【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part266
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前スレ
【アリスギア】アリス・ギア・アイギス Part265
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530797121/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:リセマラはどこまでやればいい?
A:☆4は1枚あれば戦えるが戦力的には他属性の☆3以上が必須。同キャラの☆4より優先して使う機会が一切無い
☆3を育成するのに抵抗がある場合は、顔合わせ等の追加11連で2枚抜き推奨
Q:どのキャラがオススメ?
A:現状どのキャラも大差ないので下半身に聞くこと
Q:解析アイテム・ギア・キャラなどの表示がおかしくなった!
A:アイテムなどの一覧表示画面はピンチイン/アウトでズーム調整できます
Q:ロックオンが変えられなくてウザイ!
A:画面の別の敵にタップでロック変える。
画面外の敵にロックしたければメニュー→オプション→セミオート操作をオフにすること
Q:パンチラは?
A:3Dモデルを傾けすぎるとモザイク掛かるから諦めること。余談だが服装変えると服をロードからモザイク掛かるまd(ACCESS DENIED)
Q:サポート枠の変更は?
A:メニュー→オプション→サポート変更
Q:星4シェル専用パーツの厳選は可能?
A:星4シェル取得時にパーティに入れていたキャラの属性シェルが出ます。解析で本人か同属性の他キャラ専用が出ます。
例1:夜シ文→夜(雷)、シ(重)、文(冷)シェル
例2:夜シ楓→夜(雷)、シ(重)、楓(雷)シェル
Q:調査任務やパーツ合成できない!
A:ストーリー進めること
調査任務はストーリー69クリアで解放
合成は調査49マスのマップでサソリボス倒して解放
【調査任務各宙域のマス目数】
7 18 25 22 30 52 49 55 80 60 54 58 60 43 73 76
以降エリア変更可能になりランダム
4マップ後固定マップ1つクリアでキット機能解放
キット解放後再びエリア変更可能になりランダム
(注) ☆4スペシャルギアシェルは出撃中にドロップ表示が無いのでリタマラ出来ません
スレWiki
http://wikiwiki.jp/alicegear/ >>1乙
シタラちゃんに囲まれたエレクレントラーのなんと哀れなことよ 始めたばっかでビンゴに出てくる奴らの居場所がわからん……マルチに一体いたけど、苦もなく全滅させられたしなあ。 >>9
やることないって言ってる奴向けのおまけだから気にしなくていいよ >>9
前スレから転載
最後VW間違ってるから注意躍進編だぞ
ミッションビンゴ攻略のヒント
・リムルインバスを1体撃破
→マルチにも出現するが、ストーリー激動編2章4件目が楽。
・オベリスクを5体撃破
→マルチコラボ任務ノーマルの柱が楽。
・キュクロプスを3体撃破
→マルチコラボ任務EXハード、もしくは激動編2章6件目に出現。
・エレクネルモスを10体撃破
→デイリーマルチに出現するほか、マルチコラボ任務Vハードに出現。
・フロストレントラーを5体撃破
→土曜マルチハード、もしくは月曜マルチEXハードに出現。土曜のうちに済ませておくことを推奨する。
・VWハンマーを20体撃破
→黎明編5章5件目を周回するのが手っ取り早い。大量に出るゴミシェルに注意。 マルチで
焼夷が弱点じゃないのに
お嬢4人で戦ったことならあった ファルクラム←溜息ついて直行
↓
ミラージュ←舌打ちして直行
↓
フォックスバット←キレつつ即変更
↓
ニューポール←スマホぶん投げてから変更
↓
ミラージュ←今ココ ありがとうございましたやっとうちのニンジャも網焼きはじめましたありがとうございますありがとうございました
https://i.imgur.com/UieA0Ip.jpg >>20
例えるなら、調査というものは終わらないワルツのようなものです。
ミラージュ、フォックスバット、ニューポールの三拍子がいつまでも続く… コンプ報酬に虹シェルが出ない・・・
そういや進化ギアが出るシェルの背景、ちゃんと差別化されるようになったんだな 轟雷強いって人結構多いのな
バズになったたまちゃんレベルだと思うが ニューポールとか5つしか青で複数エリアないから
5回スキップしたらあと全部1マップ青と赤と黄とアイテムだけだし
ぶっちゃけクソおいしい SPがタイミングが多少ずれてもホーミングしてくれるからね。 怜絆エピ見てると本編がより面白くなる(と言うか見てないと分からない要素がチラホラ)
29歳絆エピは陰謀編を終わらせたら必読級、本編でやらないのが不思議な内容
あと夜露ちゃんと楓さんの絆エピも出来れば見て欲しい
メインキャラなのに本編だと全くキャラを掘り下げないので… ゲーム配信日から始めて結構キャラも揃ってきたけど、一条の完成度の高さはやっぱ凄いなと感じる
初期キャラなのに SPでそこそこの数の雑魚薙ぎ払うの見ると気持ちいい 父親は顔枠で何人も出てきてるけど母親って出て来たことある? >>25
デバフ持ってたらそれだけで有利
まあ当てるのにコツ要るのもデバフ共通な感じだが
上手いやつが使えば強い >>32
さつきザマムa.k.a.レペゼン藤野家具 滑空砲撃ったらタキプリくん飛び越えて飛んでくのすき >>34
出来ればストーリーを進めて☆1が配布された後に読んだ方がいいね
時系列が本編で加入して以降の話になってるから
場合によってはネタバレされたり知らないキャラが仲良くやってたりする >>39
あれ中距離だと止まってるやつの頭上飛び越えるよね SP性能と回収率上げるボトムスに加えて
トップスの対大型性能が鬼だからボス戦ではめちゃくちゃ強いよ轟雷
逆に対雑魚性能はどんだけよく見積もっても並だからそこで評価が別れると思う 体高低いやつや単純に小型なやつには接射じゃないと当たらんよね
蛾とか中距離だと当たらんわ ギアスキルがレプリカと専用で地味に性能差大きいっぽいから
レプリカの印象で語るのは危ない感(レプリカしか無いです) >>48
青背景 分岐先が選べる汎用進化武器
紫背景 進化時にランダムでスキルが付く汎用進化武器
青背景のをシェル段階で見分ける方法は今のところないはず >>48
新汎用で
分岐進化するのは青背景
紫はランダムスキル付くやつ(分岐進化は無い) >>53
挙動自体は変わらないんやで
当たれば範囲も火力も強いけど
接射じゃないと当たらないのはそのまま >>53
比較しうる他のキャラ持ってないで言ってるのはともかく
専用や本体なしで評価とかさすがにアホすぎるしいないっしょ 轟雷くんは使ってないけど、マルチで殴ってるとどっかからギアスキルかなんか飛んできて煙たくなる印象しかない >>38
社長のボトムスが自身の通常射撃に焼夷デバフ付与 トップス強いのは分かるんだけど下手くそだから片手剣上手く使えないマン >>58
前スレで専用揃ってないまま評価してる人がいたばかりなので… 轟雷そこそこ強い方だと思うけどなバズーカの性能は良い方だしバフも強いしSPも高性能じゃね
トップスは当てづらいけど弾数多くて気軽に使えるのはいい オラかかって来いよ!ナイフなんて捨ててグランディールでかかって来いよ!!(グランディール脳 ナイフ専用モーションなのにイマイチというか話題に上がらないね 絆エピは読みたいけどファン数と信頼度という壁が……
せめて信頼度もうちょい上げやすいと良いのに 轟雷SPそんなに性能いい印象なかったけど必中系と考えれば悪くないな >>66
みんなヤンデレか不審者になるナイフって話題になったじゃないか >>66
手数型微妙って言われてるのに6連擊だからね... 何故か滑空砲のガンダムバルバトス君を忘れてはならない 田舎者が東京に出て来て水商売で日銭を稼ぎ時々ブルマをはく・・・
よし何も問題ないな! >>76
滑空砲だし大口径ライフルだしめちゃくちゃだったなぁ… ナイフ片手にネクストもビックリな高速移動で追いかけてくる紙袋女とかそれなんて都市伝説 今初めて最初のガチャのやり直ししまくってるんだけど誰強いん? >>91
ここ質問スレじゃないよ
質問スレ行ってくれ >>91
もうこういう質問面倒いからとりあえずシタラちゃんでいっとけ 当たり前だけどデザイン的に探検隊トップスだとアリスギアキャラっぽくなるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています