【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4378
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは>>700以降に宣言した最初の人が立てて下さい。
宣言者は立てられなかった場合、次スレのスレタイとテンプレを用意し、番号を指定して下さい。
指定されたレス番以降に宣言した最初の人が、それを参考に立てて下さい。
>>800又は10分を超えても反応がない場合、又は、荒らしが立てた場合、別の人が宣言して上記と同様の事を行って下さい。
※スレッドタイトルの改変禁止。
※乱立禁止。荒らしが立てた以外は立てられたスレを使いましょう。
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part8
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1549525327/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4377
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1553430236/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>54
物理耐久55って結構絶妙なラインやな
重装の反撃で即死するかミリ残しで耐えるか...くらい >>62
まじですか。無いんですよねぇ。反撃防止で周りの体力減らそうかと思って吐息付けてました 飛行は攻速盛りやすいから見た目少なくてもへーきへーき エクラに召喚されたスルトをヘルにたおさせる事で
ヘルの力で蘇り2周目スルトが完成する 弓ヒノカは二発撃ち込まないといけないのに耐久がヤバすぎて使いにくい
皆どうやって使ってるんだ 弓ヒノカは神器もステもパッと見強そうなのに自分で使うといまいちだし敵でもあんま怖くない サンバ+鬼神+吐息で落としていこうと思ってたけどニノでいいなこれ 弓ヒノカが一番瞬撃を活かせるよなぁ
継承出来ないんだけど 守↑個体に粉塵3付けたら体力+守備が無凸で60まで持ってけるんだ
あとは攻め立てよ 単発で落とせるミカヤ入れてるから詰まないだけかこれ 鬼神金剛継承できないっけ
持ってないから分からん
弓だとダメなのか? 間接飛行や3マス飛行が継承できて騎馬は近接でも継承できませんよと 瞬撃ダメなのは重装騎馬杖
弓ヒノカはいけるね、と言うか確かにピッタリだな 頑なに騎馬だけ継承不可なの萎えるわ
ヤクザじゃ活かせんだろ瞬撃とか トレンドの見切りも瞬擊もできないし総合値も盛られない騎馬くん… 騎馬なんて柔剣適正もおらんのに何故かつけれないしな 暗器用のスキルも出始めたし近接騎馬用のスキル出て良いのよ キヌおじがキヌに瞬撃渡せないの嘆いてたけどデフォで追撃不可持ってるし結果的には瞬撃いらんかったね 飛行に柔剣つけれるようにしろ
剛剣ティバーンと柔剣ネサラで最強になれるんや ヤクザを封じ込めるために犠牲になったキャラが多すぎる
そして封じ込められてないという 林も溝も近接死んだだけでヤクザリンヴェロは打ち放題ですよ ヤクザが居なければ攻略滞って今頃プレイしてないだろうな 基本はヤクザとリン、それ以外だとオフェリアが悪さするんだし関節のみ継承不可にすればいいのにね ヤクザと葉っぱをピックアップとか人が聞いたら変に思うよ 迅雷物理も悪さしている
もっと言えばティバーンも悪さしている 瞬激を最初からティバーンが持ってて騎馬には継承不可能
おかしい、何かがおかしい アビサルではキャバクラ帰りのセリカさんがぶいぶい言わせてるしな
再行動完全無効化でもされない限りは暴れ続ける
単騎で3体再行動による構成がアビサル攻略手っ取り早く済むんだよな 武器種と兵種のどっちかでしか制限かけられないのかね 飛行継承不可ならバランスよかったのに
飛行継承可能なら騎馬も継承可能でよかろうて 「間接騎馬だけダメ」とか見たことないしな
内部的に無理なのか >>115
名指しでラインハルトは駄目
とか書いてあったら声出して笑う自信ある 瞬撃持ちのティバーンでこんなになってるのに更に騎馬にまで渡せれたら絶対碌でもない事になるのは目に見えている 葉っぱにヤクザ・・・
トラキア776って反社会的なゲームなんすねえ・・・ 位階21にあがりたいのに防衛4にしてる嫌がらせやつ多すぎてきっつい…
なんなんこいつら? 騎馬と飛行は同格だと勝手に思ってた
ようは騎馬が無理なことは飛行も無理だと思ってた 移動+1
絶対追撃
相手は追撃不可
攻撃がバカ高い
まさに天空の覇者
でも普段は出禁になっとけ どうも運営はあまり騎馬を使って欲しくないのではないかという気さえしてきた 馬鹿みたいに飛行と重装をやりまくっていまでは
騎馬より手がつけられず対抗策を講じれないんだからわらえる >>122
21の方が防衛4少ないと思うぞ。今週1度も当たってない
位階20は魑魅魍魎の巣窟よ まあ何やかんやスルトというヒールを作ることで
華のある赤エースキャラを思いっきり盛れるようにする策だったのかもしれないね >>121
強盗団
ブラック企業
薬物
なゲームだしな 世間に叩かれるの嫌だからトラキアガチャは封印するフェー 防衛4組の気持ちは分からんでもない
飛空城に対してやる気がなく上を目指す気はないが落ちる気もない
そうなると-80がクソウザイから防衛を強化する 防衛壊滅でも攻めで勝ってさえいれば維持はできるしやっぱ攻撃砦安定かなぁ
まだ攻撃3だけど安定して勝てなくて辛み 正直砦差1あったところで防衛ならあんまり関係ない…… 迅雷編成なら攻撃3でも基本ノーデスいけりゅ
むしろワンパンしにくくなってやり易い時もある
受けブレムは敵の方が高いとムリぽ >>137
開始からずっと攻撃、防御の順で
平均的に砦レベル上げてきたけど
そろそろ(相対的な)雫差も少なくなってきたし
攻撃5にしようと思ってる
一番嫌なのはリベンジされまくることだよなぁ
攻撃5が攻めてきたら真っ先にリベンジするよな絶対… 弓を復権させたいのならロングボウやEchoesの射程+スキル
火力イカれてる弩、そしてアカネイア大陸の動く砲台なシューターでも持ってくるのだな 沼らせるために赤に目玉を盛ってくる法人なんだろうが赤ばっかりぶっ壊れキャラ増やされてもな 狼が歩行で兎と狐がなぜ騎馬なのかコレガワカラナイと思ったけど狼が○○ウルフで特攻受ないようにしたのか 維持だけなら防衛毎日-80前提でも1日に1勝すればいいんだから攻撃上げるわ自分なら というか上げたわ 鼓動パやってるけど相手のキャンディの杖は一回しか見たことないわ
ハロワユ人気だと思ったが引いた人間少ないんだな >>146
フェーちゃん絶対そんなこと考えてないよ ロングボウは実装してあげてもいいと思う
歩行弓死んでる >>146
なんとなく素早そうだから狐と兎を騎馬にするふぇー(森に入れない狐爆誕) 防衛4でもうまい人に当たったら普通に突破されるしな 白歩行弓限定でロングボウ実装ならあり
スナイパーが装備できたしな >>144
アカネイアのシューターは別区分だから
実装されても弓強化にはならんだろうな >>148
自分も鼓動パだけどキャンディ見たことない。
キャンディエアプ何だけどそんな有効なのかな、、
キャンディした後に受けるのも結局大変そうだけど。
攻めきるんなら迅雷パの方が早そうだし。 ハロワユ出た当時はラピュタなかったから英雄戦の奥義カウント詐欺対策くらいしか使うところなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています