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【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6314
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (3段) (アウアウカー Safb-rINR [182.249.161.242 [上級国民]])
垢版 |
2020/10/17(土) 19:29:08.67ID:yG6uT6Gka
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事

ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play

■公式
https://fire-emblem-heroes.com/ja/
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FEヒーローズ ステータス表
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かわき茶亭wiki
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戦闘シミュレーター
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海外wiki
https://feheroes.gamepedia.com/Main_Page
海外wiki 2
https://gamepress.gg/feheroes/heroes
reddit
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査定計算
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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■荒らしに注意
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。

■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1589876169/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part387
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1601977617/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart259
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1599316834/

■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart6313
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1602905503/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
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2020/10/18(日) 00:46:48.60ID:0+ccy/8sa
>>740
ていうかFE自体アルスラーン戦記の影響でかいよな
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-VFNb [126.34.42.185])
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2020/10/18(日) 00:47:35.76ID:b+JOmqQdr
逆転裁判自分でやったこと無いが、友達が必死にDSに向かって「意義あり!」叫んでたの覚えてる
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d741-e7Db [180.199.77.165])
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2020/10/18(日) 00:56:10.39ID:4h2CQ1ZS0
ファンタジー戦記物となるとどうしてもね…
アルスラーンや銀河英雄伝説は避けられぬ
こういうの好きだろ?ってのが詰まりすぎている
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-e7Db [163.49.211.77])
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2020/10/18(日) 01:00:04.28ID:81ORXLQsM
>>770
暁が10-2は分かる
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d741-e7Db [180.199.77.165])
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2020/10/18(日) 01:10:33.44ID:4h2CQ1ZS0
マップのみで風花を語るのはやめるんだ
膨大なテキストとエモいシチュエーションと魅力的なキャラクターの織りなすドラマチックなストーリー展開が風花雪月の魅力です
ストーリーと支援会話がメインコンテンツ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
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2020/10/18(日) 01:13:53.68ID:0+ccy/8sa
高低差を利用したマップや様々な勝利条件とバリエーション豊かだから暁のマップ凄い楽しいんだが、マップによってメンバーが固定されるから遊びの幅が少なくて周回するにはちときついとは思うわ
キャラ固定なぶん難易度の調整はきっちりしてるからSRPGとしては凄い良質なんだけどね
さらに突き詰めてクリアターン制限やボーナス経験値、埋もれた財宝の全回収とかパーフェクトプレイ目指すなら編成の幅ほぼ無くなって激ムズ詰碁集にしかならないのも残念
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fc8-JNu3 [221.118.189.218])
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2020/10/18(日) 01:15:41.25ID:CZTpUaS50
>>785
なんでドロテア省くの?
0790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d741-e7Db [180.199.77.165])
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2020/10/18(日) 01:16:08.55ID:4h2CQ1ZS0
>>785
そのうち来るよたぶん
ドロテアは嫌いなんですか?
0799名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
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2020/10/18(日) 01:23:31.95ID:0+ccy/8sa
暁途中までは最高みたいな意見よく見るけどよくわからんわ
マップのクオリティは最後まで高い水準保ってるし後半の奥義ゲーのこと言ってんなら最近のスキル盛り盛りFEのがよっぽど顕著だろ
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1776-ey/8 [118.16.20.102])
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2020/10/18(日) 01:26:19.71ID:5FASEfFU0
闇夜とクラス被らないよう配慮したからね
和風やるなら和風のみの世界観で良かった
中途半端なんだよ、主人公が侍で良かったろ

>>798
というより覚醒以降とそれより前で、だな
育成RPG色を強めてヒットしたのが覚醒
そしてその下地になったのが新紋章の謎
0805名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
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2020/10/18(日) 01:27:51.12ID:0+ccy/8sa
>>800
弓職が白夜側に偏りすぎるとかバランスの問題あったのかも知れないけどボウナイトは白夜に渡すべきだったよな
和風ブレムで騎馬武者いないって何事だよ
0814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-IYOF [126.147.168.9])
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2020/10/18(日) 01:30:12.39ID:eYSU33pw0
風花はよく考えると次がユーリス達の可能性だってある
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
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2020/10/18(日) 01:32:18.42ID:0+ccy/8sa
育成RPG色を強めてマップ箱庭で敵は突撃AIとかにした馬鹿、SRPGがやりたいからFE買う訳で育成RPGやりたかったら他のゲームやるってわかってくんねえかな
育成要素が面白いにこしたことはないが戦略シミュレーション部分蔑ろにするんならFEとしての魅力ないぞ
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff6e-K5sQ [153.242.150.7])
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2020/10/18(日) 01:34:27.78ID:pMB5Tb6t0
風化の技能点稼ぎ超ダルいからあのシステムはやめて欲しい
あとボスの全距離反撃も個人的にはいらね、紙遠距離が削りに行けないから足手まとい感出るし
そういう設定ある神とか竜みたいな敵ならいいけど鋼の斧からビーム飛ばしてくんなよ
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-Eh3t [182.251.245.13])
垢版 |
2020/10/18(日) 01:39:14.41ID:0+ccy/8sa
マップとかゲーム部分蔑ろにするにも限度があるわ
マップ箱庭で遮蔽物無しでスキルランダムの敵が四方八方から突っ込んでくるとか覚醒作った奴過去のFE一つも触ったこと無さそう
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