テイルズ オブ ザ レイズ part182
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テイルズ オブ ザ レイズ、テイルズ オブ ザ レイズ ミラージュ プリズンのスレッドです。
◆公式サイト http://torays.tales-ch.jp/
◆公式ツイッター https://twitter.com/talesof_therays/
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ジャンル:真実の強さを追うRPG、真実の強さが集うRPG
シナリオ:実弥島巧(「シンフォニア」「アビス」「クロバラノワルキューレ」)
キャラクターデザイン:松原秀典(「サクラ大戦」「ああっ女神さまっ」「ヱヴァンゲリヲン新劇場版」)
テーマソング:Alexandros『NEW WALL』、GIRLFRIEND『ミライリスト』
戦闘システム:アドバンストフリック・リニアモーションバトルシステム(Advanced Flick-LMBS)
声優:1部主人公 イクス・ネーヴェ(CV:花江夏樹)、2部主人公 コーキス(CV:内山昂輝) 、ヒロイン ミリーナ・ヴァイス(CV:照井春佳)
◆実装済みキャラクターは公式参照(※登場済未参戦キャラ有)
http://torays.tales-ch.jp/sp/character/other.php
◆前スレ
テイルズ オブ ザ レイズ part181
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529666939/
次スレは>>900の方が、無理なら代理指名をお願いします。
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テイルズ オブ ザ レイズ part180
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1529484489/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリにする
NGの部分に(?<!\))$と入力して完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは レイズ といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん 主人公
イクス/コーキス、歴代TO主人公、レナス・F
リーダー
イクス/コーキス、クレス、ミトス、カロル、ヒューバート
教導
ジューダス、リフィル、レイヴン、ミラ、ユリウス、エレノア
ファイター
チェスター、ロンドリーネ、リオン、ファラ、セルシウス、ジューダス、ゼロス、
ルーク、アッシュ、シンク、エミル、ユーリ、ラピード、ソフィ、ヒューバート、ジュード
アルヴィン、エリーゼ、レイア、エドナ、アリーシャ、デゼル、エレノア
P・カノンノ、サラ、カナ、レナス・F
闘志
スタン、リオン、リッド、セルシウス、カイル、ヴェイグ、セネル、ガイ、アッシュ
シンク、ラピード、アスベル、アルヴィン、デゼル、アイゼン
ガルドアップ
ルーティ、イリア、ロゼ
探究心
リアラ、エステル、リタ、パスカル、ユリウス、スレイ、ミクリオ、アリーシャ
ライフィセット、アイゼン、カノンノ・E
好奇心
メルディ、エステル、ソフィ、パスカル、エリーゼ、ライフィセット、サラ、カナ
博識
キール、ジェイド、ルカ、コンウェイ、リタ
サポート
ミリーナ、ミント、チェスター、キール、メルディ、リアラ、コレット
ティア、ガイ、ナタリア、マルタ、シェリア、ミクリオ、P・カノンノ、カノンノ・E
大胆不敵
ゼロス、ミトス、ジェイド、レイヴン、エドナ、ロゼ、マギルゥ
ムードメーカー
アーチェ、ルーティ、コレット、アニス、イリア、マルタ、カロル
パスカル、レイア、マギルゥ、春香
料理上手
ミリーナ、ミント、ファラ、ティア、アニス、シェリア、ルドガー、ベルベット、春香
独創的な料理人
アーチェ、リフィル、ナタリア
トマト嫌い
ロイド、コンウェイ 裂燕迅ってジャスト入力しないと無敵維持できないの?
難しいんだけど ジャストせんでも連打でいいやん
強化してないんじゃないの?ちなみに無敵付いても食う(時間的に)技はある 裂燕は最近回避できないこと多い
今回の水無月編とか結構引っかかること多い いちおつ
>>4
モーション全体が無敵ってわけじゃないからそりゃ食らう時は食らうよ
それでも烈燕刃は隙の小ささが破格だし、多少食らっても自前の守護鳳凰陣やら飛天翔駆やらで簡単に立て直せるからこそイクス(コーキス)は強いわけで つかぬ疑問なんだが、ジェイドって原作だと術キャラってのは知ってるけど原作でもレイズ的前衛運用ってやろうと思えば出来るもんなの?
Aに自信ニキ教えてつかあさい ロディの操作に慣れてしまうとイクスの動きがゆっくりに感じる
ゆっくりなのにあのモーション中のほとんどの時間が無敵だからヤバい(ヤバい) 前は完全無敵だった気がするんだけど気のせいだっけ?ブラッディハウリングの中を散歩出来た記憶があるんだけど
ちなみにスナイプエアは無敵から防御にそのまま移るから喰らわない フレンは実装確率の高い秋沙雨や鳳凰天駆があるだけで外れまでにはならなさそうだし
Vの外れ枠はジュディスやパティになってしまうのかな
最後まで外れ枠がなければ嬉しいもんだけど >>12
自信ニキってほどではないけど
遠距離系と槍キャラ好きだからジェイド操作する時は
槍技8:術2って感じで使ってた
FOF変化技(秘技みたいなもの)を使うと
普通に楽しいし弱くはないよ
レイズはとにかくチョイスが悪い シナリオガチャ半額分回そうかと思うんだがこれ鏡装追加来たらこっちにも追加されるんだろうか >>12
Aやったの十数年前で自信は全くないけど
パーティメンバー全員に鋼体が付けられたし移動速度も爆上げできたから
前衛ジェイドも少なくともレイズ以上の動きは出来る ジュディスは大当たりか大外れのどっちか極端だろうなぁ
エリアル実装ついでにポーズメニューにカメラ弄り実装してくんないかな
ピンチの味方を見つけられない時があって困る 詠唱キャンセルできるし天雷槍とその変化の雷神旋風槍が優秀だからね
原作でも他の槍技はあまりぱっとしなかったような >>19
ジュディスは普通にハズレなんじゃないかね
それでもマイソロ3ではアンジュに次いで準主役級の活躍だったからレイズでもシナリオでは活躍しそうだね 大抵のキャラがレイズ以上の動きできるよ
弟は言わずもがなだけど強いと言われるアスベルでさえ原作だともっと強い
むしろレイズで強くされてるキャラとか知りたい
リタとか? >>16>>18
ほえーそうなんや、詳しくありがとう
格ゲーとかでも遠距離キャラでインファイトするの好きだしちょっとアビスやってみようかな 仮にイクスが別作品からのキャラなら原作では精々中堅やってそう 597 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/25(月) 19:03:13.74 ID:2gDm4tF70
Vはxboxが20万本+ps3が40万本(60万×8000円で48億)+映画の観客動員数10万(1000円×10万として1億円)+映画DVD売り上げわからん+リマスター
Zはps3が39万本+ps4が1万本(40万×8000円で32億)+アニメ売り上げわからん(わからん)
どっちが人気なの?グッズは多過ぎて調べられないからいれなかった
598 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/25(月) 19:09:50.82 ID:6yq+NSA90
アニメは視聴率によって金が貰えるのを知らないのか...
ゼスクロの視聴率は深夜では高めの12.6%
0.1%で500万円だから6.3億円の売り上げと考えるのが自然
599 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/25(月) 19:12:46.28 ID:qSfg73j00
>>597
普通にゼスティリアのダブルスコアで圧勝かな
ヴェスペリアのフレン+パティの新キャラ追加とシナリオ改変しまくった実質リメイク版にあたるものは
まだゼスティリアは出してないしな
平等に比較するなら、原作という意味で40万本売れたゼスティリア、20万本しか売れなかったヴェスペリア
話にならないぐらいのゼスティリアの圧勝
601 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/25(月) 19:19:47.27 ID:m4RcvsW90
>>599
Vの場合は1年で出たがZはいつまでたっても出ないしこのまま永遠にでない可能性もある
まあそこは置いておいてxboxとps3というハードの差を考えるとVが不利すぎる
同じps3だけで考えるとVとZは同等かVが少し多いくらい
でもあっちはテイルズ全盛期に近く、こっちは下火の時代に出したからそこも考慮したい
ってことでイーブンかな
関係ないけどX以降のテイルズは下火過ぎ
603 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2018/06/25(月) 19:26:52.76 ID:OJZyUS660
>>601
ヴェスペリアは20万大爆死して樋口が上からかないドヤされてクビ切られそうになって
1年間で取り返せっていって必死に実質リメイク版を制作したという経緯があるからねえ
大爆死がなければ発生しなかった実質リメイク案件だから、他の順調に原作が売れた作品とは比較にならないね
せいぜい比較するならスーファミ版が大爆死したファンタジアが3年後に焦ってプレステでリメイクしたぐらいかな?
デスティニーはリメイクまで9年、イノセンスとハーツはリメイクまで5年だからね ロディは原作だとモッサリだしクレスやディオメルが圧倒的だったからレイズのほうが強いと思う TOZあんまりプレイやり込まなかったから原作とレイズのアリーシャどっちが強いかは判断できないけど
取り敢えずなんとなく好きな櫓独楽と使用頻度が高かった斬鋼炎旋舞がレイズでも欲しい >>26
塔の周回なんてしなくてもOVLで誰でも「以下省略」だからな
リスキーリングとかいうチート装備のおかげで実質撃ち放題だし いちおつ
なりダンならクレスももっさり
というかディオメル除いてなりダンそのものがモッサリッシュ Vほど強力じゃなくていいからOVL系統ほしい
オバレ魔鏡?ありゃただの特殊効果付き秘奥義だ >>24
アリーシャは典型的な逆ブリッジだからね
霊応力もないし神依も出来ないし騎士として強いわけでもなくシナリオ的にはまったくお呼びでない存在だからね
シナリオ空気ゆえの戦闘強化パターンだね 戦闘が楽しくなってくる頃には離脱してたから判断しにくい
アリーシャでZの戦闘システムをフルに使った戦闘は自分には出来なかった 期待してるとフレンの鏡装や☆4がエステルと逆でキュアやファーストエイドとかくるかもしれん‥
技選んでる人はテイルズ詳しくないのかな >>29
原作のアリーシャはとんでもなく弱いね
原作は神依ゲーと言われてるぐらい神依が出来ない人はお呼びじゃないゲームだからね
だからロゼが神依出来ない発言してたのは非常に重要で、ロゼとスレイが神依出来るようになったらアリーシャはお払い箱になるレベルなんだよね
原作基準だとね マギルゥ コンウェイ ジェイド エトナ
術キャラゴミ四天王 >>33
ごめん何を言ってるか理解できないんだけどどういうこと? >>22
リタは原作のが強いだろ
タイダル連打で敵が二匹以上なら永遠にはめれるし >>39
きゃーえんがちょ!えんがちょ!
あ、イッチ乙 >>39
ごめん
要はシナリオで重宝されるジェイドは弱性能で
シナリオで空気扱いのアリーシャは強性能だよってことだけ言いたかった 1ダメスキルつけてタイダル連打してグレード荒稼ぎ
お世話になりました アリーシャは一時参戦キャラでシアリーズと同じ扱いと公式にいわれてるから強化されて当たり前なのよ
一番の強化は原作ではノロノロもっさりぶよぶよだったのに素早いグラマラスなお姉さんに進化したロディだな リタにギリギリで80%付けられたわこれで今日からよく寝れるわ…
60→80はそんな変わらないって見たけどやっぱかなり早いね アリーシャはアフターで主人公になったと思ったら神依できない奴は下がってろ!とか言われて本当にその通りな性能だったからな…
主人公がラスボス戦で仲間から戦力外通告されるゲームとか初めて見たわ いいですよね
原作で途中離脱するキャラや原作で使えないキャラたっぷり使えるの
アリーシャ、ユリウス、シンク、ミトスと今んとこみんな性能いい感じにしてくれてるし >>48
本当に楽しいね
バルバトスサレハスタとかの可能性も出てきたしそこら辺も楽しみ
でも欲張り過ぎるけど原作やGfとかのシステムでこいつらを動かしてみたい
ps4にレイズをリメイクして >>50
マイソロ組だからなあそいつら…
性能も悪くないし ミトスは敵だと弱いのに
まさかのエタソ装備で最強クラスだからな >>47
ロゼは親方気質だから、アリーシャが子分になった以上は無茶な戦いで傷つけないように
あまり全面で戦わしたくないって事なんでしょうね
べらんめえ調でギスギスした言い方になってるけど、実際神依ないアリーシャはコロコロ死ぬからね >>53
エタソ盗られたらあのくらいになっちゃうって考えれば…
ワープからの術ばっかだったし…
でもプリズム武器とかでイノセントゼロは追加してくれていいのよ? >>45
ロディみたいなファンタジアのファンですら知らない何度目のリメイクでの追加キャラじゃ仕方ないね
原作を知られてないから強性能になる、ある意味逆ブリッジなのかもしれないね 戦闘不能を神威で解除出来ないからまじでお荷物なんだよな>原作アリーシャ
マルトラン戦とかライフボトル使っても速攻床ペロするから放置して倒す直前に生き返らせた記憶あるわ ユリウスの水影絶破から朧鼬へ連携とか絵になりそう
てか水影絶破は飛び上がり技とは思えんレベルで性能いいよな あのメガネのおじさん敏捷半端ないからな
一瞬で距離を詰めるし大きく距離を離す技もあるし飛び道具もある 水影絶破は後退部分が無敵っぽいから敵の単発攻撃を避けつつ攻撃できると脳汁出る リタの80%以上は
☆3の60%付くかどうかが鍵だよな
4日目にしてやっと☆3来たわ
焦り過ぎてSS忘れたが…
ここからは80~100にするのは安易そうだ ユリウスはアリーシャ並みに優遇されてるよな
女スタッフの力が働いてそうw >>65
ユリウスも実際あんた誰?って感じのキャラだからね
X2じゃユリウスより分史ミラの方がよっぽど有名というか人気もあるんだけどね
なんなら分史ミラがいれば正史ミラは消滅してもいいと思ってるエクシリアファンは多いしね >>65
その理論だとアリーシャ好きの男スタッフが頑張ったおかげでアリーシャはあの性能なのか
感謝せねば デフォルトで無敵がついたすり抜け技でありながら、強化でさらに鋼体割り+2がついて素のヒット数も5と比較的多く、秘技化も可能なぶっ壊れ技があるよ
飛燕瞬連斬って言うんだけど HPとMGのは何回も来たけど詠唱の☆3はまだ出てこないな
100とか何時間かかるんや メガネのおじさんはX2初プレイ時にビジュアルが割とゴリラだから鈍重なパワータイプだと思ってたら手数と身軽さのスピードタイプで面食らった思い出
レイズのオリジナル技も割とその辺の戦闘スタイルを重視した結果あんな感じなのかね 金でスキルが買えるなら買いたい
社会人にはオート放置でも10階ごとに止まるし厳しい >>68
こんなに凄いのに何を足ジタバタさせてんねんって感想しか出ません…
ガイアスが同じ強化内容で実装されたら絶対こんな感想にならないのにな >>67
アリーシャは霊応力が無くて神依が出来ないというのでバランス取る為に強性能になってるだけだと思うけどね ユリウスにーさんは伝家の宝刀舞斑雪を出してないからまだ本気は出してないのが…
代わりにまさかの双陣蓮華引っさげて来たけど >>70
レジェンディアのウィルもゴリラなのに術士という謎の設定だったね
ユリウスとウィルは顔も似てるしあの手の顔はゴリラなのに××な設定にされがちなんだね ユリウスは未だに武器が双剣なのに違和感ある
X2発売前の画像公開時にサムネでトンファーに見えたから
尚更そう思うのかもだけど 俺のAガシャ鏡装アニスしかでないんだけど
トイレ教入信して鏡装きたと思ったら全部アニスなんだけど
完凸してしまったからもういらん… >>70
ねー
序盤の電車でゴリラ同士の戯れ見てると弟と違ってパワー重視の技覚えてると思うもんね シナリオ気になるけど明日の夜のカニバまでメインはおあずけかな、AP溢れるし
あとクラトスゼロスが加入したら最大APオーブ数っていくつになるんだ? >>79
鏡装は重複装備させてもその分アニマ増えるよ
え?
アニスばっかそんないらない? >>65
まぁ兄貴は本編で悲惨すぎたから多少はね? >>82
メインシナリオ側のオーブ数次第
まあメイン分だけでオーブ6個ぐらいはかたいだろうし、AP+3〜4ってとこじゃないかな >>31
空中技出した後の着地で\ドシーン/はインパクトあったわ 1%1点狙いだと100連でも入手率63%とか吐きそう
課金3万でも90連だしな
そら儲かるわソシャゲ >>84
正史ミラとジュードが早くユリウス殺して橋をかけろってダルそうにルドガーにせっついてたのは酷かったね
だからX1メンバーをあそこでルドガーが皆殺しにしてユリウスとの最後のひと時を楽しむのがトゥルーエンドとも言われてるしね >>68
飛燕瞬連斬の隙をカバーするために飛燕瞬連斬に繋ぐから
うちのルークさん今回の高難易度イベクエでずっとフワフワ浮いてるわ そういや水着イベでシャーリィ実装ってことは他人のアニマを除去する手段が確立されたのか
今回クラトスが仲間になるステージは海鳴りの神殿だし、今月でその方法が分かるのかな >>69
未だ60やけど10日ぐらいかかっとるで
起きてる間ほぼ塔オート >>91
レイズはイベントで重要な話やること多いけどどうなんだろうね
今回救世軍と共闘で帝国侵入するのだろうか アホだからメインシナリオの話の流れ大体理解してない >>91
歴代テイルズの精霊集めみたいなノリでしばらくは仲間のアニマ奪還の展開が続くのかな
フレンとかリチャード参戦もそう遠くないのかも >>91
クラトスといえば、雇い主がいるんだよな(フィル?)
ダーナの予言もあるだろうし、明日楽しみ ダイヤ配ってんな〜
決戦に向けて貯めてるからほんとありがたい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています