【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
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■公式
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■次スレについて
次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※次スレが即死しないように、スレの流れが緩やかなときは、次スレの保守をしましょう。(最低20レス)
■荒らしに注意(主に「ミネオ」を使用)
長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
荒らしに反応するのも荒らしです。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.29
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1567473062/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part350
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570937302/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart240
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570379909/
■避難所
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ【IPあり】【避難所】 part3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1559210552/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5013
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1571216309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>289
エコーズだとそれでもミスってたわ
そのおかげか、リュート自らでデューテを正気に戻した時に思わずやった!ってリアルで声が出てしまった。かわされて反撃くらったら死亡確定だったし 槍歩兵がディミトリしかいないこととグラップラー系が男専用なことと流星がクソザコなことはちょっとどうかと思うぞ >>300
それはない
途中まで正統進化するゲーム沢山あるぞ
大体3辺りから新要素入れて死んでいくが 暁の女神はミカヤを守る男が格好いいだけで価値があるんよ エコーズモーションはいいけどあのグラフィックで顔アップになるのがちょっと でも満場一致のクソゲーがリメイクの新暗黒しかないのはすごいことだよ多分 確率は人の判断を狂わせる
100と0以外は信用しない方がいいってのはFEで学んだ 覚醒はまあ話的にはルキナ以外の子供要らんけど
詰み防止のお助けキャラの実装法としては悪くない
Ifはネタ尽きた感がぱないから誤魔化すために
覚醒から子世代持って来て外伝作った感じ >>314
ピックアップ1%未満のガチャ引くとか狂気よな >>311
ダンジョンでカメラ目線にしたらなんかイモい顔してて笑った記憶
やっぱ貴族でもない田舎者は不細工だな 作品を批寄りに語る時は良いところもセットで語ると荒れにくい エムブレマーは確率と戦ってきたからガチャが好きなんだな
まぁ実際麻薬だと言われる理由は分かる >>325
固いのに高く賭けたときに限って外れるよな ギャンブル大国日本だしな
ソシャゲ、パチ屋とここまで身近にアドレナリン出せる環境が整ってる国は日本くらいだよ ギャンブルしないとつまらない男と呼ばれるマウント国 命中率詐称するゲームのガチャ確率を信用する奴おりゅ的な? PU星5一人引くたびにフレンがロングアーチの必殺もらってると思うと泣ける ドラクエのメタスラとかの戦闘も
パチスロやガチャと似てる気がする 言うてFEHの色選択システムでそこまで低い数値ではないんだけどな
見た目は1%以下だが実際はもう少し多い スルトさんは座ってる周りの4台を一回転毎に台パンするらしい >>310
ラーチェルアンチはお前だけだぞさっさと闇の樹海に戻れ 言うて引くのに必要になる平均的な石の数が変わるわけじゃないからな >>340
めちゃくちゃ変わるだろ
単色狙いで一個だけ目当て色来たなら実質オーブ5個で5連ガチャ引いてるようなもんだぞ >>340
ん?
不要なものを捨てることの出来る色選択だぞ? >>330
ユーザーに有利な方向でしか詐称しない優良企業の実績があるフェー >>342
体感何%とか思っていても大体240個くらいだろという話 無料魔女ノノ引けたし60オーブでキャンディついでにネギとカゲロウも引けた
遠反の在庫も増やすぞ! まず比翼でジャブ、そこからオリキャラガチャストレートに夢ガチャアッパーでフィニッシュや 風花は本当に親父の死に方にその殺した相手が出落ちのクロニエ
そして1部から2部にかけての流れが雑過ぎるのが残念だわ
これらのせいでストーリーが微妙に感じる
設定はよく練られてるのに
よく比較される聖戦なんかは操作性やバランスは当時でもゴミだけどストーリーの重要な場面は伏線が丁寧に貼ってあってシグルド編最後のバーハラで一気に爆発する感じがインパクト強すぎた
(それまでの課程もエルトシャンの死、ディアドラ行方不明、マーニャの死、キュアン、エスリンの死、その後のシグルド編のキャラの会話とかで徐々にプレーヤーに対しても不安を募らせ方が上手いと思う)
そして後のアルヴィスと決戦の果てに終章で流れるこれまでの章の元のBGMとなった【最後の聖戦】を聴いた時なんかは色々込み上げてきた
しなあ(最後の洗脳ユリアはNG) >>349
色選べなかったらそんなもんじゃ済まないぞ >>330
マスクデータにすりぬけ係数とかありそう 実行排出率ならこうなる
8%→1.36%
7%→1.05%
6%→0.78%
5%→0.55%
4%→0.36%
3%→0.21%
2%→0.10%
1%→0.03% 風花のシナリオは周回するほど突っ込み所が出るけどFEのシナリオって大体そんなもんだしまあ ドーマとミラではドーマのほうがまともな思考してるのか 配置のテキトーっぷりと突進AIの記憶しかないわ聖戦 料理ってもうちょっとゲーム性とか資源管理とか煮詰められなかったんか 料理にゲーム性ってFEに何を求めてるんだ
SDを活かした音ゲーとか好きだろ ヘクトルで料理したらエレブ風ってのができたけど、図鑑に登録されなかったの残念だった んでいつになったらレアとソティスがプレイアブルユニット参戦すんだよ追加DLCはよ キャラが野菜刻むタイミングでポチポチタップすればいいんか? キャラの音声案内で実際に料理が出来るアプリにするか 城、これマジメにやるもんじゃねーな
20まで来てようやくわかった 偏食家のキャラがよそ見してる隙に野菜とか魚を入れて栄養バランスを整えてあげよう 他にも料理あるソシャゲみたけど休日のこれは中身薄すぎひん? >>378
素材は戦闘のランドロにするとか、料理でスタミナちょっとたけ回復するとか FEHは何もかも薄いからな
薄いので煮詰め過ぎて焼け焦げそうな闘技場や飛空城なんかはあるが >>309
ウツロイドのレス
賞賛するアクジキング達 レア様とフレンってどっちが年下なん?
女神が生んだ最後の眷属がレア様って言ってたけどフレンはセテスの娘だからノーカンでいいんだよね? >>388
何でこれ大人チキでしかも赤面してるのん?
作った人の趣味? 火曜日、ほーん食材きたな
これとこれの組み合わせ作ってないな作ろ
食材なくなったな、また来週
これから何週間もこんな感じで事務的にやってくのだろうなー 次の天楼は20まで行ったらスタミナフリーで99Fまで行けるようにして
途中でゲームオーバーになったら20Fからで 聖戦は2章で寝ちゃうよね
おかげで1周しかしてねえ 難しい料理調理達成で畑に特殊施設が解放されて毎週花1産出するとかでもいいぞ 聖戦リメイクはシステム変えないとだるゲーだが変えると聖戦信者から猛抗議が来るから詰んでる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています