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【式姫Project】ひねもす式姫 Part39
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0001名無しさん@お腹いっぱい。 (5級) (ワッチョイ ffc8-V/79)
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2018/11/15(木) 09:47:54.53ID:TonLfEXJ0

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■前スレ
【式姫Project】ひねもす式姫 Part38
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e190-e/g/)
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2018/12/08(土) 12:52:50.53ID:HLnV8WEu0
お前の健全ソシャゲ遊び方論は知らんが一旦離れたらそれっきりって人は多いだろう
こつこつやるしかないゲームでこつこつやるのが嫌になったらもうだめ
実際黄泉のだるさが原因で相当数がひねもすを去った
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5370-aCYS)
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2018/12/08(土) 19:07:20.23ID:ozbtpFD10
黄泉は週に1個、金タンコが出ると信じてやってるだけやね
たまに出ないこともあるし、ごく稀にフィーバーすることもある
箱開けに最低1時間待ちとか嫌がらせでしかないことぐらい運営分かってるんだろ
0456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5370-aCYS)
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2018/12/08(土) 21:37:13.81ID:ozbtpFD10
そうかな?
CPUはもちろん行動遅いけど、石化無駄打ちとかしないから
ちゃんと石化解けたタイミングで使ってくれる
それよりも自動含めて単体ボスに複数対象スキル使わない方が深刻
他に相手いなくて使うスキル無いなら発動してくれてもいいのに
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b67-UpEI)
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2018/12/10(月) 21:47:42.56ID:3AQtiMvp0
クリスマス衣装が元日なのはおいとくとしてダンピールの次のイベントはなにするんだろう
クリスマスイベントやって宝運クリスマス衣装でクリスマス終わってからまたクリスマス衣装?
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5370-aCYS)
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2018/12/10(月) 22:06:53.27ID:WH6bfwCT0
さすがにダンピール後にクリスマス宝運衣装とイベントはやるだろうから
コラボ絵とガチャのタイミング間違えちゃったのかな
それでも普通なら正月衣装に描き直してもらいそうだけど、予算無いとか?
欧米運営のネトゲで一緒にやるのは普通にあるけど、このパターンは斬新すぎる・・・
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (デーンチッ 5370-aCYS)
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2018/12/12(水) 20:08:37.08ID:DbxEcZ1401212
>>504
結構前からそうなってるよ
☆2宝運ガチャで対象キャラは通常の低確率でしか出なくなった
でも人形それなりに出たんならマシな方だよ
金タンコ使って強化すること考えたら人形ガチャなんかよりは遥かにマシ
そもそも確率通りで30連回しても、対象キャラは確定のみで人形1か2という素晴らしいガチャだから
人形1つも出ないでゴミになるのが一番ダメだと思う どうして1つぐらい確定にしないのかと
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5370-aCYS)
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2018/12/12(水) 23:16:36.55ID:DbxEcZ140
来週からのイベントで実際に意味があるかはまた別の話
過去に全く無意味だった宝運も数回あるし
逆に宝運無しで収集イベントやらせたこともある
つまり運営はあんまり考えてやってないので
ユーザーは自己判断する能力を鍛えなければならない
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e1ee-SLFi)
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2018/12/12(水) 23:37:10.02ID:lUy3sGZC0
しかしこの宝運という仕組みは商法としてアリなのかね。
以前は2000で引けたからまあいいかと思ってたが、
現状単純に期間限定でボーナス付けて課金煽るだけの仕組みになってるよなあ。
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa70-jQxa)
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2018/12/13(木) 00:13:25.11ID:YT122Djp0
イベント特効の類はソシャゲでは定番の課金煽りだよ
宝運が実装された時もイベ特効の使い捨てだって反応が多くて
それに対して宝運衣装は再度使う可能性があります、とかわざわざ付け加えた
しかし未だに一度も宝運の再使用は無い、同キャラ2周目で2つ目の衣装になっても
0521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3bee-wqFy)
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2018/12/13(木) 00:52:04.88ID:Z80jHCDF0
宝運が普段使わない姫にスポット当てる仕組みにもなるなら良いんだけどね。
例えば小烏丸とか、小狐丸とか、もっと使ってやりたい。
けどあまり露骨にやられると、なんか萎えてくるんだよねえ。
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fae0-UKyl)
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2018/12/13(木) 01:38:28.82ID:nILFnAvD0
★1の子はもうどうにもならないんだろうなあ

宝運で手に入るキャラがある程度使っていける性能ならいいんだけど、
宝運終わると途端に微妙になるやつばっかで、ガチャを回すのがむなしくなる
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra3-Glp+)
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2018/12/13(木) 23:51:16.36ID:nuKnAE8zr
イベの難て、全キヤラ進化5の御霊虹クラスじゃないと無理っすか?(*´・ω・`)b
素材集めがダルくなってきたころ〜
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa70-jQxa)
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2018/12/14(金) 01:05:27.67ID:wsy5W1yo0
キャラによって☆4で伸びるタイプと☆5で伸びるタイプがあるから
☆4でステ大きく上がるキャラは☆5になっても誤差
紫9と虹1の差は装備1つ分なので多少は変わるはず

イベ難が具体的にどれを指すのか分からないけど
今はやってないイベント協力戦の難なら、継続勢ならほぼソロで勝てる強さ
ローテ強敵の難はそれより弱いぐらい、極が継続勢3人基準
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa70-jQxa)
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2018/12/14(金) 01:35:05.36ID:wsy5W1yo0
易じゃない通常のマヨイガなら行けるところまで進むしか無いよ
3までは難易度低いし、4でそこそこ、5の終盤はそれなりの戦力が必要なのかな
別に完走するメリットも特に無いし、ランダム宝箱が少し増えるだけ
むしろ毎日コツコツ消化することが求められる謎の作業イベ、単に運営が手抜きしたいだけだろうけど
0532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f39f-6TvB)
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2018/12/14(金) 04:58:48.72ID:/TR8nUNe0
なんか面倒になってマヨイガ後半やらなくなったな…
宝運衣装も使いまわしで真新しさがなくて急にモチベ減っちまった
舶来式姫化は結構評価してるから早くダンピールの姿見せてくれ
0534名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ aa70-jQxa)
垢版 |
2018/12/14(金) 09:56:07.33ID:wsy5W1yo0
https://www.hinemosu-shikihime.com/informations/201808081700
すずめ登場時のスキル説明はこれ
風物理と固定ダメージキャラで開幕スキル2つ持ち
機先があまり意味無いので専用鍛えないでも普通に戦えるのが利点
単体だけなのでボス長期戦のサブPTのエース向き
インフレ後に分類できるキャラだけど、衣装スキルと人形魔像スキル次第でまだ化けるはず
固定ダメージ要員としてはセクメトが異次元なので強いと感じるかは微妙
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