【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3487
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長期間に渡り、荒らし・自演行為・絵師sage・キャラsageを繰り返している要注意人物が居ます。
頻繁にIDやIPアドレスを変えてくるので要注意。見かけたらNGしましょう。
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3486
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536846224/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) トラキアにはヒーローズの主人公が居るからセーフ(味方とは言ってない) >>325
実は難易度で言うならそんなに難しく無いぞ
なんか隠された数値と特殊なシステムが多いから難しい事に変わりはないが 救援島渡りは面白いと思ったが今回は行動メモって虱潰しだったわ・・・
杖の時もアレだが敵からの殴り先と殴り順で択がかかる系統はどうもね >>302
全員使わないとハンニバルに会えずに全滅するわ
7章と9章がダルシンさんの活躍のしどころ ヴェロニカ、攻撃マイナスが2体やった…プレゼントで基礎値もらって重ねた方がいいかな? >>334
トラキアって99と1しかなかった上に回復の杖にまで命中あったような ラーチェル使ってる人おる?
武器は絶対に変えたくないんだけど
そうすると他の構成分からん… >>331
マップ的難易度ならそこそこ経験あるから問題ないと思う
ただ杖ゲーだとしか聞かんからあまり大味なのは苦手でな >>319
キラー武器なんだしどうせ死なないなら反撃来た方が奥義捗るだろう フォルセティちょっと強すぎない?せこせこHP減らして攻め立てしてた歩行連中を馬鹿にしてるだろこれ >>324
同凸ミルラ守備得意神炎ぶったぎれない頭ファなステータスにするわけないだろさすがに
してたら運営頭ファすぎる >>342
攻め立て出来ない相手には途端に雑魚化するという欠点もあるから フォルセティはレヴィン本人の速がもっと高ければ間違いなく壊れだった トラキアに近いのは暗夜じゃなくてFEHじゃねーかな
トライアンドエラー的な意味で フォルセティは不動聖印使ってくれってメッセージなんだよ >>349
同じ風使いの爆風を継承させたけど烈風のほうがよさそうな感じはある >>351
それは…下がってるのでは
何がとは言わんが あくまで遠反メタであってミルラ確殺できる攻撃力は無いと思うわ 新紋章FEH縛り序章で詰んで終わるじゃねーか
やっぱりフクロウってカスだわ >>320
カム子、ジョーカーとも並べてウキウキするつもりだぞ
早く素ジョーカーに何か救済を…… ・敵が近接の場合、攻撃時守備+20
・剣槍斧は反撃不可
・み〜んな反撃不可 自身と周囲の味方ステ+16、相手と周囲の敵ステ-16 ジョーカーは兵種とステと武器効果と絵を見直して欲しい
声↑↑↑だからさ 2距離にめんどくさいの増えると介護ブレムが苦痛になる レヴィンは攻↑と基準値で烈風+初撃+追撃で最終10ダメの差出るから
攻↑以外全部ハズレレベル、速↑選んでる奴はアホ
攻↑と攻↓じゃ20違うぞ フォルセティは闘技場でミルラ大人チキとか当たると足手まとい >>343
>>319の下の案だとミルラに追撃出来ずに倒しきれないから上の案がいいって言ったんだけど? フォルセティのおかげで貧乏アーマー御用達の守備隊形が輝く
攻撃も迎撃もいらんかった ニコニコにリレー防衛戦配布のみ覚醒なし継承なし聖印なしクリア上がってて
ガン見してしまったわ 追撃操作なんてだっせーよな!
帰ってダイムしようぜ 戦闘を主人に任せて回復相互援助で補助に回るジョーカーさん
あ、これは防陣再現ですかそうですか >>368
螺旋ループ入ったら余裕だろ
チキは攻↑じゃないと足りなさそうだだが >>368
ミルラはともかく大チキは仲間に任せようぜ >>331
聖戦トラキアは普通にやってたらわからんだろって仕様や抜け道が多いんだよな >>577
俺も同じだぜ
飛燕の一撃に速さ聖印でごまかした >>383
聖戦はともかくトラキアは初見殺し過ぎる マップ平気レヴィンやってみたけど
これ別に螺旋ついてりゃレヴィンじゃなくてもいいなって思った トラキアは追撃必殺係数とかいう隠しクソシステムが珠に傷
誰がなんのためにつけたんだあんなもん 前スマブラスレで見たどう森からの参戦か?と思わせて民家から漆黒出てくるPVを想像したらめっちゃ草 まあ聖戦トラキアは共通キャラもいるしある程度同一視されるのも仕方ない
だが聖戦名義ではサラは出せぬのだ 過去スレざっと見たけど性能的にまともっぽいオフェリアが一番空気なのな >>388
よく見りゃブスだな
よく見りゃよく見ないでもブスだわ てか今回の英語版pv、1日たたずに22万再生超えか
聖戦が海外で発売されてないとはいえもう再生数抜かれそう フローラは攻撃40とかでもないと査定捨ててまでほしいと思うインパクトがない 魔防の封印も一時期話題になったがなんか実装されてみれば空気だったな
まあ封印自体が使っても使われても印象薄いんだが 螺旋と一番相性いいのはフォルセティじゃなくて勇者弓なんじゃないかって気が段々してきた ニンテンドーダイレクトになんのワクワク感もなかったのはなんでだろう
前回はうおおおクロム!!!!と興奮したのに >>405
実際螺旋のせいで今は圧倒的に弓リンより嫁モのが強いよな 不思議なダンジョンとベルトアクションコレクションはわくわくしたが 螺旋は歩行間接なら割と必須パーツな気がして来た
有利相手でも切り返しや殺しが欲しいくらいの火力のキャラでも奥義連打による先制ワンパンが結構サクサクできる ウードは厨二は本人の性格もあるが聖王家なのにファルシオンが使えないコンプとか絶望的世界で自分を鼓舞するとか理由があったけど
オフェリアは理由もなくてなんか薄っぺらいんだよな ギリで総選挙ヘッくん速さ↓攻↑きたがこれで終了でいいかな? 守備+20が出てきたって事はそのうち攻撃+20とか速さ+20とか出すって事なんだろ
尾張の始まりだ 技マシン的には孤軍と大応援
一週間後にまた新ガチャ来るんだっけか
やはり様子見かスルーが安定 いずれトラキアセティあたりが○○フォルセティを持ってきてそれの逆輸入でレヴィンがもう一段階化ける可能性もあるのかな >>411
総選挙二回とも100位にも入ってないのに2バージョン以上ある奴に刺さる攻撃やめろ >>387
別に無くてもクリアできるからいいけどレックスの勇者斧とか追撃リングとかあたり前みたいに語られてる要素も普通初見だとわからんからな >>416
攻↑じゃハーディンより査定低いけどいいのか? FE無双の絆会話でもウードはリョウマの雷神刀を羨ましがっててやっぱ自分の神器が欲しいようだ
ニンダイのナレーション中村悠一だったな そのうちカウント4で守備500%オフの黒の大月光来るから 最近同じ王冠勢からフレ申請来ることが多くなったが何でだろう。今更戦力に困ることなさそうなんだが。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています