【○】逆転オセロニア part265【●】
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テンプレ1
Q.初期キャラのおすすめは?
A.ランドタイラント
【各属性の特徴】
神:高いHPを活かした長期戦向け
回復/シールド/HPが減るほど威力の増すスキルなど
魔:相手の妨害をしつつ戦う
毒/罠/カウンター/呪い/手駒ロック/コンボスキル無効化など
竜:高い攻撃力の短期決戦向け
HPは低め/攻撃力アップ/貫通(通常攻撃のみシールドや罠の効果を受けない)など
【リセマラ手順】
1.パートナーをランドタイラントにしてリリアガチャを回す→ホーム画面に戻りプレゼントを一括受け取り
2.駒箱→強化からリリアガチャで引いたS駒を強化する(素材は強化箱の亀を使う)
3.駒箱→進化からその駒を進化させた後もう一度強化する
4.駒箱→デッキ編成からその駒をリーダーにする
5.残りのリリアミッションを消化
6.ソロプレイのクエストをこなす
7.プレゼントやミッション報酬受け取りなどで石を55個集めスタートダッシュガチャを22連する
→ここで当たりと言われる駒が出ればリセマラ半分完了(当たり駒は後述)
ここまで一周30分程度
8.残りの3日以内にスタートダッシュガチャをステップ5(確定ガチャ)まで引く
そのために石を130個集めること
【リセマラ当たり駒】
[最強駒+]
ファヌエル、ベルゼブブ
[最強駒]
ジェンイー、アズリエル(72時間購入可)
[当てた最強駒と同じ属性で欲しい駒]
神:ジークフリート、ローラン、ミアクレル、アンドロメダ、ニコ
魔:オルプネー、ヨシノ、ラァナ、ククルカ、ルクスリア
竜:オルロ・ソルシエ、レグス、ダウスタラニス、ノイレ テンプレ2
おすすめ決戦A駒
定番決戦の9駒全部と
神:ヴェローナ、ミーナ、タキリビメ
魔:インフェルノタイガー、レーテー、マーナガルム、インプ、ポイズンウィッチ、フューネラ
竜:サマー・アルン(逆転コインでイベント交換)、ガルア、ジーラ、イモードラ 、ガルロス、ラフィリス
おすすめ決戦B駒
神:土神・はにやまひめのかみ
魔:コンスタディーナ
竜:×
おすすめクエスト駒(ドロップ率低いので注意)
神:B天文神・ウラニア(11-3)、C水神・みつはのめのかみ(5-1)
魔:B魔剣士・アンドラス(1-1)、B赤い悪魔・ベリト(2-1,14-1)、B雷獣・ぬえ(2-5,10-3)、A鬼童(10-4,14-4)
竜:×
おすすめクラスガチャC駒
竜:サラマンダー
その他おすすめ駒
竜:竜之進(C駒,決戦アルン上級で稀にドロップ)
ヴァイス(A駒.決戦ステラドラゴンで稀にドロップ) テンプレ3
■A駒とかの攻撃力のめやす
レベルMax.スキルMaxで攻撃力とスキルの合計値で2000越えれば強い方(アルン2451、オキクルミ2277、マスティマ2406等)、2500超えるA駒は稀有(アルーシャ2532、クリムゾントニトルス2983、エンデガ3212等)
※「特殊ダメージ」は通常ダメージとは別枠で足し算されるので、「追加で1.0倍の特殊ダメージ」のコマは実質、攻撃倍率2倍になる
■スキル発動条件についての目安
・簡単(1試合で何回も狙える)
デッキ組む時点で満たす物(神駒がデッキに10枚など)、HP60%〜70%以下で発動、1枚〜2枚返し、盤面に○属性が1〜2枚、など
・難しい(1試合でチャンス1〜2回?)
HP50%以下で発動、3枚返し、盤面に○属性が3枚、など
・厳しい(1試合でチャンス0〜1回?)
HP30%以下で発動、4枚返し、盤面に○属性が4枚、など
■コンボ倍率のめやす
1.1〜1.3倍 コンボでこの倍率は少なめ
1.4〜1.5倍 並レベル
1.6〜1.8倍 強い
1.9〜2.0倍 すごく強い
2.1倍以上 やばい
※2.1倍以上(実質)の駒の例
ブレスドソーディアン 2.4倍
アズリエル 2.5倍
ハーピストエンジェル 2.6倍
ドクトルファウスト 2.7倍 テンプレ4
※よくある質問
Q.スキル上げが成功確率95%で(連続で)失敗した!ありえない!
A.100%以外は信用してはいけません
Q.ガチャで金石混入からB駒出たんだけど?
A.金石はB駒以上確定の演出です。信用してはいけません >>1
クソ運営付けないなんてらんらん優しいね
スレ立て乙! 新キャラまたこのパターンかよ〜
もう考えることすら放棄してんじゃん なんだろう…
もうほんとに終わってくのかなぁ?
ここ最近は目に余る酷さだよ
色々あるにしてもさ、運営はここ正念場だと自覚してるのかな まぁ自信があるから仕様変更やら改変とかしてるんだろうけどさ( ´・_・`) スレ建て乙
次スレ建てる機会あったら積極的に糞運営付けるからよろしくね >>1
いつもお疲れ様ですアイシテル
ヘクトール闘化させようとしたらコロシアム含めて体力が大量にいるな… 立て乙
希望の唄ってまえから初回10連50だったっけ? ほんと過去最低の糞運営ぶり
最近のムーブあげてけ
・コロシアムマッチング変更により拘束時間激増
・カップ戦1万位ルールによる下位切り捨て
・梅パック廃止
・単ドリ廃止
・拘束時間が異常なソロプレイイベント
・月の終わりがけにカップ戦のレギュレーション変更(2度目)
・強駒パック確率表示誤記に対して弁明無し
・2ヶ月待った2000万DLは罠ガチャ
・クラスマッチ証集め不要←これはまぁいいわ
他なんかあるかな?
プレイヤーにとって不利な要素ばかりを追加する運営に呆れる。
そのうえ、一番重要な対人ではファヌブブゲーのくっそつまらんいつも見たメンツばかり見る。
糞環境+糞運営=絶望!クソロニア! てゆーかジューンブライドをほとんどのプレイヤーがスルーしたわけで、これってどうなの?
一体、誰のために作られたイベントだよ?言ってみろカス運営 単ドリでカッサンドラ出たと思ったら
モルジアナだったw 嫁ベルゼアドラは普通に採用できる性能だぞ
ガチャもA駒に有能多かったし 神ベルゼアドラ作っただけだろ
ミダスとか学園とか
お前らはあの形式に不満がないわけ? >>27
魔も闘化スキル変えて周回させたクソっぷり ヘクトールは竜で行けるけど、絶級安定はしないね
激級回るか、ディレイ積んで絶級いくかだなあ (´・ω・`)クソイベはフェアリーだけ取って放置してたけど今回のブライダルイベントはフェアリーすら取らなかった
(´・ω・`)せめてブライダル期間内ならいつでもフェアリーミッション達成できるなら良かったけど属性切り替わるたびにフェアリーミッションも切り替わるのは死ねって思った
(´・ω・`)スキルマの素材要求数多過ぎるしホントクソ らんらんスレたてありがとう!
ヘクトールは竜多め、フレでファヌエル闘化使ったら楽勝だったわ。3ステのバフかかってからデバフ入ってないと竜単じゃもたん。それまでに削れる奴は別。 魔ベルアドはLV上限が高いかわりに進化前と同じスキルでよかったね
なんというか運営の小賢しい改悪が少しずつストレスに変わっていく感じ
最近のデイリーかけら4個ぐらいしかおいしい思いしてない 周回がイヤならソシャゲ向いてない定期
デイリーもワンパンで報酬だけ欲しい
カス大会も忍竜で報酬だけ欲しい
カップ戦は30戦イヤで報酬だけ欲しい
アンチは何回同じこと言うのか、いい加減聞き飽きたよ
詰まらない、やりたくないならとっとと辞めれ
俺は運営じゃねえから古事記が何人やめようと全く困らない なんだろう…
もうほんとに終わってくのかなぁ?
ここ最近は目に余る酷さだよ
色々あるにしてもさ、運営はここ正念場だと自覚してるのかな まぁ自信があるから仕様変更やら改変とかしてるんだろうけどさ( ´・_・`) セルランがクソみたいに落ちてるw
セルフ制裁自爆運営いつまでやんの? >>33
家でゲームばっかりやってないで
外でグランドゴルフしてきなさい ソシャゲの周回要素取り入れたかったら、スキップチケットとかオート周回とか導入するのが筋だと思う
周回も時間かかるし、仕事の合間に周回できない時点でダメ >>33
じゃあNGしたら?運営さんよw
そういう抜け道を使うってことはプレイヤー側に不満が溜まっているということ。
それは一種の運営に対する抗議だよ。
嫁イベ周回を、スレ民の大半がスルーした事実を無視できるか?誰のためのイベントだ?俺だってできるだけやりたいよ。ミダスも学園もやったけど限界だわ。
無駄に多すぎるコロシアムの消化、特に絶望駒の闘化を作ろうと思ったら一体どんだけ大変かわかる?
カスタム大会だって報酬だけ付けといて、肝心の大会部分がまともにカスタムできない時点でまじめにやる価値なんて無し。忍竜で終わり。
カップ戦は1000位以下は報酬同じ。10万人のプレイヤーにとっては関係ないね、30勝で終わりだね。
そんでその抜け道を潰すだけ潰して、プレイヤーの声に耳を傾けない結果、アンストっていう最後の抗議に出るわけよ。 >>27
学園ヨシノは使えるからね
返せる駒によるけど2駒召還
そこから呪いの連鎖していけるから
結構重宝してる もちろん、イベントで使えると思える駒を周回する価値は認める
でも、多すぎるんだよ単純に
学園ヨシノ→4時間くらい
ミダス→6時間くらい
嫁イベ→嫁キャラ次第で6-12時間くらい
増やすなよ、段階を追って増やすなよ ファヌベルゼ弱体を断行してくれたら手のひらをクルクルできる自信がある >>39
ソシャゲなんてそこ迄ストレス溜めてやるもんじゃないぞ
自分で書いてるやんアンストしたら良いんじゃ無いかな? (´・ω・`)オセロベースのゲームで他のソシャゲみたいな周回をさせようってのが最高にクソ
(´・ω・`)クリアに掛かる時間とか計算できないのかな >>43
運営叩くの楽しいから僕はこれでストレス発散してます^^b 嫁イベは竜神はやったけど、魔でやる気が無くなったから止めたわ
何で魔だけ嫌がらせのようにスキレベ5にしたんだ? 希望の唄ガチャ、石30個で11連廃止したんか?夢も希望もないな 今回の希望のキャラ闘化するのに最低コロシアム15戦か......
毎回こんなんだっけ? フレンドアキレウスにするくらいならジェンイーの方がいいなw 前スレ>>988
すでに戦友になってたけど今花園メンバー助っ人にしたよ
頑張って ヘクトールは竜バフ貫通アンデッドで楽勝だけど…
やる気なし
海開きあったから海水浴じゃ〜 (´・ω・`)ヘクトールでエスペランサがダメージカットしなくて負けたんだけどあやまって? Bアンデ2と孫尚香の貫通積みが今んとこ一番安定してる >>45
ソシャゲしてストレス溜めてその発散に運営叩くって、、、
やっぱ辞めた方が良いと思うけどね
ストレス発散の為に運営叩くよりストレスの原因を無くす方が良いと思うよ
仕事じゃあるまいしソシャゲなんて辞めても困らんだろ >>53
ありがとう!
現在体力を使い果たしてお休み中
体力半分時に石割って集中してやるつもり ぶっちゃけ起動しないで運営叩くのが最適解だよね
俺なんてもはや、アプリ起動してる時間の10倍くらいスレで叩く時間に使ってる
運営クソだよなって言い合うの楽しい (´・ω・`)孫尚香リーダーの角バフ満載神が良いとか聞いたけど普通に孫尚香ベノバジラーニちくわ2のガチ竜単の方が余裕だった
(´・ω・`)ステージ2でアンデッド引けなかったら詰むけど
(´・ω・`)ステージ3はパスさせてずっと豚のターン >>58
学校でも会社でもこういう奴いるやん。
愚痴ばっかいっちょまえに垂れて仕事もロクにできないゴミがさw 孫尚香ベノバジラーニちくわ2は流石に事故るんじゃねーの アプリ起動してやってるとすぐスマホが熱くなるから長い時間できない
単にスマホが寿命なのか ヘクタール簡単過ぎないか
絶望で一番楽まであるんだが
コロシアム13勝×3がとにかく億劫だわ 塔の超絶運ゲーで疲れてたしこれくらいで丁度よかったわ https://i.imgur.com/PIwT84H.jpg
(´・ω・`)アンデッド5枚は多い気がするけど孫尚香とラーニはコンボ強いからそんなに気にならなかった 最新の公式動画を見たらイベントガチャ限ありきのEXステージ周回をさせるなってコメントがいいね数のトップになってるやん。
ここでも言われてたけど、それをやらせるなら常設無しのガチャが必要だわな。配布駒なんて挑戦権みたいなもので確率が全く上がらんし。 (´・ω・`)アンデッドでもクリアできるのはわりと良いね
(´・ω・`)ただデバフ掛かってる時にS駒ばっか手駒に来るとしんどい 叩くだけ叩いてスッキリしたわ
またクソ要素追加したら暴れるからよろしく >>24
ううー、そうかぁ。
ありがとう。
すまん、もう一つ聞きたいんだけど、アシュナリーとゼルエルだったらどっちにフェアリー食わせた方がいい仕事してくれるかな? また糞コロシアムX3か・・・
なんかもうどうでもよくなってきたな・・・ この絶望駒の直前の追加は、そういえば牛魔王以来かな ヘクトール三面は、初手右下置けばパスパスになるのね
2面アンデット4ターン目に引けて無いと事故るけど、アンデットリーダーにする勇気は無い >>65
バッテリー消費も発熱量もデカイよ
スマホカバーを外すとか、バンパータイプにするとか、こまめにタスクキルするとか >>75
1試合目のかけら配布すらないというクソっぷり >>74
神単やりたいなら、ゼルエル
混合デッキでジェンイーなどと組ませるならアシュナリー >>39
1行目でもう読む気しないわ
どうせ「めんどくさい、報酬よこせ」しか言ってないんやろ 闘化メンドすぎ 進化の方が楽まである
オッさんだしカップ戦どうせ無理だしどうでもいいかな >>80
ついでに、10勝までで3体とか何なの?
闘化もこれコスト20程度の性能だよね? カルディアと妲己は進化闘化作ったが他のオッさんは全部闘化だけにしてる フックだけ進化かな?
ヘクトールも闘化だけにしようと思ったが進化のみにしようかな
もうミッションで絶望駒貰えなくなったのは確定なんだね 死ね Sはまだしも新ABはかわいそすぎるだろ
存在意義がないもん >>82
そう思うならNGすれば?
とりあえず君、話が通じないバカっぽいからNG入れとくね (´・ω・`)属性縛りのヘイストとディレイ乱発し過ぎだよね
(´・ω・`)最初からスキルマで出てくるならまだいいけどわざわざレベル上げてまで使うようなものか? ABがゴミ過ぎてガチャ引く気にならんわ
肝心の絶望には要らんし相手のデッキが全て◯属性で〜で余計にゴミ 1、闘化ベルゼブブの放置でゲーム性皆無、(先行!ベルゼニアと揶揄)
2、3ヶ月引っ張った2000万dlイベントが詐欺ガチャ
3、ひたすら周回させる超つまらないイベント
4、ユーザーの声を無視したカップ戦ルール変更
5、ガチャの改悪6、逆転コインの超絶改悪
7、各種不具合放置でオフイベに尽力
8、デイリー改悪
これくらいかな?
本当に今年になって運営どうしたんだろうね? >>92
そこにファヌエルもいれてくれ
誰も使わないだろうとバランス調整放棄して進化を廃性能にしたという >>19もあるぞ
単ドリ廃止はすまん、勘違いだったね アンデッド5枚いれてんのに2回連続4ターン以内に引けない引き弱が僕です 誰でもダイヤはまあかまわんが400勝の補填がフェアリーとかけら10個は頭kjとしか
400戦やなくて400勝やぞ
しかも得意属性以外も込みで 相手デッキが全て魔属性っていう
確認用の駒なんだろうな
スキル発動しなければ混合っていう
誰が使うねん
この駒たち
スキル微妙過ぎるだろ産廃駒要らないわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています