぱり野良で付けてるのは頭が悪いわな
野良で床ペロってないまもを見たことがないし 俺は金ロザつけてまでまもやらないな
金ロザつけるなら戦士でいいよ >>939
まも占いの火力は災禍に大きく左右されるわけで、死亡回数多くてグダグダなのに10から12分で倒せたりするのは災禍が死亡リセットされてる まあだいたい>>932で間違いない
野良でわざわざ忠誠付けて床ペロしてるなら晒されても文句は言えんわな まもが死んだら大幅火力減とかエアプすぎ
災禍置いてct吐いたら頃合いを見てリンク切って死んでも問題ない。
僧侶に余裕あるならね >>941
リンク先巻き込んで死んだ時点でもう一人の前衛が攻撃止めて立て直しに奔走することになるし、
だから死んでも良いみたいな言い訳はマジやめて
身内ならともかく野良でやることじゃない 野良で他3人がフレ同士っぽいPTに誘われる事が最近続いたんどけど、感じ悪いの多くて勘弁してほしい
大体一人は地雷混じってるし、身内で盛り上がってる感がハンパないし
勝って「解散します」って言いながら仲間から外されるのも妙にイラつく >>944
リンクしたままショックで死ぬのは災禍リセットでなくただのアホです。
ショックに当たるのは馬鹿です。
占いが地雷で時間際どい時はまもはリンク切って災禍リセットウォークライガーで巻き返すしかない。
この時は金ロザは邪魔でしかない、僧侶の許可はもちろん取る >>946
後衛のタゲ下がりが下手だと、イカが壁外れて暴れるからショック以外でも死ぬ要因はいくらでもあるぞ
つうか地雷混じってるPTで災禍リセットのために自分も死ぬとか全滅の原因作ってるだけじゃねーかw
やっぱり忠誠まもは地雷だな… 上手なまもの入りで戦僧占まもの構成のイカ4って普通にタイムどれくらいなの?
自分の経験だと14分から18分ぐらいとムラがあるんだがそんなもんなのかね
上手だなーって思ったまものでも17分ぐらいの時もあるし災禍次第になっちゃうのかね >>947
壁が外れた時は問題ないだろ。多段と範囲ばかりなんだから。
黄色以降は戦士が上手けりゃボーナスターンあるから占いが地雷でも余裕あるぞ Wで戦まも構成はもう中途半端以外の何者でもない感じになってる
まも2賢占じゃないなら素直に戦2にしとけと思う 気分によって戦僧占のどれかで緑玉出すピクミンだからまも入りに誘われても文句言わないよ
正直、Wでまもの入りのメリット感じないけどな >>945
これほんまウザいよな
野良込みPTで身内同士で盛り上がってんのだけはクソだわ
下手くそがミス連発死にまくりで「www」とか言ってんの頭おかしいだろ 上手なメンバー集めれば戦まも占僧は10分〜12分ぐらい出ますね
緑玉野良なら14分〜18分あたりが無難なタイムでしょう
ただ戦戦は今後厳しくなると思うので、戦まもには慣れておいたほうがいいと思いますね。 忠誠つけて攻撃力盛る事が悪い事とは思わないがせっかくだから爪にも攻撃力もって欲しいとは思うね。紫梅とかそこちょっとはゴールド無くて積めるでしょって言いたい。忠誠に土竜玉とかいるけどあれもおかしいと思う >>954
タイムはそれぐらいが普通なのね
参考になったわ、ありがとう 野良緑玉のまも戦で14分とか意味ねえ
戦士の負担が増えるだけでまものオナニーに付き合いたくない まも戦構成のいいところがわからない。
戦2はヤイバ回しで基本半減、外れた時のためのファラアイギス温存で安定。まも2はそれぞれリンクすることでワンパンなくす。
賢者入りなら雨で耐久性はピカイチ、固定で上手い人なら最速でる。
戦まもはヤイバ1枚リンク1枚で半減ない時にリンクはってない2人はワンパン確率高し、なにがいいの? まものな
もう下手なら金ロザうまいなら忠誠でいいだろ >>934
逆だろ
レグの勲章魔=イカの忠誠まも
生存率落としてわずかなDPSとってるとこがそっくり てかスレにいるまもは上手いから死なないって言ってるが
野良で組んで一度も死なないまもに出会った事がないんだがww
皆さんどこで活動されてるんですかねえwww
ギガデイン打たれたらどうすんの?wwそれでも生き残るってチートかなw アフィの創作だから真に受けるな
温泉の次はまもの金ロザ忠誠で記事を作りたいようだ >>961
レグの勲章魔って生存率落としてるの?
証の連続行動で被弾するのが嫌で勲章つけてるんだと思ってたけど レグの勲章魔はDPS落として生存率上げてるんだが。 >>964
大幅に火力を落としてる
レグの行動を分かってる奴なら勲章にしたところでそこまで生存率上がらんし
割りに合ってないと言いたかった >>966
いやいや論点ずれるやろw
わたあめは温泉と比較するもんだよ
デメリット無しで生存率を僅かに上げるってものだからね
どーでもいいけど勲章魔ってわたあめ使わないやつ多いよね 占い師ブログの人がイカ温泉について書いてるな
ここ見てんのかw
わいもこれからイカの前にはバンジー行くわ >>967
だから、勲章付けてる本人にしてみたら大幅に生存率上がってんのよ。 レグ魔の緑に関しては証追撃ワタアメ魔がソッコーで消えて
売れ残ってずらりと並んだゴミ勲章魔を参考にして新規が参入するという
DQX緑玉負のスパイラルの典型的な縮図になってるな 生存率わずかに上げるためにわたあめ使ってると思う男の人って… たまにハンパラで攻撃しまくるやつなんなの?ライン下げてねぇで相撲とれや、wb決まればドヤ顔でOK言ってるが、僧侶のバフが遅れるだけなんだよわかってんのか! >>970
他で生存率上げられるんだからそっちであげろよって話なんだがwww だいたい勲章で火力落ちてないからw
最近エアプ多いな 勲章マンは20回攻撃して1回テンションアップ、その1回上がったテンションは1.5倍撃
一方、追撃証マンは20回攻撃すれば3回以上ダブルアタックになる
どっちが火力上になるかは自明だよね
勲章マンは単に暴確ラインに乗らないからきよう埋め装備してるだけだろ? >>976
単発の攻撃には差はないです
追撃証わたあめだとトータルの攻撃回数が勲章の時より多いので討伐時間は短くなるってことだと思います 勲章で火力落ちてないからってこういう計算できない奴が忠誠まもやってるんだろうな
知ってたけど改めて納得 >>979
勲章と一緒じゃねーだろ
テール被弾して死にたくねーから勲章つけて火力下げてる魔と
ショックウェーブ被弾して死にたくねーから金ロザつけてるまもが同列
忠誠は>>925にある通りDPSは明らかに違うがな >>971
そいつら誘って証ありますか?って聞いてたこともあったけど
「は?証とかw」とかいう奴も中には居たから二度と誘わないことにした ID:RNJ5LY7j0 は金ロザ原理主義なのかな?
もしや>>975はレグ魔でも金ロザつけろってことなの? >>980
レグでテールなんか被弾しねえよw ←わかる
イカでショックなんか被弾しねえよw ←わかる
イカでギガデインなんか被弾しねえよw ←???? 完璧に動けば死なないレグ魔が生存率上げる為に勲章付けるのはアホ
完璧に動いても死ぬ事があるイカまもが生存率下げて忠誠付けるのはアホ
単純な話なんだよなぁ
まぁここにいる忠誠まもは絶対死なないらしいがwww
一度見てみたいものだww >>925
これのダメージ差は半分以上パワチャ部分だよね
そこは分けて考えた方がいいんじゃない >>953
わかってもらえて嬉しい
最初に説明してくれたり気を使ってくれる良い人達もたまにいるけど大体は馴れ合ってるカスだよな
それ以外の人たちはフレ同士だと悟られないようにやってるんだろうけど 自分がまもので完璧に動けてても他が糞PSなら死ぬことあるんだが。野良で金ロザ無しはリスク高すぎる >>977
きようさ勲章マンは50回に1回しかテンションアップしないから
追撃証マンの火力とは大差つくな(50回攻撃で8回連続魔)
きようさ勲章マンだと一回も発動しないかもしれないレベル また忠誠まもがキチガイ発揮してんのか?
上手いまもなら忠誠×
周りが上手ければ忠誠⚪
野良で忠誠はドヘタ気違いまもです。
組むと人のせいにするから絡まないように注意な。 >>991
ばかまもは触手連打にやいばせずに占い巻き込むからな。
威圧後の通常も普通に受けて巻き込むし、
野良の忠誠まもは単なるドヘタだけ。 >>984
世界まかないイラナイ師と黄色以降にまもに聖女いないク僧侶が
運命的な出会いを果たしたらギガはリンク切りしかないけど
まずそんなPTは黄色までいかないですからね?
僧侶がまともならショック被弾占い奴に聖女するけどな。
>>988
バイキ乗る基礎値はパワチャは5で忠誠は10、錬金加算分が9と20だが
どう計算すれば半分以上パワチャになるんだ? >>996
忠誠まもさんは自分の事しか考えてないのかもしれんが
4で世界をパンパンに積んでる占いや最優先でまもに聖女する僧侶は世間じゃ地雷なんだよ
そんな事しなくても黄色どころか普通に倒せるが?w現実見ようwwww
忠誠まもさんは死んで周りが悪いって思ってるかもしれないが
周りの3人は忠誠まも死ぬなよって思ってるから。これが現実wwww 忠誠まもは真っ先に死んで立て直しとか考えないから永久バカ。
アドバイスしてやっても理解できないし、
自分が上手いとかキチガイ思い込みしてるので
逆恨みされるだけ。
更には低能な指示までしてくる。
はやぶさ改のバカマスと
忠誠まもには近づいちゃダメ >>997
うわぁ・・・サーチに世界1枚入れてりゃ回るのにね
占いしてたらギガみてから世界合わせ余裕、ゲノム前に世界
僧侶だったら黄色以降はまもに聖女
3人討伐とかしたことないでしょ、それで忠誠まもが死んだらまもが地雷だと思ってるの?
仮にまもが金ロザ装備してて75%の確率で死ぬのは運だと思ってるわけ?
いやいや、恐れ入った。忠誠まもが地雷じゃなくてお前が地雷の可能性が高いわマジで
3人討伐とか絶対無理なレベル、123の2人討伐すら無理だね。 結論、金ロザまもと組む占いはまも2でも世界まかないのが常識()
ギガで全滅したらリンク切りしないまものせいだそうです() このスレッドは1000を超えました。
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