ゆるドラシル part321

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) (ワッチョイWW b3a5-wvC2)
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2018/11/22(木) 06:59:26.21ID:QsCrvSx50
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◆前スレ
ゆるドラシル part320
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-
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0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/07(金) 20:02:04.80ID:L9vNeNrq0
新規なのでお姉ちゃんの事は詳しく知らないのですが
お姉ちゃんの身体って人形なんですよね?
なんで胸が揺れるんでしょうか?
見ると胸の所だけ揺れているので、つまり、そこには関節が仕込んであるって事なのでしょうか?
そうなると、横揺れにも対応出来るようにボールジョイントだと思うのですが
だとすると、その関節はポリパーツの可能性が高いんじゃないかと
でもそれだと、お姉ちゃんの胸の大きさからすると、そのうち経年変化でゆるくなってしまうんじゃないかと心配なのですが……
私はまだ実際にお姉ちゃんを手に入れてないので分からないのですが
実際のお姉ちゃんはどうなっているのでしょうか?
くだらない質問ですみません
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spcd-uu4F)
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2018/12/07(金) 20:26:15.59ID:LhZL285lp
ネタ潰しすぎる
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-PemP)
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2018/12/07(金) 20:35:48.02ID:jjFox+13a
>>850
ゆるドラの世界観に合わせるならお姉ちゃん(生身)の肉体が何らかの事情で大半を喪失(壊滅?)→ゲーティアが仮初めのお姉ちゃん(人形)を構築って流れなんだろうけど
その過程で残った一部の生身部分を再利用&魔力で腐敗防止しているとか
だから胸が揺れるのは辛うじて残っている生身の部分だから、という推測
つまり細けぇことは(ry

そういうのに追及したストーリーってあったっけ?
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/07(金) 21:16:14.90ID:EThc3VIGa
>>857
この辺のストーリーで断片的に出てる
資料集にはもう少し乗ってるかもしれないが
https://i.imgur.com/TO04i6o.jpg
https://i.imgur.com/KGy0KYQ.jpg
https://i.imgur.com/oUHfcRk.jpg
https://i.imgur.com/bRKt342.jpg
https://i.imgur.com/mtkGD0U.jpg
https://i.imgur.com/wUnS2rW.jpg
https://i.imgur.com/hgBDt1D.jpg
https://i.imgur.com/xR4NdSk.jpg
https://i.imgur.com/uMc32DZ.jpg

語られてるのを順番にすると多分、ソロモンがレハブアム作成→暴走したことで力を奪うためになんとか5枚のページを破って分離(ソロモン以外のpvp魔導書キャラ5人)→テウルギアとゲーティアになるページのみ風に吹かれ紛失
→テウルギアがレハブアムに殺され肉体を吸収される→ゲーティアが素体作成、テウルギアはそれに憑依→ヴァルハラに来たゲーティアへお弁当届けにテウルギアもヴァルハラに

言い方からして肉体はレハブアム倒したあとに返ってきてる可能性もある
とはいえお姉ちゃんが好きなゲーティアが肉体を弄り回して改造なんてことはしないだろうし、素体作った時点でゲーティアちゃんがその仕様にしてる可能性が高いかも
通常版でもぼいんぼいんしてるし
0864名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/07(金) 21:29:27.02ID:L9vNeNrq0
850の者です
皆さんいろいろとありがとうございます
イベントのストーリーを見て理解する事が出来ました
お姉ちゃんの胸が揺れるのは「お姉ちゃん」だからなんですね!
お姉ちゃんてスゴイ!
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-sl+m)
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2018/12/07(金) 21:55:51.64ID:CdOEqH3qd
ヒルドも子を産めば大きくなるはず
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/07(金) 22:12:52.24ID:L9vNeNrq0
ヒルドはお姉ちゃんとしての自覚が足りないのでは?
もっと包容力を持たないと、そうすれば胸も……
いや、胸があるから包容力があるのか?
うん?どっちが先だ?
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/07(金) 22:18:57.60ID:EThc3VIGa
>>869
豊満…?
つまりヒルドは若く見えるってことだよね

時乙女全員優秀で良いわ
炎上位の高攻撃4単+2技ディスペルのアイルに氷複合デバフのエルヴァ、雷2技スロウ+防デバフ4乱のリーヴァに風最上位の攻撃力4単+単ヒール持ちの高速神楽のリィア
ステに目立つ欠点はない闇シルブレ+4単のレギンに、HP以外は〜たんの劣化なヒルド
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/07(金) 22:39:39.77ID:L9vNeNrq0
そういえば
ヒルドの話し方ってプリニーと同じだったね
ヒルドも地獄で調教…じゃなかった、教育を受けたのかね?
0876名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-srHx)
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2018/12/07(金) 22:56:05.53ID:pb6Chkj7a
たった今ヴァルチケ引いたら来たよ…
https://i.imgur.com/ZNUG7E4.jpg
0882名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/07(金) 23:19:08.82ID:EThc3VIGa
来月のメダルルプレヒトかな
ボスフェス行きはないよね

>>881
とりあえずゴードンはこれかな
「ご、誤解だぁ!」「誤解なんだよぉ!」
「頼むから!」「ちょっと!」
「ま、待ってくれぇ!」「俺の話を聞け!」
「ちょっと!」「落ち着いてくれ!」
0883名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-3kkl)
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2018/12/07(金) 23:42:23.00ID:huqp8rnud
わりと本気出して書いたアンケート
確定ボタン押したはずなのに送信されなかったようで消えてしまった
500金貨も貰えずアンケートもまた書ける状態
文字数制限でもあるのか、タップが良くきかない不具合が影響してるのか
これはつれえ
0885名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/07(金) 23:52:44.37ID:EThc3VIGa
お姉ちゃん「プレゼントは絶対に渡さないわ!」「悪い子には「めっ」よ!」
「え〜い!」「それ〜!」
「お姉ちゃんバリア〜!」(普通に3技)
「人の物取っちゃダメでしょ?」「おいたはダメよ?(4技)」
「ちゃんと「ごめんなさい」できる?」

ミカエルは「だめだだめだ……」「こんなんじゃだめだ…」「だめだよ……」「もっと……もっと……」
「追い求めなきゃ…」「追求をやめちゃだめなんだ…(4技)」「だめなんだよ……」

だった

てかこの集中線&ズームなんて演出は初めてかしら
https://i.imgur.com/al0e2bI.jpg
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8969-OBpN)
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2018/12/08(土) 00:19:47.11ID:wtSY/Anr0
前の体力半減で闇神楽作ってみたけど強いな
クロエで加速+回復にシュライアのバリアに闇スフラのウェポンブレイクでガードが固い
素早いからバリアの張り直しもすぐに終わって火力に加われる
まあスフラはテウルギアで良さげだけど
この相性が噛み合ってる感は好みだわ
でも普通のイベントならリーヴァ×5で十分っぽいのがなんとも
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/08(土) 10:18:56.43ID:KjJp4kBG0
新規の立場で言うと
初期の体力値が少なすぎる
すぐレベルアップして体力オーバーフローするとはいえ、それもすぐに落ち着いちゃうし……
新規の人を根付かせたいなら、体力の初期値を上げるべきだと思う
古参の人にも恩恵あるし
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/08(土) 10:51:22.51ID:B7KVXWFWa
>>902
元々ここ長いこと上限150で、上限越えての回復もなかったんだよね
初期は自然回復6分だったから一日240しか自然回復しないし
各種素材はキャラと同枠だし曜日超級ないし進化素材確定泥ないしで今あの仕様に戻されたら投げる自信ある

体力上限一律+35(初期で50)、新規は一週間曜日全解放+半減とかあって良いと思う
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-3kkl)
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2018/12/08(土) 11:59:44.11ID:KxlVXQIUd
>>903
この改善歴見ると神運営と思うが初期設定がボッタクリなやつか

まぁ続けるやつは続けるから新規は大事だが甘やかしすぎもよくない気もする
大体4年半やってるんだから情報量やデータ量は膨大で、ネットで表面的な強さを見た新規が早くその強さを手に入れたいと思っても無理だ
特に無課金微課金では
新規が体力少なく感じることもあるだろうが序盤遊べないほどじゃないやろ
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/08(土) 12:35:05.17ID:B7KVXWFWa
>>904
いや、この頃はわりと神運営言ってよかったと思う
まあやらかしは度々あったし手放しには言えないけど

確かに過去と比べてかなり遊びやすくはなってるんだけど、だから良いだろってのは所謂老害と変わらないのよね
確かに素材別枠化と自動売却のお陰で枠拡張ほとんどしなくても序盤動けたりとか恩恵は大きいんだけど、最序盤の育成とかはやっぱちょっと辛いよ
今なら敗北のデメリットほぼないから気にしなくてよくなってるけど
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-FdCK)
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2018/12/08(土) 12:38:28.45ID:LF//kqV9M
>>904
俺は新規には甘々でいいと思うわ。どうせキャラゲーだから好きな人は続くしそれ以外のところで不満持たせるぐらいならイベントとか早くクリアさせてあげたほうがモチベも続きそうだしね。なによりゆるどら続いて欲しいから
0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8163-n9Ol)
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2018/12/08(土) 12:43:07.32ID:+wcE02+u0
クロラボは基本的に他社の後追いしかしてない
スタミナ回復アップもガチャ確率表示も有名所が始めたからやっただけ

>>907
このゲームの運営はクロラボやで
クロラボのお問い合わせに対する質問に他社の名前出しても意味ない気がするけど間違えたんだろうか
0915名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-3kkl)
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2018/12/08(土) 13:14:44.89ID:KxlVXQIUd
>>908
>>909
何がどうあれ末永く続いてくれるのが一番やね


このゲーム限定キャラの確率は他のゲームよりマシなんかな
他ゲー詳しくないけど6〜10%も出るゲームあるのかな
それでも渋いと思うんだから他ゲーの戦士達はすごいな
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H75-g3/c)
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2018/12/08(土) 13:32:33.20ID:yCUo1lsLH
ゆるドラも5限の特定キャラ出そうと思ったらかなりつらいけどな
初回のにゃんこコラボから今の状態に舵取ってくれたのはいい判断だと思ってる
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
垢版 |
2018/12/08(土) 13:38:13.55ID:B7KVXWFWa
後追いは悪みたいに言われることあるけどどんどんしてくれればいいわ
クロラボに開拓者は期待してないし、正直ゆるドラって他見る限り奇跡の産物に近い

>>915
わりと高いと思う
有名どころは悪名高きFGOしかやってないんで他はわからないけど、あれは☆5が1%の☆4が3%
その中でのピックアップキャラの確率は☆5が0.7%の☆4が2%のはず(過去1体だけいた☆3限定キャラは3%だった)

1体辺り2%〜1.2%ってところ4人〜6人ってガチャが主流だけど、ゆるドラは最低レアから限定が出るのがでかい(スルトにゃん除く)
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 89ec-58q8)
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2018/12/08(土) 14:03:06.79ID:rRMRmlHv0
まぁでもfgoは低レアキャラでも使い道あったり活躍するしで高レアキャラが必ずしも強いって訳でもないしなぁ
かなり上手いこと調整してゲーム作りしてる感はあるから他所との比較は難しいと感じる

それでも高レアキャラはなるべく欲しいしガチャ率もキチィとは思うがねw
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9d9-xqdQ)
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2018/12/08(土) 14:05:22.39ID:MwqPmb2q0
要望を適当に並べてみた

・最近強化経験値1.5倍が来ない。大成功確率3倍よりこっちが欲しい
・自動周回時に接続が切れたときはリトライして欲しい(実はしいてる?)
・装備をパーティー毎に記憶して欲しい
・10人パーティの数を増やして欲しい
・装備の特殊効果を装備の画面で確認したい(マジカルコンパクトの初期ゲージアップとか)
・強化フレンドガチャ開催中もフレンドガチャは残して欲しい
・友情ptの上限を増やして欲しい
・周回用にもっと戦闘スピードが速いモードが欲しい
・戦闘時のSTAGEを画面に表示して欲しい(メニューを開かず確認したい)
・結晶ダンジョンの経験値を見直して欲しい
・自動周回時に属性パーティの場合は同行者の属性を合わせて欲しい
・イベントなどで1回しか戦えない相手との再戦機能が欲しい
・クエストでも自動周回機能が欲しい
・イベントでもポイント集めで周回するような場合は自動周回機能が欲しい
・戦闘終了時のフレンド申請画面に最終ログイン情報が欲しい
・フレンドガチャでも自動売却して欲しい
・最強戦乙女決定戦で星5なら星3と星4も、星4なら星3も欲しい(星3入手+専用強化素材でも良い)
・スキル強化失敗時、次回成功率をもっと上げて欲しい
・リーダースキル、メンバースキルの種類での絞込みが欲しい
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
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2018/12/08(土) 14:15:24.82ID:B7KVXWFWa
>>922
まああっちは重ねて宝具上げってのあるから、実際の使い勝手としては重ねられてないなら☆4より5枚重ねた☆3の方が、重ねてない☆5より2枚重ねた☆4の方がって感じになるところはあるしね
低レアはかなり強力なスキルとか一芸特化もらえてたりして高レア揃ってからも出番あったりするし
確かにこっちとはゲームシステムが違いすぎるか
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW db67-RNrf)
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2018/12/08(土) 14:28:04.53ID:vWY3Hx5x0
あっ、アンケートにクエストの自動進行機能のこと書くの忘れた
せめて紙芝居まで自動で進行出来るようにしてって誰か書いといて

他だと1%以下の確率で出たカードを複数枚重ねて初めて戦力になるとかもあるからね
ゆるドラはまぁかなり良心的だとは思うよ
最近は半年か一年遅れで天井付きで復刻があるし
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb5-FdCK)
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2018/12/08(土) 14:30:18.68ID:nM7kIUSAM
個人的に強化の仕方をもっと楽にして欲しい、素材集めより手動でレベル上げしていくほうがめんどくさいわ特にエサがいっぱいだし。あとスキル上げ終わったキャラは弱くていいからメンバースキル付与とかして欲しい。じゃないとリーダー以外上げる必要がないからさ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
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2018/12/08(土) 16:04:13.36ID:KjJp4kBG0
フレンド関係の事で
ゆる友が48時間はちょっと長いと思う
理想は制限無しですぐに切り替えられれば良いけど
24時間、12時間あたりでも良い
あと、自分の持ってるユニットをフレンドとして使えると便利、というか攻略の幅が広がると思う
今のフレンドを控えにしてリーダースキルだけ借りて、自キャラを使うってのも良いんだけど
特殊なリーダースキルなんかの場合は困ってたりするでしょ?
ユニットが豊富な人ほどいろいろ楽しめると思う
最近、パズドラがこういうアップデートをしたんだけどね
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d3af-FobS)
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2018/12/08(土) 16:52:13.57ID:SZYs+CDr0
>>931
それってつまりプレイヤーだけで全て完結するってことでしょ?
俺はその方が楽だから賛成するけどむりじゃないかな
今でもデイリーに野良2回使えってミッション入れてるくらいでここの運営は昔からフレンドをなんとか機能させようとしてるからなぁ
その割にフレポ上限は10000とかケチくさいんだが
0938名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa9d-fqKB)
垢版 |
2018/12/08(土) 16:55:03.77ID:B7KVXWFWa
フレンド使うのを強制してるとして、野良2回使うのを強制されてるのが一番わからん
フレンド上限なんて拡張しないと50しかないし、こんなの毎日2個申請してるだけでもすぐ埋まっちゃう
0939名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-xL2I)
垢版 |
2018/12/08(土) 17:01:53.07ID:RJhF9R/8a
☆1☆2一括で売却できるようにして欲しいわ
どうせ売るんだし分ける意味がわからん
0940名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8187-ZiIW)
垢版 |
2018/12/08(土) 17:03:16.24ID:KjJp4kBG0
知識の精霊ってかなりのレアアイテムだと思うんだよね
なので精霊でスキル上げする時は、ユニットでスキル上げする時よりも確率を上げて欲しいと思う
理想は精霊上げで確定だけど、せめて1.5倍くらいの確率が欲しい
それか、ユニットのリーダースキルを見直して、餌ユニットをちゃんと用意して欲しい
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

ニューススポーツなんでも実況