【SEGA】コトダマン 43文字目
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↑スレ立ての際に3行重ねること
公式twitter
https://twitter.com/kotodaman_pr
ゲームプレイ紹介動画
https://youtu.be/n_S7oWkO56s
コトダマン キャラクター紹介まとめ
https://twitter.com/i/moments/938336674207035392
アゲポンチャンス発生時間
07:30〜08:00
12:30〜13:00
18:30〜19:00
21:30〜22:00
00:30〜01:00
チラシの裏(スレwikiっぽいもの)
http://kotodaman.game-info.wiki/
開催イベント情報等、各種情報を有志がまとめてくれています。
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コトダマンDB
https://kotodaman-db.tk/
次スレは>>900を踏んだ方が宣言してから立てて下さい
立てられる人がいない場合は減速を徹底、お願いします
※前スレ
【SEGA】コトダマン 42文字目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1528614335/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 「ょ」がコンボ切らす上にシズクと「う」があんま攻撃高くないからバフ加味しても大して火力でない ヤくもじゃなくてヨくもだったら使ったかもしれないのに… 初心者なんだけど光の中級の後半で睡眠とシールドブロックのせいでシールド割ったら睡眠食らって睡眠けしてる間にシールド復活してのループで勝てないんだけどどうすればいい?
睡眠対策のリーダーは25%しかいない >>104
起きてる奴で殴って寝てる奴でシールド壊したらどうだ?
あとデッキ晒すのおすすめ ダイヤ5文字発動狙うならヨ、シ入れるが
水パ最難関火上級15は糞配置だから必要ないし
現状ヨンリン、シズクはゴミ ツイッター見てると引退多いな。
アプデ延期は色んな声あるけど公式宛てはわりと寛大なんだな。
さっさとやめちまえよ無能って送るのやめといたわ。 小文字の「ょ」だとバフ1段階だからなあ
無駄なく使うなら よもぎた よしきり だけど、それぞれ「し」「た」が凄技逃すし なかなか100%出し切れるシチュがない
ゼットン戦では世話になったけどな >>103
しゃ
じゃ
ちゃ
辺りを使えばワンチャン >>108
ソコヲドイテクダサイ
ヨンリンバス ガ トオリマス >>109
運営罵倒しても解決しないし信者寄りの人にグチグチ言われるしなぁ。
マルチの愚痴言った人に見えるように罵倒レベルのイヤミ言われたりするんだもの。 そもそも水ステってダイヤやトリトンの凄技狙える機会そんなになくね?
初期配置真ん中に3文字埋まってるか、真ん中4文字開けてくれてる時ぐらいしか発動出来た覚えあんまりないわ >>107
なるほど寝てるやつは一ターンで使ってしまったほうがいいのかな?
これで14までは行った
https://i.imgur.com/j1hMyfc.jpg >>109
☆5降臨を満福にしたら無課金でも対応出来るのが健全なのは分かるけど、イベントの度に対応キャラをそんなに周回したくないって手合いから引退していくのはどうしようもないからなあ トリ首領のすごわざを拝むためにも仮面ライダーコラボはよ
「でぃけいど」も「えぐぜいど」も登録されてないってどういうことだよ! >>116
寝てる奴を出さないと寝てる奴がたまっていくから最優先でだしたほうがいい
そのデッキなら中級クリアできると思うわ
でもリーダーはハイモデウスでいい気がする >>116
寝てるやつを手の内で眠らせると腐るだけだよ?
リーダー6060にして攻撃優先で突破した方が良い。 >>118
ゲームのタイトルを冠しているような言霊祭が最大のユーザー振り落としイベントっていうのがまたね・・・ >>116
睡眠耐性ぬいてコンテも視野にいれたほうが良い気がする
自分も一周目はコンテして勝った >>120
>>121
なるほど睡眠は最優先で処理して耐えて
起きてる火力でゴリ押しする感じねありがとう >>116
つかこれ回復1枚か
できれば他色でもいいからもう1枚いれとくのをおすすめする
鈴が250個あるならトヨウマ交換してもいい >>125
やっぱりトヨウマいるのかー進化するまでの道のりが遠そうだから交換してなかったけど入れてみる >>116
俺なら「は」の2人と「つ」とイグアナは全員外してオウロラをリーダーにするな
全員すごわざを出しにくい時点で使い道が乏しい
トヨウマ、サプリ、ジャミングール、フジらす、クシナダ、キョン死ィ、ウコノミ、カマイタチあたりはいないのか?
特にトヨウマは必須だと思うが サプリが無いのかな
光闇は被ダメ変わらないから他の色でもっと使いやすい回復あれば連れて行った方がいいかも
それかトヨウマ取るか
他の人も行ってるけど中級で睡眠対策しなくていいと思う デッキ枠追加いつなん?
リリースして5日目ぐらいから言い続けてるわ >>131
ただ増やすだけじゃなくて結構変えるつもりがあるらしくて次回以降のアプデになるんだと 満腹のキャラドロップ率落ちてない?
上級クリアでも余りドロップしないんだけど メ火強過ぎて気が狂いそう
でもこいつのためにタンザ周回とかもっと気が狂う その次回の不具合アップデートすら延期なんだから
デッキ枠使いなどのUI改善は半年先ぐらいじゃないの
無能運営すぎる 無能なだけならまだしも傲慢だからな、せめて喋るなよ >>134
トクベツ、トリドン、リバー、リップで負ける気がしないチームはできた
メヒの気まぐれで相当遅延されるけどね 機能改善やらずにガチャ連発は無能
遊びやすさ優先しろよ >>133
体感の話でいいんだったら個人的には満腹やや下がってドロップ報酬で落ちる率が目に見えて上がった >>137
リップとかマジか
確かに「り」が足りない感じはあったが 不具合一覧見ると「不具合報告来たらとりあえず6月のアプデで対応って書いておけ」
状態になっちゃってるからな。あれじゃ直るもんも直らないだろう。すぐ直るものは直していけば良いのに
(そのすぐ直せそうなものすら直せない可能性があるのは知らない) >>134
メヒ強いよな
ゼットン求むがメヒ求むへの手の平返し見た時は笑ったわw メ火ストフェレスはフリーズという最凶の奥義を会得しているからな
これを早期にわかっていながら今まで完全に放置してるとか本当にクソ メ火はデータ落とし直したら改善したけど、まだあかん環境の端末があるんか?
大陸上級のボスの台詞のフリーズはギルティ 満腹部屋にガチャ産で入ってきて指示飛ばしまくる低レベ多すぎて笑うわ
リンドウでお前の紙オムツビを活かす立ち回りを強制するなw 5月末からアプデ情報先出ししつつ不具合をごまかしてたかと思いきや
直前になって「やっぱ間に合いませんでしたー」の一言で済ますなハゲ
中断機能やデッキ履歴機能といった改善もすぐに直せない辺り、相当無能集団か、単にスタッフが足りてないのどっちか? マルチヤバいな満福以外お断りじゃないか
暇だからリンドウ手伝おうとスルト満福にデッキ変えようとしたら蹴られたんだが少しの間すら待てないなんてw
ちゅうことでもしリンドウ行き詰まってる人貼ったら手伝うよ 気づいたら385体くらいレベルマになってたわ
進化の方はまだ140程度だなあ 他のフリーズは一通り食らったけど
メ火は何故か平気
でも無料分でマルチやっねみたら止まったわ >>144
メ火強いの?
所詮ストームと見くびっていた
ブラストならなーと言いたいがマルゴシの立場もあるしな >>151
行き詰まってるというかようやく主力?が一体手に入ったレベルで
今までリップ入れた耐久プレイしてて偶に事故死してたから
7ターン以内の立ち回りがイマイチ分からないんで良かったら手伝ってもらっていい?
あとリップ抜いた方がいいのかな ライオン勝てない…
吐きそう
皆どうやって集めたんですか? 今水の14にいるんだが魚介のおすすめ
「かい」「すい」以外に何かある? >>108
シズクは抜くか悩んだけどバフ要員として悪くないぞ
いつものイン絡みの4文字で組み込めるからどんどん回していける >>155
回復なんかする暇あったら攻撃するべきだし
だれかが進化済コトバもってたらマイナス要素でしかないからいらない
「り」でいれるならリップク >>118
そういえばチェンクロも同じ感じだった。
イベント特効ガチャ→引けたら楽・引けなかったら苦行
それの繰り返し。良心的ともとれるけど。
脳死周回もキツいが、このゲームはその何倍もキツイ気がする >>155
お、手伝うよー
基本コドクでごり押しかな。満福リダにすると火力足りなくなるっぽいけど何回も貼ってくれるなら一回目はコドク、二回目はスルト満福リダにしてみたいけどいいかな?
リップはトゲガが足りないならいれるのはあり
準備オッケーだよー >>157
手持ちが分からないから何とも言えないけどカキからのカキョウとか
15-3のボム相手ならキスからの奇数である程度超化したスサノオの普通技でワンパンしたりとかかな
でも殆どカイとスイとイトウ(リ)ばっかりだった記憶が
>>161
コのキャラ一体も持ってなかったからユキダかトモエ位にしか使えなかったんよね
セクメトの進化素材用に3体分集めに行ったけどマルゴシ導入して
7ターンギリギリ行けるかな位にはなったんだけどやっぱ危ない >>164
ありがとう!コのキャラ居ないからコドクは難しいけどこっちはゼットン満腹でいいかな?
リップの代わりにシャルレン入れてみます
指示ガンガン飛ばして大丈夫なのでご教授お願いします
では合言葉0009で建ててきます >>156
ライオンは6060のリーダーで行って
雑魚を先に処理
回復多目
ぐらいじゃないかな >>154
マルゴシと同等ぐらいかな
メはセと同じように結構使いやすいし
現状に刺さる獣キラー
火ではコトバにつぐ全体火力だと思うよ
リダスキATK70%アップもでかい >>159
>>165
「きす」と「かい」だけでなんとか勝てたわサンクス >>165
コのキャラもってないからユキダかトモエ位にしか使えないってのはよくわからんが
リンドウはユキダのすご技当ててなんぼだぞ メ火ってストームだけど強いのか
でも超化前提だろうしコエダマ297個はきついな >>168
マジ?
攻撃力の数値は大差ないけど
マルゴシはブラスト
メ火はストーム
実際のダメージには差があるんじゃないかと思うんだが >>156
マー雷王は木で統一
ギル亀以外のリーダー(ギルだといきなり即死か瀕死不可避)
シールドを2つ破壊してから雑魚に全力攻撃
3つ目は余裕ができてからでもいい
あとは回復最優先で持久戦
くらいしか対策しようがないと思う
回復さえ間に合うならたいして強くはないかな
雑魚が生きてるとシールドを壊しても張り直されるから先に雑魚を倒すのが大事
1人で攻撃と回復を同時にできるカミオがいるとかなり余裕ができるんだけども、いないと結構辛いかも
回復力がないとジリ貧になるんでシュンシーの福MAXとハーブは必須 リンドウはゼットン居たら無理にオレンジ入れなくてもいいけどな
手持ちないなら全然入れちゃってもいいけど
なんせゼットンが強過ぎた ゼットンと瀕死コトバと三文字で火力出るタカミが強すぎる リンドウのお手伝いありがとうございました!
力不足で申し訳ないです…最後の方で倒せて良かった…
マルチで初めてコトバの凄技見たけど強さに驚愕
セクメト進化させられそうでよかった本当にありがとう! ゼットン強いのは確かだけどだからといってユキダはずすのはないかな コンボ倍率とかすごわざ倍率とか元のステ(コエダマありき)に弱点があって…それに属性相性にリーダー特性とキャラ特性が…
これはプログラム作るの大変そうだわ自分で考えるのも辛いもん https://i.imgur.com/loJi2q0.jpg
反省も兼ねてデッキ晒し
今まで耐久でやってきたから回復役居ないのが凄く不安だったw
コが居なくてウがトモエとユキダとシのキャラ位にしかまともに使えない 結局手持ちと編成次第だからね
手持ちあればオレンジなくても余裕でクリア出来るよってだけ
まぁ無事にクリア出来たみたいで何より >>177
四文字キャラを採用し始めたらユキダの枠無くならん?
セク滅ト周回の途中から抜いてるけど今の方が安定してる 火はゼットン主力なのは良いけどコドクコトバタカミ無いから困ってるわ
ユキダオレンジここ見てはリュウとシュウ作りやすくていい感じだなって学べたけど >>176
それは良かった
こちらこそありがとう、コトバ使うタイミング逃しちゃって本当は早く片付いたんだけどトゲばっかで結局最後に出したw
コドクリダのコトバの火力はえげつないよねw
ちなみにあの編成でグレンさんぼこぼこにしてますw ゼットン満腹うらやましいわ
イベ前半で中級クリアして時限式になってからしか参戦できなくて50で終わってしまった てかリンドウって割合ダメージだからトゲで死ななきゃ回復一切いらないんでないの
火はトゲガ溢れかえってるから困ることもないし 多分バグで4文字すごわざ発動できちゃうユルハゲさん >>182
それ本当反省相手に申し訳ない
マルチなら尚更繋げる文字重視した方が良かったね木の上級クリアしたの奇跡レベルだ本当
>>184
本当ありがとう
確かにグレン便利そうだね自分は安定はしてるけど時間が凄く掛かるからそっちの意味でキツイ >>179
これ見て思ったけど4文字主体のインデッキか5文字主体のシヨウデッキかはっきり決めて組むのが立ち回りやすいデッキになる気がするこのゲーム >>187
バグではないんだよなあ
回数攻撃でランダムだから雑魚掃除用じゃね >>190
同レアリティの降臨キャラや獣族やユキダオレンジが5文字すごわざなんだから、普通に設定ミスでしょ >>191
リンドウだと余計にユキダ入らなくない?
1ターン目で条件揃わないと最高火力出せないし
本人がトゲガ持ってない >>192
HP1万以下でよくイキッたレスできるなw >>193
でもユルハゲどこでも使えるかってそうでもなくないか
チェンガだけだしトゲとシールドのときに使うかって言うとなあ
アジンガーだとクソほど活躍しそうだけど >>195
余裕で入るしユキダのすご技も別に難しくない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています