【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part187
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『刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火』は、2018年1月から放送されていたオリジナルTVアニメ「刀使ノ巫女」(とじのみこ)を題材とした新作ゲームアプリ
TVアニメ本編とリンクする、アニメとは別の視点からの物語と、刀使たちの能力を駆使した戦略的なバトルが楽しめる剣戟コマンドバトルRPGです
公式サイト
http://tojinomiko-tomoshibi.jp
公式ツイッター
https://twitter.com/tojitomo
※前スレ
【とじとも】刀使ノ巫女 〜刻みし一閃の燈火〜 part185
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1570122197/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙ノ巫女
>>6
敵の数で総戦闘力を割ると平均の脅威度が分かる そういえばFGOアーケードもやらかしてたな
ピック対象が入ってないのに課金させてたけど入ってない事が判明したら
何も返さないけど対象キャラ入れるからまた同じぐらい課金してねで済ませようとしてたみたいだな
あれはあれで酷いな >>14
入ってないじゃなくてピックされてなかっただった 何も返さないってのは違うし経緯はどうあれ実際に返金するのとゴミチケで済まそうとしてるのを同列に語るのは無理がある 詐欺ガチャで星4メイン引いてたらその数だけピックアップキャラを配布して
さらに返金して初めてその「酷い」レベルに追い付くのが今のとじとも FGOがメインキャラとしてとじとものメインはピックキャラ被っても限界突破キャラ以外基本意味ねぇからなぁ
FGOも似たような感じだったなぁ イベクエ200回のミッションは16日からのハード10回のデイリーミッションと一緒にされてんのかな
期間後半から200回させるイベントってなんか前もあったな 何かあっても補填無しで終わらせるとじともヤバすぎる >>20
これ前半と後半で100回ずつじゃ駄目だったんやろか? >>22
そもそも累計200回ってボーナス積んでる人ほど無駄周回が増えると思う…
ボーナス67%、+8個でもう5万pt、ガチャ5箱終わってしまったから☆4召集券のためだけに200回もしたくないわ 自然回復のみでもボックス召集がすでに6箱目の消化試合に入ってるんだが
バランスおかしすぎる 先週のハロウィンイベの箱、イベptと今回の報酬の箱、イベptを逆にしてくれませぇんかねぇ…?
そっちの方が無駄がないと思うんだけど 廃棄物処理任務って、ノーマル回る意味はないよな?ハードだけでいいよな?
後出しで差別化ほんとやめてくれよ 「Chain Story Archives part2.5.1」ノーマルのクエストを50回クリア
「大型特別危険廃棄物処理任務」を「20回」クリアする
これが終わってるなら 由依の宝珠はともかくノーマル50回で貰えるのって召集アイテムだから今回はどっちでもよさげ
データロガー消費クエで結構落ちるし お知らせの共闘戦の特効告知、相変わらずパネルガチャとステップガチャ
別々の記事に特効表記してるんだな
効率悪いしわかりづらいだろうにホント進歩しないねこの告知担当 >>34
今一番欲しいアイテムは禁書伝承絵図だな。イベ交換に入れといてくれるといいのに。
運営も分かってるだろうから供給方法増やさないだろうけど 討伐証でくれればいいのに古刀爆撃してくるくらいだからな 返金無理なのは分かったから何でそんな判断になったのか教えて?って問い合わせだしたら少し待ってくれって返信が来た
まあ最終的に1日待ってテンプレ回答が返ってきただけだった
サポートから一回エスカレーションしてテンプレでええわって判断になったんだろうな どうせ有償確定もサポ1枚だろうし共闘戦で萎えたし後は無課金で最期見届けるか ラグビーで日本勝ったんだし、刀使だらけの組んず解れつラグビー大会開催してよ。 篝ママンのエピで「なれそめ」って出てきたから、旦那との出会いの話かと思ったら全然違った 日付変わる5分前にデイリークリアしたと思ったらタワー登ってないのに気づいたけどまぁ無理だったよね そらもう金入れてられんだろう
おはガチャ程度の金でもさ これまでもたびたびあったけど前日まで元気におはガチャコールしてたのが台風を境にぱったりは心配だよな とりあえずまた無事におはガチャ時報をしてほしいな
台風で安否不明はさすがに胸が痛い おはガチャでなくともいいから、無事なら一言言ってくれ。
顔も知らない仲ではあるけど、同じゲームで遊んでた奴が無事だったなら、
正直、ほっとするんだ。 停電だとIP変わるだろうしコテではないおはガチャマンを証明する手立てはないのであった(´・ω・`) ステージ10はアイズおれば★1でも2ターンで終わるが
ステージ20は★2ではかなり無理なんじゃなかろうか
前衛HP4000以上で挑発守勢してくるし、後衛のふっきー1ターンで先制できなければ奥義連打で多分死ぬ
★3でごり押したからわからんけど 過去のIP辿れば地域くらいは特定できるがそこまでするのかっていう 避難してれば書き込みくらいはできるだろうけど、端末も置いて逃げてんのかな 避難を要するほどならおはガチャ書き込みなんぞして電池の無駄遣いしてる場合じゃない
いくらおはガチャマンでもそこまで命かけんだろう おはガチャマンのIP見たけど完全な固定回線ではないからイマイチ場所が分からない
埼玉辺りとざっくり出るけど仮にそうなら利根川に引っかかってる場所だったんかな >>62
敵が斬か、壊でいくか!からの綾小路入れ忘れが一番問題だろ。
俺はやった ステージ20は★3壊で自動編成したらブライド19変態が入ったやろ(ハナホジー
ここでバニーふっきーとチャイナつぐみが両方入っていた場合は抜いておかないと
ステージ30で★3壊自動編成した時に鎌府いねえと頭を抱える事に 低階層は、星2壊オートからの星3壊に入れ替えしてる。装備とか楽だから。
いやいうほど楽じゃない・・・ 星2自動編成→星3無凸入れ替えはよくやるけど壊は3人しかいないからやりづらい Twitter見たらコカコーラ社の製品が当たるキャンペーンしてた ドリンクキャンペーンのCMがまるでまだハロウィン沙耶香ちゃんたちが引けるみたいな感じで草 ハロウィンガチャ実装前の期間に制作した奴だろうからな
前半のキャラしか居ないのもそのせいやろ ガチャ更新後かつ実装中で絶好調にされてないのって妙だな・・・
実装日=月曜日だと0時更新以外はよくあるけど 絶好調は先週と全く同じだよな。
不調は変わったけど 今回のイベント形式は良いねぇ…これは本当改善だと思う
出来れば共闘戦もランイベを改善方向で調整をすればもっと好評だったんだろうけどなぁ…
いや共闘戦もバランスと方法をもうちょっと練れば面白くなりそうではあるんだけど…(最適解レースとかとじともにはなかったし) 今回のイベント、ちとポイント周りが渋くない?
それ以外は、いいかな。 スタミナ消費クエでアイテム集めて
それでさらにクエ回してと2度手間で面倒なだけ 単純明快なイベントが好きだから、月の後半はイベスルーになってしまったな・・・
運営ちゃんよ、そぎ落とす勇気を持て 期間中みっちり張り付かせるのと比べたらさっさと終わる点は相対的にはマシと言える
さっさと終わりすぎてバランス考えろって話だしまだ解放されてないミッションあるのもアホだが とにかく箱直ぐ終わるからもうちょっと6箱以降に旨味をくれないか運営 他ソシャゲーも似たようなもんだからそこまで旨味が無い訳じゃないと思う
ただイベ期間の長さの割には美味しい箱の個数が少ない 金槌とねねが稼げるからこれはこれで
アイス食ってまで回そうとは思わんが ボックスにずっと古刀が入ってれば頑張って周るんだけどな 金槌もいまさらな
御刀のLV上げがまとめてできれば使うんだが 金槌なんて+10じゃなくてMAXでいいだろうに
編成画面もだしUI作ってる奴頭悪すぎる 固有お刀のために古刀強化してたら金槌尽きたよ。
何万本と持ってたはずなのに、無くなるもんだな >>107
月末ガチャのおまけで4つ、誕生日配布や月初イベの15万ptでもあるかも
過去衣装も全員分出てないから来ないキャラもいると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています