【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3761
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541730936/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3760
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1541741296/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) リベンジってエナジー消費する?
さすがに0はないか インバースの存在が飛空城をつまらなくしてるわ
まあボナ補正あるから目立ちすぎてる感はあるけど >>376
エナジーは運の要素が大きいぞ
今のところ1戦で2-3のどっち引くかわからんからな
ちなみにうちスコア900でスタミナ6残しだ 王冠民の人たちは飛空城真面目にやるの?
運ゲー要素強いから王冠&玉座マウントは維持キツそうだよな 緑カム子は被りなし3人PUの時に集中して狙いたい
4人PUは恐ろしいほど星5が出ない >>376
lv×1回復するから敵が資源強化してれば余裕できるぞ 最近はじめたからガチで青が弱くてきつい…(´・ω・`)
配布で強いの青ください
https://i.imgur.com/mvMSbOp.jpg >>377
遠距離は知らんが、近接はもう確実に今後全部2重盛りだよ 介護プレイがないから幾分かマシに感じるというか闘技場が糞
後防衛はヴェロニカをよく見かける >>375
フラッシュエアプだがあれって嫁リンのキャンドルと同じようなものだよな?
特に新しさはないかな リベンジ機能怖いんだが
4000超えたら防衛失敗でポイント減るからリベンジしてくる粘着が多いほど不利になる >>388
むしろ闘技場の方がマシになるかもしれんぞ 見切りって素で早くてわりかし堅めなやつが適正あるんかな 男が受けの男キャラと女受けのいい女キャラって誰がいるかな? 「カンナがあまりに無惨という声が多かったので、マムには全員補正掛けるようにしました」とかならまあ分かるが
このまま全員インフレ、あるいは逆に以降のマムが補正なしだったりしたらアレだな 闘技場の冷められ方異常
まあクソつまらなかったし残当か >>383
うちのスレ民の12冠フレは全員スコア800なあたり
運要素も絡むので毎回玉座はかなり厳しいと思われる 投票大戦で不正があったことについて
ファ「ファ、子どもだからよくわかんない」 >>386
ストーリー進めるんだ
まな板青が手に入る 4000超えたらイライラ殺伐ブレムになるんだろ?嫌すぎるわ クソガチャは無料分で素材引いてさっさと切り上げようとしてオーブ尽きて意地になって課金する
後悔してもう課金しないと誓う
本当に欲しいキャラのガチャは運良く無料分で引けるので課金しない
気分が良くなり次も引ける気がする
このループ
抜け出せない >>390
一回攻め込まれたら20時間下がらないんだし誤差でしょ >>390
でもリベンジ失敗させればポイント付くんだろう?
守りも大事ってことだ 今は始まったばっかでレート機能してないから運ゲーなだけで
こなれてきたら上の方は防衛60凸が当たり前になりそうだぞ
そのうえで全員生存しつつ水瓶も壊せってんだから
金力とプレイングの両方が要求される世界になりそう 今のとこエナジー50に対して300リフトくらいか
1日300ずつゲットできるとすると4000到達まで後11日かかるんかな >>398
なかなか出ないや…☆4ピックアップ欲しいなー 課金様なら玉座コンプは当然だろ
ハードル下げてやるなよ 飛空城に攻めてくるのって異界のエクラしかいないけどこの人達何と戦ってるの? >>408
なんというか闘技場より遥かに無理ゲーだろ
やり直しもきかないし、やっぱり運じゃね >>412
イシュタルかオフェリア引いとけば良かったのに >>396
うちのフレもそんな感じだな
完璧主義の人は困るだろうね >>399
査定関係ないから将来害悪×6のクソ配置を攻略しなくならなきゃなるぞ なんかまともなコンテンツ出てきて闘技場とかいう聳え立つ糞のために課金してた奴哀れだな
闘技場の方にリプレイとか防衛ロックがないってのは運営も捨てたって事だろ W城塞進軍阻止武器なし守備隊形リブローとか駆使すれば要塞できるか >>397
マジかよ11時に旗振って幼女を全力でぶん殴ったニニアン最悪だな >>408
設備もレベルアップしていったらめちゃエグイことになりそうだよね
レベルマックスがどこまでなのかしらんけど >>413
これ
てかこんなに闘技場みたいなのばっかやらせるの意味わからん 好評だな
どうした?お前ら
褒めて育てるのに方針転換か >>416
導入で天上と戦ってたとか言ってたじゃん
ビフレストの名前持った連中が敵では
絡んでくるのはアルフォンス君達の持ってる召喚能力というか
異世界と繋げる力っぽいが >>422
査定関係ないからこっちも害悪使えるんだから対等
互いに手加減してた闘技場がおかしい 闘技場とかいうゴミはやく右下に押しこめろ
その位置はタップバトルさんに譲れ 設備のレベル上げると敵に壊された時与えるエナジーの量増えるってマジ?完全に罠じゃん 天空闘技場めちゃおもろいやん!
防衛ウィン付いてたらめちゃくちゃ嬉しいし!
これの防衛考えるのが今までで一番楽しいかもしれぬ >>410
やっぱカミュかー
先週忙しくて手が付かなかったから次ガンバルヨー 重装やっと壁として本来の役割を果たすときが来たか
リレー?死んだ子は知りませんね >>401
即座に最高ランクに上がってマッチングから逃げるという作戦しようと考えたが
16時前後プレイ無理だわ
>>429
良いものを良いと言おう >>386
シャロンとか初めに貰った特務機関メンバーよくミッションで使う場面あるから育てて置いたほうがいいよ☆4で良いが 遠防×3弓ジョーカーをオブジェクトで囲んだらクソ害悪になってワロタ 上行くとエナジー破壊はおまけ程度でとりあえずぶっ殺すことだけ考えることになるんだろうな
ダイムサンダが光る 天空闘技場からは無限の可能性を感じる
ようやくfehが始まったな、といった感想だ 1stインプレッションが悪すぎたせいかもしれんけど、結構良いんじゃねって思う
ただ、やっぱり闘技場亜種何個も要らんだろ…とも思う 一週間の中で3回やるだけで聖杯が30は貰えるんだから
まあそれでいいんじゃないの
玉座と聖杯50がどうしても欲しい人はなんか色々頭使ってくれ FEHは無凸で遊ぶゲームだと思ってきたけど
こっちでそこそこの位階に付けようと思ったら
ちゃんと侵攻部隊育てなきゃダメっぽいな
闘技場用のピンクアーマーズしか10凸いません あの余計なクソコンテンツしか作らなかった運営はどこいったの? >>438
破壊でエナジー貰えるの泉と水瓶だけだから上げない選択肢はないぞ >>430
言ってたけどエクラばっかり攻めてくるんだよな
人間同士で争わないと天上人のところまで昇れないの恐ろしい >>445
査定を取っ払うと結局ヤクザの世話になるんだよなあ
いヤ信 ほんの1日前までフェーちゃんねる始まる前からBAD付けたとかわざわざ自慢してたイキリエクラは大体浄化されたようだな 個人的にはもうちょっとビルド要素とかもうひと練り欲しいけど最初に受けた印象よりは飛行城そこそこ楽しいな そういえば闘技場は査定で良くも悪くも敵のランクが決まってるけど天空城はどうなんだ?
低凸しかない人が10凸相手させられるのは大変そうだけど これ馬は防衛に置かない方がいい
待機型だから敵に歩かせて方がターン稼げる 新カミラが旧カミラの対極の性格で笑うわ
あんな破廉恥な格好はできないってよ >>455
まあどうせどんな敵も異世界(他のファイアーエムブレム)からの
召喚キャラで攻めてくるからそこは一緒かと これでガチャ+お得オーブ分のセルランまで良かったら封印おじの心が死んでしまうな
おまえらおっぱいに釣られて回しすぎるなよ 今は天空城楽しいけど1ヶ月後に同じこと言える人がどれだけ残っているのだろうか
闘技場と違ってやり直しきかないし エナジーの泉を壊さないと損って要素はいらなかったかな
あとおけるオブジェクトと防衛最大6人なせいでマップ狭すぎる
もう1マス分大きくしてほしいレベル >>463
それはそれで楽しいだろうな。
闘技場の方がその凸帯ゴミだよ。
ヤクザ弓リンヴェラで吐き気やで >>463
感覚でしかないけど
同スコア帯でマッチングさせてる感じ >>454
今のところ水瓶強化する意味ないし完全に罠じゃん…敵に塩を送るだけ 修練弄くっただけの手抜きイベに比べれば今回は頑張ったな
手探りの今は面白い >>474
週に一回全回復するんだぞ?その時に回復する量は多い方がいいだろ 今さらですが速↑10凸シーマの武器錬成は何がおススメ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています