【SEGA】コトダマン 75文字目【新章突入】
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↑スレ立ての際に3行重ねること
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次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 74文字目【新章突入】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1537116178/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 火15のマルチで
ハイアシンス満だから信頼できるわと思った人が
鳥ワード把握してないわ、敵ひとり倒さないといけないの分かってないわで
グダグダだったのが2回もあった
もう何も信用できねぇ >>1乙!
けもフレコラボ、実際は2を受け入れられないたつき信者がギャーギャー言ってるだけで
ツイッターでコトダマンで検索すると
けもフレコラボするのか、コトダマン始めようかなとか
石貯めなきゃ!みたいな書き込み相当出てくるぞ
たつき騒動で騒ぐ信者を冷ややかな目で見てる層も多いし
新規呼び寄せるには割と結構な起爆剤になると思うけどな ヤコブ、2万出るってコボク使ってるか、属性バフかかってるかでしょ? >>3
そもそままともな人間は
上級15のマルチなんかに来ねえよ ソロだと飽きるからたまにマルチやるよ自分は
火15に限って言えば
今まではまともな全体攻撃がケルピしかいなかったし
ATK100リーダーもないから(ヤンデレとか狙わんやん?)
マルチとそう効率変わらんかったからね
今はソロのが早い、でも飽きる ヤコブ初心者でも簡単に満福作れて属性キラー100%で超化も玉少なくて済むうえに「や」のくせ4文字指定無しとかどこに文句があるのか >>3
満腹属性対応のみみたいな名前でギミック全然理解してない奴普通にいるから 今回のイベントはバランス良くてよかった
ちゃんと対策できるところがいい
コボクは一生許さないw >>3
それ、どう考えても初見としか思えない
上級15はお題とギミックを調べてから対策デッキ作るものだし
何かのついでに参加とかじゃない? 上級15は大陸の11くらいから同じギミックを繰り返しリハーサルして本戦に臨む構造だし
今回のイベントなんかでも使いまわされてるド定番だから知らないわけがないわ
最初から最後までスタミナ乞食で来てない限りは。 火15はたまにマルチ手伝うけど「ばん」「けり」「せりん」あたりはマジで知らないアホ多いからな
真っ先に「きじ」「ことり」作りにいく奴は完全に地雷 >>3
信頼できるのは、アジンガーかヤコブの満のみ! ハイア短い方来たら即リタイアで良いな
全然落ちないし時間の無駄 ハイア満からマルゴシ満のルートがあるからマルゴシ満も信用できなくなるな
まさかマルゴシ満を蹴る日が来るとは… >>19
自分ホストならよいけどゲストで短い方だと抜けたくても申し訳なくて抜けれない
しかも段低めのヨミドとかリーダーの人がコンテしまくるとどうせ落ちないのに可哀想で付き合うけど案の定報酬にないし
同じクエクリアしても個人で報酬違うみたいだからそーいうホストに落ちてたらいいけど >>19
やっぱリタイアだよな
落ちんのに意味ない ホント、マルチは向かないゲームだわな
回線弱い奴、頭弱い奴、即抜ける奴、時間切れ連発野郎、、、
1匹でもいたら成立できない さっさと石割って満腹すればいいのに石500個もあれば満腹なるでしょ水の覇権なんだからウダウダ何時間もマルチで時間を無駄にするよりいいよ 昼からやってハイア虹玉500消費で50体
短い方のドロップは1割切ってたわ ハイア短い奴の存在理由って何?虹玉消費させたいだけか?しね たぶんミスだろう
本来は同じ長さでハズレパターンとして用意するみたいな 今のうちにドヨーン50体は溜めときたいな
進化素材クエが馬鹿らしく感じるわ 初回マルチ支援がアカによって銀の言霊と
虹の言霊で違うのは仕様なのかな?? >>36
支援報酬虹玉300個貰ったら
それ以上は銀になるはず ハイアンシスは、わりとやり応えあるクエストな気がしてきた
ノーコンクリアは1割切るけど、ほぼ確実に1泥するなら玉20個は安いモンだわな 上級15は今出すと水の冒険ステージ15と勘違いして突入してくるやつがいるから危険
俺のことだけど ハイアは久々の良クエだと思う
クソ難しいように見えるけど
ちゃんとデッキ組んで手札の循環を考えれば100%勝てるように作られてる なんで泥が渋い(ハズレ)があるのか全く意味が分からん これ魔級は降臨扱いじゃないのかよ
宿題のアテにしてたのに・・・ >>45
ボーナスキャラを多めに入れつつ
安定して勝てるデッキを考えて組むのも楽しいやん?
俺は今出現率55%で周回してるけど65%とかでいけるデッキがあったら教えて欲しいわ ちゃんとお知らせ読んでないんだが
コクボ修正いつ?
コクボなしでハイアンシス勝てる気がしない ボーナスコトダマン入れてボーナスクエストの出現率アップについて言ってるんだがな
コボクリーダー前提で作ってんちゃうんかな?運営がそれでしてたしw >>49
コボク居ないんなら始めの2ターンガッチリ守って捨てれば3周目くらいにはノーコンで勝てるでしょそれだったら満腹リーダー使えるしね気長に
コボクはいつ修正か謎だから明日かもしれないし来月かもしれない 50%50%のセク滅でも余裕だっつーの
コボクじゃないと勝てないとか頭とデッキが悪い ハイアシ倒しても出ないのが続くと辛い
1体は確定にしとけやバカ >>58
ありがとう
二万もいるのか
6文字つくったほうがいいな ヨとウを2積みしとけばタイムボムで死ぬことはそうそうない >>62
警報音のボス演出がボーナス
あとクエスト中でも非ボーナスの方は体力ゲージがいつもの敵より短いから分かる >>61
あ、トキで5文字作った上での2万弱耐えかも
6文字作る方が絶対いいよ ハイアシンス超魔級とか出しませんか
性能やギミックはそのままだけど、コボクのバグが修正された状態でプレイできるやつ 現時点で妙にHP高いからコボク用調整済じゃねーの? セクメトでもクリアできるし水着イザナミとかなら余裕だと思うよ 木のスタメンが足らなさすぎて40連爆死したけど
ニュウドウ蜘蛛進化できたから結果的に
爆死してることに変わりない ハイアシンス降臨ってことにしてもらえませんかね?ひたすら狩ってたのに宿題が埋まってなくてカナシミ >>71
よ、うを2枚、うはチェンガ
回復2枚
他全部トゲガ持ち
みが大活躍 ハイアシンスにトキメキ邪魔だわ。貴重なウが使われてるから、マルチは糞だな トゲガ多めでヨとウ必須で今回ばかりはイ、ンがあんまりいらない
ソロでコボクリーダーならヨ、ウ1づつで平気だけどマルチだと1づつの4人でたまに3ターンまでにどっちかこないことがある ハイアシホストやってたらバカには連打って奴が
バカみたいな指示出して無視したら消えてった
何しに来たん? 「く」入れるなら「や」の投入頻度が上がるけど、「きゃく」で繋げる必要が出る場合があるので注意
「り」が入ってれば「りょく」の「り・よ」で済む >>71
・リーダー コボク
・シとヨとウ →3ターン目にしょう〇〇○でタイムボム解除(シュンシー・ヨミド・ヴァルカンが良い)
・トゲガードを3枚か4枚くらい
・回復(できればトキの鏡)
・残りの枠は繋ぎとか色々工夫
トゲガードでおすすめは
ヤコブ ミスティル グレンテイル スフィンクス カミオあたり ハイアシンスやっとパターン出来た
慣れると勝率8割強(残りは引き悪でグダる)
満福頑張るわ コボク満福おった、恐ろしい
あのクソ降臨よく周回できたな >>77
降臨でそいつに当たったことあるわ
人の指示無視、そいつが出す指示は3文字でそれ以降繋がらない
名前は自己紹介なのか?と思った >>83
逆じゃね?
ヨクアワダツの方がダメージ出るぞ
耐久用に使ってるなら別だが ハイアをソロ周回してるけど、可能な限りボーナスキャラを入れたら短いバージョンが出にくくなった
意識して入れるのをお薦め
https://i.imgur.com/CXtvtO5.jpg 自分は50%だけど5回で長いの1回だけだよ…
石割る気にならんわ
ノーコン報酬ないのはおかしいだろ >>84
こういうアホがドロップ渋いとかゲージ短いのばっか引くとか抜かしてんだろうなっていうのがヨクワカル姫 俺ハイアシ12体で福36だからけっこうでるなって印象だけどけっこう苦戦してるんだな >>84
いや、威力の問題じゃなくて「しょう」「みょう」が作りにくいって事なんだ
分かりにくくてすまんな >>90
同じ よ なのに作り辛さ変わるって意味がわからんぞ? 自分は55%だけどだいたい長いのでるよ
今までスタミナ乞食してたけどめんどくさいしコボクリダソロ楽でたまに回復してるけど回復に石20って割とお得感 つーかボーナス付かない時点で
ヨミドよりアワダツを優先して入れるとかありえねえし… そっか、6文字弱点があればゆるリーフで5桁ダメージ出せるな
コエダマ入れる物好きならば コボク不具合あるから3ターン前後で終わるけどなかったらと思うとぞっとする >>98
ひたすらステージ30マルチ
弱ハイアか無駄に硬い雑魚3体のどちらか
どっちでもケンダマがよく落ちる
マルチなので満腹リーダー推奨 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています