【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3875
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1544105812/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 計算したらレート7200届かねえや
これわかると空城がすごい気楽になる ウッドとかフェラリアとかはおもあつで初めて性格知って詳しくなったし、意外と効果あるだろ >>597
可愛いと思うし一体は引いたけど
ロリアクアが全部持ってった感 17位階入るか入れないかくらいが金玉圏内になりそうだな >>484
フルコンプしたい気持ちはわかる
新規はもっと大変なんだろなあ これロキいないとノーデス無理だろ
マジでロキが必要になるとは思わなんだ
https://i.imgur.com/3dgOqKu.jpg 迅雷パ使うようになってから長考時間は減った気がする
ていうか、防衛5人に踊り子がいると、迅雷で無理やり一気に攻め込まないとだめなとこ多いわ あ、速さ封印つけたら救援付けれないなぁ
武器に速さ封印ついてるやつおればあるいは キャラ好きでも絵も無い性能も無いはやっぱつれぇわ
シンシアは頼むで 16階スタートで2階級アップが見えてきたわ
みんな空気読んでくれよ インバースと伝承ヘクトルの合わせ技で勇者弓リンに激レアズールもってかれてワンデス
城で受けはやっぱり良くないな 迅雷パは起点相性に合わせて何個か用意したいところ
部隊5つじゃ足りねぇ >>489
今日バリア張れてるなら勝ち確じゃん
電車のなかと酒飲んだときはやるなよ! >>565
マルスの姉ちゃん2回も攫うし
リンダのストーカーはするしどうしようもない変態だぞ >>615
きっとスリーズが引き寄せ持ってて、ヴェロ突撃→スリーズ引き寄せ→踊りでシリーズがデバフ喰らいまくってるとこにブリザードって魂胆だな >>630
ミロアがインチキしてオーラ権奪うから闇落ちしたんだぞ >>628
バリアーは48時間前に張ったきりだな
なんかこないわ >>615
雷の塔あるから火薙ぎ弓リン+1レベル離脱オリヴィエ4人で行けるぞ良かったな >>630
ガーネフがリーザと一緒に殺されるところだったエリスを生かしたんだゾ >>565
たしかに、コイツ楽しそうに悪役してる感あるな >>625
激レアのズールさんて誰だろうと思ったわ 城で受けは怖いよな
迅雷ひき逃げ救援救援くらいしか思いつかない さっさと飛空城終わらせてスマブレムしたいのにこんな害悪パに当たんなや
どうすればいいんだ… やっぱりスマブラやりたいからやったのね
俺もじっくりやるためにさっさと終わらせたw ラピュタは知↑以外攻めブレム安定だよな
受けは何が起こるか予測しきれない 騎馬なんてどうでもいいから踊り弱体化してくれよ本当
なんならプレイヤー側も使用不可でいいから 春風でバニー系一人もいないのはなんだかなぁとは思う >>647
俺はずっと受けブレムだけどノーデス安定してるぞ
受けがきつい構成って騎馬バフマシマシとかオフェリアだから対策は簡単よ つうか春風は本当無くせ
それだけでまだイライラの50%はカット出来る >>652
右下にWiiUって書いてあるけどこれ今作関係あるの? マップなんざ分かってても対策出来ないしな
障害物最多 壊せない最強壁 どの兵種も通過出来ない 配置も良い
このマップ考え奴は頭春風だわ >>651
そりゃお前が知↑なんだよ
ここ2週間くらいはノーデス続いてるけど、受けブレムやったら毎日ワンデスする自信がある 受けって敵の攻撃範囲に入ってまず受けから入るってことよね?
迅雷マン放り込んでガンガン倒すのが攻めだとして、
敵を一人だけ倒し踊りとかで戻って残りの敵の攻撃を受けるのは、分類的には「攻め」になるの? 春風4人防衛多いしセックハメか迅雷切り込み囲いでわりと勝ててるから嫌じゃないな 俺には受けブレムの習慣が根付いているから受けブレムしか出来ない ティルフィング持てばその日の初回春風のイライラを50%カット出来るぞ 防衛6人編成が当たり前になったら、攻めブレムでねじ伏せられる自信がない >>656
右型とか左型とか派生も全部嫌らしいってがまた
フェーカスのおまかせ配置見習え 騎馬ブレムつまらないんで防衛部隊に騎馬は1体までしかいれられないようにしてくれ 何故か攻撃側は攻め5人までだしな
投石機先輩、敵を殺してくださいよ カム男支援で強引に受けブレムしてくる奴をちょいちょい見るな 攻めブレムの方がやらかしたとき修正気がするがな
受けブレムはやらかしてもだいたい1デスで済む >>641
すまん、分かりにくいが全部受かる発言に対して言ってる。封印食らうとすると10凸魔↑城塞スルト魔防-7で54 39の耐久値93だろ、ヴェロ食らった後に無凸鬼神3バフ無しスリーズでも51+19は最低食らう、このスルトとスリーズの想定でここまでキツイんだから無理じゃねっていう 正直春風よりも最近火山マップばかり目にするから春風の脅威とかあんまようわからない セシリアがヴェロニカ踊りヴェロニカラインハルトを受けきってくれた
最高やで イキってるギム子好きだからイキれそうだったら投げてるな 攻め込まれ7回、撃破数計11あるけど
マイナス240されてる
結局バリアなしの時に全部-80食らってるとかまじはあ 6人なのはやはり高難易度にするためだろう
難しくなきゃ差がでないしね
順位報酬とか無ければそこまでやらなかったかも 我が軍の3色耐え切ったカチカチギム子も踊りで後ろからきた
切り込み迅雷伝リークに再行動されて他のやつ刈り取ってたわ もはや春風が多すぎて、ホームグラウンドのような安心感すら覚えるので
たまに溶岩とか他のトコにいくとアウェー感に戸惑うわ >>661
ほわああああこいつ飛んでくるの!?
ってなるわ受けると
攻めこそ最大の防御 つか受けるときの事故の全パターンを毎回毎回考えるの疲れるんだ 受けブレムは電卓叩いて叩いてーだからなそれでも昨日やらかしたわ初全滅
ファで伝エリ受け殺したはずがHP2だけ残って迅雷救援で全滅ピタゴラスイッチ
ジークリンテが守備魔防+3とか?知らねーよそんなんおれがもってないキャラの固有スキルとか 飛空城で受けブレムするなら遠距離反撃とかつけないほうがいいぞ
あとキャンセルは絶対つけたほうがいい 基本受けてるけど、相手の行動順が読めなくて
やむなく攻めブレムするときもある スキルはある程度慣れるけど武器効果はバリエーション豊かなうえ割と致命的な効果あって毎回確認するのに疲れる 多分救援がなければもうちょっと受けブレムしてたと思う 色相性計算し忘れて1人死んだ
もう脳みそやられてるな 必死に計算したのに伝チキのCが自分にもかかるの忘れて崩壊した 踊りさえいなければいくらでも受けブレムできるのに… ミルラが攻撃側防衛側どっちでも使えなくて闘技場でも査定そこまででなんかなあ 受けブレムというが前貼られてたこんなマップだとかなり難しそう
デバフ役がヴェロニカじゃなくマリアベルなのは謎だけど
https://i.imgur.com/jKTcUT4.jpg 踊れなくなる施設あったら買うわ
ストリップ劇場設置させろ 11日まで完全虚無確定か。
このサイレント運営ヤバない 防衛で踊り子二人とか入れてるやつには
もう迅雷マン二人放り込むしかないわ 計算できない且つ怠惰なエクラだからそもそも受けようとするのが無謀だったとわかった でもアニメオフ受けブレムで位置も行動順も全てが自分の思った通りに動いて散って行く相手見るの気持ちいいよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています