【デレステ】スターライトステージ★12465
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ジャンル:アイドルリズムゲーム
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://cinderella.idolmaster.jp/sl-stage
公式Twitter
@imascg_stage
【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆52
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595463525/
【デレステ】スターライトステージ無課金スレ★163
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1599457322/
【デレステ】スターライトステージ微課金スレ★67
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1599283505/
【デレステ】スターライトステージ総合★262
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1599707077/
【mobage】アイドルマスターシンデレラガールズ(携帯電話ゲー板)
http://hayabusa9.2ch.net/appli/
シンデレラガールズ避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/10047/
次スレは>>700で、宣言してからお願いします。立てられなければレス番を指定してください。>>800までに宣言がなければ>>800を踏んだ人が立てて下さい。次スレが立つまでは減速しましょう。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
※前スレ
【デレステ】スターライトステージ★12464
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1600180752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured そういえば初期のフェス限トリコはそもそも倍率がぶっ壊れてたんだよな 最近、舞先輩の事が好きになってきちゃったんだけど
アイマス関連以外の番組でオススメとかある?
教えてガチ恋勢の人達 今の前川さんネコアイドルじゃなくてネコプロデューサーじゃん >>775
倍率自体は今のままだけど当時の限定コンボナがそれより低かったから・・・ 今は多様性を引き受けてるのはカーニバルじゃないかね
あれは人によって選曲も編成も全然違ってくるし
まああんまり指定曲ブースが増えると固定度合いが増えちゃうけども カーニバルはブースの数増やしてその中から上位10箇所選ぶとかにすればもっと自由度増しそう 秒を被せないようにずらすより一致させる方が縛り厳しくなったなんて
JSでも分かることを何でそんな必死に否定する人がいるの GJGってあれデレステ版1番じゃ無かったんだな…歌詞って
珍しいねみりあソロぐらい? トリコトリコトリコオバロ4高スコアの時代に戻りたい >>787
アニバのLiPPS版CMの場所…うっ…頭が >>795
俺達(地球人)はアイドルから監視される存在…… >>789
ユニオルタも
ユニオルタコンボナの秒数は一致
それ以外は最速で発動できるのが理想なんで
結局固定化しとる >>787
ラスボスのちひろを倒して例えデータだとしても意思があることを証明しなくちゃ・・・ 理想編成以外ゴミで切り捨ててたらそりゃ縛り多くなりますわ >>804
それを言っちゃレゾだって秒数一致させる必要ないんだぞ >>797
(智絵里や美優さんや響子のステがカンストする音🍀) >>804
そんなこと誰も言って無いじゃん…
秒数組違いみたいな準理想は存在しないよって話だよ 昨日ヒトカラデビューしたけど楽しかったよ
スレPなら一度くらい行っとこ? 調べれば済む話ですまんが
レゾの秒数一致推奨ってなんでなんだ?
重複特技が「加算」なら別に発動時被ってようが個別発動してようが総上昇量は変わらん気がするのだが ソシャゲである以上インフレとスキルの流行り廃りは諦めるしかないと思う
というかデレステはまだ上手に綱渡りしてるほうじゃね >>817
いっぺんにアンサンブルもかぶると無駄がなさそう >>817
ユニゾンやシンフォのブースト恩恵を一切の無駄やズレなく受けられるからじゃないの?よく知らんけど >>818
ユニまでは綱渡りしてたけどレゾオルタは2段くらい跳ねた感 >>817
スキルブースト系バフが強いからこれをまとめてかけるのがスコア出るらしい デレステは性能関係ない勢が生きていける貴重なコンテンツではあるな
衣装さえ供給されれば無限に楽しめるのは考えてみたら恐ろしい >>817
重要なのはアンサンブルやシンフォニーがどれだけ特技発動と被ってるかなので なんかいつもよりスシロー長い気がする
いつもこんな長かったっけ >>817
スコアボ系とコンボナ系は発動が被った場合は乗算される
レゾはこの仕様を最大限に活用してスコアボ系とコンボナ系の倍率をそれぞれ積み上げて乗算させるウォーズ理論
特技発動中にスコアをガッツリ稼ぐ編成だから秒数を揃えないとスコアがガタ落ちする >>817
スコアボーナス×コンボボーナスで計算されるから
1.2×1.2=1.44がずっと続くより
(1.4×1.4 + 1×1)/2=1.48で交互に来たほうが平均倍率が高くなる >>821
レゾオルタで高スコア出す条件って相当厳しいと思うぞ
上澄み1%の変態が集うここでは当たり前みたいに語られるが 一応理系卒だけどデレステのスコアはなかなか理解出来ない でもコンボナ復活させたのすごいと思うよ
メモリアルガシャのコンボナが普通に戦力になってるもんね今 >>579
輝子のイベントが142'sだった場合5年くらいは諦めた方が良さそう メモリアルのコンボナより使われてるの
トリコやメモリアル2に入る予定のコンボナな気がする 文系われの認識
秒数合わせる:レゾオルタシンフォアンサン >>833
貴様さては理系だな? もののあはれを知れ! 特技発動の秒数が固まったことで、曲(譜面)との相性がはっきり現れるようになったんだよね
妥協を許さない人はガシャも全く妥協できなくなって大変そう 森口博子のアンケートっていつも結婚について聞かれるの…? ユニゾンオルタコンボナは比較的揃えやすい気がするけどレゾ編成特化一致狙おうとすると下手したらフェス5回天井とかになるからね
秒数揃えも面倒だし
お大尽以外は妥協が必要 >>831
そうなんだけどカニのSSSボーダー上げとか見てると運営は組めてとーぜんくらいに思ってそうでコワイ >>833
自分の腕まで条件の一部になるから大変だよね 今のメモリアルで手に入る7中コンボナのアーニャと智絵里はコンボナの中でもカバー率が頭抜けててかなり有用 7中コンボナ自体が智絵里とアーニャしか居ないからな そもそも金トロ取ること自体が大変なのに
sssがーって言ってる人は甘えてるとしか思えない >>713
おつくら
>>847
一致するオルタはいないけどね
Paでも7秒中が実装されない限り追加もなさそう >>851
相葉ちゃんの過去を知って敬語になるたくみん SSSが普段の金トロって考えるとあんくらいになんのかねえ >>852
称号条件でもあるしメダル効率にも影響なかったらこんなに荒れていない
純粋にトロフィーと順位だけの差なら良かったんだがな 野菜生活の豆乳バナナスムージーにココア味のプロテイン混ぜたら超美味しいのにカロリー低くて満腹感もあるすごい液体になったんだけど レゾ登場してからフェス限は全部引いたしプラチケで持ってないシナジー取ったりで大変だよー 昔よりバラ撒いてるし、金出せば揃うからな
金払っても揃わないかも?な時代は終わった 大昔はSSR艦隊なんて石油王のもんじゃったのう(老害) なんかいっぱい情報もらったありがとう
要するにゴタゴタ言わず秒数重ねとけってことね
ガシャの時も何も考えずに回しとけってちひろさんよく言ってるし、デレステは頭使わないのが一番だな! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています