【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part206
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無理なら安価で代わりの人を指定してください
『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part205
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1584275973/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Vハードと突発を自然回復だけでほぼ済ませてますが2600位くらいに落ち着いてますね
アイスは序盤突発に4回使用で現P13万 2000位もアイス使わないとダメかなと 2000位くらいならラストデスマーチ6時間だけ頑張ったら十分でしょ
もし突発開放なんかだったらアイス100個単位で使う嵌めになるし・・・ 開放あるとしても急襲編だろ
突発開放とかスタミナ100が連携ワンパンで飛んでいくw止めてw 交換にチョコミントスタックがあるじゃろ
震えて待て 連続ログインボーナス 100日後にボインになる十条姫和。
2日目から限界突破で0.5cmずつバストアップしていきます。 STEP21までに補助券4神薙4
特にSTEP1-3で補助券3連続出たのには目を疑ったw
共闘戦の時は一度もSTEP21までに出たことなかったのに・・・ 宝珠欲しいけど、今回含めてあと4回頑張るのかと思うと、やっぱいいやってなる
欠片15個でやっと1つになるのかと思うと、3000位内すらもどうでもいいやとなる 宝珠一個くらいは欲しいよなあって思いから2000位ボーダーはボーナス時に追っても間に合わないんじゃないの
先行してる人達も別にボーナス時に同じように走ったら追い付けないじゃない 1000位内なら宝珠1欠片5で3ヶ月で1人完凸あたりがモチベの限界かね
性能的には微妙だから
キャラ揃ってるガチ勢は宝珠とっても作る必要あんまなくて
天地人もまだ揃ってないような戦力になる層は宝珠とれなかった
という歪んだ状態が半年以上も続いたのがな あんな仕様でモチベ保てねえしな
一部の上位者以外は欲しいキャラが一生手に入らない可能性もあるし
考えたやつはアホですわ 初日にチョコミントリプル食べたくらいで1000位ちょっとだから共闘と変わんないくらいだけど共闘よりは楽
バニラは50個くらいだから最終日にすぐ溶けるなぁ ある程度揃ってるやつなら共闘ポイントあんまり消化せず適当にやっても1000以内とか余裕だから共闘の方が楽 斬パのまま突発(壊)に突入すると、負けはしないけど無駄に時間かかるな 単体奥義突二人全体奥義斬二人が面倒くさくなくて楽かこれ あー混ぜる?
突発があんまり頻度高くないから、操作ミスらなければ切り替えの方がいいだろうけどな。
ミスるからね俺 今にところ全部折神(人)パでしかやってないから速度は変わらないわ 最終wave、紫だけじゃなくモブ刀使すら素で遅延無効付いててワロタ 回避アップとか守勢アップとか与ダメダウンとか暗闇とか麻痺とか
ダメカとかリジェネとか全力で時間稼ぎしてくるのがうざすぎるw ハロひよよんか嫁つぐみあたりかなぁ
限定なら何取っても問題なさげ 衣装も専用モーションも可愛いハロ結芽。
能力面で言うなら、天属性が揃ってるみたいだからXmas可奈美を加えたら良さそう。 >>46
見た感じ地属性が少ないね
なので地属性の誰かと交換 たしかに地属性がすくないのでハロひよにしときます。
ありがとうございました 限定回復かたまにピンポイントで役に立つクリスマス可奈美だろうなぁ
火力カードは代替が効くやろ
ハロゆめは去年替えたが後悔しかなかった
迷うくらいならます全部★4ガチャと全部★3メイン以上ガチャで引き当ててからがいい(適当) ハロひよはわりと趣味レベルかも(衣装は最強レベルだが)
地で取るなら振袖ゆめか童話ふっきーかな
回復奥義持ちが少ないから
斬:ドレスまい、水着きよ 壊:ブラつぐ
天:ブラきよ 人:水着ちち
あたりから選んでもいいかも(水着ちちえが特に強い) ハロひよかぁ
性能面だけで見た場合、個人的にはあまりお勧めできないとこいっちゃったなぁ
>>53-54の言う通り、これからユニーク御刀とかも取りたいってなったら
回復役が居ると便利だったんだが・・・ もう交換したんかね?
見た感じ斬が古くて戦力弱い気がするんだけど インフレ激しいからなぁ…
当分腐らなそうなのが、ドレスまいじゃないか? というか俺が欲しい
凶禍ステップガチャ1000石で当てようw ドレスまいまいは使い所あるか?
対狂禍で超電磁禊ちちえがいなければ仕方なく、ってところじゃない? 根性とか自動復活、弱体解除、奥義チャージがキャラスキルに落ちてからついていけてない そのちちえがいなくて回復役が少ないから候補にしてるんでしょ 斬ヒーラー
ろっかくちゃん:攻撃+回復。本人が状態異常に強い
チチエ:攻撃+回復+根性。ただし回復根性は前衛のみ
マイマイ:回復+自身挑発ダメカ。根性持ち。3ターンなのでサイクルが早い
回復目当てなら個人的には舞衣ちゃんかな? 今370kポイントで750位だからな。
最終1000位なんてこれくらい余裕で超えるだろう 今500位ってどのくらいなのかな?
まだ適当に周回してるだけだけどアイスあるから離れてないならペース上げようかと
まぁ最終日は夜勤だから途中リタイアなんですけどね 共闘なら500位くらいには入れたのにランキングだと2000位も怪しいぜ
10連メダルガチャも共闘なら5000枚くらいはあったのにランキングはまだ700枚ちょっとしかないぜ キーカード引けてなくて共闘どうしようもなかった連中が多かったんだな アイス溜めて来月か再来月走った方が省エネだったんじゃ 毎日ログインしてアイス1〜2個消費で今6500位
去年よりにぎわって・・・る? 自分がP56万で430位くらいだから500位は50万超えてくるんじゃないだろうか 多くて15万くらいかな?
とりあえずペース上げてみてアイスの消費と順位の上がり具合で考えるか
サンクス >>71
そりゃ50000万人カムバックしたんだから賑わいまくりですよ ランイベ9999999でカンストなのか
過去にやったソシャゲを見てるみたいだ 今回そんな旨味あったっけ?
デイリーこなしたら完全放置なんだが ドレス舞衣ちゃんは特性は無いに等しいけど壊以外の凶禍相手に幅広く活躍できる性能だと思う
3ターンヒーラーは場合によっては☆3でも使われる事もある中で☆4のステでそれがダメカ付きで出来るのはやっぱり強い
難点は攻撃付いてないから凶禍以外ではあまり使わない事かな 意地でもアイドルひよよんが欲しかったからとか?
俺もエレンがアイドルに出てきたら石をかじって走りそうだし さっさとポイント上限上げればいいのに。
メンテ無しにそれやったらなんかエラー起こすか ちなみに今100位が130万
前までは共闘の方が嫌だと思ってたけど今はこっちのが嫌だな
前と比べて報酬が良くなってるからかなりキツくなってる気がするわ 共闘は報酬取りきったあとはやる必要がないけどランイベだと最終日まで終わりが見えないからな
共闘は時間かかって嫌って意見けっこうみたけどどう考えてもランイベのが時間かかるっていう ぶっちゃけ共闘戦の何に時間がかかるんだ?部隊編成?
まぁクソイベではあるが カンストわろた
上位3人はカンストで同率一位になってしまうのでは
共闘はサポの順番とか致命チャージや反撃運ゲーでベスト出るまで
ひたすら繰り返す必要があるという点では時間かかる スコアを限界まで追求すると時間はかかるが、それやってる層は時間かかって嫌とは言ってなかっただろう 交互開催でもいいがクソみたいな救援システムは何とかしてほしい レベルあげとか自分はワンパンして後は救援任せだし高スコアも自前のじゃなくて救援で来たので狙うから怠いとは思わん レベル上げしてくれる人がいないとそれができないわけで・・・ 自分である程度出せるスコア出した後、ジワジワ順位落ちていくのに
サポ順、真髄、致命、確率発動の特性辺りが噛み合わなくて
プレイが本当にただ時間の無駄で終わるのを繰り返すのが俺には耐え難いな
201〜220位を4回くらい取ってるんだが毎回ボーダーからこぼれるラスト3時間がしんどい
あのストレスに比べたら、拘束きつくてもポイントって成果が積み上がっていく
ランイベの方がよっぽどマシ(ランイベが良イベとは言っていない) どっちもクソなのにどっちがマシとか言い合うのむなしくなるな 報酬が見合ってるならやるし見合ってないならやらないで良いのよ そこへ行くとある程度の評価を得ているヒスおばタワーを作ったヒスおばはやはり有能 そろそろ星4石をイベント報酬で配ってくれないだろうか
禁所ボーナス期間で溜めた絵図も底をついた 星4石ならショップにお得なパックが!
でもユニーク御刀も出揃うの近いしあまり急がなくてもいいような気もする
一通り出たら次は☆4Lv20回生にでも続けるのかな 一位の人カンストしてないやんけ
有償パックは石4つずつと聞くとしょぼく見えるが
禁書地図120枚分と聞くと買いたくなるふしぎ 共闘はハイスコア狙うのが楽しいから、自分は時間の無駄とは感じなかったな
今のランキングは全くやる気出なくて2000位くらい 砲丸投げが好きかマラソンが好きかって完全に競技が違うんだから人それぞれだわな
共闘戦のようなスコアアタックを改良するか、コストかけないなら共闘戦とランイベを交互にするだけでいいんだけどね 共闘戦はサポート順の固定とブレイクの廃止で不満の多くは解消されそう どっちも糞すぎる
マイペースでできる凶渦のがマシ
演武はスタミナを10にするだけで良くなるのにやらないし サポート順の固定が編成時の並び順で固定ならわからんでもない 俺は未だに速度のステータスを示すあの漢字が打てません(小声) 敏速とか俊敏はよく使うけど敏捷は読みを聞けば「あぁ!」ってなるんだけどそのまま単語でドーンとあるとう…打てねぇ!ってなる
敏速俊敏敏捷俊敏敏速敏捷敏捷敏速敏捷敏速俊敏敏捷俊敏敏速敏捷敏捷敏速敏捷
目がおかしくなりそう… >>108
敏捷=びんしょう
ほかにはパワプロくらいしか、この素早さ表記は見ないな >>111
敏捷とだけあるとちょっと分かりづらいけど敏捷性と性が付くと一気に読みやすくなるよね
性の付かない敏捷という単語で使うのは仰る通りあんまりないよね 凶禍が凶渦になってしまうのは大体のPCの辞書登録がこれになってるから気づかないんだと思う なかなか出てこないから禍々しいって打って後ろの部分消してたわ wikiの人も結構長い間ミスってたな
援技を授技とかw 復帰者多いみたいだからランキングは諦めて、スタミナ消化する程度で適当にやってたけど1000位楽勝そう
真面目に走ってるのは上位500人くらい? 戦闘したまま放置した時に限って突発が出る
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