【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part872
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【公式サイト】
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次スレは>>850が宣言してから立てて下さい
無理なら安価で代わりの人を指定
>>900までに宣言や指定がなければ>>900を踏んだ人が立てて下さい
※前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part871
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1562854585/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 隊長を…放っておくと…
下の話題に…なるんだって…
イヤだねぇ… 最近ニューパンツ来てないから
リアルな資料を求めた結果
パンツ番長が捕まったとかあるかもしれない >>564
メッキじゃなかったものを丸々メッキすると当然全体的に太るから
ピンとダボ全部調整しないとだぞ
押し込めばどうにかなったりもしなくもないけど >>576
理由はもちろんお分かりですね?
あなたがあんな魅力的な仮面に呪いをかけてプレイヤーを騙したからです!
覚悟の準備をしておいてください!
四ノ切をぶちこまれる楽しみにしておいてください!いいですね! >>562
この前珍しい動画形式の広告見たっすね
シタラのやつ >>569
公式が黙認しつつも表向きは無視するっていうテンプレスタンスならそれでいいけどここは違うからな
いつ爆発するかわからん爆弾抱えてるのは間違いない マジかバベるが止まってコロプラもアリスギアの事思い出したのかな
コラボ中だけ宣伝費出るタイプだろうが >>562
映画上映前後はぼちぼち新規来るんじゃないか 隊長は鋼のメンタルだからムカデ人間2も楽しく見れるっす >>587
パンツ番長は資料としてパンツ買ってるから大丈夫・・・のはず
アマ女小等部のパンツが納得のクオリティで出るから待とうぜ >>606
でも3はなんか微妙だったわ個人的に(火種) 申し訳ない ここを愚痴スレみたいにしたのは私です…
そういえばジニーとタマチャンの初見ストーリーはあったけ? ピラミッド内部の白熱したパンツ議論で燃え尽きてんだろ多分 ホライゾンゼロドーンでムカデ人間を現代世界のアーカイブとして後世に残そうとしてるやついんの草 >>572
その件に限った話をしてるわけではないんだ
今の立場を貫いて対策もしないならまたやらかす奴が出てくるからなんとかしてほしいってことだよ 後続を考えないタイプのシリーズ物は後に続く程微妙になるな
酔拳2は廃人endだから続けようがなかったが今思うと一番良い終わり方かもしれない このキャラグラモデルだったらアイドルゲーみたいに歌って踊るようなゲーム内コンテンツがあっていいんじゃと思わんでもない
ゲームとしての方向性迷子だけど イベマップの時限開放ひどくない?たかだか80ヘクスで2回も止めんでも… アートD曰く全てのスマホがメモリ8になればいくらでもやるらしい 高難易度終わって高難易度ソロも終わってなお特異ファルコンを安定させようと奮闘する俺隊長
誰か無敵抜け無しで丁寧に攻略する方法教えてくれてもいいのよ… >>619
時限開放がなかったら虚無虚無の虚無になるから仕方がないんだ 体操着の透けパンは透けパンでありがたい
スーツ勢のパンツライン浮きもお願いしたい 左は良かったんだけど右は薫子さんを出動させてしまったよ Aチームネタは良いとして何故ナデちゃんがモンキーで怜がコングなんだ?
怜がフェイスマン、コロちゃんがコング、ナデちゃんがモンキーだろうが 大リーグボール投げたりエビ反りハイジャンプ魔球投げるアクトレスだって!? >>619
個人的には消化ラクな量で良い感じかな。一気にやっちゃってやることなくなるよりは制限された方がいい
ま、衣装は早めに欲しいけどね… わくわくシェルとか贅沢は言わないがすくすくメダルくらいはまたやりたいな ステップでグラヴィファルコンの前半行動回避してるツイートは見たな
こういう行動パターンだったのかって思った コング→育ってきた環境が悪く粗野だけど本当は心優しい
モンキー→操縦のプロ
言うほど合ってないか? 時限解放マスは解放された後の虚無感がなんかイヤ
踏んでもなんか貰えるわけでもないし…… >>631
確かに時限開放なかった頃は1日で走破して後はひたすら調査だったもんね…
>>637
そうなんだけどそれにしても区切りすぎかなーって >>640
わからないのは前半の一番最初にしてくる弾幕なんだ
二波と三波はターン、歩きでかわせるんだけど >>631
最近のゲームじゃ多い手法だけどそんなにDAUほしいのかね? 昨日は80マスがきついってやついたし今日はたかだか80マスってのもいるし全員を満足させることは出来ないんだ すぐみ可愛いんだけど、尻をかくモーションどうにかならんのか・・・ 二波か三派忘れたけど目の前がスカスカだったね
最初のはSPぶつけちゃってた 三波は真ん中ガラ空きだから前後に歩きで当たらなかったね 高難度一日で終わらせてサバゲーも時限開放待ちまでやったけど
このペースに全員合わせたら間違いなく酷い事になるからのんびりで良いっすよ 調査以外でなんか一つコンテンツがあればそこまで虚無らなくて済むようになるだろうけど
結局同じようにバトルするんじゃ調査してるのとさして変わりないし、欲を言えばまったく違うのが欲しいけど
そうなるとほぼ新規開発のものを作らないとだめになるし、その維持も必要になるしでうーん・・・ いやそもそもイベントやり終えたら他にやることがないゲーム構造に問題があるのではないだろうか 初心者ですが質問します
この上寿司一人前 2,000円(税抜き)でお腹いっぱいになりますか?
https://i.imgur.com/ZeWu93j.jpg
私は二人前じゃないと足りないと思います 結局3個目のアニバーサリーリングは2周年までお預けなのかなぁ
ナデちゃんに渡してホームをナデふみシタのアニバーサリーリング揃えにしたかったのに ネタも色々仕込んでるし一気に出してその日だけで出尽くして終わりより、何日かおきに話題に出るほうがいいんじゃない >>658
しゃあない、古戦場と十天と賢者導入するかー >>646
動画見たけど
突進をステップ回避→弾幕は横ブースト終わり際にステップ→突進をステップ回避→弾幕は横ブースト終わり際にステップ→ダイブをステップ回避でノーダメで避けてたね >>660
この放送でシャード内のタマちゃんファンは何人脱落しただろう 金、アニマ、素材がそのまま手に入るエンドコンテツは欲しいかも、専用は調査でいいからさ >>647
ネトゲはコンテンツ食い尽くすユーザーと大部分のまったりユーザーとのバランス取りが大事だしね
時限開放にしたらやりやすいしユーザーの動きも管理できていいってことでしょ
それにイベントを刻むことによって同じ密度の内容でも話題が尽きにくくなる
最近のソシャゲの方向性には実際合ってると思うぞ >>664
アーカルムやらマグナUにファーさんアルバハはともかく
ゲーム内で頑張って素材集めて捧げたら確定で手に入る星4アクトレスはすごい興味がある シングルゲーだから続けてる所あるしギルドとか張り付きてかはちょっと グラブルの方の賢者もしんどいとか以前に制限しまくり引き伸ばしコンテンツだからな 龍が如くのキャバクラ経営とか不動産バトルやろうや桐生ちゃん! 別にやることないならやらなきゃいいだろ
どうしても何かしたいなら調査 正直専用集めとか普通にやってると終わらないはずだしコンセプト的に上に合わせたらダメだと思うんだよな >>673
ヴァイスの部品かき集めてどんなアクトレスが生まれるんですかね…… やる事がないわけじゃないんだ、ただ次のエピが早く見たいだけなんだ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています