【糞運営】サモンズボードpart605【トレパク】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ 副属性
モンスター名の頭につく副属性はモンスターに属性値を付加することで追加できる
最大2属性まで追加可能であり
火・水・木系統、光・闇系統から各1つ追加できる
また、モンスターカンスト後であっても追加可能。
・各属性進化
火 → 烈 → 緋
水 → 渦 → 蒼
木 → 樹 → 翠
光 → 閃 → 煌
闇 → 漆 → 冥
・反映ダメージ
10%→20%→30%
ダメージには属性相性も適用される
*副属性を考慮しない場合、弱点ダメ1.5倍、抵抗ダメ0.8倍
*副属性の場合闇、光から光、闇への被ダメは弱点ではなく抵抗となる ・必要属性値
100→1000→30000
・レア度別属性値
進化用→☆1→☆2→☆3→☆4→☆5→☆6
0→4→8→15→25→50→100
・パルメリー属性値
300→900→2700
経験値テーブル400のモンスターに同属のロイホのみ与えてカンストさせる場合(☆5→☆6進化考慮)
ロイホから得られる属性値126×50=6300
必要なパルメリゴン23700÷2700=8.77 9体必要
■毒倍率
弱毒(×0.4)
毒(×0.8)
強毒(×1.5)
猛毒(×3)
劇毒(×5)
超毒(×7)
超猛毒(×15)
超絶毒(×25)
絶大毒(×40)
超絶大毒(×50)
■固定ダメージ
極小 100
小 500
中 1500
大 3000
特大 6000
超大 10000
極大 25000
絶大 50000
超絶大 60000 ■TP
確定入手(ボス専用)
HP依存ダメージスキルを当てる(バリアで防がれた場合除く)
無敵状態の時に殴る
TP増量(共通)
7コンボ以上で殴って倒す
TP増量(ザコ専用)
カウンターで倒す
呪いで倒す
毒で倒す
TPソウルはTP入手時に確率で発動(MAXで100%)
TPソウルの獲得倍率=TP入手時発動したソウル個数×0.5+1.0倍(MAX3倍)
入手時1体ソウル発動で獲得TP 1.5倍
入手時2体ソウル発動で獲得TP 2.0倍
入手時3体ソウル発動で獲得TP 2.5倍
入手時4体ソウル発動で獲得TP 3.0倍
■覚醒特性:スキル共鳴柱
共鳴柱の倍率
Lv1 0.5倍(初期)
Lv2 1.0倍
Lv3 2.0倍
Lv4 3.0倍
Lv5 4.0倍
Lv6 6.0倍(最大)
共鳴柱が最大Lvになるまでは、柱にスキルを当てた者にスキブが発生(Lv1=3T,Lv2〜4=2T,Lv5=1Tブーストで固定)
HP依存や固定ダメージ、物理ダメスキ、連鎖追撃でも共鳴の発動・育成が可能
柱所持者が復活した場合と防護貫通を当てた場合は柱のLvが1にリセットされる
複数体の覚醒で複数の共鳴柱が生成可能(柱ごとにLvがある)
1ターンに復活する柱は1本(そのターンで柱を壊さずにいれば次ターンで2本目が復活する)
■覚醒特性:アイテム生成
アイテム倍率
攻撃 1.0倍+0.5倍×取得数
軽減 8%×取得数
回復 20%+ハートアップの人数×8%
攻撃と軽減の最大数は9
取ったターンを含め3ターン持続
効果持続中に同じアイテムを取れば延長可
アイテム強化はアイテム効果・柱の威力それぞれに更に×1+0.5×アイテム強化人数分補正がかかる おれっちがドロ駒で攻略する動画上げてくれてるから参考にしてみてはいかが
ダークレヴォルト篇:tps://youtu.be/vjw3O4SclPg
ライトレヴォルト篇:tps://youtu.be/EjLcZvL7Se4
ファイアレヴォルト篇:tps://youtu.be/Ulcfzxc93d8
リーフレヴォルト篇:tps://youtu.be/ulpkOoTAVdk
ウォータレヴォルト篇:tps:/youtu.beyDqOzZ888io エオストレパク問題
tps://i.imgur.com/NGW9Afu.jpg
2020/02/28
ラストピリオドのキャラをトレパクしたエオスを実装してしまう
現在運営は説明も謝罪も一切せずだんまり状態を貫いている(復刻ガチャも一度もなし)
台湾版運営がパクリについて言及するも即削除
tps://i.imgur.com/a0IlssH.jpg
2021/04/13
ナティエラングレーが話題になる
tps://i.imgur.com/UWlih0e.jpg
2021/04/15
未所持ユーザーのデータから説明なしにエオスのデータ抹消
2021/04/16
ラスピリ開発&運営のハピエレがエオストレパクに関してニュースリリースするも、ガンホー側は依然としてだんまり
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社との協議について | Happy Elements株式会社
https://www.happyelements.co.jp/news/krs6GhXTcdAP8RFeKeRtK 協力マップ放置するサィンさんがいなくなるという神アップデート >>1
乙
褒美として私が1番・・・でしょ?を引ける権利をやろう >>11
当たり演出あって期待したら
オニャンコポンでした
ありがとうございました
はぁ… ニスカまたでたわ
サービス終了するつもりなのか?ニスカ安売りしすぎ ハロデリ二体目ってあんま価値ないよな
サモクリ行きだな… >>15
ハロデリが欲しくて回してました
そして滑り込みで今日ハロデリ引けました 確率0.8のままで回数制限もつけてるのにどこが安売りなのか 前スレで同じようなこと何度か書き込んでるな
なんならニスカ一体もいない可能性ある SKILL説明文に○○が入らない。ってミッション、TPスキルもカウント対象なのかよ。 文字が書かれてるのはSKILL説明文じゃなくてT SKILL説明文の欄じゃねーかってクレームはまぁ分からなくもない テラーのミッションで死亡させずってのがあるけど
こういうパターンのも増えたのな 3にちなんでるのになんで1回しかガチャ回せないの
そこは3回やろ GPガチャ3000回!とかやられるよりマシだと思え エフェクター入り3000回なら喜んで回すんだよなぁ そりゃもちろん覚醒キャラてんこ盛りという名の産廃ラインナップよ ルチェット54体混ぜてスキレベ11ロメッツ44体混ぜてスキレベ9いらないよねこのクソドロップ駒 ゆずりは以外まともなキャラいるのコレ?
ベスタってAE維持ができるのかよくわかんない 固有能力持ちだし正副予備の3体必須だよ
俺は1体も育てないけど・・・ 暇つぶしに遊んでみたけど色々としょっぱいなこのゲーム、ランク333で1回とか渋すぎな上に引けない奴も居るだろ…
後、スタミナフリーで回せるクエストが道場しかなく虚無ゲーだな、せめてスタミナフリーで回せる対戦クエストとか欲しいわ
型遅れ無料10連とかも無く、過疎化して寂れてる感じがよく伝わるな 言ってることは一般的なアプリ的には的をいてるとは思うけど
これはずっと遊んどきたいやつようのアプリじゃないんだよね
そういう人のために周回要素とかミッションとかあるけど、基本高難易度が解放されたらそれをクリアして次の開催までおやすみってのに合うかどうか ゆずりは ベスタ グローセ マルチィウス
アドラグレント 使える
先頭2人は当たり エクレールといいオラージュといい幼くなってないか? 若返っている、言い換えるとゼロに近づいていると言う事 ゴールデングローセ覚醒か
たまたま単発1回で出たものの結構使いづらくて腐ってたからどうなるかな 不評な協力マップが今日で終わるな
そして次の不評な協力マップが来るのを待つか くっそ最上階禁じ手禁じ手うるせえ
持ち物検査する前に禁止全部書いとけクソボス オラージュは共鳴柱に当てたらどうなるんだこれ
起点が画面外になる時の処理もよく分からんし ダメージ軽減でも無敵でも防護貫通されると無意味だしな
オラージュは速攻はあるけどターンが重すぎる ラーは対ボスに最強だしヨルムンガンドはスキルマ4ターンで使いやすいからな そのネタ分かる人がどれだけ残ってるのだろうかむしろ分かる人しかいないのか ゴールデングローセやべーな
弱点付与が目を引くけどスキル性能もほとんど変わってねえ 弱点付与とかいう露骨な外れ枠なんとかなりませんかね
現状トラップ強化より使う意義が見いだせない 自分のターン経過も無くなれば殴りサポートとしては使えなくもないんだけどな 弱点付与はただ弱点を付与するだけだしスキップブーストのほうが上位互換の覚醒だよな? そんな底辺争いしなくていいから…
どっちも削除してアイテム生成に差し替えろ 弱点付与は相手の属性耐性下がるとか
スキブは隙着かれなくなるとか付加価値つけろ
それでもアイテム系と共鳴柱の足元にも及ばないが プララヤラ今となってはクリア率爆上がりするだろうな 88個プレゼントって毎月やってんのか
こんなん当たったやつなんてここの中でいんの? 持ってなかったヴァロンとミリアムが出た
嬉しい
アプデ内容はまだ見てない ハザンでたから許してやるか
4回復活はなんか使い道ありそうや 未所持キャラガチャの範囲が古すぎる件
死神シリーズとは言わんからせめてAEシリーズは入れとけや マップのディリーミッション、TPソウルに戻せよ
どうして、マップやる気削ぐかな 未所持ガチャ、今さらジョーヴェ引いたけど
まだまだ現役よね >>80
協力マップの周回用にバステトとセットで使ってる
あれ?3000日ログインボーナスないのか? オラージュかなり強化されてるやん!思い入れのあるキャラだから嬉しい。 ハロデリのサブに良さそう。
速攻ついてればマップで無双できたな。 自己完結2000倍は悪くないね
HP介護がいるけど自己エンハ持ちで15000倍ボゴカンバリハカ特貫のバケモンもいるけどね 神級のさんさんパレード結構硬いな
神級なのに全力で殴りに行ってしまった 手動で7ターンのパターン化はなんとかできたけどオートはムリ レムゥL、サヴール、ラナ、未覚醒黄龍でオート4ターンできた。 >>91
マジか
ギリ持ってるラインナップだ
黄竜が覚醒したやつしか居ないが代わりが居そうだから試してみるわ >>92
黄龍は、1体ドロップしてそのまま使えます。
配置は、ラナ、黄龍、レムゥ、サヴール。 サヴールとニスカとかいうオート周回の神
どっちのガチャも惨敗したから辛い 協力マップは砦ボスが少ないせいで同じマス何回か倒さないといけないの面倒くさい。
しかも初回から体力多めやし。
周回重ねてエネミーブースト強くなったら更に面倒になりそう。 時間帯によってか違う砦ボスルートがあるっぽいな
待てばエネミーブースト回避できるけどめんどくせぇ 別にガチャも他と比べて特別悪くはない気はするけどガチャという制度の良し悪しはともかく 運営がクソなのと配布渋すぎなの以外は特に文句ないな パズドラ先輩みたいに石をばら撒いたりとかは無理なのかな… 配布渋いから引けた時めちゃくちゃ嬉しいのはある
泥駒とサモクリ枠強くしてくれればそれでいい 完全に忘れてたけど今年ホワイトデーガチャは来なかったんだっけ 8周年から始めたけど、サンマラカ含めて全制覇できてる。流石にモチベが続かないなー。攻略不可ぐらいのコンテンツ欲しいです。 新しい塔来るからそこを鼻ホジでクリアしてから言ってください あまりの難しさに結局動画のテンプレがっちり用意してクリアすることになるのは最終的に全サモンズボーダーの通る道 ムスカリは正月らへんだね
ダンジョンも報酬も当たりの部類だった ご新規様がザドルの塔クリア出来たんなら凄いんじゃないかな 初回スタミナ0のときはとりあえず挑んでみる
スタミナ薬は溢れてるけど、不毛な謎解きに使う気にはならないんだよなあ 今回のガチャ一番の当たり何?
やっぱハザン?
来年覚醒したら、戦闘不能速攻つけて欲しいわ。
なんか今ひとつなんよな。 よくわからんけどニスカってキャラ手に入れれば禁止クエスト以外クリア出来るんだろ?
自分は冒険家エクレールとカティが当たったからそれで始めたけど、スキルに比べて物理殴りが弱すぎてつれぇわ… ニスカはHP減ると火力でなくなるし復活もないから雑にチーム組むだけだとイマイチかも アタッカーじゃないやつは攻撃タイプだけ満たせばいいからそこまでキツくないだろ 延々と同じ対象に混ぜ続けるときは成功とかの画面スキップさせてくんねーかな
10体以上混ぜられれば解決するんだけどな このゲームAI馬鹿過ぎないか?、アイテム取りつつ敵を叩きに行けるならその方が良いのにそういう動きしないし
チェーンスキル発動させたのに別のキャラが動いて不発にさせてくのマジ何なんだ?
おまけに折角発動させた継続スキルまで移動して台無しにするし糞過ぎる ギミック多すぎてif~elseの収拾がつかないからクソシンプルな状態でしか実装できないんだよ
知らんけど たしかにトラップやら飛行石やら色々ギミックも多いが
余白が沢山あるのに態々自分から即死トラップ踏み抜きに行くのは本当にやめてくれ たまお強くて笑った
たまお3ロキでやったけど
ソウルもいらんかもしれんレベル
(一応攻撃HPだけ振ってた)
ペン使うのちょっと抵抗あったけど… オートに関しては完全に同じ状況でも取る行動が違うっていう時点でどうしようもない このゲームで何回もリセマラやるほど好きなんってある意味すごいよ イベントの追加キャラかな
4100から4122まで空いてるのはコラボの枠だろうか 数年ぶりに復帰なので初めからやってるんだが初心者向けの質問スレってない感じ? ここで質問すればいいんじゃないか
どうせ話する事なんて最早ないし 70連回してゴールデンプルシエ2体とか糞ガチャ過ぎひん?
初期16ターンでガチャ回させる気満々なのも糞オブ糞 確率的に50連で1体の計算だから運が良かったな(白目 ノーマルダンジョンのミアラシ深淵のエンシャントキャットが倒せないんだが
これって始めたばかりだとまだ無理?
なんかのキャラとか必須だっりします? 呪いで死んでるのかな?
常時攻撃力倍率高いときついから
特定条件で攻撃力上がるリーダーにすればいい
アタックタイプのコンボで◯倍とか
防護貫通あるならスキダメ◯倍とかでもいい >>147
呪いで死んでました。
アドバイス通りのリーダーにして突破できました、ありがとうございます 呪い耐性が実装される…そんな風に考えていた時期が僕にもありました… 毒と違ってスキダメ耐性盛れば呪いは防げるからな
ニスカのスキルとかなら1ダメにできるぞ >>153
ミアラシなら6ターンの呪い無効シールを速攻6ターンで貼れるから問題ないぞ
さっきやったけどシール残ってたから普通に弾いた
先制で呪われる時は1ターンは食らうけどシールで呪いを解除できるからすぐには死ぬことはない いつの間にか塔ボスが図鑑に追加されてる
普段使いはしなさそうだけどとっておきたい性能ではあるな 本気で呪い殺したいときは開幕スキル封印から来るから スキル封印+HP減少+復活シール+エンハ+呪いやぞ て、ついてたか
復活シールされると復活リーダーでも復活できないよな、確か 出来るのか
ランバトでは復活できないしと思ったら2月に出たシールではなく復活不能ならリーダースキルの復活も不可能と書いてあるな あれのおかげでランバトは復活L避ける必要すらなくなって完全な作業になった たまおスキルマ二体持ってるけどサブには何を入れればいいんだ
てかスキル使ってもボスほとんど削れん プレデリL ナーベ ハティ リリルカ
コラボに頼りすぎてるな メルゴネムスのミッション難くて何回もやり直したわ... 塔の星5以下クリア出来ました!ありがとう
ボスはレギンからのたまおでワンパンだった 8周年からの新参者だが噂のプララヤラ制覇できた!ザドルの塔以上の達成感!クロユリ2体編成がそのまま使えたのはでかかったな。これは製作者に拍手や。 タカラブネGXみたいな名前のやつ手に入れたけど、完全にニスカの下位互換だなこれ
しかもこれで上方修正されたとまマジかよ、覚醒もよくわからん新システムも付いてないぞ
ぶっ壊れキャラ出されると下位互換引いた時に萎えるわ、しかも上方修正済みとか今後の見込みも無くて興醒めだわ 何度も上方修正が入る(シエル、金メイシン、斬月など)やつがいるぞ
そいつらはわりと壊れの部類になる
その望みにかけろ 開幕スキル無効2ターン、十字誘爆、覚醒、覚醒スキル、エフェクト
後5回は上方修正必要だな、何年後だ? わしモンズボ歴7年微課金、クリア報告パーティ組めても多少面倒くさそうな塔だと途端にログイン勢になって神、滅あたりが楽しい
んだけどわしみたいな人おる? おるんじゃね
チーム組めてもボスの割り込みやキャラの位置調整とかわずかにでも間違えると即死も多かったりするしな
チーム合ってても覚えなくてはいけないことはかなりある まあ下位互換って言葉使ってみたかっただけなんやろな 新規勢は応援したい
なんだかんだ、みんなサモンズ好きだから続けてんだろ?
塔クリアおめでとう!! 下位互換なんてそんな珍しい言葉でも無いだろ、185には珍しく聞こえたのか?
後、このゲーム、ミカエルだのアマテラスだのクトゥルフだの有名処の神話キャラが糞雑魚ナメクジなのもどうかと思うわ
よく分らん運営推しのキャラが強くてもテキストもストーリーも何も無いから感情移入も出来ん ミカエルとかアマちゃんはどんなゲームでも弱いこと多いよ
メジャーすぎて初期キャラだからね サタンがダサすぎるんだよなぁ
イヴェルの人に覚醒絵お願いして覚醒してほしい >>187
互換性ないのに下位互換っていう単語使ってるから突っ込まれてるだけでは >>191
バリア破壊七連攻撃って互換性あんだろ
寧ろタカラブネにはそれしか無い上に七回撃ったらパワーダウンするんだが ニスカの方が強いなら分かるが本当の意味で上位互換とは言えないかな ただタカラブネのデザインは無茶苦茶格好ええわ、デザイン良いのに死んでるキャラ多過ぎて悲しい アビリティもチェーンの有無も違うのに下位互換とか言い出す能無しいるよな LSピーキー過ぎて始めたばかりの手持ちじゃ組めんわ、後ペンギン?足りな過ぎ問題 実際ニスカってキャラにお株奪われたキャラは沢山いるんじゃないのか ああもうプララヤラめんどくせえ
誰か慶毒ニサ2体あげるから光ニサとアウズンブラくれ 互換って単語が本来の意味と違う意味で使われすぎてとりあえず語幹っていう人多いししゃーない モンスター討伐でニスカ借りて理解したわ、下位互換なんて言い方すら生温いな、蟻と怪獣だわ
覚醒前で、300コインのオーラージュとタカラブネGX合わせた火力より威力が出るぶっ壊れだった
よくこんな糞出せたな、アインスコしたわ 試行錯誤しながらプララヤラ攻略してたら手持ちの先制耐性90個くらい全部使ってしまったけど、スタ半のソルダン来てるじゃん!嬉しすぎ! >>204
よくタカラブネGXなんて使ったな
多分あれ所持者の5%も使った事ないと思うぞ 攻撃80アップの課金ソウルってやっぱり他のユニークソウルと一緒には付けられないんかな そろそろユニソ複数付けられるようにしようや
それかもっと「ユニーク」って言える効果にしてくれ まあ一つしかつけられないのは仕方ないにしても
育成時に効果見やすくして欲しい キャラに「編成中」って文字いる?
見にくいだけで何のメリットも感じないんだけど いらんね
編成中のキャラ育成したいなら
編成優先並び替えすりゃいいだけだし
売却画面ならグレーアウトの理由として必要かも?
てか売却画面で検索できないの不便だわ 俺は編成ソートはしなくて、レア降順、属性昇順しかせんけど
その時なら同キャラで編成中あると助かるよ そろそろ検索にテコ入れ欲しいね
光属性またはスキルアタックみたいな絞り込みできないし
てかLS範囲内ソートボタン付けろや サーバー負担とか言い訳してないで10体以上選択できるようにしろや タカラブネオーがゴミってマジ?防護貫通バリア破壊追尾が弱いってどの世界線に生きてるの?
こいつがゴミならジョビメルなんてクソゴミ以下のゲロカスなんだが ジョヴィメルニニギには星6制限のエースとして活躍してもらってるわ >>209
遅くなったけど回答ありがとう
買う前に気づくべきだったわ プララヤラ最上階がクリア出来ない
アニバニサ、通常ニサ、アウズンプラ、ルルcc 先制耐性、TPは全員付けてる感じです
第三層が安定せず、どなたか手解き下さい 三層開始時にHP90%維持してれば開幕バフ殴りで殲滅出来ないか カネンヌシは周回する気にはならんけど
ミッションやるくらいならちょうどギミックだな
普段使わない奴使うからってだけだけど プララヤラ最上層アストルフォLボスハメすげーな
クリティカル倍率LSと対地攻撃持ちのメルクーアのシナジーは盲点だった
スセリヒメの不動リジェネとシタテルヒメの不動飛来吸収もギミックに噛み合ってて美しい うちのアストルフォはおまるから降りようとしなくてな… >>226
その人の他の動画もよく思いつくなっての多くて凄いよねその中でもプララヤは特に美しいな 試行錯誤を繰り返しなんとかプララヤラ最上階クリア出来ました、二層を上手く抜けて三層に繋げることがコツのように感じました。
もう二度とクリア出来る気がしない コラボ以外は1ヶ月ずっと1個だけは解放しとける権利ほしい
こんなGWの忙しい時期に高難易度出来るわけない 毒殺せず正面から戦うと本当にうんざりする
軽減Lじゃないと即死する飛来、ランダム位置の軽減床とダメ増床、同じ名前で別の効果のスキル、ラスト2ゲージは攻撃シールと防御シールで10ターン強制耐久……
あとちょっとのところで最初に貰った呪いが切れて呪い殺された時はクソ腹たった 底辺煽りしようとした>>232が子供部屋おじさんの底辺だった😭 通算プレイ3000日行っても何も無いんだな、ちょっとガッカリ 昨日惰性で11連して黄金ラーとフィーリィが引けたけど
ちょうどログイン3000日だったみたいだからご褒美ください SPガチャpart2w
真面目にやらなくて正解だった プロは一体確保で放置して高難度で必要になったら有り余るペン上げで済ませる プララヤラの塔
今回も無理だった…
もう費やす時間設けられんし、やっぱムズいわ 結局プララヤラはテンプレパーティでしかクリアできなかったわ
みんなよう新しいパーティー思いつくわ https://i.imgur.com/2hHnXHi.jpg
アニバクロユリは強いんでしたっけ?
ミレシア使える場面ある? >>246
アニバクロユリは使いどころあるけど、とりあえず未覚醒のままで様子見した方がいい サンクス
脳死で覚醒するところだった
ただバランスってバレサキュバスも使い辛いしサトル以外にどう使ったらいいかよくわかんない
火は攻撃ばっかりだし アニユリならFateコラボでセイバーオルタ引いてくるといいよ 紅華のおかげでアニユリはリーダーとしてもかなり強いしアニバミレシアはアニユリのサブに雑に入れても強いよ 図鑑の番号飛んでたの検知出来てなかった
今後は図鑑飛んでたときは要注意ですな なんとか4層までいったがボコボコにされて草よくわからん過ぎる 道中突破できる編成だとボスにボコられ
ボス攻略用編成だと道中でボコられ なぜgwは復刻でお茶濁して明けに新塔出すのか
逆ならまだもう少し盛り上がっただろうに >>264
130連でゼロだった
運頼りは恐ろしい…
スキマする義務は無いけど ロルダンミッションセット消化してるけど、本当ロルダンは糞コンテンツでしかないな。 クリア者出たなと思ったらエオスLとか
編成難易度maxやん... もう2度と手に入らない公式不具合キャラが一番乗りとかさすがに萎えるわ 木属性攻撃・ディフェンスタイプでHP30000以上で全体化・ダイソン持ちのキャラを出禁にしろ
これなら他のキャラには被害及ばないだろ 一番手はフィーリィー×2ノルニル夏ノアでのクリアかな 前はサモンズ熱高かったから無意識にガンホー贔屓のバイアスかかってたけど最近つまんなくて冷静になったらアナウンス無しで闇に葬るってまじで最悪だな 今回の最上層1fから時間かかりすぎてダルい
一番施行回数の多いところに耐久ギミック入れるなや フィーリーでのクリア報告しか上がってない状況でフィーリーガチャきたぞ
エオス?知らないキャラですね シモン、夏綾目、ニスカ、アニバフィーリィ
たくさん出てるぞ 防御力強化ソウルが必須って
敷居高いな
ソル滅オート出来ないからシンドイ 防御力強化ソウル必須にするなら、ソル滅で3つのソウルだけドロップするようにして欲しい。 チャージ状態じゃないと軽減なしって無料とはいえ滅のキャラなのに弱すぎないか?
運営は試しに使うって工程はぶいてるのかな パクりパだけど最上層クリアできた!
運要素が強かったけど楽しかったー
先人の方々に感謝☺ 今回の塔ボスはHP制限無視できる軽いギミックブレイカーなんやね 開幕呪いのダンジョンもいけるしかなり優秀な駒だと思うわ ASはギミックブレイクできるし何気にLSのHP補正3.5倍もあってビビった
この性能出せるなら直前に復刻したプララヤマの粗大ゴミも救って差し上げろ 今来てる滅級のゼノって スキルマ何体ぐらいいるの? どこかで使えそうなスキルだと思って初回開催でスキルマ作ったけど出番は一度もない
速攻0ターンチャージなら出番あるかも エクレール、オラージュと来たから次も装姫かと思ったらシトリーヌかよ
胸盛りすぎだろ この前のシトリーヌ謎強化はこれの流れか
というかこいつらのシリーズの覚醒マダー? 新キャラの絵はバレンタインサキュバスのやつかな?
なんかちょっとモンズボちゃう感あるわ 装姫もkaya8じゃなかったぽいし大分予算削減されてそうな感はあるな 新キャラのエシェリって子、デッサン狂いまくり
こんな座り方できたら軟体生物だわ 絵は詳しくないけどアネッタの方が気になったなぁ
左足に比べ奥にある右足が長すぎる 絵柄の違和感もあるが
新キャラ、女しか出てこねえな
それか化物 滅で瘴気マス時に麻痺してないスクショあるけどどうやってんの ソルダンさぁ…スタ半じゃなくて泥2倍にしてくれないか?
それくらい良くない? 2倍ではないと思うけどアニバ期間はスタミナ半分ソウル増確定だった え、何この新キャラAE求められるとか新規殺していくスタイルか? この性能だとちょっと要らねえな…
AE複数回展開できるならともかく今の使用ではうんこ なんで二人ともAE?と思ったがまさ舞台演出的なイメージなのか
運営の自己満足で弱キャラにされて可哀想に リーダースキルがAE状態でさらに状態条件つけないと倍率でないとか、既存キャラより劣化しとるのでは AEの仕様変えないときついなこいつらは
2回目以降の立ち上げは初回の倍でいいから1回きりはやめてほしいな AEキャラこれだけ増やすならAEレベル上げのハードルもうちょい下げろよ
1キャラ育てるのに最大で10カ月と300万サモクリ必要ですとかアホだろ 過疎クソ虚無ゲーなのにここまで強気なのすごいよな
腐ってもガンホーなんだな エシュリのリーダースキルAE発動中またはでもいいわ >>6
てかナティエ許されてるの笑う
エオスよりモロじゃんw 新キャラのAE10上げかよエキドナの時のようにMAX2とかにしとけよ >>325
ナティエは体勢だけだろ
顔も一緒なエオスと一緒にしてはいかん 体だけならセーフなのかw
トレース元のアスカは何の絵なん? 海外の掲示板だったか?
ただ著作権がどうなってるか分かんないし何も言ってこないから問題にならない 別に許してないしセーフかどうかは知らんけど
ここで騒いだところで何も起きないしな
あとエオスの方が酷いのは間違いない さっさとルナリアを覚醒させて同じ性能に上げてしまえば文句は言われないと思うよ 🤓「もう解決してるんだから次スレはトレパク消しとけよ」 それ自体は別にいいけど半端な期間なのやめてほしいわ ポイント周回めんどいってみんなが言うからね、やさしい運営だなあ 課金した方が楽を出来るってのはガチャより余程評価したい ステージ周回数が多い方が覚醒かぁ
エシェリが覚醒でぶっ壊れそうだな 泥2倍パスはペンダン開催してる時だけ買うかも…
いややっぱいらんわ 泥2倍課金した奴がイベントすぐ終わって暇ンズとか言い出したら更に周回必要なイベばかりになりそう 下ですらニスカでもぜんっぜんダメージ入んないんだがなんでです? ニスカでハザン連れてくだけでサクッといくな
パッとは思いつかんけどニスカじゃなくても覚醒速攻かTPS強ければいける感じか? 動画見てやっとクリアできた
ソウルで盛った上でTPスキルとスキルを重ねないとダメなのね
無スカはどうすんの?コレ ニスカ持って無いから水星パ
時間かかるけどオートクリアは安定してる
所持率高い少し古めの駒で動画あげてくれるの助かるわ キルッフ、ミレシア、アルシェ、残月でオートいけた。 >>350
赤い新星
TPスキル無しのニスカだとミリしか減らなかったぞ
覚醒スキル速攻でエンハンス+火力出せる編成他にあんのかもしれないけど ニスカL、スバル&ベアトリス、エキドナ、自由で快適オート
2面でニスカ覚醒
ボス面遅延されたあとスバル覚醒速攻スキブ→エキドナスキル→覚醒ニスカスキル&柱で1ターンフィニッシュ
もし柱壊してたときは、次ターンに覚醒スバルのスキルでフィニッシュ 今回のイベントは過去に類を見ない末期感ある
新規には周回できる難易度じゃないし
ゲームに慣れてたらこんなガチャ引かないから覚醒どうでもいい アニバマリアのサブとして使えるシトリーヌが一番有能まである 4140空いてるやん
またなんか途中で追加パターンか 運営サイトトップのバナーによるアプデ情報ぐらい更新しろよ >>363
どうしてる、と言うのは?
やってるかやってないか?オートでやらせてる。スタミナ泥棒だと思ってる。
どの編成でやってるか?「王」ついたキャラ多いからなんでも良いのでは?みんな大好きアインズだって「王」付いてるし。 >>365
王の付くキャラで手当たり次第やってるのか、山張ってやってるのか気になった >>363
某有名ブログの過去記事にあったんだけど
モンスター使用回数ランキング(リーダー)
(「王」がつくのは)
5位ユオン&オーベロン
8位ハーデンベルギア
26位グローセ
30位ユーダス
となってた(ハーデンはソルダン専用?)
他に可能性が高そうなのはアインズ、ルルC、念のためガルラーダとかかな? >>363
25種類リーダー変えてクリアすればどれか当たるんじゃない? これどう考えてもアネッタ覚醒だよな
オートのしやすさに差をつけて周回数で競うのはおかしい
まどっちも持ってないからどちらが覚醒決定しようがどうでも良いんだけども… 新キャラ覚醒よりもパズドラ兄さんみたいに古いコラボキャラのテコ入れしろや >>368
ミッション終わってても有効だから
全部やればいいんやで!
まあマイナーなのが来ることはないけど すべてのミッションを達成後も、ミッション条件を満たす編成でダンジョンをクリアすれば、③の集計対象、④の報酬受取対象になります。
これか >>372
>>373
そうなんや、ありがと
でもミッションの25回を同一リーダーでやるのすら面倒くさいわ 今回の塔もクリア報告パもってたから実質クリアしたし暇だわ
もっと鬼畜難易度にしてくれや(編成的な意味で) ご新規さんもさすがにネットのクリアパでクリアをするという作業プレイに入ってるだろうな 絶対使わないハルワタートとサフィール終わったけどシトリーヌ23とガチャ52x10回
1体だけなら2倍でいいんかな?近いうちに2倍以上くる? 2倍”以上”なら今来てるやろ2倍が
2.5倍、3倍とかが来るならイベントページに載ってるだろうから来なさそう >>374
まあどうせ自分もユオンとか持ってないし
結局セイバーオルタで周回したわ
フギムニが雑魚処理してくれるから
封印されてもオートダメ付与のまま25倍で殴れる 俺もだ、今気づいた
2倍だしたくさん手に入ったなあと思ったら進化増えてなくて
よくよく思い出したら売却されてた わろた
除外してねえのかよ
機能的には正しいんだろうけどさぁ ダンジョン毎に固有設定の保存をONにしないといけない 一番下にスクロールすると固有のオンってあるな、これか 飛の旗と嬴政のポーズが王騎の死後だし出てくんじゃねーか? ガンホーのコラボ先の趣味はイミフだけどガチャかぶらないだけで幸せ ジャンプコラボ増やしてほしい
呪術廻戦とか北斗の拳とかサモンズボードにも来ないかな… 北斗はおっさん漫画というよりもはやパチンコ漫画だな
パチンコがおっさん趣味だろという見方もできるけど 今ならハガレンコラボ復活でいいんじゃない、映画やるし やっぱりこのアプリにはコラボが必要だよな
コラボはよ 台湾ニキの今回のガチャ動画 地獄絵図
天井確定1体だけって…
コラボより酷いな 別コラボでポコダンとサモンズで期間被ってたことなかったか?
1、2日はズレてたんだっけかな ほんと今回のイベント()ひでぇな
アネッタの出来レースじゃねぇか 図鑑1個の抜けはもう既にアネッタの覚醒絵に決まってるレベルの出来レース具合 てか逆に言えばエシェリは覚醒しませんって公言されたもんよな ファレグはクソどうでもいいが、フツノミタマを2体はスキルマ作りたいな メールBOXからのソウルやホーク自動宝玉化機能はよ フツノミタマ2体の母体確保したけど
周回によると思うけど上げ切るのは無理
6の目標でがんばろー 後出しの覚醒で性能が変わるって景品表示法的に大丈夫なん? 上方なら法的には問題ないんじゃねそれだと既存キャラの覚醒とかできないじゃん
まあ荒れるだろうけど >>416
覚醒しないでそのまま使う選択肢があるから大丈夫 サプライズです!とかどこのソシャゲとやってるからな
バズニキみたいに大ちゃんにくじ引きで強化する駒決めてもらうか😎 フィーリィLで塔の最上層進化後、主にコンボで攻撃していますが毎度ターンオーバーになってしまいます。
攻撃のダメージを増加させるタイミングはどこにあるのでしょうか? >>421
桜姫あり?なし?
進化後1ターンは防御シールないので
TPスキルで物理ダメ増にするとかですかね。
桜姫いるなら移動(飛行で飛ばせない)されないように見方配置して
桜のダメージを切らさないようにするとかどうでしょ? フィーリィL桜姫で奇跡的にクリアできたけど、移動ノクバを麻痺させて何としても囲むしかなかったな
そのほか緊急避難も必要でフィーリィのTPスキル使う余裕はなかった 桜姫ならテンション効果で割とゴリゴリ削れる
フィーリィのリーダースキル的に最大火力出せるのがHP100%時だから溶岩でダメージを食らわないように桜姫に毒耐性ソウル付けると良い ご回答ありがとうございます。421です。
フィーリィLでSフィーリィ、ノルニル、ルナリアでやっています。
上のパーティでルナリアを桜姫に変えると二階層突破がうまく行きません。 桜姫に学園ソウル(攻撃+40)つけた場合だけど
一階層最後に桜姫にノルニルスキル使って突破して、二階層で敵全体に桜姫のスキルと3回連鎖追撃当てるとギリギリみんな防御デバフつくぞ >>425
ルナリアじゃなくてサブフィーリィと桜姫を交換する
2面は攻撃力アップ状態のルナリアにノルニルスキル合わせれば敵全員ワンパンできるんじゃね? 獣ミッションは候補が多いな。順調にいくとサトルな気がするけど、風神物理効かんしな。 出来レースに風穴を開けましょう
ちなみにどっちも持ってます どっちも持ってない(引いてない)からどっちでもええんや これで鬼周回追加かぁ
エシェリ挽回のチャンスきたー
ついでにspガチャの追加来るよね 乱入キャラはわりと良さげなスキルだからこれなら回ってもいいかもな
ニスカいるから赤も青も同じオートできるし
ただ、乱入のせいでパターン崩れるのは確かにありそうだな 6月に劇場版で異世界かるてっと始まるからコラボとしたらおもしろいんじゃね?
オーバーロード、この素晴らしい世界に祝福を!、Re:ゼロから始める異世界生活、
幼女戦記、盾の勇者の成り上がりの5作品もあるぞ。
★5アインズ、★5レム、★5めぐみん欲しいわ。 6月に劇場版で異世界かるてっと始まるからコラボとしたらおもしろいんじゃね?
オーバーロード、この素晴らしい世界に祝福を!、Re:ゼロから始める異世界生活、
幼女戦記、盾の勇者の成り上がりの5作品もあるぞ。
★5アインズ、★5レム、★5めぐみん欲しいわ。 6月に劇場版で異世界かるてっと始まるからコラボとしたらおもしろいんじゃね?
オーバーロード、この素晴らしい世界に祝福を!、Re:ゼロから始める異世界生活、
幼女戦記、盾の勇者の成り上がりの5作品もあるぞ。
★5アインズ、★5レム、★5めぐみん欲しいわ。 初めから乱入キャラ確率で居るのってそんなに悔しいんかね どの週も満遍なくスタミナ消費がされるってのが理想なんだろうな
最初はみんな走るけど1週間すぎるころのイベントの後半から走らなくなる、その対策なんだろうけど
普通なら違うダンジョンにするところだけど、モンズボは金がないからキャラ追加でお茶濁すしかない 乱入キャラがドロップなのか、追加のSPガチャ入手でなのか
それが問題だ
追加のSPガチャだと、乱入でオート崩されてSP貯めづらくなって萎えそう あーまた乱入でランダム宝箱拾うパターンもあり得るのか… 周回ミッション作る一方で周回を阻害する要素追加とか、運営は普通に頭おかしい 思い入れ皆無の新規ガチャキャラの覚醒投票とか周回阻害乱入とかなかなかやべーよな 一体っていうか強すぎるのかなんなのか乱入されるとオート途切れるしうんこなんだけど
またギミックと編成調べるのめんどくせーから別ダンにして欲しいんだけど石が惜しいのか?悔しいのか? HP8億くらいか
このダンジョンとイベント考えた奴クビにした方がいい 昨日はアザエラ強い!で盛り上がってたツイッターでも軒並みブチ切れてて笑うわ オート不可(多分)
オートで稼ごうとするところにランダム乱入
超耐久かつ攻撃シール
定期的に反射貼る
即死級のカウンターも貼る
そらみんな怒るよ なんか普通にかわいいな
死ニ神シリーズの危うさみたいなのが感じられなくて残念 ダラ娘はやっぱりカウンターなんかな?
見た目はともかく強制的に矢印出させるような特殊ギミックでも持ってこないといまいちそそられんな ようやくアザエラ倒したわ
出現率低いのが辛かった…
かと言って高くてもイベント周回にはきついだろうしなんなのこれ 桜姫L 水ひたぎ メルクーア ケリ姫
並び順4132
エシェリ周回 乱入されたらひたぎ右2 2手桜姫左上1 3手メルクーア上2 これで20コンボ以上の割り込み、ランダム飛ばしの後はメルクーア基軸に20コンボ以上出す、桜姫のTPスキルで移動させる、もしくはメルクーアのTPスキルで囲む、シールが1ターンに短縮されて、シール無くなったらメルクーアのスキルと包囲攻撃(ライン以上)で殴れば安定してクリアできました。
参考まで 今の時代、やられてからやり返すなんて言ってらんないよ
やられる事分かってるならやられる前に敵基地破壊しないと 新駒がアザエラオートの最適性なんやろなぁ
ほんとやりたい放題の運営だな カウンターならごっつい連鎖追撃持ってくる可能性はある 5ターンの間バリア破壊かつ特定軽減貫通かつ防護貫通で攻撃力500倍で盤面全体に連鎖追撃
ならいいな >>478
その性能を前提としたダンジョン設計するのが今のモンズボ運営やぞ 包囲攻撃に対して全力で日和った感
弱くはないんだろうけど 案として敵に矢印出させるとかおもろいな。
更にダイソンで吸引して無敵状態からのカウンターなんてどうよ?
敵出た矢印はカウンター受けると◯倍になるも入れてなw 分かりやすく強いって訳ではないのかなぁ
いざ使ったら強いんだろうけど >>485
予想だけどこの場合はオートダメージの要領で毎ターンスキブかけるってことじゃね >>488
オールシールとかバフ全キャンセルされたらあれだけど便利そう
バフの内容次第だけどたぶん覚醒前のスキルなんだろうなぁ
あとマナウィダンと相性悪いのも残念 >>484
ノックバックの逆で、自分の方に敵を引き寄せる効果のある物理スキルを当てて、味方の駒に衝突したら敵の矢印に関わらずカウンターが発動するアイデアモンスター送ったことあるわ
アンペルに負けたけど >>490
柵よりセンスあると思う
多分柵より実装させるのが面倒だからアンペルが採用されたんだろう ネーハ強いの?いまいち良くわからないなぁ
桜姫は使う前からぶっ壊れ感あったけど 包囲攻撃ある時点で強いのは間違いないけど
直近のネスカがぶっ壊れだったんで見劣りはする 持続小とはいえ必ずスキブがかかるのは便利だけど包囲攻撃を活かしきれてないスキルがチグハグな気がするが使ってみないと分らんから道場で試させてほしい しかしライフル持って明らかにスキルブッパしそうな見た目なのに包囲攻撃(殴り主体)なんだな てかこんな性能にしてくる時点で運営がカウンターは弱いと認めてるようなもんだよね… ネーハ エシェリ ゼイリオン 予備枠
無敵貼りながらハイカウンター打てるね オートバフ、ソウルのスキブが発動したとして2ターン後にうてる
すごいような、すごくないような 縦横斜め除く二重周囲ってしょぼすぎない?
チェスのナイトの移動範囲しか残らんよな >>500
チェス軍団はそのクソみたいな特徴付けに命かけてるからな
斜め移動しか出来ないあいつに比べたらマシと思うべき まあハイカウンターはどうやってもベスタ綾女のコンパチにしかならないだろうしこっちの方が固有の活躍できそうではある そういやさっそくオートバフシールとオートデバフシールがリストアップされてて草だった twitterネーハ2枚抜きばかり見かける
確率操作疑うレベル 10連で2枚きた
ニスカは200連くらいして来なかったけどな
https://i.imgur.com/YLyQq93.jpg 久々に最近ゲーム再開して、最初の10連の最初に出た
こんな事今までなかったから多分運を使い果たしたんだろうな…
https://i.imgur.com/Loqtivk.jpg 文句言いながらアヘアヘガチャ引いてるやつばっかで草
そら殿様商売もやめないわ こんな過疎ゲーの過疎スレですら承認欲求満たしたいやつがいるんだからやりたい放題よ オートスキブはテンポ悪いな
オートダメのようにいちいちスキルのアクションしてブーストかかる 承認欲求満たしたい奴はTwitterに貼るんじゃないか?知らんけど
過疎ゲーでソロゲーだから好きに課金して好きにやめれるのが魅力よ 今回のランバトなんか人多くない?
59000BPで16800位くらい フツノミタマ欲しさに回した人が一定数いたんじゃないかな
あいつ今基準でも強いし また似たような女の子キャラかあ。オキナグサ、クグノゼみたいなキャラ出して欲しい フツノミタマ 70体 母体レベル3 2体確保してるけど 上がり切るかな? 上がりきらなかったとしてもペン食わせる価値あると思うの サモクリガチャでベスタ来てくれたありがてえ
もちろん他はゴミ 2倍チケットってダンジョン入坑のペンダンも2倍になるのか?
それならかなりうまいというか買うしかないな 純粋なスキブだから
この条件で欲しいと思ったことがないなら
これからもそんなに使うことはないと思う マースおじ ヨーコ活躍して欲しいから
フツノミタマ2体スキルマ確保予定
スキルupイベントまで待機 2体同時は使わないけど覚醒済みと未覚醒で別に運用することは結構ある ベスタ2体はフィニッシャーと玉出し役とか、マルちゃんパーティのサブで使ってたことはあるが、最近は一体運用だな 覚醒前すら壊れてるニスカと比べると申し訳ないがネーハハードはゴミ
にしても白薔薇の2人のガチャ終わったあとに覚醒する方決めるってやることがズレてるよな
予め決めとけば追う人もいるかも知れんのに ネーハは最初魅力わからんかったけどシモン、シュスト、メルクーア、桜姫、場合によっちゃルルーシュCCやら諸々ヤベー奴らのスキブ出来まくるって考えたらサポートとして優秀だわ
一体で完結しないって点ではサポートの宿命だわね ネーハベスタで100億レゴム君しばくと80億減るけどダメージログは30億しか出てない
何のバグだ なんか包囲攻撃でもう一段階インフレした感あるな
そのうち塔ボスの体力100億くらいになりそう 皆さん1点狙いとか凄いですね
天井ないのに
ハーフ アニバとかで混入するの待つか…
死ニ神シリーズぶっ壊れ多いから出し惜しみするよなー このゲームことと次第によっちゃ二度と手に入らないからな メルストとか初期コラボだけどローザとか未だに有能よな。ケロロなんて見る影もないのに。 早速ネーハでヴァハラクリア動画出てんな
ボスが紙クズのような扱いでかわいそう あれはネーハつえーっていうよりレヴメンノルニルのギミックブレイクつえーって感じる
いやネーハ強いのはもちろん同意するけど ダンジョンごとのオンを忘れるとタマペン自動全売りになるの止めてくれ ハーフアニバで開催されるであろうペンダンで設定ミスる奴多そう ペンの進化が追加されたの?
チビペンの進化見当たらないけどペンがデカペンになるだけ? ペン売っちゃったとかじゃなくて?
他で全売りにしたままペンダンやるとそのままタマペンも宝玉にならずに全売りされる ダンジョン固定にしてもそのまま他のダンジョンやるとオート売却と宝玉自体はオフになってないので売られることになる、はず 厄介なのはタマペンは(スキル育成用)のジャンルじゃない事
ペン関連はオート宝玉化から除外設定しても関連付けされてないから売却される。
オート宝玉化をオフにする、☆4は除外設定するとかしないといけない。 魔窟キャラの上方修正ないのマジか
なんだよこのゴミ 魔窟はハオ様大活躍
道中も一方的でボスもワンパン
ギミック確認なしで初見クリア
昔の魔窟だから当たり前ですね 最下層ダメージ入らん
ハイカン居たほうが良かった系かこれは カルゼラ踏み踏みも普通に防御力超えてダメージ与えてた
インフレを感じるぜ てか回復スキルに反応して毒作るのか、なるほど
あとボスに99ターンの軽減バフかかってたから道中の敵を逃してたみたいだ
そりゃダメージ通らんわけだ 紅華の泥駒パでもクリア出来そうだな
紅華ライゼル回復自由枠 やっとフォンセもお嫁に行けてよかった
いやでもこの場合お婿か… おれっちもわしゃがな出るようになってなら丸くなったな
ちょっと前までのオラつき感が消えたというか つーかフォンセポーズも格好も花嫁ベスタと被ってね? 前回のスキブソウル集めすぎて使い切らず今回が来てしまった (´;ω;`)うおおぉKaya8さんの嫁フォンセどこ? ミスラってそんなに頻繁にピックアップするほどのキャラなん?何年前のキャラ擦っとんねん
完全にブログ主贔屓じゃねえか まだまだ人気になりそうなのにお着替えもらってない女子なんて山ほどいるのにな
まぁブログ主の為に仕方ないと思う 実際あのブログが売上げに相当影響してるだろうからこれくらいのサービスしてもええやろ まーたブログ主優遇かよ。こいつってガチャ運もやたらいいよな ガチャ限無しでももう余裕だな
リジェネでも割り込みするかと思ってシモン&カミナ入れたけどライゼルのトラップ踏むだけで割り込みしたわ…
https://i.imgur.com/MOrIpY2.jpg どれもイマイチパッとせんな
敢えて言うならフォンセがネーハでつよつよにはなるけど
やはり婿ベスタが強すぎた 無理して取るほどではないかな
婿ベスタは欲しいけどね
推しキャラ居れば別なんでしょうけどね 糞虫ニキ居た時は泥駒攻略も頻出してたのに今では罵倒が飛んでくるのか 関係ないし持っても居ないけど、シロユリの絵が前から好き >>598
わかる
でも頑張って引いたわりに使ったことない 自分も持ってるけど使ったことないや
今どきクロユリ系の条件は面倒でね
水木のクロユリと考えれば今でも充分やれるんだけどもメルクーアとかルルーシュccはいるし ノアはスキダメ6倍(計30倍)でもよかったし、葉のこと考えればフォンセはHP条件無しでよかったろ
ただでさえ覚醒しないというデメリットがあるのに 3色HP3倍もあってスキル無条件30倍は相当壊れるから流石にそれはNG
まぁ25倍はあっていいような気はするけど ミスラはこのスキレベの感じだとSPガチャか?
まだアホみたいな周回前提でしょっぱい性能 2倍パスを持ってると早くなる
ではなく持ってないやつが今までの倍かかるってだけなんだろどうせ 新キャラは期待はずれなんで、とりあえずメンテ後のブライダルキャラ強化のみ期待 22空きてのが微妙なラインで難しい
復刻プラスアルファかな?
シャーマンキングだと28追加されてる
図鑑みてておもったけど、フォンセノアのあとに1個空いてるからまた乱入パターンか 2倍パスとか買うやついんの?
spガチャキャラとか使わんでしょどうせ 常時はいらないけど 手動でマップ含む面倒な周回半分で済むなら買う 荒れもせずアネッタ圧勝ですね
二転三転させるのが普通だと思うけどここまで無風とは…
明日結果発表みたいですが覚醒の性能も発表して欲しいですね 普通にユーザ任せのクリーンな投票だったのだろう
なので覚醒キャラの性能とかはこれから決めて登場するのは半年後とか忘れられたぐらいのタイミングじゃないか 「お二人とも頑張ったので両方覚醒が決まりました!」からの青のほうが強くて荒れるとかありそう 俺の推しのバレンタインユオンここで来たか…
しかし、当たる気がしないからなぁ タコのステージ10ターンくらいかかるんだけどもっと早く周れるんか 多少課金してガチャ回し続けてるのにハスターまだおりゃん ありがとう、ハスター無双、略してハムスターだったわ
こりゃ周回はかどる 単発で◯◯2連出たぞ確率おかしいだろみたいなレス今までうっそだーと思ってたけど単発ヴィルゴ2連出てごめんなさいって思いました 蛸の足のブツブツみてたら気持ち悪くなってきた。
虫の卵植え付けられたみたい ハスターってどれだと探したら一度も使ってなかったガッカリ虹シリーズの一角か確かにこれ最適解っぽいな >>594
マジそれよなwなんで超絶過疎地のココ? 初回だけど協力マップボス十字矢印でハイカンしようとしたら、斜めスキルをダランティが反射して即死させて草 HP大幅減少食らって自らバインドしてくるピンポイントベスタ対策やめろ ニスカさんはスキルダメージ耐性というか防御ある相手だと一気にお荷物になるのがなあ 中途半端に5万とか10万防御あるやつなんてよほど居ないしへーきへーき ニスカ以外のダメスキもほぼ全部お荷物ってことになるしな やっぱり敵の脳死防護貫通は悪だね
反射(というかネーハ)復権させたいってんで最近は防貫無しダメスキ撃つようになったりで露骨なんよね ロゼリって1回もつこうたことないけど弱すぎんか
3ターン30倍カウンターと反射つけるだけで15ターンてな
2ターン30倍とムーブの綾目4ターンとの差がありすぎる
こいつサトルレベルのネタだろ 俺も使った事ないけど、綾目とは攻撃力が倍近く違うんだから比較にならんでしょ むしろ綾目の方がだいたいベスタに席とられるわ
ロゼリは攻撃カウンターが必要なときに仕方なく入れることが稀にある せやかてロゼリは貫通ないんやぞ…綾目はLV2とはいえ貫通あり
まぁ試しにちょっと使ってみるわ ハイカウンターの反射の方を狙いに行くの正解かもです
ダメ無効と合わせて使って防御無視反射30倍でワンパン
まぁやった事無いエアプです パズドラでイデアル覚醒するらしいから
ぜひ次のガンコラでモンズボにも持ってきてね カウンター自体オワコンだしな
まだ息してるのはカウンター以外の事ができるキャラだけや カウンターがオワコンと言うより強力すぎて調整できないから運営が殺しに来てるだけだと思うわ
骨太郎といっしょ カウンター(カウンターでの攻撃はしない)
こんなやつが強いからなぁ
ハイカン持ってても矢印の無い敵には無力になる時点で運営の匙加減ひとつだし
ハサミ持ちに対抗出来るトラップ強制発動みたいなギミックをくれ 新キャラのフォンセもカウンターだけど酷いもんだしな
使い道がない性能 白神とか言う有能スキルアタックタイプ(カウンタータイプ) シンキでセレッサだけお着替え冷遇されてんのな
子供の日のシアとでギリギリ2枠になってるけど、セレッサ以外は単独で2枠あるし 乳のセレッサ
脚のナティエ
背中のシア
ロリ体型のアルシェ
ふむ…隙が無いな 蛸ってイデアルニスカでも1ダメなのか
流石にビビる 内部的には防御10億とかだろどうせ
スキルで抜こうとするのが間違い
そもそも二スカは総ダメ多くても豆鉄砲連射である事をお忘れなく とりあえずスタミナ0でも、突然全滅するダンジョンはやる気失せるよな 運営としては初見でいきなりクリアされたらくやしいもんな 初見殺しでギミック順番抜け突破する編成探してほしいからスタミナ0なんでしょ
スタミナ99で40分かけた後に対策してなきゃ詰みの状況出されるよりは100倍マシよ いうてスタミナ回復薬腐るほど有るしあまりありがたみは感じません 1フロア…手数手数うるさいから盤面移動したら初見殺し
2フロア…同時言うからやり損ねたら終わると思いきや1ターン待ってくれる親切仕様
ボス…高耐久以外お断りな復活NGの初見殺し
進化ボス…死に覚えするしかない初手特定マス即死ダメージの初見殺し
初見殺し要素が多すぎんよ ボス1手目はメルクーアならTPで移動して囲めば終わる >>676
初見殺しはサモンズの伝統
バフ使ったから即死食らったのか、
ダメスキか、オートダメージ付与か、
回復か、的にデバフか、
何が原因でこうなったか、繰り返さないとわからない試行錯誤地獄 とりあえずメルクーアLが最適解っぽいな
10ターンちょいだから手動で頑張るか ゼヴァースって使える? 星6ミッション用員で2体
星7穴埋め用員で1体 確保してるけど
どうなんだろ いやぜヴァースは滅の中でも有能キャラだよ
やや時代遅れ感はあるけどヴァルシエルとかリットのサブで活躍できる 滅の中だと相当使える方やろ。ユオンのサブに入れてるわ。 絵柄変わってるけど嫁フォンセ、3000オラージュもkaya8やねんな (´・ω・`)嘘だッッ!!!と思ってTwitter見たら本当だった ちょっと線が太くて塗りも濃いめのアニメぽいのが良かったのになぁ
絵柄戻そうかと自分でも言うとるけど、今の絵柄は平凡な感じで魅力はないなぁ
嫁エクレあたりから、ん?って思ってたけど嫁フラマと嫁フォンセ見比べるとどうしてもフラマがいいと思ってしまう このゲームのコラボガチャは引いても当たらないからなあ (´・ω・`)えーこのすばが良かった
血迷ってカズマをスルーしてしまう超アホムーブかましたのめっちゃ後悔してる メインはともかくこのすばと転スラとダンまちのサブキャラみせられてどのコラボか答えられる自信ない アインズ様コラボもグレンラガンもリゼロもギアスも同じようなもん >>700
おれも
手足が異常に長いキャラはコードギアスという認識しかないわ 今回の紹介ではヴェルドラってやつ以外要らんように思うけど
これは俺が間違ってんのか?
追加されたリムルが微妙すぎんか
99%ダウンとか、復活、回復シールもボスにはさほど意味ないし
ダメスキにはバリア破壊ない、トラップの合計倍率も大したことないし まあほぼボスの防護貫通スキルでも関係なしに食らうダメージゼロにできるのはいいんじゃね
攻撃力99%減だから即死級の100万ダメージでも1万に減らせるし
30000ダメージも300に減らせるな だってコラボガチャ金かけてまで回したくないし
リーダーとしてはカスキャラしかいない いつから敵のスキルが攻撃力依存だと思ったのか
最近のは知らんけど >>708
最近の敵の攻撃は固定ダメという噂なんだよね
もし今後そういうデザインになっていくのなら魅力ではあるがね そうなんか…
敵の通常攻撃やカウンターには効果ある感じかな、攻撃力99%ダウン
アタックパや包囲覚醒持ちに合うのかな 敵のスキルは攻撃力依存ほとんどないからデバフかけても意味無い
バフ→スキルみたいな挙動だと連動してる事あるけど、割り込みとか先制みたいなギミックはまず固定 最近というかずっとそうだったのかも
攻撃ダウンなんて意図的に使うのはアビスドーム使われて殴られるのが怖い時くらいだしな 微妙に感じたわ
前回もスルーしたが、さて今回どうしようか…
前回の分も手に入るなら数回くらい回すか…でも使わなそう 必須なの ガビルだけじゃない⁈
ヴェルドラの覚醒ASに包囲攻撃合わせたら
ダメージ跳ね上がるとかなら欲しいなぁ 骨太郎さんは実装以降の塔クリアしてから出直してきてください... 味方のスキルを3ターンブーストできる、防御下げてダメージ2倍、反射とカウンターシール、 リムルもだけど器用貧乏って感じだな
TPでスキル封印を解除できるけど本人はダメージスキルではないし TPによるスキル封印解除が味方一人くらいも選択できればよかった感はある 転スラ前回はスルーしたっぽいから11連だけ付き合ってやるかあ 神+て今後は今までの神にも適用されるんかな?過去リソースを有効に使うためにアッパー版の神みたいな ブライダルって当たりあるのか?これ
一応フォンセとかプラマダンテは辺りは引いたけど使い道はない 嫁フラマは今でも高水準のエンハ倍率かつ呪い対策だからいいよ
んで婿ベスタは全コマでも最高峰駒だと思う 引いたのはプラマダンテじゃなくてブラダマンテだった…
よくよく性能見ると強いのいるな 今回のガチャは外れ星7枠多いけど嫁フラマ1.4%だけはかなり良心的 嫁ブラは使えそうで使えない
回復柵とかいうクソゴミどうにかならんかな ダメスキ部分もなかなかのゴミ、スキアタのくせに今どき防護貫通もバリア破壊も複数ヒットも無い前時代の性能 柵が日和って倍率低過ぎなんだよな
回復も余剰を他に振り分けれるとかでもなきゃ対して耐久に寄与しない 柵自体は面白い仕組みだけど回復とは相性悪いな
スキアタに回復をなるべく渡したくないってことでもあると思うけども ゼヴァースのカウンターミッション、真月おらんかったらクリアできんかったわ。
回避率アップ打ち消しいないし、攻略法少なくね。 ゼヴァースのカウンターミッション
ユウラン ダランティ2体 サトル
雑魚は最大限引っ張ってクリアして次ステージで
スキル早めに使えるように
雑魚スキル ボススキルに 反射で対応
ユウランのブロックで安定 今回ブライダルガチャ 満遍なく確立上がってるやつ
最後に持ってきたから売上あがんないじゃん コラボ
情報見たらそらステイするよね 年2回あるし
コラボで性能公開してない駒も 1日1体づつ公開してくれても良さそうだけどね そう思って昨日引いたけど嫁キャラは何も入って無かったよ おじいちゃん満遍なく確率上がるのはいつも最後でしょ ん ほら こないだの 金色のガチャ確かあれ
初めて前に持ってきてたよ 調べてみて 調べたら確かにそうだったみたい
gw分が特殊な気がするな それよりニスカくれよ〜ニスカニスカ
ニスカしちゃうぞ!! ニスカが出てきてからアインズの話題ほとんど出なくなったな。 30倍LSで防護貫通、特定軽減効果貫通、バリア破壊の超ダメASという時点で十分強いのに、アイテム生成Lv2ダイソン全体化まで持ってて、さらに7倍エンハ回復無敵まで持ってる
ルルCCも似たような感じだが、ニスカはアタッカーになれるからもうぶっ壊れですわ もちろん強いのは承知だし、単に比較は出来ないもんだけど
ASに関しては魅力に感じんのよな柱で強化できんし
TPのエンハもAE前提なのは使いづらそうだわ
アインズ、シモン辺りをもってるせいでそこまで魅力感じんのよな 俺もニスカとシモンどっち欲しいか聞かれたらシモン欲しいと答える ここ本スレでいいの?転スラコラボ始まるから始めようと思うんですけど ええで
転スラコラボ自体が微妙過ぎるから盛り上がってないだけや
いつもはもっと人がいて凄いよ それは嘘だろ
投票の時点で全然いなかったじゃん
WDユオンなんてほとんど誰も口にしてないレベルだぞ あぁ リムル TPS40って……重すぎる
20〜25ぐらいかなと思ったのに 道中雑魚散らし、デバフ要員 シール持ち
火力は盛るか 別で準備すれば良いので
魔王リムル ヴェルドラ欲しいですね アイテム効果うp攻撃アップ持ってて、さらに330倍で敵の防御力もぶち抜く役ができる前回コラボのリムルが欲しい 強かったとしてもどうせ出ねえしなあで終わりやこのゲーム、無 前回のリムル シズも性能調整次第だしなぁ
なんだかんだで楽しみ 今回のアンケートはいつになく真面目でちゃんと答えたわ 課金してもリムル出ず…
爆死してしまった
知っていたはずなのに…
これは中毒か!やめ時を見つけねば… 40連で全部こんな感じだったわ。
マジで課金はやめとけよー?
2年やってたけどオレはアプリ消した。 あれ?画像貼れてないわ
まぁ10連で4~5体☆7出てるけどお察しって内容 80万サモクリのやつは交換したほうがいいのか、これは 前回をスルーしたからと11連してヴェルドラ入ってたから大勝利
満足して倉庫にしまうのだった
完 ぶっ壊れでも無いのに 天井強気だな
ガチャも平均的に排出するやつ やってないし
そんな無理して追いかける人いるのかな 新しい方のリムル、使い方がイマイチ分からん
なんか中途半端に感じる >>790
器用貧乏って感じだよな
ほぼなんでもできるけどなにかに特化してるわけではない 単なる雑魚チラシでしょ
ボス戦でもアシストしながらサブアタッカーレベルでは火力だせる
とはいえ大当たり枠としては魅力のないゴミ ヴェルドラは自分でスキブしたら受けるダメが2倍というよくわからん計算式でスキルダメージ爆増するデバフが3ターンで打てるんやな ニスカさんは飛来ダメージ吸収禁止や全体化禁止ダンジョンには入れないから… >>798
そうですが
言いたいことはそういうことじゃないけども
サモンズ 被ダメ増加とかでググれば幸せになれる 調べてきたけどソウルでダメージスキル強化してるとなぜか更に火力上がるってやつ?
初めて知ったわ😅 リセマラするなら超大当たり二つはとるべき?
けっこうな回数をやったけどなかなか出ない😭 俺が今リセマラするならミレシアと闇リムルヴェルドラ同時引きまで粘る ミレシアなら4千円で買えるから他のとった方がよくない? ミレシア買えたのか!じゃ他の狙った方が良いな
竜胆かニサかアルシェかな? おいおい、また鬼周回かよ
上手く行って宝玉2000以上いりそうなんだが
キツいわ 周回が薄めたカルピス通り越してただの水になってねえか キャラは一体ずつ交換、石は全部回収、ユニソ回収で完了だろう
神+適当にオートで流すだけで終わりよ リセマラしてんだけどリムルもミリムもちっとも出ない渋すぎるぞこれ 無課金プレイだと、コンマ4とかガチャの表紙にいるやつは年に1,2回ぐらいしか出ないよ。 リセマラ自体、出ないもん出すためにやるもんだから頑張りなさい 適当に光詰めたヴェルドラパじゃ神+イフリートすら抜けなかったからコレは要らないんじゃないかな? いくらの攻撃力で何倍のダメスキでやったのかにもよるけど
そもそも抜くという考えがもうないと個人的に思う
どうせ最近のは防御9億9999万だろう 抱き合わせの恒常ガチャゴミすぎてわろた
オラージュかミレシア引いた方がマシだな それイフリートの被ダメupヴェルドラで上書きしてるからとちゃうんか 運営のトラップに対する過剰な評価はいつになったら収まるんだろうか
スキダメがソウル込みで1000倍届くのも珍しくない時代にフェス限とかコラボ当たりでも100倍前後しか持たせてもらえないのはおかしい とはいえ、今回のリムルっていちおうボスが踏んだら960倍のはずなんだよね
2重周囲にそれがあるから4回分ある
踏み踏みはシュストより弱いけど敵が踏む分には割と火力は高いと思う
どうしても踏み踏みで考えてしまうもんだけども 一応特殊軽減貫通と防護貫通付きのトラップだしな
特殊軽減の敵は楽々倒せる スキダメ:反射に弱い
トラップ:ハサミに弱い
みたいな棲み分けが出来ていればいいんだけど、
スキダメ側が反射解除だの防護貫通だのしてくるからなあ LSは自己完結できないし自己バフもないから、もう少し何か欲しかった >>825
使ってみてそこはマジで感じた
介護がないと何もできない フォンセ弱くね?
スキル効果1ターンって短すぎるしLSと噛み合ってない
こいつリーダー運用はありえないな HPで条件あるとはいえ10倍ってのが運営的にはポイント高いってことかな
合計25倍の多くは基本5倍の条件5倍が多いし
まだ嫁フォンセがネーハ前提の微妙枠なのは間違いない >>827
嫁ベスタ、嫁アルシェと組ませてるけどなかなか便利。自己完結出来ない点は残念というのは否めないけど ヴェルドラもミリムも取っておいた方がいいだろうね
どちらかというとヴェルドラだろうけど ヴェルドラの何かできそう感は異常
どこでハマるかは知らんけど 7月になると水着綾目くるんだよな…
デブの方は去年引いたけど殆ど使ってないわ ヴェルドラはレムゥ、包囲攻撃のサブに入れるから
キャラ揃ってる人だと欲しいよな ヴェルドラは防御系のバフ何もかも剥せるのが素晴らしい リムル両方共 引けなかったけど
必須じゃなさそうだし 諦めるか… ミリムLのミッションのダンジョンなくね?
バグってんの俺だけ? ダンジョン出てないときはデータ修復すると直ることがあるらしい ネーハの時になんとなく思ってたけど、やっぱりオートバフってのは汎用であって
それぞれに毎ターン違った効果があるんだな 某プログがこっそりヴエルドラ引けてて嫉妬の炎が燃え上がる俺 プログだのヴエルドラだのわざとやってんのかその誤記 ヴェルドラはLS条件さえ合えばどんなPTのサブにもぬるっと入りそうでいいよな
腐る未来があんまり想像つかない まぁサポーターが腐るようじゃゲームバランス終わってるもんね
貴重な機会にこそサポーターは取っとくべきだと思うわ ヴェルドラのスキル重ね掛けで3ターン短縮出来るのね アインズ煽りは説得力あったけどニスカ煽りはほんとにサモンズやってる?って気持ちになる フィーリィはHP条件とか覚醒速攻なかったりとか気になる所も多いなあ フィーリィ覚醒速攻ないのがあれだけど、最近の周回リーダーだわ ニスカは40%でも7倍あるしTPSで30%回復できるからあんまり気にならんな
逆にフィーリィは毎ターン一万回復できるのに何でこれほど気になるんだろうか フィーリィの場合覚醒したくないシチュがそこそこあるせいだと思うぞ 個別に覚醒のオンオフ
全員覚醒オフにしたら玉拾いのモーション無し
今一度これを求める >>864
覚醒すると今度はTPS使わないとTP生成も出来なくなるし、スキルでHP回復して復帰も出来なくなるから万全の状態から崩れると立て直せないのとか繊細な方だと思うけどね 玉拾いエフェクトは常になしでええ
あってもテンポ悪くなるだけで何のメリットもない さっき思い出したように アネッタとエシェリを
探索に覚醒するまでは固定にしよう…っていつまでだよ
覚醒特性も包囲攻撃かアイテム生成じゃないとな ヴェルドラパで魔王達の宴オート周回出来て良かったよ
別に早くは無いし周回する必要あるのかは知らない >>868
あれのせいで周回駒を覚醒有り無しで用意しないといけないという フィーリーは覚醒ありなしで一体ずつ持ってるわ
覚醒前と後でリーダースキル変わるからリーダーとしては覚醒一択だし エフェクト超高速にして覚醒キャラいるといないとで処理時間同じにしろ
いやまじで 数年ぶりに新しく始めたんだけど
人権だったクロユリはもう見る影もない感じか…? クロユリは覚醒が生成+単体完結でそこそこの威力の防護貫通+まず腐らないTPSで普通に強いよ
流石にリーダー運用はもうほとんどしないけど倍率自体はまだまだ標準レベルにある 獣、サトゥルヌスしか当たらんかったw
ユオンだったんだろうな、王は フェス限やコラボキャラの当たり引いてもキャラが増えすぎて性能覚えきれてない→7年やってて初めて無課金コラボになる 回復制限が多いせいでリーダーとしてはもう死んでるけどサブ性能はまだまだ一線級でしょクロユリ 討伐の最大ダメは誰が良いのか?
1000億までは出せたけど理論上MAXは誰なんだろ もっとヒット数稼げるスキルが出るとかカンスト撤廃するとかしない限りもうこれ以上は大きくは伸びないと思う
https://i.imgur.com/2OLwKtY.jpg やっぱりそうだよな
hit数はかがりだからLS30倍と10倍エンハが現状最大かな
LカルゼラSかがりニャルとかかなぁ 上の構成で既にカンストしてるからLSとかエンハ倍率伸ばす意味はないよ
伸ばせるとしたらスキル撃つまでにHPゲージギリギリまで削るとかその辺くらい あぁ画像はトラップ1hit99999999ダメでカンストしてるってことか理解 カンストよりオバキルなんとかせえ。AP消費で頼むわ。 殴りも桜姫とメルクーアのせいでインフレしすぎてトラップが弱いな
トラップは多分リムルは最高峰なんだろうけど1億いくのが大変
殴りは桜姫とメルクーアのせいで5億が普通レベル
スキアタもアインズがやっぱり柱使えるのがやべーわ 意外と知られてないけどギルド討伐は自身と同じフレンドを選ぶとダメージが出ない
ニスカ✕ニスカとかは駄目
似たLSを選ぶと一気にダメージ上がる 正確には同系統のLSは加算で系統が違うと乗算になるだな
キャラが違っても倍率出す条件が同じなら加算になる サービス開始からの仕様を意外と知られてないけど…とかドヤ顔で語ってて草 「似たLS」っていうフワッとした表現好き
その基準で選ぶと倍率乗算じゃなく加算になるあたりも芸術点高い 魔王リルムとか嫁アルシェみたいな複数種のバフが絡むLSの場合どうなるんだろうな
完全一致なのか1つでも共通してれば加算扱いなのか 初心者には優しいがにわかには厳しいモンズビストたちであった マニュアルには書いてあるけど、わりと知られてなさそうではあるけどね まぁ最近のLSだと適当にやってもカンストダメでちゃうしなー討伐自体が難しくていかに火力を出すかの検証とかしないでしょ 昔の討伐ではタイプボーナスが重要だったぞ!とか言っても誰も信じてくれなさそう ニスカ×ニスカでも覚醒後ASの1ヒットは普通にカンストするしな 二スカ持ってないんでわからないんすけど
25倍、または30倍リーダーでノーエンハでダメージどれくらいでます? >>914
27倍リーダーで、攻撃ダメスキてんこ盛りニスカの覚醒前スキル七発で大体10億位かな
但し前の討伐したタイプが違うと増減するのと、ニスカのソウルも関係してくるからおおよそで判断してね あ、すんません
自分は単にレゴムでの話だったんです
レゴムでそれだけでるっていってます?
覚醒前スキルってボス単体としたら255倍ですよね?それで10億はちょっと考えられないような気がしていて
純粋にダメージソースとして今どいつがどれだけ優秀なのかが最近気になってて
ソウルはともかく、エンハみたいな余計なのを除いて計算したいなと思って エンハもAEも使わなかったら覚醒前700万覚醒後4000万だったよ。 >>917
サーセン
>>918
ありがとうございます、助かりました レジェンドタイプって2ndタイプ実装時に消えたんだっけ? 7年やって初めての無課金空気コラボ終了まであとわずか 攻殻機動隊コラボと比べれば全然空気じゃないだろ!いい加減にしろ!! >>931
一時期ペンダンで活躍してたから超セーフ コラボといえばメルクストーリアのフウの首が修正されたの思い出した 最近メルクストーリアとコラボやらないですね
なんでだろう不思議🤔 薬付きママペンまたやってくれないかな
ソルダンスタミナ半分+泥二倍やノマダンスタミナ半分+経験値二倍とセットだと初心者も居付きやすいと思うんだけど 交換所でスキル上げ素材取っとけよ
今回のは星5以下ダンジョンで活躍する 魔王リムルだけ引き損ねてモチベだだ下がりだ…最終段ほんとに0.7あったんか?0.4組ばっかりすり抜けて死んだわ 引いたけどぶっ壊れというかんじじゃないから安心していい
そういう話じゃないかもしらんが 魔王リムル追うのは危険な気がしたから追い課金は
しなかったな
コラボと今回の天井が違い過ぎる >>942
同じく0.4%組がすり抜けまくったわ
やってんだろメガネ これが2週間もあるという地獄
七夕滅あるんだろうけど、2個くらい用意してほしいわ べリアル好き
ちょっと少女チックすぎだけど、久々のショタ
性能も悪くないけど、ガチャ回すほどじゃない フギムニ話題にならんけどオリジナルも七夕も普通につよいな フギムギの七夕は持ってないから知らんけど
オリジナルの方は今見たらあのスキルで9ターンは重すぎるな 幽蘭Lで魔王リムル2体と残月でも入れとけば周回はめちゃくちゃ楽になるよ リムルいいなぁ
ヴェルドラ無駄に2体引けたけど無駄だよね >>958
幽蘭も持ってる
幽蘭リーダーがいいのか、ありがとう! ID 183618675
コード 1qJZZ9G5s
早い者勝ちだぞ(^ν^) ここもそうだけどTwitterも思いっきり過疎ってて有用な情報は殆どなくなってきたな
今さらモンズボを始める人もいないだろうが新規にはかなりきついゲームになったね >>963
これはマジで思う
ゲームシステムやキャラデザは凄くいいんだからもっと新規が続くようなことやったほうがいいと思う
じゃあそれは何よ?って聞かれたら答えられないけど…
思いきってゲーム内でチャット解放してゲーム内で交流できるようにするとか
めちゃくちゃ荒れそうだし管理も大変だけど、ゲーム内でできた友達がいるから辞めないって他ゲーだとあるあるだし いつでも出来る詳細なチュートリアルクエストとかかな?
状態異常ひとつひとつについて解説がはいったりとか
クエストの攻略の指南があったりとかが理想
多分チュートリアルで師範代が出てきたような気がするから仕組み自体はあると思うんだよね 道中のギミックが意味不明だし、ボスにダメージ通らないのもイミフだし発狂する条件もイミフだしチュートリアルあっても意味ないだろ >>966
意味不が醍醐味だからね…せめてヒントは出してほしけどね。
そもそも、同じ駒でも、ダンジョンによって、挙動が違う時点でプレイヤーのラーニングカーブガン無視なゲームだからね
「あのときコイツ(ボス)はああいう技使ったから、今回もこういう技使うだろう、それを踏まえて攻略してやる!」ってならない。
今更だし、コンシューマーじゃないから求め過ぎだろうが。 ボスなんて雰囲気を出すためのハリボテなんだからコパピーでも玉でもなんでもいいンだわ ギミックや発狂条件がイミフで、攻略サイトとか見ないとツラいから、初心者キツいよな
もっとゲーム内で完結するようにしてくれ
ゲーム内にもっとヒント出して欲しい
道中ならどっか押すと「物理防御が高いので物理攻撃以外で倒そう]とか
ボスなら、赤表示の発狂する時に「回復スキル使用」とか「生存2体以下」とか表示して欲しい モンズボは昔から優しく無いからな~
突然全滅とか何でや~ってなるわなw ゲーム内でヒント表示は新規向けにあったほうが良いね
マジで初見でボスの被ダメ1とか意味不明過ぎてほとんどの新規ユーザーはアンインストすると思う
条件がよくわからんのはマジでよくない エアプ見たけど水星がSSリーダー評価ってマジ?
覚醒させる手間もあるし俺だったらあんなん新規におすすめ出来ないわ 水星は物理無効以外の大体のことを解決してくれるけど、入手難度低い駒をリセマラに勧めるのは罠やな キルッフ サヴール ユオンとか入ってないけどこれがエアプと言われる所以か いうてキルッフ、ユオンは自身でLS満たせんから今や一線級ではない
当然経験者には有用だけども ごめんキルッフは満たせない代わりに27.5倍なんだったな
リセマラに関してはやっぱり判定基準がよくわからんわ 包囲攻撃のラインって並びズラした方が威力増すんやな あれこのご時世本当はよくないよね、ナチスマークを連想させる >>986
ネーハでやってるけど、ネーハの位置は固定でもう一対の駒の位置を変えると直線1億5000万ズラし2億くらいになる
しかも直線はコンボ数少ない 100億レゴムワンパンしてるのにログだと60億しか出てない事もあるし包囲攻撃のダメージログにバグがあるかもしれんけど 同じくネーハともう一体でやろうとしたけど、コンボ数が勝手に増えて揺らぎすぎて無理だ…
こんな状態だけど、検証しても特に変ではないように思える コンボする位置でなんか名前ついてて包囲が成立してるんじゃね
実装時に一覧の画像みたいなの出てた筈 ここで言ってるのは縦か横2体で挟むラインのことね
同じラインなのに2体を直線に並べた時よりズラして配置した方が何故かダメージ大きい(かもしれない)ってこと このスレッドは1000を超えました。
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