【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4225
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart4224
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550646776/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>314
リアーネとベロアを狙ったからフェリシアを10凸できた
まあニケとリュシオンはいるから問題ないけど赤獣は引く元気がなかったな
伝承神階がどうなるやら 置物とはいえニシキーン速↓は一番ダメなやつっぽいな せめて武器に兵種条件がなければ遠反で遊ぶ気にもなったのになぁ >>223
ありがとう
ベロアと螺旋キヌ組ませて実質キラー2キヌやるのも悪くない気がしてきたな むしろ汎用武器が持てればまだマシだったろうに.... >>320
Bを捨てちゃうと本当にただの騎馬槍劣化になるような カンナすり抜けてきてスマホ投げそうになった
かわいいけどさぁ >>309
妖狐は隠れ里に集落構えてて基本的に温厚だけど密猟者の問題とかもあって里に近づく人間には過敏
ガルーは人の寄らない高峰を寝ぐらにしてて暗夜の民からは畏怖されてる
タグエルの薄っぺらさに比べると設定は多少なりとも造られたし、あとはもう一歩踏み込んで描写までやって欲しかったかな なんだろ、今年に入ってからストーリーが普通に良くなってる カンナならまだマシだろ…可愛いから
俺なんてレオンだぞ スキルがショボいのに5限にされるとすり抜けた時の怒りが増す >>335
神器もらって化ける可能性…あるといいね 劣化でも一番強いんだからしゃーないだろ
混乱なんてどうしろってんだよあんなゴミ >>279
フェーちゃんねるよく見よう
俺に救われたな >>338
マヒしてるだけだろ
ぽっと出のキャラがささっと死ぬいつも通りのやつやん ラグズは別人種みたいな扱いだったけど
人狼と妖狐は幻獣とか妖怪とかそういう扱いだったような >>333
なんと槍殺しにもひっかからないんだ!
いや、でもほら、あいつら勇者とか火薙とかあるからむしろ奮迅攻め立てあんまりしないから…鬼神とか持つから… グレイル生贄にしたけどまだ弱いぞ
せめて奥義カウント変動効果ぐらい寄越せ
というか今すぐ錬成くれ >>341
非力すぎて泣いてる
速↓のウンコスライムいるから鬼神呼吸食わせたろかな ステ振り良さそうに見えても無色だとなー
かわいいから欲しいけど ニシキってかなり能天気で普段からしょっちゅう街に降りてきてぶらぶらしてたみたいだしそんなんで里長つとまるくらいだから他の妖狐も基本呑気でおおらかな連中なんだろう キヌ粉塵攻め立てされるとそれ火薙で良くねって言いたくなっちゃう >>311
尻尾どうなってんのこれ
前みたくチャックで開くのか? カンナは星3-4になっちまえば
ファとどっちがいいとかミルラが出てくる感じになれそうだけど >>360
キヌの爪剥がすとか許さないからダメです 雷ブレス持たせれば速いファだし言われるほど悪くないと思うけど 騎馬強いっても攻撃範囲が広い遠距離騎馬が強いんであって
近接騎馬なんて迅雷くらいしかやることない一発芸兵種なんだから敵は追撃不可なんて微妙な効果じゃなくて敵は反撃不可くらいの壊れで良かったんだよ
反撃不可見切りもあることだしな 騎馬パに入れられない武器なのに騎馬と同じ制限受けてるの納得いかんな >>354
妖狐が全体の気質として呑気でおおらかなのか
ニシキが特別能天気なだけなのか
能天気でぷらぷら出歩くニシキのことを里の者は何とも思ってないのか、
普段あんなだけどやる時はやる奴だと何だかんだ慕われてたりするのか
里の妖狐とかからそんな話聞けたりしたら面白かったかな >>367
というか凸難易度を度外視すればカンナのほうが強いぞ
その度外視した部分が致命的なだけで >>336
つっても支援会話の中で銃で狩ろうとしたなんてワードが出てくるガバガバ設定具合はなぁ 迅雷部隊揃えたらラピュタ楽しくなってきた。やっぱ攻めブレムですわ ティバーン動かした後騎馬見ると移動制限の糞さに涙出るわ 森の扱いはよくわからんというか
重装のブーツや行軍が普通に踏み込めるのがな
森やゲタが無効な近接騎馬となれば移動4飛行みたいに使おうという人が増えたかもね ファに毛の生えた程度の強さで5限ってのが致命的
星4で出るなら可愛いし使う人増えるんじゃない? こう見たら対魔は反撃できなくてもそれなりに戦えそう
むしろマム以外の近接のが不安
https://i.imgur.com/ucZaBiq.jpg 連トラ鳥四人でやってるが
こいつらはやっぱつえーわ むしろなんで飛行ラグズ移動+1なんてしたのか
移動1がどれだけ重要なのかわかってないよな
重装が5マスとか動く原作シリーズでもブーツはクソ貴重なのに
ブーツの為に人が一人殺されるレベル 鳥というか飛行近接はステータスのマイナス補正無いからね
その代わり弓でざくざく落とせるようになってるから >>386
マムも防御参照してくるて消し飛ばされるだろ どう見ても軽装な重装が居る世界だから狐が馬だとしても何の問題もない ifで一番決断を迫られる場面があそこという事実
FEifアシュラ/ブーツ >>392
ブーツを奪った盗賊は地の果てまで追いかけて取り返す 主人公の選択という割には
ブーツしたりスズカゼ死んだりしてもなにも影響がないのはね >>401
そこは覚醒やifの仕様だからまあね
馬も狐も兎も大神も獣扱いでまとめられてた 鳥四体は危なくなったら逃げて回復できるからまじで連トラ簡単になる。相手絶対追いつけないし
ターン制限と奥義持った青重装はきついが キヌ10凸2000オーブかぁ…
まだ900しかないし今回はスルーやな ブーツは基本踊り子に使うけど蒼炎ではうっかり坊ちゃんに使っちゃったわ
おかけでナイトリングもとられた >>377
ヘンビンディのステが歩兵だと弱い。グレイル、あ・・・。
キヌのステだと騎兵弱い。神階英雄(カイネギス守備参照)、あ・・・。 キヌにはせめて武器に見切り追撃くらいあげても良かった トパックには隣接しても化身解けないスキルか専用武器欲しいな
隣り合ったムワリムが弱体化とか悲しすぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています