【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart3463
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1519925388/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1536501752/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>5
辞めちゃえば一日中FEHできるね🎵やったね♥?? 攻め立てないと螺旋もつけれないのが遠距離キャラの宿命 復讐系は自キャラのHP基準で考えればHP減った分そのままや1.5倍にしろという感じだが
HPモリモリの敵がつけてくるの考えるとこのままクソ奥義のままでいいですになる レヴィンは各追撃阻止で止まるのがちょっと気にはなるね
この先どうなるかという意味で ・・・陛下の命令だ
貴様を『三竜将』から降格する▼ 3780民は落ちたらしいな
スコア更新しておいてよかった リリーナはまあありやな
歩行の鼓動で開幕奥義ループか 戦渦に絡むのが通常ガチャキャラってなんか久々な気がする 地震あったからフェーは予定だすのもほったらかして、ツイッターも放置してるの??別に予定くらいツイートしたらよくないか…? >>18
リリーナ様が攻撃2回する前に倒すんだ!
なんかレイドボス感ある リリーナの一撃は楽しいよね
ほんとボルガノンはなんだったんだ >>18
最新キャラ2体にイシュタルまで食べてるとかなんで贅沢な魔王様なんだ…… 開幕から3桁ダメ出す魔王様楽しい
あとは歩兵鼓動聖印になったらパーフェクツ 聖戦キャラで想いやって欲しかったな
古参がうるさいからとふぇーちゃんがストップかけたのだろうが
聖戦はキャラ実装頻度の割には何故か超英雄が1人もいないし レヴィンが強くないっていうか追撃阻止系スキルが壊れすぎ
何のために速さに数字割いてると思ってんだ >>36
時系列が〜とか設定が〜とか言われちゃうからね サナキ様の練成シムベリンは無かった事にして真シムベリン追加してくれ
サナキ様10凸(更に5体いる)してる勢としては切なる願いなんだよ >>37
絶対追撃、追撃不可、反撃不可
これらの絶対系スキル増えすぎたんだよただの追撃順変えます程度じゃこれらのスキルに太刀打ち出来ない >>38
聖戦の想いとか作りたくないんだろうな
エアプ露呈するとフルボッコにされそうだし https://i.imgur.com/eSe4gDq.jpg
速↑リリーナもいいぞ!
微課金なので波とか螺旋なんかつける余裕ないです 弓ルキナ レヴィン 槍ヘク 騎馬ロイ君で風祝福パで闘技場いってるけどマムパきっっつ 全員切り返しと呼吸持ってやがる まあ追撃阻止系スキルがインチキなのは同意
せめて殺しとかで速さ勝負に持って行けるようにはしろと
ミルラとか冷静に考えてひでえわ 開幕奥義チャージからの螺旋リリーナ無双したいから歩行の鼓動ピックアップはよ 晒しとく
904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-9vQ4 [182.251.244.13]) [sage] :2018/09/10(月) 07:40:37.53 ID:JGnCz5aVa
>>884
流星がカウント5だった時代なんてない >>40
別武器もらってるキャラも居るしそれならありえるかな
ぶっ壊れ性能レクスフレイムはよ 紋章とか聖戦とか何年も前のゲームだし設定ミスも多少はしょうがないと思うけどな
自分の感想レベルで叩くやつもおるけど サナキ様は飛行と組んで殺し系持たせとけばそこそこ仕事するよ
☆5限に居座ってるのはまぁ一応お偉いさんだから・・・ 追撃ホイホイ出しやがるアーマーなんてアーマーじゃない
それが許されるのはしっこくとアメリアだけだ 加賀ブレムは脳内裏設定多過ぎて迂闊に触れないだろうな >>44
速いな
けど反撃で斬り殺されそうな守備になっとる >>54
俺は勝てない戦いはしない
>>57
ドーガもゆるして そういうわけじゃないけど超英雄ばかりに偏ってるのは嫌がられてもしょうがない 1人しかいないのに隊形組んでる気になってる重装がいるらしい >>62
ミスとか云々じゃなくて単純にこんな情けないセリフよく言わせられるよな 1回戦からエフラム陣営だけど、今回は互角を一度も見かけなかったから、旗を自由に使えて楽だったな 重装は強くしすぎたな
歩行専用スキルでもっと使えるやつ増やして 守備隊形はまだB枠使ってて自分にも効果あるからデメリット薄いとしてもギリギリわからんでもないが武器内蔵型が酷い >>54
こう言ったオールスターゲームを作るのなら当時のスタッフに頭下げてでも協力を取り付けるものなのに
それすらもしている様子が無いのが問題だ サナキは過去の自分である嫁サナキに強さで負けてるからねぇ 重装強くしすぎっていうけどお前ら闘技場以外で使わないじゃん
俺も使いたくないけど 重装の行軍はB枠にするべきだったな
一番潰れて問題ないC枠潰すだけで歩行以上の移動能力手に入れるとかそりゃ壊れるわ 改めて聖魔プレイしたら勝ち目のない戦いはしないって逃げる時に一応言ってたな >>73
ブーツ履いた重装は闘技場以外でも出番あるよ
結局移動力重視だけど >>66
一兵卒ならともかく第1王位継承者ならこうした思考でないと国全体が困る 追撃止められた瞬間速さ50くらい全部死にステになる
追撃できたとしても速さ25とかの奴を速さ50で追撃取ってもそれはそれで20無駄
反撃ワンパン防ぐ耐久とダメージ通す攻撃も必要
んんwww無駄の塊ですなwwww
鈍足パワー振りのヤインハルトしかあり得ないwww 守備隊系はif準拠で使い回していたものだしね
その後の捏造隊形が良くないわ
ifで攻撃隊形、追撃隊形あったらもうFEHの比じゃないくらいクソゲーまっしぐら ブーツ履かせれば削れるまでは動けるってんで使えなくもないけど
隣接してないと1マス移動って結局うんこだからな 隊形は調子乗って守備隊形のHP50%以上なくして、更に奥義カウント進めるのもつけたのが完全にやりすぎ
速さ捨ててる重装でそのデメリット消せるの出したらそら強いやろ。ブーツも出してるんだから移動1ですというのももはや無いようなもんだし
ってか隊形は別に重装じゃなくても組めるよね… 攻撃隊形はHP50%以上とか条件つければよかったのに
あれこそぶっ壊れでしょう もし傾奇者がスキルとして出てきたとしてもどうあがいても奥義隊形を超えられないんだよなぁ ブーツ火凪ジョーカーは攻略でも使うが
他の重装たちは闘技場でしか使わないな 散々ザコザコ言われてた反動だろうな
それにしたって追撃操作するのはイライラするけど 重装か査定の強化パッチ入れとかないと王冠民がガチャ回してくれないからな
そりゃガチャ更新の度に重装強くなりますわ 運営が受け環境気に入らなくて適当に作ったスキルだしな 攻撃、迎撃隊形の初出はクリスマスガチャだっけか
あの頃からおかしくなったんだな 高みの見物決め込んでるつもりだった3791民だが1000位割りそうで内心ビビってる
まさか落ちるとは思わんけど 奥義隊形のやけくそ感
もうちょっとなんかなかったのか 攻隊のHP制限なしは本当に意味不明
あとは差し違えって刺し違えの誤植じゃないの?くらい 奥義隊形は効果だけみるとたしかに強いけどエフラムくらいしかまともに使えなくね
攻撃隊形の方がよほど強い キャラを優遇するにはやけくそスキルしかないという現実
弓リンシグルドが教えてくれた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています