いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.107
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
-
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.106
(p)https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563767456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
バトガは惜しまれつつもしょうがない雰囲気もあり
良い終わり方だったのではなかろうか とうとうブラックコマンドが逝ってしまった…
大好きだったのに… 検証用サイト
Game-i
iphoneランキング上位の予測売上が見れます
集計方法によりこのスレの対象タイトル売上は正確に表示されません
http://game-i.daa.jp/
アプリオン:スクショに便利な表とグラフを確認できます、林檎泥両対応
http://applion.jp
アプグラフィー:上よりグラフが細かめだが、林檎のみ
http://appgraphy.me
AppAnnie:会員登録が必要な高性能型、もはやスレの必需ツールになりつつある
https://www.appannie.com/jp/
セルラン林檎全体と林檎ゲームの対応
特に記載のない場合、スレで扱うセルラン順位は林檎全体順位です
泥や林檎ゲームでのセルラン順位を書く場合は、レス内にその旨明記して下さい
いサ終目安 直近30日の山が林檎全体300位(林檎ゲーム250位)以下、谷が林檎全体700位(林檎ゲーム500位)以下
スレチ目安 直近30日の山が林檎全体100位(林檎ゲーム80位)以上
全体 ゲーム
100位 80位
200位 170位
300位 250位
400位 300位
500位 375位
600位 450位
700位 500位 【いサ終スレQA】
Q.このスレではどんなアプリを対象にしているの?
A.このスレでは以下のようなゲームアプリが中心となります
・公式にサービス終了が発表された
・運営がそこそこ頑張っているようだが過疎が酷く、売上が良くても500位程度しかない(例:フィンガーナイツクロス/ヴァイタルギア)
・運営が匙投げっぱなし、サーバーだけが人知れず動いてる(例:マグナメモリア/ジェネラルギア)
・2ちゃんに現行スレが無いし、Lobiにも部屋が無いか、部屋があっても書き込む人が居ない
※炎上しようがメンテ祭りしようが、売上が高ければ絶対的にスレチです、ここでは売上が十分に落ちたタイトルが中心です
売上が高いアプリのネガキャンは他所でやってください
・・・ソシャゲインフォ等の公な情報で、訴訟だの大赤字決算などの事件の際は、多少は売上無視を認めます・・・
Q.セルランは林檎を見ればいい?泥みればいい?
A.売り上げデータを即日反映する林檎を参考にします。泥は数日間の平均データなのであまり参考にはなりません
また、annieでは林檎は1500位まで見れますが、泥は540位までしか見れず、低迷しているアプリの確認に泥は不向きです
Q.ロイフラやミリアサ、ポプストは【いサ終スレ対象のゲームの条件】に当てはまらないんだけど?
A.一部の例外的なアプリを基準にはしません。いサ終対象ゲームの条件はあくまで【いサ終スレ対象のゲームの条件】です
Q.〇〇ってゲームはどう?
A.>>1のサイトにいって条件に当てはまるか確認してきてください
Q.サービス終了って何処で知るの?
A.ゲーム内告知、公式サイトおよび公式ツイッター、ソシャゲインフォなど
ソシャゲインフォの「サービス終了」カテゴリはこちら
http://gamebiz.jp/article/category/22
情報の抽出が少し難しいが、ヤフーリアルタイム検索で「サービス終了」を入れてみても面白い Q.ブラウザゲームって違わない?
A.ブラウザゲームも「基本無料でガチャ頼みというのが多数」「サービス終了してしまえば何にもならない」など、基本無料スマホゲームに近い点がありますので
「サービス終了」「サービス中止」等の公式発表があったものに限り、少しなら語っても大丈夫です
それらの公式発表が無いタイトルは原則ナシでお願いします
(スマホゲーム用検証サイトで売上や過疎り具合などの情報収集が出来ないので)
Q.リリース前のタイトルは?
A.基本的には触りだけ、ソシャゲインフォなどで公表されたときに名前を挙げるだけに留めてください、良作か駄作かの判断はリリース2週間〜1ヶ月後のセルランでします
ただし、「夏リリース予定!」と言いつつ既に冬みたいなタイトルはOK(そのまま開発終了した例もあります>ラプラスリンク)
あとは非常に稀だが、スクリーンショットから「恐ろしく駄作感」がする場合も可(例>モンスターブレイク、連結!電車でGO!!、妖怪惑星クラリス)
追加で、最近多い「数ヵ月級の大工事中アプリ」もある程度はOKです、まともなアプリであればそもそも大工事なんか必要ありませんので
※再開後にセルランが好調だった場合には、晴れてスレチとなります
Q.開始は分かるけど、死亡?出棺?
A.開始はそのアプリのリリース日です(林檎と泥でずれている場合は、早い方を出すのが通例)
死亡はそのアプリが「サービス終了することを宣言した日」です
終了宣言により、そのアプリには未来が無いことが確定となりますので、基本的には誰も課金しなくなります、商売的にはもう成立しなくなります
出棺はゲームサーバーが停止、ゲームプレイが出来なくなる日になります
追記
一応、商売としてサービスを開始する以上は、どんなに駄作でも一定期間の運営は行われます
中小は開始〜死亡が2か月、死亡〜出棺が1ヶ月の3ヵ月パターンが最速です
大手になると、開始〜死亡が4〜5か月、死亡〜出棺が2ヶ月くらいの約半年パターンが最速
ごく稀に、開始〜死亡が1ヶ月を切るレアモノもいます
・・・テンプレは以上・・・ アルペジオ山1250位で9割圏外か
まだ頑張るのかな >>1
ありがとう、そしてありがとう!!
で、「テンプレは以上」とそのままコピペしたが、次スレの方適切に対応お願いします。。。
今日は月末、巷はバトガ等のサービス終了に沸いてるけど、サンリオ男子とブラックコマンド、ついでにペルソナのニュースアプリが南無りました
今日死亡、他ありましたっけ?
(出棺でなく死亡、ちなキャプ翼つくろうドリームチームは把握済) バドガの分も白猫が頑張らないとだめだね(´・ω・`) ましろウィッチまだかなー 軍艦擬人化物はもう流行る可能性無いんじゃね
艦これとアズレンで皆腹一杯だよ Reステージアニメ化で人気アプリになりそうでおじさん嬉しいよ ガンブレ、これガノタの力で何とかなるのか?大丈夫か? >>1乙
前スレなんか一気に終わってたな
OAは何で出したか解らないアプリだったねぇ >>14
多分無理
パーツごちゃごちゃしすぎて強さがわかりにくくて闇鍋が可愛く見えるガチャが合わさり地獄に見える おふねは、何だろうな、アズレンがどうとかでなく普通に及第点取れてないだろ感がある
バグペジオ(ゲームゲート)
今年最凶のクソ開発クソ運営、開幕早々DUPEバグでほったらかしなど、もうどうにでもなぁれ的な運営を続けている
また、バグ無しだとしても、建造1回2000円!? リリース時にSSRは3種だけ、しばらくしたらSSR1種のみ、限凸しなきゃ最高レベルたったの10など、ガチャゲーとして戦うことすら見えていない
はいふり艦隊バトルでピンチ(ソニー)
当レス内では一番マシ、大したバグもないしイラストアドも高い
最大の敗因は、これがRPGじゃなくてクラロワ、対人ストラテジーで出してしまったこと、はいふりファンの大半は対人なんか求めてないよ! またーりキャラ愛でたいんだよ!
ガーディアンプロジェクト、超次元大海戦(中華)
いまいちダメな理由を追いきれていないのだが、林檎ゲーム内売上最高順位593位(6/23)は伊達じゃない、本土も既に売上1500圏外
出撃後の艦載機補充など、要らん手間が多すぎて、触ったユーザーが元のゲームに帰投しやすいようだ
プロジェクトノア(FLEET)
事前登録1周年乙!! キャラや世界観、BGMに自信があるようですが、
既にバトルのダサさに定評、競艇とモーターボートの中間サイズの船で、船首に銃座載せたモノに乗って戦います、全員
オレンジジュースぶっかけ合戦は草 >>17
オレンジジュース以外に何をぶっかけろって言うですか! なんだかんだアビホラは頑張ってるしスラップ訴訟にも耐えてるから希望が無い訳では無い 指揮官達はほとんどが他ゲーと兼任してるしな さて艦つくはどれくらい頑張れるのだろうか 少なくともこのスレに挙がらない程度には頑張って貰いたい所さん >>1
スレたて乙やでありがとう
プロジェクトノアまだ始まってなかったのか
中途半端に男性キャラ居るしそう言う意味でも厳しそう アズレンがわりとクオリティあってガチャ70円とか投げ売りしてるしもうあのジャンルはしんどいよ 守護プロはリリースしてまだ一ヶ月くらいなのに虚無極めてるからやばいわ トマトジュースぶっかけ合ってホラーテイストでも加味します? >>22
運営の対応がとにかく遅すぎんのよな… バグ修正もイベントも あれはもうダメだ 半年持つかすら分からん 艦つく最大の欠点、それは会社
ドーナッツ社は2016年始にRMTサイト運営疑惑で大炎上
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1601/14/news132.html
それ以降にリリースされたスマホゲームはどれもあっさり死んでいる、課金できるだけの信頼が得られなかったのだろう
あれから3年は経つが、果たして社は許してもらえるのだろうか?
※単車の虎やナナシスは事件前からあるタイトルであり、こちらはダメージは少なく今も普通に運用中
ちなみに先のRMTサイトでは単虎のアカも販売していたそうな・・・(開発ツールでガチャ率弄って、というのが容易に連想できるアウト案件、マッチポンプ乙)
なお、プレマは売買が1件も成立することなく取り壊されたそうだ なんかアプリの売り上げ予測がめっちゃ上方修正されてるな とりあえずいつものまとめとくか
サンリオ男子〜わたし、恋を、知りました。〜
サイバード → マイネット
事前 2016/7/5
開始 2016/9/3
移管 2017/10/24
死亡 2019/7/31
出棺 2019/9/27
annie林檎ゲーム内売上最高順位 132位(2016/9/15)
30日 942〜1500圏外6割
BLACK COMMAND
カプコン
初報 2018/8/21
開始 2018/9/26
死亡 2019/7/31
出棺 2019/9/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 565位(2018/9/27)
30日 1076〜1500圏外8割
PERSONA O.A.
Aniplex
開始 2018/3/15
死亡 2019/7/31
出棺 2019/8/30
ペルソナシリーズ公式サポートアプリであり、そもそも売り物ではない sky 星を紡ぐ子どもたち、まだiOS版しか出てないとは言えフォロワー数も売り上げもあまり振るわないのが心配
めちゃくちゃクオリティ高いんだけどな >>26
見に行った
乙女剣武蔵が1万から3万に修正されてたw >>26
トップページに修正理由が書かれてるけど滅茶苦茶変わってるな
http://game-i.daa.jp/ skyはCSの延長線上な感じで課金を煽るイメージ無いなぁ イドラは年は越せそうだな
しかしセガのソシャゲの柱が未だにチェンクロで次点はコトダマンか?
やっぱセガは不安要素しかねえな ガンダムブレイカー
アルカラスト
妖怪ウォッチメタルウォーズ
全部ダメそうだな ガンブレは汚名返上はならんだろうなコレじゃあ
NEWで下がりに下がりきったハードルに尚も足引っ掛けて千鳥足みたいな感じ >>29
ペルソナソシャゲって結局サ終済の
カードゲームだけなのかな?
CS並みかそれ以上に稼げるポテンシャルは
あったはずなのになぁ
旬逃した感が否めない.. FFのヒゲのおかげで、過去に実績あるクリエイター使ったからってサ終しないわけじゃないってわかったよね
最近じゃむしろ、あの有名クリエイターが参加!が地雷案件になるまである エバーテイルってポケモンのパクリゲーどうなん?
120円の買い切りゲーに見せかけてるけど2章からはスタミナ課金ガチャ有りの広告詐欺らしい これ来てないよな?
■「MHP2G for iOS」販売終了のお知らせ■
(2019年7月31日)
iOSアプリ「MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS」は、2019年9月1日をもって販売を終了させていただくこととなりました。
販売終了に伴いご利用いただけなくなる機能がございます。詳細は、公式サイトをご確認ください。
http://www.capcom.co.jp/smartphone/mhp2g/
なお、【MHP2G for iOS公式】は情報発信専用の公式アカウントです。
本チャット内でカプコンや公式アカウント【MHP2G for iOS公式】宛にお問い合わせをいただきましてもお答えいたしかねます。何卒ご了承ください。 まだ来てないけど、まぁ買い切り型だしなぁ・・・
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd G for iOS
カプコン
価格 \1,900
発売 2014/5/8
死亡 2019/7/31
終了 2019/9/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 10位(2014/5/10)
30日 428〜577
※発売終了後もしばらくはオンラインプレイなども可能だが、iOSアップデートに追従対応はしないため、いずれは遊べなくなる
流石はPSP最強クラスのソフト、未だにそこそこ売れているのか・・・購入層の厚さ半端ないな、南無乙 PSPのいわゆるモンハン持ちも大概だったが、スマホでモンハンとかやりにかろうに…… >>17
はいふり、対人戦しかないんだけど
客層の大多数が脳死で楽しみたい勢でみんなオートプレイ放置
高ランクに上がるまでは実質CPU戦になってる現象に少し感心した
プレイヤー自身が難易度調整しとるわ >>37
やりたいことを全部ゴチャまぜにして
そこに足かせの如く課金をばら撒いて
自由度も欠片もない汚臭がする闇鍋化しちまってるもんなぁ >>40
ペルソナのソシャゲやるとしたらFW絡みそう
ナンバリングはプレステ独占だしなんとなくそんなイメージが… ダムブレはダムブレ3という超絶見た目の自由度があった作品がなければこんなもんかでごまかせた気がする
見た目移植機能つけてガチャなくしてガンプラ1つ300円位で売れば盛り返すかも >>44
うわマジかPSPより綺麗だし気になってたんだけどな…
なんかモンハン絡み最近畳んでんなぁ まあ新しいのが好調なら古いのはある程度で畳むんじゃないの
ff11はいつ畳むんだろ ガンブレリリースしたら覇権クラスに流行ると思ってたけどイマイチなんけ? まがつもヤバそう。特定ジョブ引退祭り。運営エアプのようでエントリーしとこう annie林檎ゲーム内売上順位30日
9〜154 FEH
17〜323 ドラガリ
47〜232 まがつ
138〜417 最果てのバベル
234〜737 乖離MA
393〜1500圏外1割 プレ天
1090〜1500圏外8割 FEG
1173〜1500圏外7割 交響MA
6/6以降売上0が大半 ましろ
ガンダムブレイカーは売上情報出るまでしばし待たれよ、だが、
NEWガンブレがKOTYノミネート級の超クソゲーだったので、キチンと運用して客の信頼取り戻さんと1周年ありがとうセールまで届かんだろうね
そして、プレ天こそプレカスさん、1500圏外の境地へようこそ
(アプデ前の買い控えのようだが、それでも普通は1500圏外にまで落ちることはそうそう無いんだがな、ちなメンテは8/1の14-16時だそうだ) バトガ本当に死んだのか
むみいたちはどこに行くのか
プリコネか? これからアリスギアとコラボするから
キャラの一部は実質そちらに移籍って感じみたいだ >>57
アリスギアなぜかゴルフイベントやってる・・・ ドラガリ、まがつ、バベルはこんなセールスでいいんだろうか。
ソシャゲ全盛期ならもっと安い開発費でベスト10の常連とかだと思うが(?) 言うて2桁乗るなら普通に上々でしょう
バベルはまあ怪しいとしても ゲームじゃないけど速ええええ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190801-00000063-kyodonews-bus_all
セブンペイ、9月末で終了へ
セブン&アイ・ホールディングスがスマートフォン決済「7pay(セブンペイ)」のサービスを9月末で終了する方針を固めたことが1日、分かった。 俺のtwitterのサービス終了タブが7Payにレイプされてるからひっそり発表するなら今だぞ dl数どんくらいなんやろなw
7アプリが1000万超えしてたし、100万dlは行ったのかしら
大型案件やなw 最初にどでかい事件起こしたせいで隠れてたが
アカウント増やせばおにぎり(の無料クーポン)が無限にもらえるバグもあったらしいからなぁ まあ711は今までの悪行が積み重なりすぎてもう無理
アメリカで2016年から起きたretail apocalypseみたいにコンビニ業界全体が一気に滅ばねぇかな チャージしてないのに買い物できたとかパスワードリセットしたの すまん、途中送信
パスワードリセット→再設定をお願いされたので手順通りにしたらチャージしてた金額もリセットされたとか酷かったからな 7pay
セブン&アイ・ホールディングスのスマホ決済サービス
開始 2019/7/1
死亡 2019/8/1
出棺 2019/9末
コンビニ業界最大手からリリースされたスマホ決済サービスであったが、
不正防止機構がザルすぎて、7/4には新規登録とチャージが停止、実稼働は1週間にも満たない
8/1の15時から記者会見をするらしい
実に大草原ではあるが、サービス終了のリアルタイム検索に突っ込んでくるので、サ終ハントする上でちと邪魔やんな 大型案件来たけどソシャゲじゃないのが残念だな
関連業種えらいことになってそう 独自のアプリを作ってたところ突然セブンアプリに統合する仕様変更をしたんだよね
その際それまで開発を担当してた会社も変えてしまったとニュースで見たな
運営会社はそのままに開発会社が変わるって異常事態が起きたようなもんだ 今日からJPQRって統一コード始まるけどセブンに話題取られる 大手だからサービス継続が安定するとか当てにならないな >>89
JASRACからいくら使用料振り込まれるんだろうw ニュースアプリのハッカドールとか電子決済の7Payとかこれ終わる事があるのか…って案件増えて来たな バドガより盛り上がってる(´・ω・`) 7payTwitter5chでトレンド一位か((( ;゚Д゚))) >>95
711の悪行は報道されてる通りの事だけだよ
retail apocalypseの方は簡単に言うと
「ショッピングモールなんてダッセーよな!」
「アマゾン・netflix・steamの方が便利だよな!」
でオンライン通販やVoDやダウンロード販売を軽く見てた小売りとモールとかにいっぱい店舗構えてたブランドは壊滅的な打撃を受けた
アメリカは満ち潮も早ければ引き潮も早いからスケールがでかくて全米で最盛期に3000店舗も店を構えてたチェーンがたった数年で1000店未満になったり千店規模のチェーンがいきなり全店舗閉鎖とかとんでもない規模で起こって大迷惑発生中 デジリンの終了に関して大騒ぎだけどたまに冷静な意見が出てくるのが興味深い >>81
超大型サ終ワラタw
1ヶ月で終了決定、3ヶ月で消滅って下位のソシャゲよりひどいやんけwww パスワード再設定のメールが元々の登録先以外にも送れちゃうとか、任意の生年月日設定を未設定にしたら内部的に2019/01/01設定にされてかるーく突破されるとか
下手なソシャゲのアカウント引き継ぎより信頼度低そうなガバ まあ流石に事前登録おにぎり1個で40万抜かれるアプリはそうそうない >>104
基本的に体ねじるかどっか跳んでないとダメなのかと思ってみてたら4枚目のパーティの机どんだけ低いんだよw 各板にスレ立つレベルはバトガ以来ないし
これからもしばらくなさそう ハッカドールはただのアフィだからそこら辺のまとめと変わらんのになんでか持ち上げられてたな もしかして7payは令和改元以降始動で初のサ終ってことになる? >>104
SSRでこれとかデ狂いスレの常連になりそう ハッカドールは当初入れてみたけどまとめサイトとか大嫌いな俺には合わんかった ハッカドールはいくらイラナイ押しても嫌いな作品の情報持ってくるし声優ブログとか興味ないんで全然捗らず使わなくなったな ハッカドールは調教次第では新作フィギュア情報公式から引っ張ってきてくれてそこそこ便利に使えたんだけどね
設定からまとめサイトオフに出来たりするけどそれをしたらしたで声優のブログとかガチャ○○連結果とかイラナイ情報持ってきてと妙に痒い所に手が届かなかったな ハッカドールみんな似たような感じの悩み抱えてたんだな
終わるのも残当か >>104
妙に違和感強いイラストだな
見栄え優先したせいでよく見たらデッサン崩れてるのとかは珍しく無い気がするけど、これはその見栄えが弱いから目立つのかな >>104
コリーはスタマイアニメ化で盛り上げていく時期だからネガティブな情報はアニメ終わってになるのではと予測してみる
にしてもこの歪みを指摘する人が居ないのか直す人が居ないのか歪んでも気にするなという方針なのか…… フィギュアのまとめサイトはアンチがフィギュア出す度シュバッてきて気持ち悪いんだよなあ 封神演義センカイクロニクルが相当やばいな
原作漫画のストーリーに沿って更新していくつもりだったけど途中スキップして最大決戦開始だって
これで完全に出番が無くなったキャラや生死に関わる重要シーン飛ばされたキャラが出てくる 蒼天のスカイガレオンがリリースしているが…
まぁ普通に遊べるからいいけど、レビューにアレ(オニャンコポコ)の調整をミスって出したら死ぬぞとは書いておいた コリーの新作はジークレの星鳴よりは絶対に需要がありそう
>>104
下半身が小さい上に細すぎて違和感しかない
オンエアはシナリオが最悪な出来なだけで絵はまともだと思っていたがこれでは駄目だ >>97
もう金にならないからって新規登録打ち切ったりとか不要な敵を作ったし残当 >>41
あの有名クリエイターが参加!、で成功作ないような
ヨコオさんとかデザイナー系はヒットあるか >>119
何で頑張ってアニメに合わせなかったんだろなこれ センクロの林檎ゲーム内売上順位30日は400〜1147か
で、確かアニメが「超端折りで大変不評であった」が、つまりその超端折りをゲームでもそのままトレースってか?
いや、あるいは、もう力(予算)が尽きるので、最終決戦で荒稼ぎしてから終了しましょうとか?
サービス開始は、2019/1/8か・・・1周年ありがとうセール無理そうだね
別件、ハニワールドが南無った
さらに別、クロラボが新作「ロストアーカイブ」発表、ジャンルは対戦ボードゲーム?(ファイトリーグやナナカゲの部類か) アニメなんて無かったと言われる最近の名作アニメリメイクにしては珍しい類 >>119
>>125
あのアニメ準拠ならストーリースキップしまくりって逆に忠実なのでは… ろっともう一丁、DMMの、空の彼方の練成郷(変換面倒で誤記カキコ)? 8/30出棺やと >>119
草
どうしてソードマスターヤマトは止まらないのか DMMの18禁アプリでエロを出し渋る様なやつは速攻アンスコだわ
周回して好感度上昇アイテム集めて貢いでやっとエロが拝めるとかやってられるか どんな糞ソシャゲでもこれよりはマシって今後いわれるだろうからソシャゲ業界にとってはプラスだな(白目)
7/1 7payサービス開始
7/2 不正利用発覚
7/3 新規チャージ停止
7/4 新規会員登録停止
9/30 サービス終了 なんで何処も独自のQR決済作りたがるのか理由が分からない
キャッシュレス化はいいと思う
けどクレカと交通系という実績ある決済手段に対応してくれれば十分だと思う >>137
1日でサ終したカオスサーガがちょっと似た流れだったかもw カオスサーガは24時間以内に終わったからな
神だよ
メンテ失敗でサ終したM2並 >>138
爆買い(ブーム過ぎたっぽいけど)中国人に必要だから
国内限定ならフェリカのほうが楽でいいんだよな >>138
他社が交通系IC使うためには設備のために金払って更に手数料取られ続けるんだぞ
バーコード決済で覇権取れたら逆にずっと手数料が稼げる >>138
nanacoの実態はQUICPayなのよ
QUICPayはFeliCaの土台を元にJCBとイオンが作った仕組みだからjcbはいいとしてもイオンには利用料払いたくない
そこに渡りに船でバーコード決済のブーム来たけど広げ
ちなみに拡散キャンペーンとしてGLAYの自伝映画とのコラボしてたけど片肺飛行で不時着
ここで話題になる企業で当てはめると
バンナムがアホPどもが湯水のごとく課金してくれるとはいえリンゴと泥に寺銭持ってかれるの馬鹿馬鹿しいからenza作ったらenzaのセキュリティがカバガバでしたみたいなもんかなー
(実際のenzaのセキュリティ体制は知らんが) ストアに手数料取られたくないから自分とこのアプリ内でリリースしたらあっさり死んだソシャゲがありましたねそういえば… 凄い推してるけどQRの多重埋め込みexploitって不可避らしいのに解決したの? >>150
簡単にサービスが終了することは無いんだ! >>147
アホPってなんだお前
お前にプレイヤー馬鹿にする権利あんのか バンナムといえばsideMもサービス開始直後に半年メンテだったな
アイマスじゃなかったらあの時点で死んでたと思う エンザのセキュリティ周りは知らんが…まぁ問題だらけでなんともかんとも
ドリコムがつい先日の決算でenzaもBXDも好調ですと言っておったが、ホンマかいな?
(レビュー機能もランキング機能も無いし、売上の程も分からないのでなんとも言えない)
とりあえずenzaの問題点
・立ち上がりがしょぼすぎた、プラットフォームリリース1年目に僅か2つしかゲームがリリースされず、シャニマスユーザーくらいにしか認知されていなかった
・そのシャニマスも林檎泥アプリをリリースするという本末転倒
・結局はHTMLであり、ゲーム性・操作性には難がある
・また、ブラウザゲーであり、毎回データを読み込み、操作毎で通信するため、無線LAN圏外のスマホでプレイすると通信量を一気に使ってしまう、家でも外でもというコンセプトは実質瓦解している
(ファミスタの泥レビューを読むといい) >>153
ソシャゲに湯水のように金突っ込むのはアホだろ
まぁこのスレはそんなアホも掴めなかったゲームを馬鹿にするスレだけど まぁアホなのは否定しないけど、よりによって「スマホアプリ板」でそれ言うかね普通 そういやスカガレが3回目の復活だけど他にも3回以上復活したソシャゲってある? 無課金のくせしてサ終で終わらないでと言うやつはアホ
まあ10万100万課金したところでサ終はするんだけど 囲碁や将棋もゲームやぞ
昔からあるゲームは高尚でデジタルゲームはアホの玩具だと思ってるならただの思考停止
労働以外は全てアホの所業だと思ってるなら社畜乙 ・分析っぽいことがしてみたい人
・単に野次馬根性な人
・大手メーカーアンチ、嫌いな作品の悪いニュースを聞きたい人
・ソシャゲというシステム自体を憎んでる人
今回のは4番目か >>160
PCブラゲも混ぜていいなら
「ル・シエル・ブルー」→「ブルーオデッセイ」→「ラピクロ」 別にゲームの売り上げを自分の手柄と勘違いしてるようなアホやないなら好きに課金したらいいんちゃう とりあえず、と・・・
激突!ハニワールド
大宮ソフト
開始 2017/7/20
死亡 2019/7/31 ※ストア削除日
出棺 2019/8/31
annie林檎ゲーム内売上最高順位 1500圏外
売上最高順位1500圏外キター! アクション340位、ストラテジー256位が最高です
なお、この社に他のアプリは無いため、じきにannieでは追跡不能となります
会社のニュースも2017で止まってるし、会社自体が終了していそうな?
京刀のナユタ
PONOS
事前 2018/5/11
開始 2018/6/20
白旗 2019/8/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 347位(2018/6/27)
30日 1039〜1500圏外8割
本日更新終了が宣言されました、しばらくはサービス終了はしないそうだ・・・にしても、これまた結構な売上最高順位で
>ずっと新規イベントが登場するスマートフォンゲームとは異なりますが、
>エンディング、そしてエンディング後まで遊べるゲームとして、今後も京刀のナユタを
>お楽しみ頂ければ幸いです。
天穹ノ彼方の錬星郷G
Kleolab.Inc
事前 2019/2/6
開始 2019/2/27
死亡 2019/8/1
出棺 2019/8/30
annie泥ゲーム内売上最高順位540圏外、RPG297位
2016/8/30開始のDMMブラゲーR18アリの「天穹ノ彼方の錬星郷」の、GooglePlay版、データ連動などは無い(何故出した?!)
DMM版で使える特典があるらしい、なお、返金はしないとのこと
そういや、林檎は購入物に期限を定めてはいけないとあるが、泥はそうではないので、
「泥だけアプリ」なら有償石の期限を180日消失に設定し、資金決済法そもそも範囲外です、と言ってもいいのか ナユタ、ちゃんとシナリオ終わらせてくれたのは良かった ナユタはリリース時にここでも話題になったなあ
昨日サンリオ男子が乙ったが同じくマイネット移管→リニューアルの道を辿る
オトメ勇者もなかなか厳しそう
1ヶ月経ったところで 林檎ゲーム30日 226〜943
これで起死回生を狙えるのだろうか
https://bhb-cdn.com/otome-present/image/slider04.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=yjWX-A4bv_o >>168
大宮ソフトってカルドセプトのとこ?
諸行無常だな… >>171
こう言うネタグッズって好調なタイトルなら笑えるけどそうじゃないと反感買うよなぁ
キャラをおもちゃにしてる感じだし、実際オトメ勇者スレだと軽く荒れた
ただそれを抜きにしても厳しいと思う
人気キャラのガチャが続き、かつそのガチャは渋いというマイネットみに溢れる流れ >>172
うわまじか…
かねこしんやの漫画も永遠に未完か… カルドセプトは面白かった
てかあれのソシャゲはないんか? さて、月も変わった事だし、今月出棺の一覧をご覧ください
スマホゲーム以外もいくつか混ざっているけどまぁ気にすんな、もう二度とプレイできないことに違いはない
2019/01/08 〜 2019/08/07 ◆211日 デビルブック
2017/11/02 〜 2019/08/08 ◆644日 BLESS
2018/11/29 〜 2019/08/14 ◆258日 九州三国志
2014/08/15 〜 2019/08/15 ◆1826日 ハッカドール :君にシンクロするニュースアプリ
2011/10/17 〜 2019/08/19 ◆2863日 くにつく
2018/07/26 〜 2019/08/19 ◆389日 世紀末デイズ
2018/11/26 〜 2019/08/19 ◆266日 虚構少女-E.G.O-
2019/03/12 〜 2019/08/20 ◆161日 シャドウ・ラヴァー
2018/05/07 〜 2019/08/23 ◆473日 ソリティアクッキングタワー
2018/08/02 〜 2019/08/26 ◆389日 ジャンプ 実況ジャンジャンスタジアム
2018/12/05 〜 2019/08/26 ◆264日 ぼくとダイノ
2018/03/28 〜 2019/08/29 ◆519日 スカイスクレイパー リアルタイムカードゲーム
2018/10/17 〜 2019/08/29 ◆316日 バクレツモンスター
2018/10/23 〜 2019/08/29 ◆310日 るるたるイデア
2018/12/21 〜 2019/08/29 ◆251日 ゲットアンプドモバイル
2011/10/05 〜 2019/08/30 ◆2886日 剣と魔法のログレス
2015/09/11 〜 2019/08/30 ◆1449日 将棋リバーシ囲碁チェスなど盛りだくさん BoardTown
2016/09/30 〜 2019/08/30 ◆1064日 恋する胸キュン牧場
2018/03/15 〜 2019/08/30 ◆533日 PERSONA O.A.
2019/02/27 〜 2019/08/30 ◆184日 天穹ノ彼方の錬星郷G
2019/04/01 〜 2019/08/30 ◆151日 ワンダーグラビティ 〜ピノと重力使い〜
2017/07/13 〜 2019/08/31 ◆779日 LORD of VERMILION IV
2017/07/20 〜 2019/08/31 ◆772日 激突!ハニワールド グランドチェイスが地味にやばそうだな
運営が焦っててこ入れする程度には過疎がやばいのに
いざてこ入れしたら廃人共がプレイしまくるレイドのメンバー募集と
レイド討伐完了ログでチャットが埋まりまくり
プレイヤー間の交流がほぼ不可能になるという超展開になってて草しか生えない
しかも現在の仕様じゃログ消せないおまけつき カルドセプトのソシャゲ…金で強カード買うんか?
かねこ漫画は復帰してくれるのずっと待ってる グランドチェイスはなんかラグナロクオンライン思い出す >>173
先細って誰もいなくなるいつものやつっぽいね
名前あがってたオンエアも確かにだいぶ下がってる
普通なら1周年終わってから次作発表だろうに今するってのもな セブンpayは一応アプリだからスマホアプリとしては間違ってない 昨日から戦国少女始まったけどいつまで持つかなあ
あのビジュアルで中身がよりによってクソエニの演舞ややらいでか系のどっかで見たやつだったのは大失敗でしょ カルドセプト、最後の3DSのだっけ?
箱関連でバグまみれの出してた覚えはある
何にせよ哀しいわ >>176
ぱすメモも今月6日7日だかに出棺じゃなかったか? あ〜・・・8/1の夜に公開となった「神田川JET GIRLS」、残念PS4/アニメだった
アニメは10月、割とすぐ
内容は、大体爆乳なJKが2人組で「競艇+ウォーターガン」だと
これについて語りたい人は、アニメなりCSゲームなどの板でスレ探してそっちへ行ってくれ
※ゲームの記事は4亀ファミ通同様にSGIにも展開されることがあるが、蓋開けて対象外でしたって時にSGIは投げっぱなしなのよね
競艇・・・そういやプロジェクトノアは・・・
>2019.08.01
>公式運営・FAQサイトOPEN
https://projectnoah.jp/news/2019/08/01/895/
リリース日も決まっとらんのに何を作っとるんだか…コミケ前にはリリース出来るのだろうか?
※コミケでOPとかBGMのCDを売るそうな >>186
うおっ、すまんリストに終了出棺日入れ忘れてた!!
>>176
2017/10/23 〜 2019/08/06 ◆652日 ぱすてるメモリーズ【ぱすメモ】 >>176
300タイトル終了ペースw
99%失敗するってセリフが物語にあるけど、本当に99%ヒットしないじゃないかよw >>177
夏を機に広告出したから数ヶ月前と比べたら一応盛り上がってはいる、かなぁ印象
良いゲームなんだけどバランス崩れた上に知名度の低さがまた これだけのアプリがサービス終了してその分開発者達のリソースが無駄になってると思うと笑えねぇな
なんとかサービス終了後のゲームをデータベース化出来ないものかね そりゃ既存のアプリから客を奪える様なこれ!って売りがありゃいいけど
現実は代わり映えしない量産型ばっかだしな…… >>190
あれじゃ一時的に増やせはしても
定着はせんやろ、バランスは崩れっぱなしだし
作り的にも結局代用できるゲームあるなら
そっち行った方がましなくらいには出涸らし 後最近のソシャゲの半分くらい
対人コンテンツとストーリー中途半端に両方
いれてるゲーム有るけど悪手だろあれ
対人嫌いな奴は対人あるしイラネになるし
ストーリー嫌いな奴は中途半端に
ストーリーあるの面倒だしイラネになる 対人はあってもいい
けど、対人しないと有利アイテム取れないのはゴミ
強制するな ナユタ聞き覚えあるなと思ったら、先月からゆるいゲゲゲの鬼太郎とコラボしてたんだった(予定スケジュール通りだと今もやってる最中)
「ゆるゲゲ」,「京刀のナユタ」とのコラボを実施。“穂ノ香-京坂七穂”を仲間にできる限定ステージが登場
https://www.4gamer.net/games/436/G043657/20190718153/ >>193
残当
本社が韓国企業だし金なんて戻ってこないだろ >>176
ゲーセンのLoV4は店舗潰しかと思った
筐体新規導入、3とカードデザイン同じなのに4専用カードまた集めてね、だった
そして初動コケたのにテコ入れ無しという店舗殺しだった 7やらanやら他業界は速攻サ終老舗サ終と大型取り揃ってるなぁ
こっちで次の大型案件は何だろ… >>193
放置少女に訴えられたときに「私たちは何があっても運営とゲームを存続します」ってお知らせしてたのに結局夜逃げかい
なんか呆れるなぁ >>201
こっちもバトガ終了は大型案件だったと思うが アルカラストから死臭が漂い過ぎててワクワクしてきた 出た当初はNEWの失敗があったから不安だったガンブレモバイルは2桁順位に刺さってるし悪くなさそう
私的にはスカガレの反映がまだそうなのでそこが気になる ストーリー自体は別にいいけど、
デイリーで戦闘5回やらなきゃいけないときに
次々と戦闘扱いにならないスタミナ消費0のイベントストーリーが出てくるとイラっとする
特にきららファンタジアはウザい フジゲームスは期待を裏切らないな
もう一本予定があるみたいだし楽しみ、もちろんこのスレ的な意味で ガンブレモバイルは繁体字版も同時リリースで出だしは好調のようだ
当面ここのお世話にはならなそう 詐欺師よりましなくらいで
まともな企業とは比べるべくもないのが
ソシャゲ会社だから後悔するほど
金つぎ込んだり入れ込むのは
馬鹿のやることだろ そういうバカを集められなかったゲームを語るのがこのスレだろ バカを釣れたランキングがセルランだぞ
続けることすら出来ないゴミがここにくる 馬鹿を如何にして集めるのがソシャゲだぞ
頭の良い奴ははなからターゲットやないから論点がズレてる プレイヤーは、ガチャで数%のSSRを狙ってガチャガチャするけど、
メーカーは基本無料でユーザーかき集め、数%の課金兵を狙ってガチャゲーをリリースする
「ソシャゲを出す」自体が、法人向けギャンブルよな、当たらなかったら早期にサービス終了
なお、やる奴は「会社ごとリセマラ」もするよ! ex)ピクセルフィッシュ社、ゲームジーンズ社
さておいて、ツイで見かけた「5年以上も昔」の棺桶だが、これ何やらかした?
リズムバトル 戦姫絶唱シンフォギア スケルツァンド
ハピネット
開始 2013/9/10
死亡 2013/10/31
出棺 2013/12/17
楽曲買い切り型のようだが、それにしても早すぎる・・・ https://app-liv.jp/637374220/
一件だけレビューがあった
とはいえ出来がどうこうというレベルファイブじゃない即死っぷりだからなぁ >>215
バカが有限ならどんなにいいことか
有限なのはバカの”お金”だよ >>220
曲は課金石やログボ石で増やす仕組みだったみたいだけど
音ゲーで14曲しか収録されてないってかなり少なくない?課金のしどころがない感じだったのかも スレ見つけて流し読みしてきた
サービスイン当初からID入れ替わりとかダメなバグがいろいろあったみたい コナミのダンキラ(配信時7曲)と比べたら倍もあるやん! つかシンフォギア自体そんなキャラ居ないし曲数少ない 鯖がおかしいのか経験点が0だったり40億だったりするってあって草 >>224
バンドリみたいにカバー曲で水増しで良かったのにな
オリジナル曲とかはアイマスクラスじゃないとやっぱり厳しそう スケルツァンドは曲数云々とかいう以前の問題
「水樹奈々の曲をバックにひたすら三三七拍子のリズムで上下左右にフリックする」って感じのノれなさ
音ゲーとして致命的に面白くなかった 対人はポケGOみたいな毒にも薬にもならない対人が理想 対戦モードがあってもCPUを殴るだけっていうゲームだと対人戦…と言っていいかはわからんが気楽にやれるんだよな
あとはグラブルみたいにスコアの集計で競うタイプとか あーやってたわ。ID入れ替わりバグ、あったあった
アプデしたら他人になってて問い合わせしたことある
最初のシンフォギアを原作にしたゲームだったから
使えるキャラは3人のみ、楽曲は無印関連曲のみ
そもそも夏配信予定だったものが延期して配信された…だったはず ふーむ、成功に不思議はあれど、失敗に不思議は無いよ残当だよって感じか、音シンフォギア
あ、アニマックスの決算が出てるね
SGI記事の流し見、全て最終利益で赤字は無い
2014夏 13億7500万
2015夏 12億3300万
2016夏 11億8400万
2017夏 11億9300万
2018夏 8億8500万
2019夏 2億8400万
嗚呼、あかねちゃんなんかやったばっかりに・・・
あかねさす少女
アニマックス開局20周年記念として作られた、アニメ(30分モノ1クール)とスマホゲームのメディアミックスプロジェクト
キャラ原案に桂正和氏を起用したが、アニメ絵からは地味に違うそうじゃない感が…
さておき、2018秋アニメ放送開始、シナリオは無難につまらないなぁ、といったところでゲーム配信開始・・・
「ガチャの97%がキャラの欠片1/120!! 実質キャラガチャ1回3000円!! ※単発10回毎と、10連のラストがキャラ確定枠、で、そっから容赦なく最低ランクのキャラが高確率で出る」
の前に全ユーザードン引き、あのアプリゲットの編集長もブチ切れる始末
直後に慌ててガチャを改善して、CCサクラコラボをやったりもしたが、ゲーム自体は売りの無い地味なシミュレーションであり、
アニメ最終回の3日後に死んだ
局によっては最終回前に死なれたことになる、また、急に死亡決定したため、死んだのにCM流れてるという事態も
これに懲りたらもうこっち来んなよアニマックスさん 沼にかかる馬鹿がいなきゃ成り立たない
界隈なのに最近集金に走るまでの
サイクルが早すぎて馬鹿でさえ異常に気付いて
引っ掛からずに出棺行きのゲームが多すぎる
せめてもうちょい現実逃避できる期間
構造的に長くしないと
馬鹿どころかガイジすらやらんぞ >>232
かなり前からやってるゾンビTPSの対人戦も攻めるときは相手がアホCPUなので手動でミスしなければ格上にも結構勝てる...が逆に攻められるときは格下に負けることも多いw あかねさすは今でもアニマでリピート放送してるってのがね
ゲームも終わってるのに。2期も絶望的なのに永遠リピートだけって
ゾンビみたいなものだな ろっとぉ?
鬼桃語り【英語学習&本格RPG】
鬼桃有限責任事業組合
開始 2016/4/12
死亡 2019/8/1
出棺 2019/10/31
annie林檎ゲーム内売上最・・・あ、ゲームカテゴリじゃなかったよ・・・
全体909位、教育11位が最高
90日のグラフを見るとジグザグが激しいな、売上0の日と多少は売れた日を繰り返していたようだ
宝桃620個9800円とあるので、普通にじゃぶじゃぶ課金を目指したゲームアプリのようだ
実にしょっぱい売上だが、3年ももったのか、乙南無
なお、annieでは単アプリ垢であり、じきに追跡もできなくなります
会社も他事業0だし、こちらも撤収かしらね >>234
アニマックスは新人声優もどきが店員やってるカフェも経営してたなあ
客がお気に入りの店員に投票して上位に行った店員はアニメに出られる…わけではなく
よくわからないフリーペーパー?やアニマックスがやってる情報番組にちょっと出れる
この前潰れたと思ったらまた開店してて懲りてなかった
ソシャゲも懲りてなくてまだ狙ってくれてたらこのスレ的には美味しい 戦姫公式消滅確認されてるらしいから
運営も返信やらなにやらカタコトだった事
考えると多分半島系か中華系かね
あの辺は当たり前のように夜逃げするから
廃課金の人たちは御愁傷様
これに懲りたら廃課金は卒業するこったな いつの間にか「好きなことをしていい」時代から、「好きなことをしないと豊かになれない」時代に変わった。
http://vgtakio.ddns.net/milu2nq72k/92533934688 >>234
あかねさすのせいで大幅減益に見えて草w
戦コレは・・・・・いい加減な業界だし、いつかこういう夜逃げやらかすと思ってたんだよね。 Yahooトップに乗ったことで売名効果は絶大だけど夜逃げコレクションではな バベル自社買い調査はどうなってるんだろ
https://gamebiz.jp/?p=245096
コロプラ、第3四半期の決算発表を当初予定の8月7日から13日に延期
2019年08月02日 15時57分更新 ニュースになるようなことだからそりゃあれよ
ガチャで消費者庁コラボしたときとか今回の夜逃げとかインパクト重視になるわ アビホラはセガやKADOKAWA相手に徹底的に戦って生き残ったのに
大したことない相手から裁判起こされた程度で逃げてしまうなんて情けない XD.globalって確かわりと大手やから余裕あんじゃねえの >>249
アビホラ訴訟はセガが単独で突っ走ってなかったか?
KADOKAWAなんか関わってたっけ? 普通に放置少女の会社のがそいつらより稼いでそうやけどな そもそも裁判起こした会社の規模より勝てる内容かどうかだろ
なんでそんな権威主義的なの?売上が絶対なのはこのスレだけだぜ? おふね・・・
アズレンがうっかり宣伝素材に艦娘って表記して艦これ側が怒った件があった、これはアズレン側が頭下げて終了
アビホラは戦闘画面が艦これACに似過ぎだとセガのアケ部門がモーニングテックを訴訟、これはモーニングテックがアビホラを手放すという結果にて終了、アビホラは普通に営業中
そういや、戦姫コレ・放置少女や、白猫・任天堂と訴訟はあれど、
日本は世界トップクラスに「裁判が遅い」から、判決前に対象の寿命が尽きたりであんまり面白くないのよね 神無月って一時期放置されてたのにいつの間にか運営変わって更新されるようになってるのね 神無月は正しくは「しんなづき」なのに声優へのインタビュー動画では皆から「かんなづき」と言われてて乾いた笑いが噴き出た記憶がある 割と怪しい会社も多いのに、未だにクラリスよりヤバい終わり方したアプリを見た事がない クラリスでさえ夜逃げはしてないんだからクラリス以下だぞ戦姫は
デリバリーサービスも真っ青なスピードサ終しただけであって
返金対応も告知も最後にはちゃんとやったんだから果たすだけの義務は果たしてる
シナリオライターへの給料未払い疑惑も終了関連で対応に追われて後手に
周ってただけらしくちゃんと支払われたし ハピエレはラスピリ やマジョマジョのキャラが可愛くて一時課金してたけれどチャイナと知って足洗ったわ。 よく見ると「しんなずき」・・・おいコラ月はどう頑張っても「すき、ずき」とはならんだろが
ま、それはさておき、当スレならセルランよね
annie林檎ゲーム内売上順位30日
442〜1011 アビホラ
597〜1500圏外1割 ガンオブソウル2
600〜1494 神無月
639〜1500圏外4割 百姫退魔
693〜1419 戦艦少女R
1263〜1500圏外10割 ソノミラ
※戦艦少女とソノミラはモエファンタジー、他は大体モーニングテック絡み
(ガンオブは今の神無月と同社、モーテクとは直接関係ないかも) アイコネ再始動はいいけどイラストめっちゃ劣化したな…もとのイラストレーター雇えなかったんか?
https://i.imgur.com/dgYQfQM.jpg 初報でシルエット出して続報でもまだシルエットなのか
擬人化→アイドル(芸能)ときてバトル系にいくのはまあわかる
シンエンレジスト辺りもそのヨミは良かったのに イケメン達が戦うゲーム→わかる
イケメン達がスッポンポンになって暴れるゲーム→わからない 美女達が戦うゲーム→わかる
美女達が全裸で暴れるゲーム→わからない
性別変えても本質は変わらんね
>>267
好みの範疇じゃないかしらん?劣化というほどでもなかろうよ >>269
超者ライディーンというイケメン全裸アニメなら 美女たちが全裸で戦うのにわかりみを見出だす俺は異常だったのか… ホモと言えば度々挙がるサモナーズ
流石にクローンゲー作る勇者はおるまいな
おるまいな? 全裸はダメだろ全裸は
想像する部分があるから良いんだよ
いやそうじゃなくてな、倫理的にダメだろ
全裸で暴れたら駄目だろうよ性別問わず >>263ワヒロ面白いけど声優はあっちの方が有名なのかな 全裸はバトル時にちょっとあるだけで直接のサ終要因はクソ運営だろうけどね
そういやオルトの次来ないな 女さん向けはアイドルからヒーローにシフトチェンジしたんか 買い切りだがクラフィの音ゲーとかどこに需要があるのかわからんわ 戦姫コレクションは終わると思わなかったからアンスコしちゃったんだよなぁ
目の付け所は間違って無かったのに、タイミングを誤ったのが悔やまれる >>277
運営は心臓、スマホゲーはゲームであると同時にサービス業なんだから当然よね
クッソ愛想悪いし店で買い物なんかしたくないしアフターサービスがクソなとこから物買いたくないのと同じ
ここらが分かってない運営が今でも多い
昔はもっと酷かった
まともと言われたのはパズドラ・チェンクロ・スクフェス ・ロードラ・ブレフロと数えるくらいだったねえ
2014年頃の話だが >>280
クラフィのBGMは好きだからって理由で買ってるユーザーはそこそこ見かける
評判はあんまりよくないようだがファンアイテムみたいなもんだろ ラストエピック
コンゾン → エクスカリバー
初報 2017/9/15
事前 2017/10/11 ※5万いったらしい
開始 2018/3/8
死亡 2019/8/2
出棺 2019/8/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 348位(2018/3/11)
30日・・・90日で売上あったのは1日くらい?
クレイドルクロニクル
コンゾン → エクスカリバー
事前 2017/9/1 ※10万いったらしい
開始 2017/11/13
死亡 2019/8/2
出棺 2019/8/30
annie林檎ゲーム内売上最高順位 651位(2017/12/12)
30日・・・90日でデータ無し
最初から売れたことが無かった中華製
なんというか、ただ単に閉じるのが面倒だっただけのような・・・?
コンゾン回りでannie林檎ゲーム内売上順位30日
464〜1500圏外2割 ハーレム伝説
637〜1500圏外5割 ミストクロニクル
682〜1269 ハーレム伝説フロンティア
694〜1146 バハムートラビリンス
729〜1458 三国双舞
837〜1500圏外7割 グレントリア
1500圏外10割 ハーレム伝説ZERO(元・蒼穹のミストアーク)
1500圏外10割 サンゴクラッシュ >>283
ガンホーが嫌われてるのなんてそれこそラグナロク時代からだもんな >>286
β2で日本運営移管発表の時に
「禿かよ!」「絶対ろくな事ならん」
って鼻から終わっとる宣言出されてたし、
移管され、皆の予想そのまま大当たりで阿鼻叫喚だったんだよなw
β1の方がまだマシだった
ウイルスッカナ、ウイルスッカナ
Nooooooooooooooooo!x3
ワイのワイフにSo Flesh! そういやオルトの「7〜9月で6タイトル畳む予定」はどうなったんだ? ガンホーはまさかのラグナロクMおま国仕様で
低評価の台風が現在進行形で吹き荒れてるな annie林檎ゲーム内売上順位30日
29〜385 アイドルマスター SideM
134〜757 アークザラッド R
139〜662 AKB48ステージファイター2
201〜596 結城友奈は勇者である 花結いのきらめき
244〜1204 RELEASE THE SPYCE sf『リリフレ』
1129〜1500圏外9割 SecondSecret ―「恋を読む」BLノベルゲーム―
※ゆゆゆい、2周年ありがとうセールは125位でした
オルト関係無いけどオマケ
2〜86 デレステ
6〜95 ミリシタ
36〜367 シャニマス
43〜373 アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!
オルトで他に知っているのは、三国志レイヴ(GREEか? 少なくとも林檎泥じゃない)だけ…
6つて、一体何を死亡準備中だというのだ…
なお、制作中なのはビーグリー協業の女さん向け「レンカ アルバニグル」 >>285
クレクロついにか、レビューも酷かったからなぁ…
アイコンのメガネは好きだったよ 死亡予告と言えば…
セガサミーHD、デジタルゲームの営業利益が23億円と黒字転換 『PSO2』と『サカつくRTW』貢献、タイトル譲渡益も
2019年07月30日 12時30分更新
https://gamebiz.jp/?p=244640
これの3枚目の画像に…
2020期実績
◆ぷそ2とサカつくRTWが貢献
◆レディワングラ即死、リボハチ移管
今後の見通し
◆新作タイトル! けもフレ3、北斗、リグワン
◆1タイトルの終了を決定! ←←←
・・・この1タイトルは果たして何だろう?
(少なくとも、大改造予告をしているヤクザオンラインは違うかな)
(個人的には、RTWじゃない方のサカつくじゃないかなぁと) >>294
木魚叩くよりポチポチの方が楽なんじゃないかな オルトの新作もコケそうな匂いしかしないな
延々とキャラ紹介してゲーム部分は見せないよくあるパターン 1年以上前に終了日が決まっていたのか…(困惑)
http://www.onimomogatari.com
…………………
2018.7.3
【重要】サービス終了のお知らせ
いつも「鬼桃語り」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
皆様に支えられてサービスを続けておりました「鬼桃語り」ですが、 諸般の事情により、誠に勝手ながら2019年10月31日(木)14:00をもちましてサービスを終了させていただきます。
…………………
昔ポイントサイトで、960円課金で1200円貰えた良アプリ
払い戻しで+1000円超え成らず…
…………………
ご購入された宝桃の返金について
ご購入された宝桃については、利用規約より、返金のご要望はお受けできかねます。ご了承のほど、どうぞよろしくお願い致します。 ゲーム性を気にしてないっていうか、開発側が勝手に「女性層はゲーム性なんて求めてないだろ」って決めつけてるフシがあるっていうか
まあ実際ゴリッゴリのガチゲーまではあんま求められてはないだろうけど
かといって木魚をお出しされても「こんなんやるならカードポチポチのがマシだ」ってなっちまうんだろうなそりゃ >>294
ポチポチの方は5周年アニバーサリーがあったからそれで順位が上がったんじゃないのか?
と思ったけどブラウザからの課金を推奨するMobage福引きと同時期だったから
もっと課金されてる可能性があるのか アルカスは早期サ終ルートかね
生放送がマイナス方向に盛り上がってたみたいで楽しそうだった ・・・こんな夜更けにSGIに記事追加?
CGS、『夢界物語』の日本語ローカライズ対応を含む最終調整 タイトルを『Memorial Record(メモリアルレコード)』に変更
2019年08月03日 00時11分更新
https://gamebiz.jp/?p=245156
・・・タイトルも社名も聞き覚えないし、タグ使っても1件しか記事がヒットしない?
(ごそごそ)
夢界物語
Mad Head
開始 2017/2/15
出棺 2018/6/3
annie林檎ゲーム内売上最高順位
香港17位、台湾26位、マカオ33位、マレーシア41位
1年以上前に運用1年ちょいで南無ったゲームでこの激戦区に挑もうとか良い度胸やな >>300
個人的にはゲー無言われてるアプリをビジュアルノベル感覚にプレイしている(課金はお布施)のでゲー無でも良いんだけどやるならゲー無に徹してくれって思ったり。
とはいえ複数同じゲー無あったらパクリだとすぐ言われるから頑張ってオリジナリティ出そうと頑張った結果のアイファンやレディやop8だったのかなって今になって回想してる
まぁそれ以前の問題も沢山あったから一個人の戯言に過ぎないけど 本当にビジュアルノベル代わりにしてるユーザーばかりだったら、
ガチャしたりランキングを競うため課金する人おらんだろ ノベル部分でキャラが好きになり、そのキャラが使いたいからガチャを回すようになるっていうサイクル ランキングも時間と金使って推しへの思い入れの深さを争い誇示するような面あるしな そのへんがゲーム性とぶつかっちゃうんだろうな
たとえば、人気ガチャゲーでいうところの人権キャラを作りにくい
プレイヤーのキャラ愛を課金のメインにする場合、格差を作ると不満の元になるので
ガチャにおけるレア度以外の優位性が付けられずゲームとして楽しくない
とか想像したけど考えて作ってるわけねえな キャラ愛ゲーは正直対戦ゲーであってほしくない願望もあるわ
対戦とか勝利とかとなじみにくい層がいるキャラ愛ゲーはもう音ゲーあたりにいくしかなくなるわな ヒーローズパーク https://heros-park.jp/
ワールドエンドヒーローズ worldendheroes.jp/
エリオスパーク https://helios.happyelements.co.jp/
擬人化とアイドルが爆死しまくったらヒーローばっかりになる
女性向けソシャゲ分かりやすすぎるな
>>290
『ラグナロクマスターズ』日本版のドロップ率を海外版と比較した場合4割ほどであることが判明!ってやつか酷すぎ
ガンホーは生まれた時から韓国優遇の日本人には苦行を強いるスタイル
プレゼントキャンペーンは日本人だけ頂けなかったりね…(遠い目)
http://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%A4%C8%C6%FC%CB%DC
日本版に実装して頂けなかったもの一覧 日本先行のやつはほぼ100%向こうに輸出済み >>293
セガは前回前々回が-94.4%の特損60億とか大赤字なのにいかにも常に黒字みたいな言い方してるから本当にゴミ
ビルと土地売ってやっとこれとか里見は退任するべき
ところで夜逃げコレクションがテレビに出てて草 昔はラグナロクの売り上げ支えてたの日本だったのにな、悲しいなあ スタリラが対戦ゲーなせいでかなり荒んでたね
CPU相手の疑似対戦ではなくプレイヤー同士のリアルタイム対戦なのでどちらかは必ず負けて嫌な思いをする
無課金キッズが運営と課金者にヘイト貯めまくってた ガンホーに限らず日本でも海外でも運営してるゲームで日本のほうが優遇されてるゲームなんてみたことないけどな まあでも搾れるところから搾りたくなるのが人情だよな おま国無しで来てるゲームなんて無いくらい細々な変更されまくってるよね
メイプルも違うベクトルで弄られて荒れたなぁ 今なんて簡単に比較されちゃうのに抗日無罪感なんだろうな >>322
君は多分14:29に最後のバトガを起動して撫でましたね? 蒼天のスカイガレオンが優秀すぎる
すぐここの対象になれそう
<対応中の不具合>
【8/2 22:50追記】
・戦争結果画面で表示される報酬が異なる不具合
(戦争画面の戦争現況から遷移できる報酬情報画面の情報及び得られる報酬が正となります。)
・ゲストログインにてプレイしているユーザーのデータが初期化される不具合
・戦争でバトル結果を確認後、遷移できない不具合
・戦争で登録したデッキと異なる配列でバトルを行う不具合
・戦争の参戦ログが正しく表示されない不具合
・天空アリーナでバトル内容と勝敗が連動しない不具合
・カード強化に必要なPPが正しく表示されない不具合
・Rエキドナの前列行動の不具合
・ランダム攻撃がHP 1以上のキャラクターに必ず当たる不具合
・11回召喚ガチャのSR確定分が11回目に固定されない不具合
・デイリーミッションの「侵略者」「防衛者」がクリア条件を満たしてもクリアできない不具合
・ユニオンのサブリーダーがリーダーを追放することができる不具合
・一部端末の画面端が確認できない不具合
・MENUボタンで現在滞在しているページを選択すると進行不能に陥る不具合
・C/UCのガチャ排出演出が他レアリティの排出演出になる場合がある不具合
・チャットで同じ発言が投稿されてしまう不具合 >>293
けものと北斗はまだしもリグワンなんてここにすぐ来そうなのなぜ出そうとするか 数ヶ月前にレベル5が出したドラゴン&コロニーズがヤバイ気がする どんだけ炎上しようが不具合出そうが結局は信者力が全て
FGOが証明しとる 炎上案件や不具合があっても強IPや既に多数のユーザー抱えた状況ならば即死せずに対応の猶予が与えられるわけで クソゲでも買うような古参に買い支えさせて安定した後、古参を捨ててソシャゲイナゴ向けの作品にするムーブとかIP物でもそうそう出来ない
イレギュラー中のイレギュラーがセルラン上位なせいで勘違いして死んだゲームがいくつもありそう ドラコロは普通にヤバいで
コンセプトは面白いがそれだけ、対人ゲーの癖にバグ多いし、戦略も無くただの札束バシーンゲー無となってしまっている
林檎ゲーム内売上最高順位 264位(6/20)
30日 543〜997
そてガレは、公式サイトの下に…
©Beaglee Inc. / G-MODE Corporation / UtoPlanet Corp.
UTOプラと見たときから「あ、これアカン奴」と察していた
理由?「出したスマホゲーがもれなくクソゲー」
※は林檎ゲーム内売上最高順位
享年0.52 三国志レボリューション ※666位
享年0.43 三極姫SP〜三国志、美少女物語〜 ※710位
享年0.43 ルナクロニクルR ※493位
稼働中0.84年 イキノコレ! 終末世界 ※1045位
稼働中0.42年 放置三極姫〜乱世の三国美少女たち〜 ※884位
稼働中0.38年 フイズゾンビVIP【Who Is Zombie】 ※1381位
…フイズゾンビは、無料の広告付版と480円の無広告版(アプリ内課金無し)なので、売上は出るものでも無いか…
そてガレは前作ユーザーのご期待課金で8/2に230位を記録しているが、
UTOプラ驚異の技術力を目の当たりにして、次々OTZすることになるんだろうなぁと・・・ >>333
まともに運営すればまぁまぁ美味しい金のなる木になるIPをバグだらけ運営のおかげで勿体なさすぎる
G-MODEが運営してくれりゃいいのに ドラゴンポーカーは逆転裁判とコラボするらしいな
どう見ても終わりそうなのにCAPCOMとのコネで最後のお情けコラボかな >>255
神無月のスレ何で無いのかと思ったら一時期放置されてたのね
スレ立てたら誰か使う人居るだろうか… >>311
流石に有名所じゃないような会社のソシャゲは
チョン産でもおま国したら収益低すぎて即死する事は最低限理解してるのか
日本版と国外版そこまで差はないらしいけどな
アイテムやキャラが日本版に出やすいものと国外版に出やすいものがある・・・みたいな
ポケモンのバージョンによって出やすい物が変わるみたいなあんな感じの作りしてるらしい >>330
FGOは最近はもう炎上するようなトラブルは少ないぞ
対人要素がないってのも理由だろうけどゲームのシステムの改良やらコンテンツ追加やらトラブルが起きそうなことをあんまやってないからな
ただガチャで新キャラ出したりイベントやシナリオ更新してれば売上が出るからそういうのを理解してる賢い運営だとも言える annie林檎ゲーム内売上順位30日
38〜121 城とドラゴン
111〜542 ドラゴンポーカー
234〜587 ガンビット
ドラポ言うほど悪くない件
むしろ、最新作の方が悪い件
競争が激化する前に客をしっかり掴めたゲームは強いよ
今の新作基本無料ゲームはほぼ全て「同種の別ゲーから客と課金を無理矢理奪い取れ、さもなくば、死ね」という難題が付いてくる
(ごく稀にコンパスや荒野行動みたいに「競争相手が特に無い」というチャンスをモノにする者がいるが、コピーキャットには絶対無理なチャンスやな)
で、ガンビットは絵アドがほぼ無いので中々厳しい・・・ いや、ギャグではないよ
荒野どう見てもPUBGのコピーキャットだが、スマホでアレ系となると間違いなく奴が最初、で、
annie林檎ゲーム内売上順位30日 1〜9
パクリだろうと「最初に流行った」ならそいつの勝ちだ
ちなみにシャドバは8〜78 現在進行形で垢乗っ取りで燃え上がってますが
信者は被害者に自己責任と死体蹴りしてるけど ・・・すまん、何か言ってる事が矛盾してるわ・・・
とりあえず、スマホで既に流行っている奴を真似る、だと先駆者チャンスは無い
スマホでまだ誰も確立させてないゲームなら、上手くやれば大勝利も可能
・・・ロケットリーグもどきのモバイルボールも、即座に出せていれば・・・(流産です) >>339
ドラポは安定した課金層がいると分かるトレンドだねえ
やっぱり黎明期に参入したゲームは強い >>342
外部犯による垢乗っ取りはクリティカル炎上にはならんよ 正常化バイアスが働くからな
痛手になるのは強キャラがナーフとかなんかそういう奴だろ TD系がまだある程度未開拓のジャンルじゃないかな?
LDの方は結構あるけどTDは相性が悪いのかソシャゲとしてはほとんど見当たらん 女性向けの放置系どっかやってみて欲しい
セイとかがそれに近いのかもしれないが TDはアークナイツが中国で月70億くらい稼いでるから日本で受けるかどうかだな
イラストはかなり日本人受けしてる絵だけどマジで人を選ぶジャンルよな 放置育成ゲームならアンビションとかgraphiteとかもうあるじゃない 「スマホゲ初のTDです!」言われても特にやりたいと思わないしおそらく他の人もそうなんではないかなあ
TDというジャンル自体がありふれてるし知らないだけでもうすでにあったりして
と書いたが「ほとんど見当たらん」てことはもうすでにあるってことか
まあ単純に需要がないから流行ってないだけの話では 調べたら
『チェインクロニクル』
『にゃんこ大戦争』
『勇者のくせになまいきだ。』
この辺がTDみたいね
俺でも知ってる名前だし普通に出てるじゃん
なんだよ「ほとんど見当たらん」て ガルパン あつまれ!みんなの戦車道!!
復刻イベント連発に続き1周年をガンスルー 他は知らんがチェンクロはラインディフェンスじゃないの? ゆうなまはスマホだとこなまいきしか出してないんじゃ
そもそも原作もTDではない メルストもTD系かな?
まぁ純粋なTDはソシャゲと相性悪いよな
買い切りの方が合ってる >>296
女向けは二次創作ほとんどされないタイプの少女漫画を読む延長でやる恋愛ゲーか
二次創作が活発な男キャラたくさん出てくるゲームに二極化してる
後者は絵がうまいオタク達が騒ぐと一気に広がる傾向があるが
そういうのはすでに掛け持ちしてるソシャゲがたくさんあるし
目が離せないアクションとかリズムゲーム系は絵を描きながらプレイできないのであんまり流行らない
最近女向けで新しい大ヒットが出たのは無料動画(音声メイン)とCDの「耳だけで新規参入できる」ジャンル >>353
参考にしたサイトでTDとして上げられてたし今Wikipedia見たら↓だそうだ
ゲーム:チェインクロニクル
チェインクロニクル〜絆の新大陸〜
チェインクロニクル3
ゲームジャンル
カードバトルRPG
タワーディフェンス >>354
よくわからんがスマホのゆうなまはTDではないってことでいいの?
なら訂正するわ
教えてくれてありがとう 女性向けの放置って男の娘育成とか男の子を栽培するゲームがあったような >>353
そもそもラインディフェンスがタワーディフェンスの区分なのでは? タワーディフェンスはバリエーションあるからそういうの含めるとスマホでもブラウザゲーでも結構ある ダンジョンメイカーはわりと人気なんちゃうけ
120円で100時間くらい遊んだからコスパ良かったわ スパクロとチェンクロって最初何が違うのかわからんかった
ゲームが全く同じなのにセーフなんだな >>369
そりゃスパクロの開発はセガでチェンクロのシステム流用だからな >>351
にゃんこはTDの中でもLineDiffenceの部類かな?だからTDとLDに分けてたんだ
LD(1D型)だと他に鬼太郎のやつとかSNKの奴とかもあったりする
2D型のTDとしてはほんとに全然見かけないんだよ 俺が知ってるのは アイギス・城・10pro・ソルデフ・アークナイツ(予定)ぐらいしかない >>371
すまん細かい分類とかどうでもいい話だと思うしそれだけタイトル挙げられるのに「ほとんど見当たらん」はちょっと良く理解できない
申し訳ない 実際タワーディフェンスってジャンル自体は日本人の殆どがプレイしたことないと思うわ
多分FF7のミニゲームが一番有名 >>373
全体数とか知らんがな
パッと5タイトルも挙げられるのに「ほとんど見当たらん」はちょっと意味わからない
申し訳ないけどなんか全般にズレててコミュニケーション出来ない人の香りがするわ
触ってしまって申し訳ない >>378
俺に言ってるの?
まともじゃないと思う部分があるなら具体的に指摘してくれ
俺に言ってるんじゃなければ勘違い申し訳ない タワーディフェンスは五年前ぐらいまでにいろいろ出てたけどね
売れなかったから作られなくなった 純粋なTDっていうならアイギス以外当てはまらないんじゃないかな
にゃんことかメルストとかあとメタスラアタックとかも守ってなくて攻めてるじゃん?
っていつも思うからあれはメルストが公式で言ってるラインストラテジーが正しいジャンルだと思う メルスト・チェンクロ・にゃんこ辺りが3強かなあ
要するにもう参入のチャンスがないジャンルだね そもそもの話の流れが「スマホゲで未開拓領域なら先駆者チャンスで大勝利の可能性もあり」ってことだから細かい分類の話は正直あまり関係ないと思うの
ユーザー「お、LDじゃない純粋なTDやん?遊んだろ!w」で細かい分類の違いが理由で大勝利とかないだろうし
そもそも既存ゲーがある時点で先駆者でもなんでもない TD自体とっくの昔にネタやりつくして終わったジャンル >>380
たしかにTDというとなんとなくそんなイメージがある
自分もその頃PCの無料TDで遊んでたし「4、5年位前はちょこちょこ見かけた」て印象 アークナイツは相当力入れて売り込みそうやがまあ未知数だわな
RTS自体人気あったから中国で売れたけど日本はターン制主流やからなあ TDを見てスレ的にはタワーディフェンスと思い浮かぶが普通に最初はタンクデストロイヤーって思ってしまった自分は阿呆なのか せめて東京ディズニーランドだろ・・・・
なんでタンクなんだよぉ? PSと聞いて最初に何が浮かぶかって心理テストあったな
普通にゲーム関連が浮かぶけど一般の回答は追伸なんだよな >>389
そりゃあ…ミリタリーゲームのやり過ぎですよ TDボックスの印象からフライトシューティングとかロボ物ととかそいう話か思ったわ
>PS
装甲やね Reステージが今期の覇権取って令和日本の国民的作品になれそうでおじさん嬉しいよ >>13
>>393
なんかのコピペ?アニメの評判は良いけどそれがゲームの方の売上に繋がってる感がないように見えるが… ガルパンとラブライブとその他部活ものを混ぜて出しましたって感じしかしなかったアニメ
手堅いけどすぐに忘れられそう ハチナイはアニメ効果で売上が上がったみたいだけどスポーツ物っていうあんま他にないジャンルだからってのあるのかねぇ
リステの場合正直アイドル物の音ゲーなんて飽和してるしな、アニメが最後の華だったって方がこのスレ的には盛り上がるけど 企画自体は結構前から続いてるんだっけ
精鋭が付いてるのか >>398
アニメと同時にTVCM打ったりもしてたからな >>398
リステは音ゲー要素が入ったパズルゲーだぞ
一度ミスったらリカバリーできなくて死ぬと話題になってたな、このスレで
…最近は緩和されたらしい?けど >>403
死なないモード追加とスタミナ廃止したね >>401
確かに前半被りは結構あるけど、こんな風に同端末でも再起動だけで後半変わるから同じコピペ吐いてる奴は大体同一人物だよ >>394
アニオタはゲームに興味があるとは限らないがゲーオタはゲームに興味がある、まあ当たり前だが
だからアニメ系強IPよりゲーム系強IPの方が当たるんじゃないかな?
まあ他に思うところもあるがまだ予断で語る時期じゃないか リステージのファンもアニメ化→人気アプリになるって流れで勝ち馬に乗りたいんだろうな
なお現実は? アニメとゲームの人気に相関はないって
けもフレが教えてくれたでしょ ストーリーの評判の良いゲームならビジュアルノベル代わりにしているユーザーの割合は多いかもしれんな
昨年スタートの女性向けゲームだとドリミとワヒロがストーリーの評判が良い
>>306
ガチャはカードにストーリーが付いているゲームがあるし3Dモデルのあるゲームの場合最高レアだと特別衣装が付いているゲームもある
あと絵アドが良いとイラスト目当てもある ニコニコなんかリアイベ開催する金なくなったらしいな
テクテクなんかやらなきゃ ドワンゴの流れ考えたら遅かれ早かれテクテク的なもの作って大失敗する流れは間違いなかったから
ドワンゴというものが生まれた以上テクテクつくって失敗するはもう既定路線かなと
その後どうなるかだわ テク4のあとブラゲ出して課金しても大丈夫!と煽って数か月でサ終とか笑ったわ メギドがグープレ11位なんだけどなんでこんなことになってんの?
1年前くらいには800位ぐらいでサ終案件だったろ ドワンゴ自体はソシャゲとの相性最悪に近いわ
IP貸し出しだけしておとなしくしとくのがドワンゴの最適解に近い リステージはラブライブの夢よもう一度なんだろうけどなあ >>411
こういうスレにいるとアプリこそコンテンツの中心と思い込みがちだがな
ファンにとっては
アプリや雑誌は新規絵とエピソード補給用媒体
定期的に新曲CD、ライブ開催してくれればいいわけで
ゲームとしての人気だのは二の次なわけよ
面白いに越したことはないし、人も集まっては欲しいけど
あくまで声優アイドルのコンテンツよ リステはラブライブが羨ましすぎる角川書店が俺達も!でしょ まあユーザーからしたら売り上げどうこうよりメディアミックス頑張って欲しいわな >>422
ポニキャンのほうがモチベ高い
ビクターも同じようにナナシスに入れ込んでいる ラブライブより前なんてリステのキャストみんなデビューすらしてなさそう リステは和泉つばすの絵がキモいだけなので
アニメ版をゲーム化したら売れるかも ラブライブが2010年夏、リステが2015年夏なんか。ラブライブってそんな前だったんだねー
そんでSB69が2012年でナナシスが2014年か、もう時系列わからんぴ リステ、アニメのクオリティがそもそも低すぎてな
やる気ねえのバレてんだよ 放置少女、シノアリスみたいになるかと思ったら徳政令で石が0になるだけで済んだな タワーディフェンスならおそ松シリーズ乱立アプリ唯一の生き残りもだな(へそくりウォーズ)
公式同人誌呼ばわりされるくらい新規衣装をバンバン出しまくってるから生き残れてるらしいけどいつ逝ってもおかしくない順位だったはず >>430
クオリティ以前に見ようという気にならない >>433
おそ松さんといえばへそくりウォーズだけでなくたび松(ニートスゴロクぶらり旅)も生き残ってるだろ
どちらもエイベックス製だが
へそウォは先日にVer.4にアプデしたばかりのようだけどとりま来年までサービスは続きそうだよなと
元々おそ松さんは赤塚不二夫先生生誕80周年企画として作られたけどそのプロジェクトの展開が4年も続くとはよくやったなと思うよな >>435
すごろくのやつはとっくに逝ったと思ってた申し訳ない
ミニキャラだから力のある絵師に頼む必要がない分低コストで運営出来てるんだろうな ラブライブって電撃だからそもそKADOKAWAじゃね?
ゲームやらは知らんが デジモンリンクス、サ終ってのは知ってたが、思ってたよりいやらしい終わり方したんだな 魔法科高校、10月15日で終わるんだな
さっき知ってびっくりした 温泉旅館の皆さんから宣伝(大嘘)として徴収してるんだぞ 最近の流れ見る限りじゃ
対人系はもう限界来てるな
馬鹿まみれだった時代ならともかく
最低限頭回る程度には馬鹿が駆逐されてるから
廃人用オナニーゲーなのばれてきて
対人系とわかった瞬間やらなくなる奴が
多数で一気に過疎る わりと重要なのがガチャのピクアキャラ引き当てる期待値だよなあ
結局ある程度プール揃うとピクア以外ゴミになるからここで絞るゲームはきつい >>439
ラブライブ自体はカドカワとランティスとサンライズの合同企画
ただ担当は雑誌や書籍がカドカワ、楽曲がランティス、映像はサンライズなんで
ぶっちゃけコンテンツの比重としてはカドカワは圧倒的に少ないのよ
ランティスとサンライズはバンナム系列だからバンナムHPじゃラブライブはうちのIPですよとか紹介してるくらいだし
スクフェスはブシロと蟹だけど儲けがカドカワにどれくらい行ってるかは分からん 角川ヒット作品いくつもあんのにどれも全然自社の収益化出来てないってなんなんやろな
SAOリゼロラブライブけも艦これいくらでもチャンスあったやろ 書店とメデイアワークスをごっちゃに語ってる時点で全然わかってないな >>421
お前こそ
声優興業にだけ力入れても
声優にしか金出さないドル豚しか寄ってこないし
WUGみたいな泥船閉じコンになるってことをわかってないな RMTの件も、ナナシスのメディア展開が遅いのも
全部社長が原因なのが笑える レディみたいなの女声優で作ろうとしてる企画もあったよな? ここに挙げるような順位のゲームじゃないから具体的な名前は出さんけど
他のコンテンツにはそれなりに人いるのにアリーナだけは誰がやってんの?みたいなゲームも見かける エビが死なない限りリステも死なない
これでおk
エビはなぜか2が人気という https://www.youtube.com/watch?v=8aN3UqnF26I
リステめっちゃ曲いいんだぞ
UIが狂気じみてるとか聴こえないとか言わない
>>444
温泉むすめそういうマーケティングは上手なのかこの夏行った温泉街のどちらにも等身大パネルとポスターあった
「写真撮影は譲り合いでおねがいします♪(^−^)」って張り紙で悲しくなった >>458
これで曲はいいとか調教完了されてる
UIは狂気の沙汰 自分もリステの曲は好きだけど貼っても仕方ない、その層じゃないと合わんよ >>458
ボイスくっそ邪魔で曲どころじゃないんですが… >>443
無理矢理ではない
ゆでがえる戦法だ
>>458
現実を突きつけるのはやめちくり〜(;o;) エビも良い曲たくさんあるけど宣伝すら無かった(Twitterしか宣伝してない)からひっそり消えていくと思う
結成当時デレ声優1人だったのに今は13人中デレ勢6人、7勢1人になってる(7勢は前は2人だったが1人引退で代わりに新人デレ勢が来た) >>458
スキル発生率が高いことくらいしかわからなかった 今1番流行らないのは強制マルチ
対人は隔離コンテンツとしては有効 >>458
なんでそんなところで差別化狙ったんだよっていう凄いシステムだな >>448
欲出したらけもフレみたいなことになるし、でかい会社なのにそういうとこヘタなんだよねKADOKAWA。 リステをannieで見ると
林檎DL数:これまでゲーム1500圏外だったのが、700位前後まで回復
林檎売上:493〜ギリ1500圏外が、347〜878
泥DL数:これまで底打ちしていたのが多少は回復、ゲーム540位圏内には3日だけ現れた
泥売上:ゲーム540位圏外だったのが、455〜で現れるように
んー・・・アニメ最終回から長くて3ヶ月が関の山かなぁ?
ソシャゲ先行で後からアニメは「アニメなんぞやらんでもそもそも大人気ですし?」という奴以外は死亡フラグだよ
アニメをやってもゲームの面白さ、他タイトルからの強奪力に変化は無い、ここ重要
>>458
なるほどリズムパズル・・・
・・・これは、あかんわ。。。 秋アニメぶつかりすぎ問題
まあ世界展開するならさっさとアニメしたほうがいいからしゃあないけど リリース前からプレカトゥスの天秤臭がしてこのスレ案件のプロジェクトノア
アプリも出てないのにコミケでグッズ売るんかよwwwwwww
https://projectnoah.jp/event/c96/
https://projectnoah.jp/goods/ 三国志系、戦国系、なんとかサガ
ここら辺はもうサービス開始からここ案件だな >>474
コミケなんてプロモーションの一環でしかないやろ コミケは出展料安いからいろんなとこが宣伝目的で出してるで 調べたら8〜15万らしい
まあ行ったらマイナーゲーよくみる 販売前からグッズ売るなんてよくあるじゃん、それがアプリになっただけ なんなら販売前は気合入れてブース出すけど販売後は音沙汰なしとかの方が多い。継続してグッズ出せるところは強い
本体爆死したのにブース出したヴァイタルギアさんはよく分からない ヴァイタルギアはマジでなんで終わらないのか不思議な不死身っぷり アプリ配信前にキャラのバースデープリロール売ってるところはさすがに誰が買うんだと思った プロジェクトノアはアニメイトガールズフェスティバル参加の方がインパクトあった
男数人混ぜたからって無理だって
絶賛爆死中の乙女剣武蔵逆バージョンになるぞ ゲーム開発と広告にめちゃくちゃ力入れても話題にならないと土俵にすら立てれないっていう
スマホゲーで一山当てるのは本当に難しいんだろうな >>458
どの音ゲも楽曲だけはいいって言うから
そのアピールはもう意味がないんだ… ヴァイタルギア、未だに「-新作-ヴァイタルギア」だからな、アプリ名
ま、今更「新作」を外そうが何しようがもう落ちるとこまで落ち切ってるからどうでも良いという判断な気もするが
annie林檎売上・・・90日間で「0」、DL数はカテゴリー別(RPG)ですら1500圏外7割
※泥は90日に何もデータが無い、射程540では話にならない
しかし他と違って不気味なのは、この様なのに放棄運営じゃないという
ヴァイタルギア公式@1周年
@pj_vgjp
8月1日
Vitalgear限定グッズがギャポリーのオンラインクレーンに登場!
ここでしか手に入らない限定グッズを手に入れろ!
ギャポリーコラボは9月2日15時まで開催!
で、何気なく会社のHPなどもついでで見てみたら
・ヴァイタルギアの後に、SPEEKINとアルサーガオンラインクレーンなるアプリをリリースしているようだが、泥のDL数を見れば分かるが誰も使ってない
・社員増やしたり(今50人以上いるらしい?)、会社移転したり(移転先は渋谷)、HPをリニューアルしたりしているが、その金どっから出てるのか不思議だ… >>483
レディは年明けて何週間経ってもトップページにクリスマスケーキ予約受付中のでかいバナーとリンク貼ってて
もうまめにサイト更新するスタッフすらいないのかなと思った
配信すら始まってなかったけどあの時 >>489
ヴァイタルの源が他にある税金対策アプリかもしれないな 理屈関係なく面白いゲーム作れば売れるよ
出来たとこは数えるくらいしかないけど ゾイドMOBAは今考えたら凄い楽しいゲームだったな
運営が欲出したせいで名作が死ぬ 面白いゲームなら売れる、そうであってほしいし
そういうメーカーが評価されてほしいと思っているけど実際はそうもいかないんだろうな… >>488
ごまおつの話?
あれっきり音沙汰ないよ >>458
挫折したり凋落する様を眺めるスレに居る連中から
肯定的なレスがもらえるわけねーだろ >>492
面白いゲームが欲しいなら素直に買い切りゲー買う奴が大半だろう メイン絵師亡くなったとかの話は聞いてるけどその話? ごまおつとは別に男キャラ版出す、じゃなく
ごまおつに男キャラを追加する、とかで騒いでなかったか STG廃人って別に女の子可愛いからしてるわけじゃないからいいんじゃない?知らんけど >>500
その件はだいぶ前に実装して即くろれしきに
今はゴマ乙以外の収益源がないからいつ会社がサ終するかというところ >>503
ありがと
ケイブで真っ当に売り上げ出てるネタってごまおつひとつきりだし
音沙汰無いってことは…と思ってたらやっぱりかぁ… プリンセスプリンシパルのゲームはなんでこんなにつづいてんだよ
と思ったらだいぶ前に終わってたでござる >>495
だよね
やっぱ付け焼き刃で半端なことしてもどうにもならん 黒歴史になったってもゲーム内に男残るんだろ
かなり最悪よな同情するわ GOMIは図鑑アプリになったよ
クソゲーながら無課金ファンにとっては幸せな最後であった 理想形はバンドリガルパだろ
正直、アプリ・アニメ・楽曲・ライブ・キャラ・声優と他より突出したものがあるような気もしないんだが
悪くはないけどそんなにいいもんかね? >>458
マーケティングじゃなくてエンバウンドが営業に来とる
ウチにも来てたけど、アニメやゲームでの町興し云々で
御社もこちらのゲームに登録して集客力をアップしないかとかほざいてたな
年額が結構な金額だったから断ったが
ITやらアニメやら分からない経営陣の運営だと金出してそうだと思ったわ >>511
ゴ魔乙が一番原作絵に近いんですが…コレ見ると >>511
オリジナルに似せようとしてる努力は感じるしそんなに変じゃなくない? つか本物のレーター描いてんちゃうけ?
ラングリッサーもしてたよな >>511
順に
オリジナル踏襲
進化
可愛い系
別物
誰だお前 >>520
別物っつかこれぱすメモのキャラがサクラ大戦のコスプレしただけでしょ >>519
ラングリッサーはうるし原智志さんが書いてるな
だから中国では大人気になったのだが ラングが中華で人気とはアプリが始まるまで知らんかったわ
日本では終わったゲームだったしなぁ なんかラングリッサー出た辺りで日本製品の輸入が厳しくなったからとかどうとか聞いたな
最近までオタク系コンテンツが止まってたとは聞く >>525
登録者数100万?のゲームに温泉名を出す事によって
ポケGOを引き合いに出して集客が見込めるとかベラベラと話してたぞ
アクティブ数聞いたら黙ったが >>519
ラングリッサーは中華版でサクラ大戦や幽々白書とコラボしてるけど日本にはまだ入ってきてない >>511
因みにチェンクロがコラボしたときは、大神とさくらはゲームでのキャラデザやった松原秀典描き下ろしだった
まぁ同じセガだしってのもあるけど 気がついたら中華産アプリがどんどん入ってくるわ
任天堂はテンセントと組んで大々的にSwitch売り始めるわ
もう中華はじめ韓国や台湾にも勢いで負けてる気すらするな とはいえ中華産も80%以上は即死する死屍累々市場だからなぁ ゴシックは魔法乙女 【美少女シューティング】
CAVE Interactive
事前 2015/1/15
開始 2015/4/1
annie林檎ゲーム内売上最高順位 23位(2016/8/30)
30日 127〜429
※直近の127位は、夏の特大イベント「真夏のセーラーフェス」を開催!! だそうだ
發射吧!少女!
GungHo Gamania
開始 2018/4/11
出棺 2018/4/30
配信は台湾香港マカオ、林檎ゲーム内売上最高順位はそれぞれ242位、114位、圏外
고딕은 마법소녀
kmbox
開始 2018/9/20
配信は韓国、林檎ゲーム内売上最高順位は306位
※この社のannie垢にはこれ1本しかない
ゴ魔乙をeスポーツとして、とか何とか言っていた気がするが、見ての通り海外は全滅
後続の三ジャスは爆死、海外輸入品は1つ開発戻し、1つ爆死・・・結局ゴ魔乙に頼るしかないのがケイブの現状だが、はたして例の14億案件は成功するのだろうか?
https://gamebiz.jp/?p=233873 面白けりゃ何処産でもいいからどんどん日本進出して欲しいわな 上澄みだけやってくれれば良いけど、あっちのセルラン上位な梦幻西游とか龙族幻想とか来てないよね ケイブちゃんは死ぬ前にとりあえず自社のSTGというSTG全部steamにぶん投げてから死んでほしい >>535
そのへんってパクリとかは大丈夫なのかな
中国の大人気ゲーム輸入したらパクリ発覚して即サ終したのに本国ではパクったままサービス続いてるっていう事件もあったし
パクリにより即サ終したソシャゲはあとにも先にもカオスサーガだけだよね? パクって即死と言うと・・・
カオスサーガ、DMMにリリースされた中華ゲー、FF11からのパクリが発覚し即死
画太郎ババァタワーバトル、ミリオンダウト×集英社、どうぶつタワーバトルパクリ問題で即配信中止
オマケ
スマホアプリ「三国志・乱闘」が事前予約開始後わずか半日で消滅
LINE GAMES、今夏リリース予定の『デュエルオブダイス』を開発中止 6月10日の事前登録開始から2週間で
※デュエルオブダイスは今年6月の話で、テイルズウィーバーのキャラが出てくる、パクリかと言うとそうでも無く、多分ネクソンに根回しが足りていれば普通に出来たものと思われ
(4LEAF×ネクソンがTW、4LEAF×LINEがデュエル) パクリといえば昨年セガが実際に動いたパターンあったけどアレは何がしたかったのかな
最後はアフィカスにセガ大勝利宣言記事を書かせて終わったみたいだけどさ >>511
スタオの懐かしいな、原作キャラ増やしますからの炎上ピーク時に来てより荒れた記憶
他だとラングリッサーのサクラは綺麗だったなぁ アナムネシスはいろいろ炎上してからスクエニ、AAA作品以外と節操なくコラボし始めたイメージしかない
5のインタビューでPがゼスティリアバカにしときながらテイルズとコラボする厚顔無恥っぷりには笑った 異様にサクラ大戦のコラボ多いとは思ってたけど
新作を発表するための宣伝も兼ねてたんだな なんか若干東京をもじった凍京NECROっていうのが広告に出てたから東京に反応してランキング見たら普通に100位内入ってた
サービス開始ブーストなのかは分からんけどどんな感じになるやら >>543
DMM版は去年の12月18日からβ版始まってるから開始ブーストとは違う気がする
ちなみにβのまま死んだ恒星少女も同じ日から開始だったらしくて草 ゲームしか趣味がない奴でもイベント全回収してストーリーもしっかり見てとなると
時間かからないRPGでも3つ掛け持ちが限界な気がするなぁ
DMMとかモバグリとか自社のアカウントと紐付けしてるとこは一つのゲームでイベント走ると
アカウント連携してる別のゲームでも少しイベントを走った事になるみたいな仕組み作れば
既存ユーザに掛け持ちさせてもう少しアクティブ増やせそうな気がする >>530
ゲームじゃなくて漫画の人じゃね
ゲームの方は藤島てんてーやろ エミュで同時起動しても2つが限界だわ
スマホで掛け持ちしてるやつすげえって思う >>541
テイルズ側は丁寧にコラボ再現したのにスタオ側は手抜きだったのも笑ったな… >>511でグラブルやぷよは単純に自ゲームの絵柄にコンバートしただけのもので
元と違うとかそういうのではないと思うけどね
人気のあるゲームってキャラのデザインに統一感だして
コラボでも同じ絵に寄せて世界観を崩さないってのが出来ていてそこら辺努力していると思う。
キャラの絵柄全くバラバラ、コラボは原作そのまま落とし込んで違和感たっぷりってのあるけど
それよりずっと良いと思う >>511
ゴ魔乙のが一番いいんだが
他のはコラボレイプだろ >>494
面白いゲームといいつつPCのネトゲや家庭用機みたいなのをスマホでやらせようと布教されても困る
スマホならポチポチゲー、放置ゲー辺りが一番いい そらああやって並べたら誰おまになるんだろうけどさ
サクラ大戦知らないからごまおつコラボは絵が古臭く見える >>553
絵が古いもなんも原作のサクラ大戦が出たのがセガサターン時代なんですよ なおイラストレーターの藤島は20年前より劣化したと評価されてる模様 更に言えば最近のゴ魔乙は古い作品のコラボ頻繁にやってるから違和感がないんよな
縦シュー世代に合わせてるのかもしれん。前なんてデ・ジ・キャラットだったし ケイブの動向
2017夏に「宣伝費使いすぎて赤字にしちまった、ちなみに売上高の大半はごまおつ!
これじゃまずいので2本目の柱を用意するよ! あと海外ソシャゲの輸入もするよ」
→三ジャス爆死、ロードオブダンジョン開発戻し、デビルブック爆死・・・当然の赤字誰か助けて!!
→「では私が融資しよう」
なんとAKBの胴元AKS社…よりさらに上のキーホルダー社が数億持ってやってきた!!
そしてケイブは、開発費5億、外注5億、宣伝費4億という、壮大なメディアミックス(スマホゲーム、ゲーム声優のアイドル化にライブ、アニメも漫画もやるよ)に決死の覚悟で挑む事に
これコケたら父さん必至、頑張れケイブ!! ケイブは本当に今いい話ないな
ゴマ乙は鬼のようなガチャ毎日更新してるからやばいんだろうなあ そもそもソシャゲ自体が一部を除いて袋小路に入りそうになってるからな
少なくとも対人系ランキング採用系は廃人掴めりゃしばらくはいけるだろうけど
その廃人の廃プレイ自体が全体的な構造のインフレを間接的に招くから
時間が進めば進むほど新規が望めなくなる、最終的には廃人がTUEE楽しむための
モブ役新規すら誰も居なくなって廃人自体も居なくなり潰れるしかない
じゃあストーリープレイ特化型は・・?となるとあれもリソースやマージンは有限だから
無限にストーリーやネタをひりだせる訳じゃない https://gamebiz.jp/?p=245131
モバイルゲームのリリースカレンダー
コピペできないくらい多い >>543
凍京ネクロは元々シリアスな話のニトロのエロゲがあって
アプリは世界観そのままで続きの世界でキャラ集めする感じだけど
前作やってなくても大丈夫な独立シナリオ
DMM連携すればアプリで進めて18禁ブラウザ版でエロを見られる
実はβの前に一度リリースしてるけどその時のゲーム部分のできが悪過ぎて
ゲームシステム開発のDMMが謝罪しながら作り直したのが今出てるやつ >>563
改めて見るとお前もソシャゲ化するのか…みたいなの多いんだな
というかまたアヴァベル増えるのかい パズルや放置系で邪魔しない程度にバナー広告と動画広告で強バフが最近のトレンドなんかな
それでもちゃんとゲームが面白くないとダメだし広告が苦手な人には響かないし何より収益がソシャゲとしては少ない アイテム入手に関して対人が関わると今のソシャゲじゃもう
荒廃する原因にしかならないからそっち系はやめたほうが良いだろうな
ランキングは有って良いけどそこに何らかの実用可能な褒章が場合もやばい
それを考えると買い切り式のスマホ音ゲーや
なんかは上手くやってる所結構有ると思う 対人ゲーはサービス終了する前にメンタル削られて先に辞めてしまうわ 過去のソシャゲ売上予測が上方修正されてるみたいなんだけど、どう基準が変わったかわかる人いる? >>571
どんぶり勘定のサイトのことならサイト内に明記されてる ガバガバ計算アフィ養分サイトと化してるよな
そのうち訴訟されそう >>570
詳細な総プレイ時間わかるタイプの奴だと本当に365日寝る時以外ずっと
ログインしてるようなプレイ時間のネウロのネトゲ夫婦みたいなのが対人系には居るからな
マジでイかれてるしまともな奴程脱落する >>33
このサイトのアズレン、マギレコのコメント欄ひどいんだよな..... 深夜ボーッとテレビ見てるとCMで流れてくるNKB48の連中とオンライン対戦麻雀するゲームとか戦車で虫取りするゲーム出してるレッドクイーンってとこの情報が知りたい >>578
コロプラゲーも全体にひどい
ツムツムとかプロ野球はコメント皆無なのが笑える ぱんつズラせるのが売りだったのに
出来なくされてたのは息してるの? >>575
ガバガバですって明記してるのに訴訟は流石にないだろ annie林檎ゲーム内売上順位30日
283〜623 STU48の7ならべ
348〜1238 NMB48麻雀
最高順位でも1190 戦車でホイホイ
110〜247 成り上がり
299〜563 三十六計M
最高順位でも1088 宝石研物語
最高順位でも1388 宝石研物語2
youzu社のはちと見分けに時間がかかるから直近のだけ
レッドクイーンの林檎泥は上3本で全部だ(他に、売ってない泥だけのが1個ある) 対人って有能な盾居ないと勝てないよ
三枚引きとか神って盾やヒーラー引けなきゃゴミアカウント 悪評デバフは即死効果だから
どんな有能タンクも使い捨てなのよね >>560
ガチャバナーに「売れています!」なんて付けてる時点でまあ色々とねえ
https://i.imgur.com/UdFDLhg.jpg
他ゲーでこんなの見た事あまりない >>587
売れてます!の右から二番目の身体が小さすぎて怖い >>583
レッドクイーンの情報がありがとうございました
やっぱあんま芳しくないんですな…
>>587
里見の謎を思い出した >>578
マギレコは変なのに粘着されて本スレ壊滅するほどだったが同じ奴かもねえ
アズレンも昔から変なのに引っ付かれてるね
話は変わるがこのサイト、
>サイトの掲載情報はインターネット上で公開されている情報をもとに独自の推測と計算により作成しています。具体的にはどんぶり勘定です。
>各企業やプラットフォーム及びその他の媒体で集計されている数値と合致する保障は一切ありません。
>自己責任でご利用ご参照ください。
とは書いてるがここのサイトの数字をネタに叩いたりアンチ活動してるのしばしば見る
メーカーからしたら迷惑な話だと思うが「どんぶり勘定」「自己責任」て書いとけば問題ないもんなのか
まあサイト側の人間は食い扶持稼ぎで何も考えずにやってるだけで他人に害を与えようがどうでもいいんだろうが >>590
そんなん振りかざしてるアンチの方が悪いだけだと思うんだが ヒーローズパーク、ゲーム内イベント延期のお知らせ来とる
なんかもうこのままサービス終了行くんじゃないかあれ >>590
恣意的な捏造なら兎も角一応セルランに則った分析なんだろ
何の罪で訴訟するのさ ゴ魔乙はショットのネタ切れのせいか、ショットほぼ全画面状態化してるから
もはや反撃とスキルだけでパズルをしないでもクエストクリアのパズドラ化しちまってるのがなぁ >>591
良くわからんがアンチが悪いとか悪くないとかどちらが悪いとかそういう話はしていない
あのサイトは「このゲームはこれだけしか売り上げありません!」とネガティブに受け取られる可能性があり、かつ大して正確な数字でもないと十分自覚している物を世にばらまいてるわけだからねえ
自覚があるから「どんぶり勘定」「自己責任」って予防線張るわけだよね?
それ考えると単純にあの数字信じて「ざまぁww」と吹聴してるアンチは別に悪くないのかもしれん
彼らは彼らが真実と思うことを口にしただけなのだから
しれっと大幅修正したり見ると「どんぶり勘定」「自己責任」で「予防線張っときゃええやろw」て感じが伝わってきてなんかね >>592
やってないけどそもそもヒーロー×遊園地って全然惹かれない組み合わせなのがな
ヒーローはまだともかく遊園地って何するんだよ >>590
マギレコやアズレンは京アニみたいな糖質の巣窟だからしゃーないだろ
ライブライバーのが100倍マシに見えるぞ ・ワールドエンドヒーローズ
・ヒーローズパーク
・エリオスプロジェクト
・星鳴エコーズ
女向けヒーローものソシャゲはこれの他にもまだ企画あるか? >>597
ヒーローが遊園地のキャストもやってて、客の依頼をクリアして遊園地のレベル上げて…っていうおつかい作業エリア
イベントより動作がとにかくもっっっっさりなのをどうにかしろと個人的には思う、あちこち移動するタイプのゲームなのにいちいちロードが入るうえに長いからとてもテンポが悪い
ちなみに背景はわりとそのままひら◯たパーク 女性向けはアイドルものが飽和+近年即死続きだったからかジャンルが移行したんだろうけど
だからって何故ヒーローなのか 星鳴ってヒーローかね?
それだとRPGだいたいヒーローにならない?
ヒロパのイベントは明日に延期か キラキラした女性向けアイドルが苦手って人は結構見る
そういう人は既に男女混合の大手ゲーとかに行ってると思うが 女キャラいらん男キャラだけなのがいいって需要は意外と少ないのか 虚淵お船アイマスラ!ボカロ型月鍵東方とかは5年前くらいから荒れてたからなあ 武器+美少女は男児向けヒーローを男オタナイズしたものだ!みたいな理屈で
プリキュアとかの変身ヒロインを女オタナイズしたものがイケメン+ヒーローだったりして >>598
マギレコとかアズレンのアンチが糖質なだけだぞ
このスレ見てればわかるだろ つまり異能力バトルだよね
メカいらずで比較的省エネだからやりやすいんじゃない >>607
少なくは無いと思うよ
極力女性キャラ排除した作品は多いし、主人公ポジの性別を曖昧にしてるのも珍しくない
ただ女性は女性アイドルゲーとかも普通にやるからその分分散してると思う
エコーズは男女混合一般ゲーではなく女性向けの括りの割に女性キャラもそこそこいるのがなぁ
プロジェクトノアがAGF出展するのも驚いた。女性受け狙ってたのか どっかで書いたけどワヒロがヒーローなのはゆゆゆの影響が一番大きいと思ってる
そう思う理由ひとつはとじとも
他所様の新規IPのアプリをスクエニがやる理由がゆゆゆ気に入ったくらいしか思いつかん
スクエニの目に止まるのはゆゆゆの放映がスクストアニメの立ち上げ時期と重なってて作品フォーマットがかなり似てる
結果的にアニメゆゆゆの方が100倍面白いしスクストアプリのメインストーリーも既に打ち切りで完結になった
でスクストのストーリー焼き直しで男キャラなワヒロ >>598
マギレコとアズレンのアンチがガイジなんだよ
このスレ見りゃわかるだろお前もガイジやんけ パクリに次ぐパクリしか出来ないクリエイター様気取りのエロゲ屋の模造品が何だって? ワヒロは「ワールドトリガーっぽいソシャゲ作ろうぜ!」なコンセプトに見える
プレイしたことないけど 糖質同士比べて糖質浸食度はかるとか素人には難易度高いことやってんな モノホンのヤベー糖質患者と接したことあるとこんなもんチャチなもんだ
ヤベーやつは物損するわ妄想で人を暴力加害者に仕立て上げたりするわでとてもじゃないけど専用施設じゃないと社会的に生きていけん >>618
4月1日にスクールボーイズストライカーズあったの思い出した >>622
ごちそうさまって言って店を出た客を見て、あいつに奢ったんだろう俺にも奢れって暴れ出した客の話を思い出した イグニスでannie林檎ゲーム内売上順位30日
46〜160 ぼくとドラゴン
390〜1041 でみめん
社としては期待していたようだが、まぁ残当か?
でみめんのリリースは2018/12中旬か
1周年ありがとうセールをやる前に白旗を振るか、それとも1周年・クリスマス・正月を売るだけ売ってから白旗か・・・さてどっちだろうね?
ついでに、かくりよの門朧が事前登録開始?
annie林檎ゲーム内売上順位30日
250〜736 ゴエティアクロス
373〜664 姫神召喚
657〜1500圏外3割 ひねもす式姫
※かくりよの門自体はPCブラゲー、しかも自前(DMMとかハンゲとかではなく、アピリッツのプラットホーム)ちなみに開始は2014/6
※ゴエティアとひねもすはアピリッツ社、姫神召喚は9splay社
式姫も大分傾いてきちゃった感があるな、直前には式姫転遊記がPCスマホダブル爆死してるし、警戒して朧も初速は渋いだろうね 星鳴エコーズで思い出したけど剣が刻も女性向けの割に女キャラいるけどどう? >>622
おい、○きメモの風評が下がるからやめろ >>615
マギレコアンチはまどマギか虚淵信者っぽい
まどマギを汚したマギレコ死すべしってスタンス 遊園地シミュレーターはアメリカのが優秀やからなあ
まあそういう客層狙いちゃうんやろけど ヒロパはログイン出来ない不具合があったりゲームが重すぎるらしい
それでは仮にゲームそのものが面白かったとしてもお話にならない >>631
ローラーコースタータイクーン2は神ゲー このスレで稀に話題になるときめき彼氏、ゲーム内通貨が倍の値段に値上がりしてていよいよやばそう 事前登録何万か行ったのにリリース初日しか事前登録の特典が受け取れず今日やっとコード入るようになったのにコード入れるのにプレイヤーのレベル制限が追加されててクソ長いチュートリアルを延々やらされるようになった戦国少女さん
何ヶ月で終わるか プレカスがアルカスのRTしてていよいよか
アルカスの3D酷すぎるってマジ?
ttps://imgur.com/qu2KedR.jpg DMMから話題を二点。
14億かけたマジカミ。単発ガチャが全て10連目のSR以上確定の確率で排出されるという『バグ』発生。
しかも、期間は7/31~8/4とかなり長い。アルペジオなんかならすぐ祭りになってネタにされてるレベルなのに発覚が遅いね。
発生時はPVPのイベント中で高レア被りのスキルレベル上昇とか、売却?で手に入る素材で交換できるアイテムが対人戦のバランスに大きく影響したみたい。
なんで、どこもかしこもガチャの確率を操作していることがばれるような不具合発生させちゃうんだろうか?
もう一点、「まちむす」なるゲームの事前登録開始。
町・都市の擬人化でロンドンだのベルリンだの上海なんて名前のキャラがでてくる。
毛色は違うかも知らんが、ヘタリアとかNG出されて消えた国とかあった訳だし、ちょっとだけ社ルート期待させる。 確率操作されようがガチャジャンキーは気にしないからへーきへーき
ドッカンアナデンが平気な顔して居座ってる世界だぞ ガンダムブレイカーモバイルはトップ30入りか、当分ここのお世話にならなさそうだな 以上なら騒がれないんちゃうかw
単発以外回したのは御愁傷様だけど >>641
下手な過疎の村からちょっとした街レベルがあの鉄の建築物の中に押し込まれて今でもそんな感じよな
空母なら葬式も出来る
遺体は海にドボンだけど
ただ艦艇擬人化ものが舞台としてる世代(概ね1969年以前)今とは圧倒的な違いが
今でこそ女性水兵に士官に艦長と女性がいる時代だが、当時は野郎オンリーだったアッー! ワヒロより星鳴りの方がワートリやりたがってるように見える
4人チーム行動強制っぽいところとかその役割分担とか敵との雰囲気が
ガチャエラー発覚の遅さ、一般的にまとめて10連やればメリットがある仕様だからあんまり単発に近づかない……と考えれば気付きにくいかもしれないけどそれでも5日経過するほど気付かれないくらい母数少ないのか
14億の費用内訳どこで溶けたか知りたい DMMは英雄戦姫面白いんで好感度上がったわ
14億とかさっさと諦めちまえ マジカミは12億ね、ちなみにこれサイバーエージェント系列
14億はケイブ君ので、まだ名前すら分かっとらんよ
しっかし、何だろうね、12億何処に使ったのと言いたくなるほどに、何か全然良い話を聞かないね、マジカミ
ついでで、リストのDMMの事前登録分見てテキトーにぼやく
ガールズシンフォニー:Ec 〜新世界少女組曲〜・・・2017年に半年くらいで逝った奴のREらしいが、予定がズレにずれまくってるな?
コードギアス 反逆のルルーシュ Lost Stories・・・版権ものだが伸びに伸びまくってる
装甲娘・・・こちらは出してみたら糞過ぎたので一旦サービス終了して改修して・・・で、丸一年以上工事中だな
ヒロインメモリーズ・・・現在オープンベータ中だが、「バグだらけの対戦カードゲーム」「アレのシーンにボイスが無い!」、これはヒドインメモリーズ
スマッシング・チキンズ・・・どっかからの輸入品、MOBAみたいだが、一目見て分かるこれ誰もやらん奴やん
戦ヱ!孕ませ子宮大戦争・・・タイトルがヒデェ ここのスレの連中がこれなら安定したねって認めるセルラン推移ってどのくらいなわけ?
何位から何位くらいなら大丈夫っておまえらの基準がいまいちわからんのよね ただ自分の嫌いなゲームの名前をここに挙げたいだけの人もいるからね 30位から落ちないとかでもない限り絶対は無いと感じる >>649
毎月二桁刺さってるのなら中々終わらないんじゃね ドラゴンプロジェクトが終わるときまだそこそこの順位でスレに衝撃が走った記憶 結局ゲーム自体にかかってる金によるとしか
でも山が月2回ほどあって頂点が2桁刺さるならまず大丈夫では 会社ごとに切り捨て基準も違うし、一概に安定したとかいうラインはないと思う
上位ほど安定しやすいのは間違いないけど そんなに終わるリスク気にするなら課金しなきゃよくない? >>563
市場規模に対して供給過剰すぎるッピ
スマホゲーム市場、8.9%増の1兆290億円に拡大、30代・40代の平均課金額は月4,324円
https://lite.blogos.com/article/369168/ アークレゾナが来週の14日に配信だな
事前登録そんなにいってないのももちろんだけど生放送でガチャ40連して最高レア1人も出なかったせいで始まる前からガチャ渋いってイメージついたのは微妙な気が
そりゃ実際はそんなもんだろうけど最初に課金してくれそうな人まで減らないんだろうか
動画再生回数的には大して知られなさそうだけど >>659
キズナアイにガチャ回させて爆死したデスチャはかなりネガティブなイメージ持たれたけどなw ガンダムブレイカーはよくあるソシャゲって感じやけど現状のガンダムソシャゲなら一番まともだから安定はすると思う ガンブレはコンシューマの最新作がKOTYレベルだったから難民が流れ込んでいる可能性 NEWガンブレはセブンペイと同じようなもんだわ
開発エンジンを変えたためにそれまで開発してた会社を切ったんだからさ ガンブレは結局ガチャゲなのが判明してるし人口は今がピークかもなぁ
これから対人戦解禁も待ってるし ガンダムで対人有りの位置ゲー出たらガチでヤバい事になりそう ガンダムオンラインでも
リアルファイトあったな
話の決着をつけようとした人は元気だろうか この手のソシャゲって
絶滅危惧種の馬鹿が時々沸くよな
ランキングやら手持ちキャラやらは
くっそつよいのにゲーム内じゃ
腹減ったけど金使い果たしたとか
課金しすぎた家賃どうしようとか
切羽詰まった話してる奴
破滅しつくしたとばかり思ってたけど
いるところにはまだいるんだなこの手の馬鹿 ゲーセン以外でもガンダム幼稚園が繰り広げられるのかワクワクするわ
GN携帯灰皿の出番だ ソシャゲに月5万使う奴って毎月20万くらい自由に金あるやつやろ?
日本にそんないるとは思えんが 食費切り詰めてまで課金する奴がいるのはもはやモバゲー時代からの伝統 アイドルゲーとかのキャラ重視ゲーだと
推しへの愛が有るならガチャで
出るまでまわすべきみたいな
阿呆みたいな指標掲げてる奴がいるから
そういうのは生活費とかの手出しちゃ
行けない金とかにも平気で手だして課金するぞ
余裕があるかはさして関係ない あくまでゲーム内に限られるけどな
元廃人だったひとがゲームでレベルあげても
ゲーム内で強くなるだけで
むしろゲーム内でレベル上げればあげるほど
現実の自分のレベルが下がっていくって
言ってる人がいたが正しく真理だわ 改行が独特な人はいい加減ソシャゲをやる馬鹿を笑うスレでも立ててそこでやってくれ
いつまでスレチ続けてるの >>675
PS3の頃から既にゲーセン以外でも動物園になってるだろ ガンダムブレイカーはどんな出来でも「NEWよりはマシだろう」っていう魔法が掛かってるから暫くは好調だと思う 自分がメインでやってるゲームが、こないだ3周年迎えて安心した矢先にバトガが4周年?で終わったからまた安心出来なくなった。
ソシャゲって長くサービスしたらしたでユーザー減って行くからいつか終わりがくるよね。 ベースプログラム部の陳腐化で更新が難しくなっていったりするし まあどれだけ面白くても3年間遊べるゲームなんてCSにも早々無いし元は取れてるんだろうけどな 根幹の古臭さはどうしようもないしな
年数進むほど新規なんてまず来ないし まぁソシャゲ三年遊べたって言ってもコンコルド効果的な部分がかなりあるような どんだけ人気を集めようと
サ終=打ち切りバッドエンド扱いなのがソシャゲの暗黒面だな
「大団円」という概念が存在しない ウォーロックスZってゲーム始めたんだけどなんかユーザー少なそうだし終わりそう お別れ会をやりながらサ終したゲームがあったような
やりようだろう コンシューマーで三年とか信長の野望とか三國志とかしか無いな >>699
今更dポイント乞食三兄弟やるとは、やりますねぇ
エディア+1でannie林檎ゲーム内売上順位30日
319〜704 SB69
595〜1500圏外3割 ウォーロックスZ
628〜1500圏外1日 麻雀ヴィーナスバトル
650〜1500圏外3割 温泉むすめ
916〜1500圏外8割 ファイブキングダム
1141〜1500圏外9割 ヴィーナスブレイド
・ウォーロックスZ、温泉むすめゆのはなこれくしょん、ファイブキングダムの3つが、俗称dポ3兄弟、2019/2頭に最大6000ポイントもらえるぞと言うてDL数爆上げ、しかし客数や売上はお察しである
・ファイブキングダムのみリイカ社、なおリイカ社は他に稼働中のソシャゲは無い、マチガイブレイカーが工事中
・ウォーロックスZは、6末から英雄伝説とコラボしており、DL数と売上にブーストがかかっていた(まぁそれでもゲーム内売上550位止まりですが)、で、
「8/2、日本版1周年ありがとー!!」
「・・・・・・・・・」
かくしてコラボ終了後、そこには誰も残っていなかった、7/27〜8/5の直近10日間のゲーム内売上順位は、1313、1420、残り8日圏外 >>669
ロボものはスパロボ除けばアイサガしか生きてない隙間産業よ サモンズボード大丈夫か?
ハーフアニバーサリーとか末期臭ひどい。 ハーフアニバーサリーは最近は珍しくも無いよ
100日→半年→200日→300日→1周年って刻む所は刻んで祝ってるよ >>703
ガンダムファンとマクロスファンに怒られるぞというのはさておき
オリジナル系は機動都市Xも苦戦気味だし厳しいなぁ
まあIPものでも秋予定のメダロットSはこのスレにすぐ来ると予想している そんなに終わりそうになかったけどサ終したゲームは
スレ違いになっちゃうな 広告動画で見たんだが後払いガチャってどういう仕組みになってんの?
ガチャひく→いらんわ→ガチャやりなおし
ガチャひく→いいのキタ!→有償石で買い上げ
ってことでいいんだろか
今やってるゲームにも導入してほしいんだが これ結局は目当ての引けるまでリセットする事になるから最初から選ばせろって不満になるよ
加えてこのキャラ5000円(仮)か…って冷静になりやすくなって課金控えがちになると運営サイドのデメリットが大き過ぎる、大抵はアプリ開始直後にしか採用されない要素よ 無制限にそれ出来るなら3000円で売った方が早いやん
ほくころのやつなら金払うか否かに関わらず回数制限つき
回して結果がいいならお支払
悪けりゃ廃棄でまた引けるのは一定期間後 >>711
これのことか?
半月に1回できるやつやな
ガチャ結果を保存するかどうが聞かれるからリセマラ的な事はできない
https://i.imgur.com/ijmQ18L.jpg リセマラ止めて星5と4合計いくつとかコストいくつとかで
選ばせてスタートした方がいんじゃねとか思うんだけど
開幕石油王が満足しないんだろうば >>705
ハーフアニバーサリーはこのスレとは遠すぎるロマサガがやってる
会社によるけどスクエニの場合やらない方が末期臭がすると思う
ガンホーはよくわからん >>707
好調なロマサガもやってたな
半年と200日の間が1ヶ月離れていなくてエグい プリコネもやってるな
集金イベの建前に便利なんだろうねハーフアニバって 最近はハーフどころかクォーターアニバーサリーを祝う時代になってる
https://i.imgur.com/3b2xoAl.png 付き合って◯ヶ月記念日とか言って彼氏からプレゼントや食事を強請る女みたいな生き方してんなソシャゲ達 3歳までは神様のものだから
人間は大多数が生きられる時代になったけどソシャゲは各社が乱発しすぎで生存率がどんどん下がってる ヒロパ、5時からイベント始まったんだがアクティブが1000人ちょいしかいない。
イベポイントランキングからの推測だが少なすぎでは。 今やってるゲームが、リリース一ヶ月記念キャンペーンやってて草
一応スレチ案件っぽいんだが、コンマイ開始一ヶ月にしては微妙だな… うま娘ってなんででないの?
名前なんて何でもよくね?
きもいアプリやるやつが実馬の名前気にすんのか >>724
夏休み中の学生ならともかく社会人や学生でもバイトやってる人はゲームをさわる事が難しい時間だから早計だと思うが ゲイでもあるめいし乙女ゲイのイベントやってるやついるんか 記念キャンペーンとサ終はなんの関係もないよ
きゃっきゃっ言っててバカみたい キャンペーンはアクティブ維持の為の施策の面もあるだろうし、やったからヤバいとかでは無いだろうね
キャンペーンを上手くやれるかどうかは寿命に関わってくるだろうけど まあソシャゲユーザーってちょろいからそんなんやって強キャラ入れたらみんな課金するもんな >>729
やる分にはあまり関係ないよな
周年イベント無しとかだと察するけど サ終決まった時くらい無料でガチャ回し放題とかしろって思う
気晴らしにインストールしてやんのに >>738
運営側はサービス終了が決まったら
少しでも有償石を減らしたいので >>711
ジョジョSSにあるよ
1日に1回回せる三連ガチャ
気に入ったら石15でお買い上げ
石の有償無償は関係なし スカガレやばいわ
購入したGPが他人のものになったりするし致命的なバグが多すぎる >>738
>>739
無料でガチャ回し放題とは違うが千銃士はサ終発表後に
ログインボーナスで石配りまくり
デイリーの報酬で石配りまくり
石が100個単位で落ちるステージがある(10連にはら1000個の石が必要)
等でゲームをプレイすればガチャ回し放題に近かった(おまけに10連で最高レア1枚確定)
但し有償石から消費させるクソ仕様だったからユーザーの持っている有償石を無くすという意味もあったと思う おぴえ、ガチャ値下げと確率アップとおはガチャ回数制限なしやってるよ >>736
周年イベで売上が上がらないとやばいんだよねー
キャンペーンで儲かってるうちはどんな名目だろうと関係ない >>738
最終イベントの報酬で使い切れないほどの石とか
レアリティ問わず全キャラ等確率で出るガチャチケが貰えるってのは
いくつか経験があるな
一種の祭り状態で楽しかった ガルズモンズちゅうゲームが終わる時に1ヶ月ほど石大量配布するってんでやってみたが
最高レアも簡単に揃っちゃうしすぐ飽きて終了前にやめちゃったな 戦国少女はやばいな
いかに開幕で回収して見切りをつけるかのタイムアタックのようだ あと8日で1周年のイケメンライブ
周年企画予定なし、復刻ばかり、キャラ誕スルーでお通夜になってるな 元気に2周年迎えてニコ生チャンネル開設した
アニドルカラーズさん(ゲーム533〜1500圏外1割)を見習うべき >>738
モン娘はーれむでは毎日10連分の無償石配布と一緒に、最後の限定キャラ(ラスボスちゃんと転生復活した主人公のおかん)専用の
10連ガチャコインがミッション追加で配布されてたな(合計で約700連相当)。
限定10連コインは入手手段がメインクエの各章のボスをもう一度倒す≒今までの物語を振り返るというニクい演出だったのよね、なつかしい。 東京とドラゴンのついたタイトル以外にも戦国と三国も無意識に避けてしまう 東京ドラゴンクエストってのをスクエニが出してくるならちょっと興味ある 自分とこのユーザー以外は捨てるとドヤ顔でうそぶいたFGOですら、初心者ログインボーナスの強化やカムバックキャンペーンやってるからな
あのFGOでもうそぶいたままではいられない程度には、今のスマホゲーム業界はキツくなってきてるんだろうな タイトルにギアが付いてると何で生きてるのか分からないくらい長生きしそう >>757
英雄伝説ってのも改めて考えるとスゴいタイトルだよな、とオモタ >>753
終了を迎えるにも色々な形、演出があったんだなあ >>757
ハーレム伝説フロンティアって今どうなってるんだろ >>756
スクエニは既にプロジェクト東京ドールズがあるから… >>726
実名は大切。これは野球ゲームが歴史を持って証明してくれた メモリンは確率500倍ガチャとか全キャラセットで一万円ポッキリ!とかやりだしてヤバみ感じる
https://i.imgur.com/jYouzlC.png >>764
ログインボーナスが毎日ガチャ10回チケットになって一月たちました。
いつ終わっても不思議じゃない 500倍に出来るってことは元々0.2%すらないって事か
そんなの直ぐにサービス終了するので正解だな ピックアップして0.3%なメジャーゲームもあるのがな
普通に考えて泥沼やん オバロはクソクソ言われながらもしぶとそうでなんとも >>708
メダロットSは戦闘システムも本家と同じって時点で新規バイバイ確定なんだよな…
課金方式はまだ分からんけど普通にガチャだとしたら
メダロットのパーツをガチャで課金して引こうって人がどこまでいるのか… 伝説の東京三国志ドラゴン〜ダイスタワーダンジョン〜 伝説の東京三国志ラストブレイブドラゴンサーガ〜エターナルダイスタワー戦国ダンジョンロード〜 ラングリッサーのSSR引いたら未所持のピクア確定は他も真似して欲しいわ
どうせやりこんできたら特定キャラ以外ゴミなんやから モバゲーにメダロットのパクりみたいなゲームがあったけど結構課金されてたんじゃないかな
確か絵はメダロットの人なんだっけ?
今は周りがリッチな環境になったから微妙だろうけど >>769
イベントPが露骨に跳ね上がる系は察するわw
大体これ前提で美味い報酬上にするんよな メダロットSは覇権すぎて課金します
メダロット5までは世代だしな
4のイッキ編終わった時点で5のやる気0だったしコイシマルとか主人公として微妙すぎてクリアしなかったわ
じゃんけんシステムは許せたけど機体が劣化してた >>781
携帯機の出来がアレなのに、まともなゲーム作れるとは思えん
もうあの会社終わってる ゾイドデジモンメダロットの男児向け爆死三兄弟は
必ず爆死する安心感がいい >>773
スクストはそれくらいだけど
排出最高レア一種類ですり抜けが無いし、
天井までに貯めるポイントが期間無限で
他のピックアップとも共通なので
むしろ他のゲームより安定して入手できる スクストの恐ろしいのはその確率がピックアップじゃない所 >>563
昔ファミ通の最後の方にあるリリースカレンダーを見たときを思い出したわ >>778
むしろ他は余計なこと持ち込むなハズレ当てさせてバカから徴収するのできなくなっちまうだろ思ってそう >>778
それって石ガチャの話?
現金ガチャなら最高レア未入手ってのは結構みかけるけど >>769
メモリンやってみたらキャラが闇雲に踊ればいいわけじゃないのよとか言ってて
実際踊ってるダンスが曲にひとつも合ってないでたらめっぷりだったのが草だった スクストは協力戦で引換券貯めて推しが来た時に交換するゲーム スクストは「脳死って気持ちいいよね」を極めたアプリだからな ブラウザで起動しないけどやってる事ブラウザゲームみたいな感じ デジモンは仕方ないにしてもメダロットは組み換えパーツだからコンプガチャに違反しないんか?
まあ原作は純正パーツよりバラパーツのが性能いいけどデジモンはモンスターだけどパーツはなガチャ率よくしてくれんとペッパーキャット組めへん メダロットS、パーツがガチャだとすると、「メダチェンジが御法度」になるが、さて?
※コンプガチャ規制法にドストライク!
それとは別で、ムービー見た感じ、3DSのをそのままスマホで動かしましたって感じで、今のソシャゲ客金争奪戦で勝てそうに見えない気がしている、とりわけテンポが悪い
(従来通りといえばファンには通じるが、他所からそうでない客もしっかり奪わないと死ぬソシャゲ界にはキツイのでは?) メダチェンジ自体個性なくなるクソシステムだったからいらんわ
ゴリ押し出来るバランスブレイカー気味やったし 4の加護やアサシンシステム復活してんのかな?
4だけのシステムで4以降分かりづらいを理由に削除された技だけどアサシン強かったんだよな パーツを自由に組み合わせて戦わせるゲームなのに純正じゃないと使えない能力があるってカスタマイズゲーとして喧嘩売ってるよな >>788
ラングリッサーのいわゆる保証ガチャは、3キャラPUされ、最初のSSRが必ず未所持キャラになるというもの
無料石でもひけるけど、対象は既存キャラなので、新キャラやコラボキャラのガチャには保証がない
あとラングリッサーは、100連でSSR確定の天井があるという噂なので、貯めておけば確実に狙いのキャラを引きにいける保証ガチャはとても嬉しい 100連で天井ってめちゃくちゃ優しいな
明言はされてないけど体感そんな感じってこと? そんな感じ
ただ新キャラ実装時やコラボ系は書いてる人居るけど保証ない
あとピック外のSSR引いても当然カウントし直し 崩壊3の限定補給ってのも100連でそのガチャのSキャラ確定になるシステム採用してるね
ついでに次の限定補給に回数は引継がれるから残り10回で確定という段階でキープしとけば
新キャラや目当てがピックアップされたら10連1回で『キャラ』だけは必ず手に入る グラクロもひっそりと未所持キャラ天井が設定されてる気がする
あんまり課金してないのに、1キャラ以外の全てのキャラが揃っちまってる ガチャ・・・悲しいかな日本の基本無料ゲームのライフライン状態になっちまってるナニだけど、
果たしてこれらに匹敵するド阿呆新人は今年あと4ヶ月に現れるかしら?
1:キャラガチャ、10回中9回は97%でゴミ(キャラの欠片1/100〜150、本気で何にもならねぇ)が出る! 実質キャラガチャ1回3000円!
2:ガチャ10連9600円、しかも消費アイテムやキャラ欠片混じりの闇鍋!
3:艦これアズレンよろしく、ガチャもとい建造に複数の資材が必要だが・・・1万でたった5回しか建造出来ねぇ!
もっと勉強しろよ運営ィッ!!
(ついでで問題、上の1〜3は何でしょう?) 遊戯王の絶対引けるガチャをソシャゲに持ってきたら流行るか?
引く順番さえリセマラで調整しといてほしいのでたらリセットみたいな 言うても数パーセントの最高レア以外戦力にならないゴミならゴミが出ても実態はそう変わらんのではないかと思うけどなあ 艦これだって資材買ってたら1万円分でもせいぜい建造10回分くらいでは
そもそも買わないで周回して集めるの前提だが 初期はデッキ埋めるのにNやRも使うけど1.のあかねは最初の仕様だとそのNやRすら中々揃わん感じだったっけか >>809
四素材+αでそのαのゲーム内での入手の厳しさと大型建造での使用量からして安いとは正直言えない
あと自分の意思でなくゲーム中撃沈されるとにキャラと装備アイテムを不可逆な形式で破棄されるってのがお前売りきりタイトルでもないのになんでそんな要素実装してんの?と思うけどね >>811
アズレンしかり課金しないでも船集められるゲーム捕まえてそこまでサービスしなきゃならんのか アズレンは資源ガチャやないぞ
ゲーム内マネーとガチャ券みたいなやつと時間短縮アイテム(腐るほど入る)使う
全部現金で買ったら大体10回で1300円くらいでゲーム内マネーと時間短縮アイテム自前で揃えたら10連で700円くらい 複数の資源使うのはドルフロとか守護プロ
守護プロは資源が腐る程手に入るから実際はアズレンに近い >>809
大型建造を最大値で回すとソシャゲもびっくりの1回17,300円だそうだ
まあ資源課金なんかしてるのは一部のランキングガチ勢ぐらいだろうけど 刀剣のレア出現率を上げる怪しい御札はどういう括りになるのだろうか? 艦これはレア艦の入手は基本ドロップ
ごく一部大型艦建造といって大量のゲーム内資源を消費して造る必要があるが
プレイで資源を稼いで注ぎ込むもので「課金で回すのは勧めない」とゲーム内で注意書きが出る代物
これに課金する奴は馬鹿…というか存在するの?というレベル
アルペジオもドロップでのキャラ入手や資源稼ぎが艦これ並みにできるなら
現金で回すと高いってのは不当な誹りではあるが…
誰かその辺を知ってる人はいるだろうか
なお刀剣乱舞も艦これ形式だったはずが
期間限定鍛刀と称して実質上の限定ガチャを度々やってる
消費するのはゲーム内資源だが>>816の言う課金アイテムのお札が販売されてて
「鍛刀で良い結果が出やすくなる」という触れ込み、確率非開示
期間内に新キャラ欲しいユーザーに効果非開示の課金アイテムを買わせようとするかなりグレーな行為だが
建前上は「ガチャ自体は資源で回せる」「札は常設アイテム」ということで許されてるんだよなあ…
ユーザーの母数が多いから成り立つ殿様商売よな >>805
2番はバグペジオさんもといアルペジオなのは分かる 時間がかかるけどドロップするから実質無料とかバカバカしいよな
出なかったらその間にかかった時間まるまるドブじゃん 資源回復するの待ったら無料ってガチャ券溜め込んだら無料で取れるってのと変わらんからなあ
目当てのキャラ引き当てる金額期待値とかでみるべきちゃうんか 蒼天のスカイガレオン、6時間に渡るメンテの結果さらにバグが増えて緊急メンテに突入 世話するどころか周りで軽薄な笑みを浮かべながら眺めて今に死ぬぞ死ぬぞと話すだけだろ プリコネも先月はFGO真っ青の石配布量で一時期話題になってたな
今始めると11000ジュエル(+事前2800+垢連携1000)で約100連回せたらしいけど今は知らね スカイガレオンはバグだらけでメンテ回数もすごいのに、何故か相当な課金兵がいる謎のゲーム アルペジオが資源買わずにどの程度建造できるかわからんからなぁ
艦これだと全部揃うだけの資源は取れるから>>821の計算だと0円になってしまう エクスカリバーもラスエピクレクロと続きソシャゲ撤退の様相 >>805
ちなみに正解は…
1:あかねさす少女
2:ダークリベリオン
3:バグペジオ
スカガレは前に2作もあった名作ではあるから、今度こそと考えているユーザーも多いのだろう
バグペジオも、他にアルペジオが無いから仕方無く、というユーザーもいるようだ
がしかし、どうにもこうにもゲームゲートとUTOプラネットには最低限の技量すら無さそうな訳で、
彼等には残念ながら地獄を見ていただこうかと(感想お待ちしております) とりあえず持論なんだけどスカガレはマイネットに移管してほしい
マイネット送りでも更新は普通にするしアプデもやらない訳じゃない、まともにバグがなく運営できるならマイネット送りでも文句言わん スカガレはユーザーがバグの根本原因探して運営会社に報告するようなゲームだからなw
何か普通とは違う世界にいる アルペジオが何で生きてるのか分からん
契約でもあるのか >>829
よく言われるけどそれ初期からしてたらやろ・・・・ 昔のMMOは月3000くらいしか課金するところないのに運営できてたんだからすごいわ 俺は課金と同程度には糞周回強要も悪しき文化だと思うけどね
脳死で周回させるのがゲームだと勘違いしてる馬鹿多すぎ CSゲーなんか1年掛けても入ってくる金1億とかざらなんやろ 今過去最高のアクティブ数になってる14とドラテンのスクエニmmo事業の1Qが大体90億やねんな
fgoが1Q200-300億ってのを思うと、やっぱ課金ユーザーから数十、数百、数千と搾り取るやり方が大正義だよな フォートナイトやらlolなんか数十倍ユーザー集めてもFGOとあんま変わらんもんな
ゲーム作りアホくさくなりそう まあその代わりと言っちゃなんだけど長く続いてるよね 「グリーで検索、無料です」
この呪詛が日本のゲーム業界を変えてしまった感
一時は、超ローコストで超ハイリターンという夢のようなコストパフォーマンスをしていた、が、
そんなん当然皆が寄ってくるに決まっとるやん
今は「このゲームは基本無料でこんなに楽しいですよプレイしてね!(あわよくば課金してね)」のチキンレース大会と化してしまっており、下手なトコはもうノーチャンスという煉獄やんな うへ、スマホゲなんかに課金てある意味パチより経済回らないなあ エバーテイルは100円買い切りでガチャあるタイプだけどなんか客の選別して成功してるみたいだな ソシャゲの99%は採算取れず一年程度でサ終だからな
ましてレッドオーシャン化して久しい今はとんでもない大博打 一年をまともに越えられるの20本にひとつあるかないか言われたらそんな気がする 一年越えてるゲームもなんで生きてるのか分からんゾンビゲー多いしな… 憂国の大戦2とか明らかにアクティブ数十人なのに延々続いてるからな
謎だわ 憂国の大戦2はiPhone]対応しなくて出来なくなったから引退したなぁ とりあえず、「当スレに死亡・出棺を把握されたソシャゲ」という区分では、1/3が享年1未満、もう1/3が享年1〜1.99、残り1/3がそれ以上という感じだ
で、レルムクロニクルみたいな放棄運営も多々あるし・・・
割と本気で、1周年ありがとうセールを元気に多々買えるソシャゲは10本に1本とかそんな感じかなぁ
有名IPでもこのザマだし
ガルパンみんなの戦車道(バンナム・蟹)
去年8/3リリース、林檎ゲーム内売上順位30日495〜1324 3年で終わるゲームって大抵一年目で既に死臭が漂ってるからなぁ 有名IPじゃないのに馬鹿みたいな廃課金仕様にしてて更に対人搭載してると
あっこれは1年保つかどうかくらいだなって察する マイナーソシャゲ遊牧民だから三年は天寿を全うした感ある >>862
気持ちはわかる
ただディスガイアは例えとして不適当だわ
現在進行形で臓器撒き散らしながら外向けには頑張ってますやってる唯一無二な惨状だろ
せめてMSワラント発動ぐらいまで一致しないと使えない >>837
アバターや経験値チケットに何千円注ぎ込んでも時限で気付いたら消えてた時代だ… >>863
バグまみれでまともに遊べないのに10万単位で課金してる奴が何十人もいるからな
全体だと1日で1000万円は余裕
そら頑張るわ スカガレは本スレで言われてた「墓から掘り起こされて無理やりゾンビにされた挙句両手足切断された状態」って表現が一番しっくりくる 何気に、2018/7/1〜7/31リリースの奴でannie林檎ゲーム内売上順位30日
要するに、一周年ありがとうセールが有効に行えた奴は?
3〜49:Identity V
32〜313:KOF ALLSTAR
58〜343:ファンタジーライフ オンライン
316〜556:アスファルト9:Legends
322〜1345:英語とクイズのココロセカイ
365〜1062:グランドチェイス - 次元の追跡者 -
461〜854:Jurassic World™ アライブ!
814〜1500圏外1割:決戦三国〜高速三国志RPG〜
817〜1500圏外1割:マイコンビニ〜私だけのコンビニ〜
822〜1500圏外1日:ちゃんりおフレンズ【サンリオ:アバターコミュニティ】
1209〜1500圏外9割:Dead Island: Survivors
1500圏外ALL:ラブエス
1500圏外ALL:神剣のバクヤ-Sword Warriors-
1500圏外ALL:スヌーピーお絵かきパズル
◆_124日:ダンまつま! -ディフェンスRPG ゲーム-
◆_145日:GIGANT SHOCK
◆_195日:東京プリズン
◆_216日:戦国アクションパズル DJノブナガ
◆_287日:放置エイジ
◆_295日:IDOL FANTASY - アイドルファンタジー -
◆_340日:ピカちんキット ポチっとパズル
◆_357日:RollerCoaster Tycoon Touch 日本語版
◆_377日:戦姫コレクション〜戦国乱舞の乙女たち〜
◆_389日:世紀末デイズ
出棺日不詳:勇者大陸伝説
25個中11死亡、11瀕死、3個まとも、と…
まだ調査数が少ないから結論出すには早いものの、
「1周年ありがとうセールをまともに売ることが出来るスマホゲームは2割も無さそう」だなと
で、そこの勇者の出棺日だれか知らん?
勇者大陸伝説
FirstMeet/株式会社ファーストミート
開始 2018/7/31
※日本語では全く同名の肉卸し業がいる、もちろんゲームと無関係
※Lobiは2018/9中旬がラスト、公式ツイは2018年末がラスト >>872
IdentityVはセール関係なく好調
下2つはセールで上がるだけの地力は残ってる
他はセールしても上がらずか
実際にはセールしてないやつもあるだろうがそういうのはもう息してないからいいか リリフレが半年コースならそろそろサ終告知が出そうなものだが、果たして >>872
去年産の殆どプレイしたなぁ…FLOはよく安定したもんだ、今も酷いんかな アスファルト9は別に瀕死ってわけでもなかろう
スマホのレースゲームって国産のはあんま見かけないよね そういやマリオカートはスマホで出るな
まあ仮にどんだけ出来がアレになったとしても間違えてもここに来ることはないだろうけど 硬派レースゲームは買い切りアプリに流れる傾向あると思う >>874
リリフレは先日のメンテで凸仕様実装して荒れてたしキナ臭い感じはする
スレの勢いもなくなってきたからなぁ。そろそろあるかもしれん >>878
任天堂はスマホだと露骨にやる気無いんで全く期待出来ない……
FEHの適当さとFE風化雪月のガチ気合の入れように絶望したぜ ガンブレ大枚突っ込んだνガンが一瞬でゴミになったうえ、新機体にサイレントでイベ特効とかウケるwww
せっかくセルラン好調なのにwバンナムはやっぱりバンナムなんだなwww >>881
FEはソシャゲで巻き上げた金をCS新作に還元してる稀有な例だな メダロットはなんだかんだDSから9まで作ってきたプロデューサー、ディレクター、プログラマー、デザイナーが一人残らず辞めた(Pはゲーム業界引退、メインのプログラマはサイゲに転職)状態でいつも通りのロボトル作るっていうんだから不安しかない 住民ですら何故まだ生きているのか不思議がっている状況だもんな、もう楽にしてやれよ… >>887
なんかシノビナイトメアを思い出す配色?
あれはペルソナ4そっくりだったが、これはペルソナ5に寄せてる感じかな ペルソナに似せようとするがセンスがなくてダサくなるいつものパターン アクワイアはディバゲ無印(ここ重要)のシステム流用した新作作ったほうが売れるんじゃね? >>881
風化雪月も結構手を抜いてる気しかしないんだが…
ぶっちゃけあれラングリッサーのパクリやん ディバゲ無印の仕分け作業好きだったけどオートないとクソとか面倒くさいとか言われがちの今の現状にはどうかなぁ
あと無印初期はそれぞれの絵師が魅力的だったけど後期は上手いのが抜けて下手なのが複数入ってクソだった いまさらディバゲみたいに絵にステータスつけたゲームが流行るのかどうか
絵好きだった和 >>894
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣:1990年4月20日
ラングリッサー:1991年4月26日
パクリ・・・? 錬神のアストラル、は、開発メンツにアクワイアだの下村氏だの連れてきてはいるが、
基本的にはNCSOFT(韓国)、リネージュとかブレイドアンドソウルとかの会社(ネクソンはNCの株主)
ジャンル的には、ファイトリーグやナナカゲみたいな感じかしら?(ちなモブキャストのナナカゲも韓国製やね)
で、対人ゲームとなると、客数がモノを言うので、スレ的に面白そうな気はしている
対人ゲーは過疎りだしたら止まらないよ! オクトパストラベラー開発が動いてる以上は無理だから諦めて別の道を進んでどうぞ 蒼天のスカイガレオンのメンテ開始から24時間経過、運営からは音沙汰なし
増えるのは黄巾党のみ >>900
戦闘画面にしても全然パクリじゃないな
騎士団は別にHPに直結してないし イドラの限凸数が倍になってサ終前の最後の集金体制に入った模様 joycityのドラゴン姫7/1から逃亡中なんだけどユーザーいなかったしろ全然話題にならんよな
結構悪質だと思うんだけど >>912
同じ状況の戦姫はニュースになってこれが話題にならないのが不思議
韓国だから圧力かかってるのかただユーザーが居ないだけか
運営とグーグルにメールしても反応なし
ただサ終告知すれはいいだけなのに意味わからないな イドラが4凸から9凸になるとか中々エグい仕様変更したな…
マグって追加装備も全体麻痺撒ける露骨に強いのを課金販売しだしたしこの先不安だわ 水着で釣りゃ2桁乗るしそこまで絶望的って印象も無かったんだけど思ったよりヤバいんかねイドラ
リベット人形ゲーでも意外と金かかってんのか イドラは限凸アイテムも実装すると言ってるがそんなに配る気もしないからな 運命分岐でロウとカオスを選択しろ!とかだったのが結局両方揃えろになってるの草生える
まあ当分はここ案件ではないだろうけど セガはメガテンD2でも思念はじめます!
ちょっとはイベントで入手できるけど基本的に6凸です!やったろ >>918
あれ基本的に10連のオマケでしかも10個必要で実質100連しなきゃ出来ないからなぁ 凸ゲーって結局凸数多い初期キャラに偏って新キャラきても回す気しねえわってならね? 良くも悪くも微課金で充分過ぎたのがな
毎月500円程度のパスポートだけ買ってればラッキーチャンス(レア確率倍)乗せたガチャを割と回せて現実的な確率で完凸量産出来てた
広く浅く集金するスタイルならと付き合ってたその層を完全に吹き飛ばしたな セガは凸ゲー限定商法大好きだからな
そうやって中毒者だけを抽出してマイネットに引き渡すのが仕事 全く不思議では無いね、単純にドラゴン姫には客が居ないだけ
・1周年ありがとうセールで林檎ゲーム内売上182位を出した直後にドロンした戦姫コレ
・林檎ゲーム内売上最高順位が1289位、直近90日では本土韓国が2回微課金しただけのドラゴン姫
なんだっけ、泥で4万円以上というふざけた課金アイテムパックを販売していたのがこれだったような?(放置ゲーで重課金とは???)
あと、JOYCITY社は他にアンタリアの戦争等を運営しているから、いざとなったらそっちにふっかければ・・・ ぶっちゃけ一度上げたらまた増やすんやろなあって警戒しちゃう スカガレのメンテ16時に終了
この結果は注目したい ドラクエウォークのスレが消えてて草
配信日未定とはいえ盛り下がり過ぎだろこれ しんけん!!は本当に今年中に帰ってくるのか?
昔と違って男向け日本刀枠は埋まってるから遅れれば遅れるほどサ終度が高まるな >>929
今更帰って来た所で今は刀擬人化の天華百剣と刀×JKのとじみこがあるからな
加えて一度サ終したって悪い事実もあるしウマ娘よりは芽があるだろうけど開発中止もあり得なくは無さそう >>915
イドラ辞めてサガの方に課金と労力集中させて良かったと思う
今のサガでもイドラよりかはマシだった >>932
ぜひ帰ってきていサ終ゲーになっていただかないと困るな ゲームなんかしてないで外に出てドラクエウォークやれ サ終と関係ない話ばかりでドラゴン姫に食いつかないのは草
ここなんのすれよ? SEGAといえばサムドラとかいうカオスなゲームが個人的に一番強烈だったわ ネタ的にはビッグなタイトルが欲しいんや
終わるべくして終わるタイトルには食傷気味だし(´・ω・`) そんな話題性のあるビッグタイトルならそうそう終わるわけないし サ終しそうなゲームになんで人気ないんやろなってゲームあんの? >>912
公式Twitterのフォロワー19人だったぞ
そりゃ話題になりにくいわ >>922
まさにゆゆゆいがそれだわ
限定引いても凸った恒常が強すぎて出番ない >>931
セガは既存システムの踏襲しか出来ない体質になってるから
特攻や凸でしか儲けられないんだろ
最近は乱発コラボ状態で食いつないでるが、これもパズドラのパクリだしなぁ また緊急か?! と思ったら、明日の未明にやるのか
そてガレ、リリースは8/1
8/7の10〜15時にメンテすると宣言してメンテ、1時間延長して8/7の16:00にメンテ終了
クリティカルバク発覚により、8/7の16:47から緊急メンテ、ほぼ丸1日費やし、8/8の16:00にメンテ終了
直しきれていないため、8/9の05:00から2時間メンテします
明日朝起きたらメンテ中やった、が、スレ的に望まれている事象か…
寝ぼけて別データアップしちまったとかならないかなぁ?(やめたれ スカガレって初期はシャドバみたいな感じだったけど途中で方向性変わったよな コミケ会場ざっと眺めてきた
広告を眺めてきたが前回まで溢れていたFGO関連がほぼ消滅、全体の半分くらいはアズレンと、アズレンの会社の新作(エピックセブン)だった
グラブルとプリコネはそこそこ、ガルパは全然広告無いなと思ったら1つ隣の東京テレポート駅に大量に広告出稿してた 今日出たサムライスピリッツ見たら
レビュー同士が喧嘩している中で運営が頓珍漢な返信していて笑えた SNKはKOFの乙女ゲーどうなったんだろう
どっちも早いうちにここに来そうな気がするが なんだぁ……いサ終ゲーを生暖かい目で見守るのはいいけど、サ終を望むのはなんか違わねーか?
メンテ失敗しろとかいうのには俺は賛同できねーな
サ終なんて望むもんじゃなくて自然とそうなるもんだろ? 今日のきらファンのセルランを聞きに来たけど、いつぐらいに出る? >>957
ヴァイタルギアが自然の摂理を捻じ曲げ生き残ってる件 サ終なんて結果でしかないからな
そこまでに必死で足掻く姿、その過程こそが我々を昂ぶらせるのだ appgraphyで順位確認できる時点でこのスレとは関係ないやつなんだよなぁ >>961
途中死んでて急に復活したのか。何があったんだろ 初見で顔が気に入らなかったとあるスマホゲーム、事前登録してから延々出てないなと思っていたら、
事前登録から10ヶ月以上してようやく出てくるのか…
初報
【TGS2018】Linkblue、新作アクションRPG『クレサマルス物語』を出展決定! 年末リリースに先駆け『クレサマルス物語 TGS版』として先行プレイを解禁
2018年09月18日 16時25分更新
https://gamebiz.jp/?p=220372
事前登録は2018/9/21〜、登録人数は2万行ったらしい
で、iOSリリースが2019/8/11予定だと
・・・顔ェ・・・
https://i2.gamebiz.jp/images/large/5257077675ba0a029c0d990033-1537253422.jpg
https://linkblue.net/uploads/9/9/5/9/99592072/cresamars-wpsmall_orig.jpg あ、期間勘違いしてたわ。これぐらいの上下はあるわな >>957
終わるゲーム求めて騒ぐスレと化してるわな 某売り上げ予想サイトがまた物議を醸しそうなコンテンツを ブリーチの卍解バトルのサ終決まったみたいやね
昨日死亡の10/9出棺
あとは任せた ごめん立てれなかったので>>975お願いいたします
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
・運営にやる気が感じられない
・公式からサービス終了や更新終了が発表された
等々、過疎・低迷しているゲームの情報交換スレです
・いサ終ゲーとしてタイトルを出す場合、できるだけ具体的・客観的な低迷状態の説明があると好ましい
・売上でいサ終を判断する場合は、直近30日の林檎セルランで山300位以下+谷700位以下であること
・逆に売上ランキングが100位以内に行けるタイトルは、絶対終わりません
ここはクソゲー認定や、○○よりはクソゲーなどを議論する場ではありません
「○○がヤバい、○○はクソゲー!!」(※○○はセルラン1桁)と騒ぐアホはスルーでお願いします
・あくまでゲームのいサ終感を楽しむための情報交換の場として活用しましょう
・次スレは>>970を踏んだ人が宣言して立てて下さい
・ワッチョイ表示はスレ立て一行目に!extend:checked:vvvvvv:1000:512を入力して下さい
-
※前スレ
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.106
(p)https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1563767456/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1564565901/ BLEACH 卍解バトル
ORATTA
事前 2014/1/20
開始 2014/4/14
死亡 2019/8/8
出棺 2019/10/9
GREEやmobage、ヤマダなどで提供されているが林檎泥は無い(売上の程も分からない)
5年越えか乙南無南無 >>974
乙?
イッチが無ワッチョイ無IP・IDだけど、普通に書き込むとワッチョイやIDが出るから、一応問題は無さそうだな 次スレのID無し意図的すぎるだろ
建て直した方がいいぞ >>964
暗い部屋のPCの画面にいきなり表示されたらゾッとするキャラデザだな >>974
普通に書き込んだらワッチョイ出るしこれで良さそそう >>964
すぐやらかしてクサレマルスとかスレタイに付きそう クサレマルスは草
いや、さらにアレなパターンが考えられるな
「スレが2に行く前に死んでしまうか、スレ落ち+保守出来ないかで、スレタイ遊ぶ隙も人もない」
キヲクロストは、確かスレ1の160くらいでむみぃに飲まれたわ
他にも海外製で何の変哲も無いRPGとかだと、1スレ目で落ちることはある
究極は「誰もスレを立てない、ついでにlobiなども無い」
アンチででも人が居るならまだマシよね、いサ終的には ソシャゲで交流ない、あんま面白くないってどうやってモチベ保つんやろな スクウェア・エニックスは『STAR OCEAN: ANAMNESIS』のサービスを11月6日に終了すると発表した。 穴胸逝ったってマジ?ググっても出てこないしスクエニに問い合わせるわ これのことか?
スクウェア・エニックスは、欧米向けに配信していた『STAR OCEAN: ANAMNESIS』のサービスを11月6日午後9時(太平洋時間)に終了すると発表した。
https://gamebiz.jp/?p=245591 海外版なら海外版って書かないと普通に営業妨害だからな
つか海外版の終了までいちいち書くなと このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 19時間 16分 15秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
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